Top > Comments > スレイヴキャリバー

Comments/スレイヴキャリバー
HTML ConvertTime 0.188 sec.

スレイヴキャリバー

  • フレさんがついさっき出してたんだけど早すぎィ!しかもめっちゃかっこよかった…。 -- 2015-04-22 (水) 18:38:59
    • 公式画像だと何か紫の輪が刺さってるのが…これがなければ最高にイケメン -- 2015-04-22 (水) 19:07:12
    • この輪ってノクス系の輪に似てない? -- 2015-04-23 (木) 09:40:14
  • これエリアドロップなんですかねー? -- 2015-04-22 (水) 19:17:27
    • 紹介動画とか見ないで質問する豚は出荷よー!スレイヴ系は全てエリアドロップです -- 2015-04-22 (水) 19:37:07
  • ロンギヌスの槍っぽいと感じたのは俺だけ? -- 2015-04-22 (水) 23:11:57
    • 君だけじゃないよ、って言ってほしいの? -- 2015-04-23 (木) 00:08:18
    • 君だけじゃないよ -- 2015-04-23 (木) 00:53:48
    • ロンギヌスって先端が分かれて柄の部分がねじれて細くなってなかった? -- 2015-04-23 (木) 17:08:39
  • 波紋・・・疾走だと・・・?(キャリバー!!! -- 2015-04-22 (水) 23:13:59
    • over driveですな(=^・^=) -- 2015-04-23 (木) 15:07:16
  • 画像じゃちょっと分かりづらいな。全体像見たいのに交換ショップで何故かプレビューが見れないから困る。イデアルは見れるのに・・ -- 2015-04-22 (水) 23:25:54
    • 全体像見てもどこまでが柄でどこからが刃なのかよくわからんな -- 2015-04-23 (木) 06:58:52
  • もう持ってる奴いるのかよw -- 2015-04-23 (木) 00:51:32
  • 出たので撮ってみました 構え1 構え2 構え3 ホログラム -- 2015-04-23 (木) 01:43:08
    • こんな感じかな?編集しておきました -- 2015-04-23 (木) 12:49:27
  • これはまたとんがったデザインだな -- 2015-04-23 (木) 12:31:06
  • これ、光属性だと怒られますか? -- 2015-04-23 (木) 13:23:25
    • (# ゚Д゚) -- 2015-04-23 (木) 13:53:03
    • 光と闇が合わさり最強に見える -- 2015-04-23 (木) 14:42:33
    • 皆光アーレス持ってるんだから闇でよくないかな? -- 2015-04-23 (木) 17:18:53
      • みんな光アーレス持ってるの意味がわからん -- 2015-04-23 (木) 22:09:36
  • 持ち手が完璧にキーブレードで持ちたくなってくるヤバイヤバイ… -- 2015-04-23 (木) 14:37:03
  • よくこんなデザイン思いついたな -- s 2015-04-23 (木) 15:44:25
  • よくわからん格好良さがあるな -- 2015-04-23 (木) 16:57:41
    • 今までに無い感じだし、俺も好きだなー -- 2015-04-23 (木) 19:23:39
  • 先っぽを見ると、どうしてもルガーランスを思い出してしまう -- 2015-04-23 (木) 19:47:42
    • 同じこと思ったわ -- s 2015-04-24 (金) 00:42:25
    • ルガーランスは射撃武器やろ?(金目) -- 2015-04-24 (金) 23:27:47
  • タニシしたいで可愛い -- 2015-04-23 (木) 20:35:13
  • 見辛えwww -- 2015-04-23 (木) 20:35:57
    • 立体的すぎて写真映えはしないな。早いとこ手に入れて眺めたいもんだ -- 2015-04-24 (金) 01:47:09
  • 他のスレイヴシリーズにも言えるけど、刀身部分に歯みたいな模様があるね。 -- 2015-04-23 (木) 22:01:41
  • このロンギヌスくそほしい -- 2015-04-24 (金) 10:05:44
  • どうやって敵切るのコレ…ソードって感じではないな -- 2015-04-24 (金) 10:41:58
    • ロッソリンガーという切れ味が高まっている鈍器があってだな -- 2015-04-24 (金) 13:53:48
  • これ出した人見た目どんな感じ?カッコイイ?主観でいいからおせーて -- 2015-04-24 (金) 11:54:09
    • あの周囲のグルグルを好むかどうか、かなぁ。自分はチビキャラだから身体に「巻きつく感じ」が好感ですがモショモショすると思う人もいるかも。他の人が言う「鈍器」という表現もしっくりきます。 -- 2015-04-25 (土) 16:58:05
  • ロンギヌスの槍の先端+キーブーレードの手元=これ --   2015-04-24 (金) 16:17:08
  • 昨日やっとおちました♪ -- 2015-04-24 (金) 17:01:38
    • 1日はやっとなのか・・・?GWフルに使って出たらいいな~とか考えてたけど・・・アレ? -- 2015-04-24 (金) 21:47:05
      • 大丈夫だ、それでもでないのが普通だから。木主は運がイカれてるだけだ -- 2015-04-24 (金) 22:57:28
      • 運じゃなくて頭な。って書くと煽りとか言われそうだが一日二日でやっととか言っちゃう人を他にどう表現しろと。まぁ、日記みたいだしどこまで真実…か…。やべぇ大きな釣り針にかかっちまった() -- 2015-04-25 (土) 18:58:51
  • ロンギヌスのキーブレードやな -- 2015-04-25 (土) 15:33:44
    • 自分はこいつを見て武装練金のヤリ(必殺技状態)を思い出した -- 2015-04-26 (日) 04:40:33
    • 俺はバイオレットフィアー(RO)だわ、この二色の刀身が。 -- 2015-04-27 (月) 00:24:46
      • 一定時間防御力無視とおまけのAS懐かしいな -- 2015-04-28 (火) 18:54:00
  • これ出たからちょっとシミュレーションしてみた。一応属性50くらいまで行くと常時エスパーダ越えるようだけどそこまで凄い差でもないから乗り換えるべきかどうか…… -- 2015-04-25 (土) 22:56:49
    • やっぱPPスレイヤーと両立出来ないのがキツイな…。 -- 2015-04-25 (土) 23:08:33
      • 逆に考えるんだ。PPスレイヤー切って打撃UPに振っちゃってもいいさ、と。 -- 2015-04-26 (日) 09:51:50
      • PPスレイヤーが常に発動するようになる潜在能力だと考えるんだ(数値違うけど) -- 2015-04-26 (日) 10:40:32
      • PPスレイヤー、魔の誓約どっちも狙えるやん?残PP気にせず戦えるって素晴らしいやん。Huは、ウォブレにJGPPGあるし、PP回収は楽になったと思うんだけどダメなんかな。理想はPP全快近くならスレイブ、PP半分近くならエスパーダさんに持ち替えつつ立ち回るってことになるけど(どっちも持ってない)。 -- 2015-04-27 (月) 15:14:52
    • ソードとは相性が絶望的だからねぇ スレイブは -- 2015-05-02 (土) 20:34:40
    • アーレス(潜在10%)とスレイヴ(潜在無し)の差がスレイヴ(潜在無し)とエスパーダ(潜在込)と同じくらい。これが大したことないか大きいかは人によるんじゃないかな。 -- 2015-05-07 (木) 20:56:05
  • 見た目全然違うんだけど、雰囲気なんか乖離剣エアみたい。螺旋状で剣っぽくないところが -- 2015-04-26 (Sun) 12:22:42
  • シップ待機中に股間が弱点ですなwを発言して降りたらでた -- 2015-04-27 (月) 12:41:58
  • 装備画像を貼った方へ。ここのWikiでは画像添付についてのページに書いてある通り、横600px表示に画像が表示されるようにしています。今回は編集して調整しておきましたが、次回、またどこかの武器ページに画像を貼る場合は表示なり貼り付ける画像なりで調整をお願いします。 -- 2015-04-27 (月) 14:41:02
    • わかりました、編集ありがとうございました。 -- 2015-04-27 (月) 21:29:35
  • トラブ100とレアドロ250入れっぱなしで42週目で出ました 参考までに -- 2015-04-26 (日) 14:26:13
    • 何の参考にもならんよ -- 2015-04-26 (日) 16:42:16
    • 俺は2周目でレアブが切れた後に出た。参考にしてくれ -- 2015-04-26 (日) 17:15:36
    • 俺は1周目で「股間が弱点ですなw」ってチャットした瞬間に出た。参考にしてくれ -- 2015-04-26 (日) 17:19:18
      • 草不可避 -- 2015-04-27 (月) 19:58:49
      • イヤン -- 2015-05-17 (日) 22:56:37
      • ???「おれの股間を見てくれ。こいつをどう思う?」 -- 2015-05-23 (土) 20:27:08
    • なるほど、「股間が弱点ですな」が流行るわけだな? -- 2015-04-26 (日) 19:16:48
    • 僕はデイリー30%トラブ100レア250ドリンク続けて100週してようやく出ませんでした 参考までに -- 2015-04-27 (月) 12:34:02
    • 開始1週目で出ました 参考までに -- 2015-04-27 (月) 17:07:15
    • まだ一回も行ってませんが出ませんでした 参考までに -- 2015-04-27 (月) 21:33:10
    • この流れワロタww 参考までに -- 2015-04-29 (水) 02:20:37
    • (´・ω・`)ブヒィ 参考までに -- 2015-05-02 (土) 00:09:48
    • PC100週以上して何も出なくて VITA2週目に道の端1mくらいのところに落ちてました 参考までに -- 2015-05-04 (月) 01:05:44
    • 休憩がてらエステで自キャラいじいじしてる間にフレが出してました 参考までに -- 2015-05-04 (月) 12:40:44
    • 3週目に雑魚から一本、78週目にアンガから一本で属性60になりました 参考までに -- 2015-05-10 (日) 01:34:06
    • まぶしいからやってません。参考までに -- 2015-05-11 (月) 14:58:39
    • 出なくて200個貯まって交換しました。参考までに。 -- 2015-05-12 (火) 22:16:40
    • 交換は250個ですw参考までに -- 2015-05-16 (土) 11:05:58
    • ★13ソードに中で一番好きなデザインなんだけどなぁ....潜在解放時の紅葉、とバイオよりは火力出ますかね?(´・ω・`) -- 2015-05-23 (土) 21:59:45
      • ごめんなさい繋げちゃいました... -- 2015-05-23 (土) 22:01:59
  • ソードにこの潜在地獄ですな、、、 -- 2015-04-27 (月) 20:59:43
    • なんでこれ+300なんだろうな。せめて安心同様+400にしてくれればよかったのに…。 -- 2015-04-27 (月) 22:04:02
      • +300+集気レベル1くらいくれてもいいよな・・・ -- 2015-05-02 (土) 18:49:47
      • 安心の強みは例えばPP130だったとして消費30のPAをPP95から使っても効果が乗るところなのよね……逆に言うとこいつの適用範囲はPAを撃って尚且つ半分のラインを超えるPP量だからほぼ初撃にしか乗らないも同然なのでつまり…うん… -- 2015-05-15 (金) 10:51:32
    • 一応チャージ挟んだりOEのモーション長くてPP速攻吐き出せないから使い所はあるけど、同じくらいに回収もだめだめだからなんとも言えない。アーレスあるならアーレスでいいっていうのがまた。 -- 2015-04-30 (木) 04:08:18
    • 最近はガードPPゲインのおかげでラッシュ時と攻撃ほとんどしてこない相手以外はPP半分維持も楽になってきたぞ -- 2015-05-05 (火) 13:32:10
    • この潜在だと多分今の倍くらいはないとアーレスには追いつけないレベルだよな・・・  -- 2015-05-06 (水) 00:36:07
    • スレイヴって潜在発動してもアーレスに負けるからなw -- 2015-05-08 (金) 01:49:08
  • (´・ω・`)Haはハァンターさん? -- 2015-05-02 (土) 00:11:10
    • 木を繋げられなかったわ。出荷されずに生きミンチにされるかしら? -- (´・ω・`) 2015-05-02 (土) 00:12:23
    • ハイ竜巻落とし! -- 2015-05-02 (土) 01:52:50
    • 事ある毎に喘いでそうな職だな -- 2015-05-02 (土) 17:36:49
    • 胡坐かいてビームうってそう -- 2015-05-21 (木) 13:49:26
  • この厨二っぽさ・・・嫌いじゃない! -- 2015-05-05 (火) 16:37:23
  • エスパダ持ってるから、これ出ても強化すらしなさそうだな…強化しても今と火力たいして変わらなそうだし…不遇武器だな~ -- 2015-04-27 (月) 23:31:55
    • まあ出ないんだけどね。 -- 木主 2015-04-27 (月) 23:33:37
    • アーレスとイデアル持ってるけど手に入れたら強化する予定。サブTeやBoで遊ぶとき用に属性多いほうが良いからね -- 2015-04-28 (火) 18:36:46
      • ひょっとこしたらHaTeケートスなら・・・・ -- 2015-04-30 (木) 03:47:40
      • はて、そんなクラス編成はあったかのう……? -- 2015-04-30 (木) 18:03:17
      • Hoだった間違えたorz.よく考えるとこの潜在TeHa短杖の方がつかいやすいのか。 -- 2015-04-30 (木) 22:32:54
      • お前さん…大丈夫か…? -- 2015-04-30 (木) 22:46:25
      • 枝1さんもう寝るか休むかしなさい…… -- 2015-04-30 (木) 23:36:23
      • (´・ω・`)ホンターさん -- 2015-05-01 (金) 01:02:11
      • Ha二度見してひょっとこで死んだ -- 2015-05-04 (月) 12:20:23
      • 間違えたと訂正しつつその訂正も間違ってた上に結局Haに戻ってる辺り天性だと思ったお腹いたい -- 2015-05-04 (月) 12:36:37
      • 飲み物フイタwwこれ反則すぎるわ -- 2015-05-08 (金) 08:01:15
      • HoとHaは卑怯すぎるだろ…! -- 2015-05-08 (金) 09:53:20
      • ◾Howw -- 2015-06-07 (日) 18:30:25
  • これ出たんだけど1050年倉庫行きですわ -- 2015-05-08 (金) 18:03:42
  • アルティでOE使うと横斬りだけでどこに当たっても10万ダメージって書いてるんですけど方法わかる方いれば教えてください -- 2015-05-12 (火) 11:52:54
    • ◾OEは相性別に悪くないぞ。単体で使うならともかくギルティで詰めてOEすれば緊急回避されようが横振りは入って10万以上は出るんだし、されなければ全段入って50万以上は出るよ。OEしたら地雷みたいな書き方はやめてほしいんだぜ
      ◾そうなんだ。強いね
      ◾回避されてる時点で後ろ向いてんだから顔に入るわけないじゃん 試しにソロでやってきたら?
      ◾顔に入らなくても10万以上は出る。というかシュンカだろうがシンフォだろうが回避されたらフルダメージは入らないんだし入ったらどっちでも倒せる。それでいいのにわざわざ何かを卑下すんなよって事が言いたいんだよ。減ってきてるカタナ使いがひねくれ者に見られるのもイヤなんだよ。
      これです それと改行ごめんなさい、でもどうしても知りたくて -- 2015-05-12 (火) 12:02:14
      • なら10万と書かないだろう -- 2015-05-13 (水) 17:42:14
      • 10万ってのはギルティから繋いだ合計かな。コアに全段入れば属性60ならもっと出るだろうけど参考にアーレス10323のフィニッシュで同倍率のエルダーにこのくらい -- 2015-05-16 (土) 12:39:11
      • 10万ってのはギルティから繋いだ合計かな。コアに全段入れば属性60ならもっと出るだろうけど参考にアーレス10323のフィニッシュで同倍率のエルダーにこのくらい -- 2015-05-16 (土) 12:39:12
      • 連投になっちゃったごめ・・・。 -- 2015-05-16 (土) 12:41:17
      • アルティの犬の話なんですよ 顔にWB張れば瞬殺できるとかって話の流れからこんなコメする人がいて、最初はOEの横斬りで10万って話だったのに顔は動かれたら当たらないんじゃないかってコメする人がいてそしたらどこに当たっても横斬りで10万出るって流れになったんですよ やっぱり嘘なんですかね -- 2015-05-16 (土) 15:09:14
      • あっスレイヴクーガのところ見てもらったらまだ残ってます -- 2015-05-16 (土) 15:20:32
      • どこに当たっても~とか書いてないな。OE全否定に反応したコメにやったら食いついてる↑1はなんかOEに怨みでもあんのか? -- 2015-05-21 (木) 12:56:39
      • どこに当たっても~とか書いてないな。OE全否定に反応したコメにやったら食いついてる↑1はなんかOEに怨みでもあんのか? -- 2015-05-21 (木) 12:56:39
      • ちゃんと読めよ。顔に入らなくても10万でるってのはそういう意味だろ。どこなら10万入んだ?あと怨むとか荒れるだけで今いらんから煽るようなのやめろな -- 2015-05-25 (月) 10:49:50
    • 50万ってのがそもそも無理じゃないのか?サテなみじゃないか -- 2015-05-12 (火) 12:05:13
    • 10kを10万と間違えてるだけだろう -- 2015-05-13 (水) 06:23:47
  • 初☆13で嬉しさ爆発でここ見に来たら評価低いのね・・・勢いで強化しちゃったけど早まったのかなぁ・・・ -- 2015-05-13 (水) 06:53:31
    • 愛着第一!  ☆12以下には大差で勝ってるし胸張って使えばいいよ -- 2015-05-13 (水) 10:07:33
    • みんなアーレスと比べてるからであってさほど差が無い次ぐレベルだからいいんじゃね。アーレスなんてとてもじゃないが狙って出せないし週レコード見てると気力なくなる程だし -- 2015-05-13 (水) 10:08:07
    • ありがとうです>< そうだよね、初☆13だし大事に使っていこうと思います! おっしゃぁぁやる気出てきた!! 10603目指して頑張ります!! -- 木主 2015-05-13 (水) 11:07:05
    • 他人が評価して決めた武器より自分が好きなの使いなよ!みんな同じ職、武器とかつまらんクソゲーだわ -- 2015-05-15 (金) 02:30:21
    • 俺も嬉しさのあまりツリー追加して合わせるコスアクセまで買っちゃったぜ・・・潜在は相性悪いけど見かけ需要のモチベってすごく大事だと思うよ -- 2015-05-15 (金) 08:16:03
    • 武器は強さだけじゃないで…!ロマンも大事 -- 2015-05-18 (月) 23:39:26
      • そうだそうだ。黒ラッピースーツを着て雷神グためてみるんだ。すべてを切り裂く、嘴の構え -- 2015-05-20 (水) 00:53:47
    • おぉいつの間にかコメが! 亀レスでごめんなさい>< ここの木のおかげで使っていく決心が付いて2本目掘る為にリリアルチ籠ってます! 皆さんありがとうございます! がんばりますです!! -- 木主 2015-05-19 (火) 03:36:05
    • 俺なんかうっかりブラオ置いて来た時に初めて出て特殊能力無しの属性25だったけど使ってるぞ、まぁ潜在は放置してるけど -- 2015-05-21 (木) 11:12:58
    • エスパーダと比べてる木もあったけど、PP半分で比べたら暗心発動するエスパーダが打撃2233(1222*1.5+400)、に対し、こっちは魔の契約が発動しなくても2432(1520*1.6+0)ある、んだよな? -- 2015-05-21 (木) 12:45:35
      • スレイヤーも考慮するとエスパーダに+200されるからねえ…。 -- 2015-05-21 (木) 14:38:59
      • エスパーダ持ってるけど、属性光だからこれ交換したわ。炎エスパーダなりアーレス持ってるなら、交換する必要ないってなるが、☆12以上をアルチごとに属性変えるとかとてもじゃないが無理。それにこいつ黒ラッピーとの相性抜群やし -- 2015-05-21 (木) 19:29:29
      • ??? 1060のスレイヴと10503エスパーダならスレイヴのが強いけど、10503弱点非一致エスパダと1015スレイヴならエスパダのが強いぞ。古え潜在やBo、Teでもない限り弱点属性とか気にする必要ない。 -- 2015-05-22 (金) 02:52:45
    • 俺なんか欲しくても出ねぇよぉぉぉぉぉ!おめ! -- 2015-07-15 (水) 05:08:46
  • ほれ載せとくぞ http://4rt.info/psod/?835Ly 比較条件:ヒューマン♂HuFi7575 オーソドックスな左Huツリー+PPスレイヤー取得サブFiツリー サイキセット装備 各部位打撃+100 武器OP打撃+100 JAWBありOEフルヒットのダメージ 個人の考えとしては、★1フルクラフトより強けりゃ何使ってもいい思ってるから、スレイヴ1015でも文句言わない。けど、10503エスパダあるならエスパダでいい。もしそのエスパダが10303だったとしてもエスパダのが上。強い弱い関わらずスレイヴが持ちたいってならもちろん良いと思うけど。 -- 2015-05-22 (金) 03:38:16
    • 木間違えましたあああああああああ -- 2015-05-22 (金) 03:38:53
  • 攻撃力が高いなりの使い方ってあるって気づいたんだ、たとえばPB専用武器とかさ -- 2015-05-24 (日) 04:55:41
    • 潜在など飾りさ、打撃を上げて物理で殴ればいい -- 2015-08-05 (水) 21:13:22
  • 名前はダーインスレイヴにすればよかったのに -- 2015-05-25 (月) 19:31:07
    • そしたらヴィタグングニルがですね・・・ -- 2015-06-14 (日) 04:50:27
    • 脱いだらすごいことになるがよろしいか? -- 2015-06-20 (土) 01:59:05
  • 片手剣用に残してあるんだよ() -- 2015-06-02 (火) 06:59:06
  • OE中もPP回復しろでおすし -- 2015-06-09 (火) 15:18:57
  • 見た目カッコいいけど、何か振りにくそう。布?の端の部分が。もしかして使用中は邪魔にならないように変形するとか……なんて妄想してみる。 -- 2015-06-28 (日) 11:54:15
  • 尖ったデザインの所為でコスチュームの合わせが難しい。試行錯誤の結果カレン・セイントローブの聖骸布でバランスを取ってみた。みんなどうしてるのかな、装備してる人をまったく見かけないからな・・・ -- 2015-06-28 (日) 22:23:22
    • 見かけないのはスレイヴ系を装備してる時点で嫉妬の対象になるからだな!どっかのスレイヴ武器のコメで嫉妬に狂ったチムメンとケンカになってチーム抜けた云々って話もあったし。最近はちょくちょくスレイヴつけてる人見るようになってきたけど。あ、コスはユピテルカリス影かユーノーカリス玄がいいと思います。 -- 2015-07-03 (金) 09:28:12
      • まあ性能はトップクラスのはずなんだが、潜在でかなりイメージダウンしてる感じかねえ。あと属性上げがめんどい。あ、個人的にブライダルドレスや無難にカースドコートもいいと思いまする -- 2015-07-03 (金) 09:41:41
      • 俺はこれの属性60装備してる人いたら嫉妬どころか賞賛してるわw -- 2015-07-04 (土) 10:47:52
      • 潜在で色々言われてるがHu自体PP回収良くなったしそこまで四苦八苦しないと思うんだけどなぁ。まぁ自分は属性40で落ちてくれたので後は交換と属性5%で60にする予定。 -- 2015-07-04 (土) 11:13:39
      • Huとの相性よりどちらかというとFiとの相性が悪い。PPスレイヤーとの共存が出来なかったり、テックアーツが使いづらいからな。 -- 2015-07-04 (土) 12:10:30
      • アーレス60の方が羨ましいかな、こっちは交換できるし特にレア感はない -- 2015-07-11 (土) 15:45:11
      • 交換出来る武器で嫉妬ってヤベーなオイ -- 2015-07-13 (月) 00:53:12
      • いくらHuのPP周り改善されたっつっても未だにソードはPP回収遅い部類だしどうしても潜在の悪い印象は目立つけどな それとほとんどの武器種に言えるが、潜在未発動のスレイヴは夜桜と同程度の性能になっちゃうからPP盛ってスレイヴ使うよりも打撃盛った夜桜のほうが使い勝手いいんだよなぁ -- 2015-07-30 (木) 11:27:47
    • ラッピースーツ黒とセットでしょやっぱり! -- 2015-07-19 (日) 06:33:28
      • 黒と赤の対比、白と黒とのコントラストも捨てがたい・・・ -- 2015-07-19 (日) 06:56:22
  • スレイブ「キャリバー」を(というか文字)見ると某ヴァカめ!を思い出す今日この頃 -- 2015-07-30 (木) 12:07:19
    • エクスキャリバー♪エクスキャリバー♪フロムユナイテッドアイムルッキングユー♪ -- 2015-08-29 (土) 19:51:42
  • この潜在って、サブFIならPP管理しなくて常時PPスレイヤー状態になっている事だろ?。常に一定の攻撃力を付加してくれる反面、爆発力の無いのが欠点ってことでいい? -- 2015-08-01 (土) 22:56:26
    • いいんじゃない -- 2015-08-01 (土) 23:01:47
    • この剣に足りないのは、外見に見合った爆発的なナニカなんだよな~。双界儀の荒覇吐みたいに生命力ゲージ大量消費で極太ビームとか撃てないかな。 -- 2015-08-06 (木) 23:45:26
      • 常時HP半分になるが打撃+50%とか? -- 2015-08-07 (金) 00:20:48
      • あぁいいな。HP50%以下時にダメがあがるとかよりも、常時HP半分になるけどダメが大幅にあがるとかの方が見た目的に実にそれっぽい。シリーズ潜在化するとFoとかTeが嫌いそうだけど、近接クラスならまだなんとか……。第二潜在で来ないかなその潜在 -- 2015-09-01 (火) 15:24:17
      • 被ダメ3倍威力1.5倍くらいが妥当なところだとは思うが…HP半分になってFiのスキル常時のるのは流石にぶっ壊れがすぎるw -- 2015-09-20 (日) 15:39:37
      • その代り、乙女が発動しなくなるから生存能力激減する。相当PSが無いと床舐めまくることになる。使いこなせればぶっ壊れだが使いこなせなければ地雷、結構面白いと思うな「 -- 2015-10-01 (木) 19:35:08
  • ナベ調整来る前に1本は拾っときたいな… -- 2015-08-20 (木) 03:01:13
    • これ拾ったら闇属性にしてバーン付けるんだ。闇の炎に(ry -- 2015-09-07 (月) 21:49:38
      • アタリが出たらもう一本 -- 2015-09-07 (月) 21:58:56
    • 調整前の駆け込み需要でリリーパも野良でまずまず回せるようになったが・・・ドロップのクラス補正って効いてるのかな、アーレスのブーツだのスレイブのTマシだの狙い外れしか出ないぞ。勢いで潜在3まで上げちゃったから後戻りできんのだ・・・ -- 2015-09-07 (月) 23:22:36
      • エリアドロにはクラス補正乗らないって結構前に放送局で菅沼が言ってた -- 2015-09-07 (月) 23:30:57
      • そんな~ -- 2015-09-08 (火) 19:57:26
  • さっきリリチでドロップしたけど、どうしようか悩む…強化して使うべきか次の☆13の餌にすべきか… 教えてエロい人! -- 2015-09-08 (火) 22:22:51
    • まあ正直に言うと餌にすべきだと思う…。強化しても属性値60に出来ないなら尚更。 -- 2015-09-08 (火) 22:33:22
      • アーレス持ってないっす。やっぱその方がいいですか… きぬし -- 2015-09-08 (火) 22:35:44
  • 運用するとしたらOPはPP盛りでいいんでしょうか?それとも素直に打撃盛り? -- 2015-09-09 (水) 07:22:46
    • ☆13は元々のステータスが高いし、中途半端に打撃盛るくらいならPP盛りの方が恩恵が得られるんじゃない?立ち回り上手いなら打撃盛りなんだろうけど、俺は下手だから扱いやすいPP盛りで運用してる。防具と合わせて180以上あるけど本当楽よ。ツイスター連打楽しいです -- 2015-09-09 (水) 10:52:10
      • 180…ですか。今の防具で武器にPP盛るとしたら160ちょっとになりそうなので、とりあえずそれで立ち回ってみて、物足りなく感じたら防具のほうにもPP盛ってみようと思います! -- 2015-09-09 (水) 19:52:39
      • ↑は木主です -- きぬし 2015-09-09 (水) 19:53:39
  • ネメシスキャリバーも来手同じデザインだけど色合いはこっちがいいな、触ったらいかにもやばいって雰囲気が出てるのがいい -- 2015-10-08 (木) 04:53:14
    • 触ったらいかにもやばい物を当たり前のように振り回すアークスやばい。 -- 2015-10-17 (土) 21:44:39
  • この武器の潜在って使いにくそうなんですけどどうなんでしょうかね?ネメシスとかのほうがやりやすそうですけど・・・ -- merisia 2015-10-19 (月) 17:05:23
    • スレイヴ全体に言えるのは、かなり使いにくい潜在ではあるが元々のステータスが優秀だから潜在乗せなくてもトップクラスの火力は出せる。属性値も60にまで出来れば立派な強武器だよ。 -- 2015-10-19 (月) 17:40:04
      • なるほどです~もともと火力はかなり高いですけど潜在をうまく使ったらもっと強いよって感じですかね~属性値60かなり大変ですけど; -- merisia 2015-10-20 (火) 02:13:37
      • 星12と比べてみても、属性値60にするだけで「火力を常時10%上げる」っていう潜在みたいなものが付くことになるからね。そこに300近い素ステ差、オマケに「PP半分以上の時素ステを300上げる」という潜在まで解放される。こんな武器が弱いわけがない。 -- 2015-10-20 (火) 02:25:14
      • あと上位や強潜在の武器が来たからって見境なく他の武器をゴミゴミ言うやつの事なんか真に受けちゃダメだぜ! -- 2015-10-20 (火) 03:37:35
  • これ強化:1、属性:風、属性値:36でesのクイック探索でGETできました。 -- 2016-02-03 (水) 22:50:50
  • 終焉のwave5でヒューナル系のどれかからドロップしました。既出かな? -- 2016-02-13 (土) 13:52:55
    • ルーサーやね -- 2016-02-13 (土) 13:54:10
  • サクリ零でちょっとは日の目を見るかなと思ったけど誰も使ってなくて泣いた -- 2016-11-04 (金) 02:23:37
    • 持ってる人の方が少ないんじゃぁ… -- 2016-11-04 (金) 04:41:41
    • 10603で使ってるならアムチだろうと来週から出る電撃コラボ防衛戦だろうと問題ないだろう、スレイヴが実装されたリリチ実装当初と難易度何も変わってないんだし。 -- 2016-11-04 (金) 07:07:07
  • コレって単純にPP半分以上あれば打射法300盛りってコトだよね。というコトは打撃だけでも200盛れば素ステだけならクリファドに匹敵するって解釈でいいのかしら? -- 2017-09-29 (金) 08:43:50
    • だけ ならね ただ威力%上昇とかないし見た目専用になる -- 2017-10-07 (土) 10:54:09
    • やっぱそうなるか。Hrなら気弾打ちっぱでPPキープ出来るからこのテの潜在と相性良いと思ったんだが…。ところでこのソードってデウスが持ってるヤツに似て見えるのって自分だけ?新世武器化した暁にはこの潜在に威力%上昇を追加してデウスキャリバーとかにならないモンかね。 -- 2017-10-08 (日) 19:43:43
      • 似て……ないね、ぐるぐるしてるぐらいじゃない共通点。 -- 2017-10-08 (日) 20:14:52
  • ネメシスに続きNT化して帰ってくるスレイブさん、これ掘るかそれともユニクロ14の方がいいか。勿論ネメシスも -- 2017-11-22 (水) 00:18:53
    • スレイブさんNT化して2週間後に破損武器に攻められるからちょっとかわいそう・・・ -- 2017-11-22 (水) 07:42:14
    • スレイヴの色合いがめっちゃ自キャラに合ってるので俺は本気を出しますw -- 2017-11-22 (水) 13:43:39
  • 装備条件打撃防御になって、潜在は17%+バリア時さらにpp消費増加でダメージアップとかそんなになるかな -- 2017-11-26 (日) 11:42:54
    • 元も特にネメシスと対になってるってわけでもないし、もうちょい攻撃よりのピーキーなのになるんじゃないかなと思ってる。 -- 2017-11-29 (水) 01:59:47
    • ま さ か の ネ メ シ ス と 見 た 目 以 外 変 わ ら な いってオチになりそう -- 2017-12-03 (日) 00:52:11
      • これの方がよかったんじゃないかっていう -- 2017-12-06 (水) 21:43:24
  • スレイヴNTの潜在名は「邪壊の矛」かしら? -- 2017-12-03 (日) 16:49:42
    • 誘惑の魔盾っぽいぞ(公式見ると) -- 2017-12-06 (水) 15:43:36
      • 誘惑とかだともしかしてヘイト値アップとかそんなんだったりして -- 2017-12-06 (水) 19:15:20
  • 自分が出したわけじゃないが ヒでみた画像だと潜在は17%+マッシブバリア 因子はスピ6 あと検証してた人によるとバリア50秒維持すると与ダメ5%うpの隠しありだそうな -- 2017-12-06 (水) 17:43:08
    • 与ダメうpは嘘らしいです。(本人がツイッタでやってないからって書いてあった -- 2017-12-06 (水) 17:53:03
    • ダメージ減少バリアじゃないのかーうーんヒーローだとネメだな -- 2017-12-06 (水) 19:13:35
    • やっぱり一発もらったら30秒待ちなのかな? -- 2017-12-06 (水) 20:26:30
      • じゃなかったら最強だろ -- 2017-12-06 (水) 20:47:52
  • もしかしたらネメシスの方が使い勝手が良いんじゃないか?(今出てる情報を見ると) -- 2017-12-06 (水) 20:10:35
    • Hrで使うならネメシスかなあ。極端な差はないから好み次第でもある -- 2017-12-06 (水) 20:16:54
    • 同等の性能って話だし、相性で考えるとHuで使うならこっちがいいかな -- 2017-12-06 (水) 20:36:39
    • Hu、Fi、Te向けかな。ただ被弾しないPSもってる人ならネメシス圧勝になりますな -- 2017-12-06 (水) 20:51:28
  • ネメシスとバリア共通らしいから持ちかえも可能だけどネメシスの圧勝だなぁ・・ -- 2017-12-06 (水) 20:43:07
    • ビジュアルに極振りだからしゃあない。乙女絡んだクラス向けに集めたらよか -- 2017-12-06 (水) 21:43:55
    • ネメシスで吐き出してバリア維持しつつスレイヴで回収はできるだろうけど取得難易度に対して微妙すぎるな。てかスレイヴは旧式でアーレス出ない人向けの妥協的位置づけだったけど新世でもこのままだと妥協武器になりそうだな。 -- 2017-12-06 (水) 21:47:38
    • 共通ってのは有用な情報だね。ネメスレ併用ってのも悪くない -- 2017-12-06 (水) 22:27:12
  • PP回収量50%UPというのが本当か誰か検証 -- 2017-12-06 (水) 18:38:16
    • タリスでだけど検証してきたでー回収20%アップぽい -- 2017-12-06 (水) 19:16:56
      • Hr的には他に副効果あったとしても有用性はネメにちと劣るな… -- 2017-12-06 (水) 19:24:46
      • 潜在レベル1~3のどれで試したかぐらい加えて書こうや -- 2017-12-06 (水) 20:23:12
      • 1〜3全部PP回収20%アップやね ネメシスも隠し効果はレベルで変わらないから書かないでいいかなって思った -- 2017-12-06 (水) 20:44:51
      • ありがとうございますーあとネメシスは潜在レベルで隠し効果の方も変わってたはず -- 枝2 2017-12-06 (水) 20:46:49
      • あ、ほんとだネメシスはレベルで変わってるのか勘違いしてました。 -- 2017-12-06 (水) 20:50:12
      • すまん…PPの回復量計算間違ってたわ潜在3だと30%回収だわ -- 2017-12-06 (水) 21:18:20
    • 回収量なのか、Tマシ(Hr)・・・ -- 2017-12-06 (水) 19:51:49
      • ソード接着が捗るし(気弾連打PP回収) -- 2017-12-06 (水) 20:19:08
  • 1クリックでアーマーになる職は防御面の相性が悪い、アーマーが不自由な職はPP面の相性が悪い、ネメシスに大きく見劣りするな。PP回復速度アップの方が需要あったと思うわ -- 2017-12-06 (水) 21:42:39
    • なまじ見た目こっちのほうが好きなだけになんとも・・・いやまぁそれでも使うんだけどね -- 2017-12-06 (水) 21:45:35
  • ちゃんと調べてきたぞう、潜在1PP回収20%アップ 潜在2PP回収30%アップ 潜在3PP回収40%アップでござった -- 2017-12-06 (水) 21:45:55
    • 報告thx、ただ2つ上の木の小枝6は潜在3 30%回収って言ってるのだけどどっちが正しいやら -- 2017-12-06 (水) 21:51:51
    • ユニオンと同じでPP回復だったらまだ有用だったのに回収だけなのか?うーん -- 2017-12-06 (水) 21:52:20
      • 軽減20とだったら全部のせ回復性能の方でも良さそうだよな。 -- 2017-12-06 (水) 22:01:27
    • スゲーな、俺の目じゃどんだけ回復してんのか全くわかんなかったわ、ありがたい -- 2017-12-06 (水) 21:52:32
      • 大体アストラくらい(持ってる人限定の返答) -- 2017-12-06 (水) 21:56:27
      • 録画さえできればゆっくり見て計算できるんだがな… -- 2017-12-06 (水) 22:54:16
      • 気弾なら自然回復止まるんだしヒット数で割れば上昇量すぐわかるんじゃないの? -- 2017-12-07 (木) 00:57:01
    • これつまりソードは気弾のPP回収量が上がるって認識でいいのよね?アストラなかったからコッチ欲しいなぁ。 -- 2017-12-06 (水) 23:18:29
  • 結局スレイブNTバリアは一発食らったらハゲるの? -- 2017-12-06 (水) 22:27:28
    • ハゲなかったらもっとザワついてる -- 2017-12-06 (水) 23:21:08
  • ネメスレの潜在能力ユニークでなかなか面白いね。個人的には被ダメを更に気にするようになってPSが上がった気がする。目指せ無被弾! -- 2017-12-07 (木) 00:51:59
  • こんなもん来年早々にゴミですよ。 -- 2017-12-06 (水) 20:37:01
    • 気にするな^^ -- 2017-12-06 (水) 23:36:36
    • この潜在が来年早々ゴミとか来年やべぇなw もしかしてS級能力対応武器に期待しちゃってる感じ? 交換14はアカウントにつき1個限り Hr武器のバルは高騰確定 現状わかってるS級能力は劣化潜在に過ぎず、付けられる能力に制限もある 来年早々には夢からさめてるよw -- 2017-12-07 (木) 01:15:34
      • S級に火力うpが来るまでは本体の火力潜在がどの程度によるかだよね・・・S級火力因子が来たら化けるけど(エリュトロンにはない -- 2017-12-07 (木) 01:40:25
      • S級能力対応武器の本体の潜在は抑え目つってたからな 当分は期待してない だいたい本体まで強かったらバランスが崩壊するし、S級に対応してない直泥14もゴミ化する -- 2017-12-07 (木) 01:47:03
    • アトラ手に入るまで使えれば十分。 -- 2017-12-07 (木) 01:24:06
      • アトラの潜在がそれほど強くないっていってたバルと同じだし。配布14の自体の性能そんな期待できんぞ。 -- 2017-12-07 (木) 08:20:47
      • 同じだったか・・・てことは確保だけしといてS級火力待ちか。しばらくネメシススレイブでいけそーね -- 2017-12-07 (木) 09:54:56
    • 次の最強武器が来るまでは使えるしそれで充分だろ。 -- 2017-12-07 (木) 01:57:24
      • それって今年中に死ぬって事かよwww -- 2017-12-07 (木) 04:55:55
      • 1垢1本しか取れないんだからソレ以外の武器どーすんの?死んどくの? -- 2017-12-07 (木) 09:53:36
    • 君の脳は空気だろ -- 2017-12-07 (木) 02:14:37
      • ゴミと言わない優しさ -- 2017-12-07 (木) 22:44:27
    • こういう事しか言わないアホは何が出ても同じこと言うだけの寄生。いちいちここに書くな -- 2017-12-11 (月) 09:23:41
      • おまえそれ寄生に失礼だぞ? こいつらはただのクソアンチのネガ勢だよ -- 2017-12-11 (月) 22:05:27
  • こっちのバリアにはダメージ軽減は無いのかな?ネメシスでバリア張ってからスレイヴにしたらバリアの効果がスレイヴのものに切り替わるって解釈でおk? -- 2017-12-06 (水) 22:41:55
    • この「吹き飛ばしを無効」っていうのが「吹き飛ばし食らったらバリアが吹き飛ばし無効にして消える」のか「吹き飛ばしだろうがなんだろうが食らったらバリアが消える」のかで勝手は多少かわるとおもう どっちだろうね -- 2017-12-06 (水) 22:44:41
      • 後者だろ確実に。ネメシスのバリアも引き継ぐし -- 2017-12-06 (水) 22:53:24
      • 後者ですね、30秒で再展開です(多段ヒットは未確認) -- 2017-12-06 (水) 23:03:04
      • 吹き飛ばし被弾で解除なら素晴らしかったのに・・。ゴミダメージで解除ならネメシスの方が得やん -- 2017-12-07 (木) 00:40:56
      • ネメシスもカスダメ食らって剥がれるんだから極端に有用かどうかの差異は出ないんじゃないかな 消費軽減を選ぶか、回復上昇を選ぶかの違いくらいのもんでしょう -- 2017-12-07 (木) 03:14:19
      • ダメ軽減とマッシプの比較じゃ天と地の差があるだろ。ヒロブ切れるか切れないかを分けることすらあるんだから -- 2017-12-07 (木) 04:42:08
      • ダメージ軽減のないスーパーアーマーってもしかして吹き飛ばし効果のある連続攻撃食らったら即死する? -- 2017-12-08 (金) 00:29:37
    • 便乗で質問するけどノックバックはするんだよね? -- 2017-12-07 (木) 00:29:25
    • つまりこれネメシスの盾はダメ60%カットしつつ吹っ飛ぶが、こっちの盾はカットはしないけど吹っ飛ばないって事か?ネメシスでヒーローブーストが切れにくくなるのも良いけれど、吹っ飛ばないスレイヴで相打ちになってでもカウンターをガンガン決められるの良いな。 -- 2017-12-07 (木) 02:42:41
      • スレイヴはどっちかっつーとHu寄りな希ガス -- 2017-12-07 (木) 02:59:56
      • マッシブハンターあるクラスとは相性最悪だぞ -- 2017-12-07 (木) 04:07:53
      • 乙女ゴリ押しでバリア維持できないことのデメリットも少なく、そういう運用でもマッシブリキャスト中のスパアマ状態のカバーが5秒もできるのに何が最悪なんだろう -- 2017-12-07 (木) 12:29:14
      • リキャスト中しか意味ないから最悪だぞ -- 2017-12-07 (木) 23:20:49
      • リキャスト中には意味があるのだから最悪という表現は不適切 -- 2017-12-07 (木) 23:56:18
      • HuのソードはそもそもチャージPA+スパアマの塊だし吹き飛ばし無効があってもなって言うのはある -- 2017-12-16 (土) 00:55:13
  • 何やらpp自然回復効果もあるとか -- 2017-12-07 (木) 03:33:58
    • PP軽減と互換にするならユニオンみたく自然回復にも欲しい所だが調べ待ち(出ない -- 2017-12-07 (木) 08:21:41
    • 自然回復あるなら評価が裏返るんだが。アーマーと攻撃回復はとにかく噛み合わない -- 2017-12-07 (木) 09:37:36
    • この情報が真実なら、既存クラスの一部にはなかなかの良相性になるなぁ -- 2017-12-07 (木) 14:11:44
  • お前らまったく反応してないけどスピリタVI因子には興味ないんか? -- 2017-12-07 (木) 08:34:00
    • ないです。PP増えるだけのOPは今の時代不要なレベルまで優先度低い -- 2017-12-07 (木) 08:47:11
      • 流石に何言ってるのとしか、相対的効果低すぎなモデュとかならわかるけど -- 2017-12-07 (木) 12:27:53
      • 不要とまでは言わないけど最近は強力な因子やOPが色々あるから純粋なスピリタ系はかなり優先度低いとは思う -- 2017-12-07 (木) 18:32:33
    • ネメシスよりは有用だけど簡単に取れまくったD-A.I.SからなんとPPが1増えるぞ!とか入手難度に対して魅力に欠けすぎる... -- 2017-12-07 (木) 08:48:03
    • 他に付けたい因子が多いからアクスフィーバーで代用しちゃうかな。 -- 2017-12-07 (木) 17:54:13
    • 大体PPは攻撃系ステ、ブーストに付いてたりで必要な分ぐらいは勝手に盛れちゃうからなぁ -- 2017-12-11 (月) 13:06:50
    • PP盛派だから因子用に時間あったらリリチいってるけど1本もでなくてつらい -- 2017-12-16 (土) 15:48:34
  • ネメシス作ったやつざまあとはなってない様で安心した、吹き飛ばし無効なんて言ったってHrならまずエアリバーサル付けてるし。現状強化されたアストラにおまけがついてる程度にしか思えない -- 2017-12-07 (木) 08:46:34
    • 一番恩恵がデカいのはチャージ系PA多用するスタイルの人だろうね。なのでクラスによって評価大分違うなこれ -- 2017-12-07 (木) 10:42:07
    • エアリバリバーサルBでバリア切れてもカウンター攻めてます今の所 -- 2017-12-07 (木) 10:46:05
    • いやこれはクラス次第武器種しだいの武器だよ。わかりやすいとこでもHrには言うまでもなくネメシスだがFiならスレイヴのが遥かに強いしな -- 2017-12-07 (木) 12:26:27
    • スレイブNTは既存職のがあってるね特にチャージするような場合は重宝する -- 2017-12-07 (木) 12:29:35
    • どうやら自動回復もついてる様だし職によって良い方使ってねっていうなかなか悪くない調整というか設定に思えてきた 木主 -- 2017-12-07 (木) 12:35:49
      • 遠近両立Br、空中戦メインのBo、チャージ主体のFoTeとお得な武器だな -- 2017-12-07 (木) 12:42:07
    • 被弾からノンチャメギバ使いたいときに他の攻撃で吹き飛ばされてしまうということを防げそうだから悪くないと思う -- 2017-12-07 (木) 15:29:25
  • 吹き飛ばしの適用範囲についてノックバック、ダウン共に防げることを確認しました -- 2017-12-07 (木) 11:31:54
    • ダメージ軽減がない代わりにCT30秒の鉄壁と見て問題なさそうですね こき -- 2017-12-07 (木) 11:55:43
      • こきだけどこきじゃねえ、きぬしだ -- 2017-12-07 (木) 11:57:25
      • 30秒毎に5秒アーマーつくって考えると死な安クラスならハメが少なくなってネメシスよりいいかもしれんな。 -- 2017-12-07 (木) 13:02:12
      • ダメージ軽減がなかったら鉄壁じゃないから伝え方に問題ありありじゃないのか -- 2017-12-07 (木) 15:04:10
      • 「ダメージ軽減がない~鉄壁」って表記してるんだけど何かおかしいか?鉄壁はCT240秒の被弾したタイミングでダメージ軽減60%+スパアマ。こっちはCT30秒の被弾したタイミングでダメージ軽減無し+スパアマ -- 2017-12-07 (木) 15:37:17
      • ただSAが付くだけの話なのにわざわざ紛らわしい言い方するなと思っただけ。ボクスにしろマッシブにしろ鉄壁にしろ既存のSA系は率の異なる軽減がつくからね -- 2017-12-07 (木) 15:53:36
      • ネメシスの60%軽減といい、こっちのスパアマといい鉄壁の性能意識して作った感が気の所為レベルじゃないくらいにあったからつい -- 2017-12-07 (木) 15:57:55
      • もしかしてネメシスとスレイヴ合成して光の被ダメ軽減と闇のSAが両方そなわり最強に見える上位鉄壁武器でも出すんかなって思ってしまった -- 2017-12-08 (金) 03:15:57
      • ↑あるかもしれないと思ってしまったwネメもスレも羽根が一対のデザインだから片方が天使、もう片方堕天使みたいなデザインはありそうと思ってしまうねw -- 2017-12-08 (金) 11:17:44
    • おつかれさまです、つまりノックバック無効周りはボクスやデッドリオの上位能力ではあるがCT30秒カスダメで解除の制約付きという -- 2017-12-07 (木) 12:07:02
      • 法撃職には喜ばれそうだけどアストラとボクスを混ぜた武器と考えるとどっち付かずな気もする 子木 -- 2017-12-07 (木) 12:17:54
    • リアクションの分類ずっと気になってたけどこのゲームよろけ、ノックバック、吹き飛ばし(きりもみ回転)の3つだけでPSUのような吹き飛び、打ち上げ、ダウンの分類はされてなくね。上下方向の速度変更があるか(吹き飛ばし)>水平方向の速度変更があるか(ノックバック)>速度変更がない(よろけ)みたいな判定だと思う。ダウンは水平速度0の下方向に速度がかかる吹き飛ばしってだけで -- 2017-12-07 (木) 21:09:53
      • よろけは中断がおこらない(ニュートラルだと歩くのが止まる)、ノックバックは中断が起きるが飛ばない、ダウンは大げさに吹き飛んだりせずにすぐ倒れる(他のふっ飛ばし潜在の効果対象外)、ふっ飛ばしは遠くまで飛ばされる(大体のふっ飛ばし無効潜在はこれのみ防げる) -- 2017-12-08 (金) 09:16:18
      • よろけとノックバックって意味同じじゃねぇかってずーっと思ってる -- 2017-12-08 (金) 13:33:52
  • バリアはどうでもいい、ダメなんて食らわないし。それよりPP回収能力が気になる。ネメの2割減と対等なのかどうか。 -- 2017-12-07 (木) 14:48:53
    • か、かっこいいタル~! -- 2017-12-07 (木) 14:55:48
    • 自動回復を考えないならヴヴ3[-20-20+6=-36]、スレイヴヴヴ3[-20-20+6*1.3=-32.2]、ネメシスヴヴ3[-20*0.8-20*0.8+6=-26]。Hrは基本的に通常3を挟んでいくスタイル。これ前提だとスレイヴはネメシスと同じ動きをしても係数のかかる場所も、元値(回収値)も小さくなる。ただしスレイヴは(タリスでなく)ソードの場合、通常ブンブンや気弾で多数巻き込みしてときに分がある。といってもオービットの60%やアストラの40%に比べると見劣りする。PP枯渇してるときにヴェイパー絞り出すとか単PAラッシュ前にザンバかける場面ではネメシス有利 -- 2017-12-07 (木) 15:36:30
      • 自動回復分もあるしHr以外の職は個別。ただリングでステアタ減ってたりするんで、オービット登場時の世界が変わりました感はないかもしれない。ダメ食らわないくらいやりこんでる人なら分かると思うけどナ! -- 2017-12-07 (木) 15:46:53
      • ソード通常3は回復量少ないから当然だな。まあタリスとかで考えても回収40%だけだと軽減20%よりもPP効率は悪いけど。 -- 2017-12-07 (木) 17:06:57
      • バイブかなんかが振動してるのかと思った -- 2017-12-07 (木) 17:45:09
      • 要するに回収行動が連続するとどんどんスレイヴ有利に傾く 大豆では世界が変わらないけど帯アストラで世界が変わった感が出るのはこれが原因 -- 2017-12-07 (木) 17:46:41
      • 通常武器比較ではね…。ネメシスだと回収行動とる必要性自体が薄くなって通常3はDPS目的色強くなる。だから同時期に出てしまったスレイヴとネメシスを比較するとネメシスが圧倒的有利になってまう -- 2017-12-07 (木) 20:22:50
      • アストラが同時期の武器の中で比較的人気だったのは、当時ほぼ相棒格のユニオンがPP10%減少(と非ダメ減)に対してアストラ回収40%だったから。ネメ・スレもこれくらいの比率だったら天秤にかけるのが難しかったかもしれない -- 2017-12-08 (金) 00:49:40
      • 20パー軽減でPA通常3し続けることなんてできないから結局回収挟むけどな -- 2017-12-08 (金) 20:01:56
    • ネメシスがPP消費80%で最大PP+25%,PP回復+25%と変換できるからバリア中の性能だけ考えたらネメシスが汎用性ありそうだな。バリアの攻撃軽減能力もアーマーよりは-60%の方が個人的には優秀だな。 -- 2017-12-07 (木) 19:09:59
      • ワンクリックでアーマーになる打撃職はスレイブバリアの恩恵が少ないな。Hrはネメシスの軽減でヒロブ維持ラインが大幅に広がるのがデカいし -- 2017-12-07 (木) 21:17:53
      • 弱くはないんだがなーんか噛み合ってない感がするんだよなスレイヴ 対してネメシスはどのクラスで使ってもバリアも軽減も腐らないからどうしてもネメシスの方が優秀に見えちゃう -- 2017-12-07 (木) 21:31:44
      • スレイヴとネメシスの潜在逆にしてほしかった。そしたら掘ったのに -- 2017-12-07 (木) 22:59:35
      • PP回復20%はなんか違うような…。まぁ軽減の方が嬉しいけど -- 2017-12-08 (金) 00:46:13
      • 回復、だと自動回復や回収全般強化になるから神器なんですけど。軽減はほぼ等しく効果は出るけど回復系は回収なのか自動回復なのか全般適用なのかどの武器なのかで激しく有用性が上下する -- 2017-12-08 (金) 01:51:41
      • ネメシスソードTMGでスレイブタリスて感じで使う予定だよ -- 2017-12-08 (金) 02:35:47
      • そりゃ一般論でHrの場合もっとシンプル。自動回復だろうが回収だろうが、よほど高倍率じゃないと恩恵薄い。大技がなく中ダメをPAPA通常3(気弾)でダラダラあて続け主に優劣を分けるのはヒロブの意地率とカウンター精度。カウンターでPPもりっと回復して上手な人ほど無駄な通常攻撃や気弾撃たなくなるしリロードもある。テク職ほどチャージもおおくない -- 2017-12-08 (金) 08:13:00
      • わかってるかもしれんが念のため。PP回復+25%っていうのは消費軽減0.8倍でPPの価値そのものがスレイヴ比で1.25倍になるって意味な。だからスレイヴは実質ネメシスに対して自然回復1.2 / 1.25 = 0.96倍, PP回収1.3 / 1.25 = 1.04倍 で最大PPが0.8倍ってことになる。 -- 2017-12-08 (金) 12:47:45
      • で? -- 2017-12-08 (金) 13:00:37
      • いきなり抽象化した数値出して結論にするのは無理があるぞ。実例が欠けてると使用者が共感できる例えに落とし込めないからで?ってなるのも当然。リロード一つにとっても、ひとしきり戦闘後に歩きながらやってるのと、ソードメインで戦闘の合間に持ち替えしてるのと、TMGメインのときにジャスリロ多用してる場合と、なんて多様で価値が変わるからどちらの潜在が得かって一概に言うのは難しいし。比較対象の職の一般的コンボなり、その職のPPの入出力特性みたいな前提が先にないとね -- 2017-12-08 (金) 17:53:25
      • カウンターする為にPA止めたらそこでガクッとDPS下がるから理想論吐いててもしょうがない 枝7の言うような上手な人なんてのは(固定だろうがなんだろうが)実はほぼほぼいないってのはDPS計測ツール使ってる人間位にしかわからない事であるが -- 2017-12-08 (金) 20:05:40
      • 何ていうかカウンターやらリロードやらソロデウスでしか考えてない奴多そう -- 2017-12-08 (金) 20:09:30
      • 全体見れば単発カウンターもあればPP0から全快して溢れまくるカウンター連もあるのにな。使いこなしてる人しか分からないはあるかもな -- 2017-12-08 (金) 21:26:19
    • 通常3→気弾撃つ瞬間だけスレイブに持ち変えるんだよ(無茶振り -- 2017-12-08 (金) 00:02:18
      • ネメシスでPP全部吐ききってスレイブ持ち替え気弾なら回収速度あげつつバリア維持も出来てビミョー! -- 2017-12-08 (金) 08:34:24
      • ビミョーなんかいw -- 2017-12-08 (金) 08:44:41
      • まあTA詰めるとかでもない限りめんどくせぇーが圧倒的に上回るからな・・・ -- 2017-12-08 (金) 10:00:33
      • 「(PA威力+PP回収中に与える威力)/(PAフレーム数+消費PP回収満了までのフレーム)*60」って簡易式(実際はもうちょい複雑だけど)でヴェイパーヴェイパー通常3について計算したらネメシスよりスレイヴが6パーミルだけ単体DPMで勝るとかいうくっそ微妙な差になったからもうPP周りは気にしなくていいかなって -- 2017-12-08 (金) 10:17:31
  • 気弾チャージ状態で構えてたら吹っ飛ばされるアホな俺には丁度ええわぁ -- 2017-12-10 (日) 02:55:40
    • マッシブリングでよくね -- 2017-12-10 (日) 18:13:47
      • リングのリキャ90秒で小回りが効かないのと、そもそもアホだから被弾予測してマッシブ使うとか無理無理 キヌシ -- 2017-12-10 (日) 20:44:05
    • そのフルチャージ気弾ヒロブ吹っ飛んでますよ!!! -- 2017-12-10 (日) 22:16:06
      • ただ吹き飛ばされるより、ブースト剥げてもダメ与えられるだけマシって事でしょ。勿論理想はいうまでもないけと -- 2017-12-11 (月) 13:52:34
  • リリチなど通ってて痛感したけど、まだネメスレ持ってないけどこれらのバリア維持できる自信ないな。 -- 2017-12-10 (日) 23:26:04
    • べつに維持なんか考えないで攻めればいい。せっかく保険効くんだから。必要以上に避けに徹して維持しても大した意味ない潜在だぞこれ -- 2017-12-11 (月) 07:53:24
      • 維持するよりもバリアついたら強気に攻めてチャーパリして行く武器だしなぁ(アンガとかデウスだとバリアあるだけでだいぶ楽になる(Hu並感 -- 2017-12-11 (月) 12:54:30
    • スレイヴだと5秒間発動のクール25秒のスキルって考えもできるからね -- 2017-12-11 (月) 13:51:20
      • しかも発動はオートでノーモーションということろが最大のミソ -- 2017-12-11 (月) 22:16:41
      • Hrだと3種ネメでバリア維持縛りが理想形だけど予備アイアンに使いたい職はスレイヴ一品からでも投入しやすいな -- 2017-12-15 (金) 09:50:21
    • 木主です。なるほど、あまり気にせず攻めればいいんだねありがとう。交換できそうだけど交換ソード属性15から60にするのが苦行すぎる…。現物ドロップしてくれぇ -- 2017-12-12 (火) 00:16:06
    • バリア抜きでも打撃力の高さと無条件17%はかなり強力だし -- 2017-12-12 (火) 02:01:18
    • 素で最大ギクスの火力とオマケでバリアって考えればいい -- 2017-12-12 (火) 07:57:42
  • ネメシスもってないから妥協のつもりでコレ強化したらてきとーOPでもクソ強くて気に入った -- 2017-12-13 (水) 19:58:28
  • ゴメン スレイヴ 石 250個集めて 旧スレイヴ 交換して 新スレイヴ なんでもいいからとにかく3つ集めて アップグレードだよね? 属性強化 とかは 抜きにして やるときはちゃんと 60にするけど 手順はこうだよね? -- 2017-12-15 (金) 21:12:24
    • あ つまり 属性強化だけ考えて 35まで強化すれば いいんだよね? 35まで 解放されてつんだよね 今さらだけど 確認したくて^^; -- 2017-12-15 (金) 21:15:38
      • つじゃなくて る^^; -- 2017-12-15 (金) 21:16:17
    • なんか もってるひとで35まで 強化できなくて 属性 低い人ばっかで 非常にきになって^^;心配になって^^; -- 2017-12-15 (金) 21:17:55
      • 石250個スレイヴNT3個と1本交換して★13武器45本混ぜてもいいし、石500個で旧式2個交換してシンセサイザーの旧式属性強化で属性30にしてからNTにしてもいいし、色々方法はある -- 2017-12-15 (金) 21:26:19
      • ありがとー 感謝ー 6本 集めないと ほんとは つくれないなのか って心配になってたよー 気が遠くなりそうだった><  おしえてくれた方 ほんと感謝ーー -- 2017-12-15 (金) 21:29:28
      • 一応繋げといたけど次からはちゃんと一つの木に纏めてくれ、あと変に分けすぎると逆に見にくい文になってるし何やコイツって思われるかもしれんから空白じゃなくて「、」とかで区切った方がいいよ -- 2017-12-15 (金) 21:51:10
      • ゴメン 気を付けるー>< -- 2017-12-15 (金) 22:44:55
    • オレ ゴメス に見えた なんか すごいな -- 2017-12-16 (土) 03:34:35
    • 理想としては自力で現物GETし、属性強化ぶんを交換で補うって感じだと思う。とは言え、なかなか出ませんけどね -- 2017-12-16 (土) 04:45:31
      • 現物NTコース→単純に拾うだけ。+32が2つで完成。+31が出ても泣かない -- 2017-12-16 (土) 04:48:46
      • アップグレードコース→旧武器を仕入れる(石を集める・esのクイック)→交換時に+35が確約されるが属性を上げる手段に乏しい(+5%を買う・☆13武器を食わせる等) -- 2017-12-16 (土) 04:51:10
  • 上の吹き飛ばしの仕様に「吹き飛ばし無効化はしばらく(約5秒)継続するため多段ヒットも防げる。」ってあるけど、これヒーローウィルみたいに5秒間ほど無敵になるわけじゃないよね?吹き飛ばなかった結果その場で多段ヒット食らうこともあるんじゃないの?「多段ヒットを防げる」ってのは誤りな気がするんだがどうなんだろう? -- 2017-12-16 (土) 08:56:27
    • アンガの法撃爆発でハメ殺されずに脱出できますよって意味合いかもしれない -- 2017-12-16 (土) 17:36:04
      • これだろうね。筆者じゃないから真意は分からんが恐らく「スパアマつくからお手玉やノックバックハメされなくなる」って感じの意味だろう -- 2017-12-17 (日) 23:44:12
    • どこにも無敵とは書いてないだろう。ダメージではなくKBや吹き飛ばしを防ぐというニュアンスでしょ? -- 2017-12-19 (火) 06:10:57
    • スレイヴの場合は多段ヒットになる前に回避操作をして抜け出すか、抜け出さずにその場で多段でくらうかの二択だろ。硬直が発生しないからこちらの操作をさしこめる潜在、ってだけで多段ヒットを無効果するわけじゃない。KB無効中に多段から抜け出すことでお手玉を回避できるって意味であって、何も操作しなきゃ多段でくらう。真意云々は関係無い。木主が言うように「多段ヒットを防げる」ってのは情報として誤り -- 2017-12-19 (火) 10:33:07
      • 多段ヒット「を」ではなく多段ヒット「も」な。この場合何を防いでるのか考えろ -- 2017-12-19 (火) 15:10:16
      • 吹き飛ばし判定とヒットを混同しているもしくは混同を招く言い回しが問題。読み手に推定を強要させるな。雑談じゃなくて攻略だから -- 2017-12-20 (水) 15:33:29
    • 小木2のニュアンスで書いたつもりでしたが、確かに「多段ヒットも防げる」の部分は説明として冗長気味なので訂正しておきます 編集者 -- 2017-12-20 (水) 10:21:27
  • ダッシュパネルでの移動中にトラップを喰らってもダッシュ継続するのは便利だが、それが役に立つ場面があるかというと・・・ -- 2017-12-19 (火) 22:50:39
    • ウィークリー東京TAやりなよ -- 2017-12-19 (火) 23:19:35
  • こっちは平和でなにより。君のほうがネメシスよりイケメンだね。 -- 2017-12-24 (日) 16:46:22
  • 報酬期間前にまたブースト来たぜ!掘るぜ~超掘るぜ~ -- 2017-12-27 (水) 16:01:49
    • 来ないと思ってソード交換したのがここに一人……。微妙に損した感じがっ -- 2017-12-27 (水) 16:45:35
      • ・・・俺もだ TMG分も欲しいから、って事で納得することにした -- 2017-12-27 (水) 17:04:45
  • 使ってみると判るけど、この吹き飛ばし無効ってHuでもHeでも地味に有用だね。メインHuでマッシブ切ってるんだけど、結構助かってる。HeではHPモリモリにしたので喰らっても攻められる分は便利。スレイヴとネメシスでどっちにするか迷ったが、結果的に悪くなかったよ -- 2018-01-05 (金) 17:18:13
    • おれが正月満喫してるまに新職Heてっきてたのか -- 2018-01-05 (金) 17:48:34
      • Hrの裏の職だよ、目玉上位クラスのくせに通常クラスに先にLv85に到達される悲しい職だよ。 -- 2018-01-08 (月) 04:44:41
  • ネメとこいつの+35オフスの餌に使うってよ -- 2018-05-17 (木) 00:07:47
    • 一度引退してネメスレ全部砕いたけど頑張るわ… -- 2018-05-18 (金) 08:00:17
    • 餌にネメスレ35とか現状きつすぎる気がする。そうなったらさすがにばら蒔かれるんだろうけど -- 2018-09-12 (水) 21:43:13
      • 石で旧式1本用意してNT3本生け贄にするだけで好きな武器の35作れますけどどこがきついん? -- 2018-09-12 (水) 21:49:55
      • NT実装されてから今日に至るまで1本も拾えてないワイ、低みの見物 -- 2018-09-18 (火) 05:14:38
      • 俺もやで。 -- 2018-09-18 (火) 12:24:59
      • 今がそのばらまきキャンペ第2弾だしどうせオフスNTの時に統合版第3弾やるだろ -- 2018-09-18 (火) 12:49:02
      • これ一本だけならなんとかなってもカテゴリ複数ほしい場合はきついっしょ。まあ時期が来たらそれなりに配られると思うけど -- 2018-09-19 (水) 10:18:05
    • 俺のスレイヴキャリバーは+33から動かない(´・ω・`) -- 2018-09-25 (火) 14:10:50
      • 石250個とスレイヴNT3本拾って食わせたほうが早いな(´・ω・`)確か交換のは上限35じゃなかったっけ? -- 2018-09-25 (火) 14:28:34
      • 35で交換できる -- 2018-09-25 (火) 14:38:06
      • スレイヴ自体キャリバー以外が長杖とバールしかない(´・ω・`)個人的にバール捨てたくないのでドロップ狙うしかないのだが…アムチからリリチに移ってから全く落ちない。もっとアムチ頑張れば良かった(あれ以上頑張れとか拷問) -- 2018-09-25 (火) 18:20:04
      • アムチで「運よく落ちた」だけであってまた行ったとこで落ちる保証は一切どこにもないけどな -- 2018-09-25 (火) 19:50:12
      • まーた保証だのなんだの言い始めた -- 2018-09-25 (火) 21:51:07
      • 俺もアムチのほうが落ちたなぁ…つーかリリチは13すら落ちない -- 2018-09-25 (火) 23:48:26
      • ギクスとディアは割りと落ちてくれたかな。スレイヴがなぁ…全くだ。13こんだけ落とすなら1個くらい落ちろや!とは思った -- 2018-09-26 (水) 00:17:59