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ヤスミノコフ8000C

  • 潜在どうにかしてくれ -- 2015-07-09 (木) 00:31:01
  • これからキャリコたんと呼ぼう -- 2015-07-09 (木) 00:34:42
    • キリコ?(難聴) -- 2015-07-09 (木) 03:12:59
  • これ絶対説明文に対して「屈指の装填数(ただし連射はしない模様」「バレスコだとするだろ!!!」「あれでも25発しか撃ってないんだぜ?」みたいなやり取りするだろw -- 2015-07-09 (木) 00:35:37
  • ちなみにSEとかは今までのヤスミと同じなのかね? -- 2015-07-09 (木) 00:52:36
    • ヤスミノコフ9000Mと同じSEでした。 -- 2015-07-09 (木) 01:00:50
  • ヤスミノコフ型ってなんすか。 -- 2015-07-09 (木) 00:53:55
    • 即ちこれはヤスミノコフではない・・・? -- 2015-07-09 (木) 01:01:25
  • これ完全にキャリコだよね・・・。 -- 2015-07-08 (水) 23:19:26
    • たしかに、まんまキャリコM950だ。でもカッコいいから欲しい。 -- 2015-07-09 (木) 00:42:57
    • やっぱそうだよねwフェイトゼロで有名になったから見たことある人多そう -- 2015-07-09 (木) 02:40:28
      • コードベロニカ(小声) -- 2015-07-09 (木) 04:56:42
      • ああ、パラサイトイブ2だるるるぉ(激怒 -- 2015-07-09 (木) 08:51:02
      • おっと言い忘れた 枝1よ、ベロニカのはキャリコにゃ違いないが別モンだろ -- 2015-07-09 (木) 08:52:20
  • 潜在能力「限界駆動」
    PA.テクニック使用時にPP消費量が30%増加し威力が15%上昇する。(Lv3)22%増加10%(Lv2)15%増加5%(Lv1)
    元射撃(+10)1405だと思われます。 -- 2015-07-09 (木) 00:36:29
    • マジか、少なくとも強くはないな。まだTMGだから許される潜在なのか? -- 2015-07-09 (木) 00:57:55
    • チェイン〆用で使えばええねん -- 2015-07-09 (木) 01:18:36
    • 普通にチェイン用にくそつよだろ -- 2015-07-09 (木) 02:23:40
      • イデアルじゃアカンの -- 2015-07-09 (木) 02:36:37
      • 一応100以上射撃差があるからこっちの方が数値的には高いのが出ると思う -- 2015-07-09 (木) 02:57:55
      • イデアルよりは強い。ただずば抜けてるわけじゃないかな -- 2015-07-09 (木) 03:07:11
      • 計算してこいよ、断然強い。 -- 2015-07-09 (木) 03:55:25
      • えぇ・・・元からラサハがイデアル超えてるのは知ってたけどこっちもかぁ・・・チャレ行ってた時間趣味に回してたほうがよかったな・・ -- 2015-07-09 (木) 05:02:22
      • チェインフィニッシュの時だけしか強くないって忘れてないか。チェインしてない時に握ってたらPP枯渇マッハ過ぎて火力ダダ下がりするぞ。 -- 2015-07-09 (木) 06:45:46
      • ようするに高級感がある連鎖終幕として使えばいい -- 2015-07-09 (木) 09:53:32
      • 素でPPリスト持ってる分回収はヴィエラ使えばまだいけるな -- 2015-07-09 (木) 13:47:19
    • TMGはチェインがあるからまだギリギリ存在意義はあるものの、他だと燃費がアレすぎて夜桜も勝てない駄目13だなこの潜在… -- 2015-07-09 (木) 03:58:35
      • 仮にDBにこの潜在来てたら回収えげつないから相性よさそうだったけど来てないからなぁ -- 2015-07-09 (木) 04:05:41
      • DBはイモータルが捗るだろうけどフィーバーには潜在が乗らんからなぁ、持ち変えればいい話だけどさぁ。 -- 2015-07-09 (木) 04:15:25
      • ウォンドなら問題ない -- 2015-07-09 (木) 04:42:19
      • 流石に30%はDBの回収でもおっつかないレベル。FBF中なら何とかなるが通常時はブレード挟んでも速攻PP切れる。そしてブレードには潜在が乗らない。安西先生も試合終了だっつってんだろ諦めろ雑魚が!とぶち切れるわ。 -- 2015-07-09 (木) 06:56:20
      • 4発殴れる人が3発殴れるになって3.45発分の威力… -- 2015-07-09 (木) 09:31:08
      • ↑↑↑ PAテク限定潜在だからウォンドでの相性も最悪やで -- 2015-07-09 (木) 17:40:03
      • 全行動PP消費加算とかならウォンドやらDBもおもしろいんだかなぁ -- 2015-07-09 (木) 20:47:28
  • 屈指の装填数を誇るのにPP消費量は上がるのか・・・(困惑) -- 2015-07-09 (木) 09:21:20
    • 装填数(通常射撃)と考えれば違和感ない -- 2015-07-09 (木) 09:50:39
    • コンパクトなくせに扱いにくい(PP的に) -- 2015-07-09 (木) 11:37:53
  • チェイン用に欲しいかなー程度かな -- 2015-07-09 (木) 11:19:41
  • 3割増加かーPP管理大変だろこれ -- 2015-07-09 (木) 08:33:37
    • appあるから近接よりは多少マシなレベルだろうけどなあ、それでも30%はでかい -- 2015-07-09 (木) 09:01:14
    • TMGマスと、サブRaならトラップやキリングもあるし余裕だろ… -- 2015-07-09 (木) 11:47:59
  • PSEバーストの時にテク職の近くで握るわ。ケートス頼んだよ。 -- 2015-07-09 (木) 09:51:52
    • 自分でケートスすれば良いんじゃね? -- 2015-07-09 (木) 10:08:08
      • その発想は無かった(阿保。変更しておこう。 -- 木主 2015-07-09 (木) 12:41:54
      • GuRaでキリング乗せれば解決だね -- 2015-07-10 (金) 00:04:57
  • 1.3倍多く消費される・・・つまり、今のppから1.3倍まで盛ればデメリットなしだ -- 神童 2015-07-09 (木) 12:51:20
    • くっさ -- 2015-07-09 (木) 12:56:27
    • ここまでアレなコテハンは初めて見たな...もう夏休みだっけ? -- 2015-07-09 (木) 12:59:41
      • 猿みたいに繰り返す夏休みだっけ?も飽きた -- 2015-07-09 (木) 14:09:59
      • コテアレルギーなのか、条件反射的に嫌いすぎ。変なコメントでもないのに。 -- 2015-07-09 (木) 22:08:15
    • ギャグだろうから素直に頷いてあげろよ・・・・こんなだから最近wiki感じ悪いって言われてますし -- 2015-07-09 (木) 13:35:24
    • 十で神童、十五で才子、二十過ぎれば只の人、三十過ぎたら魔法使い -- 2015-07-09 (木) 14:09:26
    • 民度の低さが露呈する -- 2015-07-09 (木) 16:21:49
    • サブRaでトラップ系のみでPP回復するならそうなるな -- 2015-07-10 (Fri) 00:11:04
  • 敢えて潜在2で止めて、PP2割多く消費する代わりにアーレスのゲージMAXの火力を最初から出せるという考え方はどうだろう。TMGならメインPAの消費PPが20で、PP200あるなら8発は撃てるし、サテ連打するなら潜在3よりは1発多く撃てる。 -- 2015-07-09 (木) 13:51:18
    • 潜在の効率的にも2止めが極わずかに効率がいいしな。まぁ潜在開放しないほうが強いんですがね。潜在開けると弱くなる武器ってどうなのよ -- 2015-07-09 (木) 14:34:15
      • 悪い適当言った。潜在の成長度が1→2の時高いだけで、最終効率は潜在3のが上だったわ。なんにせよDPPは大きく下がるけど -- 2015-07-09 (木) 14:48:22
    • 何だかんだ言いつつ出たら潜在3にして喜びながら使う自信がある -- 2015-07-09 (木) 18:09:00
  • かっこいいなこれ・・・欲しさある -- 2015-07-09 (木) 18:23:02
  • これムービーとかで見たとき、てっきりハンドガンの下にブレードついてるんだと思ってたら予想外の見た目してて今目が点 -- 2015-07-09 (木) 20:47:22
  • アイコンだけ見るとすごく水鉄砲みたいに見えるのは俺だけだろうか・・・ -- 2015-07-09 (木) 18:40:52
    • 水鉄砲にしか見えなくなったじゃねぇか! -- 2015-07-09 (木) 20:50:39
    • 実際ヘリカルは水鉄砲に似てるししゃあない -- 2015-07-10 (金) 00:07:52
  • このタイプの潜在増えて欲しいな。あまりに実用的でない数値になっても困るけど -- 2015-07-09 (木) 21:46:08
  • ラサハディスより使えるぞ!やったな! -- 2015-07-09 (木) 22:22:22
    • ラサハディスのほうが使えるんですが... -- 2015-07-09 (木) 22:58:33
    • 出た方を好きに使えとしか -- 2015-07-10 (金) 00:07:33
    • ラサハは潜在の距離設定で問題が生じてる模様、設定ミスの気もするが -- 2015-07-10 (金) 00:47:54
  • ヘリカルマガジンで二丁拳銃はベロニカのキャリコP100を思い出すのでもっとやれ -- 2015-07-09 (木) 23:01:52
  • 一風変わり過ぎ、ヤスミ名乗る必要ないだろこの武器 -- 2015-07-09 (木) 22:12:07
    • そもそもこれは本来のヤスミノコフではないっ! -- 2015-07-09 (木) 23:42:11
    • ヤスミ=実銃モチーフの武器、って考えたらなんら違和感ない -- 2015-07-10 (金) 13:05:21
  • ムービーの時からほしいほしいと思ってて、アプデ初日の連戦2回目で、ぽろっとドロップした時の感動が忘れられなくて、書き込んでしまいました。僕は、一生~ガンナーします。 -- 名無し 2015-07-10 (金) 04:38:27
    • おうやったな。チャレなり混沌なりまわして属性60にしようぜ -- 2015-07-10 (金) 12:23:30
  • これでさらに今後PAカスタマイズで消費PP増えるんだもんな。開発アホかよ。 -- 2015-07-10 (金) 05:19:03
  • 完全にキャリコです本当にありがとうございました PP消費量増えるということはサブTe・・・ -- 2015-07-10 (金) 11:42:38
    • ↑改行すみません 直せる方お願いしますどうやってなおすんでしょうか・・・ -- 2015-07-10 (金) 11:43:27
  • エンジョイ勢が喜びそうな潜在早くばらまいてくださいおねがいします -- 2015-07-09 (Thu) 17:48:33
  • M950いいっすねぇー! -- 2015-07-10 (金) 11:57:41
  • 潜在開放するたびに弱くなる武器とか新しいな。PAカスタマイズと合わせてPP馬鹿食いしそう -- 2015-07-10 (金) 12:10:33
    • リルユプケ「それな」 -- 2015-07-10 (金) 14:21:54
  • SSがゼノブレのエルマっぽい -- 2015-07-10 (金) 12:40:06
    • 「良いダメージが入ったわ。接近戦でリズムを維持して。」 -- s 2015-07-10 (金) 15:02:14
  • AVAで見たことあるデザインかと思ったらキャリコだった -- 2015-07-10 (金) 15:43:21
  • つまり今までPP130でやってた人ならPP100で戦ってみれば使い心地がわかるのかな? -- 2015-07-10 (金) 15:52:42
    • そんな単純な計算じゃないな、PP130回復するのと100回復する時間の差も計算に入れないと -- 2015-07-10 (金) 16:19:49
    • Tマシマスタリーない頃よりは若干マシぐらい -- 2015-07-10 (金) 19:28:49
  • デメリット付けるにしても死中活性みたいにどのレベルでもデメリットの値固定(これならPP消費15%増加)にして潜在レベル上げるほど威力倍率上がれば良かったんじゃないだろうか -- 2015-07-10 (金) 16:31:51
  • PP消費増が与える影響がどの程度のものかは置いといて、ラサハディスと比べたら何も考えず使える分おれはこっちの方が好きだなぁ。だからみんないつものDFもがんばろ? -- 2015-07-10 (金) 03:48:02
    • PP消費増が与える影響がめちゃめちゃ事案なんだがな -- 2015-07-10 (金) 11:08:35
      • 要はDPPを25%落とす代わりにDPSを15%上げる潜在なわけでしょ? -- 2015-07-10 (金) 12:23:56
      • ほぼ常にPP50増状態でPP回収スキルも充実してる上にサブRaなら更にPP効率を上げられるGuでたった30%の増加が許せないのか…… -- 2015-07-10 (金) 12:31:20
      • 動きを止めた大型に対してショウタイムスターのPPにものを言わせつつ+15%を乗せてぶち込むか、サブRaでガンガン雑魚を湧かせる&溶かせる人数がいれば持ちっぱなしでもいけるんじゃないかな。 -- 2015-07-10 (金) 13:33:10
      • こればっかりは使ってみないとなんとも言えねえ -- 2015-07-10 (金) 13:59:19
      • この潜在Guなら有りかなって。回収効率悪い職だと死にそうだけど -- 2015-07-10 (金) 14:02:08
      • 少なくともラサハよりは潜在が乗らなくて全くの無意味ってことにはならないのと純粋に1発の威力自体は高いからいい気はするかな?
        アーレスや対ボスイデアルの安定感と比べてどうなるかはわからないけど -- 2015-07-10 (金) 14:17:34
      • 雑魚なら接近してキリングボーナス取れればなんとか。。。 -- 2015-07-10 (金) 17:37:50
    • 30%と15%じゃなあ。15%なんて他の潜在でもあるし60%と30%ぐらいじゃないと他の潜在で良くねってなるわ -- 2015-07-10 (金) 14:24:26
      • 火力が同等ならそうだろうけど、★12以下のPA潜在じゃ絶対に届かない領域だしそれは違うだろ。対ボスならイデアルでいいやってなら分かるが -- 2015-07-10 (金) 14:32:52
      • TMGじゃほぼ対ボス武器みたいなもんだし現状イデアルで良くねですわ -- 2015-07-10 (金) 14:38:17
      • 消費30%でも20%か25%ありゃもっと違ってたんだろうになぁ -- 2015-07-10 (金) 15:49:19
  • エルダーのレコードにこれだけ載ってなかったんだけどランダム枠はルーサーのみドロップ? -- 2015-07-10 (金) 17:45:56
    • やっぱルーサーのほうか?当てになりにくい公式紹介でこいつは背景がルーサーなんだよな。レコード確認しようと思ったけど偽者でアカンかった・・・ -- 2015-07-10 (金) 18:36:51
    • ルーサーなら撃破率的に絶望的だな・・・ -- 2015-07-10 (金) 18:53:04
      • あ、と思ったけど雑誌でアポスの報酬にスピリタアルファ仕込むみたいなの書いてあったから次のアプデ待ちだな -- 2015-07-10 (金) 18:53:50
      • スピリタαが付いてるリア/Pドライヴは今度トリガートライアルの報酬だぞ?なんでアポスなんだよ -- 2015-07-11 (土) 09:25:46
      • 伝言ゲーム知識だけのアホスなんじゃね -- 2015-07-11 (土) 11:06:24
      • 誰がうまいこと言えとw -- 2015-07-11 (土) 19:06:14
  • こいつDPP23%もおちちまうんだなこいつまじつええわこいつ -- 2015-07-10 (金) 19:05:00
    • なにをいっているんだきみはつうじょうこうげきのいりょくはこいつがさいきょうだろまじつええなこいつ -- 2015-07-10 (金) 23:33:19
      • なにをいってるんだきみはぴーえーのいりょくがあがるだけでつうじょうこうげきのいりょくはあがらないだろつうじょうこうげきのいりょくはらさはでぃすのほうがたかい -- 2015-07-11 (土) 01:39:51
  • GuってPP50増やせるスキルあるし消費PPUPあんまり気にならないんじゃないかと思ってたけどダメなんだね(´・ω・`) -- 2015-07-11 (土) 00:15:19
    • PPが50増えたところで使い切った後回収の問題もあるしな・・・・通常がもっと早くてPP回収率がよければよかったんだろうが実はランチャー並みに遅い しかもランチャーのように周りを巻き込んだりしないからあまり良くないし -- 2015-07-11 (土) 01:32:32
    • 結構密着してバンバンPA撃つ職だからpp増えても普段でさえ回収がね スキルで回収上がるけど0からだと意外と回復しないんだなこれが この潜在使ってみたい気はするけどね、多分意外とストレス溜まりそうだ -- 2015-07-11 (土) 01:40:15
      • GuRaで運用(Tマシ5+APPR10、Raでキリング5)してるけどそこまで気にならないかなあ。通常ほぼ挟まずエイム連打しかしない人とかはきついかもしれんけど -- 2015-07-11 (土) 03:29:45
      • 数値的に言うとイデアルより3%くらいつよいのかな。こいつからみたらイデアルは究極の加護+火力潜在12%がついてるようなもんか -- 2015-07-11 (土) 10:54:43
    • Tマシマスタリーが無いころに慣れてたらそうでもない感じ -- 2015-07-11 (土) 12:48:10
  • 通常のpp回収、最大pp、pp自然回復、罠とキリングのpp回収がすべて78%になる火力潜在? -- 2015-07-11 (土) 07:42:32
  • フレーバー的には最高なんだけどね、リミット解除して限界駆動とかロマンやん -- 2015-07-11 (土) 07:44:36
    • 限界しょぼすぎひん? -- 2015-07-11 (土) 11:08:22
    • 屈指の装填数を誇るのにPP切れという名の弾切れをすぐ起こすけどな -- 2015-07-11 (土) 11:48:23
  • これもしかして潜在1止めとかも有りだったりする? -- 2015-07-11 (土) 08:41:22
    • 経済的に余裕ないならそれでいいんじゃない? -- 2015-07-11 (土) 09:23:20
    • 無い。1止めなら開放しないほうが遥かに強い -- 2015-07-11 (土) 11:20:53
    • すごい若干低レベルのほうがPP効率いいけど半端に持つほどのものかといわれると -- 2015-07-11 (土) 19:35:24
  • アーレスやイデアル、ハディスと決定的に違うところはシュート3マイザーウィンクルムアビ3で射撃が1500ジャストになるところだな -- 2015-07-11 (土) 08:45:37
    • ジオ4アビセントで1500ジャストになるところも譲りがたい -- 2015-07-11 (土) 22:03:27
  • ゴネまくればこのクソ潜在の上方修正の可能性もまだ捨てきれないからひたすらゴネ続けろ -- 2015-07-11 (土) 10:15:09
    • ゴネだなんて人聞きの悪い、正当な評価をしているだけだ -- 2015-07-11 (土) 11:52:47
    • マジピっていうのがあってな -- 2015-07-11 (土) 13:26:56
    • 運営に向けて直接ゴネるのは、いいんじゃないかな。 -- 2015-07-11 (土) 13:44:55
    • ここの運営はゴネればなんでもしてくれるからゴネまくろう。ライトユーザーの言いなりだからねあいつら。 -- 2015-07-11 (土) 14:33:35
    • 倍率が同じマガツのと比べると、どのぐらいが妥当だと思う? -- 2015-07-11 (土) 14:53:46
      • 寧ろ旧作ではEXアタックでHP現象と引き換えに範囲技が繰り出せたのを考えれば、死中活性こそダブル=カノンに相応しい潜在だったんだと思う -- 2015-07-12 (日) 02:16:10
      • あ、悪いダブセのページと間違えてた -- 2015-07-12 (日) 02:16:54
      • PP30%追加なら最低威力も30%上がらない限り弱体化するので評価されない。ただPPの先払いとはいえ、威力+30%はちとやりすぎ感もあるからPP+20%、威力+20%くらいが限界かとは思う -- 2015-07-12 (日) 12:35:21
  • なんだかんだ言ってるけどかっこいいし出たらみんな使うんでしょ?おれは使うぞ、強化して、普通に潜在もあけるぞ、出ねぇけど -- 2015-07-11 (土) 11:56:10
    • 出たけどそのまま倉庫に入れたよ・・・さすがにこれは無いよ・・・うん -- 2015-07-11 (土) 12:33:35
      • くれ -- 2015-07-11 (土) 12:45:59
      • よこせ -- 2015-07-11 (土) 14:26:13
      • おら!ヤスミノコフ8000C だせ! -- 2015-07-12 (日) 07:24:53
    • 星13を持っていなければ使うが他のを持っていたらそっち優先しちゃう。ラムグラとメセタとTMG愛にあふれる人ならきっと使うのだろうが -- 2015-07-11 (土) 14:46:03
    • 出たら10ヶ月振りにGuやるわw -- 2015-07-12 (日) 11:57:34
  • 限界工藤 -- 2015-07-11 (土) 13:49:51
    • なんやて -- 2015-07-11 (土) 14:34:36
    • せやかて、工藤 -- 2015-07-11 (土) 16:27:12
    • DPPダウンとか何かの冗談やろ工藤 -- 2015-07-11 (土) 19:23:55
    • DPPダウンとかホンマか工藤 -- 2015-07-11 (土) 23:42:28
    • この潜在をつけた犯人が分かったで工藤・・・俺たちの期待を裏切り、中規模アップデートをめちゃくちゃにした真犯人がな!! -- 2015-07-12 (日) 00:05:30
      • ああ!犯人はあの中にいる!! \キィ バタン/ -- 2015-07-12 (日) 10:30:27
  • 装填数は上がった(威力は上がったとは言ってない) -- 2015-07-11 (土) 19:28:33
    • 屈指の装填数を誇るとかドヤってるくせに使えるPA減るって矛盾しすぎだろ -- 2015-07-11 (土) 23:39:39
      • RPMもあげたんだろきっと -- 2015-07-12 (日) 00:14:58
  • ☆13でヤスミの射撃音を楽しめるのがマジで◎だが潜在があれだからアーレスとかイデアル持ってる人ならそっちに戻りそうな気もする、愛持って使わないと強化しても使わないことになりそうだから強化はよーく考えよう!(ヤスミの射撃音なのかはわからない -- 2015-07-12 (日) 00:26:05
    • いつものヤスミSEだよ。フレが持ってて試し撃ちに同行させてもらった -- 2015-07-12 (日) 11:58:14
  • 5属性集めてGuBoで運用すれば強いんじゃないの -- 2015-07-12 (日) 00:33:08
    • 素直にPPメガ盛りにしてRa側でPP系スキル取った方が強いと思う -- 2015-07-12 (日) 00:46:48
    • 5属性揃った頃にはすでに上位互換出てるよ -- 2015-07-12 (日) 00:47:33
    • 1本しかドロップせずに半端属性で、取引解禁してからやっと属性60にできるパターン -- 2015-07-12 (日) 22:28:48
  • これ持ってクーガーばりの連射したい... -- 2015-07-12 (日) 02:01:01
  • 消費を30→22→15にするか威力あげて欲しい物だ -- 2015-07-12 (日) 04:19:31
  • 潜在は置いといてようやっとシリーズモノから抜けた13ってだけで欲しいわ -- 2015-07-12 (日) 17:56:28
    • だね♪ -- 2015-07-12 (日) 19:38:28
  • ついに引き金ばかりかグリップすら持たなくなったかw -- 2015-07-12 (日) 10:45:33
    • 引き金とグリップは飾り、いいね? -- 2015-07-12 (日) 11:07:59
      • アッハイ -- 2015-07-13 (月) 09:44:50
    • まぁフォトンでどうとでもなるけどひどいよなwキャス子だからか?身長の問題? -- 2015-07-12 (日) 11:39:35
    • キャストはずれるから仕方ない。何故ずれるのかは謎だが -- 2015-07-12 (日) 17:30:33
    • パーツだとずれるけどコスチュームだとずれないんだよね -- 2015-07-12 (日) 19:26:07
  • サテ連打が大打撃だけどそれ以外で常に15%アップはかなり強いんだよなぁサテ連打が大打撃だけど -- 2015-07-12 (日) 19:41:15
    • pp130でも5連できるわけだが、何回連打するんだ? -- 2015-07-12 (日) 19:43:35
      • 消費増加は机上論だと大したことがなさそうでも実際使ってみると結構きついぞ -- 2015-07-12 (日) 19:59:38
      • そうなのか、俺はカノンしか持ってないけど実際に使ってみるか -- 2015-07-12 (日) 22:15:12
    • こいつでサテ連打したらじゃばじゃばPP無くなりそう -- 2015-07-12 (日) 21:08:56
    • 加算と勘違いしてないか?割合で増えるんだからどのPAでも同じだけつらくなるよ -- 2015-07-12 (日) 21:56:43
      • ボスとかに大ダメージ叩き込むのは大体サテ連打だろうしそういった意味ではPP回収する頻度が高くなるのは結構負担になるよ -- 2015-07-12 (日) 22:23:58
      • まあじゃばじゃば連打するようなのがサテくらいやし -- 2015-07-12 (日) 22:24:32
    • まあでもAPPリストレイトあるし同潜在の中じゃ一番使いやすいんじゃね -- 2015-07-12 (日) 22:54:31
      • つまりGuBoで持てば解決だな(錯乱 -- 2015-07-12 (日) 23:30:01
      • だがな 実はAPPをつけて-が+1程度になるのがTマシのPP回収力なんだよなぁ・・・昔は実は1回の攻撃でもっとPPを回収できた ところが運営が何を思ったのかこのAPPを取らないとやってらんないレベルまでPP回収力を下げたんだよな・・・・Tマシだけな(真顔 -- 2015-07-13 (月) 09:10:43
      • それでもマスタリ来てからだいぶ楽になったろ 同潜在の他武器と比べるならまマシな方だと思うが -- 2015-07-13 (月) 09:27:26
      • あくまでマシってだけだけどな。潜在自体が残念なのは変わらん。よっぽど好きじゃなければ他の武器使ってたほうが基本的に強い -- 2015-07-13 (月) 10:16:52
      • ラサハディスが気になるけど☆13上位の基本性能あるから普通に強いと言えるレベルだな。ああ、潜在は間違いなくクソだけど。 -- 2015-07-13 (月) 13:13:23
      • 上4 定期だがそれ実装時どころか実装前のPVまでさかのぼって確認したけどずっと1だったぞ APPR騒動のときにTマシ「以外」の回復量が落ちてたのが伝言ゲームでTマシのが落ちてるってなっただけだと思われる -- 2015-07-13 (月) 14:54:41
  • ルーサー本物出て来ないから、3種の中だと一番入手が困難だよな -- 2015-07-12 (日) 23:37:37
    • こいつルーサーからおちるの? -- 2015-07-13 (月) 00:14:53
      • 上にもあるけど巨躯のレコードに無いのと、公式のこの武器の紹介ムービーの背景が敗者と戦う場所だったからルーサー泥なんじゃないかと言う推測。 -- 2015-07-13 (月) 00:21:08
  • 運良く入手出来たけど属性33だし2本目出るまで倉庫かな…潜在に調整入らなければ倉庫から出ないかもだけど。 -- 2015-07-13 (月) 06:03:47
    • 調整しないとやばいけどな ブーツなんかは完全にただの消費PP30%あがるだけの潜在と化してるし -- 2015-07-13 (月) 09:13:28
  • 散々な言われようだな・・・・だがすまねぇ、俺こういう感じのフォルムの銃がガチですきだわ、第2が来ること祈ってたぶん末永く使わせていただくぜ -- 2015-07-13 (月) 14:31:49
    • 第2潜在が来なくてもずっと使っていきたいと思ってる自分みたいなやつもいるんやで(まだ持ってないけど) -- 2015-07-13 (月) 16:24:23
  • 拾ってみてよく見たらドットサイトにレティクルまでちゃんと描かれてあって感心した -- きぬし 2015-07-13 (月) 14:53:57
    • 言われるまでサイトのってるの気づかなかった。国家財産とか書いてあったら爆笑したのに -- 2015-07-13 (月) 15:39:56
  • エルダーのレコードにこいつが5個のってましたね~ -- 2015-07-13 (月) 16:37:04
    • やったぜ。しかし予告なかったとはいえ5個か、最初期のガルミラ並みだな・・・ -- 2015-07-13 (月) 16:41:01
      • でも4鯖でもほとんど第一次失敗してたからなんともいえんね~。まあ連戦で400個?とか出ててるし、単純に分母が少ない気もするな~ -- 2015-07-13 (月) 16:43:24
  • レコード確認したけど、エルダーからもヤスミ8000C含めて☆13が3種あったから出るみたいね。 -- 2015-07-13 (月) 16:38:16
  • 散々な評価みたいだけどこれイデアルと二本持ちしてサテサテだけイデアルに任せたら普通に強いんでねえの いやドロップはしないから試せないんだけどさ -- 2015-07-13 (月) 18:07:37
    • 対ボスでもイデアルよりこっちのほうが強いからな? -- 2015-07-13 (月) 21:24:30
      • つってもDPPが悪化しすぎるんで潜在開放は正直微妙。PP100で計算した場合、イデアルなら5発(サテ1発PP20なので100/20=5)撃てるが、こいつは3発(サテ1発がPP26なので100/26=3余り22)しか撃てないわけで。1発あたりの威力が上でもこのDPPではきついかと。 -- 2015-07-13 (月) 21:54:49
      • 短期決戦でコンボ攻撃1.2セット程度で落とせる相手ならこっちのが強いかもな。DPPがアホみたいに下がるから少しでも長引くとアウト -- 2015-07-13 (月) 22:46:54
      • GuRaでやるならPPで困ること無いと思うんだが。限界駆動はこの武器に限ってはあまり支障にならん気がする。 -- 2015-07-14 (火) 13:44:26
      • 他の限界駆動武器が何かと酷いせいでこれはマシに見えるってのはあるが、そもそも限界駆動自体が微妙じゃね? -- 2015-07-14 (火) 20:05:00
    • 逆にグラボムサテサテで雑魚処理するならキリング乗せれてデメリット中和できそうな気もする -- 2015-07-13 (月) 23:08:02
  • 画像よくみたら持ち手の部分から手離れてるやんけ・・・ -- 2015-07-13 (月) 22:49:46
    • キャス子はどのTMGでも離れるで -- 2015-07-14 (火) 16:07:33
  • ラムグラ残量&資金面と相談して今は潜在1で止まってるけど、PP消費増える事考えると1のままでもいいのかなぁと思ってしまう。 -- 2015-07-13 (月) 05:28:23
    • 1でも潜在開放したら3までやったほうがいい。潜在1ではPP消費増加3%につき威力1%アップだが、潜在3ならPP消費増加2%につき威力1%アップまで改善する。潜在開放自体がマジで微妙とも言う。 -- 2015-07-13 (月) 21:59:10
      • そういう風に書かれるとやった方が良い気がしてきた。初TMG13で見た目とか色々ツボだから折角だし3にしてみます(報酬期間で)。 -- 木主 2015-07-13 (月) 23:42:11
  • 使ってみた人ならわかると思うけどあんまり気にしないよな、DF星13武器で一番のあたりだと思う。 -- 2015-07-14 (火) 15:52:34
    • ブーツなんかは完全にただの消費PP30%あがるだけの潜在と化してるし -- 2015-07-14 (火) 15:58:00
      • PA派生に乗らないのはガセか夜桜がそうだったってだけで、自分で試してないなら迂闊なことは言わない方がいいぞ -- 2015-07-16 (木) 15:40:23
    • メインならTマシマスタリPPリストとサブRaならトラップ系とキリングでPP回復多めだからな、チェインとの相性もいいし 他は靴は派生乗らんしダブセはリスク背負ってリミブレで複数に通常三段目当てに行くしかないし -- 2015-07-14 (火) 16:22:29
      • 3種で序列をつけるならTMG>ダブセ>>>>>>>>>靴って感じだよなぁ。ダブルカノンは早速愛用してるけどまぁ問題なく強い。テックアーツ意識したら三段目でも取りきれんがwおれもヤスミが欲しいねん!!!!!! -- 2015-07-14 (火) 16:36:01
      • PPガンガンに盛ってGuRaで運用してるけどさすがに強いな。PP回収する立ち回り意識して戦うようにすればボス相手でも息切れしないし他の☆13TMGより良いんじゃないだろうか。属性60が待ち遠しい -- 2015-07-14 (火) 17:44:58
      • ↑PP盛らなくて良い分火力にOPまわせるとか、こいつがPP回収してる間他の武器ならPA使えるとかで評価が下がってるので。この潜在のなかではまだ使いやすい武器種ってだけは事実だけどね -- 2015-07-15 (水) 13:22:55
      • 仮に出たとしたらPP盛ってこの武器使うかなー俺は。PP盛る分火力盛ったところで、そんなに火力ってかわるものなのか?? -- 2015-07-17 (金) 03:35:34
    • PP回復系スキルが充実してる分これだけ上がっても活かしやすいのは大きいよな。おまけにどんな敵にも15%UPだし -- 2015-07-15 (水) 11:22:43
  • まあTMGってPP回収率良いし上でも言ってるがスキルが充実してるからな。これ弱いというやつはよっぽど下手くそか僻みだろうな -- 2015-07-15 (水) 12:33:50
    • 弱いではなく使いにくいだな。Guらしい評価といえばそこまでだが。サテ2発につき通常攻撃が1回ほど余分に必要だしな。 -- 2015-07-15 (水) 14:42:35
    • Wikiの武器評価は当たった事が無い。実際に使用する人は滅多に書き込まず、脳内憶測の評価しかないから -- 2015-07-15 (水) 21:17:47
      • 俺の知る限り、WIKIの武器評価は正しいこともあるし違うこともあるわ。 -- 2015-07-16 (木) 12:26:32
    • まぁ本気でGuやってる人ならボス用にイデアル持ってるだろうし、道中はキリングあるからPP切れは全く心配ないね(潜在3使用感) -- 2015-07-16 (木) 14:22:42
    • チェインフィニッシュ時にはPP貯まってるし、普段はPP回収しながらの戦闘だからあまり気にならない。デメリットを感じるのはラッシュをかけていて倒しきれない場合ですね -- 2015-07-16 (木) 23:14:22
  • 上のタンクみたいなところついてるせいでエアーで圧力上げて噴射する例の水鉄砲に見えて仕方ない。 -- 2015-07-15 (水) 14:47:17
    • 実はあの円柱型の弾倉をヘリカルマガジンといいます。中に螺旋状に弾がry -- 2015-07-15 (水) 14:51:48
      • その螺旋構造で弾詰まる欠陥品だったか?・・・ -- 2015-07-16 (木) 11:21:51
  • まさかとは思うがCってキャリコの意かな?恐らく元ネタ的に -- 2015-07-15 (水) 23:15:50
    • ネタ呼ばわりは心外だろうね -- 2015-07-16 (木) 16:15:31
      • ネタっていうのはそういう「ネタ」じゃなくて「題材」という意味の「ネタ」だと思うんですが(名推理 -- 2015-07-17 (金) 04:36:11
      • えっ、シャリの上にのってるヤツじゃ...(食いしん坊) -- 2015-07-17 (金) 09:30:55
  • 一週間で1000個か・・・そりゃ俺にも落ちるわけだ。とうとうDFからレアを拾っても喜べん時代になったなぁ -- 2015-07-16 (木) 11:16:25
    • Gu3キャラフルブで予告皆勤でも今のところ12すら出ない奴だっているんだぞ!!俺の分まで喜んでくれ・・・ -- 2015-07-16 (木) 14:23:48
    • 期間限定だと4桁おちてるけど通常DFだと2桁しかおちてないから落胆しなさんな -- 2015-07-16 (木) 16:00:53
  • 5/7/10くらいでPP回収率上げてもバチは当たらん気がする -- 2015-07-16 (木) 12:18:59
  • ルーサー本物のレコードにドロップがありました -- 2015-07-16 (木) 23:32:35
  • ルーサーからのドロップしました。 -- 2015-07-16 (Thu) 23:42:38
  • 出たのはいいけど潜在開放しようか悩む。PP消費が30パー増える代わりに「アーレス等と比べてダメージが15パー増える」なら開放も考えるけど、アーレスと比べたらたった5パーアップでしかないんだよな。ダメ5%アップのために消費PP30%増と考えると余りにこれは酷すぎる。かといって潜在開放しないとアーレス以下。ならもうアーレスでいいんじゃないかってな・・・初めて実装直後のレア手に入れたのに、こんなに微妙な気持ちになるなんて、もうなんだか今後レア掘りする気力も萎えてきた。 -- 2015-07-17 (金) 05:07:04
    • ぶっ壊れではなく、他の13武器と大差なく、出土数も鬼畜なく平均をとったらこういう風な武器になる。 -- 2015-07-17 (金) 06:11:04
    • アーレス持ってて外観に文句なくて別属性揃える必要も無いって言うなら、アーレスで良。今の13武器全般に言えること。 -- 2015-07-17 (金) 08:24:20
    • 13武器なんてどれもどんぐりの背比べだよ。気に入ったものを使うとよい。ただバレスコが主流になる可能性もあるから、円錐状に広がる範囲を考えるとゼロレンジギリギリでも潜在がのる武器のほうがいいかもね。ヤスミアーレススレイヴあたりか -- 2015-07-17 (金) 19:02:46
    • というか基本はアーレスが汎用且つ最強になるように調整してる感はあるよね。特定条件下でアーレス超えとか使いこなせるならアーレス超えの13はあるけどさ -- 2015-07-18 (土) 04:08:52
    • アーレス以下とかいう以前に、夜桜やPA潜在の星11以下だな。潜在解放しないならこいつを選ぶ理由が全く無くなる -- 2015-07-18 (土) 11:31:57
  • まあ大差ないと言ってるがダメ計したら少し突出するがなOP火力もPPも特化する人ならこいつはぶっ壊れとは行かないが他よりも安定した火力を叩き続けれるよ。 -- 2015-07-17 (金) 07:19:30
    • こいつで1確できて他で2確ならこいつ使ったほうが結果的に素早くかつ消費PP抑えられるもんなぁ。具体的にどういう敵で1確できるのか知らんが -- 2015-07-17 (金) 10:04:14
    • でも確かに15%ってでかいんだよなぁ。サブRaなら乗算だから36%の威力上昇が見込める -- 2015-07-17 (金) 19:14:34
    • まあそうだけどコレより燃費良くて火力出るTマシがあるのでそれの下位互換であることに変わりはない そんなん気にしないって人なら使えばいいけど俺は耐えられん -- 2015-07-17 (金) 21:17:24
      • これより火力出る、下位互換ってのはおかしい。ただやっぱり消費のでかさが一番にあるから合う合わないは仕方がないな -- 2015-07-17 (金) 21:38:48
    • 他の潜在は条件さえ満たせばDPPとDPSの両方かどちらかが上がるだけ、でデメリットはない。これはDPSが上がるがDPPが下がるのでデメリットがある。そのデメリットをどうとらえるかってだけなんだがな。デメリットがある分考えないといけないから、無条件で勧められるかっていうとNOってだけ。もう1つのPAにしか乗らないデメリットはTマシはほぼ影響ないといえるし。ロールアーツ・・・?知らない子ですね・・・。 -- 2015-07-18 (土) 01:38:54
      • 使ってたらそのうち慣れそうな気もする。まだ潜在1だからなんとも言えないけど -- 2015-07-18 (土) 01:59:11
  • 突出って言葉は他を引き離して抜きん出てる事であり少しじゃ突出とは言わない -- 2015-07-17 (金) 18:21:01
  • これポンプ式の水鉄砲みたいなデザインだな。でも強いから欲しい。 -- 2015-07-17 (金) 18:46:38
    • 上にも書かれてるけどこういう形の銃ってあるんだよ、キャリコM100って銃を調べてみ -- 2015-07-17 (金) 21:18:09
    • 元ネタがあったのか・・・(困惑) 子供の頃の記憶を思い出させてくれる逸品なのかなと思ってた。 -- 2015-07-17 (金) 23:42:27
      • ヤスミノコフ系は結構そういうの多いので調べてみても面白いかもしれないですよ -- 2015-07-18 (土) 03:59:54
      • ヤスミシリーズ=実銃クリソツな外見だと思ってる -- 2015-07-18 (土) 11:27:17
      • M950とかまんまだなこれ -- 2015-07-19 (日) 12:06:26
  • Fi武器が1番多くてBo武器が2番目に多い中やけにこの子だけやけに出土数少ないよね、単にGuが少ないだけかと思ったけどFiがBoより多いのは考えられんし、期間限定クエストだとソール付かないしで職ドロップ補正かからないのかなぁ? -- 2015-07-18 (土) 08:47:35
    • ドロップが多いので職抽選までいかないだけかと -- 2015-07-18 (土) 16:23:35
  • 宇野はヘリカルマガジンを知っていたのか -- 2015-07-18 (土) 12:51:47
    • 運営fate大好きだしfateで出たからじゃないかな…個人的にはドルフ・ラングレンのイメージだけどもさ -- 2015-07-18 (土) 16:02:59
    • なんていうか知っていたのかっていえるほどマイナーでもないって言うか武器デザは宇野関係ないで -- 2015-07-18 (土) 16:06:45
    • これ切嗣が使ってたキャリコそっくりじゃん -- 2015-07-20 (月) 01:34:14
    • 典型的ウノガー -- 2015-07-20 (月) 14:40:56
  • マガツ後半で超活躍しそうな気がするのは自分だけか? -- 2015-07-18 (土) 17:55:22
    • どういうこと? -- 2015-07-18 (土) 18:06:17
      • 多分PPの加護もらってからってことじゃね? -- 2015-07-18 (土) 18:42:48
      • でもPP回復来た後ってそんなにかからないよな -- 2015-07-19 (日) 12:01:13
  • PP回復速度がエグイことになるから、PP30%上昇ってあんまり気にしないで攻撃15%うpしつづけるからさ -- 2015-07-18 (土) 18:30:39
    • 欄みすった -- 2015-07-18 (土) 18:31:14
  • 今度の報酬期間で特殊付けするための素材買った。まだ8000Cもってないけど -- 2015-07-19 (日) 01:55:09
    • レコードだけ見るとラサハディスとかアーレスより出てるっぽいし連戦DFがあるうちが勝負だな -- 2015-07-19 (日) 02:32:15
  • 対雑魚(サブRaキリング全振り)ヤスミ8000>アーレス>スレイヴ>イデアル。対ボスイデアル>アーレス>スレイヴ>ヤスミ8000対ボスでもマガツとかチェイン使う場合を除くとこんな感じ? -- 2015-07-19 (日) 03:40:19
    • PP次第 -- 2015-07-19 (日) 17:40:05
    • 実際使用感はそんな感じ。トラップキリングでPPに困らない雑魚戦に強い武器かなって印象。 -- 2015-07-19 (日) 19:56:31
    • マジで空中でトラップ&グレネードを設置&投げれるようになればなぁ・・・運営はよ -- 2015-07-19 (日) 19:59:43
    • イデアルとこれがあれば、もう何もいらなくなる? -- 2015-07-19 (日) 20:24:07
    • ラサハディス「・・・」 -- 2015-07-19 (日) 20:55:25
      • 旧9kmみたいなもんなんだから弱いわけは無いんだけどいかんせん使い勝手が… -- 2015-07-19 (日) 21:00:04
      • 至近距離も意外と長いことが判明したしアーレスとスレイヴの間ぐらいの扱いで良いと思うんだけどなぁ -- 2015-07-19 (日) 22:59:22
    • APPとマスタリ取ってればボスでも問題はないな。雑魚戦の方が楽なのは確かだが -- 2015-07-19 (日) 22:23:19
  • 他のクラスに比べたらTマシマスタリーあるし使いやすくはあるとは思う -- 2015-07-19 (日) 10:52:28
  • 水鉄砲に見えてきた・・ -- 2015-07-19 (日) 11:40:23
  • 入手したけど、特殊エフェクトもなし、銃声は普通の実弾系でガックリだ・・・ -- 2015-07-19 (日) 18:53:42
    • そこがいいんじゃないかぁ -- 2015-07-19 (日) 19:25:23
    • 回りまわって実弾系に帰ってくるんだぞぉ -- 2015-07-19 (日) 19:27:38
    • ライフルのヤスミを1年以上使ってる身として同意見。 -- 2015-07-19 (日) 19:38:37
    • 地味だが強い、これがいいのよ -- 2015-07-19 (日) 22:24:41
    • 実弾系は人気あるんだがね、まぁずっとこればっかはマンネリなのかなそれか元々興味無いのか -- 2015-07-20 (月) 09:48:43
      • ヤスミノコフの名前を冠してしまっている以上、実際にデザインされた2000や3000あたりから大きく外れた雰囲気にするのに抵抗が強いのかと。 -- 2015-07-20 (月) 21:11:14
    • 実弾系ならそれはそれで吐き気を催すほどの硝煙撒き散らすとか、撃った後はしばらく銃身が真っ赤に焼けてるとか差別化はしようがあると思うんだがなぁ・・・ -- 2015-07-20 (月) 20:32:21
      • そんなんだったら俺は迷彩着せる。スッキリしてるのがいいので -- 2015-07-20 (月) 21:27:37
  • 一瞬スプラなんとかのブキに見えた -- 2015-07-19 (日) 21:47:48
    • これって上のタンクに水入れてしゅこしゅこポンピングするやつだよね?去年の夏休みに甥っ子に買ってあげたら大喜びでしゅこしゅこやって速攻でで壊してたなあ。 -- 2015-07-21 (火) 01:10:49
  • もしpp回復等の潜在組み合わせば、最強じゃない?コメント見たら強化かとうか迷った。 -- 2015-07-20 (一) 00:14:28
    • 上にもあるけどPP回復潜在と組み合わせを待つより、イデアルと組み合わせる方が現実的だと思ったりした。 -- 2015-07-20 (月) 20:20:15
  • 失う分考えてマイザースピ4スティスフリスピブとかでPP盛った方がいいのだろうか、それとも最高火力追い求めて+150↑にした方がいいのだろうか -- 2015-07-20 (月) 14:46:07
    • PP少ないときに他のTマシと使い分けるなら+150、これ一本でいくならPP盛る方がいいんじゃないかね -- 2015-07-20 (月) 16:09:02
    • PP盛りの場合でもマイザーとシュート3付けて60だよな。ダメージにして2~3%ってとこか -- 2015-07-20 (月) 20:30:24
    • いい相棒になると思うから、報酬来たら8sにして175盛るといい!俺は素材集めてやるつもりw -- 2015-07-21 (火) 01:52:55
      • 8sにしてって簡単に言うけど7sから8sにするの最高環境でも5%くらいの成功率で失敗したら7Sから何スロまで減るかすら判らない程キッツイんですがそれは。エクスキューブとメセタどれだけ要るんだろう。 -- 2015-07-22 (水) 12:36:26
    • チェインダメージUP用にしかみえない潜在だから攻撃全振り。PPなんてチェインフィニッシュが切れる迄持てばいいくらいの気持ちで。どうせボス用。 -- 2015-07-22 (水) 12:29:14
  • なんとも名前負けな潜在だな。限界駆動言うくらいだから威力2.5倍のPP消費倍のうえ装備中は自然回復以外のPP回復ストップくらいに尖らせて欲しかった -- 2015-07-20 (月) 21:26:53
    • Sロール200%と同じ匂いがする... -- 2015-07-20 (月) 21:34:18
    • チェインがある以上、Guに短時間超威力系の武器は来ないと思う -- 2015-07-20 (月) 21:49:27
    • そもそも☆13の潜在の効果が地味だな -- 2015-07-20 (月) 21:56:27
      • シミュ見ると上から1mmずつくらいのずれで見てて悲しくなるね。そういう調整はうまいクソ運営 -- 2015-07-20 (月) 22:36:32
      • この潜在にはデメリットがあるのに他との性能差が誤差の範囲ってちょっとねぇwダブセよりはマシだが -- 2015-07-20 (月) 22:50:39
      • 君たち仮に強いの実装したらアーレス死んだ死んだ言うじゃない? -- 2015-07-21 (火) 15:08:20
      • 夜桜除く13TMGはバランス取れててむしろいいと思うがね。好きな見た目、使い方で決められるしな -- 2015-07-21 (火) 16:27:33
      • クラフトきたら10武器にも負けるという・・・ -- 2015-07-21 (火) 22:35:23
  • これの迷彩をクレメンス… -- 2015-07-21 (火) 04:16:52
    • あれ?色違いだけどなかった? -- 2015-07-21 (火) 22:51:30
      • ぱっと見は似てるけど、比べてみるとかなり違うな -- 2015-07-21 (火) 23:59:43
  • これ持って声を井上喜久子にしてザ・ボスごっこするんだ -- 2015-07-21 (火) 22:39:42
  • これどことなくキャリコに似てる -- 2015-07-22 (水) 15:24:58
    • デザインはほぼそっくりm950じゃないかな?某魔術師殺しも使っていた物で、リアルでは規正法とその設計故に不遇の道を辿ってしまったシリーズ。 -- 2015-07-22 (水) 16:14:14
    • キリコ? -- 2015-07-22 (水) 21:18:35
      • ブラックジャックかな? -- 2015-07-23 (木) 00:08:55
      • ↑それピノコや -- 2015-07-24 (金) 18:13:52
      • むせる、ブラックジャックにキリコいるだろう -- 2015-07-24 (金) 18:41:11
    • これM950だよね。説明もヘリカルマガジンなことを書いてるし -- 2015-07-22 (水) 23:55:06
  • 200マグの連射でPP回復していくからこれと合わせるとなかなかだな -- 2015-07-23 (木) 03:54:44
  • 銃を握ってない・・・だと・・・ -- 2015-07-21 (火) 22:26:39
    • 指で摘んでるな -- 2015-07-21 (火) 22:32:33
    • 気にしたら負けである -- 2015-07-21 (火) 22:34:15
    • 上で言われてたかもしれんけどヒューマンとかならちゃんと握ってるぞキャスト特有のズレだ -- きぬし 2015-07-23 (木) 06:49:18
      • すまん消し忘れてたきぬしじゃないです -- 2015-07-23 (木) 07:09:09
    • フォトンの力さ・・・ -- 2015-07-25 (土) 21:19:39
  • 限界駆動とPAカスタマイズの消費の相互作用について。バレスコ零式のPP-9(基本消費40)を限界駆動3で使用したところ消費PP43を確認。40x1.3=52、52-9=43なので、基本消費に対して限界駆動の乗算ペナルティ→カスタマイズの減算メリットの順に計算されている模様。これカスタムPAの表示PPが全く役にってないぞ… -- 2015-07-23 (木) 19:48:50
    • PAカスタマイズは内部的には別種のPAを用意してるんじゃなくて既存のPAに補正をかけてるんだろうね。そして限界駆動の方が優先して食い込んできてると…仕様上の問題だろうけど見落としっぽい、その内修正来そうだ -- 2015-07-24 (金) 00:58:18
      • 乗算とカスタマイズの増減はテクカスと一緒で「消費PP * (1 + スキルの倍率補正 + 潜在の倍率補正) - (スキルの数値補正 + カスタマイズの数値補正)) + 0.5」の計算式で求められた整数が実際の消費PPになる。例えばサイコの潜在3で消費PP-8のサザンだと消費は6になる。役に立っていないのはテクカスと同じだし、修正するとなるとテクカスも弄らないといけないから仕様で通されるだけじゃないかな。もし修正されるとこの例のサザンだと消費PPが8に上がってしまうから消費PPが下がる潜在の価値が薄れてしまう事なるな・ -- 2015-07-24 (金) 12:11:54
    • 非カスタム推奨ですね -- 2015-07-24 (金) 18:20:27
      • 減算してから掛けたよりも3ぐらいは高くはなるが、カスタム後のバレスコの性能を考えると非カスタムの選択肢は無い -- 2015-07-24 (金) 21:55:04
  • 普段全くGuしないアークスなんですが、これを使うとなるとどれくらいPP確保すると良いのでしょうか? -- 2015-07-24 (金) 19:04:27
    • GuRaのスキルなし150で足りていますが、スムーズに運用するなら170~200くらいで費用に見合っていると思う値にするのがいいかもしれません -- 2015-07-24 (金) 19:22:32
    • 潜在3でもサテ5発分になるPP130あればそこまで酷くは困らないかと。むしろ普段Guしないなら感覚がずれない分、そこまで困らんかもしれんね。 -- 2015-07-25 (土) 01:46:40
    • なるほど、参考にしてみます!ありがとうございました! -- 2015-07-25 (土) 09:25:07
    • 単純にショウタイムスターもあるからPPのことはあんまし考えなくてもいいと思う -- 2015-07-25 (土) 09:29:41
  • トリガーに指とどくのこれ? -- 2015-07-25 (土) 11:52:16
    • フォトンの力なめてるの? -- 2015-07-25 (土) 15:54:00
  • 言うほど悪くない。というかチェイン用と考えてもかなり使えるレベル。勿論これ一本でもやっていけるがただちょっとPP意識を割かないと足りなくなる時があるからそこは注意。まぁGuRaでトラップ系やキリングでもっと輝ける。 -- 2015-07-26 (日) 10:49:04
    • 想像上で、弱いと思ってるこれ出ない人たちも、出てみて使ってみると案外使えて、強いってことが分かるだろうな。つかってもない人たちに弱い弱い言われるこの武器カワイソ -- 2015-07-26 (日) 15:03:37
      • 強い強い言ってる人たちも他の☆13TMG使ったことあるのか怪しいけどな… -- 2015-07-26 (日) 17:28:10
      • 小主は、ガルフフォン13TMG以外すべての★13TMG使ってるけど、これ強いと思うよ -- 2015-07-26 (日) 23:21:49
      • アーレスとイデアルも使ってるけど対雑魚に目に見えてダメが増えるから使ってて楽しいよ -- 2015-07-27 (月) 19:02:56
      • ほんとだね、仮にアーレスで雑魚に1万与えてたらこの武器握れば「消費PPが30%増える」だけで約1万500になるね。目に見えて約「500」も増えるってすげーなー -- 2015-07-31 (金) 18:18:06
    • GuRaでショウタイムスターとかもあると強いよねぇ -- 2015-07-26 (日) 18:23:51
    • 他の武器と比較した場合他の武器は潜在に+αで消費PP-30%がついてる感じになると思うともやっとする。チェイン用では強いね -- 2015-07-26 (日) 21:52:36
  • これ潜在2止めが一番使いやすい気が。アーレスより強くなるし22%程度ならなんとかなる -- 2015-07-27 (月) 00:34:33
    • 俺は断然3。デメリットがバカみたいにでかいから威力くらい全部のTMG置き去りにしてもいいよなぁ? -- 2015-07-27 (月) 00:40:05
    • 2止めじゃアーレスより強いって言ってもわずかなのにデメリットだけでかすぎるわ -- 2015-07-27 (月) 04:39:10
  • これは3までしないと今一だよ使うだけの装備作れないなら倉庫で良いだろショウタイムでPP270いく人ならこいつとイデアルあればあとはいらんよ -- 2015-07-27 (月) 07:22:25
    • ショウタイムで270ってことは素で220以上あるからイデアルいらんよ。pp切れるまで通常攻撃しないわけないし -- 2015-07-27 (月) 19:24:23
  • 扱いづらいって話だが最新レアが負けるわけねえだろ、行くぞおおお! -- 2015-07-28 (火) 03:04:10
    • 無慈悲の砂砲 -- 2015-07-28 (火) 03:51:24
  • ネイルガン(釘撃ち銃)に見えてしょうがない -- 2015-07-28 (火) 15:45:52
    • 工具は最強の武器だから・・・ -- 2015-07-29 (水) 05:18:37
      • (圭 )だな -- 2015-07-29 (水) 18:20:20
      • モフモフ「やめてくださいしんでしまいます」 -- 2015-07-30 (木) 05:32:38
      • う゛ぅ゛ん!!(踏みつけ -- 2015-07-30 (木) 12:39:00
  • 属性強化+10%きたわこれで60にできる -- 2015-07-29 (水) 16:56:55
  • これもあれか?ヤスミノコフシリーズにもれず薬莢飛び出るのか? -- 2015-07-31 (金) 12:38:53
    • 確か飛ぶな。それにコレ、ヘリカルマガジンにサイトついてんだな -- 2015-07-31 (金) 12:41:09
  • PP90M1?に似てるなと思ったけど違うか -- s 2015-07-31 (金) 17:51:33
  • なんかこんな形のボンド打ち出す工具なかったっけか -- 2015-07-31 (金) 18:15:26
    • ボンドガンにしか見えなくなった、責任は取ってもらう。 -- 2015-08-02 (日) 14:38:49
  • この形はキャリコM950ですな間違いない -- 2015-08-01 (土) 00:02:30
    • いい加減しつこくない?上のほうで何べんも出てるんだし、心の中にとどめて置けないの?こういうのって -- 2015-08-01 (土) 16:51:43
      • 銃オタはわかった銃は声に出したいものなんだよ -- 2015-08-02 (日) 00:02:49
      • それな。自分がそれだから分かる。(しつこいのは変わらない)にしても重そうだなこれ、しかしデカさがかっこいい -- 2015-08-02 (日) 17:21:32
  • 仮にアーレスで雑魚に1万与えてたらこの武器握れば「消費PPが30%増える」だけで約1万500になるね。目に見えて約「500」も増えるってすげーなー -- 2015-07-31 (金) 18:18:06
    • チェックミスの上に連投か、すげーなー -- 2015-07-31 (金) 18:36:38
      • この木に狂気を感じるんだが、すげーなー -- 2015-07-31 (金) 20:46:30
    • こいつ逝きすぎだろww500増えただけで大喜びwww洗脳効果ってすげー -- 2015-07-31 (金) 19:05:22
      • 分かりやすくかぎかっこまでつけてるんだけど皮肉ってわからない・・・? -- 2015-07-31 (金) 20:35:31
      • 5%や10%の潜在で喜ぶ馬鹿が多いからマジモンだと思っちゃった。それに皮肉というには痛快さが足りないわ、出直してきて。 -- 2015-08-01 (土) 00:27:24
      • 晒して開き直る神経の図太さを見習いたい。 -- 2015-08-01 (土) 02:23:02
      • 開き直り痛々しすぎるわ。お前さんは出直さなくていいから二度と来るな。 -- 2015-08-04 (火) 01:15:57
    • しかも潜在3だと「消費PP:30%UP、威力:15%UP」だから、1万だと実際増えるのは「1500」なわけで何がなにやら… -- 2015-07-31 (金) 20:33:11
      • アーレスで1万、ヤスミで1万500、これ意味わかる? -- 2015-07-31 (金) 20:34:36
      • 計算がおかしい(煽り -- 2015-07-31 (金) 22:28:56
      • 計算が合ってない、やり直し -- 2015-07-31 (金) 22:40:10
      • 1万454とでも答えればいいのか?「約」ってつけてるよね? -- 2015-07-31 (金) 23:12:43
      • 冗談通じねえな・・・ -- 2015-07-31 (金) 23:54:02
      • 盛大に計算を間違えているのは小木主、木主はわかり辛い数字を使ったのが×。アーレスが11k与えてたら、って前提にすればもっと分かりやすかったのに。だが何よりも同じ内容の枝をつけてさらにこの木を立てたことがそもそも間違い。 -- 2015-07-31 (金) 23:54:41
      • 木主の間違いはそこじゃない気がするんだけどな -- 2015-07-31 (金) 23:58:43
      • あー、アーレスすっぽぬけてたわ。すまん。アーレスの倍率とこっちの倍率比べたらダメージ大差ないのに、こっちだけPP30%消費重すぎっていう話か -- 小木主 2015-08-01 (土) 00:12:06
    • 確かにアーレス持ってたらデメリットが気になるかもな。一応あっちは6%から始まるとはいえ。 -- 2015-08-01 (土) 05:44:54
      • というかアーレス自体も万能ってわけじゃねえしな -- 2015-08-02 (日) 15:39:07
      • 射撃武器に至っては万能。それ以外は普通 -- 2015-08-02 (日) 15:47:53
  • ここでの評価はいまいちに見えるけど、チェインフィニッシュ専用なら結構使えるんじゃないの? -- 2015-08-01 (土) 23:17:46
    • 専用でなくとも今のGuRaのPP回収能力なら使い方次第で常用余裕よ -- 2015-08-01 (土) 23:21:00
      • 慣れれば単純に高倍率潜在だからやみつきになりそう -- 2015-08-02 (日) 00:01:17
      • キリング、トラップ、APR、TMGマスタリとこれだけpp回収手段が豊富だからpp枯渇させるほうが難しいくらいだしな -- 2015-08-02 (日) 01:04:24
    • むしろキリング回収の使える対雑魚こそ本領。ステ盛りバフ込みだとイデアルとあんま変わらんからDPP的にもチェインF後の立ち回りを考えてもわざわざ持ち替えんが -- 2015-08-02 (日) 01:25:19
  • 要は慣れ。30%って値だけ見ればデカく見えるけど、使って慣れりゃなんとでもなるもんだ。 -- 2015-08-02 (日) 03:02:37
    • 少なくともサブRaでコレ持ってPP管理しんどいなら、管理の仕方が下手と言うしかないくらい楽なもん -- 2015-08-02 (日) 06:24:34
    • 慣れれば問題ないししんどくはないけど実感できない消費30%増のデメリットの影響が出てるんだとおもうとなんかね、まぁかっこいいから使うけども -- 2015-08-02 (日) 15:47:55
  • これ欲しくてずっとGuで行ってんのにでねぇ…もう少しで期間限定DF2連戦も終わるってのになぁ… -- 2015-08-02 (日) 07:04:41
    • 深遠で☆12は6つ出てるのに星13は0だよ(´・ω・`)かするのが一番きついね・・・ -- 2015-08-02 (日) 07:53:19
    • 公式でルーサーは200%相当って言ってたろ? つまり300%になればさらに泥率が上がるわけよ(正直300%とかxh実装当初しかみてねぇ -- 2015-08-02 (日) 08:47:59
    • 一応ルーサー本物からドロップしたとの報告はあるからなぁ、何気にエルダー失敗が多いがそれでもドロップの報告はある、なんとかなルーサー -- 2015-08-02 (日) 09:05:46
      • 2鯖は絶望的でござる! -- 2015-08-02 (日) 10:49:00
      • これ気づいてない人いるんかなぁ・・・ -- 2015-08-02 (日) 15:40:13
      • 乱世 乱世 -- 2015-08-04 (火) 14:04:37
    • そもそも メインクラスでのレアドロップ再抽選は レアドロップの抽選に全て外れた場合に再抽選らしいからなんかしらレアドロップしちゃうDFのようなボスだと意味ないぞ -- 2015-08-02 (日) 15:50:15
  • なんやて駆動 -- 2015-08-02 (日) 13:23:51
    • 運命に逆らえってな!! -- 2015-08-02 (日) 14:45:35
    • バロロロロロロロ -- 2015-08-02 (日) 23:28:16
    • せやかて駆動 -- 2015-08-04 (火) 09:43:52
  • マグ「これ使うときは俺の餌やり忘れるなよ!」 -- 2015-08-04 (火) 22:15:43
  • マジで明日から単体のDFは全部連戦に置き換えてくれよ・・・失敗するのは目に見えてるやんけ・・・報酬のゴールデンタイム、都会鯖ですらルーサー失敗やぞグギギ -- 2015-08-04 (火) 22:25:55
    • それやるとみれなくなるストーリームービーがある -- 2015-08-05 (水) 00:03:25
  • 射撃95盛らざるをえない(使命感) -- 2015-08-04 (火) 23:34:48
    • アプ、モデュ、アビ、ミューテにしよう -- 2015-08-05 (水) 00:41:49
    • 195盛れば1600だゾ -- 2015-08-05 (水) 05:29:31
    • たまたまだったんだがファング、アビⅢ、ウィン、シュートⅢ、スタⅢ、スピⅢの6スロ作ってからきっかり1500になったことに気付いた -- 2015-08-05 (水) 12:02:15
  • これ結局使えんの? -- 2015-08-04 (火) 23:52:46
    • GuRaなら使えるGuHuならPPちょっときつい -- 2015-08-05 (水) 00:20:48
    • GuFiのワイには欲しいTMGでござる。。。 -- 2015-08-05 (水) 01:37:08
    • 慣れと腕とスキル次第。GuRaなら余裕。GuHuだとAPRとTMGマスタリないと個人的にはキツイ感じ -- 2015-08-05 (水) 02:02:07
  • 属性MAXまで行かないとさすがにPP効率悪いよな?この属性30のヤスミどうしよう・・・ -- 2015-08-05 (水) 09:36:50
    • 潜在開放せずに使うという勇気。実際1030あれば星12の1050程度までなら押さえ込めなくもない。てか、潜在開放するとPP効率が変わるんで、潜在開放しないほうが使い勝手は良い。DPSだけを求めるなら潜在3はほしいが。 -- 2015-08-05 (水) 14:43:03
      • 10600ヤスミは10603双月淡とほぼ同等、むしろ向こうの方が若干とはいえPP軽減ある分優秀 -- 2015-08-05 (水) 23:11:35
    • 潜在36で金バッチ3000枚あるけど射撃160作ったから2本目出ると信じてこのまま使っていくぜ。1ヶ月頑張って無理なら諦めて60にするよ。 -- 2015-08-06 (木) 09:31:58
  • やっぱり実弾系は射撃音が気持ち良いな。見た目も好みだし迷彩で欲しくなる。 -- 2015-08-05 (水) 12:07:05
    • タタタン!タタタン!タッタタン!!気持ちイイ -- 2015-08-08 (土) 06:53:31
  • 子供の時、こんな感じの水鉄砲持ってよくプール遊びしてた -- 2015-08-05 (水) 14:53:22
  • GuFiだと楽しそう…GuRaで使ってるけどツリー考えなおさないとなぁと思ってる -- 2015-08-05 (水) 15:40:23
    • 改行直しといたぞ -- 2015-08-05 (水) 22:56:57
  • 上位武器の中でもTMGの形状してて欲しいのに、掘れないし交換対象でもないのね。ブリッツも欲しかった頃に入手できなくて、緩和した頃にはもっと強いTMGを入手してていらなくなってた。このTMGも同じ運命になりそうだなあ・・・ -- 2015-08-06 (木) 18:36:45
  • 復帰して早々これひろったんだけどこの武器の魅力ってなに?ガルグリのTマシより弱いのかな -- 2015-08-06 (木) 03:21:34
    • あっちはあっちでサテの射程より短い距離か微妙なPAしか乗らない距離の二択だぞ -- 2015-08-06 (木) 03:32:18
    • GuRaならPP枯渇の心配も少ないからあとは腕次第かな -- 2015-08-06 (木) 09:37:05
    • 自分がいた時代だとヤスミ9000が猛威をふるってたが今は近距離潜在が猛威をふるうことはないんだな タリスしか投げなかった65Guだけど強化も終わったしこれからがんばるよ -- 木主 2015-08-06 (木) 21:35:16
      • ヤスミ9000Mは近距離潜在、ラサハディスは至近距離潜在なんやな。至近距離はBHS並の距離だから結構辛いのよ。修正前のゼロレンジと言えばわかるか。9000Mフルクラフトしてるけど零手はまだまだ強いよ。GuRaにしてればトラップの恩恵でPP減ったPPがゴッソリ回復するから8000c使うならサブRaがオススメ。復帰したお祝いだと思って是非この子を使ってあげてくれ。 -- 2015-08-07 (金) 06:32:50
    • 見目とPA撃ちゃとりあえず乗る確実さ。でもスカルやアーレスと比べると威力4~5%増のために消費PPを3割増やしてる状態とも言えるので微妙。 -- 2015-08-08 (土) 01:24:06
      • ショウタイムスターで誰でもPP200越えるだろうしTMGはPP回収苦労しないから枯渇した事は殆ど無いよ。 -- 2015-08-10 (月) 09:33:11
      • 200超えて回収が楽になったところで他のTMGもそれは同じだし、ボス含めやたら硬い単体戦が多くなればデメリットは感じると思うけどね。キリングトラップ活かせる状況、チェインからの瞬殺、それ以外は他に比べて若干不利になる場合があるってところか。 -- 2015-08-10 (月) 10:13:59
      • GuHuでやってる、PP170+ドリンク+ショウタイムで最大時240になるんだがかなり使い勝手いいよ。アーレスもスレイブも夜桜もスカルも全部食わせて60にしたが、十分使えると思う。 -- 2015-08-15 (土) 17:16:02
      • PP増えると逆にアーレスやスカルのが使いやすすぎて雑魚には使わなくなったよ。ボスはセット効果でイデアル万歳だ! -- 2015-08-15 (土) 17:29:40
  • これ持ってないんだけどロールアーツ乗るかどうか分かる?他力本願ですまん -- 2015-08-08 (土) 10:39:35
  • でない -- 2015-08-08 (土) 23:15:38
    • 食物繊維がいいって聞いた -- 2015-08-08 (土) 23:20:17
      • キシリトールがいいって聞いた -- 2015-08-09 (日) 00:57:07
      • 何かと思えばう◯この話か -- 2015-08-09 (日) 01:01:35
      • やっとでた。ありがとう -- 2015-08-09 (日) 03:23:44
      • おめでとう。ちゃんと流せよ(捨てるor店売り -- 2015-08-10 (月) 18:42:46
  • 8000cを5属性そろえてGuBo運用すればPP問題解決できるのではなかろうか -- 2015-08-10 (月) 20:59:11
    • 肝心の火力が落ちて意味ないぞ -- 2015-08-11 (火) 14:57:21
  • この子はチェインフィニ1択だね。10603で防具適当でもチェイン60程度で45万がどんどこどーんだよ!エルダーの顔面レーザー楽しい -- 2015-08-11 (火) 10:49:57
    • 個人的にはチェインは20超えたら即締めるからサテ2-3発分程度の回収じゃフルに生かせんね。そのためだけにサテ3パレット遊ばせるよりはむしろキリングのノーモーション回収とスタグラが活きる雑魚戦に持ち込むほうが相性いいと思うよ -- 2015-08-11 (火) 15:11:08
    • 職構成わからないからなんとも言えんな・・・GuRaならラサハでも60チェインもすればそのぐらいは出るぞ -- 2015-08-14 (金) 12:37:05
  • 火力だけならカタログスペック上、イデアル超えて最強になるのかこれ -- 2015-08-12 (水) 13:53:47
  • 2本目出たのに属性28、24でアータリナイ -- 2015-08-12 (水) 13:57:49
    • そんなあなたに夜桜+属性10% -- 2015-08-12 (水) 14:00:48
    • 取引出来ないしスクラッチ終わったナリィ・・・ マイルブースト・・・イデアル・・・はっ -- 2015-08-12 (水) 15:47:27
    • 2本目どうしてブラオ持たなかった? -- 2015-08-14 (金) 12:37:47
    • キャラころころ変えてるとブラオニョイ持ってるという錯覚に襲われてましたね・・・ 同属性だっただけ救われました・・・ -- 2015-08-14 (金) 17:00:52
      • イデアルなり最悪 多キャラあるなら黒石をハンスCOで集めまくってスカル武器+5%でもええんやで -- 2015-08-15 (土) 01:03:26
    • まだ属性強化してないなら+10%だけで上がるじゃないかぁ -- 2015-08-16 (日) 09:01:26
  • やっぱこの見た目と音に尽きるわ たとえ潜在があれだとしても レアな実銃系って全然ないし、それだけで魅力ある DFもこいつ目当てに行ってる人多いんじゃねーかな -- 2015-08-12 (水) 15:09:15
    • そうなんだよね。ガルミラ⇒ブリッツ⇒ヤスミとTMGだけの為に3年間も行ってるけど、今まで出たことありませんw -- 2015-08-12 (水) 19:14:17
      • ☆12すら出ないよな -- 2015-08-12 (水) 20:04:03
    • これ目当てで2キャラ(片方Guで)まわしてるけど、出る気配すらないわ……w -- 2015-08-12 (水) 19:54:29
    • サブRaならPP困らんし威力だけなら他のより強いからこれでいいと思うわ -- 2015-08-12 (水) 19:56:39
    • キャリコっぽい見た目で好き 本気で掘りにいかねば・・・ -- 2015-08-18 (火) 02:37:50
    • バレットスコール零式のお陰で、これ凄くウルサイって実感するようになった・・・。 -- 2015-08-23 (日) 22:07:18
  • PP200超えとか珍しくないからなこいつは優秀だろ -- 2015-08-13 (木) 12:33:53
    • せやかて駆動 -- 2015-08-13 (木) 19:19:24
    • ほんまか駆動 -- 2015-08-13 (木) 21:38:31
    • せやで駆動 -- 2015-08-13 (木) 21:48:26
    • すまんな駆動 -- 2015-08-14 (金) 13:06:18
    • (とりあえず駆動言っといたら良いと思うとったら)あかんで駆動 -- 2015-08-14 (金) 20:16:55
      • せやかて駆動! -- 2015-08-15 (土) 01:48:48
    • もろたで駆動 -- 2015-08-17 (月) 16:44:09
    • わろたで駆動 -- 2015-08-17 (月) 16:46:56
    • なんやて駆動 -- 2015-08-20 (木) 12:36:30
    • うるさい駆動 -- 2015-08-25 (火) 17:41:23
  • 思い切ってエリアルきってフーガで上昇するようにしたら普通に戦えるようになった。ここだけが鬼門だったが、まあ頑張れば何とかなる( -- 2015-08-13 (木) 21:43:20
    • まず別のTMGを持つを言う発想をだな… -- 2015-08-13 (木) 22:13:31
      • 13エフェクトは隠せないけど迷彩かぶせてエリアルだけ光戦で上がればいい話だよなPPが重いっていうなら -- 2015-08-14 (金) 13:08:38
      • あまり迷彩を付けたくないデザインなのがなぁ -- 2015-08-14 (金) 13:17:42
      • 肩越しできればシンフォ>>|壁|>>エリアルだからしゃーない -- 2015-08-14 (金) 14:33:21
  • 注射器みたい -- 2015-08-16 (日) 08:58:38
    • どっちかっていうとリボルバー式の電動ドライバーだな。 -- 2015-08-16 (日) 17:50:35
    • 水鉄砲みたい -- 2015-08-17 (月) 19:54:25
  • チェインフィニッシュの間にPP吐き切れないならコイツ握って火力あげればいいって思える分ほかの限界駆動より優秀やね -- 2015-08-16 (日) 18:13:51
  • 200%ブーストでやっとでた。さてもう一本だ(絶望) -- 2015-08-16 (日) 22:57:42
    • 1本さえ出ればスカルで良いじゃないですか……一本さえ出れば…… -- 2015-08-16 (日) 23:06:06
      • 属性強化代もバカにならんと思うのは俺だけ? -- 2015-08-19 (水) 09:33:47
      • ここに5%があるじゃろ?こうじゃ!! -- 2015-08-20 (木) 00:05:35
      • 元が属性30として属性5%使うとしてもスカル5本いるからなぁ・・・それならスカルを先に完成させるわ -- 2015-08-20 (木) 12:28:00
      • まぁ30本ほど喰わせればいいだけだからな -- 2015-08-20 (木) 19:14:15
      • おれは夜桜x3アーレス、スレイブ(交換品)、スカル(交換品)の6つと属性5%5つ突っ込んで60にしたさw5000万くらいでできたよ。 -- 2015-08-21 (金) 16:34:40
  • 屈指の装填数なのに撃てる弾数がほかより少ないんですね… -- 2015-08-16 (日) 23:08:54
    • PPごと弾を一気に放出して威力を上げてるんじゃない?(適当) -- 2015-08-17 (月) 17:14:32
    • 装填数(撃てるとは言ってない -- 2015-08-18 (火) 04:50:29
    • 限界駆動だから、バレルが持たないのかも? -- 2015-08-18 (火) 12:55:52
    • ベルト給弾なのに9発撃ったらリロードが必要なアサルトライフルの悪口はそこまでだ -- 2015-08-18 (火) 21:48:25
    • フルオートのグロックみたいに一瞬で撃ちきるのかもしれない -- 2015-08-20 (木) 00:18:21
    • 本当に性能も屈指の装弾数にしたらバランスブレイカーくらい分かるだろうに -- 2015-08-22 (土) 20:50:49
      • そういうことじゃないだろ・・・ -- 2015-08-23 (日) 03:13:20
  • 3キャラ合計でもガンナーlv20いかない私のとこに来たぞ!合成で光60スロ6だ販売解禁まで倉庫行き -- 2015-08-20 (木) 14:12:21
    • 自慢は大いに結構だが改行は慎んだほうがいいぞ -- 2015-08-20 (木) 19:09:06
    • そうなんだすごいね!(AA略) -- 2015-08-20 (木) 19:25:45
    • 合成したら売れなくなるんじゃ、、 -- 2015-08-21 (金) 10:31:54
    • え?スペポンで属性60引いたの?すごいね!!( -- 2015-08-22 (土) 00:59:39
      • スペポンて言い方はじめて聞いたわw弱そうw -- 2015-08-22 (土) 12:34:22
      • <スペポ-ン!! -- 2015-09-04 (金) 10:35:16
  • 今、持ってる属性が光30でさっき出て光29だったんだが・・。残り1%の為に属性強化10%使いたくないし5%も8Mするんだけども・・。光属性59%って誤差だよね?(´・ω・`) -- 2015-08-24 (月) 23:51:02
    • スカルか夜桜混ぜたら? -- 2015-08-25 (火) 00:00:52
    • そのまま武器攻撃力分×%のはずだから射撃値14の差じゃないかな?誤差っちゃ誤差やな お金使いたくないならスカル一個ぶち込めばそれで完成するぞ、一個ぐらいならそんなに大変じゃないしな それと次、改行したら出荷な -- 2015-08-25 (火) 00:01:20
    • スカル・夜桜・アーレス・イデアル・スレイヴの中ですきなの食わせばいいじゃない。 -- 2015-08-25 (火) 00:02:03
    • 俺なら絶対に5%使うけど属性1とかマジで誤差だから気にならないならそれでいいんじゃないの -- 2015-08-25 (火) 00:02:49
    • 見栄え気にしないならどっちでもいいと思う -- 2015-08-25 (火) 00:23:07
  • しばらくインしてなかったから夜桜作れなかったなか泥したけど・・どうしよ、スカルなりイデアルなり5本作らなきゃなのか・・?(遠い目) -- 木主 2015-08-22 (土) 13:02:30
    • おう、がんばれや -- 2015-08-22 (土) 14:03:44
    • スカルをエサ用に養殖するくらいなら、エサにせずあっち60で使った方がry -- 2015-08-22 (土) 15:10:21
      • 元も子もないがその通りなんだよなぁ 二本目引いて初めて使うかどうかを考えるレベル -- 2015-08-22 (土) 19:55:43
      • ぶっちゃけTMGに関しては駆動強いと思うからどっこいどっこいじゃないかなー -- 2015-08-24 (月) 07:50:33
      • ダブセのような欠陥がないだけで限界駆動は強くないぞ TMGやトラップでのPP回収性能は他のTMGと同じなんだから関係ない 消費するPPと回収に必要な手数を比べるとどうしてもPAの手数が減るから、過去ログでも言われてるけどチェインフィニッシュぐらいしか活かせる場所がない 比較さえしなければ☆13の性能はあるから弱いとは言わないが、自由だけどスカル作れるならスカルが無難 -- 2015-08-24 (月) 23:49:33
      • ヤスミはチェインでの爆発力については頭一つ抜けてるけど、汎用性には劣るって感じよね。まあそれでも強武器には違いないし、使いたいもの使えばいいとは思う。レア13属性60複数持ってるっていう幸せな人は使い分ければいいんじゃないかな -- 2015-08-25 (火) 07:53:27
      • 使い方によるだろ 1本しか持てないとか、pp管理するほど余裕ないならスカルだし、pp盛れてるとか高確率でワンモア発動できるガチ勢ならヤスミの方が強いよ -- 2015-08-26 (水) 13:08:37
      • pp管理ってようはトラップやボム、通常攻撃で回収する機会を増やすってことだろん?それで最終的に一発分遅延してたら元もこもない。燃費のいいPAで戦うっていうならそれこそ本末転倒やし。スカルとの潜在の差は4%だけど(最終的に見れば6~7%くらいか)、一発分遅延してたらスカル使ってるときと同じペースでPAを17発いれてようやくダメージが同じになるんやぞ?長引けば長引くほど遅延も大きくなってくるし、やっぱりチェイン用で使うのが今のとこ最良やないですかね。opは人によるから何も言えんけど -- 2015-08-26 (水) 13:38:20
    • こめどもっす。うーんまあ元よりこいつがほしかったから作るけど・・デザインいいし潜在も発動楽々だし・・今度の弱体化までにメセタと素材とラムグラ集まるといいが・・・ -- 木主 2015-08-24 (月) 14:16:11
      • だったら最初から聞くなと・・・ それとスカルのほうでも言われてるが☆13の強化は緩和待つほどじゃない メセタとラムグラは当然最低限必要になるが、キューブさえ数があれば緩和中じゃなくても普通に通るぞ 逆にキューブがないと緩和中でも厳しい -- 2015-08-24 (月) 23:55:16
      • 次の+10イベントって来年じゃね? -- 2015-08-25 (火) 08:06:00
      • 次の弱体はweb連動がくれば来年3月ごろだろうな -- 2015-08-25 (火) 08:37:14
      • スキップ+7を4こ用意すりゃ強化楽々だぞー -- 2015-08-30 (日) 20:54:41
  • 中途半端な未来感(笑)だっせぇな9000Mのほうがかっこいいわ -- 2015-08-19 (水) 02:59:10
    • 未来どころか現実に30年近く前に作られた実銃なんですがそれは・・・ -- 2015-08-19 (水) 08:11:59
      • たぶん50年前位から居た人なんじゃない(てきとう -- 2015-08-19 (水) 13:04:14
      • やっぱ8000Cてだっせーよな!帰って9000M使おうぜ!!(某CMパロ -- 2015-08-20 (木) 00:07:23
    • 実銃なのになぁ・・・ -- 2015-08-20 (木) 00:11:49
    • 実銃だが・・・・、まぁP90とかがなぁ -- 2015-08-20 (木) 01:37:33
    • 次のツインマシンガンのヤスミシリーズは何がモデルとなって来るだろうか?あとP90って聞いて両手にもってr@yをフルボッコにしてるおっさん思い出してありだと思ったわw -- 2015-08-20 (木) 09:24:54
    • ダサいとまでは思わないけど9000Mのほうがカッコイイよなぁ 音もカッコイイけどそれも9000Mと同じだし -- 2015-08-20 (木) 12:31:46
    • わざわざステマご苦労さん。ささ帰った帰った -- 2015-08-22 (土) 20:47:51
      • 9000Mなんかもはや捨て値だし8000Cは売買できないしでステマもクソもないでしょ ネガとか煽りとか言うならまだ分かるが -- 2015-08-23 (日) 03:15:40
      • ラサハディスにも湧いてるからただの煽りだよこいつ -- 2015-08-23 (日) 22:26:08
      • つーことは両方とも欲しくてたまらないけど出ない可愛い子かw -- 2015-08-25 (火) 08:10:53
      • 先週の水曜日に書き込んでここまで叩かれて本日(火曜日)まで木主らしき返答なし。煽りというか、ただのM? -- 2015-08-25 (火) 08:23:49
      • マゾだったらそれこそ反応するんじゃねえか? 放置してるってことはどうでもいいんだろうから、一言だけ煽りいれただけじゃね というか叩いてるのってこの子木しかないけども・・・ -- 2015-08-25 (火) 18:17:15
  • ステ110盛りでモデュウィンクルム入れない構成でアビⅢ入れてると打撃・射撃・法撃で並べた時に15151515になる(すごくどうでもいい) -- 2015-08-25 (火) 19:40:30
    • 射撃95盛れば丁度1500だぜ。キリが良すぎて150しようか思ったけど止めてスピ盛りにしたった。 -- 2015-08-26 (水) 08:59:27
  • 昨日のエルサーでゲットした 出るとは思わなかったw しかし酷評のようね・・・・ -- 2015-08-30 (日) 10:44:18
    • どこが酷評なんだ・・・? -- 2015-08-30 (日) 22:34:43
      • 限界駆動に関して言えばほぼ全部酷評よ。TMGはGuの特性とかみ合ってるから評価されてるだけで。もっとも木主さんは言う場所間違ってるから疑問に思われても仕方ないけど -- 2015-08-31 (月) 06:44:17
    • PP盛り&STSでPP250近くあれば道中もボスも割と普通に使えるんだけどね。ただ普段からGuやってなくて扱えず断念する人は多そう。 -- 2015-09-02 (水) 02:17:10
      • 普段からGuやってるけど断念しました(半ギレ) いくらPP盛っても手数は減るのは避けられないから過剰にPP盛るぐらいならステ盛りスカルでいいです -- 2015-09-02 (水) 21:27:57
    • PP消費UP=PP最大値ダウン、通常攻撃のPP回収量ダウン、PP自然回復量ダウンとデメリット3つ付いてるのに対して倍率15%で釣り合ってないから騒がれてるんだよ。それでも気にせずPPドリンク(PA威力UP)とSTSでPP290まで上げて運用してる自分なんてのもいるから、木主も気にせず使ってあげてもええんやで -- 2015-09-02 (水) 14:34:04
      • この洗剤って通常の回収量と自然回復もダウンするんですか? -- 2015-09-03 (木) 20:07:07
      • 消費の上がったPAを使う為に通常攻撃や自然回復で回収しなくちゃいけないPPが増える分手数と時間がかかるから実質下がってるのと同じという事。 -- 2015-09-03 (木) 20:17:24
      • ふむふむ、ありがとうございます -- 2015-09-03 (木) 23:39:19
  • 第二潜在じゃなくて限界駆動レベル4とかにならないかな -- 2015-08-31 (月) 23:26:05
    • PP消費40%UPで火力20%UPくらいかなぁ…サテでPP消費28とか最早悪夢レベルですね。エルダーなら42…BHS以上か… -- 2015-08-31 (月) 23:32:29
      • 限界駆動というには限界感ないから100%100%にしようぜ! -- 2015-09-01 (火) 22:04:33
      • 100%50%でもいいからとがったスペック欲しいよなあ… -- 2015-09-02 (水) 14:20:14
    • 突然変異起こして仄燐光でいいと思う(適当) -- 2015-09-01 (火) 21:24:31
    • ニレンオロチくらいピーキーでぶっ飛んだ性能でも良かったよな。☆13が一番ユニクロ武器っていう現環境は狂ってる。 -- 2015-09-03 (木) 09:48:07
      • 13はユニクロというほど浸透しちゃいないと思うが -- 2015-09-13 (日) 20:16:01
  • これって過去作の元ネタとかあります? -- 2015-09-01 (火) 21:19:38
  • いっそ、限界駆動の効果に戦技効果もそのまま追加するのはどうよ。駆動武器は全部ギアゲージあるし、ダブセ・ブーツは言わずもがな、TMGでもタフネス切るくらいの得はでてくる。 -- 2015-09-03 (木) 11:59:14
    • それいいなとは思う。というかそれ以前に最初に限界駆動って聞いたときギア系の潜在だと思ってたわ。 -- 2015-09-06 (日) 09:55:28
  • 二本目出たから作りかけのスカルはぶん投げてこっちにするぞー!しかし駆動さんはつけてもいい感じなのね。完全に死に潜在だと思ってた。 -- 2015-09-04 (金) 02:44:21
    • ぶっちゃけ潜在3開放しなかったら、なんでこれ装備してるの?レベルなんですがあの・・・・・ -- 2015-09-04 (金) 11:14:27
    • 同じ潜在が付いたダブセは1060のが良いんじゃないかって言われるレベルだけど、こっちは普通に強い。手数はPP装備に変えたらあまり気にならなかった -- 2015-09-04 (金) 12:28:20
  • PP回収を含む長期戦で見た場合、この潜在って単純にPP消費が15%増えているのと同義なんじゃ…… -- 2015-09-04 (金) 16:43:50
    • 駆動組の中じゃマシに使えるというだけだからね。決して強くはない。それでも使うがね -- 2015-09-04 (金) 22:20:23
    • パーセンテージだから掛け算(1.3÷1.15:ダメージ100%当りのPP消費)にしてみたら約13%だった。計算の考え方合ってる?(小学生並みの疑問 のっときぬし -- 2015-09-04 (金) 23:23:03
  • 初めての13がこれで二つ目もこれで現状持ってるのがこれだけだから、PPマシマシ260 in SHOW TIMEにしたらPP管理ヘタでも(*´ω`*)クソタノシイ状態だわ。切れたあとの回復がアッパーないとツライのはナイショ -- 2015-09-04 (金) 23:20:32
  • 光60でエルダーにチェインフィニでサテ60万↑ダメきもてぃーから作る作る価値はある -- 2015-09-04 (金) 10:43:06
    • 貴重なラムグラ一発屋のゴミに使う価値ないわ -- 2015-09-04 (金) 12:57:01
      • お前のゴミみたいなコメントよりかは価値あるやろうな -- 2015-09-04 (金) 13:02:44
      • ひがみかな?^^ -- 2015-09-04 (金) 15:48:21
      • ラムグラ貴重とか言ってる時点でゴミですにゃん -- 2015-09-05 (土) 05:58:52
      • 他キャラ居れば無限増幅できるしキューブでも交換出来るし 貴重ではないな -- 2015-09-06 (日) 09:49:35
      • ラムグラより強化費の方が貴重だな でも一発屋のゴミは同意 -- 2015-09-11 (金) 03:15:44
    • 7キャラくらいでやれば強化する度補充するくらいで済むぞ。それこそ日常的にやってればあまるくらいには。 -- 2015-09-07 (月) 12:34:03
      • 7キャラ運用できるほどひまじゃないんだよな -- 2015-10-14 (水) 17:56:41
  • せっかく高火力なのにスピ盛りにして射撃値下げたら微妙な気がする、キリングとボムあればそこまでPP盛らなくてもいいような -- 2015-09-06 (日) 21:39:43
    • もともとの射撃値高いから射撃値だけ盛るのもな…。ボスにサテ連でPP吐き出すことを想定して目標のPP値設定して作っていけばいいと思う。 -- 2015-09-10 (木) 18:45:34
    • 目ぼしい射撃値向上OPは当然最初からつけてるんだから、PP系全切りしたところで上げられる射撃値なんかたかが知れてるだろ -- 2015-09-15 (火) 02:40:58
  • これ使ってる人ってどのくらいPP確保してる?今はRaのスピ盛り装備流用しててSTS込みで250くらいのGuRaなんだけど、ワンモア覚束無いと厳しいのかな -- 2015-09-06 (日) 12:13:45
    • 私はボスのダウン時にしか使ってないんで160程しか盛ってませんよー。殲滅戦以外は夜桜かスレイブで使い分けしてます。 -- 2015-09-06 (日) 23:22:31
    • 立ち回りでなんとかなるレベル。雑魚にもボスにも素150もあれば十分動けるよ(GuRa) -- 2015-09-07 (月) 12:37:42
    • 元が180でスター3の210運用中。多いなら多いだけ良いとは思うけどね。 -- 2015-09-07 (月) 13:42:38
    • GuRaなら最低PP200以上あれば大丈夫でしょ。それ以下は素直にアーレスなりスカル使ってチェイン叩き込むときだけ使う。 -- 2015-09-08 (火) 11:46:04
      • PP250が普通の今時なにいってんだ -- 2015-09-21 (月) 12:43:24
      • ↑お前が思うんならそうなんだろ。お前の中ではな。 -- 2015-09-27 (日) 14:18:01
    • 素で212、ショウタイムで262でエリアルやグリムやらの移動&上昇PAに光戦形態当ててるけど、くっそ快適 正直この武器批判してる奴って潜在3で使った事ないか、よっぽど装備妥協してるエンジョイ勢だと思ってる -- 2015-09-20 (日) 00:23:50
      • そこまでやって快適とか言われましても、それ他の13握っても快適なんじゃないの?批判と言うが、実際に滞空しながらの硬い雑魚複数、硬いボスの相手をするときなんかは普通に他と比べたらダルい。運用方法を考えずに批判だけする奴もあれだが、武器愛故か知らんが、批判してる奴をエンジョイとか言う奴もどうかと思うぞ。 -- 2015-09-20 (日) 03:40:17
      • DPSが一番高くてDPPが一番低いこの武器を快適に使うには~って話なのに何で他の13武器のステマが始まるんですかねえ・・・ -- 2015-09-21 (月) 18:17:34
      • 他☆13の話が出てくるのは小木が武器批判についても言及してるからだろ。その批判は他☆13と比べて云々ってのがほとんどなんだから、比較することは何もおかしくないと思うが。 -- 2015-09-21 (月) 19:35:43
      • 快適ってだけ言えばいいのに変に顔真っ赤な発言加えちゃったのがまずかったな。本当に強いと思ってるなら批判なんか適当に受け流しときゃいいのよ -- 2015-09-22 (火) 08:05:08
  • シリコン出てきそう -- 2015-09-09 (水) 04:44:21
    • コーキングかww -- 2015-10-15 (木) 00:26:32
  • 正直星13とか星15までのつなぎなんだから好きな武器使えばいいとおもうだけどそんなゴミ言われてるほどほか武器と比べて弱いのかこれ? -- 2015-09-14 (月) 04:24:27
    • ボス相手だと露骨に動悸息切れを感じるくらいだよ。レイドボスでイデアル持ち出すと体が軽くなった錯覚を感じること請け合いだよ。 -- 2015-09-15 (火) 23:27:36
    • その論理で言うと、その時々の最高峰武器すべてつなぎになるねえ -- 2015-09-22 (火) 06:00:57
      • 何も間違えてないだろwww つなぎ以外の何物でもないわ -- 2015-09-22 (火) 22:17:21
      • 何も間違えてないだろwww つなぎ以外の何物でもないわ -- 2015-09-22 (火) 22:17:22
      • 必死に顔真っ赤にして連投お疲れ様です -- 2015-09-23 (水) 12:33:42
      • ひさしぶりにコメ見てワロタw -- 2015-10-14 (水) 18:00:13
      • まあオンラインゲームってそんなもんだしつなぎでしょ。 -- 2015-10-21 (水) 07:11:42
      • 最終的に最強の座に着く未来の装備以外全部繋ぎだから何使ってもいいよな() -- 2015-10-21 (水) 18:42:52
  • 属性60出来たんでクラブの為に不知火星から乗り換えたいんだけど、潜在未解放でも大丈夫? -- 2015-09-13 (日) 21:46:00
    • 少し↑の木を見れば分かるだろ -- 2015-09-13 (日) 21:54:25
      • 見逃してたわ...すまん -- 木主 2015-09-14 (月) 05:41:36
  • これが欲しくて毎回DFが来るたびにフルブしてこのページで両手合わせてから挑んでる好きだけどでない! -- 2015-09-15 (火) 18:09:26
    • その物欲捨てた方がいいぜ・・・オーナー登録許せない派の俺はDF☆12実装時からフルブしながら手を合わせてるけど、最近ようやくガルウィンドとエーデルが出た位だ・・・しかもどっちもいらぬぇ・・・ -- 2015-09-19 (土) 00:42:55
      • DFからガルウィンド落ちた時のガッカリ感は異常 -- 2015-09-21 (月) 20:40:10
    • 物欲センサーを切ったほうがいい 俺はランチャー欲しい訳でもなく野良だからって理由でRaでいったらこれ出たから君はダブセでも担いでいくといいぞ -- 2015-09-20 (日) 00:27:22
      • トラブ忘れてレアブ250だけの時に限って出たりするんだよね。しかも他職の武器&特化マグ無くて装備できないというおまけ付きOTL -- 2015-09-20 (日) 13:24:09
      • あぁ、射撃はクラスブーストでギリいけるのか。。 -- 2015-09-20 (日) 13:34:09
  • 最近ヤスミノコフ増えたけど保村氏まだ関わってるん? -- 2015-10-06 (火) 21:46:49
  • プラ製水鉄砲にしか見えない -- 2015-10-11 (日) 08:55:26
    • つまりキャリコM100も水鉄砲 -- 2015-10-12 (月) 20:37:04
    • 見た瞬間、おお、キャリコピストルか、ずいぶんとまたなついネタ持ってきたねと思ったけど -- 2015-10-14 (水) 05:54:45
  • 今回のGuアプデだと一番恩恵あるのせやかてさんだと思うんだが? -- 2015-10-15 (木) 00:48:03
    • いや?なんかコイツだけ恩恵受けられる要素あったっけ? -- 2015-10-15 (木) 00:52:56
    • 元々GuはPP回収能力高いから、他の駆動よりは普通に使えるってだけ。 -- 2015-10-15 (木) 15:33:00
  • ドロしたけど潜在微妙だしもうGu使わないし正直いらないと内心思った。そんなころが私にもありました。Guのマイブーム再来でもう手放せないぜ。 -- 2015-10-17 (土) 11:39:59
    • 物欲を振り切ってやったぜ!強化するのが楽しみです! -- 木主 2015-10-05 (月) 22:46:12
      • この小木すこしおかしいです -- 2015-10-11 (日) 11:41:47
    • 他鯖でGu二人で回してるけど出ないという...未だにアーレスマシもでないから不安に...物欲怖 -- 2015-10-08 (木) 14:06:24
      • スカル「もう諦めてワシと仲良くしよ?な?」 -- 2015-10-11 (日) 09:38:20
      • イデアル「コッチダヨォ…」 -- 2015-10-17 (土) 13:44:53
    • この意味不明な小木さんたちはどうしてしまったんだ……?1人だけじゃなくて2人も…… -- 2015-10-17 (土) 12:17:57
      • ああ、表示がバグって保村さんの木についてたけど、ホントはこっちの木だったのね。自己解決しました。 -- 2015-10-17 (土) 12:19:04
    • 手のひら返しクルー -- 2015-10-17 (土) 13:59:26
    • 見た目が好きでもない限り今は作らないほうがいい、オフス来たら多分消費上がるだけの武器になるだろうからな。 -- 2015-10-18 (日) 12:59:45
      • 現状でもPP消費上がるだけの武器感はあるけどな。8000C(潜在3)からラサハに切り替えたらPPが一気に楽になって内心ちょっとびっくりしたわ。やっぱメインPAだけでなく移動用PAの消費も増えるのは大きいな。 -- 2015-10-20 (火) 13:29:46
      • じゃあ移動用に光戦武器作ろう(迷案) -- 2015-10-20 (火) 23:52:23
      • というかオフスティア自体がEP4までTAに時間割かせない為の罠だから、EP4でゴミ化するの見えてるし今は装備自体更新しないほうがいいよ -- 2015-10-26 (月) 13:04:38
      • いや、TAなんざEX入れても1時間~1時間30分でVH終わるだろ。しかも殆どの奴はもうメイン武器用の素材は2セット分用意してるだろうし。まぁ武器更新はオフス・インヴェイドの潜在が判明してからだな。EP4は(おそらく来るであろう)新クラスに全部持ってかれるだろうし -- 2015-10-26 (月) 14:11:43
      • てかむしろ仕様変更色々しまくられて客いなくなってサービス終了の可能性もワンチャン 実際もし転生とかでちゃったらまじでシャレにならんけどな -- 2015-10-26 (月) 14:17:08
      • サービス終了云々いう奴どこにでもいるね、ばっかじゃねーのw -- 2015-10-30 (金) 14:37:58
  • 誰かドットサイトの画像載せてくれませんかね…不意にちゃんとドットがあるのか気になってしまった… -- 2015-10-21 (水) 05:41:21
    • こんな感じ -- 2015-10-23 (金) 17:37:45
      • 木主じゃないけどありがたい…ちゃんとレティクルあるんだね。あぁかっこいいなぁ出ないかなぁ… -- 2015-10-27 (火) 19:40:44
  • これはまだ駆動でもマシな方だけどネメシスの倍率次第ではDF相手へのチェイン時の切り札(切り札と言えるほど突出してるわけでもないけど)という立場も怪しくなっちゃうねえ 深遠なる闇にネメシスの潜在が乗るかも気になる -- 2015-09-14 (月) 04:02:47
    • さすがに種族特攻でも☆13で15%は行かないだろうとは思うがこの運営だからなぁ -- 2015-09-15 (火) 22:38:07
    • DFには潜在発動しないだろ、ちゃんともう一回情報見直して来い。俺からすれば、よっぽどダーカー好きで尚且つこれ取った後もひたすらアルチに篭るような人かつすごい倍率、でもなければダーカーボスはイデアルでいいし、必要ないな。と思うぞ。 -- 2015-09-20 (日) 01:46:50
      • ↑「これ取った後も」のこれは→ネメシス、ねヤスミっぽい書き方だった、スマソ -- 2015-09-20 (日) 01:48:37
      • えっ、ネメシスの潜在って負滅牙の完全上位互換(既存のに加えて壊世種ダーカーにも効果がのるようになる)でしょ? 負滅牙がDFにものるんだからネメシスも普通に潜在発動すると思うんだけど・・・それとも既に放送局以外で確定してる情報が出されたのか -- 2015-09-20 (日) 02:23:51
      • ええええええええええええええDFにネメシスの潜在のらねえのおおおおおおおお!?!? -- 2015-09-20 (日) 13:17:20
      • どっちか知らんが、結局よほどの差がなければボスはイデアルでもいいってのは言える。ダーカー雑魚にそこまでするかと、入手方法、難度でどっち選ぶかは本人次第だが。 -- 2015-09-20 (日) 22:29:17
      • ちゃんと自分で検証してこい -- 2015-10-27 (火) 13:46:31
  • 同倍率の鋭気賢闘がスタンス適用で15%で、スタンス適用するように戦うのなんて当たり前だから、他と比較しちゃうとデメリットの方が濃い気もする。 -- 2015-10-29 (木) 20:26:34
    • ☆12以下の潜在と比べるのが間違い 汎用最強と言われるアーレスの時点で潜在だけ見るとゴミもいいところなんだから、☆13は素スペックありきの潜在として見るべき まぁ限界駆動は☆13の中で見てもゴミだが -- 2015-10-30 (金) 10:16:04
  • pp消費上昇って引き金が重いみたいな感じなのかね -- 2015-10-30 (金) 05:38:56
    • フォトンを大量消費して破壊力を上げてるんじゃないの? -- 2015-10-31 (土) 21:45:46
  • あえて言おう、これどこの水鉄砲? -- 2015-10-30 (金) 17:30:14
    • レスキューガン「あ?」 -- 2015-10-30 (金) 23:51:23
  • コートダブリスの光刃が乗ったのでネメシスも乗るかと思います!アルバス付きコートダブリス強くね? -- 2015-10-31 (土) 12:05:17
  • ↑書くところみすった -- 2015-10-31 (土) 12:05:45
  • アーレス交換品になったしこれのレアの価値あがったなwこれも石交換きそうだけど -- 2015-10-31 (土) 23:34:26
  • どう見ても水鉄砲 -- 2015-11-01 (日) 00:38:19
  • 安心しろジグ様がこいつをくれるようになるさ -- 2015-11-01 (日) 01:47:21
  • 1060なら潜在解放せずに使ってもいいよな・・・ (DPSは上がるけど)金かけてDPP下がるとか、そこまでして使う気が起きない -- 2015-11-01 (日) 12:12:26
    • それならブリッツやファイナルフェンダー辺りでも使えばいいのでは? -- 2015-11-02 (月) 06:20:23
      • ファイナルは普通にヤスミ1060より弱いで・・・かかる費用も購入代除いても増える ブリッツはGuRaなら期待値は若干上回るけどコスパが更に悪いしGuHuで使えない -- 2015-11-02 (月) 20:26:28
    • 1060まで作ってしまったなら仕方ないだろ・・・作ってなければスカルor後日実装のアーレス石交換がな・・・ -- 2015-11-03 (火) 22:05:23
  • このSSの人エルマ大佐っぽくね -- 2015-11-03 (火) 22:44:21
    • いいダメージが入ったわ 接近戦でリズムを維持して -- 2015-11-11 (水) 23:05:07
  • おっしゃぁコイツ強化おわったぁと思ったらトリトリでグルグリTMG来たんですが・・・ -- 2015-11-05 (木) 04:18:04
    • イデアル強化終わったーって思ったらガルグリTMG来て乗り換えた奴も居るんやで -- 2015-11-05 (木) 04:33:43
    • ブリッツ裏潜50できたーって思ったらガルグリTMG来て乗り換えた奴もおるで -- 2015-11-06 (金) 03:34:44
    • ガルグリTMGどころかコイツもガルグリ武器何もこない俺もおるで・・・ -- 2015-11-06 (金) 04:10:05
      • 同じく何も来ない俺もおるで… -- 2015-11-08 (日) 03:39:23
      • 知り合いは2つも3つも13TMGポンポンだして俺にはまったくでない話しする?(真顔 -- 2015-11-08 (日) 20:36:09
      • 星12以降は出たことなくてマイショップ頼りの私と話をしようか -- 2015-11-22 (日) 22:04:37
    • お前ら仲良すぎ -- 2015-11-06 (金) 21:30:34
    • ガルグリTMG強化終わったーって思ったら更にガルグリTMG4本ドロップするも8000C落ちない奴もおるんやで -- 2015-11-09 (月) 03:35:28
  • オフスティアに関してはどの武器種だろうがまず勝てないのでオフスを度外視すると(ダメージだけ見て)ヤスミノコフ最強伝説せやかて工藤 -- 2015-11-08 (日) 09:13:52
  • 徒花で☆13TMGアイコンが出てもこいつの可能性を疑う必要があるのか。 -- 2015-10-30 (金) 10:53:32
    • 修正町といいたいけどもうオフスでいいやになった -- 2015-10-30 (金) 11:48:34
      • インヴェの白いverで脳内変換してるが実銃スキーとしては8kが欲しい・・・ 白いキャストだしどちらでも合いそうなんだがなぁ -- 2015-10-31 (土) 09:03:42
      • インヴェとオフスは交換であるし、出るならこっちのがいい -- 2015-11-02 (月) 20:45:02
    • インヴェだと思ってたのに・・   そんな日がオレにも来ましたよ。 消費30%増えるなら 威力も30%増えて欲しいわな・・・ -- 2015-11-03 (火) 21:19:25
    • ちょうど今、ドロップしやがったorz -- 2015-11-08 (日) 13:18:47
      • おう!俺も出たぜ -- 2015-11-08 (日) 20:26:40
  • ネロウ掘りに行ったらさらっと出た!オフス来て今更感あるけど見た目大好きだからPP200盛って愛用するぜ!! -- 2015-11-10 (火) 03:03:54
  • PPに余裕のあるGuだとこいつ普通に強そうなんだけど実際の使用感ってどうなんよ(もってない9 -- 2015-11-09 (月) 06:02:55
    • 最初のエルーサーで拾ってから愛用してるけどサブRaキリング10振りトラップポイポイしてるとPP管理も結構楽で超楽しいです(^q^) -- 2015-11-09 (月) 08:34:44
      • 使う場面を選ぶと楽しそうだなぁ。ありがとう!参考になったよ。とても欲しいです(出ない) -- 木主 2015-11-10 (火) 09:27:28
    • 使って使えないことは無い。 -- 2015-11-09 (月) 10:49:40
      • この火力の数値などをみるととても魅力的かなって思ったので出たら使いたいです -- 木主 2015-11-10 (火) 09:28:20
    • PP切れるまでに済む相手なら最強格だけどPP回収能力はどの☆13使おうと同条件では同等なわけだからいくらPP効率よくてもその差は埋まらないよ。回収機会を別途に設けなくても回復できるキリングのおかげでGuRaで使う場合は限界駆動カテゴリの中で一番マシではある -- 2015-11-09 (月) 10:58:04
      • 星13を他に持ってない状況なら十分に選択肢には入りそうですね。ありがとうございます -- 木主 2015-11-10 (火) 09:32:29
      • あ、うん。書き忘れてたけど他の13と比べなければ十分強いので安心していいよ -- 2015-11-11 (水) 00:15:58
      • ごめんアーレスとガルグリTMGもってるけどクエによっちゃこっちの方が断然強いからこっち使うことの方がおおいですわ -- 2015-11-11 (水) 23:08:36
      • 謝る意味がよくわからんけど客観的に劣っても好きで使うならそれは自由だと思う -- 2015-11-12 (木) 02:52:28
      • ※好きでではなく 強いから使ってるんですが・・・w -- 2015-11-12 (木) 19:11:45
    • アルチで使うのはかなりしんどいけど、他のマルチとかなら余裕で強いよ~火力が凄い。ソロでもトラップ使ったりして工夫すると普通に使えるし強い -- 2015-11-09 (月) 17:23:37
      • やっぱりPPの回収さえなんとか辻褄合わせられれば瞬間的に強いってなりそうだよね。くっそ欲しいわ。 -- 木主 2015-11-10 (火) 09:33:55
      • 敵が結構湧くクエとかだったら瞬間的にじゃなくてかなり強い -- 2015-11-10 (火) 19:03:46
    • 移動上昇にファルコ当てるとかトラップ駆使するとか準備は必要だけど、実際かなり強いよ 工藤がバカにされてるのはかまいたち乗らないダブセと派生のらないブーツだけや -- 2015-11-11 (水) 00:05:46
      • ブーツは派生乗るよ -- 2015-11-11 (水) 00:16:18
      • 派生乗るのってキックだけじゃないっけ TMGはTMGでお手軽スカルがあるから相対的に評価が低くなってるんだけどな -- 2015-11-12 (木) 11:42:06
  • オヤスミノコフ -- 2015-11-11 (水) 16:28:49
    • お前ラサハディスってんの? -- 2015-11-12 (木) 02:19:31
  • 初の★13がコレとかクソ笑えねぇわ。マズイマズイ。こんなもん恥ずかしくて持ってけねぇよ -- 2015-11-12 (木) 13:42:28
    • 問題なく使えるPP盛ってないの?そりゃ恥ずかしい -- 2015-11-12 (木) 14:29:29
    • PP180あれば十分使えるよ?つかふつうGuってPP180近くは盛ってるでしょw200あったらもっと楽かもだけどな -- 2015-11-12 (木) 19:08:01
      • ここの普通ってなんだっけ… -- 2015-11-12 (木) 19:13:42
      • ↑ヒント:匿名 -- 2015-11-12 (木) 19:37:26
      • だな。匿名だから「こんなもん恥ずかしくて」なんて自分を大きく見せたいお子様が出る -- 2015-11-13 (金) 12:46:50
      • 枝2は枝1に言ってるのでは -- 2015-11-13 (金) 21:20:53
      • PP180+ショウタの50で230。そんなに盛ってもバルロの長時間ダウンですらPP全て吐き出せない。つまりほぼ無意味。 -- 2015-11-14 (土) 16:27:23
      • 武器にPP14盛(ソールステスピフィバスピブ)、ユニット各PP7盛(ソールステスピスタ)、射撃特化クラフトサイキ、クラブでちょうどPP200盛れる。わりと簡単にっていうかマナー盛+αで楽々PP200になるぞ。 -- 2015-11-14 (土) 16:40:34
      • 初歩的な質問かもですまないんだけど、射撃特化クラフトの場合ってHPはどこで盛ってるの?
        900ぐらいでOKな感じ? -- 2015-11-15 (日) 12:15:05
      • マグの回復B×8で擬似乙女にしてるからHP盛らなくても平気なんだな -- 2015-11-15 (日) 12:21:38
      • マグ回復もあるし、武器の特性でそもそも被弾しづらいのもあるからHPそこまでガッツリ盛らなくても割と生きてられるしね -- 2015-11-15 (日) 21:27:34
    • こいつ迷彩化してオフスにかぶせて使いたい -- 2015-11-23 (月) 00:56:19
  • いやぁ自分新参で、2chとか見てるとやりこんでる人はPP200!ドンHP1200ドン!ステ盛り400ドン!みたいな感じかと思ってた。あれもこれも同時は無理だよね。 -- 2015-11-16 (月) 16:26:31
    • ステ盛の人は640は越えてそうだけどね -- 2015-11-21 (土) 08:02:08
  • エルサーで一本拾えたんですが、これをきっかけにtmg使ってみたいと思います。属性30でも大丈夫かな? -- 2015-11-18 (水) 01:02:40
    • 属性30だと潜在解放しないと☆12どころか☆11以下、かといって解放しても消費PPに見合う火力じゃないしコストも重い なので、もう一本出るまで倉庫行き安定 TMGやりたいだけならエレヌか赤でいいよ -- 2015-11-18 (水) 02:13:05
      • なるほど。2本目拾えるかは分かりませんが、倉庫にしまっておくことにします。5%高すぎて属性強化も現状できそうにないので・・・ -- 2015-11-18 (水) 02:25:13
    • これ使うならサブRaにしとけよ。トラップでのPP回復がないとやってられねえ -- 2015-11-19 (木) 02:27:24
      • 今のGuのサブはRa以外ないだろう -- 2015-11-21 (土) 07:20:50
      • 無駄に荒れそうなレスしなくてもいいんじゃね、サブHuも利点ある。これに関してはサブRa以外なさそうだけど -- 2015-11-21 (土) 08:54:17
      • PP300とか盛ってるわけじゃなきゃ単体相手に限ればRaのトラップよりヴィエラ使ったほうがPP回収早いからGuHuでもヴィエラ持っとけばある程度はカバーできるぞ 対雑魚ならGuRaじゃないとPP厳しいけど -- 2015-11-22 (日) 10:39:57
  • 属性一致なら属性不一致オフスに唯一勝てるTMG -- 2015-11-22 (日) 14:46:34
    • TMGマスタリーの分でラサハも勝てると思うんだが というかクリ率がなぜか各々でバラバラな上にラハサのクリ率が最低っていう謎の条件は何なの? TMGマスタリーなしでもラハサのクリ80%にするだけで普通にオフス上回ったんだが -- 2015-11-23 (月) 00:01:53
    • 消費30%のデメリット抱えてやっと不一致に勝てる。しかも入手難度はオフスより高め。どうかお助けください! -- 2015-11-23 (月) 14:01:55
  • なんじゃこのゴミは ヤスミ界の面汚しめ -- 2015-11-23 (月) 19:02:41
    • 見た目からしてヤスミ感皆無だよな -- 2015-11-23 (月) 21:38:12
  • 見た目が水鉄砲っぽくて可愛いよね。水入ってるっぽいタンクも付いてるし。インクとかめちゃ勢いよくぬれそう。 -- 2015-11-24 (火) 09:18:54
  • これ拾ったんだけど、アーレスから乗り換えるほどでもないよな?とはいえ、ドロ限と考えればレア度は最高峰だし使うべきなのか。。 -- 2015-11-25 (水) 07:09:10
    • アーレスとの火力差は5%、PP消費は30%増加。それでも乗り換えたいならどうぞ。ただし属性60にしないとゴミだよ。 -- 2015-11-25 (水) 07:12:52
      • おとなしくオフスの餌にするが吉かね。駆動はもうちょいなんとかするべきだよなー。お返事どうも! -- 2015-11-25 (水) 07:21:52
    • 同じく拾ってしまった。属性34だから雑魚専にするとしても力不足かなー...せっかくのイケメン武器なのに残念 -- 2015-11-25 (水) 23:24:11
  • ここで30%うpが高すぎるとか言ってる人ってこれ実際使った事あるのだろうか・・・。PPの量とかも個人差だけど。余裕でアーレスより強いんだよねぇ・・・。戦闘スタイルにもよるけど -- 2015-11-26 (木) 03:57:11
    • なんといっても現状ドロップでしか入手できないってのがとにかく魅力なんだよね。いつかはこれまでのレアと同じようにばらまかれたり、DF産故にジグがくれたりするようになるかもしれないが愛用していきたいもんだ -- 2015-11-26 (木) 06:30:28
    • ヒールスタッブなどのPP効率のよいPAを上手く使えてない感じだね。あるいはサブRaなのかも。 -- 2015-11-26 (木) 09:24:31
      • いや、サブRaじゃないとPPきつすぎでしょ -- 2015-11-26 (木) 09:36:54
    • アーレスより強いとか流石に冗談キツイ。威力5%の差とPP30%の差、どちらがデカいのかも分からないのか。 -- 2015-11-26 (木) 16:14:25
      • 使ってみて言ってるの?それとも数字だけの話? -- 2015-11-27 (金) 08:21:45
      • 潜在開放すると夜桜にも劣る武器だが一発屋としてなんとか使えるレベル。 -- 2015-11-28 (土) 05:46:09
      • 夜桜に劣るはさすがに持ってないやつの発言だわ -- 2015-11-28 (土) 05:54:42
      • 持ってない奴とか決めつけないで欲しいな。DF産全部コンプしてるわ。 -- 2015-11-28 (土) 11:21:28
    • 結局のところモーションが短くてスキの少ないPAを敵の攻撃を避けつつこまめに刺すっていう今のTMGの戦い方が凄くやり辛くなるからでしょ。ロールJAB時代ならまだ使えた潜在だったかもね。 -- 2015-11-26 (木) 20:39:27
    • PPたりてるんだよなぁ・・・(サブRa)キリングですぐ回復するし。敵が過疎るとアーレスに変えるけど -- 2015-11-27 (金) 08:16:00
    • カノンとブランもお通夜状態で、ヤスミも「限定的に使える」だけで全然強くない。これが出たから頑なにそう言って使ってるだけにしか聞こえないんだよな…。 -- 2015-11-28 (土) 06:27:36
    • アーレスの人らは燐光のスカルのページでは「火力がー火力がー」って言いつつ工藤のページでは「燃費がー燃費がー」って始まるから面白いよね。 -- 2015-11-30 (月) 18:51:13
    • PP消費+30%、PP回復量-30%、PP自動回復量-30%って考えるとキツぃ -- 2015-12-01 (火) 01:57:26
  • 音静かになってる -- 2015-11-26 (木) 09:54:25
    • Vitaで音出ない不具合あるって公式で言われてるよ -- 2015-11-26 (木) 16:28:26
  • この武器の射撃音爽快だな。属性値低いから疑似迷彩として使ってるけど早く60にして実践投入したいぜ。潜在は未開放でいいかな? -- 2015-11-27 (金) 01:31:18
    • 一応1だけ解放したな -- 2015-11-27 (金) 14:19:21
    • 俺は属性29のこれの潜在うかつに開放して後悔してるから、よく考えて決めたほうがいい。 -- 2015-11-27 (金) 18:16:10
  • GuRaなら十分使える。なにより「銃」を撃ってる感がたまらない。ただしサテ連打だけは変えたほうがいいとおもう -- 2015-11-27 (金) 20:28:46
  • 徒花xhで出ました -- 2015-11-28 (土) 17:53:42
  • 2本目が出たら強化すると決めてから早半年。うおー早く出てくれー(チャンドラ集めながら) -- 2015-11-30 (月) 03:04:59
    • 運営に要望出し続けて早数ヶ月。うおー早く潜在強化してくれー(駆動3兄弟を見つめながら) -- 2015-11-30 (月) 06:25:14
    • つなぎにインヴェ交換してから揃った。ちきしょう!! -- 2015-11-30 (月) 11:47:27
  • これの潜在は開放レベルが上がるごとに消費PPが減って火力が上がれば完璧だと思うの -- 2015-12-01 (火) 00:57:05
    • フツーに考えて「強化」してるんだから、30→22→15って減らなきゃ嘘だよな、ホントw。 -- 2015-12-01 (火) 01:34:31
  • コンパクトながら屈指の装填数を誇る(´・ω・`) -- 2015-12-01 (火) 13:32:14
  • デメリットかなり大きいんだから、せめて20%は欲しかったな -- 2015-12-01 (火) 21:47:49
  • DF産だから第二潜在来ることに期待しよう -- 2015-12-01 (火) 22:42:55
  • やっと拾えたから潜在解放してアルチ行ってみたんだけどサブRaと戦い方の問題なのかPP厳しいとは全く思えなかったなーダガーの方が厳しいんじゃって気もする -- 2015-12-02 (水) 08:11:36
    • だから、この武器だけ第2潜在いらない、ずっとこれでいい。 -- 2015-12-02 (水) 12:58:25
      • GuRaだとPP回収手段が豊富にあるもんな。そもそもが回収するってほどPP吐き出すような戦闘の仕方もしないし。PPの盛り付けが万全でショウタイムスターが5振ってあればショウタイムが切れちゃってる状態でサテ連打するときくらいだよねPP無くなりかけて焦るの。 -- 2015-12-08 (火) 01:45:05
      • とは言ってもばら撒きガルグリTMGとかと比べると、デメリットに対してメリットが少なすぎるってのも解る話。この武器一応DF産ドロップ限定☆13なんだぜ・・ -- 2015-12-08 (火) 04:30:04
      • まあ他13と比べちゃうと不毛具合が目立つけど、好きな人にとっては「ヤスミノコフ」って名前がついてるだけで十分だろうから、その意味でも意外に不満は噴出しにくいのかもね。もちろん武器として客観的に見ればなんらかのテコ入れがあれば歓迎ではあるけど -- 2015-12-08 (火) 05:30:22
      • とくに運用上問題ないけどデメリットはデメリットだもんね。ただTMGだととくにそれほどの大きな問題はなく運用はできちゃうねくらいの感じよね -- 2015-12-08 (火) 10:59:03
  • 見た目、キャリコそのまんまだな。前から欲しくてもう諦めた今頃になって出た(´・ω・`) -- 2015-12-02 (水) 11:01:00
    • (´・ω・`)なんだかんだで超大当たりでしょ。普通に羨ましいわ。らんらんこれ出たら手のひらぶん回して強化する自信がある -- 2015-12-04 (金) 17:25:38
      • わしも使いてぇよ使いてぇけどでねぇよぉ・・・ -- 2015-12-08 (火) 05:37:06
      • 1本でても属性がェ・・・ -- 2015-12-08 (火) 08:36:39
      • 一本も出ねぇよチクショウメ -- 2015-12-08 (火) 08:54:29
      • 3本出たわ(どやぁ -- 2015-12-26 (土) 09:57:45
  • 出たけどやっぱりオフスより弱いのかな。 -- 2015-12-08 (火) 12:28:19
    • よく知らないんだけど -- 2015-12-08 (火) 12:29:05
    • 前にシミュった時にPPの管理できるなら誤差くらいの差でこっちが微妙に負ける感じだったけど誤差だと思う。PPは誤差じゃないけど。オフスが用意できるのならオフスがいいとは思うがこっちが強化済みならオフスは別の武器でいいと思うよ。自分はそうした。 -- 2015-12-08 (火) 12:40:47
      • 管理ってほどの管理は必要ないと思うけどな……。潜在3開放した上でも他の武器種に較べてもかなり楽な部類な気がする。もちろんTMGの中じゃ若干厳しくはなると思うけど。 -- 2015-12-08 (火) 22:27:14
    • 属性変えれば不一致オフスは一致8000Cで超えてくるから、オフスで使ってない属性にするといいよ -- 2015-12-09 (水) 00:03:07
    • ありがとうございます!!(^_^)教えて下さった方々に本当に感謝です。微妙な気持ちで強化に臨まないで済みました〜! -- 2015-12-09 (水) 19:03:00
      • ↑オフスの件 -- 2015-12-09 (水) 19:05:59
  • やっと出た・・・。見た目で喜んで潜在が・・・せやかて工藤かw -- 2015-12-08 (火) 20:27:54
    • ログよく読めばわかるけどGuRaならこの潜在はそこまで気にならないよ。GuHuはキリングない分ちょっと辛いけど、マスタリとAPPRもあるから他2種よりはまし。対ボス戦はじわじわ来る程度だけど、気になるならそこだけイデアルに持ち変える手もある -- 2015-12-09 (水) 00:06:03
      • ダブセとブーツもPP回収しやすい部類の武器だよ -- 2015-12-09 (水) 01:08:38
      • 工藤の問題点はPP面じゃないんだよ・・・PAにしか潜在が乗らないことが大問題なんだよ・・・ -- 2015-12-10 (木) 02:46:58
      • ダブセもブーツも回収いいのは知ってるけど、集敵+PP割合回復後、一定範囲で倒せば勝手に回復するGuRaが強すぎるから比較に出しただけ。PAにしか乗らないのもTMGで持つ分には問題ない -- 2015-12-10 (木) 02:56:56
      • ダブセブーツはかまいたちザンバに乗らないからあれかもしれんがTMGだとPA以外に乗っても意味ないからええねん -- 2015-12-10 (木) 14:53:30
      • 火力はオフスに1%だけ劣ってるんだっけか レアリティ考えてオフスよりヤスミの方が欲しいGuは少なくない、はず・・・ -- 2015-12-21 (月) 22:14:38
  • 水鉄砲みたいだなって言っちゃ駄目ですかね -- 2015-12-10 (木) 18:52:34
    • インク飛ばしそう -- 2015-12-11 (金) 03:15:28
      • どこぞのイカゲーかな? -- 2015-12-11 (金) 22:41:11
  • かまぼこ -- 2015-12-20 (日) 13:59:48
    • かまぼこにしか見えなくなった -- 2015-12-20 (日) 19:59:54
    • ヤスミ8000C -- 2015-12-20 (日) 21:38:16
      • ヤスミ8000Cにしか見えなくなった -- 2015-12-20 (日) 21:38:43
    • 変なマガジンのせいで水鉄砲にみえる。 -- 2015-12-21 (月) 10:14:05
      • まぁ元ネタのマガジンも湯水の如く弾をばら撒くし間違いでもない -- 2015-12-26 (土) 03:02:45
  • アーレス石が出たおかげでコイツが現状ドロのみのレア武器に・・。うれしいのやらかなしいのやら・・。(属性31の8000cを見ながら -- 2015-12-21 (月) 10:15:54
    • 貴重という意味でのレアリティーの価値は抜群に高くなったがまあそうすると常設で掘れるようなもんでもねぇし属性が半端なままになるというジレンマがな・・・5%つかえばいいんだろうが5%もオフスやらなんやらでアホのように値上がりしてやべぇからな -- 2015-12-21 (月) 12:51:05
    • 俺だけどガルグリのTMGもドロのみだと思うの -- 2015-12-21 (月) 22:11:09
      • ガルグリのTMGはレアじゃない可能性 -- 2015-12-27 (日) 02:15:58
      • アカウントによってはちゃんとガルグリ武器がレアなんだよ?(ガルグリ武器今だ0個感 -- 2015-12-27 (日) 23:32:05
      • すまんかった・・ラサハ7本出しながら 枝1 -- 2015-12-28 (月) 01:24:52
  • 俺は気が付いてしまったぞ。この銃を片方捨ててアタッシュ系を片方持てば最強になれるって -- 2015-12-22 (火) 12:16:48
    • 新鮮なアイデア -- 2016-01-07 (木) 18:41:15
      • 新鮮ってなんやねん斬新やろw -- 2016-01-07 (木) 18:58:27
      • 斬新なネタだな -- 2016-01-16 (土) 01:40:08
  • ミストール登場で無事死亡、でも見た目好きだからこっち使うわ -- 2015-12-23 (水) 00:19:38
    • やっぱ見た目大事だよな -- 2015-12-23 (水) 13:52:21
    • 逆にミストールで回収してヤスミで吐き出すといった荒業が・・・ -- 2016-01-03 (日) 03:41:22
  • エルサーにFoTeで行ってこいつ出た。☆13なのに手放しで喜べない。テメェはFo辞めてGuになれってことだろうか? -- 2015-12-24 (木) 13:38:04
    • 職補正なんてない まあ同じ駆動シリーズでもTMGはだいぶいいほうだけどな ダブセはかまいたちにのらないし ブーツはザンバにのらないとか色々やばいから・・・・ -- 2015-12-24 (木) 18:27:10
      • 60記念に強化して使ってみたが…職業スキルのおかげでなんとか使えるレベルなんだよねコレ ダブセやブーツはガチで死に体状態で修正が待たれるわ -- 2016-01-06 (水) 10:09:01
      • ブーツはザンバに乗る潜在の方が希少だし、検証の結果で駆動が派生にも乗るらしい事が判明したので、10603に出来るならそこまで… 駆動使うくらいならオフスかアーレスつかってろって話ならごもっとも。 -- 2016-01-07 (木) 18:30:19
  • ぱっと見ドライヤーやないか・・ -- 2015-12-27 (日) 10:31:56
    • お前ん家のドライヤー凄い格好しとるな。実銃の格好したドライヤーなんてどこのジョーク商品? -- 2015-12-27 (日) 10:35:06
    • まあ確かにこういうガンタイプのドライヤーはあるが・・・それは円筒形の銃すべてに当て余ることじゃないのか -- 2015-12-28 (月) 02:51:58
    • 逆手に持ったらパット見ドライヤー -- 2015-12-28 (月) 19:10:32
    • キャリコM950やぞ -- 2016-01-06 (水) 01:09:16
  • 他のヤスミシリーズと銃声変わってない?少しやってなかったからいつからかはわからないけど。。他のが乾いた軽めの音とすると少し重い音になった気がする -- 2015-12-29 (火) 00:44:43
    • 耳掃除大事だね。 -- 2015-12-31 (木) 20:11:57
      • 最初から違ってたっけ?そうじゃなくて煽ってるなら聞き比べしてみては? -- 2015-12-31 (木) 20:55:07
      • 実はいくつかの武器のSEが変わってるらしいからそれが本当ならこいつもワンチャンあるで まあこの子木主はただあおりたいだけなんだろうけど -- 2016-01-01 (金) 04:19:39
    • ディスガイアコラボのTMGがヤスミのSEと同じって聞いて実装後に8000Cと聴き比べしてみた時に、木主と同じように8000CのSEが以前と変わった気がしたな。 -- 2016-01-01 (金) 17:40:42
    • 確かに聞き比べたら重い感じするね。持ってかれてるPPが弾に乗ってるのかな・・・(涙 -- 2016-01-03 (日) 02:35:55
    • 2000Hやブリュンヒルデと聞き比べると二重に音が鳴ってるような印象を受けるね。ヤスミ系ライフルによく使われてる音ともまた違うので固有SEだと思われる。 -- 2016-01-07 (木) 19:06:09
  • 上についてるマガジンなのかわからんやつがなければかっこいいんだがなぁ -- 2016-01-08 (金) 04:43:24
    • デザイン元ネタからすると多分マガジン(ただしこっちの弾はジャラジャラ転送されて来る)。実銃の砲は確か“弾いっぱいだぜ!→撃つ→弾が一気に減る→バランス変わって狙いガクガク”というキワモノ。バラまくのが仕事なのでそれ自体は困らなかったんだが主流にもならず -- 2016-01-08 (金) 10:29:12
    • ↑の木でも言ってるがバカスカ撃ちまくる系のサブマシなんだよなぁ。マガジンは内部で螺旋構造で装填されてる。ただ某甲殻パロディでも言ったがこの銃、サイトが無いんだよね -- 2016-01-08 (金) 11:36:34
  • これ潜在解放せずに運用してる俺は地雷だと思うか??ちなみに属性は60で射撃力は95持って調度1500にしておる。 -- 2015-12-20 (日) 02:23:40
    • ざっとシミュで計算してきたが、1050PB潜在3のブリッツフェンダーと1060のヤスミ8000cを比較してみた場合、最大ダメージではブリッツが勝利するが、クリティカルが発動しなかった場合を考慮すると、ダメージ期待値という点ではこいつが勝利する。まあ何が言いたいのかというと、潜在未開放でも属性60なら特に問題ないと思うぞ -- 2015-12-20 (日) 04:05:04
    • 1029で同じく95盛りな俺は地雷か…もう1本はいつ出るんだろう -- 2015-12-20 (日) 05:31:47
      • 1029なんて10501のアルバス無い赤にすら負けるじゃん… -- 2015-12-25 (金) 18:33:43
      • 半端属性値ならさすがに潜在開けてないのはアカンな… -- 2015-12-26 (土) 09:30:51
      • ☆13ならではの強さを実感したいならともかくも、今って属性60とか10603じゃないと話にならないようなバランスのクエなんてあんまなくないか? -- 2016-01-01 (金) 19:40:11
      • そうですね。なんで問題ないんでソロで行っててください -- 2016-01-10 (日) 16:22:34
      • 廃人脳こわ。半端属性の☆13使ってる奴なんてそこらじゅうにいるしそれが原因でクエスト失敗することなんてあるか? -- 2016-01-12 (火) 11:58:12
      • 10300なら赤武器使え10303なら使ってよし! -- 2016-01-12 (火) 13:14:04
      • ドロしたまんまも普通にいるしな…資材やメセタの関係なら頑張れとしか言えないが、そうじゃないならせっかくだし潜在3にしてみたらいいんじゃないか? -- 2016-01-13 (水) 22:45:16
      • +10ならいいよ、もう -- 2016-01-26 (火) 00:00:45
      • ちなみにGuRaで1029のこいつ持ってたらGuHuのオフス10603射撃160盛りにもかなり余裕持って威力で勝てるぞ! -- 2016-01-28 (木) 12:52:17
  • やっぱり30%増って重いよなぁ…レベル1と3のpp増加量入れ替えてくれないかなぁ -- 2016-01-11 (月) 00:31:21
    • それでもミストールに食われちゃってるのがなぁ…PP消費増えてるんだからせめて威力UP20%、欲を言うなら25%はほしい -- 2016-01-11 (月) 14:14:18
    • むしろ消費量と威力逆にすべき -- 2016-01-17 (日) 21:55:44
    • 昨今のpp回復増加+威力アップの潜在と比較して割に合わなさすぎるよなぁ… -- 2016-01-18 (月) 04:02:23
    • ここの運営はどんなところだと思ってるんだ!上方修正といって実質下方修正しちゃうような運営だぞ!さんすうできないから仕方ない・・・・いやほんと実際にはどうにかしてほしいけどさ・・・・ -- 2016-01-19 (火) 07:45:29
    • 威力UPもPP緩和も要らないと思ってるけどもうちょっとオマケみたいなのは欲しいな。ギア上昇量UPとかさ -- 2016-01-19 (火) 17:01:28
  • 見た目が凄い好みなだからこれ使ってる -- 2016-01-14 (木) 01:02:28
    • 実銃は本当かっこいい 10303だからもう一本当てんとあかんけど・・・ カガセオのあのハンドガンめいたTMGも中々かっこいい -- 2016-01-14 (木) 07:43:12
  • 今更だが本当に外見キャリコだよな・・・・僕これほしいヽ(´・д・`)ノ -- 2016-01-19 (火) 16:38:42
    • 俺も俺も -- 2016-01-21 (木) 16:14:21
  • グルーガンに見える -- 2016-01-23 (土) 09:18:21
    • コーキングに使うアレやな -- 2016-02-08 (月) 13:51:51
  • ミストールを純交換で完成させたけど、やっぱりコイツカッコイイなぁ…ミストールの方を神器にしてコイツ使ったら楽しいんだろうなぁ… (オフスでいいとか野暮は禁止な) -- 2016-01-25 (月) 23:28:20
    • シリーズ物が多い☆13の中では貴重な外観だしなぁ。潜在も各段階毎に+10%位してもいいと思う -- 2016-01-26 (火) 01:33:46
  • SE戻ってしまったのか… 不具合なのかどうかもわからんな -- 2016-01-28 (木) 00:35:29
  • 固有時制御・二重加速! -- 2016-01-28 (木) 17:04:02
    • 確かにzeroで切嗣が使ってたな -- 2016-02-08 (月) 17:42:23
  • でたけど、みためどうにかならんのか・・・500mm缶がくっついてて困る -- 2016-01-27 (水) 17:39:32
    • むしろこのけったいなマガジンこそキャリコM950の特徴であり魅力であり長所よ。ミリタリーが欲しければワルキューレもあるぞ -- 2016-01-29 (金) 10:02:06
    • カラーリングが安っぽいんだよなぁ・・・。 -- 2016-01-30 (土) 11:42:20
    • 見た目は好きだけど質感が気になる。 -- 2016-02-11 (木) 16:51:41
    • 俺も気持ちは分かるが、これは見た目が悪いんじゃなくて収納方法が悪いんだと思う。 -- 2016-02-21 (日) 22:44:48
  • Fiの新スキルが乗算で乗れば消費PP増加は約1.1倍まで抑えらて、ついにDPPが下がるという悪夢から脱せられるな Guの新スキルとも相性いいしGuFi限定とは言えやっと活躍の場が出来たか -- 2016-01-31 (日) 18:47:57
    • Ra(トラップ&キリングボーナス)で充分なのですよ? -- 2016-02-01 (月) 12:08:35
      • 対雑魚なら十分だけどボス相手には全然間に合わないぞ -- 2016-02-03 (水) 14:10:41
      • 大型相手に一定時間おきにいちいち地面に降りて投げー置きーとかダサすぎるやろ…被弾の危険性もあるし -- 2016-03-06 (日) 02:02:29
  • やっと2本目でたああああ と思って鑑定したら属性値29…1本目も29、チャンドラ集めるか… -- 2016-02-04 (木) 13:19:48
    • 頑張れ、もう少しだ -- 2016-02-04 (木) 18:01:47
    • 夜桜「ええんやで?」 -- 2016-02-09 (火) 11:43:50
    • おめでとう俺も60にしたいのに出てくれないぜ…石交換まだか() -- 2016-02-23 (火) 06:01:13
  • これドロップして凄い嬉しいんですけど属性23じゃやっぱ論外ですかね?今はノクス10503使ってるんですけど仮にヤスミ+10まで強化した場合でもやっぱりまだノクスの方が火力でますか?洗剤をつけない場合で質問してるのはメインで使うには重いと判断したからです -- 2016-02-05 (金) 03:26:23
    • ヤスミ10230とノクス10503の比較ではエルダーリベリオン以外はヤスミの方が上。ヤスミを潜在3まで開放すればインヴェ10600を技量650くらいで使ったのと平均値が大体同じダメになる。低属性だと良い印象を持たれないことは多いと思うけど、ドロップして嬉しいなら潜在3まで開放して使ったらいいんじゃないかな。それなら十分実用火力。あと改行はNGと言われると思うよ -- 2016-02-05 (金) 03:47:39
    • ありがとうございます!ヤスミを強化してみたいと思います。すみませんwikiに使い慣れていなかったもので… これから気をつけますね -- 2016-02-05 (金) 12:09:14
    • 改行直してつなげといたで。次から気ぃつけや。by通りすがりの起源弾 -- 2016-02-05 (金) 13:56:24
  • ハズレIDの私には無縁の武器でした。。。 -- 2016-02-09 (火) 00:53:28
  • 今日メンテあけたら第二潜在くると思ってるのは自分だけでいい -- 2016-01-27 (水) 16:00:01
    • 第2潜在とかじゃなくて威力を150%アップにすればいい話なんだよなぁ -- 2016-01-27 (水) 16:26:07
      • 150%アップ!?うせやろ・・・ -- 2016-01-27 (水) 16:46:06
      • ☆16でも太刀打ちできなそう -- 2016-01-27 (水) 17:36:59
      • おいおいそうなった場合消費PPどうなんだよ -- 2016-02-18 (木) 04:40:16
      • そらもちろん300%増加よ -- 2016-02-19 (金) 14:59:00
      • 仮に300%としてもチェインの締めとして優秀すぎるんだよなぁ -- 2016-02-19 (金) 18:17:37
      • サテの単発が消費80の威力1700くらいか・・・あ、ありじゃないかな?(投げ槍 -- 2016-02-23 (火) 08:52:19
      • PP240で3発撃てれば・・サテ連パレットとして使えるかもしれない。 -- 2016-02-25 (木) 02:50:49
    • そろそろ救済来てほしいな まぁ愛があるから来ても来なくても14でるまではコイツだが -- 2016-02-24 (水) 21:16:56
  • キャリコ嫌いじゃないけど、どうせならオート9みたいな見た目で実装されていればもっと掘るモチベが増えたのに。 -- 2016-02-10 (水) 04:38:50
    • オート9みたいな武器を新しく実装してもらうように要望を出すんだ! -- 2016-02-15 (月) 16:40:51
      • 亀だけど、武器迷彩でそれらしいのが来たね…。旧作武器みたいだからフォトン弾なのが惜しいところ -- 木主 2016-02-29 (月) 23:16:42
      • それがSFチックで好き、っていう俺みたいなのも居る……とはいえ本当に落ちないな8000c。ppモリモリで撃ちまくってみたいのに。 -- 2016-03-02 (水) 18:02:55
  • ヤスミに罪は無いが徒花でこいつが泥ると凹む、なぜ入れたし -- 2016-02-24 (水) 00:58:05
    • 激レアだし属性60にできたら使いたいんだけど1本出ても全く嬉しくないのが残念だよな。属性強化システムなんとかしてほしい。 -- 2016-02-26 (金) 15:02:36
    • ダブリスDに次ぐ現時点での名実ともにトップレア武器だから、オフスみたいにデメリットや制約なしで火力が出せるぐらいの強さでもええやん… -- 2016-03-06 (日) 02:06:45
    • ブーツはやったら落ちるのになぁ。自分の場合はコレクション的な意味でこれがずっと欲しくて掘ってんだけど、カノンは一本落ちたのにこいつ落ちない。別にBoでいってるわけじゃないんだよなぁ。むしろ徒花も深遠もほぼTMGの遊び場にしてんのに。逆にブーツは3つも落ちてて結構3つ目のときは本気でイラッときた。まずは一丁出てくれないことには強化もへったくれもないんだよね・・・。 -- 2016-03-06 (日) 03:50:53
      • 徒花では一切☆13が落ちず終焉ではよりにもよってぴったりパフェが出てきてエルサーでコイツが出てきただけな自分がとおりますよ。ここまで来たなら次の☆13は2つ目のコイツじゃないと納得できないぜリアインヴェやらニロチオロチエリュサイコやら出てるけどな! -- 2016-03-15 (火) 03:19:26
      • チクショウ白文字にしようとしたらこの様だ! -- 小枝1 2016-03-15 (火) 03:22:47
      • 徒花もエルサーもBoかRaでしか行ってないけど出た13武器コイツばっかり3本目だよ。職補正なんてなかった! -- 2016-03-16 (水) 21:47:19
    • 俺は二本出したけどどっちもエルーサーだったなぁ。逆に徒花では全く落ちん -- 2016-03-14 (月) 03:38:07
      • 確か巨躯がダブカノ、敗者が8kC、双子が詳細不明ながらブランに若干偏ってるんだっけな? -- 2016-03-17 (木) 04:08:01
    • 60言ってないけど普通に使ってます。60になるころにはたぶん飽きてる。 -- 2016-04-19 (火) 12:39:30
  • これでバレスコ零式撃つと消費ppやばいなカスタムで-10引いても42とか... -- 2016-03-15 (火) 04:40:56
    • つまりTMG版バックハンドスマッシュて感じだな!!とてもつよい!! -- 2016-03-15 (火) 04:44:40
    • APPRとショウタイムスターでPPはある程度カバーできるが42は多いよな・・・ -- 2016-03-17 (木) 15:19:56
  • 報酬期間だったから+10にはしたんだけど、無理に潜在開放しない方がいいのだろうか? 恩恵に比べてリスクが高く感じる… -- 2016-03-19 (土) 05:17:28
    • GuRaで運用するならショウタイムスターをはじめキリングボーナスやタクティクスとラップなどPP回収手段は豊富だから意外とデメリットは気にならない。あとなんといっても潜在がかっちょいい。 -- 2016-03-29 (火) 14:11:44
    • 逆に俺は報酬期間にコレ引退したな。オービットに変えたけど撃てる弾数が違いすぎてもうヤスミには戻れんと思った。 -- 2016-03-29 (火) 14:35:48
    • ショウタイムとかドリンク込みだとppが260ぐらい行くから、マルチやってる分にはなかなかうち尽くすことがない。ボス戦とかもチェイン挟んだりしてpp回収しながら立ち回ればいい。ということで報酬期間後から使い始めたよ。 -- 2016-04-01 (金) 09:34:08
    • 回収手段が豊富だから駆動の中では一番マシなんだよなぁ。カノンとブランはデメリットが上回ってる -- 2016-04-19 (火) 23:49:37
  • ワルキューレR25の属性上げにミスって使っちまった・・・・死にたい・・・・・ -- s 2016-03-30 (水) 18:40:41
    • なぜロックしとかない… -- 2016-03-30 (水) 18:51:15
    • あれほどロックしとけと言ったのに… -- 2016-04-04 (月) 13:47:23
  • コイツのためにセット効果や特化含めたPP84盛りユニ作ったけど、二本目が出ないから前線で使ってあげられないジレンマ…エルサーでも徒花でもいいからもう一度だけデレてくれませんかね… -- 2016-03-29 (火) 04:01:38
    • 金や☆13ストックのないライト層に出るのがくやしい。一本でも出れば60余裕なのになぁ・・・ -- 2016-03-29 (火) 14:41:45
      • 廃はUNEIの家畜だから仕方ないね -- 2016-04-09 (土) 00:05:51
    • 出なくてもブラオは常に持ち歩くんだぞ!たまたまブラオ忘れたときに二本目出たおにいさんとの約束だ! -- 2016-04-09 (土) 00:55:04
  • 別にこの武器に愛情がある訳でもないが、気づけば半年間こいつを握りしめてる オフス以上のTMGに乗り換えた時の解放感が今から楽しみだ -- 2016-04-24 (日) 00:23:30
  • 先日のエルーサーで拾って試しに持って見たら思いの他カッコ良いいのな。最初に見た時「何このダサいの」とか言ってすいませんでした!属性60にできて潜在強化されたら使います!(オフスを握りしめながら) -- 2016-04-26 (火) 01:13:06
  • 屈指の装填数を誇る(屈指の装填数とは言っていない) -- 2016-02-15 (月) 21:09:04
    • 日本語でおk -- 2016-02-16 (火) 01:24:52
      • 時々(~とは言っていない)の使い方おかしいやついるよな -- 2016-03-15 (火) 02:34:45
      • なんだこいつはw -- 2016-03-17 (木) 14:59:45
      • 屈指の装填数を誇る(バーストできるとは言っていない) -- 2016-03-30 (水) 23:35:21
      • 屈指の装填数を誇る(PP切れしにくいとは言ってない)て感じね、初めて説明文見たけどちょっと笑ってしまった。 -- 2016-04-19 (火) 12:47:08
      • マジレスなうえに亀レスで悪いけどこれって「言ってるじゃねーか!」ってネタだと思うで -- 木主 2016-04-28 (木) 00:59:04
      • マジレスなうえに亀レスで悪いけど「善処します(本当に考慮するとは言っていない)」みたいなのが本来のネタだぞ こんな風に壁ドン(壁殴り)は誤用されていったんやなって -- 2016-05-02 (月) 20:15:28
      • マジレスで悪いけど、そもそもそういうネタはそういう場所のみで使うことを心がけるのが普通だと思うぞ。 -- 2016-05-31 (火) 03:25:13
  • 最近復帰してまともな武器これの属性60しかないんだけどまだ緊急クエストとかついていけますか? -- 2016-05-05 (木) 17:24:23
    • 火力ではオフス以外の13は"ほぼ"横並びだからPPに苦労していないなら問題なく前線で戦えるはずです。火力以外の面で違った性能の13も最近多いからプレイスタイルに相談して乗り換えるor2本持ちもいいかもしれません。 -- 2016-05-05 (木) 17:53:01
      • なるほど。ヤスミ実装時から結構時間は経ったように感じましたが他の武器見るとあんまり環境はかわってないようですね;他武器調べず考えなしに聞いてしまい申し訳ないです。これからがんばります。 -- 木主 2016-05-05 (木) 18:27:26
    • オフス持てるならオフスかな。ヤスミ好きならこれ+オービット一式潜在3を持っとけばppに困らない。 -- 2016-05-21 (土) 15:18:40
  • PP3割のデメリット付でPA15%UPなのになんでラサハとかクリ率25%UP+無条件12%UPなんだ・・おかしくないのか?数字だけ見たら割りに合わないと思うんだが・・・そうでもないのか? -- 2016-05-06 (金) 00:49:18
    • 至近距離が無条件?じぶんにはあれを無条件と言えるほど腕ないから割に合わないと思わないわ -- 2016-05-06 (金) 19:20:48
    • ラサハは近距離はまだしも至近距離は本当に素手が当たる位じゃないと発動しないから上手い人以外は潜在乗ってないで戦ってるよ -- s 2016-05-08 (日) 22:00:04
    • 今の豆腐ゲーなら近、中距離でも潜在のるほうが優秀。ただしヤスミ(ry -- 2016-05-08 (日) 23:11:02
    • まあヤスミは生まれた時代が悪かった。むしろ今でも普通に使えるレベルのことを誇るべきだと思うよ。 -- 2016-05-09 (月) 19:53:27
  • おまいら!まだ愛は捨ててないな? -- 2016-05-12 (木) 12:26:54
    • お、そうだな(オフス握々 -- 2016-05-12 (木) 15:15:36
    • 当たり前だろ(オービットに握々) -- 2016-05-21 (土) 15:16:21
    • 愛なんて幻想よ(R25握々) -- 2016-06-06 (月) 01:13:13
  • オフスより火力出ない上に相当なレア度なんだから、今からでもPP消費量を軽減にしてくれないかな・・・ -- 2016-05-12 (木) 08:07:38
    • それでもオフス握るわ TマシはPP困らないし -- 2016-05-13 (金) 01:47:36
    • これ数字を逆にすれば解決じゃね?PP消費15%UPの、威力30%で運営にバレスコしてくる -- 2016-05-19 (木) 18:49:55
  • オフスの話はやめやめ 最強ならオフスって運営がいってるからね
    見た目重視やで特に射撃武器はな -- 2016-05-13 (金) 17:44:50
  • どうじで二本目がでてぐれないのぉぉぉPP特化装備が先にそろっちゃたよぉぉ!! -- 2016-05-13 (金) 23:59:00
    • 泣くなw でも属性5%もあるし60にしたいなぁ・・・(倉庫のコレの闇26を見ながら) -- 2016-05-14 (土) 13:42:30
    • 愛着あるけど属性強化が鬼門すぎてつらいわ(10253を見ながら) -- 2016-06-06 (月) 11:36:40
    • 久々エルダーで13あったっけ?と思ったらコイツの存在忘れてた・・・。うん、たしかに文句はあるだろうが敢えて私はいいたい。Guしないからあげてぇぇえええ!(マジ)なんで出る武器って全員がそうじゃないけど、なんかこう自分が使わない類がよく出るんだか・・・。 -- 2016-06-12 (日) 18:43:40
      • おめでとう!挙げられないのは仕方ないから、今日から君もGUN道を目指そう、な! -- 2016-06-16 (木) 23:03:02
      • 俺は徒花で出たわ インヴェかオフスかと思ってテンション上がったのに・・・ただ今使ってるのもこれだったから無事(?)60にできたけどw -- 2016-06-26 (日) 14:48:26
  • 有用な第二潜在来たら全力で使う! それまでは倉庫でおやすみ… -- 2016-05-22 (日) 17:00:21
  • どうみてもキャリコM950です。ありがとうございました -- 2016-05-28 (Sat) 11:53:49
    • これのガンブルーカラーの迷彩が欲しいな… -- 2016-06-02 (木) 13:57:52
  • 他と比べて弾倉がクッソデカいが、よくよく考えれば撃ちまくる割に他が小さすぎる。薬莢でる銃器系は一定数撃つと空弾倉が落ちるとかしても良いよね -- 2016-06-02 (木) 06:18:19
  • 水鉄砲にしか見えねぇ… -- 2016-06-02 (木) 14:49:52
    • どうみてもキャリコじゃねーか・・・ -- 2016-08-01 (月) 22:50:12
  • コレクトシート来てから確実に13武器取れるようになったから、現状純粋に運でしか取れない点で言えば最高のレア武器なんだよなぁ(ガルグリ産とかアステユニコンとかもあるけど) このままだともったいないわ… -- 2016-06-03 (金) 11:24:59
  • 零式バレスコ以上にPP消し飛ぶ零式インフィ。助けて… -- 2016-06-09 (木) 14:48:28
    • リストレイト取ってないとかならアレだけどあんまPPは気になんないけどなぁまあ200くらいは盛ってるけど -- 2016-06-10 (金) 04:08:57
    • リストレイトに8も振ってるからだが、PPに困ることは無いなぁ。無条件15%くらいの感覚だ。PPは180な。 -- 2016-06-11 (土) 03:48:15
    • PP258でリスレイト5振りだからかPP管理が全然気にならなかったなぁ... -- 2016-06-18 (土) 18:01:50
  • PP192のリストレイト5振りマンだけど意外とPPは気にならなかったなぁ -- 2016-06-11 (土) 18:58:27
  • 超カッコイイよね! -- 2016-06-18 (土) 21:50:03
    • なんだかんだと言われているけど、ガンテクならPPはあまり気にならないから、サイツヨをめざさないなら十分な性能。見た目もマニアックな感じで好きだな。 -- 2016-06-21 (火) 18:41:18
    • 元ネタのキャリコM950の動画を見ると片手ではもてそうにない大きさで面白いよな。 -- 2016-06-21 (火) 23:33:34
  • 強化前の徒花でドロップ確認しました -- 2016-06-21 (火) 23:17:44
    • あれ?リストのほうに表記されてて、こっちにはなかったので編集しときました。とりあえず、おめでとさん -- 2016-06-21 (火) 23:25:04
    • 今日2時の徒花で出ました。クエスト名が変わったので、出る事をすっかり忘れてた。 -- 2016-06-25 (土) 07:48:09
  • PP気にならん気にならん言われてるけど気にならんじゃなくて気づいてないだけで弱いんだよなぁ・・・ -- 2016-06-27 (月) 11:22:30
    • ?PP気にならないっていうのは、「PP消費は増えてるけども別に使えないレベルじゃないし使おうと思えば使えるぐらいだから気にならない」って意味だろ?これを好きで使ってる人なら気づいてないなんてことはまずないだろうし。まあ弱いかどうかは人によるだろうけど他と比べてデメリットが強いってのは確かにあるけどな -- 2016-06-29 (水) 21:42:55
    • 何を基準に弱いと言ってるかは知らんけど、これが弱いなら現存の12以下はほぼすべて弱いってことになるんですがそれは・・・13なら好きな武器使えばいいと思うんですけど・・・ -- 2016-07-01 (金) 21:48:58
      • こんだけ☆13簡単に入手出来て溢れてるんだし、それなりにやってる人は☆13使ってるだろうから、それと比べれば現存の☆12なんてほぼ全て弱いだろうよ。 -- 2016-07-08 (金) 16:29:46
    • そんな微々たる違いでカッカしなくてもいいじゃないか。そういう周囲チャットを見ることもあるけど褒められた態度だとは思えない。 -- 2016-07-12 (火) 20:44:22
  • キャリコM950?切嗣のコスはよ実装しろ。 -- 2016-07-10 (日) 01:43:23
    • 切嗣って今まで何回かコラボしてるFateのキャラだしまたコラボすれば可能性は無くはないかもしれんな -- 2016-07-12 (火) 20:28:42
    • コスプレ衣装とセットでガンスラ迷彩あたりにコンテンダーかな? 公式<またFateコラボします!若切嗣「やあ」 -- 2016-07-13 (水) 22:42:14
    • スーツスラックスと空の軌跡?の主人公の髪型を使えば再現できるんでない? -- 2016-07-19 (火) 07:01:50
      • それ閃の軌跡じゃない? -- 2016-08-18 (木) 12:31:36
  • TSを見直してたら限界駆動が見直されていて消費PPが15%まで下がるっぽいぞ[SS] -- 2016-07-18 (月) 01:00:51
    • 駆動ランチャーは素ステもオフスを超えてるらしいね -- 2016-07-18 (月) 01:44:03
    • 文字潰れてて実は上位駆動だったりしてな・・・仮に限界駆動を修正だったとしても、この射撃値で15/15でも今更感が・・ -- 2016-07-18 (月) 05:36:00
      • 別潜在ってことは無いと思う…。SS -- 2016-07-18 (月) 10:31:10
      • これは紛れも無く限界駆動やな・・DF系からのドロ限定武器なんだし、救いあってもいいと思うのよね。 こきぬ -- 2016-07-18 (月) 18:54:35
    • 相変わらずPAテクニック限定だからダブカノは死んだままかぁ -- 2016-07-18 (月) 10:41:10
    • Lv1の潜在のPP消費でLv3のPAダメが合わさった感じか・・・少しは使いやすくなりそうな感じだな。 -- 2016-07-18 (月) 12:08:15
    • ステ見直されないとオフス超えられないままだし結局メリットに対してデメリットが重過ぎることには変わりないな -- 2016-07-19 (火) 14:44:17
      • ヤスミが弱点属性、オフスが非弱点属性ならオフス超えてくるポテンシャルは一応あるよ -- 2016-07-23 (土) 03:14:14
      • 弱点つけばオフス超えても旧武器の時点でコスパ最悪なんですがそれは -- 2016-07-25 (月) 17:48:15
    • コレクトで集めやすい上に新世なおかげで強化もしやすいPP消費-10%&ダメ+10%なレイ 対して泥率低いかつ泥限定な上に旧式なせいで強化が面倒であるPP消費+15%&ダメ+15%な限界駆動武器 いくらステ差があるって言ってもこりゃないわ -- 2016-07-19 (火) 17:27:33
      • まぁ+5%程度でいいだろとは思うよな -- 2016-07-23 (土) 03:09:11
      • レイ+35とヤスミ+10の射撃値の差は3で誤差。消費PP90%威力110%被ダメ95%のレイ。消費PP115%威力115%のヤスミ。うーん・・ -- 2016-07-23 (土) 20:29:07
    • さっき収束する烈光の検証してきたんだが、あっちは非法撃武器で納刀状態でもどうもテクの威力が増える模様なんだ。 限界駆動も納刀時のテク威力も増えるようにしてくれないかなあ…まぁ法撃値0だしガンテクとかファイテクとか趣味職なんだが。 -- 木主 2016-07-19 (火) 17:38:20
      • すまん名前消し忘れた俺ここの木主じゃねえ -- 子木8 2016-07-19 (火) 17:39:23
      • 子木8でもねえ7だ -- 2016-07-19 (火) 17:41:30
      • 限界駆動は法撃に乗るよ、デメリットを下げるんじゃなくメリットを上げる修正だったらギリギリテク運用出来るレベルだったんだが -- 2016-07-19 (火) 19:09:41
      • ザンバース以外のテクニックはな(遠い目)。まあザンバース撒くならイデアルとか赤でいいんだけどさ...... -- 2016-07-22 (金) 02:47:12
    • かまいたち乗らないから微妙な立ち位置が約束されている悲しみ -- 2016-07-28 (木) 04:09:45
      • この武器はカマイタチまとえるのか!ただしダメージは打撃力依存打撃攻撃… -- 2016-07-30 (土) 00:27:49
    • ごめん、榛名ちゃんしか見なかったわ -- 2016-08-01 (月) 08:01:51
  • 今度のアプデで上方修正入るみたいだね -- 2016-08-02 (火) 18:25:21
    • ずっと潜在Lv2で使ってきたけど、明日のアプデで消費pp下がるっぽいし、潜在Lv3にしておこう・・・皆も旧武器で強化するならやっておくんだぞ! -- 2016-08-02 (火) 23:23:42
      • ウンエー「残念ながら来週やねん」オレラ「なんやて工藤!」 -- 2016-08-03 (水) 11:17:37
      • 今気づいた来週じゃないか!(机バァン) 枝主 -- 2016-08-03 (水) 22:24:15
    • ホンマ嬉しいわ工藤、ワイはお前と添い遂げたるで!ワルキューレ使ってたけど乗り換えや! -- 2016-08-03 (水) 07:41:07
  • やったぜ上方修正。でも実質消費増がマシになるだけ・・・。 -- 2016-08-01 (月) 19:52:38
    • Lv.1,2での威力に上方修正らしいけどLv.3まであげちゃってるんだよな、せめてLv.3で18/18ぐらいまでにならんかね -- 2016-08-01 (月) 20:53:57
    • いっそのこと威力100%アップ、消費200%アップくらいの超ピーキーなロマン砲にしてほしいわ。 -- 2016-08-01 (月) 21:02:46
      • チェインフィニッシュ用に必須クラスになりそう -- 2016-08-01 (月) 22:04:07
      • いっそ、Sチャージインフィ零で綺麗にPP使い切るくらいの消費とそれに見合う威力にしてくれたら、笑える。 -- 2016-08-02 (火) 10:23:30
      • HP25%、PP0時に威力1000%とか限界駆動っぽくて良いな -- 2016-08-03 (水) 00:26:26
      • 通常攻撃強化されても… -- 2016-08-03 (水) 05:49:17
    • 上方するならLv3威力の方だろうにな -- s 2016-08-01 (月) 21:13:16
    • レイシリーズみたいにレベル毎で解放みたいな扱いと予想(希望)してるんだけど、どうなることやら・・・ -- 2016-08-01 (月) 21:23:24
      • 生放送でうつってたけど最終的にレベル3で消費PP15%増加になってただけだよ。他の武器の潜在を見てると消費増なんて重いデメリットがあるのに威力上昇が15%ぽっちのままじゃ全く割に合ってない。いっそ消費増はそのままでいいから威力のほうを30%とかに上げるべきだったな。 -- 2016-08-01 (月) 22:26:52
      • あの修正の書き方だとレベル事に違うように見えるけど、元々の数値からの増減じゃないかなアレは -- 2016-08-01 (月) 22:46:24
      • 30% 30%とかじゃないとなぁ・・・ -- 2016-08-02 (火) 04:10:19
      • Lv.2の効果のほうがLv.3より高いとかいう超ぶっ飛んだ修正とかないかな。Lv.2、20%20%みたいな -- 2016-08-02 (火) 13:27:38
      • ぶっ飛びすぎてて草 -- 2016-08-03 (水) 05:51:27
      • ほ、ほら、前例はないけどあの書き方だと別に間違っちゃいない解釈でしょ?(白目 -- 枝4 2016-08-03 (水) 12:45:28
      • プレイヤーに言わせれば早くぶっ壊れを出せでしかないことがよくわかるな -- 2016-08-05 (金) 15:14:44
    • 潜在修正もいいけどステも上げてくれないかなぁ…。 -- 2016-08-01 (月) 23:02:06
      • マイナスだったのがプラマイゼロになるだけで上方修正って名目の扱いのクッソ哀れな武器くんオッスオッス!僕は君を使い続けるゾ^~ -- 2016-08-02 (火) 20:25:22
      • 木繋げるつもり無かったですごめんなさい -- 2016-08-02 (火) 20:25:47
    • 潜在1と2がどんな感じか分からないからとりあえず能力付けだけしといた、強化はそのときに考える -- 2016-08-03 (水) 17:56:15
  • 修正されても弱い(確信) -- 2016-08-04 (木) 10:53:15
    • それなんだよなぁ・・・せめて素ステをインヴェイド並にしてくれと。 -- 2016-08-04 (木) 11:15:37
    • 既に火力だけなら不一致オフスに並べるスペックはあると何度も -- 2016-08-05 (金) 01:19:42
      • 大したもんだよな。基本が10%としても+5%火力の代償は高めのほうがバランスいい。 -- 2016-08-05 (金) 15:00:07
    • 弱くはない…が、もっと簡単に入手できてデメリットもない武器と良い勝負されるようでは弱いと言わざるを得ない… -- 2016-08-05 (金) 01:25:53
    • ダブカノと違って何故か素ステ低いしなぁ、まぁあっちはカマイタチ乗らないという有様だけど -- 2016-08-05 (金) 15:07:46
    • 前よりましになっただけでも救いはあるけから使うけどな。まぁトンデモ性能になると、バラマキ前のサイコやオロチや潜在強化後のエリュシオンのように妬みとかで荒れるからこのままでいいわ。 -- 2016-08-06 (土) 20:37:05
    • この運営ほんとモチベ下げることと武器殺すことに極まってるよな 頼むからエアプ修正やめてくれ だれがこんなのきて今さら喜ぶのか -- 2016-08-10 (水) 21:42:45
      • 使って無さそうなコメントだ -- 2016-08-11 (木) 01:39:51
      • PP消費する攻撃行動にしか潜在が適用されない上に消費PP15%って使わないとわからないエアプか? -- 2016-08-11 (木) 12:33:39
      • 30%ですらGuRaの回収のおかげで他2種と違ってほとんど気にならないんだよなぁ。GuHuで通常攻撃を主力にしてる君ですか?対ボスはチェイン貯め時に回復するんでPP尽きないっすね。使い方が下手なんでしょう -- 2016-08-11 (木) 16:47:42
      • ほとんど気にならないとか使ってないだろw -- 2016-08-11 (木) 19:33:03
      • エルダーマンなら気になるかもしれないね -- 2016-08-11 (木) 19:37:34
      • 総たたきされててワロタワロタ -- 2016-08-11 (木) 22:10:57
      • 今使ってる人って何も理解してないからねw -- 2016-08-11 (木) 22:45:14
      • 使ってる人が何も理解してないってのは謎として。PP管理できてキリング範囲で戦える人ならこの見た目でオフスに並ぶ火力打ち込めるのは魅力ね。管理苦手なら素直にオフスとかレイでいいんじゃないかな。倍率上げる修正は☆14実装時に駆動前提調整入れないといけなくなるから愚作だろう -- 2016-08-12 (金) 12:03:40
      • オフスと並ぶってだけなら今更コイツである必要もなかったって事じゃないのか、実装時に消費15%ならもてはやされたとは思うが -- 2016-08-12 (金) 14:52:48
      • 並ぶどころか条件次第で超えるし、30%の時点でもある程度PP管理能力ある人なら普通に使えてたよ -- 2016-08-13 (土) 22:41:30
      • 条件次第で超えるけど雑魚なら確殺数が変わるわけでないなら手数で勝負した方が確実に強いし、使えるとしたらチェイン決めるときに使う切り札的な感じだな。オフスやレイなどの武器があるなら、これは常時使うような武器ではないと思う。 -- 2016-08-14 (日) 18:11:49
  • ベガスでも泥するようになるんかな? それとも相変わらず徒花とか深遠限定なんじゃろうか -- 2016-08-10 (水) 12:10:39
  • メンテ後ヤスミノコフ8000CのためだけにINする(あと幸子ライブ) 生放送のときと実装される消費PPに差はあるのかなぁ・・・なんかもにょもにょ言ってた気がするから気になる実際どうなんでしょね・・・ -- 2016-08-10 (水) 15:53:21
    • 潜在3で徒花行った感じだと、消費30%→15%のせいもあってかすごく使いやすかった。別にプロガンナーでも何でもないけどGuならppも結構盛ってあるだろうし、気にならないで使えるようになったかも? -- 2016-08-11 (木) 10:30:49
      • 徒花ならネメシスのが射撃力7低いだけで消費PP15%なしの威力15%UPだから徒花で流石に使う気にはならないなぁ。 -- 2016-08-11 (木) 12:36:00
      • ドロップして30%でもずっとコレ使ってたから修正後に触ったとき使いやすさ半端なかった。あとGuどころか徒花でネメシス使ってるのなんかほとんど見ないんだが -- 2016-08-11 (木) 19:15:52
      • そりゃ皆オフス使ってるもん。徒花相手にヤスミ使う位なら最低ネメシス使うでしょて言いたかっただけだし。駆動も殆どの人が倉庫にしまって使ってる人ほとんどみないよ。 -- 2016-08-11 (木) 19:42:55
      • まあ使う気にならないって方はデメリットの面に触れますし、もっともだと思いますしねぇ。でもpp消費下げてもらったおかげで前よりは使いやすかったです。それにツインマシンガンはたくさん☆13ありますし、皆みんなオフス、ネメシス持ってるわけじゃないし、こういうのもいいと思います。あと皆オフスばっかり&格好いいから使いたい -- 2016-08-11 (木) 22:26:08
      • なんでもいいけど試し切り(撃ち?)に徒花だったって小木でネメシス出てくるのは話が繋らなくないですか -- 2016-08-13 (土) 19:56:26
      • 明らかに徒花で試し打ちした感想を言ってるのに子木で徒花に有効なtマシの話を切り出すあたり読解力がなさすぎるのか空気が読めないのか持ってない妬みなのかは本人にもわからないだろうね。 -- 2016-09-09 (金) 10:08:12
  • ビジュアルは間違いなく良いからコレクトファイルに早く入れろ -- 2016-08-11 (木) 15:52:21
    • こいつの良い点は見た目もだけど、なんでもコレクトで出る今の時代には珍しい泥限定の希少性()だからそんなもんに入れられたら泣くわ -- 2016-08-11 (木) 19:19:47
      • 見た目もよくて希少性も高くて、若干のデメリット(緩和済み)さえ受け入れられたらオフスクラスの火力も出せる。出世したもんだ -- 2016-08-11 (木) 19:47:01
    • 頼むからもうちょっと泥限定のドヤ顔させてくれ。 -- 2016-08-11 (木) 22:47:13
      • 泥に挑戦できる機会をもっと下さい・・・ -- 2016-08-12 (金) 12:24:17
    • コレクト化されたら泥限定勢からするとモチベ低下が半端ないね。レリティ14↑実装後にコレクト化されるならどうぞって感じではあるけれども。 -- 2016-08-12 (金) 12:03:32
    • 悪いけど絶対反対だわ。何でもかんでもコレクトファイルで手に入るせいでモチベ下がる一方の現状で唯一の拾い甲斐ある武器を頼むから取り上げんといてくれ。 -- 2016-08-12 (金) 18:57:35
    • ドロする機会はもうちょい増やしてもいいと思う(Lv80アンゲルとかヒューナルとか)が、コレクト追加は絶対反対だわ -- 2016-08-12 (金) 20:46:15
    • なんのために属性強化まで使って完成させてロビーでドヤってると思ってんだ絶対ダメ -- 2016-08-13 (土) 08:03:27
    • コレクトよりはカリネロ交換だな 出るのエルーサーと深遠しか無いし石も出るからな -- 2016-08-13 (土) 18:15:22
    • 新しい駆動ランチャーがドロ限な時点で駆動武器の扱いがどんなもんか分かりそうなもんだけどな。手軽に13欲しいならレイでも使ってればいい -- 2016-08-15 (月) 01:33:11
    • 持ってないけど、コレクト反対だわ。つーか、コレクトなんて導入するから木主みたいなゆとりが沸くんだよ。運営はもう一度レアドロ☆KOI☆こい!の歌詞聞き直して来い。一太郎のセリフのレアドロ堀りはコレクトの事じゃねぇ! -- 2016-09-02 (金) 21:26:04
      • 石、コレクト・・・量産品はレアって言わないんだよなぁ -- 2016-09-19 (月) 00:51:17
  • まあもうすぐコレクト化するのは間違いないだろう中村だしな -- 2016-08-14 (日) 18:25:55
    • チェックミスするのも間違いないからちゃんと確認しろよな -- 2016-08-14 (日) 20:21:35
    • 限界駆動武器の全部にコレクト云々的な事言ってるけど同一人物かな -- 2016-08-14 (日) 21:21:31
      • わざわざ木立ててやってるからそうだろうね。悪質 -- 2016-08-14 (日) 21:39:51
    • 今更これをコレクト化はないやろ、コレクト材料としてリスト入りするにしても★13はないやろ -- 2016-08-18 (木) 12:20:24
  • これ使うなら、どれくらいPP盛ればいいの?200くらいで足りる感じ? -- 2016-08-14 (日) 21:11:47
    • 修正前はショウタイム込250でもガツガツ減るから結構な頻度で通常攻撃なりトラップなりを挟む必要があったけど、今だと200でpp管理適当でもなんとかなる程度には快適になった(気がする)。この武器が出たからGuを始める!みたいなパターンだったら最初からpp消費が重い状態で始められるからほとんど気にならないかもだけど、別のTMGから乗り換えるってパターンだったら最初はどうしても苦労すると思う。 -- 2016-08-14 (日) 23:37:42
      • 逆にこっちでpp管理に慣れた後にレイとかベガスみたいな軽減系とか、純粋なノーリスク系使うと管理楽すぎて暴れやすくもなる -- 2016-08-15 (月) 01:02:50
    • ショウタイムスター全振りしてるから合計PP186だけど余裕で200超えるし全く気にならんね(多分錯覚 -- 2016-08-19 (金) 19:49:58
  • 出たけど旧式かぁ。全職武器なら使いみちあるし強化したのにぃ -- 2016-08-29 (月) 22:06:30
    • ランチャー実装と同時にせめて基礎攻撃力をインヴェ並に引き上げてくれたなら、倉庫に突っ込まれてるこいつガチ強化したんだがなぁ。。。 -- 2016-09-06 (火) 01:17:28
      • ほんこれ。せっかくのドロ限武器なんだから潜在修正した時に数値も修正してくれたら良かったのになぁ… -- 2016-09-06 (火) 15:24:59
  • コレクト武器じゃない☆13ってブースター潜在で返り咲くと思う☆14実装されたら -- 2016-09-08 (木) 10:25:23
    • そんなふうに考えていた時期が俺にもありました -- 2017-03-03 (金) 15:26:18
  • キャリコすき -- 2016-09-10 (土) 08:43:59
  • これがすごくほしいのに、他の駆動武器ばかりでる。ダブセ4本とブーツ2本、これは0本 -- 2016-09-18 (日) 12:29:34
    • 物欲センサーのスイッチをキルノデス・・・ -- 2016-09-19 (月) 17:08:36
  • ヤスミノコフ8000Cが出ないとTMG☆13コンプできないんだが…旧式だしそろそろドロップ率あげてくれてもいいのよ?(切実 -- 2016-10-18 (火) 15:15:56
  • 新世武器に移行しても属性強化が10M以上と高いままだったから倉庫に眠る金バッヂとアーレス石で☆13TMGをありったけ交換して食わせたら属性55まで上げれたぞ。なんかゾロ目で60よりかっこいいからこのままでいいんじゃないかと思い始める -- 2016-10-20 (木) 21:09:45
  • これもって衛宮きりつぐゴッコするのたのしい -- 2016-11-08 (火) 13:53:31
    • これとヤスミ5000SDまでは思いついたけど、メインのあれをどうするかが… -- 2016-12-28 (水) 04:10:25
      • これにヤスミ3000Rで切嗣セット完成だわ。しかし問題はこいつがドロップしないことでして -- 2016-12-28 (水) 04:14:54
      • 枝1 今は☆14狙いの徒花やエルサートリガーをよく見かけるからトリガー用意して便乗すべし。これのドロップ率も低いとはいえ☆14よりはよほど現実的や。目指せ駆動(俺はダブルカノン狙いやけどw) -- 2016-12-28 (水) 04:53:45
  • 今は属性上げるのも楽ではないが不可能じゃないしいいよね¥¥ -- 2016-11-13 (日) 10:45:56
  • 今は属性上げるのも楽ではないが不可能じゃないしいいよね¥¥ -- 2016-11-13 (日) 10:45:59
  • マイルームに飾りたいから欲しいけど一向に落ちる気配がない..いい加減エッグいらない -- 2017-01-04 (水) 16:34:14
    • 欲しくないのに出たよ…でも生粋のGuなら図鑑完成したいだろうから自分で出した方がいいね -- 2017-01-30 (月) 18:41:19
  • 遂に!ようやく属性60にできた!今まで30で振り回しててごめんなさい2本めが落ちた訳じゃなく5%の力を使ってだけと嬉しい!! -- 2017-01-30 (月) 18:53:11
  • 見た目が好きすぎて手放せないんじゃよ。老骨ともども長く長くともに生きてきたが、そろそろ性能面でアストラだユニオンだフォルニスだって3パレの1枠ですら難しくなってきおった・・・。若いころには世話になった武器じゃが愛着だけでは苦しくなってきおったのう。時代かのう。そろそろ迷彩にならんものかのう・・・ -- 2017-03-09 (木) 02:37:07
    • 1本だけ好きな武器を迷彩化できますみたいなシステムがあれば真っ先にこれ迷彩化するんだけどなぁ… -- 2017-03-11 (土) 21:23:15
    • 普通に今でも使ってるけどダメなん?そこまで弱いかこれ? -- 2017-03-25 (土) 16:23:10
      • ギクス6%よりちょっと下程度 -- 2017-03-25 (土) 19:24:34
      • 最強じゃないと死ぬとかそういうのじゃなければまだまだ現役じゃね(自分もまだ使ってる) -- 2017-04-24 (月) 12:41:21
      • まだまだ現役だし見た目補正でギクスより欲しいわ -- 2017-04-24 (月) 20:03:25
  • エルサーTか徒花Tで狙うならどっちが良いかな やっぱり早く終わるエルサー? -- 2017-04-24 (月) 21:23:22
    • エルサーが手っ取り早いんじゃない。あと出てくる星13が限られてるからがっかり感が少ないのもいいかも、徒花はTMGアイコンでもインヴェ、オフス、レイがあるし -- 2017-04-24 (月) 21:39:12
  • 無難に相手を選ばないで潜在発動してくれるからフォルニスより便利意地で使い続けるよ -- 2017-06-11 (日) 20:09:28
  • Heで一番変な影響を受けるんじゃないかと思う、おそらくダブル=カノンのテックアーツカマイタチを見るにPPを消費するアクションに潜在効果が発動しそうだから、Heだと今まで乗らなかった通常攻撃にも潜在効果が乗る、つまり通常攻撃も威力上昇するけどPP消費も増加する恐れがする。まぁ、それでも使うつもりだけど -- 2017-06-12 (月) 11:58:43
    • PPは消費するもののあくまで通常攻撃でありPAではないから乗らない可能性 -- 2017-07-01 (土) 22:35:22
      • 何気にこの人すげぇ。予言してた。 -- 2017-09-05 (火) 00:02:37
    • 勘違いしてた…リングカマイタチにはテックアーツがのるけど相変わらず限界駆動は乗らないんだったね、でも消費増加は公式で保証されてしまった… きぬし -- 2017-07-19 (水) 10:35:56
  • 屈指の装填数を誇る(PAがたくさん撃てるとは言っていない) -- 2017-07-16 (日) 06:16:54
    • ほんとだよなww説明文と見事なまでにミスマッチな潜在だよなww -- 2017-07-16 (日) 12:03:03
  • 誰かこれ使う予定のヒーローいる? -- 2017-07-19 (水) 08:56:25
    • ノ 二つ上のきぬし -- 2017-07-19 (水) 10:26:40
      • おぉ!仲間がいた…! PP周りきつそうだけどくるくる回したいがためだけに使おうとしてたワイ きぬ -- 2017-07-19 (水) 23:42:22
      • デザイン大好きだから使うつもり、PP回り補うため、私はヤスミ装備でPP235に盛りました こき -- 2017-07-20 (木) 06:51:38
    • 復帰組でマトモな☆13TMGがコレとオビ一式しかなくて、一式だとリロード死ぬらしいから一応使うつもりだけど適応されてもされなくてもやっぱ微妙なのがなぁ・・・ そろそろ第二潜在なりで救済して欲しい  -- 2017-07-22 (土) 19:48:11
      • EP5でルーサー出るらしいしアプグレワンちゃん…? -- 2017-07-25 (火) 00:44:57
      • とりあえず今回のアプデでは何もないのを確認 今後に期待したい・・・ -- 2017-07-27 (木) 00:43:45
  • ヒーローの通常射撃見てきた。PP198→0:ヤスミが約8秒 / PP197→0:ネメシスバレットが役10秒 / ザウーダン非弱点部位青ダメ比が、ヤスミ射撃1460→2922 / ネメシスバレット1458→2916 / PP消費は乗ってるけどダメージは乗ってないウンコっぽい(間違ってたらすまん) -- 2017-07-27 (木) 01:59:57
    • 追記:どっちも10603の光 -- 2017-07-27 (木) 02:02:20
    • これって…潜在の説明文を見る限り不具合ですよね。 -- 2017-07-27 (木) 02:07:37
      • 通常攻撃でPP減るクラスが無かった故のPP消費全てに対して増加が発生する設定と、通常攻撃だから火力は上がらないという設定が奇跡的に噛み合った酷い不具合だな -- 2017-07-27 (木) 02:47:15
      • ロールアーツは消費増えるんだろうか。 -- 2017-07-31 (月) 01:47:54
    • マジカヨ…不具合でいいんだよね!?いいんだよね!? -- 2017-07-27 (木) 08:35:01
    • 公式放送で一太郎が「限界駆動は?」って聞いてて、木村Dか濱崎Dが「調べときます」で現在に至る。「仕様です」と言われる未来しか見えんぞ? -- 2017-07-27 (木) 09:19:43
    • 私もがばがば検証だけど調べてみた、ほぼ同じ射撃力のフォルニスと闇の痕跡VHのブリューリンガーダのコアで通常攻撃青ダメを比べるとフォルニス3345、ヤスミが2759でした。やっぱり威力上昇乗ってないっぽい... -- 2017-07-27 (木) 20:44:04
    • 通常攻撃でPP消費って時点で通常攻撃なんだから乗るわけがないという結論 -- 2017-07-27 (木) 22:22:00
      • じゃあなんで消費PPは増えるんですかね・・・ -- 2017-07-27 (木) 22:50:49
      • 流石に修正して欲しい。でないと説明文が詐欺。通常攻撃時にも威力乗せろとは言わんから頼む…(要望送りながら -- 2017-07-28 (金) 02:37:34
      • PAとテクの消費と威力上昇なのに通常に消費上昇だけが乗るのは明らかに不具合だろ -- 2017-07-31 (月) 01:34:49
      • 消費上昇乗るなら威力上昇も乗る、威力上昇乗らないなら消費上昇も乗らないってのが普通では? -- 2017-08-02 (水) 18:35:05
      • 多分PP消費と威力上昇の判定仕様が別なんだろうな。前者はPP消費行動全般にかかって、後者は対応PAやテクに対してのみ発動するタイプの潜在もあるからかちゃんとPA・テクを判断してる。HrTMGの通常は「PP回収0でPP消費設定のある通常攻撃」だから -- 2017-08-02 (水) 19:00:23
      • 今更旧式武器使う奴の事なんざ知らねぇよって事なんだろうな…悲しいけど -- 2017-08-24 (木) 01:25:25
      • 潜在能力の効果がザンバースに乗る事に対して 乗っちゃうんだよね なんて言う運営陣。つまりそういう事では いつもの技術が…だなんだと 御せぬだけかもしれない -- 2017-08-24 (木) 02:35:16
    • 実際にはあり得ない話なんだが、もし仮にこの潜在がヒーローで現状の逆に発動(通常で威力上昇、消費量増加なし)してたら即修正されたんだろうか、 -- 2017-08-27 (日) 11:51:52
      • されただろ。想定外の遊びは許さない運営だからな -- 2017-09-05 (火) 02:26:10
    • 通常なのにアタアドは乗せないくせに、通常なのにPP消費増は乗せるっていう運営ゲスの極み。複雑なことができないしょぼいクリエイターしかセガにいないなら「PAテク使用時に」なんて条件自体そもそも外せばいいんだよ… -- 2017-09-05 (火) 10:12:57
      • アタアドがリングの話なら乗っちゃうとそれ一択になるから仕方がない Hrスキルの話ならちゃんと乗ってるぞ -- 2017-09-09 (土) 03:12:39
  • いまだにHrの通常射撃バグは治ってもないし、公式の見解も出てないんだよね?それでも自泥したこを使い続けてる。なんだかんだ言っても思い入れのほうが優先してしまってるわ。 -- 2017-08-28 (月) 17:05:44
    • ヒーローTMGの通常ってどう見てもPAの一つなのに、ソレを「通常」って位置づけにしちゃったせいで起きた問題だよなこれ。 -- 2017-09-05 (火) 00:28:23
      • いや通常だから。通常じゃなかったらHrスキル適用されなくてカス威力だから。仕様が特殊でPAじゃないのにPP消費判定あるせいで消費だけ増してるってオチ。PAかどうかの判定とPP消費の判定は別だしスキルによって後付けされたものとかじゃないからだろう -- 2017-09-05 (火) 14:26:08
      • PP消費させるのにPAの処理流用してる感じじゃないだろうかね、威力UPする前に通常攻撃の処理に飛んで対応だろうか -- 2017-09-05 (火) 19:57:16
      • これ本当に救済されないの?持っているのが限定的かもしれないけどあんまりすぎない運営さん?これを愛してやまないこの書き込みの愛よ届け! -- 2017-09-30 (土) 10:59:04
  • GuでのTMGが上方修正されたのに合わせてこの子も復権してないかね? -- 2017-09-28 (木) 06:53:46
    • きぬしも言っている通り修正が入ったのはGuであって限界駆動ではないのだ… 私も残念に思うが、GuTMGにおいて通常攻撃のPP回復量が上がったりはしてないのでPP消費量増加のデメリットが相対的に緩和されることもなく、むしろ通常の基本威力が増加したことにより☆13で通常攻撃に潜在能力倍率の乗らない限界駆動は他のTMGとさらに差が開いたと思う… -- 2017-09-28 (木) 10:46:39
    • 残念ながら完全上位互換かつ入手容易な武器としてバレットクナイ、クリファド、イブリダ系が居るので……。手間と条件飲めるなら、バレットレボルシオのアリーナ潜在という選択肢も。 -- 2017-09-28 (木) 10:54:44
      • 上位互換警察だ!!(過激派) -- 2017-09-28 (木) 11:00:04
      • 上位互換でいいのにわざわざ完全つけるのなんでなん?墾田永年私財法みたいな語呂になるから? -- 2017-09-28 (木) 11:10:13
      • 遊戯王だと性能面で、「基本的にそっちのが上だけどサポートとかステータスの観点から見ると一応上回ってる部分もなくはない」が上位互換で「サポートとかすら差別化できない効果が完全に負けてる」が完全上位互換って(非公式用語)かな。 性能・手に入りやすさ・強化のしやすさの点でクナイに負けてるって見れば完全と言えなくもないけど、今これ使ってる人は見た目を考慮した結果だろうから互換とかどうでもいいやろ。 -- 2017-10-13 (金) 10:16:24
      • そもそも潜在的に互換じゃないだろ -- 2017-10-13 (金) 14:31:19
      • 性能面で言えば完全上位互換で間違ってなくね PP消費増加はデメリットでしかないんだから、子木主の挙げた三つを差し置いてこの武器を使うことで得られるものが何もないんだし -- 2017-10-23 (月) 11:53:08
      • いや潜在に互換性がないやろ、ユニオンとかならまだわかるけども -- 2017-10-23 (月) 13:19:42
      • ユニオンじゃPP面では勝っとるけど威力で負けてるから完全上位じゃないか…互換性うんぬん言うなら集気光の上位互換 はアストラ~とかそういうんだと思うんよ。性能面言うならわざわざこんな古い武器のとこに来て言うことじゃない。 -- 2017-10-23 (月) 13:37:17
  • (^o^)「スプニ強化しました!」そんなところイジってる場合じゃねーよ!!まずはこれだよコレ!どーすんだよコレ!このゲーーーーーーーーーーーーーッ!!違うだろ!ちがうだろーーーーーーーーーー!!! -- 2017-10-04 (水) 16:29:42
    • それは解るが何よりもだ、抽選の機会が僅少なのをどうにかしてくれ -- 2017-10-04 (水) 17:19:17
  • なぁ、当たり前のことに気づいてしまったんだが、限界駆動ってHTFに乗らないよな?説明文的にも。(私は未検証、今度一応検証しとくわ) -- 2017-10-23 (月) 12:41:39
  • この武器今も使ってるんだけど最近火力に明確な差が出てきて悲しいんだけど、これのNTとかでる可能性ある? -- 2018-01-02 (火) 23:34:25
    • ない、諦めてアトラに乗り換えてどうぞ -- 2018-01-02 (火) 23:36:32
    • まだ第二潜在やらNTの予定はないからいったん倉庫で眠っててもらおう、自分のも今は寝てる -- 2018-01-03 (水) 04:33:36
    • ウェポノきたな、新潜在に期待。 -- 2018-01-17 (水) 13:57:41
      • 取り戻せ。DF産☆13の威厳を -- 2018-01-18 (木) 17:45:26
      • 来るとしてもどうせco報酬のNTバラまきだろうからあんまり期待しない方がいいぞい -- 2018-02-12 (月) 17:17:11
      • それは、選挙で上位に入ったときで、そういうのがなければ普通にしれっとアプデで追加されるで、 -- 2018-02-12 (月) 19:08:22
    • 近々好きな武器を迷彩として使える機能が追加されるからお楽しみに! -- 2018-10-22 (月) 00:16:45
  • ESのチップ性能的にガンテクの次の玩具になりそうなのか -- 2018-01-24 (水) 20:41:13
  • ウェポノイド総選挙にいるのについさっき気付いた。今年の武器迷彩化の流れから言って良い結果を残せたならヤスミ8000cの迷彩が手に入るのでは!? -- 2018-10-01 (月) 11:34:50
  • 総選挙一位おめでとう -- 2018-10-31 (水) 14:16:58
    • NT化されたら時期的に14期待したいね -- 2018-11-18 (日) 19:05:59
      • どうせ時代遅れになってゴミなるからNT化より迷彩化の方が嬉しいかなぁ -- 2019-01-16 (水) 14:43:01
    • でも不具合潜在のまま出すんでしょう・・・? -- 2018-11-30 (金) 18:18:59
  • こいつを武器フォーム変更に適用したいところだ -- 2018-12-03 (月) 19:47:18
    • 俺もコイツにはかなり思い入れがあるから使おうと思ったけど、総選挙で一位になった後だからなぁ。迷彩が普通に実装されそうな気がする。 -- 2018-12-10 (月) 00:08:16
      • たぶん来年の戦道になるだろうけど待てるかい? -- 2018-12-10 (月) 00:33:40
      • 余裕で待てる。というか、TMGは被せる候補が8択くらいあってクッッッッッソ悩んでるところだからなぁ 小木 -- 2018-12-10 (月) 00:52:50
      • 今年の一位はNT化で、二位三位が迷彩じゃなかったっけ… -- 2018-12-19 (水) 19:00:07
      • ↑AAF2017は入賞者は全員迷彩化されて、NT化のほうが男女1位の特権だったよ -- 2018-12-19 (水) 19:37:47
      • ついに来たよ、おめでとう -- 2019-09-04 (水) 23:51:50
  • NT+35の性能は射撃力1451 潜在能力は限界駆動 全クラス装備可能 必要技量は450 SOPはS3のみ対応 因子はソールレセプター 固有PAはありませんでした。 -- 2019-09-04 (水) 17:35:29
    • ありがとうございます。反映しました。 -- 2019-09-04 (水) 17:54:18
    • 駆動じゃクラフトするわけにもいかないかぁ… -- 2019-09-05 (木) 17:31:55
      • S3ってのがなかなかにクセモノ。減縮と組み合わせて相殺するにもS3だと7%カットの奴しかないから物足りない -- 2019-09-20 (金) 20:00:38
      • 撃流なら15%カットだが持ち替えと超スロースターターの制限あるな -- 2019-09-21 (土) 23:31:14
  • 思ったよりでかくて好き -- 2019-09-05 (木) 00:25:30
    • 射撃音も好き -- 2019-09-05 (木) 16:59:27
  • ウェポノイド潜在はないのか -- 2019-09-07 (土) 21:57:18
  • これの旧式と新世と迷彩で色固定とか調色可とか違いあるんじゃろか?武器フォーム用に新世1本とっておくのもいいのかもしれんのう -- 2019-09-12 (木) 01:05:07
    • その用途だけならヤスミのクライアントオーダーで+35の奴貰えるからすっごいラク -- 2019-09-21 (土) 21:29:22
  • うん、これ「キャリコM950」だわw -- 2019-10-03 (木) 00:48:23
    • 四年前から言われてるのに何をいまさら… -- 2019-10-08 (火) 23:11:50