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ライドロイド

  • アークスの最新の乗り物らしいけど、AISから技術が退化してねぇか・・・? -- 2016-08-24 (水) 20:50:52
  • 移動用機体としては上々だろう。石集めないと起動すらできないAISはどこでも手軽く使えるわけないでしょう。 -- 2016-08-24 (水) 20:53:59
  • それに侵食もされるしな。(それ故の過度な運用の制限がかかってる) -- 2016-08-24 (水) 21:35:10
  • これ乗ると肩越し操作に切り替わるのやめてほしい -- 2016-08-24 (水) 21:45:48
  • こいつが侵食されないわけがないだろ。もしされないってんならその技術をAISにもまわせ -- 2016-08-24 (水) 21:47:55
  • ブースターのエフェクトがエーテルっぽいけど、安藤が地球に行って2週間程度でエーテルに対応した乗り物作ってるんだからアークスの技術力半端ないな -- 2016-08-24 (水) 21:50:18
  • わからない…俺はラッピー以下だったのか… -- 2016-08-24 (水) 21:52:22
  • フライディングデュエル、アクセラレーション! -- 2016-08-24 (水) 22:26:28
  • これほんといらんわ ただただめんどくさい -- 2016-08-24 (水) 22:31:39
  • ライドロイド搭乗時だとマウスの感度3分の1くらいになる?その為の裏パレット180度転換だと思うけど、むむむ、斜め移動を組み合わせて旋回快適に出来るかな?旋回時にアクセル踏まないといけないのもちょっと引っ掛かった。あと、ここ、子木接げないね。誰か接げる様にしてくだちいー。 -- 2016-08-24 (水) 22:58:11
  • もう慣れたけど、俺は古い人間なんでね・・・こいつ(二本足)を使う事しか考えられねぇな -- 2016-08-24 (水) 22:59:27
  • エスコンになれてるから、上押して上昇が信じられない、上押したら下降だろ -- 2016-08-24 (水) 23:12:35
    • それだけならオプションの項目にライドが追加されてて変更可能 -- 2016-08-24 (水) 23:14:53
    • オプションからライドロイド専用で反転設定に出来るんやで -- 2016-08-24 (水) 23:14:57
  • AISと同じ操作方法でよかったのでは くっそめんどいわ -- 2016-08-24 (水) 23:12:41
    • ほんこれ。武器パレは全部攻撃系(バルカン+突進だけでも可)サブパレにハイブースト(ゆるやかに降下)とハイジャンプ、あとはライドロイドから降りるの3つ。下降速度は通常時と同じにすればよかったのに。初の搭乗機なら許されたけど、AISという成功があってコレはない。 -- 2016-08-24 (水) 23:41:46
      • 下手乙 まあ練習する前から上手い奴なんか一人もいないから練習しとけ。 -- 2016-08-25 (木) 01:07:08
      • AISは搭乗機というより単に別キャラに変えてる感じじゃなかったっけ?違ったらスマン -- 2016-08-25 (木) 01:56:41
    • AISと同じ操作方法だと、操作の新体験できないじゃないですか、って感じなんだろうな -- 2016-08-25 (木) 04:42:36
      • まぁAISは普通の生身キャラの時と操作方法は大して変わらんからライドロイドも同じだったらとりあえず新鮮な気分にはならなかったな -- 2016-08-25 (木) 09:31:51
  • 緊急回避の存在をここの動画を見て初めて知った。左右はともかく上下の緊急回避が重要すぎる。 -- 2016-08-25 (木) 00:16:19
    • クエスト開始時の説明を飛ばしているということはよくわかった -- 2016-08-25 (木) 00:57:02
      • 長くやってるとあの手のウインドウ全部連打しちゃうんだよねえ…開始地点横に設置してあるから再確認できるけど。 -- 2016-08-25 (木) 01:11:38
  • 悪いが、WoTでFPS慣れしている僕にはとても乗りこなせなかった。基本操作の加速・停止・射出は出来るのだが、移動となるとどうしても上手くいかず、何度も挑戦したがダメで、遂に酔ってリアル吐き気を催した。何で自分に合わないのか、その原因は変更不能の操作方法にありました。 -- 自由槍使い 2016-08-25 (木) 01:06:00
    • どんまい -- 2016-08-25 (木) 01:09:27
    • 変更できる操作についても最初は教えてもらうまで気付かず、一番慣れてる「上キー=下降」「下キー=上昇」ではなくその真逆であることを説明を見て理解はしたが、GC世代の僕がよくやっていた「カービィのエアライド」や、別の空を飛ぶゲーム等で染み付いていたクセがどうしても出てしまい、努力を重ねたにも関わらず出来なかった。これに関しては操作変更で克服できたが、別の問題、一番重要で重大な問題が降りかかった。 -- 自由槍使い 2016-08-25 (木) 01:10:47
      • 俺もエアライドがっつりしてたがいけたで慣れていないだけだ -- 2016-08-25 (木) 01:13:12
      • 変更の出来ない操作方法があって、これがWoTでFPS慣れしている自分にとっての突破不可能の障壁でした。PSO2の操作はWoTと殆ど一緒で、マウスはいつも通りの操作でプレイヤーの操作には基本的に影響しないと思ったのだが、マウスを横移動させるとライドロイドも横移動してしまう。同じく左右キーを押すとプレイヤーだけが動き、原則としてカメラ操作には依存しないと思ったが、これは横移動はしても機体の方向は変わらないという悲惨なものだった。今までWoTと同じで非常にやりやすいと思っていたのだが、ここに来ての裏切りにショックを受けてしましました。 -- 自由槍使い 2016-08-25 (木) 01:17:19
      • それでも皆さんが出来るのだから自分に出来ない事は絶対にないと思い、何とか加速・停止・射出までは元々の操作でクリックだけなので出来ましたが、敵のいない場所で何度も何度もトライしたものの、どうしても今までのWoTとPSO2が殆ど同じということでの完全な『慣れ』が生じてしまい、どんなに頑張っても操作が上達することはありませんでした。それでも努力した結果、遂に擬似的な乗り物酔いのような感覚、そして吐き気に襲われてゲームを中止してしまいました。もう流石に無理だと感じて、これは運営に苦情として報告しました。多分変更は無いと思いますが、もしストーリーでライドロイドを使ってスピード勝負が求められるクエストが出たら、もう詰みとしか考えられないです。これは自信を持って(はいけないが、一生かけても無理)言えることですが、誰かに教えられても直ぐにWoTが出てしまうと思います。運営が「カスタム操作編集機能」みたいなのを入れてくれない限り、僕には無理です。 -- 自由槍使い 2016-08-25 (木) 01:25:42
      • 単純に致命的に適性がないだけでは? -- 2016-08-25 (木) 08:12:27
    • そう。じゃあもうやめて洋ゲー行きなよ。 -- 2016-08-25 (木) 07:21:57
      • 煽りはだめだよ(+_+) -- 2016-08-25 (木) 08:13:41
  • キーボード+マウスだけど、ライドロイド設定のカメラの上下反転が効いてないようにな気がする。乗れたもんじゃない(T_T) -- 2016-08-24 (水) 23:35:20
    • 肩越し視点の操作を変更しないと反映されない。思わぬ罠 -- 2016-08-24 (水) 23:38:14
      • 肩越しも含めて全部上下反転にしたけど、移動は反転するけど、カメラが反転しない。肩越し視点に切り替えても、やっぱり上下カメラだけ反転しない(;_;) -- 2016-08-25 (木) 00:13:38
    • 同感です。それも、そちらには関係無いかもしれませんが、WoT等でFPSをやっているプレイヤーには鬼畜です。 -- 自由槍使い 2016-08-25 (木) 01:27:02
      • とりあえずコテハンとそのWoTとかいう単語出すのやめなよ そろそろしつこい -- 2016-08-25 (木) 01:31:49
      • 名前で検索かけたら数か月前からアホなこと言うたびに何度も注意されたりしてるのに一切聞いてないなこの人・・・ -- 2016-08-25 (木) 03:22:57
  • 正直こんな小回りが効かないものであの広いマップをまわれというのは苦痛で仕方ない。ダッシュでよかったんじゃないかと思うけど、これじゃないと上れないところにもエネミーがたくさん出てくるから使わざるを得ないと言う・・・ -- 2016-08-24 (水) 23:41:53
    • ブレーキ使え -- 2016-08-24 (水) 23:43:13
    • 瞬間的にブレーキかけてカメラ回せば小回り効くよ。というか普通にそういう操作をする設計なんだろうけどチュートリアルとかないに等しいのに無駄に操作を面倒にしすぎだわな。 -- 2016-08-24 (水) 23:47:42
      • そのためのラッピー動画なんだろうし、ゲーム中でも流れてはいるんだけど…まあライドロイド乗る時に見れないからなあ -- 2016-08-25 (木) 00:23:23
      • ブレーキでJAリング出てすぐさま通常速度に移れないのが個人的に糞 -- 2016-08-25 (木) 10:10:13
    • そもそもリングの中を通ることができなかった。マップもみにくくて高低差で位置がつかみにくい。 -- 2016-08-25 (木) 01:11:22
      • 今までは縦と横だけだから地上のみで出来たが、今回は加えて高さまである。今までのフィールドは所謂正方形・長方形(AISステージは大抵巨大ボスだから『高さ』は含めなくても良かった)だが、今回のベガスは立方体・直方体なので、マップのマーカー頼りに動いてもその場所に敵がいない。最悪でもマーカーの下に高さを表す数字ぐらい入れろって話だ(正直それでは足りないけど)。 -- 自由槍使い 2016-08-25 (木) 01:32:25
  • とりあえずあのケツを突き出す乗り方をどうにかしてください ダサすぎます(´・ω・`) -- 2016-08-24 (水) 22:46:48
    • 競馬みたいでええやん(←操作の一切が出来ないお前が言うなw) -- 自由槍使い 2016-08-25 (木) 01:33:25
    • ウォーカーギアも似たような乗り方だけどね。D-Warkerを参考にしているのかもね。あれも高速走行中は小回りが利かないから少し難しい。 -- 2016-08-25 (木) 02:22:59
  • エースコンバットみたいな操作にできたらいいのになと思う -- 2016-08-24 (水) 21:48:32
    • それな。FPSやっている人にとっては『くたばれ!』だよな。 -- 自由槍使い 2016-08-25 (木) 01:34:20
    • と言うかキー配置をさせろと。パッドを使ってるんだが操作がややっこしいし見た目に反して小回りが利かないからストレスでしかない。新しく追加された目玉何だから早めに改善して欲しいですね -- 2016-08-25 (木) 02:04:37
      • 同じくパッド勢だがもっと簡単でいいよね。左スティックでカメラ方向に対して前進後退と正面向いたままの左右移動。右スティックで旋回上昇下降。表パレのみの2ボタンにして通常攻撃キーでブースト(JA不要PP消費有)。PAキーでクイックターン。ジャンプキーで降りる。普通に考えりゃこれだけでいいのに -- 2016-08-25 (木) 02:19:20
      • それじゃ緊急回避もカメラ上下も出来ないじゃないの -- 2016-08-25 (木) 02:24:47
      • 移動停止とJA挟むブーストだけどうにかしてくれれば相当マシになる。移動ボタン押しっぱで移動離して停止、ダブルクリックからの押しっぱでブースト移動。これで良いわ。 あと強制肩越しもなんとかして・・・。 -- 2016-08-25 (木) 02:34:57
    • わかるわw R・Lでヨーイングとかそんなの想像してたら全く違って残念だわ。操作性っていうか、機動性が悪い -- 2016-08-25 (木) 06:45:04
  • いずれ無理矢理これ入れた緊急出してきてぐちゃぐちゃになる未来しか見えない -- 2016-08-25 (木) 02:40:53
  • なかなか面白かったわUターンとブレーキ使いこなすと楽しい だけど乗り降りのラグはいただけない -- 2016-08-25 (木) 03:11:38
    • 楽しいのは同意だが改行はいただけない -- 2016-08-25 (木) 03:13:08
      • 理由を説明して理解を求めましょう。あくまで協力を呼びかけているんだ、という意識は忘れないようにしましょう。 コメント欄における改行について -- 2016-08-25 (木) 06:21:20
      • このswiki内ならURLじゃなくてページ名を[[]]で囲めばおk。 -- 2016-08-25 (木) 07:05:14
      • ↑どうもありがとう。見た目もすっきりして、伝えやすくなりました。 -- 2016-08-25 (木) 07:57:08
  • 操作性の向上を希望します… -- 2016-08-25 (木) 05:51:21
  • たまになんだが加速停止ボタン押してるのになぜだか飛び降りする事ない? -- 2016-08-25 (木) 05:53:18
    • なんだ二重投稿してる、ごめんなさい -- 2016-08-25 (木) 05:54:26
  • 戦闘機イメージするとドツボはまる。チャーリーとチョコレート工場に出て来た、旋回横移動できるエレベーターをイメージして自分は慣れた。そんなに難しい物じゃ無いし、皆慣れてない内にエースパイロット気分満喫しなければ。 -- 2016-08-25 (木) 09:02:16
  • シエラとキャッキャウフフのチュートリアルに追加するとか出来なかったんだろうか。まあ未だにAIS教習が無い所からお察しか -- 2016-08-25 (木) 07:06:37
    • (ライドロイド)ちょっと早すぎです! こんなに早いなんて (ais)しっかり狙って発射してください -- 2016-08-25 (Thu) 09:13:23
    • てかストーリーに入れておけば今週にある程度調整できたんじゃね? -- 2016-08-25 (木) 09:34:41
    • 鍵かけてフリーいきゃいいじゃん -- 2016-08-25 (木) 12:08:58
  • なんで前進を攻撃扱いにしたんだ?移動キーは今まで通り前後左右でパレットにに上昇下降と降りるにすりゃよかったじゃねーか -- 2016-08-25 (木) 09:19:11
  • 一瞬難しいと思っただけで脊髄反射的に叩きコメント書き込む前にチュートリアル見たりオプション弄ればいいのに 操作に慣れきった上でつまらないと思うなら知らんけど -- 2016-08-25 (木) 10:17:39
    • 各種反転しか無いオプションでは、そもそもまともに変更すらできなかったw -- 2016-08-25 (木) 10:35:09
  • まだ操作に慣れてないだけかもしれないけど、移動は早すぎて小回りは遅すぎるって感じだわ。 -- 2016-08-25 (木) 10:26:30
  • AISもそうだけど、バレット・サブバレくらいは設定させてくれwバレットの降りるを消したい -- 2016-08-25 (木) 10:31:34
  • 金色キャストのワイ。ライドロイド射出に歓喜。 -- 2016-08-25 (木) 10:34:06
  • 豆鉄砲でいいから固定機銃でも付けてくれ。ひき逃げアタックと神風アタックだけじゃ寂しいよ。 -- 2016-08-25 (木) 11:42:24
  • ワイ、ゲームパッド使用。戦闘機イメージなのだろう肩越視点のみは構わない。他の人と同様にボタン配置について非常に使いづらいのもキーコン出来ないのも不満だが、これも百歩譲って許そう。だが、開始時にあるチュートリアルで説明されてる操作ボタンが実際のものと違うのはただのデバック不足じゃねーか、ゆ・る・さ・ん。 -- 2016-08-25 (木) 11:57:23
    • パッドの設定が間違ってるだけじゃなく? -- 2016-08-25 (木) 12:03:01
      • レス貰えたから詳しく書く。実際の操作ボタンはラッピー動画と同じ□△がアクションボタン1/2で、パレット切替はL2(キーコン出来ないんだから当然と言えば当然)。でもクエ開始時のチュートリアルではR1R2で加速停止や離脱の操作ボタンと表示されてる(R1R2は通常操作のキーコンでのアクションボタン1/2に割振り)。 -- 2016-08-25 (木) 13:35:25
      • あー、それ、チュートリアルがキーコンフィグを反映しちゃってるわけだ。AISのはチュートリアルはどうだっけ -- 2016-08-25 (木) 15:53:20
  • なぜ降りるだけAIS意識したのか・・・ -- 2016-08-25 (木) 13:14:21
    • むしろ全部同じでミニAISみたいなノリでよかったのに -- 2016-08-25 (木) 13:23:48
      • 小さいAISがわちゃわちゃするのか。楽しそうだな -- 2016-08-25 (木) 15:45:40
  • 空戦したかったら空戦ゲーするだろ。今まで前後左右の平面を基本にしてたゲームに何で上下左右平面が基本の操作方法ぶち込むの。 -- 2016-08-25 (木) 13:19:11
    • カーブじゃなくて平行移動なのも不思議な感覚になるな -- 2016-08-25 (木) 13:26:19
    • キーボード&マウス勢だけど、ライドロイドの操縦法がおかしすぎてめげそう。フライトシムが好きで色々やってたけど、こんなの見たことないぞ。古いゲームだけどBF2の飛行機やヘリは違和感なく操作できるのに、なんでPSO2のライドロイドはこんなに変態なんだ -- 2016-08-26 (金) 01:50:21
      • 「ライドロイド」と言うだけあって飛行機とはまったく別の乗り物。フライトシミュレータとかに慣れてる人ほど操作がキツイです。自分も泣きそう。ピッチ角がほとんど変わらず上昇下降が異常に遅い→上ジャンプ下ジャンプでカバーしてください。ロール角が操作出来ずヨー角のみで曲がるため旋回半径が異常にデカイ→180度ターンでカバーしてください -- 2016-08-26 (金) 12:10:56
  • 攻撃方法が轢き逃げと特攻だけとか何なん、あくまで移動手段で攻撃手段としては期待するなって事なんかね -- 2016-08-25 (木) 13:26:04
    • ガンガン攻撃方法として推してきてもいやだけどね。 -- 2016-08-25 (木) 13:28:17
    • 動ける銃座だと思ったら何も発砲できなくてガッカリした。やっぱりジュウザーはダメだな! -- 2016-08-25 (木) 19:13:11
  • すごいどうでもいいことだと思うけど、ライドロイド搭乗中に防具選択やとかマイファッションとかで着替えても、ライドロイド降りるまで変更が反映されないのを確認してしまった。 -- 2016-08-25 (木) 14:05:56
    • 椅子に座ったりルームグッズにアクセスしてるときもそんなじゃなかったか -- 2016-08-25 (木) 14:39:55
  • ライドロイドの操縦性には慣れそうなんですが、ラスベガスクエスト途中で酔ってしまってめまいがします。(吐き気も有ります。妊娠じゃないですよ。)皆さんは大丈夫ですか?※三半規管弱すぎですかね?   -- 2016-08-25 (木) 14:59:21
    • 無駄にあちこち走りまわらされる、ポイントがEトラでしかたまらない、そのEトラ発生頻度が低い のイライラで頭痛くなったりはした -- 2016-08-25 (木) 15:10:21
    • カジノみたいに色情報というか、目に入る情報が多すぎてたまに気分が悪くなる時はある -- 2016-08-25 (木) 15:58:48
    • ワイヤーのエアポケ肩越しよりかは遥かにマシやで 弱い方だとは思うから無理しない方が良いんじゃないかな -- 2016-08-25 (木) 16:06:52
    • どこに敵が湧いたか探すから他よりは酔い安いと思う -- 2016-08-25 (木) 17:06:53
    • 俺も酔ってまともにできない。どうしようもないし予想外の理由で引退に追い込まれそう -- 2016-08-25 (木) 19:08:39
      • 煽りとかじゃなく精神衛生のために「嫌ならやるな」と言いたい。こんなしょうもないクエのために引退とか悔しくないか? -- 2016-08-25 (木) 19:21:43
      • 嫌とかじゃなくてライドロイドを絡められると欲しいアイテムがあっても諦めなきゃいけなくなる。今回もウォンドが欲しかったのに諦めざるを得ないし今後緊急にも絡めてくるだろうしモチベが下がりまくってる -- 2016-08-25 (木) 20:16:44
      • 俺は今回のコレクションと次の緊急をすっぱり諦めたわ。 -- 2016-08-25 (木) 20:18:56
      • これから大作ゲームたくさんでるし、今がやめ時には賛同する。まあライドロイドに関しては主観視点追加してほしいかな -- 2016-08-25 (木) 20:49:29
      • どうしようもないクエばっかだから引退するんやで -- 2016-08-25 (木) 22:58:50
      • 残念だけど通常視点への変更は可能。ボタン一つで切り替えられる。 -- 2016-08-26 (金) 02:18:26
    • 自分も昨日は酔ったから、今日は、水平移動のみか上下移動のみにして、ライドロイドに乗りながらのEトラは全部無視でラスベガス探索Nだけ終わらせた。シンクロウ掘りしたいけどトリガー待ちかな。 -- 2016-08-25 (木) 21:59:30
    • 酔うね、PSO2で一番酷く酔う。目潰しアルチよりも駄目だわ。操作はAISとかで良かったのに -- 2016-08-26 (金) 00:34:26
  • 操作オプションにAISとライドロイドは個別に設定できるように要望出せばいい -- 2016-08-25 (木) 16:43:27
    • そういえば実装直前にカメラの設定があったから。根拠ないけどきっとなるだろう。なって欲しい -- 2016-08-25 (木) 17:37:20
      • UI関係の変更は複雑で時間がかかるって言ってたな、まぁ要望出して気長に待とう -- 2016-08-25 (木) 19:13:39
  • クラゲは肩越しノンチャサザン1ヒットで死ぬ、当たり判定がめっちゃでかいので割と適当でも当たるからテクは下から倒したほうがはやい。でっかいUFOにもプレイヤーの攻撃は当てらるがライドロイド突進にやたら倍率が掛けられてる?っぽいのでライドロイドで普通にやるのがいいかと。 -- 2016-08-25 (木) 16:52:11
  • なんで肩越し視点の操作設定を強制されるのか、ライドロイド用のキーコンフィグを追加すればいいのに。 -- 2016-08-25 (木) 19:06:49
    • 変更できるぞ つーか俺は肩越しのほうが使いやすいが -- 2016-08-26 (金) 00:15:57
    • ボタン一つで切り替え可能。普通に飛ぶ分には通常、射出時の軸合わせ時に肩越しと使い分ければいい。 -- 2016-08-26 (金) 02:21:07
  • これ乗ってるとき、固定カメラ使えないんだよな。アップでスクショ撮ろうと思ったのに。 -- 2016-08-25 (木) 19:14:55
  • 某FFのマイチョコボみたいに塗装とか兵装とかカスタマイズできたらなぁ -- 2016-08-25 (木) 20:19:25
    • 取りあえずVOB積んで突撃しよう(フロム並感 -- 2016-08-25 (木) 21:08:47
      • キャストさんがキャラクリでバイクみたいに変身できるのを見て、なんかこうもうちょっとPSO2らしさを出してくれないかなと懇願してはいる。ハードスペック的に厳しいんだろうけど -- 2016-08-25 (木) 21:22:03
      • 一方ガチエステ箱連中はライド搭乗姿勢を計算してアクセ等を調整し機動兵器になっていた -- 2016-08-26 (金) 08:48:27
      • ロボに支援メカが強化パーツとしてドッキングするのではなく、支援メカにロボが強化パーツとしてドッキングするという新しいスタイル -- 2016-08-26 (金) 15:41:47
  • ライド操縦楽しいんだけど、あの緑輪(PPやHP供給)するやつをもう少し大きく出来なかったのか -- 2016-08-25 (木) 22:36:29
    • 運営も手さぐり状態だからどんどん要望出すとええよ -- 2016-08-26 (金) 01:19:38
  • ライドロイド...操作はAIS(大和ver)とほぼ同じで攻撃パレット?の所に旋回とか出来なかったのかな? -- 2016-08-25 (木) 22:56:33
  • だいぶ慣れてきたけど、停止したときはJA発生せんでほしいなぁ…あまり高く飛ばない。降りた直後に発生するJAを生かす。PP20くらいを目安に乗り換え。ここら辺を意識すると割と使いやすい。けどそこまで説明してくれない… -- 2016-08-25 (木) 22:58:14
    • そんなことまで説明しなきゃいけないのか、運営も大変だなぁ(棒) -- 2016-08-26 (金) 19:50:29
  • ライディングクエストでエンブレムを回収するために一度ブレーキかけて再度前進しようとすると高速移動するこの小回りの効かなささ。もうちょいどうにかならんかったのか。 -- 2016-08-25 (木) 23:16:16
    • カメラ旋回速度の設定を上げてみては? -- 2016-08-26 (金) 02:22:36
  • マザーシップの支柱破壊って突進でテンポよく何本も壊せるんだな 5~6本ぐらい食えて楽しかった -- 2016-08-26 (金) 00:17:49
  • 操作・武装・TIPSに色々記述。公式動画も貼り付けました。操作方法のアイコンは用意できなかったのでどなたかお願いします。 -- 2016-08-26 (金) 02:31:31
    • 兄貴ありがとおおおおお -- 2016-08-26 (金) 22:18:59
  • ライドロイドやAISがマップ依存じゃなく、装備みたく自分の物として実装されたら多少は違ったかもしれんな 単に自由にカスタマイズしたいだけだが -- 2016-08-26 (金) 03:53:39
  • 何も見ずに凸した結果、攻撃=神風アタックだと思ってたのでクラゲが超しんどかった。 体当たり出来たのかよ・・・上下反転以外は割と直ぐ慣れたわ -- 2016-08-26 (金) 04:50:27
    • まんま自分と同じでワロタ たどたどしい操作で未確認生物に近づいては肩越し解除してロックオンしてライドロイドぶん投げてたわ… -- 2016-08-27 (土) 11:17:32
  • 遊覧飛行して遊んでる分には割と楽しいけど戦闘絡むと一気に怠くなるな なお遊覧飛行するにしてもエリアが狭すぎてすぐ終わる模様 -- 2016-08-26 (金) 05:25:08
  • 豆知識程度だけどこんなふうにライドロイドの頭は自動ロックオンを下方向に向くみたい。かわいい -- 2016-08-26 (金) 11:25:47
  • けっこう使いにくいぞ…これ… -- 2016-08-26 (金) 12:46:28
    • アイスを初めて使った時も「なんだこれ?」と思ったけど、これにはなんというか爽快感が無い。機関銃でも装備して欲しいわ -- 2016-08-26 (金) 15:45:13
      • D-Warkerの装備横流して装備してみんなで空戦版BACKUP BACK DOWNをする? -- 2016-08-26 (金) 17:17:20
    • 生身に似た操作のAISと違って大幅に操作が変わってる、生身、AISと比較して旋回やらなんや方向転換などのレスポンスが悪い。あと酔う。 -- 2016-08-26 (金) 21:42:08
    • SEGAはかつてエアロダンシング作ってたしフライトシューティングの操作だったら乗りやすかったかなあと思った -- 2016-08-27 (土) 11:18:54
  • ミサイルとかバルカン積んでるだろうと思ったら体当たりしかないポンコツ -- 2016-08-26 (金) 12:54:20
    • ではウォーカーギアの機関銃や誘導ミサイルを載せる? -- 2016-08-26 (金) 17:13:52
    • 「方向固定でもいいから立ち乗りしつつ装備してる武器で攻撃」があればなあ -- 2016-08-26 (金) 22:49:57
    • PP回復用のバルカンぐらい付けろってな。回復サークルの場所覚えろってか?バカじゃねーの -- 2016-08-27 (土) 00:00:21
  • 本当にどうでもいいがライドロイドの色はAISと同じでコスチュームカラーで変わるみたい -- 木主 2016-08-26 (金) 12:53:58
    • なんか名前が勝手に木主になってた -- 2016-08-26 (金) 13:03:00
  • これ難しいなぁ。 -- 2016-08-26 (金) 13:35:04
  • 飛行機というよりピ○ト君を飛ばせてる気分。 -- 2016-08-26 (金) 13:44:29
  • VITAだと180度ターンがパレット切り替えないといけないから、とっさに使えなくて辛い -- 2016-08-26 (金) 13:50:56
    • なんか最終的にターンは別に必要ないって気付いた ブレーキして振り向いても大して手間変わらない -- 2016-08-26 (金) 21:52:31
  • レーシング系でジャンプボタンがアクセルで、攻撃ボタンがブレーキだから(ここではジャンプがいいけど)やっぱりカスタマイズは欲しいね -- 2016-08-26 (金) 15:41:05
  • これって通常視点に切り替えられるのか。乗ったら肩越し強制なのかと思ってたわ -- 2016-08-26 (金) 15:58:59
    • もしかしてライドロイドの設定って通常視点にしないと反映されない……?昨日上下反転させたのに肩越しのままで反映されなくてクソじゃんって思ったんだけど通常に戻せば反映されるならやっぱクソだわ -- 2016-08-26 (金) 16:01:00
      • ライドロイドの操作設定も「通常視点」と「肩越し視点」のタブで分かれているが、通常しか設定変えてないというオチではないよな? -- 2016-08-26 (金) 16:25:37
      • 俺も最初アレって思ったけど、ライドロイドに乗ると自動で肩越し視点に切り替わる=肩越し視点の操作を要求されるから、肩越し視点のオプションを変更しないといけないんだよね。自動で肩越し視点に切り替わる、の後にオプションについても記述しておいて良いのではないだろうか。という事でちょっと編集してみる -- 2016-08-26 (金) 18:46:09
  • 音がR2-D2 -- 2016-08-26 (金) 16:20:22
    • 君は知りすぎた消えてもらおう -- 2016-08-26 (金) 19:33:45
    • そういえば頭のあれってBB・・・(ここで文章は途切れている) -- 2016-08-26 (金) 19:47:30
    • ホワァァァアアアアオ!! -- 2016-08-27 (土) 01:50:13
      • コンボイの チビ装甲車 ローラーだ! -- 2016-08-27 (土) 16:08:36
  • 限界まで上がったあとJBのグランウェイヴするとめちゃ長く飛べるんだがバグ? -- 2016-08-26 (金) 21:41:32
    • グラン自体が元々そうなってなかった? -- 2016-08-26 (金) 21:49:54
  • PAボタンが降りるは設定凄く変えたい。 -- 2016-08-26 (金) 22:48:26
  • ライドロイド「でっていう」 -- 2016-08-26 (金) 23:20:44
  • 慣れるとたのしい(白目 -- 2016-08-26 (金) 23:08:27
    • 慣れれば慣れるほど、もうちょい上昇・下降が速ければなぁと思ってしまう。特にクラゲ探してるとき。死角に入られると凄いもたつく -- 2016-08-26 (金) 23:14:02
    • 面白いんだけど生身と動きが違いすぎてなぁ…。クエ終了後に鑑定するまで自然とカメラ移動してあれれってなってるわ。 -- 2016-08-26 (金) 23:18:18
    • 回避ボタン癖がついてしまった。 -- 木主 2016-08-26 (金) 23:21:51
  • パンツ -- 2016-08-26 (金) 23:50:46
    • 不可抗力ですよ不可抗力! -- 2016-08-27 (土) 02:08:14
    • 実はパンツって元々は見えても恥ずかしくなかった物なんやで(どうでもいいマメ知識 -- 2016-08-27 (土) 03:12:24
  • ジェットコースターの線路のきついカーブの所 下に緊急回避しながら右に曲がったら曲がり切れた -- 2016-08-27 (土) 08:15:38
  • fpsレースゲ見たいにしてほしかった 今のままではストレスゲー以外のなんでもない気がする 操作カスタムも -- 2016-08-27 (土) 11:07:59
  • ライドロイドの乗り捨てアタックでニャウの剣折ったところライドロイドが消滅した場所にぐるぐるしたのを確認、、、 -- キヌシ 2016-08-27 (土) 13:13:20
    • 名前消し忘れてたすまんorz -- 2016-08-27 (土) 13:14:11
  • 降りるボタンと緊急回避ボタンを逆にしたいパッド勢自分以外にもおらん?デフォルト設定に近いとキャンセルボタンで「回避」ステップボタンで「降りる」というえらい混乱する仕様になってるんだが -- 2016-08-27 (土) 15:48:41
    • 普段、肩越し視点を使ってないなら・・・オプション>操作設定>ゲームパッド操作>肩越し視点タブで、ボタン設定を変更すると良いよ。その肩越し視点タブの内容をライドロイド用を割り切る感じで。(基本設定>ライドロイド設定の上下反転、左右反転と併せて。 --2コ↓のキヌシ -- 2016-08-27 (土) 17:54:57
  • 豆知識ですが、搭乗すると状態異常が治ります。 -- 2016-08-27 (土) 15:51:27
  • 気が付いた事がある(既出だったらスマソ。キーコンで変更したの肩越し視点のボタン設定が、そのままライドロイドにも反映されるのね(普段肩越し視点使わないから気付かなかったは。操作設定の肩越し視点のボタン配置変更と、基本設定のライドロイド設定の反転操作の両方イジれば、ある程度操作性上げれるかも? 普段肩越し使わない人とかなら、肩越し視点設定を完全にライドロイド用に設定するとかで -- 2016-08-27 (土) 17:12:28
    • 追記)カメラの反転設定についてはオプション>基本設定から、(ライドロイドに乗ってない)通常状態での通常視点、肩越し視点、ライドロイド騎乗状態での通常視点、肩越し視点の4つの設定がある。一方でキーコンフィングについてはオプション>操作設定から、通常視点(通常状態・ライドロイド騎乗状態共通)と肩越し視点(通常状態・ライドロイド騎乗状態共通)の2つ。整理して書くとこうなる -- キヌシ -- 2016-08-27 (土) 18:07:51
  • ゴリ推新体験で今後の緊急とかに持ち込まれなきゃ別にいいんだがなぁ -- 2016-08-27 (土) 17:24:58
    • もし持ち込まれたってことは評判がよかったってことだよ -- 2016-08-27 (土) 18:02:11
      • ビーチに持ち込まれた残尿東京湧きが好評…? -- 2016-08-27 (土) 20:45:55
      • 悪評の塊でしかないギャザリングを改善も無く追加し続けてて全くもって信用がない。せめて戦闘用料理の製作費・材料数・効果時間を調整して、料理素材あればお得と断言できるレベルにすればいいのに、高コストで効果がしょぼくて作るだけ労力もメセタも損するからな。デイリー換金のほうがまだマシって言う -- 2016-08-28 (日) 00:16:29
    • ライドロイドはマップ構築自体に影響するから(主に高さと侵入可能エリアと当たり判定の再設定)他のエリアでの実装はすぐにはないんじゃないかな。ラスベガス緊急で~ってのもライドクエが実質それだとも言えるし、他の惑星だとダーカー侵食の影響を受けるから持ち込めないっていう回避法もあるしね -- 2016-08-28 (日) 01:02:25
      • 揚げ足じゃないけど、設定はともかく普通にニャウがラグネさんとか地球に呼んでるよなぁ。ダーカー殺す前にあの奇形を絶滅させんと設定的にダメなのかもしれん -- 2016-08-28 (日) 11:31:35
      • そもそもストーリー上の設定なんざゲーム内容ありきで付け足されたり変更されるもんなんだから言い訳も何もない -- 2016-08-28 (日) 20:05:27
  • つべに早速ライドロイドのバグが... -- 2016-08-27 (土) 17:55:03
    • 不具合の公開はPSO2の利用規約違反なのでここに持ち込まないように -- 2016-08-27 (土) 20:01:18
  • ベガスフリーを鍵掛けで思う存分練習できるから、緊急とボナクエでしか乗れないAISよりはいいな -- 2016-08-27 (土) 20:03:05
  • やっと分かった。ライドロイド設定のカメラ設定の反転って、通常のカメラ設定をさらに反転させるのね。両方とも反転に設定したら、反転しない状態に戻ってしまっていて、これで三日くらい悩んだ。 -- 2016-08-28 (日) 00:45:28
  • ジャストタイミングブースト時の旋回速度が遅すぎてなあ・・・。カメラ感度上げれば変わるかと思ったけど違うみたいだな。 -- 2016-08-27 (土) 23:38:13
    • ブレーキかけてどうぞ -- 2016-08-28 (日) 00:19:15
      • まあその通りなんだが、あのスピード感を維持したままビュンビュン動き回りたいのよ。 -- 木主 2016-08-28 (日) 01:39:48
      • 横ブーストを組み合わせるんだ -- 2016-08-28 (日) 04:16:18
      • そこまですると完全に別ゲー -- 2016-08-28 (日) 14:58:18
    • ブレーキ→旋回→ブーストってやればそれなりに苦なく旋回できるけど、それじゃだめなん? -- 2016-08-28 (日) 19:20:19
  • 横乳ブーストならいつでも組み合ってるぜ -- 2016-08-28 (日) 11:32:17
    • 横乳ブストいつでも組み合ってるのか -- 2016-08-28 (日) 14:01:09
  • こんなのライドロイドじゃないわ!! フォトンブレードがついたただの紙飛行機よ!! -- 2016-08-28 (日) 16:02:27
    • だったら飛べばいいだろう!(筋肉理論) -- 2016-08-28 (日) 16:27:15
      • この手に限る(乗り捨て -- 2016-08-28 (日) 18:13:05
      • 足が無くなっちゃったわ・・・(ライドロイド紛失 -- 2016-08-28 (日) 20:57:08
      • これで出来た(ライド呼び出し) -- 2016-08-31 (水) 23:01:19
      • どこで使い方を習った? -- 2016-09-02 (金) 19:43:54
      • 説明書を読んだのよ!(メッセージパック) -- 2016-09-03 (土) 10:38:34
  • 撮影映えしそうなのに固定カメラ不可という悲しさよ -- 2016-08-28 (日) 18:51:04
  • 運営には飛行機を操縦した経験のある者はいなかったのか?スティックを前に倒して上昇するなんて、まったくありえないだろう… -- 2016-08-28 (日) 19:04:51
    • (ここだけの話なんだがオプションで設定できるんだぜ) -- 2016-08-28 (日) 19:13:36
    • 現実の操縦桿と同じにする必要があるのか?あとオプションでいじれるけど? -- 2016-08-28 (日) 19:14:52
    • 運営を馬鹿にしたいだけのマヌケだったか -- 2016-08-28 (日) 21:07:21
    • わかっててなお「上下反転する操作法は初心者にはわからないだろう」ということでこのデフォルト設定にしたんだろう。だからこそ解説動画で設定変更のやり方まで指南してるわけだしな -- 2016-08-30 (火) 05:14:29
    • オンラインゲームの開発運営に飛行機の操縦経験必要なんですかね -- 2016-08-30 (火) 05:22:54
  • これとAISはボタン設定を個別にしてほしいわ -- 2016-08-28 (日) 21:32:15
  • 背後視点戦闘機ゲー”スターフォックス”のオールレンジモードだと、左スティックの左右操作は”旋回”だったが、こいつの左スティックは”左右ヨー”なんだな。それで私は操縦しづらいのか… 操作設定に、左スティックの左右操作に、旋回or左右ヨー を追加して欲しい所だなぁ。要望送らなきゃ -- 2016-08-28 (日) 21:41:30
    • ボタン余りまくってるんだから、L/Rでヨーでいいと思うんだがな…あとL2/R2でスターフォックスの旋回モード(北井を90度傾けるヤツ)も欲しいところ -- 2016-08-30 (火) 23:42:14
  • ライドロイドの顔の部分がジョジョのキングクリムゾンの顔に見えてしまう -- 2016-08-28 (日) 23:04:40
  • 特性 全般の2行目を編集した人はニンジャではないだろうか? エツランシャはいぶかしんだ -- 2016-08-29 (月) 21:43:23
    • アークスにニンジャはいない。ニンジャソウルもない。いいね? -- 2016-08-30 (火) 05:28:47
      • 沼男のFiは光った -- 2016-08-30 (火) 09:00:43
    • やっぱ俺って、不可能を可能に… -- 2016-08-31 (水) 13:28:08
  • 顔っぽいものがついているせいか、製造方法がマグと同じなのでは?という考えが頭をよぎる… -- 2016-08-30 (火) 02:09:47
    • つまりその内ライドロイドを自分用にカスタマイズが出来る日が・・・無いか -- 2016-08-30 (火) 09:28:24
      • キャスト[俺はアクセサリーで機動兵器風にしてるだけであって 機動兵器になりたい訳じゃない] -- 2016-08-30 (火) 18:24:47
    • こわい -- 2016-08-30 (火) 16:23:30
  • あばよマーチン、荷物はアリゾナに送ってくんな!! あの世の土産にベガス・イリュージアはいただいてくぜ!! -- 2016-08-30 (火) 02:57:21
    • ナイトメアベガスさん激おこ -- 2016-08-30 (火) 13:27:19
    • ショーホーッ!! -- 2016-08-31 (水) 10:42:58
  • ホストの回線が悪いか自分の回線が悪くボタン入力してるけど受け付けてない -- 2016-08-30 (火) 18:26:29
    • どうやらワイのチェックも受け付けてないみたいだ出荷されてくる -- 主 2016-08-30 (火) 18:27:31
    • 俺もベガスだけそういう現象が起きる。というかベガスだけ若干重いような気がする -- 2016-09-02 (金) 18:49:02
  • たまに降りれなくなるんだけど何なんだあれは -- 2016-08-30 (火) 18:23:53
    • ラグじゃないの。スコアに直結するから最高にうざい。 -- 2016-08-30 (火) 18:31:42
      • クソ回線がホスト持つと降りれない所か乗り降りするだけにも数秒(5秒程度)かかるからな 最悪進んでるのに巻き戻し食らって位置戻されるし -- 2016-08-30 (火) 19:01:07
    • そのおかげで「ライドロイド射出」のCTが1.00秒に設定されていることが分かった -- 2016-08-31 (水) 00:26:08
  • クラゲにライドロイドをカミカゼ射出して倒そうと必死になって乗っては撃ちを繰り返した馬鹿です。アレ、体当たりでよかったのか··· -- 2016-08-31 (水) 18:29:38
    • メタスラアタックですねわかります -- 2016-09-01 (木) 15:13:12
  • みんなライドロイドの乗り方で苦戦してるっぽいけど、ACEシリーズの戦闘機系の操作とかやってた人とかだと割と動かしやすくない?って思うんだがそういう声あまり見かけないわね?(´・ω・) あっちの操作を思い出して私すごい好きなんだけどコレ・・・w -- 2016-08-28 (日) 14:39:55
    • 何度も乗り降りするんじゃなくて、浮遊要塞みたいな高いところや大和戦みたいな広いフィールドで射撃武装付けて使いたい -- 2016-08-28 (日) 15:03:40
    • ACEシリーズは戦闘機形態の操作は以外と良かったやろ、ヒットアンドアウェイでマクロス系を愛してた記憶が有る(うろ覚えだが)あとライドロイドの不評の一番の原因がキー配置が出来ない事だと思う。人それぞれのキー配置でやってたのがいきなり固定されてしまうと慣れるのに時間が掛かってな・・・ -- 2016-08-28 (日) 15:06:53
      • 3ボタンでもターンを裏パレにしたのは謎だよな・・・ -- 2016-08-28 (日) 16:46:15
    • せめてHUDくらいは付けてほしかったよね。気分の問題だけど -- 2016-08-28 (日) 15:56:03
    • 上昇下降がフライトシムと逆(引くと下降、押すと上昇)なので、扱いずらい。 -- 2016-08-28 (日) 18:32:28
      • 設定にあったろ -- 2016-08-28 (日) 18:34:18
    • そりゃ皆がそのACEシリーズとやらをやってる訳じゃないからね。自分はその手のやったことが無いから、非常に扱いづらい。 -- 2016-08-31 (水) 00:10:01
    • うん、そういう人の方が多いんだろうけど、逆に(別ゲーで慣れてるとかで)すぐ慣れたぜーとか扱いやすいわーって人がぜんっぜんいないわね?って思ったのよ。最近だと楽しいって人も増えたけど、書き込んだ時はこことかクエストページで難しい、って感じのコメ一辺倒な印象受けたのよねぇ。フレさんも多くが苦手だったし。・・・キー配置変更可能調整はよ、はよ。 -- 木主 2016-08-31 (水) 18:56:59
    • 飛行機系のゲームやってたけどやりづらい。ロールもピッチもないし反転しようとすれば裏パレだし -- 2016-08-31 (水) 21:48:39
    • JAブースト後の通常の前進に移行する手順や通常だと上下移動がほぼ不可能なレベルで回避ブースト連発しないといけないあたりは正直かなり気持ち悪い -- 2016-08-31 (水) 22:52:48
    • スターフォックス64や零のオールレンジモードみたいな感覚ならもうちょっとなんとかなるが旋回と上下降のスピードが遅くて飛び回るというより本当にバイクなんだよな・・・ -- 2016-08-31 (水) 23:07:51
      • いったんブレーキかければどっちも早いけどたぶんそういうことじゃないんだろうな -- 2016-09-01 (木) 16:36:53
      • 巨大UFO出現でシュインシュイン上回避連発。目的地の高度が低すぎるので乗り捨てる前に下回避連発。ほんま不細工な乗り物やで。 -- 2016-09-02 (金) 20:43:09
  • エスコン勢のワイ、操作感覚がエスコンと違いすぎて涙目 -- 2016-09-01 (木) 16:54:19
    • よぉ相棒、まだ慣れないよな -- 2016-09-02 (金) 21:36:12
    • <<よう相棒、とりあえず設定でピッチ操作を反転させるだけでも多少はマシになるかもしれんぞ>> -- 2016-09-03 (土) 22:04:10
    • <<オメガ11ヽ(0w0)ノイジェークト(ライドロイドを射出しながら)>> -- 2016-09-05 (月) 22:58:58
  • 初めてやってみたんだけどまったく思ったように動かなくてワクワクしてくる。この操作が自分の認識が一切咬み合わないで意識してる明後日の方向に全力ですっとんでいく感じはあれだ。チョップリフター初めてプレイしたときのだ。すっごい懐かしい感覚だこれ。 -- 2016-09-01 (木) 18:20:04
  • 何かの映像でビル蹴って方向転換してるような動きがあったがアレって実際できるのかね? -- 2016-09-02 (金) 06:42:14
    • モーション的に横緊急回避がそれっぽいかな。 -- 2016-09-02 (金) 06:46:51
    • もしかして:ACV -- 2016-09-03 (土) 22:27:01
      • B地区の地形はブーストドライブしたくなる -- 2016-09-06 (火) 00:47:34
  • ハンドルと車輪が逆の方向に動く特殊な自転車に乗せられてる気分。どうして不通に作らなかったのか… -- 2016-09-02 (金) 09:17:53
  • 落下PAで遊んでみた、最高高度からただ落ちる遊び。DSのダンクが途中ショートカットが入ってきわめて早い、TDのノクターンは約5秒で判定が消える、ザクロとクエイクは同じくらい? -- 2016-09-02 (金) 11:26:22
    • ページに書いてある他のも試してみた。結果ツイスター、カイザー、イモータル、ガスト、クエイクが体感同じぐらいで、ザクロには途中加速があって、ダンクがめちゃ早くて、ノクターンとレイヴが途中で判定が消えて、ヒールが4秒ほどで強制終了。あとガストとヒールが見てて面白い -- 木主 2016-09-02 (金) 12:00:11
    • 結果体感速度差ダンク>ザクロ=自然落下>そのた、なんかダンク以外は普通に落ちたほうが早そう -- 木主 2016-09-02 (金) 12:04:49
    • 試してきたwなにこれクッソ楽しい。個人的にその場で発生直後から超高速で落下開始するダンクが好みだな。ザクロはこれと比べると若干ふわっとしてから落下始める。ダンクすんごい速いなこれw -- 2016-09-02 (金) 14:24:48
  • 搭乗>発進ボタンで発進、搭乗>”カメラ切り替え”>発進ボタンで射出?乗車時のMAP切り替えはカメラ切り替えてからでないとMAPも切り替えれないしいちいち戻さないといけないのこれ自分だけ? -- 2016-09-02 (金) 14:32:06
  • いいかい?ライドロイドに乗る時は絶対にズボンを履くように!!あと間違っても視点を変えて下から覗かないように!!Lω (´Д` )ハアハア -- 2016-09-03 (土) 22:43:51
    • ↑これどないしたん… -- 2016-09-04 (日) 10:27:28
  • なんと醜い顔だぁ・・・ -- 2016-09-03 (土) 23:14:56
  • ただでさえ操作性悪いのにフィールドにトラップまで仕掛けられてるわで移動用兵器なのに移動が困難という・・・・。何回青リングで変な所飛ばされたか・・・ -- 2016-09-04 (日) 14:39:56
    • スナック感覚で恒星間航行を行う科学レベルを持った集団が開発した新マッシーンが、ようやく宇宙ステーションを作れて喜んでるような未開の星の建築物の突起やダクトに引っかかって運行に支障が出てるってんだからとんだお笑い種さ。 -- 2016-09-05 (月) 05:38:04
      • 逆に考えてあの速度で飛行している物体が衝突しても環境を破壊しないリミッターが備え付けられたオーバーテクノロジー -- 2016-09-06 (火) 08:28:49
  • 周ってる文字を読み取ってみた。"CAUTION(注意)" "DO NOT TOUCH THIS PHOTONIX UNIT(フォトンを扱えない者はこれに触れないように(?)"って書いてるみたいだ -- 2016-09-05 (月) 06:27:57
    • 後者は「フォトニクス装置に触れないように」、じゃろ。フォトニクス装置が何なのかは知らん -- 2016-09-06 (火) 03:39:33
      • ようはエンジンに触るなってことだろうね -- 2016-09-06 (火) 07:18:24
      • unitは機械や装置だけじゃなくて人という意味でも言う。nixは無いという意味でphotonix unit=フォトンを扱う能力の無い者、と訳した。 木主 -- 2016-09-06 (火) 07:18:29
      • unitを人、nixを「無し」と解釈したとしても、「フォトンの無い人"に"触るな」の意味にしかならないよ -- 2016-09-06 (火) 11:50:37
    • photonix(フォトニクス)がelectronics(エレクトロニクス)のフォトン版として使われてるなら『注意:このフォトン機器には触らないでください』かしら 発音は似ててもスペルが違うけどまぁannihilateをアニヒレートと呼ぶ運営だしなぁ -- 2016-09-06 (火) 08:57:28
    • このクアンタム・ハーモナイザーを君のフォトニック・レゾナンスチャンパーに入れるぞ! -- 2016-09-06 (火) 11:43:59
  • ゲームパッド使用者はどう操作してるの?右スティックと□ボタンが同じ手だから親指が疲れるどころじゃない… -- s 2016-09-06 (火) 09:10:34
    • ジャストタイミングの輪っかが結構長目に出るんで回避や停止から右スティックで旋回したあとに□ボタンで間に合ったりするから案外余裕があるよ -- 2016-09-06 (火) 11:38:11
    • 回避アクションボタンでもいいんやで? -- 2016-09-06 (火) 11:52:03
  • 肩越し視点でライドロイド操作設定反映されないのってマジなんなの。乗ったら肩越しに強制移行の癖に肩越しは肩越し設定反映します〜とか運営バカすぎでしょ -- 2016-09-08 (木) 00:30:04
  • ライドロイドってSWのドロイドのような声出しててカワイイ -- 2016-09-08 (木) 19:26:32
    • だ、大丈夫かお前…啓蒙カンストしてないか…? -- 2016-09-14 (水) 13:38:36
    • 俺はDWalkrみたいでぶっ壊したくなる -- 2016-09-16 (金) 19:28:28
  • これの移動が慣れないと滅茶苦茶な動きになる・操作を混乱しちゃう原因って、操作方法がガラッと変わりすぎてるからよね・・・。今までの移動はどの状態(生身・AIS)でも前後左右移動だったキーが前後の動き無しの上下左右になって、縦の動きだったジャンプがそれらの急加速ボタン、前進に至っては全く別のキーで始動、急加速、停止の切り替えと。ライドロイド操作のキーコンが各々で弄れたら良いんだけど変更できるのが視点移動と旋回方向のXY軸の変更しかないのがなぁ・・・ -- 2016-09-12 (月) 04:24:01
  • ラッピースーツ着用で乗ると一体化してるように見えるんだが……これ何てR-TYPE? ナックルの大和砲装備させるとそれはそれで絵になる -- 2016-09-14 (水) 12:39:13
  • 他の惑星でも使われることあるのかな。マップ構成的には浮遊大陸は作りやすそうで、逆に高いものがないナベだと高低差を活かしづらそう -- 2016-09-16 (金) 18:37:06
  • 慣れれば操作性に対しては何の文句もないんだけどクイックターンが表パレットが空いてるのに関わらず裏パレットに置かれてるのだけは許せない 2ボタン意識しての配置なのかな?AISは2ボタン3ボタンで別々の配置になってるけど -- 2016-09-16 (金) 20:22:25
    • そもそも素手、AIS、武器のデフォパレット、そしてライドロイドのパレットのデフォルト構成をオプションなりで設定しておくことができないのがおかしい -- 2016-09-16 (金) 20:26:40
    • あれってターンを武器アクションにすればいいだけだよね、それで2ボタンでも3ボタンでも問題なく操作できる。 -- 2016-09-25 (日) 15:46:58
  • 取りこぼしのコインを取るために旋回と低速移動を繰り返したいのに、高速旋回と高速移動ばかり暴発してとんでもない方向につきぬけてしまう; JAリングが消えるまでおとなしく待つしかないのか?肩越し視点は解除しています。 -- 2016-09-18 (日) 16:30:52
    • リング出るより早く停止→再加速をする -- 2016-09-20 (火) 18:03:53
  • フォトン機銃とフォトンミサイルを早く積んでほしい -- 2016-09-19 (月) 01:42:02
  • 何気にビルのネズミ返しの所によく頭をぶつけてしまう こうなると一旦後退しないといけないからやりにくくてかなわん -- 2016-09-19 (月) 20:15:53
  • 30mm機関砲か12.7mm機銃下さいお願いします! -- 2016-09-19 (月) 22:17:31
    • AKIRAのフライングプラットホームみたいに下部に機銃だな…サイズ敵に7.62mmか12.7mmがやっとだろうな、30mmだと擲弾筒が精一杯だ -- 2016-09-19 (月) 22:38:06
    • 木主はスツーカが好きなんじゃないか?敵戦車をぼっこぼこにしたいんだり -- 2016-09-23 (金) 08:15:58
    • 援護が必要ォ!!! -- 2016-12-10 (土) 22:24:49
    • 30mm劣化ウラン弾の復讐者の愛称をもつガトリングガンもいいよね -- 2016-12-16 (金) 19:33:11
  • ライドロイドのキーボードマウス操作系があまりにバカすぎてコントローラーでもやってみたらもう少し酷かった。この仕様作ったヤツはカスなの?それとも操作系にパテントでもあるのか? -- 2016-09-20 (火) 17:17:22
  • そりゃ慣れさえすれば思い通り動かせるが、旋回性能極悪で曲がるたびに速度を落とすブレーキでもなく一時停止が必要とかブーストだけならまだしもクイックターンにもPP使うとか。これだけ操作してて爽快感のない、つまらない飛行機は初めてだわ。アクション要素0のRPGのフィールド移動用飛行機の方がまだ操作してて楽しいレベル -- 2016-09-23 (金) 05:26:51
    • でも肩越し照準に完全追従するレベルの旋回性能あったら余計に操作性悪くなりそうな気がするんだけど -- 2016-09-23 (金) 08:03:19
      • このゲームで言う肩越し視点で戦闘機なり車なりロボットなりを操作するゲームはいくらでもあるし、旋回性能はそのゲームによって変わるし、ゲーム中に変えられるってのも普通。結局操作性の良し悪しはゲームデザイン次第 -- 2016-09-23 (金) 09:35:59
    • AISが生身と同じ感覚でスイスイ動かせるんだし、バイクも同じ感覚で動かせたらいいのになぁ。なんでこんな似非パイロットゲーみたいな操作にしたんだろう -- 2016-10-09 (日) 00:28:00
      • 兵装がバルカンしかないAISに乗れるクエストの方が良かった -- 2016-10-12 (水) 16:43:40
  • 個人的に飛行機というよりルインズスターとターボスターを足して二で割ったような操作感 -- 2016-09-03 (土) 18:52:31
    • あっ…そうか文句言いつつもなんかちょっとだけ既視感のある操作だと思ったらルインズスターだなこれ! -- 2016-09-03 (土) 22:07:12
    • 全然操縦できねえ・・・と思ったらルインズスター呼ばわりでかなり自由に動かせるようになったわ感謝 -- 2016-09-25 (日) 15:31:49
    • 自分の場合は飛行機だと思うのをやめて、前ダッシュのできるカエルがぴょこぴょこ跳ねてると考えたら操作できるようになった。 -- 2016-09-25 (日) 15:55:18
    • 洩れ個人的にはエアバイク+ヘリの印象。 -- 2016-12-19 (月) 16:04:08
  • ライドロイドの視界範囲が狭いのが慣れない、PSO2の肩越しは見てる方向と進行方向が同じになるので、周囲確認ができない。レーダー小さいしマップ表示は視界の邪魔だし。結果、操縦もストップアンドゴーの繰り返しで乗り心地が悪い。あと、ライドロイドに搭乗する場所に行かないとイケないのがだるい。 -- 2016-10-05 (水) 10:12:47
  • いちいち降りないと倒せないとか乗る意味ないなぁ。手間と時間だけ増えてそれに対するメリットが見つからないぞコレ。 -- 2016-10-12 (水) 08:40:50
    • マップの広さが今の4分の1くらいで高低差もあまりなければカタパルトとダッシュパネルで事足りそうだけど、運営はだだっ広いマップを作りたかったんじゃない?ライドとかエンブレムのせいでクッソ鯖重いときあるけど -- 2016-10-12 (水) 08:49:09
  • なんかこう、ゲーム性を掘り下げるのがめんどくさかったから操作だけややこしくして奥深く見せようとしてるようにしか思えない。それくらい操作が無意味に酷い。「難しいゲームは問題ないがそれが操作性の悪さからきてるならクソ喰らえだ」の意味がようやくわかった気がする。 -- 2016-10-13 (木) 01:04:54
    • AVGN -- 2016-11-14 (月) 01:21:51
  • ほんと開発のオナニープレイには呆れ果てる。操作系を統一できないくせにアクションゲーム名乗るとかインターフェイスを基礎から勉強し直して来い。 -- 2016-10-13 (木) 01:35:01
  • エウレカセブンみたいな、サーフボードだったら楽しそうだったのに。 -- 2016-10-14 (金) 21:09:27
  • カスタム機能で攻撃できるようにならないかな。機銃やミサイルにビームとかつけるのに装備コストがあって、コスト内なら何しても良いし、見た目のカラーリングとかも変えられたら、もう少し楽しめそう。 -- 2016-10-15 (土) 14:14:20
  • オート機能がどうなるか -- 2016-10-30 (日) 09:40:24
  • ライドロイドSTG実装だよ、やったねアークスちゃん -- 2016-10-29 (土) 22:32:48
    • ゴミ要素ごり押ししていくスタイルほんとムカつく。嫌々やらされたユーザーの数をカウントして成功したことにしたら後はポイ捨てされるだけだろ武装エクステンドみたいに。 -- 2016-10-30 (日) 03:44:55
    • ローリングとかも足されてるみたいだしちょっと楽しみなアークスもいるということを忘れないでくれ -- 2016-10-30 (日) 03:58:33
    • すっごく中途半端な乗り物。そもそもシステムが高低差を考慮して作られてないから、視界・索敵レーダー・操作がメチャメチャ。最低でも視界範囲をもっと広げるか調整できるようにしないと操作してて気持ち悪い。 -- 2016-10-30 (日) 09:17:35
    • 楽しみな人もいるんだから別のとこでやれ -- 2016-10-30 (日) 09:24:44
    • 俺みたいに楽しみにしてる人もいるから批判は愚痴板かツイッターでやってろ -- 2016-10-30 (日) 09:42:31
    • こんなの、スタフォ零をプレイした自分にとってはデフォルト操作でも余裕だぜ(フラグ -- 2016-10-30 (日) 10:50:23
    • 別に今の操作でもいいけどPPは無限にしてほしい -- 2016-10-30 (日) 11:01:08
    • ライドロイド部分は全く楽しみじゃないけどマザー本体はすごく楽しみ、ライドロイド中に何かしらの事を起こさないとクエ失敗とかしなきゃいいけどなホント -- 2016-10-30 (日) 13:12:35
      • 何故それをここで言うのか -- 2016-10-30 (日) 14:50:28
    • 前半戦はオート放置安定になればいいなぁ -- 2016-10-30 (日) 14:59:37
      • オート放置とかしたら撃墜されまくりだうろな -- 2016-10-30 (日) 17:06:53
  • これPP消費はあのよくわからんステップだけでいいよな。高速移動が売りのはずなのに飛び回るだけで燃料切れとか爽快感もクソも無いわ -- 2016-10-30 (日) 13:17:57
    • 無駄に動かしすぎなんじゃね? -- 2016-10-30 (日) 14:49:53
    • 空中に点在するリングをちゃんと通ってたら足りなくなることはないはずなんだがな。単純にヘタクソなんじゃね? -- 2016-11-01 (火) 18:16:39
    • 修正でマジで移動中のPP消費無くなった模様 -- 2016-11-26 (土) 09:30:07
    • ジャストタイミングブーストのPP消費がなくなったので本文を修正 -- 2016-11-26 (土) 15:07:46
      • PPをほぼ気にしなくて良くなったからクイックターンや回避をバンバン使えて、元からある程度操れる人はキビキビ動けて快適になったね。唯一ザンネンなのは横向きエアフローが最早完全に障害物になった事位か。エアフローでの移動中はPP回復するので節約出来て少しだけ便利だったんだが -- 2016-11-26 (土) 17:13:46
      • あれは元から障害物だったから…むしろリングがかなり空気と化してる -- 2016-11-29 (火) 10:24:49
    • 元から移動するためだけの要素なんだから制限要らんわな。最初からそうしとけっつー。 -- 2016-11-27 (日) 12:25:06
  • これがレイドボスに組み込まれるのを楽しみにしてたからマザーで早速出番が来たのは嬉しい -- 2016-10-30 (日) 15:26:54
    • 無心でベガスコレクションを回し続けた俺の飛行テクが火を噴く時が来たようだな……(フラグ -- 2016-11-01 (火) 18:18:25
    • アークス「エンブレムタイムはまかせろー(チャリンチャリン」 マザー「まって」 -- 2016-12-09 (金) 21:12:36
  • ライドロイドじゃなくてAIS乗り回したい() -- 2016-11-26 (土) 00:32:55
    • 大和かマガツ行けばええやん。 -- 2016-12-01 (木) 16:16:41
    • むしろ防衛で使いたい -- plala 2016-12-13 (火) 10:18:01
  • オートマ仕様が凄いなこれ。全く使える気がしないわ・・・・・需要あるのかこれ? -- 2016-11-28 (月) 22:01:59
    • とりあえず実装で修正は追々ってことかな、ちゃんとテストプレイ又はテスターの意見反映がしっかりしてればこのままGOって事は無かっただろうに・・・。オートは常に微速前進しててブーストON/OFFは任意でって感じかと思った自分は見事暴走、壁と幸せなキスをしてそのままガバスコアで終了しかけたわ(ソロだったのが唯一の救い) -- やってよかった試運転 2016-11-29 (火) 02:50:00
    • むしろオートマ自体が要らない、ロボゲーコンフィグだからレースコンフィグにするとキーが完全に足りない -- 2016-12-09 (金) 20:57:08
    • オートマは最初は手間取ったけど、慣れたらマニュアルよりも超快適、何より指への負担がかなり軽減された。 -- 2016-12-09 (金) 21:54:09
    • マニュアル出来ない人への救済だから、オートマ以上を求めるならマニュアルやろう -- 2016-12-11 (日) 12:59:20
  • これ絶望とかに設置されないかな。これあれば左右移動も楽になるし結晶集めも簡単なんだけど -- 2016-12-17 (土) 21:22:17
    • 8000ptから使用可能となります -- 2016-12-21 (水) 01:08:25
      • しかも使い捨てですねわかります -- 2016-12-21 (水) 01:20:50
  • ライドロイド・幻創の母タイプ:不明(ボタン1)スピンアタック?(ボタン2)オートショット(サブパレ1)オーバーブースト(サブパレ2) -- 2016-12-21 (水) 15:34:14
  • 素材はいいのに操作性最悪ってのはなぁ。ソニチに監修し直してもらえよ。 -- 2016-12-21 (水) 19:53:13
    • そうそう、なんで押し易いR1が空でサブパレに2つなんだ…AISはちゃんとセットされてたのに -- 2016-12-21 (水) 23:52:53
      • サブパレット発動のものしかクールタイムをつけられないんだろ -- 2016-12-24 (土) 20:34:04
  • 案の定マザー前哨戦で超不評の嵐なんですが ドロップ評価直結の超重要なところにコイツを捻じ込む必要あったのかね? -- 2016-12-21 (水) 20:38:46
    • まあ、ほぼ移動にしか使わなかったベガスの時でさえ超不評だったから、戦闘に使わされるマザーなんかましてやな・・・・ -- 2016-12-21 (水) 22:48:20
    • あー残念ながら高レア泥率ダウンですねー じゃなくて、枠をまるっと持っていかれるとは思わなんだ… たぶん前半も撃破扱いになってるんだろうけど -- 2016-12-22 (木) 03:15:24
  • AISもだけど3ボタン用に配置変えさせてほしい -- 2016-12-22 (木) 01:33:05
  • サブパレがスティック押し込みにされる時点で、ライド擁護派の俺もキレ気味 -- 2016-12-21 (Wed) 21:04:38
    • って、視点強制切り替えだったのかよ・・・キャラ位置と挙動調整だけで弱点に当てる癖ついてたからまるで気付かなかった;;;  同じポカしてる人、嫌悪派にもいたりして・・・ -- 木主 2016-12-21 (水) 22:04:56
      • このページにも書いてあるようにベガスの時からこの仕様だが、まあ初見じゃまず気づかんわな -- 2016-12-22 (木) 03:07:17
  • パッド操作なんだが始まる前にボタンの配置を変えられる時間がほしいよね。ライドロイド自体なくなればそんな時間いらないけど。 -- 2016-12-22 (木) 07:54:34
  • いっそスターフォックスみたいな操作させてくれてもよかったんやで? -- 2016-12-22 (木) 09:38:42
    • 星狐はローリングで敵の弾をはじけたんだっけ?(うろ覚え)前哨戦だと慣れもそうだが操作に癖があって使いにくいのとマザーの弾幕の密度とでやりにくくってな・・・正面の弾を横ステップで回避>横の弾に当たる>(^p^)ワー で数回落ちた -- 2016-12-22 (木) 09:52:05
    • ホントそれな。操作だけで左右のスティック使うからややこしい事この上ない。 -- 2016-12-22 (木) 20:34:15
  • マニューバがクソすぎて泣ける。緊急回避とかいう超絶テクニカルな仕様いらないからバレルロールくらいさせてほんとに -- 2016-12-22 (木) 10:19:45
  • 楽しかったけどやっぱりオーバーブーストはCT10秒か5秒でいいんじゃないかなぁ。そしたら安心してブーストできてスピード感上がるからね。マザーは少し体力上げてもいいからさ。 -- 2016-12-22 (木) 22:16:23
    • 効果時間短くていいから10秒で使えたらこまめに使っていけるんだけどな。今だと迷路で使わずにわざと死んだほうが月面でブーストできて有利みたいな状態だしな -- 2016-12-24 (土) 20:43:18
    • リングをくぐったらCT時間が軽減されるとかでもよかったかもな。 -- 2016-12-28 (Wed) 11:48:31
  • これを設計した人はチェイスHQを百回プレイしてきてください -- 2016-12-24 (土) 15:38:39
  • つか、通常のライディングクエストのライドロイドもマザー版にしていただきたい。 -- 2016-12-25 (日) 14:54:29
  • マザー戦のライドロイドがもう「やとわれ遊撃隊」なんだがな。どこの隊なのかは言わんが。 -- 2016-12-25 (日) 21:50:15
  • 緊急回避って無敵判定ありましたっけ? -- 2016-12-27 (火) 22:53:43
    • 多分ない -- 2016-12-27 (火) 22:59:15
      • プレート飛ばしは弾けるから無敵と誤解するのも無理はない。 -- 2017-01-01 (日) 05:19:04
      • 回避でも弾けたのか? -- 2017-01-01 (日) 06:33:22
  • リザルト画面でこっそり映りにきてるライドロイドかわいい -- 2016-12-28 (水) 12:54:09
  • あまり撃墜されなくなったし、そこそこダメージも出せてると思うが、いまだに自分がどう操作しているのかよくわからない -- 2016-12-29 (木) 03:11:30
  • マザー戦のライドやっぱりどうしてもうまくいかないなぁ。扉が閉まるあたりで焦ったり狭いところだとぶつかるし。 -- 2016-12-29 (木) 08:17:48
  • 操作上手くできない人は緊急回避を極力封印、先の地形をしっかり見て余裕を持って曲がるのを意識しよう 曲がり角はインコースを攻めるのも大事です -- 2017-01-01 (日) 06:36:01
  • 回避ボタンでも停止するのなんとかならんかなぁ。ライディングなら気にならないけどマザー戦だと位置調整しようとすると勝手に止まってあばばばってなる -- 2017-01-03 (火) 00:31:37
  • オートだとブレーキ中はミサイル撃てなくなるんだな。回転ラッシュかけた後のダウンでPPが枯渇したときにすかさず距離をとってミサイルってのができないのは不便だな -- 2017-01-04 (水) 10:10:27
  • オートにするとマニュアルのブーストより早いってどういうことなん(常に最高速出る) -- 2016-12-22 (木) 19:44:43
    • え?そうなの?今までマニュアルでやってきたのに意味ないじゃん・・・じゃあマザー緊急のとき用に設定変えたりしないといけないのか? -- 2016-12-22 (木) 22:01:39
      • 俺はもうライディングクエのほうをオートで慣れることにした -- 2017-01-01 (日) 06:34:14
    • 俺もうライドでもオートで通してるけど、虹含む各種エンブレム回収のときに低速移動したくなる場面が多々ある。低速自体がマニュアル操作の利点という扱いなのかもしれんが -- 2017-01-06 (金) 15:22:39
      • オートでも一時停止は効きますから、それで細かい位置調整も行いやすいですよー -- 2017-01-08 (日) 02:05:00
      • ブレーキ押しっぱにしてれば少し空走してその場で停止するんだな……いまさっきベガスにギャザりに行って気づいたorz これで際どい位置のエンブレム回収が少しは楽になりそう。ありがとー -- 2017-01-18 (水) 04:22:49
  • なぜマザーから離されるとダメージを受けるのか、コレガワカラナイ -- 2017-01-07 (土) 21:02:27
  • マザー戦でまっすぐ飛べなくなることがあるんだけど自分だけですかね。(ずっと横を向いてる感じで制御できず死にます。)3度ほどなってますが一度やられるた時に同じ症状が出ました。 -- 2017-01-07 (土) 23:19:05
    • 意図せずに視点変更キーを押しちゃって肩越し視点から通常視点になったとか?もしまた同じ症状出たら落ち着いて確認してみて。 -- 2017-01-08 (日) 10:56:48
    • 通常視点から肩越し視点に戻すとドリル回転できなくなる時があるのはなんなんだろうね。死ぬとリセットされるけど -- 2017-01-11 (水) 14:22:45
  • いまだにライドロイド出来ないとかいって文句垂れてるやつは何なのかね……設定やらマップやらのせいにしてるけど結局当人が下手なだけで、しかも練習しようともしないし… -- 2017-01-13 (金) 23:03:51
    • 早く馴れろと強要するのも違うし、やるもやらぬも結構だが結果は黙って受けろと言ってやるのがいいんじゃないかね -- 2017-01-13 (金) 23:47:59
  • 今日初めてやったんだけど、何で上昇/下降が通常移動の前進/後進なんだよおかしいだろ!滅茶苦茶混乱するわ!さっさとキーコンフィグ寄越せ!エレベーターキーを移動とは別に設定できないと三次元機動とかやってらんないからマジで! -- h 2017-01-14 (土) 13:33:33
    • お前が下手なだけだ。今のコンフィグでも充分できてる人多いんだから練習しろ。でなきゃマザーとかライディングに来るなよ?邪魔だからさ -- 2017-01-14 (土) 21:57:31
    • 慣れるまでは混乱するだろうねw ベガスフリーで乗り放題だから練習あるのみだ頑張って! -- 2017-01-18 (水) 04:28:03
    • 慣れりゃ楽しく感じてくるよ -- 2017-01-23 (月) 18:57:54
  • 慣れてもクソつまんないわ 独自の操作性なんかいらんからオーソドックスでスピード感重視にしてほしかったわ イライラしかしない -- 2017-03-28 (火) 20:36:11
    • 独自の操作性とかいう時点で全く慣れてないだろ。イライラする時間があるならもっと乗り慣れてきたらどうかね? -- 2017-05-02 (火) 03:32:08
      • かね? -- 2017-05-02 (火) 06:58:29
  • 余談で既出かもしれないけど敵がいると頭部(?)がちゃんとそっちを向く。マグの発展系なんだろうかとか色々妄想が捗る -- 2017-01-13 (金) 23:51:20
    • R2-D2みたいな声というか音みたいなのもライドロイド自体から発せられてるからリスペクト(パクr)してんじゃね。あっちの世界だと特定の機能を持ったロボット全般がドロイドっていう感じだからそれに当てはめるなら乗る為(輸送用)のドロイドって事になるね。PSO2だとマグの件があるからマグ寄りで考えたほうが自然かな -- 2017-01-14 (土) 00:50:01
    • マグの発展形ならフォトンも扱える=浸食を受けないし月にAISでなくてライドロイドで出撃したのにも納得 -- 2017-01-14 (土) 22:12:16
    • ということは、色だけでなく姿も変わることにワンチャンある・・・? -- 2017-02-03 (金) 00:38:27
    • 攻撃受けて高所から落下したところを受け止めてくれたりしたら惚れるわ -- 2017-04-01 (土) 00:35:19
    • あとあの丸っこいの皮肉を検知したり中にナイフ仕込まれてそう、かわいい by小木4 -- 2017-04-07 (金) 00:17:48
  • エスコンにやってからライドロイド操作すると無意識に下降で↑上昇で↓を意識してないと押してしまうw、それでマザー戦で天井に何回ぶつけたか…ライドロイドだけの専用キーコンフィグ作ってくれないかな… -- 2017-01-13 (金) 11:43:35
    • 一応上下移動はキーコンフィグでいじれるから自分は逆にしてやってる。 -- 2017-01-16 (月) 11:00:39
      • 参考になるか分からんけど、私のボタン配置設定としてはLTボタン回避アクション、Xボタンが通常攻撃でジャンプAボタン、RTやRBボタンが3ボタンアクション配置で後述が3ボタン式のアクション2実行です。マザーも意識するならサブパレット実行は右スティック押し込みで実行です -- 2018-08-20 (月) 09:01:47
      • 間違い、3ボタン式のアクション2ではなくアクション3です -- 2018-08-20 (月) 09:03:14
    • AFDやストライクスーツしてるとry ヨーとピッチとロールで操作させてくれえええ! -- 2017-05-12 (金) 10:41:36
  • もうさ、回転体当たりとかするんだったら機首にドリル取り付けようぜ(真顔)!!いや、むしろ機首丸ごとでかいドリルがいいか(大真面目)?それならいっそのこと、空飛ぶドリルに操縦席を据え付けるが如しなブラックフライ方式にした方が早いな(錯乱 -- 2017-01-08 (日) 03:11:48
    • それなら壁とかに当たっても平気そうだなwそれでいこう!w -- 2017-01-08 (日) 10:07:39
    • ならいっそドリルフォースとキャタピラ積もうぜw -- 2017-01-16 (月) 10:59:39
      • それ侵食受けるやつや! -- 2017-05-12 (金) 10:50:31
  • ライドロイドヴェガ実装はよ -- 2019-10-18 (金) 21:48:10
  • ライドロイドヴェガ実装はよ -- 2019-10-18 (金) 21:48:53
  • いい加減マザー型の練習クエスト欲しいわ ラスベガス型じゃ状況も障害物も違いすぎて練習にならん -- 2019-10-31 (木) 17:51:52
    • 要らんわ。まーた場繋ぎ使い回し来るじゃねぇか -- 2019-10-31 (木) 20:06:12
  • えコレカメラ操作反転出来ないんだけど仕様?肩越しも全部弄ってるけど変わらないんだけどあとどこか弄るとこある? -- 2020-07-20 (月) 11:58:52
    • うぉおおその他設定なんてところにあるじゃん!!恥ずかしいわよ。 -- 2020-07-20 (月) 12:08:14
      • 木主可愛いね、この後ヒマ?一緒にお茶でもd うわなにをs -- 2020-07-20 (月) 12:35:11
      • これがライドロイド式ナンパ…(意味不明) -- 2020-07-20 (月) 17:04:55
      • まさか乗られる機体の方が仕掛けてあげく最中に乗って行かれるとはな -- 2020-07-20 (月) 20:09:48
  • VITA終了後のクエスト規格変更で再び登場する可能性 当然、操作性の改善は必須な上、事前の悪評はそれなりにあるかもしれない -- 2020-07-20 (月) 22:20:03
  • 毛嫌いしてたけどライドロイド自体は面白いなコレ…敵の沸きポイントの移動に使わなきゃいけないっていう面倒さが前に出てるだけで、「乗り物としては」色んなところで使いたい感じ。なれてなくてライディングクエでC評価しか取れないけど。 -- s 2020-08-01 (土) 19:27:51 New
    • 当時は別にクエ自体に旨味があったから酔うくらいしか文句なかったよ -- 2020-08-01 (土) 20:29:38 New
      • そうだったのか。マザーでもあるらしいけどやったことないし、作るだけ作ってちょっと使ったらすぐポイするの、この運営の悪い癖だよなぁ…考え様、使い様によっては良い物になりえるかもしれないものも多いのに…。酔うのは何とも言えんが。 -- s 2020-08-01 (土) 21:31:08 New
      • ポイするも何もこれ何度も使ってく前提だったらクソ広マップ連打になるわけだが。これの場合は「再現の都合広い上に高低差もあり生身での移動が困難なラスベガスマップ専用のギミック」だから致し方ないんだよ -- 2020-08-02 (日) 11:15:37 New
      • 当時飽きるほど乗る破目に遭ったのは痛いわな 鳴り物入りで実装してみたけど想像以上に不評だったから二度と触れないことになった的な泣き言が公式同人誌に書いてあったしそういうことなんだろう 実際自発的にたまに乗りにいく分には楽しい -- 2020-08-02 (日) 12:08:28 New
      • それも多分ライドがっていうより広大なマップを乗り物使ってみたいなこと自体のことも含めてだろうな。NGSでマップもそうだし生身ダッシュにグライドにと移動能力あげて自由探索らしくしてるし -- 2020-08-02 (日) 13:17:53 New
      • オープンフィールドも良し悪しだからな…あちこち行けて楽しいのはその通り、行って意味ある場所がごく小範囲だから移動中は豪華なロード画面でしかないってのもその通りだしで何とも難しい。 -- 2020-08-02 (日) 13:36:13 New
  • マザーはオートじゃないと話にならないのにラスベガスはマニュアルのほうが操作しやすいんだよなぁ 設定分けられないのどうにかしてほしい -- 2020-08-02 (日) 12:31:43 New