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Comments/ランチャー
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ランチャー

  • http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=4138 方? -- 2012-06-23 (Sat) 02:57:02
  • ピサスティアン レア4 射撃204 必要射撃237 アルバラフレイム レア5 射撃238 必要射撃320 2つともランチャー系です。 -- 2012-06-24 (日) 03:24:18
    • 追加しました。 -- 2012-06-24 (日) 03:57:54
      • ありがとうございます。やり方わからないので助かります。 -- 2012-06-24 (日) 04:19:46
  • アルバダグバルブ レア2 必要326 射撃力218 ヴィタランチャー レア3 必要393 射撃力243 共にハード緊急クエストにて確認 -- 2012-06-24 (日) 18:18:28
    • 追加しました。レア度の割りに威力高いな・・・ラフレイム涙目 -- 2012-06-25 (月) 03:51:23
      • ラフレイムは必要保射撃力がタブバブル+1~2Lvで、アルバランチャー並なのが売りなので、必要射撃力が一回りも違う奴のほうが強いのは当たり前 -- 2012-06-25 (月) 15:06:38
  • アルバラフレイムはどこで入出できるんですか? -- ぷとてぃら 2012-06-25 (月) 15:05:28
    • 市街地ハードじゃねぇの?、 -- 2012-06-25 (月) 15:08:45
    • アルバラは多分30~の場所だと思うよ 例外は市街戦 火山フリーハードでドロップ確認・・・というかアイテムはゲーム内のクエスト一覧クエスト選択クエストコード→アイテムコードで6日間の間にでたアイテムは全て公開されてるからだれでも自分で調べようと思ったらドロップ率までわかるよ -- 2012-06-28 (木) 13:47:05
  • 「タ」の変えたらリンクが切れたから差し戻されたみたいだ。リンク先も一緒に変えないと。 -- 2012-06-26 (火) 17:54:11
    • 名称変更しました。 -- 2012-06-26 (火) 17:59:50
      • アルバダグバルブも「タ」なのでお願いします。 -- 2012-06-26 (火) 18:40:57
  • タルラッピーキャノンのドロップ情報頼む、lv20以上でもいけるクエストで -- 2012-06-28 (木) 16:11:46
  • タルラッピーキャノンはH火山と市街地のラッピーから確認しています。森林と砂漠は不明ですがおそらくこちらからも出現すると思われます -- 2012-06-28 (木) 19:09:02
  • アルバグリッパー+10で射撃力288となりました -- 2012-06-30 (土) 11:00:21
  • lv25で素のステータス射撃力400いってる人いるんだけど、超えるものなの? -- 2012-06-30 (土) 14:03:29
    • シュートとかを駆使すれば余裕 -- 2012-06-30 (土) 23:34:40
  • スキルとマグを射撃特化させれば余裕。ちょっと浮気しても大丈夫なはず。 -- 2012-06-30 (土) 15:38:12
  • タルラッピーキャノンH森林で出ました -- 2012-07-01 (日) 06:08:28
  • フォトンランチャー、H砂漠の希少鉱石発掘任務でブリアーダより確認しました -- 2012-07-01 (日) 18:50:31
  • タルラッピーキャノンH砂漠探索で確認 -- 2012-07-01 (日) 19:32:27
    • スキル振りミスってラッピーキャノンが装備できない...どうしよう -- 2012-07-02 (月) 21:16:18
      • 課金でマグ買えばいい -- 2012-07-03 (火) 00:42:44
      • 課金でスキルツリー買えばいい -- 2012-07-03 (火) 09:01:36
  • アルバピサスティアン レア5 射撃292 必射403 ランテャー系です。お願いします。 -- 2012-07-05 (木) 05:22:58
    • アルバピサスティアン 必要403 射撃力272 ☆5 ↑シュート2ついてね? -- 2012-07-05 (木) 06:03:58
      • 確認しました。シュート2ついてました。正確には上の方も書かれてる様に 射撃力272が正しいです。誠に申し訳ないです。m(。。)m -- 2012-07-05 (木) 06:45:10
    • 登録しました -- 2012-07-05 (木) 10:49:01
  • 他ではあまりとりあげられそうではないので、あえてとりあげ、「ランチャーの弾 画像」を貼り付けました。 -- 協力者 2012-07-05 (木) 14:59:48
    • タルラッピーの弾はまた別なのでそれも画像つけたほうがよくね? -- 2012-07-05 (木) 17:41:13
      • そしたらフォトンランチャーとディニアランチャーもやらなあかんくなるで -- 2012-07-05 (木) 22:19:57
      • 個別ページに欲しいですね -- 2012-07-06 (金) 05:52:11
      • 個別にページ作るほど重要か? -- 2012-07-06 (金) 20:58:58
  • ウルスラグナ 258 必要不明 -- 2012-07-06 (金) 20:20:24
    • 必要384 射撃力258 ☆8 -- 2012-07-06 (金) 20:58:26
  • ウルスラグナ 凍土探索のマルチ2でスノウバンサー(雄のほう)からスペシャルウェポンで出ました -- 2012-07-07 (土) 02:55:02
  • フォトンランチャー ダガン殲滅任務:森林 ハード エマージェンシーコール中のブリアーダ撃破でスペシャルウェポンとしてでますた。 -- 2012-07-07 (土) 20:28:20
  • ウルスラグナだけど商店でみたら268なんだが? -- 2012-07-08 (日) 13:15:02
    • それシュートⅠ付いてない? -- 2012-07-08 (日) 13:31:30
    • アイテムレコードからみても射撃268だけど運営の誤植なの?所持してる人どうだったの?それとも間違い? -- 2012-07-08 (日) 13:32:11
  • 268で合ってるよ。ちゃんと確認しましょうね -- 2012-07-08 (日) 16:31:29
    • え? クエストレコードでは258なんだが -- 2012-07-08 (日) 17:17:44
  • ハード(火山、砂漠、市街地)だったり森林・火山(ハード)・砂漠(ハード)って書いてあるけど統一はしないの?編集できないから誰か願いします -- 2012-07-08 (日) 18:19:17
    • 編集しておきました。『MAP(ハード)、MAP(ハード)』で統一してます。元から(ハード)と表記されていない場所はどちらかわからないのでそこはそのままにしてあります -- 2012-07-08 (日) 20:33:06
  • スノウバンサーからアルバピサスティアン確認しました -- 2012-07-08 (日) 20:55:39
  • あ・・れれ?一覧の中身が消えてるのは私だけ? -- 2012-07-08 (日) 23:01:13
    • きえてる -- 2012-07-08 (日) 23:09:49
    • 1つ前のバックアップより一覧部分復旧 -- 2012-07-08 (日) 23:12:09
  • ↑の「ランチャーの弾 画像」って必要なくね? -- 2012-07-10 (火) 21:49:24
    • 「ランチャーの弾 画像」を貼った者です。元々は、「ランチャーごとに弾は全部共通だろうか?」と私自身がふと疑問に思ったというのが始まりでした。そして、ランチャーの弾に着目し、撮影しました。貼り付けに関し、ランチャーの情報(要求や強化情報など)が欲しい人の閲覧の邪魔にならないようにと思い、表の下に入れました。ランチャーの弾そのものの画像は、ここのWikiには不要だという意見が多いようならば削除して下さい。 -- 協力者 2012-07-11 (水) 01:16:59
    • 必要はないけど、あると邪魔ってわけでもない「へぇ」って大事やん? -- 2012-07-11 (水) 14:18:34
    • おもしろいから消さなくていいと思うけど・・・ランチャーも着弾手前の弾のエフェクトは何種類もあるし -- 2012-07-14 (土) 14:18:17
  • ナハトの画像が消えて、アルバピサスティアンの画像がナハトについてるw -- 2012-07-11 (水) 05:29:15
  • あらランチャーの弾消しちゃったのか結構全種揃ってるの見たかったんだけど -- 2012-07-12 (木) 02:23:16
    • 同感。アサルトライフルの薬莢は誰得感が無い事も無かったから別に良いけど、ランチャーの弾は画像を残してても良かった気はするな。でも、武器ごとに弾画像が違うなら武器ページごとに貼り付けるべきだとも思うけど。ここはあくまで性能一覧がメインだし。 -- 2012-07-12 (木) 15:35:53
    • 画像が消されているのに項目だけが残っていたので スッキリ消しときました 武器の個別ページに画像貼るの賛成 -- 2012-07-12 (木) 18:40:09
    • 弾のページについてだが 誰か作ってくれたらフォトン、ラッピー、ディニアなら画像提供できるお -- 2012-07-12 (木) 19:19:52
    • 各ランチャー個別のページに貼れるようにしてみましょうか?それとも別ページを作成し、並べて表示できる表みたいなのにしてみます?前者だと各ランチャーの性能と見た目などが一緒に個別に見れます。実用本位かな?後者だとどんな弾があるのかを弾ごとに比較して一緒に見ることができます。ランチャー弾図鑑みたいな感じですね。どちらがいいと思いますか? -- 協力者0 2012-07-13 (金) 03:28:01
      • 新たにページを切るほどの情報では無いと思うので、武器の個別ページに追加で良いと思う。武器の個別ページにはすでに、装備した時の画像とかを貼ってあるページもあるので、それと同列で良いかと。全部をずらっと一度に見たいって人には悪いけど、SSやその提供者もばらけてしまう手前纏めてもあんまり美しくもならないだろうし。異論異説あればお気軽に。 -- 2012-07-13 (金) 13:49:06
      • 個別のページでいいかな。あまりページが増えると探すのも大変だから。 -- 2012-07-13 (金) 13:55:44
      • とりあえず、個別のページの表の下に画像を貼り付けられるようにしておきました。 -- 協力者0 2012-07-13 (金) 14:13:58
  • ウルス拾ったんで貼っときました -- 2012-07-12 (木) 23:35:32
  • レア6のランチャーはまだ出土してないのかな? -- 2012-07-13 (金) 15:07:21
    • 今の所レア6の武器自体見た事が無いなぁ。今後来るならヴィタラフレイムとかになるんだろうか -- 2012-07-13 (金) 15:30:46
  • タルラッピーとウルスラグナの最終強化値が同じっておかしくない?たしかレア度が高いほど後半の伸びは大きくなるはずだと思うんだけど… -- 2012-07-16 (月) 03:38:50
    • すまん、俺が勉強不足でした。 -- 2012-07-16 (月) 03:40:48
    • とりあえず、ウルスの方の強化+10値に?をつけておきました。誰か+10強化した方がいましたら情報提供をお願いします。 -- 協力者0 2012-07-16 (月) 17:44:37
      • 上のものですが、レア度の強化の伸び具合は7~9は同じようです。つまりレア度が低いタルラッピーのほうが強化しやすい点で優秀みたいです。 -- 2012-07-17 (火) 01:24:51
      • ウルスラグナ+10で451間違いありません。 -- 2012-07-18 (水) 23:30:38
  • 特徴の「殲滅」の漢字間違っておりますよ -- 2012-07-16 (月) 17:35:00
    • 訂正しておきました。特徴の横の鉛筆みたいなマークをクリックすれば編集できるので、簡単な漢字間違いならば、すぐに直されても問題ないと思います。 -- 協力者0 2012-07-16 (月) 17:46:47
  • ウルスラグナが趣味武器過ぎてかわいそうだな・・・ -- 2012-07-17 (火) 00:15:56
  • 復刻武器というか元々汎用でショットガンだったのに現状最強とか -- 2012-07-19 (Thu) 01:51:48
  • スプレッドレガシー、地下坑道探索でドロップ確認。何のエネミーから落としたかは不確認。すまぬ -- 2012-07-19 (木) 03:35:54
  • スプレッドレガシー、スパルザイルからドロップ確認しました。 -- 2012-07-19 (木) 03:54:19
  • アルバピサスティアンが安価な強武器みたいな扱いされてる理由がよくわかる表ですね -- 2012-07-21 (土) 04:48:01
  • 見た目抜きのコスパだけで言うと樽が優秀 まず安いし数も多く属性強化しやすい レア補正の恩恵もうけられる ほんという事なしだが見た目が・・・ -- 2012-07-21 (土) 20:34:40
    • 邪魔だし走ってると酔うなアレ -- 2012-07-22 (日) 10:12:29
    • 可愛いっちゃ可愛いんだけど、自キャラが見えなくなるのは致命的 -- 2012-07-22 (日) 20:37:25
  • 上に7つ追加されてる新しいランチャーって何なの? 名前だけ? -- 2012-07-24 (火) 20:36:45
  • こういう情報はどっから手に入れてるんだろうねぇ。じつは運営が追加してたりして・・・もしくはバイト君 -- 2012-07-24 (火) 23:30:13
  • 称号一覧から名称だけなら見ることができますよ -- 2012-07-24 (火) 23:33:06
  • ということは過去のシリーズで一回使われてた名前なのかな?称号だとカテゴリー迄わからない気がするんだけど -- 2012-07-24 (火) 23:43:29
  • と思ったけどカテゴリーごとに固まってるのか。 -- 2012-07-24 (火) 23:44:35
    • でも名前だけでカテは判断できないからちゃんと合ってるかは不確定だな まぁ、実装時に修正すればいいか・・・。ヴァーダ-カノンは実装されても良かったろうに・・・。 -- 2012-07-26 (木) 01:42:36
  • 本物のランチャーみたいに肩にかついでボンできればいいのにな・・・ -- 2012-07-26 (木) 12:26:29
    • 現状一部のレア武器だけだね。まあ、今はフォトンランチャーで我慢しておけってことだw 今後増えるんだろうか。 -- 2012-07-26 (木) 16:10:15
  • スプレッドレガシーのあとにショットレガシー実装か・・・ちょっとがっかり -- 2012-07-27 (金) 00:30:30
  • 新しいやつのソース何? -- 2012-07-27 (金) 16:32:25
    • +10強化の称号からだと思われ・・・と思ったらレア7に新しいのがあるのか -- 2012-07-27 (金) 18:13:20
      • セントキルダのことなら、機甲種性能調査:地下坑道のアイテムレコードに出てるね。一個だけど。 -- 2012-07-27 (金) 18:38:51
    • 正直 称号リストにあるのをステもなく引用するのはよしたほうがいいと思うんだが -- 2012-07-29 (日) 11:37:51
  • セントキルダってどいつが出すんだろ?探索で出てないって相当だよなぁ・・・ -- 2012-07-30 (月) 00:16:37
    • もしかしたらモンスターのレベルが関係して、探索じゃでないのかもしれない。36が境目だとしたら、性能調査でしかでないかも。 -- 2012-07-30 (月) 05:48:55
    • 1.Lv31-35帯なので、砂漠や市街地等で出てくる敵は除外する 2.そうすると残るのはガーディナン、シグノビート、スパルザイル 3.ガーディナンにシュヴァーン、シグノビートにシグノブレイバーとすると、レアを持っていないのはスパルザイルだけ(スプレッドは調査では出ていない) 4.スパルザイルはエネミー出現分布0.01%、セントキルダ出土数1個 総合して考えると、スパルザイルLv35以下テーブルが妥当な線だと思われる。 -- 2012-07-30 (月) 06:20:48
    • 20レベル台のスパルザイルがドロップするらしいです。いるはずのないモンスターからのレアドロップ、まさに幻のレアアイテムですね -- 2012-07-31 (火) 05:42:11
    • クエストレコードに2種類いるガーディンに関係してたりはしないか・・・ -- 2012-07-31 (火) 23:45:45
  • 現状スプレッドの強化10・マイザー・シュート3で間に合ってるな 350も出せば買えるし、今回の上位武器は同条件の強化と特殊を施されたら、1000万は超えてきそうだ。ちと性能のわりに、割に合わない -- 2012-08-02 (木) 03:32:40
    • そもそも☆7以上、特にタル以上はコロコロ乗り換える必要がない。誤差程度の基礎火力に固執して何Mも使うのはただの馬鹿だろ誰がみても。 -- 2012-08-03 (金) 08:04:44
      • このゲームアクション性強いからマジで誤差程度だよなぁ、だからこそある程度見た目重視で武器も選べるわけで...そうなってくるとタルは真っ先に外したいなw -- 2012-08-03 (金) 12:07:17
      • 誰しもが威力だけで武器装備してるわけじゃないぞ。見た目を優先して使ってる奴も沢山いるだろうな。俺なら樽なんか捨てて頑張ってスプレガかアドラ強化するな。 -- 2012-08-03 (金) 13:22:41
      • ああ、書き方が悪かったな。タル以上ってのはタル・スプレガ・ウルス・アドラのことな。この中のどれか使ってるならコロコロ乗り換える必要はないっつー話。 -- 2012-08-03 (金) 23:51:15
  • 小出しなかんじで性能があがっていく。まったくネトゲのアップデートは地獄だぜフーハハァ!そろそろ肩に担ぐ新ランチャーをください……。しかし458かとおもったがアドラステアはちがかったか。 -- 2012-08-02 (木) 03:34:42
    • 》肩に担ぐ  っフォトンランチャー -- 2012-08-02 (木) 18:08:58
      • >>新ランチャーって言ってるだろ -- 2012-08-02 (木) 22:58:15
    • 俺も肩に担ぐのほしいとおもってるんだが、そうなるとレッドスコルピオあたりになるのだろうか -- 2012-08-03 (金) 16:17:51
      • 肩に担ぐ系は欲しいんだが、あれでロデオすると、自害せよ!ランサー!になるからなぁ… -- 2012-08-03 (金) 17:38:02
  • アルバピサスティアン 緊急のファングバンサーよりドロップ確認 -- 2012-08-02 (木) 08:16:45
    • 確かにファングは結構な確率で落とすよな -- 2012-08-03 (金) 11:56:51
  • レア9のランチャーまだ一つもでてないのかwアドラステアの寿命も短いか・・・ -- 2012-08-02 (木) 11:52:13
    • レア度9でも強化倍率変わらんよ?低い方が強化失敗減るからありがたいし -- 2012-08-02 (木) 12:33:29
    • ていうか★7の樽の性能がチートじみてきたな 強化成功率、消費金額からいって樽以外を選ぶ理由がない ただ、見た目はあれだが・・・ -- 2012-08-02 (木) 23:02:14
      • タルのよさはわかるけど皆タルで見飽きてくるよな。 -- 2012-08-03 (金) 07:59:22
      • コストパフォーマンス高いってだけだろ -- 2012-08-07 (火) 13:57:33
      • 樽はスペックは高いんだが実際に使うとデザインの問題で視界が悪いんだよな、そういう意味合いではいいバランスじゃないか? -- 2012-08-10 (金) 03:22:11
    • え、レアリティでダメージ効率変わるってデマだったん? -- 2012-08-03 (金) 01:08:18
      • 星7以上か未満かで変わる。 -- 2012-08-03 (金) 04:58:45
    • VH追加でヴァーダーランチャー(称号参照)が来る可能性が高いからな それまでタルで我慢するわ -- 2012-08-05 (日) 12:47:25
    • 武器によってそれ用の技量設定があります。もちろん自ステータスとは別で。なのでレア度高いほうが、ダメージの振れ幅が小さくなり、レア違いで攻撃力が同じでも、総合的にレア度高い方がにダメージ量が変わるかと。 -- 2012-08-05 (日) 14:58:52
      • 振れ幅だけでなくPAの威力もかわるしな -- 2012-08-06 (月) 02:58:39
      • PA威力変わるのは初耳だな 何処ソース -- 2012-08-08 (水) 11:14:53
  • で、個別ページに弾のグラフィック画像載せるとか言う話はどこいったの? -- 2012-08-05 (日) 12:05:16
    • 件の別wikiには特殊エフェクトが備考記載されてて結構助かってたりする。ランチャーの弾エフェクトや射撃音なんかはプレビューで確認できないところだから記載あるとありがたいねー -- 2012-08-09 (木) 20:33:35
  • スプレッドの弾は当たり判定がコモン武器の弾より小さい。ジャンプ撃ちでスパルダン系のコアを狙うとコモン武器はしっかり当たるがスプレッドは少しずれるだけで足とコアの間をすり抜ける。 -- 2012-08-06 (月) 03:31:46
    • 説明書きの「真に試されるのは技量」って判定が小さいからしっかり狙えって事だったんだろうか・・・ -- 2012-08-06 (月) 12:06:16
    • この理論でいくと タルラピって優秀だよな 玉でかい(ラッピー) -- 2012-08-08 (水) 11:15:43
      • 逆をいうと弱点を正確に撃ちやすい、という利点はあるからドッコイじゃないかな -- 2012-08-08 (水) 19:28:19
      • ↑確かに、バインドで動きを止めて持ち替えて撃つと良いかも知んないね。・・・ここで言う事じゃ無いかも知んないけど・・・ -- 2012-08-11 (土) 12:48:33
      • 俺の股間のラッピーがハッピーと言っている。 -- 2012-08-14 (火) 06:18:12
  • ヴィタランチャーのアイコンがアルバランチャーのものになってます ヴィタはもう少しフォトンの色が青いはずです -- 2012-08-07 (火) 12:28:12
    • 貼り直しました。 -- 2012-08-07 (火) 18:34:43
  • やっとランチャーにも458来たな(ドヤァ -- 2012-08-08 (水) 17:46:02
  • サディーナランチャー 基礎値272 必要射撃力419 -- 2012-08-08 (水) 18:55:49
  • リドゥルティブ キャタドランサ討伐のダガッチャからSWでドロップしました -- 2012-08-08 (水) 19:06:20
    • 同じくダガッチャからリドゥルティブのドロップ確認しました クエはキャタドランサです -- 2012-08-10 (金) 00:35:09
  • アドラステアといいウルスラグナといい、バンサー系のランチャーは趣味武器ばっかだな・・・残念だ(´・ω・`) -- 2012-08-09 (木) 00:27:44
    • それを言ったらロッドもヴァイフロースにセイテンバイセという趣味武器。つまりバンサー自体が趣味モンスター -- 2012-08-12 (日) 19:22:38
  • リドゥルティブの弾頭は特殊ななかったよ( ・ω・)後キャタのでも出る -- 2012-08-09 (木) 00:53:15
    • ? 日本語でお願いします -- 2012-08-09 (木) 01:04:32
      • 武器に固有のエフェクトはないことと、キャタ討伐クエでもドロップしたという意味では?クエに関しては上で報告されてるのにね -- 2012-08-09 (木) 01:37:34
  • タグバルブの+10は打ち間違え?213だよね? -- 2012-08-09 (木) 16:56:23
  • 毎度思うんだけどそれってソースがあるの? -- 2012-08-10 (金) 14:46:12
    • マイショップ開いて眺めてみればいいんじゃね。強化倍率計算すれば分かるけどな。 -- 2012-08-11 (土) 07:29:16
    • ★3まで倍率は150%、★6まで倍率は160%、★9まで倍率は175%。計算すればわかる -- 2012-08-18 (土) 04:15:14
  • Ship2(B11)のハードフリー砂漠のアイテムレコードを見てたと今週、ショットレガシーが一個ドロップされた。ショットレガシーは7☆、射撃力213、必要射撃力286 -- 2012-08-13 (月) 08:57:38
    • それに忘れたがショットレガシーのデザインはスプレッドレガシーと同じが違う色 -- 2012-08-13 (月) 09:00:34
      • アイコン見るに黄緑色ですね、何が落とすんだろう……?エネミーレコードでビックヴァーダーが0.00になってたし、8/8で砂漠にイロイロ要素追加されたみたいだからマイザーとかもあり得る? -- 2012-08-13 (月) 18:20:03
    • 3鯖でマイショップ売り確認。ということで現在は3鯖で1個のみ? -- 2012-08-13 (月) 20:48:14
    • ショットレガシーの欄、落とす敵がビッグヴァーダーになってるけどおかしくない?砂漠探索ハードのエネミーレコードでヴァーダーが0.00%の時に、アイテムレコードでショットレガシーが1個確認されてたんだから落とすわけが無いだろう。1匹でもヴァーダー出てたら0.01%とかになるはずなんだから。 -- 2012-08-31 (金) 12:05:12
      • 相対比だから開発がどうコーディングしてるかだなぁ。 ビッグヴァーダーは特に出現率が低くなるわけだし、ある程度の数が沸いてても小数点3桁以下ってのはありえそうだが -- 2012-08-31 (金) 15:17:15
      • その場合、普通なら繰り上がるんでは? -- 2012-09-01 (土) 09:19:13
      • あまりに数値が低すぎて切り捨てられてる可能性のほうが高い 砂漠の緊急でヴァーダー倒したがずっと0.00のままだった -- 2012-09-03 (月) 17:04:04
  • マイショップで売ってるのを見ると、フォトンランチャーって、ショックⅠが固定っぽいんだけど、どうなんだろう?自分で拾ったことないしなぁ -- 2012-08-14 (火) 17:27:54
    • 前持ってたのにショックⅠ付いてたわ -- 2012-08-15 (水) 13:57:51
    • 今のところ拾ったもの全部にショックⅠ付いてるな -- 2012-08-18 (土) 12:05:27
    • 今日拾ったフォトンランチャーがバーンⅡ、シュートⅠだった -- 2012-08-25 (土) 03:51:34
  • ストーリー“砂に隠されたもの”のスパルザイルからセントキルダ出ました -- 2012-08-29 (水) 22:18:34
  • リリーパ走破ノーマルでセントキルダ確認 -- 2012-09-01 (土) 09:10:13
  • 爆風による判定もあるので直撃させられなくても地面や壁にぶつけて爆風に巻き込むことも可能。単純に使うだけなら簡単だが動きの素早い敵に当てるとなるとなかなか難しい。しかも発砲中は完全に無防備なのでパンサーのような非常に素早いエネミーが相手だと硬直中に撥ねられる危険性が高い。慣れるまでは無理に前に出ずに安全圏からチマチマ撃って援護した方がいい。 -- マシナ・ルウ 2012-09-01 (土) 16:24:13
    • 9月にもなって書き込む内容じゃないw -- 2012-09-05 (水) 10:50:02
    • 特徴を読まないみたいだな -- 2012-09-05 (水) 11:03:01
    • ドヤ顔で誰でも知ってること言うのってどういう神経してるんだ、それが知りたいw -- 2012-09-07 (金) 00:53:08
    • 他のところにも書いてるよwアサルトライフルにも書いてあったけどウィークリーバレットが恥ずかしくて消しちゃったみたいだけどw -- 2012-09-07 (金) 21:40:11
      • ウィークリーバレット・・・・? -- 2012-10-09 (火) 19:50:11
  • アルバピサスティアンってマター意外に手に入れる方法ってありますか? -- 2012-09-06 (木) 13:56:08
    • マイショップで購入、コレに尽きます -- 2012-09-06 (木) 14:09:26
    • スノウ夫婦を狩ったらたまにくれるよ -- 2012-09-06 (木) 16:11:43
    • ファング夫妻もどっちかがくれるな -- 2012-09-07 (金) 20:29:54
  • バッチ交換でフリィバイパーっていう星9、どの職業でも装備できるランチャーが置いてあるね。 -- 2012-09-13 (木) 08:39:37
  • 火山洞窟探索のN出現アイテムにセントキルダがあるんだけど…? -- 2012-09-13 (木) 22:43:40
    • セントキルダ、キャタドラン討伐ノーマルでキャタドランから確認 -- 2012-09-14 (金) 19:15:07
    • 火山洞窟探索Hでもキャタからセントキルダ確認 -- 2012-09-14 (金) 22:43:16
    • 此方も火山洞窟探索NでEトライアルのキャタドランからセントキルダ確認しました -- 2012-09-16 (日) 21:34:23
  • フリィバイパー10で称号「ゆかいな祝砲」 -- 2012-09-17 (月) 15:06:04
  • バイパーは実弾なしの空気砲。おもちゃから着想したからか?音もおもちゃっぽい。良い点は爆風も煙だけ(煙幕?)なので前方の視界が見辛くならないこと -- 2012-09-17 (月) 23:04:37
  • 当たり前な質問かもしれないんですけど、フリィバイパー装備したらガンナーで大砲PA使えないですか?ちょっと夢見てがんばろうと思ったのですが。 -- 2012-09-18 (火) 11:16:44
    • こういう全職装備可能武器は適正職でないとPA無理 でもフリィは要求ステ緩い割には強いからマルチぐるぐるなんかでは重宝するんでない -- 2012-09-18 (火) 16:48:51
    • やっぱりそうですよね、ありがとうございます!フリィやっぱり欲しいのでがんばります -- 2012-09-18 (火) 17:42:54
      • 大丈夫 ランチャーの通常攻撃(転倒付)の使い勝手は他の武器の通常と比べ物にならない -- 2012-09-19 (水) 10:36:52
      • 転倒はついてないな 大怯みといったところか -- 2012-09-19 (水) 10:37:42
  • 緊急ファングバンシー(ハード)からリドゥルティブ確認。1週間前くらいですが><; -- 無名 2012-09-19 (水) 13:00:45
    • ・それは本当にファング討伐で手に入れたものですか?手持ちにいつの間にか入ってたなんてことは?・実際に出たとして、それは本当にバンシーだったのですか?アドラステアがバンサーにある分、バンサーの方が幾分かあり得ると思うのですが。 -- 2012-09-19 (水) 15:27:53
    • ここはwiki ガセも飛び交うカオスな場所 -- 2012-09-19 (水) 18:50:23
      • 別人だけどさ、今日火山フリーHのキャタからセントキルダ出たんだ・・・。今までドロップしなかった敵のテーブルに何か追加されてる・・・のかも?? -- 2012-09-21 (金) 00:57:17
      • 追加されているのは事実だと思います…が、実際に(対象敵が出る所で)出るのならクエストレコードに表示されない訳がないわけでして。 -- 2012-09-22 (土) 00:35:24
  • フリィ・バイパーは必要「技量」213のようです -- 2012-09-23 (日) 09:51:30
  • SSPNランチャーがもう実装される様(紹介ムービーより)。★10だろうけど、早すぎる気が・・・ -- 2012-10-05 (金) 09:48:28
  • ヴィタラフレイム 必要射撃力485 射撃力284 VH森の赤箱から -- 2012-10-10 (水) 22:06:12
    • 登録しました -- 2012-10-11 (木) 02:34:46
  • 追加ユニクロ武器 ヴィタグリッパー☆3 必要射撃460 射撃250 ヴィタタグバルプ☆3 必要射撃528 射撃265 -- 2012-10-11 (木) 03:32:58
    • 登録完了 -- 2012-10-11 (木) 03:57:44
  • ラムダアドラステア 火山緊急で出ました -- 2012-10-11 (木) 11:39:28
    • レア度などの情報よろしく -- 2012-10-11 (木) 15:54:49
      • ラムダアドラステア ☆8 必要射撃547 射撃407 おそらく火山緊急フォードランからドロップ -- 2012-10-11 (木) 16:59:28
  • キャノンレガシー☆10 必要射撃560 射撃力450 7鯖森林探索VHレコードにて -- 2012-10-11 (木) 13:34:10
  • ここまで入力しました -- 2012-10-11 (木) 16:01:24
  • キャノンレガシー VHラグネから -- 2012-10-11 (木) 23:01:52
  • ヴァーダーカノン VHビッグヴァーダーから出ました 射撃力325です -- 2012-10-12 (金) 02:36:45
    • 防具ヴァーダーとセット効果はありましたか? -- 2012-10-13 (土) 07:34:03
  • ↑ですが要求射撃力は500で☆10です -- 2012-10-12 (金) 02:37:49
  • ラムダアドラステア+10で712 -- 2012-10-12 (金) 02:51:11
  • 希少鉱石発掘任務レコードにて SSPNランチャー確認 ☆10 必要射撃力580 射撃力462 -- 2012-10-12 (金) 08:01:40
  • ラムダウルスラグナ、キャタドラン討伐VHレコード確認 -- 2012-10-12 (金) 08:24:24
  • ラムダウルスラグナ、火山の雑魚レアエネミーよりドロップ -- 2012-10-12 (金) 14:18:17
  • ここまで入力しました -- 2012-10-12 (金) 15:44:52
  • キャノンレガシー、VH緊急市街地奪還ラグネよりドロップ確認 ☆10って威力すごいね -- 2012-10-13 (土) 03:22:44
  • SSPNランチャー、砂漠VHフリーのシグノガンから出土。緑の尾を引くミサイル状の弾がでます。 --   2012-10-13 (土) 05:42:40
  • ラムダウルスラグナ、ディグナッツからスペシャルウェポン確認 -- 2012-10-13 (土) 05:46:21
  • またレガシーが使い回しグラで出てやがる。相変わらず運営は手抜きだな。 -- 2012-10-13 (Sat) 08:47:12
    • そんなに使い回しが嫌いならSSPNでも掘っていればいいじゃない。オリジナルが全く実装されないなら問題だけどもさ -- 2012-10-13 (土) 09:28:11
    • ヴァーダーカノン「あの」 -- 2012-10-13 (土) 11:59:14
    • あとランチャーレガシーとアームズレガシーが出るのでお見逃しなく! -- 2012-10-13 (土) 12:29:45
    • アームズレガシーなんて出たら本気出して掘堀しちゃうよ? -- 2012-10-13 (土) 13:41:58
      • いや、昔スプレッドって武器の今で言うユニクロ武器にランチャーとアームズって名前のスプレッドがあったのよ -- 2012-10-13 (土) 13:47:29
      • スプレッド?ショットじゃなくて? -- 2012-10-13 (土) 21:19:09
      • チャージアームズに思い入れのある箱は多い筈だ 私も長いあいだ、愛用したんだぜ… -- 2012-10-14 (日) 04:55:13
  • ラムダウルスラグナ +10で射672確認 -- 2012-10-13 (土) 18:17:11
  • SSPNランチャー、砂漠VHフリーのシグノガンから出土。緑の尾を引くミサイル状の弾がでます。とありますけど、Eトラ中か普通に沸いて出てきた奴かその辺もハッキリ書いてもらえると嬉しいです -- 2012-10-14 (日) 13:29:08
    • フリーはEトラでしかシグノガンは出ません -- 2012-10-14 (日) 16:57:09
    • SSPN狙いでフリー回ってる人多いみたいだけど、貴重物資運搬のほうがシグノガン沸きやすいのに -- 2012-10-14 (日) 19:56:48
      • ヴァーダー目当てでフリー周回しながらやってるんじゃない? -- 2012-10-15 (月) 03:43:44
      • 単に知らないんだろ、リドゥルティブグラマの時みたいに広めないとな -- 2012-10-15 (月) 14:50:17
      • 貴重物質運搬のシグノガンはlv44 フリーはlv45なんだけどlv45しかドロップしないっていう可能性がなきにしもあらず -- 2012-10-15 (月) 18:06:35
      • だがしかし、貴重物資でもドロップが確認されたのであった -- 2012-10-15 (月) 18:15:36
      • ちょっと調べてきたんだが貴重物資運搬だとLV44だからSSPNのドロップ判定1回だぞ稀少鉱石発掘任務か探索なら45だから2回抽選受けれる、クエストレコードでもその差は確認できる -- 2012-10-16 (火) 04:06:29
      • フリーに行ってる人のほうが多いから出る量が多いのはあたりまえじゃないか? -- 2012-10-16 (火) 07:02:36
      • LV44とLV45じゃ判定同じだと思うんだけど 2回抽選は46からだろうから貴重物資のが狙えると思う -- 2012-10-16 (火) 08:02:23
      • 貴重物資運搬の部屋建たないなー。建っても緊急の告知きたら解散なるし。キャノンレガシーは使い回しグラだしみんなSSPN掘ろうぜ? -- 2012-10-16 (火) 10:52:23
      • そもそも発掘エリア2の方がマップも沸きも良くないか? -- 2012-10-16 (火) 12:21:48
      • テーブルはttp://www.g-heaven.net/topics/2012/08/120828a.html参照、雑誌でも紹介されてるが44までと45から別だと思われるぞ -- 2012-10-16 (火) 18:36:47
      • それはあんまり当てにならないけど、それが本当だったら44と45一緒じゃないか -- 2012-10-16 (火) 20:09:34
      • よく見ろ、45だと~44までのと45~の2回抽選がある、反論言う前にクエストレコード見たほうがいい -- 2012-10-16 (火) 20:41:32
      • だから行く人が少ないからレコード少ないのも当たり前だって・・・ -- 2012-10-16 (火) 21:57:54
      • ん・・・・・?行く人の多い順はフリー>運搬>発掘だよな、、でも出てる数はフリー>発掘>運搬 ・・・・あれ? -- 2012-10-16 (火) 22:39:01
      • だから発掘が最強なんだって。 -- 2012-10-16 (火) 23:05:37
      • ここのドロップ情報のページと本に載ってた40までのデータでも 46からしか変わらないと思えるね -- 2012-10-17 (水) 01:52:57
      • このサイトをどうみたら45で二回判定あるんだ、40までしかのってないじゃん -- 2012-10-17 (水) 17:24:28
      • 仮説だが、50まで引きあがったから36~44、41~49で45なら2回判定、44なら1回判定で間違ってないと思うけど? -- 2012-10-17 (水) 19:45:05
      • それ44も二回判定だよね・・・ -- 2012-10-17 (水) 22:03:27
      • SSPNランチャーの出る判定がってことでしょ -- 2012-10-18 (木) 01:23:05
      • よくわからんけど発掘のほうが参加人数少ないのにドロップ数多いのはレコードから見て確かだな -- 2012-10-18 (木) 04:00:47
      • 31~39 ルストデバイス 36~44 SSPN ルストデバイス 41~49 SSPN ルストデバイス で、44までは31~39のテーブルとひとつ下位36~44のテーブルの抽選で、45からは41~49のテーブルとそのひとつ下位の36~44の抽選だから 45からはSSPN2回抽選ということですね。ない頭振り絞って理解しました。 -- 2012-10-18 (木) 04:20:16
      • ひとつ間違い、36~44(SSPN)のテーブルの下位が31~39(ルストデバイス)のテーブルでした -- 2012-10-18 (木) 04:26:07
      • 妄想で伸ばしすぎだろうw 今まで通り41-45 46-50だろレコード見るだけでもそう思える -- 2012-10-18 (木) 06:44:59
      • 発掘のがやってるやつ全然多いしな、あんま嘘つくなよ -- 2012-10-18 (木) 13:00:05
      • ↑ 鯖ごとで行ってる場所違うから嘘だとは言えないと思うが・・・あなたが居る鯖では発掘が多いってだけでしょ? -- 2012-10-18 (木) 15:30:57
      • レコードみればわかるでしょう、運搬より発掘のが人多い -- 2012-10-19 (金) 00:29:15
      • 普通に運搬より発掘のが人少ないわ。でも同じ数ドロップしてるな。 -- 2012-10-20 (土) 00:09:45
      • スパルダンの出現率が運搬・発掘共に30%くらい。運搬のスパルダイオン数が5・600個で発掘が2000くらい。運搬はマップ1のみでシグノガン無視してる部屋もたまにあるけど、それ含めてもやっぱり人は発掘の方が多いのかな?ただ部屋数は運搬の方が多いように思えます・・ -- 2012-10-20 (土) 04:37:06
      • 特殊能力の数が発掘が運搬の2倍くらいでした -- 2012-10-20 (土) 09:28:51
      • 運搬も発掘もルストデバイスとSSPNランチャーの発掘数の比率がほぼ一緒だからドロップテーブルの話は眉唾だなあ -- 2012-10-22 (月) 23:40:05
  • ★6ヴィタラフレイム 必要485初期284強化454、★6ヴィタピサスティアン 必要568初期298強化477 -- ベリーハード 2012-10-14 (日) 14:54:36
  • ラムダシュトラウス、火山VHソル・ディーニアンからドロップ -- 2012-10-15 (月) 04:06:19
    • クエストはキャタドラン討伐 -- 2012-10-15 (月) 04:07:45
    • それ、ライフルちゃうん? -- 2012-10-15 (月) 11:17:25
  • 教えてもらってる身で恐縮なんだけど、拾った人はその時の職業も書いて欲しいなーなんて思ったり。 -- 2012-10-15 (月) 21:23:59
    • レアドロップはクラス関係ないのでは -- 2012-10-15 (月) 21:37:48
      • まあでも、拾った時の情報は多いほうがいいからね。 よければお願いします。 -- 2012-10-16 (火) 01:09:45
      • いや・・・レアドロップを拾ったときのクラスとかどうでもいいんじゃないか? クラスごとに確立が違うとでも思っているのか? -- 2012-10-16 (火) 04:17:54
      • 普段のゴミの種類が職と関係してると思ったんじゃないかな -- 2012-10-16 (火) 04:35:12
      • 書いておいて損はないんじゃない?関係ないと言えば関係ないけど、PSPo2では、ドロップ品は同じでも職によって確率が違ってたし -- 2012-10-16 (火) 09:50:56
      • 関係ないて検証か何かされたんですかね -- 2012-10-16 (火) 09:54:49
      • なんかの雑誌でレアドロップはクラス関係あるって書いたの見たきがする、ソースは俺 -- 2012-10-16 (火) 10:08:07
      • 検証しようにもできないだろ。レア自体ポンポン出るもんじゃなし -- 2012-10-16 (火) 10:11:48
      • 現在のクラスのレアは出にくい気がするよねー -- 2012-10-16 (火) 12:14:51
      • 検証? クラスと関係ないレア武器が出土してるのは俺だけじゃないと思ったが? -- 2012-10-16 (火) 12:38:18
      • 共通にレアが偏ってるとは限らないでしょうにww -- 2012-10-17 (水) 10:10:18
      • 偏りがあると思うやつはまずデータ持ってこい、他人任せにすんな 気がするとか俺だけじゃないと思ったが?なんて全く信用するに足らん 持ってきたデータが納得出来る物なら情報提供してくれる人も増えるんじゃねーの -- 2012-10-18 (木) 00:08:32
      • エネミーによってドロップするレア決まってるんだから偏ってはないだろう。ただドロップしてないだけで -- 2012-10-18 (木) 16:25:24
      • いまRa34LvだけどRaのレア武器出たことない。Foのレア武器が一番多くて次にユニット。その次Huのレア武器。検証とかよくわからんけど報告だけしておく。 -- 2012-10-22 (月) 02:21:02
      • ここは検証の報告の場じゃないから書かないでくれよ・・・ -- 2012-10-22 (月) 12:03:44
      • ここは検証の報告の場だが? -- 2012-10-22 (月) 16:57:20
    • どの職でやっても、もういらないストライクブルームが出るから、レアドロップには関係ないんじゃねえ?w -- 2012-10-22 (月) 00:48:51
      • どの職でも、ドロップする品は一緒なのは誰だって分かってる。職によってドロップ率が違うんじゃねぇの?って話じゃないのか?まぁ、0.01%が0.015%になったところで、だからなんだって感じだが -- 2012-10-23 (火) 11:24:46
      • 職書いただけでドロップ率の差があるかなんて判断できない。 職によってドロップ率が違うか検証するには、倒したエネミーの数の報告と大量の標本が必要になる。故に書くだけ無駄。 -- 2012-10-23 (火) 12:08:48
  • どうせ、全職でレア出た報告されるだけ 他の職でも出る以上偏ってるかどうかなんてここで少し報告したくらいじゃ全くわからない 一人で各職で同じマップでレア100コずつ掘って偏ってるかみれば多少はわかるだろうがそんなの無理 -- 2012-10-16 (火) 13:29:48
    • そんなに"Hu"等を書くのが面倒なの? -- 2012-10-17 (水) 08:56:09
      • 書いても意味ないから書かないんだよ^^ -- 2012-10-17 (水) 10:58:34
      • 書くのも面倒だし余計な情報は見づらいだけで邪魔だから書いて欲しくもないです。 -- 2012-10-20 (土) 04:49:48
  • ↑4 そのテーブルだと44と45一緒だぞ。41~49と46~50ってことだろ -- 2012-10-16 (火) 22:31:54
    • テーブルは46~変更で確実といっていいね。45~ならラムダアドラステアとかも緊急以外で出ることになる -- 2012-10-17 (水) 00:09:35
  • タルラッピーキャノンがVH火山探索のラッピーからSWドロップしました・・・。 -- 2012-10-17 (水) 12:55:30
    • わたしもでた。いまやラッピーってグラインダー以外なんの魅力もないよね・・・・ -- 2012-10-17 (水) 13:34:11
      • マルチぐるぐるで退屈な展開な時にラッピーEトラは和む -- 2012-10-18 (木) 10:13:25
    • SSPNだと思ったら樽だったなんていう発狂展開を想像すると夜しか眠れません…… -- 2012-10-19 (金) 01:04:24
      • なら大丈夫だ問題ない 個人的にはフォトンランチャーっていう発狂展開(ry -- 2012-10-19 (金) 05:34:11
      • 三回連続でその展開になった私もいる。それがトラウマで、シグノガンが出てきたときにラッピーの存在を確認しなくちゃあ気が済まないように…… -- 2012-10-19 (金) 07:55:48
  • SSPNだと思ったらタリスレガシーだった時の絶望感(グラーダが影に隠れてた) -- 2012-10-19 (金) 02:37:03
    • オーダー品(またはデザートフラワー)とSWを見間違えるようにはなった。 -- 2012-10-19 (金) 19:39:14
      • 休め・・・!もう休め・・・ッ!! -- 2012-10-20 (土) 13:17:08
    • PSEバースト後にランチャーの赤いシンボルが!樽ラッピーとか止めて下さい心臓にわるいです -- 2012-10-22 (月) 01:27:57
  • 火山緊急VH、ダガッチャからリドゥルティブ(混戦だったけど他にダーガッシュしか居なかったので) -- 2012-10-21 (日) 02:05:12
  • 一覧のショットレガシーが変な場所に表示されている・・・。 -- 2012-10-21 (日) 21:48:29
  • ラムダアドラステア 地下坑道VH ガーディナン(ガーディンかも)からドロップ -- 2012-10-24 (水) 21:11:45
  • 火山探索VHソル・ディーニアンからディニアランチャー・・・ -- 2012-10-24 (水) 21:23:52
  • 坑道フリーVHのガーディナンからラムダアドラステア確認 -- 2012-10-24 (水) 23:00:15
  • 新武器の入手難度高いね大砲。 -- 2012-10-25 (木) 07:03:28
  • ここまで入力しました -- 2012-10-25 (木) 17:27:58
  • 坑道フリーVHダーク・アグラニからキャノンレガシーのSWドロップ --   2012-10-27 (土) 01:53:05
  • 火山フリーVHディッグからラムダウルスラグナのSWドロップ -- 2012-10-27 (土) 08:10:52
  • 浮遊大陸VHダーク・ラグネからキャノンレガシーSWドロップ -- 2012-10-28 (日) 06:38:03
  • ラムダウルスラグナだけどディッグの群れにナッツが混ざってただけでは?レコードにはVHキャタ討伐で1本しか記録ないけど。ディッグも対象とするにはドロップ数がすくなすぎる気がする。 -- 2012-10-29 (月) 08:58:27
    • 火山フリーが最多出現地域なのに、わざわざキャタ討伐でディッグ狩ってる奴なんかいないだろう。 -- 2012-11-07 (水) 10:51:36
  • 凍土探索ラストのレアボス、バンサオランから無印ウルスラグナがSWでドロップ確認・・・・期待させやがって・・・ -- 2012-10-31 (水) 01:52:40
  • 緊急のVHラグニからドロップ -- 2012-11-06 (火) 07:22:59
  • ヴァーダーカノン本日の修正により素の攻撃力410に上昇 -- 2012-11-07 (水) 18:04:14
    • 編集しました -- 2012-11-07 (水) 19:06:49
  • 遺跡探索のゼッシュレイド?(ノーマルボス)からプロジオン拾いました 必要射撃523 射撃423でした -- 2012-11-07 (水) 19:56:41
  • リグシュレイダからもプロジオンドロップしました。☆10 ランチャー 射撃423 必要射撃520 -- 2012-11-08 (木) 01:13:12
    • +10強化で803になりました。 -- 2012-11-08 (木) 01:41:54
      • 追記完了報告乙です -- 2012-11-08 (木) 02:24:20
  • プロジオンのドロップにゼッシュ背中にある砲台の破壊と関係あるのかな?ドロップした方は、出来れば部位破壊具合も報告して頂きたい。 -- 2012-11-08 (木) 10:05:13
    • 腕足と背中の砲台壊して私は出たけど関係なさそうだけどねー -- 2012-11-08 (木) 18:37:48
  • ここまで反映 -- 2012-11-08 (木) 12:22:29
  • SPPN諦めてVHヴァーダー100戦したがレア10防具山ほど未鑑定両手、アサルト1個 ヴァーダーカノン0・・・もう心が折れる -- 2012-11-08 (木) 15:18:54
    • どんまい、だがここはwikiであってお前さんの日記帳じゃない -- 2012-11-08 (木) 18:32:58
    • 雑談掲示板へどうぞ -- 2012-11-08 (木) 18:36:00
    • まず自分のほしいものをちゃんと覚えて言えないってのが手に取る資格ないってことなんじゃないかな byドゥドゥ -- 2012-11-08 (木) 22:49:53
    • アプデの報告ラッシュであらためて思ったが、固有名詞をまともに読めてない奴多すぎだな。 -- 2012-11-09 (金) 07:49:46
  • プロジオンドロップの際には両足、両手、背中の砲台(4箇所)を破壊しました。 -- 2012-11-08 (木) 19:58:45
  • リグシュレイダからプロジオンがドロップしましたが、部位は全破壊し、道中の敵全無視でボス部屋のミクダ軍団だけを殲滅しBランクでした。参考までに -- 2012-11-09 (金) 00:11:17
  • ゼシュレイダからプロジオンのドロップ確認。背中の砲台4箇所破壊しましたが、両手、両足は破壊してません。参考までにどうぞ -- 2012-11-09 (金) 02:24:34
  • 遺跡VHダーカイム破壊クエのコンテナからアルバピサスティアン出土 -- 2012-11-09 (金) 23:11:19
  • ゼッシュレイダからプロジオン確認 部位破壊は両手両足だけです 部位破壊のドロップではなさそうですね -- あ 2012-11-10 (土) 00:50:16
    • 苦労して砲台破壊しなくても出るのか・・・貴重な情報有難うございます。そのうちゼッシュのユニットでも実装されるのかな? -- 2012-11-10 (土) 02:23:20
    • レアレイダの両手両足砲台×4破壊したらプロジオンのSW出た -- 2012-11-11 (日) 22:18:43
    • 部位破壊なしでプロジオンのドロップを確認しました。 -- 2012-11-14 (水) 02:15:51
    • プロジオン、手足破壊、背中は不完全(倒れた時の1・2箇所)の状態でドロップ。実装初日でアレコレ試している最中でしたので、綺麗な討伐ではありませんでした。 -- 2012-11-15 (木) 20:13:50
  • 坑道のキングヴァーダからヴァーダーカノン出ました。普通のヴァーダじゃなくても落とすみたいですね。 -- 2012-11-10 (土) 02:11:36
    • レアエネミーは基本的に通常エネミーのレアも落とすはず -- 2012-11-10 (土) 23:08:32
      • カタドラールみたいな例外以外は全部そうだと思う -- 2012-11-11 (日) 07:06:45
  • 火山緊急VHでリドルティブドロップ -- 2012-11-14 (水) 01:59:13
  • ジャンプや高台飛び等で空中にいる限りリロードなしで何発でも撃てるようですね -- 2012-11-15 (木) 18:54:27
    • 今更すぎてツッコむのも面倒くせえわ -- 2012-11-15 (木) 22:15:33
      • それでも突っ込むお前は根は優しいやつなんだな -- 2012-11-17 (土) 23:35:04
  • フリー坑道VHでスプレッドレガシードロップしました -- 2012-11-18 (日) 01:02:23
  • 遺跡VHキュクロナーダよりヴィタピサスティアンドロップいたしました。 -- 2012-11-19 (月) 23:53:58
  • 遺跡実装日にプロジオンをゼッシュレイダからドロップ 知り合いと二人でやって数回目に出たのですが、まだ部位破壊の場所がいまいちよく分からなかったので腕しか破壊はできていなかったと思います。参考までに。。。 -- 2012-11-23 (金) 08:50:49
  • ラムダウルスラグナはディッグからは出ないと思います、証明しろと言われると無理ですが、武器ページのほうではディグナッツだけとなっていますし、統一したほうがいいかと。 -- 2012-11-29 (木) 00:54:28
    • ディック,ディーニアン系,フォードランのみのPSEバースト中にSWで出ました -- 2012-11-29 (木) 05:10:57
      • あー検討違いなこと書いてたな。ディグナッツからしか出ないって主張したいのかな? -- 2012-11-29 (木) 05:12:57
  • ついさっき森林探索VHのブリアーダからフォトンランチャーSWが出たんだけどアイテムレコードになぜか載ってない -- 2012-11-29 (木) 21:36:03
    • リスト更新ってリアルタイムなん?0時に前日分を反映とかそんなんじゃないのん? -- 2012-11-30 (金) 23:39:06
    • レコードに載るのはレア度の高い順だから低いのは表示されない -- 2012-12-01 (土) 00:23:54
    • 今更だけどSW状態だと乗らない。生ドロップのみ。 -- 2012-12-07 (金) 10:46:05
  • キャノンレガシー 潛在能力解放 痛打必倒 射撃で弱点部位を攻撃上昇 Lv1 5% -- 2012-12-05 (Wed) 18:55:03
  • 潜在能力関連は潜在能力に情報提供お願いします。 -- 2012-12-05 (水) 20:21:27
  • クラフトプロジオン 射撃333じゃなくて373じゃない? -- 2012-12-12 (Wed) 18:43:37
    • あぁごめん 特殊能力込みで373でしたね 早とちりごめんなさい -- 2012-12-12 (Wed) 18:44:22
  • 称号からラムダセントキルダ確認 ラムダセントキルダ -- 2012-12-12 (水) 18:58:13
  • ラムダセントキルダ 要求514 射撃力382  でした -- 2012-12-12 (水) 20:45:48
  • ラムダセントキルダ ダークファルスエルダーよりドロップ確認。 -- 2012-12-12 (水) 20:48:54
  • エルダーよりフレイムジビット☆11 既存☆10はゴミに -- 2012-12-12 (水) 22:07:24
    • まず出ないがな -- 2012-12-12 (水) 22:28:46
    • DF本体ドロップ 射撃力:543 強化10で1039 必要射撃力:600 特殊SEあり 潜在:炎獄 称号:劫火の射手 -- 2012-12-12 (水) 23:30:13
      • 射撃533じゃね? -- 2012-12-13 (木) 00:03:41
      • 間違えた533でした。シュート付いてたから引くの忘れてました(ノД`) -- 2012-12-13 (木) 00:06:15
      • 533から1039って1.95倍だけど、仕様なのかな? -- 2012-12-13 (木) 02:57:42
      • ☆11だし合ってるんじゃないか -- 2012-12-13 (木) 03:20:13
      • Guでも装備出来たので全職装備可能だと思われます。他だと必要値届きませんが・・・。 -- 2012-12-13 (木) 07:42:33
      • HaとFoで必要射撃力600上げましたが装備出来ませんでした。Ra/Gu限定だと思われます。 -- 2012-12-14 (金) 02:14:19
      • HaじゃなくてHu・・・(ノД`) -- 2012-12-14 (金) 02:20:04
      • 装備できない職ならアイテムの絵の右上に赤×つくのでステ上げるまでもなく判定できますよ。装備できる職なら赤×なしので絵が暗くなります。 -- 2012-12-15 (土) 22:20:55
    • ☆11って+10にするのにかなり骨が折れそうだな。。メインGuサブRaな自分にはぜひ欲しい一品だけど。 -- 2012-12-16 (日) 00:57:03
  • ラムダセントキルダ +10で射撃668 潜在能力:いまのとこなし?w -- 2012-12-13 (木) 00:41:05
  • フレイムビジット 特殊エフェクト火球 旧PSOのフォイエみたいな感じです フレイムビジットのエフェクト  -- 2012-12-13 (木) 12:12:57
    • 弾速は普通だった?遅ければPSO再現なのだけれども… -- 2012-12-14 (金) 17:41:19
    • このアフロも特殊エフェクトなの? -- 2012-12-14 (金) 18:07:44
      • クソワロタw -- 2012-12-14 (金) 19:12:03
      • アレか、威力があり余って自分もこんがり焼けちゃった感じか。ねーよw -- 2012-12-14 (金) 20:21:50
      • ドリフw -- 2012-12-16 (日) 15:24:40
      • この見た目はずるいわー -- 2012-12-20 (木) 04:08:33
  • フレイムビジットさえ出ればクラフトプロジオンいらんやん・・・ -- 2012-12-18 (火) 20:34:37
    • 全クラス武器をdisらなくても・・・ -- 2012-12-18 (火) 21:21:15
      • せやな -- 2012-12-19 (水) 03:54:45
    • またまたご冗談を -- 2012-12-19 (水) 04:17:52
    • 入手難度と装備条件を見て同じ事を言えるか? -- 2012-12-20 (木) 10:26:58
      • フレイムビットもクラフトプロジオンも結局装備条件の厳しさは変わらない気がす(ピチューン -- 2012-12-22 (土) 00:36:12
      • 装備条件は似たようなもの。ただし入手条件が段違い。 -- 2013-01-01 (火) 20:44:25
  • ガンナーでもPA使えるの? -- 2012-12-22 (土) 13:18:34
    • サブ職がRaなら使える -- 2012-12-22 (土) 13:35:47
  • 10鯖にてバーンⅡとラッキーが付いたフォトンランチャーをマイショにて確認 ショック固定のはずでは・・・ -- 2013-01-04 (金) 11:39:31
    • とりあえずSS -- 2013-01-04 (金) 12:12:25
      • SS これで良いのか -- 2013-01-04 (金) 12:31:32
    • ホントだwwwなんかのバグかな…? -- 2013-01-04 (金) 18:25:43
    • お得意の無告知仕様変更キタ━(゚∀゚)━! -- 2013-01-09 (水) 01:13:17
    • 随分前から状態異常系は何かしらの原因で上書きされているケースがあるぞ。デフォルトの状態異常Ⅰ系が付くはずが別の状態異常Ⅱ系、Ⅲ系が付いてたりな。特に鑑定品にその現象が多く見られる。 -- 2013-01-09 (水) 16:59:56
    • 9鯖でもバーンⅡライズⅠを確認。ショックⅠ→バーンⅡに変更って線はないかな -- 2013-01-17 (木) 11:31:52
  • イリーガルボマーをクローンからゲット必要射撃540、射撃力436 -- 2013-01-09 (水) 17:52:59
    • お前ってやつは…w -- 2013-01-09 (水) 18:39:57
    • Wiki編集しますので武器詳細のSSをお願い致します。取得は自分のクローンでしょうか? -- 2013-01-09 (水) 19:59:27
  • イリーガルボマーをクローンからPTメンバーがゲット。SW状態で鑑定後+3。クローン体自体はフレンドや自キャラやNPCではなかったです。 -- 2013-01-09 (水) 21:04:57
  • イリーガルボマー+10 射撃力828でした。 どなたか編集お願いします。 -- 2013-01-09 (水) 21:22:08
    • 洗剤能力はあった? -- 2013-01-09 (水) 23:49:51
      • 潜在ありませんでした -- 2013-01-12 (土) 01:01:48
  • 今回のアプデでラムダリドゥルティブが出てくれると思ったが、出ないのか・・・。いつになったら出てくれるのやら。 -- 2013-01-09 (水) 22:50:45
    • 毎回期待を裏切られてもう諦め半分だぜ -- 2013-01-09 (水) 22:56:48
    • ランチャーは☆10多いからラムダリドル出ても今更じゃね ヴァーダーカノンより攻撃力低いだろうし -- 2013-01-11 (金) 00:25:38
      • でねえんだよwどれほってもwいまだにセントキルダだよw悪いかよw -- 2013-01-11 (金) 01:49:39
      • 潜在どうせ撃鉄だからしっかり強化すればビジットでもない限り負けないでしょ -- 2013-01-13 (日) 10:20:31
    • ラムダリドゥルきてもラムティグやラムアーデ並みの入手難度になりそうな予感…属性50作成は期待できないな。 -- 2013-01-13 (日) 16:17:30
    • ラムダリドゥルティブも無印レグザガやフェイルノート、ラディエグルみたいな存在になりそうだな・・・ -- 2013-02-03 (日) 21:05:27
  • イリーガルボマーを緊急クエスト「淵に迫りしもの」のエリア3でレンジャーのクローンから取得しました。闇属性23。 -- 2013-01-10 (木) 01:23:45
  • 次のアプデで追加されるランチャーシグノガンのエネミーウェポンか?もしそうならSSPN更に出にくくなるのか・・・ -- 2013-01-19 (土) 09:25:42
    • 流石にマイザーからドロップじゃないか?見た目的にもマイザーみたいな感じだし -- 2013-01-25 (金) 17:12:01
    • ドロップアイテムが増えてもドロップ率は変わらないから大丈夫 -- 2013-02-13 (水) 15:50:04
  • SSPNまったく出てこない・・・その前にシグノガンがあまり湧かない -- 2013-01-19 (土) 13:52:28
    • TA行きなさい -- 2013-01-23 (水) 10:39:19
  • ラブラッピーキャノン 全クラス装備可能 必要法撃防御326 射撃225 法撃50 -- 2013-01-23 (水) 19:47:48
    • ↑☆7でした 闇14マイショップで確認したんですが、上方修正されてないんですかね -- 2013-01-23 (水) 19:51:26
      • 自分は現物ドロップで氷27、特殊能力なしのでしたが希に20以下のが出るんでしょうかね? -- 2013-01-23 (水) 21:47:41
      • シーのオーダー品 -- 2013-01-23 (水) 21:50:17
      • 属性20以上確定なのはドロップ品のみでは?NPC品には適用されていないはず。 -- 2013-01-24 (木) 01:11:12
      • ☆7なら妥当な性能。初代の方が性能狂ってるだけだろw -- 2013-02-02 (土) 08:46:19
    • 当方シーのオーダー品が氷15でOP無しだったので、オーダー報酬はその近辺の属性値で属性ランダム付与じゃないかと推測、追加検証、報告を待つべき。 -- 2013-01-24 (Thu) 09:34:50
      • というかその話は前回のシーの時で分かってるだろうに。 -- 2013-01-24 (木) 12:13:14
    • 緊急(チョコレートの行方)で、SWでドロップしました。 -- 2013-01-25 (金) 19:53:14
  • そろそろラムダフォトンランチャーとか来ないかのう。見た目すごい好きなんだけど実装当時ですらレアリティと性能が釣り合わない微妙武器すぎて使う機会なかった… -- 2013-02-02 (土) 15:42:11
    • レッドスコルピオ先生が実装されることを期待してる -- 2013-02-02 (土) 15:48:14
    • ギルティライトとレッドスコルピオを俺は待ってる -- 2013-02-02 (土) 16:11:16
    • 昨日の「PSO2放送局」でギルティライトと思われる青いフォトンランチャーが使われてましたよ!近いうちに実装されるかも? -- 2013-02-03 (日) 11:49:46
  • おそらく次実装されるアドバンスでギルティーライト出るだろうな性能は不明だけど -- 2013-02-05 (火) 05:51:55
  • 荒らされていたようなので直しておきました。おかしい所があればどなたか修正お願いします。 -- 2013-02-06 (水) 00:32:04
  • フレイムビジットって強い?数値は確かにすごそうだけど、ソードとかと比べてもPA倍率はどれも低めだし、攻撃速度も遅いから結局総合的に見ると弱いような… 使い方が悪いだけなのかな? -- 2013-02-13 (水) 13:23:22
    • それランチャー全般の話になるな。マルチぐるぐるとかだと発生の遅さでJAでPA撃つ前に蒸発することがあるので、PSEバーストでしか使ってない。多分ロデオを利用すれば常時装備していても効率出せると思う。 -- 2013-02-13 (水) 13:52:01
    • ビジットだけじゃないですがランチャーはGuRa(全職ランチャー)かRaGuで使うよりRaFiで使ったほうが有効かと思います。スタンスのおかげで小型ならクラスターかロデオでだいたい確殺できますし。攻撃速度が遅いデメリットを解消できるのがRaFiランチャーの利点だと思います。 -- 2013-02-13 (水) 14:36:21
      • デメリット解消ってのは違いますね。確殺っていうメリットで補えるってことでした。失礼しました。 -- 2013-02-13 (水) 14:38:54
      • Raでスキルツリー左側、Guでギア以外右側に振ればわざわさFi開放しなくても小型なら密着してディバインランチャーでHS出せば1発~2発でだいたい落ちるからRaGuも十分強い -- 2013-02-14 (木) 09:11:59
    • なるほど、勉強になりました。アドバンスで続々と★11と同じくらい強い★10が出てきてますねー -- 2013-02-14 (木) 01:40:53
  • ギルティライト・・・ファングバンシーからドロップ。射撃495、必要射撃力620 -- 2013-02-13 (水) 16:55:03
  • 赤のランチャー、対象はわかりませんがドロップ。必要射撃力597 射撃力初期値438 -- 2013-02-13 (水) 17:21:41
    • あ、★7です -- 2013-02-13 (水) 17:29:06
    • 「赤のランチャー」って名前? -- 2013-02-13 (水) 17:41:57
      • 木主ではありませんが名前が「赤のランチャー」。アドバンスクエのナヴ・ラッピーからドロップ。 -- 2013-02-13 (水) 17:47:55
    • 自分はウーダンから赤のランチャードロップしたような気がします -- 2013-02-13 (水) 17:52:09
      • 自分はガルフからドロップ。落とす敵は多いのかもしれませんね -- 2013-02-13 (水) 17:54:38
    • ガルフからSWでドロップは確認出来た -- 2013-02-13 (水) 17:54:09
    • アドバンスクエストでナヴ・ラッピーからランチャーSWドロップ。中身は赤のランチャーでした。 -- 2013-02-13 (水) 17:55:30
    • アドバンスクエスト森林でフォンガルフLv56から「赤のランチャー」ドロップしました 必要射撃力597で射撃力438でした -- 2013-02-13 (水) 18:45:33
    • ランチャーに限らないが赤シリーズ強すぎ安すぎ。素材も安くなってこれまで武器の多くが産廃になったな・・・ -- 2013-02-13 (水) 20:56:22
    • 赤のランチャー アドバンスクエスト森林:アギニスからドロップ -- 2013-02-15 (金) 14:09:58
    • 赤のランチャー アドバンスのガロンゴLv56からSWでドロップ -- 2013-02-15 (金) 22:45:08
    • 表ではファングからドロップになってるけど、アドバンス森林ってことでOK? -- 2013-02-16 (土) 01:03:21
  • 赤のランチャー ファングバンサーからドロップ -- 2013-02-13 (水) 18:05:53
  • 赤ランチャー+10で766でした せんとくんから乗り換えるか・・ -- 2013-02-13 (水) 18:07:19
    • ちなみに潜在はありませんでした -- 2013-02-13 (水) 18:18:07
    • 単純に攻撃力が高いからってラムダアドラステアから乗り換えたら火力が下がったでござる。技量補正って大事だね・・・・・・まあ属性まだ50にしてないから属性値差でかすかに上回りそうだけどグラインダー無駄にした感が半端ない。 -- 2013-02-16 (土) 15:13:14
  • ギルティライト アドバンスのファングバンサーLv56よりドロップ 必要射撃620 +0で495 -- 2013-02-13 (水) 18:32:32
  • シグノヘッドランチャー アドバンスクエストのシグノガンよりドロップ 必要射撃630で射撃力505です -- 2013-02-13 (水) 19:08:59
  • シグノヘッドランチャー +10で堅牢なる機甲の大砲の称号取得 +10で射撃力959でした。潜在は現在無しです -- 2013-02-13 (水) 19:54:33
  • 書き忘れでシグノヘッドランチャーは☆10武器でした -- 2013-02-13 (水) 19:56:01
  • ギルティライトの画像をアップロードしたので宜しければ何方か編集お願いします http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=10866 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=10867 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=10868 -- 2013-02-13 (水) 21:16:19
    • せっかく画像あげてくれたんだから感謝しようぜ -- 2013-02-13 (水) 22:39:46
    • ちょ!?神スロすぎるだろwww -- 2013-02-13 (水) 23:06:34
      • 理想の形だよね・・・これにアビ3ついたら明日しぬんじゃねって思っちゃう -- 2013-02-14 (木) 18:07:16
    • 武器全体、発射エフェクト、ドロップエネミー、説明文全て揃っていていいSSだと思います。荒れそうなコメントはコメントアウトしました。 -- 2013-02-13 (水) 23:06:55
    • なんだこの特殊能力の嵐は・・・ -- 2013-02-14 (木) 03:13:21
    • いいね、特殊能力スルーで強化だけやればすぐ使える。PSO時代みたいにw -- 2013-02-14 (木) 06:32:05
    • バーンスパーダに似たような特殊引いたフレいたので花咲レアボスは夢があるなぁ -- 2013-02-18 (月) 23:54:50
  • マシンガンでゼクシアバレットまじで来たからこりゃキングヴァーダ―カノン来る予感… -- 2013-02-14 (木) 11:54:19
    • でもやっぱりペーパークラフトなんでしょう? -- 2013-02-14 (木) 12:00:26
      • あのペーパークラフトな感じがいいんじゃねぇか!音も静かだしな -- 2013-02-15 (金) 01:33:53
    • むしろ砲撃モードがあるんだから、デガーナ・カノンみたいな感じでゼクシアカノンとか来てほしいところだ -- 2013-02-15 (金) 09:27:21
      • あのレールガンみたいな形態をそのままランチャーにするとかうはー胸熱 -- 2013-02-15 (金) 19:54:47
  • 鑑定って属性29%でるのか、知らなかった 誰か、俺の無属性ヴァーダーカノンを救ってくだしぁ -- 2013-02-16 (土) 15:30:34
    • 無属性でも合体させれば属性値は増えるんだぜ! -- 2013-02-16 (土) 15:35:45
    • 黙ってもう1本掘る作業に戻るんだ -- 2013-02-18 (月) 01:46:40
  • ラムダリドゥルティブに期待しよう -- 2013-02-16 (土) 15:31:44
    • 射撃770とかで出そうだな・・・ -- 2013-02-16 (土) 17:09:36
    • おかげで謎が解けたわ。 -- 2013-02-16 (土) 19:53:20
    • 今更な数値にしてくる可能性もあるけどな・・・ -- 2013-02-18 (月) 01:43:13
    • ラムダティグがラトリアを上回ってるから同じパターンだとプロジオンのちょい上かね -- 2013-02-19 (火) 23:58:57
  • インフェルノバスーカはまだかね? -- 2013-02-20 (水) 10:16:26
    • グリッパー系で我慢してください。というかPSO2で出すと何の特徴もないランチャーになってしまうなw -- 2013-02-20 (水) 11:27:00
      • Nug2000でも期待して下さい -- 2013-02-20 (水) 10:58:11
    • 来たよ、よかったな -- 2013-02-21 (木) 17:53:42
    • 噂をすればなんとやら -- 2013-02-22 (金) 04:50:11
    • まるで実装を予見したかのようなコメント -- 2013-02-22 (金) 19:04:38
    • 要望出したら通った、どうリアクションしたら良いかわからへん(  新アドバンの赤箱かねぇ…あぁ、赤武器で枕を濡らすんやろなぁ…。レア倍率UP買溜めかな・・・ -- おいちゃん 2013-03-04 (月) 01:10:02
  • いや・・・ラムティグさんラトリアどころか潜在3ならディブルニゲルに僅差で負けるぐらいつよいんだけど・・・ -- 2013-02-21 (木) 11:22:52
  • そこまでしてティブルに負ける様じゃこの先生きのこれないと考えるんだ -- 2013-02-21 (木) 14:33:33
    • この先生、残れないに見えてワロタ -- 2013-02-22 (金) 15:56:13
      • この先生きのこ に見えたわ -- 2013-02-22 (金) 22:21:30
      • ちゃんと元ネタがあるから。ggrks -- 2013-02-24 (日) 10:04:48
      • 俺も この先生きのこ に見えたwwそれとggrksって久しぶりに見た気がする・・・・ -- 2013-03-04 (月) 15:49:08
      • 他ゲーとかでさんざん見たネタだな。ネタ元知らないけど。結構昔からあるネタだと思うな。 -- 2013-03-06 (水) 12:34:17
      • フロム脳の俺が通りますよ -- 2013-03-07 (木) 20:53:13
      • 報酬より賞金のほうが実入りがいいってね -- 2013-03-08 (金) 10:41:03
  • インフェルノバズーカちょっと外見変わった?最初気づかなかった -- 2013-02-22 (金) 08:26:38
    • 基本的な構造は変わらんと思うけど -- 2013-02-22 (金) 15:11:34
  • 輝石交換のランチャーはもうないのかねぇ、一応サディーナとフォトンランチャー買っといた -- 2013-02-23 (土) 18:43:05
    • フォトンランチャー買った意味が分からない -- 2013-02-23 (土) 19:55:03
      • レッドスコルピオが鉱石交換で・・・ないか -- 2013-02-26 (火) 06:19:03
    • とりあえず安いレアは一通り揃えるに越したことはないね -- 2013-02-23 (土) 20:00:56
    • ルインシャルムの強化版が輝石交換で来ると噂程度で有るから、プロジオンもあるんじゃない? -- 2013-02-24 (日) 01:16:00
      • 買い占めようがない上、遺跡はまだ先だからなぁ -- 2013-03-04 (月) 01:21:48
    • 俺も安いフォトンランチャー買ってもうたw色違いが出てない武器って輝石交換きそうだから買っちゃうよね! -- 2013-03-04 (月) 15:51:15
      • ギルティライト出ちゃったからあとはレッドスコルピオしか上位のアテがないな。他のランチャーはほぼ上位か派生が出てるし、ヴァーダー砲の上位はキングヴァーダードロップだろうし、SSPN以上は交換対象にしても大して意味が無い。残るはフリィバイパーしかないが…。 -- 2013-03-04 (月) 18:29:04
      • というか輝石交換ってその惑星のエリアの素材を使った一連の武器シリーズで例えば森林の木製シリーズみたいに特殊なエフェクトなりSEなりがある武器群が選ばれてるからランチャーが輝石交換で来るのは遺跡までほぼ100%ない -- 2013-03-06 (水) 12:43:20
      • ↑交換対象を実装した当初は、おそらく交換システムは考慮してなかったんでしょう。タリスの交換品から見て取れるね。それなら、その一貫性を逸脱する可能性は高いと考えるのが自然じゃないか。本来ならランチャーの☆9に現地素材の武器があるはずなのに、それが無い。その時点で何が交換品になるのか予想できない状態にあるのだよ。 -- 2013-03-12 (火) 16:52:53
      • 輝石交換武器の第一弾の素材が全部☆9だったというだけで、素材は☆9じゃないといけないという根拠にはなり得ないと思うんだ。二つを比べた時に☆9だからっていうよりは、エリアに関係する武器だからっていう方が説得力ないかな。 -- 2013-03-13 (水) 05:14:28
      • メタリソリドムがエリアに関係する武器ではない時点で説得力があるとは言えないでしょ。「全部が☆9」と「一つ除いてエリア武器」という根拠を並べた時どちらに説得力があるのかはその人の感性次第ってことで。 -- 2013-03-13 (水) 14:17:35
      • どうやら、私が間違っていたようだな -- 2013-03-13 (水) 19:11:45
  • クラッドキャノン ★7 必射撃:1 射撃:186 +10:325 光:50% EXPブーストⅠ 全クラス装備可 -- 2013-02-28 (木) 12:51:19
    • 間違えた、EXPブーストじゃなくてアナザーヒストリーだ -- 2013-02-28 (木) 12:52:09
    • 遺跡VHフロアでコレ持って受付立ってる奴いたなww -- 2013-03-06 (水) 12:37:58
  • 逆に考えればプロジオンまでレアが掘るか買う意外10はなしか -- 2013-03-02 (土) 19:33:11
  • ミサイルの発射機構よりもぎ取った頭のほうが強力って…あっ(察し -- 2013-03-03 (日) 13:10:21
    • アドバのシグノ強いだろ!いい加減にしろ! -- 2013-03-04 (月) 11:46:19
    • おまえの頭はどうやったら強力になるんだろうな…あっ(察し -- 2013-03-06 (水) 20:59:24
    • 着弾点にクレーターできて、そっから爆発して追加ダメージ与える潜在はよ -- 2013-03-08 (金) 22:58:24
  • ランチャー輝石交換来ないかなーって一覧見てみたら☆9二つで片方交換とかワロタw ワロタ… -- 2013-03-10 (日) 22:12:00
    • 圧倒的に☆9が足りないなw…なんでや… -- 2013-03-13 (水) 00:08:40
    • ラムダリドゥティブはよ~ この大砲は俺的サーペント社シリーズ中唯一好きのデサインなー -- 2013-03-13 (水) 08:53:08
    • 自然系のレア見事に無いからなぁランチャーは・・・リドゥルティブは・・・まあないでしょ。フリィバイパーで出しやがったらもうね。ship01はもうサブ垢作れないって言うのに。 -- 2013-03-13 (水) 15:08:04
  • なんだこれ。☆10武器の個別ページが滅茶苦茶。 -- 2013-03-13 (水) 15:18:34
    • 修正しておきました。報告ありがとう。 -- 2013-03-13 (水) 16:18:40
  • いんふぇるのばずーか 要求650 射撃524 キングイエーでから出たらしいです -- 2013-03-13 (水) 17:48:57
  • ランチャーレガシー、要求640 射撃514 クォーツボス部屋シルサディニアンからドロップ http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up42853.jpg -- 2013-03-13 (水) 18:04:48
    • うおおおこんなことになるのか、申し訳ない・・・; -- 2013-03-13 (水) 18:06:17
      • でけえw -- 2013-03-13 (水) 19:20:54
      • +10で976、称号「正当なる伝承者」、潜在「痛打必倒」でした -- 2013-03-13 (水) 21:56:43
    • すげえ・・・キャノンレガシーと見た目どう違うのか全然わからねぇ・・・ -- 2013-03-14 (木) 02:40:49
      • ショット、スプレッド、キャノン、ランチャーはPSOではただのコモン武器でフォトンの色しか違いはない。 -- 2013-03-14 (木) 03:07:14
      • 上のフォトンが詰まってる?管の部分が赤ですね。スプレッドは青、キャノンは紫。 -- 2013-03-14 (木) 03:20:08
      • この調子だと今年中にアームズレガシー出てきそうよね -- 2013-03-14 (木) 05:00:03
      • これ名前的にはタリスレガシーと同じなんだよなっとか思ったり -- 2013-03-14 (木) 08:29:49
    • なんでソル・サディニアンからじゃねぇんだろな? -- 2013-03-14 (木) 07:04:31
      • まったくですな まあここの運営の考えることは我々の予想の斜め下を行きますからな -- 2013-03-14 (木) 10:45:54
      • 報告者です。シルから落ちた(ように感じた)ましたが、ボス部屋にソルもいたのでもしかしたらそちらかもしれないです・・・。断定的に書いてしまいすいません。 -- 2013-03-14 (木) 12:23:03
  • 本スレでインフィルのきてるな -- 2013-03-13 (水) 18:34:33
  • キング・カノン 称号より確認 -- 2013-03-13 (水) 20:28:53
  • インフェルノバズーカ+10で射撃995でした -- 2013-03-13 (水) 21:18:43
  • 追記称号一掃する射手 -- 2013-03-13 (水) 21:21:01
    • 潜在なし -- 2013-03-13 (水) 23:16:07
  • キングカノン報告マダカナー まだ誰も出してないのかな・・・ -- 2013-03-13 (水) 22:45:59
    • レコードによると要求射撃:610、射撃486とのこと -- 2013-03-14 (木) 09:08:52
      • 486×1.9ってことは+10で923か…微妙だな… -- 2013-03-14 (木) 09:37:13
      • 防具のセット効果で化けるんじゃね? -- 2013-03-14 (木) 13:01:30
    • セット効果が凄くてもキングスパックが法防要求だからまず一緒に装備出来ないな -- 2013-03-14 (木) 13:05:50
  • 半分くらいの☆7の個別ページが大変なことになってる… -- 2013-03-14 (木) 03:08:18
    • ついでがあったので復元しておきました -- 2013-03-14 (木) 04:41:32
  • しかしインフェルノとビジットの初期値の差から言って☆11何個か出そうだなそろそろ… -- 2013-03-14 (木) 09:39:20
    • 要求650の系統が☆10最強になるのかな -- 2013-03-14 (木) 10:09:48
      • それで間違いなさげ 全体的に650そろってるなかロッドさんは・・・不遇というべきか優遇というべきか -- 2013-03-14 (木) 19:11:48
      • ランチャーだけ600がないんだぞ -- 2013-04-03 (水) 10:13:03
      • ↑600はプロジオンの輝石交換だと思うんだがなー -- 2013-04-08 (月) 14:54:59
    • 素が近くなっても炎獄の所為で実際のダメージはビジットが飛び抜けてるぞ -- 2013-03-14 (木) 23:09:07
  • もうフレイムビジットよりインフェルノのがいいな ☆11だと強化恐ろしいことになるし -- 2013-03-14 (木) 13:33:08
    • フレビジよりランチャーレガシーのほうが期待値高い -- 2013-03-14 (木) 19:12:22
      • ランチャーでダメ出すなら現状RaFi一択だしフレビジの強さは揺るがないだろう ちなみにだけどRaGuとかだと強いランチャー持ってても下手すりゃRaFiの半分のダメしか出ないからね -- 2013-03-14 (木) 23:46:43
      • それスタンス使うの前提だろ -- 2013-03-15 (金) 07:21:41
      • ↑当たり前だけど何が言いたいの? -- 2013-03-15 (金) 10:57:39
      • RaGuとか劣化GuRaでしかないから利点皆無・・・ -- 2013-03-15 (金) 19:00:35
      • ライフルやガンスラ使うならRaGuだけど、ランチャー使うならRaFi一択。火力がダンチすぎる。 -- 2013-03-16 (土) 02:41:29
      • 射撃力の概念が最早全く意味を成していないな…今更だけど。いろいろバカバカしくなっちゃう。 -- 2013-03-29 (金) 11:41:21
    • バーニングビジットさんがアップを始めたようです。※情報皆無です!ネタです! -- 2013-03-15 (金) 22:54:01
    • ビジットがGu装備可能ってのを抜いて話進めるとか冗談にもほどがある -- 2013-03-24 (日) 10:37:56
      • そこがビジットとインフェルノの埋められない大きな差だよな -- 2013-03-25 (月) 18:15:31
      • ビジットメインでやるならRaFi一択だろって話。お前GuRaでランチャーなんて使ってんの? -- 2013-04-03 (水) 15:57:30
      • 基本はガンスラメインだけどランチャーもしょっちゅう使うよ -- 2013-04-03 (水) 21:07:58
      • 遠距離からスパルやらミクダ捌く時に普通に使うだろランチャー -- 2013-04-04 (木) 11:03:01
  • ちょwwランチャーレガシーさんのアイコン主張しすぎぃ! -- 2013-03-16 (土) 10:12:22
    • ワロタwww ランチャーレガシーのアイコンどうなってんだよwww -- 2013-03-16 (土) 13:03:31
    • Vitaからならキラッとしたところを撮って欲しかったな -- 2013-03-16 (土) 16:51:00
      • 有志の方どなたか張り替えをお願いします。 -- 2013-03-16 (土) 17:18:02
      • 張替完了 -- 2013-03-18 (月) 04:36:30
  • ランチャーレガシー 道中のソルサディニアンからドロップ、一体だけだったので間違いないです -- 2013-03-16 (土) 22:10:17
  • パンツァーファースト+10で1000超え確定してるのな -- 2013-03-29 (金) 08:36:57
    • ムービーではPPが100のままなのに射撃力1860あったが てか、パンツァーファーストでクレスマ強化とか運営何考えてるんだ -- 2013-03-29 (金) 11:24:02
      • 何も考えてない -- 2013-03-29 (金) 19:41:23
      • ゴルフクラブみたいに見えるせいじゃないかしら? -- 2013-04-02 (火) 16:49:21
      • クレイジーだろ!!! -- 2013-04-05 (金) 17:12:47
      • 元ネタのパンツァーファウストが非常に頑丈だったため、対戦車砲としてだけでなく(本来の使い方ではないが)振り回して鈍器として扱われる場面があったことから来ていると思われます。 -- 2013-04-06 (土) 06:22:37
    • PSO2だとパンツァー「ファースト」なのな。過去作だとファウストなのに。ファーストとファウストじゃ大分意味が違うが・・・ -- 2013-03-29 (金) 19:08:22
      • ラグオルはファーストでグラールはファウスト。もし交換でアイアンファーストが出るとしたら前者かな? -- 2013-03-29 (金) 23:55:00
      • 個人的にはパンツァーのほうが気になる -- 2013-04-03 (水) 13:38:05
    • パンツァーファーストって龍祭壇ででるのかな?アド産以上のランチャーがVHででるのも不思議だ -- 2013-04-03 (水) 14:34:16
      • もちろんドロップ率はドラスレ以下で -- 2013-04-03 (水) 16:04:26
      • 祭壇のレアボスじゃね?威力的に★10以上だろうし入手困難入手困難 -- 2013-04-03 (水) 22:16:19
    • 難易度から考えるとSSPNランチャーとキングカノンの間くらいだと思うんだけど ムービーみるとそれ以上確定なんだっけ? -- 2013-04-03 (水) 16:45:42
      • ムービーのはLv55で防具無しっぽいのに技量635射撃防御704とかあるから、新装備ムービー撮影用にステいじられてるキャラなんじゃないかな。 -- 2013-04-05 (金) 06:01:06
    • 祭壇に居たフォードランサにバズーカ付けたような奴が居たけど、あいつから何かしら出そうね -- 2013-04-03 (水) 19:37:26
  • 新ランチャーなんてどうでもいいから、交換でラムダリドゥルティブはよ・・・ -- 2013-04-05 (金) 06:03:42
    • 交換でラムダリドゥルは来ないだろ -- 2013-04-05 (金) 06:26:37
    • 来てももう型落ち武器だしな -- 2013-04-05 (金) 17:01:40
    • 来てもラムダウルスラグナの若干強いかそれ以下ぐらいだと思うよ -- 2013-04-05 (金) 17:16:12
  • 交換武器が1個しかないわりに☆10の武器はグラ使いまわし多いよな -- 2013-04-07 (日) 16:14:21
    • いい加減色違いやめてほしいよね・・・せめてパーツつけてゴツくするくらいしてよ -- 2013-04-10 (水) 21:00:38
  • ラムダリドゥルティブ ☆9 必要射撃力:578 射撃力:441 ゴロンゾラン鎮圧VHのボス部屋ゴロンゾランからドロップです。 -- 2013-04-10 (水) 18:03:27
    • +10で770くらいになると上で予想してたが見事に当たったわwwなんか嬉しい -- 2013-04-10 (水) 19:12:17
    • 追記 潜在能力:刹那の撃鉄 でした。 -- 2013-04-10 (水) 20:57:34
  • ブラングレネード 星10 必要射撃力:450 射撃力:303 全クラス装備可能 -- 2013-04-10 (水) 18:24:40
    • クラフトプロジオンより弱いのか。。。 -- 2013-04-10 (水) 18:59:02
  • パンツアーファースト 星10 必要射撃力645 射撃力519 龍祭壇探索VHのレアボス、ノワル・ドラールよりドロップしました。 -- 2013-04-10 (水) 19:31:38
  • パンツァーファースト ☆10 必要射撃645 射撃力519 -- 2013-04-10 (水) 19:34:53
    • ニョイボウもそうだがなんでここまで要求数字刻むんだ・・・ -- 2013-04-11 (木) 04:57:51
  • ラムダリドゥルティブ ゴロンゾランより出土 VH -- 2013-04-10 (水) 20:10:27
  • 誰かリドゥルティブが2つあるから片方に「ラムダ」つけてあげて・・・ -- 2013-04-10 (水) 21:31:48
  • パンツァーファースト レアボス(ドラゴン・エクス)からドロップ -- 2013-04-11 (木) 00:37:53
  • ラムダリドゥルきたあああああ -- 2013-04-11 (木) 01:20:20
  • パンツァーファースト 潜在:一打逆転砲 クレイジースマッシュの威力を上昇させる -- 2013-04-11 (木) 01:50:53
    • まさかのw なぜそんなこの武器で一番やったら危なそうなPAの威力上げたし -- 2013-04-11 (木) 02:40:29
      • だからこそ威力が上がるんだよ・・・たぶん自分もダメージを受けるだろうけど。あとはまあ見た目がメイスっぽいとか・・・ -- 2013-04-11 (木) 22:16:29
      • カニこじ開ける時しか使わないのにな・・・。まあFoいれば引きこもってるカニでもゾンデで簡単に倒せるからホント空気。 -- 2013-04-17 (水) 06:05:30
      • 普通にポッキリ折れそうで怖いw -- 2013-04-19 (金) 04:02:47
  • ブラングレネードドロップ誰なんだ・・・ -- 2013-04-11 (木) 03:05:21
  • インフェルノバズーカの潜在能力 無限束砲 コンセントレイトワンの威力を上げる でした。 -- 2013-04-11 (木) 03:17:56
  • パンツァーファーストの名前がパンツアーファーストになってたので修正 -- 2013-04-11 (木) 03:48:54
  • ブラングレネード、ソル・ディランダールだったかな?ツノはえてないほうからドロップしたよ -- 2013-04-11 (木) 04:07:22
    • 大砲持ってる敵だな。自分もドロップしたがクラフトより弱くした意味がわからない。 -- 2013-04-11 (木) 09:03:09
    • マジかあんな大砲の敵ですよみたいな見た目してそんなの落とすのか、レアドロ使おうとしてたから危なかったわ -- 2013-04-11 (木) 10:22:56
      • あんなド派手で火力でます感を出してるのに出るのは☆10最弱ランチャー・・・。あとレアドロアップは雑魚には使わないほうがいい、SW鑑定→クロススケアで死ねる -- 2013-04-11 (木) 14:26:32
      • 忠告サンクス、いらんもん拾ってもしょうがないからなあ -- 2013-04-11 (木) 15:36:53
      • 一時間祭壇まわって3連クロススケアでた俺が通りますよっと。orz -- 2013-04-12 (金) 15:35:21
  • 既出かもしれんが、他の武器からランチャーに切り替えた瞬間ロデオやると武器の上じゃなく横に乗る。 -- 2013-04-11 (木) 13:57:53
    • 既出だな。 -- 2013-04-11 (木) 14:11:48
  • パンストのロデオみたいお^ω^ -- 2013-04-11 (木) 18:26:56
    • ガーターベルトも有るしなw -- 2013-04-11 (木) 22:10:14
  • パンツァーファースト、ノワル・ドラールよりSWでドロップ。固定でパニックⅢが付いているっぽいです。 -- 2013-04-12 (金) 15:37:46
  • ディプルニゲルが載ってません -- 2013-04-13 (土) 16:46:52
    • 間違えました -- 2013-04-13 (土) 16:48:38
      • ☆10武器の数は多いのにな・・・ -- 2013-04-14 (日) 19:14:44
  • 【悲報】輝石交換ランチャーが無いせいで若者のレンジャー離れが急増中 -- 2013-04-14 (日) 02:41:10
    • 僕はラブ・アルラッピーキャノンしか握ったことがありません(21歳 男性) -- 2013-04-14 (日) 02:58:29
    • レンジャーってかランチャー離れじゃね -- 2013-04-14 (日) 03:12:28
    • 俺ガンナーだけど輝石交換ランチャーでロディオとクラスターとクレイジーするのが日課だよ? -- 2013-04-14 (日) 08:30:43
    • マジで輝石ランチャーきてくれよ・・・運営ランチャー嫌いすぎだろ・・・ -- 2013-04-14 (日) 19:11:19
    • でも☆10売買開放されたからずっと欲しかったSSPN入手して撃ちまくりよ -- 2013-04-15 (月) 01:00:01
    • そりゃちまちまランチャー打ってる間にアディションぶっぱしたほうが圧倒的に火力出るからな -- 2013-04-15 (月) 11:11:48
      • アディションとランチャーは状況による使い分けだろうに -- 2013-05-04 (土) 03:40:43
    • どうあがいてもランチャーは突撃武器なのが今の現状。マルチだとクラスター撃つ前に小型は蒸発するしなぁ -- 2013-04-15 (月) 13:04:59
    • プロジオンの輝石が出るまで無いんじゃないか -- 2013-04-17 (水) 00:56:17
      • つい最近までフリィバイパー使ってたオレが通りますよっと・・・ -- 2013-04-17 (水) 05:16:22
    • つランチャーレガシー -- 2013-04-17 (水) 13:38:36
      • 高いわ!!つかプロジオンの輝石交換来ても600属だろうから+10で900程度かな?☆10な坑道の交換品も交換前と比べて100前後しか強くないし。それならキャノンレガシーの潜在解放した方が強いんじゃないか? -- 2013-04-17 (水) 19:31:25
    • 余裕でランチャー現役ですがなにか? -- 2013-04-19 (金) 01:01:57
    • 四足機甲種とかはクラスターが有効だし、グウォンダとかは正面に盾向けられてもクラスターあてられるし…。身内もギルティとかレガシーつかってる人いるしランチャーは現役だろう -- 2013-04-19 (金) 01:18:47
    • ぶっちゃけると潜在開放したキャノンレガシー一本あれば、アドバンス高リスクでも余裕で立ち回れる。それなりにコストは掛かるが属性50まできっちり強化してやれば、上位☆10武器にも食いつける。 -- 2013-04-19 (金) 04:07:01
      • 50潜在込みでパンツァーにも勝てるで -- 2013-04-19 (金) 17:47:37
    • そうは言ってもここ最近実装されたマップだと火山以外のアドバンスと龍祭壇、いずれも☆10ランチャーのドロップがあるんだよね Ra触ってる身からしてもちょっと多すぎるんじゃないかって言うくらいランチャーが多い もっとARとかTマシもですね -- 2013-04-19 (金) 18:33:08
      • ☆10が増えるのはいいけどドロップ率も増えてくれるわけじゃないしな・・・ライト・ミドルユーザーな人たちは☆10武器自体そうそうお目にかかれませんぜ -- 2013-04-20 (土) 15:55:24
      • 未だにクラフトプロジオン以外の☆10ランチャーを握ったことが無いよ。もう少し現実的な☆10武器増えてもいいんじゃないかなとは思う。まあ現状は☆7の赤武器で不自由無いから立ち回りは問題無いんだが… -- 2013-04-20 (土) 21:09:36
      • マイショップで買えるじゃない -- 2013-04-21 (日) 23:31:16
      • ランチャーはまだいい方。Tマシは☆10が少ないどころかドロ率も超渋いやつばっかで泣ける -- 2013-04-23 (火) 08:14:06
      • マイショップで買えばってのは、メセタ少ないライト・ミドルユーザーには無理な話ですし、そもそもレアは、掘ってナンボのゲームだと思いますよ。そのために☆10を初期段階でトレード、販売できなくしたはずですし… -- 2013-04-23 (火) 12:30:25
      • いや、欲しい物自力で掘る方がライトユーザーには辛くないか?俺もヴァーダーカノンやブロックベロウ欲しくて坑道VHを回してるが全く出ないぞ…。そろそろ心が折れそうだ -- 2013-04-23 (火) 13:18:41
      • ☆10武器を買うにもチケットにする☆10武器が必要でしょう? その1つがなかなか出てくれないんだよね・・・ -- 2013-04-23 (火) 13:56:54
      • まあマター進めれば2つは手に入るけどね(それでも面倒だけど)。正直、輝石交換武器がチケットに交換可能でも問題無い気がする… -- 2013-04-23 (火) 15:30:49
      • というか辛い要素なくなったらそれただのクソゲーですし。特にライトユーザーが感じなくなったら終わりね -- 2013-04-23 (火) 15:54:48
      • 現状だとミドルユーザーでも運が悪いと辛いどころか永遠に出ないとすら思える確率なのがなぁ・・・。 -- 2013-04-23 (火) 16:27:39
      • 一回ポロポロ出る仕様になってみ?出ない言ってるお前ら絶対飽きてやめるからw -- 2013-04-24 (水) 04:03:05
      • ☆10ランチャーほしいならAD砂漠おススメ。SSPNとシグノ狙えるからね ただしRaだと敵が倒しにくいのが問題 -- 2013-04-24 (水) 11:07:28
      • まぁ 私は砂漠アド計300以上MAP埋めしつつやっててもSSPNも出ませんし、レア掘るのが大変なのは確かですけどね -- 2013-04-24 (水) 13:46:40
      • ボロボロでるなんて極端なことは求めてない。レアが出なさ過ぎるのが問題なのだよ。 -- 2013-04-25 (木) 13:57:56
      • それはPSO2はそういう仕様なんだと割り切るしかないね。昔から鬼畜ドロップ率なのはやってた人なら知ってると思うし、あまりストレス溜まるようなら別ゲーもあるしね。 -- 2013-04-26 (金) 05:09:10
      • まぁ、レアがあまりに出ないことや強化に失敗することはファンタシースターの伝統みたいなものだしな…低いドロップ率だからこそ自分で掘り当てた感動は筆舌に尽くしがたいものがある。 -- 2013-04-26 (金) 14:39:07
      • ↑↑そうやって割り切って諦めちゃったらどうしようもないと思うの・・・ -- 2013-04-26 (金) 18:23:35
      • ライト、ミドルユーザーだからといってメセタないから~とか、交換用の☆10もドロップしないから~というのは甘え。メセタないならTAやればいいし、上でも出てるけどマタボ進めれば☆10は買う実に手に入る。 -- 2013-04-29 (月) 02:50:49
      • というかミドルはまだしもライトユーザーが、現状最高クラスである☆10が手に入らない~とか文句言ってもね。ライトユーザーなら別に☆9でもいいじゃない。 -- 2013-04-29 (月) 02:54:28
      • ↑それはこのゲームはライトユーザーお断りって言ってるようなもんだぞ?まぁ悲しいことに実際ライト・ミドルユーザーはどんどん減ってるけどな・・・ -- 2013-04-29 (月) 03:05:43
      • ↑目的の☆10の地堀は無理でも交換券の為の☆10なら、ライトユーザーだとしても努力すれば手に入る。それにライトユーザーなら、コスパの良い赤武器や578要求のラムダ武器とかでも良くない? -- 2013-05-01 (水) 05:28:40
  • Nug―2000はよ -- 2013-04-21 (日) 15:27:18
  • ランチャーには変形機構が足りない!どこぞの棺桶ばりにガシンガシンしてくれたらシビれるのに。そうだろ? -- 2013-04-23 (火) 04:03:40
    • そんなお前さんにはクラフトプロジオンがオススメだ!もちろん無印でもいいぞ。 -- 2013-04-24 (水) 21:41:46
  • 突破演習:龍祭壇でランチャーレガシーがSWドロップしました -- 2013-04-24 (水) 23:40:44
    • 何だと!?TAやるかー -- 2013-04-25 (木) 03:05:09
  • 森林緊急VH:バンサ・オランからもアドラステアドロップ確認しました -- 2013-04-24 (水) 23:42:46
    • あの・・・レア種は通常のドロップ品も落とすと何度言えば? -- 2013-04-25 (木) 02:27:38
      • と思ったら緊急でってことが言いたいのか -- 2013-04-25 (木) 02:29:01
  • レンジャーだけどあんまりランチャー使わん・・・・・
    ガンスラのアディションで充分って感じなんだが・・・・・
    ランチャーの需要を教えて頂けませんかねぇ? -- 2013-04-26 (金) 00:41:48
    • 通常攻撃は仰け反るし、クラスターで頭は狙いやすくて高火力。あとはロマンが詰まっていることか? -- 2013-04-26 (金) 04:31:40
    • 正直見た目とロマン以外には何もないというのが現状 -- 2013-04-26 (金) 05:11:01
    • 自分とエネミーの位置に高低差があるとき。エネミーが横に広く大量に湧いたとき。正直マルチではガチャコンしてる間に蒸発するから使わない。アドバンスではガンスラとランチャーを使い分けないRaは地雷。出口バーストでは最強武器。あとは・・・TAかな。 -- 2013-04-26 (金) 05:25:09
    • ランチャーがダメって言ってる人達は最近始めたRaなのかな?アディションは強いのは確かだけど機構種には無力だし地味に凍土のイエーデやマルモスもヘッドショットしにくいので使いにくい そこら辺のマップは他の職で行くという選択肢もあるけどRaでいく場合は基本的に使い分け ライフル、ランチャー、ガンスラを3種使いこなして本当のRaです -- 2013-04-26 (金) 05:27:21
      • Gu/Raやってるとフレイムビジットのありがたみ半端ないです -- 2013-05-01 (水) 02:10:54
      • ですよね。ランチャー空気って言ってる人に是非このコメント呼んでほしい -- 2013-05-01 (水) 15:38:07
      • わかってるひとがいて、ちょっと嬉しくなったよwいろいろ試してみんしゃい! -- 2013-05-07 (火) 12:56:45
    • 蟹が隠れたなスマッシュ、縦に一列に並んでるなロデオ、家出王とマルモスが多いなクラスター。これくらいは使い分けたほうが戦いやすいが「はぁ?そんなのWB撃ってアディションでいいじゃんwww」って言うのならそれでいいと思う。ソロで凍土アドバンス行ってみるといいかもね。 -- 2013-04-26 (金) 06:25:05
    • 通常射撃の仰け反りの付加効果が地味に大きいぞ。ジャンプして集団に撃ち込み続ければPP消費することなくそのまま1グループを一方的に殲滅可能だ。 -- 2013-04-26 (金) 14:33:58
    • ↑のほうの人も言っているが、きっちり強化されたランチャーは出口バーストでは最強。PBゲージのたまり方が異常なほど早い。 -- 2013-04-27 (土) 09:31:00
      • そうだね。うまく高威力クラスター当てればクラスター二回三回で溜まるよな。一回で溜まるとか聞いたことあるけど自分は一回で溜まったことないからわからん。 -- 2013-04-30 (火) 08:40:16
    • アディション使いやすくて強いのはわかるが、レンジャーやってる以上ランチャーも使ってあげてほしいよ。いい子だよ?ランチャー -- 2013-05-01 (水) 02:54:03
    • 遠距離からpp使わずに高威力な攻撃ができる -- 2013-05-01 (水) 14:59:54
    • ガウォグウォにクラスターうつとめくりで弱点に当たるよ。複数いて厄介って時はクラスター引き打ちしてる。セットでよく出るミクダにもアディションより効果的。 -- 2013-05-14 (火) 00:56:08
    • アディションとは桁違いの気持ちよさがあるよね -- 2013-05-19 (日) 02:35:40
  • ランチャーの☆10は殆ど潜在実装されてるな。クラスター強化のランチャーはよ -- 2013-04-30 (火) 08:34:44
    • 果たして来るのだろうか・・・。現状クラスターがとびぬけて使い勝手がいいから来たとしても☆8とかそこらへんに来そうな予感 -- 2013-04-30 (火) 09:02:34
    • カレント強化がデイライトスカーに付いたりしてるからあり得るな -- 2013-04-30 (火) 09:06:43
      • セ、セントキルダ?(焦り -- 2013-05-01 (水) 16:18:05
      • お、おい軽く名前を口にするな、奴が見てるかもしれんぞ・・・(^酒^ -- 2013-05-02 (木) 08:06:51
      • あのSEGAの害悪消えればいいのに -- 2013-05-03 (金) 20:41:59
  • 実装される武器が復刻ばかり・・・最近新規グラの武器が殆ど実装されなくて新鮮味が全然無いな -- 2013-05-02 (木) 01:32:43
    • 新しいデザインの武器出たと思ったらその次はその色違いだもんな。 -- 2013-05-02 (木) 08:24:15
      • 飽きさせないための新武器実装が、色違いで飽きを生むというね。 -- 2013-05-03 (金) 03:23:50
  • なんかクラフトプロジオンの必要射撃力が・・・0?になってないですか? 450では?修正お願いします -- 2013-05-05 (日) 04:01:40
    • 横に射撃防御450って書いてるが -- 2013-05-05 (日) 06:04:12
    • 必要"射撃力"ではなく、必要"射撃防御"なのでちょっと特殊な扱いなのです。 -- 2013-05-08 (水) 20:01:59
  • まずは世界を知ることだ これって弱くない?とか レアでないのおかしい って思ったら「自分がまだ知らないプレイスタイルがある」ということに気付くべきだ 人間なんてニートでも1日16時間程度 社会人なら4時間プレイできたらいいほうだ そんな人たちでもしっかり武器ほってしっかりそれなりの装備していることには理由がある

何が言いたいって ランチャー楽しい ライトだミドルだってレッテルにこだわらず遊ぼうぜ -- 2013-05-06 (月) 23:45:10

  • なにいってんだこいつ -- 2013-05-19 (日) 02:38:28
  • 何言ってだこいつ -- 2013-05-22 (水) 00:27:20
  • キリング取ってから轢き逃げ族の世界が変わった -- 2013-05-08 (水) 23:41:53
  • 今更すぎるんだけどさ、ランチャーの爆発って草刈ついてないけど、同じような爆発のラフォイエって草刈機能ついてる? ついてるならランチャーにも欲しいなと・・・ -- 2013-05-09 (木) 09:42:02
    • というか燃えてないというツッコミもしたら負けだ -- 2013-05-09 (木) 20:49:02
    • フレイムビジットなんて森林で使おうものなら本来なら山火事だ。 -- 2013-05-10 (金) 00:24:10
    • ラフォイエは草刈機能付いてるよ。サフォイエなんかは鍋Ⅰの草刈にはもってこいだ。 -- 2013-05-11 (土) 10:32:28
      • 情報ありがとう!じゃあダメ元で草刈機能つけておくれと要望出そうかな -- 2013-05-12 (日) 12:29:25
    • そもそもRaの草刈りはガンスラしかないってのがおかしいよな -- 2013-05-13 (月) 07:44:03
      • 射撃系で草刈れない→分かる テクニックで草刈れる→分からなくもない アディションの蹴り等の体術で草刈れる→は? -- 2013-05-13 (月) 07:52:15
      • だったらロデオでも刈れろと小一時間 -- 2013-05-13 (月) 13:47:40
      • ゴルフスイングはじめようぜ -- 2013-05-13 (月) 14:24:13
      • おまえらの拳は飾りか。武器外そうぜ武器。 -- 2013-05-13 (月) 16:02:13
      • 手刀で切れるのかwアークスの武器はリミッターかw -- 2013-05-13 (月) 23:00:44
      • なんだまだ武器なんてお荷物握ってたのか。 -- 2013-05-13 (月) 23:03:10
      • 関係ないけどDF素手討伐の動画あったな -- 2013-05-14 (火) 11:15:31
      • ゴルフスイングじゃ草刈れないだろ? -- 2013-05-15 (水) 01:54:26
      • クレイジースマッシュは草刈れる( -- 2013-05-15 (水) 04:46:07
      • 素手なら草むしりと言いたいけど斬れるエフェクトあるからどう言えばいいものか・・・ -- 2013-05-15 (水) 10:41:15
      • アークスの爪で切ってるんだよ -- 2013-05-18 (土) 02:03:10
      • 独歩先生の手刀だと思えばいい -- 2013-05-18 (土) 13:20:40
    • つまり、ランチャー使いはヴァーダーのアレみたいな、草焼き専用PA出せって要望しとけばいいの?それともクラスターでも草焼けるようにしろって要望出すほうがいいの? -- 2013-05-25 (土) 12:36:43
      • 通常攻撃で、その爆発範囲くらいは刈れたほうがいんじゃない?弾が通ったあとも刈れればってのは無理だろうしw でもクラスターで刈れたら森とかラクチンだよなぁ・・・ -- 2013-05-25 (土) 22:32:53
  • ランレガ拾ったから解放して砂漠アドでつかったらTPSクラスターの使い勝手におどろいた。一発目はJAしないで即発射すれば隙も少ないし、JAしなくてもヘッドショットだからそれなりに強い。フォースで周ってたときより砂漠アド早く周れるようになったよ。 -- 2013-05-13 (月) 08:00:29
    • それは多分君が元々ランチャー向きだったんだとおも。砂漠は集団にクラスターぶっぱか回転スリラーで手早くガウォグウォ処理する係だと割り切って動くと楽しいよね。 -- 2013-05-16 (木) 05:19:16
  • SSPNランチャーの魅力に気づき神授砲にロマンを求めるようになりましたはい。
    ちなみにライフルはFA(ry -- 2013-05-16 (木) 20:24:49
    • まったく同じことをしてる人がいるとはΣ -- 2013-05-22 (水) 00:38:30
  • 交換武器でまたランチャー無いじゃねえか! -- 2013-05-18 (土) 16:00:48
    • ブラングレネードの交換が来ると信じてる。ソースはどこにも無い。俺の勝手な希望。はあ… -- 2013-05-18 (土) 17:25:07
      • 現地素材使った見た目じゃないから来るかどうかは怪しいな… -- 2013-05-19 (日) 12:22:24
      • そもそもPSUの武器だから交換こねえよ 来るならプロジオンだろ -- 2013-05-19 (日) 12:57:39
      • 「ボマーノワール」「アスールファイア」でググると幸せになれるかもしれないとだけ言っておく -- 2013-05-21 (火) 07:07:57
  • ☆10以上が黄色になってる件 -- 2013-05-19 (日) 03:02:32
    • レア度の☆の色に合わせたんじゃないですかね -- 2013-05-19 (日) 04:54:25
    • いつ来るかもわからんが☆13以上の虹色にはどう対応するのか -- 2013-05-19 (日) 13:23:19
      • 来たときに考えればいいんじゃない -- 2013-05-21 (火) 14:46:34
  • 四鯖で炎23を1098万で購入。ランチャーレガシー?5000万と一億が一本づつしか出品されてなくて手が出ません。よい買い物であった -- 2013-05-23 (木) 04:23:12
  • ごめん書くとこ間違えた インフェルノの話 -- 2013-05-23 (木) 04:24:39
  • カム着火インフェルノぉ!というのはさておきインフェルノバズーカってレア10だと最強なんか。拾ったんでうっぱらおうと思ったら他武器の最強レア10よりけっこう安くてショック。大砲使い少ないんかな… -- 2013-05-23 (木) 19:44:54
    • あ、いかん二回送信しちゃった -- 2013-05-23 (木) 19:46:30
    • 潜在解放したランチャーレガシーの方が強いから、インフェルノは安い -- 2013-05-24 (金) 03:14:33
    • 使い分けはしたほうがいいと思う。レガシー潜在は弱点部位のみ適用だから弱点狙いづらい機甲種共、ガーディン、ギルナッチには向かない。それと潜在必須なので強化費用が結構かかる。一方インフェルノは潜在がコンセント威力↑だからあらゆる場面で活躍できる。コンセントはLv11~の上昇値が高く、フルヒットすればかなりの威力。(ってこっちも潜在必須じゃん・・・) まぁ要するにその時の状況で使い分ければいいさ、と私は思う。長文失礼 -- 2013-05-24 (金) 09:17:00
    • クラスターなら弱点当たらない敵のが少ないくらいだがな
      どうせ大差ないから好きな見た目でいいんだよ見た目で -- 2013-05-29 (水) 02:46:58
  • きゃのれがとらんれがの差って属性でどこまで埋められるんだ? -- 2013-05-25 (土) 23:15:37
    • 単純計算キャノ属性50≒ラン35 -- 2013-05-26 (日) 07:14:46
      • 属性変更も簡単だから、それ以上に差は縮まるのかな・・・ランレガの属性強化とか俺には無理だし。 -- 2013-05-28 (火) 12:13:02
    • 射撃値120差なら属性50と15じゃないかな、実際に120差ある武器同士で比較してみれば分かるかと、当然だがダメが高ければ高いほど差はハッキリとわかるからスキル等込でやってみればいいかと。違う武器だけど、ソードで赤25(未強化)とラスサバ50(+4だったかな)で丁度打撃100差、ベアの頭にライジングで比較したら200ダメ程の差で赤が上だったね。 -- 2013-05-28 (火) 16:45:57
  • まだ情報が確定もしないうちから値上がりしまくるプロジオン -- 2013-05-27 (月) 01:26:51
    • 既存の交換品見る限り別におかしくない話かと -- 2013-05-27 (月) 01:39:45
    • 交換武器の実装は市街地だけです!とかでも無い限りは当確出てる。これで来なかったら交換ランチャーが1つも無いという状況に -- 2013-05-27 (月) 01:40:32
      • 要求値600がまだないから来るんではないかな -- 2013-05-27 (月) 14:41:32
      • ここでまさかのボマー交換武器化 -- 2013-05-28 (火) 12:14:59
    • どうせボロボロ出るから値下がりまくる -- 2013-05-29 (水) 16:00:01
    • プロジオンなんて雨風でいっぱい出るっすよ!!→タリスSW→(^q^)うああああああ -- 2013-05-29 (水) 16:02:03
  • 百万の頃に一本買っといてよかったわ……と思ったら現物をもう一本拾ったので属性変更がはかどる -- 2013-05-27 (月) 22:48:10
  • ファイナルインパクトきてもどうせエクス限定の☆11なんだろうなぁ・・・ -- 2013-05-29 (水) 03:04:39
  • プロジ交換が星10で一番射撃が高いだと・・・ -- 2013-05-29 (水) 17:50:39
    • はいはい特殊能力をよく見ましょうね -- 2013-05-29 (水) 17:54:54
    • (´∀`*) -- 2013-05-29 (水) 17:55:45
    • もはやお約束 -- 2013-05-29 (水) 18:04:20
    • うげ、恥ずかしい・・・ -- 木主 2013-05-29 (水) 18:29:26
    • (このコメント見て自分も気付いたなんてとても言い出せない。) -- 2013-05-30 (木) 13:20:16
  • ふーむビジット越えか…しかし運を味方につけるのも時間を味方につけるのも無理だなあ… -- 2013-05-29 (水) 19:48:22
  • アクストプロジオン +10で射撃931 潜在なし^p^ -- 2013-05-29 (水) 20:23:01
    • これって全職装備可能じゃないよね? -- 2013-05-29 (水) 21:13:00
      • え?全職なの? -- 2013-05-29 (水) 21:36:31
      • Ra専用だよ。 -- 2013-05-29 (水) 21:44:17
      • クラフトはともかくこれは違うと思う -- 2013-05-29 (水) 21:45:38
    • 潜在なし…だと… -- 2013-05-30 (木) 00:02:42
    • 良潜在来ないとキャノンレガシーどころかSSPNにすら負けるな。素材が☆10なのにどうしてこうなった… -- 2013-05-30 (木) 04:58:49
      • やめろよ・・・。買い込んだ奴が不憫だろうwww -- 2013-05-30 (木) 08:23:20
      • そもそもサブハンターの火力特化レンジャーならプロジオン、ヴァダカノンで既にアド雑魚はクラスター一撃なのにそれ以上火力詰めてどうすんの?w
        ボスでランチャー握ってる馬鹿かなんかなの? -- 2013-05-30 (木) 09:34:47
      • 止めてよ!キングカノンさん泣いてるんですよ! -- 2013-05-30 (木) 10:20:19
      • 中型も一撃で葬り去りたいから。いいキャノン持ってないからってひがむな。 -- 2013-05-30 (木) 10:22:29
      • いいキャノン() -- 2013-06-01 (土) 12:07:49
      • いいキャノン♂(意味深) -- 2013-06-01 (土) 12:11:03
      • そりゃあ潜在いきなりつけても微妙だったらそれはそれで使い控えるだろうけど、後々何かしら付く可能性を残してこの強さなら交換するだけでもしておこうかって気になる人もいるだろうよ。潜在はある程度時間がたった後にさらなる伸びしろとして性能を引き出すって意味合いも有るわけだし。しかしプロジ系はほかも潜在つかないとこ見ると後々痛打必倒位のものは付くんじゃないだろうか。そんな俺の予想はクラスター強化。 -- 2013-06-02 (日) 14:44:04
    • 交換に来ただけでも良しとしようや -- 2013-05-31 (金) 01:45:28
      • とはいえ追加アドで3つも交換武器追加されたような武器もある中で、★10からの交換1種のみって…。せめて★9からの交換の1つも用意できなかったのかと。グラマ系あたりで。 -- 2013-06-01 (土) 12:28:41
      • 龍祭壇の交換分けてくれてよかったよな。タリスは少ないからいいとしてソードとライフルはなんで3つ追加されてんだよ。合計4つだし。1個くれ -- 2013-06-03 (月) 14:20:28
  • 正直クラスタPA潜在来なくて安心した・・・インフェ1050現役続行!! -- 2013-05-30 (木) 02:12:51
  • 魔石交換武器の名前が「破」星砲となっていますが「碇」(いかり)が正しいです -- 2013-05-30 (木) 10:48:58
    • てっきりスティール・ハーツ的なアレかと・・・ -- 2013-05-30 (木) 11:55:07
  • ぶっちゃけランチャーはもっと強くてもいい気がするってフォースの火力に圧倒されて泣いたランチャー使いがここに
    ランチャー全般の上方修正はよ -- 2013-05-30 (木) 16:59:04
    • それは多分お前がうまく使えてないだけでランチャーは十分強い。まぁ上方修正は望むところだがな。 -- 2013-05-30 (木) 19:26:57
    • 火力はともかくネタだらけの追加PAをなんとかしろと -- 2013-05-31 (金) 00:23:15
      • ジャンプしなくてもHSあてられるのに無意味に1:1とかの時もジャンプしてスタスナ消したりしてないかい?
        極端な例だけど属性50のランチャーレガシーLv3だとダーカーコアとかに通常攻撃で6~7Kとか軽くでるよRa/Hu -- 2013-05-31 (金) 01:40:02
      • 追加PAは2つとも十分使い道あるだろ。本気でネタだと思ってるならピョンピョン跳ねながらゾンデでも撃ってろ。 -- 2013-06-13 (木) 00:23:18
      • クラスターはジャンプして撃つ価値あるよ JAがジャンしたほうがはやくでるからね -- 2013-06-14 (金) 01:09:11
    • これ以上強化しろとか何言ってんだ
      RaFiが主流だったころから強かったのにかなり強化されて池沼子様の怒りを買いつつあるのに冗談はよせ -- 2013-05-31 (金) 02:39:15
    • まあ弱くはないと思うがフォースとかが余りにも強いんで対照的に弱く見えてしまうんだろうな -- 2013-05-31 (金) 10:01:57
    • 火力だけで言ったらランチャーの方が大体テクより上。ただ攻撃までが遅いだけで。まあなんだ、攻撃遅いのはランチャーだし諦めるからチャージPA早く実装してほしい。 -- 2013-05-31 (金) 10:07:04
      • 個人的にはPSZのセクターラインが欲しいな、PSPo2iのレーザーのチャージショット2とも言う -- [[ ]] 2013-05-31 (金) 12:14:53
    • まず自分のPSと知識をどうにかしよう、どうにかなったら改めてランチャーが弱いか考えてみよう -- 2013-06-01 (土) 23:05:19
    • ネタでもいいから大火力のチャージPAがほしいな -- 2013-06-02 (日) 12:36:51
      • 極端に言って、ベクターキャノンみたいなPAが欲しい。 -- 2013-06-03 (月) 01:34:16
      • しかしチャージできる射撃武器としてバレットボウが実装されるとなると望み薄くなってきたような・・・実装されても先になりそうだな -- 2013-06-13 (木) 05:31:45
    • リロードモーションが高速化とか無くなる潜在とかスキルこねーかなぁ。ツリーの右下でも取るの考えるわ。 -- 2013-06-03 (月) 10:03:49
      • さすがにツリー右下だったら取らないけど、リロード関係は欲しいよね。ジャンプ撃ちでリロード無くすとスタスナ発動しないし、ピョンピョンしててなんか悲しくなる。 -- 2013-06-03 (月) 12:39:31
    • 我が儘自己中 -- 2013-06-13 (木) 08:01:50
    • そもそもランチャーにすらHS前提なのがおかしいんだよねぇ・・・ せめて常にHSした時ぐらいのダメージがないと若干割に合わない気がする(近接、法撃職を食わない程度の威力で) -- 2013-06-21 (金) 10:52:36
  • 結局、新しいドロップ品のレア10はないのか。それともドロップしてないのか・・・ -- 2013-05-30 (木) 18:55:14
    • ファイナルインパクトがくると信じている -- 2013-05-31 (金) 00:38:18
      • そのファイナルインパクトが☆11、要求600で存在が確認されたようです。 -- 2013-06-02 (日) 04:50:58
  • ビジットさんそろそろ出てきてください おねしゃす …と念じながらdf戦闘 -- 2013-06-01 (土) 04:36:46
  • シュー3ソールできっかり射撃力1000になるのがなんか好き -- 2013-06-01 (土) 17:10:57
    • うわあああああああ ギルティとキャノレガでかなり長い間迷っててようやくキャノレガにする決心ついたのに貴様のせいでええええええ  ありがとう -- 2013-06-02 (日) 03:04:32
    • それめっちゃわかるわー -- 2013-06-02 (日) 14:13:59
    • 潜在の微妙なものの射撃値が上よりもキャノレガは潜在開放して高属性持ってたほうが結果的に強いぞ?だから自分をそんなに責めるな大丈夫だまだいける -- 2013-06-02 (日) 14:45:45
      • お前話の流れ分かってないだろ -- 2013-06-03 (月) 01:26:59
    • アビ3まで付けてしまった… -- 2013-06-03 (月) 08:10:28
    • イリーガルもシュートⅢソールで888だぜ~ ゾロ目も良いよな、666とか999だと萎えるが -- 2013-06-03 (月) 18:11:52
      • おい666は厨二的にありだろう。999は確かにあと1欲しくなる -- 2013-06-03 (月) 18:49:35
      • 大当たりな武器はないんですかぁ!!! -- 2013-06-17 (月) 03:58:21
      • 迅雷にソールステⅢ+アビⅠで777だ!いける!!(?) -- 2013-06-19 (水) 22:43:02
  • ファイナルインパクト要求600の全クラス アナヒスが最初からついてた
    画像取り方分からない為、乗せれない ちなみに2鯖 -- 2013-06-02 (日) 04:43:43
    • 携帯電話くらい持ってるだろ?それでいいから撮ってみ -- 2013-06-02 (日) 05:01:31
    • ファイナルインパクトまだ載ってないね。 -- 2013-06-02 (日) 08:29:52
    • エクス産で某スレにSS載ってたな -- 2013-06-02 (日) 09:17:10
    • アドの森林と龍の方に画像上がってたよー -- 2013-06-02 (日) 14:46:37
    • +10で1000ちょいか…うーん微妙 -- 2013-06-02 (日) 23:28:44
      • HuやGuでも使えるとなると育成で便利だろ -- 2013-06-03 (月) 01:25:11
      • 全クラスだろ?ビジットより上位じゃん。潜在で勝てるか怪しいけど -- 2013-06-03 (月) 01:31:56
      • ああいや、使えるのは分かってるつもりなんだけどもこいつだけの為にEXを森龍に絞るってのもなあと思ってしまってな -- 小木主 2013-06-03 (月) 02:27:57
      • ビジット狙うよりは望みがありそうだな -- 2013-06-03 (月) 09:46:58
      • エルダーと戦うよりも遥かに望みはあると思う。EXが1日1回だとしても、自分が潜りたいタイミングで挑める時点で緊急クエストよりも安定して狙える。 -- 2013-06-03 (月) 17:52:31
      • HuRaで育成は便利だろうがくれぐれも野良ではやめとけよ・・・?  ビジットの方がちょっと強いが誤差か。 まぁ潜在で化けるかもな。 -- 2013-06-03 (月) 18:53:25
      • (ちゃんとPAの使える)サブRaなら野良でも十二分にでかい顔出来るわ -- 2013-06-04 (火) 00:42:45
      • ↑↑おまえハードでザンバ50みて こいつザンバかよww って思うやつだろw -- 2013-06-06 (木) 16:26:26
    • ファイナルだけどフレが取ってて 元値忘れたけど1.95倍した数値が確か1012だった -- 2013-06-03 (月) 03:41:46
      • 何でもいいから画像くれ -- 2013-06-03 (月) 12:29:31
  • 早く虹輝石以外の交換ランチャー下さい(´・ω・`) -- 2013-06-12 (水) 12:46:57
    • 新しいアド実装のタイミングで出ると待っていたけどないもんね~
      来月にはくる…んじゃないかな -- 2013-06-12 (水) 13:16:16
      • アクストプロジオン「」 -- 2013-06-12 (水) 13:43:02
  • フレが仮面からイリーガルボマーをドロップ。どうやらクローン武器も出るらしい -- 2013-06-12 (水) 18:17:09
  • ファルスアームから新しいランチャーでた
    グッレバズッガ☆9で技量450ランチャーです -- 2013-06-12 (水) 18:30:35
    • 画像はよ -- 2013-06-12 (水) 19:22:56
      • 画像の載せ方わからん… -- 2013-06-12 (水) 19:56:00
      • 要求技量450で未強化の初期値射撃430 -- 2013-06-12 (水) 19:58:36
      • 画像アップローダーの画像を勝手にもらいサイズ合わせますた、能力値は加工したので見れないです http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13395 -- 2013-06-13 (木) 00:41:20
      • 画像がでかすぎて表が… -- 2013-06-13 (木) 15:45:42
      • てかこの画像、アイコンじゃなくて詳細からの切り抜き? 変なもの貼らないで欲しいんだけど… -- 2013-06-13 (木) 15:49:01
      • グッレバズッガの存在感w -- 2013-06-13 (木) 16:13:33
    • 店に出てたので詳細を編集してまとめました 全職装備可能みたいですね http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13414 -- 2013-06-13 (木) 05:06:41
    • クラフトプロジオンより強力な全クラスランチャーがついにきた!と思ってよくよく見てみたら、必要技量があまりにも高すぎて結局Raくらいしか装備できないっていう残念な子 -- 2013-06-13 (木) 06:20:31
      • 私のマグは技量175です…ですが、もちろんRa 技量1/2ツリーは使いませんからご安心ください。  あと泣きたい。 -- 2013-06-14 (Fri) 09:27:59
      • Raのツリーで技量はいってるしレベルカンスト付近なら技量30程度振ってれば装備できるんじゃないのか・・・? -- 2013-06-14 (金) 09:36:10
      • Raは技量アップを3,5(合計+28)取ってると仮定して、HuRaとGuRaのLv60で技量421~432(421はニューマン、432はキャスト)。Guはチェインフィニッシュ取っていれば前提分でさらに技量+10。ちなみにRaHu Lv60でも技量は421~432なので・・ -- 2013-06-14 (金) 11:20:28
    • 強化4750、属性強化9250、能力追加30000。潜在能力は今のところ未実装です。 -- 2013-06-13 (木) 06:43:45
    • というかそれナハトの元武器と解釈で良いのか? -- 2013-06-13 (木) 07:04:19
    • 遂にナハトの名が無い本物が来たか。サービスイン直後にはお世話になったな… -- 2013-06-13 (木) 08:15:49
    • こっちはちゃんと「バズッga」。ナハトのほうは依然「バズッka」。なんでだろうなぁ -- 2013-06-13 (木) 14:21:52
    • なんだか酷い事になってて笑った -- 2013-06-13 (木) 16:07:25
    • アイコンは、編集者の集いでアイコンサイズの規定を読んで、理解してから貼ってくださいね。とりあえず戻しておきます -- 2013-06-13 (木) 16:16:29
  • 箒型のランチャーとか出ないですかなー。それでロデオしたい -- 2013-06-21 (金) 15:12:19
    • このニンバス2000凄いよぉ -- 2013-06-27 (木) 02:15:13
  • バズッガはマグに技量振りまくりで射撃足りない俺のためのランチャーだな -- 2013-06-21 (金) 16:55:24
  • ☆9以下のランチャーと交換する交換ランチャー欲しいよ・・・ 運が悪いとまともなランチャー手に入らないからな -- 2013-06-22 (土) 06:14:53
    • ☆7~9の上位は大体ラムダ品になってるから、しばらくは無理っぽいな~・・・ 今日も頑張ろうラムアドちゃん -- 2013-06-22 (土) 15:33:06
  • ☆12はまだですか・・・ -- 2013-06-23 (日) 01:58:48
    • ロッドのサイコウォンド、ソードのエリュシオーヌと来たからな。次は射撃武器のライフルかランチャーに来る…とは思うわ。そして十中八九過去武器だろうね。 -- 2013-06-23 (日) 02:09:58
      • ロボピッチグレネード・・・・ボソ -- 2013-06-25 (火) 03:28:43
      • どうせアンチアンドロイドライフルだろう…ランチャーはバナナきたし -- 2013-06-26 (水) 01:06:26
      • スプニじゃあねぇの? -- 2013-06-26 (Wed) 15:40:08
      • PSOではスプニはショットであって、ランチャーではない。どうやら、カノンルージュをお忘れのようですね -- 2013-06-26 (水) 16:48:11
      • ショットレガシー「騙して悪いが」スプレッドレガシー「(今回)ランチャーなんでな」 -- 2013-06-27 (木) 01:44:35
      • ロボピッチ実装はテスト時代から希望あったしなーはやくセーガーしたい -- 2013-06-27 (木) 08:27:36
      • エビルとダークメテオショットあたりをランチャー化して実装してくれないかしら -- 2013-07-03 (水) 21:53:01
  • 出口バーストでクラスターでケートス回転させてらPB出すときの腕を振り払う動作の時にケートスたまってワロタwクラスターの残り判定やべぇ -- 2013-06-26 (水) 17:18:13
  • グッバイファイア・・・? -- 2013-06-26 (水) 23:18:14
    • グッバイファイア(☆8)の潜在能力はバーニングハーツでした。 -- 2013-06-26 (水) 23:34:10
    • グッバイファイアはシーの案件クーガー討伐の報酬でした なお強化難度は☆相応でした… -- 2013-06-27 (木) 00:13:25
    • グッバイファイア構えがちょうどホースを持つ様になる
      あと弾が特殊エフェクトで粉末の消火器のようです
      モーション http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13796
      スペック  http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13797
      アイコン  http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13795 -- 2013-06-27 (木) 00:41:44
    • 消化器のロデオやばい・q・ -- 2013-06-27 (木) 01:02:08
    • せめて最初から潜在Lv1ついてればいいんだけどねえ -- 2013-07-09 (火) 08:46:32
  • ファイナルインパクトが全クラス装備可能って表記ならフレイムビジットもそう変えた方がいいんじゃないかな? -- 2013-06-27 (木) 03:16:51
    • ビジットはあくまで射撃派生職のGuだけだよ他職は無理らしい -- 2013-06-27 (木) 03:23:13
      • コメント見返したら書いてあったね。失礼しました -- 2013-06-27 (木) 03:55:38
  • 弾が出るハンマー -- 2013-07-01 (月) 15:54:05
    • 現実には弾が出る鈍器もあるし、ゲームの中だし問題ないだろ -- 2013-07-10 (水) 15:59:18
  • ジェノサイドバンカー実装はよ!あのクソ射程もそのままで頼む -- 2013-07-02 (火) 07:09:19
    • 潜在はゼロディスタンス威力UPで決まりだが、PAは色々と矛盾点が発生する残念仕様。特殊弾を装填してる設定のやつはギリギリ許せるが、通常弾を3連射してるコンセは擁護不能 -- 2013-07-02 (火) 11:03:58
      • 一部PAのみ使用可とかにすればおk -- 2013-07-03 (水) 14:34:43
      • 通常弾が超短射程のくい打ち攻撃ならコンセは3連突きになるだろ。これ浪漫じゃね? -- 2013-08-20 (火) 09:37:05
    • PSPo2のころ頑張って掘ったわ 格好良くて好きだった -- 2013-07-06 (土) 04:57:52
  • 味方のゾンディと同時にランチャーの弾撃つと弾が変な方向に飛んでいかない? 一応コメントページ見てきたけど既出だったらすまん -- 2013-07-07 (日) 12:55:08
    • 確かゾンディールのページでそんなこと書いてた希ガス -- 2013-07-07 (日) 20:13:22
      • そっちに記載されてたか あれ早く直らんかなぁ 出口バーストの時とか地味に困る -- 木主 2013-07-08 (月) 12:18:40
      • 出口じゃなくても困るけどな。TPSやってる時に狙い通りに飛ばない事夥しい・・・ -- 2013-08-16 (金) 15:41:50
  • レベルキャップに到達しても射撃力が544止まりなことが判明した…レベルキャップ引き上げはよ…はよ…… -- 2013-07-09 (火) 08:50:48
    • つロードマップ -- 2013-07-09 (火) 16:20:46
    • 何を装備したいのか分からんがマグない奴は最上位武器装備出来ませんは最初からだろう。技量マグなら諦めてグッレ使おうぜ。 -- 2013-08-19 (月) 06:40:00
    • いくつかのスキルを諦めて射撃アップに振るって手もあるぞ しかしなんで必ず振る位置にあるのは技量アップなんだろ -- 2013-08-24 (土) 01:23:54
  • キャノンレガシーでアドバンスに行こうと思うんだけど
    潜在2解放➕10 のキャノレガにつけるべき能力はファングソールは確定として、ポイズン3とシュート3どっちのがいいかな? -- 2013-07-15 (月) 04:03:06
    • 場所によるのかもしれんけど、やっぱPTメンバーは火力求めてくるからシュートⅢかね -- 2013-07-15 (月) 10:58:07
    • シュート3で大丈夫だと思う。ポイズンは龍族ボスぐらいしか決定打になりにくいし、小型相手ならポイズン入る前に蒸発するからな -- 2013-07-15 (月) 11:24:22
    • ファングなのか?マイザーだと思ってたんだけど・・・ -- 2013-07-15 (月) 12:49:08
    • やっぱりシュート3のがいいのか。
      ありがとう皆。 あと射撃力はマイザーもファングも上がるけど
      ファングのが好みだから付けてる俺は異端だったのか? -- 2013-07-15 (月) 13:41:42
      • PP1の差程度大したことないし、好みならなおさら問題ないと思います。マイザーのが貼るの楽ではありますが・・・ -- 2013-07-17 (水) 16:33:21
      • PP型ソールとHP型ソールを足して2のタイプは、厳密に言えばPPは3分の2だから総合的には一番能力上昇するんだよね。1箇所だけだと実感ないけど4箇所それで揃えると結構なメリットになる。 -- 2013-07-18 (木) 10:23:22
    • 何よりマイザーソール高いからね 貧乏人には安くて強いファング・ソールは有難い限り -- 2013-07-21 (日) 08:29:46
    • その他の武器をファングなどのHP+10で揃えると上限も変わらないからいいのではないかと思います。私も全部ファングシュート3が基本ですね -- 2013-07-21 (日) 11:09:55
  • やっぱりランチャーはいつ見てもロマンを感じるな〜欲しいから出ないってのも手伝ってw -- 2013-07-15 (月) 12:45:03
  • フレイムバレットを樽で撃つのが楽しみでならない -- 2013-07-16 (火) 18:29:54
    • 鮫ゲロデオが好きw -- 2013-08-27 (火) 11:24:27
    • 消火器から火が出るとかこれもうわかんねぇな -- 2013-08-31 (土) 18:30:18
  • アドバで色々出ちゃった反動か、新レア出てないんだな…不具合で出てないレアエネミーがなんか持ってたりしないかな -- 2013-07-19 (金) 03:57:26
  • プロジオン、クラフトプロジオンともに潜在能力負滅牙追加確認。 -- 2013-07-19 (金) 15:07:30
    • 追加しました。間違いがありましたら修正お願いします。 -- 2013-07-20 (土) 00:49:48
      • 負滅牙クリックしても潜在ページのTOPに行くからおかしいなーと思ったらアンカーミスってたようなので直しました -- 2013-07-20 (土) 05:33:45
  • ランチャーの追加武器はないのかなぁ… -- 2013-07-22 (月) 02:30:19
    • 海岸VHの結晶バーストでランチャーSWが!→タルラッピーキャノン -- 2013-07-23 (火) 20:22:30
      • タルラッピーとか出ねーからw -- 2013-08-06 (火) 20:50:23
      • でたよ? -- 2013-08-12 (月) 23:50:24
      • いや少なくとも海岸実装後から今現在までにタルラッピードロはあり得ないから。お前の海岸では普通のラッピーが出るのか? -- 2013-08-14 (水) 12:27:08
      • と思ったら最初の1週間は普通のラッピーだったのね 申し訳ないいいいいい -- 2013-08-14 (水) 12:45:55
    • レア告知仕様変更後の海岸初レアがタルラッピーで泣いた -- 2013-07-29 (月) 22:40:00
    • オルグ「しょうがないにゃあ…(セントキルダ)」 -- 2013-07-30 (火) 03:12:16
    • 採掘場跡だっけか次のフィールド 機械的なランチャーが出そうで期待してる! -- 2013-08-06 (火) 12:02:53
      • シグノヘッドランチャー「やあ」 -- 2013-08-15 (木) 18:34:02
  • なぜかランチャー全般ドロップ率低い気がするんだが自分だけか?いつも別クラスでやってて、Gu解放のためにちまちまやってんだがランチャーだけちっとも落ちなくてショップで買ったわ -- 2013-08-20 (火) 09:18:39
    • ラッピー「まぁ休暇中だからもうちょい待てや。仕事始まったらお前にしこたま樽やるからよ。」 -- 2013-08-20 (火) 09:34:31
    • 基本的にBOSSにはいってるからね シグノとかは集中して狩らないとでないし、キングに限ってはモンスター数が少ないから仕方ない -- 2013-08-20 (火) 13:55:59
  • アドバンスにキャンレガで行くのが嫌になってきた これより強くてドロップ狙えるランチャーが欲しい -- 2013-08-20 (火) 15:58:48
    • 10503キャノン超えは☆11でも属性40無いと無理なんで半分あきらめろ。またはランレガだ。 -- 2013-08-20 (火) 20:52:56
    • いまだにSSPNな俺に一言 -- 2013-08-26 (月) 19:53:33
      • 同志よ -- 2013-08-27 (火) 00:29:27
  • 次に来るであろうSHAD700族でアームズレガシー狙おうか -- 2013-09-01 (日) 11:32:24
  • マインバンカードロップ ☆10 必要射撃530 射撃428 -- 2013-09-05 (木) 01:17:50
    • 弱い!?いや、交換来るのか・・・? -- 2013-09-05 (木) 02:32:45
      • 弓のフォートバスターも交換っぽいね -- 2013-09-05 (木) 03:50:22
  • マインバンカー 新エリアのディンガポルス(新レア雑魚)からドロップ -- 2013-09-05 (木) 03:34:15
    • 同じくディンゲールのレア種ディンガポルス(新レア雑魚)からマインバンカー現物ドロップ。特殊能力なし -- 2013-09-05 (木) 04:43:45
    • こちらもディンガポルスからマインバンカーのドロップ確認しました。 -- 2013-09-05 (木) 14:39:45
  • ガノンバリンガー?(採掘場の馬みたいで銃乱射する奴)からラムダリドゥルティブ確認 -- 2013-09-05 (木) 07:10:09
    • 追記:VHの集落防衛アークスクエストです -- 2013-09-05 (木) 07:19:12
  • 画像、ランチャーページに落としてしまいました。すみません。 -- マインバンカー 2013-09-05 (木) 08:20:57
  • マインバンカーくそかっけぇ -- 2013-09-05 (木) 08:37:33
    • え? -- 2013-09-05 (木) 13:41:41
    • かっこいいのは分かる!が、撃ってみたら絶望した・・・ -- 2013-09-05 (木) 22:43:05
    • どうやらリリーパご当地武器みたいなデザインはどう感じるか真っ二つに分かれるようだなそれが良いか悪いかは置いておいて。工業機械の部品が詰まれた山を見てわくわくするかしないかの違いというか。 -- 2013-09-10 (火) 10:59:33
  • ラムダリドルティブ リリーパ賊集落防衛からもでました。混戦だったのでドロップ元は不明です。 -- 2013-09-06 (金) 01:06:12
    • 自分も採掘探索で拾ったけどドロップ元はわかりませんでした -- 2013-09-06 (金) 01:43:07
    • 賊に吹いた -- 2013-09-07 (土) 12:15:52
  • ランレガを超えるランチャーはいつ出るのだろうか -- 2013-09-18 (水) 22:11:01
    • いまの時期にランレガを買うかどうかで悩んでる。ランレガがどこまで通用するのか、ぽっと出の新人たちに軽く追い抜かれてしまわないか・・・なんて考えてたらきりがないんだけど。でもメセタは馬鹿にならん。もう少しSSPNさんで頑張ろうか迷いどころ・・・ -- 2013-09-20 (金) 15:45:01
      • 現状でも、キャノレガが十分通用するんだし、SHで型落ちしてもランレガが今のキャノレガポジションになるだけで長く使っていけるとは思う。ただ、SHが浮遊まで来るから自堀りできるかもしれないし、値段も落ちるだろうから待つのもあり -- 2013-09-23 (月) 12:54:38
      • 新レガシーが出るまでは現役でいけるんじゃないのかな -- 2013-09-28 (土) 21:43:40
  • とりあえずアップデートのトップページに新ランチャー確認 -- 2013-09-27 (金) 18:21:59
  • 接近速度上昇って場合によってはますますランチャーが・・ -- 2013-09-27 (金) 22:40:51
    • クレイジースマッシュの出番だよ。。 -- 2013-10-02 (水) 20:18:33
    • ろ、ロデオでひき殺し余裕だし…(震え声 -- 2013-10-05 (土) 08:45:03
  • 少し前からジャンプからの通常攻撃する際のJAタイミングが遅くなってる気がするんだけど、気のせい?ランチャー使いさん意見求む -- 2013-09-28 (土) 12:10:37
    • うーん、俺は今のところは特に変わってないと思うけど -- 2013-10-01 (火) 17:23:12
  • ランチャーレガシーの潜在優秀ですし、SHでもヘッドショット取れば1確できそうかな? -- 2013-10-09 (水) 03:01:04
  • SHの雑魚の接近スピードがかなり早くなってるな。これはクラスター死亡かもなぁ…。ディバインが活躍するかもだが。 -- 2013-10-09 (水) 17:40:30
    • 今の速度に皆なれるまでは、ディバイン打上の緊急回避能力は出番あると思うよ。ムーンと違って金も残数も関係ないしね。 -- 2013-10-09 (水) 20:58:07
  • ディオアドラステア★10 射撃517 要求645 SH森 ザウーダン 1匹目でぽろっと落ちた・・・ -- 2013-10-09 (水) 17:57:08
    • 同じくディオアドラステアドロップ SH森林 ザウーダン) 私も1匹目でした! -- 2013-10-09 (水) 18:36:57
      • ディオアドラステア 潜在 集気光 攻撃時のPP回復量10%増加 +10の威力見忘れて潜在やってしまった・・・ごめんなさい -- 2013-10-09 (水) 20:21:44
  • ディオウルスラグナ★9 射撃498 要求625 浮遊フリーボス部屋のバリドランから確認 -- 2013-10-09 (水) 18:52:25
    • 同じく浮遊ボスバリドランから、+10で871で潜在は「正対の必撃」効果は「ブレイブスタンス中正面へのクリティカル率が1%上昇する。」潜在1で1%なのでレベルによって1%ずつ上昇するかも -- 2013-10-09 (水) 19:57:48
    • ディオウルスラグナクーガー緊急でもでたよ、何が落としたかまではわからなかったけど通路で拾った。 -- 2013-10-11 (金) 00:45:00
  • アグニバズーカ★10 射撃554 要求685 SH火山フリーマルぐるでドロップ モンスは乱戦で分からず -- 2013-10-09 (水) 20:34:17
    • 潜在は何だかわかりますか? -- 2013-10-10 (木) 03:38:14
      • 潜在は不動の死神でした -- 2013-10-10 (木) 10:35:52
    • マイショに一個だけでてるけど、スキルにバーンⅣ固定っぽい -- 2013-10-10 (木) 13:34:38
  • マイショップにてスノウソール・ライズ付きのティルトレイター★10確認、+10射撃1018 +10打撃&法撃570 要求打撃防御420 HuRaTe装備可能 -- 2013-10-09 (水) 21:50:51
    • 一緒に遊んでたフレがティルトレイター拾いました スノウパンサー倒す前に拾ってたのでスノウパンシーで確定かと 潜在は撃鉄 -- 2013-10-10 (木) 01:00:12
  • 浮遊大陸探索中ダーカイムEのダーカイム破壊にて☆10グレンファナルを確認。
    自分の目を疑ったがカイム破壊でアイコンでたし目のまえで泥してたのであってるかと。
    要求射撃615 初期射撃力488
    強化してないのでとりあえず泥情報のみ失礼します。 -- 2013-10-10 (木) 04:07:52
  • ここまでのデータ反映を確認しました -- 2013-10-10 (木) 17:57:43
  • アグニバズーカに不動の死神意味なさすぎるよw 反動で効果消えるじゃんw -- 2013-10-11 (金) 13:28:14
    • 実弾に判定があるなら問題ないな、はたしてどうだろう -- 2013-10-11 (金) 14:34:50
    • 実弾に判定があるなら問題ないな、はたしてどうだろう -- 2013-10-11 (金) 14:40:24
    • ただでさえスタスナが乗りにくいランチャーにこの潜在は・・、スタスナロデオは強いかもだが、急接近してくるSHなら撃鉄のあるティルトレイターの方が安定するな -- 2013-10-11 (金) 16:37:27
    • ん?スタスナって通常攻撃もあるよね。 んで、通常攻撃に反動ないから 通常攻撃⇒通常攻撃⇒PA で初撃の通常攻撃以外にスタスナ乗せつつリロード短縮できると思って使ってるのだが -- 2013-10-11 (金) 17:29:51
      • 俺もずっとそれだ、みんな空中からぶっぱなしてるけど… -- 2013-10-28 (月) 10:18:42
    • ずっと昔からスタスナでランチャー使ってるけど地上通常射撃1発からJAするだけで確実に次のPAにスタスナ乗るよ。スタスナが消えるのはPA→PAで連射した時だけ。当然通常弾は3発うってリロード挟もうとも全部スタスナ乗ってる。と言うわけでアグニバズーカめっちゃ欲しいわぁ…使ってるシグノヘッドでもスタスナ乗せたらザウーダンとかはLV15クラスターで1確できるけど今後SHの馬鹿HP中型ぶっ飛ばすのに最適… -- 2013-10-12 (土) 09:58:48
    • 効果自体は強いがランチャーじゃかみ合わないからなぁ。まぁ意味がないというよりはPSある人なら効果を最大限まで活用することができるでしょうね。周りの状況をよく見てスタスナ適応させるようになりたいところだ。 -- 2013-10-15 (火) 07:09:32
    • 要はランチャーでスタスナ慣れてないだけじゃね? -- 2013-11-03 (日) 11:32:45
      • スタスナ乗せて使いやすいのはコンセント、ロデオ、フレイムバレットあたりじゃないかねえ。 -- 2013-11-10 (日) 07:22:24
      • ゼロディも結構スタスナ乗せやすいよ。出会い頭に通常一、二発撃っときゃあっちから有効射程内に近づいてくる -- 2013-11-11 (月) 07:09:43
  • SH浮遊大陸探索でソル・サディニアンからランチャーレガシー確認のお知らせ~ -- 2013-10-18 (金) 13:57:35
    • VH時代終盤にキャノレガ拾って潜在Lv1開放して一度も使わずに今日ランレガ拾ってしまって笑えばいいのか泣けばいいのかよくわからない -- 2013-10-24 (木) 14:59:07
  • 今更だけど全クラス装備可能なのは別枠で作ったほうがよくね??使用用途が違うし -- 2013-10-22 (火) 23:02:02
    • 全クラスでも普通に強ければ使うくね? -- 2013-10-23 (水) 17:22:03
    • いい案だと思うけど↑の人の言う通りですね~ ホーリーレイとかありますもんね -- 2013-10-23 (水) 21:57:11
    • 別ページで各武器をいっぺんにまとめたらすごい見やすいと思う(他力本願寺 -- 2013-10-26 (土) 17:36:29
      • 今はHu装備可能とかTe装備可能とか中途半端に装備できる装備が増えてしまったからなー。それならメインGuで装備できるAR・TM以外の武器とかでまとめた方がいいと思うわ。 -- 2013-10-28 (月) 00:11:11
    • これは採用すべき案じゃないかな。複数職装備可能武器表作ってマトリックスで何職が装備できるか○×つけるとか。 -- 2013-11-02 (土) 21:21:14
      • トレイターならHu、Ra、Teとか系統で決まってるからシリーズでまとめてもいいかも -- 2013-11-04 (月) 17:49:33
      • ただまぁ上で出てるようにランチャーのページでやる事ではないかと。別ページを作成するなら需要はありそうだけども -- 2013-11-07 (木) 11:47:56
    • 装備可能クラスは備考で確認できるし、「装備可能クラス数」を1枠作れば、並び替え機能使って確認できるんじゃなかろうか。 -- 2013-11-27 (水) 12:44:33
  • エンディミオンマイショップにて確認。必要射撃680初期射撃540 +10の射撃と洗剤はわかりません(^_^;)一応報告~ -- 2013-10-23 (水) 22:06:45
    • エンディミオン:+10で射撃1026、潜在は光輝の癒し(PP回復速度上昇)です -- 2013-10-24 (木) 00:23:15
    • 小っちゃい(´・ω・`) -- 2013-10-24 (木) 01:22:10
  • 真面目に聞きたいんだけど、今の大砲って勝手はどうなの?実用レベル? もうRa全然やってなくて、最近またやりたいなって思ってるんだけど。βの頃は大砲ばっか使ってたからまた使いたい -- 2013-11-10 (日) 02:20:15
    • 普通にめっちゃ強いよ。テキトーにコンセント撃ってるだけで雑魚集団が消滅する。マシンガンやガンスラと比べても全然見劣りしなくなったよ。ただしレベル16のディスクを手に入れるのが最低条件だが。 -- 2013-11-10 (日) 07:19:49
    • 確かに威力が上がって殲滅がラクにはなったけども、出だしの遅さなどでガンスラで事足りちゃう事が多いし、複数人いるマルグルなんかはガンスラじゃないと先に倒されちゃったりするからね。後は好みの問題だと思う。どんなに弱い武器だとしても好きならそれを使うことに越したことはない! -- 2013-11-10 (日) 13:45:38
    • フレイムバレット16に至っては場合によってはボス戦で普通に使うのもアリ。総火力がずば抜けて高い -- 2013-11-10 (日) 19:25:08
    • 少なくともRaの武器種の中で見劣りすることはない。コンセは癖がなくて主力中の主力だしフレイムバレットは仰け反りがついてるから雑魚戦でガンガン使っていける。 -- 2013-11-11 (月) 02:12:37
    • クラスター撃つ前にエネミーがすぐ近くに走ってくるからあれはぶっぱできるものじゃなくなったね -- 2013-11-13 (水) 21:38:05
    • フレイムバレット16は掘りにくさが最大の問題だよなあ… -- 2013-11-14 (木) 04:17:39
    • 場合によってはボス戦でもアリだけどその場合、通常攻撃のPP回収がダントツで最下位だからジェルンショット装填でもない限り素直にガンスラや全職TMGに持ち替えてPP回収するべし。あとボスによってはランチャーの機動性のなさが仇になって回避が精一杯なんてこともあるのでその場合は諦めてARやガンスラで戦った方がよい。何事も状況に応じた使い分けが重要 -- 2013-11-20 (水) 11:57:45
  • ファイナルインパクト痛打必倒を確認 -- 2013-11-13 (水) 18:23:33
  • SHタグ・アクルプスからラムダウルスラグナをSWドロップ。周りに何もいなかったので間違いはないかと。 -- 2013-11-13 (水) 18:34:31
  • 6鯖、ネックジェンヌにスティグマとラキライ付き出品あり。レア敵産の模様。 -- 2013-11-13 (水) 23:50:03
  • ラムダセントキルダに完全なる災い・・・?嘘だと言ってくれ・・・ -- 2013-11-14 (木) 13:02:22
    • ビジットでなくセントくんが来ることが「完全なる災い」なのかもしれない -- 2013-11-17 (日) 22:59:25
    • ディオ系実装のためかも(;^ω^)わからんけど・・・ -- 2013-11-19 (火) 16:01:53
  • Guでも装備可能な高火力ランチャーいつ来るの?… -- 2013-11-19 (火) 23:52:27
    • ☆10の話しなwww -- 2013-11-19 (火) 23:53:01
    • さすがにクラフトプロジオンも限界だよなー… -- 2013-11-20 (水) 00:52:10
      • ★10じゃないけど、グッレ・バズッガ使えば?今なら捨て値だし。高火力限定ならファイナルインパクトしか選択しないのがつらいわ。 -- 2013-11-20 (水) 14:01:12
      • ビジットさんも十分つよいだろいいかげんにしろ! -- 2013-11-21 (木) 18:21:12
    • Hu、Te、Br装備可能があってGuがハブられるとか意味わからんない(´・ω・`) -- 2013-11-21 (木) 17:41:25
      • 他種の武器でもFi装備可の☆10ソード・ワイヤー・パルチはないんだから(全職武器のぞく)、似たカテゴリで装備できないようにしてるだけだろ・・・? -- 2013-11-24 (日) 21:19:34
    • ファイナルインパクトぇ・・・・ -- 2013-11-24 (日) 23:59:03
      • なにそのらんちゃーぼくしりません(棒 -- 2013-11-25 (月) 00:39:25
      • ファイナルなんとかとフレイムなんとかは実装されてないだろ!(´;ω;`) -- 2013-12-02 (月) 00:50:44
      • フレイムなんとか?あぁラフレイムの事か!(白目) -- 2013-12-17 (火) 00:17:44
  • Raはじめようと思うんだけど安くてそこそこな性能のユニクロランチャーってある? -- 2013-12-03 (火) 14:31:05
    • 安い、強い、格好良いの3拍子揃ったギルティライト -- 2013-12-03 (火) 17:41:27
    • ランチャーレガシー -- 2013-12-04 (水) 08:19:01
    • ギルティとランレガが先に挙げられてしまったので、木主が☆10買えないことを想定してグッレ・バズッガを挙げておく。 -- 2013-12-05 (木) 00:20:47
    • コンセント16持ってればインフェルノもだいぶいいぞ -- 2013-12-05 (木) 00:53:02
  • 今期ランチャーはティルト>>>>>エンディミ>アグニ>>>>>>ネック()で合ってるよね -- 2013-12-03 (火) 17:47:14
    • それはなに基準なんかな? 使い勝手とか? -- 2013-12-05 (木) 03:26:12
    • 性能か使い勝手でエンディとアグニの並び変わるな、その他は合ってるけど -- 2013-12-05 (木) 20:54:30
    • 機甲種はシグノ、海王種はネックのほうがティルトより性能は上だべ。 -- 2013-12-10 (火) 16:06:51
    • ティルトレイターとか見た目だけでランレガより弱いカスじゃん。使う技、敵によって大砲使い分けが最強に決まってんだろ -- 2013-12-18 (水) 04:32:56
      • ティルト掘れなかったんですか、残念でしたね^^ -- 2013-12-18 (水) 12:49:42
      • そも期待値はティルトのが高いしな -- 2013-12-19 (木) 10:03:45
  • 防衛戦で「イリーガルイル」ドロップ。レンジャー、ブレイバー装備可能。必要射撃防御410。射撃力484。強化5250。能力追加3500。イリーガルボマーの色違い。 -- 2013-12-18 (水) 17:37:57
    • 画像 木主ではないですが画像用意しました -- 2013-12-18 (Wed) 20:53:04
      • 画像提供はありがたいけど貼るときはURL直書きじゃなくてリンクで張るようにしてちょうだいね(´・ω・`)直しておいたわよー -- 2013-12-18 (水) 21:04:29
    • バイド化w -- 2013-12-18 (水) 21:07:13
  • 防衛戦でビブラスからビブラスキャノンドロップ。HuFoBr装備可、必要射撃防御420、射撃力530法撃力500、強化費7800、能力追加47125。潜在は負滅牙でした。 -- 2013-12-18 (水) 18:22:12
    • ビブラスの画像です。木主じゃないけど。これこれ -- 2013-12-18 (水) 20:58:30
  • 防衛戦クリア後の箱からフレイムビジット現物ドロップ確認 -- 2013-12-18 (水) 20:41:31
  • 防衛線最後のデカイ箱からイーリガルイルドロップ -- 2013-12-18 (水) 20:43:02
  • イリーガルイル、潜在は「負滅牙」でした。 -- 2013-12-18 (水) 21:03:53
  • 同じく防衛戦ビブラスからビブラスキャノンがドロップ。 構えた時と エフェクトそれからちょっと画像編集雑だけどエフェクト -- 2013-12-18 (水) 21:47:11
    • ミスりました。最後のやつは見にくいかもしれないけど全体像です -- 2013-12-18 (水) 21:48:23
    • カッコよすぎわろたwww -- 2013-12-20 (金) 08:39:58
  • 今のパルチの長槍()という漢字表記同様にランチャーの大砲もおかしいと思うんだよな、PSUのグレネード同様に「榴弾銃」でよかったんじゃないの?もしくはカテゴリー名そのものを「キャノン」にするとか -- 2013-12-21 (土) 12:32:50
  • 防衛戦で「イリーガルボマー」ドロップ。新規じゃないけど、ドロップ情報ということで。 -- 2013-12-22 (日) 12:52:48
  • 最後の大箱からゲット。初の11でまさかのランチャー(-_-;)←レンジャー上げてない
    Gu装備可でほっとした。 -- 2013-12-26 (木) 14:52:27
    • どのみちRa挿さないとPA使えないですしおすし。 -- 2013-12-26 (木) 16:46:25
  • Gu装備可のSHで使える★10ランチャーこないかな- -- 2013-12-27 (金) 01:28:21
    • ほんとそれ。Br装備可能とか増やすよりGuで装備できるの欲しい -- 2013-12-27 (金) 12:39:29
      • 運営の気持ち悪いBr推しはまだまだ始まったばかり…。ホントウノ地獄はこれからだ…!! -- 2013-12-27 (金) 19:37:26
  • ヤスミ系って前作とかにランチャーでありますか?ヤスミ系のデザイン好きだからランチャーにもほしいんだけど・・・ -- 2013-12-31 (火) 13:34:30
    • 散弾銃ではあったけどランチャーは覚えがないなぁ -- 2014-01-01 (水) 16:53:34
      • コモン散弾銃のデザインがランチャーに転用(レガシー系)されてるしありえるかも…と思ったらヤスミ7000Vが何故かライフルカテゴリになってるでござる… -- 2014-01-03 (金) 08:47:28
      • 初代PSOでの7000Vは、ショットというより射界がショット並に広いライフルだったからね。それにあの見た目でランチャーというのはさすがにあわないな。 -- 2014-01-03 (金) 10:19:06
    • ヤスミ系ではないがNug2000バズーカとか。持ち方がフォトンランチャーと同じだからロデオがお察しになるけど -- 2014-01-08 (水) 13:55:01
  • 粒子砲みたいなPA実装まだー? -- 2014-01-04 (Sat) 16:26:04
  • みんなランチャー使ってる?もう少し攻撃範囲が広がれば、あるいはランチャーにもワンチャン…運営さんお願いしますよ~ -- 2014-01-04 (土) 20:34:51
    • 範囲と火力と硬直何とかしてくれたら使ってもいいけど、そこまでするならランチャーである必要ないよね -- 2014-01-04 (土) 23:02:05
    • Shは通過点らしいが、ぶっちゃけsh以上にゲームスピード上がるようなことがあるとエネミーを追うことすら物理的に厳しいと思うんだが。shの速度にしてもランチャーでテストしたか問い正したいレベルだし。ランチャーは挙動でテコ入れがないともう限界よね -- 2014-01-05 (日) 02:45:44
    • SHじゃ弾速の遅いランチャーじゃ当たる前に敵が通り過ぎてるよ、PP回収も死んでるしゴミ -- 2014-01-05 (日) 03:33:53
    • 今後どうすんだろうなこのゴミ武器。不人気職だしライフル共に放置かもな(笑)WBなんざ無くてもすぐぶっ殺せるし -- 2014-01-08 (水) 03:38:48
      • それなんだよねぇ。てかランチャー使いはSH入った時点で相当の手練れ以外は死亡すんのわかってたからいいけど、ARはWBのせいか放置され気味で更に火力インフレ起こしてるせいでそのWBすら必須じゃ無くなりつつあるしホントにヤバげ。 -- 2014-01-08 (水) 16:15:02
    • 小~中型mobはSHでもスタスナ載せて轢き逃げすれば終るから使ってる。漏らしたのはコンセかゼロかARで処理。前衛とのペアで動くときは、後方からクラスタ等。弾速の遅は偏差撃ちで対処してるけど、空中を蛇行したり不規則な軌道を取る相手だと辛い。まぁ、そういう手合いARの領分だけど。 -- 2014-01-09 (木) 17:41:12
    • ランチャーにヘッドショット()判定があるのも意味わからん、爆発兵器なのになんで頭に爆風当てなきゃならないんだよ。裏を返せばそのHSじゃないとまともなダメージが出ない、どうかしてるわ -- 2014-01-13 (月) 12:56:38
      • 確かに。打撃武器みたいにどこ攻撃しても1000は出て欲しいな。 -- 2014-01-15 (水) 21:26:03
      • ホントそれだよな。結構外れる癖に弱いとか使えない。 -- 2014-01-30 (木) 17:12:49
  • ガンスラみたいに射撃+打撃の武器にすればまた復活すると思う。武器アクションを打撃射撃モード切替に変えて、近づいてきた敵はぶん殴り、打撃PAで怯ませて、射撃で仕留めるみたいな。銃じゃなくてもはや鈍器だけど( -- 2014-01-08 (水) 13:42:08
    • それガンスラで良くね? -- 2014-01-08 (水) 13:47:37
      • これなんだよね。ランチャーには範囲があるって言っても、ガンスラのPAもといアディション撃ってれば範囲もあってHSもガンガン入りますよっていう。SHからはアディション減ったが別にガンスラ自体乙ったわけじゃないし、ランチャー使う人よりは多い。ガンスラは全クラスってのを差し引いたって。 -- 2014-01-08 (水) 16:21:51
    • ランチャーの速度でPAスロットの後ろの方使うの酷だろ・・ -- 2014-01-30 (木) 17:10:30
  • もうディバインランチャーが通常攻撃でいいんじゃない(適当) -- 2014-01-09 (木) 19:04:31
    • さすがに通常攻撃に打ち上げがついたら邪魔すぎる -- 2014-01-09 (木) 21:17:45
    • 通常攻撃ロデオにしようそうしよう(錯乱 -- 2014-01-09 (木) 23:51:19
    • そんなこと言っててフェイクが通常攻撃になったらどうするんだ -- 2014-01-10 (金) 10:39:58
      • PP回収が出来ない通常攻撃だと(驚愕) -- 2014-01-10 (金) 11:04:07
      • 今でもほとんど回収できてないからへーきへーき(白目) -- 2014-01-11 (土) 18:11:38
  • ビブラスで線引かれた武器はとんでもない性能の上位武器が実装されて、基本設定に変更はないと考えてしまう… -- 2014-01-10 (金) 13:20:16
  • グレンファナル 緑箱からでました.勘違いではないと思います. とりあえず報告 -- 2014-01-11 (土) 14:53:55
    • 緑でも内部処理的に赤扱いになってる箱があるとかなんとか -- 2014-01-11 (土) 16:49:26
  • クラフトプロジオンが弱いのはクラフトのせいだったのか… -- 2014-01-16 (木) 18:00:21
    • クラフトで作られた試作品なんだよきっと。 -- 2014-01-16 (木) 21:39:35
    • 大成功で全クラス装備可が付いたから、そこで強化を止めたんだな -- 2014-01-16 (木) 22:08:17
      • わろた -- 2014-02-07 (金) 14:13:20
  • みんなランチャー使わなくなってんのかな。Raでソロばっかりやってる人間だとやっぱりランチャーJA通常のよろけとかディバ地上撃ちの自衛とかコンセ&ロデオHSの火力とかクラスターの超範囲とかありがたいし別に不便でもないと思うんだけどな。弾速遅いけどARと違って真っ直ぐ飛ぶから偏差撃ちでなんとでもなるし。ランチャーというか射撃武器のダイブロールはなんとかして欲しいけども。 -- 2014-01-17 (金) 04:28:22
    • SHでクラスター撃つと近寄られるせいで範囲からはみ出るやつがいるのがつらい -- 2014-01-17 (金) 12:14:53
    • 自分はむしろSHになってからの方がランチャー使ってて楽しいと思いますけどね。敵の動きが素早くなった分、PAの使い所や立ち回りなんかをより計算して動くようになったのでアクション性が増した感じがしますし、先読みしてクラスターやゼロディをHSで決められたときなんか最高に面白いですしね。 -- 2014-01-17 (金) 17:44:56
      • これぞレンジャーの鑑 -- 2014-01-26 (日) 19:51:37
    • ドンドン需要減ってドンドン安くなって欲しい。私のランチャーコレクション~らんこれ~が捗る。セイントブーム高いよう… -- 2014-01-18 (土) 02:10:42
      • どんどん需要が減る=取りに行く人が減って希少価値が上がる、という考えには至らないのか・・・ -- 2014-01-26 (日) 15:45:34
      • 現状でも取りに行く人なんて皆無じゃないですかやだー! -- 2014-01-27 (月) 10:19:07
    • ソロだと使うけど、周囲に人がいる状況だと使用率が下がる。PA打つ頃には敵いないから。 -- 2014-01-18 (土) 19:24:13
      • まあPTや野良でランチャー使うのはバースト発生中ぐらいだわな。逆にバースト中ならクラスターも普通に当たるし範囲火力も優秀だからなかなか使える。 -- 2014-01-26 (日) 06:17:16
    • SHだと正直どうやって使ったら、いいのかわからないわ。 -- 2014-01-18 (土) 20:49:59
      • 通常攻撃の爆発がギ・グランツくらいになって全PA含めて威力3倍にしましたって修正こないかな -- 2014-01-19 (日) 02:50:35
      • 一応ガンナーと違って中~遠距離もカバーできるクラスとしてのレンジャーなわけだ。だから目視のみならずマップ上でのエネミー位置には常に気を配ってかなり遠目からランチャー撃ってくとかね。あとは位置取り。距離を取るためにはディバイン地面当てでダウン奪ったりロデオやゼロディスタンスでふっ飛ばしたりPT人数が少なきゃフェイクシルエットで相手との距離を稼ぐと言う手もある。(スタングレネードで一網打尽って手もあるけど)
        一旦遠距離にまとめてダウンさせてしまえばあとは上からクラスター撒くなりディバインで吹っ飛ばすなりご自由にってもんさね。要は考え方よ。 -- 2014-01-27 (月) 05:52:45
      • ↑エアプすぎだろ -- 2014-01-27 (月) 08:54:37
      • 敵がだいたい近〜中距離で湧く、ノックバックが小さい+復帰が早いので距離を開けられない、PA準備動作中に接敵される…そもそもSHで遠距離戦に持ち込むのが無理ゲーだからな。湧き位置にクラスター置いて確殺するしかない -- 2014-01-30 (木) 11:38:29
  • エクステンド武器の値も参考のために入れてほしい -- 2014-01-19 (日) 12:54:26
    • クラフトページが詳しい。 -- 2014-01-19 (日) 17:07:58
  • そもそも前作などにあった、複数の部位に攻撃がヒットする仕様が何故なくなってしまったんだか。正にランチャーの特権じゃないか。数字が画面いっぱいに出るあの爽快感はもう味わえないのなぁ。 -- 2014-01-24 (金) 03:59:50
    • 弾道がナフォみたいになるがよろしいか? -- 2014-01-24 (金) 18:37:16
      • ナフォみたいな弾道でその数倍の弾速で5発くらいの小榴弾を発射するPAほしい。 -- 2014-01-24 (金) 19:01:31
      • 曲がりなりにも「大砲」なんだから、点じゃなくて面で制圧するようなPAがもっと欲しいのよね。現状広範囲攻撃できるのってクラスターだけ(しかも1体につき1ヒット)だけじゃん…? -- 2014-01-25 (土) 09:06:40
      • 面でってゼロディスタンスとか使えばいいじゃんよ。あと爆風当てるなら結構面的な制圧も難しくはないけど? -- 2014-01-27 (月) 05:53:57
      • ↑ゼロディスは確かに爆風が広いけど、広範囲に散らばった相手を殲滅するにはちょっと厳しくないか。コンセとかディバインの爆風に巻き込むにしても、PP消費とか殲滅力の点でどうもいまひとつな気がするんだが… -- 2014-01-27 (月) 14:46:01
    • ↑これがにわかRaか -- 2014-01-25 (土) 09:24:48
      • どれだよ。その書き方だと弾道がナフォ云々のとこか…? -- 2014-01-25 (土) 16:33:46
    • それをやるとバックハンドスマッシュみたいな小範囲・高威力のPAが死ぬから。現状バランスが取れてるとは言わないが、部位が多いとダメージが何倍にもなるような仕様はバランスを取るのが余計に難しくなる。 -- 2014-01-25 (土) 19:33:19
      • そこでこの打撃耐性・射撃耐性・法撃耐性ですよ! -- 2014-01-26 (日) 02:02:55
      • ↑敵にそれ突けるとRaが確実に死ぬ。PSPo2の悪夢を蘇らせないでくれ・・・ -- 2014-01-26 (日) 19:59:02
      • だが少し待ってほしい、他はともかくカタナ耐性はあったほうがいいのではないだろうか? -- 2014-01-29 (水) 01:35:06
      • カタナってかシュンカ耐性な。耐性を敵に付けるとGuBr以外死滅するよ割りと本気で。 -- 2014-01-29 (水) 01:58:27
      • ???「こいつ、射撃の効かない奴だぞ!」???「ふむ・・・射撃は効かんようだな」 -- 2014-01-29 (水) 15:54:43
      • 耐性実装されたら打撃と射撃使い分けられるBrの一強だろうな -- 2014-01-30 (木) 17:53:38
      • しかもサブテク職にすればテクニック使いとしてもなかなか優秀というね -- 2014-01-31 (金) 21:20:07
      • Raだってメイン武器のガンスラの近接ががが! -- 2014-02-05 (水) 00:48:10
  • やすくてつよいらんちゃーてなんだろーらんらん -- 2014-01-29 (水) 19:27:31
    • ビブラスキャノン安くない?無強化0.5M、強化済み6M。 -- 2014-01-29 (水) 20:00:15
      • スロとOPにもよるけど強化済みぼったくりじゃねぇか。 -- 2014-01-30 (木) 14:54:43
      • 強化済みは10503の3s以上なら適正、違うならぼったくり。 -- 2014-01-31 (金) 09:54:15
      • 今値段見てきたら3鯖とかまさにビブラスキャノンでいいって値段でわろたわ。ボロボロ出てるんだなこれ・・・ -- 2014-02-13 (木) 06:27:36
    • 「痛打必倒」のレガシー系をクラフトするのもいいと思う。 -- 2014-01-29 (水) 20:01:22
      • ランチャーでクラフトはしぬ -- 2014-01-31 (金) 18:53:03
      • 元から威力が足りてない奴についてはクリティカルが出れば1発ラインに載せられるから有用じゃん、あるいは多段HITのフレイムバレットなら影響小さいし用は使い方次第よ -- 2014-02-02 (日) 17:27:05
      • ↑このページにはエアプが頻繁に沸くのか・・・。 -- 2014-02-07 (金) 14:41:10
      • こういうのが大きな声で騒ぐからまともな修正がされないんだよなぁ -- 2014-02-27 (木) 13:01:25
  • そろそろランチャーも上方修正してほしい。遅い上にPP回復量は異常に低いし -- 2014-01-31 (金) 21:17:29
    • 同感だなぁ。完全にTMGに制圧力すら食われてる。攻撃範囲の拡大と多部位ヒットを要求する -- 2014-02-01 (土) 03:58:36
      • 正気か?単体攻撃のTMGとランチャー較べて面の制圧力が下とかネガ過ぎるだろ、いくらSロールJAがあってもだ -- 2014-02-02 (日) 17:24:35
      • 単体攻撃のTMG(ヒール) -- 2014-02-02 (日) 17:32:19
      • 単体だよ、飽く迄炸裂弾を撃ってるだけであって範囲攻撃とは別物。バースト中のこと考えたらわかりやすいけどね -- 2014-02-02 (日) 17:35:35
      • 問題はランチャーの単体に対する殲滅スピードがTMGに遥かに劣っている為に、結果的に同じ数の敵を処理するのにTMGの方がずっと早いということが多々ある点でな… -- 2014-02-03 (月) 06:21:51
      • ランチャーの爆風はウィークヒット部分に被ったらウィークヒット判定になるってしてくれないかしらねぇ -- 2014-02-07 (金) 09:09:21
      • 今度TMGに自分中心の範囲PA出ますね^^ -- 2014-02-10 (月) 21:05:26
  • 今気づいたけど通常攻撃とコンセントレイトワン弾速上がってないか? -- 2014-02-02 (日) 17:18:10
    • 上方修正はドヤ顔報告する運営が何も言ってないからな -- 2014-02-11 (火) 01:00:13
      • なお下方修正は -- 2014-02-11 (火) 08:38:25
  • ド素人で申し訳ないがRaにも手を出してみようかなと思うんだけどPP回復低すぎない?それとも通常攻撃も範囲だから通常で3体巻き込んだらPPが6回復したりするんですか? -- 2014-02-05 (水) 21:35:45
    • ランチャーでPP回復しようと思うことがまずないからその辺まで見てなかったなぁ。流石に多数にヒットすりゃその分回復するんじゃないか -- 2014-02-05 (水) 22:21:03
    • RaやるならサブにBrつけて弓やるのがオススメ(個人的に)。とくにビブラスボウは優秀。 -- 2014-02-06 (木) 17:24:14
    • そうね、攻撃職としてRaをやりたいならRaHuかRaBrにしておけばSHでも十分戦えるだけの火力は出せるから、それがいいんじゃないかな。RaTeにするならもう攻撃面は死んでると思った方がいいから火力は自衛用と割り切るべき -- 2014-02-07 (金) 08:25:05
    • Raで攻撃でPP回復したいならライフルかガンスラ、あるいは全職TMG辺りを持つべし。間違ってもランチャーでPP回復を狙わない方がいい。 -- 2014-02-08 (土) 01:23:08
    • 意見ありがとうございます。とりあえずRaHuで頑張ってみようかと思います -- 木主 2014-02-08 (土) 19:01:02
      • あとはまともなライフルがない場合はメインウェポンがガンスラになる -- 2014-02-27 (木) 13:03:08
    • RaTeという器用貧乏職はどうか。PPの回復力は高いし、状態異常ライフルを敵によって使い分けるRaはEWHとの相性もいい。WB装填中もPPコンバートでPP回収すれば普通に戦える。 -- 2014-03-01 (土) 01:50:31
  • もうヒットしたら強制HS判定でいいんじゃないかな。弾速もモーションも遅くてカタナやTMGにも制圧力が劣ってるのだから、それぐらいしてもバチはあたらんと思うんだが・・・。 -- 2014-02-07 (金) 16:08:14
    • HITしたらだとさすがにあれだし、爆風の範囲内に弱点部位かHS有効部分があれば、その部位にあたったことにするがいいかな。あと爆発するタイプの攻撃は着弾ダメと爆風ダメの2段ダメージにしてほしい。 -- 2014-02-07 (金) 16:14:52
    • そもそも大砲でHSが必要っておかしな話だよな -- 2014-02-07 (金) 16:51:32
    • 範囲も大した事ないし、かといって火力も物足りないという訳のわからん武器になり果てちゃったよなぁ -- 2014-02-08 (土) 01:50:53
      • PAなしでさえも十分戦えてた序盤が一番輝いてたな -- 2014-02-08 (土) 06:29:11
      • それ分かるわ 序盤は「ARなんてWB発射装値だしなんでもいいやww」だったんだが今は「ランチャー?あんなもん遅くてつかえんわ!」って感じになった気がする -- 2014-02-08 (土) 07:19:43
      • 「序盤が一番輝いてた」「範囲も火力も微妙」…パルチと同じオーラを感じる -- 2014-02-08 (土) 21:56:44
      • さすがにパルチと同じってのは無いな・・・舞(笑) -- 2014-02-08 (土) 23:52:32
      • パルチって序盤に輝いていたっけ(すっとぼけ -- 2014-02-09 (日) 17:43:50
      • スピードレインぶっぱであらかた片付いた時期もあったのじゃよ… -- 2014-02-10 (月) 17:44:30
    • 近接と同じで弱点以外にも普通にダメージはいるようにすればいいんでない? -- 2014-02-09 (日) 17:30:41
      • コレだよなぁ…Ra強化したら当てるの上手い人が強くなりすぎるって言う人居るけど、上手い人が強いのは何だって一緒だし、それにいくら上手い人と言えどもこの至近距離からのボルテッカーを食らえばひとたまりも・・・何!? -- 2014-02-10 (月) 21:37:28
      • 敵の防御無視で計算でいいんじゃないか?( ̄▽ ̄) -- 2014-02-11 (火) 03:37:01
      • ↑↑モロトフさんチーッスwww -- 2014-02-11 (火) 08:40:58
    • のけぞり無効も欲しい。重いんだから全PAについててもおかしくないと思う。そうなれば極端な強化きてもアーマー多段被ダメのリスクにより周りみないぶっぱ勢の流入も防げるし。 -- 2014-02-13 (木) 02:42:00
      • ARならまだ分るけど、TMGのPAなんかほぼ全てにSAついてるもんな。普通ランチャーとかにつけるもんじゃないのかって思うわ。 -- 2014-02-13 (木) 03:01:32
      • ロデオからアーマー削除とかありえんよなマジで。TマシのインフィなんかDFの凍結弾食らって凍っても解凍すれば何事も無く射撃続けるんだぜ? -- 2014-02-15 (土) 04:39:53
      • 鈍器だからってのもあるし、着火したんだから発射が中止されるのはおかしいよな・・・ -- 2014-02-18 (火) 22:49:08
  • PP回復量的に単体相手だと本当にきついな。カタナみたいに6とかなくていいからせめて今の倍は欲しい。 -- 2014-02-14 (金) 10:19:14
    • うん、SHになってほんと倍でいいと思うレベル -- 2014-02-14 (金) 12:48:29
    • 元々の火力や出の遅さを考えても倍以上は欲しいね。3倍くらいはあってもいいんじゃないかね。 -- 2014-02-15 (土) 04:54:40
      • んー…ランチャーはPP回復には向かないっていう差別化が無くなるから極端に強化するのもなぁ。しかしどの道今の回復量だと悲惨極まりないから今の倍は欲しいのは事実 -- 2014-02-15 (土) 08:02:46
      • PP回復量を増やすよりも消費PPを減らせばいいんでねぇの? -- 2014-02-15 (土) 23:24:06
      • うーん、まあどっちでもいいけど、今のバランスだと消費PPに威力が釣り合ってないっていうのは確か(特にディバインで顕著)だからその辺を何とかしてほしい。しかしここの運営だと消費PP40→35にしました(ドヤ顔)とかの使えない調整しそうだから要望出すならはっきりとどうしてほしいか書いとくべきだろうね -- 2014-02-17 (月) 18:45:14
      • ハゲがニコ動でドヤ顔披露したシュンカ→PP30で実質倍率4500%↑。一方ランチャーは近接職より短いリーチのクレスマが倍率580程度。ディバインとか遠距離火力が上ったら近接が接敵する前に蒸発するのは判るから火力は据え置きでPPは今の半分以下が適正。クレスマやゼロディスは劣悪な回避能力で近接のアクション要求されるからもっと火力上げてガードポイント追加するぐらいでいい。 -- 2014-02-22 (土) 03:19:01
  • いうほどランチャー終わってないと思うぞ。コンセとロデオゼロディのヘッドショットはかなりつよいしマルグルなら一歩引いてクラスターでタロペッコとか猿とか小型一確できるぞ。 -- 2014-02-15 (土) 13:27:32
    • だな、むしろクラスター撃っとけばなんでもかんでも制圧できたのがおかしい。クラスターも敵の動き読んで撃たなきゃ当たらんし、コンセゼロディとかの使い分けもできるし今ぐらいでちょうどいいとおもう -- 2014-02-15 (土) 13:30:58
    • 終わってるのは回避能力だなぁ・・・ -- 2014-02-16 (日) 00:13:33
    • ランチャーが終わってないというなら、なんで背負ってる人がほとんど居ないんだ・・・。 -- 2014-02-16 (日) 05:46:27
      • ランチャーのろのろと構えてる間に他職が敵処理しちゃうからそっとしまってるんじゃね -- 2014-02-16 (日) 09:56:28
      • まるぐるでクラスター使おうにも最適距離に移動して空撃ちしてからJA乗せたら炸裂する頃にはもう敵が居ない現実 -- 2014-02-19 (水) 19:15:22
    • ランチャーの欠点はPPと攻撃の遅さ。それでいて一確できるエネミーが大きく減少したから駄目なのよ。火力についても他の武器と比べても大したことはないし。 -- 2014-02-17 (月) 18:49:10
      • スピード、ダメージ、PP効率のどれかは一つは良くないとなぁ。 -- 2014-02-18 (火) 22:46:57
      • 範囲がよくても敵が早くなって全然当たらなくなったしね… -- 2014-02-24 (月) 22:19:54
    • あとボス戦でももっと使えるようにならないかな 何気にRa専用の武器ってランチャーだけなんだよねそういや -- 2014-02-18 (火) 14:41:47
      • まあ近接とBr除けば「職専用武器」ってそれぞれ1つしか無いしな。 -- 2014-02-18 (火) 20:27:03
      • 他ゲーでは大型に叩き込んでなんぼの武器なのにね。はよロマンPA下さい。 -- 2014-02-22 (土) 04:01:43
      • り、竜撃砲みたいなやつお願いします -- 2014-02-24 (月) 22:46:23
      • り、竜撃砲みたいなやつお願いします -- 2014-02-24 (月) 22:46:24
      • 大事な事なので...いやネタ抜きで大事か -- 2014-02-24 (月) 22:49:21
      • 竜撃砲みたいなロマン砲よりゲロビ系攻撃が欲しい。ゼロディスタンスが竜撃砲っぽいなって。 -- 2014-02-28 (金) 19:28:00
    • 同意、Raはそもそも最強クラス時代ですら使い手がそこまで増えてなかった職 TPS視点使いこなしてなんぼだから大多数の人には敷居が高いんだよね 本当のガチRaの人とかSHTAとかでも無茶苦茶強いんだよな まぁ俺も全然使いこなせないわけだがw -- 2014-02-24 (月) 07:37:36
    • 最近はライフル持ってれば間に合ってる感はある。 -- 2014-03-01 (土) 01:47:18
  • ウォンドラバーズならぬランチャーラバーズで速度の上昇とPP回復量の上昇してほしいな -- 2014-02-17 (月) 16:35:05
    • ランチャーのギアとかだしてギアごとにPP回復量あがればいいきがする -- 2014-02-19 (水) 22:30:57
  • 敵が弱すぎて遠距離戦する必要がないのがいけないんだよな・・・
    攻撃が遅くてもいい威力が弱くてもいいPPが回復しなくてもいい・・・遠距離職の醍醐味をくれ -- 2014-02-18 (火) 21:28:03
    • 近づけば死ぬくらいのエネミー欲しいな。キングイエーデら辺はそのくらい攻撃力高くても良かった。レア種で追加でもいいな。 -- 2014-02-18 (火) 22:21:20
    • 敵が弱すぎてPT編成次第ではボス以外遠距離戦で終わっちゃうくらいだけどね。なおRa武器は遠距離強くない模様 -- 2014-02-20 (木) 21:42:21
      • ち、中距離適正だから…(震え -- 2014-02-21 (金) 06:19:01
  • ランチャーに関しては潜在で零の手出してくれれば俺は文句ないわ -- 2014-02-26 (水) 07:12:51
    • ジェノサイドバンカー来たら可能性あるで -- 2014-02-26 (水) 08:56:46
    • ランチャーにゼロの手・・・活かすのは難しいな・・・ -- 2014-02-26 (水) 18:27:57
      • ゼロディス、ロデオ、フレイムバレット、クレイジースマッシュ、強PAが軒並み強化されるとなると話は違うと思うぞ。 -- 2014-02-26 (水) 20:19:20
      • クレイジーは乗らないんじゃないかな -- 2014-02-26 (水) 23:47:32
      • 普通に強かったですわ  -- 小木主 2014-02-27 (木) 00:36:06
  • 昨日の防衛でランチャー使っていたら、WAVE1終了後にアイテムトレード来てワロタ…ワロタ…ブラックリスト選択しようとして間違えたんだろうね。素通りしていきそうなエルアーダにディバインで打ち上げて足止めしたり、敵が纏まっている所にスタスナロデオしたりで頑張ってたんだけどなー。 -- 2014-02-28 (金) 18:50:53
    • ブラックリストは3項目も下なんですがそれは -- 2014-02-28 (金) 19:29:24
    • 装備覗こうとしてトレード誤爆奴では -- 2014-02-28 (金) 22:56:57
    • 相手がBL登録しようとしてたのかコソコソ装備覗き見しようとしてたのかは知らないけど、あなたがきちんと戦闘に参加してたのなら気にする必要は無いよ -- 2014-03-01 (土) 03:10:54
      • 装備見るとき見せてねーって言ってから見てる奴いたらそいつの方が変人だろ -- 2014-03-01 (土) 18:38:13
    • キャラ情報誤爆だったのか。BL行きでなくて凄い安心した。セイントブームエフェクト派手だから気になったのかな。 -- 木主 2014-03-01 (土) 21:24:27
      • BL誤爆はフレ申請だなw -- 2014-03-06 (木) 03:59:21
  • ぶっこわれのレーザー粒子砲を設置するPAをだな -- 2014-02-28 (金) 22:36:08
    • ホント定期的に出るなこの話題wいや確かに欲しいんですけども(´・ω・`) -- 2014-02-28 (金) 22:57:40
    • 4月にランチャーPA来るからそれまで我慢!・・・実装はよ(ボソッ -- 2014-03-01 (土) 01:40:25
    • <ベクターキャノンモードヘ移行><エネルギーライン、全段直結> <ランディングギア、アイゼン、ロック> <チャンバー内、正常加圧中><ライフリング回転開始><撃てます>的なやつを!OE以上に身動き取れなくてもいいから。 -- 2014-03-01 (土) 01:45:05
      • 撃つ前に自分が殺される(ソロ時)か、撃つ前に敵が消えてる(マルチ時)のどっちかだと思う ロマンがあるのはわかるけどね (^-^; -- 2014-03-01 (土) 03:22:53
      • 粒子砲並みの射程があれば敵が反応する距離外から攻撃できるんでいい感じでしょう。発射までの準備時間を長く(30秒ぐらい)取ればマルチじゃ使えないがソロだとそれなりに運用できるPAになる。火力は具体的に言うとベイゼを一発で壊せるぐらいは欲しいw -- 2014-03-01 (土) 12:37:13
      • ナメギド(砲撃)ですか、わかりません -- 2014-03-06 (木) 16:59:20
      • エネミーってプレイヤーの周囲に出現する気がするんだけど・・・ ソロで敵が反応する距離外って相当稀な状況だと思うんだけど・・・ 冗談で言ったんだったらゴメン -- 2014-03-10 (月) 23:15:58
      • まあ半分ギャグで半分本気だwザコには使い道なかろうがEトラ湧きのボス系はレーダーにボスマーク出てから実際の出現まで2~3秒タイムラグあるんでその間に距離とったらプレイヤーはヘイト対象にならずにその場でウロウロするよ。後は地形引っ掛けとか。引っ掛けは距離を取るより近距離での引っ掛けが非常に有効。龍祭壇なんかの壊れる柱とかは壊してない状態だとボスが引っ掛かるんでワープやジャンプしない距離から飛び道具でハメが可能なんだな。 -- 2014-03-12 (水) 03:29:51
      • なるほどね とはいえ使える状況が限らてしまうのはやっぱりもったいない気が・・・ ノンチャージで撃てばゼロディ程度の威力で射程は中距離、消費PP30程度、貫通性のあるレーザー(クォーツのブレスみたいな感じ)を即射 フルチャージで件の高火力な粒子砲(消費PP80程度)とかなら夢と希望とロマンと実用性があると思うんだけど どうかな? -- 2014-03-12 (水) 22:59:09
  • コソコソ装備覗き見って装備はコソコソとしか見れないと思うんだが……言い方よくないと思う -- 2014-03-01 (土) 12:43:13
    • 普通に装備を見ることができるんだから コソコソってのが意味わからん -- 2014-03-01 (土) 22:54:24
    • もういっそのこと他人の装備見ている時は双眼鏡か何かでガン見しているロビアク強制発動にしてはどうか?SNSの足あと機能みたいに大荒れになること必至だがw -- 2014-03-02 (日) 05:20:27
  • 弱くはないはずなのに何故か不遇な感じがしてならない(´;ω;`) -- 2014-03-01 (土) 20:20:43
    • 動画上げる人らレベルになれれば強いけど、現状のランチャーはあの域に達する前に心が折れるくらい使い勝手悪いからね。かく言う私も、ランチャーはロデオマシンでな… -- 2014-03-02 (日) 10:46:44
    • VHまでなら間違いなく強いが、SH基準で言えば間違いなく弱い それがランチャーだ -- 2014-03-03 (月) 07:52:05
    • 今さらだけど難易度上がって武器をカテゴリーごと終了させられるって相当酷いよなあ。 -- 2014-03-03 (月) 17:47:28
      • パルチ「声を大にして訴えよう」 -- 2014-03-03 (月) 20:24:10
    • ゼロディやコンセなど使い勝手が良くてダメージも高いPAがあるが、JAするための空撃ち通常がおっそい&クレスマ素振りだと早いがPP食う&ランチャーのPP回収がカスなどと他の部分が脚引っ張りまくり・・・・・クレスマの消費PP10にしてよ -- 2014-03-04 (火) 16:07:59
      • ライフルもWB装填時とかにJAタイミングほしいから普通にダイブロールにつけてくれるだけでも全然違うんだけどな -- 2014-03-06 (木) 07:04:29
    • 他職と区別できるのがランチャーしかないのに、ランチャーが一番使い勝手が悪いとか救いがないわ -- 2014-03-04 (火) 17:56:15
  • たぶんウーダンからザムレグドドロップ。レア11で初期打撃540、必要技量430、ファイターも装備可 -- 2014-03-05 (水) 17:41:45
    • ↑初期射撃です -- 2014-03-05 (水) 17:42:28
    • 潜在は観理眼でした -- 2014-03-05 (水) 18:22:28
    • これ発射音がなく、着弾音しかないんだが、バグか?それとも仕様か?w -- 2014-03-05 (水) 18:56:15
      • 消音性云々とかかいてなかったっけ? -- 2014-03-05 (水) 19:11:41
      • 発射後に葉っぱのエフェクト出るね。あと補足として+10で射撃力1053。つかショップでもう1M切ってんだけど… -- 2014-03-05 (水) 19:50:56
      • 弾は手裏剣みたいですね、よくある十字型のやつでした。 -- 2014-03-05 (水) 21:23:38
      • 発射音なしはちょっと違和感あるなー -- 2014-03-05 (水) 23:12:41
    • ウーダンからSwでドロップ確認 -- 2014-03-05 (水) 19:41:33
    • 画像撮ったけど、どうやったらアップ出来るの? -- 2014-03-05 (水) 23:56:56
      • べつにいらないよ他の人が上げるから -- 2014-03-06 (木) 00:12:47
      • 感じ悪いな。 -- 2014-03-06 (木) 12:00:55
      • 教えるくらいしてやれよ、アップローダー(mmolodaあたり)にアップロードしてそこのURLをコメントに入れてコメント挿入の右のURLを押す!でわかるかな? -- 2014-03-06 (木) 16:58:12
  • ランチャー11の安さ…何か心が痛む -- 2014-03-05 (水) 21:56:08
    • 1鯖見間違えじゃなかったら売値200kだったは・・・ -- 2014-03-05 (水) 23:37:20
    • 5鯖も300k見たwだったらチケットだろうw -- 2014-03-06 (木) 00:11:52
    • 10上位が優秀すぎて11食ってるからなあ。潜在開放に属性や強化考えたらそら11ランチャーには手が電話。モシモシ -- 2014-03-06 (木) 02:16:49
    • 7鯖80k台が複数あるでござる -- 2014-03-07 (金) 08:19:55
  • ディオリドゥルティブ?があったおー -- 2014-03-05 (水) 23:36:53
    • ★10、必要射撃力655で強化無しで射撃力526だな。シュレイダソール付いてるのがいくつかあるからゼッシュレイダドロップぽい -- 2014-03-06 (木) 12:26:33
  • ザムレグド 潜在 観理眼 -- 2014-03-05 (水) 23:40:44
  • ザムレグドのSSないようなので貼っておきます http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=27513 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=27514 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=27515 http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=27516 武器ページで使ってやってください。 -- 2014-03-06 (木) 02:46:09
    • この赤いビラビラ何とかしてくれたらイケメンランチャーだったのに -- 2014-03-06 (木) 04:10:22
      • ニンジャ風武器だから仕方が無い同士よ・・・ -- 2014-03-06 (木) 07:44:19
      • 赤いのプルンプルンしてた -- 2014-03-16 (日) 03:31:09
      • この赤いのがもっと布風にふわふわしてればまだマシだったのになぁ。 -- 2014-03-19 (水) 04:33:56
    • これは攻撃力のありそうなロデオですね。 -- 2014-03-06 (木) 08:57:50
    • ろwwでwwおwww -- 2014-03-06 (木) 11:54:32
    • 弾はどんな感じですか?できたらそれもお願いできませんか? -- 2014-03-06 (木) 16:55:41
    • イケメンと思ってたがロデオこうなるか・・・うーん -- 2014-03-06 (木) 17:54:38
    • 消音性を追求(手抜き) -- 2014-03-06 (木) 21:17:00
  • ランチャー追加するなら連装砲とか、ロケランみたいなもっと武器らしい見た目のがほしい・・・戦車とか戦艦の主砲みたいなのはよ・・・ -- 2014-03-07 (金) 12:46:19
    • 80cm列車砲実装はよ -- 2014-03-08 (土) 15:17:36
    • スティンガーはよ -- 2014-03-12 (水) 02:39:10
      • nugー2000はよ -- 2014-03-19 (水) 19:20:47
    • アハトアハト!そいつは素敵だ!大好きだ!! -- 2014-03-21 (金) 11:00:27
  • ランチャーの性能は旧作のPSOの時みたいに1発当てればその効果範囲の食らい判定に全部HITして良いと思うハトウでもやってるんだし今の現状ならそれ位ぶっ壊れでも良いと思うしランチャーとして大型火器としての爽快感あると思うけどなぁ -- 2014-03-07 (金) 14:25:45
    • 改行直しておきました。 -- 2014-03-07 (金) 14:37:11
    • これな。ランチャーギア実装して、ギアMAXなら全部位にHITするようにして欲しいわ -- 2014-03-07 (金) 19:15:34
    • クラスターをボスに打ち込んだらえらいことになるなwまあランチャーは今まで対ボスとしてはゴミ以下だったからそれもありかも知れん。 -- 2014-03-08 (土) 14:49:36
    • リロード硬直や発射までの時間とかPP回収の悪さやRa専用武器なのにRa専用スキルのSSの乗せにくさ等のデメリットを考慮してありだと思う -- 2014-03-08 (土) 16:53:00
    • 木主の発言に便乗させてもらおう。ランチャーの通常攻撃の初段が弾込め動作になって攻撃判定が消失する代わりにJAリングが全武器中最速で出現する仕様になるよう要望送ろうと思ってるんだがどうだろう? -- 2014-03-08 (土) 21:39:55
      • ほー想像したらアドレナリンが分泌されたわ。アドバンスでがんばる!! -- 2014-03-08 (土) 22:47:44
      • それだと更にPP回収効率悪くなるんじゃ・・・ 一発あたりの回収を倍にしてくれればいけるか? -- 2014-03-12 (水) 09:55:40
      • ランチャーでPP回収なんて普通はしないから問題ない -- 子木主 2014-03-14 (金) 20:49:40
    • 一応訂正するがあれは部位毎にヒットしてるわけじゃない。威力別に3ヒットずつの判定が、合計15ヒット分付いてる。ともかく、デメリットだらけなのに火力がゴミで嫌になるからランチャー強化ならもうなんでもいい -- 2014-03-12 (水) 09:40:33
    • オレは、ロデオラバーズ:PAロデオドライブ使用時に最大50秒間ロデオドライブが維持される とか欲しいぜw -- 2014-03-12 (水) 13:30:20
      • それもうランチャーや無い、バイクや -- 2014-03-14 (金) 01:20:27
      • じゃあバイク型ランチャーあれば解決だなw -- 2014-03-18 (火) 20:17:32
    • 通常攻撃でもその効果範囲で多段HITするならPP回収の問題も解決するな、要望出してみるかランチャーでSHボス戦とか胸熱 -- 2014-03-12 (水) 15:43:52
    • ランチャーの潜在ってどれも微妙だし効果範囲の食らい判定に全部HITならその爆風の効果範囲が広がる潜在とかあると価値が出そう -- 2014-03-21 (金) 17:56:23
  • ガンスラやARは、裏パレ切り替えがギア扱いらしいが、その中にランチャーが含まれていないとすれば・・・ランチャーギア来るで! -- 2014-03-13 (木) 14:45:43
    • 逆になんでそこに含まれていないと思ったのですか -- 2014-03-13 (木) 22:23:41
    • ウォンドはギアが2つあるのか! テクターの修正はいらないな!(適当) -- 2014-03-25 (火) 17:21:13
  • 防衛戦第2弾のランチャーが超格好いい!! -- 2014-03-14 (金) 20:45:57
    • そしてランチャー使う人少ないから安くなる!やったね! -- 2014-03-15 (土) 12:16:58
    • やっぱり潜在は光戦形態かな? -- 2014-03-16 (日) 02:51:36
    • 光戦形態だろうね、ランチャーのPAは全体的に消費PP多いから良さそう -- 2014-03-16 (日) 23:53:18
    • ディバインの消費が35になると考えれば大きいな -- 2014-03-17 (月) 08:20:14
    • ロデオが捗るな!光戦形態だったらマジで欲しい -- 2014-03-17 (月) 12:52:40
    • おそらくGuも装備可能になるだろうからビジットさんが更に空気になるんやな、悲劇やな…… -- 2014-03-23 (日) 03:24:49
      • ビジット「ところがどっこい・・・Guじゃありません!Teです!これがTe!」 -- 2014-03-26 (水) 20:35:19
  • ファーストヒットって初撃JAしにくいランチャーの救済スキルなのかな -- 2014-03-17 (月) 16:19:40
    • そのように考えたんだろうけど、救済にならなかった… ランチャーではファーストヒットを取るのは無理  -- 2014-03-17 (月) 16:42:26
  • こんなに弾速遅いのに弓はおろかTMG以下のダメージってどうなってんの、、、まじで救済必要だろ、、 -- 2014-03-17 (月) 23:30:06
    • なぜTMGと比べる? -- 2014-03-19 (水) 06:03:14
      • ツインマシンガンだし字面的に一番攻撃力低そうなんだからじゃないの?現状最も攻撃力の高い射撃武器なわけだが。二つ持ってるから威力も二倍!ってか?・・・ハハッ(白目 -- 2014-03-19 (水) 20:01:13
      • あんな沢山ペチペチ発射されてる1つにすら単発威力敵わないって悔しくないんですか・・ -- 2014-03-20 (木) 18:43:12
      • さすがにランチャーがダメージでも負けちゃうのはどうかと思うよな。連射性は射撃武器の中で一番遅くてもいいが、ダメージはその代わりにトップになってしかるべきじゃね? -- 2014-03-21 (金) 02:26:24
      • 常時WHA乗るなら俺は威力面で修正がなくても使っていくぜ・・・ -- 2014-03-21 (金) 02:38:50
      • 何度でも言おう。大砲でヘッドショットってなんだよ! と。 -- 2014-03-21 (金) 20:46:03
    • 運営にはそういう要望送ってるけど俺だけじゃ駄目だからみんなも何とかして。つか、威力高くても結局、動作遅すぎてダメージ与える前に敵死んでるよね -- 2014-03-24 (月) 19:01:12
  • ソードアート2期のファントムバレット編来るってな。コラボはよ。 -- 2014-03-19 (水) 18:00:48
    • いや、いいです(真顔) -- 2014-03-19 (水) 19:23:38
    • あれ正直ガンゲーというよりキリト君の光剣マンセーじゃねえか。仮にコラボしたところでカタナに迷彩とかきそうだわ -- 2014-03-19 (水) 20:03:10
  • ガンスラPAレーゲンシュラークが速度、高度維持、消費PP(ルフネシア含む)などすべてイケメンすぎてついにスロットから移動用ランチャーすら消えた。 -- 2014-03-21 (金) 01:59:49
    • なんでや!リリーパTAでドーム破壊に重宝するやろ! -- 2014-03-21 (金) 02:05:25
  • 最近ランチャーの必要性が分からなくなってきたんだがこれは。 -- 2014-03-21 (金) 12:52:44
    • く、クレイジースマッシュでクラバーダのガード崩せるし…! -- 2014-03-21 (金) 13:49:19
      • 今じゃガードする前に蒸発するからなぁ。ガードに入る前の首を左右に振る動作なくせばいいのに。まあガードに入ったとしても結構ダメ入るからほとんど無意味なんだけど -- 2014-03-21 (金) 20:59:19
    • フレイムバレットで楽しい! -- 2014-03-21 (金) 15:09:24
    • そんなものは、最初から・・・ -- 2014-03-21 (金) 17:28:55
    • こ、コスモスブレイカーでロマン砲係になれる予定だから・・・! -- 2014-03-21 (金) 23:22:55
      • ロマン砲ポジションなら既に弓が・・・ -- 2014-03-21 (金) 23:27:48
    • ゼロディスタンス連射たのしいれす^q^ -- 2014-03-22 (土) 18:34:10
    • 通常攻撃縛りでやろうぜ。ランチャーさいつよ気分味わえるぞ。(泣 -- 2014-03-24 (月) 02:42:31
    • ランチャー好きだからバーストのとき無理やり使ってる。道中はお察し。 -- 2014-03-24 (月) 18:57:37
  • 期間中に完成品作るのランチャーだけ忘れてた。本気で忘れてた… -- 2014-03-22 (土) 22:57:01
  • ランチャー威力上げる為に爆発いらんからAP通常攻撃でうてるようにしろ -- 2014-03-24 (月) 14:59:27
    • AP弾とHE弾切り替え出来れば一番いい -- 2014-03-26 (水) 07:28:45
  • ランチャーに零の手はよ -- 2014-03-26 (水) 04:47:45
    • パンツもってゴルフしてるけどホントにそれ待ってる -- 2014-03-26 (水) 21:22:41
  • チャージハウザー射撃554 RaTe装備可能 技量400。ティルトレイターみたいに砲身折りたたみ、でかい -- 2014-03-26 (水) 19:03:01
    • どいつがドロップしたか、せめてどこでドロップしたのか書き込んでください、お願いします!(迫真) -- 2014-03-26 (水) 19:21:30
      • 侵入の★11紋章武器は事前に名前上がってたぞ。 紋章ランチャーの模様 -- 2014-03-26 (水) 19:22:29
      • ってことは光戦形態?・・・・一瞬いいかと思ったけど、ランチャー使うのバースト中ぐらいだし、キリングスナイプあればPP切れないしなあ・・・・ -- 2014-03-26 (水) 19:37:08
      • そうなのかー ランチャー今でも愛用してる自分としては是非とも欲しいぜ -- 小木主 2014-03-26 (水) 19:46:18
    • 木主ですけど、当然ですが潜在は光戦でした。固定のOPはない模様。 -- 2014-03-26 (水) 19:49:52
    • 何か勝手にGu装備可能と思ってたよ・・・Teさんロデオ移動がはかどるよオメデトウ(´・ω・`) -- 2014-03-26 (水) 20:32:54