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レゾナントオルコス

  • 潜在が亡霊の墓標。Lv.1で、威力が9%上昇。ファントムマーカー起動時マーカー蓄積値を一定値上昇させる。Lv2で威力11%、Lv3で威力13%になります。SOPは1,2,3対応。必要射撃力が860です。+35で射撃が2033です。 -- 2019-05-15 (水) 19:48:01
    • 打撃法撃について記載を忘れてました。+35でも0です。 -- 2019-05-15 (水) 20:42:06
  • イクスかシオンでええな -- 2019-05-15 (水) 19:49:11
  • イースターのデサントドラールからドロップ -- 2019-05-15 (水) 20:02:42
  • 長・・・銃・・・? -- 2019-05-15 (水) 20:04:34
  • 35因子はスピリタVIです -- 2019-05-15 (水) 20:07:41
  • イースターでドロップ、SOP枠は1,2,3 -- 2019-05-15 (水) 20:11:44
  • 画像あげておきました。良ければご使用ください。納刀構え射撃 -- 2019-05-15 (水) 21:08:32
    • ステータスアイコン -- 2019-05-15 (水) 21:09:11
    • 画像を使わせていただきました。ご提供ありがとうございました。元から貼っていただいていた画像も別画像として残しております。 -- 2019-05-15 (水) 22:13:51
      • それと、先に詳細画像を貼っていただいた方へ。画像を切り取る範囲とサイズ、命名が間違っていたので別の画像を貼らせていただきました。詳細画像を貼りつけるルールに関しては画像添付についてをご確認ください。 -- 2019-05-15 (水) 22:16:28
  • ARのマーカー起爆の威力がブルズアイ前提になったのはこれのせい説 -- 2019-05-15 (水) 21:14:31
    • レゾナントシリーズ全部墓標だからARだけ煽り受けるのは違うと思うゾ -- 2019-05-16 (木) 00:09:56
      • ゲームの掲示板においてドロップ率はブースト前提とか人権キャラ前提とか言うやつの言うことは話半分で聞いとけ。半分でも聞いてる方だけど -- 2019-05-16 (木) 01:42:57
  • マーカー起爆後にPhタイム中のPhタイムマークブースト1振りソーン1振りのナハトフルヒット3発でマーカー紫までいけました。マークブースト5振りだと2発とかもいけるようになるのかな?あと細かいようですが潜在はマーカー起動時ではなく起爆時が正しいです。 -- 2019-05-16 (木) 00:00:46
  • イースターにて同時に2個ドロップ -- 2019-05-16 (木) 00:05:41
  • ごめんこれ構えてる姿マヌケすぎるだろw見た瞬間吹きだしたわ -- 2019-05-16 (木) 00:35:33
    • デモセみたいに納刀だけ一緒にしてもっと変形させればいいのになんでこうなった -- 2019-05-16 (木) 04:49:24
    • ロッドの先端見たいにフォトンの光が全体覆うような感じならよかったな -- 2019-05-16 (木) 14:28:46
    • 流石にこれをライフルと呼ぶのは無理あるよなあ。つーか長すぎて射撃姿勢がRPGブッパしてるようにしか見えない。 -- 2019-05-16 (木) 22:08:43
  • 潜在とブルズアイと重複してマーカー溜まるなんて都合のいいことないよなあ -- 2019-05-16 (木) 01:45:15
  • ブルズアイありソーン1振り時のlv1で起爆してlv1が溜まるまで(通常攻撃)イクス4発レゾナント2発。lv2からlv2イクス15発レゾナント12発。設置系と武器アクは使用してません多少ズレがあるかも -- 2019-05-16 (木) 02:11:29
  • 性能はともかく見た目がかつての大根銃に匹敵するレベルでひでえなこれ ロッドとカタナのレゾナントはまだマシなのに -- 2019-05-16 (木) 05:00:38
    • デモニアは凝ってたのに開き直った雑なデザインよね Ph3種はデザイン落とし込むの無理だったのかもしれんけど -- 2019-05-16 (木) 09:57:07
  • Ph以外で使う者もいないだろうが、エンドアトラクト構えたら大惨事になりそう -- 2019-05-16 (木) 05:56:49
    • 威力補正だけで見ればRaやGuでも使えるだろうが、確かに大変な構図になりそうだな -- 2019-05-16 (木) 06:37:33
    • 自害しろ、ランサー -- 2019-05-16 (木) 15:13:02
      • このひとでなし! -- 2019-05-16 (木) 21:53:34
    • フォーム変更で使おう -- 2019-05-16 (木) 21:42:15
  • ブルズアイと重複して固定値加算されるのかな? -- 2019-05-16 (木) 08:53:51
  • 銀河鉄道999感ある -- 2019-05-16 (木) 08:55:15
  • イクスかシオン持ってたら必要ないと感じた、起爆1段目を多用するなら有用かもしれないけど・・・ -- 2019-05-16 (木) 10:02:56
    • ダメ効率がマーカー起爆メインのPhARならブルズアイとあわせて強いンかなー思ってイクス作るの躊躇ってるんだけど微妙?雑魚殲滅はともかくボス戦なら一級品だと思ったんだけど -- 2019-05-16 (木) 10:32:19
      • イクスを別枠にまわせると考えればいいんじゃない?13%のS1~3ってだけで十分強いよ -- 2019-05-16 (木) 11:55:02
      • なるほど。イクスはS4静心の志のおかげで通常頻度が多いPhライフルと相性抜群だと思ったから。でもこの武器ならソーン多めに盛って運用もいいなーと。 -- 2019-05-16 (木) 13:10:13
  • ドロップ品で+175とかいってて今まで苦労してつけたOPはいったい…ってなる -- 2019-05-16 (木) 11:39:48
    • いままでの苦労勢はネトゲ向いてないからその思考はやめろ -- 2019-05-16 (木) 11:49:41
      • そうだね前を向いてたほうがきっといいよねそうする -- 2019-05-16 (木) 12:13:54
      • というより勝手に搾取されて脱落するカモ -- 2019-05-16 (木) 14:00:32
  • これ使ってブルズアイ取らなければ蓄積20?それともブルズアイの有無関係なく10?これ使ってブルズアイ取らないってありなのかな -- 2019-05-16 (木) 13:42:44
    • 無し -- 2019-05-16 (木) 14:16:52
  • Raでも使えなくはないけどアトラやシオンがあるなら強化するほどでもない感じかな? -- 2019-05-16 (木) 00:42:53
    • デモニアをHuやGuで持つようなもんでしょ。まあ、腐っても15だから素の数値の暴力があるし、ただの威力潜在としてみればそう悪くはない -- 2019-05-16 (木) 01:39:56
    • (´・ω・`)潜在が潜在だしね。Ph用ライフルと言っていいでしょう -- 2019-05-16 (木) 03:29:42
    • Ra用で静心アトラ使ってたから燃費重視とかやや威力よりとかで作る分には使えてる。今はコレクト産+30素材のおかげで強化楽だし -- 枝1 2019-05-16 (木) 14:20:05
    • 威力SOPで固めてチャンスタイムに使う用にするのはアリかもしれんね -- 2019-05-16 (木) 17:33:02
      • 色系のsop付けてないなら持ち替えも吝かじゃないけれど、幾分武器パレが足りなくなっちゃう。テク構成もあるし10パレット位欲しくなるね。 -- 2019-05-16 (木) 20:28:21
      • 現実的なところで裏サブパレが欲しいわ。パレット裏返しのキー設定は武器パレと同じでもいいから -- 2019-05-16 (木) 21:43:52
      • サブパレをキーアサインできないのが不満。 -- 2019-05-20 (月) 15:55:13
      • 一応ショトカ使えばそれっぽいことはできるぞ。もっと簡単にやりたいということかもしれんが… -- 2019-05-21 (火) 01:53:07
  • 弾そっちから出るのかよ -- 2019-05-16 (木) 21:32:15
  • ブルズアイの方向性が益々わからなくなる潜在で草 -- 2019-05-17 (金) 00:55:01
    • 同じ効果重ねてるだけで何が分からんのだ… -- 2019-05-24 (金) 09:50:10
      • ARはブルズで回転率上げることでDPS稼ぐ立ち回りしてねってことかと思ったら、他の武器でも同じことが出来る潜在が来て、ブルズというかARの個性が迷子な気がする -- 2019-05-25 (土) 05:28:52
      • 全武器で回転率が上がるけど、その中でもARの回転率が更に早くなるからそれほど個性が迷子な訳ではない気がする -- 2019-05-25 (土) 07:17:19
  • この潜在をシリーズとして実装するならなんでライフルの固有スキルにブルズアイ入れたんだろうなぁ・・・。ビットに関連したスキルとかでも良かった気が -- 2019-05-17 (金) 04:00:54
    • 「レゾナントが呪い」とか言われるからだろ -- 2019-05-17 (金) 08:16:27
      • それならレゾナント無くてもライフルが呪いなんだよなぁ -- 2019-05-18 (土) 12:21:41
      • ライフルが呪いは草 確かに現状そんな感じだ -- 2019-05-18 (土) 20:12:25
    • 通常・武器アク以外の回収手段が無いからだろ。カタナはカット(回収力強化)、ロッドはテクアタ(追加回収攻撃)で回収できるけどARは特にないからマーカー回して回収しつつ、って -- 2019-05-17 (金) 11:00:04
      • なお全部期にその回収力を与えた模様 -- 2019-05-18 (土) 20:29:34
      • 通常が強いじゃんって思ったけどPAが微妙だから相対的に強く見えるだけだったわ -- 2019-05-19 (日) 10:47:30
  • レゾナントの中では一番相性が良いのに(持ち替えて使うならARだろうし)リリーパUHで惚れないのがなんかなぁ -- 2019-05-17 (金) 10:53:50
    • 常設じゃないぶん落ちる確率高いんだろうけど、いかせん緊急とタイミング合わない人はSGで解決しなきゃ可能性すらないのきびちい… -- 2019-05-17 (金) 11:12:02
    • ブルズアイあると減衰するのに相性いいの? -- 2019-05-17 (金) 23:28:04
      • 減衰ってのを勘違いしてない?減るのはあくまで二段階起爆時の「この武器の潜在の」蓄積量だけで、それに加えてブルズアイの蓄積は元のまま入るから刀杖のレゾナントよりトータルでの蓄積量は多いよ。当然一段階目なら減衰も何も無いし -- 2019-05-18 (土) 00:46:42
      • 相性と言われるとよくわからんが、少なくとも他の2種より同種持ち替えでのメリットは薄い(2段階起爆後もう一回2段階まで貯める時間が、単純計算で刀杖は1/5短縮に比べてARは1/8短縮)とはいえもちろんソーンの振り具合によってレゾARの+10の価値は変わるというのと、刀杖から持ち替えるならそれに加えてARはマーカー起爆の倍率が低いことも考えて選んだほうがいいかと思われる -- 2019-05-18 (土) 04:31:04
      • 刀とARだと起爆ダメージが1.3倍以上違うからこの潜在で相対的にメリットが減るって点でかんがえるとARほんと不憫だな。何から何までガタガタ設計な気がするわ -- 2019-05-18 (土) 09:05:27
    • 次にUHのアムドが来たらそっちでテサントが出るようになるとかって予想してる -- 2019-05-18 (土) 01:13:22
    • ロッドの起爆が対ボスだと糞オブ糞だから、起爆専用機でこれ作ったが火力低くてびびったわ。起爆起動のチャージの時間と武器チェンジの時間考えたら割に合わない気がしたからカタナのレゾナントで作り直したわ -- 2019-05-26 (日) 03:59:12
  • これあれだな。「蓄積値を一定値上昇させる。」って言う文言考えると、ソーンと相性悪いな。10降りソーンなだと必要蓄積値が3倍になってるから、固定値蓄積のこいつの潜在はほぼ無いようなもの。ロマンがないなぁ... -- 2019-05-16 (木) 03:38:20
    • ソーンのロマン砲成分を損なうことがないよう配慮した結果だと思えばあるいは -- 2019-05-16 (木) 03:42:52
    • ソーンは蓄積上限を上げるんじゃなくて蓄積効率を下げるからむしろ固定値のこいつは有効に働くんじゃないか? -- 2019-05-16 (木) 04:45:38
      • むしろ潜在の効果3倍と言える -- 2019-05-16 (木) 06:50:37
      • あれ?そうだっけ?と思って見に行ったらマジだった。ソーン10降りロマン砲出遊んでる身からすると、俄然欲しくなってきた。 -- 2019-05-16 (木) 12:30:55
      • 起爆時に蓄積値を一定値上昇、だから初回はソーンのデメリット丸々受けるのよね・・・ボス相手じゃないとあまり10振りでの旨味はなさそう -- 2019-05-16 (木) 18:54:58
      • レイド以外で10降りなんて間抜けなことしてる奴おらんやろ...オランよな? -- 2019-05-16 (木) 21:22:02
      • ソーン10振りの潜在発動でガッツリ4倍相当稼いでも、無振りは4回潜在発動してるから効率はほぼかわらないよ -- 2019-05-17 (金) 05:54:28
    • ソーン10だとカンスト出ること多いけど、ダメージどうせカットされるんだし、適当な数字で落ち着かせた方がいい気もしてきた -- 2019-05-17 (金) 03:27:06
      • イースターはわからないけど超界調査はダメージ上限無くない?最大ダメージのエマージェンシーで(サモナーで)200万とか出たよ -- 2019-05-17 (金) 15:50:06
    • 固定値だから相性は同じだろ… 論理的ではないな -- 2019-05-24 (金) 09:52:14
      • 木主はソーン10振りだとマーカー2になるのに必要な蓄積値が400になると勘違いしてただけやと思うぞ。 -- 2019-05-25 (土) 05:37:49
  • ソーン0振りにしてマーカー全盛にしたらボンバーマンになれるのではないかな? -- 2019-05-18 (土) 19:28:33
    • ([∩∩])遊びは終わりだ -- 2019-05-19 (日) 00:20:01
      • ([∩∩])<死にたいらしいな -- 2019-05-19 (日) 13:43:44
      • ([∩∩])<バクダンに挟まれるたび思い出せ -- 2019-05-19 (日) 17:10:51
      • ([∩∩])<コロコロしてやるよ -- 2019-05-19 (日) 22:55:23
  • 個人的にマーカー起爆時じゃなくて攻撃時の蓄積値を上げてほしかったな -- 2019-05-19 (日) 15:22:33
    • わざわざブルズアイにかぶせてくる鬼畜 -- 2019-05-19 (日) 16:03:45
  • オフスから乗り換えたんだけどそんなに弱いのかな。 -- 2019-05-20 (月) 09:49:12
    • オフスからなら別に問題ないんじゃね 基本的に比べられてるのがイクスシオンだし -- 2019-05-20 (月) 10:34:31
    • 最終ダメージで見たらロッド以外はイクスより微差だけど上だし別に弱くない。後は起爆蓄積欲しいか、S4+即死ガード1回が欲しいかで選ぶだけ -- 2019-05-20 (月) 15:02:46
  • これの潜在の蓄積値ってブルズアイの半分程度しかないよね… -- 2019-05-21 (火) 14:48:19
  • レコード見ると、探索UHででないっぽいね・・・アポスはよく湧くけどデザントはでない不具合か -- 2019-05-21 (火) 15:30:12
    • イースターで泥しなかったら次の季節緊急までお預けの可能性 -- 2019-05-21 (火) 15:58:22
    • ぶっちゃけデサント、アポスの超化エネミーって触れ込みなんだから超化前のアポスだけがUH探索に沸いてくることがおかしいんだよな。超化前のボス自体は沸かないわけではないんだけど共振のおまけだとかでレアケース。 -- 2019-05-23 (木) 02:53:37
  • エクサクリマフからわざわざ乗り換える必要なさそう -- 2019-05-21 (火) 17:12:52
    • 同じ人いたわ。乱戦用にザラと、雑魚戦兼ボス用サブウェポンでマフ作ったけど、そもそも雑魚相手にマーカー起爆しないし、PP回収考えるとマフか、マフなければスプ二でいい感じする。ARメインでP hやるならアトラかシオンだろうし、それらあって起爆用にこれを入れるとなるとパレットもったいなくね?ってなる。どうすんのこれ。 -- 2019-05-23 (木) 16:50:36
  • クラススキルと武器スキル重複してない? -- 2019-05-22 (水) 00:55:23
    • そりゃするよ別物だもの -- 2019-05-22 (水) 17:17:13
    • ブルズアイが割合上昇なせいで、二段階起爆の時に結果的にブルズアイの効果量が少なくなるというだけで、合算では蓄積量は増えるよ -- 2019-05-22 (水) 18:31:29
  • なんで紐が足の下通っちゃってんのwww -- 2019-05-17 (金) 11:53:56
    • 察しろ!助兵衛💖 -- 2019-05-23 (木) 02:35:42
  • (これ見た目結構好きでゲットして嬉しかったんだけどけそこそこ不評みたいで自分の感性を疑い始める) -- 2019-05-23 (木) 08:30:35
    • 不評なのはPhライフルそのものと潜在がカタナロッドに比べて恩恵が少ない事が原因だから、見た目が好きな理由で嬉しかったならその感性は素直に受け止めていいんやで -- 2019-05-23 (木) 08:50:17
      • 確かに恩恵少ないですよね。ここ半年ちょいは気に入った武器が無かったけど、この子は嬉しかったから大事にするよ。コメントありがとう(きぬし -- 2019-05-23 (木) 12:10:26
    • 見た目は好き嫌いはっきり分かれてる感ある。ワイは最初なんやこの棒と思ってたけど、まあロッド形態がベースやろうし、Phで持つ分には悪くないかなと思い始めてきた(落ちて -- 2019-05-24 (金) 08:47:42
      • わしはそのベースのロッドが出ないが……ずっと気に入って着てるタクリディアローブ冬と合わせると発光部分までもベストマッチで嬉しいんじゃ 3種レゾナント揃えたい… -- 2019-05-24 (金) 16:40:10
  • ヒモまたいでんな… ふぅ -- 2019-05-19 (日) 13:51:01
    • ハアハアした後... -- 2019-05-23 (木) 14:23:45
  • 高低差があったりマルチでピンポイントに当てたい時はこれでいいけど、マスカレ用にやっぱりタルメイが欲しいなあ、ポンポン起爆できて楽しいんだけどSフォルター3回分程度のダメージじゃカタナだとPP減らないしこれに持ち替えてまで出す意味があまりないなと思った -- 2019-05-24 (金) 10:28:05
    • ARは何かしらカタナでは届きにくいとき用に一本持っとくのはいいと思うけど、倍率のこともあるし普段使いがカタナならタルメイ握った方がいいと思う。 -- 2019-05-25 (土) 05:42:55
  • 結局これのブルズアイ所得状態による起爆の蓄積値っていくつなん?一段階5の二段階20からいつくらい上がるの?(持ってないからわからないマーン) -- 2019-05-24 (金) 23:39:54
    • 一段階+5、二段階+10のはず。どっかの木で出てた気がしたんだけど・・・見あたらんな・・・ -- 2019-05-25 (土) 06:04:18
  • Raで使うとやばいなこれ。キャラの体格もあるだろうけど、めっちゃ肩貫通してて笑っていいのか泣いていいのか -- 2019-05-25 (土) 10:55:39
    • 逆にデザインの大半を占めるストックの長いライフルはPh持ちだとほぼほぼめり込むという -- 2019-05-25 (土) 11:35:01
  • イクスを作っては居るけどモロRa仕様(胆力諸々)なのでコレをPh向けに…て考えたけど潜在が潜在なのでSOPに悩み中。オススメあったらおねがーい( *´ω`*) -- 2019-05-25 (土) 20:46:37
    • ひたすら回転率を上げてマーカーを回さないといけないので、PP効率系がおすすめ。光子時流時流にしよう! -- 2019-05-26 (日) 02:03:06
    • 運用法によるけど、雪・雪縮減・雪輝剰は時流に比べて安く上がるし個人的にはお勧め。ただし、起爆時のみ持ち替える戦法には不向きなので、それは注意。 -- 2019-05-26 (日) 09:01:14
    • PPはマーカーで回収できるし火力全振りで妙志妙志2妙志でやってるなー -- 2019-05-26 (日) 14:16:21
      • こうしてみると、人それぞれ着眼点が違って面白いね -- 2019-05-26 (日) 17:40:31
      • というより、ソーンの有無で方向性が全く逆になる。ソーン振らないなら火力に回すべき。ソーンフルならPP。 -- 2019-05-26 (日) 21:03:24
      • SOPの仕組み自体は面白いからな。この武器ひとつ見ても威力を伸ばすかPP周りを快適にするかで別れるし、SOPがもっと入手しやすくてバカみたいに高騰しなければ、運営の宣伝通りの「自分だけの武器」みたいなのが気軽に作れたんだけどね。 -- 2019-05-27 (月) 12:02:22
      • 需要と供給に差があるからこそ妥協する上で各々のスタイルが出ると思うのだが・・・ 全部安かったら当然強SOP選ぶんだし似たような顔ぶればかりになるぞ -- 2019-06-13 (木) 16:51:38
    • 雑魚戦はエクサ使ってるんで対ボス仕様にしてみたり(強闘強闘S3が決まらない -- 2019-05-26 (日) 20:53:55
    • 時流二枚はコスト的に問題ありすぎるし、死中災災でよくない?どの道死中入れとけば火力的には最強になれるし -- 2019-05-27 (月) 22:48:48
  • イースターで落ちたけど既にスプニ作ってるのでどうしたもんかと思ってるのだけどスプニは雑魚用でこっちはタイマンボス用で使い分ける感じがいいのだろうか?あとSOPって皆何積んでるか参考に教えて欲しいっす(´・ω・`)とりあえず今の所妙撃系の予定 -- 2019-05-26 (日) 22:43:49
    • スプニは敵集団いたときのPP回収用で、普段はこっち使った方がいいよ。 -- 2019-05-26 (日) 23:28:19
    • 迷ったら妙撃で埋めていいんじゃないかな -- 2019-05-26 (日) 23:32:02
    • 15AR他に無いなら主の言うとおり使ったらいいと思うぞ。SOPは自分は持ち替え運用だから諸諸猛だけど、普段使いするなら妙撃にするか赤系でバランス取るかあたりかなあ -- 2019-05-27 (月) 07:50:26
    • 木主よ。米ありがとね(´・ω・`)特に他のAR作ってないし持ちかえて使っていくわ。SOPは赤がマーカー起爆と潜在と相性良さそうだし相場高いけど作ってみるね -- 2019-05-27 (月) 13:32:09
    • スプニはポイズン付きが便利なので雑魚用の普段使いにしたらいい感じ。タイマンオルコスはマーカー起爆を密にする感じだから、射撃盛りで増幅を狙ったり、ステアタ&カウンター反復横飛びにS3静心を仕込んだり、技巧縮減で当たりを引いたらPAのバーゲンセールでギア回収とか考えている -- 2019-05-27 (月) 18:54:55
    • 雑魚敵集団からもクーゲル3連と2回目以降の起爆でPP回収できるからスプニ使わなくなった -- 2019-05-28 (火) 14:12:29
      • イースターUHだと中型ザコでも青マーカー起爆できるかどうかってところで敵溶けるしマルチだといくらレゾナント+ブルズでも二回目出す暇なくね -- 2019-05-28 (火) 19:58:35
  • Guで持ってたら別のAR14担いでる方がマシだぞエアプって言われてしまった… -- 2019-05-28 (火) 23:16:23
    • 潜在死ぬんだからそりゃ言われるだろ -- 2019-05-29 (水) 01:47:02
      • 威力が13%上昇「あの」 -- 2019-05-29 (水) 01:50:12
    • 威力だけならオフスより上なんだがな。オマケ効果まで考えるなら知らん。 -- 2019-05-29 (水) 02:14:46
    • ★15の基礎射撃力と無条件に乗る倍率はあるから普通に火力は強い。他の14の威力以外の所をどう評価するかって話だけど…。別にGuがサブ武器に持つライフルなら何ら問題ないよ -- 2019-05-29 (水) 02:49:25
    • さすがに14と15だと攻撃力ちがいすぎてエアプ扱いしてきた奴のほうがエアプだよ -- 2019-05-29 (水) 09:57:50
    • 凄く綺麗なエアプブーメランで笑ってしまった -- 2019-05-31 (金) 09:04:03
  • 全然射撃武器っぽくない見た目が良い。カタナとロッドも揃えたい -- 2019-05-29 (水) 03:11:34
  • (これ別画像いる?) -- 2019-05-18 (土) 08:25:29
    • しらなーい -- 2019-05-18 (土) 08:28:19
    • まぁ折り畳みだしあって困るようなものでもない -- 2019-05-18 (土) 11:54:18
    • いやいらない -- 2019-05-18 (土) 13:37:31
    • ウェポンホログラムの画像ならともかく、ただ背負ってるだけって完全に無駄だよな。 -- 2019-05-18 (土) 20:50:28
    • 最初に張った人に配慮してるのかもしればいけど必要性は感じない -- 2019-05-18 (土) 21:19:18
    • いらない。 -- 2019-05-18 (土) 22:00:06
    • 俺はいる。(尻を見ながら -- 2019-05-19 (日) 00:06:41
      • 尻見えねえじゃん -- 2019-05-19 (日) 00:08:49
    • 最初に貼った人の画像らしくそれは乙だが、既に見やすい背負い画像が追加されてるなら必要性がまるでナッシン -- 2019-05-19 (日) 02:49:29
    • やべぇ…先着優先(せめて合議)ってルール無視した挙げ句に肌色SS容認ってこの流れ、これもう本編もswikiも末期臭しかないな。 -- 2019-05-21 (火) 23:56:04
      • 末期言いたいだけでしょ -- 2019-05-22 (水) 01:12:39
      • 先着側が画像ファイル名称のルール守ってない上に、やる気ない背負い画像のみだから選外なのは当然。服装には問題ないのに惜しいね(武器と別系統色) -- 2019-05-24 (金) 09:56:17
      • やる気っておい、これ提供者いるだけでもありがたいのに、どんだけ上から目線の物言いなんだよ、気持ち悪い。。 -- 2019-05-24 (金) 23:08:13
      • 言い方は悪いけど言ってることは間違ってないけどな あくまでも「見やすいものの中で早い順」なんであって早けりゃいいってもんじゃないし、肌色云々もこの撮影者の持ってるコスの中で最も武器が目立つのがコレ(だけ)だったという可能性もある -- 2019-05-28 (火) 19:12:23
      • 間違ってないって、何に対して?そんな正しさ解釈論議みたいのにしかならんような事、殊にこーいう場所でそんな事を言い出すくらいなら、最低限のルールである「話し合い」でも提案しておけば良かっただろう。しょせん合意得てなきゃ一方的って揶揄されてもやむなしってもんだろ。 -- 2019-05-29 (水) 01:11:51
      • やる気のない画像という発言に対してだよ 話し合いもクソも、必要ないという意見が多数出てるから差し替えたんでしょ? まさか貼り主がここに戻ってきて許可してくれるまで待てとでも言うんか? -- 2019-06-13 (木) 17:12:42
      • そんなにやる気やる気言うなら君が編集して削ってしまえば?必要無いって意見が多数なら問題ないんでしょ?自分では編集やる気は無いのに他人の画像提供に対してはやる気が無いって言うなら上から目線以外のなんだと?やらない善よりやる偽善って知らない? -- 2019-06-14 (金) 02:54:48
    • 一応武器の詳細(構え、弾)がより分かるようになってるから差し替え理由にあたるとは思うけど、なんでわざわざ露出度高い水着で撮ったかなぁという感じ。「武器の視認性に問題はないが、キャラに問題がある」は差し替え理由にあたらないとはされてるけど、老若男女見るwikiの画像として倫理的に微妙なレベル。 -- 2019-05-22 (水) 10:57:29
      • 水着だと、武器との干渉とかがなく見やすいって理由じゃない?普通の衣装を着てると、醜い嫉妬マンが、いちいち文句ばっかりつけるし、悪人スーツ持ってなかったら水着が無難だと思うわ。肌色多いのは、問題にするならそもそもPSO2はできないし、水着系のwikiページ全般潰さないとダメになっちゃうから... -- 2019-05-22 (Wed) 16:41:12
      • 男はクローズクォーター、女はネイバークォーツに固定するのはどうかと提案してみる -- 2019-05-31 (金) 23:59:03
      • [゚д゚]<ハコモアイシテ キャストはどうするかね?あのへんのCバリエーションは気軽に手を出しにくいし -- 2019-06-12 (水) 12:08:24
    • 別画像のほうが肌色少なくて好き 完全に好みの話で見やすさとは関係ないけど -- 2019-06-01 (土) 00:36:27
  • レベル89でも射撃力足りんで装備できねぇ -- 2019-05-24 (金) 23:01:51
    • そこで技量マグですよ -- 2019-05-24 (金) 23:36:38
      • マグ買えない無課金マンなんだろ -- 2019-05-25 (土) 06:05:05
      • マグの技量変換スキルで装備条件は満たせないよ -- 2019-05-26 (日) 00:57:39
      • 普通に満たせるけどちゃんとゲームプレイして言ってる? -- 2019-05-26 (日) 01:05:35
      • 草w -- 2019-05-26 (日) 01:56:38
      • もしかしてこれをRaで使おうとしてるorキメラステータスマグ使ってるなんてことはないよね? -- 2019-05-26 (日) 20:49:03
      • Raでも普通に射マグ使ってたら余裕なんだよな。てかこいつで無理やったら大体15装備出来んやんけ(主の環境やと850は満たせるんか知らんけど) -- 2019-05-27 (月) 07:41:06
      • マグの打撃をいくらか削ってコレ装備できるまで技量に振り直したよ。ありがとうね。おかげで母神Sランクいけた -- 2019-06-03 (月) 01:11:12
    • パワーかテク系マグしか無いなら装備無理だね -- 2019-05-26 (日) 01:44:03
    • 射技マグなしに装備できたところで素手ステ200差があまりにも痛すぎるし、素直にマグにあった武器種の☆14でも装備したほうがマシだと思うけどね -- 2019-05-28 (火) 19:38:49
    • 他職やってなくてクラスブースと貰ってなかったりとかね -- 2019-05-31 (金) 09:36:00
      • 正解はパワーマグしかない無課金ゴリラでした -- 2019-06-01 (土) 00:18:21
      • 最低アイテムパックとマグは課金しないと気持ちよくプレイ出来なくね? -- 2019-06-16 (日) 13:50:57 New
  • warframeのスピアガンみたいな見た目しやがって中々悪くないな -- 2019-06-10 (月) 18:01:36
    • 自分はファントムが舞みたいなモーションするからこのARでも棒術っぽく見えて意外と悪くないと感じた -- 2019-06-12 (水) 12:33:40
      • 多分それを意識してるんだと思う -- 2019-06-12 (水) 15:15:29
      • 使ってみると印象変わったわ、効果音とか銀色の意匠含めいい意味で既存のライフルっぽさがない -- 2019-06-16 (日) 12:37:04 New
  • レゾシリーズの当たりはこいつでいですか -- 2019-06-13 (木) 09:16:24
    • 別段全部当たりなんで… -- 2019-06-13 (木) 17:34:02
  • 銃声が33-4 -- 2019-06-15 (土) 15:41:50 New
  • これ本当にUHリリのエリアドロップなのか…?レコードに載ってるの見たことないんだが -- 2019-06-19 (水) 19:47:35 New!
    • たぶん、各15武器のページでエリアドロップ追加する時に誤ってこれにも追加したんだと思います。編集しました。 -- 2019-06-19 (水) 21:02:37 New!
    • 雨風で掘るチャンス出るからそれまでの辛抱だよ。 -- 2019-06-19 (水) 22:31:34 New!