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レゾナントタルメイ

  • 拾ったので詳細を。必要技量540 +35で打撃1944射法ステ無し SOPは123が対応 潜在:亡霊の墓標Lv3で威力13%上昇。ファントムマーカー起爆時マーカー蓄積値を一定値上昇させる。です。 -- 2019-05-15 (水) 18:25:39
    • 詳細乙。カタナでブルズアイ発動できるみたいな感じか。sopもつけれるし強いな -- 2019-05-15 (水) 18:28:40
    • 潜在Lvは威力だけかな9/11/13だった -- 2019-05-15 (水) 18:33:29
    • うーん.... -- 2019-05-15 (水) 18:49:54
  • 画像がデカい -- 2019-05-15 (水) 19:58:08
    • ごめんなさい、今直してるから少し待って -- 2019-05-15 (水) 20:00:52
      • ちょっと小さくしました、まだ大きければもう少し小さくします -- 2019-05-15 (水) 20:10:55
      • 装備画像は画像添付についてのコメントでも書かれてるけど、&attachref(./xxx.jpg,70%,xxx);という書き方で貼ると、大きい画像を%指定で縮小して掲載&クリックで拡大できるようになるよ。管理者じゃないと画像を削除できないから、画像自体を縮小して添付し直すのは悪手かなー -- 2019-05-15 (水) 21:40:12
      • 再び修正致しました。ありがとうございます。 -- 2019-05-15 (水) 22:01:27
    • ケチつけるだけで何もしないでいい身分だ -- 2019-05-15 (水) 20:08:53
      • お前もな -- 2019-05-15 (水) 21:26:04
    • 一瞬、右側だけ首ないのかと思ってドキッとしたわ…( -- 2019-05-16 (木) 01:18:49
  • ダッセェ... -- 2019-05-15 (水) 20:15:27
    • ライトセイバーでかっこいいぜ -- 2019-05-15 (水) 20:47:46
    • 色かえれたら神だった・・・ -- 2019-05-15 (水) 20:55:26
      • わかる。ライトセイバーっぽいからそれがないのが惜しい -- 2019-05-15 (水) 21:06:57
    • 片手で扱うにしちゃぁ、持ち手が長すぎてバランス悪いな…。 -- 2019-05-15 (水) 21:57:37
      • 全体的に大きさのバランスが悪いのがねぇ。もう少し小さかったら仕込み杖的な感じでかっこよくなりそうなんだけど -- 2019-05-16 (木) 01:17:03
    • デモニアのPh版なんだなこれ -- 2019-05-15 (水) 22:10:53
    • ARに比べたら100倍マシやぞ! -- 2019-05-16 (木) 02:15:15
  • 素ステはやっぱ控えめなんだな。起爆だけコレみたいな使い方がいいのかな~。しかし微妙なデザインだな・・・長すぎやろ -- 2019-05-16 (木) 00:13:16
    • Ph版デモニアみたいなもんで3武器グラ共通だからな。ロッドが含まれてる以上どうしても長くなる -- 2019-05-16 (木) 00:26:33
      • サイコや、EPDみたいに伸び縮みすればよかったのになぁ… -- 2019-05-16 (木) 00:33:17
      • デモニアって納刀時は共通だけど抜刀したらそれぞれ変わってなかったっけ?これも抜刀したらそれぞれの武器種に合った感じにすれば良かったのに… -- 2019-05-16 (木) 10:23:52
    • 使ってみた感じ火力は当然ながらイクスよりも若干低い。幻惑XHの魔人城の頭に同じような盛り方したイクスとコレで通常1の威力差が1000弱くらい。潜在はデモニアよりイメージしづらいと思うけど、1段目のマーカーを起爆するとその後ローゼ2回でまた1段目が溜まる。すぐ起爆出来るからPPの息切れがなくなる快適さがある 結局チャンスにPA連打するために最大PPは高くないといけないけど、それまでの部分が楽になる感じ 良くも悪くもファントムらしい気がする 呪い武器ではないし火力もそんな伸びないけど楽 -- 2019-05-16 (木) 00:55:10
    • 入手数に制限のない☆15だし拾えれば素材を用意しなくていいオフスNT程度と考えたらこんなもんかな ドロ限☆15にしてはパンチが足りない気はするけどそこそこ落ちるようだし… -- 2019-05-16 (木) 01:25:55
    • ロードオブソーンを10振りにしてみてどこまで使用感が変わるかだな -- 2019-05-16 (木) 02:52:24
      • 固定値上昇だからソーン10振りとは相性悪いのでは -- 2019-05-16 (木) 04:41:47
      • 固定値だから相性が良いのでは -- 2019-05-16 (木) 05:13:09
      • なぜ?10振りでも無振りでも蓄積値は変わらないので、起爆出来る回数が多い程(ソーンにあまり振らない程)この潜在の恩恵を受けられると思うのですが -- 2019-05-16 (木) 06:33:51
      • マーカー蓄積完了までに必要な値は変わらないのでソーンの有無に関係なく常に恩恵がある。 ソーンは蓄積完了までに必要な値には作用せず攻撃ごとの蓄積値を割合で減らすので、固定値上昇のこの潜在は相性がいい。固定値加算のタイミングがソーンの減算適用後ならなお相性がいい。というような説だと思われ -- 2019-05-16 (木) 06:45:10
      • おそらく長期戦と短期戦で話が噛み合ってない。1回の起爆だけを見るなら10振りとの相性がいい。潜在で帰ってくる蓄積値を本来貯めるのに必要な攻撃回数が全然違うからね -- 2019-05-16 (木) 06:47:38
      • なにかいてんだこいつと思ったけど5回読んでようやく意味がわかった 逆に相性いいんだな勉強になった -- 2019-05-16 (木) 08:38:54
      • 結局これを使わない状態より蓄積量は増えるんだから損するはずもなしと思っとけばだいたいOKぽい。 -- 2019-05-16 (木) 14:25:36
      • 騙されがちだけど、ブルズアイを考慮しなければ、ソーン10で3倍効果があるように見える分と、ソーン0で3倍発動できる分が等価だから、ソーンの振り数は、この潜在の効果に影響しない。ブルズアイが絡むと、割合上昇と固定値上昇の複合なので、ちゃんと計算しないとわからぬ。 -- 2019-05-16 (Thu) 15:23:43
      • と思ったけど、ちゃんと計算すると、ソーン10と0で、発動に必要な蓄積値比は(3Nーm)/(Nーm)>3。つまり、これを握った時に、ソーン10振りでの起爆にかかる手数は、ソーン0振りの時の3倍以上。なので、無振りの方が相性がいいですね。 枝8 -- 2019-05-16 (Thu) 15:29:22
      • ごめんなさい。枝9は仮定が間違っていました。枝8で正しいです。ソーン10振り時、(蓄積MAX)=(固定値上昇)+(10振りでの手数/3)。ソーン0振り時、(蓄積MAX)=(固定値上昇)+(0振りでの手数)。単に連立方程式を解くと、(10振りでの手数)=3(0振りでの手数)となって、枝8が正しかったです。  枝8枝9 -- 2019-05-16 (Thu) 15:33:56
      • でもこれ起爆時に固定値で蓄積、よね?初回はソーンでのデメリット満杯で貯めて、起爆して初めて効果得られるんでしょう?ボス相手とかでもない限り10振りとかだとマーカー貯まる前に終わっちゃうんじゃ? -- 2019-05-16 (木) 18:28:54
      • ソーン10振りは対レイド軸やで? -- 2019-05-16 (Thu) 19:32:47
      • 結局クエ中に起爆できる回数が1回でも増えれば得、逆に早まるだけで回数同じじゃ無意味だからな 固定値だろうが割合だろうが潜在増加分だけでフルマーカー1回分溜まるぐらい起爆しなければいけない そういう意味ではソーン無振りのほうが確実に恩恵に与れる いずれにせよ蓄積値が判明しないとなんとも言えないが・・・ -- 2019-05-16 (木) 19:43:17
      • 固定値上昇だから、1段起爆連打を超高回転させるのが一番使い勝手良さそうね。 -- 2019-05-16 (Thu) 19:47:49
      • lv1起爆でマーカーがどれだけ返ってくるかが大事よね。もってないんです教えてください!! -- 2019-05-16 (木) 21:56:00
      • 蓄積値は一段で5二段で20 ガイドブックより -- 2019-05-17 (金) 02:55:30
      • つーことは2段階だと起爆5で+1分か レイドでもメンツ次第では厳しいだろうけど、まぁ2段階起爆ごとに発生する1段階を即起爆すれば腐ることはないな -- 2019-05-17 (金) 15:39:17
  • 物干し竿に見えて仕方ない笑 -- 2019-05-16 (木) 01:51:52
    • 身長最大にしたら良いんじゃね。まあ、武器フォーム派のワイはどうでも良い。 -- 2019-05-16 (木) 05:36:25
    • 実際『物干し竿』と称される長刀が存在するし強ち間違いでも無い気もする -- 2019-05-16 (木) 06:34:15
    • 居合いでこれ抜けるの?w -- 2019-05-16 (木) 06:56:56
      • ビームサーベルだから多分問題ないw 物干竿をポッキリへし折ったら実は右手の方は懐中電灯で光が伸びて来ましたと思えばおk -- 2019-05-16 (木) 16:56:05
      • ジュティスなんて絶対無理だぞ! -- 2019-05-17 (金) 06:25:01
    • カタナだぞ?物干し竿になんかみえるわけ、、、ほんまやぁ。 -- 2019-05-16 (木) 10:23:47
    • 鞘と柄の部分が分からなくて抜刀する時、鞘と鞘持ってン"ッッてなりそう -- 2019-05-16 (木) 10:36:23
    • まんま『長巻』だね、見た目。まぁ仕込み杖も意識した感じだけど。Phの暗殺者イメージで隠し武器イメージしたものなんだろうね -- 2019-05-16 (木) 11:32:53
    • 背負ってる時に走ってたらどこかで引っ掛けてぶっ倒れそうなくらいの長さだよ。真横じゃなくて縦に背負ってくれたら多少はマシになっただろうか。ロッドとARは斜めなのに・・・ -- 2019-05-16 (木) 12:23:01
      • ちゅんちゅん丸… そういうコラボだったのか! -- 2019-05-20 (月) 13:00:07
  • ヒヤリハット -- 2019-05-16 (木) 13:16:14
  • 超界探索:地下坑道にてラファガ・リンガーダからドロップ確認 -- 2019-05-16 (木) 20:53:15
  • 黄金伝説でこんな形の銛見たことある -- 2019-05-16 (木) 21:37:05
    • とったどー? -- 2019-05-17 (金) 09:02:49
  • 使ってみた感じ、ちょっと微妙いけど、俺が下手だからかな…起爆のタイミングとかよくわからないな… -- 2019-05-16 (木) 22:32:24
  • 強化op無しで打撃1440でした。 -- 2019-05-16 (木) 23:05:26
  • リンガから2本確認 -- 2019-05-17 (金) 02:27:56
  • マーカー付いた瞬間に起爆すれば同pa連続使用時のギア上昇減衰ペナルティを回避できる可能性が微レ存? -- 2019-05-17 (金) 07:41:23
  • 因子は素材が3ついるような者にしてほしいな。+35でスピリタⅣ酷い -- 2019-05-18 (土) 12:01:22
    • スピリタⅣなら暴動もんだけどⅥならPhで役立つでしょ。まぁそれでも優先順位低いけど -- 2019-05-18 (土) 12:42:06
    • これ4じゃなくて6なんですよ -- 2019-05-18 (土) 13:11:37
  • ツイッターに上がってたけどこれ使えばローソン5振りでファントムタイム中にローゼ→一段起爆→ローゼ→一段起爆でループできるらしいね シオン装備して普通に戦うのとどっちが強いのかまでは知らんけど -- 2019-05-18 (土) 12:07:15
    • DPPは爆上がりするがDPSはローゼオンリーより4%上がる程度のはずだから火力はどっこいじゃないかな -- 2019-05-18 (土) 18:30:01
      • それでどっこいとか言えちゃうのどんな基準だよ -- 2019-05-18 (土) 20:21:20
      • DPSがどっこいでぐっと息切れしづらくなるのなら、物凄く良い武器だよね。 -- 2019-05-20 (月) 13:03:48
      • 「PA倍率基準のDPS」が4%差な どっこいってのはDPS差がシオンとの攻撃力差で埋まるって意味であって、シオンより4%強いわけでも4%が僅差という意味でもない -- 2019-05-28 (火) 18:58:57
      • 主語と述語って大事よね -- 2019-06-10 (月) 17:44:24
    • そもそもファントムタイムが有って無いようなもんだからなぁ…効果減らしてでももっと発動できるか、もっと発動渋くて爆発力持たせるか、いずれか調整はほしいところ -- 2019-06-16 (日) 23:17:32 New
  • これの刀身ってビームサーベルぽいのかな? -- 2019-05-18 (土) 23:57:18
  • シュトルムマイザーからドロップしたけどこれはUH探索時、ボスドロップって事で良いんかね? -- 2019-05-17 (金) 10:56:14
    • 普通に雑魚からもでる -- 2019-05-17 (金) 23:46:57
      • え、これ雑魚からもでるの!?Eトラの共振エネミーからのみだと思ってたが…… -- 2019-05-19 (日) 08:30:08
  • カタナPP管理めんどいから起爆のみタルメイつかって後はテクとかで蓄積が一番楽そうだ・・けどなんかファントムの遊び方ってわからなくなってきたファントムの存在すらわからんくなってきた -- 2019-05-19 (日) 22:08:00
    • ファントムだけに名前通り存在すら曖昧って事やな! -- 2019-05-19 (日) 22:36:33
  • この潜在ってタルメイで起爆してシオンとかの杖に持ち替えても蓄積はリセットされんよね? -- 2019-05-20 (月) 00:05:48
    • 流石にされんよ -- 2019-05-20 (月) 02:55:43
    • リセットされないから起爆だけライフルとか言われる。 -- 2019-05-20 (月) 09:17:07
    • あタルメイよ -- 2019-05-20 (月) 10:13:05
  • こいつを拾ったせいでPh用に作ったオフスNTカタナが1ヶ月たたずにお蔵入りになってしまった。 -- 2019-05-20 (月) 17:16:57
    • 私は逆だな。これ持つときはPP回収用のスプニもつときで、それ以外はオフス惑盾カタナにしてる。通常殴りのPP回収量悪すぎ。 -- 2019-05-23 (木) 23:56:04
  • 拾ったけど、イクス、シオンを違う職に回せる神武器 -- 2019-05-20 (月) 18:51:07
    • 最高レアリティなのに結構拾える、でも苦労して作った既存の☆15を尊重するバランス感覚いいよな -- 2019-05-21 (火) 00:21:22
      • デモニアみたいな呪いの武器じゃないのがデカい。 -- 2019-05-21 (火) 00:58:13
      • 本当な。デモニアみたいな限られた人(運いい人)しか持てない上性能がぶっ飛んでたらもう本当どうしようかと -- 2019-05-21 (火) 16:03:21
    • ちょうど3キャラ目のカタナに困ってたところだったわ -- 2019-05-21 (火) 23:29:18
  • これ含めUHで15めっちゃ出るし、14でギリギリ13以下にはほぼ価値無いんだからもうレアリティとか辞めて実装時期で☆の数とか付ければいいと思った。 -- 2019-05-22 (水) 01:32:42
    • ☆の数の付け方変わったところで性能が変わるわけじゃ無いんだから☆数詐欺みたいになるだけじゃね -- 2019-05-22 (水) 03:28:03
    • ☆13/☆14/☆15でそれぞれそういう認識ができてるって事はレアリティ分けが機能してるって事を自分で言っちゃってるじゃん -- 2019-05-22 (水) 04:02:04
    • 例えば実装EPで☆の数を決めるとしたらミラージュやディムが☆6レアで、シオン武器やアトライクスが☆5レアになるってことでしょ今よりめんどくさいとしか言いようが無い -- 2019-05-22 (水) 04:08:42
    • 星がインフレしまくってるのはわかる。レア1~9を☆1、レア10~12を☆2、レア13~14を☆3、レア15を☆4とかでも良い気はするな。 -- 2019-05-22 (水) 19:31:39
    • レアリティって言うのやめてランクとかグレードとかにしろって話なら同意する -- 2019-05-22 (水) 20:22:20
      • 何?レアリティを持たないなら☆0ではないのか!? -- 2019-05-23 (木) 09:31:52
    • まあ誰でも手に入れられる木刀と、お金や許可証が必要な限られた人しか持てない真剣じゃレアリティ違うし攻撃力も違うと考えればまあレアリティって表現は必要じゃん?レアリティや攻撃力がインフレするのはPSOじゃいつものことだし -- 2019-05-23 (木) 20:12:39
      • 初代だと☆最高クラスの武器はホントにレアでその分ぶっ飛んでたし、PSUシリーズは他にランクもあるからレアリティがそのまま強さになってるわけでもないしなぁ。完全に☆の数がお飾りになったのはPSO2だけよ -- 2019-05-23 (木) 22:43:38
    • 出ませんけど! -- 2019-05-25 (土) 00:34:03
      • 出ない人には相変わらず出ない系の奴 (5桁バッヂ集めてエルぺオメガ拾えんかった人 -- 2019-05-25 (土) 20:47:14
      • (´・ω・`)・・・そっちは2個あるわね - こきぶ -- 2019-05-26 (日) 20:42:46
    • 第6世代(EP6水準)アンコモン武器って感じだな。シオンやイクスが第5世代レア武器。普通はそういう分類でもいいんだけど、PSO2の場合現行の☆の数でできることが違うんで大混乱不可避 -- 2019-05-27 (月) 04:29:48
    • つアイテムレベル制 -- 2019-05-29 (水) 12:46:03
  • 拾った。見た目はいい、ギルティギアに出てきそうな武器で違和感はすぐなくなる、ただし音が…カッカッ…って剣戟やビームサーベルの音ですらない -- 2019-05-25 (土) 10:39:51
  • 微妙な潜在だなぁと思いつつ拾ったんで強化してみたけど起爆回転率やばすぎでしょ…。久々に衝撃を受けた武器だった…。 -- 2019-05-26 (日) 02:48:56
  • 水晶みたいなのがついているほうが本体だと思ったのにそっちが鞘なのか、アレはフォトン発生源的な何かではなくただの飾りなのか… -- 2019-05-26 (日) 14:59:50
    • 水晶はロッド時だね -- 2019-05-26 (日) 16:02:09
    • 詳しい事は知らないけど、一部の聖剣は剣本体じゃなくて鞘の特殊効果が強いみたいな話も聞くし、それ系なのかも? -- 2019-05-26 (日) 17:38:55
      • 剣にライデイン付与して一旦鞘に納めて抜いたらギガデインにしてくれるみたいな -- 2019-05-26 (日) 20:52:46
  • 雑魚ダーカーからドロップしました。ラファガ・リンガーダの固定ドロップではないようです。 -- たかし 2019-05-26 (日) 19:02:36
    • (´・ω・`)さてはおめぇ7鯖のリリーパだなぁ? -- 2019-05-26 (日) 20:41:14
  • チムメンがレゾナントコンプしたって自慢でうぜぇわ、俺の方がUHフリーもイースターTもやってんのにアタリID以外には人権ないってか? -- 2019-05-26 (日) 22:09:11
    • 同情はするが、ここに書くべきことでは無いぞ -- 2019-05-26 (日) 22:48:47
      • こういうのってプレミアムとかレアブーストとかから揚げとかちゃんと使ってるのかね?暴れるのに夢中になりすぎて効果切れてましたとかそもそもプレミアムじゃないとかペルソナ緊急クリア報酬のブーストや期間限定ブーストを活かせてないとかあるんじゃないの?と疑ってしまう -- 2019-05-29 (水) 12:54:22
    • デモニア初期からずっと出る気配も無くて紋章で交換可能になってからやっと一個だけ出たけど、レゾナントのほうは運が良ければそのうち出るって感じるくらいには緩和されてるわね。コンプ自慢するような子はそのままゲームクリアして下さいって思って無視しておけばいいよ。 -- 2019-05-27 (月) 10:03:17
      • 普通にこんなとこでくだまいてるガキのが人生クリアして欲しいです -- 2019-05-28 (火) 20:58:11
      • 枝1 のがキッズはゲームするより国語の教科書でも読んだほうがいいんじゃないか -- 2019-05-29 (水) 11:17:34
      • これが国語を学んだほうがいい理由 -- 2019-06-09 (日) 11:52:07
  • ファミ通だかでマーカー蓄積値20再蓄積って書いてあったと思うけどいくつでマーカー小やマーカー大になるん? -- 2019-05-27 (月) 15:17:06
    • 20でマーカー小、100でマーカー大って事になってるけど、これはあくまで検証した人の定義だったりするからな……内部数値がどうかは知らない。 -- 2019-05-27 (月) 18:16:05
  • 刀のこれだけ納刀状態が違う。ロッド、ライフルは共通なのに一つだけ別で特別感ある。 -- 2019-05-27 (月) 17:14:19
    • そのせいか知らんがこれだけ出ない…(AR4、ロッド2、これ0 -- 2019-05-28 (火) 19:09:54
      • カタナ2ライフル1ロッド0 -- 2019-05-29 (水) 14:14:18
      • ロッドと交換しよ? -- 2019-05-31 (金) 16:22:11
  • 12人固定で毎週リンガーダトリガー持ち寄りとかしなきゃダメかなぁ…周回部屋減ってる。6月なるともっと減りそう -- 2019-05-31 (金) 15:44:36
    • 6月鍋UH来るから・・・(察し -- 2019-05-31 (金) 16:25:40
      • ナベUHのエネミーは別武器ドロップだからはやくゲットしないと大変なことに・・・ -- 2019-06-01 (土) 00:43:09
    • ソロでsランク回るんやで。マルチボスは怠いけどシングルボスは楽やで -- 2019-05-31 (金) 19:57:22
      • んんー、さっきちょうどリンガーダ出たけど10分弱かかってもうた…。これはこれで…んんー -- 2019-06-02 (日) 12:20:17
    • デモニア3種のように、このPh専用武器はEP6が終わるまでは色んなクエストに仕込まれると思うよ。最終的には紋章落ちまで。逆にそのクエストでしか手に入らない武器のほうが珍しい -- 2019-06-01 (土) 07:11:56
    • その12連Tですが、PSO2の日でやった、ドロップ渋すぎて、12人合計1個しかでなかった。自分はディム武器2個、キューブも全然落ちない、人集まるのも大変。 -- 2019-06-03 (月) 00:28:04
      • 週1回お手軽で手に入るトリガーの12連で1人でも★15武器が1個出るなら、渋くないと思うがな。 -- 2019-06-03 (月) 03:40:11
      • 12x12=144回の抽選1個しかでなかっただよ、そしてみんな毎週モチベーション保つとも限らない、相当仲がいいフレンドじゃないと、一回やってみてもういいわと思う人出てくるから。 -- 2019-06-03 (月) 12:19:23
      • 12x12ってなんだ?リンガトリガー現時点で1個しか持てないのに -- 2019-06-05 (水) 08:24:15
      • トリガー1個12人分のドロップ×12個分って事じゃ? -- 2019-06-05 (水) 09:18:10
      • なるほど。結局トリガー12個分で星15がでてるなら渋いという印象は受けないな。 -- 2019-06-05 (水) 09:32:09
  • 艦隊戦で少しでも火力欲しくてコイツを闇にしてみようかと思うんだが、属性一致でも今使ってる120盛光子2輝乗2幻精縮減光シオンに勝つ…のは無理かなぁ。上回れなきゃやる意味がないし -- 2019-06-01 (土) 19:30:14
    • カタナで起爆するなら無意味ではないぞ -- 2019-06-02 (日) 11:22:24
    • 火力盛ってないシオンならマーカー起爆連発の強さも含めてタルメイのほうがいいだろ -- 2019-06-03 (月) 00:40:16
  • ボスのいない状態で機甲種雑魚からドロップしました -- 2019-06-06 (木) 00:50:29
    • 地下坑道の機甲種雑魚からドロップしました -- 2019-06-09 (日) 10:46:11