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光纏刻クラースティア

  • 名前の付け方がコート系と一緒ぽいね。コート系のガンスラはコートティアになりそう -- 2020-09-07 (月) 02:57:36
  • リミブレ時間の半分とはいえ非ダメ軽減がマジありがてえ -- 2020-09-14 (月) 06:40:09
  • ラスター実装したらここのコメント欄もうまるんやろうなぁ -- 2020-09-14 (月) 07:00:36
    • 冀くは心嬉しきコメントに溢れんことを -- 2020-09-14 (月) 08:21:19
  • クラースパティは何処?ティアだけクラース持っててずるい! -- 2020-09-14 (月) 08:41:51
  • ラスター運用するときどの属性が一番輝くかな? -- 2020-09-16 (水) 03:11:20
    • 触った感じ今後のフォトナーの緊急とか数増えて乱戦ヤバそうだがシバ様とかダメージ多そうだし 光属性 バーランスタイルの潜在で頑強&軽減でゴリ押し 闇はスティル作れば良いかな~って 雷風は…適当にリバレイトw -- 2020-09-17 (木) 08:13:38
    • クラースとアジェル2本でいいな、今上限+1もくっそ安いし -- 2020-09-18 (金) 00:29:12
    • さっきゴモルス戦で30の数字がえらい速度で見えて安定してゴリゴリ殴ってる人いたから火闇も良いのかもしれん -- 2020-09-18 (金) 20:50:24
  • ラスターで使うなら潜在解放しないほうがいい気がする -- 2020-09-16 (水) 22:36:31
  • ラスター4段攻撃でPP回収+潜在発動だな -- 2020-09-17 (木) 02:18:54
    • 正直ラスターのPA頻度だとPPマッハで消えるから回収しようとして潜在発動すると困る時ある -- 2020-09-18 (金) 01:59:24
      • LuでPPマッハで消えるってどんな戦い方してるの? -- 2020-09-18 (金) 12:07:47
      • その場でホローポイント連打とかしてるのかもしれん… -- 2020-09-18 (金) 19:17:04
      • フォメルだと通常全く使わんでもPP減らんな。他のスタイルは知らん -- 2020-09-18 (金) 21:11:58
      • たしかにフォメルで接敵してればPP全然減らんな。ザンディも割と余裕ある感じだが、バーランは油断してるとPP尽きる感じ -- 2020-09-18 (金) 22:57:49
      • お前らこそ通常使わなくてもPP減らないってどんなプレイしてるんだ・・・すまん、参考にしたいから教えてくれ -- 2020-09-19 (土) 00:59:20
      • フォメルだと体の周りに出るビットとエンハンスアタックでストックする槍でPP黒字になりがち -- 2020-09-19 (土) 02:26:35
      • フォメルそんな事出来るのか・・・属性変えようかな -- 2020-09-19 (土) 03:27:52
      • 流石に通常挟まないと厳しくはなる。それでもすぐに枯渇することは無いけども -- 2020-09-19 (土) 12:39:19
      • 1本でやってるなら瞬連の輝入れてみ。全然違うぞ -- 2020-09-19 (土) 14:47:11
      • そもそものPPが少ないという可能性は? -- 2020-09-20 (日) 02:44:46
      • とりあえず、ラスターは派生のみじん切りグランツをしないとPP効率はダンチで悪いぞ -- 2020-09-24 (木) 19:16:33
      • みじん切りグランツってどれのことだ -- 2020-09-24 (木) 20:41:44
      • もしかして:クイックスラッシュ -- 2020-09-24 (木) 23:13:02
      • みじん切りは分かるけどグランツかなぁあれ -- 2020-09-25 (金) 23:35:43
  • ラスターで使うとエクストラアタック(通常4段目)にしっかり潜在乗せられて、しかもそれでPP回収してるからそこから火力出しやすくてとても良い -- 2020-09-18 (金) 12:35:28
  • 通常ギア回収→潜在発動→ギア全消費武器アクションがゴリ押し発動出来るのがいいな。 -- 2020-09-20 (日) 08:36:11
  • Luで運用する場合のS4悩む。追蝕の巧でクリ確保すればええんかな。 -- 2020-09-20 (日) 12:54:24
    • 普通に累加でいいんじゃないかなぁ。どのシチュエーションでも火力が低下しないからだいたい25万ダメージキープしやすい -- 2020-09-20 (日) 14:11:58
      • ディバイドクエストの拡張もあるし追蝕の巧もアリでしょ(青字じゃないとストレスを感じる体になってしまったってのもあるが) あとは回避に自信がない人向けに回復阻害時でも安心のダブル奪命もアリじゃない? -- 2020-09-20 (日) 20:38:22
      • それもはや他の職使った方がいい -- 2020-09-23 (水) 07:49:59
      • 確かにLuで運用する場合って前提を無視して効率や生存性を重視するなら他のクラスやれで終わるな -- 2020-09-23 (水) 13:23:01
      • 別にLu好きでやりたいけど生存性に不安があるからそっち盛るとかでええやんけ。なんで他職やれになるのか -- 2020-09-23 (水) 14:46:56
      • Lu自体最強じゃないから効率厨は他のクラスやれになるな -- 2020-09-26 (土) 10:49:54
    • 変素応輪でスタイルチェンジや! -- 2020-09-20 (日) 20:50:24
    • 自分は奪命+妙巧を使っています。バーランスタイルの斬撃と飛ぶ斬撃両方ヒット判定があるので、もはや要塞 -- 2020-09-21 (月) 00:54:16
      • 通常連発するのか…? -- 2020-09-21 (月) 03:54:58
      • たまに通常挟む程度かな。結局自分の操作習慣と相談する方が一番いい気がする。(ダブル奪命が過剰なら回避練習も悪くないと思う -- 2020-09-21 (月) 11:41:21
      • 回避訓練ね -- 2020-09-21 (月) 12:55:39
      • ステップガードって回避訓練だと発動しないんじゃ? -- 2020-09-21 (月) 13:41:48
      • そうするとバーランは静心がいいかも?アドバンス状態の時通常強化もあるし -- 2020-09-21 (月) 15:41:05
      • 回避訓練はザンディスタイルなら生きる -- 2020-09-25 (金) 02:27:40
    • 雑魚ボスどっちにも使える静心、ボスに特化した累加辺りか、リングに自由が無くなるけど変素応輪でボスにフォメル雑魚と通常PP回収にバーランと切り替えて使うのも良いね -- 2020-09-21 (月) 13:09:09
    • ラスターがあまりにもPP減らないうえに武器自体に軽減と回復あるから輝器応変の意味も無くなっちゃったしなぁ・・・火力重視なら追蝕or累加、安定性重視なら奪命にしかならないよな・・・ -- 2020-09-21 (月) 22:26:22
  • 潜在発動したら結構カッコよくなるなコレ 割と好き -- 2020-09-21 (月) 03:15:33
  • Luで運用するならS5って何にしてる?やっぱりクリティカル率上げる為に妙の巧志のまま?萌花余ってるから付けたいんだけど・・・ -- 2020-09-25 (金) 13:29:15
    • 妙の巧志のままやなあー萌花はフレイズディケイ付けたらOP2枠しか残らないから他のS5の方が火力上がりそうな気がする。HPPP盛ったりするなら別だけど・・・ -- 2020-09-25 (金) 13:38:09
      • 一応 ガデエテマナ付けられるから付けてみようかと思ってたから・・・累加萌花と回復ツライかって思ってきた -- 2020-09-25 (金) 15:00:30
      • 萌花+ガデオーダーイクシよりも妙+ディケイのほうが火力上なんだよなあ。 -- 2020-09-26 (土) 15:07:30
      • でもディケイだとフォメルだけになっちゃわない?味方にPh居ればいいけど・・・ -- 2020-09-27 (日) 08:52:02
      • 別にフォメルで入れてからバーランでもええやん -- 2020-09-27 (日) 23:03:51
      • ディケイ入れるためだけに20秒毎に一々持ち替えるの面倒くさすぎでしょ それにクリ盛らないで持ち替え前提って妙撃も赤閃も使えないから本末転倒になる  萌花はS4応変と組み合わせてPPガン盛りするかリバレイトで使うもんだから累加使うなら普通に巧志でいいと思うわ -- 2020-10-11 (日) 14:25:16
    • やっぱりHP盛って常時SAの活器応変かなぁ -- 2020-09-27 (日) 04:31:48
      • 回避してなんぼのLuで活器は… -- 2020-09-27 (日) 08:23:45
      • 活気使うならHP2000にして使うかな、クリ率死ぬからRリングはPキーパーにする -- 2020-09-27 (日) 08:49:30
      • 単純にS5枠で4%乗るの強くない? -- 2020-09-27 (日) 11:31:48
      • 赤閃構成だからクラースにユニをアプグレできればHP2000は越えるし活器選ぼうかなぁっておもってる。べつに頑強まで取らなくても4%アップや被ダメ軽減とリジェネはついてくるしね。 -- 2020-09-27 (日) 17:39:16
      • 赤閃構成S4変素S5活気でHP2500でやってるけど頑強は無くてもいい感じですねS4は好きなスタイル決まったら累加にする予定 -- 2020-09-29 (火) 22:10:28
      • フォメルスタイルだとビット展開に頑強効果あるから頑強あってもなくてもかわらない -- 2020-10-02 (金) 14:42:16
      • いや、フォメルでも常時を狙うのは十分あり、アドバンス発動や接近時の隙がなくなる、つまり好きなときに好きな行動が出来る。ただそのために火力削りますってのは本末転倒だね、頑強ってのは攻撃機会を増やすための攻性的防御なわけだから -- 2020-10-02 (金) 15:13:12
  • この武器交換するのにLuキューブ使えないんですけど…ガンスラ専用職とは一体...うごご -- s 2020-09-27 (日) 17:16:23
    • 既に公式の不具合一覧に乗ってるぞ、それ。 -- 2020-09-27 (日) 17:41:02
      • 不具合かぁよかった 教官居ないしくクラスとしてハブられてんのかと思ったよ -- 2020-09-27 (日) 17:52:45
  • 常に潜在発動時の見た目でよかったんじゃないの。 -- 2020-09-28 (月) 01:45:03
  • リバレイトからこれに乗り換えたらロックベア20秒に100万くらいダメージ変わったわ -- 2020-09-28 (月) 08:56:33
  • みんな妙撃の志2つけてるんだけどクリ率確保できてるの? -- 2020-10-02 (金) 10:09:25
    • ボルテ:25 テック:25 Cストリング:20 s5:20 s6:15 で105。一応100以上まで持っていけはするな、ハイボルテージは時間かかるしシフクリ無しだとテックアーツの乗らないパージとカウンター、クイスラが確定行かないから金はかかるが六色活器がいい気はする -- 2020-10-02 (金) 10:28:54
    • Luにもあるかは知らんが素でクリ率5%あるからハイボルなくても小木1の構成で85%はあるから妙撃で十分だよ -- 2020-10-02 (金) 10:42:31
      • ハイボルは無しとして、ずっとテック使わないとダメなのはキツくない?同じPA続けて使うと60%で正直微妙な気がする -- 2020-10-03 (土) 09:22:53
      • ボス殴りならフレシェとブランド交互にするだけだし雑魚はそんな神経質にならんでもええかなって思う -- 2020-10-04 (日) 00:18:29
    • 妙撃の発動率が火力に直結するから追蝕の巧つけてるよ -- 2020-10-02 (金) 14:45:35
      • 追蝕つければクリ率がさらに50%増えて妙秤も使えるな!って思ったら同じS4だった -- 2020-10-02 (金) 14:54:07
      • 累加とどっちが良いんだろう・・・ -- 2020-10-03 (土) 22:20:55
      • 状況次第でどっちが強いか変わるから自分で考えていいと思ったほう付けましょう -- 2020-10-03 (土) 22:31:23
      • S5妙とクリストの時点でクリ率45%なんだから追巧入れてハイボル達成した時点でクリ溢れるし、S6妙やTAマルボも考えたらS1まで妙撃だとしても累加でしょ S6妙持ってなかったとしても追巧は無い -- 2020-10-11 (日) 14:41:33
  • 体感(マスカレーダ)でだけど・・・S1錬成志・S2妙撃2、S5妙の巧志、(S3撃流巧+S4累加)と(S3妙撃2+累加)と(S3妙撃2+追蝕巧)は各10回ずつ行ったけど大差なかった -- 2020-10-04 (日) 08:59:57
    • マスカレはボルテージ維持できるから普通に考えて累加の方が有用だろ -- 2020-10-04 (日) 18:36:45
      • 消えたりして累加発動しても4秒間全部当てられない可能性もあるから有用ってわけでもない -- 2020-10-05 (月) 09:29:40
  • PPにもよるけどLuだとS1輝充2とS4応変の組み合わせが悪くない -- 2020-10-04 (日) 14:43:04
    • 安く済んだから輝充2輝充瞬連訓練とかにしてたけど瞬連外して火力SOPに変えて応変のほうがいいのかねぇ。PP220で活用できるものかな -- 2020-10-04 (日) 17:33:33
    • フォメルスタイルでの使用感ってことを書き忘れてた フォメルのビット+クラースの消費軽減+S4応変+エンハンスコンボ利用の条件下だから他のスタイルだと訓練の方がいい場合もあるかも? -- 2020-10-04 (日) 21:47:43
  • 海・六色活・災転・六色災・活器応変で即氏意外は、床ベロしない 火力無いが! -- 2020-10-09 (金) 06:04:40
    • 別にいいんでねぇの。SOPで火力が倍変わる訳でもなし -- 2020-10-09 (金) 20:38:17
    • でも毎秒回復って結構危ないんだよな、ソダムみたいな多段とかレーザーフェンスとかさ -- 2020-10-09 (金) 21:35:31
    • 活器応変つけたらゴリ押ししなきゃいけないわけじゃないんだし、Luの手数ならS4奪命にして色SOPは常時発動SOPにしたほうがよさそう -- 2020-10-11 (日) 14:14:56
    • ラスターで被弾前提とかウィルあるしウィル回復もできるんだから赤六志歌2構成でどうぞ、s4はその場合6色輝秤でいいと思う -- 2020-10-11 (日) 22:37:40
      • 会話が成立しないタイプだよな -- 2020-10-11 (日) 23:28:10
  • 武器部分を背骨に埋めればアクセのようにできるから面白い。だけど、完全に見えなく出来ないせいで武器が中途半端に残るんでなにかに寄生されてるようにも見えてしまう -- 2020-10-19 (月) 21:14:16
  • 功志付けてんのに、アジェル時代の惰性で奪命付けたまま使ってたが、これはこれでアリだな…累加は糞高いし、ゴリ押し出来れば結果的に火力向上する訳だしな。メギバあってもやっぱワンテンポ遅いのよね -- 2020-10-31 (土) 07:58:08
    • クリ率確保できてるならLuの手数があれば巧志だけで十分ゴリ押せるしモーション分かってるならカウンター取ったほうが火力出るから普通に過剰だと思う 奪命自体は否定しないけど流石にW奪命は初心者向けって感じじゃないかな -- 2020-11-05 (木) 03:16:00
    • メギバ発動に必要なギア考えなくていいのは実際助かる場面はあるんだよね。でもレイドならハイボルテージでウィル効果復活&ボルテージリセットで回復(最大全回復)できること考えると、「死なないように回復量を強化する」意味は他より薄い気がする。HP回復とボルテージ稼ぎが追っつかないような低HP構成とかなら別だが。火力SOPにするか、PP関連で快適性上げるとかの方がいいと思う。 -- 2020-11-05 (木) 06:29:13
    • 同じく奪命は積んでるけど基本的にディバ30とか潜入とか「必要なカウンターは取るけど物量ラッシュのクソ要素拒否りたい・そもそもやりたくないが強引に周回したい」所にしか使えないぞ。 -- 2020-11-05 (木) 12:43:03
    • 物量クソラッシュ拒否れるだけでも十分な気が、フォメルとかだとPP効率上げた所でだし火力SOPは高いし変なモン入れるぐらいなら奪命で良いと思う -- 2020-11-05 (木) 14:00:10
      • それが極端なとこならいいけど言われてんのはクリ率とかの素地が十分なら普段使いだと過剰って話な。どこでも必要レベルなら火力マウント取ってないです -- 2020-11-05 (木) 20:07:30
      • 野良で天体観測していると初心者とは言えないエキスパ原初でも殆どカウンター取れてないLuの方が多いから過剰とも言える回復量でゴリ押した方が火力出るやつが大半だぞ -- 2020-11-06 (金) 00:08:38
    • 今はもう累加かなり安くなってると思うんだけど…ウィークリーちゃんとやってる? -- 2020-11-09 (月) 11:12:15
      • 30mしないもんな -- 2020-11-09 (月) 17:34:01
  • TeLu運用してる人って、PP系のSOP入れてますか?憎悪にTeLu出したいんだけどPP厳しくて -- 2021-04-23 (金) 19:48:30