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地底を染めし女王の悪夢

  • もしかすると、またバーン特殊ダウンとか仕込んでるかもだから、19時の緊急行くときにカリメリを試してみます~ -- 2018-07-25 (水) 16:34:05
    • 弱点属性で考えたらパニックの可能性もあるんかな?(ルーサーみたく変更されてるケース -- 2018-07-25 (水) 16:43:42
    • ルーサーと違って弱点属性は炎のままだし、バーンあるかもね(とはいえラストの生身戦は腕コア破壊繰り返してとどめ指す感じだから必要ないかもしれん) -- 2018-07-25 (水) 16:44:22
    • ダークブラストに変身して腕のコアと胸のコア殴って終わる作業でした -- 木主 2018-07-25 (水) 19:43:28
  • 地底に行くって考えると何故か藤○弘、の探検隊的な音楽が頭の中に流れる... -- 2018-07-25 (水) 16:39:15
    • そこは川○浩やろ -- 2018-07-25 (水) 17:18:58
    • その時である!!(CV:OVA版DIO) -- 2018-07-25 (水) 19:28:47
  • シエラ曰くオメガアプレンティスも若人自体は既にいなくて抜け殻状態らしい。シエラは安藤の中に若人が入ったこととか知らんはずなのになんで解るんや -- 2018-07-25 (水) 17:17:04
    • シエラの視点では安藤が(EP3時代までみたいに)若人の力を吸い取った、と認識してるんじゃない?ダークブラストで若人になったのは見たわけだし。 -- 2018-07-25 (水) 17:43:57
      • エピソード3の時からも力すいとったからって若人そのものが消えるわけでは無いんだけどなあ。シエラの言ってることたまによく解らない。 -- 2018-07-25 (水) 17:53:53
    • 今主人公のとこにいるのは若人の力を行使できるマルガレータ(成長後)だよ -- 2018-07-25 (水) 18:02:21
  • おーいまた緊急時間のバランスなんも考えてねーよ、昼間1回ってどういう了見だよ。 -- 2018-07-25 (水) 18:54:23
    • どこ見て1回なのか… -- 2018-07-25 (水) 18:56:46
      • 自分が参加しにくいと運営批判に走る奴一定数いるから・・・ -- 2018-07-25 (水) 19:12:22
      • 最近一番よく参加できる深夜2時緊急削られててちょっと不服だったけど今週はぎっしりでにっこり -- 2018-07-25 (水) 19:24:11
  • 空中戦でのアプをダウンさせるのは部位破壊っぽいね、左羽3枚と右羽3枚と左上の目と右上の目みたいなやつ壊すとダウンみたいな状態になるね -- 2018-07-25 (水) 19:24:41
    • 羽根ではなく上のコア2つ破壊でだな、羽根も全破壊しようとしたがその前に地に堕ちたからなぁ -- 2018-07-25 (水) 19:43:48
      • 羽4枚破壊でも大ダウンする -- 2018-07-25 (水) 19:49:08
  • 何ともいえない微妙加減。ルーサーフォームの場面ヤマト以上につまらんわ -- 2018-07-25 (水) 19:25:01
    • ただレイ撃ってるだけでなんか楽しくない、その上曲も盛り上がりに欠ける… -- 2018-07-25 (水) 19:27:31
  • ただただめんどくさいだけのクソ緊急だった…はっきり言ってアプレンティス戦だけでいいわ…ほんと護衛系まじでかったるいなあ -- 2018-07-25 (水) 19:25:02
  • 前半のマップがすごくE○Fっぽかった(小並 -- 2018-07-25 (水) 19:25:04
  • バルヴェイス(S3の滅域輝与付き)がドロ、S1とあわせると雑魚戦が楽しそう -- 2018-07-25 (水) 19:25:39
  • 対ボスより雑魚処理能力高いクラス優先だなこれ -- 2018-07-25 (水) 19:26:04
  • ドロップ報告の木 -- 2018-07-25 (水) 19:26:14
    • イヴリダのブーツのドロップを確認 -- 2018-07-25 (水) 20:04:00
    • 13ワンダドロップしました -- 2018-07-25 (水) 20:09:28
    • バルアグリア:SOP(S1:裂砕の志、S3:滅域輝与)付き -- 2018-07-25 (水) 20:13:46
  • バルシリーズにS1:守護の備え 確認。S2と同じく7%軽減。 -- 2018-07-25 (水) 19:26:21
    • 幻惑からありまっせ -- 2018-07-25 (水) 19:31:16
  • 最後の演出www演出にかんでたガムふいたwww -- 2018-07-25 (水) 19:26:41
    • ラッピースーツの奴が一番前に来て全部隠れるという悲しみ -- 2018-07-25 (水) 19:28:00
      • アークマスーツミニで尖ったアクセサリ付けまくってたから隣の人串刺しにしたよ。ほんとごめん・・・。 -- 2018-07-25 (水) 19:32:25
    • PT組んでなくて最後に見ず知らず3人とムービーになって気まずい気分になった・・・ -- 2018-07-25 (水) 19:28:26
    • 鯉のぼりクリーチャーとカジキマグロクリーチャーが並んだインパクトでクエストの内容吹き飛んだわwww -- 2018-07-25 (水) 19:31:13
    • 完全に戦隊ヒーローを意識しているあの切り方www 笑いこらえるのキツイw -- 2018-07-25 (水) 19:35:25
    • クソダサライザーソード(一昔前のスパロボレベルの静止画スライドカットインつき) -- 2018-07-25 (水) 19:36:02
    • アニメで完全体アプレンティスジアを叩き斬ったスターゲイザーの再現っぽいねぇ -- 2018-07-25 (水) 19:38:43
    • 最後の最後にあんな過去使ったこともない大技いきなり出されてもな・・。どこの引き出しに入ってたんだ。 -- 2018-07-25 (水) 19:52:53
    • この木で既にPSO2TAは過去のものというのを実感している -- 2018-07-25 (水) 19:57:42
      • 自分は「アニメのオチを緊急でもやるんかいwww」て言うイミで木を立てたんだけど、以外と過去のモノになっちゃってるね…うん。 きぬっしー -- 2018-07-25 (水) 20:03:25
  • 正直つまらん。特にDB戦なんだこれ。 -- 2018-07-25 (水) 19:28:30
    • ルーサー強化必須か -- 2018-07-25 (水) 19:29:55
    • ほんとDB戦が酷い・・・あんなもん作るならアニメよろしく体内にでも入ればよかったんじゃないですかね -- 2018-07-25 (水) 19:41:14
    • 結構好き。一度も倒されずに立ち回る方法とか考えるの楽しい -- 2018-07-25 (水) 21:26:37
  • 破邪顕正!邪気退散!! って、ガオレンジャーかよwww -- 2018-07-25 (水) 19:29:31
  • ちゃんとアップに耐えられる顔を作り込んどけよwwwよろろアップで吹いたぞwww -- 2018-07-25 (水) 19:29:54
    • 公開処刑だよなw -- 2018-07-25 (水) 19:31:49
      • まさにこれだなw次が楽しみでしかたないw -- 2018-07-25 (水) 19:37:20
      • マジでなwww特に奇形作ってる奴は、赤っ恥もいい所www -- 2018-07-25 (水) 19:42:08
      • PriScキー磨いて待ってるぜ! -- 2018-07-25 (水) 20:54:10
  • お笑い度で行くとやはり終焉のムービーのが面白いな -- 2018-07-25 (水) 19:31:37
    • 8人の構成次第では特撮ヒーロー物つくれるよな -- 2018-07-25 (水) 19:34:46
    • 終焉はカチャカチャターン!!でまだ決まってたけど今回のは金はかかってるけどどう足掻いてもやすっぽい出来のファンタジー邦画みたいで笑っちゃったわ。 -- 2018-07-25 (水) 19:55:36
  • 物凄い胸熱展開 こんなにワクワクする緊急は久しぶり初期の終焉と同じくらい他のみんなとの共闘感が味わえた。運営GJ! -- 2018-07-25 (水) 19:33:13
    • 8人ってのも共闘感がより味わえるのかもしれないな でも、慣れてくればラスト前半&ルーサーいらねになるんだよな -- 2018-07-25 (水) 19:54:22
  • 前半のタンク護衛が長すぎるわ -- 2018-07-25 (水) 19:34:11
    • 二足歩行のメタルギア形態あるなら走ってけよな。 -- 2018-07-25 (水) 19:35:11
      • いや露払いとしてのエネミー掃討はいいとして、アークスの技術ならタンクは直接その場所に転送しなさいよだわ -- 2018-07-25 (水) 19:38:55
      • AISはおろか回復ポットとかでさえ輸送してるのだから無機物のワープは困難なのかもしれない(詳しく調べてない) -- 2018-07-25 (水) 19:49:35
    • 比重てきにタンク戦:8 空中:1 最後:1 みたいな印象だったわ -- 2018-07-25 (水) 19:37:08
    • 大体20分で終わるから昔の絶望や終焉とそう変わらんっていう -- 2018-07-25 (水) 19:41:33
    • しかし、戦車に随伴して戦車を守りながら戦うなんて、どこぞのバ◯ルフィールドみたいだ -- 2018-07-25 (水) 19:55:30
    • タンクに機銃(NOT銃座)ぐらい積んで雑魚攻撃するぐらいはして欲しかった -- 2018-07-25 (水) 20:02:40
  • 当然っちゃ当然だけどルーサーフォームの復活時間はアーリィライズじゃ短縮できなかった -- 2018-07-25 (水) 19:38:33
  • 自走砲の変形ダサすぎて笑う。しかも結局ぶっ壊されるし -- 2018-07-25 (水) 19:38:45
    • かわいいよね -- 2018-07-25 (水) 19:40:29
    • ロボットに変形するカップヌードルを思い出した -- 2018-07-25 (水) 19:42:15
      • ドンブリマンかな? -- 2018-07-25 (水) 19:50:10
    • あんな風に変形すると、フォトン砲の仕組み次第では反動で後ろにコケそう -- 2018-07-25 (水) 19:59:08
      • なんかそんなやつ採掘場跡にいたな・・・ -- 2018-07-25 (水) 20:03:03
    • グラディウスのダッカーを思い出した -- 2018-07-25 (水) 20:08:18
  • 前半だけで良かった感が拭いきれない -- 2018-07-25 (水) 19:39:52
    • 射撃ばっかりのルーサーで戦うのがわりと辛い、戦車よりAISも持ってこいや! -- 2018-07-25 (水) 19:43:57
      • まず攻撃の選択肢がチャージレーザーしかないから正直レーザー撃つだけのクソゲー化してるような… -- 2018-07-25 (水) 19:55:11
      • AIS持ってくるならAISの挙動を変えて欲しい。AISの挙動で空中戦とか残念でしかないし -- 2018-07-25 (水) 19:59:07
    • 前半は久々にアレコレ攻略考えながら戦ったから燃えたが、ルーサーのとこは途中でだるくなったわ。まぁ終盤は【若人】が触手で必死に抗おうとしてとこは良かったかな? -- 2018-07-25 (水) 19:47:48
      • サモナーで参加して超贅沢パフェドロップ -- 2018-07-25 (水) 20:13:18
    • 前半は結構ゲージガリガリ減ったりして必死に守ってる感出て良かったけど、本体は茶番すぎてダレたわ -- 2018-07-25 (水) 19:57:02
  • うーん!微妙… -- 2018-07-25 (水) 19:42:13
  • TF2のペイロードみたいに味方がタンクの側にくっついたら速度アップしてほしい -- 2018-07-25 (水) 19:48:18
  • 言うほどソールが落ちないのよー -- 2018-07-25 (水) 19:51:52
  • フレがDB実装前に休止した復帰勢だったからルーサーフォームの使い方レクチャーできんかった… -- 2018-07-25 (水) 19:54:59
    • ルーサーフォームは癖が強いからなあ・・レクチャーも有効とは思うが、本人の試行錯誤もかなり必要なんじゃないかな -- 2018-07-25 (水) 19:57:26
    • ステップ回避できない子凄い勢いで落ちるね。pt面子10回以上落ちてる人居たわ -- 2018-07-25 (水) 20:04:36
      • ステップアドバンス10振りしてナレッジとっとけば適当に回避連打で快適 -- 2018-07-25 (水) 20:10:41
      • 攻撃痛いっちゃ痛いが攻撃頻度そこまで激しくなかった気がするんだが10回以上落ちるってHP防御振ってないのかしら。 -- 2018-07-25 (水) 20:18:56
      • 初日だし何をいってる 死角から飛んできたとかあるでしょ -- 2018-07-25 (水) 20:43:14
      • 数回落ちるってのなら分かるが10回以上なら1分間に1、2回のハイスペースで落ちてるってことだぞ?死角とか云々以前の問題だよ。 -- 2018-07-25 (水) 20:53:01
      • 明らかに盛って書いてるだけでしょ。ちゃんと数えたってんなら初戦からよそ見してないで仕事しろって話 -- 2018-07-25 (水) 21:28:31
    • 名前出てこんけどPP消費で急降下するやつも回避でかなり使えると思った -- 2018-07-25 (水) 20:19:14
  • レイド一番の魅力であるはずのレアに魅力がなかったのが一番残念 -- 2018-07-25 (水) 20:00:08
  • まるでデッドスペース2みたいだぁ・・・道中はスタン通りやすいからワンダでショック連打が良い感じだと思った。あとはディバイン零で打ち上げ+範囲火力とかあると坑道阻害もできてよさそう -- 2018-07-25 (水) 20:05:42
    • 結晶にWBが通らないからなんかもうボス以外はランチャーでよくね?感がある。サテ溜めてる間に結晶が他の人に削られたたりもあるからなぁ -- 2018-07-25 (水) 20:13:22
      • もとよりそういう使い分けがRaの立ち回りよ -- 2018-07-25 (水) 20:27:55
      • 基本ランチャーでDB溜まったらさっさと使って良い気がする トドメでも使えるけどほぼ消化試合だし -- 2018-07-25 (水) 20:30:08
  • えっと……蟲ダーカー筆頭のグワナーダさん、みんな見かけた? -- 2018-07-25 (水) 20:10:39
    • 全然関係ないゼッシュレイダ君だって出張してきてたし・・・ -- 2018-07-25 (水) 20:12:53
    • ラグネくんとかビブラスちゃんは居たのにハブられるグワナーダさんは泣いていい -- 2018-07-25 (水) 20:14:58
    • そういやユガ種居たっけ?最後ビブラスユガでも良かったのにねぇ -- 2018-07-25 (水) 20:18:58
      • リンゼスのCOが埋まってないから期待して通うつもり -- 2018-07-25 (水) 20:52:14
    • グワナーダ氏は赤く細く竜みたいなってなんか飛ばしてたぞ -- 2018-07-25 (水) 20:21:08
      • あれはアプレスビットとかいうアプちゃんの触手よ? -- 2018-07-25 (水) 20:22:30
    • クワワーナさんみんなの気づかないところで戦車に轢かれてたよ。 -- 2018-07-25 (水) 20:24:45
  • SOPがいい感じ落ちやすいかは知らない -- 2018-07-25 (水) 20:25:57
  • ク、ク〇ラが立ったー!!! -- 2018-07-25 (水) 20:27:41
  • めっちゃ楽しかったんでこれは絶賛の嵐やろうなぁって思ってコメント見に来たら、不評の嵐で悲しい気持ち -- 2018-07-25 (水) 20:34:41
    • ムービーとかはいいんだけどやっぱクエスト自体が長いってのもあるからかな・・・? -- 2018-07-25 (水) 20:38:17
    • 普通に楽しかったぞ(個人の感想)。不満点挙げるとすれば温すぎるかな?ってくらいだし -- 2018-07-25 (水) 20:42:47
    • クエスト自体が長いとは思わないが、前半が無駄に長い。前半に無駄にかかりすぎる時間を後半に割いてほしかった -- 2018-07-25 (水) 20:45:20
      • 自分はテンポは悪いものの前半が良かったと思う、後半はもう作業だしめんどいわ -- 2018-07-25 (水) 20:48:03
    • EP5レイドだけでいうと邪竜<越えられない壁<アプレン<ルーサーって感じ、シューティングがほんと要らんけどそれ以外は中々楽しい -- 2018-07-25 (水) 20:48:26
    • 自分も興奮醒めずに初めてコメうちに来たんだけど、ここにいる人と気が合わなくて残念な気持ちになった。結構楽しめたのに理解できない -- 2018-07-25 (水) 20:49:12
      • 良い評価はあまり表に出ず、悪い評価は目につきやすいってのはどこでも同じね。自分も楽しめたよ -- 2018-07-25 (水) 21:31:44
    • ルーサーフォームの攻撃手段が単調過ぎてね・・・ 前半は個人的にあり -- 2018-07-25 (水) 20:51:46
    • シューティングがもうマザー前半戦と大差ないのよね・・・他は結構面白かったんだけれども・・・ -- 2018-07-25 (水) 20:56:04
    • 時間がかかる=面倒=糞。そんな思考の奴が大半という悲しみ。こいつらゲームを楽しむんじゃなく大体ゲームという作業を自分に課してるだけだからな -- 2018-07-25 (水) 20:56:04
      • 言っても前半に楽しさは全く見いだせないわ。別に難しいわけでもなくルーサーのところは被弾抑えつつ攻撃し続けるって楽しめたけど前半は敵がすぐ溶けるし作業感がやばい -- 2018-07-25 (水) 21:28:35
      • こういうゲームって初めのうちは楽しいけど数重ねるものだからね飽きてくるのは宿命さ -- 2018-07-25 (水) 21:29:46
    • 完全に「遊園地のアトラクション」って感じですげぇ楽しかった。友達誘って一緒に遊びに行きたくなる。(なお、現実のフレンド数は……) オメガは素敵なテーマパークだったんだよ!! -- 2018-07-25 (水) 21:29:05
  • 早くいきたいのに仕事で今日の分は……! ところでこれはどんなに早く進めたとしても3鯖跨ぎは無理な感じなんだろうか? -- 2018-07-25 (水) 20:36:38
    • 早く倒してもノロノロ戦車くんまたないといけないからどんなに頑張っても15分いないには終わらないから2鯖まで -- 2018-07-25 (水) 20:41:27
      • やっぱそうかー……ありがとうございます! -- 木主 2018-07-25 (水) 20:47:19
    • 鯖またぎとか不可能なら絶対に時間かかる部分なんて入れなくて済むんだろうな。そんな無駄な気を使うならさっさと直しときゃよかったのに。 -- 2018-07-25 (水) 20:52:06
      • 鯖またぎないと出遅れた奴が悲しむ -- 2018-07-25 (水) 20:55:57
      • そもそも即受注の風潮だって鯖またぎが加担してるんだけどな -- 2018-07-25 (水) 21:02:07
  • ルーサーフォームへの変身シーンが無駄にかっこよかった -- 2018-07-25 (水) 20:39:07
    • それ。自キャラを大切にしていればしているほどとってもかっこいいシーンだよね。今度スクショ撮っておこ -- 2018-07-25 (水) 20:51:21
  • アプレソールとかレヴリー付くのかな -- 2018-07-25 (水) 20:55:07
    • ユニットはちっとも出ないけど武器のアプレソールレヴリーはもはやゴミ価格だな。付いてることによる価値が無いレベルで出る -- 2018-07-25 (水) 21:24:34
    • ユニットもあるけど2とか3スロだから -- 2018-07-25 (水) 21:34:11
    • シュレイダソール+アプレジナレヴリーの武器落ちたし、アプ以外の雑魚やボスにもアプレヴリーつくのね -- 2018-07-25 (水) 21:35:26
  • 戦車変形した姿どこかで見たと思ったら・・・シグノガンさん!!出世したもんですな!! -- 2018-07-25 (水) 20:55:17
  • ルーサーのとこがとにかくしょぼい。ビームで壊せる羽撃ってるだけだし。距離感分からなくて避けるの難しい上に即復活だから回避すらしなくなる。ライドロイドの方がましとかやる気ないだろ -- 2018-07-25 (水) 20:57:52
    • 曲がとにかく良くて助けられてる感だったな、でもほんと曲オサレでいいわ。.hack//とかでありそう。結局あれ基本は羽根狙っておけばいいのかな、ロックオンが胸元いくせいで羽にチャージ当てるには肩越しじゃないとうまくいかないんだけど -- 2018-07-25 (水) 21:14:20
      • でもアプレジナの使いまわしだしなぁ?微妙にフレーズ違うかもしれんが完全体に専用曲なくて残念 -- 2018-07-25 (水) 21:34:19
    • レーザー撃つだけのパートです(主力がレーザーしかないの辛すぎる) -- 2018-07-25 (水) 21:32:27
  • 15式戦車見習え。 -- 2018-07-25 (水) 21:06:08
  • とりあえず、先行しまくるやつがいると失敗する -- 2018-07-25 (水) 21:23:44
    • 初見は全員視界外まで先行してたから一人車の側で対応して守ってたけど、特に問題無かったから貴方にも問題があるのでは -- 2018-07-25 (水) 21:27:03
    • 戦車のHP最大の時に先の結晶無駄に割りまくって沼のダメージに耐え切れなくて落ちる、とかかな?妄想だけど -- 2018-07-25 (水) 21:34:12
  • 途中までは面白いなって思ってた。最後のシーンで裏切られた -- 2018-07-25 (水) 21:24:27
  • PT組んだ4人で力を合わせて!みたいなシーン。私は好きよ -- 2018-07-25 (水) 21:25:25
    • 普段から普通にビーム撃ってるシュタークガンさんが何か言いたげです -- 2018-07-25 (水) 21:32:42
  • 前半の防衛パートは長すぎる点以外は良いと思うがルーサーフォームがマジでいらなすぎる -- 2018-07-25 (水) 21:26:21
  • とりあえず戦車のHPMAXになってるはずなのに結晶破壊して回復してる奴が多いから、重要な時に限ってHP足りなくてギリギリなところが多くなってしまうからちゃんとHP見てから結晶破壊しような。 -- 2018-07-25 (水) 21:26:36
  • 最後のムービーが4人目(?)ラッピースーツで何も見えなかった。「僕で視界埋まっちゃったねw」ってはしゃいでるラッピーは少し他人のこと考えようか。 -- 2018-07-25 (水) 21:26:39
    • 同じくこれでワロタw -- 2018-07-25 (水) 21:27:37
  • シューティングめっちゃ攻撃見にくいんだけど常に下がったほうがいい感じかこれは -- 2018-07-25 (水) 21:26:42
  • なんかよくわからんまま終わったけど最後のスターゲイザーでちょっと感動した -- 2018-07-25 (水) 21:27:01
  • ジュティスシュティク(ガンスラ)ドロップ確認しました -- 2018-07-25 (水) 21:27:32
    • ディアモス「そらそうだ」 -- 2018-07-25 (水) 21:32:18
    • ジュティスはフレイムディアモスが固有で落とすから -- 2018-07-25 (水) 21:32:46
  • 最後のムービーがダサいなんてもんじゃないな -- 2018-07-25 (水) 21:29:15
  • そりゃドロップもしょぼくてクエストもくっそだるいは長いはじゃあ不評ばっかになるのも当たり前だろ。ほんとこのクエストやってるときだけは時間の無駄感がすごい。エキスパ勢ですらみんな嫌々やってんだよw -- 2018-07-25 (水) 21:31:14
  • トドメ演出もうちょいなんとかならんかったんかな、アレ。…いや、ネタコスとか付けてりゃカオスな絵面が取れて面白いんだろうけどなんだかなぁ… -- 2018-07-25 (水) 21:31:19
    • 外人4人のコラみたいな図でダサすぎて見る度に笑える、無駄に動く点でも -- 2018-07-25 (水) 21:33:27
    • 顔アップになるカットなのに4人とも真顔で並ぶのはなんか冷めた笑いを引き起こすのでやめろ -- 2018-07-25 (水) 21:34:39
    • 順に横からシュッって出てくるとこ以外はまだいい、あそこだけシュールすぎる… -- 2018-07-25 (水) 21:34:46
    • ラッピーで台無しにされたから俺も巨大アクセで対抗するわ。 -- 2018-07-25 (水) 21:36:03
      • これ絶対動画勢がおもちゃにしそうだよなあ、カジキとかモアイとか -- 2018-07-25 (水) 21:40:24
    • 4章はギャグ回だからそういうコンセプトなんだよ! -- 2018-07-25 (水) 21:37:50
    • むしろストーリー一通り見てから挑むと「ああ、そういえばここまだエピックだったわw」ってなって腹筋痛くなる -- 2018-07-25 (水) 21:41:36
    • ラッピー、リリーパ、アークマ、ニャウのキグルミ四人衆で行こう(提案) -- 2018-07-25 (水) 21:43:09
  • 時短ポイントは空中戦でしょうかね?20分弱かかりました。 -- 2018-07-25 (水) 21:32:21
  • ノーマル23分くらいでSランク、25分58秒でAランクでした -- 2018-07-25 (水) 21:32:51
  • 前半最期の壁破壊で「射線上から離れてください」言われるけど射線上はおろかレーザー受けに行っても何もない模様、これでダメージ受けたら逆に面白かったんだが -- 2018-07-25 (水) 21:33:36
  • 今までは防衛だったけど、今度はこっちから攻めてやるってわけだな! -- 2018-07-25 (水) 21:36:35
  • 自キャラの顔ちゃんとキャラメイクしておかないと公開処刑だなこりゃw まぁよろろちゃんは自分では可愛いと思ってるんだろうから改善されないけど… -- 2018-07-25 (水) 21:37:45
  • 戦車、反撃してくれw。いや、当たらんでもいいから砲撃してくれw。15式の方がよっぽど動くぞw -- 2018-07-25 (水) 21:39:07
    • あれは戦車の皮被ったナニカじゃねぇかwwwリアルの戦車は履帯であんな機敏に疾走しねぇよwww -- 2018-07-25 (水) 21:43:37
      • あのエネミーのモチーフになったであろう日本の戦車は訓練でも時速70キロ以上出してるから間近で見たら結構機敏に見えるのかもしれない -- 2018-07-26 (木) 00:00:42
    • チャージしたフォトン砲しか撃てない自走砲やろ。現実の戦車も歩兵が戦車守ってるしとマジレスしてみる、が最初から変形した状態で走ってればすぐ奥まで到達デキたんじゃないかともおもう。 -- 2018-07-25 (水) 22:25:33
    • 戦闘機の墜落EトラのNPCでも乗せとけばよかったのにな -- 2018-07-25 (水) 22:31:57
  • 最後に「な、なんだってー?!> Ω ΩΩ」見て吹いた -- 2018-07-25 (水) 21:39:54
  • 最後の演出、あれもう外国人4コマにしか見えないわ -- 2018-07-25 (水) 21:40:51
  • 前半はまぁいつものってことでいい、DB戦もまぁ最初のうちは新要素として好意的に受け止められるけど・・・最後のベランダのセミ状態、要る? -- 2018-07-25 (水) 21:40:54
    • あれあるから生身で戦わせろ勢黙らせることができるんだろ? -- 2018-07-25 (水) 21:47:40
  • 自走式高出力フォトン粒子砲発射の時に上に乗って【敗者】ポーズをやってたのは僕だけでいいと思う -- 2018-07-25 (水) 21:42:08
    • やっぱやるよな!俺はペンチポーズしたぜ! -- 2018-07-25 (水) 21:50:49
  • DKBフェイズの極太びーむは普通に離れてたらいいのか? 1回目砲口付近でぺちぺちしてて直撃。2回目回避アクションで突っ込んでみたけど多段ヒットで乙。次は何を試せばいいだろう -- 2018-07-25 (水) 21:42:22
  • なんか、一回が長くて面倒くさいねDBは楽しいけど、そのうち飽きそう(;ω;) -- 2018-07-25 (水) 21:44:23
    • そんなんどの緊急でも一緒やん? -- 2018-07-25 (水) 21:45:38
  • 楽しいかと言えば楽しいが、もう一度やりたいかと言われると正直もうやりたくない、特に前半戦のプレッシャーがヤバいのに8人制限がそれを後押ししてくる。 -- 2018-07-25 (水) 21:44:51
    • 適当にしてりゃクリアできるレベルでしょ -- 2018-07-25 (水) 21:48:46
      • 雑魚が脆すぎる、ユガも浸食核付きもいねぇしそのうち強化版来てほしいなぁ -- 2018-07-25 (水) 21:52:28
      • 4人版トリガーでますよ -- 2018-07-25 (水) 22:19:11
      • 動画見る限り再戦ヤマトみたいに前哨戦省かれた版みたいやけどな -- 2018-07-25 (水) 22:30:55
    • ノミの心臓かしら -- 2018-07-25 (水) 21:52:17
    • 結晶取らない、守らない、先行で突っ込んでる馬鹿8人とかじゃない限り失敗とかありえなくね、戦車乗って遊んでたけど2回とも余裕だったぞ -- 2018-07-25 (水) 21:53:16
    • プレッシャーを感じるとしたらディアモスが出てくるあたりの結晶がない通路くらいだけど、あの辺でHPがギリギリになるのは「演出」っぽい感じ -- 2018-07-25 (水) 21:58:07
  • 面白かったと思う!しかし最後の4人のカットインには吹いたww! -- 2018-07-25 (水) 21:47:02
  • 最後いつものテーマ流れる動画あるんだけど、自分2回とも流れてないんだが…どうりで盛り上がりに欠けるわけだよ -- 2018-07-25 (水) 21:53:44
    • ルーサーフォーム戦の後、地上戦で流れる筈だがなぁ -- 2018-07-25 (水) 21:55:01
      • 2回とも空中戦(というかアプレジナ戦)の曲のまま終わったよ…自分みたいに流れずに終わってる動画もあったし、なんだこれ -- 2018-07-25 (水) 21:56:53
    • 19時の時は流れたけど、21時の時は流れなかったな。 -- 2018-07-25 (水) 21:57:48
  • ビブラスに耐性50%ありそうかなこれ。気のせいかもしれないけど。 -- 2018-07-25 (水) 21:56:17
  • 最後のカットインの状況はダンスフェスで巨大アクセ付けて踊るのに似てる。他人を押しのけてでも目立とうとする我欲が試される。 -- 2018-07-25 (水) 22:04:15
  • 倒した敵の数に対してドロップ数が異様に少ない気がする。オメガルーサーとドロ数大して変わらんかった。ちなみにブースト250+125+50+40 -- 木主 2018-07-25 (水) 22:07:09
    • 大体20個前後だな。40個前後くれるデウスマザーより数分長いのに半分しかくれないし、他の古くない緊急と比べても時間比のキューブが少な過ぎる。 -- 2018-07-25 (水) 22:25:07
      • まあマザーとデウスは2体分の報酬だからそこはしょうがない -- 2018-07-25 (水) 23:25:53
  • Nで検証したところ高台のオメガサラマンダ以外倒すとサラマンダたちが消えていきますね あとSTGフェーズでは頭コア2か所と羽根(下の方にもあるから注意)壊すと累計2回ダウン取れる? -- 2018-07-25 (水) 22:20:29
    • 頭コア2と羽6枚で2回ダウンみたいだね -- 2018-07-25 (水) 22:23:50
  • ルーサーフォームの月光蝶の演出はちょっと良かった。 -- 2018-07-25 (水) 22:24:20
    • 初めてルーサーフォーム使ったけど紐で吊られてるみたいで何か恥ずかしかった -- 2018-07-25 (水) 22:41:50
  • 新レイド来る度いつもの事ながらアプレンティスのセリフが聞き取れん何て喋ってるんだ? -- 2018-07-25 (水) 22:28:29
    • なんとなく聞こえるやろ -- 2018-07-25 (水) 22:42:16
  • 過去最高に面白かった。高難易度版早く実装してほしい。まるでアトラクションに乗っているような感覚になった最高。演出も◎。やるやん運営。 -- 2018-07-25 (水) 22:38:32
    • w -- 2018-07-25 (水) 22:46:49
    • 生身での戦いがいまいち…ここからが本番かなって思ったら死んだわアイツ -- 2018-07-25 (水) 22:48:19
    • 何と言う少数派w -- 2018-07-25 (水) 23:26:41
      • そこそこ人口あるエキスパ勢なら難易度上昇してもクリアはできるんだが、そうじゃないんだよなあ。そもそもHP上がったってだるいさが増すだけだからドロップの割に合わないんじゃああほすぎるからみんな2度はやりたくねえってだけで… -- 2018-07-25 (水) 23:30:41
    • 防衛パートは面白かったのだけど フォトン砲が最後で立ちあがったのとか膜一枚破って速攻沈められたのとか見て 何だよそれってなった、ゲームとしては楽しかったんだけど 最後の演出もう少しどうにかならなかったのかな… -- 2018-07-25 (水) 23:33:39
      • 終焉の奴がジアがアークス兵器でいけちゃったからアークスが調子に乗っちゃった可能性 -- 2018-07-25 (水) 23:45:42
      • リリーパでの12人でコンソールカタカタといい、何に影響受けたらこういうセンスが生まれるんだろうか -- 2018-07-26 (木) 00:01:23
      • そもそもアプ出現してパパっと作ったから威力防御力低くてもしょうがない気はするが -- 2018-07-26 (木) 00:03:12
      • アニメで内部突入したんだから本体とお空でデートなんかしないで内部から完全破壊パートにした方が良かったな。空パートってDBルーサー出したかっただけだろ、アレって。あとやはりと言うか道中MAPたった一つしか無さそうだった。湧き位置も同じ的な仕様だからヤマト同様にすぐ飽きられる。 -- 2018-07-26 (木) 00:12:45
      • 最終兵器が殻を破るだけで役立たずってのは、エンタメ系作品の定番だよ。最後は主人公の死闘で勝つっていう様式美だな。それがどうかはおいといて今の主流だしな。 -- 2018-07-26 (木) 08:41:59
    • アトラクション感抜群だよね。アークマでのシーの会話といい、しばらくテーマパークっぽいのが続くんだろうか? 女王様な若人でこれなら、城やカートの双子はもっと凄いんかな。 -- 2018-07-26 (木) 00:31:52
  • ドロップ報告の木がかなり上の方にあるけどそこに書き込む方法が分からないので、Suで参加で★13ラッピーエッグのドロップを確認しました。 -- 2018-07-25 (水) 22:38:38
    • 便乗します。★14トリムエッグのドロップを確認しました。 -- 2018-07-25 (水) 23:27:53
      • じゃあこの木をドロップ報告の木としときますかー。間違っても流さないでねー -- 2018-07-25 (水) 23:30:01
      • あ、やべ。文字の色間違えた。。。。ドロップ報告の木 -- ぽんこつ枝1 2018-07-25 (水) 23:31:09
      • メインSuで★13サリィ泥。トリムが14出るんならサリィもかな? -- 2018-07-26 (木) 01:15:16
      • サリィの14確認しました -- 2018-07-26 (木) 01:39:07
  • ダークブラスは残しといてもしょうがないから、さっさと使おうね -- 2018-07-25 (水) 23:19:51
    • 戦車守ってるときもそんな強いボスいるわけでもないし、かといって最後の生身戦も消化試合みたいな感じで変身する必要性を感じないというか どちらかというと戦車でさっさと変身したほうがいいのかなあ -- 2018-07-25 (水) 23:30:15
      • ラグネ出てくる辺りで使うのがベストかね -- 2018-07-25 (水) 23:32:55
      • とりあえず大広間に入ったらルーサー使うといい。いちいち高所の敵に攻撃しに行く必要性無くなるし。あとは坂道でトカゲ対処。微妙に耐久あるから面倒 -- 2018-07-25 (水) 23:33:07
      • 流れ的には被弾しながら殴る最後の生身のところでよさそうな感じはするかな -- 2018-07-25 (水) 23:34:12
      • クラスにもよるだろなぁ、Raならトカゲはランチャー届くしラストは災転胆力でサテカし放題だし -- 2018-07-25 (水) 23:37:15
    • 何がしょうがないんだ?ルーサー終わったら変身して殴れば1分経つ前に終わるが -- 2018-07-25 (水) 23:37:09
      • 1分使い切れないなら最後に使う意味なくね? -- 2018-07-26 (木) 00:05:07
    • 戦車の時に使っても瞬殺だし後半戦一択じゃね -- 2018-07-25 (水) 23:41:25
      • 道中使ったところで戦車の動きは一定で敵の湧きも変わんないから最後にゴリ押しに使う方が楽なんよな。 -- 2018-07-25 (水) 23:47:30
      • 戦車がノロノロしてる間に消費される制限時間無駄だもんなぁ -- 2018-07-26 (木) 00:04:45
      • そーゆー割には湧いた敵に追いついてない奴がチラホラいるけどな -- 2018-07-26 (木) 00:07:40
      • 広間で使ってくれてる奴がいるからそう感じるだけじゃねえの?野良だと脳筋ばっかだから広場でルーサー→結晶回収しながら殲滅 してくれる人いないと怪しかったぞ -- 2018-07-26 (木) 00:56:38
  • 最後の4コマ漫画は全員キャス男でもないと苦しい...真顔やめろ -- 2018-07-25 (水) 23:23:22
    • 眼力ヤバいキャラ多過ぎ。 -- 2018-07-25 (水) 23:38:07
    • 移動砲台がニョキ、って立ち上がったとき笑ったわ -- 2018-07-25 (水) 23:47:36
    • アクセのラッピーヘッドとか馬頭や牛頭を付けて、左に90度捻じっておけばいいよ。 -- 2018-07-25 (水) 23:54:52
      • こっちみんな! -- 2018-07-26 (木) 00:02:38
      • でかくした飛び出す目玉を左斜め45度くらいで -- 2018-07-26 (木) 00:03:17
  • Suで超ぜいたくパフェのドロップ確認 -- 2018-07-25 (水) 23:26:24
  • ルーサー慣れてないから操作でおろおろしてる間に終わってて、あんま楽しいって感じじゃなかったな・・ -- 2018-07-25 (水) 23:42:31
    • 慣れて、どうぞ。 -- 2018-07-25 (水) 23:57:57
  • もうソロクリアー報告出てるな -- 2018-07-25 (水) 23:44:08
    • トカゲの挙動がクソすぎたから難易度下げまくったんやろw -- 2018-07-25 (水) 23:45:01
      • 前回のマザーデウスのDPSチェック20分といいソロでクリアできるように調整してる気はする。 -- 2018-07-26 (木) 00:37:05
  • レアドロ250%、デイリー45%、ドーナツ50%、時限1箇所、プレミアムドリンク使用。ルーサー形態にてブラオレットを倉庫へ。【結果】武器のドロップ全35個/☆10以上=20個、☆7~9=7個、☆6以下=8個/鑑定済ドロップ=8個/A.ソール又はA.レヴリー付き武器=17個 -- 2018-07-25 (水) 23:45:18
    • ブラオレットは大赤箱だろうと箱割り時にSW化するんじゃなかったか? -- 2018-07-25 (水) 23:48:01
      • そんな仕様はないべ -- 2018-07-25 (水) 23:50:01
      • じゃなかったか?って疑問形なんだったら書く前に自分でその指摘が正しいか確認しなよ、間違った指摘しないでさ -- 2018-07-25 (水) 23:50:12
      • いやボーナスキーは箱割り直前にブラオレット預けたら素泥混じったからどうだっけって思っただけさ。ボナキーは普通の赤箱ってことで良かったんかな こき -- 2018-07-25 (水) 23:54:57
      • ボーナスキーは雑魚のドロップ判定は一切無くて、全部箱割った時に判定されてるんやでー -- 2018-07-26 (木) 00:51:38
      • 枝4 そういう仕様になってたのか、なるほどありがとう -- 2018-07-26 (木) 02:26:28
    • 次はブラオを預けるタイミングを箱割り前に変えてどうなるか…、だけど。まぁ大方の予想通りエネミーを倒した瞬間にドロップが決定される方式(箱割り直前のレアブ使用やアンブラは無意味)ってことであってるんかな? -- 2018-07-25 (水) 23:50:16
    • キューブやスフィアになる武器が少なすぎるんだよなあ、内容が面白いわけでもないし。少なくとも俺のTLではそう。レヴリーもルーサーみたいに多スロが付きやすいかと思えばそうでもない。 -- 2018-07-25 (水) 23:50:25
      • 多スロはトリガー版に期待やな -- 2018-07-25 (水) 23:59:13
  • 大和の時も思ったが乗り物レイドって過剰な制限時間と無限のゾンビアタックがあるから攻略らしい攻略もなく「攻撃してりゃいつかクリアできる」なんだよな。派手な大技をいくつも持ってるけど食らったところで今後の展開にほとんど影響を与えないし。プレイヤーが強いから失敗しないのとは違う気がするわ -- 2018-07-25 (水) 23:51:35
    • 始まってから終わるまで、一定時間でクリアになるようなイベント戦をやっている気分だった。 -- 2018-07-25 (水) 23:57:40
      • かといって制限時間を設けるとまたギスギスオンラインが始まるし・・・ -- 2018-07-26 (木) 00:03:27
      • 乗り物の使わせ方が下手なんだと思うよ。大和とかせっかく立体的なんだから、ライドロイドの乗り降りを駆使して戦うとかやりようはあったんじゃないかな(実装時期は前後するけど) -- 2018-07-26 (木) 00:54:00
      • ルーサーフォーム堪能できるから自分は楽しめたけど乗り降りさせるなら翅壊した時に地上でスタンして再生するまでに叩くとかだとメリハリあって良かったかもね -- 2018-07-26 (木) 02:35:56
    • だが一つ言わせてくれ。このクエスト、乗り物は一切操縦してないぞい -- 2018-07-26 (木) 02:20:53
      • シー!信者が発狂する。ルーサーは背中にチャックのついた天使型ロボットにしとけ。 -- 2018-07-26 (木) 08:46:17
  • クエスト時間長いからトラブ節約したいけど、アリュールシリーズとユニーク14の判定はOF・アプレンティスだけなのかどうなのか・・・前哨戦のザコにもクエスト固有ドロップの形で入ってたら使わざるを得ないのがキツい -- 2018-07-25 (水) 23:59:58
    • 単体系レイドで14出たのデウスくらいだけどヤマトは3つ邪竜は4つ14出てるからエリアドロなんじゃねーかなとは思ってしまうな… -- 2018-07-26 (木) 00:04:27
    • 道中のダーカー系ボスのソールとかついてる14報告があればエリアドロ確定なんだろうけどな。しばらくは情報待ちかな。 -- 2018-07-26 (木) 00:33:44
    • エリアドロかどうか確定させる情報ではないけど、ドロップしたルグサローラ(★14ダブセ)の特殊能力確認したら、アプレンティス・ソールが付与されていたよ。 -- 2018-07-26 (木) 01:04:00
    • ☆13魔物武器にもアプソール付いてドロップしたからこれは前哨戦は使わない方がいいのかと思ってる -- 2018-07-26 (木) 03:32:18
  • このクソ暑い時期に蒸し暑そうな洞窟内を進まされるクエストというビジュアルだけで嫌になる。せめて屋外にしてほしかった -- 2018-07-26 (木) 00:00:29
    • この国の屋外って砂漠と荒野だぞ… -- 2018-07-26 (木) 00:02:00
      • だからそもそもこんな季節にBBA緊急持ってくるのがおかしいんだよ。ナベかウォパルでいいじゃないか -- 2018-07-26 (木) 00:06:07
      • ウォパルはビチヲ来るからそっちで我慢しなさい -- 2018-07-26 (木) 00:09:30
    • 洞窟の外もめっちゃ暑そうでしたが -- 2018-07-26 (木) 00:04:22
    • エアコンつけよ? -- 2018-07-26 (木) 00:16:39
    • お前とりあえず批判したいだけだろ -- 2018-07-26 (木) 00:24:39
    • 暑苦しいモンスタークレーマーにワロタw -- 2018-07-26 (木) 00:27:13
    • 洞窟の中なら逆に涼しい可能性もあるような……侵食されてて真っ赤だから、パッと見は暑そうに見えるけれど。 -- 2018-07-26 (木) 00:38:06
    • クエスト内容そのものには特に不満点ないよ。防衛戦の攻め込むVerみたいなもんで楽しいし。でも涼しさでは圧倒的に終焉のがよかった -- 2018-07-26 (木) 00:38:36
    • 冬になって凍土のクリスマス緊急来たら「火山洞窟でクリスマスやれよ」って文句言うんだろうか -- 2018-07-26 (木) 00:51:26
    • ゲーム内の温度まで感じるって感受性めっちゃ豊かだね -- 2018-07-26 (木) 07:13:47
    • 5年ほど言うのが遅い。クソ寒い時期に毎年凍土でクリスマス祝ってるビジュアル考えてみろ。 -- 2018-07-26 (木) 09:41:17
    • イチャモン付けたいだけじゃねえかwww -- 2018-07-26 (木) 10:57:07
    • 雪系にしたらしたで「季節感もクソもない雪のせいで臨場感がぶち壊し」とか言い出しそう -- 2018-07-26 (木) 11:51:44
  • 広い洞窟の中をのんびりと移動砲台の速度にあわせながら進んでいく脱力系クエスト好き 、たまにはこんな緊急もいいよねー -- 2018-07-26 (木) 00:16:36
    • 途中でこれ戦車の後ろからついてけばいいかなってなった -- 2018-07-26 (木) 00:20:13
      • 戦車の上に乗っていてもいいしな -- 2018-07-26 (木) 00:30:55
      • むしろ後ろに誰かいないとカブトムシの時とかに赤ヘビに相当削られるぞ -- 2018-07-26 (木) 00:42:37
    • 戦車にガトリングとグレネードランチャーと粒子法を付けて、3人乗り込んでバババババーって殲滅出来たら楽しそう -- 2018-07-26 (木) 00:56:02
      • 非人型に見えるキャス男Ra3人を戦車に乗せて、AR持ちがワンポorパラ零、大砲持ち2人がディバ零とイレイザーかな?w -- 2018-07-26 (木) 01:12:18
      • エレクトリカルパレードですね分かります。 -- 2018-07-26 (木) 02:03:04
      • 弾幕薄いよ、なにやってんの! -- 2018-07-26 (木) 07:31:11
    • あれだ、何か既視感あると思ったら今年の雨風みたいな感じだこの眠くなる感じ。 -- 2018-07-26 (木) 01:30:48
  • で、デモニア狙えんの? -- 2018-07-26 (木) 00:55:22
    • 森回って、どうぞ。 -- 2018-07-26 (木) 01:05:49
  • 割と狭い範囲に固まってエネミーが沸くから、一つは範囲攻撃できるPA入れておいた方がよさそうね -- 2018-07-26 (木) 01:12:52
    • おかげでとっさに出せるクエイクが大活躍ですよ…(Fi並感) -- 2018-07-26 (木) 01:17:01
      • とっさにスタンで突撃止めれるナックラーやカタナマン輝いてるぞー -- 2018-07-26 (木) 01:45:37
    • 湧きも覚えやすいからRaだとディバ零が楽で楽しい -- 2018-07-26 (木) 01:20:16
    • Te「了解!ノンチャハンマーからのゾンディ殴り!」 最初のダガンが一瞬で消し飛ぶから爽快感はんぱない -- 2018-07-26 (木) 01:55:15
    • ビブラスとゴルドラ大量発生の場面でフォトンフレア+イルフォ連打がとてもタノシイ -- 2018-07-26 (木) 04:45:00
  • オークボンバが地味に痛い -- 2018-07-26 (木) 01:38:29
  • 羽壊せるけどドロップに関係するのかな? -- 2018-07-26 (木) 01:54:52
    • クエスト自体は結構良い出来だと思うがやっぱなぁ ルーサーフォームでの戦闘がなぁ... せめてこのクエ専用で新しいアクション何か増やして欲しかったなぁ -- 2018-07-26 (木) 02:01:06
      • すまん 木繋げてしまった -- 2018-07-26 (木) 02:02:14
    • 昔ヒューナルおじさんのエルダーペインを壊したときだけエルペドロップするってしようだったけど壊さないやつが出てきて争論になって結局部位破壊ドロップなしにしたんじゃなかったっけ -- 2018-07-26 (木) 04:47:35
      • それはエルダーペインオメガだけの話だろ。ビブラスユニットとかフォボスユニットが入ってる可能性はあるのでは? -- 2018-07-26 (木) 07:54:19
      • 一応、部位破壊すると落としやすくなる(部位破壊もエルペΩの抽選がある)と放送で言ってたぞ。公式放送の情報なんて微塵も信用できないけどw -- 2018-07-26 (木) 08:20:48
      • まあユーザーの、特にエアプばっかりのwiki民の情報よりは役立つ -- 2018-07-26 (木) 11:58:04
      • 何が出るとかは設定されてないけどドロップ数は増えるんじゃない?全知みたいに 壊せるなら壊した方がいい -- 2018-07-26 (木) 13:26:25
  • これといって攻略とか要るのか分からないけど、後ろ湧きとか遠距離とか上段に湧くのも気を付けてねってくらいか?後半戦はルーサーの経験値振っとくくらい?…攻略でも何でもない基本だなこれ -- 2018-07-26 (木) 03:06:01
    • 本体を出す前にSH前哨戦で時間切れになった回があった。慣れない間だけだと思うが大結晶砕きもしっかりやらないと車が停まってタイムロスがある。失敗だと何も出ないので(クライアントオーダーの討伐だけ達成)虚しさがすごいぞ。 -- 2018-07-26 (木) 09:44:48
  • アプレスグラッジ・オメガってこの緊急でも落ちるのかなぁ 落ちないなら砂上アークマに死ぬほど通わないと… -- 2018-07-26 (木) 05:07:21
    • もう少ししたらレコード出るしそれ確認して一喜一憂しよう -- 2018-07-26 (木) 08:04:29
  • スタンダップトゥーザービクトリー・・・(ルーサー変身ムービー) -- 2018-07-26 (木) 08:21:14
    • 「光の翼でっ!」 -- 2018-07-26 (木) 09:36:28
      • トチ狂ってお友だちにでもなりにきたのかい!? -- 2018-07-26 (木) 09:44:57
    • きさまは電子レンジに入れられたダイナマイトだ!!フォトン粒子砲の閉鎖空間の中で分解されるがいい!! -- 2018-07-26 (木) 10:50:22
    • じゃあ最後の演出は「ウッソ君の大発明!」でアプレンティスをぶった斬ってるのけ? -- 2018-07-26 (木) 11:38:43
    • ルーサー兄さん…助けてよ! -- 2018-07-26 (木) 11:55:50
  • このクエストの最後のカットインの順番てわかります?4人PT組んでる場合の話 -- 2018-07-26 (木) 09:17:00
    • 4人PTでも8人からランダムで他3人選ばれてる以上、順番もランダムでは? -- 2018-07-26 (木) 10:28:08
      • PT組んでる場合はPTメンバーが優先してカットイン入るで。順番までは見てなかったけども -- 2018-07-26 (木) 10:32:55
  • 戦車乗りたい勢が結構いるようだ。というか俺が参加した回どれもフレイムディアモスが自走砲に飛び乗ってきたのでそういう戦術が仕込まれてるのかと思った。人形の悪魔的なボスでもあってアークスの兵器を乗っ取れるような隠された知能があるのかと思ったが単に地形の盛り上がりとして踏んでただけだったのか。 -- 2018-07-26 (木) 09:37:06
    • 倒したゼッシュレイダが自走砲に倒れ込んで、消えるまでキュラキュラ運ばれ続ける様子なら見た。自走砲へ「あの巨体を運べるのか!」と驚いたけれど、その姿はまるでゼッシュの亡骸を敵軍に向け掲げているようにも、あるいは盾にしているようにも見えて、むしろこっちが悪者っぽい異様な光景だったw 巨体にのしかかられようが構わず進む辺りは頼もしくも見えたけれど。 -- 2018-07-26 (木) 10:15:12
      • そりゃアプを守ろうとする魔物&ダーカーを襲撃する宇宙蛮族アークスの構図だし -- 2018-07-26 (木) 11:52:00
      • アプ復活したらエピックどころかオメガ全体滅ぶんですがそれは…… -- 2018-07-26 (木) 11:56:11
  • 初回のムービーが流れなかったんですが何か原因あるんですかね? テレパイプに飛び込んで何もボタン触ってないのに何も起こらず普通に起動画面に降り立ってました。 -- 2018-07-26 (木) 09:54:28
    • ストーリーの方で見てたら出ない -- 2018-07-26 (木) 10:43:24
      • ストーリーも見てないんですよね…… -- 2018-07-26 (木) 11:09:23
    • 単にエピック編のストーリーやっていないだけでは? -- 2018-07-26 (木) 12:37:28
  • もしグワナーダさんがいれば状況次第で自走砲から生えてくるみたいなシュールな光景が見えたんだろうか・・・仕様上はいけそうよね? -- 2018-07-26 (木) 10:34:12
    • ワワワーワさんなんていらない。 -- 2018-07-26 (木) 10:58:46
    • ナーダさんの触手プレイでくっころと叫ぶ自走砲さん…か… 薄い本が捗るな… -- 2018-07-26 (木) 11:21:42
    • あいつどう考えても金属か何かで覆われてる場所にも生えるからな -- 2018-07-26 (木) 11:54:51
      • 市街地の地面「異次元貫通するのやめてください;;」(あれ・・・デ・マルモスさん混沌市街地の地面からモリモリ生えてきてたような・・・) -- 2018-07-26 (木) 12:26:14
  • ゴミ泥多すぎてやる気うせるわ -- 2018-07-26 (木) 11:18:23
  • レコード出たけどものの見事に★14一色である -- 2018-07-26 (木) 11:24:19
    • 微妙な14よりアトラ造りたいんじゃい! -- 2018-07-26 (木) 11:56:38
    • それは出ない釣のために景品を飾っているに過ぎないよ。いつものことだけど -- 2018-07-26 (木) 11:58:47
  • クエストレコードがもう出てるね、アプレスグラッジは出ないようだ・・・ -- 2018-07-26 (木) 11:24:44
  • 大結晶は従来のオブジェクトとは違う扱いみたいね チェインうちこんだら消えるわポイアシもつかないわ -- 2018-07-26 (木) 11:27:47
    • スタンスの乗る乗らないとか前後判定どうなってるのかとかも気になる。壊すにあたってクラス毎に得手不得手がありそうね。 -- 2018-07-27 (金) 01:39:22
  • 楽しかったからコメ打ちに来たらもう既に長いからだるい操作性悪いからだるいとかしょうもないイチャモンだらけで運営お気の毒過ぎるわ正直何してもイチャモン付けられるじゃん短いと短すぎ言うし簡単だと簡単すぎてやり答えがないとか言うしいかに純粋に楽しめないプレイヤーが多いのがわかる あと、地下で暑苦しいとか言ってる木あるけど終焉で地下に潜ってってどんどん地下に行くクエストだからな防衛は外でやってほしいとかお門違いの事言うのはやめてくれ -- 2018-07-26 (木) 11:29:12
    • 自分が楽しめたからって他の人も楽しめてるとは限らないんだぞ。それに、簡単なクエストが好きなプレイヤーもいれば難しいのが好きなプレイヤーもいて、どんなクエストは作ったところで多少の批判が出るのも当たり前。他人の意見を「しょうもないいちゃもん」って言って批判するんじゃなくて、ただ自分が楽しかったっていう感想だけを書けばいいのに。 -- 2018-07-26 (木) 11:46:48
    • 半分はネタだろ、ただ2~3回やっただけでもうすでにマンネリ感がある。終焉や絶望のような防衛しきれるか?っていうハラハラ感も無くただ戦車にくっついて敵を適当に処理して、負ける要素の無いルーサー戦して、地上に落ちた蟲を適当に踏みつぶして、最後にダサい演出を見せられて終了。その後に待ってるのは渋い報酬。防衛線のようなランダム要素も無いからすでにパターン化してる -- 2018-07-26 (木) 11:50:30
      • 防衛は怠いだけだし緊急はこのくらいが良いわ -- 2018-07-26 (木) 11:53:11
      • 季節緊急のEトラ沸きからエンドレスオーダー運や☆14泥する人と泥しない人の偏りまでランダム要素めっちゃ叩かれてるもの -- 2018-07-26 (木) 12:29:08
    • やり答え??? -- 2018-07-26 (木) 11:51:05
    • ボスまでたどり着くまではまだいいよ。せっかくのレイドが8人全員ルーサーフォーム一択で全く戦ってるって感じしないし盛り上がらない。ようやくフォーム解除されたと思ったらトドメのほんの短い時だけ生身って・・・前情報出てたとは予想以上にガッカリしたって思ってもおかしくないだろ -- 2018-07-26 (木) 11:54:44
    • ボケーっとBGM聴いてボタンポチポチしてるだけでいい緊急だからかなり楽だったな ☆14も微妙なもん揃いだし無理にやる必要性がないのも良い -- 2018-07-26 (木) 11:55:59
    • いちゃもん? プレイヤーの正直な気持ちでしょw まぁ1部の度が過ぎた人の批判的発言は論外として、普通に最初は興味で言っても、その内行かんようになる、これは普通やな。私としては、最初から最後まで地上で戦ってたら良かったと思う。ルーサーに変身はいらんわ。 -- 2018-07-26 (木) 11:56:10
      • 単芝ってほんと見てるだけでいらつくな -- 2018-07-26 (木) 11:57:57
      • 句読点と単芝はちしょうの特権みたいな風潮 -- 2018-07-26 (木) 11:58:54
      • はたから見てるけど、wの文字数制限あるのになにいってんだろうな…クソガキ知障最近湧きすぎだぞガキは少しはコメントするの含めネットを控えろ -- 2018-07-26 (木) 12:41:56
      • そもそも生やさなけりゃいいじゃん知障くん -- 2018-07-26 (木) 20:13:38
    • 他人をどうこういうより楽しかったコメをひとつでも多く増やしとこうや。全員が満足することはあり得ない以上批判もあるのは当然だが、肯定意見は意識して残さないとなかったことにされがちだがらな。個人的には前半の混戦必至の進軍も後半のシューティング感も結構好きだよ。テンポは今後気になってくるかもしれんけど少なくとも今は楽しい -- 2018-07-26 (木) 11:56:51
      • 分かる。3DSTG的な本体戦の前半好き。 -- 2018-07-26 (木) 12:02:31
    • この手の擁護って具体的に何が楽しいのか毎回説明出来ないよね。虹出ないし暗くて見えにくいし寄生が多いとクリア出来なくなるしで見どころが全く無いんだが。 -- 2018-07-26 (木) 11:57:51
      • 見所全くないんならもう行かなきゃいいと思うぞ。あと攻略のwikiにわざわざ愚痴やら批判を書き込む必要もないわ。 -- 2018-07-26 (木) 12:00:03
      • なお明るくても寄生居て余裕でも文句が出る模様 -- 2018-07-26 (木) 12:00:13
      • 寄生いても余裕だと簡単すぎてクソって言うんでしょ、知ってるんだから -- 2018-07-26 (木) 12:11:42
      • 虹出ない(現最大試行回数4回) -- 2018-07-26 (木) 12:12:27
      • 寄生居たらクリアできない難易度でも寄生放置する運営クソっていうし 寄生を切り離して高難易度出しても運ゲークソ(エンドレス)とか敵堅くてダリィ(狂想)とかクソ挙動の敵出すな(ソロ花ダブル)とか何かにつけて文句言うんだろ?俺は詳しいんだ -- 2018-07-26 (木) 12:16:06
      • 運ゲー要素もなく挙動も素直で即蒸発するってどんなものか考えたんですが・・・フリー探索のロックベアなんですよね -- 2018-07-26 (木) 12:20:10
      • 複鯖回ししてても最高で8回。そんなんでポロポロ出てたらばら撒きかよ糞って言いそう。 -- 2018-07-26 (木) 12:20:46
      • 君人からよく無粋とか空気が読めないって言われない? -- 2018-07-26 (木) 21:48:21
    • 自分も楽しかったから人それぞれなんやないかな? 前半はEDF感あるし、クラスによっては高台先行できるから結構楽しめる。  まぁこれで楽しめない、マンネリっていうやつはゲーム自体合ってないから辞めてどうぞ -- 2018-07-26 (木) 11:58:12
      • 嫌ならやらなくていいのに、プレイして発狂するのが仕事みたいな人居るからな -- 2018-07-26 (木) 12:00:54
      • やってる内に楽しくなってくる事もあれば逆にやってる内につまらなくなる事もあるのにたった数回でギャーギャー言ってみっともねぇったらありゃしないわね。 -- 2018-07-26 (木) 12:06:20
    • レス乞食おじさん -- 2018-07-26 (木) 12:00:23
    • 空中戦はもはやゲー無の域だわ。空中戦を除いてマゾくしたクエストが出ないかなぁ -- 2018-07-26 (木) 12:03:07
    • 問1;愚痴板があるのにわざわざここに愚痴を書くかまってほしい人の心理を答えなさい(10点) -- 2018-07-26 (木) 12:05:47
      • 文系兄貴達はとうとうコメント投稿者の気持ちを考えることを強いられるようになったのか… -- 2018-07-26 (木) 12:08:10
      • A.何も考えてなどいない -- 2018-07-26 (木) 12:09:59
      • 答えは問題文に書いてある様に「かまってほしい」かな。正解だったらブリンガーライフルください。 -- 2018-07-26 (木) 12:14:00
      • そう、すべては夏のあつさのせい。 -- 2018-07-26 (木) 12:20:23
      • そして夏休みのせい。 -- 2018-07-26 (木) 12:22:21
    • 結局クソ緊急だという世論は揺らがないわけで…いい加減プレイや冒険が面白くなるようなゲームにしないと報酬しょっぱすぎのニートしか遊べないクソゲーのままやでほんまに。ニートですらクソゲーと投げるレベルにはクソ緊急ですわ -- 2018-07-26 (木) 12:44:42
      • お前の周りの世論は常にギスギスしてそうで同情するよ -- 2018-07-26 (木) 13:08:17
      • 世論(個人の感想) -- 2018-07-26 (木) 15:31:34
      • 世論はさすがに草 -- 2018-07-26 (木) 17:12:24
      • 世論(子木主一人の脳内会議内) -- 2018-07-26 (木) 17:14:37
      • 世論とか…これはアホ丸出しですわ -- 2018-07-27 (金) 02:33:26
    • 気持ちは分かるけどここに書くと荒れるから愚痴版に書きなさーい! -- 2018-07-26 (木) 14:00:10
    • 人によって感じ方は違うんだからつまらないという意見が出ること自体は仕方が無いことだぞ。尖りすぎてる言い方や批判を材料にした相手を傷つける発言は指摘するべきだけど、木主の書き方だと批判意見を持つこと自体がいけないことだと言ってるみたいだ -- 2018-07-26 (木) 15:43:18
    • 満場一致でクソ評価じゃない分このゲームもまだ多少は大丈夫だなという安心感 -- 2018-07-26 (木) 16:26:56
    • 実際つまんないんだからしょうがなくね。何を面白いとするかは人それぞれだけど実際Twitter上では「飽きたけど報酬があるから行かなきゃいけないクエスト」になってる。そしてつまんないと感じる要因って前半戦車を護衛する箇所で沸く敵がいくら何でも弱すぎるせいで季節緊急等の蒸発ゲーをやってるように感じる。空中戦はいくら撃墜されても、何ならブリアーダ放置しても全滅するだけでその後の進行に影響がないから攻略性も糞もない。最後だけは弱点殴り放題で楽しいと感じたな。せめて前半戦車護衛する所で沸く敵にパターンがあったりしたら毎回違った感じで楽しめたかもしれない。 -- 2018-07-26 (木) 16:29:35
      • それらつまらないとしてる点を楽しいと思う層が存在するんだべ。彼らは不満がないからつぶやかないし騒がない。 -- 2018-07-26 (木) 21:41:39
  • 雑魚狩りが早い人なら、前半戦のディアモスでダークブラスト変身出来るだろうから、事故防ぎとかで変身をオススメかな?(昨日の1回目部屋はディアモス&毒沼で砲台のゲージが残り2割とかになったので -- 2018-07-26 (木) 11:57:38
    • と言うか後半温いから要らんしさっさと使い切るべき -- 2018-07-26 (木) 12:03:05
      • 後半で使ってトドメまでいければ記念撮影画面でDB解除セリフが入るのが唯一のメリットかな(Nとかをソロでサクサクやるときに遊びで使うくらいかね、ルーサーで叩き落としてエルダーでボコるみたいな) -- 2018-07-26 (木) 12:30:45
    • 安全優先なら毒沼付近でルーサーかね。ゲージ危なくなったらオルサバで結晶纏めて破壊していけばそうそう事故らんはず。グライドもあるからフォローに回りやすいしね。 -- 2018-07-26 (木) 21:45:50
  • 攻略方法を記載するために意見を伺いたいのですが、①戦車には乗らない(エネミーが戦車に集まって削られる) ②エネミーの処理が最優先(戦車の停止時間の短縮、結晶専の防止、戦車のHPへの心配) ③S字広場のサラマンダは処理しなくてよい(遠い位置にいるし放置しても進行に問題はなく勝手に消える、戦車ダメージが許容できるか、撃破達成度への影響?) ④前哨戦中にダークブラストを使用する(本戦後半の方が易しい、本戦後半で使えない) 前哨戦で重要なのはこの辺かと思っていて、括弧外が私の考えで括弧内がメリットデメリットです。特に問題がなければ私の考えで攻略方法を記載します。他にもご意見ありましたら考慮します。 -- 木主 2018-07-26 (木) 12:01:37
    • クリアランク(=敵討伐率)が報酬に影響するのにサラマンダは無視推奨ってどういう事よ?あと「本戦後半でダークブラスト使えない」が意味わかんない。ゲージ貯まってれば使えるし何人か使えば1分経たずに本戦後半終わらせられるじゃない。 -- 2018-07-26 (木) 12:08:06
      • 少なくともサラマンダ1匹が自然消滅したのを確認してクリアランク100%だったことがあったのでサラマンダくらいなら見逃しても100%クリアできる可能性があるのではと考えた次第です。 -- 木主 2018-07-26 (木) 12:18:05
      • ダークブラストを前半でつかったら後半つかえないでしょ -- 2018-07-26 (木) 12:43:16
      • 近接なら前半でルーサーフォーム使った方がいいし遠距離職ならどっちでもいいと思っています。 -- 木主 2018-07-26 (木) 13:18:56
    • 前半戦とか早いGuやらHrが居るとダークブラスト貯まらない人とか居るだろうから、貯まった人からどんどんエルダーに変身してオラオラするだなぁ~ ディアモスを即処理 ニフタも1発位は撃てるだろうし  -- 2018-07-26 (木) 12:08:19
      • それつまりFoEPD、Gu、Hr以外で来るなって言ってるようなもんだな笑(あとは一部の支援クラス) -- 2018-07-26 (木) 12:48:12
      • エキスパ有りでクリア迄に4~5人位しか変身してない部屋しか遭遇しないが、残りは結晶拾ってたか、雑魚に触れてすら出来てないってレベルで敵が溶けてくからな -- 2018-07-26 (木) 12:55:17
      • 貯まったらすぐ変身して無双だと他の人はその間更に貯めにくくなる。状況を見極めて使うべき。このクエストに限ったことじゃないよ -- 2018-07-27 (金) 02:34:12
    • 別にいいけど非エキスパート向け攻略って表記して欲しいな。エキスパートは全員ふざけてても攻略出来てるし変に遊び方縛られるとつまんなくなる -- 2018-07-26 (木) 13:01:11
      • そもそもどのページでも攻略は行動を強制するためのものじゃないんだからそんな注釈いらんでしょ -- 2018-07-26 (木) 13:12:41
      • エキスパ勢は精鋭ぞろいなんだからこういう意見が出て当然だろ馬鹿か?攻略手段の例は馬鹿向けってちゃんと注釈つけとけ。普通にやってりゃ1回目でどう対処してどう動けばいいかなんか各々理解するのがエキスパだからな?そうじゃない奴は非駅でどうぞ -- 2018-07-26 (木) 13:23:24
      • エキスパ信仰がすごくて草 -- 2018-07-26 (木) 17:29:33
      • 俺エキスパ付けてるけどそこまで意識高くないからやめて欲しい。。。 -- 2018-07-26 (木) 21:24:29
      • エキスパ民意識高すぎて怖いから外してるわ -- 2018-07-26 (木) 21:38:53
      • エキスパチェック外してても一度条件を満たすと勝手にエキスパ部屋にも飛ばされるぞ。エキスパチェックは非エキスパの部屋を候補から除外するだけの機能だから外しても非エキスパ部屋”とも”マッチするだけ -- 2018-07-27 (金) 02:32:23
    • とくに特筆しなきゃならない攻略法など無い気がする。マップに写る敵マーカーを全部潰すだけだし、しいていうなら樽やサラマンダが優先で、次に弓兵と中ボスくらいじゃない?あとPBはニフタ推奨くらいで、正直探すのも難しいレベルで難易度低いし・・・ -- 2018-07-26 (木) 22:04:59
    • マップのどの辺りでどんな敵集団が沸く、とかは有ると嬉しいかな。回数重ねれば覚えるだろうけど一応ね -- 2018-07-26 (木) 22:33:23
      • それ欲しいね。初見だとどこから何が来るかわからず戸惑うだろうし、wikiで事前にある程度湧き方を知っておけるだけでも違ってくる。下手に攻略パターン載せるより有益だと思う -- 2018-07-27 (金) 02:57:26
  • ルーサーシューティングしてるとどうしてもAC4でマザーウィル相手にVOBで突貫する所を思い出す -- 2018-07-26 (木) 12:05:26
    • ステップ回避がQBで砲撃回避するのに感覚似ててめっちゃ懐かしい感 -- 2018-07-26 (木) 12:09:45
    • 弾幕かいくぐるの楽しいよな(たまにジャスト回避ミスって墜ちることあり) -- 2018-07-26 (木) 12:21:30
    • 虫っぽい形の動きの速いアンサラーでもよし -- 2018-07-26 (木) 20:12:04
    • あと前半戦がインテリオルの車両護衛するやつっぽい気がする -- 2018-07-26 (木) 20:14:17
    • 詰まらない突っ込みになるが…アームズフォートはACFAな?念のため -- 2018-07-27 (金) 04:04:50
  • いつもより長時間使って思ったのが同じセリフばかりだからDBのセリフパターンもっと収録してほしいわ -- 2018-07-26 (木) 12:17:11
  • 戦車に乗れるならRaとFoは静止スキルを生かしてトラップ巻いたりテク巻いたりして遠距離で結晶破壊しつつ戦車後ろのエネミー処理が安定かね。 -- 2018-07-26 (木) 12:46:21
    • それらの静止は座標で判定のはずだから、戦車に乗っている状態で本人が移動しなくても戦車が移動した時点で移動した扱いだった気がする -- 2018-07-26 (木) 12:49:44
      • 移動物の上だったり押されて移動させられた時点で静止系はもう意味ない -- 2018-07-26 (木) 12:58:09
  • 批評もあるみたいだけど結構全体通して新鮮で楽しかった、ただラストのムービーの残念さとクエスト難易度の緊張感のなさは否定出来ない -- 2018-07-26 (木) 16:24:25
    • 初見は新鮮だったけど2回目から時間かかるわりに簡単すぎてすでに作業感が強いのが残念。敵が今の3倍でるとか行動パターンがPC無視してガチで自走砲潰しにくるとか少し難易度上げて道中の緊張感がほしいね。 -- 2018-07-26 (木) 18:21:47
    • 終焉からの伝統クソダサムービー君 -- 2018-07-26 (木) 20:15:40
      • カチャカチャッターンは全員でやるからまだいいんだがな、4人真顔でスターゲイザーは流石にちょっと恥ずい -- 2018-07-27 (金) 00:24:29
    • 最後の横顔のところ、ダイターン3のOPというか、アジバ3というか、真ドラゴンの真シャインスパークというか、なんか既視感すごかった。他にも何か似てるのある? -- 2018-07-26 (木) 21:40:05
    • エピック編はコミカル路線だからこれでいいんだよ -- 2018-07-27 (金) 08:30:08
    • 特撮オタだからあの感じ好き -- 2018-07-27 (金) 08:58:07
    • 最後の若人爆散シーンはなんとなくハイネみたいにババレンの笑顔を空に浮かべたくなったぜ -- 2018-07-27 (金) 11:05:24
  • 実際問題色々難しいとかはわかんないが、難易度エキスパとか実装すればいいのにと思う -- 2018-07-26 (木) 16:25:33
    • 報酬据え置き→わざわざクリア率低い方にいく必要が無い 報酬アップ→非駅から文句 ちょっとは考えよう -- 2018-07-26 (木) 16:32:36
      • いや……一周限りの緊急なら普通に報酬据え置きでも難しい方行きたいんだが…… Notきぬ -- 2018-07-26 (木) 17:28:40
      • ソロ挑戦とかしてるストイックアークスなら普通に楽しんで行けると思うのだが。でもまぁ今の運営ならHP山盛り追加とかしかしないと思うが -- 2018-07-26 (木) 17:57:03
      • 非駅から文句って言うけど、レベル制限と一緒で難易度に見合った装備etcがあるかどうかが受注制限に加わるだけなんだから、新難易度行きたかったら強化しろ調べろ強くなれでいいじゃん別に。努力はしたくないけど報酬だけ寄越せって乞食かよ。 -- 2018-07-27 (金) 00:21:45
      • それで又ゴッソリ人が減れば運営真っ青だわなあw お前自分の都合だけ言ってるがそれって運営の首絞めてるだけだっていい加減気づけよクソガキ -- 2018-07-27 (金) 02:41:21
      • XH帯の強弱の差が広すぎて一個のちょうどいい難易度が用意できてないのは間違いないよ。季節緊急とか普通にXHでちょうどいいくらいの実力だとエネミーブーストかかったらついていけなくてSHに行けってなってしまう。それも理不尽。XHの上もう一個用意して順当に報酬も上乗せされたものが必要だって。 -- 2018-07-27 (金) 02:47:57
      • このクエストとかオメガルーサーとか、SHの受注条件がLv70なんだよね。普通ならXHの受注条件だし、報酬もXH相当で☆13が出る。このSHの内容をXHにして、XHの内容はもう一個上の難易度として実装というのが本来あるべき姿じゃない?そういう区分けだったらもうちょい難しくして多くの人に適切な難易度が提供できるはずよ。 -- 2018-07-27 (金) 03:03:44
      • 不断がそんな感じだよね。XHとSHでドロップは同じだけどXHの方にはレアブが掛かってる。基本この方向性でいいと思うんだけど。 -- 2018-07-27 (金) 06:23:20
      • 枝4の中ではライトお膳立てしすぎた結果一瞬で飽きられて銅トロフィーすら希少とかいうEP4はなかったことになってんのか -- 2018-07-27 (金) 11:08:42
      • マウント取るのに必死で過去が見えてない感しゅごい。 -- 2018-07-27 (金) 12:57:46
  • ルーサーで戦うところはこっちの攻撃の射程かなり長いから結構離れ戦うと見てから回避しやすいかも。接近してると引っ掻きにやられやすいし -- 2018-07-26 (木) 16:34:59
    • ひっかきは回復用の行動だからひっかかれてる間くるくる回ってればいいんよ -- 2018-07-26 (木) 19:14:35
      • この緊急、ルーサーのスキル解放するには最適って言うか、もう「ここで回数稼げ」って事なのかな。くるくる回っていればカウンターも入るだろうし。 -- 2018-07-27 (金) 04:46:44
  • 非難轟轟を承知で敢えて聞くけどこのクエストのHuの立ち回りって自走砲から離れて火中に飛び込んでオクラで釣る感じ?(パルチ持った死にかけのソードマン) -- 2018-07-26 (木) 16:52:58
    • ジャンピングドッジ付けて高い段差にある石壊したり砲台の周りで拾ったりしてろ(辛辣) -- 2018-07-26 (木) 16:59:41
    • ワイヤーが相性よさげだがなぁ。集敵コマ回し、ボス&結晶潰しカレント、縦横無尽移動ダンス、暇潰しブランコ -- 2018-07-26 (木) 17:32:54
      • ソロならワイヤーでもいいけど、マルチでやられるとぶち転がしたくなる -- 2018-07-26 (木) 18:23:56
      • すぐ溶ける敵ならアレだが、このクエストぐらいの敵の硬さならやってもらって特に問題ないぞ -- 2018-07-26 (木) 19:03:56
      • 装備がまともなら掴める敵でサイクロンで倒しきれないのはいなかったと思うけど -- 2018-07-26 (木) 19:07:52
      • なるほどワイヤーですか。ありがとうございます!・・・・・・フロウ(レイザー)しか持ってねぇ!(ボクスとかフォルニスとかアストラとかは倉庫に強化せずにほったらかしという) -- 2018-07-26 (木) 19:35:56
      • 面で攻撃してヘイト稼がないといけないからホールドに文句いわれんのはちっとつらいな -- 2018-07-26 (木) 21:46:16
    • ネバネバ食材って嫌いな人は嫌いだからオクラで敵そんな誘導できるのかな(クソリプ) -- 2018-07-26 (木) 21:23:36
  • もうちっとばかし敵強くてもよかった気がするな...それ以外は好きです -- 2018-07-26 (木) 18:14:41
    • 敵の強さっていうのもあるけど、グワナーダさんハブられてるのが未だに納得いかんわ。そしてどうせ多種族ダーカー出張してくるならリンガも出してやれと -- 2018-07-26 (木) 18:39:21
    • 強化版クエスト+ボスのみ再戦が数カ月後に配信されてもおかしくないと思った。大和みたいに -- 2018-07-26 (木) 19:15:53
      • 8月下旬にトリガー版追加でっせ(多分ヤマト同様ボス戦のみ) -- 2018-07-26 (木) 19:29:47
    • 虫系ダーカーがこれでもないってくらい大群で襲って来てくれても良かった、倒せるのか!?ってくらいのインパクト無いとドキドキ感がたりないぞー -- 2018-07-26 (木) 19:20:05
      • 無限湧きの虫系ダーカーいればそれはそれで楽しそうだな。ソロがやばそうだが。 -- 2018-07-26 (木) 21:26:14
      • ダモスあたりが壁からワラワラ自爆特攻仕掛けてくるとかも面白そうだけど、無限湧きだと経験値稼ぎに使われるだろうから、経験値&ドロップゲロマズ設定かそもそも無限湧き案はボツにされるだろうから望み薄だろうなぁ・・・ -- 2018-07-27 (金) 00:11:06
    • 攻撃力低めでHPマシマシにして、油断すると戦車にわらわらまとわり付かれてじわじわ削られるようにしたほうが攻略性は出ただろうね。ウォクラ系の出番もできるし。今だと敵が柔らかすぎて湧き位置覚えたらもうモグラ叩きにしかなってない。 -- 2018-07-27 (金) 06:19:29
    • やっぱり最後ロビーより顔面ゆがむな。 -- 2018-07-27 (金) 13:27:38
  • 真ん中んところもっふもっふしてるけどあたり判定は無いんだな -- 2018-07-26 (木) 19:03:25
  • 中央の分岐ルートは自走砲から離れないことを意識してやってると、C4やB5の敵を倒す機会がなくて撤退されてしまう。これがとても気になる。無理に倒しに行くと進行ルートが変わって時間短縮できるとかないですよね? -- 2018-07-26 (木) 19:04:05
    • 道中沸くやつだけ倒せば勝手に帰っていくし、倒さないからと言ってクリアランク下がることも無い。あと遠距離職なら自走砲からでも攻撃届くよ。 -- 2018-07-26 (木) 19:35:17
      • とどくのか!今度見てみよう -- 2018-07-26 (木) 23:32:41
      • 中央からでも届くくけど肩越し視点前提でちと面倒だったかな。外側のルートは階段登っていくとマナも結構落ちてた。戦車の耐久次第で拾いに行くのもありって作りなんだと思う。戦車無人はまずいから行くなら1人か2人ね -- 2018-07-27 (金) 02:24:45
    • 鍾乳洞前ならそんなに遠くないからさっさと倒しに行ってるわ。鍾乳洞だとちょっと倒しにいくの無理かもしれんな・・・。 -- 2018-07-27 (金) 14:42:09
  • 最後の外人4コマっていつも以上に目が大きくならない? -- 2018-07-26 (木) 21:24:22
  • Hrが5人も居て失敗とかワロタ。Hrの人マジで上とかにある結晶壊して欲しい。誰もやらないとか流石にないわぁって思った。 -- 2018-07-26 (木) 21:42:32
    • 単純に先の先にある結晶を壊しすぎて後々の回復の分がなかった説も。 -- 2018-07-26 (木) 21:44:37
      • 沼エリアだったかな、あそこ到達地点で戦車のHP半分だったけど、あそこ入って1人で黙々と結晶壊したが、上に結構残っていたけど届かんくてHrに頼んだけど誰もやってくれずに壊れて終わりましたね -- 2018-07-26 (木) 21:49:33
    • 頭悪い奴多いと苦労するな。まあ過密ブロックのエキスパで受注すりゃそういうこともないけどな… -- 2018-07-26 (木) 21:50:36
    • 大半のHrはタリス上に投げることすらできないんやで。Hr=対空得意とは考えないほうがええぞ -- 2018-07-26 (木) 22:57:27
      • あんなもんTMGあたりで遠くからロックして切り替えPAですっ飛んでいけばいいだけやん。それでも届かないなら零式サフォでも追加すりゃいい。 -- 2018-07-27 (金) 14:35:26
      • つ [サーペントエア] ヒーローもガンスラッシュが使えてよかったな。というか今はダークブラストの発動秒数延長ができるガンスラを装備しておくのは太い選択肢よ。 -- 2018-07-27 (金) 16:40:37
    • 何のクラスか知らないけど、文句言う前に全職武器で移動手段位持って行こうな -- 2018-07-26 (木) 23:50:42
    • 先行してでかい結晶壊すのもいいけど、この自走砲、小粒の結晶まき散らしながら走るので後ろにいて細かく拾ってると結構助けになってる感じがする。みんな見落としてる雑魚から防衛もできるし -- 2018-07-27 (金) 15:46:11
  • シューティングでアプレンティスのゲロビを回避しながらサバ撃つと某2on2対戦ゲーのペーネ〇ペー思い出す。 -- 2018-07-26 (木) 22:06:00
  • 何回かやってふと思ったんだが、この洞窟って鍾乳洞に当たるのかな?石灰岩が溶け出したような感じの、つるつるした岩がどこにも見当たらないんだが・・ -- 2018-07-26 (木) 22:33:17
    • 生体洞なんじゃない? 古いシューティングとかでよくある。 -- 2018-07-26 (木) 23:31:27
    • アブレンが掘った穴だし幼虫だし -- 2018-07-27 (金) 00:11:06
      • その割にはなんか建物の残骸みたいな遺跡っぽいオブジェクトあるよな・・・なんなんだここ -- 2018-07-27 (金) 03:48:45
      • 見たところあれは巣穴というより繭の部屋っぽいしなんかの意図で編みこまれているんではなかろうか -- 2018-07-27 (金) 05:22:03
  • たまに自走砲前で敵倒してるとひかれる -- 2018-07-26 (木) 22:37:46
    • Raだとイラッとするヤツ -- 2018-07-26 (木) 22:59:24
      • 基本肩越しだから自走砲迫ってきてるのに気付けず急に視界が遮られてビビるやつ -- 2018-07-27 (金) 00:07:28
      • それなら自走砲の上に乗ればいいんじゃね? -- 2018-07-27 (金) 14:43:24
  • これ達成%見る感じ早いメンバー15分前には終わってるんだよな…ガチ回しの方頑張れば3鯖跨ぎいけるぞ -- 2018-07-27 (金) 00:09:36
    • ノロノロキャノンとお散歩しなきゃいけんのにどうやってそんな早く終わらせてんだ…ルーサーパートと撃墜パート神速で終わらせればそんぐらいになるのか…? -- 2018-07-27 (金) 00:22:43
      • キャノンの動きに関わる沸きパターン丸暗記して極力リスキルするのじゃ -- 2018-07-27 (金) 00:28:01
      • 出待ちディバインランチャーでオークボンバぐらいまでならゾンディールする間もなく蒸発できる。あとは遠くのばらけた敵をやるFoがいれば15分内いけたる(いけた。) -- 2018-07-27 (金) 00:53:42
    • 難易度によってクリアタイム違うわ。ルーサーフォーム育って低難易度行くと空中戦フェーズが早く終る。VH以下が10分ちょいSHで12分くらいだったか。対アプレンティス慣れてくるとXHもちょっと縮むかもしれない -- 2018-07-27 (金) 02:28:28
    • 昨日の共用Vitaの野良メンバー(午前中で見たことある人達)18分で終わったが限界を感じたw -- 2018-07-27 (金) 06:59:50
  • アプレ地上戦に移った時に処刑用BGMに切り替わるパターンが初日に3回と、処刑用BGMに切り替わらずにアプレのBGMのまま終わるパターンを2回経験したんだが切り替わる切り替わらないの違いは何なんだろう。処刑用BGM掛からないとなんか盛り上がらないわー。 -- 2018-07-27 (金) 02:27:41
    • ただの不具合でしょ、正直防衛線みたいに曲聞きに参加してるような所あるし流れてくれないと凄いテンション下がるんだが -- 2018-07-27 (金) 02:28:59
      • ωアプの処刑用BGM、アコギのフレーズいいな(戦闘中じゃ聞こえんぐらい目立ってないけど…) -- 2018-07-27 (金) 02:45:43
  • 処刑用BGMに切り替わらない時があるんやけどみんなどう? -- 2018-07-27 (金) 02:32:04
    • 何とも言えないけどBBA前半の特定のタイミングで死ぬと発生しそうな感じではある。 -- 2018-07-27 (金) 22:31:32
    • 初日の3回位はちゃんと切り替わったんだけどそれ以降ずっとBBAのBGMのまんま・・・テンション上がらねぇわ。 -- 2018-07-27 (金) 23:07:18
  • 最後のアプタコ殴りだけどうにかできんかったのか。前半の難易度との差でアプレンティス緊急じゃなくて自走砲防衛緊急と錯覚してしまう。 -- 2018-07-27 (金) 02:33:02
    • (前半も対して難易度高くないだろ)時間割合が自走砲防衛>アプ戦だしそう思うのも仕方がないよ -- 2018-07-27 (金) 02:39:59
      • あー、噛みつくようで悪いけど自走砲の難易度が高いって言ってるわけじゃなくて、「比べて」高いって意味 -- 2018-07-27 (金) 02:45:24
    • 終焉もそんなんだったし、アプレンティスはそういう位置づけなんじゃない。もしかしたらトリガーが本番かもしれんけど -- 2018-07-27 (金) 02:41:12
      • トリガーも本体戦のみだしな、無限復活あるから良くても再戦大和レベルだろう。DFなら他のDFと同じレイド戦実装してほしいわ -- 2018-07-27 (金) 03:48:33
      • ダークブラストでやってるやん、空飛ぶ巨体に生身でどう挑むん? -- 2018-07-27 (金) 04:03:13
      • そりゃおまえさん、スターゲイザーでWANPANよ。しかしほんとアニメ見てない人には「何これ最初からそうしろよ」な演出だよね… -- 2018-07-27 (金) 05:52:53
      • 開幕スペシウム光線撃つマンが居たら話にならないだろ! -- 2018-07-27 (金) 11:29:53
      • スターゲイザーは外にでてないと使えないんだろ? -- 2018-07-27 (金) 14:36:28
    • なんちゅーか前半の戦車防衛は良いんだけど空中戦~生身が凄いおまけ感するのが非常に残念だ。特に最後の生身が回避もせずただぼっ立ちのーしで殴ってるだけで終わるのが凄く勿体無い -- 2018-07-27 (金) 06:44:34
      • アプ本体の攻撃がFoですら全然痛くないってのがなぁ。 -- 2018-07-27 (金) 14:00:23
      • かといって強くしすぎれば前半長いのもあって苦情が多くなる。 というか今回のメインは戦車護衛であって、アプちゃんはおまけだと思うわ。 -- 2018-07-27 (金) 14:38:45
      • 戦車で頑張ってクエこなしたら元気に飛び回るアプちゃんを見てほっこりするクエ、ってのが俺の認識。元気なアプちゃんを叩き落して蹂躙するのはお祭り後のお掃除ってことで・・・。 -- 2018-07-27 (金) 14:48:39
  • まだ五回しか行ってないから判断つかないけど、これってレア種出ない?ウォルガデコルラグネゼッシュビブラスと赤いのが全然見ない。(ゴキブリはニフタで画面光ってるうちにいなくなるからしらん) -- 2018-07-27 (金) 06:03:42
    • 不断の闘志も出ない。進行形の季節緊急は一部のボスだけレア種に変わらないってことが結構あった。レア種でると難易度ちょっと変わるし出ないようになってるかもね -- 2018-07-27 (金) 12:04:14
    • 侵食個体も出てないんじゃない? ロッティの、レベルさえ上回ればなんでもOKのオーダーが埋まらない。侵食液とは一体何だったのか。現場に調べに来いよシエラ、沈めてやるからさ。 -- 2018-07-28 (土) 05:02:57
  • タンクを削ってくるサラマンダーにクレスマが便利。強制的にダウン取るからブレスを中止させてタンクを守る・ヘイト奪う・吹き飛ばし効果で崖の上から坂道に落とせる。崖から落とすだけならタリスゾンディでもいいし、疎外ならフリーズもあるけど、100%ダウン起こせるのは便利(近づく必要があるのが欠点だが) -- 2018-07-27 (金) 09:15:24
  • 難易度も低いしサモナーで参加して14卵ゆっくり集めてねって感じなんだろうか。 -- 2018-07-27 (金) 10:15:54
    • サモナーじゃなくても14エッグ出たぞ -- 2018-07-27 (金) 11:32:12
      • えぇ・・・マジかよ糠喜び勘弁してください(Suじゃない人感) -- 2018-07-27 (金) 13:47:10
      • アークマランド以降からSu以外にもドロップさせると予告してたけどちゃんと対応されたんだ -- 2018-07-27 (金) 14:42:57
      • マジか・・・また恐怖のぬか喜びが・・・もうサモナー消せよ -- 2018-07-27 (金) 22:45:55
      • 使ってないクラスの武器が出てもぬか喜びなのはいっしょだろ。なんでサモナーだけ目の敵にするんだ意味わからん。お前の使ってるクラスが消えろ。 -- 2018-07-27 (金) 22:56:48
      • あの頃のぬか喜びは異常なほどボロボロと卵が出たから あとパフェ関連 13エフェクトの1/3がSu関連でうんざりされてたからであって 今の環境ならちょうどいいくらいだろう -- 2018-07-28 (土) 03:10:29
      • がっかりする気持ちは分かるけど、自分の運をサモナーが悪いみたいに言うのはお門違いですよ。 -- 2018-07-28 (土) 10:35:24
    • ★14エッグが出んかったら★13ペット連れたサモナーがいつまでも参加してくるんやで? -- 2018-07-28 (土) 05:12:00
  • 少し出遅れたからVitaちゃんの非駅共用行ったら失敗したよ、バスタークエストを彷彿とさせたわ。あの戦車に一番ダメージ当ててくるエネミーってなんだろうか?バスターならサラマンダーと樽投げ注意だったけど、こっちだとボスのタゲ取らないといけないからそっちまで手が回らなくてきついんだよな。ボスよりバスターで馴染みのある奴ら倒したほういいのだろうか?それとも大結晶での回復をすべき? -- 2018-07-27 (金) 10:20:09
    • 並んで樽投げてくるオークゥじゃないかな?ボスはみんな向かうこと多いから率先しては行かないけどもディアモスのところは後ろのオークもろとも全部相手してる。 -- 2018-07-27 (金) 10:29:30
      • 初見で行ったらディアモスに気を取られて樽投げオークに爆破処理されたからやっぱりあれこわいですね -- 2018-07-27 (金) 10:58:18
      • 5%くらい名前間違ってるかも -- 2018-07-27 (金) 11:44:49
      • 自分もついディアモスに気をとられてたらいつの間にか失敗していたことが…防衛の塔みたいに耐久値を減らされないようにするゲームっていうよりは、耐久値の減るペースを抑えつつ回復させまくるゲームなんだなと -- 2018-07-27 (金) 12:02:31
      • オブジェクト防衛だと強敵1体より複数からのタコ殴りのほうが怖いのは間違いないな。クエスト形式的に自分が死んでることはほとんどないし。 -- 2018-07-27 (金) 14:33:31
      • やっぱりオークが投げてくる樽がある意味1番の脅威だと思う 結構ペース早いし あと誤字でオークゥが樽持って投げてくるとこ想像してしまったじゃないかどうしてくれる -- 2018-07-27 (金) 19:29:33
    • 横並びタル投げオークくんのところまで登るのにうっかり手間取ってたら半分くらい減っててひょえっとなったことあります… -- 2018-07-27 (金) 13:36:48
    • 対オブジェクト最強エネミーというとまずはどすこいさんだと思うが、その辺は相変わらずなんだろうか? -- 2018-07-27 (金) 14:31:58
      • 結晶少なく狭いので手薄にならない所で出るマリューダは地味だが、2体もいるウォルガは迫られたら相変わらずヤバイ。ただ最初から攻撃ポジションについて段差を壁に爆撃してくるボンバオークの方が今回はやっかいかも -- 2018-07-27 (金) 14:41:20
      • やはりどすこいさんは最強だったか・・・アレを足止めするのに必死で死に掛けたが、選択としては間違いではなかったようで安心したわ。 樽オークは一目見てヤバいのはわかったからいけるときは真っ先に飛び掛ってるわ。 -- 2018-07-27 (金) 14:45:54
    • 共用Vitaエキスパで前半で11~2分、クリア迄に17~20分で終わってるけど、ヤバい部屋はヤバいだろうなw  -- 2018-07-28 (土) 11:41:28
  • バルロークに影の黒閃と剛撃の志が付いてました -- 2018-07-27 (金) 11:38:52
  • ガンナーで言ってる人に聞きたいんだけど、サブ何で行ってる? 個人的にはレンジャーがいいかなって思ってるんだけど。 -- 2018-07-27 (金) 13:49:50
    • 今のGuのサブはHuかFiの二択だぞ -- 2018-07-27 (金) 19:06:57
      • 雑魚処理メインのクエストだし、少なくともGuHuよりはGuRaの方がアナザーで火力出るから合ってると思ったんだけど。あとブラストボーナスでニフタ回したり (木主(コメントの後ろに木主ってつけるやり方分からなかったのでこれで)) -- 2018-07-27 (金) 21:44:09
      • スタスナ乗せられるならGuRaの方が良いんじゃなかった? -- 2018-07-27 (金) 21:58:36
      • アナザーSロールアーツもWHAとムビスナ乗るから火力出るし、最後のジアも動かないからスタスナ決めやすいしで悪くは無いと思うんだ。でもFiが育ってなくてGuFiとの比較ができないのと、回数こなせてないからHuとどっちがいいかもあんまり分からないんだ。(木主) -- 2018-07-27 (金) 22:32:20
      • アナザー多用ならGuFi,GuRaどっちか。ウィーク使うならGuRa。使わないならGuFiでいい -- 2018-07-28 (土) 10:18:05
      • ちなみに木主の付け方は「お名前」のとこに木主ってつけるだけだぜ -- 2018-07-28 (土) 19:26:50
    • なんも考えずにGuHuでいってる 奪命アトラだったならGuFi GuRaでも安心 まあチキンハートなので奪命アトラでもGuHuで行ってるけど -- 2018-07-28 (土) 03:12:32
  • 自走式高出力フォトン粒子砲が「戦車のクセに脆い」みたいな意見がここに限らずたくさんあるけど、急造の「別用途の砲(例:艦砲や工兵用の破砕砲)を自走砲化したもの」って考えるとわりとSF的に良いと思うんだけどな・・・。 AISやアークス戦闘機の前例からアークスの兵器がダーカー因子の侵食耐性が低いっていう描写とも矛盾して無いし。あとはアブダクの演出からダーカー側はアークスの転送技術を妨害することもできるだろうから洞窟深部に転送しないのも理解できるし。脚部を使って立ち上がるのも、射線確保や位置調整のためって事だろうし。あとはあくまで現代地球の基準になるけど回転砲塔が無いから正確には戦車じゃ無いし(なんかこのスレで語る事でも無い気がするけど言わざるを得なかった。ゴメン) -- 2018-07-27 (金) 15:32:05
    • 自走砲が脆いのも露払いと同行するのも別におかしなことではないので追加設定しなくて大丈夫。SF的と言ったら護衛に随伴車両が無く超人歩兵のみであることや、動力源を現地調達することだろう。あと戦車や自走砲の概念に回転砲塔はなんの関係もないですよ。 -- 2018-07-27 (金) 17:14:10
    • 戦車の上部装甲が薄いのと一緒。「なにから優先していくか」で後回しになってるだけだよ。身も蓋もないを言うならば粒子砲を現地に持っていかなくても、スタトレの光子魚雷みたいにカプセルにフォトン詰めて遠距離からバカスカ乱射すればいいんだけどね。 -- 2018-07-27 (金) 22:39:34
    • 開始時に真っ先にシエラが通信で急造品で動いてるだけでマナ消費するって欠陥品発言してるし、個人的に納得の脆さ。通信とかシステムメッセージ見てる人あんまり居ないのかね -- 2018-07-27 (金) 22:44:02
    • 戦車と自走砲を混同するとミリオタ湧いてくるぞ -- 2018-07-27 (金) 22:47:09
    • アークスの兵装的に考えれば防御はフォトン的バリアが主なんじゃないの。移動も攻撃も防御もひとつのエネルギープールで雑に管理されてると考えればいかにも間に合わせ兵器ぽい -- 2018-07-27 (金) 23:10:32
    • トランマイザーと比較にならないほどのしょんぼりデザインがっかりギミックなところにブレないアークスらしさを見た -- 2018-07-28 (土) 04:59:08
      • 最後の砲撃で砲身の上に乗ってるとおっぱい超揺れるところとかもアークスだなって -- 2018-07-28 (土) 11:17:41
    • そのうちCV玄田哲章で人型になるよ -- 2018-07-28 (土) 13:00:44
  • 大型結晶のライフってどんぐらいだろうか -- 2018-07-27 (金) 15:49:58
    • うろおぼえだけど20万くらい…だった気がする -- 2018-07-27 (金) 17:59:03
      • 30万はあるでしょXH -- 2018-07-27 (金) 18:05:07
      • 自分のダメージ全然把握してなかったわ 今やってみた感じ↑の通り30万くらいな気がしますね -- 2018-07-27 (金) 22:19:28
    • Hrの気弾フルチャージの22万では壊れなかったな~ -- 2018-07-28 (土) 11:43:02
  • なんか毒沼カウンターがうまく決まらないんだがここの浸食汁バクってね? -- 2018-07-27 (金) 16:14:20
    • あ、あれやっぱおま環事案じゃないのか。ヒーローTMで無限カウンターしようとしたらいつもとタイミング違って全然カウンターしないわ -- 2018-07-28 (土) 11:21:43
  • マップC-4やC-5、自走砲ルートから見て崖を挟んだ右対岸に出るビットとかの射撃エネミーはできる人がサクサク片付けてくれると助かる。同行ルート上からは大半の武器種の通常攻撃やテクニックではオートロック射程外になる。致命的ダメージはないはずだがデカい弾による行動阻害がウザい。 -- 2018-07-27 (金) 16:59:35
  • 雑談だかどっかで見たがレ・ザンディが結構足止めに便利だね。スカルアーチャー等にとても刺さる。 -- 2018-07-27 (金) 17:05:34
    • FoTeが集敵してGuHrが殲滅ってのが理想ね。まあそこまでガチガチにするようなクエでもないけどさ -- 2018-07-27 (金) 19:10:48
  • ドロップ:レスタゴレムナセル レスタゴーレムいたっけ… -- 2018-07-27 (金) 22:25:42
    • ゴーレムの魔物武器はゴーレム3種の共通ドロップだったはず -- 2018-07-27 (金) 22:32:47
    • ゴーレムがどれか一種でも存在するとレスタゴレムナセルとゴレムブラフスとボンバゴレムバルンのゴーレム三連星が出張ってくる… -- 2018-07-27 (金) 23:51:09
  • 空中戦の高エネルギー反応アナウンス後の攻撃はみんな回避出来てる? ステアド9振ってあるけど上手くいかず・・ -- 2018-07-27 (金) 22:25:49
    • 下手くそな感想だけど危ないと思ったら律儀にきっちりタイミング合わせずステップ連打したほうが良い気はする -- 2018-07-27 (金) 22:30:28
      • 次回から試してみます。ありがとうございました。 -- 2018-07-27 (金) 22:37:31
    • ちょっと広がったらウィズダムで中に入って、そのあとの光弾もウィズダムで抜ける簡単なアレ -- 2018-07-27 (金) 22:54:38
    • 初見以降は毎回きちんと回避できてる。シューティングゲームに慣れてたら割と余裕。 -- 2018-07-27 (金) 23:00:01
      • あぁ、ステアド9って書いてるけど、そもそもステップの無敵時間で回避するんじゃなくてレーザーとレーザーの間を抜けることを意識するといい。レーザーが広がればそれだけ隙間も広くなるからギリギリまで引きつけてレーザーが自分の隣を通り過ぎてから中に向かってステップすれば大丈夫。 -- 子木 2018-07-28 (土) 00:22:29
    • 逆にシューティング、それも3Dが苦手な自分はまず攻撃形状自体が全く分からず避けようが無い。だからアクションRPGにシューティング要素入れないで・・・ -- 2018-07-27 (金) 23:42:27
    • 正直あそこは最初に当たれば終わった後に復帰できるしデスベホマできるから自分ルールとかない場合は早めにわざと当たっておくといい感じ。ありの場合は多少広がったら中心に入るように横回避連打して最後は近づいたと思ったら前回避すれば大丈夫なはず -- 2018-07-28 (土) 00:01:01
      • 攻撃できないし、死んでもペナルティー無いから無理に避ける必要ないのよね -- 2018-07-28 (土) 22:55:36
    • サブパレ1番目のガード技でガードしてもいいのよ -- 2018-07-28 (土) 01:02:26
    • おかげ様で、隙間狙ってくるりんぱで初めて撃墜されずに済みました。みなさんに感謝です! きぬ -- 2018-07-28 (土) 02:36:05
    • ある程度広がるまで上でフラフラしてタイミングよくダイブアサルトで中心飛び込むのおすすめ。出るときは言われてるけどウィズダム -- 2018-07-28 (土) 02:58:35
  • こいつからラッピーの13って出るんだ、載ってなかったから出ないと思ってた -- 2018-07-27 (金) 23:39:59
    • SH以上で落ちるって感じかな -- 2018-07-28 (土) 00:08:01
  • ハズレ14のフォボスが大量封入されてるのが辛い、要らないよこんなの。 -- 2018-07-28 (土) 00:09:08
    • まぁ、一個一個はユニーク14よりドロップ率低いし・・・でも万が一出たら、こんなとこで運使ってんじゃねぇシーナァ!!ってなりそうなのがキツいな。 -- 2018-07-28 (土) 00:16:10
  • 密集してスポーンしてくれるからTeで掻き集めて殴るのが本当楽しいわ。ラストのゴキ集団なんてご褒美以外の何者でもない -- 2018-07-28 (土) 03:00:09
    • ラストは糞雑魚ゴキブリを生贄にするくらいならビブラス3匹とかでもよかったよなぁ……なんでせっかくの8人クエで負荷が少ないだろうに大型ボスたくさん出してくれないんだろうか -- 2018-07-28 (土) 04:53:58
      • 共通で行ったときに何を思ったか戦車周りでレザンされて散り際ボンバーで戦車消し飛びそうになったぜ(倒したけど -- 2018-07-28 (土) 09:17:31
      • ep5コンテンツは、演出を強化するためにアークスを8人に削ってるんじゃないかな。ボスの登場枠は変わってないと思う -- 2018-07-28 (土) 09:24:23
    • Te居なくてもニフタ発動とエルダーフォームの餌食だろって分かってるのが居ると2~3発は発動する (エキスパでも馬とか巨人がたまに出てくるけどw -- 2018-07-28 (土) 09:43:10
  • このクエに弱体化要望あったってマジ? -- 2018-07-28 (土) 10:32:09
    • むしろ強化してもいいレベルだろ だるいから嫌だけど -- 2018-07-28 (土) 10:55:22
      • 弱体と強化どちらの要望もあるということはつまり丁度いいバランスということなのでは -- 2018-07-29 (日) 17:09:09
    • ガセじゃね?俺も強化はいいが弱体化は無いわ -- 2018-07-28 (土) 11:28:14
      • ところがドッコイ。Twitterで弱体化の要望出そうかなーっていう人は実在した。まあ、ネタかもしれんけど、固定でようやくクリアできたとか、その後も難しすぎる的なツイートを続けてたからガチともとれるし結論よくわからん。 -- 2018-07-29 (日) 00:08:28
      • 初見でディアモスのとこでこっそり出てきてた樽投げオークゥちゃんにぶっ壊されたけど大体のパターンだけなんとなくわかれば普通にいけるよね 弱体化って言ってもどこを難しく感じたのか相手を納得させるように言えるのかね -- 2018-07-29 (日) 07:11:47
    • もし弱体化するとしても、これ以上どう弱体化するんだ -- 2018-07-28 (土) 11:28:48
      • ドロップの渋さ、敵全滅完了後次のポイントまでの戦車の速度UP、ディアモス消去くらいか頑張って絞り出しても -- 2018-07-28 (土) 12:38:21
      • ディアモスはヘイト理解してる人が一人いれば、くそどうでもいい間所だしフリーズ漬けやDBでも消し飛ばせるから……。弱体化するとしたら本体戦のHPあたりじゃないか?あれは二週間後にはだれる -- 2018-07-28 (土) 13:12:10
      • 自走砲の耐久上限を上げるくらいがちょうどいいと思う。マナ拾っても溢れてるし実質的に長く戦えるようになる。一方で敵の強さはそのまま -- 2018-07-29 (日) 20:47:43
      • クリアしたことにしますか?→はい でクリアになるのが希望なんじゃね? -- 2018-07-29 (日) 21:33:29
    • 弱体化っていうか時間かかるから短くして欲しいってのはある。敵強化&砲台移動速度アップとか。防衛戦好きとしてはもっと失敗するコンテンツであっても良かったような。 -- 2018-07-28 (土) 11:34:07
    • 弱体というかわかりやすいようにしてもいいかもしれないな、例えば戦車のダメージ表示をして何で一番ダメージが入ってるのか分かりやすくしたり、回復量も表示してどの程度回復するのか分かりやすくしたりとかね -- 2018-07-28 (土) 12:23:37
  • このクエストのクリアランクがルーサーフォームでの迎撃戦に影響してないのがちょっとした良心というのかもう少しその辺厳しくてもいいって思う -- 2018-07-28 (土) 11:31:52
    • 普段使ってない人もこのクエストでルーサーフォームに慣れてね!っていうことかと。ルーサーフォームに慣れてなさすぎで最初上昇(space)忘れてずっと地べたにいたし(そして地べたはミキサー攻撃あたらいのに気づいた)。 -- 2018-07-28 (土) 11:40:12
  • PK切れてる時にダウンくるとぐぬぬってなるよね コンバレイもPKあると45万とかでないと38万とか結構差がでるし -- 2018-07-28 (土) 11:39:57
    • これがあるからコンバレイチャージ中でもアプレン小ビームの予兆見えたら中断して避けるようにしてるわ -- 2018-07-28 (土) 11:43:00
    • PKってなんや -- 2018-07-28 (土) 12:38:49
      • こきがガンナー一切使ってないことがwiki民に露見した瞬間 -- 2018-07-28 (土) 13:07:14
      • あっパーフェクトキーパーか、Guは一応85だけど普段使わんから忘れとったわい こき -- 2018-07-28 (土) 13:23:47
      • この枝ルーサーフォームの話から急にGuの話になるの好き -- 2018-07-28 (土) 14:12:05
      • ぼくひで -- 2018-07-28 (土) 23:27:21
      • 火でしね(弱点属性) -- 2018-07-29 (日) 14:22:16
  • サブキャラのディフュージョン・レイを開放するためのクエストですな -- 2018-07-28 (土) 11:42:30
    • ここで解放しなきゃどこでするのか、ってくらい最適なクエストだよね。サブキャラだけでなく初心者なんかにも言える事だろうから、その辺もっと強調しても良いような気がする。ディフュレイ解放めっちゃめんどくさかったし……あと、ルーサーの通常攻撃をこうも多用する機会だってなかなか無い。 -- 2018-07-28 (土) 14:14:22
  • まだ始まったばかりなのに弱体化しろ!弱体化!とか草生えますよ。たいして努力してねえくせにアホかよ -- 2018-07-28 (土) 12:52:17
    • それな、しっかり強化してやる事やれば野良でも失敗なんてしないのにね。強化するのが嫌だから敵を弱くしてくださいって、そんなん楽しいのかね -- 2018-07-28 (土) 14:11:01
    • 俺トランマイザーにボッコボコにされるんだがいつ大幅に弱体化するんかな、要望出しまくってんだよなぁ^~デウスも早くHPと攻撃力9割カットしろよな^~ -- 2018-07-28 (土) 23:32:34
    • 初見殺しで戦車壊されるくらいしか失敗要素ないやん。それだって事後対処でどうにかなるレベルだし -- 2018-07-28 (土) 23:35:48
      • むしろ初見は大丈夫。逆に中途半端に慣れた時に発生する、誰かがやるだろうで誰もやらない現象によって失敗するケースがある事。固定等、なまじ安心できる戦場ほど危ない。 -- 2018-07-30 (月) 11:26:42
    • 小技で1400ダメ与えてくるバランス崩壊にも程があるデウスの出てくるクエもあるってのにこの程度の難易度で弱体化とかw -- 2018-07-29 (日) 12:10:53
      • のーしクリアできないのは全て高難易度だからね、仕方ないね -- 2018-07-29 (日) 12:52:21
  • これ結局何で安藤はDB二回使えるんだろう。スターゲイザーでイチコロなアプレンティスを斃すためにわざわざ命削ってるとか?DBは本体戦のために使用不可でもよかったよなぁ…… -- 2018-07-28 (土) 13:14:25
    • どうでもいいわそんなん… -- 2018-07-28 (土) 13:57:12
    • 若人のせいかもしれない。オラクルではエネルギーを採掘され続けているようなダークファルスだし、オメガ若人は出現と同時に安藤にダーカー因子を奪われ続けているのかも。 -- 2018-07-28 (土) 14:48:03
      • 安藤は接触しないとダーカー因子吸収できないぞ? -- 2018-07-29 (日) 14:24:01
    • そんなこというなら糞森でヴェルン兵士2体倒しただけでDB使用回数回復するのも変じゃん -- 2018-07-28 (土) 15:05:58
      • あれはゲームシステムとして融通きかしただけで、安藤がアイテムパックに一個10キロ近くある武器を100個以上持ち運べるのと同じで快適なゲームプレイのためのリアリティ無視仕様じゃない?兵からエフィメラの力を吸い取ってるって理由も一応つけれるし -- 2018-07-28 (土) 16:06:59
      • ならこれも融通効かせただけで道中使えるようにしただけじゃろ -- 2018-07-28 (土) 20:54:39
      • 一応PSシリーズでたくさんアイテムが持てるのはどんなものでも超圧縮して詰めておけるナノトランサーっていう四次元ポケットを装備してるからだったりする -- 2018-07-28 (土) 22:34:15
      • ルミアの頭につけてる髪飾りも四次元ポケットなんだぜ…… -- 2018-07-29 (日) 06:45:40
    • そもそも1クエ1回っていうのがゲームバランス用制限でしかないんだから本来の安藤は回数無限、時間無制限で変身出来るんじゃね -- 2018-07-30 (月) 18:16:23
  • 全然バルにS2諸刃付かないんだけど明らかにこれだけ確率絞られてるよな? -- 2018-07-28 (土) 13:45:55
    • S1:守護の備しかつきません不具合です というのは置いといてS能力も強い弱いあるし普通に全部を等確率にはしてないんじゃないか それが良いか悪いかは別として -- 2018-07-28 (土) 14:18:35
      • S1守備については確定枠臭いつき方してるな。S1裂砕の志の抽選がついたときに上書きで消えてる感じ。まあΩルーサーのS3剛撃みたいなもんだ -- 2018-07-30 (月) 11:41:24
    • それ言ったら俺のとこなんてそもそも敗者とかトカゲとかからもうずっとバルすら落ちないので1等賞が入ってないお祭りのくじ引き状態じゃないかッ!!!! -- 2018-07-29 (日) 06:39:01
  • 20分ぐらいかかるのがデフォだと思ったけど強い人たちと組むと14分前後で終わるな、大体強い人たちは変な格好してくるからわかりやすい -- 2018-07-28 (土) 14:33:39
    • 砲台が止まるところは周りの敵がいなくなるまで待ってるからな。湧き位置を把握してリスキルできたら速い -- 2018-07-28 (土) 23:47:59
    • 強い人たち=変な格好で来るというこの法則がすごく思える不思議 -- 2018-07-29 (日) 20:36:51
    • 変な格好してたから強いのだなと判断してたらただの変な格好して目立ちたいだけの変な奴なのはよくある。そこらへんのアンリとかルーサーの方がよっぽどいい仕事するレベル -- 2018-07-30 (月) 12:27:23
  • 何度か行って思ったのだけど、結晶を破壊してもゲージ満タン状態だと、満タン以上に蓄積されないのかねぇ。前に突撃して結晶破壊しまくってた前衛5人が居て、自分含めて3人だけでタゲ取りながら敵剥がして相手してた様な状態だったんだけど、最後の方結晶無くてゲージギリギリだったから、壊しすぎもいけない感じなのかね。 -- 2018-07-28 (土) 15:50:07
    • はい ゲーム慣れしてる勘がいいタイプだと1回目で気づく仕様だね -- 2018-07-28 (土) 16:48:31
      • ゲーム慣れっていうかチャレンジクエストと同じっつーか… -- 2018-07-28 (土) 20:55:35
      • 常識的に考えて水が満タン入ったコップにそれ以上水注いでも入るわけないんだからそれと一緒というか… -- 2018-07-28 (土) 23:35:41
    • 先行するにしても高い壁や天井に生えてたり、物陰や段差、斜面の底にあるような壊しにくい結晶を壊し他は多少削るに留めて、雑に生えてる結晶や床置きの小結晶とかは無視しないと勝手にジリ貧になるね -- 2018-07-28 (土) 16:56:51
      • やはりそうでしたか・・・。2人の貴重な意見有難う御座いますね、今度から野良の時は周りにも指示が送れる様に考えてみようと思います。 -- 木主 2018-07-28 (土) 20:26:34
    • 結局は防衛戦と一緒で敵殲滅優先しないと失敗するっていうね。殲滅 and 防衛優先して、結晶はたまに拾うぐらいでいいと思うわ。どうせみんな拾いたがりだし -- 2018-07-28 (土) 23:34:10
  • クソどうでもいいことかもしれんけど、大型結晶にBoのブレスタ乗ってるよね? -- 2018-07-29 (日) 00:12:08
    • あいつ前後あるのかって思ったけどFiのブレスタじゃなくてBoのブレスタだった 部位破壊扱いなのかあれ アプレスビットとかもそうなのかな -- 2018-07-29 (日) 06:49:48
  • ほんとなんで立つ必要があったんだろうね。あの繭の壁みたいなやつの柔らかい部分が中央部だったとしても砲身角度変えるだけの方が反動を地面に受け流しやすいのに…… -- 2018-07-29 (日) 00:37:24
    • かっこいいじゃん(無意味な変形でもフィクションでは画面のメリハリのために用いられることはよくある) -- 2018-07-29 (日) 00:50:32
      • (´鍋`)「その方がかわいいかなぁと思って」 -- 2018-07-29 (日) 06:59:14
    • むしろ道中歩いてくれたほうが侵食沼との接触面積減ってダメージ少なかったんじゃないかとすら思える -- 2018-07-29 (日) 06:15:58
      • 縦が大きくなるとマトとして大きくなるからなんともな。ただ、塹壕に隠れるのでなければ変形の必要は・・・・格好良いからか。なんかの漫画のアマテラスみたいだな。 -- 2018-07-29 (日) 06:54:11
      • 重心が高くなると走行時に不安定になるのよ、それにあの脚は見るからに歩行機能はない。何故、立つ必要があるんだ!? カッコいいからだ!(冴島 -- 2018-07-29 (日) 14:00:53
    • キャタピラだと最大出力の反動に耐えられないで後ろにズザザザザーしちゃうのかもしれない いや、足からアンカーみたいなもん出した演出も無いから足でもダメだろうけど -- 2018-07-29 (日) 10:52:39
      • あのフォームにしないと砲を上に向けないんじゃないかな、普段は突撃砲であの形になって仰角の確保を行うのかと -- 2018-07-29 (日) 13:29:44
      • クリス「俺のバスターランチャー演出使えよ!」 -- 2018-07-29 (日) 14:21:41
    • ライドロイドの機構を転用してるんだったら、脚部の制御要素を組み込んでおかないとエラー吐かれるとか(適当) -- 2018-07-29 (日) 14:24:41
      • ライドロイドには顔みたいな頭みたいな球形の物が付いてるけど、この自走砲にも同じの付いてるんだよな -- 2018-07-29 (日) 17:06:18
      • あの頭っぽい球体をなんでよりにもよって脚に付けちゃったんだろう -- 2018-07-30 (月) 07:31:20
    • 立って的を大きくする事によってアプレンの反撃で壊れやすくするためじゃない? -- 2018-07-29 (日) 20:45:58
    • 自走砲を作るんじゃなくてAISの追加装備キャノンじゃダメだったんですかねこれは・・・ -- 2018-07-29 (日) 22:14:38
      • 最近、使い道が無くなって在庫がダブついてるライドロイドを処分目的で自走砲に改造した方が安上がりやん -- 2018-07-29 (日) 23:16:28
      • ガチガチな武装兵器作っても侵食されるとソレが牙剥いてくるってAISで実証されたからね -- 2018-07-30 (月) 02:09:31
      • そうか、自走砲エクソーダが作られたとき破壊しやすくする為か。立ち上がった瞬間を狙え!と -- 2018-07-30 (月) 04:10:58
      • 単にオメガだしAIS輸送できなかっただけじゃね?他のモブアークスが調査しに行けないのも語られてなかった?スト^~リ^~やって、どうぞ。 -- 2018-07-30 (月) 10:38:45
      • それを思うと、バスターの防衛設備とかも現地でどうにかするしかないから、(アークスの技術を何とか理解できるであろう)ルーサーがシコシコ作ってたんだろうなぁ…。今回の戦車はルーサーがいないし、ハリエットと愉快な仲間達がルーサーの遺した技術書読み漁って文化祭のノリでシコシコ作ったんだろうなぁ…。でも所詮素人細工だから脆いんだろう。 -- 2018-07-30 (月) 11:43:37
    • 立つことによって各部のフォトンタンクを直結させて高出力を出すことが出来るのだ -- 2018-07-30 (月) 00:18:54
      • それなんてスターウイニングガンダム、あっちはジェネレーター直結だけど。 -- 2018-07-30 (月) 13:16:35
      • 急造で部品が足りてないので、立ち上がって内部構造を組み替えて動力ブロックをクロウラーからつなぎなおさないと主砲を発射できないとか。 -- 2018-08-01 (水) 04:33:21
    • 立つことによってよりスラングル感が出てこころときめく ゆく エクサイト! -- 2018-07-31 (火) 22:02:05
  • ツイッターで見たけどこのクエストで超ぜいたくパフェが落ちるとか -- 2018-07-29 (日) 02:44:23
  • 非エキの失敗を見ててわかったんだが、集団や中ボス級の敵を瞬殺できる訳でもないのに、自走砲を背にして戦ってるんだな。ウォークライ系のスキル使って砲から離れるとか、防衛の基礎を思い出そうぜ。 -- 2018-07-29 (日) 06:51:26
    • 自走砲背にして戦うスタイルってエキスパ組やらの基本的に瞬殺できる火力がある前提の話だしな・・・非エキなら分かってる人が個々で遊撃していくだけでもあの手の失敗は減らせるように思うぞ -- 2018-07-29 (日) 07:47:04
    • 戦車の位置に対して敵の湧きポイントが遠いから、戦車にくっついて移動する後手後手だと自然と背戦車になるんだろうな -- 2018-07-29 (日) 07:52:50
    • エキスパ出遅れでも同じ感じね  -- 2018-07-29 (日) 09:24:44
    • オークボンバの湧き方知っている人が一人いるだけで全く変わってくるぞ、あいつら中ボスクラスをデコイにして集団で戦車に樽をガンガン投げてくるから -- 2018-07-29 (日) 09:35:35
      • ある意味ドスコイブラザーズよりこわいよねあいつら -- 2018-07-29 (日) 10:50:50
      • 何回も出てくるからな。C7左側のくぼみ(前方の敵をある程度倒すと出現)、B5で1回目(デコル&リューダーが湧いて暫くしてから戦車の後方)、B5で2回目(ヴォモスが出た時にデコルが湧いたあたりに出現)、C2(戦車を包囲するように大量の雑魚が湧いたときに左右の崖に2体ずつ)の4回かな? -- 2018-07-29 (日) 13:25:59
    • 戦車のHP半分ぐらいになったんで焦ってダークブラスト使ったら変身モーション中に沈んだわ。墜ちるときは一瞬やね -- 2018-07-29 (日) 14:01:06
    • アークスより防衛の上手いエネミー達。 -- 2018-07-29 (日) 14:42:22
      • 戦力を小出しにする愚を犯してるからどうだろう。坂道や沼地で全部隊を一斉投入、崖上に樽・サラマンダ・アーチャーを配置、それを守るように盾。上空にグリフォンとソーサラー。地上はラグネカマイタチとデコルマシンガンで挟み込んでフルバースト。突進ミノタに続けて自爆ゴルドラーダ。タゲ散らしにダガンとキャバリエで攪乱、とかしてきたらお手上げだったかもしれない。 -- 2018-07-29 (日) 23:10:09
      • 不敗の魔術師:「兵力の逐次投入は収拾の機会を失わせて、かえって戦火の拡大を招く恐れがあるんだよ」 -- 2018-07-29 (日) 23:41:26
      • もしガチで潰しにかかるならこいつらをこう配置するなぁとか考えるの楽しいよね。魔物種、ダーカーを駆使してNPCが守る拠点を破壊するミニゲームとかやってみたいわ -- 2018-07-30 (月) 01:39:23
      • クエスト名:アークスのくせになまいきだ。 -- 2018-07-30 (月) 11:35:13
    • そもそも思い出す防衛の基礎を経験してない(予告で防衛がない、バスター過疎) -- 2018-07-30 (月) 07:36:43
      • 経験してようがしてなかろうが初見ですら少し考えりゃ分かることなんですが。 -- 2018-07-30 (月) 11:27:51
      • アクマランドのオーダーすら成功できないPSO2プレイヤーがそんな高度なこと考えられるわけがない 小木 -- 2018-07-30 (月) 12:34:10
  • さっき1回失敗して、2回目いったらまた失敗。やはり失敗したら再挑戦しないほうがいいな。 -- 2018-07-29 (日) 14:12:01
    • 少し間を置いてから再挑戦したか?すぐだとまた同じメンツでやる事になるぞ -- 2018-07-29 (日) 16:08:57
      • 間置いてから再挑戦したよ。まあまだ実装して間もないし、初見の人とかもいるだろうから失敗あってもおかしくはないけどね。 -- 2018-07-29 (日) 19:15:11
    • 失敗したなら時間空けて行かないとほぼ同じメンバーになるだろうし同じ失敗繰り返すだけ -- 2018-07-29 (日) 16:23:24
    • 大結晶(?)は必要以上に壊さず、寧ろ残しておいて後で壊しに行くと良い -- 2018-07-29 (日) 20:09:53
  • 結晶の耐久ってどれくらいかわかる人いる?手が空いた時に低い位置の結晶とか削っておけば咄嗟に壊しやすいかなって思ったんだけど、なかなか時間が合わなくて行けないからまだ調べられてない -- 2018-07-29 (日) 20:06:30
    • 30万位だろうか?ただ手ごろな位置の結晶はゲージMAXだろうと考えなしに壊されると思った方がいい。 -- 2018-07-29 (日) 20:24:38
    • エルダーのワンコンで壊れた気がする(誰かが少し削って放置してた可能性もあるけど) -- 2018-07-30 (月) 08:25:04
    • 他の人が叩いてなさそうなやつ探して叩いてみた感じだと30万前後ですね -- 2018-07-30 (月) 10:43:42
  • 攻略情報を坑道・坂道・沼地の3つの区域別に分けて書いてみました。 -- 2018-07-29 (日) 20:22:37
    • 壁で区分けしても良いかなって思ってたけど、坑道・坂道・沼地で分けた方が分かりやすいわね -- 2018-07-29 (日) 22:50:00
  • FoだとPP管理しながら弱点属性なしのオブジェクト破壊するの面倒なんだけどどうやって壊すのが一番なんだろう。Raで行ってる時と比べて壊すのにPPと時間がかかりすぎる…… -- 2018-07-30 (月) 01:49:36
    • そういうことじゃねえよと突っ込まれるかもしれないがなんなら壊さなくていいんじゃない?どうせ他の人が壊して行っちゃうしFoはどちらかというとエネミー殲滅に力入れてほしいし -- 2018-07-30 (月) 02:56:52
      • まあ実際これなんだよねー。よほど暇があるとき以外はサフォで小結晶集めたりDBルーサーで戦闘の合間に天井とかの破壊したりって感じになってきてる。やっぱFoだと結晶相手はむいてないかぁ きぬ -- 2018-07-30 (月) 06:38:56
    • オブジェにはEWH乗らないしな。Foは殲滅なりゾンディレザン等で戦場管理に徹した方が役割分担としては理想的だと思うよ。壊さなきゃいけない場面なら、純粋にDPSの高いフォトンフレアロッドイルグラしかないんじゃないかね。 -- 2018-07-30 (月) 03:16:26
    • 結晶のHPが30万くらいだからイルグラ3回だなー。 -- 2018-08-01 (水) 00:22:20
  • イマサラタウンな質問だが、仮にルーサーフォーム未開放でもクエ受けれるん?だとすればアプレンティス戦でどうやってルーサーフォームに変身してんだろ -- 2018-07-30 (月) 05:51:37
    • 藤岡弘:「 つ 【変身ベルト】  」 -- 2018-07-30 (月) 06:42:21
      • 安易に変身するのは納得いかない。無いなら素直にライドロイドに乗るべき -- 2018-07-30 (月) 08:25:13
      • しょーもねぇこと言ってないであくストーリープレイしつやれよ -- 2018-07-30 (月) 12:29:55
    • 怠慢してない世界線の安藤になっただけだろ -- 2018-07-30 (月) 11:26:55
  • 弾数制限のあるレーザーキャノンを雑魚に撃てないのは仕方ない。でも、雑魚がノーガードで寄ってくるんだからブーストチャージくらいして? タンクなんだから。 -- 2018-07-30 (月) 11:32:39
    • 急造品で動くだけでゲージが減ってくんだよ? -- 2018-07-30 (月) 12:33:12
      • バラして持っていて現地組立でいいのではボブしんだ -- 2018-07-30 (月) 14:40:51
      • 組み立て作業員の護衛クエに変わるだけだろ -- 2018-07-31 (火) 23:28:07
    • バトラガンくらい動いてほしい -- 2018-07-30 (月) 12:37:37
    • 砲と名が付いてるから戦車と思うかもしれんがあれは削岩機だからただの重機 -- 2018-07-30 (月) 16:00:21
    • そもそもAISじゃだめなんですかねぇw -- 2018-07-30 (月) 19:13:09
      • ダメだから自走砲なんだろw -- 2018-07-30 (月) 19:15:52
      • AISは侵食に弱いという設定が付いてるからあんなところに持って行ったら一瞬でエクソーダになりそう -- 2018-07-31 (火) 04:15:00
      • リリーパで戦ったアプレンティスも速攻でAISを侵食してきたし、侵食されても簡単に対処できるように、あえて必要最低限の性能で作ってあるとか -- 2018-08-01 (水) 04:38:38
    • EN効率がアクアビットマン通り越してNXの熱暴走状態だからブーチャなんてしたらきっとその場で老衰してしまうに違いない -- 2018-07-30 (月) 19:34:10
    • ロードキルぐらいしろ -- 2018-07-31 (火) 08:23:42
    • 発破の人で充分だったんだ -- 2018-08-01 (水) 01:00:54
  • オークボンバって粒子砲にタゲ固定ではなく、タゲ剥がすヘイト稼ぐ前に倒してるんじゃないの? -- 2018-07-30 (月) 21:39:13
    • たぶん初回の行動、一回目のタル投げだけ固定されてる感じだと思う。出てきてヘイトスキル使えば二回目はこっちに向き変えて攻撃してくるから -- 2018-07-31 (火) 03:52:26
  • 泥情報に無いので一応。Suでラッピー13出ましたー -- 2018-07-30 (月) 22:17:32
  • 一応報告。先程 Suで「トリムSエッグ★14」ドロップ確認しました。アークマ以外でも色違いは落ちるようです。
    http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=121822 -- 2018-07-30 (月) 22:47:51
  • 自走砲がボスに砲撃した瞬間「やったか!?」って言ってる人。正直に言いなさい ノ -- 2018-07-31 (火) 21:31:02
    • そのあと、「まだ来る!?」って言ってた俺氏 -- 2018-07-31 (火) 22:44:43
    • 若人が反撃してきた瞬間「自走砲ー!!」とか言っちゃう。いやほら、短い間でも一緒にあそこまでやって来たのに、やられちゃうの悲しくてさ……。 -- 2018-08-01 (水) 12:18:51
    • これは言わなきゃいかんでしょうに。様式美です故。 -- 2018-08-02 (木) 19:05:12
  • これにFiで行っていいんかな…湧き場所はとりあえず覚えたしHrからメインに乗り換えようと思うんだけど -- 2018-07-31 (火) 21:54:48
    • 人の同意がいる程度の自信しかないクラスならやめとけば?ここで聞いて何になるっていうんだ・・・そもそもこんな簡単なクエストに -- 2018-07-31 (火) 22:40:27
    • Fiの強みって高所の石割りとケイオスハリケーン? -- 2018-07-31 (火) 22:43:16
      • 湧き場所知ってればケイオスすれば蒸発するから強い。ボスのヘイトも大ダメージと一緒で持っていきやすいし侵食液部分はルーサー使えば補えるし(なんか近接お断りって聞くけど湧き場所固定されてるから正直ヒトカゲとか結晶くらいじゃね?) -- 2018-07-31 (火) 23:40:22
      • 近接お断りなのは防衛のサッカー集団よろしく脳がオミットされてる奴が致命的に戦力にならないからやで -- 2018-07-31 (火) 23:57:08
      • 防衛対象の近くに出る&湧き固定で集まって出るから今までの防衛からすると近接お断りじゃないな -- 2018-08-01 (水) 00:02:34
      • そうだな。オークボンバとかにもちゃんと対処してくれるなら… -- 2018-08-01 (水) 01:52:16
      • 要はパターンを把握出来てるなら特にクラスは問わないってこと。ただしちゃんと装備をある程度整えてるのが前提条件。 -- 2018-08-01 (水) 07:33:53
      • 防衛は機動力強化のおかげで防衛要素激減してるからどのクラスでもいいしサッカーしても特に問題にならないぞ -- 2018-08-06 (月) 05:39:16
    • どのクラスでも問題ないです。雑魚処理もある程度出来るし中ボス撃破に非常に貢献できるFiは特に問題ないかと。 -- 2018-08-07 (火) 10:38:33
  • 本体戦の前半でルーサーフォーム解除されたんだけど…しかも極太レーザーを生身で受けてペロッたよ。 -- 2018-07-31 (火) 22:30:10
    • こっちもついさっき、突風突き飛ばしx2→特大プリアーダ吐き出しループするわ、ごんぶとレーザー連射中にルーサーフォーム切れるわ、コア壊し尽くした触手がずっと居座ってるわで酷い目に遭った。ちなvita版 -- 2018-07-31 (火) 22:37:59
    • あの有名な「わたしなまみ」事件がここでも?! -- 2018-07-31 (火) 22:41:46
      • 「わたしなまみ」事件:マガツ本線でAISのらない人がいるってマジ?:2105年3月29日…。そうかもうそんなに前かー -- 2018-08-01 (水) 00:29:05
    • Twitterでも前半生身のやつ流れてたな、そっちの人はタリスで浮かんで頑張ってたけど -- 2018-07-31 (火) 22:44:24
  • 今まではダウン時にディフュージョン撃ってたけど、空中戦開幕直後は自分のタゲがコアに向いてるしコアのフタも閉まらないから、開幕ならPKも維持出来てるし始まった瞬間にコアにディフュージョン使っちゃうのが一番いいのかな -- 2018-07-31 (火) 23:36:01
    • お好みでいいっす。PKも被弾してたって攻撃回避して回復さえすりゃ取り戻せるし育成との兼ね合い -- 2018-07-31 (火) 23:56:01
      • 確実にPK付きでコアに全弾当てられるから本文にあるダウン中より良いと思ったが発動モーション中に900くらい被弾しちゃうな。DB育成中だとPKが切れそうな量だしたしかにお好みと育成度合いによるか。 -- 2018-08-07 (火) 17:43:05
  • 今さらな話で申し訳ないんだがTeの兄貴達はサブクラス、武器等どういう感じで戦ってる?初めてTe(サブHuラヴィス)で行ってみたんだけど段差が地味にいやらしいしレザン欲しいとこもあるしで、TeFoのほうがいいのかなとか思ったり -- 2018-08-01 (水) 01:02:52
    • 個人の感想+このクエではTeHuエアプの意見だけど、TeFoでレザン多用はPP管理難しかったからTeHuで普通にゾンティ殴りか、レザン使いつつPP無くなったら取りこぼしの雑魚か結晶でPP回収していく立ち回りがやりやすそうと思った。 -- 2018-08-01 (水) 13:04:58
    • TeBrで戦っているテクターです。個人的感想ですが、段差はヘヴィーハンマーノンチャの追尾で割と対処できますし、物理一辺倒でも割と問題はなさそうですが、遠くの敵なんかに手を出すのに近づくのが面倒という場合は、サブFiやらBrなんかでテク火力備えつつ打撃火力も出していく感じがいいのかなーと。 ザンバとゾンディ使いつつ殴ってるだけでもクリアできますが、PTメンバー固定で回れないなら汎用性を重視していくのもいいかなとおもいます。 -- 2018-08-01 (水) 14:07:30
    • 木主です。もらった助言を元に色々試してみた結果、TeFiでPP見ながらレザンか肉ゾン殴り+遠距離火力そこそこな感じに落ち着きそう。アバウトな質問だったのに分かりやすい回答してもらえて心より感謝! -- 2018-08-02 (木) 00:28:23
  • SHでも13って出るもんなんやな…。XHの道中でサッカーされてボコボコにされたから練習がてらSHにしたらこれよ。 -- 2018-08-01 (水) 12:24:21
    • だって敵75だし…そもそも結構前の緊急からそうだったような… -- 2018-08-01 (水) 12:31:59
      • すまぬぇ、もうずっとXHで活動してたから知らなかったんや…。お詫びとして何なんだけど、はちきれんばかりに膨れ上がったマロンあげるよ。 -- 木主 2018-08-01 (水) 12:49:31
      • お前が自爆してろ2回も改行しやがって。 -- 2018-08-01 (水) 12:59:35
      • …久々に書き込むと改行云々をしてしまうな…。すまないな。 -- 木主 2018-08-01 (水) 14:22:30
      • 夏キッズも湧いてるぐらいだしなあ -- 2018-08-01 (水) 16:19:32
      • 夏になっても社畜で全然見れなくてねぇ…。おじさんはね!夏休みが羨ましいぞ! -- 木主 2018-08-01 (水) 17:09:00
      • そんなお詫び受け取れるわけないだろ!せめてメロンにしてもらおうか!(改行は直しておくからヘーキヘーキ! -- 2018-08-01 (水) 17:40:44
      • おーわざわざありがシャス。お礼にメロンカラーのマロンをあげるよ。 -- 木主 2018-08-02 (木) 00:05:45
    • オメガ緊急は不断の闘志の頃からNでも13出るって言われ続けてるってそれ一 -- 2018-08-01 (水) 23:49:01
      • えぇ!?そうだったん!?…でも流石に1%も無いでしょ(白目) -- 木主 2018-08-02 (木) 00:04:32
      • SH幻惑フリーでペインオメガの泥も有ったし下手するとNでも14出る可能性あるぞ -- 2018-08-02 (木) 00:45:52
      • エネミードロップでLv71以上に14設定されてるからSHで出るってだけ。仮に難易度NでもLv71以上の敵が出るなら落ちることになる。まあそんな実装はされないだろうけど。無知さらしてNでもでるかもとか言っちゃうとキッズが拡散するぞ。そういう愚痴木も立てちゃうぞ。 -- 2018-08-02 (木) 12:35:22
      • でもドロップの可能性もあるのね…いやぁ昔と変わったねぇ。…単に考えてなかったおいどんも悪いんだが() -- 木主 2018-08-02 (木) 14:29:49
      • 確かバスターフリーマッチはデモニア出るんだっけ? -- 2018-08-03 (金) 01:08:10
      • バスターフリーマッチは、迷彩・メセタ結晶・キューブ・バスターメダル、だけかな? -- 2018-08-04 (土) 01:36:32
  • 仮に侵食自走砲君が現れても何もせず自壊するんだろうか -- 2018-08-01 (水) 22:01:11
    • 敵になるとスペック上がる法則によって粒子砲垂れ流しながら二足歩行で走り回ります(ただし砲はプレイヤーの高さに合っていない模様) -- 2018-08-01 (水) 23:37:17
      • 姿勢制御の関係で銃口ガクンガクン動いて実質乱射状態になりそう -- 2018-08-02 (木) 00:32:28
      • グランゾ「回転レーザーは譲らん!」 -- 2018-08-05 (日) 01:53:31
      • 二足歩行でレーザー撃つやつ、採掘場跡にいなかったっけ? -- 2018-08-05 (日) 11:25:26
  • チャカゾンビかよかわいいな -- 2018-08-02 (木) 02:24:33
    • 一個上の木の小木につなげようと思ったんだようっかりしちゃったんだよゆるして -- 2018-08-02 (木) 02:25:04
      • 許す!!!! -- 2018-08-02 (木) 15:06:33
  • クリア後の赤箱がある床の全面に当たり判定があるけど、なんかギミック(あるいは内部処理的な都合)でもあるのかしらね -- 2018-08-02 (木) 10:33:29
    • クリア時のキャラの挙動で意図せず割ってしまうとかの即割り対策なのかな?クリア後すぐ動けなかったりとか最近何かいじってますよね。意図して即割りとかはしませんが動けないのが少しもどかしいかな。 -- 2018-08-02 (木) 17:48:12
      • サテカで普通に即割りになったから即割り対策ではないと思う。クリア後に即動けないのは多分強制的にキャラが移動するからここらへんの不具合(想定外含む)対策じゃないかな。 -- 2018-08-02 (木) 20:51:20
      • なるほど。バグ対策なのかもですね。 -- 2018-08-03 (金) 00:10:19
      • バスターとか慌てて後退るのがあったけど、今のところココではしういった動くのは見たことないな -- 2018-08-03 (金) 01:14:10
      • アークマランドは動けないね。むしろ自分の環境ではこのクエストは最後のPA/テクが記念撮影ポーズ後に発動してしまったりギアが満タンになったりすることがある(ダークブラストはポーズ前に解除される)。オメガルーサーでは【敗者】が倒れ込む床に俺ヒーローのホイールが残ってて赤箱が割れてしまうのを見た後でポーズするケースがあった。CPUの内蔵グラフィックなのでシーン遷移は多分長くかかってるほう。だからマザーデウスではたいていポーズ中に誰かが割ってる。 -- 2018-08-03 (金) 20:06:55
  • PSO2の日、XHのSランククリアで★13ラッピードロップ -- s 2018-08-02 (木) 13:26:41
    • PSO2の日関係無く既にSHでラッピーエッグのドロップ報告あるよ -- 2018-08-03 (金) 01:58:21
  • このクエで落ちるユニーク☆14固有泥というかOF・アプからの泥なのでは -- 2018-08-04 (土) 03:46:31
    • そりゃエリア泥ではないだろう。大盤振る舞い過ぎる -- 2018-08-04 (土) 03:51:18
      • それもあるけど、人型版であるアプレジナからも落ちるようだし… -- 2018-08-04 (土) 04:54:21
  • 我ながら不思議に思うんだが、自走砲が変形するとき、砲身の上に無性に上がりたくなるのって何でだろ?昨日は自分含めて5人乗ってた -- 2018-08-04 (土) 07:54:58
    • あの弱そうなハンドメイドメタルギアかわいいよな -- 2018-08-04 (土) 08:57:13
    • 廃車確定→【敗者】確定 -- 2018-08-04 (土) 13:42:28
    • だって、暇だし。 -- 2018-08-05 (日) 06:35:32
    • 胸の揺れがすごい!って報告がマスターからあったなw -- 2018-08-17 (金) 13:34:15
      • あれ?自走砲に胸なんてあったか?と一瞬思った -- 2018-08-17 (金) 20:16:56
    • 馬鹿と煙は高い所が好き -- 2018-08-20 (月) 12:21:26
  • フィニッシュ演出がダサいとか言われるけど自分は惜しいほうだと思う。デカい剣(しかも高出力っぽい)振りかざしてのフィニッシュは「男キャストいい…。使っててよかった」てなる。もうちょいキャラ本体が動いてれば良かった -- 2018-08-04 (土) 08:56:00
    • アニメ視てた人にはセルフオマージュというか再現してて意外と感涙する演出かな。知らない人にとってはなにこれだろうけども。 -- 2018-08-04 (土) 08:58:21
    • 全員真顔なのがダサいって言われる一番の理由だと思う -- 2018-08-04 (土) 12:52:32
      • ラッピースーツに身を包んでる勢としては違和感はないな。ミニのくせに画面を占めすぎとは思うが -- 2018-08-04 (土) 17:52:58
    • 撃破を見つめる後ろ姿の中で一人、爆風に動揺してるのがいて笑う。 -- 2018-08-04 (土) 15:14:59
    • あれって被り物とかして遊ぶ場面じゃないの? -- 2018-08-04 (土) 15:20:21
    • 俺は石破ラブラブ天驚拳が脳裏に浮かんでダメだわ・・・・ -- 2018-08-04 (土) 22:58:33
    • ネタはいいけど変に凝りすぎるセンスが微妙・・・。せめてアプのレーザーと光剣が干渉するシーンを入れる、その直後にカットイン、最後はアプにフォーカス当てて、切断シーンを強調とか、ベタな構図でいいのよ。 -- 2018-08-05 (日) 00:08:30
    • アプが棒立ちノーリアクションなのがなぁ苦しんでるわけでもなくボケーっとくらって、効いてんだか効いてないんだかイマイチ分からんのにぼかーん!って、、、よっしゃ!じゃなくポカーンって毎回なる -- 2018-08-05 (日) 02:39:23
    • 世界観はかなりシリアスなのに、唐突に友情パワー? でダークファルス撃破するのはええ・・・ってなる。明らかにフォトン粒子砲より高威力でもうそれやってればええやんって。 -- 2018-08-05 (日) 07:16:12
    • ゆうべの生放送では一太郎とモアイさんの感想(主にアニメのシーンとの絡み)はあったが濱ちゃんから演出意図についてコメントが無かったね -- 2018-08-05 (日) 09:31:46
      • 意図もなにも、明らかにアニメネタだからそれ以外の理由とかないでしょ。あと明らかに格下のイツキたちが出来たことが安藤にも出来るという証明 -- 2018-08-06 (月) 11:31:59
      • 正直安藤なら一人で出来そう -- 2018-08-07 (火) 08:23:25
    • クエの仕様や演出の為だろうけど、個人的には設定無視な演出されるとダメだな・・。戦車はなぜ立ったのか?なぜ移動でエネルギー使うのに粒子砲では消費しないのか?アプ撃墜後にフォーム解除の必要はあったのか?ラストの技いつ覚えた?とか。 -- 2018-08-05 (日) 20:50:38
      • 粒子砲に関しては、内部に砲撃専用のフォトンタンクでも積んでて、オメガでは気軽に補充できないフォトン節約の為に移動等は魔力使ってるとか考えてる。フォーム解除はKIAIで維持してたけど、墜落見届けてもう無理ニャウ・・・(てきとう) -- 2018-08-05 (日) 21:09:49
      • ワイ初見で「フォトン粒子砲なのに動かすのにマナが必要なの・・・?」ってなってクエに集中できんかった。言われてみれば確かに砲撃ではエネルギー減ってないから砲撃エネルギーのフォトンと駆動エネルギーのマナが別ってのはありえる。ただ今までフォトンですべてを賄ってきたアークスが速攻でマナにも技術を適応させてるのは違和感あるけど(エーテルは根元がフォトンと同じだから例外として) -- 2018-08-19 (日) 20:28:52
    • フォボスほしいけど空中戦がメンドクサイしDF変身がダサイからツライ -- 2018-08-12 (日) 22:30:00
  • XH、SuTeでクリア。★13鑑定卵でラッピーエッグでました。 -- 2018-08-04 (土) 13:20:32
    • ちょっと上の木見て? -- 2018-08-04 (土) 13:40:39
    • うれしかったんだね。おめでとう -- 2018-08-05 (日) 11:43:01
    • 14ペットの13の卵も仕込まれてるっぽいのでぬか喜びが半端なかった(13ワンダドロップ -- 2018-08-05 (日) 12:13:43
      • 当然だろ。一部除いた13エッグはクエドロじゃないんだから -- 2018-08-05 (日) 21:13:54
      • Xhで虹卵ドロップ→鑑定→★13ジンガ!これ食らった時は流石に殺意が… -- 2018-08-07 (火) 19:53:10
  • 前半戦の時間が長いってのを除けば、運営にしては前半の雑魚戦のバランスはまだいいほうって思えるようになってきた -- 2018-08-05 (日) 07:05:24
    • この緊急は前半戦がメインでアプ戦はオマケじゃないかなぁ。まぁ再戦で地獄になるのかもしれないけど。 -- 2018-08-05 (日) 09:25:20
    • なお柱のバランスが最高と呼べるものは無理難題の可能性大 -- 2018-08-05 (日) 11:43:49
    • 個人的には全体的にダラダラふわふわした感じでダメだわ、そもそもアプレンが虫ダーカーの主っぽいのに何でボンバーマンとかトカゲとかばっかなのか理解出来ん、もっと弱い虫がワラワラいっぱい出てきて、弱いけど数多くて手が足りんみたいな感じにして欲しかった -- 2018-08-05 (日) 15:49:13
      • なぜかゼッシュも出てきたしな。グワワーダさんクマランで忙しいから代打でも頼んだのか。 -- 2018-08-05 (日) 21:06:21
      • それ言ったら防衛線の頃からウォルガもゼッシュも挙句の果てにはババレンが嫌ってたルーサー眷属の鳥系までいたんすけど。そしてエフィメラも結局ダーカー因子だし魔物が一切いない安全地域で戦ってるわけじゃないからエピック領召喚の魔物種が居てもおかしくないだろ。なんかおかしい事あるか? -- 2018-08-05 (日) 21:48:57
      • つまりおかしいとこだらけってことやな -- 2018-08-05 (日) 22:06:00
      • それな。普通防衛系って敵のHPが低い代わりに数が多いもんだけど、このゲームはやたらHP増やしたがるから作業感が強いんだよな。敵の火力を上げるのはいいが耐久上げるのはテンポが悪くなるのよな -- 2018-08-05 (日) 23:30:34
      • ある程度はHP増やさないとRaがポップに合わせてディバイン零ぶち込んで他の職がやることなくなる。現状でさえレザンの集敵できる範囲はディバイン零でカバーできるし、ディバイン零でほとんどの雑魚が2確3確の状態。これらが1確になった場合は全員Raじゃないとかなんなのって言い始める人も確実にいるだろう。 -- 2018-08-06 (月) 03:29:34
      • ↑ポップ撃破も考慮すると何も調整できなくなるだろうな。他ゲーはその辺割り切ってテンポのよさを重視してるのも多いし、そういうのはやることなくてもこのゲームほど文句出てないという -- 2018-08-07 (火) 02:27:40
      • 枝6 PSO2はFoが蒸発させるから近接不遇だのなんだのと騒がれたからエネミーのHPを増やされたっていう過去がある。不満を爆発させたユーザーが多数いる(声が大きいだけで実際どれだけの数がいたかは知らないし、今でもプレイしてるかも知らない)ゲームでテンポ重視でHP低く設定したらまた騒がれると警戒するのは当然だと思う。既に蒸発直前の状態だし運営的にはこれが限度だと思う。仮に爽快感重視でこきの言うようなクエだったとしても、デウスのクリア率が低いからと運営に弱体させたユーザーが多数いるゲームで手が足りないなんて状況を作ったら数多い減らせっていう緩和要望出すに決まってる。悲しい事にこの緊急が物足りないと感じてるユーザーは全体から見たら上級者なんだから物足りなくて当然なんだろう。 -- 2018-08-07 (火) 11:12:34
      • 結局ランダム要素皆無の一本道だから、ヤマトの地底版でしかない。今後一層の火力インフレによって今以上の蒸発ゲー化してくると、現ヤマト並の糞認定されるのは避けられないから、ヤマファク=アプレブリーみたいな金工クエとして残り続けるハズ。 -- 2018-08-07 (火) 22:03:05
  • いつの間にか使えてる巨大光剣があるなら最初からそれ使ってぶった切ればよくね -- 2018-08-05 (日) 22:36:57
    • どこぞのカエルは剣で山をぶった斬れるからな・・・フォトンレベルならもっと楽に斬れそうだ -- 2018-08-05 (日) 23:22:04
    • それを言っちゃあおしまいよ -- 2018-08-05 (日) 23:23:18
    • ウル○ラマンがいきなり必殺技撃たないのは、未知の生物をいきなり爆散させると何が起こるか分からないからまずは普通に戦って様子を見るのだ、と聞いたことがある -- 2018-08-06 (月) 01:40:07
      • 納得した。 -- 2018-08-07 (火) 10:35:16
      • どんな毒ガス怪獣でも最後は光線で爆散させるから意味ないけどな -- 2018-08-11 (土) 03:07:52
    • あの光剣自在に扱えるのならそもそも自走砲護衛する必要すらないよね。あれで壁壊して進めばいいんだし -- 2018-08-06 (月) 15:50:16
    • 大技なので隙などが大きすぎて動きが止まった瀕死の敵にしか使えない。もしくはこの最終局面でとっさに思いついた可能性も。壁壊すなんて現実の洞窟でも崩落の危険性があるのでまずやらない。先遣隊を送るのが一般的。ていうかアニメ視てないからあの合体技がなんなのかわからん -- 2018-08-07 (火) 10:33:11
      • アニメの最終話でアプレン相手にやってたやつだな、たしか名前はスターゲイザーだった気がする -- 2018-08-25 (土) 11:01:47
    • オメガファルスらは多分「正史(オラクルや地球)と同じ倒し方」が宿命付けられている感じだろうから、巨大光剣を発動している安藤達も「え?なんだこれ???俺今なにやってんだ!?」って思っているのかもしれない。意図的に同じ倒し方をしているのか、勝手に同じ倒し方になるのかどっちなんだろうね? -- 2018-08-08 (水) 12:04:57
      • 説明書を読んだのよ -- 2018-08-08 (水) 12:26:53
  • アプレスビットってなんかもったいないね。せっかくの新エネミー(ギミック)なのに脅威0な気がするんだけど、地味に攻撃力高かったりするの?柔らかくて攻撃もショボく見えるから、元エネミーのウザさが欠片も感じられない -- 2018-08-06 (月) 04:26:39
    • ブリアーダ・オメガに関しては放置すると全画面自爆攻撃してくるからなぁw -- 2018-08-06 (月) 11:24:58
      • まぁヤマトの即死ミサイルと違って回避できるから… -- 2018-08-06 (月) 11:27:59
      • 大和ミサイルも回避できるんだよなぁ -- 2018-08-06 (月) 16:02:05
    • カースセントリー枠だと思ってた -- 2018-08-06 (月) 13:39:26
    • あれは出待ちで潰す分には脅威でもなんでもない。見逃して背景と同化されたり天井に逃げられたりするとかなりうざい。破壊するまで延々と追ってきて床と同じダメージ出し続けるからな。 -- 2018-08-06 (月) 17:01:27
  • ビッグダッカー!ビッグダッカーじゃないか!(歓喜) -- 2018-08-06 (月) 23:27:29
    • フォトン砲ちゃん立って歩いてくれたら可愛いのにな -- 2018-08-09 (木) 12:06:32
  • これ少人数あるいはソロで撃破したら、最後の4人両断剣の演出って居る人数だけで何とかするん? -- 2018-08-07 (火) 12:53:13
    • 女王実装日にそれ撮影した人おったな詳しくは自分で探せ -- 2018-08-07 (火) 13:11:32
    • 低レベル帯は人が集まらなくてノーマル野良4人スタートして3人でクリアしたよ(全員サブ75)。剣も3人で持ってた。少人数プレイはとにかく前半のマナ回収の手が足りない。ボス討伐緊急みたいに初見では対応できない即死攻撃が来るようなクエストじゃないので初心者も受注レベルが足りるならどんどん入ってきて自分の貢献スタイルを見つけてほしい。 -- 2018-08-07 (火) 13:26:36
    • トリガーきたらノーマルソロくりあしてssとる奴が増えるとみた -- 2018-08-07 (火) 21:10:21
      • XHしか受けれないんじゃない? -- 2018-08-07 (火) 22:50:46
      • やっばそうなるよね。ssやら動画関連やらがプロアークスとか運営批判動画しかないからノーマルとかネタ用に実装してくれればいいのにな。アプレンソールレヴリーだけでも需要あるだろうに -- 2018-08-08 (水) 00:18:13
      • 普通に緊急をソロでノーマル行けばいいのでは…? -- 2018-08-08 (水) 00:54:31
      • トカゲもルーサーもトリガー再戦だと景色演出変わったが果たして女王は・・・ -- 2018-08-08 (水) 02:35:33
      • 動画だとなんか雲が出てるように見えたな、T女王 -- 2018-08-08 (水) 14:55:38
    • ソロでクリアして最後一人で剣持ってた動画は見たな。 -- 2018-08-10 (金) 14:35:04
    • ソロかペアか3人かでラストのムービーだけ撮りたい!って場合は、固有ワンポARでも持ってN行くといい。自走砲の上で敵も結晶もパラララ撃ってるだけで余裕でクリアできるし、空中戦はXH同様のブーストかかってるから単騎でも瞬殺だし。ソロとかでムービーシーン撮りたい以外のメリットはないんだけどね(ソロで動画撮ってみた奴の一人並感)。TはどうせXH専用だろうし面子揃えていこうぜ。 -- 2018-08-11 (土) 07:40:33
  • 撃破演出って男性キャラと女性キャラで違ったりしますか?ビンゴ埋めで珍しく異性サブ使ったらいつもと視点とか違った気がするのですが・・・ -- 2018-08-10 (金) 20:29:42
    • 気がするってのは大抵気のせい -- 2018-08-10 (金) 20:58:19
    • 頭のデカいラッピースーツ着てたのと来てないのとの違いでそう感じただけだったのかな・・・ -- 2018-08-10 (金) 23:37:26
  • 非常にどうでもいい事だが、最終フェーズ(地上戦)に移行する際のムービー中に接敵しても3~4キャラ分の距離を引き戻される。 -- 2018-08-10 (金) 20:55:25
  • 空中戦の最後のグルグルレーザーの回避のコツって何かありますか?ステップ連打でくるくるしてすり抜けようとすると死んでしまうんです -- 2018-08-11 (土) 01:25:15
    • ダッシュで近づきながら輪っかの外の方いって、輪が広くなったら横ロール。あと最後収束するやつはサブパレ1にあるガードの奴ペチっとすると簡単に抜けれる -- 2018-08-11 (土) 01:38:47
      • ウィズダムフォースのことなんすかね…?あれガード効果なんてあったかな? -- 2018-08-11 (土) 15:25:09
      • あのさぁ...ここWIKIなんだが?。それくらい自分で調べようや。 -- 2018-08-11 (土) 15:32:43
      • スキル取得時の説明にも書いてあるな。回避行動取るとスティールナレッジでHP回復できるのを把握してなさそうな人もよく見かける -- 2018-08-12 (日) 08:38:58
      • 輪っかが、ちょっと小さい時にLv5ウィズダムフォースで中心にいけば収束時もウィズダムフォースで避けれるから楽やで -- 2018-08-12 (日) 21:13:54
      • 大外に行くか中央に行くかの2択ね。どっちもやってみてるけど、個人的には早いうちに中央にロールで侵入するのがやりやすいぽい。回答くれた人達ありがとう -- 2018-08-12 (日) 22:21:39
    • 大外でも中央でも無くて、◎形になるビームの内円と外円の間がセーフエリアじゃない?その上で中心側から来るビーム格子の隙間を抜ければ生存する。 -- 2018-08-30 (木) 06:16:48
  • どの緊急でもメンバーが気に入らなかった場合、破棄ペナルティを受けない転送開始直前までに破棄して抜ける行為が横行してて始まると人数が足りないことが少なからずあるけど、この緊急は最大人数も少ないせいでそれやられると難易度跳ねあがってキッツい。今まで失敗したのは人数6/8や後方のエネミーを無視する先行厨出待ち厨のコラボレーションだわ。 -- 2018-08-11 (土) 04:36:54
    • 8/8ではじめたつもりがギリギリで抜けられててスタートしたら6/8とか減ってたら、説明して受けなおししませんか?と同意をもらってもいいかもしれませんね。反応がない場合は諦めるしかないですが、ある程度攻略に自信がある人が何人かいれば6/8でもいけると思うので、その時は頑張るしか。 -- 2018-08-11 (土) 09:17:08
      • 受注時8人だったが何故か2人に降りてこないまま破棄されて6人になったことがある。しばらく増員を待ったが過密ブロックだったせいか増えずに解散してブロック移動になり、開始できたのは10分くらいになった。メンバー見て破棄はこんな風に迷惑になるからBL通報は覚悟しといてくれな -- 2018-08-12 (日) 06:12:21
    • その時は後衛絶対殺すマンに君がなればわりとなんとかなったりするぞアレ。野良5人(PTなし)スタートの最終的に4人でもフツーにクリアできたし。後は自走砲後方にぽんぽこ出る小マナを君が全力で回収してればかなりマシになるで。 -- 2018-08-11 (土) 15:49:26
    • この緊急は受注レベルが一回り高い。上の方の木にもあるけど低レベル帯の午前緊急は3、4人しか集まらないまま出撃しての失敗がかなりある。一番殲滅力がある人に前に立ってもらって、残りはマナ回収優先・遠距離エネミー掃除と分担するのが成功率高めだった。キャバリエやディアモスは割と釣れやすいので引きずり回してその間に周囲の危険排除。ラグネ集団、ビブラス集団は散開せずメギバースなどでカバーしあいながらど真ん中に突っ込むことでヘイト維持。つらいのは上からの射撃&マナ消費&ダメージ床の三重苦の峡谷あたりだね。ここはルーサーフォーム右クリック連打で広範囲で高位置の射撃エネミーを一気に刈るのも策かもしれない。だがダークブラストしてしまうと回収/ムーン要員が消えることを忘れるな。 -- 2018-08-11 (土) 16:42:25
    • (キャラクター名)がマルチから抜けました。とかログに表示されるようにすればいいんだけどね。ネトゲだと一般的な仕様なのに。回線切断じゃなく破棄押したプレイヤーだけこういう表示がされるといいんだけど、まぁ今度はプライバシーガーって言い出すプレイヤーがわいてくるんだろうな -- 2018-08-12 (日) 08:24:22
      • こういう問題に対する対策だろうけど、バスタークエストだとカウントダウン中に人数のモニタリングはできるようになってる。これを適用してくれるだけでも十分なんだがなあ -- 2018-08-12 (日) 08:34:24
      • Max12人のキャラ名が受注した時点で画面に表示されるといいんだけど、Vitaとかの画面だときつそうな気もするから、同じくマルチの入退室(破棄、ログアウト等も表示)のキャラ名をログに出る様にしてほしいですね。 -- 2018-08-12 (日) 10:30:26
      • 「回線切断じゃなく破棄押したプレイヤーだけ」なんて機能付けると、回線ぶっこ抜いて落とすやつが必ず出るんで -- 2018-08-13 (月) 11:38:23
    • ゲームでまでストレスを溜めたくないから無理やりエキスパートまで引き上げられたような4人PTとかレベリング目的っぽいちぐはぐなクラス構成の奴をちらほら見かけたら受けなおしてるわ。 -- 2018-08-12 (日) 11:05:18
      • 上にも書いたけどそれ迷惑だからやめよう。君自身も再受注で時間掛かって損をする。野良がいやなら固定組むといい。このクエストなら8人だからなんとかなるだろう。せめて事前に募集かけて4人パーティ組もう。このクエスト初週だか初回だかのクリア率96%とか言ってたからまず失敗はないぞ。失敗しそうと思うならそれは君に問題がある -- 2018-08-12 (日) 13:30:25
      • 4人戦力外だとさすがにきつくないか?それで失敗しかけるだけで「お前のせい」と言われ、それを避けるために開始前に受けなおすと「迷惑だ」はさすがに「は?」ってなるぞ。 -- 2018-08-12 (日) 13:52:19
      • だろ?だから固定組めって。俺たち野良も迷惑しないし。win-winだぞ -- 2018-08-12 (日) 14:10:52
      • 戦力外って言ってもペチペチ攻撃でも戦ってくれればこのクエストは戦力になるけど、開始前に抜けて人数欠けさせるのは戦力外未満どころか本来存在する人数つまり戦力を欠けさせる最悪の行為なんだよなぁ、マップの端でずっと放置してるようなもんだよ。それを凌ぐ迷惑行為は超先行して結晶全部破壊するくらいしか無い。「は?」じゃなくて寄生以下で普通に迷惑だからそういうことするなら8人で固定で行ってね。 -- 2018-08-12 (日) 15:02:15
      • それ人数減ってるのに起動した奴のせいだろ。寄生には何も言わずまともな奴にだけ文句言い、揚句「は?」すら言わせないとかホント寄生はまともな感性しとらんな。 -- 2018-08-12 (日) 15:15:10
      • ↑ごめんね、事の起こりが転送開始直前のカウントダウン中に抜けるって話しだったからこの話題に触れて来るってことは転送起動中でも構わず破棄してるのかと思ってた。ちなみに起動した人はカウントダウン中に人数確認出来ないし、起動してる人以外が見ててもギリギリのタイミングで破棄されたりするから起動してる人に伝えても間に合わないことが多いんだ。 -- 2018-08-12 (日) 15:41:56
      • 一個だけはっきりさせてくれ。君が固定組めば何の問題もなくなると言っているのにこれは断固拒否なのなんで? -- 2018-08-12 (日) 20:57:45
      • 君が自分勝手に破棄したことで迷惑を被っている人がいるという話を無視しないで欲しい。仮にその4人が寄生だと認めたとして、残りの3人の内の一人である俺が苦情を挙げてるわけだけど、それわかってる?まわりが強くないと嫌です、きついのはいやです楽したいですって、君こそ寄生の考え方じゃないか。 -- 2018-08-12 (日) 21:42:32
      • やめときなって。受け答えおかしいし注意されたら何故か注意した相手を寄生呼ばわりして寄生はまともな感性してないとか言い出すし、そのクセ自分はまともなのに文句を言われるとか言ってるし完全にヤバい人だよ。適当に謝って早めに帰ってもらって終わりにした方がいいよ。 -- 2018-08-12 (日) 22:37:28
      • 小木主が現実でどんだけストレス抱えてるかは知らないけど、そもそもネットゲームをストレスなくやりたいなんてのが間違い。このゲームは特に出ないレアでストレスをためた上で、不意に出た時に快感を得るゲームだから、ストレスはあるのが当たり前。この受け答えもまぁストレスだろうな。色々引っくるめてオンゲーってこんなもんだぞ。多分向いてないからオフラインで一人で遊ぶ簡単なゲーム探すのをおすすめする。アウトドアもいいぞ -- 2018-08-12 (日) 22:47:17
      • 寄生ほど寄生を嫌がるという典型だと思ったよ。しっかりやるべきことをやれば、これ4人でも余裕よ? -- 2018-08-13 (月) 07:22:58
      • 4人でも余裕なら転送前に抜けても影響ないな。影響あったのなら残ってるメンツがやるべきことやれない寄生 -- 2018-08-13 (月) 10:39:49
      • コイツ謝罪も反省もないんだな。もう固定組めとも言わんよ。野良はお前の中ではみんな寄生なんだから鍵かけてソロでやってくれ。寄生の相手するようなバカじゃないんだろ?いっそこのゲームやめてくれると助かる -- 2018-08-13 (月) 11:41:03
      • まともじゃない人が4人いたとして、それを見て破棄する人が1人出た場合、まともじゃない人の合計は5人で、残りのまともな人の数は3人ですよね -- 2018-08-17 (金) 13:13:34
    • 抜けたことも抜けられたこともないからよくわからんとこがあるな。抜けた人がそこまで自分の火力やPSに自信がなかったのか、はたまた抜けられたほうが見てわかるくらいよほどひどいのか。 -- 2018-08-12 (日) 14:11:00
      • 抜けられた経験が多いってことは、そういうことなんやで -- 2018-08-14 (火) 00:59:28
    • 持論でしかないが、これみたくSNS程度のリンクすら成立しないネトゲなら匿名性を盾にして、エゴが肥大化したユーザーが好き勝手する(それも醍醐味ではある)。だから気にしたら負け、楽しんだ方が勝ち。マナーはあるけど、守らない人や、あえて破る人にどんな正論も無意味。精神疾病や、外人だってINしているもの。いちいち気にせず違う事に目を向けるべき。 -- 2018-08-13 (月) 06:40:37
    • システム上人数揃った状態でカウントダウン起動⇒以後の破棄はペナ対象、でいいと思うんだけどな -- 2018-08-13 (月) 11:41:24
      • これ、8人全員に同意のチェックボックスでもつくらない限り成立しないだろうな。ましてペナルティーの中身なんて現実的な落としどころは絶対にまとまらないわ。 -- 2018-08-14 (火) 08:02:08
      • 魔法陣に入るのは合意とみてよろしいですね?アークスファイッ! -- 2018-08-24 (金) 23:34:09
    • ゴミ装備の寄生もクズには変わりないのに責めちゃいけないってのが草。さすがバカ運営の創造する歪な優しい世界に生きてるだけあるわ。 -- 2018-08-19 (日) 04:09:14
      • 未強化や寄生に困っているのは貴方だけではなくて、そういった方々と本当に組みたくない方は固定募集を行っています。緊急前に自分で募集するか、元々募集している所に入ってみてはどうですか?周りに求めるばかりで、自ら行動しなければ状況はいつまでも変わりませんよ。 -- 2018-08-19 (日) 07:07:53
      • は?ゴミ寄生も破棄クソ野朗も同種のゴミって事だよ 何勝手に寄生を保護対象にしてるの?周りを見ない奴は文章の意味も見れないのかな -- 2018-08-19 (日) 07:58:46
      • 寄生も破棄も糞だし擁護するつもりもないよ。でも固定募集という自衛手段があるのにどうして使わないのかな?糞な人と関わり合いたくないから固定組むんでしょうが。…あっ、ボクは『は?』君が怖いんで固定組んできますね。 -- 2018-08-19 (日) 12:52:44
      • シップ3のペンネームMistさんかな? -- 2018-08-19 (日) 21:35:32
      • 建設的な意見もアドバイスも無く他人を寄生呼ばわりするのはここを荒らすだけなので、そろそろやめないと伐採されてしまいますよ。 -- 2018-08-20 (月) 14:35:33
    • 野良なんだしテレポ破棄するようなやつと当たることだってあるさ。未強化や寄生みたいな仕方ないものだし、PSO2での対処法は固定組むことだし、テレポ破棄嫌なら固定組むしかないよ。 -- 2018-08-20 (月) 00:19:28
      • なるほど、テレポ破棄するような奴ってのは装備がちゃんと強化されていようとPSがすごかろうと未強化や寄生と同類。同様の扱いで構わないって事だな。準廃はテレポ破棄多そうだから準廃は未強化や寄生と同類。ってことでOKだな。 -- 2018-08-23 (木) 02:10:13
      • どんなに優れたプレイヤーでも破棄行為は迷惑行為でしかないから迷惑という意味では寄生と変わらないよ。でも準廃=破棄するっていうのはおかしくないか。破棄が多そうってのは君の憶測でしかないじゃん。自身が優れたプレイヤーという自負がある人たちは同じ力量の人と固定組めばいいんだよ -- 2018-08-23 (木) 07:48:45
  • 先週くらいからこのクエストの処刑BGMが流れなくてルーサーフォーム戦の最初からループするんだけど俺だけ? -- 2018-08-12 (日) 16:31:20
    • 君だけやで -- 2018-08-12 (日) 18:20:51
      • ワイも(たまに)あるで -- 2018-08-13 (月) 19:09:31
      • ちなPS4 -- 2018-08-13 (月) 19:10:05
    • とりあえずファイルチェックしてみ -- 2018-08-13 (月) 11:39:04
    • ワイも同じくたまになるやで。「(゚ω。`)私の邪魔をするなぁぁぁぁ」からの転調がめちゃすこやのに流れないとテンション下がりますよ -- 2018-08-14 (火) 10:31:24
    • 体感だけどビームの後アプが次の行動に移る前に地上に落としたら処刑用BGMが流れないような気がする -- 2018-08-17 (金) 14:17:17
    • 地上戦移行時のアプレンティス墜落演出があるけど、実はそこで移動できる。移動するといつものBGMが流れなくなる気がする -- 2018-08-19 (日) 21:34:29
  • 暇潰しに80レベル帯の私がエネミーレベル40からのNを初心者と思える装備をした3人と野良で行った際、ルーサーフォーム時の火力が私自身が1万以上のダメージを出してるけど他の人達は3、4桁のダメージ(正確なダメージ数値は覚えてない)で、アプレンティスからのダメージは複数人を狙うレーザーでこちらは1ダメージ、他はHPゲージを見て減った事が分かるくらいで周回するレーザーについては私自身は回避行動で回復したので分かりませんでしたがPTに入った初心者さんのHPが満タンからHP10%くらいまで減りました。恐らく難易度によるアプレンティス前半戦はルーサーフォームの能力ダウンは行われてない模様。初心者さん達がステータスレベルとかを書き上げてくれると助かるけどここら辺は分からんです -- 2018-08-14 (火) 20:31:14
    • 報告乙です。だがキャラの素のパラメーターとダークブラストのスキル投入とどっちが強く反映しているのか判断できる材料が無いんだよなあ。低レベルでいながらDBガチ強化(サブクラスなら不自然はない)の人だとどうなるのか。さらにルーサーは序盤のスキルの振り方によって火力志向と防御志向が全然変わるし(ちなみに自分はPP MAX→封印スキルとりあえず1レベル解放→長期戦になる【若人】緊急で慌ててウィズダム)。 -- 2018-08-15 (水) 08:29:42
      • 暇があったらサブキャラの受注ギリギリレベルで受けたいが20以下のクラスはサブにはあるけど40Hrでも大丈夫かなって。ダークブラストはメインキャラが経験値稼げてるおかげで凄い強いからそこは何とかなると思うので覚えてたらビギナー推奨部屋でNを初心者野良とやってみます -- 2018-08-19 (日) 00:16:16
      • Hr41でスキルの振り具合を書き込むと
        全攻撃アップLv13
        Dアタックアドバンス9
        Dパーフェクトキーパー10
        ダストスウィープ5
        以上の条件でダメージは4000未満3700以上の通常攻撃でした(通常攻撃に乗らないと思うスキルは省略してます -- 2018-08-19 (日) 21:18:09
    • バスターじゃないし最低保証があるだけでそのまんまスキル振り(と当人のレベルに依存したステ状況)は反映されてる。 -- 2018-08-17 (金) 01:10:45
  • たまにルーサーになれず地面におる子おるよな -- 2018-08-16 (木) 22:46:23
    • わたしなまみ -- 2018-08-17 (金) 06:53:53
    • アークスの伝統 -- 2018-08-17 (金) 19:58:07
  • このクエストの「帰還の場」ってキャンプシップに帰ってからまたそこに来るとBGM無し? -- 2018-08-16 (木) 23:37:31
  • 一定数羽毟り取ろうとするのいるんだけどやめませんか -- 2018-08-17 (金) 07:48:44
    • ?(´・ω・`)?何を言いたいのかよく解らんらん -- 2018-08-17 (金) 11:39:50
      • 多分【若人】の羽壊すなってことじゃない?羽毟のそこぐらいだし…?まぁ何が不満なのかは謎だし地雷の極みだけど… -- 2018-08-17 (金) 12:30:32
    • 理由をきちんと書いてくれれば考えようもあるんだがそれだけ言われても壊さないことによるメリットが思いつかないからちょっと承諾できない -- 2018-08-17 (金) 18:35:48
    • デメリットもリスクもないのに何言ってるのこの迷惑プレイヤー -- 2018-08-17 (金) 22:45:33
    • 木主はここに同意する人間がいない事を理解するよう -- 2018-08-17 (金) 22:55:16
    • ωを潰してダウンしている間に口じゃなくて羽を攻撃するのはやめれってことかしら? -- 2018-08-18 (土) 19:41:18
    • 個人的にはデカブリアーダ出るタイミングで上と中段の羽が残ってると両方一気にい抜きやすいからベストなんだが最初から全力で羽攻撃する人がいると結構簡単になくなるよね。せめて下から壊して欲しいんだが、羽からむしる人からしたら「最初に玉狙わないで」ってなるのかしら -- 2018-08-19 (日) 04:22:07
      • なんか穏便な木じゃないので付け加えるけどnotきぬしです こき -- 2018-08-19 (日) 04:24:41
    • 木主逃げたのか?結局これどういう意図だったのか煽りでなく知りたいんだが -- 2018-08-20 (月) 19:05:00
      • そもそも若人の羽の事ではなく、前半の結晶が羽に見えてる。つまり、先行して結晶壊しまくるな。 -- 2018-08-24 (金) 21:43:23
    • コア直のほうが討伐早いしダウン中に関してもコア殴ってくれないと口開かないし開かないと遅くなる -- 2018-08-21 (火) 23:59:49
      • なるほどね。しかし1回限りやし2~3分程度早く討伐できたところでって感じではある(サブとか知らん)。理解はできるけど野良でそれを求めるのはまず無理と思った方がいいな。始まる前にしっかり白チャで説明できればわからんけど、それでも無視するやつは多いやろなぁ -- 2018-08-22 (水) 21:13:49
    • サカーイがこれ以上毛を毟り取るなって言ってるのかと思ったわ -- 2018-08-28 (火) 20:08:45
  • オメレンの経験値さ、Lv85の割にやけにしょっぱいよな…体感だけど天轟大和と再戦版グラーシアくらいしかないと思う。他に85のレイドボスといえばマザーデウスの85グラーシア、渇望トリガーの85オメルーサーがいるけど、あっちは4人PTならブースト期間の有無問わず余裕で999,999のカンスト表記出るほど莫大な経験値得られるのになぁ。まさか設定ミスじゃないよな…? -- 2018-08-17 (金) 18:38:32
    • Lv80の表記ミスだと思ってる -- 2018-08-17 (金) 20:24:25
      • 絶対あり得るわ…墜落後の生身戦闘時にFoでテク撃ってたら複合ゲージの貯まりがやけに早かったし、見た目は85中身は80…なんていった逆詐称の可能性ありそう -- 2018-08-19 (日) 07:40:49
      • これに関しては複合たまりやすさは85相当であってるよ。渇望ルーサーとマザデウスはそこにダメージ半減補正が入ってるから更に溜まりにくい。 -- 2018-08-21 (火) 02:44:39
    • おまけ如きにそんな経験値要らんだろ。あったとしたらまたキセイガーで溢れるだろうな -- 2018-08-18 (土) 21:38:27
  • 前哨戦のマナ残量でおまけドロップぐらいあってもいいのにな。クリアランクに影響させるとまたうるさいのが湧いてきそうだが -- 2018-08-17 (金) 19:22:17
    • おまけドロップ(ラムダグラインダー) -- 2018-08-17 (金) 20:28:03
    • それはそれでストレスじゃないか?最後のビブラス蹴散らしてからのゲージ無視ののんびりタイムがいいのに結晶割りにあくせくするなんて -- 2018-08-19 (日) 05:13:43
      • ゲージが赤、音楽がビヨビヨ言いだしてから盛り返したときはあそこで白チャGJするのが紳士 -- 2018-08-19 (日) 13:55:52
    • それやると荒れるだけや・・・。報酬に絡む時点でクリアランクと何ら変わらんよ。 -- 2018-08-19 (日) 16:28:43
    • マナいっぱいあったら自走砲ちゃんが元気になってちょっと早く走ってくれてもいいのよ? -- 2018-08-24 (金) 22:25:13
  • 特定条件(?)で処刑BGM流れないのはまあ許せるとして、即割りできる仕様はなんとかならんもんかね。個人的にはどうでもいいことなんだがトリガー実装後にトリガー主を差し置いて即割りしてしまったらやっぱ気まずい -- 2018-08-19 (日) 20:43:10
    • PCなら攻撃判定消せばいい。PS4やSwitchは…よくわかんないです -- 2018-08-19 (日) 21:16:28
      • 他人が割るのはまぁどうしようもないとして、自分が割っちゃうのはそれで防げるよね。ムービー中にショトカでアンブラに切り替える癖つければ安心安全 -- 2018-08-19 (日) 23:26:12
  • 非駅の話だが、全身12防具+10でOPが1~3スロで3部位合計しても100にも届かないようなRaGuがおったんやが・・・、本体後半で私がWB貼って攻撃集中してるのにソイツが、他の所に貼り替えるし分けわからんわ・・・ -- 2018-08-21 (火) 11:34:33
    • 非駅関係なく愚痴池 WB張替えに関しては相手も同じ事思える状況なら両者悪いぞ? 仮に主の書き方が(皆が殴ってる所に)WBを貼ってるのに誰もいない場所に貼り替えられたと書くならまだしも・・ -- 2018-08-21 (火) 11:49:55
    • この蒸発クエストにWB合戦なんて糞どうでもいい。ここはチャットしない病の愚痴書くところじゃない。 -- 2018-08-21 (火) 11:54:37
      • 意識だけは高い系ヘタレの集い場所だからね。仕方ないね。 -- 2018-08-21 (火) 12:00:03
    • 非エキだからというわけではないですが、何でそんなとこにWB貼るのって人はたまに見ますね。WB貼っても関係ないところに貼り変えられたり。難易度が高いクエストとかなら白チャで「自分がWB貼りしますね」とか言ってあげればいいかも。WBを上手く貼れない人は経験不足(視野が狭い、知識不足)とかリング(L/Pウィークバレット)のあるなしとかじゃないかな。 -- 2018-08-21 (火) 13:12:13
      • Raが二人以上いるマルチには付き物なやつね 同じRa使いとしては木主に同情するけど張り替え合戦は全体に迷惑かけるから最初に白チャで宣言するのがいいですぜ それでも張り替え合戦になりそうだったらあまりにもおかしな場所に張られない限りは相手に合わせるべきですぜ -- 2018-08-22 (水) 12:22:00
      • 繋げる場所間違えちゃった、まぁいいや、ちなみに転送前に白チャで宣言されること自体を「勝手に決めるな」って外部で愚痴こぼしたり指針を示しつつ意見を言う余地を与えても「返事する暇なんてねえよ」って嫌悪する輩もいるのでそういうのはいっそ気にしないことをお勧めするぜ 難しい問題だけど -- 2018-08-22 (水) 12:31:25
      • Raのヘイトを集めたバンテヴァイエンさんが張替え合戦に終止符を打つ存在になるかもしれないな -- 2018-08-24 (金) 00:04:13
    • 張替え合戦になるならそいつが貼ったWBを攻撃すれば良いじゃないか。その程度は臨機応変に対応しようよ -- 2018-08-21 (火) 15:05:43
    • 強化途上の自覚があるからWBで貢献しようとしてるんじゃないのかなあ? -- 2018-08-21 (火) 15:37:44
    • まず非駅行ってて他のプレイヤーの質を気にするところが分けわからないしそれをここに書き込んだ事も分けわからんわ・・・ -- 2018-08-21 (火) 16:04:25
    • コメント及び他人とその装備を気にしてる時点で脳みそヤバい害悪ユーザー乙 -- 2018-08-21 (火) 21:04:09
    • 本体地上戦で弱点箇所が複数出現するのは、最初の3箇所に弱点ができる場面1回だけだよね。1回のクエストのほんの数分、下手したらほんの数秒の些細な出来事も我慢できないのかな -- 2018-08-22 (水) 06:24:35
      • イキリコメ民には些細なことを無理くりイキリのネタにしないと生けないからね。理解が及ぶ事だとイキれないし論破されたら死んじゃうし -- 2018-08-22 (水) 11:23:47
    • 攻略とは全く関係なくて本当にすまない…前半の終点で砲台と一緒にスフィアイレイザーぶっぱなし続けるの楽しい って思って毎回やってたら、RA4人も居る回で4人とも同じ事考えてて偽スターゲイザー成立して感動 当然張替合戦など起こらずにスムーズに終了した訳だが、張替合戦するRaは全員3流、っていう意見は昔から有るからもっとコミュニケーションを取ろうぜ! -- 2018-08-26 (日) 22:34:53
      • 左右どっちかの部位にイレイザーし続ける形で中央の部位にイレイザーの先端が当たるようにすると移動の手間省けるよ。まぁ吸引で無意味にされるのがケツまってるけどね! -- 2018-08-27 (月) 10:59:35
      • 砲台の照射に合わせたお遊びの話をしているのに、理解せず攻略の話しだしてコミュニケーションとれてないの草 -- 2018-09-03 (月) 07:16:17
  • このクエストに限ったことじゃないけど、最近未強化が増えてきてる。昨日クヴェレウィンディア未強化とかいたし。もう強制的に強化してないとクエスト受注できないようにしたらいいのに。 -- 2018-08-22 (水) 10:56:27
    • しつこい -- 2018-08-22 (水) 11:10:59
    • そういうのをしっかり出発前に見つけてクエスト始まる前に破棄しなきゃ。楽しくプレイしたいなら自分で自衛するしかないよ -- 2018-08-22 (水) 11:20:29
      • 利己的な人に肯定的なアドバイスを与えると転送プロセスが始まった後だろうが平然と破棄するので自重願いたいね -- 2018-08-22 (水) 11:33:03
      • 上のやり取りが繰り返されている…破棄は自衛手段とは言わないよ。破棄は迷惑がかかるから緊急前に人員募集した方がいいよ。8人固定が難しいならせめて4人ptでもなんとかなるよ。緊急前にクエストカウンターからクエスト中のptを検索すると募集部屋があるからそこに入ればいいよ。最低限のコミュニケーション位取りなよ、これオンラインゲームだよ? -- 2018-08-22 (水) 12:56:58
      • 小木主じゃないが、ならなおさらクエストが始まる前に 装備未強化の人がいるので受けなおします て白で言うのが最良だろうな最低限のコミュを要求するのなら最低限の装備も要求してくれよと思うわそれが野放しになって半ば黙認されてるのが一番の問題だから -- 2018-08-22 (水) 13:37:39
      • 当たり前のように破棄とかぬかすやつの方がどうかと思うけどな。 -- 2018-08-22 (水) 18:01:56
      • 俺はネトゲでコミュ取らないやつは寄生と同じ位問題あると思うけど「よろしく」「ありがとう」「お疲れ様」の定形文すら打てないわけ? -- 2018-08-22 (水) 19:12:29
      • 寄生とコミュニケーション取れと言ってるんじゃなくてまともな人を選んでコミュニケーション取ればって言ってるんだけど。運営が寄生対策にアイテムレベル制なりキック投票なりをつけないかぎり寄生はなくならないと思うよ。いくら要望出しても実装してくれないからみんな身内で固まっているんだよ。ていうか、破棄して逃げた先に寄生がいたらまた破棄するつもりなの?その野良ガチャのリセマラはすごく不毛じゃないかな -- 2018-08-22 (水) 19:22:38
      • 事前にPT組んでおけば良いのだ。一人も未強化許さないなら固定。破棄して人を厳選するなら先にやって迷惑かからないようにしなさい。破棄して受け直して人待ちする時間ももったいないし、弱い人見て気分も害するんだろ?自分のためだぞ。 -- 2018-09-03 (月) 13:49:04
    • エキスパ装備称号が13を35以上なんだからエキスパ中は称号以下の装備だと受けられないようにすればいいのに。アンブラ?クリア後に持てるようになればヘーキヘーキ! -- 2018-08-22 (水) 12:29:30
      • でもエキスパの話してないのになんでエキスパの話したんだ俺…?俺チンカスだった… ドン! -- 2018-08-22 (水) 12:32:32
    • 理由も述べずに破棄するような奴は最初からクエスト受注しないで欲しいわ、自分以外の全員への嫌がらせにしかならないと自覚してくれ -- 2018-08-25 (土) 03:46:41
    • 固定で8人のフレを誘おうか。出来ないなら素直に諦めろ!そもそもマルチコンテンツは武器の強化はしてなくても攻略できるし最低限必要なのは防具強化くらいだから -- 2018-08-26 (日) 15:49:08
    • 効率求めてる発言ではないから、固定組んではおかしい。そもそも野良に効率求めすぎたから、固定を組む努力を怠っているっていわれたのだから。木主はせめて装備くらい整えてからクエスト受けてほしいっていってるだけだと思うけど。これじゃ運営のこと言えないよ、プレイヤー側も。 -- 2018-08-27 (月) 16:30:05
      • 「クラスレベル80/80」がXHの受注条件。これを満たしている野良の同部屋ユーザーへの非難を正当化できる理由は無いんだよ。エキスパートチェック入れても未強化のユーザーと当たる? クエストの前にどんな準備をすればいいのか、わかるだろ? -- 2018-08-27 (月) 18:01:59
      • じゃあ俺複鯖回しで武器ないから素手でいくからせん滅よろしくな。おこるなよ -- 2018-09-01 (土) 23:14:09
      • 君の他に素手の人がいても君が文句がなければ別に素手でもいいんじゃないかな。俺は文句があるからきちんと装備を身につけたフレと一緒に行くけど -- 2018-09-05 (水) 17:27:03
    • 装備をポイント化して最低必要ポイントを満たしていなければ受けられなくすればいい -- 2018-09-07 (金) 15:03:48
    • つか、「手抜き」なヤツとは思うが、別にクリアできない訳じゃないからな…、タイム気にするならエキスパ行けでいいし、そういう意味ではエキスパ条件は独極だけでいいとは思う。PT極限とかぬるすぎてあれでも可能だと「ふるい」にならないんだよな…ほんとに。 -- 2018-09-07 (金) 15:27:01
  • 前哨戦の最後ビブラス出現前にでみんなでフォトンブラストのPBチェイン発動させるのめちゃくちゃ好きだからみんなやって -- 2018-08-22 (水) 16:01:57
    • 参加したい。今までもゴルドラーダ集団のど真ん中で安全にヘイト取るために湧きの瞬間に押しっぱすること時々あったんだ。たとえば火力に自信がない人も数秒間釘付けにできれば周りがだいぶ助かるだろう。 -- 2018-08-22 (水) 18:24:04
    • そしてゴキブリが湧いてもサブパレボタンがリリースされず最奥で破壊されるじそーほーちゃん -- 2018-08-22 (水) 19:55:24
    • ラグネ倒した直後にニフタ使って次の集団をヒーロータイムフィニッシュで粉砕してます(´・ω・`) -- 2018-08-23 (木) 01:11:27
  • PS4でプレイしてるんだけど、さっきのアプレン空中戦のロックマーカーがいつもより小さくて見にくかった。もともと空中戦だとマーカー小さいけど、羽とかロックするとホント針の先ほどの大きさで、ロックできてるのかどうかすごく分かりづらかった。ほかのPS4プレイヤーはどうだった? -- 2018-08-22 (水) 23:52:16
    • PS4関係なくPCとVitaでもなるみたいよ。ちなみに逆パターンもある。 -- 2018-08-24 (金) 22:31:20
    • マガツに弓撃つ所でマガツよりデカいマーカーになった事がある、どこでもいいのかと思ったが判定は従来の場所のみだった・・・最近処理系の不具合多いね -- 2018-08-27 (月) 19:29:13
  • (´・ω・`)残念ながらクエに特に面白味が無い・・これに尽きる。最初の数回は自走砲ちゃんが壊されないかスリルが楽しかったけどね・・ -- 2018-08-25 (土) 17:40:25
    • わきが完全固定でボスエネミーの侵食レア種とかもでないから焦りようがない。つまり作業ってことだ -- 2018-08-25 (土) 18:37:57
      • しかも随伴移動が7割で敵処理のボリュームも無いしな -- 2018-08-25 (土) 18:57:19
      • 遠距離職なんで随伴移動は3割も無いですわ -- 2018-08-26 (日) 18:52:54
      • 自分が操作しなかろうが移動時間は変わらないです。イキらなくていいから -- 2018-08-27 (月) 15:15:35
    • キミもヒーローになって空を舞え! 崖の上でサラマンダーとコンタクトファイト! -- 2018-08-26 (日) 19:02:25
    • 確かに作業ですな。沸く敵の種類を森みたいにある程度ランダムにしてもいいのにな。あと自走砲がたまに勝手に加速したり。運営の人たち、プライベートでPSO2やってて毎回これ面白いと思って参加してるのかな。 -- 2018-09-02 (日) 20:53:05
    • 愚痴板にどうぞ。つまらないなら無理にこのクエスト行かなくてもいいでしょう。レアはそのうち紋章で配られるよ -- 2018-09-03 (月) 13:51:29
  • 時間ギリギリに帰宅して、速攻ログイン>緊急受注したんだけど自分一人だけ(土曜の21時/PC版SH) タイミング悪かったなと受注し直しても一人。あれれ?と再度受注し直しても同じ。変だなとクエスト中のパーティ確認したら、森彷徨ってるパーティ一組だけ・・・ もしや?とロビーに出でてテレポーターに飛び込んだらクラウド共有ブロックだったとさw スーパーハードブロックに行ったら無事マッチングされた。 -- 2018-08-25 (土) 22:02:23
    • INしていきなりクラウドに飛ばされることがあるのか・・・(困惑)なんと悪質な。 -- 2018-08-25 (土) 23:32:35
    • PCで入っても複数ブロックは○○共用ブロックだと全てのブロックを基に検索しないのか、それはちょっと難ありだね -- 2018-08-26 (日) 18:29:05
    • 一番上のPCビギナーブロックにログインしてしまうとマッチングのボタンもグレーになってるね -- 2018-08-26 (日) 19:04:45
    • いつの間にか変えられたんだと思うけどもPC過密ブロック→チムルにチムキ取りに行く→PC過密ブロックに戻れない場合、高確率でクラウドブロックに飛ばされるようになった。このクエストに限ったことじゃないけど注意するといい。 -- 2018-08-27 (月) 16:13:38
  • これ最後のムービーの4人ってなにでえらばれてるんだろう 自分が必ず真ん中なのはデフォ? -- 2018-08-26 (日) 19:44:26
    • 上の方の木でもそうだが最近改行する人をよく見るな -- 2018-08-27 (月) 10:46:41
      • 直しといたけど 改行非推奨ってぶっちゃけ個人的には理由がよくわからないし他所ではあまり見ないから 初めて書き込んだもののルールみたいなものをよく把握していない人もいるでしょ -- 2018-08-27 (月) 14:10:13
    • 1)各パーティーは必ず同じ組に全員が入る、2)自キャラは手前から二人目に固定 -- 2018-09-01 (土) 07:30:10
  • 大結晶にことあるごとにタゲ吸われるの、イライラするよな…。例えばゾンディしてバーラン撃った時にタゲ持ってたエネミーが蒸発して意味の分からない遥か彼方に飛翔していってしまうことがよくあるのよね…ワイだけ? -- 2018-08-26 (日) 22:40:16
    • いやよくある話。というか、ロックオンの誤爆をゲームの難易度としているデザインなんだよ、このゲーム。 -- 2018-08-27 (月) 00:52:44
    • ペットなんぞタゲ失った瞬間どっかに散歩に行って、主人の命令無視するからな。岩の中にいる状態になると5秒ぐらい操作無効でもにょるわ -- 2018-08-27 (月) 00:55:22
      • ぐんぐんパフェだからペット戻せんし、どこのいるかも分からんから、これほんと面倒。 -- 2018-08-27 (月) 12:02:06
    • もうサービス初期のころからずっとや。浮遊大陸の避雷針が敵より優先度高くてロックタゲが吸い込まれることに苦しんだアークスが何十万人もいる -- 2018-09-01 (土) 23:12:57
      • あれなんとかしてほしいよな。ゾンデ系使う法撃職ならともかく他のクラスだとFiはTDでタゲ消滅したら吸い込まれたりペットも磁雷針に吸われてエネミーが出て来てもそっちのけだったりで -- 2018-09-04 (火) 13:28:14
  • 俺だけだったらすまん。配信から1ヶ月経ったけど、ドロップする装備のスロット数が減っていってないか?登場初期はユニットでも6スロがちょこちょこ落ちててたまに7スロもあるぐらいだったんだが、最近はユニットは1~4スロばかりの武器も1戦で7スロが1個あればいい方。関係ないかもしれんが空中戦で羽は全部壊してる。俺のただのバカな思い込みであって欲しいが、体感でいいから他の人たちがどうなのか聞きたい -- 2018-08-27 (月) 14:02:09
    • むしろ増えた -- 2018-08-27 (月) 15:13:06
    • 実装当時からユニは1~4がほとんどだったと思うぞ。無論部位破壊は全部してる -- 2018-08-27 (月) 15:25:01
      • 素材倉庫にユニットの6スロそこそこ7スロ少々が放り込んであったけど、ここ1週間ぐらいはそんなのドロップしてないから気になったんだ。この感じだとただ最初に運が良かっただけだな -- きぬし 2018-08-27 (月) 19:11:51
    • 多スロ商人の俺に言わせると、気のせいです。むしろ市場には増えていて値崩れ気味。 -- 2018-08-27 (月) 18:06:57
    • マジか。俺の鯖じゃ高騰してるけど場所によるって事だな。本当に批判とかしたかった訳じゃないからそれならいいんだ。すまんこの話は忘れてくれ -- きぬし 2018-08-27 (月) 19:08:16
      • 需要も供給も多くて商材として勢いがあるときだよ。29日メンテまでは報酬ブーストのタイミングで、さらに支援アイテムスクラッチも来てる。メンテ以降もPSO2の日とその前日のドゥドゥ・デイがある。超高額の商品が少数だけ出品されているように見えるときは、それ以下の価格帯のものが根こそぎ攫われた売れ残り、というケースもある。 -- 2018-08-28 (火) 04:03:39
    • ブラオ持とうか -- 2018-08-28 (火) 04:32:02
      • えっ? -- 2018-08-28 (火) 14:09:01
      • たぶん言いたいのは★7ニョイボウのこと。たいてい★7ブラオレットと2つセットで持つものだから混同したんだろう。ドロップアイテムに好ましい影響を与える潜在能力がある。落ちやすいクエストは今となっては通過駅だし、最近の人は知らないかもしれない。公式サイトのヘルプには書いてあるんだっけ? -- 2018-08-28 (火) 16:42:09
      • ブラオとニョイボウセットでもってると(「(潜在能力名)のお守り」取得済み)緊急の鑑定の度にお金が減っていく「鑑定貧乏」になるんだよな~ ブラオだけ外すと鑑定で赤字にはならなくなるんだけど☆14出た時に光属性じゃなかったりするから悩ましいな。 -- 2018-08-28 (火) 20:39:53
      • 鑑定のメリット『ギフト系の特殊能力を1つ選択付与できる。さらに特定の特殊能力の中からランダムで1つ付与されることがある。これにより通常ドロップするより特殊能力が多い状態になる。通称「多スロ(ット)」のアイテムになりやすい。』とwikiに書いてあるので、ブラオ持ってスペシャルウェポン化してスロ数を増やそうってことじゃないかな? ブラオは木主さんの質問と離れてる感じはするけど。 -- 2018-08-29 (水) 01:04:12
      • あ、ごめんユニットか。というかなんでこのクエラグネ防具でないんだろう。ラグネ足やゼッシュ手にフォボス防具抽選いれてたりするんだろうか -- 2018-08-29 (水) 01:53:10
      • レアリティ10なんで破壊してる率の高いネガフォトンやビブラス防具、同レアのディオ武器にはじかれてるのがほとんどなのでは。ラグネ防具は古い装備なので部位破壊しないとややドロップしづらく、ゼッシュ手はレア11だけどドロ率がちょっと出づらい -- 2018-08-29 (水) 16:34:27
      • ビブ三種各三個ずつまでしか見たことないな、こんどブースト抑えていってみるわ -- 2018-08-30 (木) 04:56:53
      • 鑑定赤字ってステ3スピ3多スロとか一本でもありゃ鑑定代くらいペイできるじゃろ -- 2018-09-01 (土) 23:10:54
  • アプさん、みんなにボコられたせいか激おこ(バグ発動)しちゃった。具体的にはグルグルレーザーエンドレス連打の上、喰らって死ぬとルーサーフォーム解除。そして地上に生身で叩き落された後、次のグルグルレーザーで薙ぎ払われました。 -- 2018-08-30 (木) 21:57:26
  • ジュティススウィープでました。 -- 2018-08-31 (金) 21:36:54
  • 近接職がC-5のサラマンダ処理するのに高台を登るにはどんな方法があるかな?自分は岩壁壊した付近の少し高くなってるところからタリスワープとか、Hr以外だとドッジ→2段ジャンプ→固有カイト武器でカイト連発。Fiの時、高台上側に結晶があった場合はそこに前ワルツ零→マーチ→ジャンプみたいにしてるんだけど、そんな自分の視界にも入らず、どこからか先に登ってる人がいて、他の人がどうやってるのか聞いてみたいんだよね。 -- 2018-08-31 (金) 22:21:54
  • 『緊急クエスト「地底を染めし女王の悪夢」・・・をクリアした際の記念撮影において、背景のグラフィックが一部誤っている不具合』って、どこが間違ってるんだろうな。記念撮影のアングルを変えることで修正予定ってなってるけど -- 2018-09-01 (土) 07:23:57
    • 宝の山が前面に出しゃばる現象? -- 2018-09-03 (月) 22:45:06
  • このクエストのルーサーシューティングの場面だけ、ステップ回避で攻撃キャンセルできない?「コンパージェント・レイ」→ステップキャンセル→再チャージって感じで短時間に撃ちまくれるのだが… -- 2018-09-01 (土) 22:32:21
    • 多分ここだけの仕様。キャンセルできないと致命的なレベルで足止まるし -- 2018-09-02 (日) 19:34:59
  • 慣れてきたようでなめプしてピンチに陥るケースを見るようになってきた。ザコがすぐ溶けた後の手持ち無沙汰で目に付く結晶を殴りまくってマナを刈り尽くしてしまうとか、ヘイトを取って引き剥がすべきエネミーを自走砲の周りで迎撃とか。雑はいかんよ。 -- 2018-09-03 (月) 03:10:42
    • OF若人のダウン中に追加でダウン狙いにいこうとするケースも増えてきたな 復帰してしばらくまでが攻撃チャンスで、XHじゃ(よほど知らない事が起きでもしなければ)吹き飛ばし+ブリアーダは飛ばせないのに攻撃チャンス減っちゃう… -- 2018-09-03 (月) 13:59:13
  • 本文に書いてないこと。デコルが出現する前に一人先行して2わき目のサラマンダーを出待ちしに行くと良い。サラマンダー倒しながら岩場登っていくと、奥にマナが大量に落ちてる。このあとのディアモスのタイミングでマナが3割程度まで減らされてるような状況がたまにあるけど、これ拾っておけばかなり余裕できて安心して戦えるようになる。 -- 2018-09-03 (月) 13:59:12
    • 前衛の近接隊がデコルを誘導、ひとまずリューダソーサラーは放置。下り坂を走り抜けた登山1名と射撃がサラマンダーを上下から潰して登った人はそのままマナ回収してディアモス戦で合流。リューダソーサラーを倒すとボンバ第一陣出現のトリガーになってしまうのでデコルをやった後で早めに2名ほどが後衛に就いて即応。射撃は坂上のボンバを削りながらグリフォンが出てきたらそっちに集中。ボンバ第二陣への備えを残して残りはディアモス集中(ヘイト要員大事)、だとスムーズですね。 -- 2018-09-03 (月) 19:21:12
      • コメントを参考にいくつか反映しました。また、フォボスニードのコメント欄で防具がSHでも出たという書き込みがあったので、フォボス防具三種をSHの欄に移動させました。 -- 2018-09-21 (金) 02:00:52
  • 空中戦でなぜかひとりだけルーサー変身できず暇だから地上でジャンプしてた。他メンバーは蜃気楼みたいにぼんやりした姿で浮いてる。全然報告無いのでバグだろな。 -- 2018-09-03 (月) 22:46:41
    • たまーに出るみたい レアバグhttps://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1532566947/ 2018/07/31バグでルーサーシューティング時に変身しなかった奴がいるみたいだな -- 木主 2018-09-03 (月) 22:52:17
    • 質問板でもそうだが公式以外のリンクをペタペタ貼るなって -- 2018-09-06 (木) 05:04:54
      • しかもアンチの巣窟のスレじゃねえか... -- 2018-09-10 (月) 13:39:48
  • オメガ敗者もそうだけどこの緊急もそれなりの経験値を貰えても良い気がするんだが私だけか?例えるならマザーデウス連戦XH並みの経験値もらえるとか。あと、ルーサーフォームの撃墜された回数分だけクリアランクやレア報酬等を調整されるとかの調整あっても良いと思う -- 2018-09-04 (火) 13:21:08
    • 君がそう思っても運営がそう思わないから 終わり -- 2018-09-04 (火) 13:43:04
    • 度々こういうの湧くけど同一人物かな。成仏して、どうぞ -- 2018-09-04 (火) 13:45:52
    • 「トリガーどんどん買ってね♡」 -- 2018-09-04 (火) 15:51:14
    • 全てのクエストで経験値とメセタとレアが大量に得られるようにしてほしいが、大体はどれか1つ、多くても2つまでに絞られている。コンテンツの寿命とか需要を気にしているのであろう。それで人が分散してしまう面もあって過疎が進んでくると致命傷になる。色々やることがある、やらないといけない間はこのゲームまだ大丈夫ってことだよ -- 2018-09-06 (木) 13:44:26
  • 最近トリガーにレア運を吸われている気がしてならない。そしてそのトリガーでも当然のように何も出ない。そして思った。いまの自分の運はみんなにレアを拾わせるために使われているのだと。 -- 2018-09-05 (水) 22:52:50
    • 同じことを考えてた、フレがここで最近毎日14をドロップさせてるのに自分はこの緊急で13すらでないからフレのレアアップのために付き添ってるだけに思えてきた -- 2018-09-06 (木) 02:09:13
    • 自分が選ばれし者だという夢は捨てた方がいい。今は報酬期間あとで武器も不自由ないだろうから高額で売りさばいてまた数ヵ月経つ内にぽろっと落ちることを期待するかぷその日に消化するかのどっちか -- 2018-09-06 (木) 04:45:26
      • マイショップに並べておいて売れ残ってたらPSO2の日に使う。これだよ。PSO2の日に一番売れるんだけどね -- 2018-09-06 (木) 13:48:36
      • まだ酢豚持ってるなら賞味期限の次回メンテ前にまとめて炊くのも一考 -- 2018-09-06 (木) 13:55:08
  • どこで聞けばいいのか不明につき、板違いであったら申し訳ない。トリガーのアプから超ぜいたくパフェは落ちるんだろうか。キャンディーのページには普通の緊急しか記載がないし、レコードに載らないから使うか売るか迷っているんだが、落ちた人いるかな? -- 2018-09-07 (金) 21:56:04
    • 基本的にトリガー版で落ちなくなるレアは無いんじゃないかね -- 2018-09-08 (土) 10:52:13
    • 実際おちた -- 2018-09-11 (火) 23:06:03
  • 本体戦の記事を作った人はそこまでして高速周回したいのかな?普通の人は1回しか受注できないんだし羽壊してもいいじゃん? -- 2018-09-09 (日) 01:45:42
    • 文字読めない・理解できないんならコメントしない方がいいぞ。高速周回云々じゃなくただ単純な効率的な記述しかしてない。ムキになって噛みつくと手痛いしっぺ返し貰うぞ -- 2018-09-09 (日) 02:01:09
      • それなー、俺もどう見ても楽な本体戦前半を更に楽にする方法程度にしか読み取れんかった -- 2018-09-09 (日) 02:23:30
      • 指摘から攻略情報の列挙より手前に、理想の攻略の順番だった点を入れ替え理想の~を折りたたみました。 -- 2018-09-09 (日) 03:16:57
      • 胴体集中したほうが早いというのを風のうわさ程度で聞いて、とりあえず羽根を無視してみたけど容易にダメージ食らって撃墜された。その後で今ここの折りたたみ読んでみたけど、やっぱ周回のための効率的方法であって楽(安全)ではないと思う。羽根破壊して攻撃緩和させて、ダウン取って無防備なところに大レーザー打ち込むって手順踏んで行くほうが楽な(難易度、要求スキルが低い)のは間違いない。羽根無視でやるのって慣れがいるんでしょ? -- 2018-09-10 (月) 09:11:24
    • 効率厨さん怖い・・・そうやって顔真っ赤にして気に食わないコメントを潰していくんですね。 -- 2018-09-09 (日) 03:10:55
      • ①サクサク進めないと無駄にレアブ消費する。②数に限りあるトラブ使ってることもある。③ちんたらしてると他人のレアブ、トラブまで浪費する。 大丈夫だよ、君みたいな人はクエストカウンターから受注開始数十秒後にクエスト受ければ効率的な人には当たらないから。 -- 2018-09-09 (日) 04:01:23
      • 効率的な記述しかしてない、って言ったら顔真っ赤って言われるのか。 -- 2018-09-09 (日) 17:37:10
      • そりゃ強い言葉で反論すれば、そう言われるわ。要点ってコア剥き出し後は部位破壊に拘らない方がいいってだけでしょコレ、あとダウンの条件が間違ってるね -- 2018-09-10 (月) 14:12:37
    • 羽全破壊しようが余裕で3周はできるんだけどなw 高速周回の要は前哨戦で5分台出せるかに掛かってて、ニフタ使えば短縮できる6ヶ所のとこで出せるの前提だけど。本体戦でのロスは精々40秒前後だけど、前哨戦でPB溜まりやすいダーカー系を理解してない人がイキって殲滅し続けると、最大で2分弱のロスになるけど。プレイスキルに自信がない人は、ダーカー系を出待ちしてる人に殲滅を譲ればWinWinになるってだけアドバイスしとく。 -- 2018-09-09 (日) 03:33:23
      • で、これはどこからがオレの固定の理論で、どこからが野良でのとるべきコミュニケーションの話になるの?? -- 2018-09-09 (日) 03:38:01
      • ↑前哨戦のどこでニフタ使うかすら把握してないし、そもそも羽破壊はクリア短縮に致命的な影響がないって行間を読んですらないだろ?そもそも君に前哨戦の攻略法を提供したところで、野良で30秒強の間にコミュニケーションすることすら懐疑的なんだが・・・ -- 2018-09-09 (日) 04:06:38
      • なるほど。かなり攻めてないと得られない戦略。参考になる。とりあえずダーカー系を出待ちしてる人いたら、他行った方がいいんだね。ニフタの使い所の6ヶ所を知りたいところ。ググればでるかな? -- 2018-09-09 (日) 04:08:07
      • ↑ググって出るかは知らんけどw 随分と上から目線で突っかかって来るけど、ニフタの使いどころは仕方ねぇから教えてやろう。(上から目線) 1.最初のダガン殲滅後のスカル 2と3.相撲が最初に沸くとこ(テロップ直前と後方沸きが発生したとこ) 4.ボンバゴが沸くとの取り巻きが2段沸きするとこ 5.ラグネのとこ 6.ビブラスのとこ(ここで複数ニフタを発動するとグダるから1人だけニフタ出すのが最高率) 枝1でも書いたけど立ち回りとタイミング分からねぇなら、立ち回り理解してそうな出待ちに譲っとけ。 それだけだ -- 2018-09-09 (日) 04:19:51
      • 『普通の人は1回しか受注できないんだし羽壊してもいいじゃん?』という点は肯定されたわけだ。そもそも、エキスパ世代な、昔の普通の人ならwiki読んでて当たり前だったけど、エキスパチェックなし世代の最近の普通の人はwiki読んでなくて当たり前だから、羽破壊がどうこうで気にする必要はない。 -- 2018-09-09 (日) 04:21:55
      • 枝主さんありがとう、勉強になるよ。ちなみに小枝1とは別人ですw -- 小枝3 2018-09-09 (日) 04:31:17
      • あぁごめん、5のラグネのとこが言葉足らずだったわw ラグネ倒したタイミングで次の沸きが発生するところで、ここは早すぎるとゲロ吐き龍に吸われるし遅すぎると不発に終わるから慣れてないと割とタイミングがシビアになる。 そこら辺を理解してる層が3人は居れば野良でも1周で大体8~10分台で終わるし、PBボーナス全振りしてるRaが居れば前哨戦だけでニフタ4,5発は撃てるから、開始前の30秒の間に野良のクラス構成を見て立ち回りに変化をつける方が大事。 -- 2018-09-09 (日) 04:38:50
      • 普通の人は多鯖派遣なんてしないから1周で終わりだろ?多鯖でやるのが普通と考えてたらちょっとおかしいぞ -- 2018-09-09 (日) 07:21:11
      • 1週15分かかると2回でトラブ使い切っちゃうけど、1週14分なら初回ボス倒す直前に使えば3回分いけるわけで、普通の人こそブースト多く使える方が助かるんじゃない? -- 2018-09-09 (日) 14:02:59
      • ブースト切れ気にしない人はいないと思う…が、さすがに一週あたり一分間の差を見越して、緊急3回分まで先回りして気にし始めたら、自分なら異常者と見なすかなぁ。 -- 2018-09-09 (日) 17:33:23
      • 普通の人はブースト切れたら切れたで[倒す前に使えばいいやー]くらいのレベルだよなぁ…そもそも緊急くらいでしかブースト炊かないから、多少無頓着でも配布で手に入るレアブトラブの方が多いしね -- 2018-09-09 (日) 18:00:19
      • 野良で細かいことを気にせずに適当にやっても13分くらいで終わらない? -- 2018-09-09 (日) 20:17:40
      • レアブの消費が~、とか言い出したらほんとに固定前提の話じゃないの?そもそもこのクエストって初見で大半がクリアできてたもんだからあんまり攻略で語ること無かったのを、クリアできない人向けにポイントまとめて書いてくれたのよ。逆に言うと、普通の人には効率的に回すための情報は詰める余地があるのだな。だからってやりすぎると、効率から外れる行動取るやつは帰れみたいな流れになりかねないからそこは配慮して欲しい。 -- 2018-09-10 (月) 09:00:36
    • もうわかったから、多鯖勢や固定による理想的な高速3周情報をまとめて編集しろよ。コメだけでやると荒れるだろうが。 -- 2018-09-09 (日) 04:38:25
      • 論旨は羽全破壊でもそこまで高速周回に影響ないって事を主張したかっただけだし、こんな実装から数週間も経ったクエストに今更Wiki更新とか個人的にはどうでもいいし、理解できない奴ってのは一定数は居るからぶっちゃけどうでもえぇわw というか、野良でも慣れてきてどのタイミングでどう動けばいいかなんて分かる層はとっくにその動きが身についてるからな? -- 2018-09-09 (日) 04:59:51
      • そりゃ枝3程度の情報なら立ち回り、回数やってれば、誰だって勝手に身につくレベルだが。それをもって効率重視や、固定や、多鯖勢の事情やらで、コメ欄を(上から目線で)荒らして楽しんでる人は目的がココにあるの明白だからな。邪魔でしかない。 -- 2018-09-09 (日) 05:07:32
      • 部位破壊でブリアーダ召喚をスキップ。そして部位破壊で大回転レーザーをスキップで最速になりそう。都合よくそんなことができるかどうかはわからない。 -- 2018-09-10 (月) 12:10:45
    • レア武器については部位に仕込まない方針になったけど、ユニットのドロップは部位破壊に依存したままだと思う。そのへんオメガルーサーがオラクルーサーそのままだったし。コモンユニが押し出されやすい大箱形式のクエだからどこまで影響あるかはわからんけど、それで欲しいものが出ると思うならがんばって壊すといい -- 2018-09-09 (日) 08:32:21
      • いやルーサーは既存のをそのまま引っ張ってたがコイツは新規だぞ。 -- 2018-09-09 (日) 13:50:43
    • 他の掲示板やツイッターとかでも論争起きてるよな、これ。正直羽潰さない方がーってのは僅かとはいえ速くなるのは確かだし、情報載せたり、周知すんのは構わんと思うんだ。ただ他の場所だと、羽壊さないプレイの強要と、壊す相手は地雷だ、基地外だ、迷惑行為で通報案件だと騒ぐ馬鹿がいるから困る -- 2018-09-10 (月) 09:49:20
      • 羽を壊さないほうが速いというのも意思統一したメンバーで一点集中攻撃するのと野良で好き勝手にするのとの比較でそう言ってるだけだからな。同じ条件で比較検証してるわけではない。 -- 2018-09-10 (月) 12:00:25
    • このクエストつまんねとか評されて大勢にはクエストの中身に関心が払われない中で、これだけ熱心に研究して熱く語れるお前らを個人的には評価したい -- 2018-09-10 (月) 15:14:42
      • 研究されることや議論だけ白熱することはもう承認欲求だから関係ない。このクエ自体はちゃんとつまらないから安心してくれ、そこに異論ある奴はいない。 -- 2018-09-12 (水) 15:38:52
    • この板で初めて羽根破壊の抑止が提起されたのは8月17日。木主の意図が解読しづらいこともあってフルボッコにされていた(「一定数羽毟り取ろうとするのいるんだけどやめませんか」で検索)。そこからの掌返しがすごい。攻略タイム比較動画やドロップテーブルの実測検証・公式の言及等、両論陣ともに根拠は未だに提示がない。 -- 2018-09-10 (月) 16:04:19
      • 疑いようもなく、現在羽壊すことを地雷だのと誹謗している層の掌返しと分かるな。大半が検証する事や周知させる事とは別の欲求で動いてるから恐ろしい話。 -- 2018-09-12 (水) 15:47:35
    • なんか勘違いしてドヤってる人が居るんだが、羽破壊の有無ではそこまでタイム差変わらないけど、羽優先して壊すと結構なロスになるぞ? それと効率プレイしたくなきゃエキスパチェック外せ -- 2018-09-22 (土) 22:49:07
      • やなこったw -- 2018-09-24 (月) 06:37:26
  • 例の凶悪なぐるぐるビームを出さずに地上戦にもつれ込むことがあるようなんだけどあれどうやれば意図的に起こせるのかな? 時間にすればシエラの警告含めて30秒に満たないとしても、あの攻撃が無いときは優勢に運んでいる手応えがあってその後の攻略にも勢いがつく。 -- 2018-09-09 (日) 09:30:04
    • 移行の直前に削り切る以外に何があるんだ。容易にできるならもうとっくにその手段は確立してるとは言っておくが。 -- 2018-09-09 (日) 13:51:58
    • シエラの警告後に部位破壊ダウンとって大技当てれば削り切れるのかな?野良で一回その場面に出くわしたけど運悪くPPカツカツのタイミングだったからビームキャンセル出来なかったわ… -- 2018-09-10 (月) 03:04:30
    • どうやればもなにも警告出た後に全員でHPを一気に削ればいいだけだろう、問題は野良だと好き勝手に破壊しまくって警告に合わせて部位破壊ダウンできる事がほぼ無いと、爆弾2個でてるのにダウンさせてグダらせる馬鹿もエキスパに多いし -- 2018-09-10 (月) 13:55:45
      • 爆弾2個出る前にダウンフェイズ終わらせられない馬鹿がいるからしかたないよ -- 2018-09-10 (月) 16:08:23
    • 部位1個をダメージ調整して残すシエラのアナウンスでダウン取ればいけそうなんだけどね、ラストのレーザー撃たれた瞬間に終った事ならある -- 2018-09-10 (月) 14:01:56
    • ディフュ残しといて警告即ぶっぱでいけたりしないかな -- 2018-09-19 (水) 14:12:06
  • 9/12メンテから、空中戦のロックオンカーソルやダメージ数値が小さくなってしまった(他は問題ない)のは俺の環境だけだろうか。一応公式見ると表示まわりで色々修正が入ったようだけど、これも仕様なのか不具合なのか。続くようなら動画かSS添えて問い合わせてみるけど… -- 2018-09-14 (金) 13:51:48
    • あれ?それは実装されてから最初からじゃなかった?(あんまり意識してなかったから次確認する) -- 2018-09-14 (金) 15:53:26
  • フォボスドロップしぼりすぎだろ。シリーズ品なのに。アーレスNTもそうだけど客とる気ないの?俺のフレンド何人かこのクエ実装で復帰したけどもうほとんどやめたぞ? -- 2018-09-17 (月) 00:51:06
    • アーレスは出るだろ周回してりゃ。フォボスは参加機会も少ないからどうにもならないが -- 2018-09-17 (月) 11:21:33
    • 武器種交換できるからアーレスNTはまだいいよ(タクトの人はご愁傷様だが)、フォボスとか他14が充実してる上に一律潜在の相性も悪いTMGみたいな武器種で拾ったりすると交換できない分より一層悪意を感じるわ -- 2018-09-18 (火) 18:41:20
      • 何を勘違いしてるのか知らんけど武器種交換が出来るのは因子にSOPが絡んでるからやぞ。シリーズだからとかじゃない -- 2018-09-24 (月) 03:46:24
    • 一日数回制限なのにこのドロ率の絞り様は頭のネジが逆さについてるとしか思えんよな。こういう超々々低ドロ率はかつてのエンドイフやエタニティーゲイザーのように行きたい時にいつでも掘りにいけるからこそ初めて許されるものだというのに。トリガーもちっとも救済になってないどころか、そのトリガーすら下手な13武器より落ちにくいのってどういうことだってばよ -- 2018-09-19 (水) 11:29:29
      • 何周も・何時間も篭っていられるアムチのアーレスNTと規定回数しか掘りにいけないフォボスが同じくらい低確率(というかアーレスNTより低い可能性)って何考えて設定してるんだろうな。この運営はトリガーが1人1枚ずつ必ず手に入って全員がバンバン回せる前提で設定してんのかねぇ?頭のネジ吹っ飛んでんじゃねぇの -- 2018-09-19 (水) 18:14:29
      • ネジは回転方向おなじだから逆についてても回したほうに締まるし開きもするんだが・・ -- 2018-09-19 (水) 19:14:32
      • ぶっ飛んだ異常な思考を例えて言うなら飛ぼうが逆になろうが同じだ言わ恥 -- 2018-09-19 (水) 19:18:58
      • 緊急宝くじにポジティブな意見を持ってるやつが一定数いるから仕方ない -- 2018-09-19 (水) 20:36:59
      • そんな頭のネジ飛んだやつの意見なんて全体の1割もいるかどうかだし、常設型トリガーの挑戦権(券)まで宝くじレベルにするとか頭の悪すぎることなんてしなくていいよ。森トリガーはそこそこの頻度で落ちてくれたし、ソロ花に至ってはいつでも交換しに行けるというのに。いつまで◯◯されたら悔しいじゃないですか的なボクソン思考してるんだか。 -- 2018-09-20 (木) 17:53:27
      • またゴネたらいいんじゃない? -- 2018-09-20 (木) 20:37:16
      • すーぐゴネたゴネたほざいて、改善要望すら文句呼ばわりするハゲと愉快な仲間たちはさすが頭のネジが飛んでますね…これが国王様か -- 2018-09-24 (月) 01:57:58
      • ここまでトリガー落ちないなら普通に再戦形式でよかったと思うわ。トリガーは出品可能&ブースト日に一括消費可能って利点があるけどそもそも手に入らんのじゃ意味がない。4人PTとして4回に1回程度の期待値がないと割に合わん -- 2018-09-24 (月) 01:58:02
      • 文句扱いされたくないなら、頭のネジ飛んでるだのボクソンだのいちいち侮蔑混ぜないと発言できないその頭直した方がいいよ -- 2018-09-24 (月) 12:12:26
      • 開発者や運営までここにカキコしてくんなや・・・所詮は自己満サラリーマンか -- 2018-09-27 (木) 18:26:54
      • そもそも頭のネジが飛んでいるってのは慣用句だからな -- 2018-09-27 (木) 18:28:22
      • 文句扱いっていうならまずその書き方を改善しようとは思わんのかね?そんな書き方で要望を出してるなら文句と扱われてもしょうがない気がするぞ -- 2018-10-08 (月) 05:24:40
    • トリガーとか課金ブーストでモリモリできる前提で調整してるからな。意図的に無課金との格差を広げてる。 -- 2018-09-19 (水) 15:17:16
      • 無課金でもトリガー参加できるから差なんか人脈くらいだろ -- 2018-09-19 (水) 17:42:55
    • 事前告知では、☆14たくさん仕込んでるからそれなりに落ちますって言ってたのにな。☆14緩和しますって言った直後に比べるとどのクエストもだんだんと絞られていってる感じがある。 -- 2018-09-26 (水) 10:00:38
  • メイン緊急トリガーを一週間おくれでも早めに出してくれればSGによる売り上げが伸びると思うんだが。なぜしないんだろうな。邪竜トリガーだって販売先延ばしにしすぎたから野良でも使ってる人がエルサーマザーデウストリガーの時より少ないようにカンディル。SGため込みすぎてるのが原因ならアークスキャッシュででも先行販売したらいいのにと思ってしまう。 -- 2018-09-19 (水) 19:10:16
    • AC版の先行販売はアイデアとしては面白い。けど、いずれの方法にせよ予告緊急がもつ価値が、トリガーによって相対的に低下する事だから、コンテンツ寿命の消化になり、運営には愚策になるのでは。例えばAC版の先行販売トリガーなら実装と同時に、社会人固定チームなら毎日のプレイ時間を、予告の時間とか関係なく、数倍~数十倍消化して、欲しいレアを掘った順に辞めていく。制作側の目線では想定されるコンテンツ消化にも望ましいペースってもんがあるのだろうと。あとついでに、EP5から例のヒーロー一極のせいで、運営の想定以上にユーザー離れが進み、トリガーも減ったし、ヒーロー武器以外の需要がないからトリガー自体に需要がなかった時期が長かったと予想する。 -- 2018-09-21 (金) 03:31:34
    • 邪竜はクロノス落ちないくせに高すぎるから早く出しても大して変わらんぞ -- 2018-09-23 (日) 03:15:43
    • 早めるのもいいが、それ以上に過去コンテンツのトリガーを安値にするってのも欲しいかな。今同じ価値でもない徒花が200SGとか誰も買わないだろ。ここらをSG販売店で10SGとか襲来等を1~5SGとかで置いておけば遊び用として買ってSG回収多少できんじゃね? -- 2018-09-24 (月) 06:51:59
      • 複数人で持ち寄るのが前提だからなのか高いよなぁ・・・1コインで収まるぐらいならホイホイ購入するんだが -- 2018-09-24 (月) 08:37:34
      • 持ち寄る前提だとしてもSGの方はやっぱりぼったくりには変わりないし、全治や女王は再戦で確実にワンチャンいけたものをわざわざ改悪したとしか思えないほど落ちない、根本的におかしな設計している。時間と回数に縛られている状態から脱却できるかと思いきや全然出来るわけない -- 2018-09-24 (月) 09:00:14
      • ☆14が実質的に落ちない古いクエストのトリガーは使っても人が集まらない。最近は何かの緊急でイベントするのと並行してどこかの常設にブーストかけたりしてロビーに人がいないことが多いのだな。時間が悪いと予告緊急の待機時間になってトリガー破棄するか緊急を見送るかの二択を迫らることもある。なんとか消化したけど値下げしても買わないわ。 -- 2018-09-26 (水) 09:57:26
  • ネット配信のアプ緊急見てたけど相変わらず虹出ないのな(笑) -- 2018-09-23 (日) 20:21:15
    • ユニットも卵すら出ん。 -- 2018-09-23 (日) 20:28:56
    • イヴリダユニを久しぶりに見た(いらない)けど、イヴリダユニ自体はバスター緊急の方が余程落ちたよなぁ。 -- 2018-09-24 (月) 00:59:13
      • そら城が抱えてるし。 -- 2018-09-24 (月) 11:42:15
  • SuメインでXH行ったら☆13ラッピーと超ぜいたくパフェ出たよ -- 2018-09-24 (月) 12:48:47
  • もう出てるかもしれんがバグ報告。空中戦の最後に変身解除して、数秒後に地上戦に移行した。 -- 2018-09-25 (火) 11:29:50
    • たまに変身させてもらえないで地上で生身のまま戦わされるバグもあるよ。 -- 2018-10-13 (土) 00:20:20
      • どうやって戦えというんだ… -- 2018-10-22 (月) 15:56:53
  • ドロップ追加って公式にあったけどアリュールのレッグを拾ったって人居るのかな オメガルーサーとオメガアプにドロップ追加って多分12ユニだよね? -- 2018-09-28 (金) 19:21:15
    • って思ったらヒューナル体の方か失礼 -- 2018-09-28 (金) 19:22:38
  • 最近BBAの羽根を破壊しないマルチが多いけど、羽根を壊さない方が何か優位になることってあるの? -- 2018-10-08 (月) 04:24:46
    • あ、ごめん…よく見たら折り畳みのところにメリット書かれてた…申し訳ない。 木主 -- 2018-10-08 (月) 04:33:07
    • かわいい。 中途半端(3本とか)に壊されてたらもういっそ壊してダウンとるのもありだと思うゾ。 -- 2018-10-08 (月) 09:14:27
    • てか、羽壊してないと上手く狙えてない人も割といる気がするからあんまり気にせず羽壊してもいいかなとも思う、そんな時間に大差は出ないし、どうせクリア回数1だし。それに多鯖でやりたい人は固定で行くだろうしさ -- 2018-10-15 (月) 19:36:42
    • ん?待って。他人にレアドロや体感、オカルトの書き込みを全否定する編集者がいるこのwiki内で、部位破壊によるレア抽選がない可能性が高いって何よ?ただ討伐が早くなるからって理由で他人のレア防具抽選すっ飛ばすの推奨するわけ?他鯖回しやりたいなら固定組めよ。 -- 2018-10-08 (月) 05:04:09
    • どうしたの? 何が怖いの? -- 2018-10-08 (月) 09:15:55
    • じゃあ君一人でやったら? -- 2018-10-14 (日) 20:32:11
    • 部位破壊したいなら固定組めよ。 で終わる話なんですがそれは -- 2018-10-14 (日) 20:35:35
    • かもしれない事を可能性が高いって書いてるのを問題って言ってるんだろう。攻撃的だが別に間違った事は言ってないぞ -- 2018-10-14 (日) 20:37:07
    • アークスライブあたりで定期的に「部位破壊は~のドロップに影響ありますか?」って質問来ては「ないです」って返答して、比較的初期のボスは防具やエルダーペイン等仕込んでたけど壊す壊さないで問題があるから最近では本体ドロップに~って話があったからでないの -- 2018-10-15 (月) 10:08:58
      • 森のエルダーとか無視でええんか。無駄なことしてた・・・ -- 2018-10-19 (金) 12:24:26
      • オメガヒューナルの剣は破壊すれば弱体化するし動きも数秒止まるから完全に無駄でもない -- 2018-10-26 (金) 02:43:52
    • とりあえず繋げておいたわ。つーか羽壊してダウン自体知らない人もいるんじゃないかね、いまだにトリトリでバンザイ突撃してる人がいるくらいだし。 -- 2018-10-16 (火) 19:39:46
  • さっきアプの撃破後に流れるムービーが終わった直後にレアドロ切れたんだけど、キューブの数も紋章も落ちた。アプはマザーやデウスと同じく撃破時にレアドロ適用なんだろうか。 -- 2018-10-22 (月) 15:31:09
    • 前半戦の泥も合算だしそりゃそうでしょ。 -- 2018-10-22 (月) 16:23:09
    • 大きい赤箱は全部そうだよ -- 2018-10-26 (金) 21:03:18
  • 実装されてからかなり時間経つのにXHで爆弾壊さないの居て草。クリアランク影響無いから文句言う気にならないけど流石にね? -- 2018-10-29 (月) 13:48:37
    • 気にしてるから書き込んでるんだろう? -- 2018-10-29 (月) 17:12:59
  • 夕飯遅くなってたまたまエキスパ受注遅れで参加したんだが、初めのダガン集団+ゴブリン集団処理にえらい時間かかってるなと思ったら火力が足りてないとかそういう話ではなく、自分以外の7人が次のオーク集団沸く場所でみんな棒立ちしてたよ…。まだゴブリン7匹ほど散らばって残ってんのにその行動が全く理解できんかったわ。これが寄生思考ってやつなのか…? -- 2018-10-31 (水) 17:31:55
    • 是が非でも俺が処理してやるぜーって人が7人いたんだろう、別に寄生したいわけではないと思う、が微妙なとこだな -- 2018-10-31 (水) 18:21:34
    • 俺はこのロールやるぜ!ってのがたまたま被っただけ。 -- 2018-10-31 (水) 21:54:45
    • ゴブリン集団?骨くんのことでいいのかな? -- 2018-10-31 (水) 23:41:43
    • たまーにミノタウロスのとこも結晶回収に夢中になってる輩のせいで失敗させられたことあるし、運悪かったと思って再受注するしかないと思う。俺はそれ以降沼地で毎回DB使ってる -- 2018-11-01 (木) 01:47:16
      • いっつもダガン→ミノタ&オーク十字路地帯でルーサーフォームしてるな。結晶割りつつダガン湧いたら処理してダガン処理したらすぐ移動してミノタの背中からオークともどもディフュで薙ぎ払って生き残りにガンマばらまき、また結晶割りつつスケルトンの出現に合わせてコンバで出落ち。スケルトン全部処理終わるくらいにちょうどDB切れていい感じだわ -- 2018-11-01 (木) 02:54:08
    • オークって左側の高台のとこか…寄生ならオークのとこわざわざ行って沸き待ちはしないと思うなぁ。7人が同じチムメンで一緒に遊んでる可能性も。てかその後すんなりクリア出来たのか知りたい。すんなりクリア出来たのならやっぱり遊ばれていたかもね。失敗かギリクリアくらいなら業者かも -- 2018-11-01 (木) 20:57:27
      • 途中ゲージが1ミリに程になるのが2回ありましたが、なんとかクリアは出来ましたね。移動式フォトン砲台の後ろ側を警戒してる人が完全に自分しかおらず、クリスタルも全然壊そうとしない…自分がいなかったら間違いなく失敗していたと断言できるようなレベルでした。まぁクリア出来たから特に文句は無いんですけどね… -- 木主 2018-11-02 (金) 10:28:10
  • 最上階のオメガサラマンダを先に処理するため下の階のサラマンダ伝いにTeのヘヴィーハンマーで移動したら、それより上の屋上(結晶たくさんあるとこ)になんかいる。嘘だろデコル・マリューダが誰よりも先に登って待ってた! なんでだよ! 途中で遭わなかったので自分を追ってきたとは思えない。すぐ後続が来てくれたが手間取ってたら死角のまま進行が滞ってたのかな。ディアモスがオークボンバの列まで登るのは見たことあったが、デコルって開幕早々にそこまで来られるのか。珍事件だったのにスクショ撮ってなかった…orz -- 2018-11-02 (金) 13:53:19
    • デコルは重力仕事しろレベルで幽体のごとく追ってくるぞ、しかも結構早い -- 2018-11-02 (金) 20:16:01
      • あいつ鳥ダーカーだからって普通にフワーッしだすからな…せめてあの巨体飛ばせる大きめの翼付けてこいやってなるわ -- 2018-11-02 (金) 23:13:21
  • そういえばこのクエ、コア削りきれずに失敗とかあるのか? -- 2018-11-04 (日) 05:47:03
    • 経験上はないね。転がった若人は痛い攻撃も無いので全員が戦闘不能にもならないだろう。つい昨日クラス育成中のH難度キャラで出遅れてVita共用ブロックに混ざって野良3人(突撃して死ぬ初心者刀Brさん、60超えの刀Br、接敵が遅いFi46Su75俺)で行ってきた。出る前は悲観的だったけどムーン尽きながらもビブラス終えて勝利を確信した。低難度はだいぶhp補正が掛かってる様子で2人DBでも若人ボコの体感の所要時間は同じぐらいだった。 -- 2018-11-04 (日) 13:25:51
  • 1か所目の殲滅完了から2か所目が湧くまでの時間の猶予は長めだから一か所目の殲滅を他人に任せて先行するメリットは無いのに、一か所目の真ん中辺りに湧く骨を殲滅したら端の湧きを放置して毎回ほぼ全員が先行する理由って何?殲滅しないと自走砲が動かないから急ぐにしても逆に遅くなると思うんだけど。 -- 2018-11-15 (木) 11:46:26
    • 見えてないか、誰かやるやろの精神 -- 2018-11-15 (木) 11:56:46
    • そりゃお前、倒しきったと慢心してるにきまってんじゃん。敵のほうが賢い。 -- 2018-11-15 (木) 12:22:42
    • 骨の背骨が折れてると倒したと勘違いされるとの声が -- 2018-11-15 (木) 12:24:18
    • それに気づいてるならお前がやれ精神や。 -- 2018-11-15 (木) 12:38:17
    • 湧き待ちの暇潰しで結晶壊してるヤツもいるよね。この時点ではほぼゲージは満タンなのに。序盤はまだいい。敵が湧いてないとずっと先の結晶をどんどん壊しに行って、マナ枯渇で失敗なんてことも。この頃はほぼ見かけなくなったがそれでもマップ見てると極端な先行が稀にいるので早めに白チャット。「目についた叩けるものは叩く」アークスの習性だな、あれ。 -- 2018-11-15 (木) 15:25:55
    • よく見たらちょっと上の木で似た話あったけど、最初の湧きにはどうしても放置して先行したくなるアークスの本能をくすぐる何かがあるってことなんだろうか。 -- 2018-11-15 (木) 22:59:10
    • 誰か一人わきまちしようと移動したら、なぜかつられてついていったパターン…は考えにくいか -- 2018-11-16 (金) 19:46:27
    • 自分以外全員が先行しても一人で最後まで殲滅するようにしてるけど、もしかしてそういう人がいない場合は全員が先行しちゃって暫く次の場所で棒立ちしてから異常に気付いて引き返すパターンもあったりするのかな。 -- 2018-11-16 (金) 21:56:13
  • 最後の一刀両断のシーンでマイキャラが白目剥いちゃうの・・・ -- 2018-11-19 (月) 19:13:46
  • たまにエル・ダガンが出る地点で敵が出ないことあるんだけど。なぜ? -- 2018-11-22 (木) 11:12:23
    • 崖上のエル・ダガンなら即崖下に落ちてるんじゃないか? -- 2018-11-24 (土) 02:21:46
  • 最近羽破壊しない人がエキスパでも多いけど、その方が効率いいのか?羽破壊もちゃんとするマルチの方が総じて突破が早い気がするが、無視が流行か? -- 2018-11-24 (土) 18:19:09
    • 理解者から卒業していってよくわからないまま惰性でやってるやつが濃縮されるのは昔からの悪い慣習じゃないか、何をいまさら。 -- 2018-11-24 (土) 18:28:38
    • 羽破壊した方が早い気がするのは気のせいだよ、羽根は無視の方が早い。理由はこのページに効率的な攻略についてって題で折り畳みに書いてあるからそこ読んでね。 -- 2018-11-24 (土) 23:38:40
    • 腹コア開いてたら腹、それ以外の時は肩コア、羽根は無視。まぁ別にこれしかやっちゃだめってわけじゃないしなぁ。特に野良だと。羽根狙いもコア狙いも攻略としては間違いじゃないし。羽根狙いからじゃないとダメ、コア狙いじゃないとだめとどちらか片方の攻略しか認めない人は固定組んでくださいとしか。 -- 2018-11-25 (日) 08:38:08
    • 少し上でも同じ質問してる人いるし、効率的な攻略についてにも明記してある。 -- 2018-12-07 (金) 22:35:20 New
  • 今回で初めてオプトレリートが落ちました。アプレジナレヴリーもついてたから間違いない。武器フォーム変更の影響で追加されたのかもしれない? -- 2018-12-08 (土) 00:18:52 New
    • よく考えたらゼッシュレイダがいましたわ。早とちり申し訳ない。削除してくれさい -- 2018-12-08 (土) 00:30:27 New
  • 最近多いな、プレイヤーにきたる仮面緊急の予習の一環としてと、その仮面緊急の難易度調整をこの緊急を使ってしてるんかな。こないだはオメガルーサー緊急が多かったし -- 2018-12-11 (火) 09:54:49 New
    • あー、徒花もあったしそういう意図がありそうだねw ということは12-19日はブーストエルサーでおじさんの復習? -- 2018-12-11 (火) 09:59:52 New