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安寧を破りし超急の魔笛

  • レアエリアかな?でポワンも出てくるのね -- 2020-02-19 (水) 17:57:54
    • パラレルエリアを引くとポワンが出るんかなこれ -- 2020-02-19 (水) 18:54:25
    • エリア2のリリーパがパラレルになったけど、他惑星のパターンもある? ボワン以外は通常時の出現エネミーと同様っぽい -- 2020-02-19 (水) 19:21:28
    • エリア3が海岸パラレルになったので、他も用意してあるかと。出現ボスは変わらずハルコボスだった -- 2020-02-19 (水) 19:26:04
      • 3じゃなくて4 -- 2020-02-19 (水) 19:26:55
    • エリア2のリリーパが市街地廃墟のパラレルエリアになったね。内容はシュトルムマイザーx2のあとボワンが出た。パラレルエリアは綺麗なのに普段は行くのも大変だから、低難易度帯で回りまくってSS取りに行くってのも一興かもね。常設が終わってもレベルアップクエスト内定してるからいける機会増えそう。 -- 2020-02-20 (木) 09:18:24
  • グワナーダ「燃やして…燃やして…」 -- 2020-02-19 (水) 19:04:40
    • ベアもオルグも燃えるぞい -- 2020-02-19 (水) 19:09:47
      • ミラージュとフリーズやめちくり~ -- 2020-02-20 (木) 08:49:33
    • 今回のグワは固まってるしギグラorギゾで触手さっさと殺した方が良くないかね?てか結局誰かはイルグラやってるからそもそもバーン出来なさそう -- 2020-02-19 (水) 19:30:54
      • まとまってるからこそ触手ごと巻き込んで焼けばいいしパニックで上書きする必要がないってだけなんだが脳し野郎ってどうしようもねえなっていつもの話だな -- 2020-02-19 (水) 19:52:25
      • 超界のヤケクソ体力じゃないから必須って程でもない -- 2020-02-19 (水) 19:55:28
      • 枝2 今回のはすぐ溶けるんだからギグラかギゾで良いじゃんって話なんだが脳ーシでグワ=燃やすってなってるのはどっちなんだ、野良でイルグラやる奴いるのにいつまでもバーンバーン言ってる方が効率悪いと思うんだが 子木主 -- 2020-02-19 (水) 21:02:56
      • 枝2 すまん枝1だったな -- 2020-02-19 (水) 21:03:33
    • クラリスクレイス<もやしもやしもやし… -- 2020-02-19 (水) 19:41:57
    • 今回そんなタフじゃないでしょ君 -- 2020-02-19 (水) 20:40:22
      • バーンのダメージ量は超界と同じくらいだったけど -- 2020-02-19 (水) 20:50:27
      • 皆の火力が上がってるからさっさとダウンさせてタコ殴りにした方が効率良い -- 2020-02-19 (水) 21:04:51
      • タコ殴る際に消火しなきゃいいってだけの話じゃないっすかね、お前は光テクしか出来んのかと -- 2020-02-19 (水) 21:29:16
      • フォイエとか近距離ナフォとかでタコ殴りにしてもええんやで -- 2020-02-19 (水) 22:50:59
      • 燃やせよ。野良だと言うほど火力無いだろ -- 2020-02-19 (水) 23:48:21
      • バーンがパニックに上書きされるマルチだったときは諦めて光テク撃ってるわ。どうせバーン消えるなら光テクよりテク自体の威力で劣る炎テク使ってもな、ってなる。 -- 2020-02-20 (木) 08:44:52
    • バーン問題もそうだけど、やたらラ・バータでビットを凍らせたがるPhさんがいるのは…あれは意図的にやってるんだろうかね? 正直意図が読めなくて困惑する。 -- 2020-02-20 (木) 09:35:36
      • Phラ・バータ問題は他所のコメント欄でも見たなー。ソロだと優秀な範囲攻撃だから使いがちなんじゃないかと。マルチも乱戦時だったら取り巻きを凍らせておいてボスを他の人に集中して叩いてもらいたいときは意図して使うけど、さすがに今回のグワナならソロの時の感覚と同じようにただ範囲攻撃として使ってるだけじゃないかなー。 -- 2020-02-20 (木) 11:19:02
      • ラバは最悪やねビットが埋まった状態でフリーズ入ると攻撃判定消えてダウンも取れないし時間だけ浪費するこれも同期の問題なのか知れないけど -- 2020-02-20 (木) 18:36:56
    • ダウン時はイルグラギグラでいいけど通常時は硬くてろくにダメージ入らんからバーン消すのはないな、ワンダウンで2体ともやれるならバーンいらんけど -- 2020-02-20 (木) 12:01:33
      • 状態異常戦争怖いからずっとSクーゲルするわ -- 2020-02-20 (木) 15:04:11
      • これ。触手は別に何でもいいけどダメージ通らない本体顔に光テクぶっぱはただの馬鹿だわ。Sクーゲル君は武器にバーン1つけといてね。 -- 2020-02-20 (木) 16:06:05
      • 逆じゃね?硬いからさっさと触手巻き込んでダウンさせて皆で殴るんだと思うが?てかバーンってなかなか入らん上に火テクがアレだから状態異常ならんかったり上書きされたら悲惨やで、ソロならともかく野良で状態異常頼りの討伐は特殊ダウン以外はデメリットの方が大きい気がするけどなぁ -- 2020-02-20 (木) 18:35:18
      • Phでイルフォ連してビットごと爆撃しよう -- 2020-02-20 (木) 20:42:22
  • くっそつまらん -- 2020-02-19 (水) 19:36:06
    • じゃけんwikiなんて見てないで別ゲーしましょうね -- 2020-02-19 (水) 19:38:26
    • 木主がくっそつまらん -- 2020-02-19 (水) 19:44:40
    • つまらなくてもよい。クラックがでるなら。 -- 2020-02-19 (水) 19:46:07
      • まあ、でるよ(ほとんど押し退けられてクッソレアになってるけど) -- 2020-02-19 (水) 20:16:48
    • まあでも実際つまらないと思うが・・・。ドロップ次第だな -- 2020-02-19 (水) 19:50:17
  • クリシス防具出たぞ -- 2020-02-19 (水) 20:09:35
    • オーブのガンスラ拾った -- 2020-02-19 (水) 20:34:39
  • 上の攻略部分ゴルシュレイダって足狙うの非推奨ってマジ…?いつも足破壊からのダウン→高倍率の腹コア集中で終わるんだけど、さっさと足破壊しちゃわないと暴れないか? -- 2020-02-19 (水) 20:17:32
    • 火力足りてればワンダウンで終わるしそれでいいと思うぞ。火力ない場合は本体殴りでいい気もするが。 -- 2020-02-19 (水) 20:52:06
      • 火力無いほうが足がいい気がするが・・・どうせ動き回ると攻撃できずにワタワタするだろ -- 2020-02-19 (水) 23:45:34
    • 正直なところバンガーの項の12人では~ってのもよく分からん(2体が離れて出現するため味方がバラけて効果が薄いとかなら分かるんだが・・・)、シュトルムマイザーに対する謎の強敵感あるコメントとか、ゴルシュの不連動は書いてる割にはリンガとジグニ書いてないとかわりと不思議な感じがある -- 2020-02-21 (金) 00:46:33
  • 俺が勘違いしてたらすまないんだがページ最上部にある「2020年2月19日実装(2020年3月4日まで)の期間限定緊急クエスト。」ってあるけど、常設クエであって緊急クエではなくね?それとも緊急でも同じ名前のクエストが来るの? -- 2020-02-19 (水) 20:36:45
    • 多分コピペの影響でしょ。ページ作る人も大変だから、つい見逃す事もあるよ -- 2020-02-19 (水) 20:52:31
      • 納得、本当に編集してくれる人には頭が下がるよ。 -- 2020-02-19 (水) 21:03:16
  • 12人マルチでギドラン専用の広場で戦うのって何気にレアケースな気がする。なんか妙に迫力があった(小並) -- 2020-02-19 (水) 21:18:08
    • ちなみにそのマップもストーリー専用のベトール襲撃時のマップという -- 2020-02-19 (水) 23:38:09
      • アークスクエストのギドラン討伐と同じだと思ってた、似てるけど違ったのか -- 2020-02-20 (木) 00:17:38
      • そりゃ千葉の南端のローカルな駅前で戦いを強いられても困惑しますし… -- 2020-02-20 (木) 16:25:59
  • 森林のすぐ右の木と岩の間でバンガーベアをまとめてハメることができるな。エンドレスのナベチでやるやつみたいにジャンプしかしなくなる。ソロ以外ではたぶん実用性ないが -- 2020-02-19 (水) 21:26:00
  • 副産物があるってだけでマガツクエより回れるわ… -- 2020-02-19 (水) 21:44:21
  • 一応オーブとダスク両方出るな。多スロが無いのは残念だが -- 2020-02-19 (水) 21:59:01
  • ダスクの打撃武器とユニット取りこぼしてたからありがたい -- 2020-02-19 (水) 22:19:10
  • 最後の東京のBGMもしっかりアレンジされてるんだな -- 2020-02-19 (水) 22:54:34
    • 途中で没になった超界地球の素材として準備だけはしてたんだろな… -- 2020-02-20 (木) 01:39:40
      • 地球フィールドは他と違って敵の出現ポイントにダッシュで迎え式だから12人まるぐるには向かなかったろうし、こういう形式にしたのは正解だったろうね。 -- 2020-02-20 (木) 09:50:06
      • 地球もベガスも敵出現システムそのままだったらやってるヒトカラ不満の方が噴出しそうだし白黒で終わったのは正しいかもしれん -- 2020-02-20 (木) 19:04:02
  • リリーパ砂漠だけは流石に擁護できないクソ構造だな・・・ -- 2020-02-20 (木) 00:05:15
  • 経験値はそんなに稼げないと思う。 -- 2020-02-20 (木) 01:13:53
    • レベルアップクエの経験値+200%ブーストがまだ適応されてないからね。ボーナスクエと比べてしまうと物足りないけど、こんなものじゃないかなあ。 -- 2020-02-20 (木) 03:23:18
      • 既に緊急メンテの詫びブースト150%がついてるぞ -- 2020-02-20 (木) 08:27:32
      • レベルアップクエ+200%になってそれで更に報酬期間やらで+150%ついたら+350%になるわけだし、まぁそんなもんでしょ。暗影や戦塵と比べても遜色はなさそうだしドロも旨いし十分だと思う…というかボナキ基準で考えるのが間違いじゃない?w -- 2020-02-20 (木) 09:28:19
  • ハードでブースト切ったデバンドリンクプレミアムでユニットがそれなりに出るので、クラック掘りにいいかもしれません -- 2020-02-20 (木) 05:11:53
    • クラックってUH以外でも出るの? -- 2020-02-20 (木) 06:05:24
      • 30分回ってみたけど出なかった。確かにユニはそれなりに出るけど -- 2020-02-20 (木) 07:34:43
    • グリフォンからのイクスアレス多スロワンチャンしか旨味ないよ -- 2020-02-20 (木) 08:28:30
      • イクスアレス他スロはもうチョコでバラ撒かれてるからちょっとなぁ -- 2020-02-20 (木) 08:33:31
      • イクスソールって超化ボス限定じゃないの?ハードで低レベルの超化ボス出んの? -- 2020-02-20 (木) 15:06:32
      • ハードでも全部超化ボスだぞ。やってもないのに批判しちゃうなよ。 -- 2020-02-20 (木) 15:45:32
      • 流石にこれ批判してるようにはみえねーわ -- 2020-02-20 (木) 16:08:21
      • へぇ、ハードでも超化ボスになるんか。ならバリア付きでクラックが出る可能性もなくはないかもな 枝2 -- 2020-02-21 (金) 01:46:46
      • ていうかハードなんて普通やらないだろ、やってないから聞いたのにそれだけで批判とか言われるの流石に草だわ 枝2 -- 2020-02-21 (金) 01:47:34
      • 草とか言いつつキレてるの草 -- 2020-02-21 (金) 05:30:53
      • 草が怒りで発火してそう -- 2020-02-21 (金) 16:24:40
      • これがイキリノリツッコミってやつか -- 2020-02-22 (土) 00:47:29
  • そもそもUHでしか生産されませんし、でるわけないよ 釣られんなよ -- 2020-02-20 (木) 07:57:22
    • 何言ってるんだ?この木主? -- 2020-02-21 (金) 06:52:47
      • 多分上のクラック云々の事だと思うよ。 -- 2020-02-21 (金) 09:56:32
  • 地味にゾンディールで纏められる中ボス格が多く出るのがTe的には嬉しいね。 -- 2020-02-20 (木) 09:32:23
  • ぽっぽー! -- 2020-02-20 (木) 15:57:23
    • 鳩山由紀夫「呼ばれた気がした」 -- 2020-02-20 (木) 19:39:09
  • 恐らく同じ時期のバレンタイン・ホワイトデーと内容被るからという理由でハブにされたアムドゥスキアさんカワイソス…。レベルアップクエ化したら追加とかされたりしないんだろうか? -- 2020-02-20 (木) 10:17:58
    • 超界のアプデはストップするって放送で言ってた。 -- 2020-02-20 (木) 11:29:18
      • 最新マップの41%が不満じゃ仕方ない -- 2020-02-20 (木) 11:46:05
      • マップなんかいらんから緊急なり常設でだせ -- 2020-02-20 (木) 11:51:09
      • 超界さんへの不満の内訳が正しく理解されて今後他で生かされると信じたい -- 2020-02-20 (木) 12:49:14
      • 最新マップじゃねーじゃん。町会ボス2,3体以外95割使いまわしジャン。んで雑魚にも町会ボスと同じレア超低確率で入れて終わり。不満に決まってんじゃん。この雑魚からでるレアもNT化されて称号の価値すらなくされ。完全ゴミ化にどう喜ぶよ -- 2020-02-20 (木) 13:55:12
      • すまん、超界探索じゃなくてこのクエストにアムドゥスキアエリアがないって意味で使ってたつもりだったんだ…。 -- 木主 2020-02-20 (木) 15:45:04
      • 不満というかそもそも「プレイしていない」だぞ、作っても触ってすら貰えないんならそりゃストップするわな -- 2020-02-20 (木) 17:29:31
      • 超界ってフリーフィールドUH難易度的な位置付けだけど、ぶっちゃけXHですらフリーフィールドは持て余し気味で全エリア実装されてないのが実状だからねぇ…。フリーの割にはソロでも楽しめるってようなコンテンツでもないし…しゃーない。 -- 2020-02-20 (木) 17:37:23
      • 後は日替わりとかの押し付けがクソだったなマップがどうやってもマズイとか有るのにそれ強制されたらドロップクソまずマップクソまずって、、もう行かなくていいやってなるわな -- 2020-02-20 (木) 18:41:46
      • クエスト終わる度に続行終了の判断ができる周回クエストと違って、マルぐるはまとまった時間を確保してやらないといろんな効率が悪くなるし、全盛期と違って今はお手元のスマホでいろんな娯楽もある(他の周回ゲームを兼業してる)こともあって、マルぐる方式は美味しくても大して行かないと思うわ -- 2020-02-20 (木) 18:59:02
      • 結局は報酬。ドロ限最強武器やSOPが掘れるなら潜るけど人気の無い通常クラスの武器や配給される最強武器に劣る物を景品にしたから超界は過疎だった。でもウォパル実装前に報酬面はレアブを上げて改善するなんて的外れな認識してるからハルコ過疎なんて必然でしかなかったわけで -- 2020-02-20 (木) 19:38:50
      • マルグルなのにソロや少人数で周りながら人待てる感じじゃないのに報酬もゲロまずってそりゃ不満しか出ないわな -- 2020-02-20 (木) 19:55:40
      • マルチエリアのボスのhpを4人用にしてぐるぐるさせろよ。数狩りたいワイらに損させようとそういう設定にするから12人でやっと入口に立てるマルチと敷居が上がって、狩る人すらいなくなる。4、5人の部屋が乱立してでも成り立つ狩り場作りしてみろ。案外、人間のコミュニティは小さいもんだ。 -- 2020-02-20 (木) 20:42:27
    • 超界は季節緊急に美味しい部分全部渡した後の苦しい部分だけを凝縮した感じだからなぁ。マジで行く理由がわからなかった。 -- 2020-02-20 (木) 17:58:16
      • ただでさえ複数人数で回ること推奨なのに、人を集める工夫もないんじゃ過疎るのも無理ないよね…。せめてフリーVHSHのデイリーオーダー消化で100kメセタが手に入りますよーみたいなノルマが欲しかった。 -- 2020-02-20 (木) 18:19:38
  • この手のボスラッシュクエストでダークファルスの影がまるで無いのってなんか逆に新鮮な感じするわ。 -- 2020-02-20 (木) 17:50:12
  • レベルアップクエ相当の倍率でSHだとどんなものかな 暗影に及ぶ効率出せるかな -- 2020-02-20 (木) 21:43:29
  • フォトナー侵食核はあるのかな?あるならディバインオーダー狙えるから嬉しいんだが -- 2020-02-20 (木) 22:16:52
    • 出ないはず。クエストレコードの特殊能力のとこみてみたら分かるんじゃないか -- 2020-02-20 (木) 23:33:58
      • 特殊能力レコードとか最も仕事してないレコードじゃねーか! -- 2020-02-21 (金) 01:53:18
      • レコード乗るぐらい出てたらどんだけインフレだ -- 2020-02-21 (金) 02:37:09
  • クソ挙動のボス連戦で報酬もマズいのに人気なんてでるわけがない -- 2020-02-20 (木) 23:00:36
  • グンネが壁に頭突っ込んで殴れないのホント糞…せまいエリアで戦わせるんなら核でも付けてくれよ… -- 2020-02-20 (木) 23:54:15
    • まぁおなか殴ろうぜ、通るから。大型のは全部埋めあるんだしだしあメきロらン。なんならコアすら埋める奴いるしな! -- 2020-02-21 (金) 00:57:06
    • 古くはPSUのドラゴン系(アルテラツゴウグ、ディ・ラグナス)からして突進ばかりで壁際の戦いを強いられてたから…。キムラが「ドラゴンが倒れる時にダメージを食らうのは伝統です(笑)」なんて言ってたけど、突進・壁際の悪い伝統まで引きずらんでいいんだよとクォーツドラゴンの実装時に強く思ったわ。 -- 2020-02-21 (金) 08:04:32
      • PSUやPSPo2iの頃は殆どの大型ボスは専用フィールドでしか出なくて、しかも平坦で広さに余裕があったから壁にめり込むとかいう苦情は殆ど出なかったんだよ。PSO2はフィールド問わずどこでも出現するようになった弊害でコナミ特許カメラも直らないまま壁にめり込む状態が頻発するようになった上、モンハンみたいに障害物が壊れるギミックも皆無だから余計に地形が大敵になりやすい。 -- 2020-02-22 (土) 17:21:54
    • PSOのドラゴンから頭を壁に埋めてた気がする、伝統かな -- 2020-02-27 (木) 14:55:05
    • 隅の方隅の方に行きたがる糞挙動もうんざりするわ、カメラワークが糞だから見えねぇんだよ -- 2020-03-01 (日) 16:49:50
  • 灯籠って攻撃で消すの? 瘴気の消し方がよくわかってなかったわ(というか、目の前の灯籠以外に気づいてなかったわ -- 2020-02-21 (金) 01:20:35
    • 何でも良いから当てたら消えると思う、ノンチャグランツでも消える -- 2020-02-21 (金) 05:03:29
    • 灯台消すなよ。あそこカウンター三昧だろ -- 2020-02-22 (土) 07:39:38
      • 下でも触れられてるけど念の為…灯籠消さないと敵が超回復して埒が明かないのでちゃんと消しましょう。カウンター三昧したところでまずマイナスなのでシッカリ消しましょう。 -- 2020-03-02 (月) 08:42:09
    • 攻撃一発で消える。始まったらすぐに消しに行くし沼に落ちた人がいたらアンティかけたらいいよ。FiやサブFiより圧倒的にEtの方が多いからね。今更マルチでリミブレ無しでクレイジー維持出来るとは思ってないし。 -- 2020-02-25 (火) 09:51:47
      • 間違えた毒はカースセントリーの方だった。 -- 2020-02-25 (火) 09:57:31
  • 攻略について色々思うところはあるんだが、少なくともブリガンテブランはバーンの状態異常が非常に有効ではないと思うぞ -- 2020-02-21 (金) 08:43:38
    • 一応入るし入れば普通に強いんだけど、グワナーダさんほど燃えやすくはないよね。自分はゾンディで2体集めつつウォンドギアエレメントで殴ってバーン付いたら儲け儲け程度に考えてるわ。 -- 2020-02-21 (金) 09:18:46
  • ボスラッシュはいいけど、ギミックとかランダム要素は必要だったのかと思うんだが -- 2020-02-21 (金) 09:32:06
    • ダレ防止でしょ、自分は結構楽しんでるよ。レベルアップクエストにも参入予定みたいだし、レベルばかり上がって特定のことしか出来ないガバプレイヤーを量産する…みたいなのもある程度は防げるだろうし良いんじゃないかと思う。あと他のクエと違って低難易度帯でもちゃんと超化エネミーとして出るそうだし、その顔見せ的な役割も果たしてるんじゃないかな? -- 2020-02-21 (金) 09:46:08
    • これは思った。暗影みたいに一本道でいいんだよ -- 2020-02-21 (金) 09:47:49
      • 暗影みたいにダッシュPAが使えないとお話にならないクエストってのも正直アレだけどな…w 慣れてない人は本当についてくだけの寄生になっちゃいがちだったし、そこ改善されてるのは素直に評価したい。 -- 2020-02-21 (金) 09:53:44
  • このクエスト、レベルアップクエストに編入されるらしいけど、どのクエストが入れ替わるのかな?入れ替えるとしたら静寂にしてほしいな。静寂のクエストは特にこれといった特徴がないんだよな。 -- 2020-02-21 (金) 10:42:24
    • 前期から続投中な混沌辺りが入れ替わりそうな気もするんだよねぇ…あそこだけただのフリーフィールドだし、レイもシュベルも出ない旧いクエストだから削られそうな感じする。個人的には平穏と静寂が削られてコレとオミットされてしまった境界が再実装されて欲しいけど…望み薄か。 -- 2020-02-21 (金) 10:49:35
    • 泥追加なかった化身か暗影じゃないかなと勝手に思ってるが、そもそも平穏と化身って何か使い道あるのか? -- 2020-02-21 (金) 10:51:12
      • 普段あまり行くことのない市街地やマザーシップ内部で戦える…くらいなもんよな。正直もうあの辺りはフリーフィールド化しちゃって良いんじゃないかと感じるけど。(あと一応レイ・シュベル・ジュティスが出るから初心者には優しい…のか? 戦塵で十分な気もするけど) -- 2020-02-21 (金) 10:59:38
    • 3月4日からレベルアップクエストに魔笛が入るみたいですね。その日は2日目の闇の化身配信日ですね。この様子だと闇の化身かな? -- 2020-02-21 (金) 19:33:25
  • 久々にRaで楽しいクエストだと思ったんだけど、最後のリーゼスでどこに貼ったらいいのか分からない。みんな、どこにWB貼ってくれたら嬉しい?いまのところ、旧ギドランと同じく右頭メインに貼ってるんだけど。 -- 2020-02-21 (金) 16:01:47
    • 今はダウン関係改善されたからそこまで躍起にならなくても良いのかもだけど、右頭(向かって左の頭)→割れたら右足(向かって左の前足)で貼ってくれると、昔からその流れでやってきた勢としてはありがたいかなぁ。特に右足をWBで攻撃指示出してくれるとダウン狙ってくれる人増えるから嬉しい。 -- 2020-02-21 (金) 16:21:41
      • 追記、足orミラージュダウン中は既に割った状態の右頭に貼ってくれると尚良。 -- 2020-02-21 (金) 16:28:18
      • 逆に貼られても微妙なのは正面真ん中の頭と、尻尾側の頭。前者は敵大技後の硬直にチャージPA当ててやろうとしても位置取り難しいから活用しづらいし、後者は尻尾殴ってる人にタゲ行っちゃうと敵がクルクル方向転換しちゃうからよろしくないと思う。 -- 2020-02-21 (金) 16:33:35
    • 同じくRaだけど基本はプレイヤー側からみて左側の頭の外側を狙ってる左側がマップ外とか狙いずらい場所に移動したら右側を同じように貼ってる、足はそれなりに周回した感じダウン取れるのが終盤になりやすいと思ったから貼ってないな、あと中央と尻尾は狙いずらいから貼ってない -- 2020-02-21 (金) 17:07:25
      • ですね。足に貼っても誰も殴ってくれないことが多い印象。空飛んでる人には、足のWB見えないのかな? -- 2020-02-21 (金) 21:25:18
      • 見えるけど結構暴れるから足は逆に殴りにくいのと攻撃頻度高いから頭のほうが殴る機会が多くて足殴る暇がない -- 2020-02-21 (金) 23:19:06
  • たまーにEトラ関係ないオドゥナが1体追加されることない? -- 2020-02-21 (金) 17:18:42
    • 白の領域の2体出てくるパターンではなく? -- 2020-02-21 (金) 18:22:15
    • 黒の領域の右の電流フェンスの中に突然混ざってきた。ほかのプレイヤーに見えてたかどうかはわからないけど、しっかり実体を持っててテレポーター出たあとも残ってた きぬし -- 2020-02-21 (金) 18:58:30
      • なるほどサンガツ黒のパターン1マップか まあEトラ関係ないなら周り見て叩くか無視するかすればいいかね というか攻略のとこ右ブロルorジグニになってるけどオドゥナ(自分が遭遇したのは一体)も出るよな・・・? -- 2020-02-22 (土) 09:16:01
      • 同じく、右にオドゥナ1体のパターンもあるよね? -- 2020-02-22 (土) 10:46:05
    • 同パターンに遭遇した。Eトラ対応のオドゥナを先に倒したら普通にEトラクリアになって、テレポーターが出現した。でも関係ない方は普通に動いてたし、普通に殴れたし殴られたわ。 -- 2020-02-21 (金) 19:03:50
      • あれはなんだろうな、今日はさらに倒したらいつの間にかもう一体追加されてた(合計3体、一体倒す>もう一体倒す>テレポ出現>気づいたらもう一体が殴りかかってる>!? -- 2020-02-22 (土) 19:05:22
    • あるね。 テレポーターに気付かず、皆移動した後も一人で殴り合ってたわw -- 2020-02-23 (日) 04:42:46
  • ソロXHなら5~6分でサクサク行けて悪くない難易度だな。シュベルも落ちるからSOPも狙える -- 2020-02-21 (金) 23:10:09
    • UHでもソロクリアできるので、難易度は良いね。ただ、近接だとグラナグワナーダ2体が苦行過ぎる…OPにバーン入れっかなー -- 2020-02-22 (土) 07:06:25
  • やっぱ超界ボスってクソだわ -- 2020-02-22 (土) 01:13:32
    • グワナ・オルグ・コドッタの超化とか、殆ど、或いは全く攻撃できない時間(潜行・解体無敵)を増やして、何が面白くなると考えてるんだろうね?期間オーダーに入ってるけど、1回しか行ってない -- 2020-02-22 (土) 12:46:38
      • ウォパルじゃなくてハルコに確定侵食核なら大分マシだったのになーって思う -- 2020-02-22 (土) 15:08:29
      • 状態異常入れればいいじゃん -- 2020-02-22 (土) 15:12:02
      • 状態異常は入れる度に耐性獲得されて掛かりにくくなるから注意な。付与目的で雪武器クラフト持っていくのはアリだけど -- 2020-02-22 (土) 17:16:55
      • ゾルダッタくんはいいけどグワワとブリガンテがなぁ。グワワは燃えやすいけどパニックで上書きされるし、ブリガンテに至っては燃えづらい上にフリーズで上書きされてどうにもならん -- 2020-02-22 (土) 17:22:36
      • せっかく雪武器クラフトの手数武器持ってきたのに上記の上書き合戦で結局どっちも掛からなくなって尚更長期戦に拍車が掛かってしまうことすらあるのがいただけないな。グラナなんてパニックのメリットがチェイスFiでもなければ殆どないのに、その数少ないメリットまで帳消しにしてどっちも掛からず潜り逃げ繰り返すグラナとかな -- 2020-02-22 (土) 17:37:58
    • これも時間かかるけど、超界グンネって通常個体より弱点晒し攻撃回数少なくなってんの? -- 2020-02-22 (土) 18:12:06
      • 単純に強化で攻撃時間長いのとホイホイ止まらない、んで複数部位かつダウンや弱点露出トリガーになってる系統はHPの増えが部位にも影響して数倍クラスの増加って言ってもいい。あと足は射法に耐性ある -- 2020-02-22 (土) 23:27:28
      • 凍結なぎ払いと凍結振り下ろしの頻度は明らかに減ってるね、凍結突き立てなんか見た記憶すら無いし -- 2020-02-23 (日) 16:27:37
  • HP XHソロでグワナーダ約1.5M、4人で3M UHソロバンガーベア16M、8-12人で45M-65Mでした。人数で補正あるっぽいかも? -- 2020-02-22 (土) 15:12:09
    • こマ?じゃあ別に12人集めなくても適当に周回してればいいんすね~ -- 2020-02-24 (月) 09:32:45
  • 超ぷその日なのにびっくりするレベルで人いねーな。チョコTばっかやねみんな -- 2020-02-22 (土) 18:06:59
    • そりゃ緊急と常設じゃ美味しさが別物だからな。余程クエスト事態にやる楽しさがなければうまい方にいくのは当然 -- 2020-02-22 (土) 18:29:27
    • 超界ボスだりいし -- 2020-02-22 (土) 18:34:24
    • 重要なSOPが全部入ってないのに誰が周回するかよ -- 2020-02-22 (土) 19:16:00
      • なんでや、妙技の巧重要やろ! -- 2020-02-22 (土) 19:30:38
      • 妙技欲しかったとしても閃機トリガーでいいし… -- 2020-02-22 (土) 20:06:11
      • トリガーを買うのに僕が損をしてしまう -- 2020-02-23 (日) 07:25:54
  • 浸食核付くのはデオス除いたウォパルに出てくるエネミーだけみたいね -- 2020-02-22 (土) 18:19:09
  • UHでシュベルブースターが3個出た。12分以下だとアルティメットブースターが出るの? 野良で15分位が多いのだけど。 -- 2020-02-22 (土) 18:34:28
    • ソロ花の話と混ざってないかそれ -- 2020-02-22 (土) 18:54:04
    • アルブはないけどフォトブなら知らないうちに手に入ってることはあったな -- 2020-02-23 (日) 12:14:50
  • 電撃リング、吹き飛ばされてぶつかったら起き上がるまで連続ヒットで即死コンボなのね。 -- 2020-02-23 (日) 18:30:51
    • 別にそれに始まったことじゃねぇし溶岩とか毒沼とか他にもいろいろあんだろ。判定続くやつは無敵判定入るまで操作不可能時間でも延々ダメージ入れてくる -- 2020-02-24 (月) 12:09:26
  • またカースセントリーに続く新たな火種が。灯籠消すとカウンターできなくなるから消すな問題。 -- 2020-02-24 (月) 10:37:20
    • エネミーHP回復もつくから野良では消さない選択肢はなさそう。全員がカウンターする固定とかならお好きにかな -- 2020-02-24 (月) 11:34:19
    • 少し上の木でも灯篭消すなカウンターがーってのあるけど敵にもダメージ与えるマガツクエの沼とは根本的に違うからな -- 2020-02-24 (月) 12:13:49
    • 消すなって言うやつは消さないと敵が4秒毎に超回復するのを知った上で言ってるのかな?とてもじゃないがカウンター攻撃をすることで増える分のダメージ量が回復量を上回れるとは思えん -- 2020-02-24 (月) 15:19:00
      • 回復量がレスタゴーレム程度なら消さないのもいいと思うが…実質1秒ごとに最低でも25万回復してるわけだもんな -- 2020-02-25 (火) 17:49:16
      • クマ計測ですら数値を半分にして部位倍率を等倍換算したらDPS25万(クマ計測で10M)行かないやつが大半だろうにカウンターだけでDPS25万上乗せはまず無理だよなぁ。固定で示し合わせてやれば早いのかもしれないが野良じゃ無茶だ -- 2020-02-27 (木) 19:06:33
    • 今回に関しては消すことを推奨するまである -- 2020-02-25 (火) 02:04:08
  • ウォパルが一番経験値多くてリーゼスは全然持ってないのはちょっとなぁ… 暗影のボス二体並の位置づけにはして欲しかった -- 2020-02-24 (月) 13:41:26
    • ウォパルの海王種は経験値ブースト+300%がかかってるも同然と知って言っているのだろうか -- 2020-02-24 (月) 13:47:56
      • ブースト有無じゃなくて付ける箇所で最後かつ目玉なんだからって話では。 -- 2020-02-24 (月) 19:54:20
      • 暗影は最後のボスにめいっぱいブーストついてたから今回はないの?って思うのは自然なこと -- 2020-02-24 (月) 20:02:36
      • だからそのブーストはウォパルに行ってるって話を枝1がしてて話はそこじゃないだろうってことを枝2が言ってるんだが -- 2020-02-24 (月) 22:44:37
  • 比較的変化少ないよな、今回の超化種。 -- 2020-02-24 (月) 20:11:48
    • ギドランに関しては元をちゃんと戦ったことないので実質初めての攻撃が多いって人は多そう -- 2020-02-24 (月) 20:23:04
    • だいたい初見殺し要素だし、だだっ広いボスフィールドだから見て対処も楽だもんな。引っかかりやすいのはたまにディレイかけてくる連続新幹線突きくらいだ -- 2020-02-25 (火) 08:24:50
      • 滝沢国電パンチかな? -- 2020-02-25 (火) 21:27:33
  • 遺跡ステージ、Raなら足場一つはなれてインパクトスライダーしてるだけでいいですね -- 2020-02-25 (火) 22:33:12
  • このクエスト参加人数少ないと敵のHP減るって公式にもwikiにも載ってないから全然知らなかったけど、生放送か何かだけで明かされてたの?フレとPT組んで鍵掛けてやったら野良の奇跡的な最速くらいのタイムで終わる上、12人揃うまでの待ち時間も無いから効率が数倍になったわ -- 2020-02-27 (木) 19:47:43
    • Twitter上で参加人数でHP補正あるっぽい? って話が出てて、その全容は未だ不明って感じだと思う。とりあえず12人状態をHP100%として、バンガーベアへのバーンポイズン検証でソロだと30%、3人だと50%になるってのは画像つきで見た。ここのコメ欄の上の方でも大雑把だけど情報出してくれてる人いたね。 -- 2020-02-28 (金) 11:06:18
    • 人数補正があるならはっきり言ってほしいね。9人から人集まらずにずっと待ってるとかザラだし。むしろ普通なら少人数でも楽しめるよって謳い文句にするはずなんだけど、何なんだろうなこの運営 -- 2020-03-01 (日) 11:02:02
      • それが普通かは正直微妙な気もするが…w ただ、最近のPSO2放送はちゃんとゲームやってますって感じのMCが呼ばれないから、細々とした内容まで突っ込まれずにそのまま放送が終わっちゃうとこあるんだよな…。一太郎とか市來とか来て欲しいわ。 -- 2020-03-02 (月) 08:36:25
  • お目当ての防具SOPが全然出ないわ・・・翔天の翼や攻撃上昇2って付与確率低く設定されてるんかな? 周回させるために調整してるんだろうけど、交換可能なSOPばかりが出るのがホントしんどい・・・ -- 2020-02-29 (土) 11:49:14
    • 防具sopどころか防具自体が全然落ちなくてどうにもならないゾ(絶望 -- 2020-02-29 (土) 16:33:47
      • 防具のドロ率だけで言えば【安寧>常設マガツ>>>超えられない壁>>>艦内潜入】って印象だけど、それでも渋いね。 -- 2020-02-29 (土) 16:39:47
      • ほんと出ないね。SOPどころか13ユニ自体まだ1個も落ちてない。13ユニより先にコートステッキが落ちたくらい渋い -- 2020-03-01 (日) 10:54:04
    • あの辺ってダスクユニにしかつかないみたいなハナシだっけ。うろ覚えだから間違ってたらごめんね -- 2020-03-01 (日) 02:50:52
      • ダスクというか、当然ながら13ユニにしか枠がないんでまずそれを引かなきゃ始まらず、さらにそこからSOPガチャを引き当てなければならないからお察しください -- 2020-03-01 (日) 07:37:35
      • SOPカプセルでEトラリザルト入手か直ドロしてくれればまだよかったんだがなぁ -- 2020-03-01 (日) 11:44:18
    • 潜入と禍津の頑強舞空輝静は明確に下げられてたが翼やステ2系は偏るって程でもない -- 2020-03-01 (日) 12:55:48
  • 57分57秒とかいうアホみたいな時間かけてUHクリアしたんだけどリザルトのクリア時間のポイント100ptだったな。wikiの情報が間違ってるのか難易度で違うのか…正直何の影響もないだろうからどうでもいいっちゃどうでもいいんだが -- 2020-03-03 (火) 03:53:34
    • HP補正あるというのデマなんか、君がとんでもなく弱いのか... -- 2020-03-03 (火) 08:23:46
      • HP補正があるのは間違いないよ。ただ自分がくっそ弱いだけというか趣味でステPP全振りにしてるから攻撃1,2発貰ったら床舐めることになってゾンビアタックしまくる羽目になった結果。だいたい地下坑道シュトルムマイザーとメデューナデザントにもってかれた。あれ一人でまともに対処するの無理では? -- きぬ 2020-03-03 (火) 10:35:59
      • マイザーはソロだと完全に外れ、マルチでも外れ。 -- 2020-03-03 (火) 13:16:48
      • マイザーはミサイル連打以外はそんなに当たらないやろ。ミサイルはしね(過激 -- 2020-03-03 (火) 18:50:08
      • マルチ前提だとか特定クエストでのみ出現の敵をのーしで使い回して壊すいつものだから諦めろ -- 2020-03-03 (火) 21:40:31
      • 一番のハズレはUHイーデッタ二匹の時だよなぁ… -- 2020-03-04 (水) 06:32:22
      • 二匹セットは全部外れでは?(極論) -- 2020-03-04 (水) 09:46:56
      • 外れに違いねぇわ。増えた時点で戦力2倍どころか手数で3倍そこに超化クソボス戦力で更に倍そこに加えて尺店出さない攻撃させない耐久力の合わせて云々かんぬん。超化のおかげで下手な大ボス一体よりも増えたときの面倒くささが超化してる -- 2020-03-04 (水) 10:28:27
      • あらぁ、奥さん。これ、今日からおすすめに入るんですって!相当安くないと誰も買わないわよね。嫌だわぁ。おすすめじゃなくて、入れ替え処分の間違いよ。全く何を考えてるのかしら? -- 2020-03-04 (水) 12:43:48
      • そしてUHイーデッタが二匹固定…/(^o^)\ナンテコッタイ 枝5 -- 2020-03-04 (水) 16:25:31
  • 以前HPの概算をしたものです。LvUP編入後のUHバンガーベア ソロ時HP約16Mで変化ありませんでした。3/2までの状態で変更ない可能性があります。参考までにXH(85)のバンガーベアは約3.5M、XHグワナーダは2.3Mで3/2までの1.5倍(!?)の可能性があります。 -- 2020-03-04 (水) 18:27:33
  • 黒の領域のどちらかのパターン?のオドゥナ・ゾルダッタは出る際、1体に重なって出現するので、2体に分かれるまえに部位破壊をすませれば1体分の労力で突破できる可能性あり。Hソロではできたけど、VH以上でできるかはわかんない -- 2020-03-06 (金) 14:56:31
  • ユニットSOPを狙うなら、UH周回とXH周回のどちらが良いのじゃろうか・・・というかXH周回してるけど防具SOP出てるよーって方いますか? -- 2020-03-11 (水) 15:06:30
    • XHでもSOP付シュベルユニットドロップ確認できました。 -- 2020-03-14 (土) 01:55:01
      • なるほど、XH周回も割とアリっちゃアリやね。…反面超化エネミーボス固有ドロップは悲しいことにLv91-95帯にしか含まれてないらしくて、Lv81-85帯には一切設定されてないからちょっと勿体なく感じるけど -- 2020-03-14 (土) 19:06:54
  • なんか全然シールド付かなくなったな。数少ないクラック産出場所だったのに。経験値だけ目的ならXHの方が効率いいんだけど、XHはシールド付かないんでいいんだよね? -- 2020-03-14 (土) 20:27:10
    • Lv91以上なければ基本は絶対に付かないはず -- 2020-03-15 (日) 00:25:23
  • イースター2020の出土状況を見るに、「オーブ」・「ダスク」の両シリーズは幻創種全体のドロップではなく、当クエスト限定ドロップの可能性がほぼ確実です。 -- 2020-04-09 (木) 03:31:17
  • XH以下でも関係なくボスが全部超化してる故にUH経験皆無なライト層には結構凶悪なクエストだと思う。特にダイソン持ちな上に腹以外カチカチなグラナーダ2頭、原種から軸をかけて連携技が鬼のように凶悪になったアンフェ&ガザルコンビ、フリーズガードや凍結無効時限をはめてない場合は凍らせてハメ殺してくるブリザード夫婦やブロル、XHだろうといきなり死の宣告のビリガ(初心者の人は頭上に水色がなぜ付いてるのか理解できないまま戦いがちでそのままカウントダウンで強制即死)、極め付けに頻繁に無敵化する上に無断に広範囲+コンボそしてフェイント爆破攻撃持ちで更に名前も呼びづらいオドゥナ・ゾルダッタ…ただのレベクエだと思って行った初心者に洗礼を与える処刑場に等しいだろな。裏を返せばUHに上がる前の入門にはちょうどいいかもしれない? -- 2020-04-09 (木) 17:03:27
    • なんも考えてないのーし補正のーし超化で大問題起こし続けてるんだから今更 -- 2020-04-09 (木) 19:14:16
    • まぁHとSHならHPも攻撃力も難度相応に弱めだからそんなにさしたる問題でもなかろう。武器もユニもPSもある程度は求められるであろうXHは攻撃もHPも割と厳しめな印象 -- 2020-04-09 (木) 19:28:30
    • 正直おすすめ5種の中では断トツで鬼だわ。XHでも結構キャンプ送りされる人もいると思う。あとオドゥナが断トツでウザい、あれで2体とかまさに処刑場に相応しい。 -- 2020-04-21 (火) 11:18:45
      • 処刑場っていうかまともにゲームやらせる気ないだろ、って感じしかしない門前払いゲーやろ。UH行ってる側は許容する気一切ないけど分かってるからクソウザいで済むが知らずに行ったらクソどころの話じゃない -- 2020-04-21 (火) 11:29:38
      • XHでもSOP付き13ユニ落ちる可能性はある(あるだけで出るとは言ってない)けど、オドゥナとシュトルムは2体セット、アンフェ&ガザルという単体でも鬱陶しいのにそれがソロだろうが2体必ず出てくるってのがまさに初心者虐めに等しいな。そもそもおすすめどころか下手なアルチよりよっぽど凶悪だと思うんだが。あれか、いつものの固組怠か(XH帯なのに -- 2020-04-21 (火) 15:05:21
      • グラナーダもマジでめんどくせぇ…ソロだと一度掴まれたら自キャラが投げ飛ばされるまで指を咥えて黙ってコントローラー置いてるしかないってのはなぁ。そこはレバガチャ脱出要素くらい入れとけよと。 -- 2020-04-21 (火) 15:09:31
      • 原点回帰って昔のネトゲあるある理不尽クソゲって意味じゃないはずなんだがな -- 2020-04-21 (火) 19:17:28
      • 死亡時のアドバイスが一応出てくるからそこが初心者への導線になる…か?とはいえ何回もキャンプ送りされた挙句、身入りが経験値だけってのもそれはそれでモチベ続くのか怪しいとこだな…。ストーリーモードじゃないから尚更なぁ -- 2020-04-23 (木) 11:25:23
      • 超化エネミーが本来UHからの限定要素として取り入れてたのをなぜかいきなりこのクエスト限定で全難度に入れてきやがったよな。でも超化エネミーについての説明書きは85/85になるまで一度もされないっていう手抜きっぷり…このクエストの説明に置いとけよと。 -- 2020-04-24 (金) 12:06:10
      • SHまでならまだ購入した14武器のステと倍率の暴力でゴリ押し余裕だけど、HPも攻撃も飛躍的に増加するXHからはそれも通用しなくなって洗礼を受けさせられるのは火を見るより明らかだよな。 -- 2020-04-24 (金) 23:55:26
  • 15全く落ちないどころか狙ったボス出ないから分けてくんないかな -- 2020-04-13 (月) 15:11:32
    • それならそれでメダル交換の超化トリガー使ったほうがよさげ -- 2020-04-13 (月) 15:31:06
  • ピュラスでほしいのに5日に一回だし落ちないしでどうすりゃええねん -- 2020-04-19 (日) 01:54:11
    • 交換すりゃええやん -- 2020-04-19 (日) 02:42:38
    • 毎週交換しつつ通えばいい。どうせコバルトの使い道なんてオーブくらいしかないし、ダブったとしてもドゥーム3素材にできるからな -- 2020-04-19 (日) 04:06:39
    • ここでオーブ掘るぐらいなら1ヶ月交換しながらディバイド行って余ったモジュール売ってたほうがいいぞ -- 2020-04-19 (日) 04:14:29
      • 売ったらそれはそれで後で酷い目に合うと思うが -- 2020-04-19 (日) 14:34:27
      • だから 余った だろ、必要数は確保した上で -- 2020-04-21 (火) 21:54:00
      • 余ったつもりが場繋ぎキャンペでグラーニア配布とかされて無駄にした、になる可能性の指摘なんだよなぁ -- 2020-04-24 (金) 12:57:39
    • 交換の方がイイぞ。最初はグラーニアが一番問題かと思っていたが、5日ごとに周っても周っても目的のテアパテラが落ちない始末。やっぱ他の武器種にしよっかな~ッと考え直したら、そっちもない、オルゲイもない。明日でグラーニアの交換リセットされてリーチ確定(?!)だというのに、オーブはあと8日、オルゲイに至っては5週間かかる。個人的には、もうこの際、「スティル&ピュラス=一ヶ月半に一本の武器」と妥協して、焦らずのんびりやっとります。 -- 2020-04-21 (火) 20:04:23
    • このゲームは意識しづらいようになってるけど、大体どのネトゲもパッチという名の延命作業の繰り返しなんだよねーその辺が楽しめないならもう何が来ても無理だよ -- 2020-04-24 (金) 14:01:58
      • 急に何言ってんだこいつ -- 2020-04-24 (金) 14:19:07
      • だから、どうやっても作るまでに時間掛かるようになってんだよw -- 2020-04-24 (金) 16:01:41
    • 自分もひと月前くらいに復帰して最近コロナで暇なんで昨日魔笛にテフィラ、ロッドオーブ、サーペンプレンザー狙いで12時間くらいやり続けてたんですけど目当ての物はひとつも落ちませんでしたね。 まぁまた5日後頑張りましょう -- 2020-04-24 (金) 14:30:07
    • オメマス行きまくってれば1日9個くらいクラスキューブ落ちるし、ボナキーブーストと東京金配布とかしてるんだからクラスキューブ300個とディバイドのメダルでコバルトにしてけば1ヶ月くらいで確実に手に入るやろ…これをランダム要素で何時間もやるならレベリング&ディバイドやっとけ -- 2020-04-24 (金) 15:00:35
  • 今更だけどXHのレコード見たらこの時点でディムやアウェイク、シノノメやブラッド等各種14武器全種、超化ボス全種の15武器のドロップ確認できてます。よって「UHのみでドロップ」は誤りで、「XH以上でドロップ」が正しいです。 -- 2020-05-03 (日) 17:00:47
  • バンガーベアにミラージュねぇ……どんだけ強い風テク撃ってるのかしら -- 2020-05-03 (日) 21:28:46
    • ザンバじゃろ -- 2020-05-03 (日) 22:40:47
    • 多分君よりザンバースの総合ダメのが高いと思います -- 2020-05-04 (月) 00:42:24
      • ゾンディ集敵→バーン0.78M×2体×11ヒットで20秒17Mダメを素殴り+ザンバ追撃で超えるとかスゲぇな -- 2020-05-04 (月) 07:59:51
      • まず範囲内にいる必要、周りのDPSの変動でザンバースのダメージ安定しないんだが。ミラージュばっかで3分以上かかるときあるのにすごいな。バーンならバーンだけで1分~2分程度あれば倒せる火力なのに。 -- 2020-05-04 (月) 08:05:39
      • 1分でも長いぞ。バーン維持しながらしっかり定点ダメ当ててれば1分余裕できる。他の中ボスも分かって処理してればギドランまでに5分きれるのに……ザンバースねぇ -- 2020-05-04 (月) 09:13:58
      • バーン「だけで」か。見逃しであった。ちょっと画面ごしにオッ◯イでも見てリフレッシュするか -- 2020-05-04 (月) 09:15:14
      • ピュラスとかいう化け物の影響でバーンの火力がおかしくなってるから状態異常武器も一興。ぶっちゃけ雪武器でいいけどワンチャンテク使えるなら狙うのもあり。どちらにしろバーン君という13人目をどう見るかだな。 -- 2020-05-06 (水) 13:42:09
    • 周り次第だけどバーン入るまでのクソザコ火テクの差し引きで大差なくなったりするからどっちでも良いわ -- 2020-05-04 (月) 08:31:32
    • よほど燃やしたいならOPにバーン入れた武器で直接殴る方が圧倒的に効率いいぞ。 -- 2020-05-06 (水) 13:38:27
    • 人数でHP調整有るしソロでやればええやん -- 2020-05-06 (水) 14:21:44
  • 8鯖なんだが、ここずっと安寧ない日なのにこのクエやってる奴らいるんだがどうやって受注してるか分かる人いる? -- 2020-05-11 (月) 20:19:50
    • クエストクリア後に再受注すれば日またいでても受けられる。ログアウトしたりロビー戻らない限りは延々と -- 2020-05-11 (月) 20:25:15
  • なるほど、そうだったのか、教えてくれてありがとう。 -- 2020-05-11 (月) 20:28:18
  • ウォパルの輩と電車にしかシールドつかないのは仕様?それともすば運?他のに全然つかない… -- 2020-05-23 (土) 16:31:12
    • 普通にすば運 ガルグリにシールド付いた回はウハウハだぜぇ -- 2020-05-23 (土) 18:05:22
      • んー、言い方が悪かった。エリア3と5以外ではシールドつかないよね、っていう意味です…エリア1のベアとか夫妻とかゴルシュとか2のマイザーとかグワとかリンガとか4のグンネとかクモとかおもちゃとかにシールドついてるの見たことなくて -- 2020-05-23 (土) 18:59:18
      • 2,4では確率ボワン3,5では確率シールドってのは言われてみればって感じするな -- 2020-05-23 (土) 22:18:40
  • オーブ系全然落とさねえ -- 2020-08-16 (日) 09:48:47
  • 1クエストでエリア2,4連続ボワンとかもあるんですねぇ -- 2020-08-16 (日) 11:38:53
    • 微妙にメセタがもらえるので気分がいい -- 2020-10-04 (日) 16:56:47
  • 今更気付いたけど攻撃上昇2狙うならこのクエかなり良かったんだな…外れが少ないしそこそこユニ出るイメージあるし -- 2020-10-15 (木) 18:47:36