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Comments/神撃ライコウ
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神撃ライコウ

  • 弓か・・・13来てなければ期待だったんだがアーレスボウとかいう破格の射撃力の弓が既にあるとな せめて住み分けできる潜在が付いて欲しいもんだ -- 2014-12-17 (水) 18:43:18
  • なんだか電撃プレイステーションの付録みたいな武器ですね -- 2014-12-17 (水) 18:48:32
    • 正直過去作信者じゃなけりゃ首を傾げるデザイン -- 2014-12-17 (水) 18:52:11
      • 旧作でもギミックが良くなかったら部妙な扱いだったぞ。矢に回転をかける様に展開するギミック見ればこのデザインでも納得できると思うぞ -- 2014-12-17 (水) 20:05:45
    • 太鼓が増えてダサい -- 2014-12-17 (水) 18:57:58
  • オウガ服でラムちゃんごっこという道があるだろいい加減にry -- 2014-12-17 (水) 19:30:41
  • 法撃付き、固有テクゾンデ、潜在雷鳴とか予想してみるテスト -- 2014-12-17 (水) 19:58:51
    • バニッシュサゾンデという新スタイル -- 2014-12-17 (水) 20:18:57
      • なんか新しいけど嫌いじゃないなぁw -- 2014-12-17 (水) 20:39:08
      • ヴィエラやグラヴィのようにイル系が最近固有テクについてくることが多いから、イルゾンついてこないかな……イルゾン移動便利なんだよねw -- 2014-12-17 (水) 20:42:59
      • PP消費が激しいがよろしいか -- 2014-12-18 (木) 12:56:20
  • ラピシュのリキャスト短縮ってマジ? -- 2014-12-17 (水) 21:31:39
    • 大マジ。短縮っつうか軽減「迅射墳矢」って潜在名 -- 2014-12-17 (水) 23:05:12
    • つよくね -- 2014-12-18 (木) 02:43:59
    • リキャ短縮用なら発動時だけ持っておけばいいんかな。一本からでも使えそうだ -- 2014-12-18 (木) 03:12:12
      • 装備してる間のみカウントが早くなる、外すと戻る。 -- 2014-12-18 (木) 08:21:22
  • http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=49356 -- 2014-12-18 (木) 07:33:18
    • ミス -- 2014-12-18 (木) 07:33:50
    • とりああえずあppろーあぢしたが時間がすまん -- 2014-12-18 (木) 07:46:04
    • 装備状態チャージ中は竜巻のエフェクトに加え雷矢を番える正面矢の見た目は雷 -- 2014-12-18 (木) 20:47:56
  • 肩越し視点だと見辛そうだなぁ… -- 2014-12-18 (木) 12:31:48
  • この潜在きてしまったからラピシュスタンス化の希望がなくなってしまった... -- 2014-12-18 (木) 14:54:20
    • あぁ~そうだwww -- 2014-12-18 (木) 15:45:23
    • まだあきらめないぞ・・・メイン限定でスイッチやラバーズみたいに制限取っ払ってもらうんだ・・・ -- 2014-12-18 (木) 16:34:39
    • ラピシュスタンス化がいいのかそうかそうか→Brのスタンスをアベレージ、ウィーク、ラピシュの3種にしました。なお同時に発動できるのはいずれか一つ… -- 2014-12-19 (金) 09:00:41
    • ラピシュはスタンスよりギアでよかったと思うんだよなぁ -- 2014-12-19 (金) 10:10:56
  • SHでドロップ確認 特殊に差があるのかな? -- 2014-12-18 (木) 15:42:06
    • SHでドロップするの? -- 2014-12-19 (金) 02:01:47
  • 旧作知ってる人はどうも思わないけどこの作で初ならまずダサいって言うやつ。でもインフィニティ時代に電撃の攻略本を武器にしたデザインのやつあったよな…w -- 2014-12-18 (木) 16:31:31
    • それでも言わせてくれ!!! なんで外周タガミみたいにしなかったんだよー! -- 2014-12-18 (木) 18:41:06
    • マジでださいから困る -- 2014-12-19 (金) 08:14:33
  • 潜在3でどのくらい短くなるんですかね? -- 2014-12-19 (金) 10:31:15
  • 潜在なかなか優秀ですが、エーデルやアーレス持ちからすれば、持ち替える程の秀でてる性能ではないかなと思う。エーデルやアーレス持ちからすれば…血涙 -- 2014-12-19 (金) 13:33:32
    • エーデル持ってるわ。しかもイオちゃんとお揃いだぜ!! -- 2014-12-19 (金) 13:51:08
    • ラピッドシュート中アーレス、リキャスト中ライコウ、ppが苦しくなったらエーデル、これだ!! ただしひとつも持ってない模様 -- 2014-12-19 (金) 13:56:29
      • 三者三様その場に合わせた弓を選べるなんて弓も便利になったなぁ~、ただしその選択肢が1つも手元にない模様 -- 2014-12-19 (金) 16:12:18
    • 尚、手に入る見込みが無い模様 -- 2014-12-19 (金) 16:32:34
    • この潜在がどのタイミングで乗るかなんだよな ラピシュ使った瞬間に効果的用なら使う時だけこれもって他のに持ち替えとかできるし -- 2014-12-19 (金) 22:32:28
      • 持ってる間リキャストのカウントが早くなるとかなんとか -- 2014-12-20 (土) 00:00:24
  • また装者か… -- 2014-12-20 (土) 00:48:11
    • うむ、そうじゃ -- 2014-12-20 (土) 04:37:25
      • そうじゃったか -- 2014-12-20 (土) 07:13:42
    • 装者への喝采である黄金の輝きにより王者の如き威厳が満ちあふれていくの? -- 2014-12-20 (土) 08:12:31
  • アイコンが側面からじゃわけわからんなこれ -- 2014-12-20 (土) 07:21:44
  • これは欲しいな ラピシュリキャスト遅いんだよ PP消費多いPAだらけなのに50秒間もPP回復クソ状態とかやってられん ラピシュをスタンスにしてくれれば一番いいんだけど・・・ -- 2014-12-20 (土) 09:52:45
    • ラピシュのスタンス化したら、煌気光弓がぶっ壊れ性能になっちゃうし、現状の60秒リキャスト150秒(ラピアド105秒)が妥当なラインかと思うな。迅射墳矢でどれだけリキャスト短くなるか気になるな -- 2014-12-20 (土) 11:57:03
      • ラピシュがスタンス化したらその分火力潜在が生きるからエーデルもそこまで壊れにはならないと思うんだが 今は短すぎだわメイン限定で制限時間取っ払ってほしい -- 2014-12-20 (土) 23:24:15
      • PP回復量舐めすぎだよ。ラピシュのエーデルならバニマスネメのPPをチャージからのジャンプ擬似6連射で一瞬で回復しきる。そんなのが常時になったら……リキャスト短縮なりでもうちょっと弓のバランスとって欲しいのはよく分かるけどね。良い塩梅の調整こないかなぁ。 -- 2014-12-21 (日) 00:20:11
  • 上位武器は禍津ライコウと見た -- 2014-12-20 (土) 13:00:21
    • 過去作武器だから上位ないで…って言おうと思ったけどサイコの上にEPD作った前列あるからあながち間違いでもないかもね -- 2014-12-20 (土) 13:35:06
  • 神撃ライコウって神撃のライコウっていいたくなるのは俺だけ? -- 2014-12-20 (土) 12:00:34
    • 私は 神撃!ライ子 って思ったよ。。 -- 2014-12-20 (土) 14:02:08
    • 神撃ライコォ・・・┌(┌^o^)┐ -- 2014-12-20 (土) 18:34:30
  • VH、SHのレコードにも載ってるな -- 2014-12-20 (土) 23:16:29
  • この潜在、ラピシュ切れる直前に装備すれば発動する?それとも発動前~終了までこの弓装備してないとだめ?さすがにリキャスト中に装備すると時間が減るってことはないよね? -- 2014-12-21 (日) 01:15:06
    • 過去のコメントにリキャスト中に装備するとカウントが早くなるって書いてあるんだが・・・ -- 2014-12-21 (日) 02:29:55
    • リキャスト時間はスキル効果発動中もカウントされてるよ、ラピシュ発動しようとして失敗したときない? -- 2014-12-21 (日) 08:52:09
  • こういう潜在追加するってことはラピッドをパッシブ化する気はないってことか・・・ -- 2014-12-21 (日) 10:07:25
    • ラピシュパッシブ化とかほしがりすぎワロタ -- 2014-12-21 (日) 12:55:14
      • メインBr救済としてそれくらいあってもいいんじゃね? -- 2014-12-21 (日) 13:30:04
      • ラピシュパッシブになったら完全に壊れちゃって、その結果安易な~いわれるだけやん(´・ω・`)ツリーこみこみで常に15%ボーナスとPP大幅回復がついてくるんだぜ。メインBrとしてはぶっこわれは望まないわ。リキャストの短縮とかPAチャージ中にPPが回復するメインBr用スキルとかで調整してほしい。 -- 2014-12-21 (日) 13:44:32
      • 元の回復がクソ以下なだけだしちょっと離れて常時1.2倍のシャープが乗らないと考えればどっこいどっこいじゃね? それとツリー整理無しでの新スキルはNO THANK YOU -- 2014-12-21 (日) 13:49:43
      • PP大幅回復・・・元々がクソ以下だからその大幅回復をもってしても(´・ω・`) -- 2014-12-21 (日) 16:59:50
      • SP40も突っ込んで15%ボーナスってスキルとして底辺レベルだろjk -- 2014-12-21 (日) 20:45:05
      • ↑SP40も注ぎ込む必要ないんだが…弓使ったことないカタナ特化Brなのが見て伺えるコメント -- 2014-12-21 (日) 23:52:16
      • アドバンスマスタリアップ2アタアドチャージシュートMAXで39SPか -- 2014-12-22 (月) 00:00:28
      • たった18秒運営なりのパッシブ化だと思うんだが -- 2014-12-23 (火) 18:23:46
    • というか、クエスト開始時から3発にならないとな…開始時だけ1発…2発…なんてのは悲しすぎる。まあ、弓なのにあんなに連射するなんてry 単発強化型もください( -- 2014-12-22 (月) 17:16:01
      • 使った瞬間に3発、が妥当な修正かもね。 -- 2014-12-23 (火) 10:46:16
  • 死風ごと修正でパッシブ化ワンチャンあるかと思ってたけどこの子きて完全に潰えちゃったね… -- 2014-12-21 (日) 20:53:25
    • かの武器はただのきっかけだと思うけどなぁ。弓どうにかしようぜ状態のね -- 2014-12-24 (水) 00:58:18
  • 潜在がきて喜ばれるよりも、お前のせいで○○の希望が…とがっかりされる事の方が多いかわいそうな子。 -- 2014-12-22 (月) 05:51:53
    • ユーザーの声に耳を傾けるより、バランス調整の失敗を、またその件に関する叱責を、というか結局面倒ごとを恐れて問題をはらんだままの現状を維持することを選んだ運営(あるいは問題視すらしていないのか)。武器もそうだが、かわいそうな豚たちは多いはず。俺も養豚場から出荷され、凄絶な最期を、屠畜場にて迎えた。 -- 2014-12-22 (月) 06:51:06
  • 効果によってはこれ一択もありうる。どんな潜在もラピシュにはかなわない。まあでもいいとこ30%短縮が妥当か?だったらあんまり使う意味薄いんだろうけど・・・50%なら本気で狙いいくレベル -- 2014-12-22 (月) 14:18:47
    • ラピシュアドバンスが最大70%(30%短縮)だから、仮に30%短縮で、150秒×(1-30%-30%)=60秒で考えれば「効果時間=リキャスト時間」になるけど、さすがに150秒×70%×70%=73.5秒が妥当な数値かね・・・ -- 2014-12-22 (月) 21:56:45
    • 潜在1解放して検証してみたけど、リキャスト130秒でした -- s 2014-12-23 (火) 02:44:32
      • すみません間違えました。1分30秒だったので90秒です。 -- 2014-12-23 (火) 03:09:01
      • ラピッシュアドバンス込みでの検証だったので、実質の減少は15秒です -- 2014-12-23 (火) 03:21:44
      • アドバンスと乗算なら150*0.7*0.85=89.25の15%軽減だけど、多分この手の効果は計算別で150-(150*0.3)-(150*0.1)=90だよね。1で10%かな。となると潜在3で20%とかなんだろうか -- 2014-12-23 (火) 13:33:23
      • ラピシュアドバンス込み潜在2でリキャスト84秒でした -- 2014-12-23 (火) 13:41:50
      • ラピシュアドバンス込み潜在3でリキャスト78秒でした。検証終了です。 -- 2014-12-23 (火) 13:56:44
      • 18秒のインターバルでラピシュ使えるのか……実質これ装備してれば常時ラピシュみたいなもんだな……。やばい欲しいわ。 -- 2014-12-24 (水) 11:42:07
      • ラピシュ発動時にライコウ装備してれば、他の弓に装備変更してもリキャストは軽減されたままでした。 -- 2014-12-24 (水) 12:11:53
      • ↑がマジなら、やべぇ掘らねぇと!って思ったけどRaBrで装備できないんだよなぁ -- 弓はRa武器です 2014-12-24 (水) 13:52:01
      • それだとラピシュ発動時にライコウに持ち替えて、ラピシュ中はエーデル・アーロ持ってればPP超回復の弓Brになれるんじゃね?やばいライコウ欲しくなってきた… -- 煌気光弓Brです 2014-12-24 (水) 21:21:45
      • ラピシュ使う弓特化ならこっちカタナサブはアーロかと思ったら両方使って完成…ということか -- 2014-12-24 (水) 21:40:39
  • 中空を舞うってのはなんかモヤッとするな。…いやまぁ、フレーバーテキストだからってのはあるんだろうけど。中空なんか舞ってないで真っ先に敵に向かえよ -- 2014-12-25 (木) 14:31:36
    • 変なPA出ちゃう -- 2014-12-27 (土) 11:48:11
    • こういうのいちいち口出す奴ってほんとつまらんな -- 2014-12-28 (日) 12:45:14
      • 装者への喝采である黄金の輝きにより王者の如き威厳が満ち溢れていく武器の前でもそれ言えんの? -- 2014-12-28 (日) 13:44:51
      • 性能の高い高性能モデルがなんだって? -- 2014-12-28 (日) 14:01:18
      • フルオートで高威力のフォトンアローがなんだって? -- 2014-12-28 (日) 14:04:31
  • ラピシュ発動時だけ装備されて攻撃には一切使われないとは哀れな武器よ -- 2014-12-26 (金) 14:09:14
    • 潜在さえ3にすれば強化値上げなくても済むと考えれば・・・ -- 2014-12-27 (土) 03:11:06
    • 持ってる間リキャストが早くなるって事らしいから発動時に持ち替えても意味ないんじゃないか -- 2014-12-27 (土) 13:07:25
      • って思ったら発動時って上にあったな……本当に発動用か 子木主 -- 2014-12-27 (土) 17:27:52
    • なんか修正きそうな潜在。途中で武器変更したら効果時間が消失してリキャストだけ残る。みたいにただの起動武器にされないような対策ありそうな感じが、、、 -- 2014-12-30 (火) 03:29:47
  • XHじゃなくてVHとかSHで回数増やしたほうがいいんかな -- 2014-12-27 (土) 01:07:00
    • SH野良5週でなんか出たけど☆12のレコード数比べてみてもSHで数こなした方が良い気がする。 -- 2014-12-29 (月) 13:10:48
  • ラピシュ発動用ライコウ、メイン武器アーレスorアーロ、CTはカタコンエスケでお茶濁し。メインBr始まったな。なお -- 2014-12-27 (土) 14:34:31
    • 理論上メインRa縛りから開放されたな。なお -- 2014-12-27 (土) 17:30:33
      • 理論上はRaBrのほうが強く、実運用上Brしか装備できない良い弓がふえたな。なお -- 2014-12-28 (日) 12:01:05
      • アーレス10603ならシャープの壁は突破してるやろ。なお -- 2014-12-28 (日) 17:22:43
      • それは実運用上の話で、理論上のクラススキル倍率で語るならRaBr>BrRaっていう意味。理論上アーレスボウがRaでもてたら、だけど実際はもてないから運用上~な。 -- 2014-12-28 (日) 18:16:29
      • 装備可能クラス縛りぶっちぎる理論ってなんだよ(困惑 -- 2014-12-28 (日) 19:10:05
      • 理論ってそういうもんだろ。武器装備は同じで純粋に倍率だけで比較したらRaBr>BrRaなわけで、RaとBrどっちをメインとしたほうが理論上強い? 運用上その優位性が変わるかどうかは装備が更新されるごとに変動するだけで、クラス比較だとアーレスを超える弓がRaでもてるなら結局Raになってしまう。だからBrメインクラススキル実装はよ(結論) -- 2014-12-28 (日) 23:19:58
      • 仮にラピシュアドバンスがBr専用スキルになった場合、Ra/Br>Br/Raではなくなる可能性がある(これも理論上ね)。理論とかカッコよく聞こえるけど、結局は妄想上の戯言なんだよな。 -- 2014-12-29 (月) 04:34:16
      • ラピシュが専用スキルになっても数値上はRaBrの方が強い(ラピシュ15%<シャープ20%)、あっちはパッシブで常時乗りやがるし。20%を逆転するだけのBr専用クラススキルが必要。武器の倍率だけでごまかしてるといずれ☆12のクラフトやRa装備可能弓がきたらだめなんだよね。 -- 2014-12-29 (月) 14:06:08
      • ↑数値上は~と言ってるけど、リキャスト軽減70%とPP回収率140%は度外視してるようだね(そもそもラピシュアドバンスだし)。ラピシュってPP枯渇激しい弓の欠点を補うためのスキルであって、60秒間のPA撃つ数考えたらBr>Raになるんじゃない?それだからライコウとアーロが強いんよ。長文失礼 -- 2014-12-29 (月) 14:41:36
      • 上の枝じゃないけど、Raにはトラップがあるからだろ。アッパー1個で瞬間的に60%のPPが回復する。RaBrのほとんどはPP盛りだからPP170~200の場合、アッパートラップ1個で100以上回復するからなぁ。それにラピシュが弱いっていってるというか、シャープがぶっ壊れててそれを挽回するスキルがBrにもほしいね、とよんで取れるが。 -- 2014-12-29 (月) 14:45:13
      • ラピシュ中って最大で射撃+250だからシャープと同じぐらいじゃないの?シャープはパッシブだから使い勝手は上だと思うけどさ。そう考えるとやっぱもう少しメイン限定でラピシュ強化したいよねぇ。 -- 2014-12-29 (月) 17:09:18
      • クラフト拡張されたらRa装備可つけるだけなんで -- 2014-12-30 (火) 16:54:58
  • よく見たら真ん中金剛杵なのねこれ -- 2014-12-28 (日) 01:37:10
  • 12クラフトが来たらラピシュ発動時だけ使うかなくらい -- 2014-12-28 (日) 01:45:09
    • アーレスボウを作ればクラフト来なくてもほら! -- 2014-12-28 (日) 17:08:59
  • こういう持ち替えの時だけに使えみたいな武器は来ないで欲しかった。 -- 2014-12-30 (火) 03:05:55
    • スマートじゃない仕様だよね -- 2015-01-03 (土) 09:08:40
  • ドラネスのエクセレ思い出したわ、その内持ってる間のみクールダウン加速とかになるんじゃね -- 2014-12-30 (火) 04:35:38
  • 雷属性一択だよな! -- 2014-12-30 (火) 07:57:18
    • ルーサーのときの弓SWは光、マガツの弓SWは雷で鑑定してるけど、ラムダティグリボウばっかし拾わされて発狂しそうです。 -- 2014-12-30 (火) 15:41:46
  • 持ち替えないで使っちゃダメですの? -- 2015-01-03 (土) 02:01:12
    • 普通に威力高いしダメな理由はないと思ふ -- 2015-01-05 (月) 19:56:32
  • これ使ってる人いるの? -- 2015-01-03 (土) 15:11:33
  • 放たれた矢は雷を纏って中空を舞う(敵に命中するとは言ってない -- 2015-01-09 (金) 09:34:18
    • 無限の力も秘めたままで 発揮されるわけでもなさそう。 -- 2015-01-10 (土) 18:53:53
      • エリュシオーヌさんと同じで奥ゆかしいんだよ! -- 2015-01-12 (月) 01:28:46
  • 誰か使用感の話してくれよ -- 2015-01-11 (日) 00:28:17
    • 常時ラピシュ状態。。とまでは行かないけどかなりのラピシュ回転率になるから、マガツでラピシュ使う時だけコレ装備するといいね。使ったらナスヨもとう。 -- 2015-01-11 (日) 03:51:54
    • 切り替えた直後だとたまに潜在が乗らない時があるからワンテンポおいて使うといい、ラグで切り替えが遅れてるだけかとも思ったけど別の武器種から変えた時にもなるから切り替え直後はそもそも乗らないのかも -- 2015-01-11 (日) 05:25:14
      • もしかしたらデータ送受信と同期とかで反映が遅れるのかもね、ダメージ上昇系もたまに反映されない時あるしね -- 2015-01-11 (日) 05:54:01
    • RaのキープでWB→即ランチャー持ち換えだとWB装填されてないことがあるので、それと同じ原因だと思われ。 -- 2015-01-11 (日) 17:55:10
    • ヴィエラに持ち替えるとチェイスが消えちゃうからラピシュ中チャージ通常でPP回復がしやすくなったのがありがたい。後は死風弓と技量防具を用意せねば… -- 2015-01-15 (木) 10:17:24
  • これ、武器収めてる状態ださくない? てか濃過ぎ -- 2015-01-16 (金) 02:58:40
    • 表に出ろ(ガチギレ) -- 2015-01-16 (金) 05:09:04
    • この見た目のインパクトが最大のウリ -- 2015-01-17 (土) 09:14:52
  • この見た目だとなんとかガムが落とすべき -- 2015-01-16 (金) 05:13:11
    • マガツも神様だから -- 2015-01-16 (金) 08:46:17
    • たしかにMGT産ならもっとまがまがしくしてほしかったね -- 2015-01-18 (日) 05:24:47
      • まぁそもそも復刻武器なんだがなコレ -- 2015-01-18 (日) 06:58:49
  • ちょいっと初登場作品と数少ない持ってた特徴書き加えといた -- 2015-01-18 (日) 07:11:22
  • 出たけど風属性でゴミ・・・ -- 2015-01-02 (金) 20:43:05
    • じゃあ捨てろよ(過激派) -- 2015-01-02 (金) 20:47:29
    • もう一本出して風で鑑定して属性換えするしかない。あとジグのブラオのクライアントオーダーもやっておくんやで -- 2015-01-02 (金) 20:54:53
    • PSPo2iの頃は雷属性固定って仕様だったのにどうして変えちゃったかなぁ。しかも当時☆16の最強の虹箱だったのに☆12って(´・ω・`) -- 2015-01-03 (土) 00:42:11
      • それは他の武器にも言えることだから言ったらキリがないよ(´・ω・`) -- 2015-01-03 (土) 13:28:43
      • SSPN「やめろよ・・・やめて・・・;;」 -- 2015-01-03 (土) 16:08:40
      • サイコとかも12だしまあね? -- 2015-01-03 (土) 16:10:11
      • ヒャッカリョウランとかもそうじゃなかったっけ、忘れた。 -- 2015-01-04 (日) 20:01:06
      • ☆16最強の弓はベネディクトじゃなかったか -- 2015-01-08 (木) 15:17:26
      • 属性固定が存在しないってのはグッダスケラの時点で確定したから…。SWや属性変化で変えられるんだからそういった特徴があってもよかったと思うわ -- 2015-01-08 (木) 16:59:47
      • 当時と今を比べるなよ。当時の武器が今も輝けると思うなよオッサンども -- 2015-01-10 (土) 17:02:36
      • 枝7>売り言葉に買い言葉になるけど、たかが4年前のゲームの話にそう噛み付いてくるのはどうかと思うよ。あと仮にもこの性能で「輝いてない」は無いわ。 -- 2015-01-11 (日) 00:24:36
      • 残念ながらこれはPSO2だから仕様も違うのはしょうがないね -- 2015-01-18 (日) 17:21:04
      • 正直過去作知らないプレイヤーの方が多いと思うわ。 -- 2015-01-24 (土) 17:13:09
    • 『ラピシュ発動時にライコウ装備してれば、他の弓に装備変更してもリキャストは軽減されたままでした。 -- 2014-12-24 (水) 12:11:53』 10503光とか目指さず潜在3だけで十分使えるぜ。ドゥドゥに絞られてこい。 -- 2015-01-03 (土) 16:03:26
      • リカウテリかこれからくる法撃弓に応用すれば最強ね -- 2015-01-03 (土) 16:11:10
      • ラピシュ軽減自体は普通に弓使う時でも有効だろ! -- 2015-01-03 (土) 16:13:19
      • ↑↑☆12クラフト実装されれば弓Raやバニテクでもリキャスト軽減できてよさそうだな。 -- 2015-01-03 (土) 19:42:09
      • 超レアは単純な火力じゃなくてこれみたいに通常はできない戦法がとれるような性能にしてほしいわ -- 2015-01-31 (土) 22:14:36
      • リキャスト17.8秒になってわろた こりゃ面白い武器だ -- s 2015-02-08 (日) 16:42:39
  • んあああ全然でないああああ -- 2015-01-23 (金) 15:44:10
    • X喜べ!!!XHで12ドロップ率が上方修正されるみたいだぞ!!!くっそ嬉しい!!! -- 2015-01-24 (土) 17:09:52
      • しかし選ばれし者にしか与えられないのであった・・・ -- 2015-01-24 (土) 17:17:23
    • 聞いてからドロップ修正はいるって公式情報見ましたありがとうアーレス出来てるからほんとライコウ欲しい -- 2015-01-25 (日) 13:08:03
    • まずマガツが来ねえよ… -- 2015-01-31 (土) 22:12:02
  • この潜在能力名、『墳』じゃなくて『填』だと思うのですけど、どなたかゲーム内で確認できませんでしょうか -- 2015-01-30 (金) 15:49:05
    • 確認しました。確かに『填』が正しいですね。修正出来るかたお願いします。 -- 2015-01-30 (金) 21:00:22
  • 最後のマガツなんだが、ロビーで受注待機して30分過ぎたらレアドロ100%かかるんだぞ! -- 2015-02-03 (火) 11:55:06
  • これ超欲しいだっちゃ -- 2015-02-03 (火) 17:05:03
    • 確かにラムちゃんにはピッタリだろうな。 -- 2015-02-03 (火) 22:56:30
      • おしおき(殺意 -- 2015-02-15 (日) 16:32:31
    • 寧ろアフロで鬼角付けた高木ブーな体型のアークスが多く所持してるw -- 2015-02-16 (月) 05:53:07
  • 通常射撃SEはギュイーンと何かの駆動音のようなもので、通常チャージSEはSSの特殊エフェクトと共にズヒューンと抜けるそれぞれ専用SE。納刀→射撃は一瞬で展開が完了してしまうが、撃ち終えると回転しながら縮まるギミックが拝める。 -- s 2015-02-04 (水) 02:27:34
    • おいおいマジかよ…。余計欲しくなったわ畜生 取り敢えずSEと諸々の情報提供GJ -- 2015-02-04 (水) 17:59:38
    • 拾ってギミック見たけど結構面白いね。迷彩被せるかなとか思ったけどこれはこれでいい感じ。 -- s 2015-02-07 (土) 16:56:18
  • ショック4ついてたけど固定かな? -- 2015-02-08 (日) 10:27:27
    • 俺もついてたから固定っぽ -- 2015-02-09 (月) 02:45:55
    • 同じくついてたから(ry -- 2015-02-09 (月) 22:55:54
  • 元々リキャスト短縮10%/14%/18%だったからなんで変わったのかと思ってたら、使った瞬間にリキャスト見ると78.7って表示されてるから今のがあってるのね。 -- 2015-02-09 (月) 23:00:26
    • この数字見ると回転率が恐ろしいな 実質リキャストは20s以下になってんのか -- 2015-02-12 (木) 15:32:24
      • こういう潜在いいよね -- 2015-02-13 (金) 12:10:43
  • ふざけんなvitaだと納刀時も一瞬で閉まるんかよマジふざけんな -- 2015-02-15 (日) 20:50:39
  • 常時ラピッド状態として見るとラビット関連スキル取るだけ強くなるけどカタナとかにスキル割くと相対的に弱くなる…こいつをアーロに食わせるかアーロを食わせるか悩ましいのう(なおこいつは出てない模様な) -- 2015-02-15 (日) 21:07:24
    • 普通強くしようと思ったら特化でしょ。両方使ってる人は威力もまちまちよ -- 2015-02-16 (月) 02:05:52
    • ガーンデーヴァを両方に食わせるべき -- 2015-02-16 (月) 20:03:30
    • アーロはマガツみたいな高速周回で効率高めて何度も挑戦して確率あげる方法がない分この先XH実装されても落ち着いたらこいつより入手困難になる可能性あるからとっといたほうがいいと思う。第二潜在の可能性もあるしな -- 2015-02-17 (火) 14:32:16
  • これの1番うまい使い方を教えてくれ、正直バレットボウなんて使ったことないから何がいいのかさっぱりわからないんだ… -- 2015-02-16 (月) 04:24:54
    • まず使ってみたら? -- 2015-02-16 (月) 07:53:37
    • ラピシュ使います→アーレスに持ち替えます→ずひゅんずひゅん -- 2015-03-01 (日) 20:54:52
  • クラフト来たらRaBrだけじゃなくてFoBrとかTeBrでも使えそうなのが嬉しい。イカ焼きといい12クラフトはやく来ませんかね。 -- 2015-02-19 (木) 18:51:28
    • これをテク職で使う利点って何だ…? -- 2015-02-21 (土) 09:02:10
      • ラピシュ時のPP回収でしょ(適当 -- 2015-02-21 (土) 11:24:09
      • ラピシュマスタリはテクの威力も上がる -- 2015-02-21 (土) 15:35:52
      • 君はリカウテリでバニテクしないの!? -- 2015-02-23 (月) 11:24:51
  • これの潜在3+ラピシュ短縮系スキル取ると最終的にリキャ何秒になるんかな? -- 2015-03-07 (土) 17:59:38
    • もうしわけない見落としてた、リキャスト78秒・18秒のインターバルか~欲しい。 -- 木主 2015-03-07 (土) 18:01:50
  • ライコウ、エーデルアーロ、イデアルの三種の神器?にする価値が出てきたおかげでコイツもついに活躍の場が出てきたんだろうか・・・? -- 2015-03-20 (金) 20:51:43
    • 全部持ってるけどエーデルまったく出番ないよ。ラピシュ中はどの弓でも困らないし幾らエーデルでも通常時は回復量カスだしライコウとイデアルだけでいいわ -- 2015-03-20 (金) 22:00:58
      • エーデルも愛用してますしおすし(憤怒)他の3チャージ分を2回で回収できますし。 -- 2015-03-22 (日) 02:15:39
      • PP180から200くらいあるとエーデルの有りがたみが分かるはず。全部吐き出した後に速攻で全快出きるからな。だからライコウ・イデアル・エーデルの三つが揃っているなら使いこなさなきゃもったいない。 -- 2015-04-03 (Fri) 22:22:24
      • そもそもライコウはラピシュ発動時のみ持って(インターバルは18秒程)、エーデル持てばスキルと合わせて相当な回復量になるはず。ボスにバニネメする時はイデアルといっても回復はエーデルのが早いのだからやっぱり有用じゃないのかな(検証してないけど! -- 2015-04-27 (月) 16:18:15
    • イデアル☆13なんですがそれは・・・ -- 2015-03-31 (火) 14:15:31
      • 三種に神器(仮)として挙げてるだけだし関係なくない? それにしてもレアリティが1個上の武器がこの中では1番入手しやすいというのがなんとも -- 2015-03-31 (火) 14:44:16
  • 潜在名てきにミリオンストームの強化潜在だとずっとおもってわw -- 2015-03-20 (金) 21:16:38
    • 同士よ…!! -- 2015-04-08 (水) 19:49:42
  • 持ち替えしてるわけじゃないけど、たまーに潜在が適用されず40秒待たされるんだよなぁ -- 2015-03-23 (月) 19:47:03
  • そろそろ運営はBrツリー全体的に見直すべき時だと思うんだよなあ(カタナ・弓両立できる様に) -- 2015-03-24 (火) 19:43:27
    • 弓は使えるようにするためのSPが多すぎるよな -- 2015-03-24 (火) 22:19:28
  • アーレス60になったところにコイツが出た。ライコウ装備中にラピシュ発動→アーレス持ち替えでも効果あるのかねこれ、いけるんならとりあえず潜在3にはしようかと思うが -- 2015-03-26 (木) 02:51:40
    • 過去ログ過去ログ~♪ -- 2015-03-26 (木) 03:34:45
      • コメントページを参照ってそういうことかすまねぇ・・・ -- 2015-03-26 (木) 12:16:40
    • ライコウ装備してラピシュ発動すると既にリキャスト時間が短縮されてる。アーレスあるならライコウは潜在3にする必要はあっても+10にする必要はない。 -- 2015-03-26 (木) 21:52:14
  • カミカゼの時にもエフェクトでたら嬉しかったんだけどな -- 2015-04-08 (水) 00:38:16
  • 見た目でキャラが選ばれる。なかなか難しい見た目だわ -- 2015-02-03 (火) 16:41:22
    • 弓は迷彩いいの多いからそこまで気にならなくね? -- 2015-02-08 (日) 22:48:30
      • まどかの弓「前が見えねぇ -- 2015-02-27 (金) 00:21:06
      • 弓が喋ったぁぁぁぁああ -- 2015-03-01 (日) 23:21:57
      • 勢いにワロタ -- 2015-03-01 (日) 23:25:01
      • 女神様の弓なら喋ってもおかしくないね -- 2015-03-07 (土) 11:54:04
      • 弓が本体ってやつか… -- 2015-03-07 (土) 13:35:17
      • 斧が本体の奴もいたしなby魔女 -- 木主 2015-03-07 (土) 18:02:43
      • こんなことで笑ってしまった -- 2015-03-11 (水) 02:36:01
    • 手に持ってるときにキュッて縮むのはいいんだけど、足貫通してるのがなんとも・・・ -- 2015-03-08 (日) 23:58:50
    • なんででんでん太鼓にヴァジュラ付いてんの?関係なくね -- 2015-03-09 (月) 00:03:23
      • 風神雷神じゃね? -- 2015-03-11 (水) 03:47:23
      • 太鼓とヴァジュラが両方そなわり最強にみえる -- s 2015-05-20 (水) 00:17:22
      • ヴァジュラ持ってるインドラも雷神の一人だからそこまでおかしくもない -- s 2015-05-20 (水) 00:19:38
    • アイコン見た俺「なんやこれめっちゃカッコイイやんけ」装備画像見た俺「…」 -- 2015-03-14 (土) 20:03:38
      • アイコンはかっこいいよな… -- e 2015-03-17 (Tue) 14:22:22
      • バレットボウっぽくないイロモノで俺は好きだわ 過去作の思い出補正もあるだろうけど -- 2015-03-19 (木) 16:56:59
    • 全身タイツ緑にアフロでいいんじやね -- 2015-04-08 (水) 00:56:02
      • ナビゲータードレスかフィオナレプカに赤のショートヘアにしてアクセサリーに電撃太鼓を付けよう(提案) -- 2015-04-08 (水) 01:11:02
      • 天才か・・・ -- 2015-04-15 (水) 19:35:42
    • ラッピースーツには似合うと思いました(小並観) -- 2015-04-17 (金) 16:12:14
  • ブラオレットやニョイボウと同じようにアイテム欄に持ってりゃ機能するようにならんかなあ -- 2015-04-13 (月) 18:16:18
    • いやそれ全ての潜在能力に適用して。 -- 2015-04-13 (月) 19:53:47
      • 煌気光・古・崩撃・滅牙に絶負印と弧月蝕を加えて2000万パワーだ -- 2015-04-21 (火) 15:42:51
      • アイテムパックとのにらめっこがますな -- 2015-04-21 (火) 15:45:12
      • アイテム拡張済み 潜在○○、○○~○○、○○を持ってる人のみ -- 2015-04-21 (火) 21:48:45
      • 奪命にしよう -- s 2015-04-27 (月) 04:58:11
    • お守り化する☆12武器か… -- 2015-04-21 (火) 20:06:45
  • これ、属性50に意味あるの?二つ持ってるから一応出来るけど、どうしようか迷ってる。あと属性は雷がいいよね -- 2015-04-23 (木) 22:08:16
    • うん雷50がいいと思うよ -- 2015-04-23 (木) 23:47:28
    • 要はこれで攻撃をすることがないのであれば属性値50にする必要もないし+10にする必要も無いわけだ、個人的には二本出てるのであれば折角なんで50にしてしまえば、と思うが。取引解禁の際にチケットにしたいと思うのであれば別だが。しかし羨ましいねぇコンチクショー -- 2015-04-24 (金) 08:17:40
      • あ、同じく属性は雷でいいと思うぞー、基本握らないのであればなおさらだな。ワイは10503雷にして普通に運用したいと思っている口だが。マガツさん二本目下さい(´・ω・`) -- 2015-04-24 (金) 08:22:35
    • 自虐自慢になっちまうがメインと鯖も違うサブキャラでSHの金玉いったんだよな。終了時間ぎりぎりで参加人数5人、ああこりゃ倒せないなと諦めてキューブ回収だけするかと出発したら残り30秒で金も討伐できてスッゲー楽しかった。そんでブラオも持ってないようなサブキャラでなにも出ないだろうと思ってたら現物風25でこいつ出やがったわ…みんなもブラオオーダーはちゃんとやろうな…風で弓を鑑定するハメになりたくなきゃな -- 2015-04-27 (月) 08:57:37
      • 便乗になっちまうが、一つ目の泥が本体戦での戦闘で残り時間一秒を切った状態で倒した時だったんだよな。んでこいつがドロン。最後まであきらめないものだね、そして悲しみの風ともなるとこりゃ二本目が出ない限り潜在目当ての装備になりそうだな -- 2015-04-27 (月) 11:56:13
  • リキャスト17秒でラピシュいつでも発動できるから、常時射撃+500、ダメージ15%アップ、PP回収40%アップになるとんでもない潜在だった… -- 2015-04-30 (木) 02:35:11
    • 弓専なら必携の武器だな(出るとは言っていない) -- 2015-04-30 (木) 20:05:45
    • 瞬間火力じゃ微妙だけど火力の維持と考えればありだね。さっきこれ拾ったから使わさせて頂きやす! -- 2015-05-07 (木) 02:38:33
      • 5%期間に潜在解放できたのかな?(あ、私は出来なかったです(´・ω・`)) -- 2015-05-07 (木) 16:39:00
      • いまじゃキューブなんて垂れ流しみたいなもんだし強化30を湯水のように使うがよろし -- 2015-05-22 (金) 02:39:05
  • 12人とかでカックカクの状況だと、リキャスト25秒とか、33秒とかになる。割とあてになんない -- 2015-05-02 (土) 06:13:44
    • ダメージ受けたりヒットストップするとリキャスト時間も止まりますからね -- 2015-05-08 (金) 14:23:52
  • ゴミだと思ってたけどすごかったのかこれw弓Brは喉から手が出るほど欲しがる訳だ -- 2015-05-06 (水) 15:00:07
    • これ担げたらそれこそ弓RaBrとの差別化が出来るからな、後なんでゴミと思っていた!言え!!!111 -- 2015-05-06 (水) 23:05:06
      • 弓だから…じゃないですかね…? -- 2015-05-06 (水) 23:38:59
      • 全アークスアーチャーが泣いた -- 2015-05-06 (水) 23:49:58
      • (ノ∀`)アーチャー -- 2015-05-07 (木) 00:17:28
      • よし!貴様には頭部に矢を10本くれてやろう! -- 2015-05-07 (木) 00:44:08
      • この流れ好き -- 2015-05-24 (日) 02:20:55
      • コレからの弓のアップデートにブレーキをかけるゴミだろう -- 2015-06-06 (土) 18:23:11
      • 枝6のようにはなりたくないと思いましたまる -- 2015-06-07 (日) 11:56:19
      • 大丈夫、その時になったら運営お得意の数値いじりをするさ -- 2015-06-08 (月) 01:50:48
  • キャンプシップで試した限りだがラピシュ発動は装備から一秒ほど間を置かないと安定して潜在が乗らないな。フィールド上で負荷が高くなってるとさらに時間を置く必要がありそう。持ち替えラピシュ発動はちょっと戦闘のテンポは悪くなるが…でもやる価値は十分にあるね -- 2015-05-08 (金) 21:14:50
    • 追記になるが、迷彩で弓のビジュアルを統一してると『攻撃用弓→ライコウ持ち替え』での迅射填矢が効果を発揮するまでに必要な間が少なくなるな、同じくキャンプシップでの話だが大分短くなった。読み込みの関係でそうなるんだろうね -- 2015-05-08 (金) 21:28:21
  • エーデルとこれってどっちが便利なんだろう・・ -- 2015-05-26 (火) 23:57:20
    • どっちがって言われたらこっちじゃない?PP回収はヴィエラ等で代用できるけど、リキャストを減らすのは他じゃ代用できないだろうし -- 2015-05-27 (水) 01:28:05
    • エーデルが神器といわれるのも、ライコウのブーストあってのものだからな。弓Brの根幹はライコウ -- 2015-05-27 (水) 01:34:29
    • つまりライコウでラピシュを起動しエーデルで射抜くのが最強と言う訳だ -- 2015-05-30 (土) 12:41:36
      • というかこれあるなしじゃラピシュリキャストのスキルが1つ実装されてるかされてないかくらいの違いがあると思う。 -- 2015-05-30 (土) 23:30:57
      • 裏を返せば、今の開発はスキル面でラピシュを強化・改善する気がまるで無いとも考えられる。 -- 2015-06-03 (水) 19:36:30
  • さっきこれ拾って、ここ見たらかなり良い武器っぽいから強化して+10、潜在1(強化成功率+30%4つ、強化成功率10%2つ、リスク軽減(+2)5つ、リスク軽減(完全)1つ使ったんだが割にあってるだろうか(消費メセタは2mぐらい -- 2015-06-04 (木) 12:24:54
    • 後これをメインで使う時にメインとサブを何にすればいいか教えて欲しいです -- 木主 2015-06-04 (木) 12:29:53
      • メインとサブって職のことを言っているのならメインはBr以外ないはずだが?他の職だと持てないしクラフトも不可だしな。あとなんかよくわからないけど使える武器としか認識してないようだけど、この武器の本領はラピシュのリキャスト時間の軽減によって弓の使い勝手を超強化することだからライコウ自体で攻撃することはあまり考えてないぞ。もちろん素の性能も悪くはないがもっとダメージを出せる弓を併用するのが一般的。なので使いたいならまずは潜在は3にしておけ。リキャスト時間10%の差は大きい。職に関しては最大限活用するならBrRaがいいだろう。割に合ってるかどうかは木主が本気で弓Brをやろうとするかどうかなのでなんとも言えん。刀Brで弓はあまり使わないとかなら弓関係のスキルもあまり取っていないだろうからほぼ無駄 -- 2015-06-04 (木) 13:55:34
      • 了解です -- 木主 2015-06-04 (木) 14:49:03
    • コメント見ただけで良い武器と判断したなら軽率過ぎるにも程があるんだが…とりあえず、ラピシュ系含め弓スキル全然振ってないカタナマンには割に合わないどころか強化費用とアイテムの無駄遣いであって、木主が普段からラピシュ使ってればかなり良い潜在だよ(武器とは言ってない) -- 2015-06-05 (金) 00:55:15
  • これって完全に潜在目的の武器って認識でOK?ラピシュ発動後に持ちかえ前提なら潜在3開放だけで+10にする意味もOP付ける意味も薄そうだな -- 2015-06-06 (土) 09:29:02
    • 今更すぎるな -- 2015-06-06 (土) 10:13:52
    • メインウエポンとHP・PPの足並みだけ揃えたらあとは何つけても良いでしょ。良く見かけるのはライズⅢ付きだな。弓も相当パレット圧迫きついし -- 2015-06-07 (日) 12:00:30
  • これにop付けるなら何がいいかな?能力とかじゃなくて見た目重視で。 -- 2015-06-06 (土) 16:34:45
    • まずショックⅤをつけます -- 2015-06-06 (土) 17:28:45
    • タガミカヅチ・ソール、ショットⅢ、スピリタⅢ、ショックⅢ  とか?余裕があればスティグマとかアビⅢも狙えるかしら -- 2015-06-06 (土) 18:15:13
    • 見た目重視なら能力欄が埋まる8スロ挑戦だな。拡張でキューブもメセタもどんだけなくなるかは知らんが -- 2015-06-07 (日) 12:09:17
  • これでネメシス打つとくそかっこいなw -- 2015-06-07 (日) 22:36:22
  • 12が取引可能になるけど値段どうなるかな? -- 2015-06-14 (日) 23:55:38
    • 9mでいい -- 2015-06-15 (月) 00:03:24
      • 謙虚なBr -- 2015-06-17 (水) 19:25:47
    • だから武器の値段は性能じゃなく出土数だと何度も言われ(ry スサノショウハ、星13出る前の結晶武器とかいい例。 -- 2015-06-16 (火) 11:35:11
      • お前それGu全盛期のガルミラやトレーマーの前でも同じこと言えんの? -- 2015-06-16 (火) 13:31:09
      • 別に今弓全盛期じゃないだろとマジレス 人口が天と地ほど違う -- 2015-06-16 (火) 15:28:08
      • あの頃のガンナー並みに弓やってる人がいたらわからんでもなかったな。実は弓やりたいって人そんなにいるのかな?それにあの頃のガルミラとかは出土の割には高かったというPSO2では珍しい例だからなぁ。こいつにそれだけの需要があるかは未知数。少なくは無いと思うが -- 2015-06-16 (火) 21:14:16
      • あのときのGu人口は今のBoレベル、下手したらもっと多い。んでガルミラは必須レベル、出土数はマガツ産とは比べ物にならんくらい少なかった。しかもライコウは属性強化いらず。あとは想像しやすいだろう。つーか初日ならなんでも安く明けるからほしいならそのとき買えば貧乏アークスでも問題ない -- 2015-06-17 (水) 09:07:30
  • 弓兵もやっててライコウもってる身としては未強化15mくらいじゃないと譲れないなぁ -- 2015-06-16 (火) 11:43:36
    • (ガルミラの時も同じようなこと言ってたなんて言えやしない) -- 2015-06-16 (火) 12:08:08
  • これ抜刀したときドンドコドン♪ドンドコドン♪とか音しないの?? -- 2015-06-16 (火) 12:08:04
    • (そんな粋な計らい)ないです -- 2015-06-16 (火) 14:57:46
  • 昨日これ拾って潜在3にしたけどやべーな。ラピシュCT約18秒後にまたラピシュ発動出来るとか…。間が開いた時は様子見てWB貼ったりすればいいし。メインFiだったが、すっかり弓Brになっちまったぜ。 -- 2015-06-16 (火) 20:49:16
  • この武器ゲット、とりあえず時間もないのでesでサクッと強化した。売れるかな…いや自分で使うべき…?対ボスでしか弓使わないから売れるなら売ったほうがいいのかな -- 2015-06-15 (月) 00:53:54
    • メインBrの人達なら買うだろうが、あんまりボッタクリみたいな価格だとナスヨやサザンでRaで担ぐとかの選択肢になるだろうからな~難しいかな -- 2015-06-15 (月) 08:32:09
      • ボッタクリじゃなくても強化にかかる平均値-αぐらいの価格がいいかな? -- 木主 2015-06-15 (月) 10:02:34
      • 別に無強化で15M出品されてても需要あるんだから売れると思うけど。どっちみち最初は様子見していいと思うけどね。 -- 2015-06-15 (月) 10:41:03
      • とりあえずなんにせよ生放送ブーストに感謝 -- 木主 2015-06-15 (月) 19:05:06
      • レコード見たこと無いのか・・・毎週弓人口に釣り合わないレベルで量産されてるんやで・・・しかも属性強化いらずだから・・・あっ -- 2015-06-15 (月) 21:56:52
      • あ…確かにレコード見てないわ。弓人口かー。まあ様子見っすね -- 木主 2015-06-17 (水) 18:51:22
    • 弓は弱いって思ってる人多そうだから現実的な値段で買えそうなのを密かに楽しみにしてる。一般的に光が高くなりそうだけど雷で持ちたいと思ってる自分は安く出そうな雷を狙うぜ -- 2015-06-15 (月) 20:56:43
      • ちゃんと使えば強いというのは広まってきているけど、操作煩雑でめんどくさいって人が多い現状。たとえ強くてもお手軽じゃなきゃあんまり広まらないんだよな -- 2015-06-15 (月) 22:22:21
      • このゲームの強い弱いはいかにノーシできるかどうかだからな -- 2015-06-16 (火) 22:29:27
      • 時々いるけど、「頭使いたくない」ならそもそもなんでゲームやるかね。考えないプレイってそれ死体にコントローラー握らせてるようなものなのに。 -- 2015-06-18 (木) 09:29:02
      • ゲームの楽しむために頭使うとこは人それぞれだからな 作業部分は強職ゴリ押しってのも別に悪くはない 迷惑かける寄生は置いといてな -- 2015-06-18 (木) 15:29:51
      • 過疎までの期限が決まってたり期間限定で何百周もクエする作業を要求されたらのーしにならないとやり遂げるのが困難でな緊急ゲーだった頃は緊急時に集中するけど、今や一部緊急以外スルーして常設クエで☆13取ろうと意識が虚ろになっても無理してプレイしてる人がいるのも事実。苦しい期間が長くてもやり遂げたら楽しいし嬉しいものよ -- 2015-06-18 (木) 21:29:07
    • 他の弓ページなんてここ最近コメントすら付いてないからな。旬の夜桜は定期的に話題振ってるけど。 -- 2015-06-21 (日) 01:15:57
      • ガーンデーヴァとメタルアークは泣いていい。 -- 2015-06-22 (月) 10:27:44
      • 神器アーロ・アーレス・イデアル『たまには俺たちのページに遊びに来いよな!!』 -- 2015-06-22 (月) 10:35:10
    • 三種の神器あると確かに強いがパッドで武切替えすると疲れますね。テンキーで武器チェンジすると楽かも -- 2015-07-16 (木) 21:36:12
  • 正直あんまし出まわる事自体が望ましくない・・・要のコイツが普及して弓Brの壊れが広まったら下方修正待ったなしやん・・・ -- 2015-06-17 (水) 00:35:26
    • うぐっ入手難度が高くて体現できるアークスが少ないから容易に高ダメを出してもさほど目立たなかったのにな -- 2015-06-17 (水) 00:43:21
    • まあ弓は神器そろえばハイ最強!ってのにはならないしイナゴが群がることはならんだろう -- 2015-06-17 (水) 01:18:26
      • とゆう弓使いの願望。イナゴを侮らない方がいい・・・食い尽くされるぞ -- 2015-06-17 (水) 13:19:22
      • まぁいまは弓より強い武器いっぱいあるから…と思わせておきたいぐらい神器に群がって欲しくはないねぇ。 -- 2015-06-22 (月) 05:55:19
    • とがりすぎた部分を削ってもうちょっと扱いやすくしてくれるならそれでもいいや -- 2015-06-17 (水) 19:07:29
    • 弓好きじゃなきゃボス以外で弓持たないから大丈夫っしょ、マルグル見た感じ -- 2015-06-21 (日) 08:00:20
      • ラピシュとPA回転率が上がったとしても根本的に集団戦での使いづらさは何も変わってないからな。PAカスタマイズがどうなるか次第だけど、元が元だけにあまり期待は出来ない -- 2015-06-22 (月) 11:01:25
    • そもそも壊れだっていうなら出回る出回らないに関わらず望ましくない。持ち続けないと効果薄いってくらいはするべきだろう。それでも待ち時間が減る唯一の武器で必要とされるだろうし。 -- 2015-06-22 (月) 11:04:44
  • 光で鑑定しちゃったけど需要あるかなぁ。普段弓使わないけど、ここを読む限り攻撃に使わないなら属性関係なさそうだし・・・どうせでないからって属性選択するのさぼるといかんね・・・ -- 2015-06-24 (水) 23:09:25
    • 同じく。これ雷属性にしてガルグリとかで使えるようにしといたほうがいざって時に役に立ったかもね。まあ安いから雷変換つかってもいけど。 -- 2015-06-27 (土) 18:02:58
    • 雷より少しでも安けりゃ氷だろうと風だろうと光だろうとそっち買う人が多いだろうから安心してどうぞ -- 2015-06-27 (土) 18:48:25
  • 迷彩化した唯一神撃エンテイの実装はまだですか? -- 2015-06-27 (土) 18:51:38
  • 6s出たけどopなにつければいいか分からん…。メイン弓にスティグマとスピリタIV付けてるから同じpp分のopつければいいんだろうけど…。それ以外わかんねぇ…。 -- 2015-06-29 (月) 23:32:11
    • つけなくていいんじゃね? -- 2015-06-30 (Tue) 00:33:57
    • つけるだけ無駄じゃね? -- 2015-06-30 (火) 02:42:07
    • 付けないかな・・。潜在3まで行ったら強化値0まであるレベル。 -- 2015-06-30 (火) 02:53:05
    • 俺は5sだったけど使うにしてもop整ってないと嫌だったからショックVとか入れてネタに走ったな -- 2015-06-30 (火) 04:00:23
    • メインの弓と同じHPとPPさえ盛ればあとは要らんだろうね ライズ付ければアンブラの代わりにでもなるんじゃね? -- 2015-07-01 (水) 18:09:36
    • オレはバーン3付けてるわ、リリアルチとかでリキャスト待ちの間、ミリオンで炎上楽しいw -- 2015-07-08 (水) 10:24:41
  • ところで↑の説明文おかしくない?150秒*0.7*0.75 = リキャスト78.75秒ってなってるけど17秒だよね -- 2015-07-05 (日) 13:35:18
    • (発動中の時間もあわせて)78.75秒 -- 2015-07-05 (日) 15:30:20
      • 発動に失敗したらリキャスト時間78秒って表示されるもんね。 -- 2015-07-08 (水) 09:18:38
  • 案の定すごい数出品されてるな この調子だと夜にはユニクロか -- 2015-07-08 (水) 16:17:54
    • 弓やらない人から見たらわかりにくいからねこの武器のメリット -- 2015-07-08 (水) 16:37:43
      • そんなん他の武器にも言えること。ただ単に供給が需要をはるかに上回ったってだけ -- 2015-07-08 (水) 17:05:40
    • これ目当てでほぼフルブでドゥルガー500個あるけど☆12一つも落ちんかったのに、やっぱ出るやつは出るんだな -- 2015-07-08 (水) 17:17:41
      • 自分もフルブで回しまくって常にメインBrで行き続けたら、ライコウ以外が揃うという結果に、、ライコウ以外が欲しい人もいるんで残念がってはいられないけど、クラス補正とはなんだったのか・・ -- 2015-07-08 (水) 18:23:42
    • 人によっては貴重な12チケだし弓なんかに使うわけないわな -- 2015-07-08 (水) 17:51:03
      • オレは弓使いじゃないけど、弓のページでそんなコメントするとかケンカ売ってるとしか思えない -- 2015-07-08 (水) 17:59:08
      • 弓使ってんのにこんなこと言ってごめんな^^; -- 2015-07-08 (水) 18:26:19
    • これ絶対高いとか言い張ってた人居たけどやっぱこうなるよなw -- 2015-07-08 (水) 18:04:41
      • 多分新規の方が騒いでたんでしょう -- 2015-07-08 (水) 18:09:53
      • 持つにしても他と違って一本でもいいしなー -- 2015-07-08 (水) 18:26:23
      • 弓人口(オイナゴ含む)の話とマガツ人気を考えると高くはならんし投売りではないくらいだろうとは思っていたがすっげえ安くなったな。弓人口の見積もりが予想より少なかったかな -- 2015-07-08 (水) 18:42:32
      • (´・ω・`)オイナゴらんらんだー -- 2015-07-08 (水) 18:56:40
      • 高くて手が出せないより安くてみんなに行きわたる方がライコウもうれしかろうて -- 2015-07-08 (水) 22:42:02
      • こんだけ安いなら一応1本持っておくことができていいな。いざ弓やるときないと困る -- 2015-07-09 (木) 02:12:44
    • 5本集めると神々しくなるらしいよ。 -- 2015-07-08 (Wed) 07:40:43
    • 死風連弾持ちと合わさり最強にみえる。リキャスト待ちはゼロではないがストレスはかなり軽減された(ライコウ自体は00303で攻撃かなぐり捨ててるが) -- 2015-07-11 (土) 17:37:23
  • 最初からショックついてるからガルグリにミリオンシュートして遊んでる -- 2015-07-12 (日) 19:34:40
    • これはいいショック武器 -- 2015-07-12 (日) 20:16:47
  • 諸事情によりコイツの潜在をテクター/ブレイバーで支援メインで使いたいと考えているんですが 威力を犠牲にしてでもクラフトするべきか ブレイバー/テクターで大人しく使うべきか悩んでいるので よかったら意見を聞かせてくだせぃ(・ω・` -- 2015-07-13 (月) 05:21:46
    • お前さんのPSO2は☆12クラフトが実装されてたのか。うちはまだなんで悪いがアドバイスは出来ないな・・・ -- 2015-07-13 (月) 07:03:53
    • そもそもコイツは(まだ出来ないが、クラフトするなら余計)火力出せる武器じゃないし、潜在効果さえ貰ったら後は持ち替えてしまえば良いからクラテル辺り作ればいいんじゃないですかね…(そもそもTeBr射撃弓自体火力出せる構成では無いのだが) -- 2015-07-13 (月) 07:12:24
    • あんたまともにTeを(というかPSO2を)プレイしてないだろ。なんで支援メインで弓を持つ必要があるんだ。よしんばクラフトできたとしても、法撃値がつかないけどそれでいいのか。BrTeなんて何もメリットがない構成が何故選択肢にあがるのか。一度TeBrでクテラルアーチェでも担いで使用感をチェックしてから質問してくれ。 -- 2015-07-13 (月) 08:51:32
      • 書いた後に気がついたが、ラピシュザンバか?それなら尚のことクテラルアーチェでいいような。12クラフトは未実装なので現状ではリキャストについては諦めるしかない。 -- 2015-07-13 (月) 09:01:21
    • ★12クラフトは実装してなかったか そりゃ質問する以前の問題だった申し訳ないorz
      テクター/ブレイバーで運用したいのは 補助ばら撒きながらダメージソースを弓のPAで賄おうかと思って ブレイバーをメインにしちゃうとデバンドタフネスやロングタイムアシストの恩恵は受けられないし ラピッドとこの武器の潜在でPP回収がだいぶ楽になるなら案外ありなんじゃないかなぁと思ったわけです はい(・ω・`; -- 2015-07-14 (火) 01:49:35
      • TeBrなら素直にウォンドで殴りながら補助まいた方が強い。リカウ持っててテクバニするならリキャスト用に持ってても損はないけど、弓PAの火力なんてマジでダメージソースになりえない。PP回収したいだけならヴィエラでいい(殴りならそもそもいらない) -- 2015-07-14 (火) 02:00:53
      • リキャスト用に持ってても装備できなかったわ。ってことは根本的にいらないわ -- 枝1 2015-07-14 (火) 03:19:21
  • リキャスト軽減にやたらと波があるんですけど・・・一番酷い時はリキャスト40秒超えてました。そうでなくても25秒前後位はザラ。無論潜在3での話です。もしかして、基本的に何時でも処理が重いVita民が持つには恩恵少なかったりしますかね? -- 2015-07-11 (土) 18:12:48
    • 持ち替えてすぐスキル使ったりスキル使ったあとすぐ持ち替えると無効判定されることがある。読み込み遅いvita民だとそういう面でも不利がつく -- 2015-07-11 (土) 18:47:49
    • ワイPC民やが、持ち替えた後はまるまる一秒間置いてガッツポーズしてるわ -- 2015-07-12 (日) 14:11:12
    • 一応、誤解がないよう補足として、通常時のリキャストそのものはラピアド込みで105秒だからね。ラピシュ発動時に一瞬出るカウントが105秒だとミス。78秒って出ると潜在発動でラピシュ終了後18秒でラピシュ使える。発動時にミスしたか確認できるからね。 -- 2015-07-12 (日) 17:51:15
      • 絶対切り替え時のラグで失敗したくないならライコウ持ったときに通常攻撃が撃てるのを確認してからラピシュ使うといいね。通常が出た時点で武器はライコウに切り替え完了してるから。 -- 2015-07-14 (火) 02:24:56
    • ご意見どうもです。ライコウ持ってラピッたら慌てず騒がずまず一射、ですね。覚えておきます。 -- 木主 2015-07-20 (月) 02:59:35
      • 一応、ラピる前に一射ね -- 2015-07-20 (月) 04:01:16
      • 迷彩つけて武器持ち替えしても実際には持ち替え反映するのに0.5~1秒くらいかかってるからとりあえず1射で安心確実、オレも気付く前は潜在適用に波があるなって思ってた… -- 2015-07-25 (土) 23:28:43
  • : ༼ ͡°╭͜ʖ╮͡° ༽  これに限らずみんな投売りしすぎや、追加潜在なにくるかわからんし -- 2015-07-25 (土) 14:54:42
    • 追加潜在判明してからでも間に合う値段だからしょうがないにょ -- 2015-07-25 (土) 14:58:18
  • 弓よく分かんないけど、主にPP回復用だよね ヴィエラ持ってツリーのラビシュ切った方が良いんじゃないの? -- 2015-07-26 (日) 01:21:00
    • 今ツリー見直してきたら頭沸いてる発言してたみたいだな ヴィエラ捨ててライコウ作るわ -- 2015-07-26 (日) 01:24:36
  • 報酬期間、これ絶対拾ってやるぜ!!! -- 2015-07-29 (水) 20:22:43
  • 報酬期間後に潜在が修正されたりしない...よね...? -- 2015-07-30 (木) 23:04:38
    • なんでそう思った? -- 2015-07-30 (木) 23:58:49
    • これ以上何をどう修正するってんだこいつを・・・ -- 2015-07-31 (金) 01:40:41
      • そりゃおめー、長さんと高木と中本の実装だべ? -- 2015-09-16 (水) 21:44:40
  • 弓Brやったことないんですけど、弓使うならやっぱこれ持っといたほうがいいですかね?あとラピシュ発動の時だけ持つなら潜在3開放して+10にしなくてもいいですかね? -- 2015-07-31 (金) 20:06:36
    • あるなしで言えば持っておくといい、これは間違いない。持ち替え前提なら潜在は3で打ち止めて+0で大丈夫だよ。 -- 2015-08-01 (土) 19:51:11
    • 全然出なくて結局ビジフォンドロップで手に入れたクチだけど、実質リキャスト40と18はやっぱ全然違うよ。ラピシュ状態が通常になるからもうむっちゃ強い。 -- 2015-08-01 (土) 20:09:17
    • ラピシュは火力も上がるから、ライコウは持つだけで並みの火力潜在ぐらいの効果はある もちろんPP回収効率も上がるしライコウは出来る限り持っておくべき ちなみにアーロはどっちでもいいって意見が多い(と思う) -- 2015-08-01 (土) 20:11:55
    • 皆さんたくさんの意見をありがとうございます!頑張って報酬期間にこれを潜在3まで開放して火力はグライロウでアーロは持ってないので、ヴィエラで代用しようかと思ってます!ありがとうございました! -- きぬし 2015-08-01 (土) 21:06:36
    • あるなしじゃやっぱ違うわ、報酬期間きてから潜在付けたけど、今までラピシュ切れてアウアウな場面がヒャッホーーーイイアヒャハヤハヤッヒャヒャッホーイ!!って感じ -- 2015-08-02 (日) 04:12:41
  • 持ち替えで真価を発揮するのは知ってるけど、エフェクトとかギミックが好きでどうしてもこのまま使いたいんだけど・・・許して? -- 2015-08-01 (土) 22:00:33
    • 強化してある12武器なら文句言う方がどうかしてる。つまり胸を張って使えばいいと思います -- 2015-08-05 (水) 13:33:48
  • これを持つためにメインBrにするのって、メインRaにしないでシャプシュ切ることになるけど火力的に体感でどれくらい落ちる?両方試したことあるって人の意見が聞いてみたい -- 2015-08-19 (水) 05:04:08
    • これ持つためにBrにするんじゃなくて☆13を持つためにBrにするんだと思いますが・・・単体の話ならラピッド中の火力はそりゃ結構落ちるよ。ただこれとアーロでPP面がかなり増強される。むしろこれが目的 -- 2015-08-19 (水) 05:09:34
    • これを持つためにと言うか、メインとなる☆13を持っているかが重要。アーレス持ってるなら火力落ちないっていうか勝つ -- 2015-08-19 (水) 07:49:43
    • ライコウの有無だけで語るにしても、ラピシュが60/100から60/78になるんで、もうこれだけでシャプシュの分はカバーされてると言って問題ない。 -- 2015-08-19 (水) 14:43:49
    • 13なんか縁がなさ過ぎて盲点だったよ…(白目) なるほど、13はメインBrじゃないと持てないもんね。ありがとう、参考になりました -- きぬ 2015-08-20 (木) 15:35:58
      • 随分前のコメだが・・・そんなあなたにスレイヴ!ラピシュはPP回復面がすごいしバレッドボーナスでチャージするやつはPP-5だし上半分維持はラクなはず!!(持ってないから使いかっては知らん -- 2015-09-08 (火) 00:18:01
      • イデアル弓メインでライコウ、アーロ、ヴィエラを使いつつPP補強してるけどPP半分以上キープは個人的にかなりキツイ。この構成は☆13の圧倒的な火力を無尽蔵にぶっ放す構成に間違いないからPPは半分キープどころか使いきり、ライコウアーロ(とヴィエラ)でPPを一瞬に回復、回復したらまた使い切る・・・って感じになるはず。まぁスレイヴは潜在発動してなくても十分に強いけどね。 -- 2015-09-08 (火) 01:41:22
  • うーん。この武器結構長い間持たないと潜在発動しないのね。5秒程度じゃ発動しない(´・ω・`)ちなpc民 -- 2015-09-09 (水) 17:48:47
    • ワイvitaだけど持ち替えて1発通常撃った後ラピシュ発動でちゃんと適用されてるな。持ち替え即ラピシュ発動だと潜在適用されないことがままあるって昔ここで見てからそうしてる -- 2015-09-09 (水) 18:35:48
      • なるほど。試してみます -- 2015-09-09 (水) 22:35:47
    • こいつにチェイス役も担ってもらってるから持ち替え→チェイス3発溜め→再び持ち替えってしてるわ -- 2015-09-09 (水) 22:52:02
      • 持ち替え→チェイス→ラピシュ→持ち替え では? -- 2015-09-11 (金) 11:37:14
      • ホンマや文章通りならラピシュ発動せずに持ち替えてることになるわ・・・w -- 2015-09-15 (火) 13:37:32
    • 持ち替えず、ずっとこれメインで攻撃しているのにリキャスト20秒オーバーがザラなんですけど・・・ -- 2015-09-23 (水) 08:47:58
      • あんた潜在Lv3解放忘れてるやろ -- 2015-09-29 (火) 01:25:08
      • スキル振り直し忘れとらんか? -- s 2015-11-12 (木) 21:33:47
  • つぎのフォトンブースターの餌食になるのはこいつだ! -- 2015-09-11 (金) 11:58:14
    • むしろ他の弓にブースターで迅射つけてやれよ、と -- 2015-09-15 (火) 14:09:43
      • 下手に11以下につけたらまたRaのサブ奴隷になるやん -- 2015-09-15 (火) 16:11:20
    • ラピシュが常時発動でもならない限りはこいつの出番はなくならない。むしろラピシュ修正で発動後の無駄な空撃ちタイムがなくなる分だけ取り回しが良くなってより利便性が増す -- 2015-09-23 (水) 09:46:50
    • 他弓でも迅射填矢の恩恵が受けられるお守り作ればいいんだよ。武器パレにライコウ入れるとか条件付加すればRaのサブ奴隷にはならんだろーし、ジグさん宜しくお願いします -- 2015-09-30 (水) 10:25:24
  • 太鼓についてる青い炎がコマさんの眉に見える -- 2015-10-02 (金) 12:30:41
  • こいつ拾ったから使おうと思ったんだが13の弓持ってない場合常にライコウで攻撃しても問題ないかね? -- 2015-10-09 (金) 13:51:07
    • 問題ないと思うけど上を目指すのであれば星11あたりにある火力弓も持つべきだろうね。赤弓とかでもいいんでない?(装備条件ひどくなるかもしれないけど) -- 2015-10-09 (金) 14:03:00
    • 神器と呼ばれるエーデル様がかなりお安いので強弓持ってないならおすすめ -- 2015-10-09 (金) 15:49:13
    • 下位の火力潜在弓に火力じゃ負けてるし止めといた方がいいと思う -- 2015-10-09 (金) 16:13:35
    • 10501以上なら問題ない。ぶっちゃけ☆13完成品以外はどれも誤差。それでも、まともに扱えるなら、ボス戦はカタナより有用な場合が多いから大丈夫。気になるならアルバス付けたり、上の人の言う通り激安の人気弓や赤弓でも買えばいい。ただ、今の時期にそんな金かける必要はないと思うぞ -- 2015-10-09 (金) 16:49:58
      • 1050だろうが10501だろうが10503だろうが潜在レベルによってライコウのダメは変わらんし、13完成品以外を誤差と言うのはさすがに無い。 -- 2015-10-21 (水) 22:41:02
    • こいつを持つのももちろんだが、いまじゃ属性強化の肥やし扱いになってる金バッジで夜桜弓取るとかなり捗るぞ。あれは夜桜系でも別格だから -- 2015-10-09 (金) 18:22:02
    • 色々意見ありがとう。とりあえず火力潜在弓1本用意してそっち普段使うようにするわ -- きぬし 2015-10-09 (金) 20:43:12
    • ライコウを使うって事はラピシュ常用型だからジグ弓で死風をえらべば良さ気。弓は基礎値がでかいせいでクラフト品使うにはブレを抑える技量高めだし。 -- 2015-10-09 (金) 21:02:05
  • なんか迅射さんが今まで通りの使い方だと今まで以上に仕事しない気がするんだけど・・・ -- 2015-10-15 (木) 23:50:45
    • だよねなんか全然発動してくれないわ -- 2015-10-19 (月) 00:32:13
    • 上の木でも書いてあるけどライコウに持ち替えた瞬間に発動しても不発になる時もあるし、ラグで通常を挟んでも不発になる場合もあるな。なので自分はチェイスを一発挟んでライコウ起動させてから持ち替えてる。 -- 2015-10-21 (水) 22:35:39
    • チェイス→発動→チェイス→持ち替えで使ってるけど発動しなかったこと無いよ -- 2015-10-28 (水) 11:17:34
    • ブラオ&ニョイボウに続きライコウも持ってるだけで発動コースにしてくれジグさん・・・・ -- 2015-10-28 (水) 12:52:59
      • 同じ潜在なんだから出来るはずだよな パレも一個あくし一石二鳥だからマジで実装してくれ -- 2015-11-08 (日) 02:50:11
      • ただしメインBrに限る・・・と言いたいが、今時分メインBr以外で弓自体滅多に居ないしそこはべつに構わない、か? -- 2015-11-09 (月) 01:44:04
      • ☆13が出回ったこととチャーボの実装によってライコウがRa装備可能になったとしてもBrRaのほうが強いからね クラス限定はなくても大丈夫だと思う -- 2015-11-10 (火) 14:56:43
      • それ要望出してるわ、これ持ちたくないし -- 2015-11-12 (木) 21:35:42
      • どんだけ楽したいねん…ブラオニョイボウは対象者が全アークスだったから対応したんだろうけど、コイツは対象者Br使いだけやん。。。 -- 2015-11-12 (木) 22:27:49
      • そりゃ持ち替えのためだけの潜在武器なんてアホみたいだし -- 2015-11-12 (木) 22:57:26
      • そんな事言ってるとラピシュ効果時間終わるまで持ち続けないと短縮されない微妙潜在にされちまうぞ -- 2015-11-13 (金) 03:21:44
      • そんなゴミは捨てるだけだから大丈夫だ、問題ない -- 2015-11-13 (金) 03:36:39
  • これ迷彩あってもラグで失敗することあるの? -- 2015-11-15 (日) 23:39:50
    • ラグで失敗はありまぁす! -- 2015-11-15 (日) 23:57:26
      • なさそうだな(キッパリ。 -- 2015-11-22 (日) 12:19:02
  • また需要あがるな -- 2015-11-25 (水) 17:25:39
  • なんか持ち替え修正きそうだなぁ・・・ -- 2015-11-25 (水) 17:26:23
  • 初☆12がこの子でしたー!大事にしよ -- 2015-11-26 (木) 15:15:08
  • ライコウ潜在3+スキルでラピシュ発動したのですが、たまにリキャストが減らないんですがラグ以外で原因ありますか? -- 2015-11-26 (木) 19:09:45
    • ライコウから武器変更しなくても発動しないことがありました -- 2015-11-26 (木) 19:16:41
  • エーデルアーロ特需でこっちまで相場ガッツリ上がってしまってるな。アーロの潜在がラピシュが前提になるからワンセット感あるし最近マガツがめっきり減ったしそこそこの高い値段で安定しちゃいそう。まだ持ってない人は買うなら早いほうがいいかもね(ステマ) -- 2015-11-27 (金) 00:59:14
    • 一時期上がったとしても一人一本で足りるし弓持ちでも優先度最高の品というわけでもないから様子見できるし。売り抜けない人達同士で下落競争もあっというまだろうね -- 2015-11-27 (金) 18:18:11
      • 両立じゃ優先順位低いだろうけど弓専じゃ星13並に重要なんですがそれは 優先順位そんなでもあいのはPP回復用アーロだぞ -- 2015-11-27 (金) 20:07:36
      • 文句だけしか言えない人は悲しいね -- 2015-11-27 (金) 21:24:02
      • 弓専でライコウ必須じゃないって正気かよ -- 2015-11-27 (金) 22:40:19
      • 冷静に需要と供給を考えて飽和が早いから他武器よりも下落始まるのは早いって話なんだけどね -- 2015-11-28 (土) 02:24:55
      • まあ今の弓持ちは1本適当なの持ってるだろうし。何属性でも構わんから値下がりは不可避だろう -- 2015-11-28 (土) 03:12:02
      • 優先順位そんなでもあいのはPP回復用アーロ←これ弓専脳かと。両刀だと起爆何回叩き込めるか勝負だからアーロの方が役に立つ場面が多い。で、何回もラピシュ必要になる長生き系ボスの方が稀でそういうボスの場合カタナの特性もマッチする場合が多い。マジチャンスに2、3セット叩き込めるならあとはBrHuがラピシュクール気にしてるより即接敵してガチサクラ連打した方がアベレージ高いし取り回しも良。どうせマッシブは短くならんし -- 2015-11-28 (土) 20:21:07
      • 弓専って言ってるし、弓専に限った話と受け取ってもいいんじゃないですかね -- 2015-11-28 (土) 20:28:26
      • 木主がこうどなじょうほうせん望んでるんだからそういう木でしょ? -- 2015-11-28 (土) 20:39:25
      • 弓専脳もなにも弓専の話してんだからそら弓のみの運用の話してんだろうよ。なんで否定から入ってしまうのやら。その枝の人はカタナとの両刀の話はこれっぽちもしてないと思うぞ。 -- 2015-12-08 (火) 13:32:00
    • 解禁初日300kだったのが嘘みたいだな -- 2015-11-27 (金) 22:12:29
    • CT減はまぎれもないメリットで最終的には欲しいけど実際重要な場面で一日に何回何秒メリットを教授できるか。WB要員中はパレ占有だけのものだったりするから人によってはBrRaだと他武器から埋めるのでもいい -- 2015-11-28 (土) 03:45:24
      • PPを補うためだけにマシンガンやガンスラを握りしめることの虚しさを感じない人ならそれでいいな。でも俺はそれはやっぱりなんか違うと思うんだ -- 2015-12-04 (金) 16:12:18
  • 今更だと思うがこれって本戦でも出るの? -- 2015-11-27 (金) 23:40:38
    • 前哨戦の12は本戦でも出る(禍シリーズよりは少ない) -- 2015-11-27 (金) 23:49:15
  • もしかしてコイツ落ちやすくなった?拾ったから売りに出したらみるみるうちに半額くらいまで暴落したんだが・・・ -- 2015-12-08 (火) 12:00:46
    • オフスやらエーデルやらで一時期需要が供給を上回っただけ。属性値気にせず一人一本で済むから需要が落ち着き、そこに供給が追い付いて元の値下げ合戦になった -- 2015-12-08 (火) 12:19:00
    • ネタ用に取っておいて倉庫代わりに売れない値段で店に置いてたら、なぜか高額で売れた・・・ -- 2015-12-08 (火) 13:25:53
    • レコード見るとわかるけどマガツがくるとわりとバカスカ出てんだよね。マガツ装備は全部。それもあってマガツの襲来具合で相場自体は左右される感じみたいでここ一週間はまずまずの襲来数なのもあってあっさり飽和したんだろうな。先週くらいまでアホみたいに高かったのってマガツが全然きてくれないのとエーデルアーロのPB潜在との絡みで特需が一時的にきてただけでしょ。 -- 2015-12-08 (火) 13:27:19
    • ☆12は転売できないから値段がまったく安定しないよ -- 2015-12-08 (火) 15:45:16
    • いろいろと納得。みんなありがとう! -- 2015-12-09 (水) 06:17:59
    • マガツ一週間来なくてもこれはもう上がらないからとっくに天井だろうな -- 2015-12-13 (日) 09:02:50
    • 属性強化もいらんしね~ -- 2016-01-08 (金) 00:50:43
  • こいつで通常射撃当ててからラピシュ発動したらほぼ確実に効果出る。 -- 2015-12-13 (日) 21:56:18
    • これずっと持ちっぱなしのまま発動してもたまに不発するのが困る -- 2015-12-18 (金) 12:00:01
  • マガツ固有武器だからおそらく第2潜在来ると思うがニロチみたいになるんだろうか -- 2015-12-13 (日) 22:58:05
  • 局所潜在武器を恒常的に持てるよう潜在追加するならニロチよりこっちの方を優先するべきではなかったのか! -- 2015-12-18 (金) 11:27:26
  • ないとおもうけど、もしも迅射填矢の仕様が変わったら、これ持ち増えるんだろうか -- 2015-12-31 (木) 14:32:34
  • ライコウのお守りはよ -- 2016-01-08 (金) 00:27:33
    • それな。クソダサいコイツのせいで弓迷彩外せないからカタナ迷彩使えないわ、武器パレ埋まるわ… -- 2016-01-15 (金) 14:53:06
  • これ、メイン武器としてじゃなくラピッド発動の時だけ使うなら潜在3まで解放したらOP付けとかしなくていいかな? -- 2016-01-10 (日) 01:03:14
    • いいんじゃないかな、俺は流れで+10までしちゃったけど -- 2016-01-10 (日) 01:30:06
    • 00303OPは素ドロのままで6ヶ月くらい使ってるけどなにも言われたことないなぁ。つかこれ握ってる奴の大半は00303なんじゃねーの? -- 2016-01-10 (日) 01:59:35
  • ライコウ持った状態でラピシュ使ってオフスとかに持ち替えたら効果は消える? -- 2016-01-12 (火) 16:41:40
    • ライコウ持った状態でラピシュ発動した時点で潜在が発動し、リキャストは短縮される。他の弓に持ち替えたところで短縮されたリキャストは戻らないから効果は消えない。 -- 2016-01-12 (火) 16:55:19
    • 効果は「リキャストそのものを短縮させる」だから発動時点で持っているのが条件。ただし発動した瞬間に別の武器にもちかえたりすると潜在が適用されないことがある。発動>通常1発>も誓え位の気持ちでいるといいよ。 -- 2016-01-12 (火) 16:55:53
    • ありあり -- 2016-01-14 (木) 14:43:22
  • これのカタコン版でないかなー -- 2016-01-12 (火) 17:00:14
    • PB潜在に期待だな -- 2016-01-13 (水) 00:58:09
  • 弓Brまともにやるにはこれが必須だけど、見た目的な意味でこれを担ぎたくないから弓Brやってないって人も割とマジでいそうな気がする これの見た目が好きな人には悪いけど… -- 2016-01-17 (日) 21:07:01
    • でも見た目良くて火力潜在付いてないと文句言うんだろ?見た目アレだからラピシュ発動用として割り切れると思うんだが -- 2016-01-18 (月) 10:37:04
    • 一時期弓特化Brやってたけどコイツがダサいとかじゃなくて単純につまらなかったわ。敵はすぐ溶ける、アクションゲームなのに棒立ちからボタンポチポチするだけ、即殺できないDFとか深淵とかにはヘイト全部掻っさらうもんだからバンバン反撃きて攻撃もままらなくなる。。。単に近接脳なだけで、遠距離職が肌に合ってなかっただけかも知れないけどね。 -- 2016-01-18 (月) 10:45:10
      • 遠距離職が駄目というより、弓が駄目なんじゃ?RaやGuならまた別の事を思うよ。でも弓の才能あると思うけどね、君。才能が例えあっても、嫌いならやらなくていいさ。でもチャレンジでは君には握っててほしいね -- 2016-01-19 (火) 06:44:25
      • 確かに言い回しのクセは強いけど、多分子木主が本気で弓使ったら化け物になると思うわ。 -- 2016-01-24 (日) 00:38:03
  • 遊び弓brなんで、これ一本フル強化してメインで使ってるが気持ち良い強さ。弓楽しくなってきた -- 2016-01-21 (木) 13:24:36
    • 楽しくなってきたら火力潜在の弓作ることおすすめするよー -- 2016-01-21 (木) 14:10:14
      • トップクラスの弓を担ぎ始めたら、これでそのまま撃ってた頃にもどれなくなるよなw -- 2016-01-21 (木) 14:16:39
      • 素ステがバケモンだらけだからねぇ弓は。倍率火力潜在乗るだけでグッと火力が増えちゃってヤバイ。 -- 2016-01-21 (木) 14:24:46
  • 弓はこれとアーロとハマノがあれば完結する! 全部12で済んで楽 -- s 2016-01-23 (土) 23:18:34
    • 弓特化でパレット枠に余裕あるならいいと思うけど、そうでなければオービットとコレ二本持ちのが個人的にはアリかなと思う。オービットは弓以外も欲しいってことじゃなければ入手も容易だし強い -- 2016-01-23 (土) 23:26:57
      • 弓特化ならボーゲン煌気アーロライコウかオービットライコウが到達点やね -- 2016-01-23 (土) 23:44:12
  • EP4でお守り化しないかな。ラピシュ発動のたびに持ち替えるのほんとメンドイ -- 2016-01-23 (土) 23:52:31
    • ぶっこわれにも程があると思います -- 2016-01-24 (日) 13:55:32
      • 持ち替えて発動するだけだから、ただ便利になるだけじゃね?まぁ、今あるお守りは、戦闘無関係の奴だけだし、無理やろなぁ。 -- 2016-01-26 (火) 07:44:55
      • 持ち替えずに住むってのは大きいと思います -- 2016-01-29 (金) 16:45:47
      • だったらいっそもうスキルのリキャストさらに短くしてくれ・・・リキャストなしでもええんやで(丶・ω・`) -- 2016-02-01 (月) 17:17:30
      • ⬆それなら時間制限自体が要らなくならない?あと貴様は出荷よ~ -- 2016-02-23 (火) 21:38:40
  • マガツの不具合のせいでコイツの供給がストップしてるせいか、値段跳ね上がってるね・・・ -- 2016-02-09 (火) 03:09:14
    • 現状、両立Br最大の壁はコイツやな。うちの鯖だとビジの在庫10本しかないわ。 -- 2016-02-14 (日) 10:57:57
    • 弓Brキャラ作ったけどこいつが高すぎてメインと兼用状態。マガツの12は渋すぎる&そもそもマガツが来ない…… -- 2016-02-15 (月) 02:45:02
    • 供給が途絶えると☆12ではトップクラスの値段になる辺り(というか現状じゃトップか)需要はあるんだなと実感させられる 終焉の影響で弓需要上がってるし下手したらこのまま大して下がらんかもなあ -- 2016-02-15 (月) 06:15:40
    • マガツ復活のお陰でうちの鯖ちょっと相場下がってて嬉しい  -- 2016-02-20 (土) 19:41:59
  • なんかメンテ明けに使ったら最初は78.7くらいのカウントなのに他の弓で終了したら30秒くらいになってるんだけど... -- 2016-02-17 (水) 16:23:19
    • 何度か試したけど17秒の時もあれば26とか30の時もあった。どうなってるんだ... -- 木主 2016-02-17 (水) 16:48:23
    • ちゃんとライコウ持ち替え>チェイス×3>ラピシュ発動>他武器持ち替えってしてるか?ラグで潜在発動しないときもあるから一瞬だけ持ち替えてるだけだとそうなること多いぞ -- 2016-02-17 (水) 17:00:59
    • アドバンス振り忘れ、ラグによる潜在未発動、ツリー間違い、見間違い さぁどれだ -- 2016-02-17 (水) 17:15:46
    • たぶんラグっぽい。でも未発動じゃなくて中途半端に短縮されてるのが気になるんだよなぁ -- 木主 2016-02-17 (水) 22:13:59
    • エリア移動していてそのせいで時間がズレてた可能性が微れ存? -- 木主 2016-02-18 (木) 01:24:01
      • 木主消し忘れた。 -- 2016-02-18 (木) 01:24:33
    • フリーズ食らった時はカウント止まるよ。ほかにも行動不能になった場合そういうパターンあるかもね -- 2016-02-18 (木) 14:20:55
  • PB潜在まだかなぁ -- 2016-02-18 (木) 16:09:48
    • リキャが0になるとかでもないかぎり今のライコウ越えはないんじゃないかな。つまりライコウでリキャ短縮からの☆13持ち替えより魅力があるPB潜在じゃないとだめなわけで……厳しそうだ。 -- 2016-02-18 (木) 16:12:47
  • マガツの部位破壊どこやれば手に入るのだろう。いや、それは関係無いか -- 雷さま 2016-02-19 (金) 22:28:36
  • ライコウにPPあんまり盛ってないせいで持ち替えするたび最大値がかなり変動してしまう -- 2016-02-22 (月) 15:55:06
  • これの下位互換でいいから☆8とかで出してくんないかな、☆12だからメセタが溶けすぎて辛い -- 2016-02-23 (火) 21:42:12
    • これの価値は潜在しかないのに下位互換?そんなもん出したらライコウ強化した奴怒るぞ?☆12強化できないとか甘えんなよ -- 2016-02-23 (火) 22:00:11
    • これの下位互換って単語で何故か真っ先にフルオート先輩が頭に浮かんだ。きっとフルオート先輩に神の加護が降臨する前触れかもしれん -- 2016-02-24 (水) 19:59:00
    • 弓Raが喜ぶ。つか武器強化すらできんとか…。アクセやら買うのやめような -- 2016-02-24 (水) 22:26:02
    • PB潜在としてなら割とありかもね。宗教上の理由でチャレに行けないアークスもいるし -- 2016-02-25 (木) 00:22:50
    • それよりも上位互換が出てライコウが下位化する方が早いと思う -- 2016-02-25 (木) 01:03:46
  • こういう性能のがリングであるべきなんだよなぁ -- 2016-02-26 (金) 11:31:21
    • 俺もそれは思った。わけわからんスキルぶち込んできそう -- 2016-02-26 (金) 20:19:17
    • まさかのテクタースキルのリバーサフィールドリキャスト軽減がリングで実装wライコウは生まれるのが早すぎたんや... -- 2016-03-01 (火) 17:43:25
    • でもそれって結局リングの片方が占領され続けて選択の余地がないって結果になるんじゃね? -- 2016-03-01 (火) 17:59:28
      • 持ち替えラグ有りの武器パレが占有されるよりマシ -- 2016-03-02 (水) 02:17:50
      • マシなわけないだろ… -- 2016-03-04 (金) 22:32:46
      • クエ中でもリング持ち替えできるんだよなぁ -- 2016-03-13 (日) 17:47:19
    • なんでGuのガッツポーズは消せるのに他はなんもしないんだろうな -- 2016-03-04 (金) 22:31:19
    • リングに実装されたら「スキルリングにラピッドシュートのリキャスト時間を短縮するリングを追加します。それに伴い迅射填矢の効果を変更します」って事が起こるかも… -- 2016-03-19 (土) 08:08:19
  • 10秒待って武器切り返しても効果発揮されてなかった時は流石に吹いた 不良品かよw -- 2016-02-28 (日) 23:41:05
    • 電池切れてるんだろ、近くの箱から充電させてもらえ -- 2016-03-04 (金) 10:11:08
    • 酷い時なんか10秒どころかずっとライコウ持ちっぱでも発揮しないよ -- 2016-03-04 (金) 22:00:26
      • ライコウつかってるやつは地雷はっきりわかんだね -- 2016-03-06 (日) 15:45:23
    • 持ち替えてただ待ってからラピシュ発動じゃ不発クソ多いよ。持ち替えてチェイス一発撃ってからラピシュ発動なら、俺は不発は一度もないな。それとラピシュのアイコン押したのとほぼ同時ぐらいに他の弓に持ち替えても不発は起こるから、ラピシュ発動してライコウで通常一発撃ってから持ち替えるぐらいの慎重さも欲しいところ。 -- 2016-03-04 (金) 23:37:26
    • アルチ全盛期にあまりにも不発多かったから、試しに持ち替えせずにライコウ持ったままで戦ってみた場合ですらちょくちょく不発してたわ -- 2016-03-05 (土) 03:09:57
    • ぶっちゃけ重い時間はなにしても不発するよ 乙女が不発するのがいい例だろ。対策など無い -- 2016-03-06 (日) 23:40:45
  • メイン弓をPP爆盛にしてしまったせいでライコウもPP爆盛することなってしまったやつって俺以外にもおる? -- 2016-03-10 (木) 17:05:19
    • 最初のワイ「とりあえずコイツがあればええやろ(フル改造」→13弓もったワイ「最初から13メインにしとけばよかったンゴ」 -- 2016-03-10 (木) 17:12:15
    • メインがオービットなら関係ない。どうせライコウでチェイスするからラピシュ持ち替え後にまとめで全部回復できる -- 2016-03-16 (水) 22:58:27
  • ふぇぇ弓始めたいのに高いよぉ。。。 -- 2016-03-16 (水) 22:29:08
    • おっさん -- 2016-03-19 (土) 08:10:03
  • 前泥して潜在は解放したんだけどこれ+10にしなくて特殊能力も降らなくていいの?持ち変えてリキャスト短くするだけだよね? -- 2016-03-16 (水) 23:32:25
    • ppだけ持っとくと便利だったりする -- 2016-03-16 (水) 23:41:43
    • 俺、今日これ潜在3で強化値0のやつをリキャスト短くしたい時だけ持ち変えてたんだけどちゃんと強化して使わない地雷とか煽られたわw因みにメインはイデアル使ってたよ。武器の事知らないで強化してないから地雷とか決めつける人って結構多くない?強化してない=悪みたいな。 -- 2016-04-07 (木) 00:41:07
      • 中にはそう思う人もいると想定してこの手の便利潜在武器は強化してるわ、長い付き合いになるわけだし微々たるメセタ節約よりトラブル回避と。作ったのかなり前だけどな。 -- s 2016-04-25 (月) 04:34:36
      • そんな事言っちゃったらアンブラなんかも強化しなきゃ駄目になっちゃうけどね -- 2016-05-20 (金) 02:53:24
  • ぶっちゃけこいつ糞(仕様)武器よな 一々武器パレット交換して発動とか明らかにおかしい動きが必要だしそれにラピシュ使うのにほぼ必須の性能だし -- 2016-02-25 (木) 01:18:01
    • お守り化しろって毎日メルボムしたら万に一つの確率で対応してくれるかもよ -- 2016-02-25 (木) 01:22:11
    • 今でこそ弓神器の一つとして扱われてるが出た当初は潜在でじゃなくてスキル自体にテコ入れしろよふざけんなって声も多かった覚えがあるな -- 2016-02-25 (木) 15:22:28
      • これ今の性能で満足してる人居るの?後々のヴォルグみたいに足枷にしかならないような気がするんだけど -- 2016-02-25 (木) 17:09:52
      • スキル自体、ていうか弓スキルにかなりテコ入れが入っちゃったから言いにくい面はあるわな。ラピシュのアドバンテージがでかすぎてさらにリキャ短くしたりスタンス化したら他の時間制限スキルも爆上げしないと釣り合いが取れなくなる -- 2016-04-01 (金) 06:56:42
    • こいつのせいで弓に迷彩固定されるのなんとかしてくんねえかな -- 2016-02-25 (木) 17:08:17
      • 迷彩って効果あるん? -- 2016-02-25 (木) 17:42:26
      • 効果あるかって言われたら、無いと思うわ(体感 迷彩つけてようが内部で切り替わってなきゃ意味ないからな -- 2016-02-25 (木) 18:10:15
      • 迷彩付けてないとラグってる時に交換出来ないことあるんだけど意味ないの?まぁ確かに迷彩付けてても交換出来ても撃てない時もあるか -- 2016-02-25 (木) 18:27:13
      • 迷彩は昔から武器表示の変更によるガクつきをなくすだけで、内部の持ち替え処理が遅れたり、連ステ等で持ち替えする度にストレージにログを保存させて全員を重くさせるって問題は解決出来ない -- 2016-02-26 (金) 07:51:34
      • 見た目の話ではないの? ライコウの見た目が受け付けないって人けっこういるような -- 2016-02-26 (金) 10:45:30
      • 結局はそのかくつきを減らす為に必須なわけで -- 2016-03-04 (金) 22:27:55
    • そんなに嫌なら使わなきゃいいのに、やらなきゃいいのに。見た目でギャーギャー言うようなファッション勢()のせいで改悪されたらどーすんだよ。 -- 2016-02-26 (金) 11:29:38
      • 繋ぎミスっちゃったわ… -- 2016-02-26 (金) 11:31:36
      • やらなきゃいいのに、お前がやれ、は信者の常套句だぞ ファッション抜きにしてもスキル発動する為にワンアクションが必要なのは明らかにおかしな仕様な事に間違いない -- 2016-03-04 (金) 22:30:15
      • リキャ中全方位土下座しながら我慢すれば済む話なんだから「嫌なら使うな」理論は別に信者云々関係ないやろ… -- 2016-03-22 (火) 13:15:45
    • この武器の潜在なんだから切り替えて使うのが当たり前だと思うが? -- 2016-03-23 (水) 10:03:54
    • その武器の恩恵受けるために武器持つことのどこにおかしい動きがあるのか・・こちらからしたらお守り制度のほうがおかしい -- 2016-04-01 (金) 05:42:53
    • ラピシュは使えば火力と使い勝手が向上するが、別にこれはスタンススキルじゃない。スキル前にワンアクション必須はおかしいみたいなこと言ってるけどスキル使用自体にワンアクションは必要ないし、ワンアクションはさめばさらにクールタイムが短縮されるよってだけのこと。それに噛み付いてるのはただ駄々こねてるだけ。 -- 2016-04-06 (水) 22:59:41
    • 今はまだこいつ一本でいいからなんとも思わんだろうけどこいつの存在許し続けてこの先似たような武器が実装されたら糞面倒になるだろうな まぁ流石に運営も分かってるとは思うけど -- 2016-06-20 (月) 20:49:42
  • 初歩的なことかもだけど、ライコウでチェイスした後オビ弓に持ち変えてPA当てたらチェイスはどちらの射撃力でダメ計算されるんですか? -- 2016-04-27 (水) 12:58:33
    • もう解決していると思うが。このゲームは基本的にヒット時のステや潜在しか参照してない。その質問ではオビの方。 -- 2016-05-15 (日) 03:54:17
  • 野良でライコウもち見るけどいつも同じ人だわライコウ人口って少ないの? -- 2016-05-07 (土) 02:41:55
    • 皆無ってほどじゃないけど、ライコウ持ちは少な目ではあるかも。今のBr自体カタナメインで弓使ってもエクソにバニカゼくらいって人が多そうだから、メセタ削ってまでライコウを用意しようって感じにはならないんだろうね -- 2016-05-07 (土) 05:56:39
    • マガツが明らかに減ったのと弓需要の高まりが相まってライコウ今高いからねえ・・・ -- 2016-05-15 (日) 01:27:06
    • 最近弓始めたけどライコウ天然がマイショで5mしたわ。まぁ人口少なくてもおかしくないわな -- 2016-05-17 (火) 00:54:54
      • 昔ならその10分の1で買えたのにね -- 2016-05-20 (金) 02:55:56
    • 緊急がそもそも来ないし、もはやライコウおすすめなんて弓初心者には言えない状況だねえ -- 2016-05-24 (火) 20:21:58
    • ラピシュの回転率上がるのは弓初心者にもオススメなんだけどねぇ、供給が少なすぎる -- 2016-05-31 (火) 17:33:51
    • うーむどのタイミングで手放そうかなぁ -- 2016-06-22 (水) 14:05:05
    • 弓だとこれ必須みたいだけど、Brレベリングするだけでもないとダメかな? -- 2016-07-11 (月) 10:41:25
      • レベリングだけが目的なら剣影NTアナヒスEXP3持って鍵消化してればいい -- 2016-08-13 (土) 02:43:48
  • いい加減コレクトファイルにライコウ入れてくれよ……。弓Brキャラ作るのに必須なくせに供給少なすぎなんだが。 -- 2016-05-31 (火) 17:45:04
    • というかもうリング化(勿論同時装備しても効果無し)していいよ 両立BrならともかくBrRaだと武器チェンが面倒でしかないわ -- 2016-06-20 (月) 20:44:52
      • 仮にリング実装するならメインBr限定にしないとまた弓はRaの武器って煽られる時代に戻ってしまうよ。今でこそギアブやチャーボがあるけど、昔はカタナ使えばラクカFiBrに煽られ、弓使えばサザンクロスRaBrに煽られてほんと酷かった -- 2016-07-05 (火) 01:41:12
      • 別の弓強化リングが来たら終わりじゃん -- 2016-07-21 (木) 10:59:22
      • 別の弓リング来たら今まで通りライコウ持ち替えだな -- 2016-07-28 (木) 01:48:40
    • ライコウにオレンジマークつけるな。これで弓歴長いプロかにわかかの見分けつくんだから -- 2016-06-22 (水) 15:20:47
      • いや、カタナで行って自泥しても青マークだからな? -- 2016-06-27 (月) 19:24:27
      • 意味が分からんのだが、自泥ってプロの証だったのか? -- 2016-07-19 (火) 14:49:19
      • 自泥にこだわらずに、必要なときにビジフォン使える人のほうが良いと思うよ。というか、ライコウがあればラピシュまわりが快適になるってわかっていて、それをいつか戦術に組み込もうと思っているなら、落ちるのを待つより買って運用したほうが利口でしょう -- 2016-07-19 (火) 17:33:07
      • ライコウ持ってるだけましじゃね?ボスにミリオン雑魚戦でミリオンでPP切れた後ラピシュ使ってる形跡なしの単発チャージぺちぺちだけなの多すぎるから -- 2016-07-21 (木) 10:46:41
      • いちいちそんなこと気にしてるのか -- 2016-07-26 (火) 23:52:34
      • 過激すぎワロタ。そんなの見分けたってどーにもならんだろ -- 2016-07-28 (木) 09:53:02
      • 綺麗なライコウくんに拘って持ってないまま弓使われるのと、黄ばんだライコウくん使って弓使ってるなら後者のほうがプロだと思いますわ -- 2016-07-28 (木) 10:24:03
      • 他TPSやFPSからきてほぼ必中でHSやWBのとこ当てる弓も新規でいるのに何言ってんだこいつ… -- 2016-08-27 (土) 02:41:07
      • 自泥するまでライコウ持たずにやってた期間あるのか、木主 -- 2016-09-08 (木) 12:06:38
      • 非プレミアムなんだろ、察してやれ(笑) -- 2016-10-15 (土) 23:36:57
  • ライコウの在庫かなり減ってきたな -- 2016-07-29 (金) 22:50:18
    • 供給が少ないからなあ… -- 2016-07-29 (金) 23:41:41
    • ここでコレクトファイルの登場である。ってな事になったら色んな意味で阿鼻叫喚になりそうだなー。 -- 2016-08-09 (火) 21:42:31
      • 今日買っちゃったよこれでコレクトファイルに入ったらショックで引退だわ -- 2016-08-10 (水) 03:30:56
      • エルダー産やらヤミガラスとかもそうだけど有用な★12は結構コレクトファイルにぶっこまれてるから来そうではある。 -- 2016-08-14 (日) 20:09:54
      • 理由はわからんがこの1週間で1M近く安くなってたので買ってしまった。これでやっとBrできるわ -- 2016-09-08 (木) 16:12:04
  • ライコウ、ラピシュ、エーデルアーロPB、オロチアギトPB、カタコンのループって今思いついたんだけどどう? -- 2016-08-19 (金) 23:45:58
    • 今更なに言ってんだって感じ -- 2016-08-19 (金) 23:53:12
  • あ、そういやこれってラピッド発動する時だけ持っとけばいいのか -- 2016-08-23 (火) 22:03:15
    • 今更なに言ってんだって感じ -- 2016-08-24 (水) 00:22:31
  • 両立Brやるつもりで倉庫に眠ってたこいつ起こしたけどラピシュ短すぎてカタナ持つ時間がなくなったわ -- 2016-08-27 (土) 14:33:13
    • そんな貴方にBr/Ra、Br/Guの世界などはいかがかな? -- 2016-09-10 (土) 01:56:04
  • こいつだけ例外で★12ユニと合体できるようにしてほしい -- 2016-09-26 (月) 15:21:47
    • ラピシュリキャスト軽減Lリングくれ(直球) -- 2016-09-26 (月) 17:02:31
    • そのままの背負い方でリアユニットになると思います -- 2016-10-06 (木) 10:25:59
  • 未だにドロップしない。☆13より出ないってどうなってんだよ。ひょっとしてXHだとフブキに弾かれてるのか? -- 2016-10-10 (月) 20:42:43
    • そろそろこの潜在も量産されて欲しいくらいに自分も出てくれない。 実装時から行ける範囲で欠かさず言ってるのに・・・ -- 2016-10-13 (木) 17:51:32
    • 自泥狙いの自分もだわ BrRaやってるのに出ないから早く欲しい というか全然出なくてもうないリキャストが普通になってるから来たら世界変わるだろうな -- 2016-10-13 (木) 19:34:25
  • 今日もまた出なかったよ いつになったらライコウありのBrRaになれるのだろうか・・・ 職補正に一縷の望みをかけてBrで行ってるのにこんなに出ないものなのね -- 2016-10-15 (土) 14:06:58
    • 出ないから未だにあんなに高いんだよ -- 2016-10-15 (土) 14:10:57
    • こんだけ出ないって言われてるんだから、使いたいなら自泥待ちなんてしないでさっさとビジ泥した方が賢いと思うわ。買った後に自泥したら売りゃいいんだし。 -- 2016-10-15 (土) 15:14:49
      • もうない状態で慣れたからいいわ それに欲しいものが合ったほうが緊急に赴くテンションもあがるし -- 2016-10-15 (土) 22:25:18
      • ない状態で慣れたからいいってことは、もはやライコウいらんってことか。だとすると欲しいものがなんなのかわからないけどテンション上がるのはいいことだ。頑張れ。 -- 2016-10-16 (日) 09:29:26
      • メインBr弓での利点はライコウとチャーボだけど、Ra絡めると使用PAの関係上チャーボの効果薄いからライコウ無いならPP盛ってRaBrの方が良いと思うよ。 -- 2016-10-16 (日) 10:29:35
      • 13弓「おっ、そうだな」 -- 2016-10-16 (日) 10:45:47
      • アーロもオビも無いなんてもう考えたくも無いゾ -- 2016-10-16 (日) 14:32:23
      • ありがとう 頑張る! まあ使い勝手よくしたいから是非ともゲットしたいんだけどねぇこいつ BrRaの弓は普段使いしてるオービットの使いまわしだからRa持てないのよね -- 2016-10-16 (日) 15:05:49
    • ぶっちゃけNTで出そうな気がする -- 2016-10-16 (日) 22:11:55
      • むしろNTにしてください何でもしますから -- 2016-10-17 (月) 00:51:23
      • ギクスシートに一抹の望みを -- 2016-10-17 (月) 03:31:03
      • 今何でもするって -- 2016-10-18 (火) 19:11:02
  • 背中に背負ってるとエネルごっこ出来る -- 2016-10-25 (火) 12:03:44
  • NT化もしくはコレクト産になる可能性あんのかなぁ?brra育ってきたからそろそろほしくなってきたんだがいかんせん高いからな -- 2016-10-26 (水) 18:15:09
  • Lリング化はよ -- 2016-10-26 (水) 18:35:14
    • はよはよ。br以外にもリキャスト短縮きておくれ -- 2016-11-05 (土) 13:38:51
      • リバーサーフィールド「ちょっと待て」 -- 2016-11-05 (土) 15:49:51
  • 一本だけ持ってるけど属性上げに買うのは高いしでもマガツ通うにも来ない出ないと言う…。緊急ラッシュで出れば良いんだが -- 2016-11-05 (土) 15:40:01
    • これの運用って一式オビタリスの限定運用とほぼ同じだから属性上げなくてもええんやで… -- 2016-11-05 (土) 18:27:33
      • 木主ではないがこれの潜在3で+0の人たまに見かけるのってそういう事か… -- 2016-11-23 (水) 13:18:29
      • 偶にこういう輩がwisで煽ってくるのどうにかならんのか… -- 2016-11-26 (土) 00:33:56
      • 無知の自己紹介なんだから鼻で笑ってBL直行でいいんじゃないの -- 2016-11-30 (水) 12:50:53
  • そろそろコレクトにポロリしそうで怖くて買えんわ。あるとすごく便利なんだろうな。 -- 2016-11-05 (土) 15:50:04
    • コレクト採用までいかなくても、ビジフォン供給を増やしても良い頃かなと思う。旧武器だから強化費用もそこそこするので新規プレイヤーには敷居が高すぎる -- 2016-12-22 (木) 14:15:06
  • 出品が2つしかないです・・・マガツさんお願いします(・・;) -- 2016-11-17 (木) 06:19:31
  • 潜在の項、%より秒で書いてくれたほうがわかりやすい気もするが -- 2016-11-21 (月) 16:57:04
    • 減算処理じゃないから秒数を書けといわれても -- 2016-11-21 (月) 17:02:31
      • ラピシュアドのレベルでも異なるしねえ -- 2016-11-21 (月) 17:08:31
  • (´・ω・`)始めて二年、さっきのマガツでやっっっっっっっっっと落ちたわ・・・・。はたしてレイから持ち替える必要性はあるのかしらん。 -- 2016-11-22 (火) 00:03:30
    • これの使い方はそういうものじゃないよ -- 2016-11-22 (火) 00:07:42
    • コレは他の火力弓と二本持ちで使うものです。ライコウの潜在とラピッドシュート絡みのスキルの説明文をよーく読んでみよう -- 2016-11-22 (火) 00:10:56
    • (´・ω・`)読んできた、ありがとう。リキャスト短縮のために潜在3まで開放してラピシュ発動する時だけ持ち替える弓、でいいのよね? -- 2016-11-24 (木) 11:50:29
      • そうだよ。これのあるなしでラピシュの快適度が段違いになるよ。 -- 2016-11-24 (木) 12:27:59
  • 星14出るみたいだし星12のクラスが早くクラフトできるようにならないかなぁ、これ他職で持てるようにしてほしい(´・ω・`) -- 2016-11-27 (日) 13:47:29
    • 見た目で使うのか -- 2016-11-29 (火) 11:39:06
      • そうかな、RaBrには需要あるんじゃない? -- 2016-11-29 (火) 12:44:08
      • 見た目というかリキャ目的だね。50秒ちょい長すぎるからこれ持てたら快適なるなぁと -- 2016-12-01 (木) 22:33:17
  • この潜在のリング欲しい。欲しくない? -- 2017-01-14 (土) 16:15:45
    • 安直にリングにされてもなあ -- 2017-01-14 (土) 19:27:04
      • 効果重複しそう -- 2017-01-14 (土) 20:01:42
  • やっぱり弓使っていく上では何が何でも必須なのだろうか。最低価格が13Mとかで手が出しにくくて迷ってる。 -- 2016-12-26 (月) 11:31:52
    • 必須ではない・・・けどくっそ便利、これ持つまでは両刀してたのが持ったら弓一本になってしまってた、ぐらいには便利 -- 2016-12-26 (月) 20:28:30
    • 使わない戦いができるならそれでもいいけどあるとラピシュをすごい使いやすくなるからおすすめしたいぐらいの存在だね。オビ電池がいるかどうか?と同等かそれ以上のもんだと思うといい。 -- 2016-12-28 (水) 06:53:37
    • 弓はラピシュ中の効果がデカすぎるから俺はほぼ必須だと考えてるな -- 2016-12-28 (水) 06:58:18
    • こいつの潜在3とアストラorオビ弓、ボマー零で現環境トップクラスの職が完成するから13Mでも決して高くはないと思う。けどそろそろライコウNTがコレクト辺りに突っ込まれそうな気がしなくもないんだよなぁ...... -- 2016-12-28 (水) 08:49:47
    • 13Mってやたら高い気がするが完成品か?でも現状旧武器なら自分で強化するより買った方が安いか -- 2016-12-28 (水) 08:55:34
      • 自分もびっくりしてみたけどマジでそんくらいの値段した。というか出品がほぼない。まあそのうちコレクトに入るかもしれんしそれを待つのもありかもね -- 2016-12-28 (水) 17:36:48
      • ☆12は転売できないから価格不安定なんだよなぁ -- 2016-12-28 (水) 17:37:03
      • 転売出来てたらもっと値段バカ乗せされてるだろうがな -- 2016-12-28 (水) 17:49:33
    • 必須。弓専ならオビ弓無くてもこれだけは持っておかないと高火力が維持できず刀両立にした方がマシ。買うなら先週の報酬期間中に半値以下になってたしそこがチャンスだったかも。マザー緊急ラッシュでマガツ予告がほとんど来ないから価格も高止まりするかな? -- 2016-12-28 (水) 20:47:37
    • 需要が高かった電池もネッキーで大量供給されたし、ライコウもそろそろコレクト入りして来そう。年末年始はマガツ緊急が表から消えてるし、調達時期としては最悪かも -- 2016-12-30 (金) 10:41:39
    • だがしかし、旧11が12NTにしかなっていない現状を見るに、ライコウがNT化されるのは当分先じゃないかな?ノクスという例外もあるけど旧12武器がNT化されるのはいつの話だろうかね…。マガツトリガーで少し出品が増えるかもしれないけど、それを逃したら入手の機会は減るだろう。ライコウ手に入れる前は、使わなくても行けると思ってたけど一度使うと手放せなくなったわ。高くても早めの入手をお勧めする準廃は必須とか思っているんじゃないかな -- 2017-01-06 (金) 22:19:18
    • BrRaなら必須、BrHuなら推奨かなあ。BrHuだったらカタコンとラピシュのループがほぼクールタイムなしに出来るし -- 2017-01-06 (金) 22:22:28
    • まあ必須かどうかは職構成と考え方にもよると思うけど、少なくとも値段に見合った価値はあるよ -- 2017-01-06 (金) 22:58:09
      • やる人がいるかはともかく11日からトリガーもくるからな。少しは安くなってくれるといいね -- 2017-01-07 (土) 07:56:26
      • 現状、マガツなんてキューブ補給とライコウしかうま味ないしな -- 2017-01-07 (土) 17:52:40
    • 強いのは分かるがこれもコレクト落ちすんのかなぁと思うと13M+地獄の旧☆12強化費を支払う気にならない、準廃には悪いがライコウ持ってない初心者組は他の装備も揃えなきゃならんのでね… -- 2017-01-10 (火) 19:43:09
      • 旧11や旧10に比べたら強化難度はかなり楽なほうだぞ、旧12は。 -- 2017-01-10 (火) 19:52:44
      • 自分も重い腰上げて作ってみたけども、思った以上に強化楽だったよ、リスク軽減1を5~7までで、7からは強化成功率30%使ったら、2M位で済んだわ、キューブも200個位かね、潜在3解放したら終わりだからね -- 2017-01-13 (金) 14:35:27
      • 軽い気持ちで旧12強化したら7M掛かって一文無しになった子も居るんですよ!添加物も考えるとああ思い出すだけで気持ち悪くなってくる -- 木主 2017-01-15 (日) 10:49:24
    • 値段もそうだけどNT化もしくはコレクト落ちが怖すぎるんだよなぁ。12Mが水泡に帰すのはかなりショックだろうし・・・結果自分はキューブ神からの直泥待ちになってしまった -- 2017-01-11 (水) 20:45:28
      • マガツの旨味はキューブとライコウだけで、単発なトリガーはキューブ稼ぎには向かない。てことは、マガツトリガーはライコウのためにあるようなもんだ。ライコウをシートに入れたらトリガー買う理由がほぼなくなるけど、それでもシート入りすると思うのかね。 -- 2017-01-11 (水) 22:31:48
      • ここの運営の頭を知っているだろ? -- 2017-01-12 (木) 18:00:24
      • 12武器がNT化とか現状全職分あるノクス以外されてないから当分先だとは思わんのか?買うべき -- 2017-01-14 (土) 16:11:06
      • ゴッドハンド「せやな」 -- 2017-01-15 (日) 16:28:54
      • これだな。NTで潜在かわります -- 2017-01-20 (金) 13:46:30
      • ついでに言うとコレ完全にぶっ壊れな潜在だよね どんな性能の強弓来ても絶対一枠武器パレ常駐じゃん 呪われてるなある意味 -- 2017-02-03 (金) 21:50:46
    • 性能と供給から考えると本来なら今の値段でも安すぎるぐらいなんだけどね・・・Brの皮被った頭シャキシャキマンばっかりな現実にある意味救われてると言える -- 2017-01-14 (土) 03:27:24
      • Brの皮被ったって・・・テッセンマンは論外だけど、どうして同じBrのカテゴリー武器なのに貶めるのかな?弓以外はBrじゃないわけ? -- 2017-01-14 (土) 15:29:36
      • 少なくとも刀接着はBrとは呼ばないんじゃない? -- 2017-01-14 (土) 15:46:01
      • 貶めてるかはともかく、彼らが自分で選択肢を狭めBrの能力を使い分けず評判を貶めているのは事実と言っていいな -- 2017-01-14 (土) 16:29:07
      • じゃぁ弓と刀もう別クラスにしてくれよ、君らの口ぶりだと刀握ってるだけでBrじゃないって事じゃん -- 2017-01-14 (土) 19:05:42
      • 弓はお下品なのね -- 2017-01-14 (土) 19:25:13
      • そりゃ本来のBrは刀と弓の使い分け前提とされてるクラスなのに弓ヤダヤダで刀接着してりゃBrとは言えんでしょうよ 現状のバランスだと刀必要な場面自体が少なくなってるけれど -- 2017-01-15 (日) 11:17:49
      • いや本来のなんて書くと昔は刀最強で弓空気だったーって言い出す奴が出てくるかな・・・今のバランスはね今は -- 2017-01-15 (日) 11:19:38
      • テッセンマンは論外って言ってるのになんで弓握ってない前提なの? -- 2017-01-15 (日) 12:46:02
      • 本来Brは刀と弓を使い分ける想定のクラスなのに、コレでラピシュしたらず~っと弓握りっぱなしになるわけだから本来のBrの在り方とは違うわないか? 何か矛盾がある様な気が…… -- 2017-02-03 (金) 21:47:15
    • リキャスト軽減のおかげでクールタイムが実質20秒ほどになるんだけど、ラピシュの効果終了前にアストラ弓とかオビ弓のチャージ通常攻撃で上手いことPPを最大値付近まで戻して置けると次の日のラピシュ発動までPA乱射出来て良い感じになるよ、私はサブHuでそんな感じに使ってますん -- 2017-01-14 (土) 16:05:49
      • 次の、、日、、だと、、、子木主のPPは底が見えんな、、、まぁ、冗談は置いといてPP回復系の潜在とはガッツリかみ合うね、いつ来るかわからんバラマキに怯えるより、さっさと買って少しでも長く楽しんだ方が良いと思うなぁ、世界が変わるね -- 2017-01-15 (日) 14:38:04
      • 自動変換ポチポチしてたせいか「次の日」ってなってた;次のラピシュ発動までですね!w -- 2017-01-16 (月) 03:30:41
    • ボーナスキーのマガツでも出てくれればいいのにニャウ -- 2017-01-31 (火) 08:22:06
  • なんかストーリークエやってて戦闘中にライコウ装備してラピシュ発動、その戦闘終わって次の場面へ。そしたらなぜかラピシュのCTがライコウの潜在適用されてない、みたいな事になるんだけど、これ仕様なんかな。なんかすごいもにょるのよねこれ。それとも何かやり方が悪いとかあるんだろうか。 -- 2017-01-16 (月) 16:09:32
    • 確かイベントムービー再生中は各種スキルのCTが全く減らない仕様だったはず -- 2017-01-16 (月) 20:51:41
  • ライコウNT化 コレクト落ちになりそうってコメに多いけどもう少しで来るの? すぐ来るなら待つけどどれ位よ...今品薄でクッソ高いから言い訳に言ってるのか本気で言ってるのか気になる -- 2017-01-16 (月) 00:12:40
    • ログ見たらわかると思うけど徒花シートにアーロ入った頃からずっと言われてる ぶっちゃけ来る保障なんてどこにもない -- 2017-01-16 (月) 00:43:04
      • 徒花にアーロ入った理由が同じDFがドロップする12だからだと考えれば壊世ハルコとか禍津に関連しそうなシート出るまではシート入はなさそうか…?esにライコウ出ればいいけど 大人しく買ってきます -- 2017-01-16 (月) 07:36:43
      • 壊世ハルコが実装される頃には多分コレクトに入るか代用品が実装されてる(希望的観測) -- 2017-01-16 (月) 14:37:08
    • サバーカや他の武器でも言われてる。ただ単に入手法が限られてて、でもその職やるにはほぼ必須とまで言われてる武器じゃどこでも言われてるよ。素直に「金がない」って言やぁいいのにな(笑) -- 2017-01-16 (月) 15:21:39
    • 言い訳も何も金が無いからニロチやアーロっていう前例が心配になるんだろ?言い訳でもあるし本気でもある、そら来るっていう確実な根拠は無いよニロチだって誰も落ちるなんて考えもしなかった所でいきなり来て大損する人間が続出した訳だし -- 2017-01-16 (月) 20:12:32
      • ニロチの前例があるからいつ来てもおかしくないんだよな -- 2017-01-16 (月) 22:29:25
    • つーか半年待ったしもう買うわ。次のバレンタインコレクトには絶対入らないだろうし、ロードマップ見る限りワンチャンありそうなシートが少なくとも春までなさそうだし。 -- 2017-01-17 (火) 01:52:29
    • ボーナスキー禍津金で低確率だけどこれがドロップテーブルにあったら良かったと思った。禍津トリガー出したから当分救済はいらないよね、トリガーあるから掘れるよねと運営が思ってたら怖い -- 2017-01-17 (火) 04:24:24
      • でもまぁ、実際マガツってライコウとキューブ回収くらいしか得るものがないからな。これで他にライコウ入手手段が出来てしまったら本格的にいらない子になる -- 2017-01-17 (火) 10:12:07
      • いやキューブ回収でマガツは一強だから別手段出てもいらない子にはならないわ -- 2017-01-20 (金) 00:01:30
    • これに限った話じゃないが、先のことなんか考えてたらいつまでたっても何も作れないぞ。 -- 2017-01-20 (金) 13:49:05
  • これ、そんなにレアだったのね。知らずにキューブにしてしちゃった… -- 2017-01-17 (火) 10:33:27
    • いつの間にそんな機能が実装されたんだ -- 2017-01-17 (火) 10:36:41
    • もしかしてエアプ?12武器はキューブに出来ないんだがパスには出来るけど -- 2017-01-17 (火) 14:14:46
    • 以前アーロのページでライコウをキューブに替えたって言ってた奴がいたのを思い出した。 -- 2017-01-17 (火) 15:19:04
    • してしちゃった -- 2017-01-24 (火) 23:08:11
    • 10・11をキューブORスフィアにした後の他のゴミと一緒に売り払ったってことか? -- 2017-02-06 (月) 06:35:07
    • で、どうやってこれをキューブにしたんだい木主? -- 2017-02-12 (日) 20:04:40
  • これから弓をつかおうと思っているから確認なんだけど、これの使い方って、これ装備している状態でらぴしゅ発動したら、ラピシュ中は違う弓で攻撃して、またラピシュ発動するときにこれ装備して発動の繰り返しって感じでいいんだよな? -- 2017-01-17 (火) 22:29:58
    • それでOK 但しラグでの潜在未適用回避のための一射は忘れずにな -- 2017-01-18 (水) 15:17:34
      • ありがとう! 了解した -- 木主 2017-01-18 (水) 18:46:30
    • これってもしかして持ってるだけで効果ある?? -- 2017-01-23 (月) 22:57:57
      • 上の文章も読めんのか? -- 2017-01-24 (火) 00:46:05
      • ジグニキお守り化あくして -- 2017-01-24 (火) 23:09:07
  • アプデで12武器の購入がパスいらずになったから弓専ならこの武器必須になるな・・・ -- 2017-01-29 (日) 18:45:16
    • これで新生もお守りやリングも可能性消えたと思う -- 2017-01-29 (日) 18:49:30
      • NTやシート入は今後ハルコとか禍津に絡むものくれば来るんじゃね?アーロやニロチもDF関連でシート入したわけだし...あとesでウェポブになるか まぁノーパスアプデ来る前に買わないと長期間入手が絶望的になりそう(小並感) -- 2017-01-30 (月) 02:26:43
  • 弓ジャンキーの方でライコウを無意味に雷属性50にして使ってる方はいらっしゃいますかね。 -- 2016-12-28 (水) 17:23:20
    • これで攻撃することはないんだけど所持してたら愛着わいてきて雷属性10503にしたよ -- 2017-02-02 (木) 09:55:04
  • 他の武器とか未強化で300kとかそこら辺なのにこいつだけ10M以上とか桁外れてるの草 -- 2017-02-13 (月) 08:51:40
    • 3月から転売解禁されるからどんどん値上がるで -- 2017-02-13 (月) 08:56:51
      • 最安で出しても3週間に1個売れるか売れんかレベルのもん転売してもなぁ。今より値段上がれば更に購入層狭まるし。所詮武器だから結局この価格帯で安定しそうな気はする。過疎鯖は市場独占しやすくて確実に上がるから買っといた方がいいね。 -- 2017-02-13 (月) 17:57:46
      • もうニロチとか値上がってるんだよなぁ -- 2017-02-13 (月) 18:06:40
      • ニロチはシートなかったのとソロ緊急のために買う奴急増しただけやん -- 2017-02-14 (火) 01:50:26
      • オーナー解禁で一時的に値下がりする可能性...これは転売ヤーのおもちゃになるか? -- 2017-02-15 (水) 09:54:12
      • ニロチはシートありましたけど?シートに入って量産されてましたけどね -- 2017-02-23 (木) 08:54:31
      • ニロチ高いからウキウキしながら花コレクト受けたら バイオに入れ替わってておこだわ -- 2017-02-23 (木) 09:05:41
    • 久しぶりに見たら今くっそたかいのな・・・ -- 2017-02-17 (金) 19:59:01
      • マガツが全然こない、出ない癖に必須レベル価値だからなあ あ、二流刀マンさんには関係無いから帰っていいよ -- 2017-02-23 (木) 09:04:00
      • 弓をまともに使った事がないような層が、弓が強いって言う話聞いただけで大量に買って言っただけだろうね。倉庫にあった在庫10個が売れたけど、まあ買った10人のうちまともに弓使いこなせるの1人いればいいほうだろうね。 -- 2017-03-01 (水) 11:26:14
      • ラピシュ使用後に即チェンジして潜在未発動に1050メセタ -- 2017-03-01 (水) 11:36:12
      • 人少ないブロックでやってても10回に1回くらいしか潜在効かん…2鯖って常時ラグってんの? -- 2017-04-03 (月) 03:24:09
  • これ両立してる人にはいらんのかね...みんながNT言うから考えちゃうな -- 2017-03-15 (水) 18:30:16
    • 人それぞれだと思います。両立してるけどカタナよりな人は不要なんですが弓よりな人だとラビシュを早く使いたいって人が大半でしょうから・・・マガツ君早く来てくれぇ -- 2017-03-15 (水) 20:00:24
    • ギクス刀とアストラ弓で両立してるけど基本は刀1本をずっと握ってるからライコウは売ってるなぁ…でもさっきの緊急で7スロが落ちた&報酬期間最終日だし…と鍛えたら10313だが2Mほどでモニカが作り上げてくれた…コレは、もしや…モニカからの誕生日(本当)プレゼントかッ!?フム…とりあえずテキトーに7スロOP付けて使うかな… -- 2017-03-22 (水) 03:13:10
      • スロ数とか関係ねーけどな -- 2017-03-25 (土) 12:54:09
    • 丸グルなら必要性薄いけど、防衛だと弓握って仕事(エクソ・壁・ボス・他)しなきゃならんからメセタでどうにかできるし必須品だと思うぞ。レイドボスについては敵しだいとしか言えないけどね -- 2017-03-22 (水) 05:42:28
    • カタナがいまいち使えない場面で必須になる -- 2017-03-24 (金) 05:29:23
    • 防衛だとかなり重宝する。基本は弓握って、20秒のリキャスト中はカタナコンバットで動く感じ -- 2017-03-31 (金) 00:50:40
  • 買おうかどうか迷ってたんだが、ふと自分の武器図鑑見たら載ってる!いつの間にかサブの倉庫にぶっこんでましたよ。自分みたいに最近弓始めましたって人はサブの倉庫も確認し直したほうがいいかもよ。 -- 2017-03-28 (火) 12:11:43
    • まず「ふと自分の武器図鑑見る」ことが無いんだけど・・・ -- 2017-03-28 (火) 13:52:30
      • 過去に所持していたことを完璧に忘れている&何気なく武器図鑑でライコウを見るっていうなかなか高難度な状況… -- 2017-03-28 (火) 17:47:00
    • ①ふと拾ってる②それを気付かずサブ倉庫に入れている③武器図鑑を見てライコウを確認する これらが重なって起こる確率ってどれ位? -- 2017-04-08 (土) 15:42:54
      • ☆14が落ちるのと同じくらい、つまり木主にはもう14を拾うだけの運は… -- 2017-04-08 (土) 17:14:54
      • 星14弓来たらリチャ短縮と威力アップ付いてそう -- 2017-04-21 (金) 20:59:03
  • 手出ない価格ではないにせよ。高すぎるからいい加減NTで配って欲しいところ。需要あるから上がる一方だ。 -- 2017-04-10 (月) 09:53:10
  • 落ちたから潜在3まで叩いてBrに組み込んでみたけど、ラピシュのリキャストが25秒短縮されるありがたみがここまで実感できるとは思ってなかった -- 2017-04-12 (水) 02:46:32
    • どう勘違いしたかわからんが%短縮で秒短縮じゃないぞ -- 2017-04-16 (日) 02:16:26
      • 一応補足しておくと、ライコウあり(150秒×0.7×0.75=リキャスト78.75秒)、ライコウなし(150秒×0.7=リキャスト105秒)で、その差がだいたい25秒、って事ね -- 2017-04-17 (月) 01:16:32
      • どうであれ結果は秒に現れるんだぞ -- 2017-04-17 (月) 12:54:03
  • あああ買っちまったよ便利だよこんちくしょう -- 2017-04-23 (日) 01:23:13
    • おう、大切に使ってくれよ -- 2017-04-27 (木) 05:11:25
  • そ、そうか!弓の★14が来たらきっとラピシュリキャスト軽減+αみたいな潜在なんだ!EPDみたいに1本で、こう…(夢見る瞳)いえ、ここに書くことではないですが… -- 2017-04-27 (木) 06:35:25
    • あれ、俺がおる(つい今しがた同じ事考えてた) -- 2017-04-27 (木) 07:25:37
    • その+αにもよるね。威力UPとチャージ時間の短縮とかだったら最高。具体的にバニカゼのカミカゼがフルチャージ3連余裕とか -- 2017-04-30 (日) 13:26:03
  • 防衛でライコウ背負ってるヤツは信用に値する。カタナ握ってるヤツはお察し -- 2017-04-01 (土) 09:53:28
    • それはさすがに当てつけだわ、お前が見た時だけ刀握ってたのかもしれないだろう -- 2017-04-01 (土) 13:04:44
    • カタナで移動もダメなのか…(困惑) -- 2017-04-01 (土) 13:10:12
      • マジレスするとただ走るだけで十分な速度で石集められるにも関わらずPP消費してまで高速移動して肝心な時にPPないBrは地雷だぞ -- 2017-04-01 (土) 18:06:04
      • 流石にそれはカタナアレルギーでは? -- 2017-04-01 (土) 18:17:12
      • そも石を取り合う時点でお察し面子。 -- 2017-04-03 (月) 04:44:26
      • もしかして移動用ベクスをお持ちでない!? -- 2017-04-08 (土) 21:19:23
    • もしかして:エイプリルフール -- 2017-04-01 (土) 16:18:20
    • どうしても分類したいならサブHuで切ればいいと思うわ。どう頑張ろうが評価はその他近接だから -- 2017-04-01 (土) 16:54:42
      • サブハンターだめなのか… -- 2017-04-03 (月) 03:19:07
    • ライコウで戦ってるかも知れんぞ? -- 2017-04-03 (月) 04:46:06
    • ぶっちゃけサブHuで弓持っても問題はない -- 2017-04-08 (土) 17:34:36
      • BrRaだと弱点外すとダメージガタ落ちだし、WBも弓持つと消えるしで防衛だとめんどい。WBの為にライフル持ち続けるならそれこそRaHuの方が良いし、BrHuで可能な限り弱点狙いながらボマー零ばら撒いてる方がオブジェクト破壊も雑魚処理も捗ったわ。ウォールはしんどいけど戦闘機もWB無しで十分落とせるから -- 2017-04-09 (日) 08:55:54
    • ライコウ持ちが上手いとは限らないけど、ラピシュ状態でいられる時間が長いので持っていない人よりは単純に有利 -- 2017-04-08 (土) 18:18:08
    • サブHuでエクソにバニカゼしてるけど、テッセンマンが割り込んでくるとアホだなとはおもう -- 2017-04-09 (日) 03:20:08
    • でもこの武器ダサくね? -- 2017-05-02 (火) 09:11:05
      • ラピシュ使うときしか持たないし見た目とかどうでもいいんだよな -- 2017-05-02 (火) 10:55:37
      • ダサいけどダサいからって理由で火力出せる時間減らすのは愚かだしな -- 2017-05-04 (木) 22:38:52
      • そんなあなたに。つ武器迷彩 -- 2017-05-13 (土) 19:34:48
      • ギョクマイズルはいいぞ -- 2017-06-06 (火) 09:09:26
    • こういう人ってカタナ見るたびにイライラしてるのかな・・・なんか可哀想 -- 2017-06-25 (日) 10:15:57
  • デウスアップデート以降、緊急の待合場でライコウ持ったままクエスト開始したときにそのままラピシュ使うと潜在が反映されてないことが多々あるんだけどなんだろう -- 2017-05-03 (水) 12:29:26
    • 発動後すぐに別の装備に持ち替えたりすると短縮されない事がある(ラグが重いと発生しやすい)←これじゃないの?。アプデ前から初回緊急開始時は、かなラグいからよくなるぞ。 -- 2017-05-03 (水) 15:38:23
      • 念のためいつもスキル使用前後に2発ずつ通常挟んで使ってるけど、それでも適用されてない。クエスト開始時にスキル使用でほんの一瞬表示されるCT見て気づいたのが、そもそもラピシュ発動時に潜在が適用されてなかった。もちろんこれもポーター前でライコウ持ってて開始時何発か通常撃ったあとのこと。不具合を勘ぐっちゃうな… -- 2017-05-04 (木) 20:43:30
      • たとえライコウ持ちっぱでも不発する時は不発するからどうしようもないよ -- 2017-05-04 (木) 22:22:51
      • 開幕からライコウもちっぱなしだと適用されないことがあるから、1度は武器を切り替えしてから通常1発撃ってラビッシュ起動が無難(それでも適用されないことがある) -- 2017-05-09 (火) 02:24:33
    • シップから降りる前にライコウ持ってないとダメっぽいね。降りてから持ち替えだと最初の一回はどう頑張っても潜在乗らない。 -- 2017-05-13 (土) 17:20:33
    • 自分もちょうどサブの子のBr育成してて雨風で体験してる。最初のラピシュだけがなんかおかしい感じ。以降はずっといつも通りに発動してるから「待ち時間が足りない」みたいな事もないと思う。ただ普通にいつも通りに発動していたり、いつもより多めに時間とったり武器持ち替えてから通常挟んでもやっぱりダメだった事もあったり、最初のラピシュだけわけわからんってなってる -- 2017-06-06 (火) 09:00:27
    • ずっとこれに悩まされてて、ラグのせいだと思ってたせいで原因がわからなかったけど、EP3のストーリークエストでも起きたから特定できた。そのキャラクターで初めてラピシュを発動する時にどうやら潜在が乗らないらしい。待機中か、別のクエストで一度発動しておくと恐らく大丈夫だと思う。 -- 2017-06-28 (水) 21:54:43
  • 6月に実装されるのは強化マガツかな?ワクワク -- 2017-05-13 (土) 17:30:49
    • マガツは既に後半戦実装という強化がされてるやん。十中八九大和だろうよ。ご丁寧にも生放送直前に大和入れてるしな -- 2017-05-13 (土) 19:33:22
      • 設定的にも本命が大和で対抗が徒花だな、超大穴でもたぶんない -- 2017-05-13 (土) 19:43:56
      • 次来るなら新難易度でだろうしな タイミングが難しい -- 2017-05-13 (土) 19:46:45
    • ぶっぶーはずれー -- 2017-05-14 (日) 04:26:27
  • ライコウのリングかお守り欲しいよなぁ、一々持ち替えて発動させるのめんどいんじゃー -- 2017-05-20 (土) 11:27:07
    • ライコウと併用するとリキャストが50%になるバグが起きそう -- 2017-05-20 (土) 11:45:52
    • 効果重複するだろうからどっちみちライコウ持ち替えなければいけない感 -- 2017-05-20 (土) 13:51:40
    • カタコンのリングが実装されてるわけだし、そのうちラピシュ関係のリングも実装するハズ。とういうか出してくれ。 -- 2017-05-20 (土) 14:25:03
  • 今までライコウが出ないことを良いことに刀特化だっのにこの間余計なことにサブがドロップしてきたので顔面パンチ不可避 -- 2017-05-24 (水) 12:30:09
    • やっと真のBrになれるな、おめでとう -- 2017-05-24 (水) 12:50:27
      • 出してしまったからには潜在3にしてちゃんと使ってるからな(戦法は相変わらず雑魚に刀でボスに弓だけど) -- 木主 2017-05-24 (水) 13:35:49
  • 買ってしまった・・・噂通り便利だ、強い -- 2017-06-06 (火) 01:50:06
    • やったな!これで潜在不発でイライラできるようになるぞ! -- 2017-06-07 (水) 00:09:05
  • 最近ラグ酷くてライコウがまともに機能しないんだが、別に手放しても問題ないかな?正直ラピシュなくても大抵のラピシュ有りの人よりはダメ出せるし -- 2017-06-11 (日) 10:48:34
    • 火力のためでそう木主が思うのならそれでいいと思うぞ。俺はPPの要素がでかすぎて流石にラピシュとライコウ無しはストレスでハゲそうだから嫌だけど。あとクエ受けてすぐのラピシュはライコウの発動異様に今失敗しやすいけどこれ回線の問題よりもバグだと思うんだよね。初回以外はだたい何も問題ないけどな -- 2017-06-11 (日) 23:30:45
      • バグっていうか、クエ開始時にホスト取った人と同期してる間にやると失敗するんじゃないかな -- 2017-06-12 (月) 00:28:24
    • ラグってのは大抵おま環だからPC新調しない限りそのままだろうし手放したほうがいいかも。加えてラピシュ短縮の恩恵は上手い弓専ほど感じるだろうし周りよりダメ表記大きいから貢献してると思ってるようじゃ未だ未だ半人前な気がする -- 2017-06-11 (日) 23:32:19
      • 上り下り100M、960GTXでおま環って言われてしまうともう無理やわ。グラボはちょっと古いかもだが。ついでに、弓も実装当時からよく使ってるし、主観も慣れてるからPSはそれほど酷くはないはずだが。ep2ソロ弓縛りで6分くらいかかってしまうが、まずいだろうか。あ、それと結局ライコウは手放さない事にした。やっぱ下の木みたいにラピシュの発動タイミングを考えてラグとかバグを回避するべきなんやね -- 2017-06-18 (日) 08:58:23
    • いまさらだが、PCおま環をPCのスペックの問題だと思い込むやつ多いからな。単純にネットワーク環境の方が問題とかって落ちもある。(1000Mbps無線接続とかいうping無視っていう) -- 2017-07-29 (土) 22:54:16
  • これアホみたいに高値が付いてるが最近もそこそこ取引されてるのかね?一応出品してみたけど・・ぶっちゃけ☆12もエクスキューブ対応だったら気づかず交換してたわ -- 2017-06-06 (火) 22:51:28
    • 弓Br(両立でも)にとってアホみたいに需要があるから最近もそこそこ取引されてるんじゃねえかな、完全上位互換みたいなのが出ない限り売れないことは無いと思う -- 2017-06-06 (火) 23:31:23
      • 弓使ってると必須だって思えるくらいな性能なのにこのマガツの発生率の悪さからくる極端な出土状況の悪さは流石に高値に推移しちゃうよね。弓使ってると無いと困るんだよね。オビみたいな感じでないならないなりには出来るけど、オビと同じであるのが当たり前な状態になると無いと普通にしんどくてやってらんない -- 2017-06-06 (火) 23:45:24
    • そのアホみたいな高値だけど、頑張ってお金貯めて今日買ったよ。正直弓Brにはその値段の価値があると思ってあこがれてた。試射する前にサーバーダウンしたのはご愛敬 -- 2017-06-11 (日) 23:17:17
      • 憧れたライコウは裏切らないけど、ただラグに注意して。リキャ短縮出来なかった場面を覚えて次回からはそれを回避したり、ライコウ不発でも問題ない場面(長リキャ中、ボスがダウンしない)を確認してラピシュ発動合わせたり、ムービー挟む場面前はラピシュ温存したりすると吉。 -- 2017-06-11 (日) 23:43:17
      • アドバイスありがとう、上のほうのコメントも参考にしながら使ってみました。これほんとに強いね。値段分の価値あるっていうか買ってよかった。ということで木主さんも売れるといいね。 -- こき2 2017-06-12 (月) 21:27:33
  • バニ修正で弓の需要は下がるだろうからさっさと売り払った方がいいかな? -- 2017-07-11 (火) 23:44:28
    • EP5でも両立が必須なバランスだと泣きを見るけどな。 -- 2017-07-12 (水) 00:37:22
      • そうは言っても現状のEP1~4ですら刀だけでソロクリアしてる人居るから、さらに刀PA強化って考えると両立が必須って程ではなくなるかもしれないけどね。 -- 2017-07-12 (水) 01:55:37
      • プロカタナマンと一般通過カタナマンを比べるのはさすがにちょっと... -- 2017-07-12 (水) 01:58:21
      • そんなこと言ってたら弓使いも動画や理論値通りにダメ出せるまともなのなんてほとんどいないんですが -- 2017-07-21 (金) 17:46:28
    • 両立で使ってるのもBrHuだとバニ決めていける程度の時間あるともう弓の方がダメージ出すのがずっとお手軽簡単だったりバニだけが問題だからそこが修正されると変わるだろうな。でも弓を使うとなると無いと困るレベルなのでBrRaが完全に死亡しましたみたいにならん限りは自分は使うと思うわ -- 2017-07-12 (水) 08:15:33
      • 使うのは自由だけど他人に叩かれる覚悟はいる 今だってカタナ弱くもなんともないのに弓よりちょっとでもカカシ火力弱きゃそれだけでこの扱いなんだからな -- 2017-07-21 (金) 17:48:36
      • カタナは弱くもなんともないが、案山子火力に関してはちょっとどころの差じゃない -- 2017-07-25 (火) 00:01:38
      • それ完全打撃特化OPギア解放ウィークスタンスのカタナじゃなく弓よりの両立が使うレベルのクソみたいな火力のカタナで比較してるだけだろ そもそもカカシ火力じゃなく継続火力だしな重要なの ターン制カカシバトルのソログラーシアをカタナソロ出来る時点で同等以上に出せるって証明だしな -- 2017-07-26 (水) 14:41:57
    • He実装されるから弓の需要どころかBrの需要が下がってしまう -- 2017-07-12 (水) 10:09:17
      • まあ、手軽に強いからBrを採用って人も少なくないだろうしな -- 2017-07-12 (水) 11:09:59
    • 自分の鯖だと半分以下にまで値下がりしたわ。弓好きとしては今回の調整がそういうことだと改めて認識させられて悲しい限り -- 2017-07-12 (水) 12:23:11
    • 売ればいいんじゃな -- 2017-07-12 (水) 13:20:13
    • ボマ零とかまだ有用なPAあるから捨てる判断はまだ早いのではないかと思うが。ボマ零は消費が上がるだけで威力はそのままだしむしろより使う頻度が上がるんじゃないか? -- 2017-07-21 (金) 18:17:55
  • 安くなってる今に買って皆がHe飽きた頃に売るのはどう? -- ※転売厨ではありません 2017-07-24 (月) 23:46:06
    • 問題は12のオーナー登録をどうやって解除するかだな -- 2017-09-26 (火) 21:52:14
  • まだまだ使えると思うんだけどなあ -- 2017-07-15 (土) 01:29:27
    • 下手には不必要だし、弱体ガーとか関係ない。ラピシュの何かが変わるわけでもない -- 2017-07-25 (火) 03:39:48
  • ライコウ君のためだけに禍津回ってる感すんごいする リキャスト軽減役に立つんやろなあ(妄想) -- 2017-05-24 (水) 06:47:05
    • そこにビジフォンがあるじゃろ? -- 2017-05-24 (水) 07:06:01
      • 二年かけてトラブありで通ったのに一個も落ちなくて買ったのが私です -- 2017-05-24 (水) 10:20:36
      • ライコウさんは星12の皮をかぶった取引できる星14だから・・・。ジグマみたいにes限定かつ条件が面倒だから高いんじゃなくて普通に使えるから高い星12とかライコウさんくらいだし・・・ -- 2017-05-26 (金) 01:04:08
      • そのマガツが来ない。全く。 -- 2017-07-25 (火) 03:40:43
      • 安くなってる今のうちに潜在全開放買ったぜ -- 2017-09-26 (火) 21:19:24
    • 俺マガツ実装当初からいるけどライコウ出たことないよ・・・。もちろん購入済み。まあ昔は今みたいに高くなかったので迷わず購入したなぁ -- 2017-06-06 (火) 22:42:12
    • 実際出るのはマガツ金だよだよね・・・?銀じゃでないよね・・・? -- 2017-11-01 (水) 11:24:47
      • 禍津のボナクエって☆12武器出るようになったのか? -- 2017-11-19 (日) 13:17:39
  • Br弓するときってやっぱりこの武器必須なんだろうか -- 2018-04-03 (火) 20:35:51
    • 両立ならともかく弓をメインに据えるならば正直必須と言わざるを得ない -- 2018-04-03 (火) 20:52:44
    • 弓でラピッドシュートを切り捨てるって超斬新な使い方してるならいらん。ラピッドシュート使ってるなら取り合えず持って置け -- 2018-04-03 (火) 21:30:08
      • 弓特化だから頑張って買ってみることにした。レス返感謝。 -- 2018-04-05 (木) 05:18:06
  • あぁ・・・ようやくライコウの呪いから開放されるんやなって・・・ -- 2018-06-09 (土) 20:53:42
    • やっとこの武器を気にしなくても良くなるのか…とは思ったけど変更後の潜在次第だな -- 2018-06-09 (土) 21:38:10
      • これでまた別の必須級潜在だったらさすがに運営バカだって。 -- 2018-06-09 (土) 21:42:48
      • チャージシュートの効果を強化して弾速更に上げつつ射程伸ばすような潜在だとPSPo2iの能力再現っぽくなっていいんじゃないだろうか。実用性は知らないが。 -- 2018-06-09 (土) 22:01:37
      • 正直武器としては☆12だしそこまで大したものにはならないと予想したい -- 2018-06-10 (日) 00:42:25
    • ライコウくん死んでまうん・・? -- 2018-06-09 (土) 21:56:51
      • 変に必須級の潜在にされなければ呪いから解放されるんだがな -- 2018-06-09 (土) 22:07:27
      • S4にあってもおかしくない潜在だったよな -- 2018-06-09 (土) 22:13:22
      • 呪いのアトラくんも死んでどうぞ -- 2018-06-09 (土) 22:40:42
      • 正直ガンだったしこれでいいよ -- 2018-06-09 (土) 23:36:46
      • 呪いを解くための変更だし、わざわざお詫びを配るぐらいだから良いモノが来る望みは薄いな…せめて煌気光あたりが来てくれればまだ救いがあるんだけど -- 2018-06-10 (日) 00:12:03
      • ノイド潜在位のが来てくれれば -- 2018-06-10 (日) 00:53:03
    • ???「お守り化なので武器スロットに入れてるだけで発動するように変更しました」 -- 2018-06-10 (日) 01:22:50
      • まあそれでも相当便利になるだろうがな、一々持ち替えて更にちょっと待ってから…ってめんどい作業が無くなるわけだし -- 2018-06-10 (日) 10:38:10
      • ライコウ潜在3に合わせてリキャスト変更って言ったたと思うけど -- 2018-06-10 (日) 15:52:31
      • 情報はちゃんと確認しておこうな -- 2018-06-10 (日) 22:36:53
    • 実装から約3年半もの間、その武器種の話題であれば名前が上がるほどだった武器ってこいつくらいじゃないか? 安らかに眠れライコウ -- 2018-06-10 (日) 10:43:03
      • ニレンオロチはまだ現役です(小声 ルーサー泥だからEP2 さすがにEP1品はないか。 -- 2018-06-10 (日) 11:58:40
      • 現役っつーほどみんけどな。ゼイネクリファド辺りからほぼ死んでた。 -- 2018-06-10 (日) 18:04:23
      • ニロチはクリファド200盛登場とザンバ均衡化で死んだゾ、まぁ純粋な火力潜在の中では最高齢だな -- 2018-06-10 (日) 18:07:41
      • Bo実装はEP3だろォ? -- 2018-06-10 (日) 18:12:05
      • 枝3 ニロチくんまだアルバス乗るとこじゃ現役だから(震え -- 2018-06-10 (日) 20:41:11
      • アルバスニロチは14超えてるからルーサーの部位破壊で使ってるな -- 2018-06-10 (日) 22:34:59
      • あ オメガルーサーね -- 2018-06-10 (日) 22:35:30
      • ユピテルとかにオメガバスター乗せるより強いん? -- 2018-06-13 (水) 10:11:02
      • 枝8 そもそもオメバス乗る相手とアルバス乗る相手が別だから比較にならん。オメサーは世壊種であって魔物種ではない -- 2018-06-13 (水) 21:04:02
    • 無限の力持ってるのにお前ら舐めすぎやろ。ライコウ持ってた人にはライコウNTで☆14だ!リキャスト縮める呪いの武器じゃなくて正式に弓として使ってくれる修正来いよ! -- 2018-06-10 (日) 19:49:01
      • 新潜在がゴミだとまた騒いで対応がめんどくさいので、バニッシュの消費PP及び威力を上方修正するような潜在を新たに加えます(にっこり -- 2018-06-10 (日) 20:13:21
    • そのうちラピットがスイッチ式で打ち放題とかになりそうだけどなぁ。 -- 2018-06-10 (日) 22:40:54
      • スライドしながら撃てるようになるから、PA重視になりそう -- 2018-06-13 (水) 08:48:55
  • ライコウ修正持ってる人にはお詫び?が入るみたいだけど、これって「潜在未開放も含む」とか「潜在3解放済みのみ」なのかとか、その辺の情報って出てないですよね? もし出てたら誰かお願いします。 -- 2018-06-20 (水) 22:59:15
    • 正式発表待ってればい良くない?潜在付きを今からあわてて売りに出すとか、お詫び狙いで潜在未開放をあわてて買いに行こうとかいうなら別だけど -- 2018-06-28 (木) 01:22:29
    • お詫びはいいから早く呪いを解いてほしいお… -- 2018-08-09 (木) 17:43:50
      • そもそも弓自体が現状呪われてるような -- 2018-08-19 (日) 15:58:39
    • 最近ブレイバーやっててライコウ買ったんですが修正入るんですか? -- 2018-09-08 (土) 10:58:43
      • 今日の生放送見よう。 -- 2018-09-08 (土) 12:01:44
      • 結果はまだかな -- 2018-09-08 (土) 20:09:33
      • ライコウの潜在自体が取り換えられてラピシュのリキャそのものが修正される。既にライコウ持ってる人には補填 -- 2018-09-09 (日) 07:58:10
  • このページでむかーしこいつが普及してきた頃にライコウ将来的に足枷になるだろどうにかしろ、って話をしてたらその呪い含めてPSだからとか謎理論かざされて複数人に袋叩きにされたの思い出すわ でも実際はこいつを糞武器だと思ってるのが大衆派で安心した -- 2018-06-15 (金) 14:15:07
    • ここの住人は理想的な立ち回りを100%可能な上に他人にその100%を強要して、できない人たちにマウントを取ることで悦に入る連中ばかりだからね -- 2018-06-15 (金) 14:48:46
      • 強要させようとしてる人はwikiでたくさん見るけど実際にプレイしてるとあまり強い人見ないんだよなぁと… -- 2018-09-10 (月) 01:22:52
    • ショックVやらopで遊んでたのはいい思い出でした -- 2018-06-15 (金) 15:49:22
    • ライコウが糞だった訳じゃない、ライコウをオンリーワンにした上でテコ入れを一切しなかった運営が糞だったんや -- 2018-06-15 (金) 17:36:14
    • クヴェレウィンディアもチェイン発動時無敵PP100回復で似たような足枷性能なんだけどライコウみたいな運命たどるんかな -- 2018-09-10 (月) 08:28:10
      • クヴェレは枷とは違うくないか?あれは縛りみたいなもんでライコウは呪いぞ? -- 2018-09-30 (日) 10:48:44
      • クヴェレと違ってこいつはあるなしで決定的な差が出たのがな -- 2018-10-10 (水) 17:04:46
    • 実際その足かせのおかげでネメスレNTが産廃になってたからなぁ・・・ -- 2018-09-11 (火) 18:55:00
    • こんな場所で「どうにかしろ」なんて書き込むのが間違いだな。 -- 2018-09-30 (日) 04:39:46
    • (言ったの俺かも知れんな・・・)最近は前提要素とか足枷とかを理解できる人が増えたようで大変うれしい -- 2018-09-30 (日) 12:00:57
  • 威力変わらねーじゃんと思ったら「ラピシュ自体の威力を上げる」じゃなく「ラピシュ使用時のライコウの威力を上げる」わけね。長い間おつとめご苦労様でした。ゆっくり休んでくれライコウ -- 2018-10-10 (水) 18:18:46
    • 公開されたときかそうだろうなとは思ってたがこっちも一応触って変わらないこと確認したわじゃあなライコウ -- 2018-10-10 (水) 18:23:57
    • まぁ仮にそうだったら結局呪いじゃねーか!!ってなるだけだしな… -- 2018-10-10 (水) 18:25:21
    • 本当に長すぎる呪い武器だったな。カザミという別の呪い武器は別で残ってるものの、Brは一つ呪いから解き放たれたんやなって -- 2018-10-10 (水) 18:27:58
      • まぁ、一番呪いとか似合いそうなクラスではある -- 2018-10-10 (水) 18:37:30
      • 呪い…ガエンかな?(はよ出れ -- 2018-10-10 (水) 19:42:53
      • 実に3年半に渡る長い重い足枷だった。もう禍津の緊急アナウンスにビクッとしなくて良いんだな… -- 2018-10-10 (水) 21:58:41
    • ソーランソーラン! -- 2018-10-10 (水) 18:55:05
    • 呪いから解き放たれたのはわかる。わかるが、パレットにライコウがない違和感、気が付いたらラピシュ発動時に無意識でライコウに持ち替えようとする…これが呪いの力かオソロシヤ -- 2018-10-11 (木) 13:18:04
  • すごいざっくり計算だけど潜在3で75%くらいありそう -- 2018-10-11 (木) 03:29:27
    • 75%は無くとも50%はあるな。ラピシュマスタリーの15%とラピシュボーナスの射撃500上昇加味しても -- 木主 2018-10-11 (木) 03:40:15
    • ガーンデーヴァ(同じく1216)を+10にして比較すればいいのかな -- 2018-10-11 (木) 06:05:30
      • ちょうどいい比較対象だな。後で試して数値出しとく -- 木主 2018-10-11 (木) 12:48:21
      • 森林探索にてペネで計測。ガーンデーヴァで青ダメ3万4000~3万5000、ライコウで青ダメ4万4000〜4万5000。だいたい1万の火力up。ブレ幅でざっくりな計算すると75.5%、つまりライコウ潜在3で75%の可能性はある。正確な計測は有志におまかせする -- 木主 2018-10-11 (木) 14:05:30
    • 木主とは別ですが潜在3のみですが検証してきたので繋げます。改行失礼
      対象コドッタ・イーデッタのコア
      神撃ライコウ潜在3:ラストネメシス青ダメ327649
      ガーンデーヴァ:ラストネメシス青ダメ252038
      327649/252038=1.2999…
      よって潜在3での上昇値は30%と思われます。 -- 2018-10-11 (木) 17:16:40
      • やっぱ低ダメだと当てにならんな。検証サンクス -- 木主 2018-10-11 (木) 18:12:54
      • 30%だとラピシュ時比較でレイをやや下回る程度かな。12の割には頑張ってるけど今更使うことはないのでマイショに安値で流して入門者や復帰者に使ってもらうぐらいかな・・・要求技量がレイより10高いから「レオンティーナ証書でよくね?」になりそうだけど -- 2018-10-11 (木) 18:49:47
    • ついでになんだけど、潜在文章も教えてもらえると。他のラピシュ威力潜在からコピペしたままだったりするので -- 2018-10-11 (木) 17:22:51
      • 「ラピッドシュート時のダメージ量が増加する。」で大丈夫です。あと気になったのが潜在名が公式サイトでは「葬嵐連弾」なんですがゲーム内だと「葬風連弾」なんですよね…まぁ次のアプデ辺りでひっそりと変わりそうですが。 小木3 -- 2018-10-11 (木) 17:55:36