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Comments/質問掲示板Vol28
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質問掲示板

  • ゼイネシスキャリバーのページのキャラが着てるアクセ、コスはなんですか? -- 2018-07-16 (月) 14:49:05
    • コスがドレッシアオース雪[In]、ハートエフェクタ影[Ba]、メルレットカリーナ[Ou]。アクセがブラックブリンクバイザー、デュアルマフラー。 -- 2018-07-16 (月) 15:15:58
      • うひひ、ありがとうごさいます -- 木主 2018-07-17 (火) 01:25:50
  • アークマで先行気味のレザン集敵してるんだけど迷惑なんかな?あんまり他人のレザン見えないしレザンの音するけど自分がやってるほど集まってるように見えないんだが… -- 2018-07-17 (火) 10:29:47
    • 集まりきる前に溶けるだけ。 -- 2018-07-17 (火) 10:40:15
    • 木主がやってるから他はしなくていいって判断じゃね 吸引系は吸いもらしより複数設置こそ迷惑だし -- 2018-07-17 (火) 11:03:47
    • このゲームの仕様の特にマルチに関係することで、自分から見たのと他人から見たので敵の位置がやや違うことがあったりする。(顕著な例だとデウス本体のコアが倒れ込んできた位置が左右反対)木主さんの場合もよくある同期ずれじゃないかね -- 2018-07-17 (火) 11:41:13
  • 最近始めたんですが、メセタとか経験値とかの数字を表すときにMやKと言う人がチームにいるのですが、どういう事でしょうか? -- 2018-07-17 (火) 11:30:59
    • どのゲームでも使われてるけど、Kはキロ(1,000)、Mはメガ(1,000,000)だね。経験値100Kだったら10万とか、マイショで2M使ったとかなら200万メセタだよ的な -- 2018-07-17 (火) 11:38:01
    • Kはkilo、Mはmegaのことで、意味はそれぞれ、10の3乗:1000、10の6乗:100万。普通に単位の接頭辞で使うでしょ? -- 2018-07-17 (火) 11:39:08
    • なるほど、単位だったんですね。ありがとうございました -- 2018-07-17 (火) 11:43:59
      • 単位じゃないぞ…例えばペットボトルで500mlっていうでしょ。ミリリットル。ミリは1000分の1って意味。リットルが単位。他にもいえば体重60kg、キログラム。キロは上にある通り10の3乗:1000とグラム。KとかMはそれと同じで厳密に言えば単位ではない -- 2018-07-17 (火) 11:51:41
      • 単位の「接頭辞」って書いてあるでしょうがぁぁぁ というのは別にして、分かってない風なのでググってきた方がいいと思うぜ -- 2018-07-17 (火) 12:16:54
  • 最近インしたらクラスレベル75以下の人のクラス表記の横にお花のマークついてたんだけどあれって何でしょう??何か意味あるんですか?? -- 2018-07-17 (火) 08:24:40
    • この人は久しぶりにログインしたユーザーですよっていう印。 -- 2018-07-17 (火) 08:51:56
      • そうだったんですね。ありがとうございました! -- 木主 2018-07-17 (火) 17:04:51
  • XHより下位難易度にも関わらず、こっちが与えたダメージに対して妙にHPが多いことがあるエネミーが結構いるんですが、エネミーと出会う度にHPが著しく変動する仕組みってありましたっけ…?因みに自分が確認できたものは、ラグネ、リューダ、リンガ、イーデッダ、(オムニの)DFダブル、ヴァーダー、ソーマ、アンジャ、ジグモ、デウスヒューナス、ゼフィロス、アラトロン、アンガ、深遠、マガツ、魔人ファレグ、サー・アーデム・S、オーディン…でした。PSO2のエネミーって低いランクでもHr気弾フルチャージや最大マロンぶつけてもなぜか生き残ることが非常に多い…。特にデイリー消化にエンドレスVHをひとっ走りする際にアーデムとヒューナスがなぜか瞬殺できず、必ずテトラグラマトン、神罰を出されてちょっとイラっとなります。長文すみません。 -- 2018-07-17 (火) 21:04:07
    • 少なくともアーデムとヒューナスについては、当該ページに記載されてますよね? -- 2018-07-17 (火) 21:22:49
    • まず一部のエネミーは一定ラインまでHPが減るとストッパーが掛かるもの(DF双子・デウスヒューナス・デウスエスカ・深遠なる闇・アーデム・オーディン等)や、部位ごとに独立したHPを持つもの(ジグモルデ・イーデッタ・ヴァーダー・アンガ・マガツ等)がいる。前者はストッパーが掛かりそれ以上は減らないので仕様上即殺できず、後者はいくら高火力を叩き込んでも本体には一切ダメージが入ってないので倒せるわけがないということ。詳しいことはあんま知らないから詳しい人がきっと教えてくれるよ -- 2018-07-17 (火) 21:27:18
  • たまにカメラアングル変更で他人のキャラ視姦してるんやが、何故か逃げられる。ひょっとしてバレてる…?カメラって他のプレイヤーから見えてたりするんか? -- 2018-07-17 (火) 20:43:05
    • 偶然 -- 2018-07-17 (火) 20:56:21
      • ホッ -- 2018-07-17 (火) 21:34:09
  • 設定3でも綺麗にSSを撮るコツみたいなのありますか? -- 2018-07-18 (水) 08:06:03
  • エンドレスクエスト通ってるんですが、GuFiの場合シフタドリンクよりもランダムドリンクの弱点ダメージうpの方がいいんでしょうか? -- 2018-07-18 (水) 08:34:19
  • このゲーム裏開いてるときにウィスパーチャット飛んで来たらタスクバーのアイコンが通知するようにできませんか? -- 2018-07-18 (水) 19:23:33
    • 「PSO2 チャット 読み上げ」等で検索を掛けてみてください -- 2018-07-18 (水) 19:28:55
      • ありがとうございます。ゲーム内ではそういった設定は用意されてないんですね、たまげたなぁ・・・ -- 2018-07-18 (水) 19:38:08
      • むしろそういう機能の付いたゲームを見た事が無いが…付いて方が特殊だぞ -- 2018-07-19 (木) 00:14:19
  • 昔VITAでやってたのですが、昔作ったマスターアカウントにログイン&認証できずPSNに入れなくなり休止しました。それでパソコンで復帰しようと思ったのですがOTPが認証できず。解除コードも持ってないので問い合わせしようかと思ったら秘密の質問が必要と。アカウント作ったのが4年ほど前で覚えてない上にメモもない。これどうやったらログインできますかね? -- 2018-07-19 (木) 00:05:46
    • 基本的にはできない(なんとかなったらセキュリティの意味がないから)。サポートに問い合わせて本人確認やらなにやらの手続きで対応してもらえれば可能性はある、程度。 -- 2018-07-19 (木) 00:26:29
      • 回答ありがとうございます。問い合わせてみることにします。 -- 質問主 2018-07-19 (木) 00:36:06
  • ACショップの中にスタージェムが見当たらないのですが -- 2018-07-19 (木) 18:35:06
    • SGショップの方にスタージェム購入の項目があります -- 2018-07-19 (木) 18:40:47
      • ありがとうございます! -- 2018-07-19 (木) 20:06:15
  • 今年の2月初めからクラスバランス(Hrゲー)にうんざりして休止してたのですが、また再開してみようかなと思っています。聞きたい点は2点です、未だにHrゲーなのか、装備等に大きな変化はあったか(休止前はイザネ装備)です。クラスバランスの話題で荒れそうならスルーして頂いて結構です。よろしくお願いします。 -- 2018-07-19 (木) 00:57:48
    • Hrゲーかどうかは実際にプレイして見てみれば大体分かるよ。装備事情は特に変わってないかな -- 2018-07-19 (木) 01:06:20
    • 今年2月だとそんなに大きな調整は入ってない(一つのクラスを除いて)。Hr以外のクラスの火力10%程上がって、新スキルが一個追加された。ユニットはフォボス防具が追加されたくらい、イザネとドッコイ性能だから特に変化なし。 -- 2018-07-19 (木) 11:56:54
    • 大きな変化と言えるかどうかわからんが、常設森と紋章の効果なのか☆14持ちが増えたなぁとは思う -- 2018-07-19 (木) 12:06:31
    • 皆さま返信ありがとうございます。通常職のある程度の調整と、ユニットはほぼ変わらない状況だという事が良くわかりました。10%火力アップと新スキルでどのくらい変わったかは分かりませんが、そのわずかな調整に少し期待して復帰してみようと思います。自分も☆14は持っていませんが緩和された話は聞いていましたので緊急等参加して掘りたいと思います。 -- 木主 2018-07-20 (金) 06:13:01
    • というか2月の時点なら既にレイドでのDPSの天井はGu、FoあたりがHrを抜いていたが・・・今はさらに周回系等でも他のクラスがHrを抜いてる。「とりあえず万遍なく誰が使ってもそこそこ強いHr」というHrの立ち位置は変わらないけど、概ねどのクエストでも2番手グループに位置する。一番手グループはクエストによって変わる感じ。ただし通常職でそのポジションに行くハードルはそれなりに高い。 -- 2018-07-20 (金) 08:05:29
      • 2月でフォースってそんなに強かったっけ? -- 2018-07-20 (金) 20:30:31
      • 複合三種リキャスト個別開放の時点で割と無双気味だった。まだEPDがユニクロ化してなかったのと、Fo自体使ってる人が少ないので目立たなかったけどね。 -- 2018-07-20 (金) 20:58:25
      • あ、複合個別リキャストが2/21で木主が2月頭の話なので少し時期がズレてるな -- 2018-07-20 (金) 21:01:56
      • 85解放以前は普通にヒーローゲー開放後からはガンナーゲーだよ。ファイター・フォースは相手にするにする敵によって変わる。カカシ殴るなら圧倒的にファイターだし、敵が移動しまくったり届かない位置まで下がったりするならテクは有利だし。まあガンナーが1位になった今でもヒーローが2位か3位にいることは多いだろうね。お手軽火力がウリだから。 -- 2018-07-20 (金) 22:49:25
  • エキスパチェック入れるクエストの基準ってどこにおいてる?まあ、無言無強化北の勇者、AISなんてなかったの絶望もやってるんで、うんざりする気持ちも分かるんだけど、過疎地で新規排斥みたいな事すると過疎で衰退はやまるだけだと思って最近付けない様にしてるけど、今度は人いなすぎて萎えるパターン増えてな -- 2018-07-20 (金) 19:07:27
    • その手の話題は雑談板ででもどうぞ -- 2018-07-20 (金) 20:51:19
      • ああ、すまない。答えの出ないのは雑談だったか -- 2018-07-21 (土) 04:52:27
  • 4鯖の復帰勢です。今はデウスの頃のようにトリガー貼る人ってほとんどいないんですね。需要がないのかな?自分が貼った時もなかなか集まらなかったし。 -- 2018-07-21 (土) 00:36:18
    • 現在はイベントで期間限定常設が熱いので、ほとんどそちらに人が集まってる感じかしらね。あとは毎月2日にあるPSO2の日は割とトリガー祭りが開かれてると思うわ。キューブや素材集めで、需要は無いこともないとは思うけど時期が悪かったかも。 -- 2018-07-21 (土) 00:41:13
    • 動いている人たちが常設に出てるのと、邪竜以外のトリガーは価値が薄くなってるからですかね。丁度4鯖で邪竜やったけど、ロビーで宣伝を何回かすれば集まってたよ -- 2018-07-21 (土) 06:20:57
    • ご回答ありがとうございます。アークマやってる人多いですもんね。次に貼る時はPSO2の日か報酬期間にしてみます。 -- 2018-07-21 (土) 07:27:22
  • これ聞いていいことなのか分からんけど3年ぶりに復帰(新規で)したらJTKが頻繁に接続切れる。仕様? -- 2018-07-21 (土) 15:36:12
    • いつだったかnProさんが対応するようになりましたな。解決手段あるにはありますが、ここに書くとアレなんでググってください…(ご利用は計画的に? -- 2018-07-21 (土) 15:44:06
      • あざす -- 2018-07-21 (土) 15:45:27
  • 復帰勢なので聞きたいんですが、最近のクエストも箱割るときにアンブラ持ってれば効果あるって考えで大丈夫ですか? -- 2018-07-20 (金) 16:20:10
    • 大箱は基本的にそのクエスト中にドロップしたアイテムを排出する。つまり、ない。 -- 2018-07-20 (金) 16:31:53
      • 持ち替えてる人けっこう見るんですけど、意味ないんですね… -- 2018-07-20 (金) 20:59:41
      • あれは何となく気分で持ち替えてる。習慣みたいなものもあるだろうけど -- 2018-07-21 (土) 01:26:22
      • 一種の願掛けみたいなもんだしな。ただ強化エルサー来てた時とかに即割りされるとあれはアンブラ意味有るからもにょる -- 2018-07-21 (土) 11:25:07
      • チャットコマンドでボス撃破後の演出時にアンブラに持ち替えれば安心。ショートカットワードに登録してボス撃破後に押す習慣を付ければ即割されようが気にならなくなるよ。 -- 2018-07-21 (土) 16:39:26
  • 周回系のクエストでパーティーリーダーを務める時、リトライは現在ブロックか複数ブロックのどっちですれば良いですか? -- 2018-07-20 (金) 18:59:58
    • 過密で受けたら基本はそのまま現ブロが主流。というか3周目以降の集まりが結局過密の方が早い。過疎ブロで出遅れたりした場合は仕方なく複ブロを選ぶこともあるけど。 -- 2018-07-20 (金) 20:53:26
    • 基本現在ブロックで再受注している。過密ブロックでもアイテム拾い等で時間がかかってしまい出遅れてしまった結果人が集まらない時もあるから、そういう時はPTメンバーに複数ブロックで再マッチングかけるかどうか相談してみるといいと思うよ。 -- 2018-07-21 (土) 16:44:23
  • リミットブレイクの解説にモノメイトなどの割合回復はリミブレ中のHPに合わせて効果が低下するとありますが「海ノ青閃」「活実の志」などのS級能力も同様に低下するのでしょうか。 -- 主 2018-07-21 (土) 19:09:10
    • それらは最大HP量を参照しているので青閃の回復量は4分の1に低下するし、活実適用ラインもリミブレ後の80%(通常時の20%)に引き下がる -- 2018-07-21 (土) 19:24:03
      • ご回答有り難うございます! -- 主 2018-07-21 (土) 20:13:34
  • HuとGuのそれぞれのオートメイトで、完全に即死を防げない理由がイマイチわからないんですが、どういう処理や仕組みになってるんですかね?HP50%・25%未満をきちんと条件満たしているはずなのに、発動せずそのまま力尽きるのって…。メタルギアソリッドのレーションみたいに手持ちに持っていてライフが尽きそうになった時「やべぇ!(バグバグ)…ふぅ危ねぇ死ぬとこだった」と即時回復するのとは何が違うのですか? -- 2018-07-19 (木) 19:16:44
    • 乙女はHPの減少処理を行い"戦闘不能判定を行った後"に発動ライン以下かどうか判定するのでオーバーキルは防げません。また、そこから回復判定が出るまでにごくわずかに時間を要するので攻撃が重なったりして密度が高くなると回復に至る前に戦闘不能になることもあります -- 2018-07-19 (木) 19:26:41
    • 乙女は生きていて初めて発動するタイプの回復スキルだ。そもそもゲームも会社も別なのに仕様が違うのは当たり前だぞ -- 2018-07-19 (木) 20:42:50
    • オーバーキルと超多段ヒット技には無力なんですか…。それともう一つ気づいたことなんですが、アイアンウィルやリミブレインシュランス、リュミエル潜在などとハーフorデッド乙女と同時に装備していた場合に殺されかけた時、なんとか現在HP−1のダメージで済んでふんばった時に今度こそレーションみたいに回復も同時に行ってくれる…と思いきや、なぜかハーフもデッドも発動してくれませんでした…。戦闘不能判定のあとちゃんと生き残っていてHP50%未満・25%未満の条件を満たしているはずなのに…しかも5秒後経つとリュミエル潜在以外では1ダメージの流れ弾で結局死んでしまいました…。処理の仕方がちょっとおかしいように思えるんですが、一体どうなってるんでしょうか? -- 木主 2018-07-19 (木) 22:00:27
      • それ1で生き残ってるんじゃなくて0になったのを1に戻してるだけだから -- 2018-07-19 (木) 22:13:33
      • アイアンウィル等のスキルは「HPが0になるダメージを受けた場合に代わりにHPを1に置き換える」スキルだと思われる。つまりダメージを受けたのではなく、HPを1に置き換えただけなので発動しないものと推測される -- 2018-07-19 (木) 22:16:27
      • 質問する前にHuのページでスキルについて読んでこい -- 2018-07-19 (木) 22:21:24
      • 説明読んでもイマイチ仕組みがわからないです…0になったのを1に戻すっていっても回復自体はリュミエル潜在以外ではしているようには見えません。もう少し噛み砕いて説明してもらえないでしょうか? -- 木主 2018-07-19 (木) 22:34:05
      • 枝2の説明読んでくれればしっくりくると思うんだけど…「1000→0→1」ではなく「【1000→0】を【1000→1】に置き換え」だと思うよ 枝2 -- 2018-07-19 (木) 22:36:57
      • めっちゃかみ砕いた説明をこれ以上どうかみ砕くか見もの -- 2018-07-20 (金) 08:37:10
      • 現在推測しうるPSO2の処理とMGSの処理の違い。 -- 2018-07-20 (金) 13:26:18
      • 木主の想定通りの動作をするスキルっていうのは「HP1000に対して1200のダメージを食らうところを事象改変して999のダメージにする」やぞ。これなら乙女は発動する。実際のスキルは「HPが0になった時に強制的にHP1ということにする」スキルやから乙女は発動しない。 -- 2018-07-20 (金) 14:19:18
      • 事象改変なんて単語だしたらこの木主のオーバーヒートするぞ・・・。はさておき、枝7のイエスノー分岐の図はめっちゃわかりやすいな。 -- 2018-07-20 (金) 17:15:20
      • 別に処理的におかしい事は無いと思うけどな。アイアン発動してHP1の時ダメージ食らって生きていればハーフ、デッド発動する。でも1以上食らえば0になりアイアン抽選。これを繰り返して最後は抽選漏れしてペロる。こういう理屈 -- 2018-07-20 (金) 17:40:59
      • ↑すっげー分かりにくいんだけど。 -- 2018-07-20 (金) 18:04:54
      • そもそもウィル系スキルが発動した時は乙女が発動しないように特殊な設定がされてる可能性も有るから過程は気にせずそういうもんだと結果だけ気にしてればいいよ -- 2018-07-20 (金) 21:17:50
      • アイアン発動したら乙女は不発するよ。理由は上の枝が言ってるシステム上HP0を1に戻すような処理をしてるからだろうね。 -- 2018-07-20 (金) 23:16:59
      • HP0→1に戻す説、ダメージの代わりにHP1に置き換え説、フラグ分岐説、設定で乙女が発動しないようにされてる説、さぁ木主は好きな考察を選んで納得するといい。此処で答えが見つかる事は永遠に無い -- 2018-07-21 (土) 00:10:26
      • 乙女発動でモノメイトで回復したが、エクストリームのHP回復妨害等でHPの50%以上にならないパターンもあるよ。 -- 2018-07-21 (土) 16:47:06
    • 結果を知っているのに過程を理解してどうにかなるの?ぶっちゃけユーザー同士ではこじつけ程度のことしかできないよ。乙女はHPゼロになった場合は発動しない、アイアンで耐えても発動しない、でいいじゃん。いちユーザーになんでって聞かれても仕様としか言いようがない -- 2018-07-20 (金) 08:42:12
      • 処理とか仕組みとかシステム的なことを知りたかったらもうちょっと理解力高めろって思う。今の理解力なら仕様で納得しておけとしか言えないわ。 -- 2018-07-20 (金) 08:50:12
      • そう強引に説明されてもバグを公認しろって無理やり押し付けてるようにしか見えません。過去に本当にバグだった事例もあるしね -- 2018-07-20 (金) 12:42:51
      • つか遊戯王OCGのチェーン処理よりタチが悪いと思う。ゲーム内に何も説明がないマスクデータ多すぎやねん -- 2018-07-20 (金) 12:44:34
      • 枝2 運営にしかわからない事をユーザーに聞いてもしょうがないでしょ。どうしても知りたいなら生放送の質問コーナーに投げかけるなりするしかない -- 2018-07-20 (金) 13:41:43
      • 結局のところこのwikiだけじゃなくユーザーが保有してる情報は全て「観測された事象を説明するうえで最も平均納得度が高い仮説・憶測」でしかないと言って差し支えないからなあ。 -- 2018-07-20 (金) 15:35:09
      • 枝2は詳細知りたいなら開発にソースコードでも教えてもらえ。ユーザー程度ではレアドロ+250%すら本当にそうなっているのか結果すら確認不可能なのに期待しすぎ。上でHP1云々言ってもすべて証拠なしの妄想だぞ、確認手段なぞありはしない -- 2018-07-20 (金) 20:03:01
      • 皆納得がいくであろう推察をしてるだけだしね。真偽は運営の味噌汁 -- 2018-07-20 (金) 20:28:43
      • 枝6 下手したら企業秘密に関わることで赤の他人に教えたらそれだけで首飛ぶどころか裁判沙汰にもなりかねないことを、堂々と外部からソースコード教えてくださいなんて言うのリスク高すぎるよ・・・ -- 2018-07-20 (金) 20:48:06
      • でも「バグを公認しろって押し付けみたい」とか言い始めてたら「公式はそう言ってたけど押し付けっみたい」ってなるだろうし自分でソース見る以外完全に納得する手段はない。ぶっちゃけバカバカしい議論でさっさと納得してお帰りいただきたいわ -- 枝6 2018-07-20 (金) 21:51:23
    • 被弾時の処理の優先順位と各スキルの機能をみれば分かる。被弾した時にHPを減算した時の優先順位はHP0>HP1。ここでHPが0になった時点でもう乙女は発動しない。アイアンの抽選が始まり成功すればHP1になる。で、この時に再び被弾して仮にそのダメが1未満(0.9)で収まればHP0.1で生存して木主の希望通り乙女が発動する。だが、HP1の時に被弾して0にならない事はまずない。運よくアイアンが発動してHP1になる事はあっても -- 2018-07-21 (土) 08:30:45
      • 正直本当にHPが0になってるかもわからないし(表記上だけダメージ受けてるように見えて実は内部的にはダメージ帳消しにしてステータス変更でHP1にしてる可能性もある)ちゃっちゃと木主くんはお礼言ってこの質問への解答締め切るほうがよいね -- 2018-07-21 (土) 11:27:21
    • 遅れましたがありがとうございます、上のリンク先画像の構図が非常に参考になりました。ウィル系の効果を残り1になるようにダメージ改変するものだと勘違いしてしまい、理解不足ですみませんでした。 -- 木主 2018-07-21 (土) 20:17:13
  • 公式対応状況にも載ってないような、あからさまにおかしな現象に遭遇した時、バグかどうかを質問板か相談板に聞くのはナンセンスですか?スキルやエネミーなど該当のページで聞いた方がよろしいですか? -- 2018-07-21 (土) 20:20:21
    • Windows PC版『ファンタシースターオンライン2』利用規約 第9条(チート行為・不正行為の禁止) 6.本サービスにおいてバグその他の不具合を発見した場合には、これを他のお客様に通知、公表等せず、別途弊社が指定する連絡先にご連絡ください。 -- 2018-07-21 (土) 20:25:12
      • 規約に載ってたんですね…見落としてすみませんでした。これからはおかしな現象はどんどん公式にフォーラムで報告しまくるようにします。 -- 木主 2018-07-21 (土) 20:27:29
  • チムツリのバフが点滅(実際に消灯時はバフ切れ)、フィールドの水面が1秒毎に光る、カメラが着いてこない(ジャンピングドッジや空中追い討ちPA等)これは、このゲームの仕様なのかな?PSO2推奨ノートでやってるんだけど。なんか解決法あればご教授くだされ。 -- 2018-07-22 (日) 12:48:39
    • ■チムツリ→恐らくバグ。対応リスト状況には乗ってないけど報告は多数行ってるはずなので経過待ち。■水面→わからん。■カメラ→クソ仕様。空中ですばやく+キーなどカメラ関連のキーを押せば正面に戻せるけどクソ。恐らく苦情は相当行ってるはずだけど初期から放置されてるので諦めの境地。 -- 2018-07-22 (日) 12:58:23
      • なるほどー、となるとあとは水面が光るのが謎、設定いろいろ変えてみても治らないのよね一応報告しとくわ。カメラの追従は何とかしてもらいたいねー、サンクス。 -- 2018-07-22 (日) 14:39:13
      • カメラに関しては正確に追従しすぎると酔うだろうからわざとあまり追従しないようにしてるとかじゃないかな -- 2018-07-22 (日) 15:54:14
      • にしてもキャラが画面上に消えたまま切り変わらないからね ゆっくりついてくるとかなら解るけど -- 2018-07-22 (日) 17:40:47
  • EP5から開始した者なんですが、EP3以前のメインクエストって遊べない仕様ですか?イベントクロニクルでムービーを見られるだけ? -- 2018-07-22 (日) 22:34:18
    • オムニバスクエストからどうぞ -- 2018-07-22 (日) 22:35:41
      • 素早いご回答ありがとうございます!さっそく行ってきます -- 2018-07-22 (日) 22:42:53
    • 艦橋でアルマからオムニバスクエストが受けられる -- 2018-07-22 (日) 22:40:14
    • まぁオムニバスは一部大物クエを除いてボス戦のみなのが多いのでクエ内のストーリー見たかったらクロニクルしかない -- 2018-07-22 (日) 22:43:37
  • WA2のアナスタシアの再現キャラを作ろうと思ってるんですが、それっぽい服装って何かありませんか?一応髪型と泣きぼくろBは入手したんですが服装で詰まってます。他に再現に役立ちそうなアクセ他とかあれば併せて教えていただけると助かります(値段は問いません) -- 2018-07-23 (月) 10:41:02
  • 一部のスキルリングがクラススキルになると聞いたのですが、どのリングがなるかは確定してるんですか?もししていたらリングの名前を教えて欲しいです -- 2018-07-23 (月) 13:56:49
    • サイドバーからアップデートメモをレッツクリック! -- 2018-07-23 (月) 14:07:37
  • スイッチで復帰したのですが、フェオで全く人がおらず、日曜のピークの時間帯でも一ブロック9人前後でした。キャラを引っ越そうと思うのですが、緊急12人でいけるレベルで栄えているところはありますでしょうか? -- 2018-07-23 (月) 16:13:22
    • ハードごと変える方が望みある。 -- 2018-07-23 (月) 20:39:58
    • 残念ながらswitch版はお試し版と思っておいたほうがいい。やって見て本格的にやりたくなった人が別の機種で頑張るってやつ。なので、どの鯖に行っても人はほとんどいません。大人しくPCかPS4を買った方が良いかと思います -- 2018-07-24 (火) 04:06:16
  • ハルコタンTAラストやエンドレスSHデイリー消化で気づいたんだけど、ガルグリフォン、ビブラスが空中から天高く飛来してる時・攻撃の一環としてホバリング中の際に討伐したら、ウィンディラやオメガグリフォンみたいに墜落していく動きもなく身体が垂直に落下するばかりか、ほぼ瞬間移動で一瞬で地面に降りたと同時に呻き声あげて倒れ伏せていく、って毎回なってるんですが、前っからこんな不自然でまぬけにも見える動きしましたっけ・・・?大昔はちゃんと身体が垂直落下していく墜落モーションあったような・・・ -- 2018-07-22 (日) 16:21:48
    • 愚痴板で同じこと言ってるのを見たな。ガルグリは空中でダウンをとると墜落するモーションはあるけど通常フィールドでの討伐時のモーションは昔から変わってない。実装時の専用フィールド限定で崖下に落っこちていくムービーはあったけど。少なくともボスエネミーは一種類しかやられモーションがないから倒し方によっては不自然に見えるだけ。ウィンディラやオメガグリフォンに倒すと墜落するモーションがあるのはあいつらは生きてる間は絶対に地面に落ちないって性質を持ってるからだと思うぞ -- 2018-07-22 (日) 17:12:07
      • あれムービー演出専用だったのね・・・墜落モーションなしでいきなり地上ワープしてぶっ倒れるのは単に大体のボスは地上でのやられモーションたった一種しかなくて、ウィンディラやオメガグリフォンについてもなんか納得できました・・・。どうも不自然にしか見えなくて気持ち悪いけどやっぱり手抜きなのかな -- 木主 2018-07-23 (月) 20:49:52
      • 季節緊急とかでしょっちゅう出てくるのにいちいちあんな長いモーションで死なれても赤箱出るまで長くなって邪魔くさいししょうがないね、ただでさえ死体消えるまでの時間も長くて視界塞ぐし -- 2018-07-23 (月) 21:11:44
      • ゲーム性になんら影響しない要素の省略を個人的に気に入らないという理由で手抜きと見なすのはやめたほうがいい 誰も得しないから -- 2018-07-24 (火) 12:21:27
  • すみません、ハンターの「オートメイトハーフライン」は「メイトラバーズ」の回復量アップは適用されない、とのことですが、
    「メイトラバーズ」や「クイックメイト」による使用速度短縮も無効なのでしょうか? -- 2018-07-24 (火) 00:41:18
    • オートメイトハーフライン、及びガンナーのオートメイトデッドラインはどちらも発動時にメイトを使うモーションそのものがありませんので、使用速度短縮は無効…というより適用外と考えて良いと思います -- 2018-07-24 (火) 00:44:15
      • ありがとうございます。これで心置きなくLリング構成を考えることが出来ます。
        …メイトラバーズ+20作ってユニットに付けた意味がぁorz -- 木主 2018-07-24 (火) 00:58:21
  • 相談とか雑談の方がいいのかわかりませんが、射撃3/PP欲しくて☆12武器やらエンペ付き武器やディスクをマイショ売りしてるんですけど、中々お金が貯まらなくて・・・
    それで現在高騰してたりするものとか、ずっと安定して売れるものとかあれば教えてほしいです。 -- 2018-07-25 (水) 10:06:10
    • 下の注意事項13を読むんだ -- 2018-07-25 (水) 10:41:28
    • 今すぐ使うものでなければしばらく待った方がいいかもね。どうせ8/22のドゥドゥ弱体化付近で支援アイテムスクラッチが来るのでそこにグレシュも入ってる。そして8/2からACスクラッチ券が配布される。つまりそういうことだ。 -- 2018-07-25 (水) 11:23:12
    • どうしても支援スクラッチまで待てないなら、エンドレスクエストでレッサー系や多スロジソ触媒集めて売るといい。やりかたはエンドレスクエストに書いてある。 -- 2018-07-25 (水) 17:28:16
  • シンボルアートについてですが、聞いたところによると無料配布されてるシンボルアートをそのままpso2のシンボルアートにコピーする方法があるとの事ですがどうやってやるのでしょうか?機種がps4でもできますか? -- 2018-07-26 (木) 03:39:30
    • PS4でのやり方は知らんけどPCならドキュメント>SEGA>PSO2>シンボルアート>インポートフォルダに配布されてるSAデータぶち込んでゲーム内でインポートすれば使えるよ -- 2018-07-26 (木) 03:50:39
      • ありがとうございます。ウムム、やはりpcでしか行えないのでしょうかね..残念です -- 木主 2018-07-26 (木) 12:53:06
      • PCの人に頼んでインポートしたのを発言してもらって、SA一覧のタブ変えの「ヒストリ」から取得するって手はあるよ。ビジフォンやアークスカード、発言から常に取得してるからどこかで見かけるだけでもいい -- 2018-07-26 (木) 13:04:36
  • ヴォエルムリッターをFiで効率よく倒す方法を考えたのですが、ツインダガーで人型をロックしてから殴るやり方だとどうも敵が動き回って攻撃を外すことが多いように思います。そこで動かない生え際の部分に一度ってジャブBHS通常とダッキング回避を組み合わせて殴ったところ、こちらの方が早く、安定して倒せたという気がするのですがこのやり方はどうでしょうか? -- 2018-07-26 (木) 14:05:03
    • 木主がそのほうが速いなら木主はそれで正解。 -- 2018-07-26 (木) 21:15:01
  • ps4での環境なのですが突然システムメッセージ(クライアントオーダーの達成、ブーストアイテムの使用、テレパイプの起動、レアアイテムの入手等)が画面上にテキストボックスで表示されない上その通知音無音になってしまいました。解決方法はありますですでしょうか。 -- 2018-07-26 (木) 20:27:15
    • 実行済みの対処法が書いてないのでとりあえず言えるのは定番のオプション内でそのあたりの設定の確認と再起動。再発を確認したら公式へ不具合報告。 -- 2018-07-26 (木) 21:13:14
      • 当てはまりそうな項目がなかったので
        一旦オプション設定を初期状態に戻してアプリケーションを落としてからもう一度入ったら治りました、有り難う御座いました。 -- 2018-07-26 (木) 22:31:08
  • 武器の潜在能力でダメージアップ○○%は武器威力だけじゃなくて素手・マグ・属性倍率を入れ込んだダメージ値がアップするのでしょうか?武器威力に対するダメージ値が上がるんでしょうか? -- 2018-07-27 (金) 22:21:04
    • 攻撃力やらステータスやら相手の防御関連やらを含めたダメージ計算が終わった後の値が直接上がる。 -- 2018-07-27 (金) 22:23:33
      • 返答ありがとうございます。なるほど、威力が同じなら潜在の威力アップでグレン武器よりスレイブ武器のダメージアップの方がダメージ値が高くなるわけですね。 -- 2018-07-27 (金) 22:29:09
  • いろいろ調べてみたのですが、自分では確認できないのでここで質問させてください。自分がエステに籠っているとき、他人はフレンドリストから判断できないのですか? -- 2018-07-29 (日) 06:05:53
    • はい。PT組んでるときだけしかわかりません。 -- 2018-07-29 (日) 08:11:00
    • なるほど、ご返答ありがとうございます! きぬし -- 2018-07-29 (日) 08:36:17
  • 数百回はレイド潜りましたがあまりにも、というか1個もレイド14がでなくて休止してたのですが、ふと公式にレイドを含む14の緩和という文言がありましたがルーサーの14も出やすくなってますか? レコードで週1000個以上出てるなら希望も持てるんですけど -- 2018-07-29 (日) 06:10:38
    • EP4~のレイドに対して20倍なってるとは聞いた。今は14は交換で入手できる時代だし、ドロ限じゃなきゃ嫌だって言うなら知らんけど。出ないやつはトリガー含めて数千回やっても出ないから、数百じゃ足りないな。 -- 2018-07-29 (日) 07:48:39
      • 今の泥率でも数千分の1ぐらいですか…欲しい14が現状ドロップ限定なので大人しく交換まで浦島太郎してます -- 2018-07-29 (日) 08:04:14
    • レコード総数には予告開催回数も関係あるから一概にはなんとも。いまルーサー少ないですし。あと緩和されたのはEP4時代のレイド~トカゲまでで、それ以降のルーサーは最初からその緩和された基準にあわせてドロップ率を設定されている(運営曰く)ので、ルーサー実装時からドロ率が変わったとかいう話はないです。 -- 2018-07-29 (日) 08:09:51
      • ありがとうございます。大人しく交換を待ちます -- 木主 2018-07-29 (日) 09:06:27
  • エンドレスクエストをソロで一定のスコアに到達してもフリーの称号貰えるのでしょうか。先程ソロで9.5m取ったらフリー8mの称号貰えたのですが、もう1人放置が居たのでしょうか… -- 2018-07-29 (日) 13:19:38
    • 同時に取れる。フリーは何一つ条件が無いがソロ・職別4人は条件が付いているだけ -- 2018-07-29 (日) 13:24:50
      • そうだったのですね。フリーとソロは別と思ってました。ありがとうございます。 -- 木主 2018-07-29 (日) 20:28:55
  • 今月始めたてで今Lv60くらいのFiHuなんですけど、11防具がどれも装備条件や将来性、作成コスト考えると微妙っぽいんでなかなか手が出せずクラフトヒエイのままステラ貰えるまで粘ろうかなと考えてます…。こうした方がいいという意見がありましたらご教授願いたいです。 -- 2018-07-30 (月) 00:22:30
    • 現状で死なないのであれば、そのプランでよろしいかと。今ログインキャンペーンでボーナスキーが沢山貰えるので、PSO2の日にそれを使えば一気にLV75も可能だと思いますので -- 2018-07-30 (月) 00:39:42
      • ありがとうございます。 -- 2018-07-30 (月) 13:22:27
  • サブFiの場合にスレイヤー系スキルを使いたい場合に任意でHP調整する方法ってありますか? -- 2018-07-31 (火) 14:46:33
    • 潜在能力:死中活性 SOP:死中の志 HP増加効果のある武器・ユニットの装備 -- 2018-07-31 (火) 15:12:41
    • 手っ取り早くスレイヤーラインまで落とすなら敵の攻撃にわざと当たるのが一番だけど他の手段となると時間がかかるものばかりだね -- 2018-07-31 (火) 19:04:55
    • ジュティス潜在武器(HP1でふみとどまる)持って致死ダメージ当たりに行くとかかな。かなり局所的な運用になるが -- 2018-07-31 (火) 19:10:45
    • 一番確実なのは、防具を脱いで素のHPに→素のHP以上にHPプラス補正の付いた防具を着る方法。ハーフライン系ならこれで。 -- 2018-07-31 (火) 21:05:02
  • ☆12や☆13以上のペットエッグを多数所持したまま倉庫の肥やしにしてますが、孵化させない他に何かと交換したりすることはできますか?もしくは破棄するかNPCショップに売り払うくらいしか処分方法はありませんか? -- 2018-07-31 (火) 19:38:15
    • ないので今持ってるペットの餌にする以外は処分するしかないです -- 2018-07-31 (火) 20:00:15
    • ☆12エッグはリサイクルショップで10個でラムグラ1個と交換可能。費用対効果が悪いので餌にした方が良いとは思う -- 2018-07-31 (火) 21:07:33
      • リサイクルできるのは☆10と11で☆12は餌以外の使い道はない -- 2018-07-31 (火) 21:55:14
  • 緊急クエスト終わった後の全員集合画面になるまでが少し遅いんですがこれって何をいじれば改善されますか?PCでやってます。 -- 2018-07-31 (火) 20:18:05
    • PCのスペックが十分に高いならあとは通信回線 有線接続は大前提 ただし相性問題とか住んでる場所が悪いといった個人レベルでどうにもならない原因の可能性も普通にありうるので改善の保証はない -- 2018-08-01 (水) 02:03:35
  • ちょっと前に復帰したものです。ブラックリストのマッチングについてなんですが、今も昔と変わらずPT参加のみの制限で緊急や期限を受けた時リスト入りの人とマッチングしますか?またここ最近でブラックリスト関係での仕様変更はありましたか?(バトルアリーナのリスト入りの人とのマッチングの仕様を見つけて何かテコ入れがあったのかなと思いまして) -- 2018-08-01 (水) 01:19:38
    • 何も変わってない -- 2018-08-01 (水) 02:00:03
      • ありがとうございます -- 2018-08-01 (水) 19:42:24
  • レオンティーナのハンドブック読んでたら経験値PTブーストのこと書かれていたのは確かなんですが、この時4人PTで組んだ時にハンドブックには"+40%"ときっちり書かれてたんですが、このwikiには"全ての補正値を合算した最終倍率が140%"、と書かれてました。…もしかして単なる誤表記かテキストミス? -- 2018-07-31 (火) 22:12:17
    • 経験値に関してはPTブーストは最終倍率に乗算で掛かる仕様。例えば経験値が1000のエネミーを倒した時、トライブースト100・経験値ブースト75・プレミアムブースト50・デイリーブースト50の合計275%の経験値2750を100%とし、そこにPTブースト40%が乗って140%の経験値3850となる -- 2018-07-31 (火) 23:41:25
      • あっと、素の倍率の100%を忘れてた。100・トライブースト100・プレミアムブースト50・デイリーブースト50の合計375%の経験値3750、PTブーストを最後に乗せて140%の5250だ こき -- 2018-07-31 (火) 23:46:40
      • ひえぇ〜…4人PTか否かで獲得量に馬鹿にできないほどの差がつくわけなんですね…レオンティーナのハンドブックに+40%ってなんかおかしいなって思ったら、あのハンドブックにそんな誤字が書かれていたとは… -- 木主 2018-08-01 (水) 07:04:01
      • 実際40%のブーストが付くわけだから誤字でもなんでもないよ。Wikiが詳細検証して情報載せただけだしね -- 2018-08-02 (木) 00:48:53
      • ハンドブックの方は「+40%」って書かれててそれが先にチケットやクエスト補正・ブースト補正の合計に更に加算させるように書かれてるのが誤字なんじゃない?実際は最終倍率1.4倍(140%)とwikiの情報が正しいから、ゲーム内の情報が間違ってるって意味では?…これ公式にテキストミスの報告した方がいいかも -- 2018-08-02 (木) 16:20:54
      • 放送とか見てると+40%だったり140%だったりするあたり、運営はテキストに統一表記を定めてないのが原因のように思う -- 2018-08-02 (木) 20:15:19
      • 最終倍率に対し掛かるにしても+40%な事に間違いは無いからなんとも -- 2018-08-02 (木) 21:06:39
      • 最終倍率だったら+(プラス)40%なんて表記する方がおかしい・・・仮に+〇〇%が全部1.XX倍の倍率だったら経験値+75%とトラブ+100%と4人PTボーナスだけで1.75*2.0*1.4=4.9、最終倍率490%とおかしいことになる。本当に倍率同士で重なりまくったら経験値1000万とかいきかねないぞ -- 2018-08-02 (木) 23:39:28
      • そもそもこのゲームは倍率の表記がいくつもあるけどどこが加算関係でどこが乗算関係になるのかは明記してないから今更。これに関しても単に増加するってのをプラスと表記してるだけだろう -- 2018-08-03 (金) 00:20:45
      • ぶっちゃけ仮に完全な虚偽でも嘘を嘘だと知った上で使う以外に選択の余地がないからな(暴論) 修正要望を出すのに誰の許可もいらないから別に止めはしないが特に協力もしない案件 -- 2018-08-03 (金) 04:12:13
  • 屈んで股の間から顔を出すロビアクの名前ってなんですか? -- 2018-08-01 (水) 12:11:16
    • 139「ポーズ13」 FUNショップで売ってると思う -- 2018-08-01 (水) 12:16:30
      • ありがとうございます! きぬし -- 2018-08-01 (水) 12:28:06
  • ユニットがサイキクラフトで止まってるんですけど,最近のユニットで優秀なテンプレって何でしょう? -- 2018-08-01 (水) 13:12:18
    • 称号のステラでいい、サイキで止まってるような人が12ユニ持ってるとは思えないし -- 2018-08-01 (水) 13:50:49
      • ありがとう ステラ使ってみるとして 次集めるとしたら何がおすすめ? -- 2018-08-01 (水) 14:15:41
    • ステラ以上となるとドロップ品しかないからドロ運に左右されるけども人気なものとしてはイザネ、ゼイネ、ボードあたり?12ユニはセット効果もないし欲しいHPPPの値に合わせて持ってる中から組み合わせる感じにはなる -- 2018-08-01 (水) 20:30:34
    • ウェポンズバッジで確定交換できるレイ、アークマランドや森やオメガ緊急で比較的手に入りやすく無難なバランスのイヴリダ、マザーデウス連戦でそこそこ手に入れやすいクリファドをダウングレードして手に入るゼイネ、今ならアークマ・終わっても季節緊急で狙えるイザネ、アークマに食われてちょっと過疎気味だけどフリー幻惑でいつでも手に入れられるボード、この中から手間と欲しいスペックのユニットを選んでみるといい -- 2018-08-01 (水) 23:44:55
    • しばらくステラでやって、HP欲しいならイザネ、pp欲しいならクリファド、両方欲しいならボード、って感じかな。とりあえずオススメしたいのはイザネ。今の入手方法はアークマランドかボーナスクエストのイザネ襲来ですね -- 2018-08-01 (水) 23:50:04
  • ローソンのPSO2プリペイトカードで1万円課金したのですが「10,000円→10,300AC」との表示を見た後、手続き完了してゲーム内の表示を確認したら10,000ACにしかなっていませんでした。 WEBマネーとかでは10,300になりましたが、このPSO2バリアブルプリペイドカードはそういうものなのでしょうか? -- 2018-08-03 (金) 17:57:22
    • 公式ページのトップメニューからACチャージガイド見てきなさい。 -- 2018-08-04 (土) 00:59:35
      • 「※プリペイドカードでご購入された場合は、ご購入金額と同額のACがチャージされ、プリペイドカード向けの特典をプレゼントいたします」プリペイドカードと電子マネーは扱いが違うのですね。ありがとうございます。 -- 2018-08-04 (土) 20:08:14
  • キャップ解放&当面のメイン運用目的で交換品ホムラをバッヂでアップグレードするのって微妙ですかね?メインサブ75にしたけど何やっても頭打ち感が… -- 2018-08-03 (金) 23:53:20
    • ホムラなら素ステは13上位だしダメージは潜在が合わない相手だとちょっと劣るだろうけどもXHで戦うのに十分な数値は出るはず。80までは早めに上げておいた方がいろんなクエストに行きやすくはなるし良いんじゃなかろうか。バッヂに余裕があれば14武器へのアプグレも有りだし。 -- 2018-08-04 (土) 00:16:21
      • ありがとうございます!SOPをどうこうする段階にないし汎用装備(というかこれしかない…)なので無難にグレンと交換しときます… -- 2018-08-04 (土) 00:20:38
      • ぶっちゃけシフタの自動付与と基礎数値の高さで考えたら非一致でも高水準の火力だからグレンも全然アリだぞ ホムラの時点だと潜在の関係で非一致だと他に良い武器いくらでもあるだろうから個人的には積極的にアプグレしていいと思う -- 2018-08-04 (土) 20:21:29
  • 復帰したいので質問をいくつかさせてください。①クリファド武器、ユニットはまだ現役か ②14武器は1本は持っといたほうがいいのか ③ダークブラストは育てたほうがいいのか ④Hrとそれ以外でレベルキャップに差がありますが、Hr以外の職を使ったほうがいいのか 以上よろしくおねがいします。 -- 2018-08-06 (月) 04:59:36
    • すみません 追加で質問を ⑤エキスパート条件?は達成及び適用しておいたほうがいいのか よろしくお願いします -- 木主 2018-08-06 (月) 05:19:27
    • 1:繋ぎには十分 2:あるほうが精神的に楽 3:育てて損する要素がない=育てない意味がない 4:使いたい職を使えるようにするための方策なので別にHrでもいい 5:あって得することはさほど多くないが無いとできないことはある -- 2018-08-06 (月) 06:01:47
      • 丁寧な回答ありがとうございました。 -- 木主 2018-08-06 (月) 08:18:04
    • ダークブラスト、特にルーサーフォームはアプレンティスで絶対に使うことになるからきっちり育てておくと良い -- 2018-08-06 (月) 13:08:37
  • アトラファーダをヒーローで使用する場合、S4枠のおすすめって何でしょうか。 -- 2018-08-06 (月) 09:27:51
    • 奪命(アトラガンスラ因子)or静心の志(SOPカプセル)。奪命であれば細かいダメージの蓄積で減ったHPを気にする必要が無く、回復の手間が省ける。また大ダメージを負ってもヴェイパーの無敵と手数の多さで攻撃と同時に緊急脱出ができ応急処置には十分な回復ができる。またヒーロータイム発動時はダメージを考えず強引に戦える。静心は通常攻撃を組み込むことが多く、通常攻撃自体も威力が高い為立ち回りを変える必要が無く、カウンターにも威力上昇が乗ることもあって威力上昇の効果が非常に高い上、他のSOPに威力上昇を合わせた場合乗算による高倍率を狙える。 -- 2018-08-06 (月) 12:05:13
  • ACスクラッチって無料券で引く限り12連に特にメリットないですよね?ACで買った時だけお得なだけで -- 2018-08-06 (月) 17:05:57
    • ACで直接12回を回すよりスクラッチ券を12枚買う方が融通が効く。「どうせ回数回すし間にスクラッチ券を買うのがめんどい」って人がちゃっちゃと買いたい時用じゃないかな -- 2018-08-07 (火) 06:22:27
    • 「スクラッチ券12枚綴り」の意味の12連ならACで買う際に割り引きがあってちょっと得、「ACかチケットで12回一気に引くシステム」の意味の12連なら引く操作の手間が無いだけ。 -- 2018-08-07 (火) 08:03:50
  • Raなんですが人型デウスとか人型DF系みたいなボスって胴体にWBしてパラレル零式するのと頭にサテライトカノン当てるのだとどっちが効率いいんでしょうか?サテカは外れるのが嫌で日和ってパラレルしてしまうのですが… -- 2018-08-06 (月) 19:02:12
    • ソロか集団かによる。集団なら胴体の方が全員の火力が集中しやすい。ソロは自分の腕前次第。 -- 2018-08-06 (月) 19:21:14
  • ホムラのアップグレードはアークマランドの期間終了した後でもできますか? -- 2018-08-06 (月) 20:23:42
    • ジグにやってもらうアップグレードは今のところ無期限で出来る。過去のアップグレード系も同様 -- 2018-08-06 (月) 21:51:50
      • ありがとうございます。必要素材だけ確保してゆっくり強化していきます。 -- 2018-08-06 (月) 22:01:45
  • ビーチウォーズでSu以外で☆14エッグのドロップ報告ってありますか? -- 2018-08-09 (木) 18:59:52
    • ☆14エッグはSu以外でも落ちるようにちょっと前から仕様変更されてる -- 2018-08-09 (木) 20:16:10
  • リング変更コマンドの/sr R/(リング名)で最初に/pをつけると装備は変更されるもののパーティーチャットで発言されないんですが、仕様ですか?/tも試しましたがだめです。/pと/srを併用している人もいた気がしたんですが -- 2018-08-09 (木) 19:23:17
    • コマンドとして入力したワードはチャットに発言されない。確認のため何に変更したのかを発言したい場合はコマンドのあとにスペースを空けて発言したいワードを入力する必要がある -- 2018-08-09 (木) 20:30:15
      • そういうことでしたか。ありがとうございます -- 2018-08-09 (木) 20:37:10
  • 季節緊急とかでpso2が落ちるんですがこれは過密ブロックを避けたりロビー以外でクエストを受けることで改善されたりしますか?グラフィック設定は2です -- 2018-08-09 (木) 21:39:37
    • 12人の緊急クエスト中に落ちるのであれば過密を避ける・シップで受ける等しても効果はないと思います。設定1するのが一番いいでしょう。 -- 2018-08-09 (木) 23:56:23
  • 水着ヒューイの「リサ」「ストラトス」「クーナ」に話しかけるオーダーで3人のうちクーナがいないんですが、ショップやロビーでNPC検索に引っかかりませんがどこに移動したのかわかる方いますか -- 2018-08-09 (木) 21:03:35
    • ショップエリア3階の空中回廊?(今だと真ん中にヤシの木が生えてるドーナツ状のとこ)にいるはず -- 2018-08-09 (木) 21:43:49
      • EP4では最初のうちは居るがストーリーボードのイベントのせいで途中から消えたはず。EP5だと居る -- 2018-08-09 (木) 22:18:38
      • 返答ありがとうございます。EP5で話進めてもいませんしEP4のサブストーリーは半端に触れてどこまで進めれば戻るかわかりませんし諦めます。 -- 2018-08-09 (木) 22:52:01
      • EP4クリアしてなくてもEP5に切り替えられなかったっけか -- 2018-08-09 (木) 23:22:50
      • 艦橋でシエラに話しかければEP切り替えできたはず -- 2018-08-10 (金) 09:46:08
      • UNEIに聞いたら「ストーリーの進行状況でNPCが出たり消えたりするのは仕様だからEP4完食するかEP5でやれ」って返答が来たから参考にして -- 2018-08-10 (金) 17:51:18
  • PC版において、パッドのL2とR2だけが認識しなくなりました。パッドの設定でも設定不要(アナログ)と出ます。実はパッドのゴムを交換しようと一度PCから抜いてまたUSBに挿したらこのような事態になりました。PCから一度抜く前までは何の問題もなく認識していました。エレコムのJC-U3712です、ドライバは一度アンインストしてPC再起動して再インストしましたが変わらずです。どなたか原因わかるかたいらっしゃいますでしょうか -- 2018-08-11 (土) 18:16:17
    • パッドの手動設定で画面の指示通りに操作し、トリガー設定のところを〇で飛ばすとL2R2がないものとして認識されるので、ボタンを配置しても動かない。トリガー設定でL2を押したまま〇でL2R2を認識させる。 -- 2018-08-11 (土) 19:15:36
  • 復帰者です、webイベントの件で質問します、最近の強化報酬期間(今回の場合8/22-29)は支援スクラッチは予告なしに必ず来るのでしょうか、見逃しているだけで予告があったりしますか? -- 2018-08-12 (日) 01:14:48
    • こちらをどうぞ -- 2018-08-12 (日) 01:20:09
      • ありがとうございました -- 2018-08-12 (日) 01:21:55
  • キャンペーンに釣られて復帰した者です。過去のACやFUNスクラッチのアイテムは、どこかに一覧がありますか? 公式サイトにコスチューム・ボイス・ロビアクの一覧が公式サイトにあることは知っていますが、アクセサリや髪型などについて調べたいので、どこかに一覧か調べ方について知っている方はいませんか? -- 2018-08-12 (日) 07:56:40
    • 普通にここのウィキのじゃあかんの?いや更新頻度がどんなもんかはしらんのだが。まぁたぶん調べれば個人のサイトでそういうの載せてるところはあるだろうけども -- 2018-08-12 (日) 08:02:47
  • ミントロックベアとミントプールベアってもう出ないんでしょうか?それだけコレクト残っちゃってまして -- 2018-08-12 (日) 12:11:47
    • ミント系エネミーはアークマランド限定だからおそらく出ない。もし復刻するにしてもかなり先になると思う。さらに対象のユニットは普通にはドロップしない品のはずだから、あきらめた方がいいかな -- 2018-08-12 (日) 12:19:10
  • なるほど、お答えいただいてありがとうございました!新しい方に変えることにします。 -- 2018-08-12 (日) 12:31:21
  • 報酬期間に万能8スロユニットを1セットだけ作ろうかと思うのですが、メセタはどのくらいかかりますか? -- 2018-08-12 (日) 15:30:02
    • 下の注意事項の3に該当するので相談板か雑談板へ移動して -- 2018-08-12 (日) 15:36:24
    • ここで聞くべきではないのもあるがそれ以前に具体性がなさ過ぎてどこで聞かれても答えようがない。本体が最初から8スロならいいが拡張が絡むとメセタだけの問題じゃないしそんな漠然とした考えで8スロなんて手を出すものじゃない。メセタとキューブを無駄に消費して6スロ並みの能力になるのがオチだぞ -- 2018-08-12 (日) 15:54:14
    • 失礼しました相談版にいきます。 -- 木主 2018-08-12 (日) 16:11:07
  • ワンダ・ジンガの晴れ好き、紅葉NT武器の晴れ潜在の効果についてです。ワンダのページからのリンク先にある惑星ってところで天候変化について何も記されてないエリア…例えば大和の日本海エリアや邪竜のクエント城跡はどう見ても空が快晴にしか見えないんですが、これは常時曇っている扱いで適用外なんですか? またTAナベリウス初級と闇の痕跡、エンドレスのようにエリア毎に全く違う惑星のエリアを行き来していくタイプのクエストの場合、どのエリアも敵倒してPSEが発生することがないですが、一時的に訪れたエリアでも惑星のページ内記述に基づいて、記述アリなら常時適用内、記述ナシなら常時適用外、と決まるのですか? -- 2018-08-13 (月) 10:04:44
  • ビーチ2018のVHを周回している方々に質問します。1周は何分くらいで終わりますか? -- 2018-08-13 (月) 19:37:39
  • 幻惑の森探索(XH)にて…こんなレベルでここに来ること自体間違いかもですが、他の人が通常攻撃(?)で4~5万ダメージを出してボスも一瞬で倒してしまう中、PA使ってやっと1~2万ダメージを出せて、一人だとロックゴーレムを倒すのに数十分かかってしまいます。他の方々みたいに超火力を出すためにはどうすればよいのでしょうか?   (以下スペック)メイン:ハンター79.サブ:ブレイバー.メイン武器:ゼイネ剣+30.アカツキ+10.アウラ自在槍+35 防具:ディアボリクス+10.ダランフィス+10.ダリルフィス+10 -- 2018-08-13 (月) 21:36:54
    • まずはサブクラスをファイターにしてアカツキは+30まで強化しよう -- 2018-08-13 (月) 21:53:08
      • なるほど…クラスツリーは…雑談の方に書いたほうがいいのか…? -- 2018-08-13 (月) 22:25:52
      • Fiのスキルはブレイブスタンス、ブレイブSアップ、テックアーツJAボーナスが必須。できればテックアーツJAPPセイブも。あとはお好みで。Huのスキルはフューリースタンス、フューリーSアップ1&2、JAボーナス1&2、フューリーコンボアップ、各種ギア、オートメイトハーフライン、マッシブハンター、ハンターギアブーストをまずは最優先。レベル80になったらHuとFiのハイレベルボーナスを取る。 -- 2018-08-13 (月) 22:42:19
      • おぉ…細かくありがとうございます…! -- 2018-08-13 (月) 23:16:36
    • 通常攻撃で4~5万出るクラスなんて存在してないが・・・取り敢えず武器はちゃんと強化しとけ。森ならワイヤーとパルチメインで、ゴーレムの頭狙うのにソードでライジング使ったりとかか?サブクラスは小木1の言う通りFiにしておきたまえ -- 2018-08-13 (月) 21:58:02
      • Hrの通常3段目の2ヒット目なら森で4万でるけど -- 2018-08-14 (火) 12:51:09
      • ゴーレムの頭とか弱点なら3段目8万いくぞ(静心アトラ振り回しながら -- 2018-08-14 (火) 12:53:53
    • そもそもそのレベルで幻惑を回る理由がないと思うんだよなぁ 現状のエンドコンテンツみたいなもんだし レベリングなら暗影の日だけ頑張ってそれ以外はストーリー消化とかTAとかギャザでメセタ稼ぎしてたほうがいいよ -- 2018-08-13 (月) 22:10:35
      • >>そもそも行くメリットが無かった<< い、いや、ジュスティスシリーズ見てみたくって()あ、でもレベリング場所参考にさせていただきます! -- 2018-08-13 (月) 22:15:45
  • S級特殊能力の付け替えが簡単になるアプデっていつのアプデになるのでしょうか?よろしくお願いします -- 2018-08-14 (火) 12:53:26
    • 気になることはまず公式のロードマップを見よう! -- 2018-08-14 (火) 15:17:39
      • ありがとうございます! とてもお優しいのですね(改行修正)結婚しませんか? -- 2018-08-14 (火) 16:12:42
      • 改行しちゃう人とは結婚できないのごめんね直しといたよ -- 2018-08-14 (火) 16:44:07
      • そんな・・・こぼれていく・・・手にしたはずの、婚期が・・・!ああ・・・ああ・・・あああっ!りがとうございます -- 2018-08-15 (水) 00:07:40
  • 久しぶりに起動してやってるんだけども、Suでペットの攻撃が当たってるはずなのに自分の与ダメが表示されない時があるんだけどもわかります?他人のダメ表記が多くてかき消されてるのか当たってないのかおま環か…てか他人の与ダメ表記消せるようにさせちくりー -- 2018-08-15 (水) 01:08:21
    • 単純に表示の飽和。大技撃った時にダメージ表記出ないとちょっと嫌よね -- 2018-08-15 (水) 01:32:39
      • なるなる…ビーチでトリスパ使うと結構な確率(?)でダメ表記出てなかったからあせってた…さんくす! -- 2018-08-15 (水) 02:51:03
  • クラススキル「ステップアドバンス」はメインでLv.10にすると無敵時間が0.2秒、サブもLv.10にすると0.4秒と加算で増えるのでしょうか? -- 2018-08-15 (水) 08:11:42
    • 質問する前に調べようか -- 2018-08-15 (水) 10:33:44
    • ここはwiki -- 2018-08-15 (水) 10:44:25
    • メインとサブどちらでも取得してる場合、効果は加算されずにLvの高い方だけが適用されるよ。 -- 2018-08-15 (水) 13:05:41
  • 例えば上から2番目のペットをエッグに戻してまた孵化させた場合、一番下に登録されるでしょうか?リムーバーが安くなったので並べ替えたいけど、一気に戻すとキャンディーを戻すのがややこしくなるので1匹ずつできないかと。 -- 2018-08-15 (水) 10:54:38
    • ここはwiki -- 2018-08-15 (水) 11:54:37
      • 悪いんだけど、書いてる場所見つけらんないわ。それとも質問内容がNGって意味? -- 2018-08-15 (水) 12:07:44
      • なんでもかんでも「ここはwiki」って書いとけばいいと思ってる輩だからほっとけ。 -- 2018-08-15 (水) 12:38:29
      • やっぱりそうですよね、ありがとう。 -- 2018-08-15 (水) 14:27:59
    • ペットの並びは登録順だから、その方法で任意の順番に並べ替えができるよ。 -- 2018-08-15 (水) 13:22:12
      • ありがとうございます、助かります。 -- 2018-08-15 (水) 14:17:59
  • すみません、自分なりに結構探したつもりでしたが、見つからなかったので質問します。レアエネミーにはレアドロップ率に補正が掛かる仕様だと思いますが、その補正が掛かるのはそのエネミー固有ドロップだけでしょうか?それともエリアドロップ等にも掛かるのでしょうか?例えば、幻惑の森探索でリンガダールトリガーを使えば、★14を期待する事も出来ますか? -- 2018-08-15 (水) 20:58:36
    • 自分も探してみた感じそもそもリンガダールのような希少種ボスエネミーにレアドロ率上昇の効果があるっていうのが見つけられなかった(希少種限定レア品はあるにしても)。幻惑の森の14武器はクエスト固有ドロップなのでレアブの効果は乗るから少なくともレアTを使ったことによるおまけの50%ブーストは意味がある。 -- 2018-08-15 (水) 21:30:15
  • 復帰勢なのですが、シエンノオオダチとグレンノオオダチ作るならどちらを作った方が良いでしょうか?是非教えて頂ければ嬉しいです。 -- 2018-08-16 (木) 09:25:25
    • 他に14ソード持ってるならシエン、持ってないならグレンでいいんじゃないかな。前者は光シエンメインで他属性を手持ちの14ソード、後者は光グレンで汎用的に。他の人の意見も聞いてからゆっくり考えよう -- 2018-08-16 (木) 09:28:38
    • 火力求めるとして 火力sop積めるならシエン、無理ならグレン。 -- 2018-08-16 (木) 09:29:05
  • やっとカザミが落ちてBr再開しようと思うんだけど弓のSOP1〜3が悩む。刀も弓も使いたいマンなのでスキルがウィーク切りの刀と弓の昔ながらの両刀構成なんだけど、縮減系やら積んでいくのが定石かな? -- 2018-08-16 (木) 11:45:33
    • 答えが一つでない相談は質問板のカテゴリーではないです -- 2018-08-16 (木) 11:51:11
      • 了解 -- 2018-08-16 (木) 11:53:23
    • 注意事項3を読んで相談板へどうぞ -- 2018-08-16 (木) 11:53:42
  • 同じ質問してたらすまん。最近マルチクエストで他の人の居る所の別ptで参加しようとすると「ptの参加条件を満たしてないため参加出来ません」って出るんだけど理由わからない?何か知っている人がいるなら教えて。 -- 2018-08-16 (木) 12:27:02
    • いつだったかの仕様変更でPT一覧にはエキスパートチェックの有無にかかわらず全てのPTが表示されるようになったから、それが原因じゃないかな。 -- 2018-08-16 (木) 12:52:23
      • 分かりました。取り敢えず、入れないのは諦めます。 -- 2018-08-16 (木) 18:23:32
      • ちなPT入れない原因はエキスパの有無の他にチムメンまたはフレ限定の有無やレベル制限もある。幻惑の森や緊急なんかだと、クエ自体のレベル制限とは別にPT設定のほうで80↑とか85↑に設定してるホストもよく見かける -- 2018-08-18 (土) 08:23:23
  • 先日初めて14武器を未鑑定ドロップ入手したのですが、上級鑑定の結果最初から+35となっていました。ここで質問なのですが、ドロップの14武器はすべて+35がデフォなのでしょうか。それともただのすば運でしょうか。復帰勢な為フレも居らず聞ける方がいない為宜しくお願いします。 -- 2018-08-16 (木) 18:30:02
    • 補足です+35というのは強化値上限のことです。 -- 2018-08-16 (木) 18:33:39
      • すいません アイテム強化の所に記載がありました為、自己解決しました。失礼しました。 -- 2018-08-16 (木) 18:36:21
    • 現状14武器がドロップした際はすべて上限35、属性値60でのドロップとなってます。泥率自体はマザーで初14が実装されたときよりは格段に手に入れやすくなったとはいえ狙ってダブらせるのは難しいですしね。ちなみに覇者の紋章の交換で手に入れた14武器は属性60、上限30です -- 2018-08-16 (木) 18:35:17
      • 丁寧に回答いただき申し訳ない。覇者の紋章補足ありがとうございます。参考に致します。 -- 2018-08-16 (木) 18:37:58
  • S1S3火力、S2光子縮減のアトラ武器をなるべく安く作りたいのですが、S2光子縮減をマイショの7M前後より安く入手する手段ってやっぱ直泥狙うしかないですかね…? -- 2018-08-18 (土) 02:21:17
    • はい -- 2018-08-18 (土) 02:35:04
    • 7Mより安く売ってくれる知り合いを探すとか?そういうのしか思いつかないですね。余っているならフレ価格で売ってくれるかも?って感じです。 -- 2018-08-18 (土) 13:39:26
    • 普段から親しいフレンドがいるなら特価で売ってもらってさらに借金までするという手もある。700万返すのは結構大変だが今すぐ作る必要があるならそれもありかと -- 2018-08-18 (土) 22:55:11
    • ありがとうございます。親しいフレも始めたてで強いアイテム持ってないので大人しく買う事にします…。 -- 2018-08-19 (日) 05:33:07
  • 昨日復帰しまして、使用職はHrでネメシスNTのソード、Tマシ、タリスを使っているのですが14が主流と思われる現在流石にネメシスでは白い目で見られてしまうでしょうか? -- 2018-08-18 (土) 13:30:47
    • 板違いでした、申し訳ございません・・・ -- 木主 2018-08-18 (土) 13:32:34
    • 14は主流になる手前の段階 最近ばらまいてて今回の報酬で主流になるところだから☆13で掘ってる人はまだいるよ -- 2018-08-18 (土) 16:10:24
    • 14の入手が現実的になってきただけで環境的にはまだまだ13主流だから安心していい。ネメスレインヴェ辺りならケチ付ける方がおかしいから何か有ってもBL入れて無視しとけ -- 2018-08-18 (土) 16:25:13
    • 板違いにもかかわらずお答え頂きありがとうございます。ロビーで周囲の方の装備を覗いていると14を持ってる方がそれなりに居たので心配になってしまいましたが、お二方の意見を聞いて安心できました気にせず掘り掘りしようと思います! -- 木主 2018-08-19 (日) 04:30:29
  • お世話になります。エレガントパワー「特殊能力(打撃&PP/3)」はACスクラッチで入手できるのでしょうか? ACスクラッチで当たる確率まで出ている公式HPのリストには見当たりませんでした。ビジフォンにはあるのですが、高くて。 -- 2018-08-19 (日) 11:48:52
    • 入手できます -- 2018-08-19 (日) 11:51:28
      • ありがとうございます。どのくらいの確率でエレガントパワーは当たるのでしょうか? -- 2018-08-19 (日) 11:56:30
    • 木主です。書き間違えていました、グレースパワーです。 -- 2018-08-19 (日) 12:00:41
    • 細かいところですが、エレガントパワーは(打撃&PP/2)ですね。リアルマネーかけられるのであれば、22日から期間限定で引ける支援スクラッチに上位版のグレースパワーが入ってますので、そちらも検討してみてはいかがでしょうか? -- 2018-08-19 (日) 12:01:49
    • グレースは22日からの支援スクラッチにしか入ってないので、現在のACスクでは入手不可。 -- 2018-08-19 (日) 15:25:24
  • 今現在アカツキ(大剣)に特殊能力追加しようと奮闘中(6枠まで開けてる)なのですが、お勧めの特殊能力とかありますか?(アプレンティス二つ以外で、確定しているので) -- 2018-08-19 (日) 00:51:36
    • まず能力付け何がいい?って感じの話題は相談板へ。んでまぁとりあえず答えるけども、アカツキの場合スプニとかみたいにアカツキ独特の戦い方が存在するわけじゃないから普通にソード(打撃武器)に盛るOPと大して変わらない。潜在でPP20%軽減がある分ちょっとPP減らしてもいいかなーってぐらいで。んでアプレンティス二つっていうのはアプソールとアプレヴリーのことだろうけど、アプソールはともかくアプレヴリーはあれ射撃用のOPだからアカツキに乗せる意味はあまりない気がする。同じレヴリーなら打撃用のエルダーレヴリー載せるとかかね。 -- 2018-08-19 (日) 19:18:54
  • 4鯖ですがエクストラハード推奨ブロックで11からではなく22から過密になってるのはなぜなのでしょうか。 -- 2018-08-21 (火) 10:56:47
    • 11ではなく10からでした連コメ失礼しました。 -- 2018-08-21 (火) 10:57:30
    • ロービー放置が多くマルチを回ってる人が少ないorマルチの質(幻惑の森等)が悪い→1個下のブロックに移動しよう→とりあえず人が多い所に移動しよう→今に至る -- 2018-08-21 (火) 11:09:01
  • レベリングが辛いです。特に装備がショボいLv50前後。そこでSu頑張ってメインにして、サブをADVで回すほうが楽で効率いいのでは?と思うのですが、どうなんでしょう? -- 2018-08-22 (水) 00:07:21
    • 確かにVH~lv55らへんは伸びも悪いしきついところやね。Suをメインにしてーってことだとサブクラスグロウアップをアテにしてるって事だろうけども、もともとサブクラスに10%入るところを20%入るようにできるって効果でしかないので多少効率は上がるけどもーってとこかなぁ…Suが自分に合っていて楽しく使えるクラスであるのならば有用だとは思うけどもそうじゃないならそこまでしなくてもと思う。自分はオーダーとか経験値チケット使って30ぐらいまで上げて最低限のスキルをとる→サブクラスに設定して普通にクエこなしつつ55まで上げる→SHのクエに参加するっていう流れが多かったかな。ADは一人だと効率も悪いしね… -- 2018-08-22 (水) 00:41:25
      • ありがとうございます。グロウアップ100%だと思ってました…恥ずかしくて床ペロしそうです。ところでLv55からSHはメインですよね?装備はどうしてるんですか? -- 2018-08-22 (水) 01:32:21
      • 基本的にはノクス(とかの新生☆12)かな?強化+30属性50にさえしてればSHなら十分だしお役御免になったら13,14武器の強化餌に使えるから。もちろんその段階で13武器握れるならそれでもいいんだけども、微妙な性能の☆13強化するぐらいならその分をしっかりした装備にその分の素材とか回したいからね。レオンティーナ証書でもらえるレイ武器の要求満たせればそれが一番楽ではあるかな 小木 -- 2018-08-22 (水) 01:45:48
    • 5日周期でおすすめクエストに出てくる暗影渦巻く壊れた世界の難易度SHを野良に混ざって周回すればあっという間にレベル上がるよ。 -- 2018-08-22 (水) 01:42:56
    • 経験値15000チケットがあれば、レベル55になるまで惜しみなく使いましょう。レベルが低い時ほど使う価値があります。もし足りないなら、デイリーオーダーやフランカを中心に「アイテムを渡すと達成できるクライアントオーダー」が請け負えるので、必要なアイテムをマイショップで購入して報告しましょう(所持メセタと相談)。並行して、おすすめクエストをやりましょう(難易度ノーマルでOK)。ボーナスキーが手に入ったら、経験値大量獲得のチャンスです。必ず「経験値75%増加チケット」を使ってから挑みましょう。フォトンドロップ交換ショップでフォトンスフィア1個と交換できます。フォトンスフィアは星10~11の武器をリサイクルするか、マイショップで購入できます。これらを駆使してLv55まで上げたら、上にもありますが5日おきにおすすめクエストに出てくる「暗影渦巻く壊れた世界」をSHで周回しましょう。難易度SHならSHブロックなどで周回している人が集まっている可能性が高いので、経験値75%チケットを使って混ざりましょう。この時、可能な限りパーティを組みましょう。4人組で回ると獲得経験値が1.4倍になります。Lv55までが辛いですが55になったら驚くほど簡単にレベルは上げられます。 -- 2018-08-23 (木) 00:57:06
      • 追記ですが、Lv50あたりであれば数万の経験値はけっこうバカにできないので、クライアントオーダーは面倒臭がらずこまめに請け負うことをおすすめします。最低限ハンスとラヴェールくらいは受けておきましょう。多少雑な方法ですが、クエストを請け負ったあとに「クライアントオーダー>受注中クエストのおすすめオーダー」を選択すると、請け負っているクエストでクリアできそうなオーダーを一括で請け負えるので時短になります。 -- 2018-08-23 (木) 01:01:55
    • 木主です。あれからいろいろ試行錯誤してたら、2職目以降ですが解決策が見つかりました。たまたま初期職がBoだったので技量マグ作ってましたが、いくつか技量要求の虹武器を持っていました。ついでにステラウォールも併せてLv30ちょっとで装備できるのでVH余裕でソロできました。毎回フレにレベリング付きあわせるのも気が引けるので、これでなんとかなりそうです。 -- 2018-08-24 (金) 01:37:57
  • 6周年大感謝プレゼントの復帰ユーザーとそのフレンズに配布されるボーナスキーの使用期限は、ビジフォンから引き出してから一週間ですか?通常ならそうでしょうが、以前配布されたボーナスキーの期限が9月までとなっていて今も倉庫にあるので今回はどうなのか知りたいです。 -- 2018-08-23 (木) 00:42:10
    • 復帰フレンドに配布されるボーナスキーを受け取りましたが、9月29日0時までになっていました。受け取り有効期限が9月22日0時なのでそこから使用期限1週間として設定されてるみたいです。 -- 2018-08-23 (木) 12:05:39
      • ありがとうございます。とてもたすかりました。 -- 2018-08-23 (木) 23:23:05
  • レ・バーランツィアを無限撃ちしたいんだがwiki曰く毎秒PP6程度消費するらしい。つまりだ、PP200盛るとしてアトラゼムスにフレイズ・リデュースをつけ光子縮減2、時流の恵、時流の恵、輝器応変をつけると4秒毎にPP17回復、消費PPは約20%減(1-{0.9×0.92×0.96})となるわけで毎秒PP4.8消費、4秒で19.2となるわけだ。まだ無限撃ちには届かない…知恵を貸してくれ。長文失礼しました。 -- 2018-08-23 (木) 06:55:01
    • すいません、解決しました。木主 -- 2018-08-23 (木) 07:09:08
  • ざっくりとした質問で申し訳ないのですが、シエンダガーを作るとしたら現状、どのsopの組み合わせが良いのでしょうか? -- 2018-08-23 (木) 07:34:21
    • その質問は相談掲示板のほうでお願いします。詳しくは下の「書き込む際の注意事項」の 3. を見てください。 -- 2018-08-23 (木) 07:45:33
      • 申し訳ありません。ありがとうございます、失礼しました -- 木主 2018-08-23 (木) 07:50:07
  • イヴリダ武器を今掘るならどこがいいんだろうか?やっぱりバスター上級行くしかないのかね -- 2018-08-23 (木) 09:46:31
    • 不断トリガー回しもある -- 2018-08-23 (木) 10:35:44
      • 陳列されてればそっちの方が良さそうだな……人数集めるわありがとう -- 2018-08-23 (木) 12:08:34
  • 初めての能力追加で資産の7割程使い切って残り数日やることがほぼなくなった…報酬期間にやっとくべきことって他にありますかね? -- 2018-08-23 (木) 10:38:00
    • 素材を集めて売るとかですかね、具体的には話せませんが報酬期間は普段は安い特殊能力も高くなったりしてますよ -- 2018-08-23 (木) 11:17:26
      • マイショ券が手に入らず断念しました…元々そんなにいいの持ってないし穴あけだけやっときます… -- 2018-08-23 (木) 20:47:46
  • 次のアプデで実装されるSOP入れ替えについてなんですが、これはスロット数は関係なく入れ替えが可能なのか不可能って現時点で分かっている事なのでしょうか? -- 2018-08-24 (金) 00:37:54
    • 8/4のアークスライブ内で違うスロット数でもできるという発言はあります -- 2018-08-24 (金) 00:51:13
      • 早い返信ありがとうございます。ライブ見れてなかったので助かりました -- 2018-08-24 (金) 01:02:05
  • ドリンクの効果について質問します。デバンドリンクとガッツドリンクはペットにも適用されるのでしょうか? -- 2018-08-24 (金) 10:09:09
    • wikiのペット概要ページからのこぴぺ、HPと各防御力はプレイヤーステータスの影響を受けず、ペットのレベル上昇、プラス値補正(HPのみ)、キャンディーによる補正でのみ上昇する。HPアップや各防御力アップ系スキルはプレイヤー側にのみ影響があり、ペットには効果がない。ガードスタンスの打撃防御アップのみ効果がある。同様にマグの防御支援・ユニット由来の防御力・HP+系追加能力・特殊能力・各種耐性・デバンドリンク・ランダムドリンクもペットには効果がない。 -- 2018-08-24 (金) 13:48:03
      • 丁寧な回答ありがとうございます。なるほど。ペットには効果がないんですね。理解しました -- 2018-08-24 (金) 14:59:42
  • 私も復帰者なんですが、装備を強化するのに必要なラムダグラインダーがぜんぜん足りません。どこで集めるのが良いのでしょうか?もうひとつはアップデート後の武器の強化値限界を35にするときはアップデート前の武器の合成でも大丈夫なのでしょうか? -- 2018-08-24 (金) 15:03:10
    • 強化限界値のほうは、アプデ前とアプデ後の武器は「別武器扱い」なので強化素材に使っても強化限界値は増えません -- 2018-08-24 (金) 15:11:51
      • なるほどですね~ 失敗しちゃったかなぁ~ まぁそれはしょうがないか~ ありがとうございます~ -- 2018-08-24 (金) 15:17:04
    • ラムダグラインダーの入手方法についてはここ。あと☆13以上の武器の強化はやり方によって必要なラムダグラインダーの数が大きく変わってくるから、ちょっと複雑でわかりにくいかもしれないけどこのあたりにも目を通しておいたほうがいいよ。 -- 2018-08-24 (金) 15:26:40
      • ありがとうございますジグオーダーが良さそうですね助かります -- 2018-08-24 (金) 16:50:19
      • なるほどノクス辺りを強化してから本命に合成すればいいわけですね~ 大雑把に理解できました! -- 2018-08-24 (金) 16:55:50
    • あと改行やめた方が良いよ -- 2018-08-24 (金) 21:11:24
  • 今まで使っていたアトラ武器(7スロ)についていたS級特殊能力を、今から作るシエンに引き継ごうと思っているんですが、特殊能力追加の際にアイテム選択欄にアトラ武器が出てきません。ロック解除、装備から外す等しましたが一覧に出てきません。原因がわからないのですが教えていただけますか? -- 2018-08-24 (金) 14:57:14
    • 確かアトラシリーズ自体が素材には使えないという特殊仕様なんじゃなかったかな。 -- 2018-08-24 (金) 16:05:34
    • アトラは現状素材として使えないので、通常OPのみ報酬期間のうちに着けておき(S能力はとりあえずなんか適当なので埋めておく)、S能力入れ替えが実装されたタイミングでS能力を移行させるのがよいかと。 -- 2018-08-24 (金) 18:26:35
    • 回答ありがとうございます。そんな仕様になってたのですね。 -- 2018-08-24 (金) 19:54:41
      • 寧ろ、この仕様のおかげで超超超レアなクロノス石の消滅を防いでくれたと考えたほうがいいぞ。 -- 2018-08-25 (土) 22:42:31
  • バスターフリーソロで勝利したんですが、クリアランクがCになりました。以前やった時はSランクになったように記憶しているのですが、勝利してもCになるものなのでしょうか。少し気になったのは戦力ゲージ差ボーナスが95%だったことです。 -- 2018-08-24 (金) 18:48:01
    • とりあえずこちらの確認をどうぞ。バスターのクリアタンクは、エネミー撃破数が一定以上+魔神城撃破でS、どちらか未達成でCとなります。ちゃんと雑魚を殲滅しないとSにはならないです -- 2018-08-24 (金) 18:59:07
      • ソロでストレートだとSランクは難しいのですね、見落としておりました。ありがとうございます。 -- 2018-08-24 (金) 19:12:32
  • 今、イヴリダ武器が欲しいのですが、何処を回るのが良いのでしょうか?どなたか回答よろしくお願いします。(ちなみに、幻惑SHの魔神城から、20周くらいして1度だけ、イヴリダ武器がドロップ+同時に二本でました) -- 2018-08-26 (日) 19:22:33
    • コレクトシートのない今、たった20周で2本落ちてるなら多分それが一番効率がいい -- 2018-08-26 (日) 22:40:58
  • 能力追加の際、ジソール合成に使うソールと触媒になるソールは別で用意する必要があるのでしょうか?シミュによって結果が変わるので困惑してます… -- 2018-08-26 (日) 20:27:46
    • 別で用意っていう意味がよく分からなかったけども、とりあえず「EP3以前のフリーフィールドボスのソール(一部例外有)」+「EP4,5の惑星産ソール」を合わせることによってジソールは出来上がります。実際に合成する場合ソールは1武器に1つしかつけられないためボスソールが付いた武器と惑星ソールが付いた武器の二つ用意する必要があります。 -- 2018-08-26 (日) 20:55:15
      • 言葉足らずでした。特定のソールをジソール合成に使った場合、そのソールは他のOPの継承・合成率(例えばイストリアのオメガレヴリー、エスカードのデウスファクターなど)の上昇効果を失うため、別にもうひとつ同じソール素材を用意する必要があるのか、という意味です。シミュでイストリアと探索ボスソールを素材にアレスを出した時別枠にもイストリア素材を要求されたので… -- 2018-08-26 (日) 21:14:05
      • 継承ボーナスはジソール用に用いてもしっかり発動するので1つで大丈夫です こき -- 2018-08-26 (日) 21:21:20
      • ありがとうございます。 -- 2018-08-26 (日) 21:58:43
  • リュミエルを作成する場合、材料の3種ジュディス、ゴレム、シュベルのどの武器能力を引き継ぐのでしょうか? -- 2018-08-27 (月) 08:51:16
    • 「ジュティスのアップグレード」の通りジュティスだよ -- 2018-08-27 (月) 10:06:28
      • ありがとうございます、木主。 -- 2018-08-27 (月) 13:49:22
  • 武器迷彩はひとつしか装備できないのでしょうか? Fiなので、ダブセ、TD、ナックルを装備しているものの、武器を持ち変えると、いちいち迷彩の装備設定を変えなくてはならず困っています -- 2018-08-27 (月) 18:41:56
    • できません。一応ショートカットワードとチャットコマンドを組み合わせると装備変更と迷彩の付け代えを同時に行うことはできます。詳細は「チャット・オートワード」のページを参照のこと -- 2018-08-27 (月) 18:48:12
    • チャットコマンドで武器パレ変更+迷彩でやるしかない -- 2018-08-27 (月) 18:48:59
    • ありがとうございました。あきらめがつきました -- 2018-08-27 (月) 23:29:02
  • クエスト中にロビアクのボタン派生はどのようにすればいいのでしょうか? 依然マザーのアクションで高度を変えている人がいたのですが -- 2018-08-27 (月) 14:49:39
    • 依然じゃなくて以前ですね。補足すると、ロビーでは通常攻撃ボタン等で派生できるのは知っています。 -- 2018-08-27 (月) 15:54:06
    • クエスト中でもロビーと同様の方法で派生ができます -- 2018-08-27 (月) 17:39:16
      • 同様、ということは攻撃ボタンですか?こちらだと普通に攻撃してしまうのですが…… -- 2018-08-27 (月) 21:03:31
      • 普通にロビアク発動→アクション1で派生してくれているんですが…環境の違いとかもあるのかな、自分はマウスキーボ民だから他の操作方法のことはよく知らないですし こき -- 2018-08-27 (月) 21:49:20
    • 今試してきたけど逆に派生ありのロビアク中は通常攻撃(アクション1)できなかったわ。 -- 2018-08-27 (月) 22:11:20
  • 報酬期間でも、☆14武器の7スロ穴あけの成功率は50%なのでしょうか? 成功率+40%で完封できるかと思っていたのですが・・・。 -- 2018-08-27 (月) 23:57:02
    • はい。レアリティ、武器ユニットにかかわらず7スロット以上の拡張は報酬期間補正10%を加えても完封できません。 -- 2018-08-28 (火) 00:01:21
    • 14武器の場合は一応希少品である能力追加+50%を使えば完封できますが、まぁ現実的な策ではないですね… -- 2018-08-28 (火) 00:04:14
    • 13武器ですが最近自分がした7スロ穴あけ完封例。本体と同名武器2個、称号で貰った+45%使用。基本40%、同名武器2個で46%、+45%使用で91%、報酬期間+10%で100%完封です。ご参考までに。 -- 2018-08-28 (火) 12:44:33
  • 明日からS能力の入れ替えが出来るようになるからPP回復用に1・2に気輝を入れたのをつくろうと思うだが3を何にしようか悩み中。個人的には滅域を入れようかと思ってるけど -- 2018-08-28 (火) 06:39:58
    • 注意事項の3案件につき相談掲示板あたりで -- 2018-08-28 (火) 07:10:14
  • パラメーター補正で9個目以降をスクロールする場合PS4だとどうすればいいですか? -- 2018-08-28 (火) 19:12:18
    • L2でアイテムからアイテム詳細にカーソル持って行って、R1二回+十字下で(解放してるなら)潜在にカーソルが合う、そこから△でパラメーター補正に枠が行く -- 2018-08-28 (火) 19:39:15
  • あの質問なんですけど、FoでLリングで必須リングは何ですか? -- 2018-08-28 (火) 23:13:11
    • 必須ってほどのものはない。有用なのはテックCパリングとステップジャンプ -- 2018-08-28 (火) 23:34:41
    • サブTeでスパトリ取ってるなら、アトマイザーラバーズ持ってると落ち着いて投げられる。あとは、スキル化予告されてるエアリバが持ってて損はないくらいかな -- 2018-08-29 (水) 00:15:37
    • ショートミラージュもあれば機動力はだいぶ改善される -- 2018-08-29 (水) 13:07:06
  • SOPの『S1:花ノ赤閃』について質問です。与ダメージ450,000毎に30秒…とありますが、これは一撃で45万必要なのでしょうか?それとも累積45万毎に発動なのでしょうか?ご存知の方、よろしくおねがいします(._.) -- 2018-08-29 (水) 12:38:00
    • 累積で45万ダメージで赤いオーラが出て効果が発動、ダメージカウントはリセットされる。赤いオーラ発動中の30秒の間に、再び45万ダメ出したら効果時間が延長される、ただし最大30秒(15秒+30秒で45秒とかにはならない)。30秒以内に45万出せなかったり、違う武器に持ち替え(同じ花の赤付いててもダメ)などで赤いオーラが消えて効果消失。エリア移動だと大丈夫。こんな感じ -- 2018-08-29 (水) 12:45:25
      • とても分かりやすい回答、補足説明までご丁寧にありがとうございました!ずっと分からず悩んでいたので非常に助かりました(._.)! -- 2018-08-29 (水) 12:55:49
    • 今思ったけど色SOPは枠無制限でよかったな。 -- 2018-08-29 (水) 16:30:05
  • 次の報酬期間は、例年だといつごろになるのでしょうか? 出張で今回の報酬期間中は一度もログインできなくて・・・。 -- 2018-08-29 (水) 19:06:20
    • 次の10%期間はだいたい年末年始かな?こちらに過去のブースト期間とブースト内容が記録されているので詳しくはこちらで -- 2018-08-29 (水) 19:17:04
      • ありがとうございます! -- 2018-08-29 (水) 19:27:21
  • ビーチ緊急で最後の島に渡る前後あたりで、見慣れない紫色の上昇バフアイコンが点灯しました。30秒ほどで点滅して消えたのですが、何なのか詳細わかる方いるでしょうか?wiki内を探してみようと思ったんですけど、バフ効果一覧のようなページもないみたいなんですよね -- 2018-08-30 (木) 11:59:57
    • ダークブラストのアプレンティスフォームで使用可能なラクシャリアス・ドリームかな。 -- 2018-08-30 (木) 14:04:58
      • それみたいです。今しがた思い当たりました -- 2018-08-30 (木) 21:37:48
  • 赤箱についてなんですが。緊急討伐後のムービーが終わった後ムービー前の攻撃が当たってしまって即割になってしまいます。あれこれ試しましたがイルグラが発動してしまうんです。割らないようにムービー中にどうにか出来ませんか? -- 2018-08-31 (金) 11:57:36
    • 武器持ち変えるとエフェクトは残っても当たり判定は消えるはずなので、アンブラに持ち替える等してみるのはどうでしょう?コマンド「/mpal○(数字)」でムービー中にも任意の武器パレに切り替えられます。 -- 2018-08-31 (金) 13:09:34
      • ちなみに武器パレは異なっていても同じ武器に切り替えるのでは判定が残るので、必ず別の武器に切り替えてください 小木 -- 2018-08-31 (金) 13:11:37
      • すみません、アンブラ持ち替えはしていたんです… -- 2018-08-31 (金) 21:02:33
    • ちなみにバスタークエとアプレンティスはどうやっても持ち替え間に合わないので諦めてくれ -- 2018-08-31 (金) 14:11:47
      • それですー!バスターとアプレンティスの場合なんです。持ち替え駄目、ステップ駄目、どうしたらいいのか判らなくて質問しました。もっと詳しく書くべきでした、申し訳ありません -- 2018-08-31 (金) 21:07:43
  • 狂想と幻創がRa85/hu85でクリアできないので、クラスを変えて挑戦したいと思うのですが、何が比較的楽なんでしょうか… -- 2018-08-31 (金) 18:03:04
    • 注意事項の3につき、相談板または該当クエストページへどうぞ -- 2018-08-31 (金) 18:39:07
  • 本当に今更な質問で申し訳ないんですけど キャラの育成で60以降は何処が良いんですかね… 復帰で貰った鍵も使い切ってしまって・・・ -- 2018-09-01 (土) 07:22:22
    • 言うて大して変わってない 結局日々のボナキあさりとリスク上げたADに落ち着く -- 2018-09-01 (土) 08:12:32
      • ああ、やっぱり・・・・ メイン回しながらサブもボチボチ上げる事にします ありがとうございました。 -- 2018-09-01 (土) 10:40:46
    • 俺は暗影SH周回で全クラス上げ切ったよ。 -- 2018-09-01 (土) 13:46:51
  • レイドクエの残存体力におけるアナウンスとかの割合ってどこに書いてる? -- 2018-09-01 (土) 08:19:36
    • 該当クエ以外のどこに書いてあると思うんだ。書いてなければ未検証 -- 2018-09-01 (土) 18:36:49
  • アーレスNT潜在の説明についてですが、フォトンブラスト発動時、幻獣毎に異なる効果発生とはフォトンブラストの出現から消滅までの数秒間のこと言っているのでしょうか? -- 2018-09-01 (土) 22:10:44
    • PB発動すればその効果はクエ中持続。アーレスNTシリーズの武器ページに「幻精天賦」仕様詳細のタブがあるので詳しくはそちらを。 -- 2018-09-01 (土) 22:24:16
    • 違う。発動した瞬間に幻獣毎に設定された追加効果が武器に付与される。木主の言うそれは一般に「発動中」と言う。詳しいことはアーレスNTの武器ページで潜在詳細を見てくれ -- 2018-09-01 (土) 22:25:46
  • ボスエネミーに対する特殊状態異常(具体的にはグリュゾに対するショックなど)の効果時間は状態異常のレベル(ショック1~5)によって変動するのでしょうか? -- 2018-09-01 (土) 17:57:41
    • ルーサーとかの特殊ダウンには状態異常レベル関係なかったはずだからグリュゾとかも関係ない…と思ってるが正確なところはわからんなぁ(テクニックかギアエレメントで入れてるし)。防御力ダウンの効果値はレベル関係ないってクォーツのとこに乗ってたけども時間に関しては乗ってなかったし -- 2018-09-01 (土) 22:34:33
  • SGスクラッチの透刃マイアクセサリーAを引いたのですが、コスチューム版ゼルシウス(恐らくデフォ色)に合わせると刃の縁の紫部分がゼルシウススーツ部分と同じオレンジ色になります。Bならコスチュームの色を参照する部分が変わって紫になるのかと思ったらどうやら黒い部分が白になるだけのようで。そこで他の方はマイAとゼルシウスで紫色になっているのか質問です。マイはゼルシウスでこそ使いたいのにオレンジなのはやっぱり違和感あるので…… -- 2018-09-02 (日) 01:28:10
    • その部分はゼルシウスのスーツ部分つまりカラーチェンジパスで色が変えられる部分と連動してるので、「コスチュームのゼルシウス」+「アクセのマイ」ではどうやってもデフォの組み合わせである「スーツ部分が黄色」「マイの刃が青」にできない -- 2018-09-02 (日) 06:00:35
  • ビーチでドロップする☆14のクヴェレネージュアを使っている方々にお聞きしたいのですが、使うならFoFiと聞いて自分なりにスキルを振ってはみたものの、ダメージは15000~4万くらいは出ますが、それ以上がまぐれなレベルでしかダメージが出ません。あまりにも特殊過ぎて振り方などのテンプレが存在しません。現在のスキル構成はこうなっております。これ皆さんはどういったスキル振りをされているでしょうか? -- 2018-09-02 (日) 03:37:34
    • そんなもんでは 強いと言ってもメインFoとしてはってだけで他職に比べてしまうと特筆するほどじゃないし -- 2018-09-02 (日) 05:46:54
      • 全然回答になっていないというか -- 2018-09-04 (火) 08:56:58
      • しかし他に別回答も否定意見もつかないのを見ての通り他に気の聞いた答えが無い話なのは明らか。 -- 2018-09-06 (木) 06:14:21
      • あるぞ。「注意事項の3」だ -- 2018-09-06 (木) 06:32:54
    • 注意事項3につき武器ページでどうぞ -- 2018-09-06 (木) 19:29:48
  • 今日のレベリングクエストって何ですか? -- 2018-09-02 (日) 11:23:51
    • ログインしたらわかるよ -- 2018-09-02 (日) 14:32:51
  • オメガルーサーを毒殺したいと思い、ブルクレインにポイズンⅣつけたやつで試しに森林で猿や犬を殴って回ったんですが、毒状態になってくれません。確実に100%毒状態にするにはどうすればいいでしょうか。 -- 2018-09-02 (日) 01:36:11
    • できない -- 2018-09-02 (日) 05:51:30
    • ここの赤文字で書かれているように状態異常OPの付与率は低めです。一応潜在やスキルの効果を乗せれば付与率を上げられはしますがルーサーを確定毒させることは不可能なはずです。また、そもそもの話としてOFルーサーに入るポイズンは状態異常そのものではなく状態異常付与による特殊ダウンなのでOFルーサーにポイズンによるダメージを与えることはできず、OFルーサーを毒殺すること自体不可能です。 -- 2018-09-02 (日) 07:27:20
      • ではこういうのは、どういうことなのでしょうか。普通の武器で普通にポイズン付与してるみたいだけどhttps://pso2roboarks.jp/omega_rusa#i-4 -- 木主 2018-09-02 (日) 11:36:19
      • 森林の犬や猿にすら滅多に毒付与できないけど、あれは別に武器やスキルが弱い訳じゃない普通のコトってことかな -- 木主 2018-09-02 (日) 11:39:37
      • OFルーサにはヘイズヴァイアよ!っていう騒ぎは、単に遠くから連射できるからメギド系並みにお手軽よってだけの話? -- 木主 2018-09-02 (日) 11:41:15
      • そう。 -- 2018-09-02 (日) 12:02:09
      • 他サイトの話題は当該サイトでしてください -- 2018-09-02 (日) 14:32:16
  • SSを撮影していて感じたのですが、自分以外のキャラクターのテクスチャ、グラフィック、シェーダー、顔や体の造形は粗くなってしまうのでしょうか? -- 2018-09-02 (日) 21:16:25
    • はい。解消法としては、1)いったんカメラを被写体に近づける(ズームインではなくカメラ移動)、2)写される側がカットインを出す、というやり方が知られています -- 2018-09-02 (日) 22:26:10
      • ご回答ありがとうございます。 加えて質問で恐縮なのですが、1),2)とは、手順でしょうか、それとも手法の箇条書きの通し番号でしょうか。また、映される側のカットインとは、発言レンジとしては全員に発言でしょうか。或いはパーティーに発言でも可能でしょうか(集会などではカットインを出す行為が憚られる故の質問になります)。こちらでも調べてみます。 -- 2018-09-03 (月) 00:02:51
      • 1)または2)、という意味です。カットインは、撮る側に表示されるチャンネルであればチームでもパーティでも大丈夫だと思います -- 2018-09-03 (月) 08:02:11
      • ご回答ありがとうございます。手軽な手段としては、2)の方になりそうですね。今度、集会の時にwisで試行してみますね。 -- 2018-09-03 (月) 09:20:44
  • アーレスNTが+35にしてゴードニア、サファードを各999とこうかんすることでカテゴリ変更できますが、交換した場合レベル上限80の解放条件を達成したことになるのでしょうか? -- 2018-09-03 (月) 05:26:23
    • なりません。レベル開放条件になっている武器強化称号の取得条件は「+34以下から+35へ強化した時」なので、最初から+35の武器を入手しても称号は得られないためです。 -- 2018-09-03 (月) 06:59:27
  • 初歩的な質問ですいませんが、フォトンツリーについて「ツリーの大きさは《Lv1×7種+(8回成長毎)》で変化する」とありますが、これは各項目のレベル合計が7→15→23→31→39・・・という感じで見た目が変わっていく、という認識であっていますか? -- 2018-09-03 (月) 23:01:00
    • あってるよ。今の所49回成長できるから48回成長(合計レベル55)で最大サイズに達する -- 2018-09-05 (水) 12:36:18
      • ありがとうございます。人数少ないチームなので最大までやるのはなかなか大変ですねえ・・・ -- 2018-09-05 (水) 20:32:37
      • 非アクティ含めて100人到達したうちのチームでも創設から2年かかったし気長にやるとええで -- 2018-09-06 (木) 19:25:15
  • PC環境でのアイテム選択についてお教えください。shift+クリックでできていた範囲選択なんですが、今は他の操作でもできないでしょうか。直近のアプデでの変更だと思うので既出だと思うんですが見つけられずすみません。それと初書き込みにつき誤りがあれば指摘もお願い申し上げます。 -- 2018-09-04 (火) 14:20:27
    • 8/29のアプデで、shift+クリックで範囲選択中にリストをスクロールするとアウトという謎改悪が入った -- 2018-09-04 (火) 19:18:47
      • うわほんとだ、よくわからない選択になったと思ったらスクロールでダメになるんですねこれ。てことは別の選択方式が増えた訳じゃなくあくまで範囲選択自体の挙動変更だから前のはもうできないってことですか…辛い。回答感謝です! -- 2018-09-05 (水) 02:53:18
      • 一応Shift押したままスクロールすれば以前と同様の範囲選択はできる。すぐ忘れて「うがー!」ってなるけど・・・ -- 2018-09-05 (水) 09:46:02
      • あ、できるはできるんですね!慣れるまでもやもやしそうwメンテ明け試してみます、助かりました。 -- 2018-09-05 (水) 11:12:23
    • よろしければもう一点教えてください。倉庫メニューやショップメニュー、クエストカウンター端末なんかがescで閉じられなくなってるんですが、これも公式の更新なんですかね? -- 2018-09-05 (水) 03:07:52
      • こちらは時間置いてログインで直ったので自分の不具合だった様です、失礼しました。 -- 2018-09-05 (水) 11:14:21
  • ウォークライ・ショウタイム・ウォーアトラクトをどれも使っているわけでもないにも関わらず、稀に遠距離の一人のPCに対して死ぬまで猛烈に追撃してくるボスエネミーに会ったことがあります。大してダメージ与えてるわけでもなく、そもそも敵の視界外にいることも多い時であってもいきなり振り向いてコンボされたことすらあったんですが、やっぱり攻撃喰らわない分、余計狙われやすいんでしょうか? …ただその割にはサモナーだけ滅多に狙われることがないのも疑問なんですが…ディーオとのタイマン(ディーオvs主人&ヴィオラ)でレーザーミサイルがこっちにまで降り注いだことはあります。 -- 2018-09-04 (火) 18:32:30
    • 1:自分の背後にヘイトを取ってるプレイヤーがいて、自分が攻撃されていると勘違いしている 2:ラグによりワープしてるのが猛攻受けていると勘違い くらいしか思いつかん。基本ダメージ量でヘイトが決まるのでダメージ与えてないというなら上記くらいしかない。ディーオミサイルは複数ロックオンなのでヘイトはあまり関係ない -- 2018-09-05 (水) 03:34:58
    • 一部エネミーにヘイト無視の攻撃があるのを除けば執拗に狙われるのはよく分からんな。Suに関してはヘイトを持っているのは基本的にペット。ペットが死んだりテクニックとかでダメージを与えてない限り主人には攻撃してこない。 -- 2018-09-05 (水) 12:41:37
  • アンガのスタンフラッシュの寸前にパニックや、ディアモスの大爆発前にフリーズが掛かる事が多いんですがタイミングバッチリな状態異常マスターが居るんですか?それとも特定行動中は掛かりやすい? -- 2018-09-05 (水) 14:08:10
    • たまたま -- 2018-09-05 (水) 16:51:13
    • ディアモスに関しては翼炎上後のみフリーズで特殊ダウンする仕様で更にフリーズも掛かりやすく、炎上直後に爆破に移行する固定行動があるからそういう風に感じる。つまりたまたま -- 2018-09-05 (水) 19:18:20
  • アトラシリーズだとS級能力を4つ付けれますが威力をパーセントアップする能力を付けるとどれ程の差が生まれますか?多い分だけパーセントアップするのは分かるのですがダメージの数値幅としてはどれくらいですか? -- 2018-09-05 (水) 14:17:26
    • そのまま乗算で最終ダメージが増える。剛撃1つなら1.02倍、剛撃2つなら1.02*1.02倍(=1.0404倍) -- 2018-09-05 (水) 20:45:22
  • ship4から引っ越そうと思ってるんですけど今って4以外だとどこが人多いですかね? -- 2018-09-05 (水) 19:13:12
    • 注意事項の3につき相談板へどうぞ -- 2018-09-05 (水) 19:18:54
  • エンドレスの攻略動画を見て思ったのですが、武器パレットを上下に動かして武器を選択する、もしくはショートカット以外で武器を切り替える方法があるのでしょうか?ログも流れてないですしパレットも開かれていないのに武器が変更されてるシーンがあって、どうやるのかなと -- 2018-09-06 (木) 18:19:02
    • テンキーの1~6が武器パレット、7~9がサブパレットに対応してる -- 2018-09-06 (木) 18:36:59
      • うおおお!ほんとだ!気づかなかった!ありがと!これでアホみたいにSC多用しないでいけるわ! -- 2018-09-06 (木) 18:44:47
      • 注意点として変更先を間違えたりしてもまたすぐには切り替えられないから気を付けろよ。少し待たないと再度切り替えができない -- 2018-09-06 (木) 18:59:10
  • ラスベガス夜のBGMが気に入ったのですが、インスト盤のミュージックディスクってありますかね? -- 2018-09-05 (水) 21:02:09
    • オリジナルサウンドトラック Vol.6の特典MDで地球-ラスベガス「夜」がありますがこれがインスト版かどうかは持ってないので知らないです。取引可なのでマイショップで検索してみるとよいかと -- 2018-09-07 (金) 08:07:26
      • 購入して、聞きましたがボーカル盤でした。インスト盤は無さそうですね… -- 2018-09-08 (土) 04:41:55
  • アーレスNTシリーズを効果的に扱うにはマグの付け替え必須ですが、マグは打射法66でも入れれば、どのクラスでアーレス扱ってもアーレスの装備要求値満たしてくれるのでしょうか? -- 2018-09-06 (木) 23:55:32
    • 付け替え必須でも無いしそんな変な作り方しなくてもエクスキューブでPB系のデバイス買って戦闘中に使ってPBだけを切り替える方が経済的でいいぞ -- 2018-09-07 (金) 01:02:30
      • それも1つの手ではありますが。自分が知りたいのは木で書いた内容なのです。回答どうもですが、すみません…。 -- 木主 2018-09-07 (金) 06:06:12
    • 質問内容を訂正します。打射法技50ずつ入れたら…でお願いします。 -- 木主 2018-09-07 (金) 06:17:52
    • 種族比較のページざっと見てきたけど80/80の段階だとクラブ全回収しても打射法66じゃ種族性別クラスの組み合わせで装備できない武器種は出てきそうな予感するから85/85でも装備できない武器種は出そうだね。ウォンドの技量500はまぁマグに入れてなくても問題無さそうではある -- 2018-09-07 (金) 06:41:39
    • 自分は85/85が全クラスあるのがヒューマン女しかいないのでとりあえずそれでの話にはなりますが、クラブ込みでHuFiとFiHu打786、Hr打758。RaHu射779、GuHu射789、Hr射777。FoTe法813、TeHu法780、TeFi法795、Hr法783。技量は全クラス550以上、タクトは要求値1のため割愛。ツリーの固定値はFoのハイアップ以外は前提分のみ(だったはず)なのでヒュマ子であれば全66マグで満たせます。他種族の場合はきついところも出てくるのかもしれません -- 2018-09-07 (金) 07:59:35
    • 色々と回答ありがとうございます。…自分はヒュマ男ですが、大人しくPB変更デバイス使うべきなのかもしれませんね。とにかく、助かりました! -- 木主 2018-09-07 (金) 11:52:23
      • 小木3だけどおまけ程度にニューマン♀85/85も見てきたよ。クラブと前提スキル込でHuFi及びFiHu打778・RaHu射772・FoTe法852・FoFi法834・GuHu射782・GuFi射767・Teはいずれも技500以上・TeHu法817・TeFi法834・TeBr法822・TeSu法835・BrとBoはいずれも技500以上・Hr打758射770法821になった。ニューマン♀でも打射法66マグで全部装備できる感じだからもしかしたらどの種族でもいけるかもしれないね -- 2018-09-09 (日) 08:43:38
  • S級能力の「輝剰の撃」のPP回復上昇効果はフォトンブレードに乗りますか -- 2018-09-07 (金) 12:32:28
  • wiki内やブログ等でPAのフレーム数を書いてるのを見かけるんですが、ああいうのはfpsがいくつで安定してる前提なんでしょうか。フレームについて調べ始めたところで妙なこと言ってたらすみません。 -- 2018-09-08 (土) 15:31:15
    • wiki内PA頁'各PA動作フレーム数'の項目に「検証方法はクライアント動作60FPS固定、敵一体にPA使用動画を撮影し60分の1でコマ送り」とあったので、コメント欄や個人ブログなんかでもこの辺が前提と思っておけばいいんですかね?基本そのあたりが書かれていないので暗黙の了解みたいなのがあるのかなと思った次第です。 -- 2018-09-08 (土) 15:49:53
      • 一般的なモニターのリフレッシュレート規格が60Hzなのでゲームのフレーム数と呼ばれるものは60fps前提で話していると思って差し支えない。 -- 2018-09-08 (土) 18:28:32
      • そういうことだったんですね、恥ずかしながらゲームの基礎知識がわかっていないのでとても助かりました! -- 2018-09-08 (土) 22:03:47
  • アルティメットのアムドゥスキアで、メロンSエッグとマロンSエッグというのがアイテムレコードにあるのですが、このSエッグと言うのは何なのでしょう? -- 2018-09-08 (土) 19:35:19
    • 「〇〇(ペット名)Sエッグ」とは色違いペットのことです -- 2018-09-08 (土) 19:45:34
  • 最近やっとソロ徒花Sランククリアできた初心者なんですが今英雄称号つけてたら周りからどう見られるのでしょうか? -- 2018-09-09 (日) 01:43:33
    • 他人の称号なんざ気にする人少ないから好きなの付けとけばいいぞ。自分はずっと銀の流星だし -- 2018-09-09 (日) 01:56:37
      • 同じくずっと銀の流星だわ。設定変えなきゃどうせレイドの勝利画面でくらいしか見えないし称号なんてロナーだったら凄いな~くらいの程度のもんだから気にする必要が無い -- 2018-09-09 (日) 02:17:50
    • なるほど、ありがとうございます。気に入ったものをつけようと思います。 -- 2018-09-09 (日) 02:25:24
  • TマシンガンSアップの「スタンススキル」どういう物なのでしょうか?それとHrでこれを使っている人をよく見かけるのですが、効果ありますか?スキルリンクのページを呼んでもよく理解できず、どなたか教えて頂けないでしょうか、よろしくお願いします。 -- 2018-09-09 (日) 17:19:57
    • 注意事項の3につき相談板へどうぞ -- 2018-09-09 (日) 17:28:46
      • すいません、相談板で聞いてきます。 -- 2018-09-09 (日) 17:38:46
      • いやこれどうみても質問板向けの内容なんだが…。一応相談板のほうに回答は書いてある -- 2018-09-09 (日) 18:19:33
  • ファンタシースターオンライン2 ファッションカタログ 2015-2016 ORACLE & TOKYO COLLECTIONを新品で注文したものが届いたのですがアイテムコードが使用済みでした。公式運営に問い合わせすれば再発行などの処置はしてくれるのでしょうか? -- 2018-09-09 (日) 19:00:00
    • 公式運営に質問して下さい -- 2018-09-09 (日) 19:01:19
      • 公式に問い合わせしたところ自動返信されるテンプレが送られた程度でとくに進展がなかったのでここで質問させて頂きました 木主 -- 2018-09-09 (日) 19:06:36
      • なら結果は出ているだろ。 -- 2018-09-09 (日) 19:09:05
    • どっちかと言うと販売店に問い合わせるべき案件だとは思うがな -- 2018-09-09 (日) 19:04:38
    • もしかして:山賊版 -- 2018-09-09 (日) 19:06:58
    • 皆様回答ありがとうございます。注文先のAmazonにも問い合わせしてみようと思います。荒らすつもりはありませんでしたが無駄木を立ててしまい申し訳ありませんでした 木主 -- 2018-09-09 (日) 19:16:06
    • そもそも使用済みというのは「袋綴じが開封されていてコードも使用済み」なのか「袋綴じは未開封なのにコードが使用済み」なのか。Amazonで買ったというのも販売者がAmazonなのかマーケットプレイスなのかでとるべき対応は違ってくると思うが、いずれにしてもPSO2の運営はまず何もしてくれない -- 2018-09-09 (日) 12:29:10
      • 公式から購入した上で袋綴じも未開封であれば対応はされると思います。 -- 2018-09-10 (月) 08:23:16
      • PSO2運営(というかコード管理会社)から払い出されたコードの管理は付録としてコードをつける側(今回の例であれば出版社)で、たしかしまむらが間違ったコードを大量に出しちゃったときもしまむらが対応したはず -- 2018-09-10 (月) 22:33:55
    • Amazonは公式の他にもマーケットプレイス(中古品や非公式業者、転売個人)も含めて同じページで販売されるのでよく確認してから購入してください -- 2018-09-10 (月) 08:17:55
  • 最近始めた者でヒーローをやっているのですが、リングは何がいいのでしょうか?テンプレのリングは10月にクラススキル化するらしいので出来れば作りたくないのですが… -- 2018-09-10 (月) 16:30:40
    • ワイは道楽でリバーサルBつけてるけど、とりあえず注意事項の3を読んでみた感想はどうかな -- 2018-09-10 (月) 17:03:30
  • マグアクションの回復Bと鉄壁の発動確率を100%にする方法ってないのでしょうか? 防御面がヨワヨワなFoTeやGuFi、BoFi、Hr辺りで乙女&フラガの代替案として考えついたんですが、回復Bを8枠全部にしても結局不発死ばっかりで困ってます。ラグのせい? -- 2018-09-11 (火) 14:46:49
    • 無い。マグのアクションにはクールタイムが存在するため絶対に発動しないタイミングがあるし、回復Bの場合8枠すべてが発動可能な状態でも確率は約90%でしかない。初回発動からクールタイムが終わる4分以内だと次に発動できる確率は約70%、その次は約50%と短時間で被弾するとどんどん発動率は下がっていく。鉄壁も発動率は100%だが同じくクールタイムが4分ある -- 2018-09-11 (火) 15:27:38
      • え…全部乗せても90%止まりな上にクールタイムまで存在してて発動率毎激減するんですか… -- 木主 2018-09-11 (火) 17:19:13
      • 注釈としてマグのトリガーアクションのクールタイムは効果の発動の成否に関わらず判定が行われた時点で発生するので、あくまでも2回目以降は期待値であって正確な発動率は毎回異なる。例えば初回の発動に失敗した場合は8枠すべてがクールタイムに入ってしまうのでその後4分間は絶対に発動しなくなる -- 2018-09-11 (火) 17:35:07
      • ちなみに回復Bの発動確率はひとつあたり25%ね -- 2018-09-11 (火) 17:39:29
      • マグ一覧を少し読むんだ。全身オルレジ3とイストリアつけるだけで並のやつに比べれば遥かにカッチカチやぞ。あとはアトラの奪命とか剛乱、時流的なやつつけるとか武器のSOPでもある程度回復できるやつはそんなに高くない。攻撃は最大の防御を地で行こうぜ。HPリストレイトリング、PBケートス、心配ならハンバーガーあたり用意してさらにマグでほぼ大丈夫だろう -- 2018-09-11 (火) 18:46:31
    • 防御面が弱いというよりごり押ししてる戦法自体に問題があるからそっちを改善するのが先だとおもいますよ?Hrで被弾前提とか防御面どころか攻撃面もヨワヨワじゃないですか。マグアクションは基本あったらいいなレベルの保険です。意図的にマグを絶食させて効果が欲しいタイミングで餌を食わせて発動させる方法もありますが、常にそれが出来るわけではありません。代案には無論なりません。 -- 2018-09-11 (火) 16:15:56
      • ゴリ押ししないように気をつけてはいるつもりなんですが、どう頑張っても殆どのXHやULT行くと画面上じゃ見えない攻撃、どう見てもエフェクトも何もない攻撃でハメ殺されるんですよね…或いは回避ボタンちゃんと押してるはずなのに問答無用で食らった扱いにされたり、なぜかワンテンポ遅れたりとただ避けたり逃げたりするのも一苦労で、どうしても発動率上げる方法聞きたかっただけです。これ以上のことは相談掲示板で後に聞こうと思いますが… -- 木主 2018-09-11 (火) 17:24:27
      • そっちできいても同じ事言われると思うんで書いておくがそれ主がエネミーの動きを覚えていないだけ・回避のタイミングがわかってないだけです。それかPCのスペックが低くいだけの話です。  -- 2018-09-11 (火) 17:32:07
      • どの職で行ってもそうそう死ぬこと無いし被弾もそんな嵩まないから練度の問題だな。まずは防具やドリンクでHPや耐性盛ったり敵に背後を取られないポジショニングを練習するといい。あとは背伸びしてサブFi使わずに慣れるまではサブHuを使おう -- 2018-09-11 (火) 18:48:42
      • 画面外からの攻撃はよくある事なので仕方ないがエフェクトや回避の遅れは木主のPCスペックの問題じゃないかな?どうしようもない画面外からの攻撃を受けても何とか立て直せるように耐性とかHPを盛るんやで。正面からの攻撃はほぼ避けられるようにならないとアルチやらは安定しないよ -- 2018-09-11 (火) 21:39:49
      • 攻撃したいときに攻撃するのをやめて「攻撃されないときに、反撃をうけない間だけ攻撃する」ことを徹底してみるといいかも ただ単に実践すると手数が激減するので確実に弱くなるのでそのあとに「状況別の反撃されない範囲の最大火力」と「致命的な結果にならない範囲で許される被弾」の見極めを順に覚える感じで -- 2018-09-11 (火) 21:49:29
    • PCスペック不足だと敵の攻撃エフェクトと判定にズレが起きたり、何も見えないはずの空間でいきなり攻撃判定発生したり、回避ボタン押してても問答無用で食らわされたりする理不尽現象が起きるのってマジな話ですか? GTX970、設定6、FPS120でやってたんですが、まさかこのグラボでも対応仕切れないくらい要求スペック激増してたんですか… -- 木主 2018-09-12 (水) 08:18:30
      • 敵も味方も見た目と攻撃判定が一致してる攻撃のほうが少ないし回避アクションでは無敵時間が足りなくて食らう攻撃もゴロゴロしてる。そういうものと割り切って避け方覚えたほうが早い。 -- 2018-09-12 (水) 09:45:32
      • GTX960・設定6・FPS無制限で快適にプレイできてるから回線の問題かはたまた単に木主が鈍いだけかもね。あとはエフェクト簡素化してて見えづらくなってるとか -- 2018-09-13 (木) 03:52:29
      • PCに詳しくないから木主のPCスペックがどのぐらいなのかは分からんけど、少なくともスペックが不足している場合は木主が言ったようなことは普通に起こる。ブースト緊急とかで人がめっちゃ多い時にホストの回線が弱くても同じ事が起こったりする -- 2018-09-13 (木) 04:13:46
      • 無線LANとか使ってた日にはどんなスーパーマシンでも通信事情は糞スペPCと変わらんしなあ… -- 2018-09-13 (木) 08:12:20
  • 初歩的な質問かもしれませんが、オススメのレベリングクエストでメーカーが出してあるのにPTに入らず、ずっとソロで周回している人を複数人見かけました。レベリングクエストではドロップの抽選方式の変化などでソロ攻略の利点があるのでしょうか? -- 2018-09-13 (木) 23:57:38
    • 本人に聞けよ。こんなところで聞いてわかる奴がいるとでも思っているのか? -- 2018-09-13 (木) 23:59:16
    • ソロの利点は 自分のペースで動ける くらい。基本的にブーストかかる分PT組んだ方が効率はいい。 -- 2018-09-14 (金) 00:45:16
    • 期間限定クエストの再配信ということで、仕様の変化などがあるかと思っていましたが通常のクエストと同じなのですね。回答ありがとうございます -- 2018-09-14 (金) 01:28:08
  • ツインダガーの武器アクションは「ガード」に含まれるかわかる方いらっしゃいますでしょうか。「天輝の守護」が適用されるかどうかが知りたくて。 -- 主 2018-09-14 (金) 14:11:12
    • 天輝の守護の効果は『武器アクションによるガードモーション中』と書かれており、ダガーの武器アクションはスピンなので適用されないと考えられます -- 2018-09-14 (金) 20:28:56
      • ご回答有り難うございます。やっぱりあれ「ガード」ではないんですね……。残念。 -- 主 2018-09-15 (土) 12:40:11
      • ガードとガードポイントは別物だと思っておけばいい。チャパリ中にも自然回復したらとんでもないSOPになっちまうからな -- 2018-09-15 (土) 19:45:32
  • 最近復帰したもので、ユニットをイザネ一式に更新しようと思っているのですが、旧ユニットに付いていたジソールステ4モデュフリノーブルをそのまま移植しても通用しますか? -- 2018-09-16 (日) 14:49:10
    • 能力については相談板でとコメ欄の下にも書かれてる。っていうのはまぁいいとして最近はHP寄りの人気が上がってきた気がする(イザネの補正分で足りるかは戦い方次第)ってのと通常スク封入品がノーブルからエレガントに変わったので相場を見て使うアイテムは決めるとよいかと -- 2018-09-16 (日) 14:59:28
    • そのまま移植するよりもHP・PPに割り振った方が戦いやすいと思うよ。プレイヤー自身の火力がかなり上がってるからそこに多少足すよりもHPPPの方が恩恵がある -- 2018-09-17 (月) 00:37:58
    • 旧装備を素材としてぶっこんで1部位作るって話なら特に問題はないかと。 残り2部位PP寄りにすればイザネの弱点をカバーできると思います -- 2018-09-18 (火) 21:09:16
  • フィールドに降りた時にロックマンのような登場(上から膝悪くしそうな着地)をしてる方が居たのですがなんていうロビアク?か分かる方いませんか?ちょっとカッコよかった… -- 2018-09-16 (日) 21:25:59
    • たぶん167「Sジャンプ」女性モーション。ACスク品なのでマイショには置いてある…とは思う -- 2018-09-16 (日) 21:32:26
      • おお!これです!ありがとうございます!木主 -- 2018-09-16 (日) 23:34:00
  • ゲーム開始→SEGA→広告?→OPムービー→タイトルまでの間ゲームパッドの操作が効かなくなりました。また、タイトル画面からOTP入力まではボタンでいう△に値する部分が決定、□がキャンセルボタンになります。キャラクター選択画面からはゲーム内で設定したボタン(決定は○、キャンセルは×等)で操作ができるようになります。キャラクター選択画面までのボタン操作ガイドみたいなのってあるのでしょうか?調べてみるとキャラクター選択画面後からのガイドはあるのですが… -- 2018-09-18 (火) 12:33:58
    • PSコンだった時は自分もよくそうなったな、直す方法はわからないけどPC版ならキャラ選択まではキーボードでエンター連打するといいぞ -- 2018-09-18 (火) 15:26:06
    • 自分もPC版で、ある時期から同じ状態になってるな。疑問に思いつつも操作できないわけじゃないので放置してるが -- 2018-09-18 (火) 16:11:37
    • そこまではまだボタン割り当て設定を読み込んでない(=パス入力があって初めてアカウントを識別し、それからアカウントに紐付けられた情報を読む)から、デフォルトの設定が一時適用されてるとかじゃ ある日そうなるようになる理由はOSだったりPSO2クライアントだったりnProだったり様々 うちではある日からパッドを外すと必ずブルスク出るようになった -- 2018-09-18 (火) 19:32:19
    • それPCの設定だからそっち気にしろよ。 -- 2018-09-18 (火) 21:15:05
    • やはりPC側の問題ですよね、ゲームの起動からの話なので一応こちらの質問に投下したのですが同じような症状に遭われてる方がいて少し安心しました。PC側でボタン位置設定を変えてみたりnProを入れ替えてみたり一度PSO2をアンストしてみたり色々試してみましたがあまり良い結果にはなりませんでした。正直小木1さんの言う通りエンターキー連打が一番手っ取り早いですね、皆さんご助言ありがとうございました。 -- 2018-09-18 (火) 22:39:31
    • 自分もなったことがあったけど、ゲームパッド側の設定をDirectInputモードからXinputモードに切り替えたら起きなくなった(ゲーム内オプションでの設定は初期化して必要なら割り当て直す必要がある) -- 2018-09-18 (火) 23:31:27
  • アブダクションについて、ハルコVHを周回してるのですが複数人でやってもタイムがほとんど変わらないのでキャンプシップに残る人とフィールドに降りる人を分けてみようかと思うのですが、キャンプシップでも拉致ゲージはたまるのでしょうか? -- 2018-09-21 (金) 22:30:29
    • 知らん。そんなゲージは存在しないし。初の実検証人になれると良いな。 -- 2018-09-21 (金) 23:36:26
    • ゲージと言うとコレクトのように回数行くと必ず拉致発生のようなイメージですが、拉致はゲージではなく確率による抽選だと思いますよ。純粋にTAに行きたかったのに2回連続で拉致発生して半ギレしましたから。 -- 2018-09-22 (土) 13:21:49
      • 抽選は人権得た以降の話。それまではゲージ制 -- 2018-09-22 (土) 23:31:24
      • あぁーそういう話か。ちと勘違い。クロトのオーダーからみるとキャンプシップで待機しているキャラはクリアとならないので普通に考えればキャンプシップにいるキャラはTAクリアのゲージはたまらないというのが自然な仕様に思う。木主はTAクリアする人を交替で変わるということを考えているようだけど、アプダクのページを見るとクリアが条件なのでPTメンバーの誰かが条件を満たした時に拉致発生なら交替して行くよりもPT全員で行くほうがTAクリア回数が少なくて良いように思う。結論としては拉致ゲージは確認不可能なのでキャンプシップにいてゲージがたまるかどうかは一般プレイヤーにはわからないということになると思う。--子木 -- 2018-09-23 (日) 23:11:07
  • エレスタとブレスタに関して質問ですす。ブレスタを習得したのでノーディランの角やバルなんとかの外殻を対象に弱点の有無を含めて試してみたのですが、エレスタとのダメージ差がいまいち実感出来ませんでした。実際、どのくらいの差が出るのでしょうか? スキルはエレスタ周りは全振り、ブレスタはスタンスとSDボーナスのみ振っています。倍率の差が小さいというのも関係してそうですが・・・ -- 2018-09-22 (土) 07:41:30
    • そりゃそうだろう、ブレイクスタンスアップ振ってないならエレスタ系全振りとの差は多分3%とかそこらしか無いだろうし。ブレイクスタンスアップも振れば10%以上の差は出ると思う -- 2018-09-22 (土) 07:52:11
    • その位の差でしたらリセットパス使ってまでして覚える必要無かったような・・・。とりあえず、現状のまま進めてLv90が解放され次第スタンスアップへ振る方向で行ってみます。改めて、回答ありがとうございました! -- 2018-09-22 (土) 08:21:12
  • ブタキムと野菜炒めは同時に使えますか? -- 2018-09-22 (土) 19:16:21
  • 幻惑森トリガー、再戦グラーシア、アートルム…そして今度のエルゼリオンといった〇乙で即全員キャンプ送りされて終了するタイプでないにも関わらず、またリリーパの防衛クエで護衛対象が大破、制限時間がゼロになるといった死亡以外の失敗条件も記載されてないにも関わらず、1乙で即終了になるもの(ソロ花とかストーリーやオムニバスとか)とそうでないもの(ギドランや森フリーの魔神城など)に分かれてるんですが、どういう仕組みでしょうか?たまに緊急ソロやる方からも聞くんですが、4体アームとエルダー、アポスとルーサー、エルサー、マガツ、徒花(強化前後問わず)までは1乙即終了で、マザーやデウス、邪竜やオメガルーサー、そしてマザーグラーシアは制限時間さえ残ってれば10回死のうが100回死のうが続行可能って… -- 2018-09-22 (土) 23:04:46
    • エリアからPCが一人も居なくなった時失敗扱いになるようになっているか否か。 -- 2018-09-22 (土) 23:53:03
  • 一年半ぶりの復帰勢のRaです。今度くる新しいものを含めたバスタークエストにwb奴隷は必要でしょうか?必要であれば主なwb対象など教えてくだされば嬉しいです。 -- 2018-09-23 (日) 05:09:50
    • ボス優先。あとWB奴隷を名乗り出る前に火力出せるように -- 2018-09-23 (日) 11:09:29
    • 普通のバスターではWB無くても行けるけどあると楽って感じ。今度来る新バスターは実装されてみないと何とも言えん -- 2018-09-24 (月) 02:20:24
    • 現在のバランスでは少なくともWB貼るだけで役に立ってる気になってるような「WB奴隷」ならどのクエストにおいてもいらん。ボスエネミーが出たからってWB貼りに右往左往する必要も特にない。基本的には自分の火力を向上させるために使うって感覚でいい。8人かつ配置もバラバラになるバスタークエストじゃWBの効果はそんなに影響しない -- 2018-09-24 (月) 16:59:44
    • 奴隷というと自分の攻撃行動は一切しないイメージしか無いのですが、そういうことなら不要ですね -- 2018-09-25 (火) 06:32:55
  • アーレスNTに、S1輝勢の恵、S2幻精輝勢、S3輝勢の恵を付け、+35にしました。ケートスを発動し、PBゲージMAXで、PP自然回復は、20%23%17%30%UPの4つ。この4つは全て乗算でいいのでしょうか? -- 2018-09-23 (日) 23:40:17
    • ケートスがどうだったかは確かじゃないけどSOPは乗算 -- 2018-09-24 (月) 03:44:04
  • 久しぶりにやったんですけどチムってどうやって探したらいいでしょうかビジフォンのやつをやってみたのですが返信がなかったです -- 2018-09-24 (月) 02:14:00
    • チームの運営は完全に個人に依存してるからきちんと対応してくれるチームを探すしかない。連絡手段とか定めてるチーム結構あるから一度確認してから連絡とった方がいいかもね -- 2018-09-24 (月) 02:19:15
    • ビギナーやノーマルのブロックに行くとキャラ頭上にチムメン募集表示している人がいることがあります。公式サイトで月始めにPSO2サポーターズリンクのランキングがでるので自分のいるシップのチームがあるならそこで確認してみてはどうでしょうか。 -- 2018-09-24 (月) 13:18:22
      • チムのリーダーの方から連絡が来て無事入れましたありがとうございました! -- 2018-09-25 (火) 15:34:59
  • キャラクリ・SS雑談掲示板で同じサイズの画像が多く表示されているのですがどうやって表示させているのでしょうか? -- 2018-09-25 (火) 12:00:02
  • 対象に攻撃当てたつもりが時折・・・どころか全く白い数字が出てこない時が度々あるんですがこの場合、敵の耐久力は1HPたりとも減ってないことなんでしょうか・・・?逆に言えば白数字さえ出てくればエネミーでもオブジェでも減った耐久力はきちんと反映されてるんですよね? -- 2018-09-25 (火) 23:54:13
    • レイドボスなんかでダメージ表記が飽和すると表示されなかったりする。ダメージは与えてるから安心して殴るべし -- 2018-09-26 (水) 01:41:03
  • SHとXHのエネミー能力差(総HPや攻撃力等)って約3.5倍とは限らないんですか…?総戦闘時間が3.5倍の差になると思いきや、やけに時間がかかったり、逆に信じられないほど秒殺だった(特にSH)だったなんて時が多々あるんですが…同じランクの同じエネミーでも出現する度に強弱が変化してる(個体差)のですか? -- 2018-09-25 (火) 11:21:49
    • 大体そのくらいであってきっちり全部そうではない。XHのエネミーもクエストやキャンペーンでブーストされてHPや防御に補正がかかってる奴もいるから3.5倍所の話ではない場合もある クエストによっても差はありますよXH幻惑の森のディアモスとかゴーレムとか良い例 緊急だと秒で倒されますからね -- 2018-09-25 (火) 11:30:54
      • 3.5倍ほど増えた量に対して更にXHで補正上乗せされてるクエストもあるんですか…下手したら7倍とか8倍あるいは10倍以上…つまりSHにいた時よりもそこから自分自身も7〜8倍ほど火力出せるようにしないと手こずってお話にならないわけですね… -- 木主 2018-09-26 (水) 00:13:32
      • 巨躯&敗者の連戦緊急とかはたまにブーストでHP+500%とかなってたりするよ -- 2018-09-26 (水) 01:39:40
      • クエ補正だと幻惑の森が2倍になってる。 逆に【巨躯&敗者】同時緊急はそれぞれ単品の半分。 オメガルーサーは補正とかじゃなくそもそも別種で、旧ルーサー単品より全然タフ -- 2018-09-26 (水) 17:48:55
  • アイテムパック満杯になってるのに気づかないときに虹ドロ自動取得したんだけど、「アイテムパックがいっぱいなので~倉庫に」という文字が見えた気がしたんだがそれはどこにあるんだろう?倉庫見たけど心当たりが何もない気がするんだが・・・ -- 2018-09-26 (水) 20:48:09
    • アイテムパックがいっぱいで自動取得で倉庫に送られる場合は「基本倉庫 → 基本倉庫がいっぱいならキャラ倉庫に → キャラ倉庫がいっぱいなら・・・ → 他の倉庫が全部いっぱいなら一時倉庫に」アイテムが送られます。上から順に空いてる倉庫のどこかと覚えておけばOK -- 2018-09-26 (水) 20:52:10
      • ありがとうございます。基本倉庫にSW突っ込んでたからそこに混ざってたんですね。 きぬし -- 2018-09-26 (水) 21:50:51
  • ラッピーユニが出たがダメージ計算がいまいち分からず、使うならどういう運用をすればいいの?例えば3部位ステ盛りにするとHPだけ中途半端に上がってダメージが痛くなりステ盛りともHP盛りとも言えないどっち付かずの構成になる認識でいいのだろうか、逆にレジストやHPを盛るとこのユニットの真価を発揮できるん? -- 2018-09-27 (木) 10:43:27
    • HP中心に好きなもの盛って装備すればそれだけで硬くなる なんなら交換する前に今装備してるリアを外した状態でよく行くクエストで攻撃を食らって見て、どのくらいダメージが増加するか確認してみると後悔がない -- 2018-09-27 (木) 18:40:49
      • 成る程ありがとう、自分プレイスタイルと見極めながら考えてみる 絹 -- 2018-09-27 (木) 19:55:09
  • エクストリームクエストのクエストオーダークリア回数ってどこかで確認できますか? -- 2018-09-27 (木) 18:14:32
    • それを気にする必要があるのは称号関係かな?基本的に称号の途中経過を確認する術はないよ。全クエストクリア回数とかはビジフォンで見れるけど -- 2018-09-28 (金) 01:57:56
  • 今オフスティアを作るメリットってありますか?シューターを作るか迷っていて素材はエクスキューブ以外そろっているのですがわざわざ素材使ってNTに必要・・・などなりそうで -- 2018-09-27 (木) 19:40:32
    • 今使う武器としてオフスを作るのは微妙かな。威力は2%下がる代わりにPP軽減とかついたユニオンが素ステは同じぐらいだし、それ以上のものを手に入れられればオフスより上なものばかりだから。オフスNTは旧オフスからのアプグレルートも用意するって以前の放送で言われてた気はするけども実装はまだまだ先の話だろうから石とかを捨てずにとっておけばいいんじゃないかね。旧オフスは素材さえそろってれば情報が出てからでもすぐ作れるんだし。 -- 2018-09-27 (木) 20:22:31
      • 最強のイメージがあったので今でも現役で使えるかと思ったらレイシリーズと大差なくなっているんですね・・・オフスティア作らずそのまま放置しておきます、ありがとうございました -- 2018-09-27 (木) 20:56:16
  • エンドレスクエストをクリアした方のユニや武器のOPってどんな構成でしょう? -- 2018-09-28 (金) 18:21:51
    • 注意事項3に触れているので相談版で質問してください。 -- 2018-09-28 (金) 20:49:18
  • 基本的なことですいません、ガルグリやアポストロなんかの「HP独立」の特記のない各部位は本体と共通と思って大丈夫しょうか。 -- 2018-09-28 (金) 19:47:12
  • ship4民なんですが、諸事情によりメインキャラのship移動を考えております。私はスクラッチ品をビジフォンからよく購入するメセタ浪費プレイヤーなのですが、スクラッチ品がそれなり安いshipをご存知でしたら教えて頂きたいです。 -- 2018-09-30 (日) 23:33:15
    • 13.ゲーム内アイテムの相場の話は禁止です。(誤情報やユーザー同士の揉め事に繋がる可能性があるため) -- 2018-10-01 (月) 00:28:01
      • 個別の品物の価格じゃないから問題ないよ -- 2018-10-01 (月) 00:51:05
      • ただ、相談板案件ではある -- 2018-10-01 (月) 00:51:39
      • では相談板に書き直します。 -- 木主 2018-10-01 (月) 01:28:40
    • 相場が安いところで買って高いところで売る人もいますし、かなり流動的だと思いますね。某ロボアークスさんのブログ記事で一度まとめられたこともありましたが、現在も同じ傾向かは保証できないです -- 2018-10-01 (月) 01:21:17
  • リュミエル武器の聖騎士の心が発動して床ペロをまぬがれたあと、ジュティス武器に持ち替えて致死ダメージを受けたとき、「騎士の心」が発動してもう1回死ななくて済む…なんてことはありませんよね…?? -- 2018-10-01 (月) 08:52:11
    • 潜在能力のコメ欄 2018-05-14 (月) 01:27:06 にて優先順位の検証は行われていますが、持ち替えでの発動処理については未検証です。ただ、ジュティスは☆13武器で威力が既に型落ちもいいところなので、たとえ発動するとしても推奨できません。ユニット構成など他の手段で生存性を高めましょう。 -- 2018-10-02 (火) 01:07:51
      • 持ち替えても致命傷は1回しか防げない。該当潜在のページにちゃんと書いてあるぞ。あとジュティスが使用をためらわれるほどの型落ちなわけないだろう。☆14が普及し始めただけの現在において☆13の中でもトップクラスの数値を持つんやで? -- 2018-10-03 (水) 03:18:58
      • しかし木主はリュミエル持ちであるからして、使う理由は一切ないな -- 2018-10-06 (土) 21:38:01
    • 回答の必要性を感じないといわれ、ショックで放置していましたが、親切な方もいらっしゃったこと嬉しく思います。 威力だ☆13だはさておいても、そうそう都合のいいことにはならないようですね…回答ありがとうございました! -- 2018-10-04 (木) 00:03:51
  • Huのウォーアトラクトを使用後にFiHuのウォークライや、Hrのビクトリーシャウトを使用されると取っていたヘイトも全てリセットされてしまうのでしょうか? 不尽などで上書き使用される事が多いので気になりました -- 2018-10-01 (月) 15:36:33
    • 「対象のヘイトをリセットしたあとにスキル使用者へのヘイトを再設定する」構造上、後出し優先。ヘイト以外の付随効果は影響なし。 -- 2018-10-01 (月) 23:45:20
  • 今までSOPを変えたくなったらいつでも変えられるようにアトラのSOP以外のOPは継承率高めの安価な物だけを付けていたのですがSOP交換機能を使えばもう継承率の心配をせず強いOP付けてしまっていいという事でしょうか? -- 2018-10-01 (月) 22:34:02
    • 基本的にはそうなる。ただ武器種変更をして打撃武器から射撃武器に変えたりすると特化盛りの場合は無駄なOPが出てきてしまったり、S4をほかのに変えたいっていうときも交換では出来ないから全部付けなおしーってなったりとかはある。 -- 2018-10-01 (月) 22:44:37
  • ブーツ特化のBoにしようと思ってるのですがサブはHuがいいのでしょうか? -- 2018-10-02 (火) 09:45:00
    • どっちかいうと相談板案件かなあ -- 2018-10-02 (火) 11:09:09
    • ブーツは多少の被弾を覚悟しながらゲイルすることが多いのでHuが無難です。 -- 2018-10-02 (火) 18:25:46
    • ブーツならラピッドの効果でテクの早撃ちもできるからDB使わないならサブTeで支援しつつ零ギメギを纏って弱点属性テク→ゲイルしたり光テク連打するのも面白い。まあ火力はもちろんHuに劣るけど、PAが4つしかない以上テクを絡めたりした戦いの方が飽きはこないだろうね。今はSOPあるから乙女がなくても割と大丈夫。サブSuなんかだとテクも耐久もそれなりだし、最初はHuで慣れて余裕があれば他の職でやってみたらいいかと -- 2018-10-03 (水) 03:41:31
      • それだとHuは打撃盛りだろうし、サブ変えて法盛りにしないとダメってなると結構敷居高くなるぞ? -- 2018-10-03 (水) 08:54:17
      • もちろんパワー4とかのステはあるけど今はアレスジソール・デウス・フレイズ・アクス・SOPみたいなOPがリーズナブルだし大体そんな感じなら使い回しはできない?サブ相談する慣れてない人に高価な打撃エレガント・ノーブルとか特化ユニット使う前提では話せん。まあ変わり種薦めるのもアレだけど こき -- 2018-10-03 (水) 10:26:17
  • 数か月ぶりの復帰勢なのですがセイカイザーは現役として使えますか -- 2018-10-04 (木) 12:02:42
    • 難易度や受けるクエストにもよるけど(戦えないことはない)けど(完全に型落ち周りからのイメージも悪い)とは言っておく。主力武器1本はだれでも作ろうとすれば作れる(アトラ武器)があるのでまずそれ作ってからのがいいよ -- 2018-10-04 (木) 12:08:09
  • ニコニコ動画でpso2をPC実況配信しようと思うのですが、「Core i7、GTX1060、メモリ8GB、SSD250GB」ではキツイですかね?pcに疎いのでお願いします。 -- 2018-10-04 (木) 21:49:20
    • 使う配信ソフトとかも影響するだろうけど基本的に問題無いんじゃないかな。ちょっとカクつくようだったらオプションで画質設定弄るとかすればいいし。PCも個体差有ったりするから実際にテスト配信してみるのが良いよ -- 2018-10-05 (金) 02:18:30
      • 買い換えようと思っていたので助かります。ありがとうございました。 -- 2018-10-05 (金) 05:53:23
    • 全然余裕だと思う、もう一世代前でも大丈夫なくらいだし -- 2018-10-05 (金) 19:24:21
  • 緊急以外でレベル上げってどこでやったらいいんでしょうか Lvは50くらいです -- 2018-10-05 (金) 01:30:53
    • ボーナスキー・アドバンスクエスト・5日に1回の周期でおすすめに入る暗影渦巻く壊れた世界SH等がおすすめです -- 2018-10-05 (金) 02:19:31
    • ①まずは毎日更新されるおすすめクエストをこなし、これのクリア報酬よってボーナスキー○○をゲットし経験値が多いボーナスクエストに参加することを目指す。 ②おすすめクエストの一番下はレベルアップクエストという経験値が多くはいるクエストのためこれのSHを回る。レベルアップクエストは5種類あり日替わりでローテしているその中でも「暗影渦巻く壊れた世界」(通称暗影)は特に効率がよく人気ではあるが、それ以外の日でもSHブロックで回ってる人は多少いるはず。基本的にはこの二つがやりやすいかな。 ③アドバンスクエスト(通称AD)はPTを組んで回れると経験値は稼ぎやすいものの、新人さんの場合高効率にするためにアイテムをそろえるのがメセタが恐ろしくかかる。フレなどに頼んで連れて行ってもらえるならおすすめ。 ④今はバスタークエストも多少にぎわってるのでそれを回るのもありかもしれない -- 2018-10-05 (金) 02:28:26
    • ありがとうございます、一番つらい時期みたいですががんばります -- 2018-10-05 (金) 14:15:20
  • GuHuで至近距離に近づきデッドアプローチを繰り返しているのですが、SPデバイスは射撃より乱舞の方がいいのでしょうか?遠距離から攻撃することもままありますが寄って殴った場合のボス戦でのPP効率はどちらの方がいいのでしょうか -- 2018-10-05 (金) 09:30:29
    • PP回収だけ見れば速射。距離が離れても当たるし、最大ヒット数も乱舞が40に対して速射が90でどちらも1ヒットの回復量は1なのでPP面では速射が有利。乱舞は最大10%のダメージボーナスがメイン -- 2018-10-05 (金) 10:17:51
  • 上のほうでレベル上げに関する回答でLv55にさえなれば後は簡単、といわれていますけど55で何か解禁されるんですか? -- 2018-10-05 (金) 13:46:52
    • アドバンスクエストのSH受注Lvが55から -- 2018-10-05 (金) 15:36:11
    • SH緊急とかレベルアップクエストの敵レベルは基本的に70。レベルが55未満だと獲得経験値に減衰がかかってたしか6割くらいになる。55になると減衰が無くなるから上がりやすくなるってことだと思う。 -- 2018-10-06 (土) 17:35:46
  • デュアルブレードの強化について質問させてください。当方、無課金でマグを増やす予定がないのが前提なのですが、今までブーツを法撃マグ使用でDBを捨てた戦い方をしていたのですが、今からDBの運用を考えた場合、普通に打撃が高いものを強化した方が良いのか、ファヴニスオービットのような法撃付き武器で法撃を盛ったDBを作った方が良いのかどちらの方が火力って出るのですか。 -- 2018-10-07 (日) 21:29:03
    • DBはスイッチスキルがないのでテクによる攻撃以外はすべて打撃力依存。法撃力はどんなに高くてもDBの通常・PA・フォトンブレードの威力に影響しないので打撃力を高いものを使えばいい -- 2018-10-07 (日) 21:35:17
  • 武器のサムネイル?の枠や背景の違いについて教えてください。 -- 2018-10-08 (月) 13:37:25
    • 背景黒いのは☆6までのコモン武器。背景が橙色のホロは☆7~☆12。背景が虹色のホロは☆13以上。枠が紫色のはSOP対応武器 -- 2018-10-09 (火) 02:29:24
  • 同じXH難易度なのにクエストやエネミーによっては一段階下のSHとはやけにかけ離れていた攻撃力やHPもってるのはなぜですか…?SHの3.5倍程度で収まってるものもあれば、中には5倍、7倍…下手したら10倍以上(しかもダメージ半減や100万ダメージ以上与えられない制限付き)とか恐ろしいものすらあるのは…。攻撃力も現状最高防御のイザネ一式ですら全く油断できない被ダメ数値叩き出されますし、SH帯まではまだ序の口にも達してないんでしょうか? -- 2018-10-08 (月) 13:37:19
    • そのクエストがいつ実装されたものか 考えれば分かりますよ -- 2018-10-08 (月) 15:04:30
      • もしかして最近のクエストってレベル満たしたからといっていきなり突撃したら無謀の他ならないって落ちですか…?エキスパ条件なんて遠い場合ってまだSHにしばらく篭り、瞬殺レベルにまで達するまで装備整えて自身が強くならないとXHに上がってはいけないってやつですか…? -- 木主 2018-10-08 (月) 16:12:07
      • 有り体に言えばそうだな 最近のLv80制限クエとかその辺わりと厳しいし、エキスパチェックの対象になってるエクストリームクエストを見れば大体察しがつく -- 2018-10-08 (月) 16:22:56
      • 各難易度の受注条件をみれば難易度の目安が分かりますよ。XHで受注条件が80/80となっているもの、SHの敵レベルが71~になっているものは他のXHより一回り難易度が高くなっています。これらのクエストは武器が☆13上位、☆14前提の難易度が多いですが、それ以外のクエストは配付品のレイシリーズ、防具のステラシリーズを装備し、各クラスの主要スキルを取っていれば、どうにかなります。(主要スキルがわからない場合はスキルツリーのお勧め設定推奨)エキスパチェックOFFの場合、木主さんと同じ状況のプレイヤーも少なくないので尻込みせずにXHに挑戦して、装備を強化していきましょう。 -- 2018-10-08 (月) 16:33:32
  • 当方これまでPS4でプレイしていたのですが最近PS4の調子が悪いことを理由にPC勢に乗り換えようと考えております。現在使っているパソコンは設定1で動かすのがやっとの、主にネットサーフィン用に使っていたものでそちらでのプレイすることは考えていません。そこで本題なのですが、PS4と同じ程度のグラフィック(設定5相当?)でプレイすることが可能で、かくつきなどが出ないようなスペックですとどのくらいのレベルが要求されるのでしょうか。CPUやグラボ、メモリなどと想定されるおおよその費用を簡単に教えていただければ幸いです。 -- 2018-10-08 (月) 20:20:13
    • 軽く見積もっても最低25万はかかるな -- 2018-10-08 (月) 20:21:17
      • 具体的な内訳を教えていただけますか? -- 2018-10-08 (月) 20:26:41
      • 設定5前提で25万もかかるわけないじゃろ -- 2018-10-08 (月) 20:43:42
    • 造詣の深い人たちから見るといろいろな意見はあるけど、とりあえず公式ページからリンクされている『PSO2推奨パソコン』は参考になる。あえて今さら「設定5」レベルまで落とす必要はないし、設定6推奨でもデスクトップなら10万円台でそれなりのものが買える(ほぼPSO2専用で、他の重たいゲームとか動画編集とかはしない前提)。で、この価格帯だと自分でパーツ買って組み立てるよりもオールインワンで買っちゃったほうが多分安い -- 2018-10-08 (月) 21:32:11
      • 設定5と6では必要スペックがかなり違うと聞いていたので値段に大きく差ができるならばなるべく安く済ませたかったというのが本音です笑 設定6でも10万円前後で十分な性能のものが買えるということでしょうか?しかしそうなると新しいPS4を買った方がかなり安く・・・いえパソコンでできることが多いというのは理解しているのですが、、、悩み所ですね -- 2018-10-08 (月) 21:54:17
      • 6万くらいで買ったBTO品に3万くらいのグラボ載せ替えて使ってるけど設定6で普通にプレイできてるし少なくともCorei7・GTX960・メモリ8G有れば問題無い。あとはその周辺で安いの探せばいい。PSO2以外の用途に使わんなら大人しくPS4買っとけ -- 2018-10-08 (月) 23:41:30
      • PSO2以外にやりたいことがないならPS4でいい。フリプに配信にゲーム周りでできることだけでみてもPS4はコスパが高いゲーム機だからね。とりあえず10月中旬に来るPS4のラグ対策を見てから決めてもいいんじゃない。 -- 2018-10-09 (火) 00:39:56
    • ヨドバシとかで店員に聞くのが一番早いぞ。店舗にもよるかもしれんが各オンラインゲームに対応できるかどうかみたいな表を置いてたりする。自分は12万ぐらいで一式揃えて設定6も問題なく動いてる -- 2018-10-09 (火) 02:25:14
  • エアリバやステジャンのスキル化の詳細な日付はもう出ていますか? -- 2018-10-09 (火) 17:54:05
    • 明日 -- 2018-10-09 (火) 17:56:18
      • ありがとうございます 木主 -- 2018-10-09 (火) 18:54:08
  • [スキルツリー]今回のアプデはGuとBrがSP的に変更みたいだけど、99SP振ってる場合は余ってきたSPを追加で振り直しをすればいいのかな? -- 2018-10-10 (水) 15:41:04
    • 例としてGuの場合ゼロアド2に6SP以上振ってあった場合余剰分が返還される。(10振りしてたなら5SP返還)それ以外の部分のツリーはそのままなので返還された分を新たに振ればいい。もちろんそこの調整で全面改修したいならリセットパス使えばいいし -- 2018-10-10 (水) 16:04:41
      • 回答ありがとう。とりあえず新たに振ってみて様子を見るよ。安心しました。 -- 2018-10-10 (水) 16:08:10
  • 必須リングスキル化にともないユニットからリングを外す方法と、リングを作った人に補填すると言っていた気がするのですが、それは今回のアプデではないのでしょうか?また、いまユニットのリングを上書きしたら補填の対象外になってしますのでしょうか?不安です -- 2018-10-10 (水) 21:23:20
    • しますのでしょうか× しまうのでしょうか○ でした。失礼しました。  木主 -- 2018-10-10 (水) 21:29:22
    • 告知の仕方が悪いが公式 -- 2018-10-10 (水) 21:36:54
      • 違う場所に書いてあったのですね、ありがとうございます。これで心おきなくユニットがいじれます。  木主 -- 2018-10-10 (水) 22:06:36
  • 暗影渦巻く壊れた世界が非常においしいときいたのですが人がおらずできません。もうみんな育て終わってしまって需要がないのでしょうか? -- 2018-10-13 (土) 08:13:00
    • プレイしている機種によります。PCやPS4の場合はどの時間帯でも回せる程度の人がいますが、vitaやSwitchの場合は時間によっては人がいないかもしれません。 -- 2018-10-13 (土) 09:41:42
    • PC・PS4ブロックなら非エキスパでも緊急発生時以外はすぐに人が集まるはず あとSHで周回するのが主流だからXHは集まりにくいぞ -- 2018-10-14 (日) 00:34:29
  • 初心者でも出来るメセタ稼ぎ等有りますか?欲しいコスが有るのですがメセタが無くて… -- 2018-10-14 (日) 00:39:01
    • このゲームの金稼ぎ手段は主に4つ。①ゲートエリア2階にいるクロトのクライアントオーダーを受けた状態でタイムアタックやエクストリームクエストをクリアして報酬を得る。②ギャザリングを行ってデイリーオーダーやヤーキスのクライアントオーダーをクリアする。③ACスクラッチなどを回してビジフォンで売却する。④特殊能力合成などで素材を作ってビジフォンで売却する。このうち初心者に可能なものは2と3。ある程度キャラが育ってきたら1も可能。4は元から金を持っていることが前提なので今は厳しい -- 2018-10-14 (日) 00:55:35
      • クロトは道なりに進んで敵殲滅するだけのものもあるので初心者向けは12。無課金から課金にシフトしたらもう初心者卒業。 -- 2018-10-14 (日) 12:51:37
      • ありがとうございます!! -- 2018-10-14 (日) 15:20:22
  • ユニットにパワー3、アプレンティスソール、オメガレヴリー、アビリティ1、4スロで打撃ステが+140と表示されている人がロビーにいました。上記能力だけでは打撃ステは+90になると思っていましたが残りの+50をつける方法が何かあるのでしょうか? -- s 2018-10-14 (日) 08:41:37
    • 時限能力インストールのステータス補正分。ロビーでは適用後の総ステータス補正値が表示される。 -- 2018-10-14 (日) 09:02:29
      • 時限能力はあまり触れたことがなく良く分かっていませんでした。教えて頂きありがとうございます。疑問が晴れました。 -- 2018-10-14 (日) 12:34:32
  • パスをつけてクエを受けたのですが知らない人が入ってきました。すぐに設定を確認したらパスがない空欄の状態でクエ終了後にロビーで設定を確認するとつけたパスがちゃんとついていました。バグでしょうか?PS4で複数マッチングした時のことです。 -- 2018-10-14 (日) 18:43:28
    • まず、4人クエなのか、12人(8人)クエなのか -- 2018-10-14 (日) 19:27:47
      • すみません自己解決しました。バグらしいです。解決策はオプションでパーティ設定の保存をしなければいいとのことです。もし情報に誤りがあったらごめんなさい。 -- 2018-10-14 (日) 20:51:17
      • 「バグらしい」というのはどこ情報ですか? -- 2018-10-15 (月) 22:08:10
  • マイルーム訪問者数ランキングの一覧について疑問なのですが、成績が「1」のユーザーの順番が入れ替わるのは何か理由があるのでしょうか。ABCDと並んでいた翌日BDACとなっていたりします。 -- 2018-10-14 (日) 19:57:57
    • 先着上位などの条件付けがされていなければランダムになると思われます。 -- 2018-10-15 (月) 03:31:52
  • EP4モードで全ボードノーマルをクリアしましたが外伝が出てきません 外伝は今だと出すことができないのでしょうか? -- 2018-10-15 (月) 21:06:47
    • EP4はマタボのように外伝用ストーリーボードを渡されるとかいうのは存在しません。一直線に配置されているメインシナリオから外れた部分が外伝やサブストーリーみたいなものとなります。 -- 2018-10-15 (月) 21:17:14
    • 条件に緊急とかエクソとかアムチとかなかったかな?うろ覚えだけど… -- 2018-10-15 (月) 21:19:57
    • 自己解決 174-Cを見たら後のストーリーが開放されました なんという間抜けっぷりよ...(鍵が見えてたからあれ以上進めないと思ってました) -- 2018-10-15 (月) 21:43:48
  • Hrでアトラ光60諸刃妙撃2妙撃静心105盛とデモセ光60フレウィ210盛を使ってるんですが、ヒロブが剥がれた状態で光弱点のエネミーの弱点部位に攻撃する場合、アトラで60秒攻撃するのと、デモセで30秒後アトラで30秒攻撃するのとで、どっちのほうがダメージ出ますか?Cスト打とウィークアタックと素でクリ率85%あります。小生計算が苦手なのでわかりませぬ... -- 2018-10-14 (日) 15:21:55
    • 誰も暗算しろなど言ってない。計算機使えばいいだけでしょう。ここは面倒だからやってっていう場所ではないぞ -- 2018-10-15 (月) 00:38:51
      • 質問に答える気が無い書き込みは不要です。木主を叩くノリは雑談でどうぞ -- 2018-10-15 (月) 00:44:03
      • 一応言うと事実上は面倒だからやってという場よ。解答はググるかwiki内検索で得られる情報、つまり人力検索エンジンにすぎない。 -- 2018-10-15 (月) 08:35:39
    • ヒロブ切れてるならデモニアもつ 切れてないなら持ち替えのタイムロス考慮してそのまま殴る まぁそもそもPPじゃなくて威力盛りのアトラをデモニアと同じ武器種にして持つこと自体が非推奨 -- 2018-10-15 (月) 03:25:54
    • 木主の設定がガバガバだから勝手に補完・・・素手1800、デモニアを使う場合はPキーパーを装備、敵は光弱点とする。この場合完全にヒロブが剥がれた状態でPAを一回撃ったとして、「本当に85%でクリティカルが発生してる(弱点にヒットしてる)」場合アトラが期待値的に1%ほど上回ってるが、弱点ヒットせずに25%のクリ率だと5%ほどデモニアの期待値が上。ただしS4静心を加味してヴェヴェ3のDPSを考えると、静心の効果で約4%ほどループコンボのDPSがあがる。つまりヴェヴェ3弱点ヒットで約5%アトラが上、非弱点でデモニアが約1%上。ただしヒロブを考慮すると、弱点ヒットでも5秒経過あたりでデモニアが逆転する。結論としては(持ち替えの手間も考えると)コアなどを常時狙えるなら30秒間デモニア持ちっぱなしでヒロブ完走後にアトラにチェンジ、非弱点ならずっとデモニア持ちっぱなしでいい。 -- 2018-10-15 (月) 05:26:14
      • 細かく教えていただきありがとうございます。ダメージ計算の仕方が全然わからなかったので助かりました。状況の設定が曖昧で申し訳なかったです...。ヒロブ有の弱点ヒット以外の時はデモニアを持つことにします!ダメージ計算も頑張って勉強してきます... -- 木主 2018-10-15 (月) 22:23:39
  • OPについて質問なのですが、マイショップをまわっていたら特殊能力欄に「-」というものが付いたものを見つけました。能力説明も「-」でした。これはどういったものなのでしょうか? -- 2018-10-15 (月) 23:42:02
    • こういったものです。聞くなとまでは言わないけれど、注意事項7とか読んでみてほしいなって -- 2018-10-15 (月) 23:48:02
      • 早速ありがとうございました!不具合での品だったのですね、助かりました -- 2018-10-16 (火) 00:00:27
  • イヴリユニ使ってるのですがラピシャイン&シャライラケラスを組み込もうと思っています。イヴリorラピシャイン、シャライラケラスならどちらが良いですか? -- 2018-10-15 (月) 23:53:35
    • あまりに条件設定が曖昧過ぎるのでその辺きちんと説明したうえで相談版案件 -- 2018-10-17 (水) 00:58:13
    • イヴリダはバランス、ラッピーは耐久、シャライラは打撃が特徴です。初心者はラッピーでいいです。 -- 2018-10-17 (水) 17:50:28
  • コメントを削除(CO)する場合は、説明の上合意を得てからしてください -- 2018-10-17 (水) 20:24:26
  • ネメシスとスレイヴがオフスNTに必要らしく、それぞれ素材を集め始めたのですがアプグレの仕様が分かりにくいので質問します。極晶、旧世武器、新世武器それぞれ何もない状態から新世ネメシス、スレイヴの上限35を手に入れる為には欲しい武器カテゴリの旧世武器(ここではソードを例に出します)、同じシリーズのタクト以外の新世武器3つで上限35の新世ソードが出来上がるのでしょうか?それとも出来上がるのは30の新世ソードでこれを6回繰り返さなければダメなのか。どちらなのでしょうか? -- 2018-10-17 (水) 00:36:58
    • 一応ウィキ内だとこちらのページ。結論だけでいえば旧ネメソード+新ネメ3つで上限35のネメソードNTが手に入る。オフスNT用として用意する場合なら気にはならないけども普通に使う場合属性値は旧武器のうちに上げきっちゃった方が楽かもしれない -- 2018-10-17 (水) 00:48:09
    • 素早い回答ありがとうございました! -- 木主 2018-10-17 (水) 01:32:50
  • GuTMGのSロール中通常射撃・ASロールを撃っても撃たなくても普通に敵の攻撃に当たるんですけど、ロール中射撃しても攻撃食らわない仕様って廃止されましたっけ…?まさかだとは思うんですがダイブロールアドバンス1も振ってないと反映されないのですか? -- 2018-10-15 (月) 12:54:59
    • あと、攻撃食らったのにデュアルバードの潜在が発動しているというわけわからない状態になってることもありました。バグ…? -- 木主 2018-10-15 (月) 12:58:07
      • デュアルバードは判定がユーザー有利な方向にガバガバなので避けてないのに潜在発動、当たったのに潜在継続ということがたまにある。不利益は特にないから気にせず使うべし -- 2018-10-15 (月) 20:36:22
      • もしかしてデュアバはかなり発動判定甘くて、逆にSロール本体は回避判定シビアな感じですか・・・? -- 木主 2018-10-17 (水) 20:25:19
      • Sロールの判定が不可解と感じたことはないな。もしかしたらラグかもしれん -- 2018-10-19 (金) 19:40:46
  • しばらく前のアップデートでメイクパターンや眉などの情報をマイファッションに登録出来るようになりましたが、これは"/mf[マイファッション番号]"のコマンドでファッションを適用する場合は利用出来ないのでしょうか?マイファッションのメニューから選択した場合は「保存されている全ての項目を反映させますか?」の選択肢が発生し、「はい」を選ぶことでメイクパターンや眉なども正常に切り替わるのですが、上記チャットコマンドによる変更では選択肢が出ず、従来どおりの挙動となってしまいます。 -- 2018-10-18 (木) 04:05:35
    • マイファッション関連はまだ不具合が残っているので、その関係かもしれませんが -- 2018-10-18 (木) 12:10:12
    • 「/mf○ all」でOK 自分もこれフレから聞いて知ったんだけど公式に書いてなさげなんだよな… -- 2018-10-18 (木) 16:28:20
      • 未公表といううことは何らかの問題がある可能性もあるから、利用は自己責任で -- 2018-10-18 (木) 20:13:44
      • こんなオプションがあったのですね。ご回答ありがとうございます。 -- 2018-10-19 (金) 03:49:59
  • 昨日、ブーストがかかった緊急が18日から出るって聞いたのですが本当ですか?何とかの翼とかなんとか‥‥例えるなら前にあった覚醒と似たようなものって -- 2018-10-18 (木) 10:31:05
    • まずは公式見よう -- 2018-10-18 (木) 12:20:18
      • 見て発見出来ていたら書き込んでません見つけられず正か否かがわからずにいるため書き込んでいるのですが -- 2018-10-18 (木) 15:58:02
      • それ以前にesのと見間違えてるんじゃ読解力という別のお話になるんだけどね。 -- 2018-10-18 (木) 19:58:39
    • 「剛毅なる鋭剣の翼」かな?これだったらes緊急のことだね -- 2018-10-18 (木) 16:33:37
    • 18日から始まっているのはes緊急の「剛毅なる鋭剣の翼」。それとは別に本家PSO2の方でも17日から緊急クエストラッシュキャンペーンをやってる。対象の緊急クエストはレアドロと経験値が+100%。さらに全クエストに対して同様のブーストがかかってるから対象緊急は合計+200%だ。esの方にブーストはかかってないし木主の中でこの2つが混じったんだろうな -- 2018-10-19 (金) 19:47:07
  • ガンダムMK2のバックパックみたいなアクセサリーってありますか? -- 2018-10-18 (木) 20:46:37
    • リアバーニアはどうでしょうか -- 2018-10-22 (月) 17:32:18
  • ログインするとカスタムライトの設定が勝手に2になるんですが、毎回通常ライトを選択し直すしか無いんでしょうか? -- 2018-10-19 (金) 02:20:15
    • 通常ライトを選択した状態でログアウト→すぐに(同じキャラで)ログインでもそうなるんでしたらおかしいですね -- 2018-10-19 (金) 10:51:20
      • いや、一度落とした後です。けどその言い方からすると仕様なんでしょうね・・・ -- 2018-10-19 (金) 13:56:45
    • 今試してみたけど、ログオンだろうがいったん終了だろうが、ライトの状態は通常でもカスタムライトでも保存される(ただしキャラ単位でなくアカウント単位)ので、相談主さんの動作はおかしい。運営に報告されることをお勧めするが、原因としては「C:\ユーザー\ユーザー名\ドキュメント\SEGA\PHANTASYSTARONLINE2」配下にある設定ファイルuser.pso2またはフォルダ自体が何らかの理由で書き込み禁止になっているのかもしれない -- 2018-10-19 (金) 16:01:07
      • ↑×ログオン ○ログアウト -- 2018-10-19 (金) 16:02:57
    • 大事な事を忘れてた・・・私はPS4勢なんですが、一応運営に問い合わせて見ますね。画面の左上にカメラライトのアイコンが毎回あるのが目障りで・・・ -- 2018-10-19 (金) 16:37:24
  • s4に変素応輪がついているアトラブーツのs4のみをこの武器因子のs4支援限長に入れ替えたいのですが、どのような手順を踏めばいいのでしょうか?sopのついているバル武器を素材にしてもs4支援限長が入れ替え候補に出てこなかったもので。 -- 2018-10-20 (土) 17:32:07
    • SOP交換は武器に既に付与されてるSOPしか交換できません。「+35で解放されてはいるけどまだ付与されてない因子」は対象外です。アトラを別のS4にするには普通に特殊能力付けをするしかないのでソールやファクターは付け直しになります。 -- 2018-10-20 (土) 17:46:36
    • S能力入れ替えはあくまですでについてるS能力を2つの武器間で移動できるだけなのでいくら本体の因子であっても新しいものを追加することはできません。S4に関してはアトラのみの実装なので入れ替えでやりたい場合はもう1つアトラが必要となってしまいます。支援限長をつけたい場合アトラブーツの能力付けをやり直すことになるかと。通常能力は完全に付けなおしとなってしまうので素材の準備からとなります -- 2018-10-20 (土) 17:48:16
      • そういうことでしたか。ありがとうございました、よくわかりました。 -- 2018-10-20 (土) 17:52:39
  • パニック状態の敵はウォークライで引き付けられないという認識で合っていますでしょうか。それならば、TeHu光ウォンドでバスタークエストに行く場合、ウォンドギアエレメントを切った方が良いでしょうか。よろしくお願いします。 -- 2018-10-22 (月) 06:19:16
    • 複数の敵が付近にいる場合はそちらにタゲが行くので、わざわざ切る必要もない気がします。単体の敵を遠くから釣りたい時にパニックになっていると面倒かも知れませんが、ウォンドならそういった場面はあまりなさそうです -- 2018-10-22 (月) 17:35:31
      • わかりました。ありがとうございます。 -- 2018-10-22 (月) 19:18:35
  • エンドレスクエソロでの耐性チェンジ有りアンガにて、別に光属性テクを使ってるわけでもなく、本体に対して一度たりともロッドタリスタクトで殴っていないにも関わらず、なぜか光属性・ロッド・タリス・タクトの各耐性を付けられてしまって困っています。他職でも光属性武器で属性分カットされて目に見えてダメージ落ちたり、TeのEWH、Boのエレスタ、(運よくタクト耐性つかなかった場合でも)SuのペットEWHを適用できなくなったりと散々な目に遭います。ダークブラストも直前に使ってしまった、もしくはいきなりアムチアンガに当たってしまって使うことすらできない…なんてことになった場合、ロッド耐性とタリス耐性つけられたFoとタクト耐性つけられたSuは詰み確定になってしまうんでしょうか?何度やってもアンガの面で時間切れになってしまいます。 -- 2018-10-22 (月) 20:14:10
    • その耐性の原因は多分マグだと思う。マグの攻撃はそのとき持ってた武器による攻撃と判定されるから武器の耐性が付くはず。光耐性もつくとすればグランツでもマグの攻撃アクションに入ってるんじゃないかな?そこをマグを電池切れさせるなり攻撃アクションを変更すれば戦いやすくなるかと。 -- 2018-10-22 (月) 20:24:23
      • どうやらどのマグもグランツが入ってるようでした・・・。ただそれでも光耐性とロッド・タリス・タクトの耐性を同時に付けられるという、珍現象もまだあるんですよね・・・。PP回復目的でネージュアやロッシュ等で直接本体を殴った記憶もありません。 -- 木主 2018-10-22 (月) 20:38:48
      • マグ関連以外となると、単に偶然当たってしまった(ロッシュとかタリス設置は誤射の可能性高)とかFoやSuで使ってるかは微妙だけどもリバBとかが武器耐性の原因として思いつくかなぁ…確かリュクロスで付くのは闇耐性だったはずだし。 こき -- 2018-10-22 (月) 21:37:53
      • 仰る通りリバーサルBのリングをずっと埋め込んだまま気づかずにつけたままでした・・・少しでもPP回復用として使うために付けてたんですがまさかそれまで耐性獲得される原因になってたとは・・・。 -- 木主 2018-10-22 (月) 22:58:49
    • 単純に3つの属性を当てれば(カス当たりでもいいので)武器耐性が付くのは防げる。耐性付いたら次はついてない属性で戦えばいい -- 2018-10-22 (月) 22:59:32
  • とても細かい事なのですが緊急のロビーに流れる映像って変わりましたか? -- 木主 2018-10-25 (木) 20:55:52
    • 具体的な緊急名書いてくれないと -- 2018-10-25 (木) 21:32:21
    • クエストによって映像は違いますね。何かが以前と差し替えられたかについては分かりませんが… -- 2018-10-26 (金) 03:26:59
  • 経験やレアドロのブーストはアイテムや装備やイベント日(PSO2の日等)など色々ありますが、乗算でかかるのはPTによる経験ブーストだけで、その他全てのブーストは加算でかかるという認識で合っていますか?それからエクスキューブをNPCに店売りで換金する場合グラインダー*30の12000メセタが最高額なのでしょうか? -- 2018-10-25 (木) 20:23:23
    • ブーストが乗算する場合があるのは経験値のみ、PTブースト以外にもドリンクやチムツリなどによるブーストも乗算になる。wiki内だとここに書かれている。店売り換金はそれが最高額でいいはず -- 2018-10-25 (木) 20:40:41
      • ここのまとめ探してたのですがどのページか思い出せなかったので助かりました。エクスキューブは他所のサイトで15000で売れるとあったので気になって質問させていただきました。回答ありがとうございます -- 木主 2018-10-25 (木) 21:40:12
  • 法撃用ユニット作ろうと思い質問します、レスタの回復量は武器の法撃除いたマグやOPや素ステの合計で合ってますよね?その合計ステータスが1900くらいなのですが、これで「閃光のレスタ」を「ノンチャージ」で使ったらどのくらい回復しますか? -- 2018-10-27 (土) 21:43:21
    • 計算式はここにあるよ。武器の潜在やクラススキル、シフタの有無とかも関係するから正確には答えられないけど、潜在もスキルもなしで閃光3の倍率最高値を引いたとすればノンチャで326ぐらいになるはず。そこにさらにシフタやら潜在やらが乗るから実際はもっと上がる -- 2018-10-28 (日) 02:00:23
  • ちょっと近接武器のステップについての質問を箇条書きにさせておくれ。カタナのように一部モーションが異なる武器は例外として、60fps、1F=0.016秒とした時、ステップは下記の挙動になってるはずなのでこれを前提にして教えてもらえるとありがたい。
    ステップ挙動:抜刀・ステップ動作開始(1F)→踏み込み動作(6F)→座標移動開始(7F)→白リング出現(12F)→赤リング完成(17/18F)→赤リング消滅(50F) -- 2018-10-28 (日) 09:24:30
    • 1:ステアド0の時の無敵時間は何F? -- 2018-10-28 (日) 09:27:45
    • 2:ステップの無敵時間発生のタイミングは何F目から? -- 2018-10-28 (日) 09:28:18
    • 3:ステップとミラージュステップに無敵時間と発生タイミングの違いはある? -- 2018-10-28 (日) 09:29:40
    • 4:ステップから他の行動にキャンセルできるタイミングは白リング出現の12F目からで合ってる? -- 2018-10-28 (日) 09:30:19
  • PSO2の敵も各々に個体差ってやっぱりありますよね・・・?アポスの攻撃属性、アンガの形態の流れ以外にも、やたら意地悪仕様なルーチンやなかなか入らない状態異常(ひどいと死ぬまで掛からない)、純粋に同じ難易度・LvでもにHPや攻撃力が妙に違っててたまにしぶとかったり痛かったり・・・特にHPに関しては完全に一定というわけでもないんですよね? -- 2018-10-26 (金) 14:17:53
    • PSO2で個体差ってのは聞いたことないな。 -- 2018-10-26 (金) 15:42:37
    • クエストによって補正が入ることがある以外の個体差が確認されたことはない。木主が同クエ・同レベルで出現した同エネミー間に個体差が存在する事実の確認検証を報告をしてくれれば有益な情報提供者として一躍有名人になれるチャンス。 -- 2018-10-26 (金) 17:06:46
    • この話題ちょいちょいでるけど同クエスト内ではエネミーの個体差はない。ただクエストによってステータスに補正がかかる場合があるのでレベルが同じであってもクエストが違うと強さに違いがでる場合がある。ルーチンはタゲを取ってる人の位置と確率、状態異常に関しては完全に運なので個体差がどうとかいう問題ではない -- 2018-10-26 (金) 17:51:55
    • ソロ花や狂想デウス、その他殆どのレイド系ボスで倒すまでに与えたダメージ多かったはずなのに撃破速度がちっとも早くなってなかったことが多々あるんですが、やっぱり耐久力増えてるわけでも何でもなかったんですか…どうしてだろう… -- 木主 2018-10-26 (金) 19:02:30
      • 人間の意識なんて都合良く勝手に補正されるから数字ではっきりと出されない限りは気のせいだと思った方が良いよ。 -- 2018-10-26 (金) 21:12:38
      • 例を挙げると狂想デウスでSuFiでいった時、ヴィオラで二重DoT入れつつ重スタンプのコンボ繰り返すのと、14トリムでバレットシャウトバレットからのフルチャージスパイラルで全部必中でカンストダメージ入れ続けた場合、後者のがDPS的にも優れてそうなのに撃破速度は本当に大差なかったってことです。…これ気のせいじゃないですよね?攻略ページにはHP500万以上って記載されてたんですが、もしかして引いた個体によっては600万にも700万にも変動するってことでしょうか? -- 木主 2018-10-26 (金) 21:25:14
      • しないんで気のせいです -- 2018-10-26 (金) 21:38:59
      • 撃破するまでに表示されたダメージ全部記録するのを千回繰り返してからもっかい来てくれ。それくらい検証しないと個体差有るという推論すら成り立たん。ヴィオラの攻撃はDot含めてきっちり弱点に入っててトリムの攻撃は一切弱点に当たってなかった可能性だって考えられるからな -- 2018-10-27 (土) 00:39:38
      • っとオメガヒューナルじゃなくてデウスヒューナスか、勘違いしてたわ弱点無いな。まぁどのみちきっちり記録取らんと個体差ある証明にはならないが 枝4 -- 2018-10-27 (土) 00:42:53
    • ダブルは脚が、深遠なる闇ならビットや巨大目が、ゼフィロスグラーシアなら龍頭が本体と別HP、デウスヒューナス(アンジェス)なら神罰前は幾ら削っても一定値以下にならないようになってっからそこで派手に溢れさせてんじゃねえの。それと被ダメージは技量でも数十以上の範囲で変動する -- 2018-10-27 (土) 00:48:27
      • それって破壊できる部位に与えたダメージはどれだけ大きかろうがHPそのものは全く減ってない所謂シールドみたいな仕様ですか…?デウスヒューナスやアンジェスの神罰前に与えたダメージは一見表示されてるように見えるんですが、ファレグが少しの間ガード状態になったり、クーガーのっ再出撃、アンガの復活と同じ原理で、本当は1ダメージも与えられていないのですか? -- 木主 2018-10-27 (土) 01:53:50
      • ストッパー付きのエネミーは例えダメージを一億与えようが一兆与えようが絶対に死なずに一定のラインまでしか減らない。これは即殺対策として設定されてる。本体と独立したHPを持つ部位も同様で、一京与えようが一抒与えようが本体のHPは一たりとも減ってない -- 2018-10-27 (土) 02:18:50
      • 枝1 正直ややこしいが、実はクーガーは再出撃前後関係なく一撃で倒す事は出来る(高難易度は削りきれるHP量じゃないが)。もっと言うならラグネの壊れてない脚やファルスヒューナルの剣は別HP、巨躯の腕は本体HPと連動、敗者の籠手は別HPと色々あるから調べたり経験で判断するしかない。 ついでに言えばオメガファルス【敗者】も同様に籠手が別HPなんで、一般的な手順で必要になる与ダメージは二の腕破壊の為にする籠手破壊回数が増えるほど復活した籠手分丸っと増える。 あと検証したわけじゃないから知らんが多分OFアプレンティスの空中戦後の腕破壊も本体にはダメージはいってないだろうな。 まあ要は余剰分は丸っと無駄ダメージになるからそれも計算に入れると計算が狂う -- 2018-10-27 (土) 04:02:21
      • つまるところ、同ランク・同レベルで同種エネミーに差が生じるのはクエスト毎に設定されている補正のみで、破壊可能部位が本体自体のHPに連動していないエネミー、強制ストッパーが掛かっているエネミーで余剰分がまるごと無駄になって倒すまでの与ダメージがいつもより多かった=個体差が生じていると勘違いしてしまったわけですね…。分かりやすい解説ありがとうございました。 -- 木主 2018-10-28 (日) 12:56:00
    • もしかすれば通常とは別のHPを持つエネミーが極小確率で出現するように設定されているかもしれない。けど一定値以上のHP減少を受け付けない状態があるエネミーでその検証をする事は非常に難しい。正解を知っているのは運営だけだし、我々ユーザーはこれまでの経験則から個体差は存在しないだろうとしか言えない。 -- 2018-10-27 (土) 02:49:09
      • ぶっちゃけ確実に検証する方法なんて1ダメージを延々与え続けるくらいしかできないしな -- 2018-10-27 (土) 02:58:00
      • カルターゴ感謝の1万体やるしか -- 2018-10-27 (土) 04:07:30
  • Ep5の称号についてなのですが、2章のコンプリートを取る為にはエピソードバスタークエストをクリアーしないといけないのでしょうか? -- 2018-10-29 (月) 12:56:55
    • おそらくそうだと思う。章コンプリート称号はクリア称号を全獲得じゃないっぽいし、たぶんその章の全ストーリーを閲覧することが条件 -- 2018-10-29 (月) 20:36:10
    • EP5をバスター一個残して全部埋めたら一個だけコンプリート称号手に入ってなかったからストーリーのバスターも埋めないといけないみたいですね -- 2018-10-30 (火) 07:47:29
  • 特殊能力が付け終わってないバルシリーズをアトラに強化してあとから特殊能力付けるのに不利な点はありますか -- 2018-10-30 (火) 13:03:37
    • バル因子を使わない場合はない。というか完成させるとアトラ因子の付与の為に作り直し。 -- 2018-10-30 (火) 13:40:05
      • 特殊能力付け終わるまでアトラにしない方が良さそうですかね -- 2018-10-30 (火) 14:13:02
      • 逆。アトラにしてから能力付けしないとアトラのS4因子が使えないぞ -- 2018-10-30 (火) 15:24:04
      • +35バルドラッヘに潜在SOPのs1光子を、適当なOP付けをしてつける→アトラドラッヘにする(OPSOPは引き継ぐ)→本チャンOP付けの際にアトラドラッへのs4胆力をつける→s1光子(継承100%)、s4胆力(アトラ因子)の完成 となる。だから「バルの因子が要らないなら不利な点はない」ってことだね。今は因子受け渡しもあるから(バル因子ぐらいなら)そこまで致命的ではないけど、アトラからその武器のs4SOP因子を呼び出す作業が必要になるから、それは本チャンOP付けの時がいいねと。 -- 2018-10-30 (火) 20:53:47
  • いままで生放送中に緊急クエストは発生していましたか -- 2018-10-30 (火) 15:22:24
    • ほい -- 2018-10-30 (火) 17:36:54
    • 過去放送中に緊急が発生していたことが1度でもあるかという話ならYES -- 2018-10-30 (火) 22:00:02
  • マグ?のグランソーサラーみたいなヤツの名前教えてください。 -- 2018-10-30 (火) 16:07:20
    • レイチュのことかな。今の裏ビンゴの報酬になってるやつ -- 2018-10-30 (火) 17:31:18
  • 最近のアンケート緊急でオメガルーサーがよく決まりますが、人気の理由ってドロップする14なのでしょうか? -- 2018-10-30 (火) 23:19:39
    • 報酬がうまいほう、似たようなもんなら早く終わるほうが選ばれる -- 2018-10-30 (火) 23:52:09
    • ことルーサーに関しては回数が少なくなってきた・ルーサー産14はどれも強い・10分掛からずすぐ終わると色々な要素が重なってるしな。不尽はまだまだ回数多いしレアよりも経験値が目当てって感じだからそれなら暗影で済むしって感じ -- 2018-10-31 (水) 05:36:37
    • アンケート緊急は基本ライブ後のため、遅い時間開催&平日のため少しでも早く終わる緊急のほうが・・・という世知辛いリアル事情も少なからずあったりする -- 2018-10-31 (水) 12:19:08
    • まあ後ブーストに釣られたのが集まって質が低下、最悪失敗なんて事もあるしな。安全な物の方がいい。以前は敵強化ブースト付けたものなんかもやってたがそれでクエ失敗したマルチはいくつもあるし。不尽なんかやらせたらごく数人だけで手に負えるものでもないし勝利率50%割る可能性ある -- 2018-10-31 (水) 20:23:46
  • エクストリーム森林と龍でユニットが出やすいステージはどこでしょうか? -- 2018-10-31 (水) 23:19:43
    • オーダーが楽な51-55か61-65ですかね。失敗すると抽選枠と獲得枠が共に減るので。 50F以前は敵レベルが低い点でイマイチです -- 2018-10-31 (水) 23:56:59
  • バトルアリーナで人数がそろいきってるのに試合がなかなか始まらない現象がたまにおきます。環境の違うフレンドもなったことがあるそうです。これは不具合なのでしょうか?検索してもそれらしい情報は見つかりませんでした。 -- 2018-11-01 (木) 11:52:16
    • 不具合と呼ぶかどうかは微妙なところ 「理由はわからんし解決策もないが、とにかく通信に遅延が生じてる現象に遭遇した」以上の受け止め方はできない感じ -- 2018-11-01 (木) 12:03:55
      • 通信の問題だったんですね。回答ありがとうございました。 -- 2018-11-01 (木) 18:55:26
  • 65Lvで緊急、暗影、アドバンス以外にレベリング効率が良いクエストを教えてください -- 2018-11-01 (木) 19:38:38
    • レベリングと言ってその3つを差し置いてまでやるクエストはないと思われる。強いて言うならバスタークエとかかね、ただまあ人集まるかもわからんし。 -- 2018-11-01 (木) 19:51:03
    • ボーナスクエスト。以上。 -- 2018-11-01 (木) 20:40:59
  • 銃座を撃っている最中に、接近してきてしばらく棒立ちしていた別のプレイヤーと瞬時に入れ替わり、銃座から降りた状態になりました。撃っている最中に横取りなんてできるんでしょうか? -- 2018-11-02 (金) 21:50:37
    • たぶん同期ズレだとは思うけどね。ネトゲじゃどうしても起こりうる現象。基本PvEなPSO2じゃ他プレイヤーとの同期なんぞ多少ずれていようと問題はなかったけども -- 2018-11-02 (金) 22:47:22
      • そういうことだったんですね。ご回答ありがとうございました。 -- 2018-11-02 (金) 23:59:09
  • ワイヤー初心者です。14ワイヤーのクヴェレグリッターを入手したんですがワイヤーのツリー構成がよく分かりません。
    何かオススメのツリーがあるなら教えて下さい -- 2018-11-03 (土) 01:04:52
    • 別にワイヤーギアさえとっておけば他は普段通りのメインHu用スキルをとったツリーで問題はない。ワイヤーの場合チャージパリングが効果発動できないとかはあるけどもアンガ対策とかもかねてソードかパルチは握ることになるだろうし。LリングのJGヘブンリーFをつくればダメージも稼ぎやすくなるし楽しいと思う。 あとこの手の話題はできれば相談掲示板にてっていうのと改行は控えたほうがいい -- 2018-11-03 (土) 02:09:35
      • 分かりました。何分武器関係の相談は何処ですればいいのかよく分からなかったので、すみません -- 2018-11-04 (日) 18:07:44
    • 横から失礼。ワイヤー初心者さんだから大丈夫だろうけど、クヴェレはヘヴンリーフォール特化型ワイヤーではあるけど、これザコでもガンガン使うと他の人のロックオンを強制解除して他人に迷惑かかる、最悪Hu全体のイメージが悪くなる可能性があるから運用には気をつけてね -- 2018-11-05 (月) 12:06:30
  • トリトリの最後ってラッピー倒して大箱出ますよね?あの時大箱割る前にラッピーに2発目入れておけば大箱報酬に追撃分も入るようになるのでしょうか? -- 2018-11-03 (土) 14:49:49
    • 追撃分のドロップが入るかどうかはわからんけども、そもそもラッピーに追撃した時は武器防具はドロップせずグラインダーとかのみのドロップという仕様のようなのでもし追撃分泥が入ったとしても他アイテムに押し出されるのではないかなぁと。虹武器やフィーバー付きユニの泥抽選には影響がないのでそこまできにしなくてもいいのではないでしょうか -- 2018-11-03 (土) 18:32:38
  • サモナーみたく自分は回避・防御に専念しつつその間もコンスタントにダメージ稼ぐ…そんなアクションって他職じゃそうそうできるわけないですよね…?攻撃キャンセルした瞬間にさっきまで出してた攻撃ごとキャンセルされたり、そもそも終わるまでキャンセルできない…なんてのも多い…やっぱりそんな都合のいいアクションなんてないですよね? -- 2018-11-03 (土) 13:50:28
    • そうそうというか全くできない。Suとそれ以外ではルールが違う別のゲームと考えて差し支えない。 -- 2018-11-03 (土) 14:08:16
      • 回答ありがとうございました、やはり無いものは無いのですね…サモナーだけが特別ですか -- 木主 2018-11-03 (土) 15:14:30
    • 多分木主の思ってるのとは違うだろうけど、85Guのアナザーロールは回避をしながら強力な範囲攻撃をバラまきつつ、PPも回復して、奪命アトラがあればHPも回復し続けられる。ドッジで浮いて回ってれば、侵食弾ぐらいしかほとんどの敵の攻撃も届かない。 -- 2018-11-03 (土) 15:42:34
  • BoのLv65辺りの武器って何がいいんでしょうか?ノクスでいいんでしょうか? -- 2018-11-03 (土) 18:02:30
    • 要求値満たせているならレオンティーナ証書でもらえるレイ武器、無理そうならノクスでいいのではないでしょうか -- 2018-11-03 (土) 18:35:46
    • ステにSP割けばそろそろレイ+30に届かないか?背伸びして装備して素で装備できるようになったら、オススメツリーで振り替えれば、非課金、パスなしでツリーも一般的なものに戻せる。 -- 2018-11-03 (土) 18:39:22
      • レイDブレードもレイJブーツも技量440要求だから技量マグ使えばかなり低レベルのうちから装備できると思う。今はBoは技量マグ一択みたいなもんだし。初心者で普通のマグ作りしてるなら小木さんの方法が良いね -- 2018-11-03 (土) 19:26:29
  • ヒーローでメギバ使う場合ってどっちのカスタムの方が良さげですか? 今まではアトラの奪命でやってきたけどデモニアにしたらそれに甘えられないので -- 2018-11-04 (日) 18:36:48
    • 自己回復用なら効率メギバ。基本はノンチャージで撃って即攻撃、これだけで十分な回復量を得られます。集中カスタムはTeが周囲のプレイヤーへの補助目的で使うのが主な使用方法です。 -- 2018-11-04 (日) 19:13:46
      • ありがとうございます♪ 効率でカスタムしてみます -- 木主 2018-11-04 (日) 21:46:24
  • キューブを稼ぎたい時ソロ徒花以上に稼げる方法って何かありませんか? -- 2018-11-05 (月) 04:40:01
    • 平時で安定して稼ぐならソロ花が最高効率じゃないかな。一応エルサーT溜め込んで持ち寄りで何十連もすればもっと効率良いかもしれないけど・・・あとはあまりに非効率だけど別の方向性としてはマイショで☆10~11武器を片っ端から買っていくとか -- 2018-11-05 (月) 04:50:19
      • なるほどエルサーT持ち寄りがありましたか。人が集まる機会があったら狙ってみたいと思います。ありがとうございました -- 木主 2018-11-05 (月) 05:25:53
      • あ、あくまで時間帯効率が良いだけだからコスパで言ったらやっぱりソロ花がベターよ 小木 -- 2018-11-05 (月) 05:32:06
  • 女性キャラがロビアクのよりかかるの男版かな、斜めになって腕組んだままスライド移動してたんですが、あれはどうやるんでしょうか。それとも不具合もしくはこちらの回線が良くないのでしょうか -- 2018-11-05 (月) 12:15:30
    • 少し説明不足でしたが、他のプレイヤーです。移動もスイスイしてました。 -- 2018-11-05 (月) 12:16:31
    • 同期ずれ等で位置が狂った他のキャラクターの位置が補正される際の正常動作 -- 2018-11-05 (月) 12:56:59
    • ちなみに滑ってる当人視点では全く移動してないっていう -- 2018-11-05 (月) 14:12:54
  • 1時間くらい探したんですが、以前見かけたルームグッズがどうしても見つかりません; 青くて薄っぺらいカーテンみたいなルームグッズです。掲載してるページがあれば教えて下さいm(._.)m -- 2018-11-06 (火) 15:06:50
    • ページは不明ですが、おそらく(ブルー撮影ブース)のことでは? -- 2018-11-06 (火) 15:38:04
      • いえ、もっと普通の波打った感じのです。病院とかにあるようなのです -- 2018-11-06 (火) 17:07:14
    • ルームグッズ関連はあまり興味がある人もいないのか更新されてないことも多いですからねぇ…。病院にあるようなのってことだと「ガッコ・シキリ」が思いつくところかな、FUN品だから公式に画像としては乗ってなかったので電撃さんところのサイトを張っておきます。これの下の方に画像は乗っています -- 2018-11-06 (火) 19:22:16
      • これです!wikiには載ってなかったのですね。。。探しても見つからないわけです。。。ありがとうございます -- 2018-11-06 (火) 19:27:48
      • 丁度去年のアーカイブ見ると載ってるね。この辺残しておいてくれたらいいのに -- 2018-11-06 (火) 19:33:45
  • 現在のロビーBGMは、なんというタイトルでしょうか?狩猟石交換で入手出来ますか? -- 2018-11-08 (木) 03:28:13
  • pso2始めたばかりなのですが、ロビー等で武器を変える瞬間って他のプレイヤーさんにも見えているのでしょうか?その時に武器パレット1に装備している武器から武器パレット2に装備している武器に変えた時、キャラクター情報にある装備している武器も武器パレット2に装備している武器になるのでしょうか?それともそのままパレット1の武器のままなのでしょうか?長々とすみません・・・ -- 2018-11-08 (木) 16:03:05
    • 基本的に装備変更すれば他人の視界でもデータ上でも反映されます。が、オンラインなのでラグで多少遅れることはあります。 -- 2018-11-08 (木) 16:24:45
      • ありがとうございます! -- 2018-11-08 (木) 20:15:02
    • 確か「周囲のキャラクター」などから「キャラクター情報」を見ている時に装備を変更しても、見てる側のウィンドウは一回閉じないと更新されなかったように思う -- 2018-11-08 (木) 17:01:09
  • 初心者なんですが最初にすれば良い事教えてください -- 2018-11-08 (木) 20:34:05
    • コフィーのクライアントオーダーを進めながら戦闘に慣れる。緊急クエストに参加してみる。クラスレベル75を目指す。とりあえずここかな。装備とかメセタとか経験値の稼ぎ方とかはレオンティーナっていうNPCが教えてくれるはず。わからないことがあれば調べるなりここで聞いてみるなりするといい -- 2018-11-08 (木) 20:47:04
      • あとはこのwikiにも初心者講座みたいなのあるからそこ参考にするといいかな、コミュ力に自信があるならそこらへんにいるアークスに聞くのも手 -- 2018-11-08 (木) 20:49:48
    • あとはアスタルテさんのアークスロード(なんかスタンプ貯まるやつ)を進めるようにすると基本的なことは学べると思う -- 2018-11-08 (木) 20:58:11
  • 今までクリファドで続けてた武器をセレザラシリーズに変えようと思うのですが、Hrで使うソードなら潜在は鼓動の方がいいんでしょうか? -- 2018-11-08 (木) 22:45:14
  • トリガー連の募集ってゲーム内どこかでやってますか?基本ツイッターですかね -- 2018-11-08 (木) 23:36:10
    • たまに人多いブロックで野良募集してるところもあるけど基本ツイッターでしょうね -- 2018-11-09 (金) 11:10:10
  • 復帰してフレンドからエキスパエキスパって言葉がよく出てたのだけど、エキスパートって要は強者ユーザーの名称?称号?ってだけで特に専用のエキスパートクエストみたいのがあるわけではないのよね?過去にそういうBがあったのは知ってる -- 2018-11-09 (金) 10:57:29
    • エキスパート限定マッチングが使えるのみで他に差はなし。黙々とソロプレイしていても、みんなでワイワイPTプレイしていても満たせる条件なのでそんな大層なもんじゃないです。 -- 2018-11-09 (金) 11:09:14
      • なるほどありがとう。フレがエキスパ入るには~とかなんか言ってたからXHの上の難易度とかあるもんだと思ったもので -- 2018-11-09 (金) 11:47:49
  • 先日1クエストだけパーティに加入したのですが、そのクエストの間、数十秒おきにHPが100ほど回復する効果がありました。ソロ時には発動していないのでパーティメンバーの誰かの効果だと思うのですが、何の効果かわかりますでしょうか。私以外のメンバーはHr,Hr,Fi(サブ未確認)で、その時の私の最大HPは2040でした。 -- 2018-11-09 (金) 20:27:26
    • ゼイネシスシリーズの潜在「生命の祝福」だと思うけど、その回復量だと担いでた人のゼイネシスは強化値+10〜20なのでは… -- 2018-11-09 (金) 20:56:16
      • ああこれっぽいです!ありがとうございました!でも今は入手難しいみたいですね -- 2018-11-10 (土) 00:28:25
  • Windows10で数ヶ月前からですがPSO2起動するとよくブルスクになります 具体的に言うと「SEGA」のロゴが出るはず瞬間にブルスクになって「IRQL NOT LESS OR EQUAL」の様なエラーが出てきます 何か「よくあるある」みたいな直す方法ないんでしょうか 今のところではPCの再起動の直後にすぐPSO2起動して運が良ければたまにブルスクにならずPSO2を再起動しない限り普通にプレイができます sysWOW64のnppt9x・npptNT2のファイルを削除したり、pso2_binのGameGuardのフォルダー削除したり、regeditでNPPTNT2やnpggsvcのフォルダーを削除したりしてもブルスクが起きてしまう様です -- 2018-10-24 (水) 18:22:52
    • Windows10をクリーンインストール⇒デバイスドライバ(とくにグラフィック関係)を最新にアップデート⇒PSO2を再インストール、でたぶん治ります -- 2018-10-25 (木) 10:24:06
      • まあこれだよね。再現性があるから頑張れば原因がわかるかもしれないけど。解決までに何度もブルスクになってたらハードにも悪いし -- 2018-10-25 (木) 17:05:58
    • さすがに情報が足りないと思うから他に表示されてる情報とかいっそブルスク画面を直接スマホかなんかで撮影してここに貼り付けたらもうちょい色々とアドバイス出てくるんじゃない? -- 2018-10-25 (木) 16:06:41
    • 上にもあるけど、BSODの根本原因をシュートしないまま素人療法やら民間療法やらいろいろやっちゃってるから、結局はOSごと再インストールになるよ -- 2018-10-25 (木) 17:45:49
      • 間違えました 機種はXPS8300ではなくInspiron5680でした -- 木主 2018-10-27 (土) 21:30:34
    • クリーンインストールは今まで3回もやりましたがまだブルスクになります ちなみにこのPCでPSO2以外にインストールしたソフトはFirefoxぐらいです ブルスクの画像は自分で撮ってないですけどこれがそっくりです 他に必要な情報があれば教えてください -- 木主 2018-10-26 (金) 07:00:31
      • 既製品ならメーカー名と機種、自作ならCPUとGPUの情報、ネット接続は無線か有線か -- 2018-10-26 (金) 21:47:10
      • DellのXPS8300です 接続は有線です -- 木主 2018-10-27 (土) 19:46:13
    • 数ヶ月前までは普通に出来てたんだよね?何かその時付近で変更した項目とかはないの? -- 2018-10-26 (金) 21:08:42
      • 数ヶ月前まではwindows7の別PCでプレイしてました 今のPCは手に入れた最初からこの現象が発生します -- 木主 2018-10-27 (土) 19:39:07
      • なら、どこかの初期不良じゃないのか? -- 2018-10-28 (日) 08:19:05
    • 取り合えずブルスク発生時に詳細記録するBlueScreenView入れる事を勧める、コレはフリーソフトでブルスク出た時に日時・発生原因元データ等他にも良く解らん細かい部分まで記録してくれるツール 自分もPC新調してWin10にした時にPSO2立ち上げたら何もしなくても5分程でブルスク頻発してな…コレ使って原因元見つけて自力解決したよ(因みに自分所の原因はPC上でPSパッド認識させるMotionJoyが悪さしててコイツ消したら一切出なくなった -- 2018-10-28 (日) 15:13:02
      • dumpのファイルによりますとntoskrnl.exeというのが毎回の原因らしくて、あれで検索してみたらメモリ診断すればいいというのがよく出てきましたが、診断ツールを使用したらメモリの問題はないようでした。ブルスクとの戦いは今日も続きます(さっきのログインできたまでブルスク3回) -- 木主 2018-11-07 (水) 21:36:49
      • 検索かけてみたけどメモリというよりドライバのエラーかハードウェアやソフトウェアのエラーばっか出てきたね。小木1のようにドライバを見直すところから始めるのがいいと思う。エラーコードも載せるともうちょい調べてくれる人いるんじゃないかな? -- 2018-11-07 (水) 23:30:04
      • グラボのドライバーはとっくに更新させました。これ以外のドライバーもWindowsによりますと最新らしいです。ブルスク時のエラーコードは「IRQL NOT LESS OR EQUAL」としか書いてないです。dumpファイルでのCrash Adressなら「ntoskrnl.exe+14a510」らしいです。一応BIOSの更新もやってみました -- 木主 2018-11-09 (Fri) 00:35:06
      • グラボのドライバーのアプデはWindowsアプデではなく、nvidiaの公式からGPUの型番、OSバージョンが合う奴をダウンロードして、Geforce experience抜きで「クリーンインストール」してみたら?(Windowsアプデはメーカー最新のドライバではないことが多い) -- 2018-11-09 (金) 19:55:42
      • ビデオカード引っこ抜いてセーフモードで起動してみて、それでも起こるならディスクの問題だって海の向こうの人が言ってた -- 2018-11-09 (金) 19:56:24
      • あとはメモリに異常が有ると思うなら複数枚挿してる場合は一個外して起動してを繰り返すとか。これで改善されるならメモリの初期不良になる -- 2018-11-10 (土) 05:15:15
      • 診断ツールで異常が出なくても、メモリ抜き差しで症状出なくなったって事例もあるし -- 2018-11-10 (土) 05:52:46
      • グラボのドライバー更新はもちろん公式ソフトでやりました。セーフモードやメモリ抜き差しは今度やってみます -- 木主 2018-11-09 (Fri) 14:05:05
      • 高速起動はオフになってる? -- 2018-11-10 (土) 10:08:25
    • Windows10ではないけど、一回自分もそれなったなあ。結局原因はセキュリティソフトのアップデート(Avast)で、機能オフにしたら問題なかったんで別のソフトに切り替えたけども。 -- 2018-11-10 (土) 09:13:48
  • カザミのことを紋章カザミとわざわざ書いてる人多いんですけど、ドロ品のカザミと区別する意味って何かあるんですか? -- 2018-11-11 (日) 14:46:55
    • 強化値の分だけ若干ステが低い。それだけ -- 2018-11-11 (日) 15:12:38
      • ああ、なるほど。交換品だとオーバーリミットされてなくて+30が最大ってことですね。ありがとうございました -- 2018-11-11 (日) 16:54:51
  • いまいちSOPの仕様がよくわかってないのですが、アトラに別種のアトラのS4を付ける場合は、まず欲しいS4の武器種で作って因子開放→交換で使いたい武器種に変更という手順を取る必要がある?それかアトラを2本用意して因子受け渡しでもOK? -- 2018-11-11 (日) 22:47:46
    • 例としてアトラソードに奪命をつける場合バルガンスラ+35をつくる→アトラガンスラにアプグレ、アトラガンスラの状態で能力付けを完成させる。→最後にアトラソードに変更するっていうのが基本的な手順になる。バル状態の因子が欲しい場合はバル35の状態でいったん能力付けをしておく必要がある、また一旦奪命をつけておけば作り直しは自由。アトラ2本用意できるならそれでもおk -- 2018-11-11 (日) 23:04:11
      • なるほど、わかりやすくありがとうございました -- 2018-11-11 (日) 23:32:49
  • チームルームって戻るときに過疎ブロックに飛ばされますか?チムメンとyoutuberで言ってることが違くて混乱してます。 -- 2018-11-12 (月) 19:28:56
    • チムルに限らず、ブロックから離れる前に元居たブロックが満員だと過疎ブロに弾き出される。その場合共用に飛ばされることが多い -- 2018-11-12 (月) 20:01:03
    • 非プレだと満員じゃなくても飛ばされる。要はブロックに入れるなら戻るし、入れないなら飛ばされるってだけ。ちなみに艦橋は元のブロックのままの扱いなので普通に元ブロックに戻る。これを混同してるのかもね。 -- 2018-11-12 (月) 20:19:56
      • 満員じゃなくても→満員じゃなくても通常ブロックが埋まってたら -- 2018-11-12 (月) 20:20:39
    • やっぱyoutuber糞だな(偏見) -- 2018-11-13 (火) 17:15:06
  • 武器変更と迷彩変更のショートカット何回か試してるんだけど、アサルトは普通に成功するのにランチャーが一向に成功しない。コマンドは合ってる筈なんだがなあ…。 -- 2018-11-13 (火) 00:50:34
    • 大抵全角スペースが悪さしてる。 -- 2018-11-13 (火) 07:13:39
    • ここにショトカの文章貼り付けてみたら? -- 2018-11-13 (火) 18:03:50
  • Sエッグ拾ったんですけど、これって一から育てるしかないんですよね? -- 2018-11-13 (火) 23:38:15
    • ごめんなさい。ペット概要に記載されていました。 -- 2018-11-13 (火) 23:45:02
  • ザラ武器の潜在のバリアと攻撃力UPの継続についてが良く分かりません 例えば鼓動だとバリアは一度50HITさせたら40秒内に再度50HIT当てないと継続維持できないのか、それとも維持だけなら40秒内に1HITだけでもいいのかどちらでしょうか? HIT数による攻撃力上昇効果の方は途切れる時はあるのでしょうか?または一度HIT数達成したら下がらない? -- 2018-11-15 (木) 00:46:49
    • ちなみに持ち替えない事前提での事です -- 2018-11-15 (木) 00:49:58
    • ザラ潜在の説明には『「千古の史」の効果に加え』と書かれており、千古の史(13セレシリーズ潜在)の説明文は『ヒット数に応じ威力上昇。最大時吹き飛ばし無効のバリア展開。攻撃しない時間が続くと効果消失。』となっています。バリア維持に関しては最終ヒットから一定時間経過での消失なので後者。また、バリア展開の条件が威力上昇最大時となっているため、バリアがはがれると同時に攻撃力上昇はリセットされると考えられる -- 2018-11-15 (木) 02:00:02
  • ちょっと見当たらなかったので質問です。アカウント内に1キャラしか作成していない場合、シップ移動の際、全倉庫のアイテムや預けたメセタなどは自動で一緒に移住先に来てくれるのでしょうか? -- 2018-11-15 (木) 01:24:19
    • 行かない。見当たらないも何もシップ単位での管理でもう説明が片付いてるだけ。「アイテムパック」「キャラ倉庫」のキャラに紐づいたものに入ってる物以外は元居たシップに残される -- 2018-11-15 (木) 01:57:58
      • ああ、なるほど。では、アイテムパックやキャラ倉庫に全てを放り込んで、メセタは全額引き出しておけば、元のシップに何も残さず移動できるという事ですね。回答ありがとうございました! 木主 -- 2018-11-15 (木) 02:02:13
      • マイルームも各シップ別管理だから、配置家具もキャラ倉庫か手持ちする必要あり。 登録ミュージックは登録しなおし -- 2018-11-15 (木) 18:24:22
  • ベーアリブルス、ナイトギア、オメガのゴーレムといったガッシリした上半身に対してほっそい下半身な逆三角形の二足歩行ボスはいくら足を攻めても転倒させたり跪かせたりすることは死ぬまでできないのですか? わかりやすい例だとクーガーやゼータグランゾは足を攻めていると時々転んだり跪いてくれます。しかしベーアリやナイトギア、ゴーレムはいくら足を攻撃しまくってもちっとも転んでくれません…。どうにか転ばさられませんか? -- 2018-11-15 (木) 18:01:23
    • ナイトギアは状態異常のショックを付与することで、ゴーレムは両腕を破壊することで一時的に行動不能に追い込むことはできます。このように大半のボスエネミーには行動不能にできる手段がいくつかありますが、残念ながらベーアリブルスはそういうのないです。フリーズ付与で凍結しますが前述の2体のようにダウンすることはありません -- 2018-11-15 (木) 18:17:04
      • 回答ありがとうございます。…ベーアリブルスって一瞬だけ凍ったと思ったら1秒未満ですぐ復帰しますよね…実質死ぬまで元気に暴れるサイボーグそのものですかね… -- 木主 2018-11-15 (木) 19:31:37
  • ガンナーTMGのSロール回避判定ってシビアなんですかね?大昔のSロールJA200%でインフィバンバンゲーだった時はSロールで殆どかわせていた気がしたんですが、4年ぶり(その間10回もの休止期間あり)にガンナーを85にしてから触ってみたら、8割くらいはSロール中だろうが何乙もするくらいガンガン喰らいまくりで困ってます…ダイブロールアドバンスに1しか振ってないせいでしょうか? -- 2018-11-15 (木) 20:27:02
    • ダイブロールアドバンスとスタイリッシュロールは無関係。Sロール自体も修正ないので敵の攻撃判定が違うとかその辺でしょうね。 -- 2018-11-15 (木) 21:55:08
    • 攻撃判定が複数回ある攻撃が増えてSロールの終わり際に2回目以降の判定に当たることが多いってのはあるかもしれない。あとは単純に感覚が鈍ってて回避タイミングが雑になってるだけとかかね。自分では同じようにやってるつもりでも腕前って簡単に落ちるものだし -- 2018-11-15 (木) 22:32:32 New
  • いつのまにか画面の左上に、黄色い背景の電球マークがずっと出てるんですけど何のアイコンですかね?メールとかメッセージなど全て既読にしたけど消えなくて困っています。 -- 2018-11-18 (日) 11:19:04 New
    • カスタムライト適用中だと出る。通常ライトに戻せば消える -- 2018-11-18 (日) 11:27:39 New
      • カスタムライトのマークだったんですね。ありがとうございます -- 2018-11-18 (日) 12:53:09 New
  • 初歩的な質問で申し訳ないんですが、PCのキーボードでガンナーのツイマシ時の後ろロールとか横ロールは出来るんですが前に進むロールの操作ってどうやってるのでしょうか?shift+Wで良いんでしょうか? -- 2018-11-18 (日) 13:36:02 New
    • スキルリングのL/フロントSロールを装備していないと後方・左右ロールしかできません。装備していれば前進キー+武器アクションで前ロールができるようになります -- 2018-11-18 (日) 13:58:27 New
      • なるほど、スキルリングが必要だったんですね!ありがとうございます! -- 2018-11-18 (日) 21:51:11 New
      • なるほど、スキルリングが必要だったんですね!ありがとうございます! -- 2018-11-18 (日) 21:51:14 New
    • 右(左)を向いた状態でロール入力→ロールモーション発生前に素早くA(D)を押す。 -- 2018-11-18 (日) 19:47:59 New
  • PS4版でコントローラーを使って文字を入力するさい次の入力候補が表示されないのって普通なんでしょうか?。 最近の魔神城戦:不尽の狂気で選んだ防衛兵器を周りに知らせるのに「青」と「防御」と別々に入力して「青 防御」発言します。ですが他のゲームで試すと青と入力すれば入力候補にすぐ防御と前に入力した文字が出てきますがPSO2だけ何か文字を入力した後の入力候補が表示されません。 -- 2018-11-19 (月) 00:09:44 New
  • テクニックのレスタの項目を見たのですがレスタは純粋に法撃力依存とありますが武器の威力UP等の潜在は乗らないという認識で大丈夫ですか? -- 2018-11-19 (月) 02:27:32 New
    • その認識で基本的には大丈夫です。武器の潜在能力に限って言えば、法撃力を直接増加するかレスタを強化する類いのものでなければレスタの回復量には影響しません。 -- 2018-11-19 (月) 06:42:35 New
  • 今日ログインキャンペーンだかでエステ無料券をもらったのですが、公式サイトでキャンペーンのページの入り口が見当たりません。どこに書いてあるのでしょうか -- 2018-11-20 (火) 08:56:51 New!
    • 3000万EXPのページにいっしょに書かれてました、自己解決と調査不足で失礼しました -- 2018-11-20 (火) 08:58:55 New!
  • ☆14にクラスドロップ補正はないということを聞きますが、武器17種の中からどれか一つ抽選のところメインがサモナーであったがためにタクト、卵、パフェがテーブルに加わってしまって20種の中から抽選となってしまい結果他の武器のドロップ率が下がってしまうといったことはあり得るのでしょうか? -- 2018-11-19 (月) 12:29:54 New
    • そもそも抽選の仕組み的にレアリティ枠→中身決定ではないのであり得ないです。アイテムごとに個別抽選なので、設定されている☆14全て同時にドロップすることも(天文学的確率で)あり得ます。 -- 2018-11-19 (月) 14:17:59 New
      • クラス補正というものは、その個別抽選において、現クラスの装備可能な武器だった場合「抽選に外れた時追加で一回抽選する」というものです。 -- 2018-11-19 (月) 14:21:18 New
      • 個別抽選というとあるドロップ枠1つに対して「☆14×→☆13×→☆12×→☆11〇→☆11ドロップで決定」という流れなのでしょうか? -- 木主 2018-11-19 (月) 16:52:41 New
    • 武器と卵で抽選が別れてるから少なくとも卵のせいで武器のドロップ率が落ちることはない。よく愚痴板で卵のドロ率落とせ!卵のせいで☆14武器が出ない!なんて言われてるけど、卵のドロ率を落としたところで☆14武器が出やすくなることはないからね。パフェはわからん。多分卵と一緒かな?結論として☆14武器に関してはクラスによる泥率に差はない。 -- 2018-11-20 (火) 09:40:37 New!
      • なるほど武器と卵でテーブルが別なら心配することないみたいですね。パフェも元々ドロップ枠が少ない狂想等じゃない限りは気にする必要もなさそうで安心しました。 -- 木主 2018-11-20 (火) 14:05:52 New!
  • デッドアプローチ、ストレイト零式、ロデオ零式、ライドスラッシャー、イルゾンデ・・・みたいな移動を伴うPAでボタン長押し中の判定を同じ敵に連続して当てれば火力出そうなのにボスの部位に対して壁がないために勝手にキャラがすり抜けてしまう場合(=その場でスティックグルグル回さないといけない)と、壁がなくてもすり抜けず同じ敵に連続ヒットさせ続けられる場合があります。なぜこのような現象が起こるか分かる人っていますか? 因みに同じ移動を伴うPAでもギルティブレイク、フラッシュオブトリック、ライジングフラッグ零式、ハートレスインパクト、レーゲンシュラーク、グリムパラージュ、セカンドオブエッジ、ヘヴィハンマー、零式サフォイエは対象が目の前にいるとどの状況でもすり抜けずにそのまま全部当てれました。それが原因で逆に高速移動中に勝手にオブジェに遮られてしまうんですが・・・ -- 2018-11-20 (火) 19:05:18 New!
  • 防具を新しく作ろうと思うのですがHP500と打射法防御500どちらが硬くなれますか? -- 2018-11-20 (火) 20:46:14 New!