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質問掲示板

  • 告知ではなく質問のため木を変えます。Etのオーバードライブは説明に『エリア内のパーティーメンバー全員の…』とありますが、このパーティーは緊急などの複数ブロックマッチングで一緒になる相手は非対象という事でしょうか?ほぼ野良専の場合は自己回復にしかならないという解釈で良いでしょうか? -- 2020-02-20 (木) 17:06:22
    • その通りです -- 2020-02-20 (木) 17:13:23
      • 即レスありがとうございます。やはりPT支援という説明通りぼっちで使うにはコンセプトを捨てる必要がある感じなのですね。ご回答ありがとうございました! -- 木主 2020-02-20 (木) 17:16:04
  • 相談板とどっちが良いか迷いましたが、テンプレ構成の話なので一応こちらで。当方、ラヴィス全盛期の頃を最後にTeを触っていなかったのですが、ひとまずレベリングもしないとなので久々にTe出す予定で、装備や構成の一新を検討しています。最近はTePhをよく聞きますが、戦い方や装備に関する質問です。補助に関しては一応一通り知識はあるのでそちらは置いておいて、戦闘面でのご教授をお願いします。鉄板となるのはやはりウォンドを持ってテクニック主体での戦闘でしょうか?またその場合、ウォンドラバーズは使用しますか?また、ウォンドのOPは打撃と法撃両方を盛ったほうが良いのか、それとも法撃一極で盛ってしまった方がいいのかどちらでしょうか? -- 2020-02-22 (土) 00:13:58
    • テクニック主体の戦闘か?→対雑魚であればPAのスーパーアーマーを活用したゾンティ殴り、ボス相手であればテクニックを主体にした立ち回りが求められます。必ずしもどちらかに寄せることは無いと個人的には思います。ウォンドラバーズは使用するか→前述した通り、通常攻撃が選択肢に入るクラスですので、基本的には使用を推奨します。OPは打撃と法撃どちらが良いか→サブPhを選択することによりテクニックによる攻撃性能が格段に上昇しました。したがって、現環境であれば法撃に振ることをオススメします。Etで使う場合でもスイッチスキルが初期スキルとして存在するため法撃盛りでも問題無く使用することが可能です。 -- 2020-02-22 (土) 02:37:27
    • 対多数になる雑魚戦だとゾンディ殴りは法爆がかなりのダメージソースになる上、今は法爆でも複合ゲージの蓄積が行われるようになったからウォンドラバーズを使わないという選択肢は無いと思っておいた方が良い -- 2020-02-22 (土) 02:45:08
    • お二人共レスありがとうございます!装備の見直しが済んだら早速試してみようと思います。ありがとうございました。--木主 -- 2020-02-22 (土) 17:44:39
  • 武器元々のステータスと、武器に付けるOPによって上がる数値はダメージ計算への影響は別々でしょうか? -- 2020-02-21 (金) 12:35:17
    • 同じ。ただし、シフタとかドリンクとかツリーみたいな、バフがてきおうされるのは素(装備やOP抜き)のステータスだけ。例外として防具SOPのX撃アップ系だけはバフが乗る。 -- 2020-02-21 (金) 13:09:49
      • 補足するとマグステータスも素ステータス扱い -- 2020-02-21 (金) 13:10:24
      • なるほど。補足含め丁寧な回答をありがとうございました。 -- 木主 2020-02-21 (金) 13:52:21
    • (極一部の場合を除いて)同じでは無いです。武器のステータスは、武器属性攻撃力や、ブレ幅の影響を受ける事があるので見た目の数値とは違う値の影響を与えます。対して、OPとして付与されたステータスはこれらの影響はうけません。攻撃力の上がるOPを付与すると武器のステータスが上がっているように見えますが、実際にはそうではありません。 -- 2020-02-21 (金) 19:00:30
      • 回答ありがとうございます。当初自分が疑問に思った理由であるシミュレーターの仕様を鑑みれば小木2さんの説明がしっくりきます。 -- 木主 2020-02-22 (土) 02:54:20
  • テクニックカスタマイズに関する質問です。カスタマイズ性能で「速度」が付くと挙動はどう変わるか、教えてください。発動までの時間とかでしょうか? -- シロウト 2020-02-23 (日) 20:47:02
    • 発動した後のテクニックが飛んでいく速度が変わる。速度アップも速度ダウンもあまり気にされていないのが現状。 -- 2020-02-23 (日) 20:50:01
      • 素早い回答ありがとうございます。なるほど、そっちの速度でしたか。現状まで教えていただけて、とても助かります。 -- シロウト 2020-02-23 (日) 20:58:17
    • 発射後に弾が消えるまでの時間は変化しないため、速度増加すると射程が伸び、減少すると射程が縮む。 イルグランツやメギドは使い勝手がだいぶ変わる -- 2020-02-23 (日) 22:34:46
      • また、誘導弾は速度が遅いほど鋭角に曲がれる これも接近戦で有利な要素となる -- 2020-02-23 (日) 22:37:11
    • まあ速度=弾速。速けりゃすぐ当たる。遅けりゃ当たるまで時間かかる。誘導弾は早すぎると曲がり切れない遅いとその逆。だが現実は近寄って当てればおkって扱い。離れて撃ちたいなら座標撃ってろで終わり -- 2020-02-23 (日) 23:12:25
      • 座標テクのグランツがクソ強い光テクは、イルグラを閃光にして中~近距離用に。 動く相手に当てづらいギメギドとチャージの長いナ・メギドしかない闇テクは、深闇メギドで高速化して汎用性を高める人が多いね。 -- 2020-02-24 (月) 00:06:42
  • 緊急で待機所で待機していると一定間隔で微ダメを食らって微ダメを回復を繰り返す人を見るのですがあれはなんなのでしょうか?またそういう方が居る場合は範囲回復などは避けた方が良いですか?(火事場系スキルだと困りますよね…) -- 2020-02-23 (日) 23:19:39
    • SOP死中とリストレリングだろ。どうせRaだからバーンポイズン消さないようにすれば特になんも言われないと思うぞ -- 2020-02-23 (日) 23:44:01
      • なるほどスリップダメージを追う代わりにパッシブでダメージを上げるSOPなんですね。火事場系という訳ではないようで安心しました。ご回答ありがとうございます -- 2020-02-23 (日) 23:55:29
  • 旧式武器の廃棄に関して迷っています。基本的に公式告知の入手不可能リストの武器以外はどこかしらでドロップがある(これ以外は廃棄してもOK、称号有の場合は強化後推奨)という解釈で良いのでしょうか? -- 2020-02-25 (火) 16:59:24
    • 基本的に入手不可の旧式は対応するNTがドロップするから武器フォーム元に困らない。だから基本的には強化称号とったら廃棄して問題ないよ。ただ、入手先が浮上施設、ハルコタン(白黒)エネミー産のものはドロップ率が低く、出品数も少ないんで下手な☆15以上に再入手困難だから廃棄はオススメしない。 -- 2020-02-25 (火) 20:09:12
      • ありがとうございます!そちら2エリア産の武器をエネミー一覧からチェックすれば良い感じでしょうか?Wikiから確認してみます -- 2020-02-25 (火) 23:08:20
      • 旧式強化称号は、解放で強化値リセットすると再度称号取得に利用できるので、解放3未満なら売れる可能性はある。相場次第で判断を -- 2020-02-27 (木) 14:25:02
  • Ph武器にやたらマークアンガルを付けている人を見るのですが、何かPhだから理由があるんでしょうか?それとも好みや他のマーク系よりステが10高いからなんでしょうか?これからPhロッドを作るので気になってます…。 -- 2020-02-25 (火) 21:48:18
    • テクニックのダメージには武器の属性ダメージが乗らないので、打・射武器よりOPを盛る事の恩恵(相対的なダメージアップ幅)が大きくなる。なので法撃職は頑張って法撃値を盛る人が多い。前提の話が何のことかわからない場合、このwikiの「各種データ」の項の「ダメージ計算」の部分を読んでみましょう。 -- 2020-02-25 (火) 22:34:18
  • SGスクラッチで出てくるカタリスト継承の使い道がよく分かりません。ソールレセプターやファクターレセプターなら分かるのですがカタリストレセプターはどの様に使うのが便利なのでしょうか?アドバイスよろしくお願いします -- 2020-02-28 (金) 19:32:08
    • 簡単な使い方で説明すると今限定ACリサイクルショップで手に入るレヴリーカタリストとオメガメモリアのカプセルを二段階で合成して一つのユニットに両方つけられるということでしょうか。 -- 2020-02-28 (金) 19:40:34
    • オメガマスカレーダが落とすマスクオブヴェインというユニットに確定でレヴリーカタリストが付与されているので、カタリストレセプターがあればスロット数を増やして素材に流用できるようになります。ヴェインが余ってる場合に使うとお得です。 -- 2020-02-28 (金) 21:03:31
  • なるほど!アストラエーテルマナなどの素材を効率よく作ったり、拡張して使う為に利用するのですね。アドバイスありがとうございます! -- 2020-02-28 (金) 21:29:28
  • 初心者です。地雷のような質問かと思うのですがご教授ください。アストラトレンブ(射撃14xx)からゲノンザバーハ+30(20xx)に乗り換えどれだけ威力が上がったかなーと期待し意気揚々とXHマザーのDPSフェイズのキューブにシフトクーゲルを撃ち込んだのですが、ほとんどダメージが増えていませんでした(1発3xxx程度)。これは何かしらのキャップに到達してしまっていてダメージがこれ以上見込めないという事なのでしょうか?もしそうであれば射撃力を一定以上高める意味は無いのでしょうか? -- 2020-02-29 (土) 00:38:32
    • マザー単品の緊急なりTににわざわざ行くとは思えんし母神はダメージカットあるから普通の敵ほど増えねぇぞ。 -- 2020-02-29 (土) 00:57:36
      • はい、仰います通り母神(マウス)でした。50%カットがあったんですね…最後に50%カットの処理が行われるため(?)思ったより数字が出なかっただけなのですね。納得いたしました -- 2020-02-29 (土) 01:06:27
    • 今は練習クエストの1番下にダメージ測定演習っていうのがあってダメージ比較とか出来るんで今後の比較はこっち行ってみるといいよん -- 2020-02-29 (土) 01:14:51
    • ゲノンは星15ながら火力は星14レベルしか無いからメイン武器にはならん -- 2020-02-29 (土) 08:13:23
    • ゲノンARとアストラの威力差は、ゲノンのSOPを埋めてない状態で23%前後、そこそこの火力SOPで埋めて30%程度なので、もし木主のシフトクーゲル一発あたりが10000前後だったなら適正な伸び幅です。仮にリバレイトにしてもアストラ比で50%前後の伸びなので、家庭用のRPGみたいに「武器を新調したらダメージが倍になった!」みたいな極端なのは基本的にないと思った方がいいです。(というかオンラインゲームでは30%程度でも「非常に大きいダメージ差」だと考えるべきなので) -- 2020-03-01 (日) 10:06:49
  • 称号集めの武器ってどうやったら手に入りますか? -- 2020-02-29 (土) 01:10:25
    • 流石に質問が漠然とし過ぎてて詳細な回答はできないが、クエストドロップ・esクエストドロップ・コレクトファイル・ビジフォンでの購入等がある -- 2020-02-29 (土) 02:31:46
      • 必要十分な答えですありがとうございました -- 2020-02-29 (土) 13:18:37
  • 後継3クラスの参照ステータスを教えてください。武器ごとに参照ステが違うのでしょうか?それともクラスごとに参照ステが固定されているのでしょうか? -- 2020-03-01 (日) 10:22:10
    • 武器に表示されている数値のステ。Etウォンドだけ例外的に打撃 -- 2020-03-01 (日) 10:56:10
      • ありがとうございます! -- 2020-03-01 (日) 12:38:40
  • トリガークエストクリアした時、トリガーを使った人がロビーに戻ると残りの人は強制的に追い出されたりしますか? -- 2020-03-02 (月) 23:34:08
    • トリガー受注者のチャット欄にゲーム内アナウンスから「トリガーの再受注可能時間が過ぎました」と表示された時点で、仮にトリガー主が回線切断などでいなくなってもクエストは普通に継続されるので、その後はどの時点でも退出して大丈夫。 -- 2020-03-03 (火) 05:07:33
      • ちなみに受注後3分です。 -- 2020-03-03 (火) 05:11:28
      • なるほど、詳しい解答ありがとうございます。 -- 2020-03-03 (火) 08:06:50
  • WDキョクヤのCOを浮遊大陸クリの納品まで終わらせたのに、最後の迷彩が貰えるCOが出ません…。何か別で条件があったりするのでしょうか? -- 2020-03-06 (金) 22:45:21
    • そのキャラでVDストラトスCO消化終わってるかい?特定のVDオーダーまで達成したキャラのみWDオーダー追加されるはず。 -- 2020-03-06 (金) 22:55:01
      • 多分それですね!ありがとうございます! -- 2020-03-07 (土) 01:55:48
  • すごい今更なんですけど、NPCパートナーを100回連れて行くともらえる称号ってそのNPCのみを連れて行かないとダメなんですか?3人まとめてとかは不可能? -- 2020-03-09 (月) 00:35:32
    • 他のNPC連れててもカウントは進むから称号稼ぎならNPC3人連れていけばおk -- 2020-03-09 (月) 00:47:49
  • 質問をしようと思ったのですが容量が限界だったようですので新設しました -- 2020-02-20 (木) 17:04:32
    • pso2初心者なのですがわからないことがあるので教えて頂ければ幸いです。
      他の方がトリガークエストを受注してそれによく参加するのですが「@2」など参加人数を把握しているのですが受注側はどこでトリガー参加者の人数を把握しているのでしょうか。自分がトリガーを貼るときに人数把握のやり方が分からなくて何人参加しているなどがわからなく12人参加しているのにも関わらずロビーで待機してしまい参加者を待たせてしまったことがあるので教えて欲しいです -- 2020-03-09 (月) 15:57:55
      • クエスト受注中にメニュー開くとクエスト名とメニューを開いた時点でのマルチ人数が表示されるので、大体の人はそれで把握している筈です。メニュー開いた時点での人数なのでこまめにメニュー開いて人数確認しないと実際の人数とずれたりするので気をつけてください。 -- 2020-03-09 (月) 16:42:42
  • 武器のページに載っている「特殊能力」ってどういうものでしょうか?「特殊能力因子」とは別に載っていますが その違いがわかりません -- 2020-03-10 (火) 12:24:44
    • ドロップしたその武器に時期やクエスト関係なく確定で付く(一部例外あり)のが武器特殊能力。基本的には因子システム実装よりはるか昔から存在する仕様だから因子と同じでもそういう物とだけ思ってください -- 2020-03-10 (火) 12:59:00
    • 武器ページの「特殊能力」はその武器がドロップした際に必ず付与されている特殊能力のこと。これはドロップ品に限られていてesでの探索で手に入れた武器などには付かない。「特殊能力因子」はその武器を最大まで強化したときにアイテムラボでの特殊能力追加で付与できるようになる特殊能力のこと。これについてはここを見るのが早い。 -- 2020-03-10 (火) 17:52:35
    • ありがとうございました そういう事だったのですね! -- 木主 2020-03-12 (木) 07:13:38
  • 先日復帰したばかりの復帰勢。スキルリングからクラススキルになったエアリバーサルやステップジャンプは、FiHuであればサブのHuだけ取っていればFiにも適用される感じでいいのかな?微々たる量とは言え、メインのSPを他に回せる様になるので少し気になってる。 -- 2020-03-14 (土) 11:39:57
    • っと、今確認したらSP使わないのね。失礼しました・・・。 -- 2020-03-14 (土) 11:41:02
  • NP1002になってゲームができないのですが何か改善できる方法はないのでしょうか?運営の対応状況リストに載ってる対処方法と一時的にセキュリティソフトを切る事は試してみましたが駄目でした。 -- 2020-03-14 (土) 15:03:51
    • 今回の1002はSEGAではゲームガードに原因を絞ってるみたいだけど、このエラーは他が原因でもでる。実は2017年にも同様のことがあった。だから、公式の対処法でダメな場合、おま環=SEGAが想定しているのと別のプレイヤー固有の原因を疑ってもいい。とりあえず当時の対処法の記事は『PSO2 1002』でぐぐればいくつか出てくるから試してみるといい。ただし、中にはレジストリいじったりするものもあるから、ウィンドウズに対するある程度の知識が無い場合、やらないほうがマシという対処法もあるからそこは自己責任。最低限、復元ポイントを作成してから作業したほうがいい。あと今回のエラーの対処法で、汎ミスが多発しそうなポイントは、『監視対象除外のファイルパスを間違えてる』これがすごいありえる。ミスなくやるための一番簡単な方法は「GameMon.des」をストレージ内検索して指定。「GameMon64.des」も同様に。さらに「GameGuard」でもストレージ内検索して、でてくるフォルダを片っ端から除外。これならほぼ間違いなく除外もれはなくなる。これでもダメなら、公式では書けない方法として、非推奨だけどセキュリティソフトをアンインストール、一時的にウィンドウズディフェンダーを使う、あるいはノーガードっていう邪道もある。当たり前だが、これやって何か損害がでても自己責任 -- 2020-03-14 (土) 18:52:04
      • ノーガードはやめたほうがいいがWindowsDefenderのみはそんなに悪くない。特にルーター使ってる人はそこでもある程度のガードは出来てるからなおさら -- 2020-03-15 (日) 21:23:21
    • 10分毎に落ちてしまう。クラウド逝ったら過疎りすぎて緊急やれない・・・当分駄目だな -- 2020-03-15 (日) 09:32:10
      • こっちは10分も持たない。プレミア日数補填して欲しいんだがやってくれないんだろうなぁ -- 2020-03-15 (日) 10:55:51
      • 誰がその状況なのかっての特定できないし一律で補填としてチケット配りますとか言ったら発狂すんだろ?だからしないんだよ -- 2020-03-15 (日) 12:02:12
    • GameGuardフォルダを丸ごとゴミ箱に放り込んでPSO2クライアントを再起動し、nProだけ再インストールする。 -- 2020-03-15 (日) 21:21:08
  • UHボスで育てきったシンクロウの被ダメージを抑えたい場合、クリティカル率は考えないものとしておうえんロールの防御20%上昇とつよがりロールの20%軽減はどちらのほうが抑えやすいのでしょうか? -- 2020-03-17 (火) 03:00:49
    • シンクロウならつよがりのほうかな -- 2020-03-17 (火) 06:00:48
      • やはりシンクロウ程度の防御力じゃつよがりですか…ありがとうございます -- 2020-03-18 (水) 06:25:34
    • 補足するとダメージ計算式が「(攻撃力-防御力)/5*各種倍率(敵の技のモーション倍率・自身の耐性・自身の軽減スキル等を全部乗算)」という、いわゆるアルテリオスな計算式だから「攻撃力-防御力」の数値がよほど小さく、なおかつ「各種倍率」の数値がよほど大きくならないと防御力は多少上げた程度じゃまるで恩恵がないよ。しかもシンクロウなんてLv130でも打射法の防御力がそれぞれ「1078/1185/1324」と、13ユニのシュベル防具3つ付けた生身のプレイヤーより圧倒的に低い。おうえんロールを2つ・絶品ひっさつパフェを積んだとしても素の数値に乗算したものを足していくから(1+0.2+0.2+0.2=1.6倍を素の防御力に掛け算する)、シンクロウの防御力は「1724/1896/2118」…とここまで積んでも何も積んでない状態のジンガ、トリムを上回ってサリィと同程度、もう一度言うけど何も積んでない状態のワンダ、ラッピー、チェンジ後ヴィオラには絶対に勝てない。当然敵の素の攻撃力が高ければ高いほどおうえん2絶品ひっさつのシンクロウ程度じゃ紙装甲も同然。相手のステと攻撃倍率にもよるがつよがりロールの方が軽減率は高いことが多いといえる。 長文失礼 -- 2020-03-22 (日) 13:34:00
      • なのでサンドの重要性が最も高いのがシンクロウ -- 2020-03-22 (日) 21:55:41
      • 現状枠が限られててどう足掻いても拡張不可能な以上、防御耐久面での差は埋められないのが悲しいところよね… -- 2020-03-22 (日) 22:13:29
  • ☆15の武器強化で、いろんなページで調べるとコレクトファイルの☆15で強化と書いてあるのですが、ドゥモニのとこへいくと30以上上がらないように出ます。昔のように同じ武器をあと5本集めなければならないのでしょうか? -- 2020-03-17 (火) 09:54:18
    • 13武器以上の強化は季節コレクト産の強化35済み13武器食べさせるのが主流。コレクト産・今ある交換15武器は上限30なため、35にするには素泥させるか クラスキューブなりマイショで上限+1入手するか 残り分交換する以外ない。 -- 2020-03-17 (火) 13:44:49
  • なぜ反対側の葬儀が完了したことを忘れたのに、タスク2への贈り物がないのですか? -- 2020-03-21 (六) 22:00:28
    • ごめんなさい、英語で書いてください -- 2020-03-21 (土) 23:34:39
      • キョクヤ(ホワイトデー)
        I just finish the mission (忘却の彼方に葬り去れ),but didnt offense the next mission ... -- 2020-03-22 (日) 00:33:05
      • ストラトス(ホワイトデー)のクエスト終わらせてないキャラだったから じゃないの。エキサイト翻訳 「You have not finished a mission of ストラトス(ホワイトデー)」結構英語忘れてるなぁって懐古するボブだった -- 2020-03-22 (日) 02:50:37
    • Sorry,we can not understand this writing.Please writing it in your language. -- 2020-03-22 (日) 00:06:12
  • グラーニアってボス撃破しなくてもドロップしますか? -- 2020-03-31 (火) 15:37:35
  • しばらくVitaでやってて終了告知受けて久々にSwitchにしたらショップエリア走るだけでカクつくほど重いんだけどおま環?最近のアプデの影響?これじゃ移行しづらい… -- 2020-04-01 (水) 19:27:48
    • switchっていうかクラウド版はゲームの動画をストリーミングで流してるのと同じ構造なので、カクつく、カクつかないは単純に受ける側の通信品質による。つまり無線環境を見直すべき。 -- 2020-04-01 (水) 23:19:25
    • クラウドは回線速度重要だからその辺の数値を測ってみて -- 2020-04-02 (木) 02:21:22
    • ありがとう断言いただいて安心した、移行までに準備しようと思います。何で消えてるのかわからないけど昨日レスくれてた人もありがとう -- 2020-04-02 (木) 13:43:30
  • フレイズウィークって最近の能力付けからは外れてる感じですか? -- 2020-04-02 (木) 11:30:11
    • Fo.Te.Boあたりは普通に現役じゃないか。Phはディケイだし、他の職は合わないことがあるくらいなら増えた複合強OPでいいかんじはする -- 2020-04-02 (木) 15:13:05
    • Foだが普通に使ってるぞ。ただ最近は他に優秀なOP増えてたり、SOPのせいで入れられる枠減ったりで他の選択肢が選ばれるようにはなってきてる。HPやPPも伸ばせた方が総合的に見たら都合いいしで -- 2020-04-02 (木) 15:23:41
    • 法撃職はまだまだ現役の範囲なんですね。安心しました、ありがとうございます。 -- 2020-04-02 (木) 17:42:48
  • アトライクスの属性値がいつの間にか光57になっていたんですが…属性値が下がるようなことってありましたっけ? -- 2020-04-03 (金) 09:06:15
    • 星13以上の属性値が60固定になる前に拾ってたバルとかリュミエル素材使ってイクスを作ってるんだとそんな属性値のイクスができちゃうことは起こる。もし属性60のイクスを使ってたのに気が付いたら57になってたってんならバグかもしれないので運営に報告を -- 2020-04-03 (金) 09:30:16
      • もともと光60で、一時期使ってたから報告してみます。ありがとうございました -- 2020-04-03 (金) 10:11:46
      • 元々がどの時期を指すのかはわからんが、アトラ→アトライクスにする時に属性値57のリュミエル側をベースにした可能性は有るな -- 2020-04-04 (土) 05:29:19
  • 滞空しながらの自己回復って今でも不可能ですか?HrPhEtの後継3職は常時滞空して戦うのにメイト飲むとラバーズで早くしようがいちいち地上に落下して窮屈なんですが… -- 2020-04-03 (金) 12:13:45
    • テク使えるならノンチャレスタ、Etはフロイラインローゼ使えば可能 -- 2020-04-03 (金) 12:24:17
      • 即答ありです…Etはフロイラインローゼ入手すればいいんですね!頑張ってコレクト進めます。…HrとPhはチャージで大回復は無理でしたか…ノンチャ連打で我慢します(汗 -- 2020-04-03 (金) 12:27:44
      • ノンチャメギバでもいいぞ、撒いて攻撃継続すれば一回で済む -- 2020-04-04 (土) 05:27:41
  • 今から始めようとしているところなんですけど、一緒にプレイする予定の人がいない場合、シップはどれがいいと思いますか? -- 2020-04-04 (土) 17:19:42
    • 聞く板を間違ってるんだけど(質問と答えが一対一でないものは相談板案件)ここは初めてだろうからアドバイスすると、単純に人口が多いのが4、少ないのが1、6、あとはどこもよく似たもの。結局「どこで始めるか」よりも「誰と出会うか」なのでぶっちゃけほぼ運だよ。適当に目をつぶって選びなされ。どうせスタート付近の経験値とかはすぐに取り戻せるのでダメそうならほかのシップも試してみればいいし。(無料で3キャラまで作れる) -- 2020-04-04 (土) 17:53:26
      • 返信、アドバイスありがとうございます
        とりあえず4に行ってみます -- 2020-04-04 (土) 18:58:11
  • チームから除名された場合メールなどは来るのでしょうか?チームクエストを受けようと思ったら受けられなかったので除名されたことに気が付きました。メールを確認してもそのような通知はありませんでした。 -- 2020-04-05 (日) 13:19:54
    • 除名の時のメールは来ますね。他のメールと一緒に削除したとか、そういうことではないでしょうか。「チーム名からの脱退が行われました。再度チームに所属する場合はチームマスター、あるいはマネージャーからスカウトを受ける必要があります。」というお知らせが来ます。 -- 2020-04-05 (日) 15:22:56
      • サポートパートナーの呼び出しメール等も残っているのでメールの削除はないと思います。自分で脱退してしまったのでしょうかね。クエストを受けて数時間後に別のクエストを受けようと思ったら受けられなかったので。知らないうちにマナー違反などして除名されたわけではないと分かったので良かったです。 -- 2020-04-05 (日) 15:46:01
      • チームが解散した時はメールが来ないしもしかしたらチーム自体が無くなってしまったのでは -- 2020-04-05 (日) 22:22:48
  • グラーブエクゼクルにHrのTMG通常で股コアを永遠と殴るのは有りなのでしょうか。偶々2連続であたった人が永遠と股コアにやってたので気になりました。 -- 2020-04-05 (日) 23:06:28
    • ソロで試して倒しきれるなら好きにするといい。判断基準はそれくらい -- 2020-04-05 (日) 23:08:24
    • あんま強くも上手くも無い自分で1-5のグラーブエクゼクルの股コアに通常とカウンターブラン混ぜて何とか倒せた感じでした。被弾もしまくったので、高火力で上手い人ならまた違うと思うけど、上手い人は通常のみってことはしないと思うし。 -- 2020-04-07 (火) 18:31:04
    • ピンポイントで撃ちたいならモーメントの方がDPSもDPPも優秀なんで、その人が何も考えてなかっただけじゃないかと。TMG通常は撃ちながら歩けるという点以外にメリットは無いと思っていいです -- 2020-04-08 (水) 17:13:30
  • アプレンティス・ジアの極太レーザーですが、あれを止めるにはダメージ累積しかないのでしょうか? バーン付与でもダメですか? -- 2020-04-06 (月) 01:11:56
    • あのタイミングでバーンになったことはないな -- 2020-04-06 (月) 04:31:55
      • 時間が経ってもバーンになったという情報が来ないということは無理なのでしょう。ありがとうございました。 -- 2020-04-07 (火) 11:28:10
    • 確かアラトロンが本体バリアでガードされない限り"通常状態異常の"ミラージュがいつでも付与できるってのは確認できて、このことから通常状態異常ならどんなモーションとってようがいつでも付与できるってことが証明できる。でもDFペルソナみたいに付けた仮面によって受け付ける"特殊やられの"状態異常が都度異なる上に元気玉の準備中は直前でパニック付与してなくても一切受け付けなくなってるし、このことから「特定のモーション中は特殊やられ扱いの状態異常は一切受け付けない」っていう仕様は間違いなくあると思われ。 -- 2020-04-07 (火) 12:14:10
  • 103でログイン出来ない…モデム直結、Windowsファイアウォール無効化、カスペルスキー終了、フォルダの属性変更、IPv6切り、プロバイダの設定確認(ユーザー側とプロバイダ側)再インストール、各種電源オフ&オン。出来ることはやったから後は運営に言って祈るくらいですか?wio10 -- 2020-04-07 (火) 17:57:42
    • フォルダの属性はゲームデータ側とマイドキュメント側両方確認した? -- 2020-04-08 (水) 16:43:05
      • 返信ありがとう。両方確認したうえでダメだったんだよ -- 2020-04-08 (水) 18:07:14
      • 実はonedrive側と連動させててそっち読みにいかせてたとか・・・、回線が原因の場合もあるらしいから関東在住でフレッツ、ドコモ系使ってるならここを試すのもありかも -- 2020-04-08 (水) 20:55:26
      • 枝2さんのリンク先は在宅勤務等で業務上重要な通信を行いたい人に向けたものとのことなので、リンクをCOしておきました。 -- 2020-04-09 (木) 03:25:53
      • onedriveって雲マークのやつですよね。それを切るってことです? -- 2020-04-09 (木) 06:24:09
      • そうだね、けどその反応だと使用してなさそうだから関係なさそうだけど・・・。最近はwinアップデートでバグが結構出てるからその辺りも絡んでる可能性はないかな?プレイできなくなった日にアップデートかけてないかも確認してみては? -- 2020-04-09 (木) 14:15:54
      • よく切れたからルーターのファームウェア更新→接続できない→モデム直結→できない→Winアプデって感じ -- 2020-04-09 (木) 17:51:21
      • なんか別のネットゲーで安定して接続できるか試してみた?色々やってみるみたいだからあとは完全にOSからクリーンインストールとかかなぁ・・・、申し訳ないこれ以上はお金かかる検証方法くらいしか浮かばないわ -- 2020-04-09 (木) 19:10:11
      • インストール先のディスクの空き容量は十分にありますか? -- 2020-04-09 (木) 19:18:08
      • 色々ありがとう!インストール先の容量は十二分に確保してます -- 2020-04-09 (木) 19:29:27
      • 追加報告。結論から言いますと接続できました。ご助力とご協力ありがとうございます。何の拍子かわかりませんが、msiDRAGON CENTER→アプリケーションで制限がかかっておりました。お騒がせしましたことお詫びいたします。また、お使いの方で同じ現象に見舞われた際にご参考いただければと思います。 -- 2020-04-10 (金) 23:17:31
  • セレ・ザラ武器全般、リッターオーダー、シホウゲンブ、マッシブHu発動中、エゴハーモニー発動中、S5:活器応変(HP3000以上時)でスーパーアーマー化しているはずなのに、超多段ヒットの波状攻撃を受けているとダメージ自体は微小なのに異常にスローモーション化することがあります…なぜこんな現象が起きるんですか?本当にスーパーアーマー化してるんですよね…? -- 2020-04-08 (水) 12:05:52
    • スーパーアーマーはノックバックや吹き飛ばしなどは防ぐけど代わりにヒットストップは発生する。何故起こるかと言われてもそういう風に設定されてるからとしか言いようがない。これは多くのゲームで設定されてるお約束みたいなもん -- 2020-04-08 (水) 13:04:06
      • 回答どもです…もう一つ聞きたいのですが、それらのスキル効果不要でPA出した時にアーマーが付与されて(HrソードやEtダブセ・DBのPAなど)攻撃受けても全く硬直が発生せず、死なない限り攻撃し続けられる特性ってそれはスーパーアーマーとは異なるものですか?…ハイパーアーマー…? 木主 -- 2020-04-08 (水) 16:48:01
      • 状況問わず、被弾しても一切怯まない状態はすべて「スーパーアーマー」だよ。スーパーアーマー(以下SA)はいわゆるゲーム用語で「被弾モーションが発生する攻撃を受けても被弾モーションをせず、そのままでいられる(攻撃中なら攻撃し続けられる)状態」のことかな?正確には違うかもしれないけど。PA中に被弾しても攻撃し続けられるPAは「SAが付いているPA」ってことになる not小木 -- 2020-04-08 (水) 17:05:46
      • ついでにスローモーション化についても。スローモーション化は「ヒットストップ」っていうゲームの演出の一つで、攻撃を与える、受ける演出をより強調する際によく使われる。SAの効果は「被弾しても怯まなくなる」だけなので、被弾した際に怯まなくはなっても演出の一つであるヒットストップは残っているから、特に多段攻撃を被弾した時なんかは自キャラがスローモーション化しているように見えるって感じ 枝2 -- 2020-04-08 (水) 17:19:39
      • なるほど…演出上の都合でスロー化するように見えるのですか…分かりやすい回答ありがとうございました。木主 -- 2020-04-08 (水) 17:41:11
      • ちなみに「スーパーアーマー」は「スリップダメージ」や「キャタピラ」と同じくユーザーが便宜上勝手に使っているだけの他社発の言葉で、PSO2公式としては「頑強」というらしい -- 2020-04-09 (木) 01:27:24
      • それも潜在能力説明の文字数の都合「頑強」の二文字で短くしてるだけの割と最近(確かゲンブが初出)の用語で公式は「ノックバックを消す」「打ち上げ無効」とか割と直接的な表現をずっと続けてたからまた頑強と言わなくなるかもしれない -- 2020-04-09 (木) 09:47:46
      • まあ以前はノックバック無効は打ち上げ無効を含まない(後者が上位互換)という別物だったからね 頑強は後者と同じ意味 -- 2020-04-11 (土) 05:07:54
  • マイルームリフォームに着手しだしたのですが、部屋と部屋をつなぐ扉(ウィーォ)はべランダへ行く扉のようにその部屋固有のデザインのものへの変更は出来ないのでしょうか?隣の部屋と揃える、特定のグッズを使うなど条件が揃えば変えられるでしょうか? -- 2020-04-09 (木) 11:05:33
    • それは完全に固定 -- 2020-04-09 (木) 11:19:06
      • 即回答感謝デス。うへぇ…駄目なんですね…。アレでデザインが結構制限されるので痛いのですが割り切ります -- 2020-04-09 (木) 11:31:20
  • エトワールのウォンドPAの威力は打撃依存ですか?それとも法撃ですか? -- 2020-04-09 (木) 11:58:17
    • 「打撃力依存」「打撃部位倍率参照」「最終出力属性も打撃」です。ウォンド特殊能力プラスのスキルで法撃力のプラス値が高い場合に加算された数値も打撃力がその分加算されます。法撃力はニフタやマグの法撃を用いない限り一切参照されません。 -- 2020-04-09 (木) 12:59:17
    • 『Etのウォンドの攻撃は一見法撃風でも打撃力を参照する』と書いてあるから打撃だね。OP関連はエトワールのページのウォンド特殊能力プラスのとこを読んでおくといいかも。 -- 2020-04-09 (木) 13:08:14
      • ありがとうございました! -- 2020-04-09 (木) 13:36:22
  • 緊急クエストなどの雑魚殲滅の時、エトワールのウォンドPAルミナスフレアを連発するのですが威力よりPP効率を考えるとクワダルカオーブ、シャヴァルメルム、光跡のどれが良いでしょうか?
    また、他に良い武器がある場合は教えて頂けると嬉しいです -- 2020-04-09 (木) 12:30:45
    • 極論言うと全部パレットに入れて、最初シャヴァル潜在発動→回復し切ったら光跡シオン装備→PP使い切って光跡潜在発動したらオーブ装備→CT2分後にまたシャヴァル、みたいにループで使用した方がいいかもしれない。 -- 2020-04-09 (木) 13:47:19
    • シャヴァル潜在はモーション長い通常ルミナスと相性悪いんでこれ一本は除外。オーブシオンはSOPによって好みレベルになるけど、PP効率面だけ考えるとSOP突っ込める分シオンのが伸びしろあっていいんじゃないかな。あとこれ人によって回答変わるから相談掲示板案件だと思う。 -- 2020-04-09 (木) 18:02:39
    • 雑魚戦PP効率なら、「S1滅域クワダルカ≧S1滅域S2時流の恵S3時流の恵シオン>>シャヴァル」だろうね。それに、シオン、シャヴァルのPP回収潜在を雑魚戦で狙って運用するのはステージ構成決まってる突破型以外は厳しいかと。 -- 2020-04-09 (木) 20:43:17
      • っと、すまん。シオン≧クワダルカだった。確か時流の恵2積み分でオーブの潜在とPP自動回復が同じだったはず。 -- 2020-04-09 (木) 20:46:24
      • ありがとうございました! -- 2020-04-09 (木) 22:19:04
  • Fo/Etでディバイド踏破してる人に質問。25のエグゼクルがどうしても倒せなくて困ってるんだけど、攻略や装備などでアドバイスもらえると助かります。武器は200盛シオン増幅輝勢輝勢2でステはユニット込みで640ほど、HP1400PP230程度で、電池用にミラージュタリスを持ってる。チムツリ8とシフドリで挑戦。最初の攻撃形態では股間を、通常モードになってからは尻を狙えるなら壊して燃やして脚破壊か股間、狙えない間は股間を攻撃って感じでやってるんだけど、圧倒的に火力がないような気がする。ギゾンデ、ギメギドどっちを軸に回してもA評価止まり。戦術的には尻壊さずに股間集中とかもやってはみたもののイマイチで、根本的に火力不足か戦術が致命的な気がしてる。どこから直せばよいだろう? -- 2020-04-10 (金) 01:27:04
    • スティルに乗り換える -- 2020-04-10 (金) 01:56:14
    • ヴァルナミトラにその構成でひたすら零ゾンデと複合3種ぶっこんでる動画なら見かけたなぁ -- 2020-04-10 (金) 02:38:12
      • ステップ25でエグゼクル出てこなければ倒せてるんだけど、エグゼクルだけ倒せないんす… -- 2020-04-10 (金) 07:58:13
    • (Foで試してないが)25のエクゼグルは攻撃モード→前コア、通常モード→尻コアと徹底した方がいいんじゃないかな。バーン付与もラフォは火力落ちるんで変形直後に狙った後は諦めて股間殴り専念した方がよさげ。Etでも余程上手くないと弱点部位以外を狙ってる余裕ないしなあ…。 -- 2020-04-10 (金) 08:23:30
      • 後、装備面。電池ミラージュってことはPP切れた時間に待機でだいぶロスしてないか?PP回収は災災ゲノンでノンチャシフタ3連の方がいい。他にはピュラスでいいからロッド用S5装備し、普通に攻撃しつつ隙見て殴るとか。ロッド通常はきちんと当てれば一振りでPP30近く回復するからなあ。 -- 2020-04-10 (金) 08:43:02
      • ゲノン電池は別職に持たせてましたが、こっちに持ってくるのも検討しますわ。火力不足はやっぱり武器かな… スティルも1本目は別に使ってるから、ピュラス2本目を目指して頑張ってみます。 -- 2020-04-10 (金) 20:02:13
    • 相談案件な気もしますが、まあ置いといて。当方の使用武器はリバレイトロッド、後述の火テクラッシュ時のみ増幅強闘活実のシオンロッドを使用して、25エクゼクル1分~30秒くらい残ります。立ち回りは、Fo/Etであってもギメギ中心(恐らく闇属性以外に1割程度の耐性がありそうです)に、尻→コアを狙うと良いかと。尻を破壊した瞬間にイルゾンデで背後に回り込み、フォメルを撃てばバーンダウンも狙えます。が、背後に回り込んだ後の相手の行動や、そもそもバーンが入るか否か等運も絡みますので入ればラッキー、くらいに。バーンが入った場合はダウン中のみ尻にナフォイエを連打。PP的にきついならば火焔フォイエ。また、与ダメージに大きな補正が掛かっていますので、イルグランツを1回絡めるだけで一気に複合ゲージが溜まります。 -- 2020-04-13 (月) 21:41:37
  • エネミードロップって基本的に5レベ刻みの二段階抽選で合ってますよね?例えばXHのLv85エネミーからは81~85帯抽選→76~80帯抽選、UHのLv91なら91~95帯抽選→86~90帯抽選・・・といった感じで。 -- 2020-04-10 (金) 16:29:43
  • OP付け替え初心者なのですが、リバレイトウォンドにS4:短杖強打を付けたいのですが、つけ方が分からずに困っております。アトラアイト35とリバレイトウォンドは用意したのですが、ここからどうすればよいのでしょうか? -- 2020-04-10 (金) 19:43:34
    • ■アトラに普通にOPを付けようとすると、候補に因子の:S4短杖強打が出るのでアトラにまずS4短杖強打をつけます。■S級特殊能力の受け渡し(ドゥドゥの上から4つ目)で、リバレイトとアトラを選択し、S4短杖強打をリバレイトに移植して完了 ※ただしこの際、リバレイトにS4がついていないと、S4短杖強打をアトラからリバレイトに引っこ抜くだけになるのでアトラのスロット数が1つ減ってしまいます。アトラのスロット数を減らしたくない場合は、先にリバレイトに適当なダミーのS4(マイショで売ってる6色系のとか)を付与しておき、短杖強打との交換という体にすることでアトラのスロット減少を防げます。(今後アトラを使う予定がないなら気にしなくてもいい) -- 2020-04-10 (金) 20:27:49
      • ありがとうございました!! -- 2020-04-10 (金) 20:41:25
  • Vita→PS4に変更してボタン配置を頑張って3ボタン式?にしてやってみているけど コントローラーのボタン配置って何かを捨てないといけない感じ? 毎回ログインしたらやる視点変更の遠ざける&下げるとかオートランが何処にも配置出来なくて困ってる… -- 2020-04-12 (日) 10:15:45
    • そうだけどそもそもvitaのデフォ設定でカメラ位置調整とか使えたっけ。まあ取捨選択して使いやすいようにしてください -- 2020-04-12 (日) 12:38:41
      • Vitaはクイックメニューから即選べるのしログも消せるので… 初期の自キャラとカメラとの近さや高さが絶対遠ざけて↓まで下げた方が絶対見やすいから何かしら捨てる事にします~ -- 木主 2020-04-13 (月) 13:04:30
      • それ配置じゃねぇじゃん。メニュー介してるんだからデフォと全く一緒だわ -- 2020-04-13 (月) 14:26:20
      • キーボード繋げてそっちに割り振った方がいいよ -- 2020-04-14 (火) 13:05:53
  • ブーメランパンツ/F影[Ba]買いたいのですが、4鯖にはもう誰も売ってなく困っています。どなたか他にまだ売ってる鯖を教えてください。よろしくお願いいたします!!m(_ _)m -- わんわん 2020-04-12 (日) 20:38:16
    • 6鯖→5個残ってて あるよ~ -- 2020-04-13 (月) 12:59:45
      • 注意事項13に基づきコメントを編集しました。 -- 2020-04-13 (月) 15:42:37
  • チームツリーの支援効果って使用したらチームポイントが消費される感じですか?それともフォトンウォーターをあげる必要が出てくる感じですか? -- 2020-04-13 (月) 16:43:54
    • フォトンウォーターをあげる必要が出てくる。 -- 2020-04-13 (月) 17:43:57
  • 特殊能力因子で質問です。レヴリー・カタリストを特殊能力因子に持つラミアドランやシオン武器に、ファクター・カタリストを合成で付けて素材にする事は可能ですか? 競合しちゃってどちらか片方しか付けられない感じですか? -- 2020-04-13 (月) 18:25:53
    • カタリストは1つしか無理 -- 2020-04-14 (火) 12:07:40
  • イマイチOPのルールが分からず(ハードルも高そうで)手を付けてないのですが、今回泥する8スロヤマトなどは一定数保管しておいた方が今後役立つでしょうか?それともガンガン出品して金に換えてしまっても良いのでしょうか? -- 2020-04-14 (火) 10:22:35
    • ファクター武器は艦内侵入で因子武器が結構落ちるから、さっさと換金or破棄してしまって問題ないよ。エーテルソール素材のトウオウ、フルベガス8スロは狙ってとるのが面倒なので残すならこっち。ユニは残しておいた方がいい。6スロ以上は本来の緊急でも滅多に出ない。 -- 2020-04-14 (火) 10:40:32
      • ありがとうございます!書き忘れていけなかったのですが、木で聞こうと思ったのはユニの方だったんですが武器側のトウオウ、ベガスが重要と聞けて良かったです(今まで多スロでも廃棄してましたorz)。8スロヤマトユニ、武器トウオウベガスは一定数キープしておきます。回答ありがとうございました! -- 2020-04-14 (火) 10:51:21
  • 受注レベルと敵レベル、難度(ランク)がやけにズレてるクエストが存在するんですけど仕様ですか?  例えばSHで敵レベル70自分は40レベあれば受けられる魔笛やイースター、逆にSHで敵も75なのにこっちは70なってからでないと受けられない&XHも敵85なのに80/80ないと受けられないオメサー・女王・母神・ペルソナ、XHなのに敵75レベで80/80ないと受けられない森トリガー、敵95レベで85/85ないと受けられないのに難度はUHかと思ったらXH表記のままの破滅トリガー...etcです。 -- 2020-04-16 (木) 11:39:56
    • 仕様。SHとXHは最高難易度であった時期が長い上、この時期にPC性能が大幅インフレする様なアプデが繰り返されたんで、初期と後期では別難易度ってくらいの差がある。敵の強さの目安はSH:~70、SH+:71~、XH:~80、XH+:81~位だったかな。ただオメガ以降のXHはHrショック迷走の結果、クエ毎に個別調整されてるんで、クエ毎に難易度が違うと思った方がいい。 -- 2020-04-16 (木) 11:55:57
      • 回答ありがとうございました。同じ難度(ランク)でも実際は今のディバイドクエストの階層制みたいに細かく敵のステータスそのものが倍以上も開きがあって、敵のレベルと実際の強さは無関係なわけなんですね・・・納得しました 木主 -- 2020-04-16 (木) 21:00:37
  • カテドラルリトルF[Ba]を購入したいのですが、10鯖ではもう誰も売っておらず、困っています。どなたか、他にまだ売っている鯖があったら教えてください。よろしくお願いします。 -- 2020-04-16 (木) 21:47:52
    • 運営に要望すれば半年以内には再販されるかと思います -- 2020-04-16 (木) 22:03:46
  • 最近ユニット売り出したのですがジソール系って需要高いですか? -- 2020-04-17 (金) 15:28:35
    • ジソールを継承する人はほぼいないから需要は無い -- 2020-04-17 (金) 15:32:01
    • 初心者向けのイクスアレスだけ需要がある ちょっとやり込んでる人はアストラル行く -- 2020-04-17 (金) 18:36:53
  • マスカレーダでHrの回避成功音がしているにも関わらず攻撃がよく当たるのですが、回避タイミングがずれているか方向が悪いのでしょうか。 -- 2020-04-18 (土) 23:41:25
    • 両方。回避してもその攻撃が持つ判定は消えないとだけ -- 2020-04-19 (日) 00:01:29
    • HrとPhは回避無敵でのカウンター実装の為か、ステップがMH同様のフレーム回避だからよくある現象。細かく仕様を説明しだすと長文必至なんで、Hrページのカウンターの項目でも見てくれ。 -- 2020-04-19 (日) 00:14:02
    • サンクス。ガード系のカウンターと違って避けても判定残るのね。 -- 2020-04-19 (日) 01:46:43
  • 手元にないアイテムがフォトンカラー変更可能かどうかを確認するには個別のページで確認するしかないですか? -- 2020-04-20 (月) 14:38:27
    • ゲーム内で手元にないアイテムの詳細を確認するには他人の装備をみるしかないかな -- 2020-04-20 (月) 20:23:51
      • ありがとうございます。他人の装備で見るのはなかなか難しそうですね。手元にないというのはマイショで買うか、交換ショップでの交換が前提なのでアイテム詳細を見ることが出来るならわかるということでしょうか?つまり詳細には変更可能とかが表示されていますか?ということです。 -- 2020-04-21 (火) 15:36:51
      • 光跡シオンシリーズとかアイテム詳細の左下にカラーパレットみたいなものが表示されてるだろう?それが表示されているものがカラー変更対応装備だよ。 -- 2020-04-21 (火) 17:39:34
      • アイテム画像の左下に緑色の表示があるものが対応していることがわかりました。回答をありがとうございました。---木主 -- 2020-04-21 (火) 22:48:32
  • 周りの火力が上がりすぎてどれぐらいの火力を出せてればいいかが全く分からないです。人権とか言われてましたけど、実際最低でもどれぐらいの火力が出てれば良いのでしょうか...?ダメージ測定演習20秒とかでの記録で出来れば教えていただきたいです。 -- 2020-04-20 (月) 03:50:49
    • 測定演習は方法によって不利有利が顕著なので目安としては微妙。取り敢えずエキスパート条件の「独極訓練:狂想と幻創」「輝光を砕く母なる神」の2つをSランククリアできていれば火力としては充分 -- 2020-04-20 (月) 03:59:47
    • ロックベア演習(全属性弱点) Ph法撃5143(ドリンク込み) アトライクス4/2/4 チム木8シフドリ大シフタなし グランツ:2,503,952 イルグラ:3,139,881 メギド2,616,388 ギゾンデ2,415,389 ルーフコンツェルト2,018,250 頭に命中させにくいものはいくつか外れている状態での数値 -- 2020-04-20 (月) 04:49:37
      • 同条件イクスライフル射撃4686アトライクス4 Sフェア設置→Sクーゲルヘッショ・回避中断1回 2,854,635 -- 2020-04-20 (月) 04:56:09
      • テクニックはカスタマイズで性能が変わってしまうので、上記はそこそこ厳選してる状態なので注意。閃光グランツ+220~300で+283、閃光イルグラ+460~+520で+510を採用 -- 2020-04-20 (月) 05:02:51
      • これぐらいの火力があればディバイドソロ15階ぐらいのは撃破可能だね それ以上はリバレイトやスティルが欲しいところ ただ木主のいう「最低必要なレベル」で5・10階クリアできればいいならこれの半分で行けるんじゃなかろうか -- 2020-04-20 (月) 05:10:46
      • ディバイド15試算なのであればギメギを試してないのが少々解せないな。エクゼクルなんて基本ギメギとカウンターで攻めるもんじゃないか? -- 2020-04-20 (月) 06:11:29
      • いやそもそもディバイドが試算理由ねぇし。さらに頭に命中させにくいものは除外つってんじゃん -- 2020-04-20 (月) 10:26:02
      • 単純にロックベアにギメギ当てようとするとスコアがガタ落ちして参考にならないのが不掲載の理由。まあルーフもそんなに褒められたHit率ではなかったけど。 グランツかイルグラ基準で測って、ディバイドボスではその装備のままギメギ使ってください 小木 -- 2020-04-20 (月) 20:17:58
    • なるほど…色々教えていただきありがとうございました! エキスパ条件は達成してるので少し安心しました! ディバイドが階層上がるほど辛くなるのでちょっと心配になってました…ありがとうございました! -- 木主 2020-04-20 (月) 18:14:01
  • すみませんが、今鉄球枷というアイテム買いたいのですが、4鯖以外まだ売ってる鯖を教えてください。予算は1Gぐらいです。 よろしくお願いいたします。m(_ _)m -- わんわん 2020-04-20 (月) 21:11:10
    • 注意事項を声に出して読め -- 2020-04-20 (月) 21:59:42
  • 最近突然PSO2が落ちることが頻発するので、イベントビューアで確認したところ、msvcrt.dllのモジュールで障害が発生していると出てきます。おそらく、環境の問題だと思いますが、同様の症状が出て直せた方がいましたら、対処方法を教えてください。 -- 2020-04-20 (月) 23:59:44
  • ストーリークエストのノーマルについてです。 上限レベルが75に上っていてクリアできません。75レベルを相手に楽にクリアできるようになるのはレベルいくつ頃でしょうか…。 -- 2020-04-22 (水) 15:25:25
    • できればどの章のどの敵で詰まってるのか、具体的にkwsk。あとこの手の質問は相談掲示板もあるんで、次回からでいいので向こうで質問しよう。 -- 2020-04-22 (水) 16:58:10
      • お手間かけまして申し訳ありません。キャラはRa78Br70キャスター♀のほぼ射撃専門です。武器はトリディアヤート+35、防具はノヴェルシリーズ+7です。詰まっているのはEP1の8章から全部です。今EP2の6章の後半までとにかくイージーで進んだのですがダークブラストの開放にはノーマルでのSクリアが必要だということで質問しました。wikiは上限が60レベルの頃の攻略が載せられているようなのですが現在は75レベルになっているようで、大体の敵に3発くらい食らったら沈みます。 -- 2020-04-22 (水) 17:17:28
      • 失礼しました、答えになっていませんでした。大量の敵に囲まれるのが苦手です。例えばEP2の6章ACT 1の防衛戦のフィールドでしたら、地上で戦っているとディカーダにボコボコにされ、空中に飛び上がるとカルターゴのレーザーで落とされます。 -- 2020-04-22 (水) 17:21:51
      • 武器はこの時点なら差し支えはない。でも防具のほうもできればちゃんと全部+10まで上げておくべき。また職の組み合わせが結構ミスマッチだな。打たれ弱さもPP効率もあまりよろしくない。今からでも遅くはないのでサブエトワールを上げてみるのも考慮してみよう。ダメージバランサーの70%カットは非常に大きい -- 2020-04-22 (水) 17:27:15
      • ありがとうございます。とりあえずレベルが上がりきるまでイージーでがんばります。 -- 2020-04-22 (水) 20:08:43
    • ユニットの強化をサボってるのが原因。それとPAカスタマイズでパラレルスライダーを零式にして使おう -- 2020-04-23 (木) 00:48:10
      • 仰るとおりです…。とにかくレベルだけ上げてたらこんな事になってしまいました。ユニットの強化が怖くて7以上にしたことがありません。 -- 2020-04-23 (木) 14:00:54
      • ユニットの強化は「旧式武器」よりは成功率高めになっています。また、FUNスクラッチで手に入るリスク軽減(-1)や強化成功率+5%を併用すればハマる可能性は極めて低いです。 -- 2020-04-23 (木) 18:32:05
    • Raで空中に飛び上がってる時点でなんか立ち回り間違っているような気がするけど、ディカーダは接近されたらディフューズシェルで転がしてあげればいい。状況状況でのPA選択を考えれば結構変わると思うけど -- 2020-04-23 (木) 12:49:47
      • ランチャーもディバインとゼロディスタンス以外ほぼ使ったことがなく、立ち回りが全く駄目なのも原因です。クエストのクリア方法がとにかくレベルを上げて物理で殴るだったもので、これからはちょっと武器を弱くしてPをも強化し立ち回りを練習するようにします。 -- 2020-04-23 (木) 14:03:55
  • 今イクスアクスの素材ユニットの値段がめっちゃ安いのは何でですか?いや、復帰勢兼打撃にスイッチしたいBoPhにとってはすっごい有難いですけど、不思議で仕方なくて… -- サーペンプレプレ 2020-04-23 (木) 00:54:44
    • 今年のチョコ緊急以降の季節緊急やディバイドクエストでもイクス系ソールが入手しやすくなったのでその影響かと。 -- 2020-04-23 (木) 01:59:55
      • はえ~最近の緊急はそういうの感じなのね…。 ありがとうございます! -- サーペンプレプレ 2020-04-23 (木) 11:48:49
  • 現在腕と足が光跡なのですが、やはり今後のことを考えると、主流になりそうなノヴェルに乗り換えた方が良いのでしょうか?特に光跡に拘りがあるわけでは無いので、一応後顧の憂いを断つ…は言い過ぎですが、何か乗り換えにあたって知っておいた方が良いことがあれば、アドバイス頂けるとありがたいです。よろしくお願いします。長文失礼しました -- -- 2020-04-23 (木) 17:28:22
    • ノヴェルは今の主流であって、今後は不明です。ディバイド30ボスでどうしても戦闘不能になりがちな場合の選択肢としては最適かと思いますが、PPはシオンのほうが上ですのでディバイド中層しか周回しない場合であれば、次のユニット待ちでいいかと思います。 旧オフスやシオンのように、大抵エピソードの最後に強めのユニットが来ますからね(入手性は悪いですが) -- 2020-04-23 (木) 18:29:22
      • ありがとうございます。打撃防御の値だけ見ると光跡より上だった為、軽々に乗り換えそうになっていました。乗り換えはもう少し待ってから判断しようかと思います。ありがとうございました -- 2020-04-23 (木) 19:30:45
  • チームツリーの支援効果を使用した際の消費TPって96で合ってます? -- 2020-04-23 (木) 18:13:17
    • おおよそ合ってますね。ここに詳しく載ってるのでどうぞ。 -- 2020-04-23 (木) 18:18:41
  • 最近始めたばかりなのですが、ディバイドクエストってどこで受けらるんですか?条件などあるのでしょうか? -- 2020-04-24 (金) 16:52:47
    • すいません解決しました -- 2020-04-24 (金) 17:19:39
  • リバレイトタクトを他の武器種に変更→リバレイトタクトに戻す。これやっても既存のマイセットは使えますか? また、同じ武器を2つ用意して古い武器をマイセットに登録して捨てて、マイセットを読み込むと新しい武器が使えたりしますか? -- 2020-04-25 (土) 03:11:41
    • 前者:使えますが新たに作ったリバレイトタクトは改めて登録しないと呼び出されません。 後者:前者と同様で新しい方の武器を改めて登録し直す必要があります。 -- 2020-04-25 (土) 03:22:37
  • 緊急のあとに毎度毎度☆10武器をキューブに交換するときに1個1個指定するのが面倒なのですが、一括で交換できる方法はないのでしょうか? 調べ方が悪いのかわからなくて、ソロ花やディバイドの周回で結構ストレスなんですが… -- 2020-04-25 (土) 03:57:20
    • キーボードならShiftキー押しながら十字キーを上下に操作すればばーっと選択できるな。一番上のアイテムを起点に十字キーを上に操作すれば逆順に回って一気に選択もできる。パッドとかでも一括選択系のキー押しながらの操作でいけるんじゃないか? -- 2020-04-25 (土) 04:07:03
      • おお…! これは楽だ、助かりました、感謝! -- 2020-04-25 (土) 04:34:47
  • ディバイドクエストってユニットのレッグつけないほうがいいんですか?火力は落ちちゃうけど何かしらのメリットがある感じなんでしょうか? -- 2020-04-25 (土) 14:54:22
    • ディバイド産ユニはリアアームレッグ全部揃えてセット効果前提でのユニ性能なので一つでも欠けるとクソ雑魚ユニに成り下がります、のでレッグだけディバイド産ユニを採用するのは辞めた方がいいです。 -- 2020-04-25 (土) 15:41:16
  • VR防衛で零サフォによる壁登りがうまく出来ないので何処かで練習したいのですが、防衛戦以外でダーカー壁と出会える場所ってありましたっけ?クラスはPhです -- 2020-04-25 (土) 19:44:55
    • エピソード5の不可解な強襲にありますよ -- 2020-04-25 (土) 23:50:01
  • 採掘基地防衛戦VRで使う時限能力は採掘基地であってますでしょうか? -- 2020-04-26 (日) 18:36:07
    • 採掘基地だけでなく惑星リリーパの時限も効果があるようです。どちらもメイン効果のレベルは5なのでお好きな方を -- 2020-04-26 (日) 18:45:20
      • ありがとうございました。 -- 2020-04-26 (日) 18:51:30
  • 入手しやすい13のおすすめユニット教えてください。TePhやってます。 -- 2020-04-26 (日) 19:50:50
    • シュベルかノヴェル -- 2020-04-27 (月) 06:02:15
  • 同じ内容で先に雑談板のほうへ書いたのですが、訊くのはこちらの方が適切ということで失礼致します。少しお尋ねしたいのですが、スキルリングの装備を変更する「/sr」「/skillring」のコマンドって、ショートカットワードに登録してLリングとRリングを一度の発言で両方切り替えるというのは出来ないものでしょうか。試してはみてるのですが、一応お伺いしてみたく。 -- 木主 2020-04-27 (月) 08:04:51
    • できません。チャットコマンドで切り替えられる項目はショートカットワードで一括変更することが可能ですが、同一コマンドのものは適用されない仕様です。試しているとのことですのでわかると思いますが、片方は変更され、片方はチャットが表示されませんか?あれはコマンドが間違っているのではなく適用されない部分が表示されるだけです。実装当時は二種同時変更できていたのですが、不具合として発表されて以降できなくなりました -- 2020-04-27 (月) 08:51:06
      • ご返答ありがとうございます。仰る通りで、非常にわかりやすい説明でした。LリングかRリングかに関わらず、どちらも同一のコマンドして扱われて、然るに一度の発言で一回限りしか適用されないのですね。なるほど昔は出来たのですね・・・ひとつ確かな知識をつけることができました。懇切丁寧にお話いただきまして、言葉もありません。 -- 木主 2020-04-27 (月) 09:22:26
  • VRのコメ欄で毎回木が移動すると言われた枝3です。一応使い方等を探したのですがわからなかったので、移動させない方法を教えていただけないでしょうか。名前にsageは違うと最後のコメで言われたのでそれだけは理解している状態です。 -- 2020-04-27 (月) 10:55:38
    • 板違いでしたすみません -- 2020-04-27 (月) 10:59:02
    • このWikiのコメ欄で木の位置を変えないようにするには名前欄のageを消さないで投稿すればいい sageだとsだけ残って、ageは機能して自動消去される -- 2020-04-29 (水) 00:09:05
  • CEROレーティングがCからDになることによって、今後どういった変化になるんでしょうか?またどういったことが可能になるんでしょうか? -- 2020-04-27 (月) 13:53:03
    • 強いて言うならちょっと過激な露出度高いコスチューム増えるかもしれない程度だが、現状でも十分すぎるほど多いから気にするほどのものでもない。あとCEROはあくまで対象年齢の目安でしかないから別に小中学生だからこのゲームやっちゃいけないなんてことは絶対にないし、今後も起こらないだろう。 -- 2020-04-27 (月) 13:58:30
      • 後はストーリーや新しいエネミーの演出でアニメであったような鮮血表現とかがやりやすくなるとか? -- 2020-04-28 (火) 16:35:47
      • でもEP4のヤンデレコオリがヒツギ刺すとこかなり前からあるし、今更だよなぁ -- 2020-04-28 (火) 16:42:35
    • 現状に合わせてappleや任天堂みたいなうるさがたに怒られないために変更するんであって、何かするために変えるわけではないでしょ -- 2020-04-29 (水) 00:06:59
    • 単純に現行の内容を鑑みてレーティングを上げるようCEROから促しが入ったとかそんなんじゃないかね。正直SEGA側の判断かCERO側の判断かわからんからユーザー側は何も答えられんぞ -- 2020-04-29 (水) 00:19:35
      • 個人的予想としては、日本より規制が厳しい北米サービスとの表記統一したかったんだと思ってる -- 2020-05-01 (金) 07:21:38
      • ひとつ確かなのは既存ユーザーが気にすることや特段の利害が生じることはないってくらいやね。 -- 2020-05-01 (金) 07:28:43
  • 完全新規でアップグレードの星15武器は当分入手できなさそうなんだけど、ウェポンズバッチ2020のノヴェルかマイショップで取引可能な武器を繋ぎで使うとすればどっちが火力出ますかね…。職はPhの予定です。 -- 2020-04-29 (水) 12:11:19
    • わかんなかったら星の数多いほう持っとけばいい。30止まりでも -- 2020-04-29 (水) 12:29:42
    • 今取引可能なのは★14までだから、15のノヴェルのほうが強いですね。武器ページで見てもノヴェルロッドの場合、ディムロッドと法撃440も差があります。(+30ノヴェルでも347高いです) -- 2020-04-30 (木) 06:15:55
    • 一応新規ってんならビジフォンだけでアトライクスが一本だけ作れなくもないからアトライクスを繋ぎに使うのもいい -- 2020-04-30 (木) 11:02:37
      • アプグレ後の魔物武器が地味に取引不可だから新規の場合ケイオスの入手が壁になる可能性が -- 2020-04-30 (木) 11:47:57
      • 上位魔物武器も13武器だからオーナー登録解除して出品してる人もいるぞ -- 2020-04-30 (木) 11:53:03
    • 一応ディムの天然150盛りくらいが手に入ったらSOP444辺りをくっつけたらディムが勝つ。そのレベルじゃないと勝てないが。ケイオスは割と余ってる人多いからフレンドに代わりに作ってもらうのも手だと思うよ。 -- 2020-05-01 (金) 14:31:18
  • 最近復帰してレベル80まで上げたのですが、ボナキー以外のコンテンツでレベル上げする場合どのコンテンツをやるのが良いのでしょうか?緊急もXH全く人いないし…どうすればいいのか、コレガワカラナイ -- 2020-04-30 (木) 11:43:07
    • アドバンスクエストSHリスク50(白→浮上→黒ループ)か、おすすめクエストのレベルアップクエスト(一番下の奴)。特に暗影の日はSHかXHにもサブキャラのレベリングする人がまだいるんじゃないかな? -- 2020-04-30 (木) 13:28:45
      • なるほど…ADとレベルアップですか。ありがとうございます! -- 2020-05-01 (金) 05:52:07
  • パワスピクッキーは現在入手不可能なのでしょうか?ビジフォンで検索しても出ないのでトレード不可の物なのでしょうか。よろしくお願いします。 -- 2020-05-04 (月) 00:41:19
    • 現状ビジフォンでのみ入手可能なので出品されていた物が全部売り切れてしまったのだと思います -- 2020-05-04 (月) 00:48:03
      • 情報ありがとうございます。サモナーをやるのはやめときます。ありがとうございました。 -- 2020-05-04 (月) 00:57:56
  • PAカスタマイズで補助アイテム+60%を使うと確定で大成功になりますが、アーツメイカーは置いた方がいいのでしょうか? -- 2020-05-06 (水) 12:15:59
    • 毎回全部に補助アイテム使うなら要らないかもしれないけど有って困る事はないです -- 2020-05-06 (水) 17:34:18
      • ありがとうございます。グッズを見直してアーツメイカーの枠を捻り出しせないか考えてみます…。 -- 2020-05-06 (水) 18:04:00
      • 別のルームレイアウトが空いてるなら、ミニルームかレイアウトBにクラフト系置いといてクラフトの時だけレイアウト変更するっていう手もある -- 2020-05-06 (水) 18:07:35
  • ディバイドクエストについて質問します。Suのペットの性格のあばれんぼうや、キャンディーのぐんぐんパフェなどの効果は次のステージでリセットされるのでしょうか? -- 2020-05-06 (水) 12:43:12
    • 別クエスト扱いなので全てリセットされます -- 2020-05-06 (水) 17:33:14
      • 回答どうもです。やっぱ、リセットされちゃうんですね… 残念 -- 2020-05-06 (水) 18:13:36
  • アークスリーグのグループ分け、並びに報酬は1開催毎にリセットでしょうか?それとも1週間継続なのでしょうか?例えば今週は10回行われるようです。これにすべて参加し、1ポイントだけ稼いで終了した場合、5SG*10になるのか、それとも5SG*1になるのかを教えていただけないでしょうか? -- 2020-05-06 (水) 17:12:24
    • 1開催毎です -- 2020-05-06 (水) 17:32:38
      • 素早いお返事ありがとうございます!逃さず全部参加します(木) -- 2020-05-06 (水) 17:39:50
  • Ship7でプレイしているのですが、賢者の紋章キャンペーンの指定クエストをクリア後にビジフォンにアイテムが届かなかった事例が4月29日のアップデートから出ています。今朝も「猛る黒曜の暴腕」のクリア後ても届いていませんでした。特に賢者の紋章2倍キャンペーン時には指定クエストをクリアしても一つも受け取れていません。運営には報告してあり、ログインのし直しなどしても解決しない為、現在対応待ちの状態です。同じ様な方はいらっしゃいますか? -- 2020-05-07 (木) 09:03:34
    • なったことないけどなぁ キャンプシップに戻らず破棄とか変なことしてるんじゃないの -- 2020-05-07 (木) 16:58:48
    • 一応10件ぐらいは直近でクリアしたクエストのログをビジフォンから見られるから確認してみて -- 2020-05-07 (木) 17:20:48
    • 修正しておきましたがこのwikiでは下の注意事項にも書いてある通り改行は非推奨なので次回から気を付けてください -- 2020-05-07 (木) 19:35:11
    • 自分は問題なく受け取れましたが、Ship5のフレンドに暴腕をクリアしたのに紋章が貰えなかった、という人はいましたね。当時は先週の紋章2倍キャンペーンの時で、現在ももらえていないそうです。 -- 2020-05-07 (木) 20:09:27
    • ほぼそういうのは自分の間違えだったりするけどどうしても気になるならここじゃなくて公式に届けた方がよさそう -- 2020-05-10 (日) 16:36:42
    • 自分も貰った記憶ないのに貰えないなぁ?自分でも気づかないうちに貰ってたのか?って思ってそのままスルーしたけどまさか他にもいたとは。なにがなんでも欲しいってわけでもないし本当に貰えてないかも分からないから対応は任せた! -- 2020-05-11 (月) 15:24:48
  • s7修羅の備ってどうなんです?Phが付けてるのは何度か見ますが… -- 2020-05-11 (月) 01:20:14
    • どうなんです?ってまんまPhのゲシュペンストみたいなもん。合う合わないは実際に使って考えてくれ -- 2020-05-11 (月) 01:25:12
    • 悪くはないと思うよイクス卒業する時期だし ペロ対策で活器HP盛りとどちらか採用するのはいいと思う -- 2020-05-11 (月) 01:48:48
    • アリかナシかの話なら当然アリ -- 2020-05-11 (月) 11:39:37
    • げしゅぺんっても40%が使ってると案外低くて保険の保険程度だから自分で使ってみてどうぞ。Phで使うなら妙技でいい -- 2020-05-11 (月) 14:28:47
      • 妙技はS6だと思うんですけど・・・Sクーゲル用に輝静(高過ぎ)か攻撃上昇でいいんでね -- 2020-05-11 (月) 15:22:20
      • そもそも修羅の備自体がS6限定では?質問主がS7と間違えてるだけじゃないかと。 -- 2020-05-11 (月) 15:33:06
  • SOPについて全然理解できてなくて確認したい所存。受け渡しの場合、受け渡しした方のSOPは消失してスロットが減るけど、武器は消失しないということで合ってる? -- 2020-05-11 (月) 17:14:10
    • SOPは受け渡し先に移る。受け渡し元のスロットは減ったり減らなかったりする。受け渡し先も受け渡し元も装備そのものは残る。 -- 2020-05-11 (月) 17:32:47
      • つまりリバレイトのガンスラを作れば、何度もSOPの受け渡しができるようになるってこと? -- 2020-05-11 (月) 17:37:18
      • 具体的な目的が書かれてないので要旨が違っていても責任は負わないと先に断っておく。リバレイトスラッシュ固有のSOP「S5:妙の巧志」を、「S5枠を持つが現時点ではS5枠にSOPがついていない武器」へ受け渡した場合、リバレイトスラッシュから「S5:妙の巧志」が消えてOP総数が減少。手元には「S5:妙の巧志が消えたリバレイトスラッシュ」と、「S5:妙の巧志がついた受け渡し先の武器」が残る。「S5枠を持ち現時点ではS5枠に別のSOPがついている武器」へ受け渡した場合、リバレイトスラッシュから「S5:妙の巧志」が消え代わりに受け渡し先についていたS5SOPを得るためOP総数は変わらない。手元には「受け渡し先のS5SOPがついたリバレイトスラッシュ」と、「S5:妙の巧志がついた受け渡し先の武器」が残る。再びリバレイトスラッシュから「S5:妙の巧志」を取り出すためにはOP付け作業を行ってリバレイトスラッシュに「S5:妙の巧志」を付与しなおす必要がある。 -- 2020-05-11 (月) 18:37:59
      • とてもわかりやすい。ありがとうございます。 -- 2020-05-11 (月) 19:37:51
  • 攻撃のモーション中に移動を同時にするという操作が自分には難しすぎて上手くできません…攻撃中は当てる事しか頭に無くなってしまうのかそういう操作が必要な技(パラ零や連続ヴェイパーなど)が全然上手くできません(コンボ失敗したり移動中普段は喰らわない攻撃を頻繁に喰らったりする) どうすれば移動と攻撃の操作を両方そつなくできるようになるのでしょうか? -- 2020-05-12 (火) 02:03:09
    • こればかりは繰り返し練習するしかない。VRベアで練習するか、☆1武器等を担いで相手が死ににくい状況を作ってSHのフリーフィールドボス等とひたすら戦って実戦の中で慣れるべし。まぁパラ零の場合はロックしておけば攻撃はほぼ必中だから移動にだけ気を配るといいんでない? -- 2020-05-12 (火) 02:07:54
    • 意識してかせずか、必要にかられてかどうかはともかくとして、そつなくやってる人らは何十回となくその操作を行った結果としてできるようになってるので練習としか言いようがない 自転車に乗るようなもんだと思って頑張って -- 2020-05-12 (火) 02:06:57
    • もしかしてロックオンしてなくない?移動攻撃するなら例えばコントローラーでパラゼロならロックオンボタン押しっぱなしで右スティックグリグリするだけだよ -- 2020-05-12 (火) 06:18:06
      • 右じゃない左だった -- 2020-05-12 (火) 06:21:36
  • 久しぶりにログインをしようとしたら817エラー、一時ログイン停止措置になっていました。問い合わせをしたくてもログインをしないとできない?ため困っています。問い合わせをする場所、方法はありますか?スレチだったら消してください -- 2020-05-12 (火) 04:09:44
    • 公式サイトのサポートから問い合わせ -- 2020-05-12 (火) 05:07:21
  • Hrの解放条件に萎えてしばらく離れていましたが、そろそろ復帰しようかと思いこちらに質問をしに来ました。 現在、1:レベル上げは楽になりましたか?(必要経験値の見直しなどはありましたか?) 2:比較的レベルを上げやすいクエスト等があったら教えてください。 お願いいたします。 -- 2020-05-12 (火) 13:55:23
    • 毎日キャラ数分東京銀配布(配布じゃない定期)。期限切れキー5個で東京金(これのアプデ以降のキーのみ)。一応解放条件のクラス1個減った(3つのどれか2つ75Lv)けど3つ時点で萎えるってどういう。 -- 2020-05-12 (火) 15:28:18
      • カジュアルエンジョイ勢で気楽にプレイしていたのと、絶対にVH以上には行きたくなかった(何をしても文句を言われるのが辛かった)ので低レベル帯でずっと遊んでいたら、いきなりクラスにレベル制限を、しかも75以上という一番嫌な数字を出されてショックを受けたんです。 そしてレベル上げも捗らず必要経験値も多すぎて萎えたんです。 -- 木主 2020-05-17 (日) 18:31:22
      • 低難易度に居座り続ける縛りプレイしてたら新コンテンツに手が出せなくて拗ねたってことか 今はUH環境(最低85)だから、きっとSH帯までは文句言うほどの人はおらんから諦めてレベル帯を上げなはれ -- 2020-05-17 (日) 20:33:20
      • 多分装備も低難易度用のだろうから、ボーナスキーでレベリングするにも敵の攻撃であっさり死にかねないからそこはどうにかしたほうが良いと思うよ 枝2 -- 2020-05-17 (日) 20:35:12
      • 3つのうち2つじゃなくて、基本職のうちどれか2つ75LVになったね -- 2020-05-28 (木) 08:09:57
    • 1:変化なし 2:アドバンス つまり何も変わってないっす -- 2020-05-12 (火) 15:28:23
      • さすがにEP4末期に比べたら大きく変わってるから嘘はよくない -- 2020-05-12 (火) 16:22:25
      • 詳しく訂正してほしい -- 2020-05-12 (火) 16:27:51
      • 1:ボナキーばらまき 2:4人でアドバンス、ソロマルチはレベルアップクエ(おすすめクエ4番目) 暗影以外も調整入ったし現役ならそれぐらいは知っててほしいね -- 2020-05-12 (火) 18:32:54
    • 経験値の多いボーナスキーの配布はかなり増えたな、余るくらい -- 2020-05-12 (火) 15:53:28
    • 経験値見直しのような緩和はないですが、アークスミッションというものが追加されデイリーミッションやウィークリーミッションの報酬にボーナスキー東京銀や東京金を配布するようになったりとそういった方面でのレベル上げ緩和はしてますね。2に関してはおすすめクエストで5日周期で来る暗影渦巻く壊れた世界のSH以上が効率はいいかと。 -- 2020-05-12 (火) 18:26:50
    • ついでだから一応5月13日からレベルアップ支援ブーストで20日までおすすめの暗影などに経験値ブーストで20日から27日で一部の緊急クエに経験値ブーストがかかる -- 2020-05-13 (水) 13:14:37
    • ボナキーばかりに目がいきがちだけどデイリーミッション5つで毎日経験値400kになるのも侮れない。 -- 2020-05-28 (木) 02:50:42
  • エルダー(本戦)へ行くとレンジャーの方が隅の方に罠を置いているのを見ます。エキスパ+Raの居る場合ほぼ確実に見かけるので必須なムーブだと思うのですが、あれは何を目的として置いているのでしょうか? -- 2020-05-13 (水) 00:18:14
    • レンジャースキルに罠でPP回復できるのがあるからですね。それ以外の目的で使ったりもしますが、タクティクストラップというスキルでPP回復量が大きいのです。 -- 2020-05-13 (水) 03:42:31
      • なるほどPP回復用だったのですね。他ではあまり見かけなかったのは移動を伴う場合が多いからとかそんな感じなんでしょうね…。納得しました!ありがとうございました! -- 2020-05-13 (水) 09:38:07
    • ゲノンAR・応変電池持ってないRaならPP回復のためにとりあえず置いとけって感じ、全然必須じゃない -- 2020-05-13 (水) 09:46:13
  • 終の艦隊迎撃戦とDFペルソナの累計ポイント数と討伐数ってどこかで確認できたりしますか?称号でもらえるアンフィトリテが欲しくて。 -- 2020-05-13 (水) 12:48:14
    • できない -- 2020-05-13 (水) 13:31:06
  • 期限切れ素材倉庫にシルバニア1万、手持ちに999個ある場合、素材倉庫の方は手を付けず手持ちの999だけゴードニア99に交換する手っ取り早い方法ってあるのでしょうか? -- 2020-05-14 (木) 07:36:05
    • アイテムパックのアイテムと素材倉庫のアイテムだと、アイテムパックに入ってるアイテムが優先的に使用されるので普通に手に持って交換するだけです。 -- 2020-05-14 (木) 08:11:16
      • 交換数を決める時プラスを押すと1から始まり999まで持っていくのに時間がかかり、マイナスを押すと9990から始まってしまいこれも時間がかかってしまうのです。数値入力とかカウンター倍速等はないのでしょうか? -- 2020-05-14 (木) 19:14:07
      • ないから999持ってる時500交換するときはずっとおしっぱですゾ!!!まじくそだから一緒に要望送ろ・・・? -- 2020-05-14 (木) 19:42:48
      • 他の倉庫に余裕があり、かつ素材倉庫の有効期限が切れていないなら、一時的に素材倉庫の分を他の倉庫に移してしまえば、交換画面でマイナスを押したときの個数が減るので楽になります。同様に、ゴードニア500個を一気に交換したい場合はシルバニアの「アイテムパック+素材倉庫」の合計が5000個になるように調整すればマイナスボタン1回でできます。 -- 2020-05-14 (木) 20:19:47
  • 雑談掲示板は愚痴掲示板って出ててどこの掲示板が良いのかよくわからないのでここで質問します。復帰なのですが星13ユニットや星15武器が称号報酬で貰ったユニットのノヴェルワン以外なくて欲しいんですがソロで入手するにはどうすれば良いでしょう?現在装備は防具リアとレッグにフォボス、武器がディムシリーズで一部アトラ使ってます職業ファントムです -- 2020-05-14 (木) 09:04:21
    • 交換で入手可能な13ユニットは、①ノヴェルシリーズ(ウェポンズバッヂ2020。全レベリングクエスト)、②リア/アビオンオーブ(コバルトメダル。レベリングクエストの魔笛のみ)あたりかな。ソロで周れそうな難易度帯のレベリングクエストを周回していれば、自ずとバッヂは貯まっていくはず。コバルトメダルは魔笛の日を待たないといけないが。ただし素のOPだとPPが貧弱になるので、OP付け直しなどカバーが必要。15武器も同様で、バッヂ2020をノヴェルシリーズに交換や、コバルトメダルをオーブシリーズに交換するのが一手かと。 -- 2020-05-14 (木) 12:07:03
    • ユニットはイヴリダシリーズの防具からアップグレードできるシュベルシリーズがPPとHPのバランスよくておすすめ。バッヂ交換のノヴェルシリーズがOPも始めからバランスいいのがついてるし、おすすめ。あと、武器もバッジ交換のノヴェルシリーズの方がアトラより強いかも。アトラのS4も移植できるし、リバレイトの鍵が手に入ればリバレイトへアップグレードできるし。 -- 2020-05-14 (木) 18:00:46
  • マイセットについての質問なのです。公式サイトにはマイセット登録時にサブパレットの情報も登録されると記述されているのですが、マイセットを切り替えてもサブパレットだけ変更されません。このサブパレットを保存する仕様はなくなったのでしょうか? -- 2020-05-15 (金) 02:55:09
    • 無くなってないよ。登録する時のサブパレ間違ったとかではない? -- 2020-05-15 (金) 03:07:07
      • bookを保存してくれるのでは無く、どのサブパレットを選択していたかを保存してくれるような仕様なのですね。解決しました。回答ありがとうございます。 -- 2020-05-15 (金) 03:51:07
  • ra始めたいんですけど主力paとサブクラスhu?et?とか何がいいのか教えてくれませんか? -- 2020-05-15 (金) 23:12:51
    • 人によって好みが分かれるから相談板へどうぞ -- 2020-05-16 (土) 02:43:33
      • ご丁寧にありがとうございます、そうさせて頂きます -- 2020-05-16 (土) 10:50:30
  • 素材アイテムの右上に小さくCって書いてあるんですが、これは何ですか? -- 2020-05-17 (日) 04:22:13
    • 保管してる倉庫の場所。Cはキャラクター倉庫 -- 2020-05-17 (日) 06:06:55
      • キャラクターのCなんですね、ありがとうございます -- 2020-05-17 (日) 06:55:39
  • VRトリガーってまだ販売停止ですか?いつみてもなくて -- 2020-05-18 (月) 20:35:01
    • 不具合修正は終わっているはずだから、単にラインナップに出てきていないだけじゃないかな?毎日トレジャーショップを確認するか、どうしてもすぐ欲しければ陳列リセットするしか(それでも並ぶかどうかは運次第)。 -- 2020-05-19 (火) 10:36:42
    • まだ、も何も販売は停止してないんだが?修正前に受注不可にはしたが -- 2020-05-19 (火) 11:43:21
  • クラフトに使うメリット値+60%とデメリット値-60%の入手方法ってわかりませんか? -- 2020-05-19 (火) 20:16:33
    • 何回かイベントでクエストにカスタム値+とかと一緒にドロップ追加された。それ以外だと称号だっけか。またやるか知らない -- 2020-05-19 (火) 20:21:00
    • クラフトのページの関連アイテムのところに、トライアル報酬(ライディングクエストっぽい)、バトルアリーナ(報酬スクラッチ)、キャンペーンクエスト(現在は無しかな?)、と書いていますね。 -- 2020-05-19 (火) 21:17:10
      • クラフトページですね、ありがとうございます! -- 2020-05-20 (水) 01:24:10
  • pcからクラウドでログインすると普段PCでPSO2の設定が変更されたりしますか?コントローラーのボタン配置とかリセットされたりはしないですか? -- 2020-05-20 (水) 15:23:26
    • 通常版と別の設定で保存されます。ウィンドウ位置やオプションの内容、音量設定などはあらためてデフォルト状態からクラウド版用に設定しなおす必要があります。 ただ、PC版の設定はクラウド版の設定をどう弄っても変わらず保存されたままです。 これらはどちらもサーバー側で保存されていて、PCを買い替えても設定はそのままです。 -- 2020-05-20 (水) 15:53:08
      • ありがとうございます。 -- 2020-05-20 (水) 16:35:51
  • キーコンフィング設定によるものかもしれないのですがps4コントローラーを使ってpcでプレイしている場合エステ内でキャラの拡大度合いが変更できないのですが拡大させることは出来ないのでしょうか? -- 2020-05-22 (金) 12:16:31
    • 自分のコントローラーだと右上の8番のボタンで段階的に拡大ができます。ソニー純正だとR2に相当するものですが、それではできませんか?できなかったらすみませんがわかりません。どうしてもできないならマウスですれば良いと思います。 -- 2020-05-23 (土) 16:24:19
  • 自分が部屋立てた時に他の人が他PTで同じ部屋に入ってきた場合、自分がキャンプシップにいる状態でその誰かのステータスとか見る方法ってありますか? -- 2020-05-25 (月) 13:51:08
    • ない -- 2020-05-25 (月) 14:25:08
      • そうですか、残念です。ありがとうございました -- 2020-05-25 (月) 14:31:19
  • プレミアムセットは購入後、期限無しで倉庫に取っておくことは出来ますか?お買い得セットがありますがすぐに必要ではなく、買っておいて使いたい時に使えないかと思ったのですが… -- 2020-05-25 (月) 22:08:54
    • 可能 -- 2020-05-25 (月) 23:00:07
      • 使わずに保管が可能とのことで買っておこうと思います。ご回答頂きありがとうございました -- 2020-05-25 (月) 23:07:02
  • 緊急クエじゃなければ急用出てしまった時のクエスト中の途中脱退(あるいは回線エラー、停電・ブレーカー落ち、家の人にケーブル抜かれる等)は何回やってもペナルティーにはならない…ですよね? 艦内やってる時に突然親にLANケーブル抜かれて意図せず落とされた、とかあったんで… -- 2020-05-27 (水) 16:06:28
  • EP6デラックスパッケージですが、ゲーム内特典目当ての既存プレイヤーはSwitchを持っていなくともクラウド版を買ったほうがお得なんでしょうか? -- 2020-05-28 (木) 15:58:09
    • 公式では「ゲームカードは封入されていない」「特典は購入すれば入手できる」とありますが、ファミ通サイトでは(DLC用プロダクトコード封入)という但し書きも書いてあったのでちょっと不安に思い質問させてもらいました -- 2020-05-28 (木) 16:06:24
    • お得というのが金銭的なことなら安いSwitchのクラウド版を買った方がお得ですね。PC版はインストールディスクが付いている分、高いのだと思います。インストールディスクがなくてもゲームはダウンロードできるので付いている意味はあまりないです。Switchのクラウド版は実質的には特典のコードだけになると思います。 -- 2020-05-30 (土) 15:42:47
      • お答えありがとうございました。特典コード使用に任天堂のサイトを通すなどは無さそうですね -- 2020-05-31 (日) 03:42:16
      • コードの使用方法はPSO2ゲーム内のビジフォンでアイテムコード入力で入力すると運営倉庫に特典アイテムが配布されますので任天堂は関係ないです。--子木 -- 2020-05-31 (日) 14:43:54
  • このゲームに出てくる敵のHPは同レベル同クエストであれば固定なのでしょうか? また、侵蝕戦闘機や砲台のようなオブジェクトはどうでしょう? -- 2020-05-28 (木) 19:49:09
    • 固定(核付きの場合は除く) -- 2020-05-28 (木) 20:46:28
      • ありがとうございます。 -- 2020-05-29 (金) 09:32:49
  • ワイヤーのpa、ホールディングカレントについてなのですが発動中連打してもダメージ発生数が増えないことがよくあるのですが原因はなんなのでしょうか?静止ロックベアのところでやってますので重いからとかではないと思うのですが、、 -- 2020-06-01 (月) 21:36:40
    • 1、回線自体が細い 2、空いてるサブパレまたはホールディングカレントセットしてるボタン連打してない 3、そもそも適正距離じゃないからちゃんと先端が刺さってない のどれかだと思う -- 2020-06-02 (火) 00:22:59
      • 連打ダメが10ヒットまでで、最初に出し切っちゃうとそれ超えて連打してても電流ダメが出るだけだから、それと勘違いしてる可能性も・・・? -- 2020-06-02 (火) 12:17:01
    • 裏パレ(キーボードならシフト押しながらの方)にPA置いてるなら、シフトも押しっ放しでボタン連打しないと継続PAは途切れますよ。レザンディアとかでもたまにやるミス。 -- 2020-06-02 (火) 07:05:56
  • コントローラー毎に設定を保存したいので調べてみたらuser.pso2をコピーすれば良いみたいなのでやってみましたが、新しく設定したコントローラーの設定しか反映されず元のコントローラーの設定はバックアップしたuser.pso2をコピーしても反映されません。どうしてでしょうか? -- 2020-06-02 (火) 18:07:26
    • コントローラー(ゲームパッド)のボタン割り当ての設定はサーバー側に保存されているため、user.pso2を入れ替えても反映されません。 -- 2020-06-03 (水) 19:04:34
  • ディバイドクエストを多キャラで周回していると、エリンからのメールがうざいのですが、これを拒否設定することはできるのでしょうか? ホントに鬱陶しくて困ってます… -- 2020-06-06 (土) 20:08:10
    • 無理、諦めろ -- 2020-06-06 (土) 20:26:09
      • やっぱり無理なんですね。残念…返答感謝。 -- 2020-06-06 (土) 21:29:04
  • EP5で興味失せて引退しましたが、今のPSO2はフレンドが自然にできたEP1初期、EP3菅沼期より楽しいですか? -- 2020-06-06 (土) 20:54:59
    • 何を持ってして楽しいとするか知らないけど、人それぞれ。相談板向けだな -- 2020-06-06 (土) 20:58:45
  • ctrlキーは割り当てできないんでしょうか -- 2020-06-07 (日) 07:33:34
    • 割り当てできない代わりにノベルゲーよろしくメッセージ早送り機能がついてたりする -- 2020-06-07 (日) 07:44:24
      • 残念ですありがとうございました -- 2020-06-07 (日) 07:45:47
  • シフドリとフォトンPAを飲んだときにイルグラのダメージが上がってフェルカーのダメージが下がる(もしくはその逆)が起こるのですが、何故でしょうか? -- 2020-06-07 (日) 10:42:36
    • 副効果の発動の有無では? -- 2020-06-08 (月) 20:10:02
    • それは飲んでない状態に対して上がるか下がるかなのか、シフドリに対してフォトドリPAが上がるか下がるかなのか。前者なら全くわからんが後者ならテクとPAの計算式の違いによるもの -- 2020-06-08 (月) 21:01:24
  • マグに関する質問です。マグカラーを変更したマグに形態変更パスや進化デバイスを使用し、先述のマグカラーを変更したマグに形態変更するとマグの色は変更したものが適用されるのでしょうか。 -- 2020-06-08 (月) 17:29:32
  • クラスについてお聞きしたいのですが…メイン垢、サブ垢のいずれかで習得した後継職はメイン垢、サブ垢共通で使用できるのでしょうか? -- 2020-06-09 (火) 10:53:53
    • アカウントが違う場合は個別に開放手続きが必要 -- 2020-06-09 (火) 11:10:43
      • ですよね…ありがとうございます。 -- 2020-06-09 (火) 11:16:46
    • 同じアカウントの中の、違うキャラの場合はコフィーに話しかけるだけで解放される。レベル解放も同様にオーダーが達成状態で表示される -- 2020-06-09 (火) 11:13:48
      • 丁度そちらもお聞きしたかったので助かりました…勉強になりました…教えて頂きありがとうございました。 -- 2020-06-09 (火) 11:18:49
    • 複数のアカウント所持はグレーゾーンなので気を付けてくださいね -- 2020-06-09 (火) 15:50:34
      • いえ、作る予定は特にないので安心してください。お気遣いありがとうございます。 -- 2020-06-10 (水) 21:43:14
      • 木主が言いたいのはメインキャラとサブキャラのことについてなんだろうけど、メイン垢、サブ垢って言われたらそりゃ小木主みたいな指摘するよなっていう -- 2020-06-11 (木) 06:00:05
  • 賢者の紋章キャンペーンについてです。項目1の"おすすめクエストをクリアして、スペシャルギフトを合計4回獲得"って言うのは、1日で4回獲得するのではなく、累計4回獲得すればOKですよね?先程達成したはずが貰えなかったので…知見あれば教えてください。 -- a 2020-06-09 (火) 02:02:50
    • 表記されてないなら累計のはずです -- 2020-06-09 (火) 11:14:26
    • 1日で4回ではなくて1週間の累計で4回です。既に受け取り済みなのを忘れているとか、ビジフォンから取り出してないとかじゃないですか?PCならログが残るので賢者の紋章を確認してみてはどうでしょうか。 -- 2020-06-09 (火) 15:43:36
    • 質問者です。賢者の紋章受け取りログ確認してみます。ご回答ありがとうございました! -- 2020-06-09 (火) 20:50:48
  • ダメージ計算がわからないのでこの内容を式にしてもらえないでしょうか?VRロックベアの頭に倍率1000%のテクを、素手1000、武器1000、op100をJAありクリ率100%です。何度計算してもシミュのダメージより低くなってしまいます -- 2020-06-10 (水) 17:02:47
    • テクニックでクリティカル率100%ということで簡略化すると、「(攻撃力差×属性部位倍率)÷5×謎倍率×潜在×任意倍率×PA倍率×JA」として、(2000*2.4)/5*1.05*1.1*1.1*10*1.3=15855.84 →約15856となります。詳しくはダメージ計算を参照してください。 -- 2020-06-10 (水) 19:18:28
  • SGの購入履歴は確認できますが、今回のような配布された場合はどのくらい配布されたか確認できる場所はあるでしょうか?配布前の数値を覚えてない限り無理でしょうか? -- 2020-06-10 (水) 17:36:57
    • 無理。雑に言えば自分が起動してない時に付与されたものだからPCでのログにも出ないし出せない -- 2020-06-10 (水) 19:24:07
      • 多謝!自力で使用AC確認する位しか無いんですね…途方もないので気にしないでおこうと思います -- 2020-06-10 (水) 19:38:47
    • SGのログを見ると加減されたSGと加減前後の所持SGが表示されているのでメンテ前のSGとメンテ後のSG(または現在の所持SG)との差を計算すれば増えたSGがわかりますね。 -- 2020-06-11 (木) 10:45:57
  • メインで使ってるPCを近々別の鯖に移動させようと考えてるのですが素材倉庫って鯖移ってもそのまま引き継げるんでしょうか?せっかく集めた素材が元いた鯖に残るというなら止めようかと思ってるので。 -- 2020-06-11 (木) 02:05:55
  • キャラ倉庫は引き継げるらしいので荷物整理はしたのですが、素材に関してはここでは書かれてなかったので不安になったので…。 -- 2020-06-11 (木) 02:10:51
  • 今日の朝からエラーコード104のせいで安定してログインできません。ランチャー起動時にエラーコード104、最新バージョンのダウンロードに失敗しましたと表示されたあと、ゲームを起動しようとするとファイルチェックと同様の作業が始まります。30分弱掛けてダウンロードが完了したあとゲーム起動が可能になるのですがパソコンを再起動すると再び同じ症状が出ます。ドキュメント内のpso2フォルダの読み取り属性を外したりファイアーウォールを一時的に切ったりといった手段は試しましたが他の手段があればご教授ください -- 2020-06-12 (金) 21:36:06
    • 再インストール -- 2020-06-13 (土) 00:30:50
  • ミッションのオーダー閃機種50をサクっとこなせるクエストってありますか?
    復帰したのはいいんですがクエスト増えすぎて把握できてなくて困ってます。 -- 2020-06-13 (土) 02:03:44
    • ストーリーのクエストに沢山でてきますよ。最新のオメガ編なら同時に魔物種討伐のミッションもクリアできますし、閃機種だけで良いのなら少し前の地球編のクエストで楽にクリアできると思います。 -- 2020-06-13 (土) 12:24:04
    • 先日実装されたストーリークエスト「EP6 第5章 霊脈へ至りし道」だと魔物種も出るのでお得です。1周だけだと達成できないので半分以上倒したらパーティー解散でクエストを破棄して再受注しています。 -- 2020-06-13 (土) 12:36:51
    • 情報感謝です~!復帰してからストーリーは全然やってませんでした・・・これは盲点。ありがとうございました~ -- 2020-06-13 (土) 23:21:17
  • npcの猫ノ宮♪というキャラがオートワードでハートマークを使用していましたが、プレイヤーがチャットでハートマークを使用する方法はありますか? -- 2020-06-14 (日) 13:22:43
    • コピペ等いろいろやってみましたが表示されませんでした(入力自体出来ない)。記号のハートは使用できなさそうです。「v」や「<3」などで代用するしかないかも。 -- 2020-06-16 (火) 19:15:16
      • 回答ありがとうございます。私も自分なりに試してダメだったので、もうそういう仕様と思うことにしました。お手数をおかけしました。 -- 2020-06-18 (木) 11:21:19
  • s級能力の受け渡しってカプセルのsopを組み込む事はできますか? -- 2020-06-14 (日) 14:37:25
    • カプセルから適当な対応素材に追加すればできるんでない? -- 2020-06-14 (日) 14:59:55
    • できない。あくまでも武器同士の受け渡し機能だから、対応武具に一旦能力付けしてから受け渡しすればできる -- 2020-06-14 (日) 19:51:23
  • リバレイト武器にhp盛るのってあり? -- 2020-06-14 (日) 16:00:42
    • op付けは好みでやれとしか…基本的に武器には攻ステやPPを盛り、HPなどは防具で確保するのが一般的。活器応変を使用しHP3000確保するのにどうしても必要なのでなければ他を盛る方がいいと思う -- 2020-06-14 (日) 21:01:07
      • なるほど、ありがとうございます(*・ω・)ノ -- 2020-06-14 (日) 21:35:33
  • 次の報酬期間で復帰しようかと思うけど、いつでしょう? -- 2020-06-14 (日) 18:37:15
    • 例年だと6月から7月にかけて8周年記念イベントがあって、7月か8月にその報酬期間があってましたけど今年はコロナの影響でどのようになるかよくわからないですね。6/23に放送があるのでその中で詳細がわかるかもしれません。過去の実績はここの特殊能力追加のページの一番下の表を見てください。 -- 2020-06-15 (月) 15:24:55
      • あんなに解りやすくまとめてくれているページがあったんですね感謝。素材をぼちぼち集めつつ6/23の放送を見てみます、有難うございました。 -- 2020-06-15 (月) 21:49:52
  • 色々と調べてみたのですが、ちょっとわからなかったので質問します。サモナーをファレグ称号のために使ってみようと思っているのですが、サモナーのレベルってペットに影響あるのでしょうか?ざっくり見た感じ攻撃ステータスは影響しているみたいなのですが。また極論の話ですが、影響があまりないのならサモナー側が最低限のスキル取れるレベルでペットのレベル130でキャンディーボックスもちゃんとしてれば火力は出ますでしょうか? -- s 2020-06-16 (火) 18:35:34
    • とりあえず耐久系のステはペットには一切関係ない。ペットは他の職の武器に当たるからそこがしっかりしてれば多少のレベル差はなんとでもなる。この辺は他の職も同じだが。ちなみにファレグ倒すだけなら130にしたメロンがおすすめ。ほぼダメージ受けないからストライク使わないで適当に殴ってるだけで倒せる -- 2020-06-16 (火) 19:26:14
  • チームメンバーがレベルアップしたらマスターやマネージャーに「○○がレベルアップしました。」みたいな通知がいくなり、チームの活動記録的なものに記載がなされたりすることはあるのでしょうか。複数のサブキャラを育て始めたのですが、経験値チケットを使ってすごい勢いでレベル上げをしているためログ流し等で迷惑をかけていないか心配です。 -- 2020-06-16 (火) 20:30:05
    • 通知もないし活動記録的なものも存在しないから安心しなされ。マスターやマネージャーでも違いはチームポイントを使う機能が使えるくらいで、メンバーの行動を把握できる範囲はコモンと変わらない -- 2020-06-17 (水) 00:04:33
      • それを聞いてほっとしました。これで安心して鬼レベル上げできます。 ご回答いただきまことにありがとうございました。 -- 2020-06-17 (水) 02:07:14
      • 癖で改行してしまいました。申し訳ありません。 -- 2020-06-17 (水) 02:24:36
  • 少しゲームから離れてたんですがいつの間にか移植パスなるものが実装されてるんですがこれの使い方って要はアスエテマナ+クラとかドゥーム3など多スロで作ろうとすると莫大な費用がかかるものを保護で確実にできる4スロに納めて5スロ、6スロにブーストSOP付けて拡張していくって使い方であってますよね? -- 2020-06-18 (木) 11:43:38
    • もちろんそれも可能だしそうじゃないことも出来る。 -- 2020-06-18 (木) 12:51:52
  • RaEtを触ってみ始めたのですが、現役Raの方に聞いたら「ライフルは火力重視だからリバは通過点で最終的にはスティルが断然おすすめ」とお話しされました。私はリバレイトで作る予定で考えているのですがスティルとそこまでの差があるのでしょうか?リバレイトのSOPはS4累加、S5活器のHP2000以上を予定しています。 -- 2020-06-21 (日) 19:53:12
    • スティルに妙撃などの火力SOPがん積みすればリバレイトより15%前後火力上がります -- 2020-06-21 (日) 21:08:58
  • キャラクタープレビューのウインドウサイズが勝手に変わってる時があるんですがどういう時に起きうるものなのでしょうか? -- 2020-06-21 (日) 22:17:24
    • 前回のアプデでプレビューのズーム倍率が拡張されたので、その際にウィンドウサイズがリセットされました -- 2020-06-21 (日) 22:26:36
  • 先日、ファルスアーム戦にてひたすらゾンディール起爆を行う方がおり、エフェクトが眩しくロクに何も見えないような状態となってしまいました。オプションの「一部のエフェクトの発行を軽減する」を「軽減する」にすると幾分かマシにはなったものの、まだ目がチカチカする感じがあり、これ以外に何か設定等でできることはありますか? -- 2020-06-22 (月) 09:07:59
    • モニターの輝度を下げる -- 2020-06-22 (月) 12:43:31
    • 描画設定のブラーをオフにするとか -- 2020-06-22 (月) 13:32:48
    • 自分はオプション(描画機能)のエフェクト光源OFFと他者の一部エフェクトを透過する範囲を近くのエフェクトのみにしていますね。ナ・グランツだけ何故か軽減されないけど他のはうっすらと見える程度になってて眩しくないですね。演出が操作の邪魔に感じたので一応ブラーもOFFにしてます。 -- 2020-06-23 (火) 18:58:49
    • お三方、ありがとうございます。モニター輝度は確認してみたところもともと低めになっていたので、他二つを試してみようと思います。 -- 2020-06-26 (金) 11:32:17
  • 防具にステータス盛りするかHP.PP盛りにしようか悩んでおります、ステータス50〜100ぐらいで何%火力UPが見込めるか是非今後のために教えて頂けないでしょうか?よろしくお願いします。 -- 2020-06-22 (月) 17:07:42
    • 注意点として、食事なども駆使して最大限ステ盛ってる動画勢とかは考えないものとして、ステ盛りが有効な武器種でだいたいステ45~55≒1%。ソードや弓みたいな武器ステが高い武器種だと、60~70で1%。ロッドは武器ステが高いけど、テクを使うなら攻撃計算の都合で40~60で1%(テクは10割属性攻撃なので、増えたステの割合分がほとんどそのまま威力上昇すると考えて良い。)一部位ステ100盛るなら、トータルでは4~7%ぐらいの威力差になる。ぶっちゃけゲノンや電池でPP周りは壊れてるから、手軽に作成するならHPステ盛りが現環境では最適だと思われる。本腰入れるなら、最終的に全部盛りに落ち着く。 -- 2020-06-22 (月) 17:46:39
      • ありがとうございます、参考にさせていただきます -- 木主 2020-06-22 (月) 19:08:29
  • 失礼致します。各クラスのスキルツリーにある、打撃力や射撃力などを数十ほど上昇させるスキルがありますが、あれはユニットのS級特殊能力の打撃上昇2などと同じように、シフタやチームツリー(攻撃力増加)の計算対象に含まれますか? -- 2020-06-24 (水) 07:48:22
    • 含まれます。 -- 2020-06-24 (水) 07:57:00
      • ご返答どうもありがとうございます! 安心致しました! -- 2020-06-24 (水) 07:58:49
  • サモナー初心者ですが質問です。自分は完全に法盛ユニットなんですが、メロンヨーヨーするにはやっぱりへんかんロール一択ですか?ヨーヨーする際にスイッチストライクを使う方がいいのですか?(打撃ステの方がいいと聞いたのですが、それだとリュクロスと両立出来ないと思うので法撃にしています)分かりづらい質問だと思いますが、よろしくお願いします! -- 2020-06-24 (水) 08:33:48
    • へんかん系つんでスイッチなしで使うのがいい -- 2020-06-25 (木) 00:51:28
      • ありがとうございました!きぬし -- 2020-06-25 (木) 09:46:58
  • チームオーダーの世壊種DAってやるならどのクエがいいんですか? -- 2020-06-24 (水) 18:36:05
    • アルチの艦内潜入とか? -- 2020-06-25 (木) 19:07:41
  • 今回スクラッチで登場したMFDBシリーズのMFDBってどういう意味ですか? -- 2020-06-24 (水) 21:24:27
    • デザコン応募者に聞け。 -- 2020-06-24 (水) 23:04:16
    • Baに書いてあるMFMFをデザイン画の記号から推測するとMFはモフモフの「モフ」…で服の印象からDBはダブダブの「ダブ」だと推測するに「モフダブ」だと思うんだが確かなことはわからない。 -- 2020-06-25 (木) 00:49:07
  • なるほど、MFはモグモフなんですね納得です、ネットではDBはダボダボという意見もありました、ダブダブも同じ意味ですね ありがとうございました! -- 2020-06-25 (木) 09:00:40
    • 上の枝にチェック入れ忘れました、すみません -- 2020-06-25 (木) 09:07:16
  • 雨風2020+100%というブーストアイテムは、クエスト中限定のトライブースト+100%効果というのはわかったんですが、効果中に通常のトライブースト+100%を使ったら消えてしまいますか?あるいは重複できる?実際にやってしまう前に確かめておきたく・・・ -- 2020-06-25 (木) 22:55:10
    • 重複できる別枠扱いです。もちろん効果時間も対象のクエスト中しか減らないようになってます -- 2020-06-26 (金) 00:11:09
      • 補足だが、「VD2020トラブ」「WD2020トラブ」「Wイースター2020トラブ」等の季節緊急系トラブはそれぞれ重複できないから気を付けておくように(例:WD2020トラブ使用中に雨風2020トラブを使うと雨風2020トラブで上書きされる) not小木 -- 2020-06-26 (金) 00:24:29
      • 重複できるんですね!ありがとうございます。また季節緊急トライブースト同士は同じ枠ということなんですね。覚えておきます。 -- 2020-06-26 (金) 01:08:07
  • 以前、超界で出るグラナ・グワナーダにはバーンが有効になるという話題を見ていたのですが、その際Gu/FiやGu/Suでのバーン付与が多くダメージが出せる、といったものでした。なぜそのクラス構成だとバーンのダメージが大きくなるのでしょうか。また、状態異常のダメージを大きくするには他にも要素があったりしますか? ポイズンにも当てはまることなのでしょうか? -- 木主 2020-06-27 (土) 02:16:54
    • システム→クエスト関連→状態異常→ばーんぽいずんについてで大体のってる。調べろよって思ったけどこの程度でもわかりにくいかもなってなっちゃった・・ -- 2020-06-27 (土) 02:22:10
      • お返事が遅くなってしまいすみません。ありがとうございます、このようなページがあったのですね! 下調べの不足でお手間をとらせてしまいましたm(_ _)m 助かりました。 -- 2020-06-28 (日) 05:08:49
  • [1]過密ロビー等にいるとシンボルアート発言時に、枠は表示されるけどイラストが表示されない状態になります。[2]また、同環境時だとマイファッションを開こうとすると0.5秒程の大きなラグが発生します。PCスペックは悪くないと思いますが、ブロック移動以外で何か対策やオプション設定で対策出来ますか?。(参考PCスペ:Win10Homeの64bit / CPU i7-9700K@3.60GHz / メモリ16GB / ビデオGeForce RTX 2070 SUPER。SpeedTestサイトで測定した所速度はダウンロード445/アップ293Mbpsでした) -- 2020-06-27 (土) 22:14:33
    • 艦橋やカフェなど人の少ない所に移動すれば軽減します。 他キャラ外見データの処理が原因だと思われます。クラウドではない場合自PC内のクライアントデータの読み出し処理であることから、回線速度ではなくHDD性能絡みではないでしょうか。SSDであったところで読み出し処理速度には上限設定がありそうです。 ちなみに過密ロビーでなくとも、シンボルアートの履歴を開くと全てのページの読み込みが終わるまで表示遅延が発生します。 -- 2020-06-28 (日) 01:05:48
    • 読み込みに時間が掛かるのはセキュリティーの問題かもしれない。例外にプソを入れてみて変わらなければ例外から削除。 -- 2020-07-03 (金) 19:08:02
  • 数年ぶりの復帰勢です。旧式武器の高レアなどは、OP以外で現状利用価値ありますか?リサイクル一択でしょうか?試しに転売しようにも、そもそも出品数がなく、相場もわからず持て余している状況で悩んでいます。 -- 2020-06-29 (月) 22:31:40
    • 「武器フォーム変更」という機能が追加されて、武器の見た目を好きな既存武器に変更できるようになったので見た目で人気のある武器の中にはフォーム変更用として価値のあるものはあります。また称号数稼ぎために、+10強化称号を持つ旧式武器の中にも高額で取引されているものもあります。特にNT武器導入により現状入手手段のないものは高価になる傾向があります。どれがそうかはここには書ききれないので、このwikiの該当武器のページを見るなりして自分で判断してください。 -- 2020-06-29 (月) 22:48:43
      • なるほど、称号とは盲点でした。ありがとうございます、大変参考になりました -- 2020-06-29 (月) 23:56:37
  • マグについていくつか質問があります。
    まず、オートアクションについてですが、法撃のみが武器などのステータスを参照するとのことですので、法撃特化マグや(ロッドを使うとして)Ph用の技量特化マグでは法撃オートアクションによってそこそこのダメージが見込める(特にメギド?)と聞いたのですが、打撃、射撃特化マグのオートアクションは何にするのが良いのでしょうか?また、法撃、技量特化マグのオートアクションもメギドが最良の選択肢ですか?他の選択肢はありますか? 次に、トリガーアクションについてですが、(エネルギーはちゃんとあげるとして)無敵A一つと残り全枠状態異常B以外に候補となるものはありますか? 最後に、SPオートアクションについて、射撃、法撃クラスにおいてはPP回復量を考えて、速射が良いと聞いたのですが、打撃クラスでは乱舞が良いのでしょうか?また、Suで、乱舞、速射がアンガ・ファンダージにタクト耐性をつける要因になるというのは本当でしょうか?よろしくお願いします。 -- 2020-07-01 (水) 13:53:15
    • 1.打撃はブローで良い。アッパーは打上げがマルチで嫌がられるため昔から避けられてる。射撃は光炸裂弾あたりが無難。通常や貫通は弓のバニッシュを起爆する可能性がある 2.威力を求めるならメギド一択。なので法マグは基本メギドで良い。技量マグに関しては、Phマグのような変換スキルで法撃に振り替えられるならメギドを選択する。振り返られない場合はまあ打射法何でも良いが、威力を取るならやはりメギドになる。いずれの場合もまともにダメージを出したいのならマグエキサイトは必須。 3.有用性で言えばPP回復E、PP回復Jが頭一つ抜けている。習得方法が若干ややこしいので割愛するが、「PP回復EJ」で検索すれば作成方法が出てくる。他は無敵やPP回復Bを1個程度積んで、あとはHP回復Bか状態異常Bあたりで埋めて良い。 4.SPアクションは乱舞が強力なので最優先。近接は当然のこと、法撃でもPhのように近距離で立ち回るクラスは乱舞を載せておいたほうが良い。RaやFoのように接敵しないクラスは速射で良い。アンガの耐性に関しては乱舞、速射が当たるとタクト耐性が付くことはある。ただしマルチならマグのアクション程度で付くことはまず無いので気にしなくて良い。エンドレスのようなソロ環境だと若干問題になる場合がある。 -- 2020-07-01 (水) 21:12:50
      • ありがとうございました。PP回復E、J、そんなのがあったんですね。 -- 2020-07-02 (木) 16:49:59
  • 称号取得後の旧式武器の+10に何か使い道はあるでしょうか?実用性はほぼ皆無と思いますのでジグCOやリサイクルで何かあればそちらで使えれば…と思っているのですが…。 -- 2020-07-04 (土) 08:06:36
    • 潜在3じゃなければ潜在開放からまた+10にできるからマイショに流せば入手性に難のある武器は他の人が同じく称号取得に使える。それ以外には特になく迷彩用に取っておくか処分するかの二択 -- 2020-07-04 (土) 09:08:41
      • 感謝デス!迷彩かマイショ売却しかないのですね…高額以外は売ってしまおうと思います。ありがとうございました! -- 2020-07-04 (土) 09:49:56
  • 素材倉庫の空き314/2500あるのにエクスキューブ65000で預けられなくなったんですがどうして -- 2020-07-04 (土) 13:19:08
    • 倉庫仕様です -- 2020-07-04 (土) 13:23:27
      • 親切な方ありがとうございます。しかし分かりにくいですねこの仕様。 -- 2020-07-04 (土) 13:58:25
  • ユニットの継承について質問なのですが、4→6→7にするより4→5→7にした方が移植パス少なく出来ますよね?後2回目でもSOPって追加出来ますよね? -- 2020-07-04 (土) 22:40:32
    • パスは少なく済む SOPは先に7sユニットにつけておく必要がある -- 2020-07-05 (日) 02:47:10
      • えっとSOP付きユニの5スロメインユニを用意しておいて、SOPなしのユニで4→5と継承して5→7はSOP付きのさっきのユニにすれば良いんですよね? -- 2020-07-05 (日) 03:11:03
      • OP移植でスロット数のエキストラスロット拡張は行われないので、継承先は希望のスロット数まで先に拡張しておく必要がある。例えば最終的に13オフゼに継承するなら、5S素材+グランド系アイテム+7S(SOP付き)オフゼという感じで用意する形になる。 -- 2020-07-05 (日) 03:54:06
      • 成る程ありがとうございます -- 2020-07-05 (日) 04:52:06
  • 倉庫のワード検索で“L”の1文字だけ入力して検索すると潜在解放済みの武器が全て引っかかるのですが、これはどの文字列に反応しているのでしょうか? -- 2020-07-05 (日) 14:25:04
    • 潜在の名称Lv.○ってなってるからLvのLかと。 -- 2020-07-05 (日) 14:29:06
    • 「(潜在能力名) Lv.○」が検索に引っかかってると思う -- 2020-07-05 (日) 14:29:27
      • ありがとうございます。検索ってそんな場所にも引っかかるんですね…… -- 2020-07-05 (日) 14:59:47
  • 復帰者におすすめのデュアルブレードってあります?あと新生13のクラフトって結構労力や時間かかります?リーパーとか気になるんで教えてくださいm(_ _)m -- 2020-07-06 (月) 11:15:56
    • おすすめはビジフォンで安価で買える☆14のディムシリーズ武器。基本、繋ぎならディムでいい。新世クラフトとスレイヤーやリーパーは趣味の領域で潜在が強い武器でも無い限りやらない方がいい。ルーライラNTをクラフトしてリーパー6種類全部載せるくらいしてやっと侵食核付き相手にトップのダメージ出せるとかそんなレベルだから全くおすすめできない。ただ、雪武器クラフトは状態異常付与武器として便利だから悪くないかも程度。新世クラフトはクラフト枠9個空いてればそんなに時間は掛からないけど、手持ちの素材にもよるけど費用は数M掛かる -- 2020-07-06 (月) 11:26:31
      • ありがとうございます。Boはクラフトマスタリーあるけどそれ込みでもやっぱりだめ?武器は2100くらいクラフトできるっぽいし210ほど上がるけど…あと新生クラフトするとしたらこれしかない的なのある?インヴェNTかネメシスNTがいいんかなと思ってました… -- きぬし 2020-07-06 (月) 18:04:22
      • Boは両立ツリーが基本だからクラフトマスタリーに振れる程のSPが捻出できるかどうかだなぁ・・・因みにExLV8+マスタリ10振ってやっとバッジ交換品のノヴェル武器と同等くらいのステで、更に新世クラフト武器はダメージのブレ幅も大きいから頑張ってクリ100%維持してやっと繋ぎの武器って考えると費用的にもおすすめし難いところではある。OFルーサーでリュミエルが拾えればアトライクス、雨風でアーレスNTが拾えればオフスNT、このどっちかを目指す方が改潜在への移行もできていいかもしれないから取り敢えずはディムとアウェイク買って緊急行くのが無難だと思う。新世クラフトするならだけど、DBで一番意義が有ると思われるのは状態異常用の雪武器シリーズかね。無難な性能のネメスレNT、クリティカルのおまけが付いててS123対応のインヴェイドNT辺りはまぁ選択肢に入る感じかもしれない。特殊な用途だと、弱点狙いだと高いクリ率と高めの倍率でダメージが安定するノクスNTも選択肢の一つではあるが、ノクスNTに関しては自前でクリティカル稼げるなら不要かな -- 2020-07-06 (月) 18:29:17
      • 現状武器クラフトは遊びの範疇。リーパーの糞みたいな付与率(+素材費)とかクラフトLvMAXまでのメセタとか、そもそも高い数値の潜在とか。DBにはes潜在でいいのがないから初期はインヴェ(なら)つえーになってたけどもうそれも大したことなくなったし。 -- 2020-07-06 (月) 20:48:04
      • 現環境?の15でも潜在単体で倍率16パー前後あるんやね…これはきついなあsop123は同じだし潜在20パー以上ないとクラフト立つ瀬がないかもね新生の烈打ほしいなあ -- きぬし 2020-07-06 (月) 22:19:19
  • ps4版でプレイしていたら急にビジフォンでの検索に何も引っかからなくなりました、再インストールするしかないのでしょうか… -- 2020-07-08 (水) 18:13:52
    • 追記、switch版もやってみましたがなにもでてきません(商品検索、売れ筋からの検索)クラフターやチーム、プレイヤー検索などはできました -- 2020-07-08 (水) 18:31:46
      • Twitterで少数ですが似たような症状の方を見つけました、クラウドでもダメなのとesでは正常に検索できる…という状態です -- 2020-07-08 (水) 18:43:46
      • それとメンテ後ログインしたらすぐ、ではなく30分ほど経った後に急になにも検索できなくなりました -- 2020-07-08 (水) 18:53:19
      • どうやらなおったみたいです(ps4は再インストール中ですが…)もしかしたら回線の状況が悪かったのかもしれません、お騒がせしました -- 2020-07-08 (水) 19:21:25
  • スキルリングのステルスアタックって、防衛戦で塔から剥がすのにも影響しますか? -- 2020-07-08 (水) 21:05:44
    • 塔対自分のヘイト合戦では問題にならない程度に影響はある。 -- 2020-07-08 (水) 21:14:43
  • ユニのsopも入れ替えって可能でしょうか? -- 2020-07-09 (木) 04:18:13
    • 可能。特殊能力追加のページに折り畳みでわかりにくいけどユニットでの移植例(S6)が載ってあるよ -- 2020-07-09 (木) 04:43:10
      • すみません有難うございます -- 2020-07-09 (木) 05:32:43
  • みなさん、ACスクで出たアイテムが自分では使わない+売値がリサイクルバッヂより安い場合はどうしてますか?出品するより自分でバッヂに交換した方がいいでしょうか? -- 2020-07-09 (木) 11:41:39
    • 相談掲示板へどうぞ -- 2020-07-09 (木) 11:55:27
    • 交換以外の選択は使うか売るか捨てるしかなく、交換アイテムとしては保管上バッヂが最も効果的な以上、理屈の上では自前交換一択になる -- 2020-07-09 (木) 14:33:42
  • ヴァルナなどの闇弱点相手に対してメギドよりイルグラのが強いのですが(Ph)、どちらも威力カスタムで最高値を出した場合はメギドのが強くなったりするのでしょうか? -- 2020-07-09 (木) 16:16:03
    • 該当テクのDPS表参照。盲信するのも良くないが、同武器PAテク間火力を比較する際の目安になる。 -- 2020-07-09 (木) 16:21:07
      • なお、値は、メギド:1116(弱点補正1.2倍:1339)<イルグラ:1555。 -- 2020-07-09 (木) 16:22:30
      • ↑追記。双方とも威力カスタム最大値。仮想敵に対して手数、命中率に差がなければメギドがイルグラに勝つことはないかな。 -- 2020-07-09 (木) 16:33:59
      • 詳しくありがとうございました -- 2020-07-09 (木) 16:43:14
  • 人によるのは分かってるんですが、アスエテマナクラグラとかの場合基本的にhpか特化かどっちのがいいんでしょうか?アスエテマナグレの時はhpにしとけと言われてましたが今はどうなんでしょうか? -- 2020-07-10 (金) 00:03:23
    • 結局の所、死ぬならHP、走るならPP、クラス絞って殴るなら特化という原則は変わりませんね。 -- 2020-07-10 (金) 04:41:12
    • 相談板で気長に聞くといい -- 2020-07-10 (金) 07:46:48
    • 基本的なことは変わってないんですね。全職で使うのでhpにしときます。ありです -- 2020-07-10 (金) 21:46:31
  • Ph雪武器にポイズン、バーンをつけてラフォギメギで状態異常を負担かけているのですが、テクニックよりもSクーゲルのようなヒット数の多い攻撃の方が良いのでしょうか?それとノンチャテクは状態異常の付与率が下がるかどうかもお願いします -- 2020-06-21 (日) 04:18:55
    • Sクーゲルの方がいい。手数はもちろん、テクにはテクカスのデメリットや命中率などの不安要因もあるので。チャージの有無自体は関係ない、ヒット数が増減するテクは関係する。あと、勘違いなのか敢えてそうしているのかわからないので一応付け加えておくと、武器の状態異常OPとテクの状態異常付与に関係はない。 -- 2020-07-10 (金) 12:40:39
      • 単発テクでもチャージ非チャージで状態異常付与率は変わるよ。 -- 2020-07-20 (月) 17:26:06
  • 知っている方がいたら教えていただきたいのですが、改潜在にしたイクスをカテゴリ変更したら元の潜在に戻ってしまうのでしょうか?ジグのところでそう表示されたので思いとどまったのですが。 -- 2020-07-10 (金) 08:45:36
    • カテ変更したら元の潜在に戻りますよ -- 2020-07-10 (金) 08:50:02
      • やっぱりそーなんですね、教えてくださりありがとうございます。 -- 2020-07-10 (金) 12:46:25
  • ロデオドライブ零式を使用した際に、ランチャーがキャラの中心ではなく、右手側に寄った位置になってしまいます。解決策はあるのでしょうか? -- 2020-07-10 (金) 16:12:42
    • 抜刀中の武器の位置は動かせないので解決不能 -- 2020-07-10 (金) 19:07:24
      • そうなんですね、、、ありがとうございます! -- 2020-07-10 (金) 23:01:07
    • それは単に腕が短すぎて右手基準な事が災いしてずれてるだけでは -- 2020-07-11 (土) 12:57:22
  • 特殊の追加なんですが途中まで出来てたのに急に選択できなくなったんですが、そういったバグかなんか出てますか?5→6の拡張に失敗、3スロに落ちた後ユニットが選択出来なくなって困ってます。 -- 2020-07-11 (土) 14:48:39
    • 自己解決?したので一応。ロックを解除したら選択出来たり失敗したりしてます。最初ロックしてたのに出来てたんだけど・・バグだろうか・・ -- 2020-07-11 (土) 14:54:57
      • 完全に自分の勘違いだったようです。お目汚し失礼! -- 2020-07-11 (土) 15:21:08
  • 潜在能力の絢爛華麗について質問です、絢爛華麗は以下の効果 低確率(10%?)で以下効果を得る。被弾時ダメージ(50%)軽減、PA使用時PP消費(50%)軽減、通常攻撃時PP回復(+100%)上昇、攻撃命中時HP(100)回復。と書いてありますが効果を得る条件は何でしょうか?クエスト開始時1回のみの判定なのか通常攻撃時なのかPA発動時なのか、その他色々効果を得る発動条件は何でしょうか? -- 2020-07-11 (土) 18:17:03
    • それぞれを条件を満たす度に発動します -- 2020-07-11 (土) 18:38:44
      • ありがとうございました! -- 2020-07-12 (日) 10:41:36
  • チャットウィンドウの背景カラーを変える方法はありますか?初期状態だと半透明なので目の悪い私はチャットが見えにくく、出来ればウィンドウの背景を黒にしたいのですが、分かる方が居れば教えて下さい。 -- 2020-07-12 (日) 21:31:19
    • 無い。必要な時に選択状態にするかPCならパッドでプレイしながらカーソル置きっぱなしにするとかしかない -- 2020-07-12 (日) 22:47:15
  • 特殊能力因子は特殊能力の合成には使えますか? 例えばパワーⅢの因子+パワーⅢ+パワーⅢで合成した場合、パワーⅣの成功確率はいくつになるのでしょうか。 -- 2020-07-12 (日) 22:18:03
    • 特殊能力因子は付与されていないものとして扱われるのでパワーⅢ2個分の成功確率になります。わかりやすい例だと「カタリスト因子」「カタリスト」「カタリスト」「カタリスト」「カタリスト+ダークネスソール」だとアストラルソールは合成できません -- 2020-07-12 (日) 22:42:20
      • なるほど、ありがとうございました。 -- 2020-07-12 (日) 23:15:20
      • …今更だけど、これアストラルソール合成できるよな…?カタリスト4つあるし… -- 2020-07-23 (木) 01:40:29
  • 自分で調べても分からなかったので質問。どこかに明記されていたらごめんなさい。フレンドパートナーについて、「武器:属性の種類と一部の特殊能力・S級特殊能力が反映される。」とのことですが、反映されない武器の特殊能力及びS級特殊能力は、具体的に何ですか? -- 2020-07-12 (日) 22:40:33
    • ほぼ検証してないしする意味も無いしする物好きが居ない。該当ページのコメントに残ってる奴で全て -- 2020-07-12 (日) 22:45:24
      • やっぱりそんな感じですか。ありがとうございました。 -- 2020-07-13 (月) 14:40:24
  • 某サイトでユニットのop移植の際にsopなし6s→sopあり8sに一気に出来る的な感じのことを見、sop噛ませると6→7sの拡張時の移植パス分節約できるんだなーと解釈していたのですがおそらく移植で作られたのであろうsop入り7sユニットを付けている方をよく見かけるのですがなぜなんでしょうか?8sにできるけどシオンユニ控えてるから8s完成はさせたくないけどsopなしだとキツいからとかでしょうか? -- 2020-07-12 (日) 18:38:06
    • 最終合成前の素材「SOPなし5s」までは4枠保護の保険がつけられるので比較すればかなり安価に作れるあたりが主な理由かなあ。あと7s50枚に対して8s100枚はパス消費が重い  -- 2020-07-12 (日) 18:55:27
      • 4枠保護で最終5sの保護はできんぞ -- 2020-07-12 (日) 19:00:42
      • 7sフィニッシュ前提だとSOPなし5sの内訳がSOPなしアイテム付与能力含む5sになるんで、それをSOPなし4s+付与の移植で作るレシピかと。 -- 2020-07-14 (火) 02:41:55
    • パス枚数問題は上の人の通り、シオンユニじゃなくて初代深遠レイドからの新ユニ+複合グレア実装されてからの本気移植待ちが多いかと -- 2020-07-12 (日) 19:06:43
    • 多い移植パス払って8s1つ作るなら7s複数作って備えるって方が多いのかな、ありがとでした。 -- きぬ 2020-07-13 (月) 00:33:25
    • 100枚どころか、現実的な4S保護スタートだと5S>6S>8Sで140枚いるから・・・ -- 2020-07-14 (火) 09:43:51
      • 4S素材ならスタートは6Sだぞ。アスエテマナクラ→SOPゴミ*4(5s)にブースト付与で6S。だから6S(25)7S(50)8S(100)で175枚だ。よくみたら7S消えてるけどどうなってんだそれ -- 2020-07-14 (火) 11:02:13
      • そっちこそ5s消えてるけどどうなってるの? って話 -- 2020-07-14 (火) 11:16:44
      • 4s(保護で作成)→5s(移植時に追加アイテム使用)→6s(追加アイテム)→8s(本体に事前にsop付与、追加アイテム使用)ってことでは?sopは移植できないぞ -- 2020-07-14 (火) 11:21:24
      • よく読んだら「SOPゴミ*4(5s)にブースト付与で6S」って時点で色々と仕様理解してないことが伺えるな -- 2020-07-14 (火) 11:25:34
      • (´・ω・`)SOPとかぷせるを最後に一緒にぶっぱするのが肝だお! -- 2020-07-14 (火) 15:12:23
  • わた・・・クーナというワードをよく見かけるのですが、これは何ですか?・・・に何の文字が入るのか調べてもわかりませんでした。 -- 2020-07-14 (火) 12:15:19
    • クーナ上げのコメントを「さてはお前クーナの自作自演だな?」って言ったのが始まりで、わたしと言いかけてクーナちゃんと言い直すという一種のスラングです。「・・・」に入る文字は強いて言えば「(わた)しじゃなくて、(クーナ)」。 -- 2020-07-14 (火) 12:31:30
      • とてもよくわかりました。ありがとうございました! -- 2020-07-14 (火) 14:46:53
  • 画面のカメラ距離がいろんなタイミングでデフォルトの距離に戻されることがあるのですが、固定することはできないのでしょうか?いつのまにかなってて毎回キーボードの+を押して一番遠くにしています -- 2020-07-10 (金) 11:15:14
    • マイルームに行くと強制的にカメラ位置が変わるけどそれでない? -- 2020-07-10 (金) 12:48:08
      • マイルームもそうなんですけど、キャラ変更やクエスト関連 ロビー移動でもなるときはあると思います…本当にいつのまにかなってて気づかない時も -- 2020-07-10 (金) 14:55:36
      • キャラ変更はログイン時に強制的に初期視点に切り替えられるから置いておくとして、クエスト関連とロビー移動の方はもう少し詳細がほしいな。これだけだと情報がちょっと少ない -- 2020-07-11 (土) 00:00:49
    • 結論から言うと出来ない。こまめにカメラ移動キー押すしかない。ちなみに、上の小木の話になるけど、カメラが侵入出来ない場所に入りそうになると位置はズレやすい。地面からローアングルで上方を確認したり、不意の旋回で壁にめり込みそうになったりなどなど。他にも銃座にアクセスしたり、(他の人が)ロドス釣るとかロビーからシップ乗るとか演出系でカメラ動く時もズレやすい。 -- 2020-07-14 (火) 14:19:49
  • ディゾルセイバーのカウンターって自分にしか見えなかったりしますか?他人が発動、くらってるところを見たことがない気がして -- 2020-07-11 (土) 20:44:11
    • ディバイドみたいに交戦中に途中から入った場合、合流の瞬間にカウンター技を使っていれば見えます。正直、普通にプレイしてる分には見えないと思います。 -- 2020-07-14 (火) 14:28:36
  • 腕のような形をしていて、黒く禍々しいアクセを探しています 名前を教えてください -- 2020-07-14 (火) 16:19:30
    • 「シャドウクロウ」か「ハンドウィング 黒」辺りかな? あと考えられるのはアクセじゃないけどワイヤードランスの「ゲノンズィーバ」。 -- 2020-07-14 (火) 16:29:55
      • シャドウクロウでした!ありがとう -- 2020-07-14 (火) 17:28:40
  • ウィークスタンスについての質問です。普段はアベレージスタンスで弱点モロ出しで殴り放題のような時だけウィークスタンスに切り替える立ち回りで問題ないですよね? -- 2020-07-14 (火) 19:16:39
    • 問題ない。弓なら頭に当たりやすい(判定が頭に吸われやすい、そもそも頭をロックオン出来る)+ピアが2ヒットしかしない体が小さい敵と戦う時はウィークの方が出番ある。 -- 2020-07-14 (火) 22:56:25
      • ありがとうございます -- 2020-07-15 (水) 02:51:30
  • 強化費用0円キャンペーンは今回がお初だったのでしょうか?もし今回がお初だった場合、旧式武器の強化にお勧めのタイミング(0円以外で)などはありますでしょうか? -- 2020-07-15 (水) 11:41:27
    • 強化費0はたぶん初。強化費0じゃなくて旧式の強化が若干楽になるのは報酬期間で成功率+10%とかされるからその間の、今の旬のクエだとオメルー後なんかのレイド報酬中の成功率+30%。でもぶっちゃけおすすめかというとうーん…。一応今回ので前例は作ったわけだから急がないなら1週間に1本くらいのペースでのんびり消化しつつ次の0メセタ待った方が気は楽かも。 -- 2020-07-15 (水) 11:56:49
      • レイドブーストは旧式強化成功率は対象外だぞ。あれはユニット強化成功率と新世武器強化の大成功率が上がるだけ。その他にリング強化とパフェ圧縮も対象外 -- 2020-07-15 (水) 14:48:15
      • お二方ともご回答ありがとうございます。やはりお初だったんですね…。仰いますようにこれが前例となり夏や冬のイベント時期に再度開催する可能性もあるかと思いますし、お勧めの通り「一気に!」ではなく「地道に!」で進めます。ありがとうございました!(木) -- 2020-07-15 (水) 15:00:10
  • 時限能力インストールについて質問させてください。サブ効果や追加効果で攻撃力(ステ値)が大きく伸びるようですが、対象のエリア限定ですよね? なので、戦う場所が決まっているレイド(ソロT含む) などでは非常に効果的でも、ステージごとにエリアが変わるエンドレスではエリアが一致した場合以外には効果がないという認識でよろしいでしょうか? よろしくおねがいします。 -- 2020-07-15 (水) 17:03:09
    • その認識であってます。エンドレスで全てを網羅するのは不可能なので、ステータス目的ではなく的を絞ってアークス船団のフリーズ無効・オメガのフリーズ無効をそれぞれの部位につけて行ったりするそうですよ。 -- 2020-07-15 (水) 17:12:44
      • 早速の回答あがりとうございます! 認識が合っていてよかったです。助かりました。 -- 木主 2020-07-15 (水) 17:17:26
  • 早速の回答あがりとうございます! 認識が合っていてよかったです。助かりました。 -- 木主 2020-07-15 (水) 17:16:43
    • ↑木主です。他の場所にレスを付けようと思ってミスってしまいました。申し訳ありません。 -- 木主 2020-07-15 (水) 17:18:16
  • 現在実装されている緊急クエスト以外のクエストの中でLv85以降の経験値稼ぎの効率が良いクエストはなんでしょうか?また、経験値が稼げなくても周回したほうが良いクエストがあれば教えてください。お願いします。 -- 2020-07-15 (水) 17:17:53
    • 既にLv.85まで来ているならボーナスクエストが手っ取り早いと思います。所有キャラ全員でデイリーミッションをこなしてボーナスキーを貯め、PSO2の日や報酬期間などのブーストデーに一気にキーを消化すれば短期間で育成できると思います。現在の常設クエストでは、個人的にはディバイドがオススメです。スティル武器に興味がなくても、その素材モジュールはマイショップ市場でトレード可能なので無駄にはなりません。あと、数は僅かですが、週間報酬で賢者の紋章も貰えるのも魅力的ですね。 -- 2020-07-15 (水) 17:26:17
      • 横からの補足ですが、ディバイドで出るディム武器・ユニオン武器・グラテス武器の因子は非常に強力なので、自分の武器を作る際に役立てたり、高スロットのものはトレードに出すことで金策になったりもしますね。 -- 2020-07-15 (水) 17:35:32
    • 5日周期で来るレベルアップクエストの「戦塵を招く魔城の脅威」「安寧を破りし超急の魔笛」は鉄板ですね。経験値的に美味しいのもありますが、15武器・13ユニットやその素材になりうるものが多数あり、一周の獲得メセタも地味に高く、金策になるOP素材・ウェポンズバッヂ2020・コバルトメダルなども手に入ります。機会があれば腰を据えて周回してみるのも良いかと。 -- 2020-07-15 (水) 17:26:33
  • 復帰者(Ph実装後Lv90まであげて離れてました) Phで使用したいロッドで質問です。交換するならミリオンとノヴェルどちらがよろしいでしょうか?とりあえず、マイショップで良さそうなディムロッドを購入し35にして使ったのですが、以前作ったザラと大して変わらない気がしています。テクカスは一通り済んでいます。武器種変更しようにもアトライクスなんかは当時はやりのHr用ソード(錬成・刻命等)です。いろいろ増えてて、よくわからなくなってます。こんな現状にオススメ等ございましたらおしえてください。 -- 2020-07-17 (金) 17:29:53
    • 相談版案件。その2本なら個人的には、旬のクエだからバッジも集めやすいしs1~3なのでsopもすぐに埋められるミリオンかな。s4(及びアプグレ見越してs5)がすぐに用意できるならノヴェルからのリバレイトでもいいと思うけど。Hrソードは刻命じゃなくて奪命かな?たぶん打撃で盛ってるだろうからロッドにして結局法撃盛りにするなら別の武器作り直すのとそこまで手間変わらないだろうけどカタナにするならアリかも。 -- 2020-07-17 (金) 18:07:32
      • 御礼が遅れました、ありがとうございました!ミリオンに交換します.sopもすぐに埋められるというのは、S級特殊能力の受け渡しというのを使うという事でしょうか?現状は、辛い合成していくというより、S級受け渡しと、特殊能力移植を使って、以前作った能力や因子を移していくという認識でよろしいでしょうか。 -- 2020-07-20 (月) 18:58:48
      • sopを(手っ取り早く)埋めるというのはs級の受け渡しって認識で合ってる。移植で良opを移植していくのは理想だけど、正直まだ供給が全然足りないから、もうしばらくは1からop組むことも念頭に入れといてもいいかも。以前のop合成がメセタ確保がとても重要だったのが、今はメセタもさることながら移植パス確保がネックな状態に移ったって感じかな。 子木主 -- 2020-07-23 (木) 02:09:06
  • xbox oneのchatpad使ってる方いたら教えてもらえるとありがたいです。今日届きまして装着したんですが全く動かきません。ゲーム内で何か設定しないと行けないのでしょうか? -- 2020-07-20 (月) 13:51:36
    • 自己解決しました -- 2020-07-20 (月) 15:18:31
  • リバレイト装備用の素材のうちクラスエクスキューブ以外はイベントのおかげもあって揃ったけど、クラスエクスキューブはどうやって集めるのが良いのでしょうか?毎日アルティメット5回こなしてますが、200集めるのに1ヵ月ぐらいかかりそうなんです -- 2020-07-20 (月) 17:52:49
    • 自分はリバレイトはガンスラから作ったのでカンストした後期クラス等でボーナスキーや緊急クエスト参加したり、トレジャーショップで買ったりしました -- 2020-07-20 (月) 18:39:34
    • ペース的には普通そんなもんじゃね。他と言っても正攻法はLvカンスト職で経験値貯めてもらえるやつを地道に集めるやつだし。 -- 2020-07-20 (月) 18:58:08
    • やっぱり近道は無いか。地道に頑張ります -- 木主 2020-07-20 (月) 19:38:50
    • UH緊急クエストには使用しているクラスのクラスエクスキューブが落ちるものもある(エルダーなど)のでそれらに参加するのも手。後はボーナス金や虹をブーストの日に使っていく。 -- 2020-07-20 (月) 23:51:29
  • 先週始めたばかりの初心者です。。。 レオンティーなの証書というものは今手に入れることはできるのでしょうか? できるのであれば方法を知りたいです! おねがいしますm(__)m -- 2020-07-20 (月) 20:33:27
    • 恒常で入手する手段は称号:新たなる境地へ(Lv75達成で3枚)位のようです。キャンペーンで配布されたりビンゴでも配布がありますのでその時々で増えます。 -- 2020-07-20 (月) 23:40:49
      • 答えていただきありがとうございます!レベル上げ頑張ります! -- 2020-07-27 (月) 23:50:17
  • OP付け初心者です。何種類か合わせて追加…はまだちょっとハードルが高いので因子とSOPの100%移植可能な二種類メインでやろうかなと思ってます。そこでお聞きしたいのですが…。1…7スロのアトライクスにSOPを移植し1-4を埋める。2…特殊能力因子を開放済みの7スロ武器3つを特殊能力追加で選択し、SOP以外の3枠に因子3つを追加…という工程を取ればどのOPも100%で追加が出来るという解釈で良いでしょうか? -- 2020-07-21 (火) 00:13:13
    • おおよそその解釈で問題ありません。1に関しては通常の特殊能力付与でSOPを付けてしまっても問題無いです -- 2020-07-21 (火) 00:25:04
      • ご回答ありがとうございます!安心いたしました。7スロの因子持ち武器を確保するところからちょっとハードルが高そうな気がしますが、流石に法撃武器でパワーやショック、ラキライなどは酷すぎると思いますので初のOP付けに挑戦しまともな武器にしてみようと思います。(木) -- 2020-07-21 (火) 00:39:15
      • 13ユニオン7s(アストラルソール)・14ディム7s(ステ6)・グレース(買えるならグランドでも)をマイショで買うだけで行ける -- 2020-07-21 (火) 12:33:02
      • 補足もありがとうございます!その後自分なりに色々調べたのですが70%ならキューブ(+30)があれば100%まで上げられるんですね…。グレースがちょっと重そうですので背伸びをしてヴァルナ(+ディバイン)が出来そうか挑戦してヴァルナ+アストラル+ディム(作成済)で組んでみようと思います(木) -- 2020-07-21 (火) 21:42:48
  • 今ファイアーアームズを武器フォームで使っているのですが 他にもっと狙撃銃ばりに銃身の長いアサルトライフルもしくは迷彩ありますでしょうか? -- 2020-07-21 (火) 01:16:12
    • 種類はだいぶ異なるタイプのライフルにはなるけど、長さだけならレゾナントオルコスとか -- 2020-07-21 (火) 01:37:23
  • まるぐる系や雑魚処理用の火力特化Wぐんぐんジンガの調製を行っているのですが、SuPh運用、ペットレベル130、プラス値上限を前提として、おうえんロールとへんかんロールとだとどっちが火力に寄与してくれますか?おうえんロールを使わない場合のクリティカル率は、素の5%、クリティカルストリームの60%、R/クリティカルストライクの20%、S6妙技の巧の15%で100%にすることを考えています。PP300は素の100、クラスブーストの10、SuのPPアップの15、PhのPPハイアップの20、ユニットの素がリア/アビオンダスク・アーム/ホワイティルピナ・レッグ/ホワイティルエアの63、テクスピクッキー×3・スピリタアメ×3の33にユニットOPを加えて実現しています。ロール以外でもこうした方が良いよということがあればお願いします。 -- 2020-07-21 (火) 12:20:09
    • へんかんロールはペットの防御の4%、おうえんロールはプレイヤーの素ステ(タクトの150を引いた程度)の1%。それぞれ最終ダメージへの倍率ではなく攻撃力への加算なので実数値を割り出せばおk。ジンガの法撃防御は1555なので加算される数値は62.2だから、おうえんがへんかんを上回るには法撃力なら6220確保しなければならない。よって火力だけを見るならへんかんがよい。おうえんはシンパシー発動っていう若干不安定な要素に頼ることになるしね。おうえんにするメリットは防御アップとクリ率の緩和くらいかね? -- 2020-07-23 (木) 01:35:58
      • 遅ればせながら、回答ありがとうございます。ダメージ計算関係がいまいち理解できないので助かりました。 -- 2020-07-29 (水) 13:25:05
  • Phを使用しているのですが、炎弱点の相手に炎テクを投げてるPhをあまり見かけないのですがこれには何か理由があるのでしょうか?例えばヴリマ、若人フォームなどは炎弱点ですがギゾなどをよく見かけます。挙動やDPPが悪くギゾのがDPSが出るんでしょうか?炎ツリーのテクカスを開拓しようかどうか迷ってます… -- 2020-07-22 (水) 10:01:53
    • ヴリマは炎以外耐性持ってるのもあってギゾンデよりはマーカー蓄積も高いフォイエで戦ったほうが強いっちゃ強い。ただ炎テクフル活用するとなるとその度にRリングをフレイムSCに変えるとかで面倒だから、じゃあそのまま雑魚にも使えるギゾンデでいいかって感じにはなる。SOPの構成によってはRリングCストライク固定になっちゃってる人もいるだろうし -- 2020-07-22 (水) 12:11:15
      • なるほど…。特化させる場合はリングを弄る必要があるのでTAのようにガチでもなければギゾでも困らないという感じなのですね。それでも一応ギゾより火力が上回るようでしたらあって損は無さそうですのでフォイエのみテクカス開いておこうと思います。ご回答ありがとうございました! -- 2020-07-22 (水) 14:31:05
      • バーン目的なら広域ラフォね 火テクは現状そんぐらい 係数が低すぎる -- 2020-07-23 (木) 00:02:43
  • 緊急等でのことなのですが、参加ptが2つ以上になった時に一旦鍵をつけて同じマルチに入った後に外し、野良に混ざれますか? -- 2020-07-22 (水) 21:01:26
    • 説明がよく分からないが、「5人以上、11人以下の複数PTだけで固定の部屋を建て、足りないメンバーを野良で補充したい」でOK?それなら「最初のPTが<他PTとのマルチプレイを制限>にチェックを入れた鍵部屋を建てて、全員がその部屋に参加後、最初のPTが鍵をはずすか、チェックを<PT参加への制限>に変更すれば、野良マッチングの対象になったはず。詳細はWikiのパーティーのページ参照。ただ、緊急開始数分でそのブロックにいる野良の受注がほぼ終わるんで、鍵外しが遅いと同ブロックからの人はほぼこない。その為、複数ブロック検索の出遅れ組の参加に期待する必要があるので、彼らが入れる様にある程度空きのあるブロックで受注したほうがいいよ。 -- 2020-07-23 (木) 00:47:46
  • 復帰勢なのでストーリー報酬のフォボス系ユニットでも強化して繋ぐかと思ったのですが何故か強化の項目に「ユニットがありません」と出てこないです。これはバグかなにかでしょうか? -- 2020-07-23 (木) 00:17:10
    • フォボスをロック済みで、強化時に「ロックを非表示」にチェックが入っているオチではなくて? -- 2020-07-23 (木) 00:25:25
      • 違いましたね、今確認してみてもやっぱり -- 木主 2020-07-23 (木) 00:27:40
      • 「本当にユニットがバッグにある」状態で、「ロックを~のチェックがOFF」ならバグかね?ひとまずアイテムバッグのフォボスと、強化画面のスクショを撮って公式に報告しとくといい。 -- 2020-07-23 (木) 00:55:57
    • ゲーム内での通知すらロクに見ないヤツに答えることなんて何もねーよ -- 2020-07-23 (木) 01:01:47
      • そういえば、バグのせいで取引や強化停止中だったか。 -- 2020-07-23 (木) 01:09:40
      • あー、サイトに移動して出品停止の詳細項目の中に一行あるだけかコレ、やっと理解したサンクスでした -- 木主 2020-07-23 (木) 01:28:11
  • 3部位アスエテマナグレ4sのシオンユニットにSOPを追加したいんですが、その手順は ①適当なユニットにリアOPを移植 ②リアをSOP入り5sに拡張 ③アームOPをリアに移植(リア完成) ④以下レッグも同様に拡張&移植 ⑤最後に適当なユニットからレッグにOPを移植 ※移植の時にグレをグランドにすることもできる。 で大丈夫でしょうか? 移植パスをかなり使うみたいですし、他に良い方法があれば教えていただきたいです。(作り直す余裕は…ないです) -- 2020-07-23 (木) 13:29:14
    • 適当なユニットっていうかエレポス余ってんなら初っ端から13シオンでよくね。①の適当なユニットを新しく用意したレッグにすれば⑤の工程端折れるじゃろ -- 2020-07-23 (木) 14:31:08
      • た…確かに! ありがとうございます! -- 木 2020-07-23 (木) 14:52:54
  • いつだったかの情報でPC版で別ウィンドウを選択中でもゲームの操作が可能になるというのを見たのだけど、まだ未実装でしたっけ -- 2020-07-24 (金) 20:57:44
    • できるようになったよ。ゲームランチャー(アイコン起動時のやつ)から設定に飛んで、そこにチェックマークで別ウィンドウでもコントローラーが効くって選択肢がある。 -- 2020-07-24 (金) 20:59:33
      • ランチャーの方からでしたか、道理で見つからないわけだ。ありがとうございました -- 2020-07-25 (土) 02:13:10
    • 箱〇コンは対応してないのですね。なんか互換機能使うと起動しなくなるとも出てきましたし一旦諦めます -- 2020-07-25 (土) 11:07:18
  • フレが最近になってリアル都合で一気に引退してしまい、4人用トリガーすらもままならなくなってしまいました。常設トリガーや、ペルソナトリガーをやりたい時は、ゲートエリアで白チャで募集とかしても大丈夫でしょうか…?迷惑と思われたりしないでしょうか…? -- 2020-07-25 (土) 14:35:55
    • 普通にやってる人いるけど、音が出るトゲ吹き出しはNG -- 2020-07-25 (土) 15:59:42
      • ありがとうございます。例えばペルソナやルーサーなど4人用トリガーと12人用トリガーがある場合、ペルソナ4人用@募集人数みたいな感じで書けばいいですかね? -- 2020-07-25 (土) 16:50:57
      • それでもいいし、ペルソナなら12人用は「悲劇~」4人用は「惨劇~」とクエスト名が違うからどっちだか判別出来る部分を取ってもいいし、別に決まりがあるわけでもないからわかるように書けばいい -- 2020-07-25 (土) 17:38:05
  • この衣装が何だか、どなたかぜひお教えください! -- 2020-07-26 (日) 11:04:48
    • アーベントローゼ夜[Ba]とアーベントローゼA[Ou]かな? -- 2020-07-26 (日) 12:29:23
    • ありがとうございました!本当に助かりましたー!! -- 2020-07-26 (日) 13:14:27
  • S7輝静の恵についての質問なんだが、これの静止している状態ってのは、例えばphのシフトクーゲルのときも適用されるんかね? -- 2020-07-26 (日) 21:04:54
    • はい -- 2020-07-26 (日) 21:09:19
    • 静止は「何もしてない」じゃなくて「座標が動いていない」だから位置が移動したり移動させられたりしなきゃ何してようが適用される -- 2020-07-26 (日) 22:31:18
      • 教えてくれた人ありがと~ -- 2020-07-27 (月) 08:12:09
  • 今ウェポンズバッジ2020を集めるなら何をやるのが良いんでしょうか?調べてみたけど数か月前の記事ばっかりだったので…。 -- 2020-07-27 (月) 04:47:33
    • 今現在はレベリングクエスト回す以外無い。次の季節緊急まではレベリングクエ回ろう -- 2020-07-27 (月) 04:52:29
      • わかりました。ありがとうございます! -- 2020-07-27 (月) 06:49:08
    • 人集められるならマガツトリガー買ってやればかなり効率よく集まる。 -- 2020-07-27 (月) 17:21:44
  • アルキュリアショルダーの位置調整について、サイドシールドのような使い方できないかなと試着で思ったのですが、腰の位置まで下げる事はできますか? -- 2020-07-26 (日) 16:12:44
    • 赤軸を限界まで下げればギリギリ腰の位置。キャラクリで変わるので、絶対とは言えないのですが・・・ -- 2020-07-27 (月) 09:16:20
      • 引換券を迷っていたのですがNGSでアクセの位置の自由度もあがるようですので思い切って交換してみようと思います。ありがとうございました。 -- きぬし 2020-07-27 (月) 18:06:14
  • OP付不慣れで、2つ質問があります。35にした武器の因子をを穴あけする際に出してしまうと、本合成の時に100%で付かないのでしょうか? 本合成の際、SOPを追加し7⇒8にした場合、7スロの因子の継承確率は30%になってしまうのでしょうか?次の報酬期間に頑張りたいのですが、不安で…。 -- 2020-07-28 (火) 18:02:28
    • ①穴開け時に因子を使用しなくても、次にOPを付ける時にはまた候補に100%で出てくるので心配なさらず。②拡張時には因子を使用しても、確率補正の影響を受けます。仰るとおり基礎確率30%になる形です。 -- 2020-07-28 (火) 18:48:28
      • ありがとうございます。以前8スロの95%落として2年程離れたので今度は頑張ります。(100%以外はダメだと頭では分かってたのに) -- 2020-07-29 (水) 00:49:22
    • +35の武器そのものがロストしてなければ何回使っても効果は同じ。拡張での継承率現象が因子も対象。素材に使ってしまって元の武器がロストしてしまうともう因子としては使えない、ただの特殊能力に成り下がる。 -- 2020-07-28 (火) 18:53:15
  • 期間限定クエストで、敵が行きにくいところで毎回放置して戦わない者がいたんですが…こうパーティメンバーでもないと除名もできないし、こういった輩は黙認するしかないのでしょうか?どうしても許せなくて、ウォークライしたボスを接近させたりとかしたんですが、やはりほかの方にも迷惑かかってしまいますし -- 2020-07-28 (火) 21:42:32
    • 放置行為はBAN対象になります。そういうユーザーを見かけた場合はキャラクターメニューからその他>このプレイヤーを報告する、から通報しましょう。尤も、運営もすぐに対応してくれるわけではないので、現状即効性のある対策はブロックを移動するくらいでしょうか。なお、ウォークライしたボスを接近(戦いやすくするわけでもなく無駄に移動)させるのは妨害行為と受け取られかねないため控えるべきかと思います。 -- 2020-07-28 (火) 23:28:01
    • 通報の扱いは運営のみが知ることで、確証があって書くわけではありませんが、小木1さんが教えてくださった方法は、いわゆる「ゲーム内通報」であり、簡略化されたものですから、その効果は期待できないかもしれません(単純な「数字」として処理されていそう)。もし許せない気持ちが強ければ、公式HPの「悪質ユーザー報告」も利用しましょう。こちらは、はっきり言って手間が多いです。但し、その分は運営もしっかり見ていることが期待できます。私も、暴言と放置・寄生だけは大嫌いなので、面倒でも「ダブル通報」します。まあ、結局は同じ処理なのかもしれませんが、何となく気持ち的にはすきっりしますよ(これ重要) -- 2020-07-29 (水) 23:23:20 New
    • 木主ですが、意見ありがとうございます。もし次回同じようなものを見かけたら実行してみようと思います。周辺の人にも呼び掛けて協力してもらおうかな… -- 2020-07-30 (木) 04:27:08 New
  • NGSの4K対応という点で話題が挙がっていますが、これはつまり現PSO2は4K非対応であり、4Kディスプレイを使用していても、実際に見えているものは2Kの画面引き伸ばしという認識で宜しいでしょうか?非対応ではなく非推奨である事は理解しています。 -- 2020-07-29 (水) 16:07:16
    • そう -- 2020-07-30 (木) 20:38:32 New
    • 解像度が正しく設定されていれば現PSO2も4Kでレンダリングされます。ただし、テクスチャは4Kを想定していないと思われるので、細部まできれいに描かれるとは限りません。 -- 2020-07-31 (金) 04:07:23 New
  • 質問失礼します。クエストでパーティを組んでいて、パーティメンバーの1人が非プレミアムの場合、複数ブロックで受注する際、過密ブロック(プレミアム枠)に移動してクエストに受注する事は出来ますか? -- 2020-07-30 (木) 09:54:38 New
    • 複数ブロック受注は、実行した時点で複数ブロック受注を選択した全員がPT状況を維持したまま、エキスパート等の選択要件を満たすどこかのブロックのどこかの空きのある部屋へ飛ばされ自動的にマッチングされる仕組みなので、移動先は指定できないがクエストは受注できる -- 2020-07-30 (木) 20:53:37 New
      • 分かりました。ありがとうございます。 -- 2020-07-31 (金) 01:31:53 New
  • 今の期間限定クエストのトリガーを使ったクエストで、レアブーストをどれくらい上げた状態で何回挑戦してSOPカプセルやクリーサ武器、メガリス武器がどれくらいドロップしましたか? -- 2020-07-31 (金) 00:40:45 New
  • クラフト依頼しに行ったルームで初めて見たフォトンガチャを「なんじゃこりゃ?」と回したらM単位のアイテムがゴロっと出てきて怖くなったんだが、これ返せるなら返した方がいいのか? 回したやつが分かるなら迷っているうちに何か言われそうで怖くなった小市民です…… -- 2020-07-27 (月) 07:29:07
    • サプライズで入れてたんじゃないかな?もしくは入れた時はそんなに価値が高く無かったとか?メセタ稼いでる人なら数Mはそんなにたいした額じゃないし、気になるなら本人からの返却お願い来るかもしれないってことで数日は手元に置いとくといいんじゃないかな。 -- 2020-07-27 (月) 14:09:48
    • フォトガチャンの売り上げはマイショップの売り上げと同じに表示されるので部屋主がフォトガチャンに入れたアイテムを覚えていれば誰が回したかはわかります。フォトガチャンを倉庫代わりにしている人もいますが部屋をロックしてない時点で部屋主のミスですね。GJなどで返却の意志はあると伝えておいたらどうでしょうか。数日待って何もなければ自分のものとしても良いかと思います。フォトガチャンで他に入れているアイテムは見られるし、フォトガチャンの価格がいくらだったのがなどによってどういう扱いだったのか想像もできそうです。 -- 2020-07-27 (月) 17:06:31
    • フォトガチャンを使って稼ぐという事は可能だし、高価な(回す人にとって利益が大き過ぎる、と一見思える)アイテムを紛れさせるというのは稼ぐつもりなら必須な要素で、当然一発で引かれるリスクもあるというのは織り込み済みです。正確な期待値ではなく経験上の話になりますが、例えば1回5万なら230万くらいまでのものは入れても元を取れる商売です。加えて、稼ぐ目的以外にも、マイルーム訪問ありがとう的な意味合いで入れる人も居るでしょう。クラフターならばフレ等以外が訪問する前提のルームが多いと思うので、こちらの方が現実味があります。結局のところ、本人に聞かない限り真相はわかりませんが、あまり気に病む必要もないと思いますよ。 -- 2020-07-31 (金) 15:53:20 New
  • クエストクリア後に出現するテレパイプの出現が、ほかの人と比べワンテンポ遅いです。これは回線の問題なのでしょうか?或いは早く出現させる術があるのでしょうか?(エンハンサーTの周回時に気になった次第) -- 2020-08-01 (土) 21:26:01 New
    • 回線ももちろん関係しますが、オートワードの有無(Eトラ完了、クエストクリア、自他のレア拾得、時に自他のレベルアップ)で多ければ多いほどパイプ出現は遅くなります。素早く周回したい場合は一時的に設定から使用しないにしておくと防げます。 -- 2020-08-02 (日) 01:09:10 New
      • まさかAWが関係してるとは思いませんでした。ありがとうございます! -- 2020-08-02 (日) 06:07:49 New
  • イノセントクラスタよりもヒールなどで背が高くなる女物の服ってありますか? Fiで攻撃判定調整のため可能な限り高く出来る物を把握しておきたいです。 -- 2020-08-01 (土) 13:20:30 New
    • PSO2・コスチューム・身長、で検索で身長補正をまとめたサイトがあったよ。 -- 2020-08-01 (土) 18:44:39 New
      • ありがとうございます! -- 2020-08-02 (日) 01:10:48 New
  • 称号のファイターウェポンブースト欲しくて頑張って☆10〜12のダガーダブセナックル70種類集めたんですけど最後の称号が貰えませんでした 原因わかる人いませんか? -- 2020-08-02 (日) 14:45:38 New
    • ちゃんとビジフォンの武器図鑑で登録数が合ってるか確認してみ?マイショップ購入品は図鑑登録されず、対象アイテムを直泥か交換で入手する必要があったはず。 -- 2020-08-02 (日) 15:26:30 New
      • ちゃんと図鑑のを数えて70種類ありました マイショップがダメなの見て直泥で集めましたけど称号もらえませんでした -- 2020-08-02 (日) 16:32:17 New
    • 図鑑見て思ったけどレアリティ順に並んでないから、☆10~12以外も数えてしまってるとかしてないかな? 一応確認で、1.図鑑で確かめる。2.☆10~12である。3.ダガー・ダブセ・ナックルのみである。で70種類ってことですよね。 -- 2020-08-02 (日) 17:44:09 New
      • 一応4、5回程数え直しましたけど数はたぶん間違いないです 旧式武器はダメとか同名武器のNTはカウントされないとかあったりしますか? -- 2020-08-02 (日) 18:06:52 New!
      • ネットうろついて調べてみたけど武器図鑑の注意点(旧式はダメとか)みたいな情報は無かったんですよね。だいたいは緊急やらクエスト行ってれば気がついたら図鑑は埋まってるみたいな。何かの称号を受け取った時に一緒にその称号も受け取っていた、とかはないかな? -- 2020-08-02 (日) 20:55:47 New!
      • 受け取った可能性も考えましたけど?????になってましたのでまだみたいです あとハンターとレンジャーの武器も見てみたらハンターは計74種でセレクターもらってて、レンジャーは計54種でセレクターまだもらえてませんでした 原因が全くわかんないです… -- 2020-08-02 (日) 21:16:17 New!
    • あれってたぶん旧式の頃の称号だから可能性的には旧式しかダメって可能性はあるんじゃないかな?それか同名武器は一緒くたにされたうえで旧式基準になってて、旧式が7~9の場合はカウントされないとかかな -- 2020-08-03 (月) 16:00:32 New!
  • おすすめレベルアップクエストの暗影渦巻く壊れた世界で幻精石アーレスは落ちますか?軽く調べたらどこにも紹介されてなくて、対応するエネミーはいるけど落ちないのかなって思いましてわかる人いらっしゃいましたらお願いします -- 2020-08-03 (月) 01:07:35 New!
    • アンガ・ファンダージのページ見る限りドロップはLv76以上なのでLv75で出てくる暗影では落ちないですね。 -- 2020-08-03 (月) 01:14:31 New!
      • あー、レベルの問題だったのですね、気づかなくて申し訳ありません。ありがとうございます -- 2020-08-03 (月) 01:30:27 New!
    • 今現在時点でのアーレス石の入手先はアルティメットクエストで掘るか、ビジフォンで旧式アーレスシリーズを購入して石に戻すかのどちらかだな -- 2020-08-03 (月) 04:36:15 New!
  • 特定の緊急クエストでレアドロップ率を上げすぎると低レアユニットが落ちにくくなり、特殊能力狙いの場合上げない方がいいと言う情報を見ました。オメガレヴリーとデウスファクター狙いの緊急は該当するケースなのでしょうか? -- 2020-08-03 (月) 15:19:58 New!