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降臨する星滅の災厄

  • あー、テステス。 -- 2014-12-28 (日) 17:15:29
    • む?  vol2にリンクしないだと。しばらくお待ちを。 -- 2014-12-28 (日) 17:33:00
    • 新設乙です? -- 2014-12-28 (日) 17:35:26
    • コメントリンクok。あとは新規から作ってしまったvol3を消さねば。 -- 2014-12-28 (日) 17:40:33
    • 無理だったし、お腹が空いたので削除依頼。「降臨する星滅の災厄 Vol3」を消して欲しい。お手数ですが、検索で「こうか?!」でたどり着けます。 -- 2014-12-28 (日) 18:14:08
      • 該当ページを削除いたしました。なおページの削除は編集画面の内容を全て消去することで出来ますよ。 -- 2014-12-28 (日) 22:27:23
      • おはようございます。そしてどうもありがとう。 -- 2014-12-29 (月) 12:13:30
    • そう言えば、元がコメント表示20だったんで弄らなかったんですけど、長くないです? 10にしたら駄目ですか? -- 2014-12-29 (月) 23:13:14
  • 実装から半月でこのクエも野良4周が見えるマガツ解体ゲーになってしまったな。 -- 2014-12-28 (日) 18:46:47
    • これがアークスの力か -- 2014-12-28 (日) 18:51:29
    • 初日の弱体しろだの阿鼻叫喚が嘘の様な雑魚になってしまったな -- 2014-12-28 (日) 18:52:39
    • 幾らなんでもライトは切り捨てれないからさすがに完全無理ゲー化は出来んな。機銃のDPSがやたら高いのも2段ジャンプ移動や飛翔剣で飛び続けるようなテクニカル出来ないライト向け救済だろうし。でもAISでのプレイに並んでマガツはやってて楽しいと思えるコンテンツ。 -- 2014-12-28 (日) 18:55:27
      • いざないとかゆりかごとかTAなべ2とか龍祭壇とかみんなで協力して進んでく的なのとかはマルグル緊急にくらべて楽しい気がする -- 2014-12-28 (日) 18:57:36
      • 望める事なら侵食された巨大なマザーシップ自体と戦いたいものだw飛びまくりながら無数の砲台破壊しつつ中央コアめざしてヤックデカルチャー -- 2014-12-28 (日) 18:57:55
      • キャラクター的には私の歌を聴けー!が多いけど中身的には俺の歌を聴けー!!か -- 2014-12-28 (日) 19:05:13
      • 枝1 あれ、まるぐる出来ない奴は死ね的なクエストだから、先行厨のせいで現在のマスの湧きが一旦ストップする恐れが出て、お漏らしして行く奴のせいで次点マスの湧きキーエネがお漏らしエネミーに設定されてまずくなり、整理が遅いと放置されまくるし戦力外になるので結果的に地雷扱い -- 2014-12-28 (日) 19:50:36
      • ゆりかごはSHから「敵を全部倒して経験値稼ぐレベリング派」と、「レアドロ使って最低限の敵だけ倒して周回数増やしてキューブを大量に稼ぐ派」、基本この2パターンに分かれるから野良だとグダるのは仕方ない。これに経験値効率とドロップ効率の両方が下がる「別行動してでも落ちてるアイテム全部回収したいです派」が混ざると、最高に混沌になるがアキラメロン -- 2014-12-29 (月) 07:12:10
      • ゆりかごは敵全部殲滅しても共用野良で4周できるけど、最低限の敵だけ倒してけば5周以上出来たりすんの? -- 2014-12-29 (月) 14:28:05
    • 共用ですら3周だもの。初日が懐かしい -- 2014-12-28 (日) 19:01:10
    • 元々緊急だから誰でも遊べるくらいの難度にしますってのは放送局で言ってたからな -- 2014-12-28 (日) 22:41:47
    • 以前は3周ぐらい行けてたけど最近は人に恵まれないせいか1週で25分も掛かるなんてしょっちゅうだなぁ。理解してないRaがWB貼るのは言わずもがなだけどそれに併せて近接側も統率が取れてないから火力が落ちすぎる。元々そこまで欲しいものが無かったのもあるけど、こうもグダグダ続きだと行く気力が無くなったわ -- 2014-12-29 (月) 01:36:43
      • まぁ2周いけるんだしいいじゃん。自分でWBはれば良いじゃん♪近接なんて1段こわしてWBはってあげればそこ叩いてくれるよ -- 2014-12-29 (月) 02:39:51
      • 二人以上Raが居て、一部位ずつ二段階破壊しようとする人と、足場を増やそうとする人がWB取り合って、右に左に追いかける羽目になるのは怖い事だと体感した。どっち見れば良いんだ……俺もバカみたいなミスしてたから反省しなきゃだけど。 -- 2014-12-29 (月) 06:24:11
  • あんな要塞みたいな所じゃなくて白の領域みたいな住宅街での戦闘にしてほしかったなあ。マガツの攻撃で家が丸ごと一軒飛んできたりしたら楽しかったのに。 -- 2014-12-29 (月) 00:45:35
  • 一つ目の門のとこで巨大顔の破壊が出てきたが、バグか?それともあれは幻覚だったのか?でも確かにマップは最初の門だった・・・何故? -- 2014-12-29 (月) 05:43:40
    • このページのEQT巨顔弾の項目を読みなされ。普通に使ってくる。それどころかマルチ火力次第で第一門で8つパターンになる事もある。 -- 2014-12-29 (月) 06:14:44
    • むしろ、最近野良は1門目でそれがくるのがほとんどやで -- 2014-12-30 (火) 06:15:48
  • マガツ本体戦ありそうだからN回りたいんだけど撃破カウンターって確か1人で1体倒すより12人で1体倒す方が多くカウントされるんだよね、だとしたらどっかのチーム集めてN回さないと100%行かないかな -- 10鯖 2014-12-29 (月) 06:54:19
    • 何を根拠に本体戦あるといってるのかはわからないけど・・・いろんなチームかき集めたところで足りなそう・・・ -- 2014-12-29 (月) 08:51:38
    • マガツに本体戦なんて存在しないでしょ。あのカウンターも撃破率と言いつつただのレアドロカウンターだし。そもそも「封印し損ねて『ほんの一部』が漏れ出し、それが形を成した」って設定なんだから本体がある方がおかしい -- 2014-12-29 (月) 11:34:33
    • 封印から漏れた一部が形を成したものなんだから本体と言われるものは存在するだろうが、それと戦うことは無いだろうの。マガツ一部の戦闘力であれなら本体出てきたらDFなんて塵芥同然になるだろうし。ストーリーでマガツ出ても本体はスクナが再封印or本気出して消滅で完結しそう。 -- 2014-12-29 (月) 13:42:43
      • ちゃんと話読んでないから108体いるマガツのうちほんの一部が現れたとかそんなんだと思ってたぜ -- 2014-12-29 (月) 14:07:03
      • ↑108ってまるで水滸伝やな -- 2014-12-29 (月) 15:59:34
      • そのうちこれが前哨戦で30分越えるとマガツ本体と戦えるDF形式になるかもね -- 2014-12-30 (火) 08:52:17
  • 今日レアドロが更に100%あがっているせいか、星10のドロップが多かった、1時8個 7時12個。 レア泥が上がれば上がるほど、レア度の高い奴が落ちるってのは、ありそうかも? -- 2014-12-29 (月) 07:47:28
    • 追記 普段は250%分すら回収できてませんでした -- 2014-12-29 (月) 07:49:02
    • ☆10なら体感できるかもだけど☆12とかになるとレコード見ればどれも20~40個の出土数だからおまじない程度だろうなぁ… -- 2014-12-29 (月) 07:53:20
    • 9鯖なんて全然着てないんだぜ、ずっと張り付いてるのに・・・14時もなし。 -- 2014-12-29 (月) 13:16:08
      • 15時市街地とか要らないし、火山も全然こないし、ちょっと不遇だよな。まぁ、その間に金策オーダー回してるが。集会用に色々新調しないといけないしな。 -- 2014-12-29 (月) 14:57:55
  • 一応出来たので報告、ジャスガでも衝撃波を回避したことになりました。第一門破られた時にくる衝撃波で逃げられなかったのでジャスガしたところ俺以外壁に隠れてたようで失敗数が0でした。それともラグでそうなっただけなのでしょうか? -- 2014-12-29 (月) 08:50:19
    • JGで回避可能なのが仕様で、できない事があるとされるのが不具合か勘違いのどちらかだろうね -- 2014-12-29 (月) 09:07:12
    • ごめん、こっち書いてないと思ったら普通にマガツの方に書いてあった。余計なコメ書いてごめ -- 木主 2014-12-29 (月) 09:11:59
      • 気にするなよー!ラグのせいで仕様怪しいし片方しか見ない人もいるからな!検証乙! -- 2014-12-29 (月) 09:13:41
  • なんかDFの二人に毒されたのか、マガツの無言がすっごい淋しく感じる。なんかしゃべってよ(´A`;) -- 2014-12-29 (月) 10:02:29
    • どうすんだよレラ君みたいな声だったら -- 2014-12-29 (月) 11:47:57
      • ナニヲスル! -- 2014-12-29 (月) 12:01:15
    • あんだけ顔あったらうるさくてたまらないと思うが、いいのか? -- 2014-12-29 (月) 12:50:51
      • マガツ・ブルガ「いっぱい来てくれたぁ~?」 -- 2014-12-29 (月) 12:54:24
      • あの顔全部から呻き声が聞こえてきそうだ。壊すごとに悲鳴あげたりして。 -- 2014-12-29 (月) 13:27:26
    • (´・ω・`)右うるせーぞ(´・ω・`)あ?やんのかこら(´・ω・`)らんらん♪(´・ω・`)左側争うなよ(´・ω・`)WBきたWBきた こんな状態になるだろ -- 2014-12-29 (月) 13:23:35
      • (゚д゚)オエッ~○(゚д゚)オエッ~○(゚д゚)あーなんか吐きそう(゚д゚)オエッ -- 2014-12-29 (月) 14:54:26
    • フリーザの声優さんとあの口調でオナシャス! -- 2014-12-29 (月) 15:29:11
      • ピーマン嫌いなねずみっぽい顔が一個くらい混じってるとたのしい -- 2014-12-29 (月) 15:48:09
    • 膝破壊すると「何をした~!?」と幻聴が聞こえる。MAD職人の皆さん、お題がここにありますよ! -- 2014-12-29 (月) 16:56:18
      • 断じて許さん! -- 2014-12-30 (火) 23:47:24
  • なんかVHでも☆12出たという書き込みがあったんだけど、それみたらXH行くのが泣けてきたよ………(XH行きながら) -- 2014-12-29 (月) 15:50:55
    • XHだけ11ユニット落ちると思えば… -- 2014-12-29 (月) 17:53:19
    • まぁVHエルダーでも実装時から☆12も☆11もあったからな。 -- 2014-12-30 (火) 18:23:03
  • 黒の民もどきにウォークライは有効なのかしら? -- 2014-12-29 (月) 17:10:49
    • 有効だよ。 ただ、飛んでるの振り向かせるなら位置合わせしないと。 -- 2014-12-29 (月) 18:05:56
  • SH周回か…XH周回か…うーむ -- 2014-12-29 (月) 17:43:30
    • 11以上の武器狙いならSH2XH1。11防具狙いならXH2でいいと思うよ -- 2014-12-29 (月) 17:54:44
  • 慣れたのか知らんがテンプレ確立してからレベリング増えてまた失敗の負の連鎖が…チェインヴォルグ消えたらどうなるんだろうねホント -- 2014-12-29 (月) 18:33:55
    • どんだけチェインヴォルグに依存して回してると思ってんだよ。チェインヴォルグ言いたいだけちゃうんかと -- 2014-12-29 (月) 18:42:48
    • チェインボルグ消えても、wbとバニネメあれば余裕だろ。 -- 2014-12-30 (火) 08:47:14
  • ラグのせいか2回目の捕縛成功→成功アナウンス→カメラアングル変わってマガツよろけて倒れこむ→凍らずにそのまま歩き出す(!?)というバグが発生しました・・・火力がギリギリのPTだったのでコレのせいで失敗しました・・・(´・ω・`) -- 2014-12-29 (月) 20:09:48
    • 似たようなバグではないが凍結時間が終了して立ち上がろうとしたマガツがラグのせいで腹筋運動して最終的に口から氷吐いて空仰ぎながら歩いてて笑えたw -- 2014-12-30 (火) 09:54:29
  • 帰省してPCがないから仕方なくVitaでやったけど酷いな Eトラはよく失敗するしWBのとこに攻撃してる人が明らかに少ないし2回目の拘束はできないし 処理落ちもあるし操作性も悪いから仕方ないとはいえPCブロックと難易度が違いすぎる あといくらなんでも最初のEトラ前にペロるのはちょっと・・・ -- 2014-12-29 (月) 19:22:46
    • 俺vita専だけどさ、PC派って共用来なくなったよな。自分でも、6スロ居ないし、PSも酷いと思うもの。しかし、PCってそんなにやり易いのか? マガツとか脳天WBとか、特に困らないんだけど。 -- 2014-12-29 (月) 20:24:32
      • 行くメリットが無いですし、主に処理落ちが・・・操作性はコントローラーオンリーならあんまり変わらないけどFPSモード使ったり捕縛の矢と銃座使うときにスティックだと細かく狙い付けれないぐらい -- 2014-12-29 (月) 20:30:25
      • マガツがテレポートするのはPCでもVitaでもなる時はなるけどね… -- 2014-12-29 (月) 20:44:59
      • 操作性もVitaとコントローラーじゃ断然コントローラーの方がいいぞ まずいわゆるL2R2がある時点で雲泥の差 背面タッチパネルなんてゴミは使い物にならないし、サブパレときたらタッチだからな こんなんテク入れても戦闘中まともに使えるわけない 操作性がまったく同じだったところでフレームレートが全くもって違いすぎるから話にもならないけど -- 2014-12-29 (月) 21:28:48
      • vita勢で1年やってるが背面対応が遅すぎたせいで背面なしのがやりやすいんだよなぁ…。処理落ちは…うん、どうしようもないね。慣れだわ -- 2014-12-29 (月) 21:33:27
      • ただ困ってるのが、Vitaだとちょくちょく何もない左上が永続タッチ状態になって、サブパレ押せなくなることでして。シール貼ってあるから、指紋とか油って訳はないはずなんだけど。防衛とかマガツとか、かなり致命的。カタコンも不発に終わったり、ブラスト回避出来なくて死んだり。 -- 2014-12-29 (月) 22:58:38
      • ↑画面液晶が変形してるんじゃない?vitaの画面て簡単に凹むから叩き過ぎ厳禁ですよ(´д`) -- 2014-12-29 (月) 23:07:28
      • なんですって・・・?! でも、左上を触るゲームやったことないんで、違うと思うんですけど・・・。 -- 2014-12-29 (月) 23:11:26
      • ↑サブパレって下側端でしょう。右下側ばかり集中的に叩くと画面の右下側が凹んで傾斜が出来ます。この状態で画面全体が水平に戻ると・・・左上も一緒に凹んで見える状態に。さっさと修理に出すか買い替えるか、ですね。  -- 2014-12-29 (月) 23:26:34
      • vitaとPC両方でやってるけどタッチが効かなくなるってのは聞いた事あるけど、左上だけ永続タッチは聞いた事も経験した事もないから、ハードの故障疑ってみた方がいいかもね。 別の箇所が歪んで左上に障害出てる可能性もあるしさ。 -- 2014-12-29 (月) 23:27:08
      • それがまた、ホームボタン→終了しますか→いいえ(タッチ)で収まるという謎状態でして。やっぱ送ります。 -- 2014-12-30 (火) 00:07:36
      • Vitaの画面に液体かかったり、手汗・気温による水滴が付いたりすると画面がラリる -- 2014-12-30 (火) 00:45:07
      • 今の機種は大丈夫だよ。水滴付いても拭けばなおる。前の機種はヤバイw永続タッチとかしょっちゅうで、その度にvita再起動してたw -- 2014-12-30 (火) 08:36:02
  • vitaの肩越し視点をタッチパネル対応にして欲しい。視点カーソルをタッチした所に動かして攻撃とか出来たら疑似マウスみたいで楽なのにねぇ・・・。まぁ距離が離れるとマガツの小顔が潰れて見える画質じゃ意味無いかな(´д`) -- 2014-12-29 (月) 23:36:27
  • D5の曲がり角で巨大エネルギー波を回避が来た時の安全地帯何処よ? 毎回ミラージュで回避するハメになるんだが・・・ -- 2014-12-30 (火) 01:34:28
    • D5入ったところらへんならD6左上の窪んだ所で回避できるゾ -- 2014-12-30 (火) 01:41:31
    • マガツ正面でキャノン用にWBしてるんで、キャノンの後ろの箱?の裏。板でもいいけど、一度貫通しおった。 -- 2014-12-30 (火) 09:57:04
    • あと恐ろしいことに、そこの曲がり角のインコース側に \ って向きの、明らかにマガツの方向いてない板があるじゃない。ちょっとミスったんで、駄目もとで三人くらい 「マガツ」\。×3って潜んだら避けれた。斜めにしたら厚み1キャラ分もないのに何故だ。やっぱ板の端からヒット判定あるってことだろうか。そして正面は薄いので、却って貫通するんだろうか。  -- 2014-12-30 (火) 10:08:35
  • 巨大エネルギー弾の回避の際、大体物陰に隠れてる人が多いけど自分はジャンプ台利用して移動中の無敵を利用して避けてる。カウントは…されてないはずだけど -- 2014-12-30 (火) 01:48:52
  • たまにXH3週できると凄い嬉しくなるけど野良だと中々安定しないわね ユニットいつになったら見ることできるだろうか… -- 2014-12-30 (火) 08:52:27
  • マジで破棄に対するペナルティ作って欲しい・・Raいないとか最初らへんのEQ1~2回ミスっただけでいなくなるやつ多すぎるわ。最後までいてくれりゃクリアできるのに破棄の連鎖でどんどん人いなくなるからやむを得ずこっちも破棄→再受注で思うようにクエ行けねえよ -- 2014-12-29 (月) 18:46:10
    • でも野良はRa2人以下だと8割がた失敗するぞ、自分Raだが抜ければよかったって思うほどに火力が足りない -- 2014-12-29 (月) 18:59:07
      • 自分がRaで行って失敗したのは初日だけだなぁ。特に昨日今日とWBひとりになる事が多かったけど別段問題なかったし。8割失敗は盛りすぎじゃないの -- 2014-12-29 (月) 19:09:12
      • 挨拶してWB貼る手順を事前に言ってその通りに貼って部位破壊完了したら次に貼る場所を宣言して貼る。ほかにRaがいるかもしれないからWB弾切れしたら白茶で言う。これしてるだけで外人部隊に混ざられない限りクリアできてるね。3週はさすがに無理だけど。 -- 2014-12-29 (月) 19:38:09
      • Ra自分1人でも半分以上の人がWB貼ったとこ攻撃してれば大体成功してるから結局脳みそ入ってる人が何人いるかじゃないかなぁ・・・ -- 2014-12-29 (月) 19:40:27
      • Raがいるがどうかってより、開始直後に膝にWBがつかなかったら破棄かな。サブRaが頑張ってクリアできることは多々あるし。WB全く無しは時間の無駄 -- 2014-12-30 (火) 02:08:46
      • 開幕WB付けてるのにサブRaだったせいか(他無し)速攻数人居ないんだよなぁ・・・。残ってくれた方々が精鋭だったおかげで10人でも余裕だったが。マルチで組んだPTで名前残るから居ない奴の特定とか容易なおかげでBLが捗るわ。 -- 2014-12-30 (火) 09:47:24
    • WBいないと破棄しちゃうくらいWB必須だってわかってんなら12人で固定組めとまでいかなくてもフレのRaと組むか自分でRaやってフレ呼んで突っ込めばいいのにな。それでもダメなときはあるが何も考えずに突っ込むよりずっと安定しやすいのに。1~2人すら呼べるフレがいない奴は知らん -- 2014-12-30 (火) 10:48:31
      • それにしても、はとサブレとか寄生来るな、火力出さない奴帰れ、と防衛コメで散々罵ってた奴が破棄房になっててワロス。カタナ握ってると消える奴多くていい反応だ。残った面子と出遅れティアヌス達とのんびり2周回らせてもらってる。 -- 2014-12-30 (火) 13:33:30
      • ↑鏡をしっかりと見たほうがいいと思うぞ -- 2014-12-30 (火) 17:42:08
      • あ、すまん。サブRaなんだ。でもやってる事はWBと弓。メインRaより弓ダメ落ちるけどな。 -- 2014-12-30 (火) 18:26:18
  • 新設おつです。正直マガツにこんなロック箇所必要だったのかなって思う。GuやRaやる時はロックエイム>マウスエイムなもんですごいやり辛いんだが、みんなどんな感じ?↑の攻略画像の黄色の部分とかいらんかったと思うんだが…… -- 2014-12-28 (日) 18:46:12
    • 今日初めてRaで行ったら黄色い部分を優先してロックしてしまい、WBをろくに貼れなかった。マガツって遠くから見ると意外と動きが大きくて、TPS視点だと狙うのにすごく苦労した。よくみんな貼れてると思うよ。 -- 2014-12-28 (日) 20:40:54
    • そらお前、「どれぐらい近づいたらどこに簡易ロックが入るからどこでロックオンしてどこでスティック何回入れて弱点に合わすか」なんてのはパッドでRaやってる奴なら誰でもとは言わんが身についてしまう悲しいスキルよ。俺の事よ。 -- 2014-12-28 (日) 20:48:25
    • ついてるもんはしょうがないだろ。合わせられないのは己の未熟よ…。ロックしてから切り替える場合は、全身にのロック箇所巡るわけじゃないから体感で覚えるしかないね。 -- 2014-12-28 (日) 21:02:11
    • 肩越し視点を正面ちょい下にしといて、ジャンプ頂点から撃つ手もあるぜ・・・。肩は専らこれだ。しかしなんだこの流れ。 -- 2014-12-28 (日) 21:56:55
    • 正直、ロックシステムはどうしようもない出来だからRaやるなら肩越し練習した方がいいぞ。Guはがんばれとしか… -- 2014-12-28 (日) 22:02:13
    • TPS視点のカメラ回転速度を55にしたらだいぶ楽になったよ。マウスは動きが早すぎて合わせられない。 -- 小木主1 2014-12-29 (月) 00:55:37
      • 自分は肩越しのときだけ感度20くらいまで下げてる。マウス早すぎるけどこれくらいでちょうどよくなったよ。好みで調整オススメ -- 2014-12-29 (月) 01:11:32
    • 大体この手のTPSでムズイ言う奴は視点変更で調整しようとする奴らばかり、視点はザックリで良いから後は移動だけで修正しろ。 -- 2014-12-29 (月) 01:42:05
      • 偉そうに言ってるけどお前それでマガツの肩とか腹とか貼れんの? -- 2014-12-29 (月) 02:43:01
      • え、余裕じゃん。最初にちょっと下向いといて腕の側に来たら後はジャンプの高度で合わせるだけ。上の木にも書いてあるぞ -- 2014-12-29 (月) 02:57:17
    • 自分コントローラーだけど、狙いやすい方でロックと肩越しを切り替えて使ってるな。両肩は左右の建物からロックで狙いやすい、顔は肩越し、腹は・・・狙いにくいから足場に乗ってるw -- 2014-12-29 (月) 01:53:20
    • 肩越しで横の角度だけ合わせてジャンプで打ってるなおれは -- 2014-12-29 (月) 03:21:27
    • 肩越しでWB貼るときは、ジャンプして空中で一度ピアスかワンポなりで狙ったところに当たってるか確認してからWB撃つと成功しやすいよ。マガツでロックは使った事無いからわからんわ -- 2014-12-29 (月) 03:22:56
      • 何でかそれが推奨されてるけど結局ズレたらまた撃たなきゃいけないし攻撃を貰う隙を晒してるようなもんだからやめた方が良いよ。 -- 2014-12-29 (月) 04:11:42
      • ↑これズレない為の方法な。やらなくても当てられる人はやらないし、当てられない人へのアドバイスだからね。肩越し苦手な人がうまく狙うのに、もっと有効な方法知ってたらぜひ教えてくれないか。 -- 2014-12-29 (月) 09:12:12
      • 上で木を建てたけど、事前調整しておいてジャンプ頂点から当てるのがやっぱり楽かな。バニネメもこれでやってる。あと、肩限定でたまにロックが貫通して反対側に焦点あってる事があるけど、その時はジャンプ頂点から正面に向かって撃てば狙ってる方の肩に当たる。あと、顔に関しては必中なら跳んで、撃って、落ちても良いと思う。まぁ、腹か顔に落ちれば済むんですが。 -- 2014-12-29 (月) 12:26:23
      • ああ、肩に関しては反対側の小顔にロックが付く、って意味です。位置によって、微妙に上下、マガツに対して斜め前方・後方を変える必要がありますが。ぶっちゃけ射線上に肩が有れば掌ロックしてても問題ないです。腹も狙えなくもないですが、肩越しのが早いと思う。 -- 2014-12-29 (月) 12:34:39
      • 枝2、長文且つコントローラーで悪いが視点調整の右スティックでやってムズイ言ってるのがTPS下手(もとい触った事無い)な奴、これは位置取りや撃ち方も含まれるから位置や撃ち方がクソだと下手な鉄砲目も当てられない。そりゃそうだ、大半のスティックの利き手は左だからな。それで敵の目の前に出てきて態々初手を空かしてから本命とかお前はバーチャコップとかの敵キャラかっての。あとムズイ理由の2つ目に右手で全部やろうとするからってのもある。対して小木4・7に書いてある、ざっくばらんに撃ち方と位置を決めておけば~な方法は、順序立ってるし半分音ゲー化するのが利点、この二人はザックリではあるが射角(z軸)をサックリ決めて移動で位置を吟味して(x軸)ジャンプのタイミング(y軸)で〆てる。こっちは上記よりも短時間にジャンプ中の上昇と下降で2回撃てるチャンスがあるし復帰も楽。敵が見えなくなったらx軸で視点をぐるんとすればいいだけだから射角は動かない。 -- 2014-12-29 (月) 15:54:23
      • 枝2、とりあえず、嘘だと思うなら適当なコップなりを置いて狙ってみろ。後者の方が勝手に良い距離とか角度とか取れるから圧倒的に楽だって判るから -- 2014-12-29 (月) 16:13:40
      • 相手のやり方否定して自分のやり方すすめたいならもう少し分かりやすい文章で頼むわ。いきなりコップ置けと言われましても。 -- 2014-12-29 (月) 16:28:37
      • (´・ω・`)だって、コップ置けば目標が何処にあるか判るし(目標確認)>場所知ってれば自分が出来る許容範囲の撃ち方も判るし(射角調整)>コップに水入れるなり狙って壊すなりも予想しやすくなる(弾道予測)>なら後は確実に入る距離まで行って撃てば良いだけ。(´・ω・`)トイレでウ○コ(WB)する時だって和式か洋式か紙あるか確認して、どうウ○コを出すか想像しながらちゃんとウ○コするでしょ。前者はトイレな言い方だととんでもない基本破りなウ○コなのよ -- 2014-12-29 (月) 17:42:16
      • 子木主じゃないけど、枝2で否定しておいて何の案も出さない奴よりかましじゃね -- 2014-12-29 (月) 17:44:12
      • らんらんの話がさっぱり分かんねえ。枝5も変に小話入れたりして分かりにくいけど、「照準を固定してジャンプ、照準内に目標を入れるようキャラを動かして微調整、んでWBを撃つ」って解釈でいいんか? -- 2014-12-29 (月) 19:00:56
      • マガツの顔にジャンプで高度合わせながら、左右に動いて照準調整。つまり、照準は一切動かさずにキャラの動きであわせるのがやりやすいと思う -- 2014-12-29 (月) 19:35:39
      • (´・ω・`)それであってるよ、でも当たる距離じゃないと当たるものも当たらないでしょ?だから打つ前のイメージとソレにいたる手順って基本なの -- 2014-12-29 (月) 20:54:27
      • なんかかみ合ってないから一応。枝1と枝2は別の人だよ。枝2の「これ」は小木を指してて、枝1に対して、否定するだけじゃなくて別の方法を提案しろと言ってる。で、枝5のコップの話はちょっと意味が分からないけど、縦横あわせてジャンプってのも、方法としてはアリだと思うよ。急な修正がきかないのが弱点かな。まぁ自分が枝2なわけだけど、オススメはワンポよりピア。PA中にエイムする場合はジャンプの上昇を強制的に止めて高さを合わせられるし、ワンポより隙が少ないのが利点。その分早くエイムしないといけないのが忙しいかなぁ。 -- 2014-12-29 (月) 22:44:59
      • (´・ω・`)むしろ急な修正をしなくちゃいけない状況でWB撃つのは失敗の元だからやめた方が良いわ、どうしてもというなら移動キーを対象方向に入れっぱで視点切り替えをチャチャッってやるといいわ。TPSで真後ろに歩きながらやれば速攻で真後ろに向ける -- 2014-12-30 (火) 23:03:24
    • 動きの遅いマガツならTPS安定じゃね?vitaでも余裕でやれるし、PCなら練習さえすればもっと簡単だろ。難しいのはたんに練習不足なだけ -- 2014-12-29 (月) 14:24:38
    • ワシは長いことFPSばっかやってたせいでTPのズレに違和感がありすぎてダメだったわ。今はもうおとなしくDBで脳筋やってますけど -- 2014-12-29 (月) 18:10:32
    • ラグとマガツの瞬間移動なんとかしてくれ・・・WB着弾位置も安定しないし着弾するのに数秒かかるし足場に乗っても数秒後には瞬間移動していつの間にか落ち始めてる。RaだけどWB打つ気なくすよ・・・ -- 2014-12-29 (月) 19:08:37
    • らんらん、すまない。小木4も、らんらんが言っている上記も、俺なんだ。やり方で上がっていないものを上げて、その上で自分の好みを書いただけなんだ。確かにザックリ頂点ジャンプは二回撃てるしvitaでも簡単に出来るが。補足になるかどうかわからないけど、ザックryは、肩越しにして角度だけ先に決めといて、横移動とジャンプ(必要に応じて落下中も含む)でスコープ(銃口)の位置が肩や腹に当たっている時に撃つやり方だ。肩越しで、スコープを「動かして部位を狙う」訳じゃない。通じただろうか。 ・・・あってるよね? -- 2014-12-29 (月) 20:18:48
    • あー、なるほどね。キャラを移動させないまま左手使って右スティックで必死に合わせてたよ。動かないから小さい顔が飛んできて瀕死になってたのもそれが原因ね。たしかに左右上下はキャラの移動でできるよね。 -- 2014-12-30 (火) 11:23:10
  • 禍津(本体)をAISに乗ったアークス達が宇宙空間で倒すのとか面白そう。もはや別ゲーだけど -- 2014-12-30 (火) 13:26:06
    • もう別ゲーにするぐらいしか運営に手段は残されていない -- 2014-12-30 (火) 19:16:57
    • 侵食された元マザーシップ&ダーカー集団vs攻撃母艦仕様アークスシップ&多数のAISの戦いとかどうだ?もちろんアークス側はクーナ、ダーカー側は【若人】が歌ってくれるゾ -- 2014-12-31 (水) 06:36:33
      • スピンオフ的な作品としてあってもいい。っていうか、やりたいなそれw -- 2014-12-31 (水) 07:34:40
      • AISが戦闘機とかに変形できたら楽しそうw -- 2014-12-31 (水) 11:58:47
  • 昨日も書いたけどもう一回。もとが20件表示だったのでそのままにしたけど、長いので10件表示にしてもokですか? -- 2014-12-30 (火) 14:03:58
    • 流れ早いしまだこのままでいいんじゃないかなぁ? -- 2014-12-30 (火) 16:24:39
  • BoHuで行くときに、マガツの拘束時とかWBに人が集まった時って積極的にザンバースうってくべきなのかな?今までひたすら殴ってたんだけど -- 2014-12-30 (火) 13:40:21
    • 是非かけるべき。もしいけるんならシフタ→ザンバース→自分の殴り開始 までやると一回目の拘束だけで頭部の足場があく事もあるよ。 -- 2014-12-30 (火) 14:54:06
    • 他にシフタやザンバ撒く人がいなかったら撒いてるな -- 2014-12-30 (火) 14:57:18
    • ザンバースのエフェクト抑えすぎて存在感0だわ・・・ 誰かがザンバースやってても全然わからん・・・ -- 2014-12-30 (火) 18:03:57
    • 一応風マス取ってるTeがいるか確認したほうが良いかもしれない -- 2014-12-30 (火) 18:30:21
  • そう言えば、年越しマガツって全鯖一斉なんだよな。これだけラグいのに、なんで学習しないんだろう。また落ちるじゃないか・・・。 -- 2014-12-30 (火) 18:49:35
    • マガツの瞬間移動祭りじゃないですかヤダー -- 2014-12-30 (火) 18:55:20
    • まさにお年玉ってか -- 2014-12-30 (火) 19:04:53
      • お年玉は鯖落ちへのお詫びでトラブ100%だな -- 2014-12-30 (火) 19:14:18
    • 負荷テストも兼ねてるとか?全鯖一斉緊急も毎回予告に幾つか入ってるしね・・・。 -- 2014-12-30 (火) 19:17:27
      • 年末のそれも31日に負荷テストとか察せるレベル -- 2014-12-30 (火) 19:20:42
      • 年末とか正月は流石に人減るだろうにな…運営頭ガバガバなんやな -- 2014-12-30 (火) 20:27:19
      • 年末とか正月は流石に人減るだろうにな…運営頭ガバガバなんやな -- 2014-12-30 (火) 20:27:20
    • 明日経験値+200%&レアドロップ+200%って言われても、どっちもないに等しいクエストなんだが・・・(白目) -- 2014-12-30 (火) 22:00:21
      • 経験値は+100%か こきぬ -- 2014-12-30 (火) 22:00:57
      • 無いと思った方がいいかもね 非常に重くなるのが目に見えてるから 下手をすれば2回とも失敗で報酬ゼロなんて十分あり得る(面子次第では1回しかやれないなんて事も) 私なら避けるね。 -- 2014-12-30 (火) 23:27:24
      • 大晦日は落ちるかもなので予告外緊急待ってたら、まさかの黒の領域・・・。ちょっと9鯖に対して冷たくないですか?もう眠いです・・・。 -- 2014-12-31 (水) 02:38:08
    • ただでさえアクセス数が増えてるせいか通常でも重いのに。たしかに全アークス一斉参加ではあるけどw -- 2014-12-31 (水) 10:10:54
  • エマージェンシークイックトライアルの項目、表の上にある文の不具合は修正されてるはずなので誰か直しといてください -- 2014-12-30 (火) 19:15:49
  • レアブーストアイテム使うタイミングが分からん・・・箱割る直前でよいのか開始直後か。 -- 2014-12-30 (火) 23:29:20
    • 俺はいっつも箱割り直前だなあ 防衛と違って開始直後から使うメリット無いしね -- 2014-12-30 (火) 23:57:34
      • 御意見ありがとうございます。自分もそうしてみます。 -- 2014-12-30 (火) 23:59:04
  • SH4回中2回エラー落ち・・・ トラブ使ったのにorz -- 2014-12-31 (水) 00:52:03
  • マガツの背中のわっかに機銃でキキキキンとか120くらいのカスダメ連打してるやつとか、防具すら+7とかで来るやつの気が知れない。。。防具の+10は武器に比べて遥かに緩いだろうに。 -- 2014-12-29 (月) 18:44:16
    • ファーレンですらたまにストレート+10とかあるしな -- 2014-12-29 (月) 19:48:07
      • ほんと。11防具でも余裕で成功するし。今の期間なら更に楽になってるはずだし。半端で止める意味がない。 -- 2014-12-29 (月) 20:11:05
    • 話それるがOP天然のままもやめてくれ・・・ -- 2014-12-30 (火) 02:15:20
      • 野良で他人に求めるようなことじゃないよ。鍵部屋なら遠慮なく言っていい。 -- 2014-12-30 (火) 02:17:35
      • こういう考えの奴がいるから新規が入ってこないんだよな -- 2014-12-30 (火) 06:13:48
      • OP天然はついてるマークやソール次第でかえない選択もあるだろうに。 -- 2014-12-30 (火) 10:49:50
    • 簡単なのは間違いないけど、ユニットを+10にしても火力上がる訳じゃ無いんだよなあ。ぶっちゃけ被弾しなきゃ良いだけだし。被弾無視してSA付きのーししてるなら知らんが。 -- 2014-12-30 (火) 08:45:25
      • そういった奴に限って回避し切れなかったり、被弾無視で突っ込んで死んだりしてるんだよね。残念ながら。今でこそ比較的余裕もってクリアされてきてるけど、運営は12人専用の高難易度クエストとして実装してるはずだし、参加する側も最低限ツリーや装備の+くらいは整えていくべきなんじゃないかな。個人的な意見ばかりで申し訳ないが。 -- 2014-12-30 (火) 10:58:59
      • 回避に使う時間が多くなれば成るほど攻撃に参加してなく、つまり床ペロ野郎と同じ存在なので防具未強化の正当化の理由にはならない。そもそも加護発動後の後半は、被弾しながらごり押し出来るボーナスタイムなのに、カサカサ這いずり回ってるのは流石に論外。 -- 2014-12-31 (水) 06:29:16
      • 枝2近接ならそうかもな。遠距離職なら全く関係ないわ -- 2014-12-31 (水) 15:16:24
      • じゃあ近接は10にしなきゃダメってことで良さそうだね -- 2014-12-31 (水) 15:19:30
      • 回避するより、耐えたとしても攻撃を食らって攻撃中断したりダウンしたり回復する手間の方が攻撃参加時間が減ると思うのだけど?EQトラも失敗に繋がるだろうし・・ -- 2014-12-31 (水) 15:57:45
      • 枝5 EQT中ゴリ押しは論外だし、近接はサブかメインHuマッシブ乙女で耐え続けられるってことでは? -- 2014-12-31 (水) 16:40:48
    • そんなコメの中全身ライズの私が来ましたよ 装備は別にして、WBの白茶わかりやすかったですGJとかもらえるよ(´・ω・`)-3 ドヤァ 他人の悪いところは目に付きやすいけど、いいところ探す方が人生楽しいで -- 2014-12-31 (水) 04:38:07
      • (´・ω・`)前身天ぷライズだろうがキッチリクラフトしてPSあるなら文句ねーわ。結局どっちにしろ武防技が足りねーならクリアできなくなるからSH行けだな -- 2014-12-31 (水) 04:57:17
    • 「降臨する星滅の災厄」いやいやいや、マガツそのものが13なのだ -- 2014-12-31 (水) 04:19:38
  • Wbないと一人抜けて一人抜けて一人抜けて一人抜けて・・・気がついたら1人になっていた -- 2014-12-31 (水) 07:08:01
  • ブリサ「あの・・・」 -- 2014-12-31 (水) 07:27:14
  • XH未だ2周止まりでござる・・・失敗すら未だありえるという・・・。一方SHは門一枚も破られずに倒せることすら多く、4周もできてしまうマガツ自身の貧弱っぷり。あれ?XHの価値ってアルバスくらいしかなくね?w -- 2014-12-31 (水) 07:46:26
    • 弱体化以前のコスモをアルバス付きで撃ちたいRaはXH -- 2014-12-31 (水) 07:56:02
  • こうりつ -- 2014-12-31 (水) 10:24:24
  • 鯖落としでお年玉、年明けたら今年もクソ運営に絶望しろってか。いいセンスじゃねえか(゚д゚)、 -- 2014-12-31 (水) 10:45:36
    • 運営「ユーザにお年玉イベとかいって何かやるのだるいからわざと鯖落としてそのお詫び品をお年玉ってことにしよ」 -- 2014-12-31 (水) 11:21:00
    • 鯖落ちの理由をどどすこということにして対策という名の連休まであるで -- 2014-12-31 (水) 18:53:42
  • 俺・・・今夜の糞ラグマガツが終わったら動画うpして運営にメルボムするんだ・・・ -- 2014-12-31 (水) 15:36:00
  • ※他のページ同様にコメント表示を最新20件から10件に変更いたしました。 -- 2014-12-31 (水) 16:04:10
  • 今夜の年越しマガツ戦は、道中でマガツがスっ転んでしまうとか、運営が粋な計らいをしているものと期待。 -- 2014-12-31 (水) 16:36:46
    • 重すぎてワープしまくるんじゃないかな? -- 2014-12-31 (水) 16:40:50
    • そのスッ転んだマガツに全員押し潰されるのか... -- 2014-12-31 (水) 17:31:52
  • 12狙いならどうまわるのがベスト? -- 2014-12-31 (水) 17:49:40
    • XHならXHブロックに、SHならSHブロックに行けば12人揃うよ -- 2014-12-31 (水) 17:59:18
      • これはわかった上で色々ひっかけているのかな?でもどの意味でもとらえようと思えばとらえられるな -- 2014-12-31 (水) 20:09:13
    • SHSHSHXHでいいんじゃね -- 2014-12-31 (水) 20:28:55
  • 今年最後のマガツ戦、成功しても失敗してもいいから全力で楽しもう、みなさん良いお年をー -- 2014-12-31 (水) 19:06:55
    • らんらん、返事してあげて。 -- 2014-12-31 (水) 19:16:19
      • (´;ω;`) -- 2014-12-31 (水) 20:55:40
      • ☆11すらでなかった。クソして寝る。 -- 2014-12-31 (水) 23:13:42
    • ラグがひどすぎて足場に乗ったとたん空中というクソ具合だった。最後の拘束でチェインヴォルグ決められたからよかったけど -- 2014-12-31 (水) 23:15:34
  • マガツがラグることって拘束時以外とか膝壊したとき以外あんま見ないんだがそんなに酷いの? -- 2014-12-31 (水) 20:25:55
  • この上にあるステージ画像の門。何かに似てるなぁと思ったら六武の門に似てるな -- 2014-12-31 (水) 20:33:15
  • ふと思ったんだけど、マガツ討伐ってこれアークスの仕事なの? -- 2014-12-31 (水) 21:50:44
    • アークスの仕事かは分からないが、アークスに所属するアークスの大半はレアが出るならどんな敵でも倒すだろ -- 2014-12-31 (水) 22:21:53
    • 白の民ぇ・・・ -- 2014-12-31 (水) 23:11:46
    • アークスは最初は惑星探査とか保護が目的でその障害がダーカーと言っていたけど、実際は宇宙の敵であるダーカー殺すマンで、ストーリーやるとわかるけどマガツを解放したのはダークファルス双子で、マガツはDFとは違うけど本質的には近い星を滅ぼす存在。なので惑星保護という意味でも対ダーカーという意味でもマガツを倒すのはアークスの仕事。 白の民の連中はビビって引きこもり中。 -- 2014-12-31 (水) 23:15:30
    • 双子が絡んでるから放っとけないとかストーリークエストで言ってたキガス -- 2014-12-31 (水) 23:36:31
  • ぼっち(1/12人)の状態で行ったところ、上空からの照射攻撃回避Eトラの被弾許容回数が1回でした。いまさらですが、人数で変わる感じです~。 -- 2014-12-31 (水) 23:06:39
  • 今日初めて知ったこと マガツってSWと防具しか落とさないんだな -- 2014-12-31 (水) 23:12:15
    • つ「ブラオレット」 -- 2014-12-31 (水) 23:14:06
    • 今頃気づいたんか・・・ -- 2015-01-01 (木) 00:51:38
  • 今共用ブロックのVHに行ってみたけどこの先不安でたまらなくなった。WBの位置に攻撃しない、近接職が常に銃座、Ra1人でもWBを打たない、黒顔にフォイエ打ち続けなど、この人達がSHやXHにそのまま上がってきたらそりゃ今の酷い現状になると思った。VHは60レべまでそれ以上は火力を下げる仕様にしますとかしないと低ランクの人達は進歩せずにあがってしまうのも仕方ないとも思った。75レべで俺つえーしに行った私が言うのもおかしな話であるけども、やっぱり難易度にあった人達が集まって試行錯誤して倒さないとただの寄生ゲームでしかなくなっちゃう。 -- 2014-12-31 (水) 03:54:11
    • 割と12人中6人そんなんでも第3門辺りで倒せるよ。その場合の問題は自分が普段WB係かどうかかな(WB入れるタイミングによって拘束中にWB張れないとかもったいない事がある)二人以上でパーティ組んでみんなWBもって行けば解決するけどね。集まる12人みんなここ見てるとも限らんし、他人より自分やで -- 2014-12-31 (水) 04:28:20
    • PCだとXHでも3回行けるかな~?って感じなのに共用だとクリアできるのか?ってレベルだからな… -- 2014-12-31 (水) 10:09:10
      • PC持てない様な歳のお子さんも集まるんだぜ?PC持って寝てVitaでしてる私は結構、共用居るけど…タゲ合わせないわ、何か殴っとけばいいとか防衛感覚でレべリングしようとして来る人多いイメージで…XH部屋でも3ケタダメ出すんだぜ?火力無いなら砲台活用して欲しいよ… -- 2014-12-31 (水) 22:11:31
    • 共用はエンジョイ勢専用だからしょうがないね。ちゃんとやりたいならpcブロックでやるしかない -- 2014-12-31 (水) 13:04:34
      • エンジョイっていうか無知だよねみてて哀れなレベル -- 2014-12-31 (水) 17:53:16
      • XHだとマガツどころか襲来のビブラスすら倒せないレベルだからな そりゃマガツなんて無理だよ・・・ -- 2014-12-31 (水) 19:00:46
      • いくらエンジョイでも、野良緊急なら最低限クリアは目指そうぜい。俺も貢献できてるか分からんが -- 2014-12-31 (水) 23:22:49
    • 自分はVH共通マガツは今のところ実装から全部2週で成功できてるぞ?WBあるなら場所白茶するとかしないと。銃座は乗り移るの下手なら有効な手段だろう。他人がクソとか言う前に自分がうまく回るように立ち回ってみなよ。 -- 2014-12-31 (水) 13:31:17
      • よく読もうぜ 誰もVHクリアできないなんて言ってないだろ?こんなのが上の難易度に上がってきたらそりゃヤバいよねって話だろ XHの話なら自分一人がうまく立ち回ったところでどうにかなるものじゃないしな、それこそ野良でやらないくらいしか対処法がない 問題はPCブロックならとっくに野良でも解体ショーになってるのに共用だと野良で行けないレベルなのがな -- 2014-12-31 (水) 14:07:44
      • VHなのに二週って時点でお察しなんだよなぁ・・・ -- 2014-12-31 (水) 15:32:10
      • VHで2周っていくらなんでも酷すぎる。SH共用野良で適当にやっててもS3周余裕なのに -- 2014-12-31 (水) 15:57:04
    • 一応白茶したうえで戦いました。VHの平均が分りませんが1分足りず5周行けなかった4周でした。普段は推奨レベルの人が多いSHに混じって行って時間的にはほぼ同じもしくはもう少し早かったりします。銃座ありだという方はこのままマガツに乗り移ることもできないようなPSの人がこの先増えていくことを望んでいるんですか?高レベル帯では上手い人程張り付いて高ダメ叩きだしてますよね、低レベル帯からまっとうに戦うことを慣れていってもらわないと酷い初心者ばっかりになると危惧した話でした。 -- 木主 2014-12-31 (水) 14:57:28
    • たんにSH以下が簡単過ぎるだけじゃ。俺つえーしてるやついなくてもSH以下は余裕だぞ。 -- 2014-12-31 (水) 16:36:15
    • 防衛戦やルーサーもそうだけど、クエストランクが下がると難易度は上がる。VHが一番きついと思う。 -- 2014-12-31 (水) 19:41:27
      • は? -- 2014-12-31 (水) 19:58:33
      • は?だってよwww面白い人もいるんだね。リアル池沼かな? -- 2014-12-31 (水) 20:17:29
      • 彼が池沼かどうかはさておき、VHマガツをきついと思ったことは一度もないな。周りが動物園なのが精神的には辛いのかもしれないが、そんな野良でも各周あと2~3分縮めれば4周できるタイムで終わるだろう。 -- 2014-12-31 (水) 21:15:35
      • クエストランクが下がる=敵弱くなる&難易度上昇=寄生や低レベルの集合体になるってことだろ -- 2014-12-31 (水) 21:45:31
      • いや普通にVHが一番キツいはないよ 上で2週行かないのはアレだと言われてるからってそれは苦しすぎるよ… -- 2014-12-31 (水) 21:59:46
      • ああ 2週しか行かないに訂正ね -- 2014-12-31 (水) 22:06:51
      • VH行ったことありますか?75レべであればソロでも行けますが40レべ台12人が75レべ1人以下ということはありえませんしおかしいですね。マガツもルーサーもダメージ与えるだけでクリアできるクエストなので自身を含めた周りが平均をかなり下回ってる構成だったとしか思えません。防衛戦に関しては連携が必要なので仕方ないと思います。 -- 2014-12-31 (水) 23:17:52
      • まあ小木さんが言わんとしてることもわからなくはない。今日はSH行ったが戦力有り余ってたな・・・毎回1つ目の門で瀕死で4週行けるかと思ったわ。VHはまともに強化してない人多いからSHよりキツいかもしれない -- 2014-12-31 (水) 23:21:51
      • ↑共用の話ですか?PCブロックではXH以外門到達されるマルチはほぼ無いと思ってたのですが、もしいつもSH3周とまりなら一度自分の火力どの程度か見直した方がいいかも。ゆっくり歩くただの的ですから高DPSの攻撃しまくってください。 -- 2015-01-01 (木) 00:27:43
    • ウチは過疎鯖だからかVHとSHはみんな共用に集まるから意外と修羅場にはならないかな。XHでPCブロックでも時間と場所によっては木主が書いてるみたいな惨状になるね。てか、さっきそれだった・・・大晦日に二連敗とかw -- 2014-12-31 (水) 23:38:33
  • 制限時間にエネミー倒せのQE、ウォーブレイブ使ったらこっち向かせられるな、使ってる人居たから真似てやってみたけど単純にこっち向く分攻撃しやすいし門のダメ減るだろうしいいな -- 2014-12-31 (水) 23:18:52
  • Ra/Gu(70/50)はまだえーわ・・・装備が全部☆9でExもせずに強化も無しってどういうこと?SS撮り忘れたのが痛恨、そいつに当たったらみんなスマン -- 2014-12-31 (水) 23:24:11
    • というかその装備でそこまでRaのLV70まで上げたのが凄いな・・・緊急寄生だけで上げたんかな -- 2014-12-31 (水) 23:29:33
      • 別に凄くはないと思うよ。緊急だけでサクサクっとカンスト出来るゲームだし。 -- 2014-12-31 (水) 23:39:19
      • 育成職でオーダーと緊急で育てたんだと思う。メインでやるなら強化くらいするだろうし。 -- 2014-12-31 (水) 23:44:56
  • 白チャでAW出されると、マガツが隠れてWBの照準が付けれなくなるからやめてほしい・・・ -- 2014-12-31 (水) 23:19:42
    • それを白チャでいえやw -- 2014-12-31 (水) 23:27:10
      • だって何かとわめき散らす人いるじゃん。あなたみたいな人が・・・ -- 2015-01-01 (木) 00:57:17
  • ところでエリア高空だとなぜかグランウェイヴの移動距離がめちゃくちゃ伸びるってのは既出?具体的にはE3の曲がり角から北側禍縛の列の最後尾まで飛べるくらい -- 2014-12-31 (水) 23:29:18
    • あれなんでなんだろうな。少なくともDBのディストラクトウイングでは同じこと起きないが、他に同じこと起きるPA有るのかな。ダガーの追撃PAとか。 -- 2015-01-01 (木) 06:32:57
  • 始めて自分以外でWB順宣言する奴に遭遇したんだが、「マガツの右肩」がどっちの肩なのかAA付きで丁寧に解説されたわ。本当にそんなもん勘違いする奴いるのかな -- 2014-12-31 (水) 23:47:54
    • いないと思うだろ?でも右肩って宣言しといて左(正面から見て右)にWB張っちゃうRaもいるんだぜ? -- 2015-01-01 (木) 00:06:02
    • 低レべ低難易度程居るイメージ。マガツのお箸持つ方の手と言ってあげると分かってもらいやすい。 -- 2015-01-01 (木) 00:22:31
    • マガツから見てなのかプレイヤー達から見てなのかの違いじゃないのか? -- 2015-01-01 (木) 09:57:06
  • 肩周辺の顔って壊そうとする人が少ないんだよね。あそこからの顔弾って遠隔クラスだと前半からかなり邪魔だから、できるだけ早めに壊してほしいんだけど、主要4箇所を破壊した後は顔とかにWB貼られてそこを集中するようになってる感じでポイントのたまりも悪いように思える。 -- 2015-01-01 (木) 00:34:36
    • 遠距離職でこのクエスト行ってるけど、あれが邪魔と思ったことは1度も無いな。そもそも安全な位置から一方的に攻撃するから。 -- 2015-01-01 (木) 11:14:09
      • 安全な位置があったのか・・・。毎回被弾してでもWB当ててるんだがそんなポイントあるならぜひ知りたい。 -- 2015-01-01 (木) 12:06:13
      • あれはWBいらないよ -- 2015-01-01 (木) 13:42:41
      • 遠距離じゃねえの?もしかして近・中距離でやってるのか?遠距離ならそりゃたまに攻撃はされるがほぼ一方的だぞ。EQT中以外な。EQT中のことは言わんでもバカでもわかるから。 -- 2015-01-01 (木) 14:02:21
      • あと枝2が言ってるように別にwbなしで良い -- 2015-01-01 (木) 14:05:11
    • チャージしながらでも歩いて目視で回避出来るけれど。熱線トラも。極太があるから、むしろ近接の方が危ない。あと、邪魔だと思うなら自分で壊した方が早い。必要箇所は、WB撒いとけばみんなそこは外さないから。なんだかんだで、PAで小顔を巻き込めるクラスとPAの種類はすごく少ない。自分もWB箇所狙わないと火力が不安に感じるってことは、裏を返せば、その火力があれば小顔はわりあい簡単に壊せるって事だから。 -- 2015-01-01 (木) 14:16:55
  • 既出かもしれないけど、「巨大エネルギー波を回避せよ」はミラージュエスケープでも回避できるみたい。 -- 2015-01-01 (木) 01:15:51
    • 判定の時に回避できればステップやダイブロールでも可能だよ。ついでに熱線の当たる瞬間でも同じ -- 2015-01-01 (木) 01:23:00
  • XH5周動画とかアップされていますが、それを見るとさすがに銃座は使ってないですね。でも一般的には、まだまだ銃座を上回る火力を出せる人は少ないっしょ。離れた位置から銃座で撃っていると前の人の動きがよく分かりますが、「お願いですから銃座使ってください」と言いたくなるような近接さんの方が圧倒的に多いですね。 -- 2015-01-01 (木) 01:22:01
    • あ、枝付け忘れ、ゴメン(木主) -- 2015-01-01 (木) 01:24:05
    • そもそもエンドコンテンツのレア狙いクエストに銃座以下の火力しかでない装備で来るのが間違いなんだけどね -- 2015-01-01 (木) 06:18:15
    • 銃座以下が一般って、いくらなんでも低すぎる。このクエストで銃座を進めてるのは、火力があっても足場ではり続けられない人への救済措置だと思ってる。銃座以下の火力が標準なら防衛も銃座撃ってりゃいいになるけど、銃座使う奴なんていないでしょ -- 2015-01-01 (木) 11:10:37
  • ここで銃座の評価が高いせいで常に銃座座ってる人が多い。深夜PCブロックとかだとそうでもないけど、Ra以外で銃座座るのは基本地雷だと気づいて。ダウン中に銃座使ってる奴なんて一番いけない。 -- 2015-01-01 (木) 00:34:39
    • +10ですらない武器での攻撃だとか、貼り付けずに落ちまくってるよりは大分マシなんだから多めにみてやれよとしか…銃座以下のダメしか出せない奴くんなって話ならまだわかるが、来ちゃったもんはどうしようもないって観点からすると、やっぱ銃座の方がマシだから使えってなるな。評価が高いというより妥協と譲歩。 -- 2015-01-01 (木) 00:43:04
    • ダウン中はさすがに地雷な感じだが、通常は常時でも有用だろう。PP切れ無しで破壊部位に1秒当たり900*8は破格の威力だと思う。近接クラスだと落下もあって安定してそれを越えるのはなかなか難しいから、効率だけ見たら通常時は座ってほしいぞ。 -- 2015-01-01 (木) 00:43:23
      • PPあるうちは最低7200ダメ/秒出せって事だな・・・ あれ? ボーダーが低すぎる気が・・・ -- 2015-01-01 (木) 00:53:51
      • WBなしで7200/s、ありで16000/sってとこかねー。落下からの復帰とかもカウントするから、安定して越えるのは難しいと思うんだよね。5秒で15万ダメージ与えました⇒落とされたので張り付き直すのに10秒かかりました・・・これ以上が毎回確実にできれば10000/sだけど、張り付き失敗したり戻る途中で顔弾もらったりと不安定。QTも発生ギリギリまで銃座にいられるケースが多いから、効率だけ見ると攻撃中断しないシールド効果がある銃座もかなり優秀。 -- 2015-01-01 (木) 01:05:44
    • 回避系QT中でも銃座座ってる人は地雷以外の何物でもないわ。火力がないから銃座っていうのは防衛戦で火力ないからAIS乗りたいって言ってるのと同じじゃね?ロックが難しいなら肩越しで狙える程度の動きしかしないし、張り付くのが苦手とかは慣れだしね。銃座があるからって張り付かないでいると永遠に張り付けないダメな近接職になるわ。 -- 2015-01-01 (木) 01:12:50
      • 確かにずっと近接は銃座頼りっていうのは、スキル向上の意味でダメだとは思うね。張り付きできない養殖が増えると今後も厳しい。ただ、上限Lv75の現状では倒すという目的上、効率がいいか悪いかという部分だけで見ると銃座は効率はいいという判断になるんじゃないかな。悪いという考えもあるけど、銃座についての心証ではなくて↑みたいに数値化してみるといいと思う。あと張り付けば銃座以上の火力がある前提になってるよね。また、参加者全員が自分と同様の動き・火力があるという前提(銃座の操作も含めてだね)はナンセンスなのでそこは考慮必要かもねー。 -- 2015-01-01 (木) 01:31:28
      • 素の火力が高い人なら練習する意味はあるけど、火力ない奴が練習する意味は無いな(無慈悲) -- 2015-01-01 (木) 11:06:32
    • 銃座オンリーマガツ動画まーだ時間かかりそうですかね? -- 2015-01-01 (木) 01:14:02
      • 銃座オンリーは無理だ思うよ。そもそも銃座何個あるか知ってる? -- 2015-01-01 (木) 11:03:32
    • 銃座より弱いと自覚時てる人は難易度さげるべきでしょ。7200/sってかなり低いのにそれ以下ということはXHがまずあってないよ -- 2015-01-01 (木) 01:31:11
      • 問題は銃座より弱いのに「銃座より弱い」と自覚を持ってない人だと思いますよ。単発威力は大きいけど、ジャンプして2,3発殴って転落して、極太ビーム食らってペロって他人にムーン使わせて・・・トータルでは銃座より弱いのに気付いてない。 -- 2015-01-01 (木) 01:46:28
      • ↑にもあるけど、自覚が持てればね・・・。瞬間ダメージだけ見てて、継戦した場合のトータル火力を見てないひとが多いから、自覚がないんだよね。 -- 2015-01-01 (木) 02:03:22
      • でも16000/S(7200)って12人全員すれば6.5分(14.4)で終了しちゃうんだよね?流石にずっとWBあるわけじゃないし回避もしないといけないし理論値のようにいかないけどそれをカバーできるダウンがあってってことを考えるし。銃座理論値どうりなら野良の場合かなりの人が超えてない可能性があるんだよ・・・秒7200で3周できるんだよね・・・ホントかな? -- 2015-01-01 (Thu) 02:06:30
      • 瞬間の16,000/S(7,200)というところに誤解があるのかもね。PP切れるまでは達成できるだろうけど、ずっと継続して戦闘するのにPP回収や落下/復帰について考慮されてない気がする。あと、XHからSHへの難易度変更は単純にはおすすめできないかなぁ。参加Lv下限も下がって養殖も増えてるようでまったくクリアできなかったわー -- 2015-01-01 (木) 02:27:36
      • 枝3、マガツを狙える範囲にある銃座は12個もないよ。例えるなら12人メセタンシューター(銃座Ver.)で動かないマガツ(QETもなし)をひたすら撃つゲームなら、その計算は成り立つけどさ。 -- 2015-01-01 (木) 06:48:19
      • 銃座以下が数人いるだけでこれだけ遅くなるって事は、ここで息巻いてる人たちも精々銃座と同程度って事になっちゃうけど、本当にそうなの?って事を書いてるんじゃないか。12人で一斉に銃座撃てば最強って話ではないと思うよ -- 2015-01-01 (木) 08:04:47
      • 野良だとガチ勢1-2,普通5,銃座以下3-4割ってところだろ(ただし時間帯、ブロックによってガチ勢は消える)。身内と野良の時間差の一番の原因であるそこに気付いてもらいたいってのは結構切実な願い。書き込んでる人は精鋭から気付いてない銃座以下まで色々居るから色んな意見が出るんだと思う。 -- 2015-01-01 (木) 08:17:10
    • ここ見ててもPPをうまく吐き出せないなら銃座使った方が良いという以上の評価はされてないと思ってたが -- 2015-01-01 (木) 02:28:41
      • 元々火力が出せる人⇒どうしようもない時稀に使うなら銃座の選択肢もありかな。火力出せない人⇒銃座乗れば俺でも火力出る!!ずっと銃座でやるべ。このくらい誤解してる人は居る。 -- 2015-01-01 (木) 04:00:33
    • なんか弱点前提の話にしてるけどみんなの銃座って撃ったら弱点に自動追尾してくれる魔法の弾でも使ってるの?開幕以外銃座なんて継続的に出せる部分全然ないだろ -- 2015-01-01 (木) 12:23:43
      • 乗るのすら下手糞な奴はジュウザーで他の未開封な所を撃ってた方がいいよ -- 2015-01-01 (木) 16:19:49
  • 既出でしたらすみません。XHにてE3付近でHP半分まで減らしたところ、何回か巨大エネルギー波を回避せよが発生しました(発生せず他のEトラの場合も)。同じことが起きた方いますかね? -- 2015-01-01 (木) 03:47:37
  • マガツは負滅牙ききますか? -- 2015-01-01 (木) 03:51:36
    • マガツはダーカーでも黒の民でもない。 -- 2015-01-01 (木) 04:05:15
    • 本当の名も忘れてしまったナメック星人だ -- 2015-01-01 (木) 17:01:17
      • つまりナメック滅牙なら効くわけですね -- 2015-01-01 (木) 19:27:05
  • ちょっとだけ、本音を書くと、野良は身内じゃないから、大概ルール無用で、破綻も大きいけど、その分色々試せるので、色々試して、遊び方を増やして欲しい。無理そうでも、そこにロマンがある。知っていれば、試せる時もある。 たまに。 -- 2015-01-01 (木) 04:38:02
    • 同感だけど、荒れそうな内容だな -- 2015-01-01 (木) 12:34:25
    • むしろ逆だろ。身内だからこそ色々試せる。連係とれる身内なら試して失敗してもフォローしあえるし。 -- 2015-01-01 (木) 13:57:09
      • ↑同感。無茶をしたいなら身内で打ち合わせしてやって欲しい。でないと野良がカオスになる。「自分だけ攻略から外れても大丈夫だろう」っていう考えは野良ではマナー違反でしょ。極論だが、それを許したら野良寄生が正当化されてしまう。 -- 2015-01-01 (木) 15:22:56
    • 継続した野良寄生は、もう試しじゃない。倒し方もそれなりに確立したけど、まだやり口はある。攻略情報必要とする程、力押しが出来ない・しない人で、やり方を1つに絞れてはいない・しない人向け。ほんのちょっとの、楽しみ。 -- 2015-01-01 (木) 18:41:06
  • 12人で始めたはずなのに、片膝壊したあたりで「9人なんで抜けますね」「これはひどい」とのチャットが流れ、人数見たら3人になってましたとさ。最初の第一カーブ付近のことでした。 -- 2015-01-01 (木) 15:43:19
    • ちゃんと宣言してくれる人でよかったじゃないか。無言で抜けたやつには裁きが下るであろう。 -- 2015-01-01 (木) 20:34:00
    • 第1カーブならあまり関係ないけど、巨大エネルギー波の回避が出来ない奴が多すぎて抜けたくなるのは事実。近くに障害物がなければステップとかで避ければいいのに -- 2015-01-02 (金) 01:22:25
    • おそらく最初の照射攻撃、熱線攻撃回避ができないメンツと判断されたんだろ。初っぱなのあれを失敗するようだと論外だからな。 -- 2015-01-02 (金) 01:55:39
  • おい。何だよこの年明け早々のマガツ押しは・・・。(涙目3鯖民) -- 2015-01-01 (木) 16:00:20
    • マガツさんが面白すぎて今更艦これに逃げてしまいました(苦笑 -- 2015-01-01 (木) 17:07:13
    • 4鯖も大概よー…両鯖共に予告外全部マガツとかもうね -- 2015-01-02 (金) 01:13:03
  • 自己責任ではない回線落ちも居るから難しいだろうけどさっさと抜ける人は当該緊急時間は再受注できないようにしてほしいなぁ…(クエスト破棄とかの手動で中断した時にフラグ立てればできそうなきはするけど)。 -- 2015-01-01 (木) 16:36:45
    • さっさと抜けた人がそうなるのは歓迎だが、残された人が止む無くクエスト破棄した時もそうなるのはカンベンだなぁ -- 2015-01-01 (木) 17:33:30
      • だよな、破棄した人がいて人数的に破棄せざるを得ない人も同じ破棄扱いになるもんな -- 2015-01-02 (金) 01:44:39
    • 人が減ったら、その分マガツも弱くなるような仕様にしてくんないかな。そうしないと回線落ちとかした時の他のメンバーへの申し訳なさといったら・・・ -- 2015-01-01 (木) 18:30:55
      • そうしたら俺は1~4人で行くな、そしてライフとユーザーは置いていかれて衰退していく -- 2015-01-02 (金) 01:12:20
  • SHの受注条件を50→55に変更されないかなー(´・ω・`) -- 2015-01-01 (木) 16:44:01
    • XHも70→75にしてほしいねぇ -- 2015-01-01 (木) 21:31:26
      • XHは75/75アーレスが参加条件にしてほしいところ -- 2015-01-02 (金) 06:45:11
  • 共用野良で3周できた人いる?今のところ2周しかできてないんだけど。 -- 2015-01-01 (木) 16:58:28
    • 共用野良だと1周25分かかるからなぁ・・・絶望でも共用でクリアしたことないし、このPCブロックとの差は一体 -- 2015-01-01 (木) 17:29:48
      • まず処理の問題。Vitaだと処理落ち酷くて攻撃するのも辛いときが多い。あとはPCと違ってVitaはゲーム機だからプレイする年齢層とか「たかがゲームのイベントだし」っていう気持ちの持ち方とか…は流石に考えすぎかな -- 2015-01-01 (木) 18:05:02
      • 2周が限界で1週15~20分程度かな、ただ失敗パターンは小木主と同じ25分程度 1人2人変なのがいるとクリアすら危ういけどそこら辺はPCと変わらないんじゃないかなーと思ったり 何が言いたいかっていうとただでさえ12人がしっかりしないとクリアが怪しい緊急なのに+3とか+7とかで来るのはやめてください破棄する奴が出てきてクリアできなくなります… -- 2015-01-01 (木) 18:17:23
      • 視野や解像度に優れたPCモニターでも微妙な差でAIMがずれるのに、vitaの狭い液晶で遠距離やるのはAIMズレ&AIMに掛かる時間の増大で最初から難易度が跳ね上がる。その上未強化がゴロゴロしてればお察し。 -- 2015-01-02 (金) 08:13:26
    • 頑張っても20分・・・。しかし、今日二回とも弱点全部潰して顔の両脇全部剥いで、それでもまだ生きていて、第二禍縛と拘束攻めで漸く倒せたんですけど、やっぱりダメは赤及び黒にしか入らないんでしょうか?Nで脳天破壊検証していた時は、脳天射っていたら倒せてしまったんですけど。 -- 2015-01-01 (木) 18:05:43
    • 共有でも深夜帯のSHマガツは弓専2人にWB維持して的確に撃ち込む射撃職いれば安定して7~8分で終わるけど散らかす子がいると一気に時間かかるクエストになるよね。XHは即死も多いしやっぱ行く気にならんなー -- 2015-01-02 (金) 08:06:21
    • 共用野良でS3周安定。vitaで弓RaBr -- 2015-01-02 (金) 11:46:27
  • 順調に解体していけると結構楽しめるんだが、火力不足で失敗するとすごい冷めるな。自分でカバーするにしても限界あるし・・・。 -- 2015-01-01 (木) 17:16:50
    • RaやTeで行って味方が弱すぎると虚しいから結局自分でダメージ追求してるな -- 2015-01-01 (木) 23:36:23
  • 一応コメントは見たんだけど確認のため。スタート地点のインフォから「EQTをクリアすればレアドロップが優遇される」みたいな情報があったんだけど、それってクリアランクが上がる事に対してのドロップ枠増加を意味してるのかな?記載が無かったからちょっと気になった。 -- 2015-01-01 (木) 21:58:18
  • なんでこう、クエスト限定ブーストがある時に限って予告外緊急無いのかなうちの鯖は。 -- 2015-01-02 (金) 00:07:34
    • 寝過ごした・・・。oh・・・。 -- 2015-01-02 (金) 09:27:19
    • 5鯖か? -- 2015-01-02 (金) 15:02:50
  • 普通にワープがなくなるだけでグッと楽になると思うんですけどねえ運営さん -- 2015-01-02 (金) 01:52:30
    • ラグい時はWB打ち込んで、いつもの赤丸が付くのに数秒かかったりするのも。当たったのか外したのかドキドキするからマジ勘弁して欲しいわ。 -- 2015-01-02 (金) 12:23:47
  • RAやってるんですが、野良で宣言フリーワード?だっけ、頭のとこに出るやつにもWB張り順(両膝腹2回右肩2左肩2)って書いて、オートワードで宣言しても、あちこち張りまくるRaが多くて酷いんだけど心が折れそう、固定でやってるときも上記の宣言どおりで、クリア余裕なのに、野良だと左や右にWBちらかして、火力分散してるって分からないのかな?それとも連休だからなのかな?チェイン撃っても貯めてくれるのが数人って言うことにもなってるから逆に時間が掛かるんだよね。WBはって、火力につながる行動てくれるならいいが、ただ死んでるだけ・・・・どうしようもない>< -- 2015-01-02 (金) 03:55:38
    • フリーワードは混乱のもとだからやめとけ。火力しだいで順番変わるのなんてザラだから、都度宣言した方がいいよ。AWってたぶんショトカの事だと思うけど、そっち使ってるなら尚更いらないわ。そんで解決案だけど、張り替えられた先がよっぽどおかしくなきゃ合わせとけ。つまらん意地で周り振り回すのは相手と同類よ。 -- 2015-01-02 (金) 10:18:56
    • 確かに時と場合と状況による。絶望でW3で乗る宣言してたとしてもしRaさんが1人だったらその人が早めに乗った方がいいでしょ?それと一緒や -- 2015-01-02 (金) 11:01:43
    • オートワード、ログに残らないもんで(設定による -- 2015-01-02 (金) 11:24:15
  • 今日はQETの無視がひどかった。捕縛だけはさすがにやってたが他はほぼガン無視で攻撃するのが多かったので撃破自体は早かったし部位破壊でポイントも溜まったが3周ともA判定でアイテムもグラや普通武器が交じる渋さとAランクの影響受けてる気がするし良い傾向とは思えんのだがたまたまかね。 -- 2015-01-02 (金) 05:16:00
    • やっぱり野良だと回避Eトラって回避専念したほうが良いのかね・・・いや、俺はかわせるから良いけどろくに回避できない人もそれ見ていいんだと判断して攻撃しちゃってそうなんだよな・・・ -- 2015-01-02 (金) 13:59:46
  • XH野良での話なんだけど、自分がWB箇所指定できそうな場合って腹一段壊したら先に両肩壊したほうがいいのかな?腹を先に二段階だと肩破壊が間に合わず一枚目の門のところで巨顔弾が6個になっちゃって壊しきれず失敗ってことが何度かあった。ただ宣言しないと火力分散しちゃうよね…。変に流れ変えずに巨顔弾きたら壊そうって発言するほうがいいのかなあ -- 2015-01-01 (木) 01:33:49
    • そもそも腹先じゃないと駄目?膝壊したら右肩二段→左肩二段→腹とか先に宣言する人を割と見かけるし自分の鯖ではそれで安定してるように思う。 -- 2015-01-01 (木) 01:43:15
      • 俺の鯖だとだいたい腹二段階からかなー。たまたま俺がそういう部屋ばかりに当たってるだけかもしれないけど。今のところいつもギリギリで2周止まりで3周いけたことないんだよね。腹からだと効率よくないのかなあ -- きぬし 2015-01-01 (木) 02:38:31
      • 基本腹2段から肩で、明らかに遠距離多いときだけ肩優先してるけどどっちも3周で安定しとるし、あとちょっとで4周いけたなぁ!って時もどちらにもあるで -- 2015-01-01 (木) 03:02:11
      • 腹と肩が開けましておめでとう。正直、俺も腹一段開いたら肩に貼りに行きたいんだが。あと、二門目の砲がいつもスマートじゃない。まだまだ正面顔に撃てない人も多い。出来れば、後方(マガツ両脇)二門でマガツの背後から巨顔×4の先行射出された2つ(自分の砲がある側)破壊と後発に一段ヒットさせて、前方(門上)4門の内、両端左右をマガツ→対面 の後発巨顔に交差させる様に撃ち、正面二門は顔に直撃、としたい。正直そこそこの火力があれば巨顔にWBして、門上は4門ともマガツに撃てるから。心配で撃つんであれば、悪いことじゃあないから、もう少し使い方考えようぜ。エネミーを見たらどう仕留めようか位考えるだろ?事前にちょっと撃ち方から考えるだけだ。 -- 2015-01-01 (木) 03:05:00
      • できれば巨顔弾前に両肩破壊したいねー。最初の門は粒子砲が少なくて顔の数が多いと壊しきれないんだよねえ。Raが少ないと顔にWBもできないし。ただ野良だし粒子砲のコントロールは難しいかなーと思う。せめて撃ちきるようにはしたいけどね -- きぬし 2015-01-01 (木) 03:43:51
      • メリット的にはそもそも腹開ける前に肩行って壊したほうが巨顔弾的にはいいよなー -- 2015-01-01 (木) 17:10:41
    • 自分の経験では腹を二段階破壊せず他を開けに行くRaがいるとグダる。いろんな場所を開けていくのは、つまるとこ戦力の逐次投入という最悪手になってんじゃないかと。みんな腹に居るんだからそのまま腹にWB貼った方が効率は良い…という理屈だと思う。勿論、最初に肩を開けたのならそこを二段階破壊してからいけばいいとは。 一応三周がだいだい安定してきたなーくらいの成功率です。参考までに。 -- 2015-01-01 (木) 03:31:38
      • 腹からでも3周目いけるんだねえ。最初に宣言とかしてる?どの時間帯も、深夜でも3周行けたことないんだよね。いつもギリギリアウト。壊す順番が悪いとかじゃなくて単純に火力不足なのかなあ -- きぬし 2015-01-01 (木) 03:36:59
      • 枝1 3周いけるよ、ソースは俺。マルチの火力が高く、宣言や誘導で全員が移動ロス最小で集中攻撃できるなら壊す順番はあまり関係ないんじゃないかな。 -- 2015-01-01 (木) 04:32:15
      • なるほど、宣言って大事なのね…。野良で3連続暴言くらって心が折れてたけど今度は最初に宣言してみようかな…。確かにみんなが様子を伺ってシーンとなる場面がちらほらあるような気がするから、そういう無駄な時間が多くて2周どまりなのかもしれない -- きぬし 2015-01-01 (木) 06:15:36
      • これはマルチ火力が関係するから一概に言えないけど、最初に腹を二段階破壊→だいたい肩を片方壊したくらいで禍縛タイム→禍縛タイムで頭オープン→最初の門の粒子砲で狙うのはWBつき頭(HPが十分に減っていれば巨顔&頭)っていうのが三周鉄板パターンかな。野良でもすごいときは25分に三周目受けられる。それ以外なら、だいたいあと1分ってとこ。 -- 2015-01-01 (木) 10:59:01
      • 自分RAならワープ前に宣言しとけばだいたいみんな合わせてくれると思う。一回3連チャンでWB持ちが自分だけだった時あってプレッシャー半端なかったけど、逆にWBが指揮すれば周りはよっぽど捻くれてない限り合わせてくるよ。暴言は聴き流すのが一番、明らかにミスって文句言われたら反省はするけどねー。あとは周りの火力に左右されるとこもあるかな、二連オロチ持ちが三人いた時は特に白茶無しでサクサクだった… -- 2015-01-01 (木) 11:30:37
      • ほんとこれは宣言しないでやられるとグダる。2段目にWB張ってくれると思って張り付いて殴り続ける人がいたり、張替え合戦始まるから。 -- 2015-01-01 (木) 16:57:41
      • つか腹叩いてる時なんて腹以外見えてないから指示もなしに肩やら顔に張り替える所は即抜けしてる -- 2015-01-02 (金) 13:31:57
    • 腹を先に二段階壊すメリットがないから肩優先したいけど、野良Raは大体腹に貼るからつらい。粒子砲でも狙いやすいし後回しでも十分だと思うんだけどねー。 -- 2015-01-01 (木) 10:43:09
      • 最初に意思疎通を自分から率先してやればいいと思うよ -- 2015-01-01 (木) 10:53:28
      • 一度マガツのページをよく読んでくるといい -- 2015-01-01 (木) 13:59:14
      • 粒子砲は顔面オンリーじゃろ。腹とか無駄や -- 2015-01-02 (金) 17:48:50
    • 最初の両足破壊時のダウンで腹開けといて肩行けばいい。腹2段回目と顔は粒子砲と捕縛のところだけで余裕で破壊出来る。 -- 2015-01-01 (木) 10:58:42
    • 最近門上の粒子砲ムダ撃ちする奴だらけで巨顔弾だけ失敗しまくる。しかもそういう奴に限って全然ダメージ出せてないしなんなのもう。巨顔弾にWB付いてんのに壊せないってお前・・・。 -- 2015-01-01 (木) 14:12:05
    • いたずらに足場を解放すると、攻撃が分散して結果的に失敗しやすくなる。弱点を破壊することでスクナヒメの加護を早期に得られる事もあり、順に一つずつ確実に、弱点が黒くなるまでWBをつけ続けて味方の攻撃を集中させよう。 マガツのページの赤文字ネ -- 2015-01-01 (木) 21:07:24
    • てか腹から壊しても1門前に両肩壊れない?野良であっても -- 2015-01-02 (金) 01:46:48
      • 1門前に腹すら壊れない時もある。壊せても片方までで両肩ってのは全くないわけじゃないけど滅多にないな -- 2015-01-02 (金) 01:53:13
    • 今日も2マガツ挑戦してあとちょっとのところで2周だったよ…。いつも31分とか30分に終わる。1回Eトラ無視しまくりのぐだぐだがあったけど他は安定してて良いPTだったんだ。でも2周。WBが数秒でも途切れればそれが積み重なって結構なロスになるよね。これのせいかな… -- きぬし 2015-01-02 (金) 05:42:12
      • 今日野良で3周いけたけど常についてるわけでもなかったよ -- 2015-01-02 (金) 13:23:18
    • 野良専ですが、面子にもよると思うけど最初にひざ壊してダウンしてる間に腹開けて間髪いれずに赤顔にWB貼ってくれると起き上がる前に黒くなるから、一つずつやってくれる方がありがたいかな。あくまで近接時の意見です -- 2015-01-02 (金) 12:10:52
    • 腹は粒子砲で狙いやすいから後回して、足場への道順(建物の高さ)を考えると禍津の右肩破壊を最初にしたほうが楽に感じる。マルチの火力が多ければ腹からでも影響ないだろうけど -- 2015-01-02 (金) 14:08:33
  • アークスが転送されるまでマガツの攻撃を耐え続ける第零門は防衛拠点の鑑 -- 2015-01-01 (木) 17:27:41
    • なる。開けるの苦労したから、開幕でガイナ立ちでドヤ顔なんだな。 -- 2015-01-01 (木) 17:47:20
    • でもあの門の後ろ、ほとんど道ないのよな。マガツさん、律儀にもわざわざ行き止まりから歩き始めてくれてるのかな -- 2015-01-01 (木) 17:54:27
      • ちゃんと用意された道も歩いてほかの建物は潰さないしね 大門4つ壊せっていうEトラでもやってるのかね -- 2015-01-01 (木) 18:29:28
    • “できれば使いたくない最後の手段”におびき寄せるためにルート確保してるのかも。板に紋章みたいなの書かれてるし、建物は壊れないようにもっと頑丈な加護がかかってるとか? -- 2015-01-01 (木) 20:45:06
      • マガツはスクナヒメ様に新年のご挨拶がしたいだけで、他の人に迷惑かけたくないから家には手を付けないのよ。それをスクナヒメったらひどいお人 -- 2015-01-01 (木) 23:28:54
      • なるほど マガツからしたら降臨したはいいけどいきなり狭いとこに押し込められて前の門破壊して自由になったと思ったらアークス達に膝の皿割られてるんだな アークスとスクナヒメは残虐なことをする人間の屑、そして攻撃されながらも新年の挨拶に伺うマガツは人間の鑑 -- 絹氏 2015-01-02 (金) 06:07:30
      • 人間というか神の鑑? -- 2015-01-02 (金) 06:09:56
    • フライングしたら失格だから仕方ない。 -- 2015-01-02 (金) 13:55:08
  • 紹介ムービーPart3の3分55秒くらいのとこマガツの弱点闇になってんだけど誰か見てないかな?なんかじゃがいもにタゲいってるっぽいんだけれど・・・ -- 2015-01-02 (金) 06:45:04
    • ありゃホント。巨顔弾って、弱点属性、闇やったん。テク職さんには重要な情報ね。 -- 2015-01-02 (金) 11:18:41
    • 確かに巨顔弾に攻撃してて弱点が闇ってなってたね。今晩確認してみる -- 2015-01-02 (金) 11:19:35
      • 巨顔弾に闇テクってどれ撃てばいいんだ?イルメギはマガツに吸われそうだしラ、ギメギは動くから適さないしナメギは遅すぎるし。サメギかメギドかね?ELあれば全部解決だけど… -- 2015-01-02 (金) 11:35:12
      • Elナメギ、深闇メギド、効率イルメギあたりかな -- 2015-01-02 (金) 11:51:58
      • 地雷カスタムの深遠ギメギは論外。イルメギもあの環境じゃ一つに1ヒットしかしないし威力もゴミなので論外。無理に属性合わせるより現状のツリーのマスタリーに応じたDPS高いテク使うのがいい。 -- 2015-01-02 (金) 14:48:44
  • マガツが門に巨大弾撃つのがHPによって判断されるから先に両肩優先した方がいいのかな? -- 2015-01-02 (金) 12:39:12
  • そもそも☆10ライフルのワンポ自体DPS的に糞すぎるのに、無限に出し続けられるとか書いちゃってそれを推奨するかのような記述はいかがなものかと。行動が制限されやすいRaがたまに座る程度ならまだしも、ずっと座ってる銃座マンなんて何の役にも立ってないただの地雷。 -- 2015-01-02 (金) 14:33:41
    • つなげ間違ってね?なら直しとくけどどうよ。あと銃座は推奨ではなくて、レンジャーに限らず状況によっては選択肢に入れるべきって話だよ。さんざん繰り返されてるけど、自分の得意な距離でPP吐き出せるなら、銃座より強くないと困るわ。 -- 2015-01-02 (金) 17:52:03
    • チャージやら位置取りやらPP回復やらで銃座より出てないのもいるんよね あと分単位で撃ち続けられる銃座をDPSで比べるのはどうなんだろWB部に1分撃ち込み続けたら一人辺りの担当火力分の6分の1ほどダメ入ってるんだよなぁ -- 2015-01-02 (金) 19:20:01
    • お前DPSって言葉理解してんの? -- 2015-01-02 (金) 19:59:35
      • どえらいぱいおつすっげーの略だろ( -- 2015-01-03 (土) 01:40:58
  • ラグ酷すぎィ! -- 2015-01-02 (金) 20:20:42
    • 全体攻撃が来るから物陰に隠れろ→1秒後にボカーン! なんだよこれ...ギャグだろ -- 2015-01-02 (金) 20:45:26
      • ひどいときはオペレーターの台詞と同時にボーンだよ。 -- 2015-01-02 (金) 21:47:20
      • もっと酷い時は終わった後に警告入るからな トライアル発生するタイミング分かってるからなんとか回避出来たけどさ・・・ -- 2015-01-03 (土) 05:48:58
  • さっきのマガツXHマルチ気が付いたら人三人だった あんな風になったの初めてだった いった回数が少ないわけではないと思う 石もXH行って60は集まってるし -- 2015-01-02 (金) 20:49:06
    • 2回連続で無言破棄に遭ったわ、こりゃ行く気なくしますわ -- 2015-01-02 (金) 21:23:45
      • こっちも連続で破棄に2回連続ともあったけど残った8人で2回ともSクリアもしかしたら、鯖が重かったのかもしれない? -- 2015-01-02 (金) 22:53:09
      • ゴールデンタイムの予告だと630はわからなくもないからなぁ。そしてそれを見て人数少ないから厳しいと思って破棄する人が出てきた可能性はあるかもしれない。当事者でもなければ破棄したこともないから真実がどうかは知らんが。なんにせよ無言破棄はマナー違反だわな -- 2015-01-03 (土) 07:29:44
  • XHにて2回目の束縛で中央の顔が既に壊れているのにWB撃ってる人いるんだけどそれって正解なの? つぶれてない左右の顔攻撃した方が早く終わるんじゃね? -- 2015-01-02 (金) 20:27:58
    • 殴りやすさ -- 2015-01-02 (金) 20:34:22
    • 私も頭部中央の顔が黒くなったら隣の顔にWBを入れてる。先程、頭部中央の顔が黒くなったあとに頭部中央以外の頭部へWBを貼って攻撃していたら、参加者に「横は本体にダメージすら入らない」と言われたのだが、頭部中央以外の頭部の顔を攻撃していても、本体へのダメージは蓄積されるよなあ? 今まで横に貼っていた私の誤認なんだろうか。 -- 2015-01-02 (金) 20:42:18
      • 同じく、頭部中央の顔が黒になった後で頭部の横の顔(仮面は破壊済みで赤顔)を攻撃してたら、「横の顔は破壊できないから攻撃するな」旨のシャウトが飛んでた。2段破壊可能な顔を全部破壊したあとに攻撃集中すべき箇所、について統一見解ってないんだっけ? -- 2015-01-02 (金) 21:07:38
    • 左右の仮面部分なら黒顔よりダメ入りやすいけどすぐに割れるし、2回目の矢拘束の時ならすでに割れてる事が多い。ちなみに黒顔と非破壊の左右の顔はダメ倍率は同じで、弱点ではないよ。 -- 2015-01-02 (金) 20:53:11
    • 勘違いしてる人未だに多いけど横の顔は仮面が剥がれた時点で全破壊で中央の黒い潰れた顔とダメージ倍率が同じになる。他の細かい破壊箇所はすぐに壊れてWBが足りなくなるしそれならBo以外の近接も殴りやすい足場のある中央継続のがいいんじゃないかって理由 -- 2015-01-02 (金) 21:07:34
      • ページ見返したらマジだった、勉強になったよ -- 2015-01-02 (金) 21:28:00
      • そうなのか。中央だと分かりやすいしもうそれで拡がって欲しいな。 -- 2015-01-02 (Fri) 21:30:12
      • まじか。勘違いしていた。近接殴りやすいし中央のジャイアンに殴られたのび太の顔になっている部分にWBいれることにするわ -- 2015-01-03 (土) 09:41:22
  • 残り10秒で三周目受注→12人だ!!やったぜ!→みるみる減って開始では9人に 運営……聞こえますか……人数表示をリアルタイムにするのです……(それだと負荷がすごいんだろうけど) 9人でもSクリアはできた。最後の門を攻撃されたけど。この前は10人だった。そのうち8人でもいけるようになるのかな -- 2015-01-02 (金) 21:40:37
    • 3周目ぎりぎり受注で10人WBなしになった時もSクリアできたし当然のように抜けてくのさえ無けりゃWBあり8人はとりあえずいけるだろね。3周目だししょうがねぇやっとくか!ってんで残ってくれるからこそなんだよなぁ -- 2015-01-02 (金) 21:46:24
      • さっきSHやった時ぎりぎりすぎて8人だったけど最初の門破壊前にクリアできたよ。自分はほぼWB係だったけど他の人が速くてあっという間に部位が解けて行ってすごかったわ -- 2015-01-03 (土) 02:03:07
      • SHだとそんな早いんだなー。XHだったから結構ドキドキしたよ。 -- 2015-01-03 (土) 11:10:11
  • VHまでだとわりとみんな気ままに攻撃している感じだけどそれ以上上に行くとしっかり統率が取れていないと駄目な感じなんだな・・・ -- 2015-01-02 (金) 22:04:32
    • 統率と言うより個人個人の慣れだよ。手順通りにWB張られたら皆そこに集中攻撃してQETはきちんと成功させる。防衛で未だに石だけ拾ってるような感覚でやらなければ平気 -- 2015-01-03 (土) 08:35:39
  • pp自然回復やPAがちょっと届かない時に銃座使ってることあるんだがWB切れたから降りて貼って戻ろうとしたこの5秒間ですでに銃座が占領されてるというね。座席にアッパートラップ設置で座った人をマガツのとこまで吹き飛ばせるようにしてほしいな -- 2015-01-02 (金) 23:01:45
    • Raにはバレットキープあるからランチャーに持ち替えて適当に通常射撃でPP回復してみては? -- 2015-01-03 (土) 00:19:35
      • ランチャの通常でPP回収するくらいならトラップ置きに行った方がまだ早いような -- 2015-01-03 (土) 00:51:53
      • 残念だが、大砲のPP回収効率はすごーく悪くてな。なんであんなに悪いのかは未だに謎だけど。 -- 2015-01-03 (土) 02:01:39
      • 通常で巻き込んだ数だけ回復量増えるからじゃね?まぁ最近は禍津の足元にアッパー置いて回復させてるよ・・・。 -- 2015-01-03 (土) 18:54:51
    • ガンスラ「切れた?私の出番だ。」 でも、貼り付けばトラップ回復出来ます。怖かったら、足場に置いてきてもいい。 -- 2015-01-03 (土) 00:32:00
    • WBリキャスト中はガンスラッシュなど他の武器も試してみては? -- 2015-01-03 (土) 00:35:03
      • 多分WB切れたってのはリキャストじゃなくてWBが剥がれたって意味だと思うの -- 2015-01-03 (土) 00:45:30
    • ちょっとした愚痴交えた冗談だったがみんな優しいなw銃座はあくまで数ある対処のひとつでだいたいここの枝に書かれてることもしっかりやってるよ -- 2015-01-03 (土) 08:59:26
  • >>銃座は大体☆10以上の10503ライフルのワンポイントと同等の火力を無限に出し続けられる。 ライフルのが2倍以上でませんか? -- 2015-01-02 (金) 12:45:51
    • 書いた人のワンポイントのダメージが銃座と同じくらいだったんじゃないの? -- 2015-01-02 (金) 12:50:30
    • サブなしのだよ -- 2015-01-02 (金) 13:21:04
    • RaHuでスタスナ乗ってない・シフドリ飲んでない・シフタ掛かってない・シェリーフィード10503(光でない)のワンポと銃座が多分同程度だったな。装備OPは+70×4位。それなりに揃えてるつもりだったけど、気抜くと並ばれるのは間違えない。 -- 2015-01-02 (金) 13:44:48
    • WBリキャストでPP切れしてる時は重宝するんだけどね。だからそこの銃座の人、マジ代わって下さい(チラッチラッ -- 2015-01-02 (金) 15:48:53
      • リキャストとPP両方ダブったら、ガンスラ撃ってる。でもまだピュアルサードなの。 -- 2015-01-02 (金) 18:07:13
      • Raは銃座座ってる人に対して怒ってでもどかす権利があると思う。 -- 2015-01-02 (金) 19:15:45
    • ワンポPA切れ目のマグチェンタイムあるしそれ含んでるのもあるんじゃね -- 2015-01-02 (金) 18:49:42
    • そもそもマガツ戦でのRaは近接、ランチャーでフレイムバレットとか使わない奴は地雷。逆言うとWBマンばかりとも言う。 -- 2015-01-02 (金) 21:35:51
      • 聖なる炎(光属性)で、敵を焼き尽くすのです。とか、冗談で作ってあったのに、まさかの使い途が出来たフレイムビジット。防衛では怒られるけど、マガツなら射ち砲台でこれが出来るから、マガツもっとこいこい。 -- 2015-01-02 (金) 22:10:31
      • 普段からフレイムは全然使った事ないな、そういえば。乗ってる時は、WB貼りながらレインマンしてるけど、フレイムってそんな強いの?強いなら是非乗り換えたい。 -- 2015-01-02 (金) 22:59:28
      • すまんなサブRaでランチャーに持ち替えたらWB消えるからいつもレインマンなんだ -- 2015-01-03 (土) 03:54:50
      • 最初の頃フレイムバレット便利かもって思って使ってみたがしっくりこなかったな。ピアッシングだと2連続当たるから今はピアッシング重視してる。 -- 2015-01-04 (日) 01:57:24
  • マガツの参加者減ったなぁ。クリア後のレアアップが19%だった。正月休みでしかもレアドロップ+100%期間、夜中でもないのに、何でだよ。 -- 2015-01-03 (土) 09:51:55
    • 正月だからだろ。うちの鯖は大体30%くらいでかわってないな -- 2015-01-03 (土) 09:58:11
    • まぁリアルでお出かけがほとんどだからね -- 2015-01-03 (土) 17:09:30
  • マガツのページ側にも書いたことなんだけど、Raさんは周囲のキャラでFiやBo、Foなんかが多いときは「XH以外の難易度に限定」した話だけど両膝→組んでる手→胸→胸2段目とWB動いた後、中央の顔の一段破壊を優先するといいよ。1回目の束縛前に中央顔を1段目まで破壊しておくと、束縛で終わることもある。その際束縛時にマガツの顔の位置がずれることがあるんだけど、見えない足場が顔前の直線上に存在して普通に攻撃できる。左右肩とかにこだわりすぎなければSHで5周、6週も見えてくるから、その辺の判断力がRaとしての見せ場になるんじゃないかなと思った(`・ω・´) -- 2015-01-03 (土) 11:52:23
    • また仕様の穴見つけて利用しようとしてる奴がいるのか。不具合報告してくるわ。 -- 2015-01-03 (土) 12:04:18
      • 仕様の穴じゃなくて、どちらかというと拘束時によろけが重なると足場がずれちゃうことが不具合なんだよ。 -- 2015-01-03 (土) 12:12:17
      • まぁ不具合報告してくれんのはいいんじゃねw -- 2015-01-03 (土) 12:21:18
  • XHで失敗すると嘆くより、進んでSHを周りましょう -- 2015-01-03 (土) 11:52:36
    • 固定メンバーでいけたらいいんだがな・・・、現実は非常である。そして野良はXHが大半、SHはいても1チーム分すらいない状態。キューブだけならSHのほうが旨いのは知っているんだがね・・・ -- 2015-01-03 (土) 12:54:03
    • SHだと弱すぎるんだよね。だいたい、第2ゲート破壊前に終わっちゃう。もちょっと程よい強さに調整してくれんかのぉ~ -- 2015-01-03 (土) 14:35:00
    • 共用にいかなきゃまず成功する いやマジで -- 2015-01-03 (土) 19:11:05
    • 正直XHやるメリットある? -- 2015-01-03 (土) 23:26:44
      • つえーやつ倒した方が楽しいだろ。SHとかヌルすぎてやってられんね。アイテム掘るならいいんだろうけど、クエストいく目的って色々あるからね。 -- 2015-01-04 (日) 01:58:55
      • アルバス付きのシューティングが欲しい(出るとは言ってない) -- 2015-01-04 (日) 15:26:51
  • 転送前で回りにRaいないこと確認して一人でWB貼ってて順調に解体して大門前で顔2段階まで壊れたんだ。接近多いからそのまま壊れた顔にWBでいいよねって思って貼ったらなぜか隣の顔にWBついてて外したかと思って真ん中に貼りなおしたらまた隣の顔にWBが貼られて不思議に思って横見たら妖怪サブレンジャーが貼り変えてた。 真ん中でいいって言ったら向こうから真ん中に貼りなおしてくれたけど一人芝居してるみたいで悲しくなったわ…。 -- 2015-01-03 (土) 08:51:08
    • 説明したらかえてもらえたのに何が不満なんだ? 近接多かったら壊れてない横にはらず真ん中にはるのが唯一の正解で常識じゃないのが困るって話? -- 2015-01-03 (土) 09:05:57
    • 「WBが自分一人で、道中全部自分の功績だったのに、最後に割り込まれて(今までかっこいいWB使いだが居るクエだったのに)撃ち損じ連発して指示までして、最後の指示で一人芝居したみたいでかっこ悪かった」って事じゃね?個人の感想としては何も間違ってないが、不特定多数に読まれるwikiで他人を自分の引き立て役とする発言は好ましくないな。そういうのは自分をリーダーと認める仲間内でやってくれ。俺ならそうする。 -- 2015-01-03 (土) 17:13:35
      • 功績だのかっこいいWBだのどうやったらそんな理解になるんだよ。破棄されてめんどくさいの嫌だから消去法でRaのWBしてるだけで無難に終わってほしいだけだわ -- 2015-01-04 (日) 03:58:37
      • じゃあ素直に聞いてもらえて良かったで終わり、愚痴るのは完全に頭おかしいよね。小木の解釈のほうがまだマシだわ -- 2015-01-04 (日) 13:59:02
  • もしかしてだけど巨大顔って無視して本体叩き続けてる方が良い?多く周回できる時って巨大顔無視して叩いてるというか巨大顔時に粒子砲を巨大顔に撃たずずっと本体だけに当ててる時のが即殺できてる気がする -- 2015-01-02 (金) 13:26:33
    • そりゃEトラ無視して本体にダメージ与えるほうがはやいのは当然だろ。回避とか出来ててポイントも稼げてSランク安定だなって思ったら無視すれば良い。 -- 2015-01-02 (金) 13:54:21
    • 自分は顔6個とかだと無理だなーと思って本体叩いてるわ -- 2015-01-02 (金) 18:26:32
    • 一応破壊するようにはしてるけど巨岩弾一回くらい失敗したとこでSは取れるし、失敗して門早く壊せば次の粒子砲のタイミング早まるしでわざと失敗したほうがいいんじゃないかと思う事もしばしば。弾出してる時は止まってるから落ちる心配もなく殴り放題だしWB粒子砲も狙いやすいしね -- 2015-01-02 (金) 20:34:55
      • だがその「一回くらい」が重なると致命傷になる。 -- 2015-01-02 (金) 22:57:40
      • ↑これ。顔爆弾に限らず熱線でも照射でもそういう考えの人が一人二人必ず居るから、クリアできるものはサボらない方が良い。そういう流れでAランクだった経験も何度もあるし。一枚目の門で顔が8個飛んでくるとかクリアそのものが厳しそうだったら諦めるけど… -- 2015-01-03 (土) 06:26:44
    • 巨顔弾にWb撃ったり巨顔弾に粒子砲当てるのはもはや妨害と同じ -- 2015-01-02 (金) 20:35:30
      • そういう意見やめてほしい。場合によってはその選択もあるってだけでしょ。こういう話がねじ曲がってQトラ無視した方が早いにすり替わって失敗するやつが増えるんじゃないか -- 2015-01-02 (金) 20:43:42
      • 巨顔弾無視すると門の上からという最高の攻撃時間が短く(無く)なったりPP加護が遅くなったりするから結局変わらなくね? -- 2015-01-02 (Fri) 20:51:20
      • 妨害ねぇ…最初の大門だと粒子砲2門だから壊れきってない真ん中の顔(WB)に2本ともフルヒットで500万くらいかな 爆弾無視すると大門の耐久なくなって波動撃ちこみの棒立ちがなくなるから個人的には顔爆弾は破壊するな。大門のとこで弱点に500万与えられる自信がないメンバーならそれでいいんじゃね?あとわずかなら爆弾スルー安定だが。 -- 2015-01-02 (金) 22:21:09
      • 粒子砲を顔中央(WB箇所)に撃つ際に巨顔弾をつでに巻き込めればいいかなって考えてやってる。というか粒子砲の脇に銃座もあるんだから巨顔弾にそれを撃って欲しいと思う。銃弾が当たった手負いの巨顔弾はDBのシュライクで壊しやすくなるしね。頭使いましょう。 -- 2015-01-03 (土) 13:47:40
      • 子木主さんよ、今の台詞を野良パーティ内でもう一回発言してみ。 -- 2015-01-04 (日) 01:33:23
    • とにかく加護得る方が優先じゃね、粒子砲使わずに撃墜できるのが理想ってだけで、使わないと無理そうだったら使うのも已む無しだろう。 -- 2015-01-02 (金) 21:10:31
      • 部位破壊や体力減少によって得られるポイントを忘れてないかい? -- 2015-01-03 (土) 01:26:19
      • トライアル成功のポイント忘れてないかい?ってのはおいといて、両方成功させりゃいいじゃねーか。片方捨てるってのが極端すぎるわ。 -- 2015-01-03 (土) 18:00:23
    • 毎回XH3周~4周してるけど、マガツの壁を攻撃するモーションが邪魔なので壁なんてさっさと壊れろと思って面倒だったり時間食うQTは無視するかな。もちろんタイミング合わせて回避行動とったりはするけど。さっさと各顔破壊したほうが加護得られるし面子次第ではこういう選択もありじゃないかな -- 2015-01-03 (土) 00:02:11
    • 何をやるにしてもRaさんがWBの戦術として言ってほしいな。Ra以外が言うとRaが同意するか分からないし、この緊急は迷って散漫になるのが一番まずい。クエストの趣旨としてはEQT成功させていくはずの物なんだし、クエストランクが上がればドロップにも影響が出る、それより攻撃を優先させるのは想定外のプレイなんだから言われないとわからない。上手な白茶するRaが言うなら俺は乗る。 -- 2015-01-03 (土) 06:50:49
      • 野良Raだがね白チャで宣言して素早く確実にWb貼れる技術がないから無言になっちゃうかな~他の人も同じと思う。特に複数Raがいるとそうなりやすいかもね。攻略法も日々進化してるし、それに技量が追いつかない人とマガツの時だけRaって人も多いしね。特に野良だと・・私的にはリクエストしてもらった方がいいかな~ -- 2015-01-03 (土) 07:22:09
      • 白チャで下手に宣言したらちょっとでも失敗したりもたついたら何言われるかわかんないもんね。俺も白チャしたほうが良いのわかってるけど無言。リキャスト長めだったりあまりに張替え合戦ひどかったら発言するけど… -- 2015-01-03 (土) 07:27:50
      • 自分はとりあえず転送直前まで他PTから宣言なければ自分から宣言してる。最近はそれで おk とか 了解 って返してくれる人多くなってやりやすくなったよ -- 2015-01-03 (土) 07:43:30
      • ↑2批難されるのは俺も恐いっすわwでも俺は、相手も同じ思いだと信じてがんがん白チャで声掛けしてるよ。WB以外にも「回避だ!」と宣言したのに俺だけ当たった事がばれないかひやひやしてる。 -- 2015-01-03 (土) 17:23:46
      • 批判なんて滅多に飛んでこないから遠慮すんなよ。自分から宣言できないなら待ってないで白チャで指示を仰ぐべき。Raが先導しなきゃいけない訳じゃないし、自分もよく野良でやってるけど、WB1発ミスったくらいで文句言われたことはないな。 -- 2015-01-03 (土) 17:57:17
      • 誰も白茶で言わないなら貼る場所言ってから貼ってるな。チャットする時間は取られるが皆がWB貼る場所に集中してくれる。外した?テヘペロでおkだろ。 -- 2015-01-03 (土) 20:39:53
    • 3週できるくらいの速度だと1門目で巨顔弾使うけど肩の片方が完全破壊されておらず6発飛んできてしかも門までかなり近い位置で飛ばしてきて成功は難しいからそれは無視しているわ。全部壊さないと成功しないし途中で左肩崩壊してマガツのけぞって弾でなくなって失敗ってこともあるし。 -- 2015-01-03 (土) 09:36:34
      • それはよくあるな。拘束後は大門までさっさと歩いてラグで接近落とすし大門より少し前は遠距離が肩に攻撃しやすい高台がないのも原因だと思う。大門の爆弾破壊の時は止まって近くに高台もあるからすぐに肩壊れるんだよな -- 2015-01-03 (土) 17:53:28
  • 身内でも野良でもそうなんだがRaでWB貼ってると物凄いプレッシャーなのよね。もし、WB外して足場とかに当たっても実際に責めないで上げて下さい(´・ω・`)外した本人きっと悔んでるんで・・・ -- 2015-01-03 (土) 18:03:45
    • そもそも貼れればいいんだから近接と同じ動きすれば良い、零距離射撃ならはずさんだろ -- 2015-01-03 (土) 19:22:00
      • 接近したくないからレンジャーやってるんっす。 -- 2015-01-03 (土) 21:33:14
      • このゲームのRaって近接職だと思ってたわ -- 2015-01-03 (土) 22:35:00
      • シャープシューター主体で戦ってるから遠距離派かな。接射ホミ主体の人とかは近距離職だと感じるんだろか -- 2015-01-03 (土) 23:28:28
      • 擁護のために一部極端な例出すけどラグで撃つ瞬間にマガツが高速移動したりWBがそもそも認識されなかったりするし、ゼロ距離でも時々カメラにも表示されてないぶっ飛んだ方向に簡易ロックかかったりするぞ?距離が近ければ絶対外さないってのは間違い -- 2015-01-04 (日) 00:46:01
      • こういう外さないから俺は責めるみたいなこと言う奴嫌だわあ…こういうのがいるとRaやりたくなくなる -- 2015-01-04 (日) 01:09:58
      • 枝3、ブレ幅修正前でやりこんでたら接近主体。修正後は遠距離主体になるやろなぁ・・・ -- 2015-01-04 (日) 04:14:59
    • 正直、レンジャーで参加する人、減ってきたように感じますね。Raあたし一人しかいない時も増えてきた。現在、あたしもブレイバー育成中。育ち次第、弓ブレイバーで参加します。「Raは近接」とか、バカバカしくてRaやってられませんわ。 -- 2015-01-04 (日) 00:07:42
      • 弓Brの最適解がメインRaという罠。テクでもやったらどうですかね -- 2015-01-04 (日) 01:43:35
      • そうしてRaBrでWB貼らない人がここに一人増えましたとさ。Ra4人いて俺だけWB役とかどうなってんだろう…。 -- 2015-01-04 (日) 01:48:50
      • フレイムバレット「え!? 俺は!?」 -- 2015-01-04 (日) 02:34:57
      • 「最適解がメインRa」かどうかは知らないが、XH5周動画をアップしている人がメインBrでプレイしてたから、「ブレイバーで」って思ってるんだが・・・メインRaにしたら10周ぐらいできるのか?(子木主) -- 2015-01-04 (日) 02:41:22
      • 弓RaBr(逆も然り)しててまともな神経してるなら周りがWB使わないと思ったら自分で撃つけどなぁ あと"Ra装備可能な弓を使うなら"Raで効果が無い弓スキルが一切ない以上シャープシューターと若干射撃力の差があるRaBrのほうが火力が出るのは確かだが その人はなんかこだわりとか未クラフトで使いたい弓があったとかじゃないの動画見てないから知らんけど べつにニレンオロチでも持ってなきゃ戦況をひっくりかえすほどの差が一人で現れるわけもないから好きにしたらいいと思うよ -- 2015-01-04 (日) 17:12:40
  • ここ最近のマガツは弱点全破壊後はどこにwb貼るのが主流なのでしょうか?自分は味方の多いor狙い安い部位にwbを貼るのですが。。。弱点破壊後に張り替え合戦(主に頭顔の隣)や逆に貼られなくなりグダルといったパターンが増えたので。 -- 2015-01-02 (金) 22:06:33
    • 自分は2段階破壊が終わったら中央の顔にWB貼り続けてます。中央なら足場があるので近接が攻撃しやすいし、左右どちらの高台から攻撃が狙えますからね。 -- 2015-01-02 (金) 22:19:21
      • 中央貼っても距離あったり角度も悪かったりで、正直攻撃しづらいぞ・・? 殴りに行こうにも結構荒ぶるし。 地形見てインコースなら内側の肩とか門前なら顔とか臨機応変に対応した方が良い -- 2015-01-03 (土) 01:55:47
    • 別のコメントにもあるが頭部の隣にいくつも並んでる顔に黒顔よりダメージ通るのは仮面がはがれてない間だけらしいし、数が多いから次々WB張り替えてると近接が混乱してグダることになる。仮面はがれてしまえば黒顔とダメージ倍率おなじなら頭部か腹の黒顔しかないんじゃないかなあ -- 2015-01-02 (金) 22:27:02
    • ご意見ありがとうございます。現状Raの数だけ選択肢があるのでなるべくこだわらすぎない様にしつつ臨機応変にwbしようと思います。地形や面子にあわせて頑張っていきます。ただvitaゆえに白茶で合図するのが遅い、攻撃が疎かになり安置で止まってたりしていらぬトラブルにならぬか心配です。。。 -- 木主 2015-01-03 (土) 18:04:36
      • 大丈夫よー。それだけ把握できてれば文句言われたとしても、ほんとに自分が悪かったかは分かるんじゃないかなぁ。Vitaの入力予測は優秀だって聞くし、PC並にチャット早い人も居るから慣れなんじゃないかなぁ。 -- 2015-01-03 (土) 18:33:54
  • まだこのクエスト行ったことなくて、まともな装備Raしかないのに不安だなこれ… -- 2015-01-03 (土) 21:43:37
    • 普通にRaやってたなら、マガツのときだけRaやってる人らよりは、まともに動けるはずさ。WB使うだろうから場所の宣言と、順番だけおかしなことにならないように気をつけてな。ミスっても落ち着いて貼りなおせばおk。 -- 2015-01-03 (土) 23:04:53
    • 誰か宣言してくれるRaさんがいたらWBサポートに回って慣れるというのも手だけどね。Raの最大の敵はラグだから、多少貼り間違えはしょうがないさ。それくらい大多数の人は許してくれるよ。 -- 2015-01-04 (日) 04:14:24
    • 了解。SHから頑張ります。ありり! -- 2015-01-04 (日) 11:00:57
  • RaだよりなのにRaがミスするとすぐ文句言うからなぁ他クラスは… -- 2015-01-04 (日) 00:58:24
    • Raの失敗≒クエスト失敗とも取れるから、責任重大なんじゃよ・・・ -- 2015-01-04 (日) 01:35:20
    • 誰もWBやりたがらないからGu/Ra、もしくはRa/Guでほとんど行ってるわ…まぁWB切れてからのクールタイム中にTMGでチェインやってるからいいけどね… -- 2015-01-04 (日) 01:46:41
    • Raが好きだからRaやってるけど正直胃が痛い -- 2015-01-04 (日) 01:47:39
    • 文句行ってきたら部屋抜けますよ?って言ってみたらいいんじゃないかな? -- 2015-01-04 (日) 01:52:52
      • 文句を言う基地外にそう返したら、周りからああこいつも基地外だったわと思われるだけだな -- 2015-01-04 (日) 02:31:14
      • 愚痴言われながらゲームする義理なんてないし抜けても同情するわ。どうしてもがっかりもするけど。 -- 2015-01-04 (日) 04:57:18
      • どっちもどっちとアホな目で見てくる人もいるので無言で抜けるのをオススメします。 -- 2015-01-04 (日) 17:45:47
      • これで基地外と思う奴こそ基地外だろ -- 2015-01-04 (日) 18:50:39
    • ほんとそれ、文句は言うが感謝はしない。火力職ちゃん達は真面目にやってんのかよと。WBあんのに扉破壊されたらRaから罵声きても甘んじて受け入れろよ?まあ実際には怖くていえませんが、、、 -- 2015-01-04 (日) 12:43:17
      • 嫌ならやんなきゃいいのに。結局人の目が怖いからWBしてんでしょ?人の目を気にしないならWB使わず好き勝手にすりゃいいじゃん -- 2015-01-04 (日) 13:19:24
      • ↑迅速にクリアするためにWB使ってるんだが、人の目が怖いから?何言ってんの?謎 -- 2015-01-04 (日) 16:09:27
      • そしてクリア出来なくなるのであった -- 2015-01-04 (日) 17:04:06
      • ならこんなとこで愚痴らなきゃいいのに -- 2015-01-04 (日) 17:17:36
      • RaBrが弓握って好き勝手してたらそれはそれで文句言われるがなw -- 2015-01-04 (日) 17:25:26
      • WB撃たないRaに文句言っていいのはWBRaだけ。他の奴等は文句あるならRaに転職してWBやればいい。 -- 2015-01-04 (日) 18:58:36
      • ↑基本的には同意だけど、巨顔と黒の民もどきくらいはWB撃ってくれてもいいじゃんとは思う。4発すぐ撃ち切って弓に持ち替えるだけでしょ。さっきサブRaで行ったら部屋にメインRa一人だったけど巨顔無視で弓握ってミリオンぶっぱだった。俺はあいにくWB足りなくて最後の巨顔壊せずQET失敗になってイラッとした。一人でマガツ本体も巨顔も全部WB維持はどうしても無理だからそれくらいは強力してほしい。 -- 2015-01-04 (日) 19:12:03
  • XHでは1人当たり目標625万って言われても、実際どれぐらい与えてるかわからないんだよなぁ・・・ 最後にリザルトで「武器で与えたダメージ」「銃座で与えたダメージ」「粒子砲等で与えたダメージ」とか自分のだけでいいから表示してほしい。 -- 2015-01-04 (日) 02:21:57
    • 実装してくださいよ・・・・自分のだけでいいですから。 -- 2015-01-04 (Sun) 03:12:38
      • んじゃ、開発に大金払って君専用のクライアント作ってもらったら良い。事業ってボランティアじゃねーのよ。 -- 2015-01-04 (日) 04:56:57
      • 計算する余裕がないわけじゃないよ?あと処理は防衛の計算に比べたら難しくないと思うが。ま~個人的満足って言われたらそれまでだけどね~ -- [[ ]] 2015-01-04 (日) 13:15:13
    • WB込みBHS100発とかザックリ考えろよJK・・・ -- 2015-01-04 (日) 04:09:56
    • そんなん一人ひとり見れたとして、XHで3周目指すなら見てるヒマもないし、自分で与えたダメージの凡そも判らない人じゃ意味ないんじゃね。後多分処理が酷いことになる -- 2015-01-04 (日) 04:52:14
    • Rabrでいくじゃろ?WB撃つじゃろ?そこにチェイス3バニマシュネメチェイス1撃つじゃろ?これで150万じゃ。あとは4回うつだけじゃ -- 2015-01-04 (日) 08:40:10
    • 与ダメ計算する余裕が無いのなら、まずは慣れるまでマガツ通えばいいんじゃない -- 2015-01-04 (日) 11:52:36
  • RaとWBのワード入ってない木の方が少ないんじゃないか?WBの有無で変わりすぎだろこの緊急 ボスだけの緊急はWB無効にしてほしいわ。WB抱えなかったらRaもふつうに火力出せるしもっと色んな職の話題も出るだろうに。 -- 2015-01-04 (日) 04:11:43
    • 運営がWBないとつらいバランスですよ(=そういう前提で作りましたよ)って言ってんのに何を今更? -- 2015-01-04 (日) 13:26:37
      • そういうの前提=糞バランスだろうが -- 2015-01-04 (日) 14:55:03
      • 職分布が均等に近くなったから問題無い! って浅はかな考えだったのかもな。 -- 2015-01-04 (日) 16:50:16
  • マガツ予告多すぎんよ…。マガツはせめて今の10倍の経験値くれないと時間の割にあわない。 -- 2015-01-04 (日) 15:30:42
    • それなりにキューブ引換券が拾えるなら別に構わないんだが、それもないしね。 いっそEX産ユニットでもばら蒔けば良かったんじゃね?w -- 2015-01-04 (日) 16:38:05
    • (10倍はさすがに)ないです -- 2015-01-04 (日) 19:16:27
    • 1周XH10万弱なら2~3倍ぐらいあってもいいと思う -- 2015-01-04 (日) 19:23:36
  • 銃座に座っているとあまり良い印象は受けないみたいですね。晒されたりするのも嫌だし今後は乗らないでおこう(´・ω・`) -- 2015-01-04 (Sun) 16:12:09
    • そもそもGu以外銃座に座る必要無いんで。近接はダガーorDBで常時張り付き、RaはWB、Brは弓、テクはTPS座標テクで幾らでも攻撃出来るから -- 2015-01-04 (日) 16:31:13
      • ネタで言ってるのか知らんがGuこそ銃座いらんだろ ゼロレンジ乗らない距離からのエルダーですら銃座よりダメ出るのに RaでWB中のPP回復待ちとかには乗るかなあ突っ立ってるよりましだし 弓やガンスラでもバレットキープ使えればいいんだけどね -- 2015-01-04 (日) 16:55:41
      • 流石にゼロレンジ外エルダーとかネタだろ…ネタだよな…? -- 2015-01-04 (日) 17:20:43
      • んん?弓やガンスラで・・・バレット・・・キープ? -- 2015-01-04 (日) 18:23:25
      • ↑落ちつけ弓やガンスラでBKが有効ならよかったのにね、と言っている -- 2015-01-04 (日) 18:40:53
      • 文章ちゃんと読まずに叩くのは恥ずかしい -- 2015-01-04 (日) 18:55:09
      • あー確かに読み間違ってた、申し訳ねぇ。叩くつもりはなかったんだけど、ん?って思っただけ。俺もRaGuが多いからTマシがBK有効になったらいいな。 -- 2015-01-04 (日) 19:17:48
    • PP回復速度UP発動後の、PP回収しに移動する間に回復してしまうが棒立ちするには長い微妙な間を銃座に乗って過ごしたい遠距離並感 -- 2015-01-04 (日) 16:57:48
    • 銃座自体は悪くない サブウェポンとして使うなら優先率が高いよ。ただメインウェポンとして使って回りが頑張っただけなのに銃座TUEEEEってわかってない奴が持ち上げるからこうなった -- 2015-01-04 (日) 17:10:43
    • ここの記事が銃座持ち上げ過ぎてる感はあるんだよねぇ・・・近接で銃座乗ってもしょうがないケースは多いと思うんだが・・・ -- 2015-01-04 (日) 17:42:07
      • くぱぁする前なら届かない近接以外はNGだと思う -- 2015-01-04 (日) 17:48:53
      • 近接の中でも銃座の火力にすら劣る核地雷共に向けに書いてあるんじゃないの?火力に貢献してるまともな近接ならちゃんとした立ち回りは理解してるだろうし。立ち回り方分からない奴は銃座に座らせといたほうがマシだと思う。 -- 2015-01-04 (日) 19:00:44
    • 銃座に乗ってもいいけど、EQTの回避くらいはしろ。銃座の横で死んでる人なんぞ生き返したくもないわ。 -- 2015-01-04 (日) 17:46:53
      • 失礼!↑の子木主消し忘れた! -- 2015-01-04 (日) 17:47:26
      • ※修正しました。 -- 2015-01-04 (日) 18:32:40
      • ありがとう!君には俺のほぼ無いレア運の半分をプレゼントしよう! -- 2015-01-04 (日) 19:22:25
    • RaもWB持ってるときにPP切れたら、ランチャーでしょっぱい通常連打するより銃座使ったほうがいいと思うゾ -- 2015-01-04 (日) 18:56:49
  • これちょっと離れたところでマガツ倒すと経験値入らないのな…。よく考えりゃそりゃそうなんだろうけど遠距離からイルバしたりしてたら取りのがしてることにようやく気付いたわ。 -- 2015-01-04 (日) 18:44:20
  • SH周回でそこそこキューブ回収できるけど武器にアルティメットバスター付かないことに今更気がついた。 -- 2015-01-04 (日) 18:46:27
    • 付いたところで…だけどな。宝くじ感覚でアルバス付き☆12狙うぐらいか。☆11ならコモンクラフトと大差ないしなあ -- 2015-01-04 (日) 18:54:48
  • 先ほど、開始前にWBを張る位置を白チャした人が居てたのですが、始まってみればその人はWB張らなくて弓ばかり撃ってて別に居たRaの人が混乱するという事がありました。白チャは確かに有効だと思いますが、その場合は自分が張るのか否かや宣言なのかお願いなのかをはっきりさせたほうがいいようですね。 -- 2015-01-04 (日) 19:03:13
    • このクエはいかにカタナマンとのマッチングを回避しBoとRaで固めて行くかがまず大前提 いや差別したくないけどまじでカタナはこのクエじゃ産廃にもほどがある。ただ野良では何の武器で行くかは自由なので12人を緊急始まる前に集める努力をしてるな俺は -- 2015-01-04 (日) 19:22:59
      • 問いかけとかみ合ってない典型みたいな答えだな。政治家の質疑応答かよ。 -- 2015-01-04 (日) 19:31:29
      • こいつと行ったらグダりそうだな -- 2015-01-04 (日) 20:10:08
      • 刀12人だとかなり厳しいと思うが。 -- 2015-01-04 (日) 23:21:52
      • カタナ12人はRa居ないからそら厳しいだろ、ただカタナはシュッカランランブッパでいけると思うが -- 2015-01-05 (月) 01:08:20
      • マガツにシュンカぶっぱとか効率悪くないか? 滞空性のあるヒエンで足場作ってサクラぶっぱが効率良いと思うんだが -- 2015-01-05 (月) 02:37:38
      • シュンカは割と動くからマガツには向いてないな… 上のように足場でヒエンとかサクラを撃ってくのが安定する ヒエン自体は滞空できるし、剥がれてない面を剥がす時も結構使える サクラはうまく当て続けられればかなりのDPS叩き出せるから部位破壊もそこそこ進む カタコンもフルに活用すれば結構なダメージは出せるぜ カタナBrに限らずともこのクエは産廃になる職はそうないと思うが -- 2015-01-05 (月) 09:36:46
  • ふと気がつくと11人しかいない野良XH(1回目)… -- 2015-01-04 (日) 01:54:18
    • 11人でも普通にイケるぞ、全員マトモならな。野良は(ry -- 2015-01-04 (日) 02:57:51
    • 破棄したらその部屋が消えるまで直前まで参加してた部屋にしか復帰できない仕様にすればいいんじゃないかな。そうすれば1人だけ破棄したらそいつが緊急受けられなくて困るだけだし7/12とかなって抜けざるを得ない状況になった人は白チャで再受注しませんか?と声かけてみんなで抜ければすぐに再開できるから問題ないし。 -- 2015-01-04 (日) 04:37:30
      • 気付いたら6人とかあったよw ↑の意見には賛成。 あと落とされた時も同じ様に復帰出来るようにしてほしい。 身内で防衛中に3人落ちた事もあったから。 -- 2015-01-04 (日) 16:48:30
      • 同じクエストに強制復帰ならその仕様はありだな。ただ迷惑好意に利用できないわけじゃないからそれの対策を考えたいかな。 -- 2015-01-04 (日) 19:28:30
      • ごめんよくわかってないけど破棄側はわざとやられて戻って受け直せばいいだけじゃない?あんまし変わらないと思うけど? -- 2015-01-04 (日) 20:12:02
    • 144の戦力が121になり、100、81、64、49、36… -- 2015-01-04 (日) 19:02:37
    • ごめん。今日の予告マガツで落とされて、ムカついてそのまま終了したわ。予告エルダーももうどーでもいい。 -- 2015-01-04 (日) 19:30:06
  • 破棄するなって奴いるけどWB前提のようなゲームにしてるのがそもそも問題だよな。無くてもクリアはできるといったところでWBの異常さは変わらないし、ユーザーの大部分が安全を求めるのは当たり前。職一つで難易度が大きく変わるってそれを含めて難易度ですよって言いたいのかもしれんけど単純にバランス調整失敗してますわ。 -- 2015-01-04 (日) 19:34:14
    • WB前提なんだからRaで来れば良いだけだろ、自分は悪くない、運営が悪いで破棄するのを正当化したいだけにしか見えんぞ。 -- 2015-01-05 (月) 01:30:37
      • そして12人Ra張り替え合戦でグッダグダになりましたとさ、めでたしめでたし -- 2015-01-05 (月) 12:56:04
      • Ra増えるだけで張替え合戦になるのか。身勝手コミュ症君にはたまげるなぁ -- 2015-01-05 (月) 14:56:03
    • むしろWB無しがこのクエストの標準難易度だと思うけどな。WBあると簡単になるだけ。 -- 2015-01-05 (月) 09:02:16
  • XHは最初のレーザー前に片足壊せないようならそのまま頑張ってもクリア出来ない可能性が極めて高いから、クエスト破棄したほうがいいですね。 -- 2015-01-04 (日) 18:13:20
    • そうだな、それがいい。↑本人はそうしとけ。俺以外はこんなかまってちゃんに釣られるなよ。(以下破棄派の愚痴の場) -- 2015-01-04 (日) 18:19:19
    • 自己中の典型的な考え方 -- 2015-01-04 (日) 19:24:42
    • いや、自分も破棄はしたくない方だしいつも最後まで付き合ってるんですけど、全員破棄した方が12人全員の為になるんじゃないかなって失敗する度に思うんですよ。せめてEトラで経験値が腕並に入るんなら救いはあると思うんですけどね……。自己中心的なのかなあ。だったら改めます。 -- 2015-01-04 (日) 19:58:04
      • 俺も破棄して再受注したほうが12人のためになると思うよ。最近のマガツは、廃人クラスの人なら6人以下、普通レベルの人でも8人もいれば何とかクリアくらいはできると思う。それでも失敗するってことは準地雷クラスの弱小アークスがたまたま集まり過ぎた結果だろうから、まともにやってる人はそれを拒否する権利もあるだろうし寄生してる側だってもっと上位のアークスが多い部屋に寄生し直したほうが美味しいはず。どの道3周は無理なんだから、変にこだわって1週目失敗からの2週目行くより、一旦破棄してぎりぎりになっても2週成功させる方が良いに決まってる。 -- 2015-01-04 (日) 20:41:31
      • 正しいと思って宣言して実行してるならいいんじゃないの。悪者扱いされたくない><とかいって黙って抜けるのが最も全員のためにならないわけだし。木主や破棄するって言ってる人が黙って抜けてるといいたいわけじゃないよ、念のため -- 2015-01-04 (日) 20:45:22
      • 全員一緒に再受注したらまた同じ面子で行くことになるけどなw -- 2015-01-04 (日) 23:19:56
      • そんなピッタリの人数しか受注しないってこともないから、即効で見切りつければ普通に別のプレイヤーたちとマッチングされるよ -- 2015-01-05 (月) 01:31:18
      • ↑マジこれ、ただの時間の無駄ね -- 2015-01-05 (月) 01:33:58
      • うお、スマン「↑マジこれ~」は同じメンツになる、への同意だ -- 2015-01-05 (月) 01:35:26
    • なんかの事情で9人以下で開始した場合とかだとなかなかレーザー発生前に壊すの難しかったりするんだけど、普通に2回目の禍縛前にクリアできるよ。12人で火力不足だった場合でも同じだと思う。3周じゃなきゃ何が何でもやだ!って考えでもない限り破棄はやめたほうがいいと思うの -- 2015-01-04 (日) 20:03:09
      • 3週じゃなきゃヤダって人は固定組むしかないよな、冬休み期間でアークスの質ガタ落ちしてるのもあるが、野良は不安定すぎて3周安定とか絶対無理(今は)。むしろ破棄するような事態になってる時点で3周絶対無理だろうな。 -- 2015-01-05 (月) 01:23:55
    • いや、別に熱戦の前に膝壊れなくても普通に倒せると思うんだが(白目) -- 2015-01-05 (月) 09:38:16
    • まぁ正直これだよなぁ。何の障害も無い状態で膝速攻出来ないなら野良の火力足りてない証拠だしそのままグダグダ長引きルート直行確定だからな -- 2015-01-05 (月) 12:48:31
    • もう絶対クリア出来ないってわかってるのに、Eトラの成功率だけは良かったりして。ホントそういうPTで一緒になるといたたまれない。自分も地雷なのかも知れないけれど、約20分。そういう思いをしたくないなら身内で固まれば、と言われるんだろうけど野良でもそこそこ雑に成果上げれるのがPSO2の良さだと思うんだけどな……。 -- 2015-01-05 (月) 14:38:39
      • そこそこ雑レベルならクリアできるからその点は問題ないな -- 2015-01-05 (月) 14:54:49
  • マガツってHPどんくらいあるんだろ -- 2015-01-04 (日) 20:19:49
    • SHで約2900万、XHで約7500万 -- 2015-01-04 (日) 20:29:36
      • なんだその妙な開きは。レベルはそう変わらんのに -- 2015-01-04 (日) 20:35:24
      • SHが異様に簡単だと思ったらそんなに差があったのかw -- 2015-01-04 (日) 23:17:03
  • マガツとDFには流石に13欲しかったよなぁ、てか常人の思考なら大型ボスに仕込むとおもうんだが?マガツ死産にした運営許さん。 -- 2015-01-05 (月) 02:04:44
  • このXHって共用野良クリア率どれくらいなの?最近復帰したけど、4回全部失敗でなんで皆このXHクエやってるのかが分からない。SHサーバー一杯でXHサーバーでSH募集しても集まらないし。 -- 2015-01-04 (日) 18:38:46
    • SHブロックの取り合いからすでにマガツ戦は始まっているのだ -- 2015-01-04 (日) 18:57:21
    • 最近は野良XHで失敗することも稀になってきたけどなー。まぁ寄生装備で殴りこんでくる輩はいるけど・・・ -- 2015-01-04 (日) 19:20:01
    • PCはWB持ちが1人でも居れば大概クリアできるけど、共用はやったことないからわからん。 -- 2015-01-04 (日) 19:27:53
    • Vitaしか持ってないなら今XHに行くのは諦めろ 野良だとアレなのが多すぎて望みの薄い運ゲーにしかならん -- 2015-01-04 (日) 19:32:02
    • 共用野良のみだけど失敗なんてほとんど無いよ。 -- 二鯖民 2015-01-04 (日) 20:45:56
      • 俺も二鯖だけど年末年始Vitaでやって酷い目にあったぞ・・・ もう2度とVitaでマガツにゃ行かねえ -- 2015-01-04 (日) 22:19:37
    • vita野良で、昨日もカタナルーサー×3未強化1人が開始直前に付いてきたけど、ふつうに問題なく2周出来た。装備はアレで、銃ザーだったけどQETきっちり回避してたし、まぁいいか、レベル。あながち上で言ってる8人というのもおかしくなくなってきた。 でも、そもそも野良で一度目のQET前に膝壊れた事ないなぁ。回避しながら殴って、ちょっとして壊れる。でも、2周安定してるよ。 -- 2015-01-04 (日) 21:31:00
      • んー。ていうか破棄派は何考えて破棄してんだろ。Raが居ないって言うなら、自分は近接マグだけど、楽したいから4スロ射撃ジグ作っていつもサブRaで行ってる。Nでホミ修練積んだし本番も迷惑はかけてない、はず。サブRaでも二人居れば2周余裕持って回れるよ? -- 2015-01-04 (日) 22:12:54
      • Ra居ないから破棄とか言うアホは自分でRaやればいいのにね -- 2015-01-05 (月) 02:53:22
    • Ship3で結構マガツ行ってるVita専だけどXH2周やって1週目の場合は失敗2割、破棄多数リタイア3,4割くらいになるかも。2周目は破棄率が少なくなって成功と失敗に振り分けられる感じ。あくまで個人的感想 -- 2015-01-04 (日) 22:00:44
    • PCとVita両方行くけどVitaだとWBはってあるのに開幕からずっとカキンカキンのSEが響いてることが多いって印象 -- 2015-01-04 (日) 23:08:03
    • 共用野良だとRaいれば2周クリアは余裕、3周は若干厳しいって感じかなぁ。まぁ自分がRaで行けば確実よ。 -- 2015-01-04 (日) 23:14:18
    • どれくらい休止してたんか知らんけど、正直復帰勢ってPSがた落ちしてて初心者も同然なのよね。足手まといが大半、木主には悪いけどみんなの足引っ張った結果4回失敗なんじゃね? -- 2015-01-05 (月) 01:19:32
      • Ra以外が一人足引っ張ったところで大して影響しないから -- 2015-01-05 (月) 15:29:29
      • これだけの毎日レアブ期間なんだ一人で済むわけがねぇだろJK -- 2015-01-05 (月) 19:55:39
    • SHなら共用ですら4周できるからXH行く気にならないな -- 2015-01-05 (月) 02:41:18
      • 俺も基本SHだな。SH3周→最後だけXHでやってる。 -- 2015-01-05 (月) 08:54:19
    • なぜかマルチの人数が9人くらいになっても倒せるぐらいの成功率よ -- 2015-01-05 (月) 02:48:15
    • ウチはチムメン12人でXH行ってるけど、Vitaやら、サブ36LV、謎の★10不滅牙、★9未クラフト防具、潜在未解放★11が6人くらい居て総合戦力は野良パーティ以下だと思うけどS2周出来たよ。討伐時間は13分かかってないけど、開始時ワープ前に全員集まってからワープ起動やらクリア後の赤箱前で謎の儀式と記念撮影やってたりしたから2周しか行けんかったけど、慣れれば失敗する事なんてないと思うけどな。 -- 2015-01-05 (月) 04:59:43
      • 強さに隔たりのあるチームに強さに隔たりのある野良が勝てるわけない(笑) -- 2015-01-05 (月) 08:44:13
  • 肩って順番決めてWb貼ってる人っている?個人的には左肩→右肩の順に貼る方が最初の銃座も効果的に使えていいと思うんだけど -- 2015-01-05 (月) 07:46:03
    • また肩の話題か…自分は右肩→左肩で貼ってるよ。野良だと火力安定しないから移動量の少ない右肩からやってる。火力が高い人と組んだときは一つ目の門前で両肩壊れるし逆に微妙な時は一つ目の門突破された直後くらいに左が壊れる -- 2015-01-05 (月) 07:59:15
      • 1度目の残存体力低下のアナウンスで50PT入りました。 -- 2015-01-05 (月) 08:37:54
      • ごめんなさいミスです。。。 -- 2015-01-05 (月) 08:38:58
    • マガツの方のページでも散々議論されて、ページの編集もされてるから自分で確認してくれ。 -- 2015-01-05 (月) 10:24:11
    • ウィキで議論してる火力レベルと実際の現場の火力がかみ合ってない感想。 自分が参加したマルチでは、最近の野良だと大抵左からだし実際それで曲がり角までに左肩が壊れる。 -- 2015-01-05 (月) 16:05:36
      • 俺のとこは大抵腹壊したら右肩だなー。俺自身もそれに習って右肩から。鯖によっても傾向あったりするのかな?火力は最初の門の前につくころに両肩壊れたり腹すら壊れてなかったりばらばら -- 2015-01-05 (月) 16:54:30
  • WBのRaさんに申し訳ないから俺もサブでRa始めるよ(Guナウ) -- 2015-01-05 (月) 08:37:49
  • 1度目の残存体力低下のアナウンスで50PT入りました。あと両膝破壊後、一番上の装飾みたいな箇所のみ攻撃し続けて討伐まで行きましたが部位破壊は起こらなかったです。 -- 2015-01-05 (月) 08:48:59
    • 何度か出てる気がするけど反映されてないね。マガツの体力をだいたい一割減らすごとにpt入るの。低下の50pt、BGMが変わる70pt(残り三割)、残り僅か90pt(残り一割)。10、20、30…ってだんだん増えてくから間違いないと思うんだけどどうなんだろ -- 2015-01-05 (月) 08:54:53
    • とりあえず書いてはみたけど、加算方式が簡潔にわかりやすくできんかった -- 2015-01-05 (月) 16:28:16
  • 順位出したら寄生だの役割だのと荒れるだろうし他の人の表示しなくてもいいからさ、自分が与えたダメージの実数と割合だけ表示して欲しい。自分がどれくらい貢献してるのか気になる -- 2015-01-05 (月) 14:27:01
  • 2回目の捕縛であともう少しのアナウンス流れなきゃ失敗するよね? -- 2015-01-05 (月) 16:43:48
    • 2回目の捕縛で後僅かとかどんだけ遅いんだよ…今遅くても2門で倒せるだろ -- 2015-01-05 (月) 17:23:38
      • 何を聞かれてるのか理解できない奴 -- 2015-01-05 (月) 19:05:23
      • 恐らく失敗すると思います。その状況を打開できるのであれば、第1門突破前に撃破出来ていると思います -- 2015-01-05 (月) 20:58:59
  • 英語のAWよ、頼むから避けろ。EQTの被弾を一人で稼ぎまくるんじゃねぇ(´・ω・`) -- 2015-01-05 (月) 16:48:03
    • 「Fuuuuuuuuck! I (以下、表記禁止)!」 死ぬ度に超うるさい赤い髪のサムライ。 -- 2015-01-05 (月) 17:47:30
  • 未だたまに腹1段目右肩1段目左肩1段目とか張って混乱させる迷惑者がおるんだが、誰がそんなふうに仕込んだんだ?どこも2段階目壊してないのに足場全部作って誰が使うんだよ・・・。一応張ってもらったWBに合わせてるけどさ・・・聞いてみたら本人たちはそういう主張らしいぞ。。 -- 2015-01-05 (月) 17:12:55
    • ↑失礼。本人たちは足場を先に作るっていう主張だった -- 木主 2015-01-05 (月) 17:19:13
    • 肩の完全破壊は後回しでいいかなって思ってる -- 2015-01-05 (月) 17:35:43
    • 腹を壊して足場を先に作ってそのまま完全破壊するのは一つの手ではあるが・・・ジェットブーツありで上れるのはせいぜい腹までなんだよな・・・、肩の場合は攻撃は届くけど、乗り難い。WBを担当してる私からすれば、何度も張りかえられてこちらが折れて、完全破壊してない状態、足場全開放と仮定して「次は何処に貼り付ければいいのさ・・・」になってしまう。 -- 2015-01-05 (月) 20:51:40
    • これどうなんだろうな 経験した野良でのクエスト失敗とか大体このパターン。SHは問題ないのかもしれんがXHだと間に合わなくなるな面子次第だろうが。あと腹肩破壊までいって顔の仮面全部剥いでから弱点WBってのも居たなそのまま1つずつ破壊する方向でいけば3周いけるって場合でも、、、 -- 2015-01-06 (火) 00:35:20
  • XHでも250%つかってもドロップほとんど☆9以下ばっかでキューブの元すら取れんことが多いし、野良だとクリア安定せんこともあるし旨みがないよなあ・・せめて防衛の浸食武器くらい新光ぼろぼろならキューブ回収くらいにはなるんだが -- 2015-01-05 (月) 17:56:44
    • ちょっと思ったけど、それやると殴りte 世紀末になるからアカン。にしても正月ブースト切れたらコモンまで混じり出してほんと渋い。もうユニットとか出る気しない。 -- 2015-01-05 (月) 18:04:45
    • 防衛の数が「せめて」出て欲しい数かよ -- 2015-01-05 (月) 19:03:39
    • 目玉クエストをスルーする日が来るとは思わなかったな、うーんこの -- 2015-01-05 (月) 19:10:43
    • SHだと割と10以上出るよ。絶対とは言えないけど大体XHより回収できる -- 2015-01-05 (月) 23:09:50
  • リキャスト入るたびに「ウィークバレット」「ウィークバレット」って急かす人なんなんだ。わかってますっての。撃ちたくても撃てないんだっての。そんなに絶え間なくWB張ってて欲しいなら自分がRaで来て張ってくださいよ。もうRaで行きたくないって人の気持ちよくわかったわ。。 -- 2015-01-05 (月) 16:49:09
    • WBの代わりにWB0って打つだけで状況は変わると思うよ -- 2015-01-05 (月) 16:57:55
    • サブRa47と23までXHに来はじめた。2周全く同じ面子でやったけど、腹潰れずに一門目到達したり、貼り換えされて譲る事になったりしてかなり戦慄した。2周とも成功したけど二度とやりたくない。完全WB要員とか久々やったけど、冷や汗が止まらない。お願いだからサブの受注制限設けて。危険過ぎる。 -- 2015-01-05 (月) 17:02:55
    • 嫌ならやるな -- 2015-01-05 (月) 17:22:44
      • 空気が読めないタイプ -- 2015-01-05 (月) 17:34:57
      • これ真理だろ。何か言われるのが嫌ならやらなきゃいいじゃん -- 2015-01-05 (月) 21:15:13
      • Raが減ると困るからそういう事言わないでくれよ・・・頼むよ・・・ -- 2015-01-05 (月) 22:31:31
    • WB何発装填してて何時撃ち切ったのか?本人以外分からんのよ。白チャで貼る箇所宣言以外にそれ言うだけで催促もWB合戦も大分減るよ -- 2015-01-05 (月) 18:01:39
      • 了解、って返事来ても貼って貰えんかった。お前らスキル振ってないのかよ、と泣く羽目になった。 -- 2015-01-05 (月) 18:08:36
      • 以前は貼る箇所の宣言、WB装填時、リキャスト入った時をショートカットワード入れていましたが、それでも張替えられたり「白チャ多すぎ邪魔」と言われた事があったり、自分でもショートカット押し間違えたりする事があったので、近頃は使わなくなっていましたorz 少し数を減らした上でもう一度使うようにしてみます。 -- 木主 2015-01-05 (月) 19:08:49
      • 全部言ってもいいと思うけど自分でも押すときに煩雑だと感じるなら、貼る箇所と4発目撃った時点でリキャスト25秒以上あった時に言うくらいで足りると思うよ -- 2015-01-05 (月) 19:20:50
    • ウィーク奴隷はもうやだ、、やだ、.. -- 2015-01-05 (月) 19:07:49
      • 小木1も書いてるけどウィーク奴隷は要らない。ちゃんとWB貼って火力も貢献しろ。できないならWB辞めればいい。WB持ち減れば自分自身も周りも失敗率増えるけどそれもしょうがないだろう。 -- 2015-01-05 (月) 23:10:28
    • 私もWB役に疲れてしまった1人だ。直接文句とかを言われたわけじゃないが、プレッシャーに疲れてしまってな。今では他職で参加するようになったが、Raの大変さはよく知ってるので目の前でもたついてるRaがいても文句は言わずむしろ応援するようにしてるわ。 -- 2015-01-05 (月) 19:31:10
      • だね。一番大変で重要な役だし、もっと優しく接しても良いと思う -- 2015-01-05 (月) 20:50:22
      • そのプレッシャーを快感として受け入れてしまったドMが私です、はい。まぁ無言で張り替えられたりすると流石にアレだけどね -- 2015-01-05 (月) 20:51:25
    • 貼りミスった時の絶望感はパナイ -- 2015-01-05 (月) 19:37:38
      • さっきの予告マガツ妙にワープが多発してミスりまくってしまった。あれみんなが同じところ攻撃してるから貼れてるんだか貼れてないんだかよくわからなくて余計に焦るのよね… -- 2015-01-05 (月) 20:53:10
      • 20時の緊急Raが自分一人でプレッシャーに負けて貼り間違いまくった・・・、他の十一人の人達ごめんなさいねえ。マウス持つ手が震えるとか初めてだった -- 2015-01-05 (月) 21:49:37
      • ミスったときは正直に「ミス」であることを伝えるんだぞ。誰も責めやしないよ。他のレンジャーが貼りなおしてくれるかも知れないし、何より、変なとこにわざと貼ってるわけじゃないって伝えないと周りも混乱するからね。 -- 2015-01-06 (火) 01:49:09
    • 右肩派とか左肩派とかどうでもいい。Raなら、人が殴ってる所見て貼れ。基本右肩派だけど、腹に攻撃引き続いてたから腹に貼ったのに、頑なに左肩に貼り続ける奴のせいで、今失敗してきた。白チャも無視しやがるし。近接に殴って欲しいなら、自分でも白チャしてやれよ。道中も開いてる右肩じゃなくて左に換え続けるし。久々の失敗で、ちょっとショック。まぁ、道中トライアルも全滅だから、クリア報酬もたかが知れてたけど。照射でいきなり0→7で失敗とか、目を疑うレベル。 -- 2015-01-05 (月) 20:57:46
      • Raなら人に合わせることも覚えろ。左肩ずっと貼ってるならそちらも左肩に貼ればいいじゃないか、どうせ最終的にはWBのある所に近接は動くんだし。経緯はどうあれ張り替え合戦すること自体が無駄な時間だと悟れ -- 2015-01-06 (火) 08:56:21
      • 近接は結局左には動かなかったんだ。迷いもしてない。だから腹を狙ったんだ。足りなくてすまんな。一概に全員がRaの言いなりって訳じゃない。 -- 2015-01-06 (火) 09:57:22
  • 矢を使ってダウンさせた後に氷の柱に乗れなくなるバグってマガツのダウンモーション中に「誰かが死んでムーンで再生させる」を行うと発生する?2回発生した2回ともこの条件だったんだけど運が悪かっただけなのかな? -- 2015-01-05 (月) 20:36:24
    • 今日ちょうどマガツダウンムービー中にムーン投げたけど、普通に登れたぜよ。 -- 2015-01-05 (月) 20:51:58
    • 今まさにそれやったけど特になんともなかったよ -- 2015-01-05 (月) 20:51:59
    • 『そんな気がする』話で良いなら、難易度によって変わる何かが影響してる気がする。公式の修正が入ってからもXHでそれなり行って、乗れないバグには一回も遭遇しなかった(ダウンモーション中にムーン投げた事も結構ある)。最近SHで行くようになって、まだ10回程度なのに乗れない(乗りにくい)状況に二度は遭遇してる。ムーンは少なくとも俺は投げてなかったはず。 -- 2015-01-05 (月) 20:53:47
    • 多分曲がり角のところでダウンさせると登れなくなるような気がします。2回ぐらい経験有り -- 2015-01-06 (Tue) 00:00:33
  • 帰省終わってPCでやったけどやっぱ全然違うわ ホント安定感がまるで別 毎回最初の門が壊れるまで に全部開いてて感動した ただワープなんとかできないっすかねー? -- 2015-01-05 (月) 20:47:19
  • 最近はユニットのクラフト素材取りに行く感覚になりつつある -- 2015-01-05 (月) 20:47:49
    • 美味しいよな。終了後もやっすく・・ -- 2015-01-05 (月) 20:50:39
    • 私はサブキャラ用のマグ餌にさせてもらってる。美味しい。 -- 2015-01-05 (月) 20:52:50
  • 既出かもしれないけどXH9人でもいけました。2の門破壊されてあと少し進んだとこで終わったかな?12人だともっと早くできるんだろな・・・ -- 2015-01-05 (月) 20:17:45
    • Raはいたんでしょう?WB無いと12人でもほぼ無理ですよ -- 2015-01-05 (月) 20:56:42
      • WBなしで二人抜けてそのまま十人でクリアしたやで~ -- 2015-01-05 (月) 21:11:10
      • WB無しの殴りTeでさえ制限時間内に750万はゆうに出せる 銃座も梯子しながら合計15分撃ってりゃ650万 瞬間火力だけみて総火力が見えてないのが問題なんよねぇ -- 2015-01-06 (火) 03:38:07
      • WB無しで650万出すのが一番きついのはRa自身かもしれない(本末転倒) あ、でもWB無しでもWHA乗るからそうでもないか…? -- 2015-01-06 (火) 03:43:25
    • 俺も自分がRa参加で8人野良クリアできた。俺の時はもうちょっと時間かかっちゃって二回目の拘束中に撃破。1マガツ中必ず1回はミスるへったくそなRaひとり+7人でもクリアできた、よ… -- 2015-01-05 (月) 21:06:53
  • 緊急や探索の道中では墜落して真下のアークスを吹き飛ばしてEトラで足止めしてゆりかご拉致では敵対して絶望では高高度鬼耐久になってついには(アークスに)神風特攻を仕掛ける戦闘機くん。巨大エネルギー波はダイブでも安定して避けれるけど戦闘機の爆発はほんとに避けられん -- 2015-01-05 (月) 21:53:53
    • 加護アリの大ジャンプで回避できたと思いますぜ。禍縛の矢の時によく降ってくるが、私はいつもジャンプで回避していた希ガス -- 2015-01-05 (月) 22:12:48
      • 早めに跳躍回避するときりもみしながら上昇してくる魔球状態になって面白い -- 2015-01-05 (月) 22:54:19
      • アルチの熊とマガツの戦闘機が重力無視のエリートか -- 2015-01-06 (Tue) 00:24:47
      • 重力無視ならプレイヤーも大概だけどな。 -- 2015-01-06 (火) 01:35:43
      • あのホーミングには笑った。なんでそこから高度回復して追ってくるんだよ! -- 2015-01-06 (火) 05:01:31
      • もうマガツのアシストじゃんこれ ????「特攻するんだ」 -- 2015-01-06 (火) 05:16:06
      • リボンズさん何してるんですか -- 2015-01-06 (火) 16:34:32
      • 上に高度上昇させて戦闘機回避さしたほうが周囲に被害は行かないからそっちのほうがいいかもな。 -- 2015-01-06 (火) 18:19:36
  • あれ?破壊遅いPT以外膝→膝行くとダウンバグになるって木が消されてる。消されるようなこと書いてあったか? -- 2015-01-06 (火) 00:51:19
    • 木主が煽るような口調で書いてるからじゃね。ダウンバグについては再現性あるなら本文へ記述してもいいかもとは思う。 -- 2015-01-06 (火) 01:44:04
      • 多分同じ現象起こったことあるけど、バグなのかただのラグなのかそういう仕様なのか判断が難しいし、本文に追記するのは当分様子見てからの方がいいと思う。 -- 2015-01-06 (火) 01:58:33
      • 今ラグやばいしなぁ…同じ現象起きてる人らの報告集めるしかないかな…とはいえ、SH以下ならそんなの起きたところでクリアできないもんじゃないし、よっぽど周回数にこだわるんじゃなければ神経質にならなくていいかもしれんね -- 2015-01-06 (火) 02:01:39
    • ダウンバグってのがどれかわからないが、検証を続けた結果やっぱりQT開始から数秒立ってから膝割ってダウン→ダウン中にもう片方割る、ってやると攻撃前兆の咆哮とQT終了時間がかぶって2度目のダウンが潰れるっていうのはFAだな。 -- 2015-01-06 (火) 16:14:58
  • 6鯖のさっきのマガツXH野良部屋にて、膝破壊ダウン中にもう片方の膝を破壊したところ復帰後再ダウンが起きず、ダウンが一度のみになる現象が起きました。確かにかなり速い破壊ではありました。XHでこの現象に出会ったのは初めてです…。証拠動画等はないのであれですが一応 -- 2015-01-06 (火) 02:09:02
    • それは実装してすぐぐらいからマガツのページも合わせてちょくちょく報告来るよね。自分は最近トンと見てない。まぁここんとこ膝は破壊が遅い(大体3門近くで討伐)マルチにばっか当たってるからだと思ってたが。 -- 2015-01-06 (火) 02:26:22
    • ダウン開始後即反対側の膝を壊した場合は、2回目のダウンが発生しなくなる場合があるってマガツのページに書いてあるね -- 2015-01-06 (火) 03:08:52
    • と言う事は、片膝破壊後のダウン時は先に掌(右膝破壊なら当て易い左手)→残りの膝→他の方が良いのかな?耐久低いし膝(50)掌(30)大体1回くらい終わってるEQトラ(20)で加護付くし・・ -- 2015-01-06 (火) 07:57:00
  • おかしいな。カタコンかけて砲チャージ入ったら掌ドカン食らって失敗した。以前は無敵のまんま砲撃てたんだが。 -- 2015-01-06 (火) 09:59:49
    • もしサブBrでやってたなら、カタコンしても無敵にならない。メインでやってたならちょっと理由が分からんな。意図せず武器変更のボタンに指が触れてカタコン無効になってたとかか? -- 2015-01-06 (火) 14:00:24
    • そら勿論メインですよ。弓ンジャーでメインの方にBr据える理由がこれしかない。武器も変わってなかったし、残り秒数も2秒残ってた。ふしぎふしぎ。 -- 2015-01-06 (火) 15:03:16
      • トリトリの時にカタコン発動して残り10秒もあったのに普通にペチペチ食らって青オーラ出しながらペロッて以来マルチではカタコン発動しても避けるようにしてる メインBrにしてカタコンスキル全部取ってレベリング中だったしよくあるダメージが後から来るやつじゃなくて普通にその場で食らってた -- 2015-01-07 (水) 01:04:17
    • カタコンでも即死級+ラグ食らうと当たり判定食らうときありますよ(詳しくはカタコンのページ参照)。マガツはラグゲー化してるから大いにあり得る死亡原因です。 -- 2015-01-06 (火) 16:11:05
      • んー、ルーサーが4回連続でお片付け始めたり、ちょっとラグひどくないかな。さっきも頂点ジャンプから下に向かってWBしてたのに、実はラグで仰け反ってて足場の底面に吸われてましたー、とかあるし。 -- 2015-01-06 (火) 18:12:06
  • 絶望のページみたいに破棄したくなる(される)原因とか書いていいかもしれんね。EQ無視、WBの張り替えあたりとか。 -- s 2015-01-06 (火) 11:22:50
    • 1.Raがいない→破棄 2.サブRa一人くらいいるだろ→破棄 3.破棄で人数減少→破棄 -- 2015-01-06 (火) 13:50:07
      • RaのWBが下手くそ、遅い、弾数少ないっぽい→破棄 は地雷フレが実際にやってる。 -- 2015-01-07 (水) 09:32:13
      • 1回目のEQT開始前に片足すら破壊できてない→破棄 -- 2015-01-07 (水) 13:25:21
  • 今のマガツでスクナヒメの加護によるPP回復速度の上昇度合いを検証しました。検証の結果、1PPを回復するのに要する時間が3分の1になる(通常5分の1秒ごとに1回復するが、加護を受けると15分の1秒ごとに1回復するようになる)ようです。また、Teスキル「PPリストレイト」とは重複して効果が発動するため、PPリストレイト10を取得していた場合、1秒間21PP回復します。ちなみに、ケートス・プロイ使用時はPP回復速度が6倍になるようです(秒間で30回復/PPリストレイト未取得時)。 -- 2015-01-06 (火) 13:40:31
    • 検証乙です。あなたのような人にレアが出ればいいのに。 -- 2015-01-06 (火) 14:26:48
    • 検証おつです。本文に反映しました。たしかケートス・プロイの効果はPP回復速度が6倍になるはずだから、ケートスP使用時に6倍にしかならないってことはケートス・プロイ効果時間中は加護の効果は無効で、ケートスPの効果のみが適用されてるって解釈でいいんだよね?間違ってたら指摘してください。 -- 2015-01-06 (火) 15:14:12
  • Ra4人もいるからWBには困るまいと思ったら貼られてない時間の長いこと長いこと・・・共用はまだ魔窟か -- 2015-01-06 (火) 13:53:47
    • Ra多いと貼り替えとかミスとか怖いし、お互いに遠慮しすぎて(押し付けあって?)WB貼れないってことはよくある。最近は弓Ra多いってのもあるだろうが。まあ散々言われてるけどWBについて文句言うならまず自分がWB持つことから始めようか。 -- 2015-01-06 (火) 14:08:55
      • 攻撃おろそかでもWB張って仕切れるRaが一人いるとすっごい楽なんだけどなーって位魔窟だよな -- 2015-01-06 (火) 18:48:19
      • 自分がWBを持つのもいいが「誰でもいいからWBお願いします」と声を掛けることも必要じゃないか? -- 2015-01-06 (火) 22:39:44
      • 「誰でもいいから」なんて言っても誰も撃たないだろ。 -- 2015-01-07 (水) 15:28:22
      • ああだこうだ言う前にまず自分から率先してやることだな。口だけの奴についてく奴がいるとでも? -- 2015-01-07 (水) 22:58:37
    • 俺も一回だけWB奴隷やったけど糞つまんなかった。やっぱ他人の張ったWBにフルに攻撃仕掛けられないと楽しくないよね。WB貼るのが楽しいタイプの人に全部任せたいところだ -- 2015-01-06 (火) 16:08:25
  • 3週目受けれたはいいけど人が集まらなくて私のptメンバー3人だけになった時、「どうせならマガツ放置してどうなるか観察しようか」というノリになって観察していたら巨顔弾だけで門が破壊されるのを確認しました -- 2015-01-06 (火) 15:27:27
    • 白の民「あのアークス達のんびり眺めてるんですけどぉぉぉぉっ!?」 -- 2015-01-06 (火) 20:18:54
      • 白の民「マジで地雷だなあいつらー!俺らの国をなんだと思ってんだ!(ポップコーン食べつつ)」 -- 2015-01-07 (水) 13:35:21
      • スクナヒメ「まあ白の民から搾り取ればいくらでも門は立て直せるから」 -- 2015-01-07 (水) 17:10:31
      • マガツ「いやあの、構ってください」 -- 2015-01-08 (木) 02:42:54
  • 「巨大エネルギー波を回避せよ」のEトラだけど、使用してくるタイミングはC3以降の道中だけじゃなく、1つ目の門の手前までに最大HP上昇加護を受けるくらいまで部位破壊+マガツのHPを「あとわずか」のアナウンスが出る少し前くらいまで削ってたりするとその時点で使用してきます。私の固定XHではE3付近、少なくとも1つ目の門を破壊される前に使用してきたのを確認済です。なのでこのEトラの発生タイミングは「1つ目の門を破壊した直後」か「1つ目の門破壊の前に一定以上HPを削った場合」じゃないかと思います。 -- 2015-01-06 (火) 15:56:39
    • これはよくあるね。一つ目の曲がり角でBGM変わるくらいまで削ったら巨大エネルギー波打ってきたし、QT発生ポイント到達時のHP残量で決まるのかな。 -- 2015-01-06 (火) 16:16:29
  • 10鯖共用は近接銃座マンや途中抜けする根性なしばっかだったよ。いつになったらわしはマガツ倒せる日がくるのじゃろか -- 2015-01-05 (月) 21:00:41
    • 野良でやるからだと思われます。4pt×3を事前に集えば成功率はグッと上がると思いますよ。誰かがそれで困ってるなら、同じように困ってる人が大勢いると思うので -- 2015-01-05 (月) 21:05:33
    • 銃座マンでもWBに当てれば大目に見て一応火力にカウントできなくはないとしても、途中破棄はひどいですな。 -- 2015-01-05 (月) 21:16:33
    • もう言われてるけど、ロビーでの白チャでもいいからPT集めるといいよ。1人で野良するよりは遥かに良い面子が揃う。あまりにも弱い人が来た時なんかは断れるしな。XHはまだいいが、レベル上げの場と化してるSHなんて武器強化値+0なんかがごろごろいる -- 2015-01-05 (月) 22:43:38
    • 木主も失敗したメンバーの一人なんだから反省しろよ。 -- 2015-01-05 (月) 23:04:31
      • 言いたい事はわからなくもないですが、そういうきつい言い方はどうかと思います。もう一度構成を見直してみては?程度で十分な気がします -- 2015-01-05 (月) 23:11:19
      • いつになったら~って書き方からして失敗率高いんだろうから木主が足引っ張ってる可能性もそこそこ高いのに、自分には原因なくて他人“だけ”のせいだと思ってるのが問題なんだ。反省しなきゃいけないのは当然だろう。だいたい、構成を見直すってのは、自分の火力と立ち回りを反省して必要だと判断したときにするものであって、一番最初に勧めるようなことじゃない。 -- 2015-01-06 (火) 00:25:47
      • PT構成なのか装備スキル構成なのかで意味変わってきそうなもんだがどっちの話をしてるんだ?それに木主は自らの動きは完璧で原因は私にはなにひとつありませんとも言ってないと思うけど。 -- 2015-01-06 (火) 01:13:00
      • きつい言い方?w きついか?w -- 2015-01-07 (水) 22:55:26
      • GuにしてPT組んで行けば解決!!どーせ今週いっぱいだビジフォンカンスト目指そうぜwww -- 2015-01-08 (木) 19:50:01
    • 誰でも上手い奴と一緒にやりたいから、上手い奴らで声を掛け合い、だんだん固定メンバーが形成される。すると野良はそれなりの連中(含む木主&私)ばかりが残る。そのそれなりの連中が銃座など使って何とか火力を出そうとしてるのに、銃座使いにくい雰囲気にしちゃったらクリアできるはずないよな。 -- 2015-01-06 (火) 00:31:03
    • 銃座使う人がいたくらいで失敗するとかしないとか・・・そんなこと言って時点でお察しレベル -- 2015-01-06 (火) 00:42:58
    • まずPCを買います これが真理 -- 2015-01-06 (火) 01:20:43
    • 銃座はまだいい。だが途中抜け、てめぇはダメだ。抜けるなら周りに伝えて全員で破棄しろよ…って言いたくても気がついたときには居ないんだわな。やっぱPT組んでから行くのがいいよー -- 2015-01-06 (火) 01:47:10
    • うちの鯖は攻略情報を変に勘違いして飛んでりゃいいと思ってるニワカBoが増えてきてんなぁ Bo6Ra1Te1Fo3Hu1の構成で顔の2段階破壊試みてるのがHuとTeとBo1だけだったぞ 他のBoは上頭部のほうで何かわちゃわちゃしてた -- 2015-01-06 (火) 03:16:59
    • 野良で文句言ってる奴は何か勘違いしてないか? 自分で集めた12人ならまだしも、自分の納得いくような人を集める努力もせず、野良で"自分はまともに動けるから偉い"とか思ってるんじゃないのか? 例えWBを完璧に貼るRaだろうが安定して攻撃できるテク職だろうが、野良において偉い奴なんて1人も居ないし文句言う権利なんてねえから -- マジレスニキ 2015-01-06 (火) 03:50:11
      • 確かにもっともだが野良でやるからこそ愚痴が出るんじゃないかい?集めた人でダメならそん中で言うだろうし -- 2015-01-06 (火) 05:11:10
      • そりゃ固定でずっとやってる側の意見なんじゃないですかね -- 2015-01-06 (火) 08:59:54
      • 木主じゃないけど、自分は固定作るし野良も好きだよ。文句言ってる奴はそれこそ自分で人集める努力もしないくせに周りに期待しすぎ。途中抜けは論外だけど、その場で言わないで、わざわざ攻略ページに愚痴りに来る神経はよくわからんよね。 -- 2015-01-06 (火) 09:30:42
      • 野良でしかやったことないんだが 確かに上手くいかなかったら腹立つことはたまにあるけど、それを他人にぶつけるのはお門違いだろ。信用できる人集めるなりすれば回避できる事を、手を抜いた自分を棚に上げて他人責めるとか一番悪いわ -- マジレスニキ 2015-01-06 (火) 09:53:26
      • 途中抜けは論外、ここなんじゃないの。人によって論外のボーダーラインはそれぞれだろう、因みに自分はクラフト10超えかアンブラステッキを除く10レア以上の武器を1050まで強化できていなければ論外。途中抜けは論外とか言ってる時点で自分含む野良に文句言ってる連中と同じ穴の狢なんじゃないですかね -- 2015-01-06 (火) 10:39:59
      • 良い人は大体結婚(固定)してて野良は売れ残りの巣窟やから愚痴が出るのも仕方ない。愚痴漏らす側だって売れ残りなんやから。 -- 2015-01-06 (火) 11:56:03
      • ほんまやで。PT集める努力しないで何言ってんだって感じだよ。怠けすぎだよな。こっちはいつも固定PT集めるために努力してるってのにお門違いもいいとこ -- 2015-01-06 (火) 12:15:39
      • お門違い?まず固定でやってること自体に文句言ってる人はいないしそもそも固定で行く人が野良の愚痴に口出す必要なんてないはずなんですがね…もしかして、あっ(察し -- 2015-01-06 (火) 12:36:33
      • 攻略情報見に来てるのに愚痴ばかりってんじゃ文句言われてもしゃーない -- 2015-01-06 (火) 15:38:24
    • そういえば昨日途中でオレ一人になっていた、やられたんでキャンプシップからまたいって変だなと思ったら誰もいなかったよ。理由は多分ラグが酷かったせいだろうけど。 -- 2015-01-06 (火) 11:37:29
      • こいつのラグは本当に酷い。弓担いでる時はまだ修正効くんだが靴履いて行くと瞬間移動でのすり抜けが多すぎる -- 2015-01-06 (火) 13:11:05
    • 文句言う奴って何で固定作らないの?予告緊急なら来る時間分かってるんだから数日前からメンバー集められるだろ -- 2015-01-06 (火) 17:12:58
      • メンバーなんて集めらんないコミュ障のネトゲ中患者だから野良で文句言ってると思われ -- 2015-01-06 (火) 23:34:04
    • 5鯖共有なんてWBの取り合いばっかしてるからな -- 2015-01-06 (火) 22:26:12
      • 5鯖共用野良だが、Ra多いおかげなのかは知らんが最近3周が見えてきていい感じだぞ -- 2015-01-06 (火) 23:50:33
      • 共用なんて怖くていけねぇって -- 2015-01-07 (水) 00:06:20
      • マガツ板に前向きな発言あって、ちょっとほっとしたわ -- 2015-01-07 (水) 01:16:26
      • WB取り合いになる分WB無しよりまだマシ。ひどいときだとRa2人いるにもかかわらず1回もWB張られないときもあるし -- 2015-01-07 (水) 06:50:19
    • 返答が大半pt組めや。しか言ってないってことは多人数オンゲから固定組の閉鎖的なゲームになってきてるってことなんかな。すでに一番の目玉コンテンツとは思えぬ過疎具合になっておりまする。難易度高いとかより戦闘動作とラグやらに難があることのが原因になってる気もするが。にしてもここまで伸びてるとは思わなんだ -- 2015-01-07 (水) 01:23:33
      • PT組めってのは閉鎖的でもなんでもないんやで。むしろ誰にも声かけない方がよほど閉じてると多人数で遊ぶゲームをやってきた人間は思っとるんやで -- 2015-01-07 (水) 01:45:46
      • 野良に文句言っても無駄だから人集めろなんてずっと言われてきた事ですが。 -- 2015-01-07 (水) 02:00:38
      • PTシステムがどう考えても現状12人向きになってないんだよな12人PT制度はよ -- 2015-01-07 (水) 06:51:38
      • わしは野良でこそのオンゲと思ってるから12人固定は閉鎖的に感じるってだけ。一時期のアドバンスやエクストリームに感覚は近い。pt正義は初日から分かりきってるっての。12人pt出来たら楽しそうw -- 2015-01-07 (水) 10:30:35
    • マジレスニキはじめ野良に文句言うな固定組めの意見は大正義であり正論であり正解だと認めた上で、それでもいうが、野良(売れ残り)の質低下は恐ろしいものがある。セット効果無視、未強化、未開放、ラキライ防具、ガンスラ通常攻撃のみ、QETガン無視、こんなのが8人もいたら残り4がいくらまともでも勝てない。そして我先にと破棄して再集結。これは一期一会が気楽かつ楽しいはずの野良というシステムそのものにとって良くない流れだと思う。 -- 2015-01-07 (水) 09:43:34
      • これな・・・QETガン無視で連絡と同時に失敗とかまともに装備とPSと情報を用意してやってる人から見たらもう馬鹿らしくなるレベル。このWiki欄にこんなに情報詰まってるのにな。 -- 2015-01-07 (水) 10:27:59
      • 装備PSともにまともでも、フレと疎遠だったため固定に呼ばれない、呼んでもらえないか聞いてももう固まってる、呼んでもそれぞれ別の固定がある、などであぶれた奴にとっては地獄だしな。 -- 2015-01-07 (水) 10:37:05
      • QETに専念しすぎると火力が足りないジレンマ -- 2015-01-07 (水) 10:42:00
      • 解決策が固定しかないからねぇ。ひどいPTに当たってもそれを笑って楽しめるくらいになるしかないんですわ。 -- 2015-01-07 (水) 12:13:15
      • そもそも緊急って制度上組みにくいわな・・・緊急固定PT作れるやつとか少なそう。予告緊急の方が固定作りやすいし。それで予告緊急の方が野良がひどくなるのか。 -- 2015-01-07 (水) 14:15:18
      • ガンスラ通常攻撃のみは流石におらんじゃろ。PP回収中のテク職の姿見て勝手に決め付けてないか? -- 2015-01-08 (木) 08:14:04
      • 刀特化ツリーで弓使う時はパラソーレでPP回収してんだけど、パラソーレ握ってる瞬間だけ見られたら俺も寄生とか思われちゃうのかな ちょっと恐い(´・ω・`) -- 2015-01-08 (木) 15:18:22
      • ↑×5火力が足りないのは間違いなくQETのせいじゃなくて、装備とPSが足りないせい。 -- 2015-01-08 (木) 23:55:27
  • あれ?いつの間にか巨顔EQTはWB粒子砲一択で統一されてるな。まぁ巨顔の数が少なければ人力でも壊せない事はないし、数が多いと第一門の粒子砲2基だけじゃ対処しきれないし、結局本体に打ち込むのが一番いいのかな。 -- 2015-01-07 (水) 06:48:50
    • マガツのページの攻略法って勝手に書き換えられる事多いよな -- 2015-01-07 (水) 06:52:45
    • まともなPTなら、なおさら巨顔弾にうって、他は仮面フルボッコの方がいいよねww -- 2015-01-07 (水) 07:12:17
    • 野良で3周以上目指すなら本体に撃つのが間違いなく最適解 そこで更に良PTなら粒子砲以外の奴が巨顔壊せばいい -- 2015-01-07 (水) 07:56:09
    • これ書き換えだったのかYO!簡単にまとめると、巨顔粒子砲→ほぼ粒子砲のみで一掃できる=粒子砲に座る人以外は案山子マガツをフルボッコにできるが、粒子砲のダメを捨てる事になる。本体粒子砲(巨顔人力)→WB赤顔粒子砲でかなりのダメージソースとなるが、巨顔破壊に人手を割く為火力分散が起き易い。本体粒子砲(巨顔無視)→案山子マガツをフルボッコにしつつ粒子砲のダメを上乗せできるが、EQT100%失敗と即時門破壊で門前でのマガツの足踏みがなくなる。さて、どれがいいんでしょうね。 -- 2015-01-07 (水) 08:21:46
    • 何故門を守ることに重きを置いてるのか分からん 重要なのはS取っていかに早く終わるかでしょ まともなPTなら1つ目の門前でわずか、粒子砲でトドメ まぁまぁのPTでも粒子砲撃ってわずか、2つ目の門に着く前には終わる どうしようもないPTなら何やってもどうしようもない だからどうあっても巨顔に撃つ価値はない -- 2015-01-07 (水) 08:31:16
      • まともってそれかなり恵まれたマルチやん。まあまあでも俺にとっては当たりだというのに。最近だと2門前後、最悪2回目の氷ゲロを拝む事も少なくないのに。 -- 2015-01-07 (水) 10:21:12
    • とりあえず巨顔弾に打つなら、せめて2つくらい撃破してほしいよね。WB無しだと、門に至近距離の巨顔弾は破壊間に合わん。 -- 2015-01-07 (水) 08:47:36
    • またまともな意見統一しないで書き換えたやつ居るのか?戻しとくぞ -- 2015-01-07 (水) 13:21:54
    • ID: 141900による書き換えですが、変更内容に対して充分に意見がとられていないようなのでいったん戻しました。COとしていますが、どうも個人の主張が強く含まれるように思います。確かに顔弾を無視する手順も利点はありますが、wikiの文章としては特定の方法だけを良しとするのは疑問に思います。クエスト仕様上、トライアルのクリアを優先と考えるプレイヤーも多くいると考えるのが妥当かと思いますが、文章のうまい方、双方の利点を汲んで再編集出来ないでしょうか。 -- 2015-01-07 (水) 13:31:08
    • 顔弾4つなら1発粒子砲使えば後はなんとかなるけど、顔弾6つなら2発撃たなきゃ厳しいわ。最近は顔弾無視して攻撃し続ける人が多すぎるのがアレだが・・ -- 2015-01-07 (水) 13:32:22
    • 編集された時間から同一人物かと思いますがID:141905、ID:141908についてもいったんCOとしています。本文の確定後に修正お願いします。特に通報などはしていませんが、議論を待たずに複数個所を書き換えるのは早計ではないでしょうか。 -- 2015-01-07 (水) 14:01:48
      • そもそもとしてここに書く基本は「クリア」が前提なんで、「早回し」の情報は「条件」が必要になってくるから消して良いと思うよ。勝手に書き換えてるみたいなんで最悪通報推奨 -- 2015-01-07 (水) 14:19:22
    • 2門めは、正面の砲4門は全部マガツに叩き込みたいんだが、まだ上手く行かないな。マガツ両脇2門が、マガツに当てにくい=門にギリギリまで近付いてる巨顔弾に当てやすい、んだがどうしてなかなか気付いていない人が多い。まぁ周知されるまで、のんびり行くさ。3門破壊されない=失敗しない=2周確定だし。にしても、二門目前クリアって、それ4周コースじゃないか。なんたる隔たりよ。 -- 2015-01-07 (水) 15:40:51
      • 最終門をぶち破られるのが20分ちょいぐらいで、その間マガツンは8ブロック歩くから1ブロック=平均2.5分で踏破。で、いつも大体単純計算してる。2門までに討伐だと出来て3周かな。4周行くには10分以内が要求されるから、最低1回以上は一門前討伐が欲しいところ。 -- 2015-01-07 (水) 16:40:52
      • そもそも2枚目までに計6個あるから最初の2個をぶちこめばいいだけ、門の4個は2:2で分けた方が確実 -- 2015-01-07 (水) 18:43:57
      • おー、そういう計算になるか。まぁ、砲は確実性とるならそうだわな。ていうか自分は今そんな感じでやってる。ただ、門上4門で、一斉に顔弾に撃って無駄撃ち多いから、どうするかな、って。「2門顔、2門弾」って白チャ出しても、その場では誰が顔か決められないみたいだし。だったら、手前2門(小木のマガツ両脇のやつね)を顔弾用に使おうかな、と。それともいっそ、ここに「門上4門の内、内側2門をマガツに、外側2門を巨顔弾に撃つと効果的。」って載せてみてしまう? 何考えて、何書いても、ここ見てる人にしか伝わらないし。 -- 2015-01-07 (水) 22:34:42
      • それは「最初に壊す膝は右膝にすべき」みたいなローカルルールを勝手に定める事にしかならないから関心しないな -- 2015-01-07 (水) 23:01:40
      • んー、了解。 -- 2015-01-08 (木) 01:50:56
    • 編集した者だが、ギリギリ3周できないPTが多かったから少しでも練度が上がればと思ったんだがな Wiki弄って勝手に編集するななんて言われたのは初めてだよ あえて捨て台詞を吐かせてもらうとすれば、そんなに決まりがあるのならまとめた意見を代表者が編集するような認証制にすりゃあいいんじゃないのかな まぁもう弄る気はないから通報なりなんなり好きにしてくれたまえよ -- 2015-01-08 (木) 03:29:01
      • 「誰でも編集ができる。」という事と、「意見が分かれているものを個人の私見で片方に絞って良い」という事はイコールではありません。Wikiの代表的存在であるWikipediaでも編集は誰でもできますが、立場によって意見が分かれる項目を勝手に一方の立場に基づものに書き換えるのはNGな行為です。 -- 2015-01-08 (木) 04:03:40
      • 大体のwikiの攻略情報ってのはドロップやパターンみたいな正解が1つのものと、各々の攻略法の追記で終わるから衝突しづらい -- 2015-01-08 (木) 04:16:32
      • マガツに関して言えば、今回の巨顔にしろ部位破壊の順番にしろ、マルチに依存するから1つの鉄板攻略法が出せず、臨機応変に対応せざるをえない絶妙なバランスで出来た良クエストだと思ってる。sgnmやるじゃんと言いつつ、星滅クエ自体に価値があるかと問われれば正直微妙だけど。 -- 2015-01-08 (木) 15:08:28
      • 理解出来てないようだけど、編集自体が悪いのではなくて、統一されていない内容について議論を挟まず、しかも「追記」ではなく、片方の手順が正解で残りが間違いであるかのように書き換えたこと、更に報告もしなかったのが間違い。特定の方法をゴリ押ししたいならそれこそ自分のサイトでやってくれってこと。 -- 2015-01-08 (木) 22:03:32
  • 受注時間ギリギリで抜けるやつはあれか嫌がらせで抜けてんのか?それとも失敗する未来が見えてるのか? -- 2015-01-07 (水) 17:02:12
    • 受注時間ギリギリで今いるマルチが埋まりそうにない、でも別PTみたらいい具合に埋まりそう!よっしゃ移動するで!って事じゃないの。人数ちょっと足りない時にレアブ惜しんで抜けるってのもありそうだね。少し少ないくらいなら行っときゃいいのにとは思うけどそこは人によりけりか -- 2015-01-07 (水) 18:17:21
  • このマガツは一体どこから来てるんだ、街の様子見てるとマガツがはじめにいたあたりには建物の破壊が見られないんだが。 -- 2015-01-08 (木) 10:37:06
    • 親方!空から女の子が! -- 2015-01-08 (木) 15:10:24
      • 私、マガツっていうの(目からビーム) -- 2015-01-09 (金) 00:55:42
  • 結局マガツは難易度どれで回すのが利口なの? -- 2015-01-08 (木) 10:52:04
    • マガツはパスするのが一番利口なんじゃ・・・ -- 2015-01-08 (木) 14:08:50
      • 近接のレベル上げ程度には使えるかと思ったけど落とされまくって萎えるし俺がRaのときよりはるかに討伐遅くて呆れたわ -- 2015-01-08 (木) 16:29:06
      • 結局固定と野良で倍ほど周回数変わるから、パスが利口だとは思えないけど野良では行かなくなってしまった。うちの鯖だけなのか他の鯖もなのか分らないが野良のPS低すぎてストレスを感じるんだ。 -- 2015-01-09 (金) 02:54:20
    • ノーマル全力で回して討伐%稼いで27分ぐらいにXH3周組に合流して箱割前にフルブ、その後の討伐ブーストでアンガ掘る -- 2015-01-08 (木) 14:45:03
    • 固定PTでSH7周して最後にXH行けばけっこう☆12狙えるよ。 -- 2015-01-08 (木) 15:19:50
    • ありがとう。参考になりました~ -- 2015-01-09 (金) 09:19:56
  • Raから一言・・・頼むからシンボルアートつき死亡報告は、対マガツではヤメテ。長い時間のこる上、絶妙に狙点を塞ぐからWBが張りづらい。PAD操作だから肩越し視点での微調整が難しいのに、狙点塞がれたら撃つに撃てない。 -- 2015-01-08 (木) 17:30:05
    • わかる、俺は死亡SA連発するような雑魚いるときは面倒でもBL入れるわ、その方が他10人の為になるしな。ムーン投げたくないけど他の人起すのにそいつも起きちゃうしこれしか対策ないのよね。 -- 2015-01-08 (木) 17:35:23
    • あー、シンボルアートはWBとか攻撃の順番案内で使うからNGにできないもんな。SAなしの死亡報告もない方がいいのか? -- 2015-01-08 (木) 17:40:51
    • 俺も自分のAWが邪魔だから設定さえしてないな。人のにとやかく言うつもりはないけど、SAだけは勘弁して欲しいわ。 -- 2015-01-08 (木) 17:54:12
    • わかるわぁ、vitaTPSでwb撃ってるとき死亡SAきて塞がれる、そして復活のドヤ顔カットイン。 ええ、BLぶち込みましたとも -- 2015-01-08 (木) 17:59:05
    • 禍津戦のみSA非表示設定すれば問題ない。他人に要求して変えてもらうよりよっぽど手っ取り早いし。 -- 2015-01-08 (木) 19:16:55
      • 上の小木にもあるが、SAでWB貼り順宣言する人もいるから安易に切れないのよ。それがなきゃSA非表示でも構わないんだが、どっちにしろ白カットインが防げないのよねー。 -- 2015-01-08 (木) 20:04:59
      • SA自体毛嫌いして常時オフにしてる人もいるしWB支持をSAでやるのは個人的にはあまり利口ではないと思う。白茶AAで代用できるしね。 -- 2015-01-09 (金) 09:38:58
    • WB宣言だろうと死亡カットインだろうと、視野塞がれて困るのはRaだけじゃないわけで、画面塞ぐのは同じだし邪魔だからね。視野のこと気にするなら簡潔に1行で文字で打てばいい。ショトカに登録する手間なら同じだし、右左間違うような奴は、貼られた方潰しに行けばいいんだよ。 -- 2015-01-08 (木) 21:57:09
  • レンジャーで来るのはいいけど肩越し視点使えずに明後日の方にWBやスフィアレーザー撃ったりするのXHまで来てやるか、ロックでしかできないならせめてWBははずさないでほしいな -- 2015-01-08 (木) 10:39:19
    • 自分でRaやればいいのよ -- 2015-01-08 (木) 15:44:20
    • WB百発百中を求めるなら自分でやってから言え こっちが撃った瞬間にラグでワープするんだぞ? -- 2015-01-08 (木) 16:27:08
    • 文句あるなら自分でやれ、って言いたいけどそうやって中途半端なRa増えると変なとこにWB貼られて自分で貼りなおすハメになるんやで -- 2015-01-08 (木) 16:43:20
    • Raやらなくていいならやりたくねぇよ。確実に野良で一人以上Raいる保証があるならな。中にはまったくと言っていいほどWB撃たないのもいるし。2回目の拘束でようやく撃ったかと思えば見当違いの方に貼って貼り替え合戦させられる。ただ口開けて攻撃叩き込んでる方がどんだけ楽か…。ただスフィアレーザーしか撃たないRaは何がしたいのか全く分からないが。 -- 2015-01-08 (木) 16:54:27
      • アッパーループでそれなりの火力を安定して出せるのでずっとイレイザーっす…。WB貼るとき以外はずっとイレイザーしてる -- 2015-01-08 (木) 17:01:38
    • 自分はWB出せないのにこういう事言う奴って図々しくない?白チャで早く撃てよとか近接に言われるとクッソむかつくんだよね。破棄まではしないけど。文句あるなら先ず自分でやってくれる?マルチはギブアンドテイクなんだから、一方的に搾取する寄生が嫌われるのと同じ事。 -- 2015-01-08 (木) 17:01:58
      • んじゃ成りたての他のRaとWB戦争しててね。一言も文句言うなよ -- 2015-01-08 (木) 20:27:58
      • 小木主じゃないけど私なら文句は言わないな。その代わり手順の提案やアドバイスはさせてもらう、当然状況によってWBを譲ることもする。無言で張り替え戦争を続行したり一言目から文句を言い始めることの方がそのマルチPT全員の損害になると思ってるからね。というか必ず戦争になると思ってる枝1の前提が不思議なんだけどな。 -- 2015-01-08 (木) 21:28:16
      • 枝1は感情的になって脊髄反射してるだけやねん -- 2015-01-09 (金) 02:49:54
      • 小木1は子供くさいなー、張り合いになったとしてもフォローしてやりゃいいねん。自分一人でやってWB足りなくなるよりずっとマシだわ。 -- 2015-01-10 (土) 14:56:48
    • たった一度のWBミスで、罵倒されてやめたマジメなRaが何人居ることやら・・・適当なRaはこのページ見ないと思うし、自分でWB貼るのが一番。俺はもうRaはやりたくない。 -- 2015-01-08 (木) 17:13:22
      • Raの苦労がわかるのはRaだけなんだよ、元気だせよ。 -- 2015-01-08 (木) 18:27:05
    • WB必須が過ぎてRaやりたくなくなるというとんでもないバランスだからなあ・・・でも誰かやらないと話にもならない・・・なんだかなあ -- 2015-01-08 (木) 17:33:30
    • 個人的には外す位はどうとは思わないです。但し宣言してるのに無言張り替えRaと左膝と左側膝がわからないグダラせRa、君たちはダメだ。全うなRaの士気も下がる上火力分散される。Raで行くこちらとしては寄生や何度も床ぺろする連中と同レベルでの障害でしかない。宣言してる人がいたのなら無言張り替えするくらいなら一言言おう。 -- Ra 2015-01-08 (木) 19:33:58
    • 自己中すぎワロタ -- 2015-01-08 (木) 19:45:28
    • 決して狙いやすくない敵相手に無言のプレッシャーの中でWB撃ってるやつに「せめてWBははずさないで」なんて下手な暴言より酷だな -- 2015-01-08 (木) 20:33:42
      • 完全同意だわ。WB外してもいいし張替合戦でも別にいい、とにかくRaがいないと話にならない くらいの気持ちのBrの俺。 -- 2015-01-08 (木) 21:10:57
      • Raの人、大変だものね。ただ、(肩を2段破壊していないのに)延々と腹にWB撃つのはやめてほしかったり・・・・・・ -- 2015-01-09 (金) 00:30:40
      • マガツは部位が多くTPSで狙うしかなく足場ができるとそこがカバーになってしまう、しかも上半身はかなり激しく動きラグで移動するのもザラ(EQT終わりが特に危険)、あげくWB保持するためJB履けないから足場はほぼ邪魔者でしかなく(うまくやれば乗れるけど)ジャンプして撃つ技術が要求される、狙う対象部位の多さから外せるWBがほとんどない(破壊直前の部位に撃ってもCT待ちが発生する)、で☆12にライフルないというね。こう並べると12人中Raが自分だけがザラな理由がありすぎるね・・・・ -- 2015-01-09 (金) 15:54:30
    • 肩開けるのにWB保持しながらイレイザー→通常→イレイザーは悪くないと思うんだが -- 2015-01-08 (木) 20:53:12
      • 当たってるならいいんだよ。明後日の方向に撃ってるから目についたんじゃないかな。まぁ外すなって言うなら、まず自分でやってみろは正論だよな。自分も野良でレンジャーやるけど、外しても笑い飛ばすくらいの図太さがないとやってて面白くないかもしれんね。 -- 2015-01-08 (木) 21:45:27
    • 台座開いたら100発100中だな、台座の上に乗って撃ってるから -- 2015-01-10 (土) 02:07:04
    • Ra以外がRa批判するのはマルチPT全体に対する迷惑行為だからやめとけ、Raに文句あるなら自分でRaやれって定型文しか返ってこないから無意味な書き込みもやめとけ -- 2015-01-10 (土) 13:59:04
  • 『巨大エネルギー波を回避せよ』がE3のカーブで発生しました~自分は今まで見たことなかったので一応報告~ -- ラグでかな~?w 2015-01-08 (木) 22:00:58
    • 大体同じだけどたまに違うの来るときあるね EQTがガチで固定なのは捕縛くらいじゃないかな 巨大エネルギーと巨顔弾はもしかしたらマガツの残りHPに関連するとかなぁ(両方ほぼ1門前ではないがまれにみる) -- 2015-01-08 (木) 23:40:02
  • そういや思ったんだけどさ、このMAPの門って明らかにマガツサイズだよね、んで今まではマガツがしっかり封印されてて居なかったはず。白の民も黒の民もこの門を利用するサイズでもない。マガツが封印される前の時代に作られた門だったのか?というか登場ムービーじゃ無差別に熱線攻撃してるし、マガツが門の先を目指してる意味がわからん。門壊したら宙に浮いて無差別攻撃だしなー。まるで意味がわからんぞ。 -- 2015-01-08 (木) 15:33:13
    • マガツを封印するための扉が太古からハルコタンにあったんじゃないか?で、扉の封印が解けたから全体攻撃出来るようになってるとか -- 2015-01-08 (木) 16:09:32
    • なんかどっかで門の下のとこに人間(アークス)サイズの出入り口らしきグラフィックがあるってSSを見たんだけど、そうだったらマガツが漏れた後に対策で作られた可能性もあるかも。にしても、マガツがどういう存在なのかは説明されてもマガツが何したいのかはさっぱりわからないね。 -- 2015-01-08 (木) 16:18:22
    • そこまで考えられてないと思うけど,漏れマガツ前提なのかな?それとも完全っていっても量が増えるだけとか -- 2015-01-08 (木) 16:23:34
    • 例えば封印前の時代の対マガツ用だとしても漏れマガツ程度にあっさり壊される程度、防壁としてはいかがなものか?ムービー見ると漏れマガツですら同時に5体出てきてるし、とても対策の為の物とは考えにくい。ではそれ以外の用途だとして白の民も黒の民もこれが必要なほどここまで大きくないし。(グンネサイズもいる事を考えるとアリかもしれんけど)あるいは白の王の権力の象徴みたいなモノなのかね? -- 2015-01-08 (木) 16:58:01
    • お得意の万能フォトンでなんとかしたんじゃねぇの?苦しい設定は全部フォトンっていっときゃいいと思ってる運営だし。まぁ、マジレスすれば何も考えてないだろ。 -- 2015-01-08 (木) 16:59:34
      • ハルコタンの連中もフォトン扱えるって話ならいずれ新種族になりそうだな()。何も考えてないのは多分宇野。 -- 2015-01-08 (木) 17:07:00
    • どっかで聞いたと思ったら、進撃の巨人のと似ているなw 運営さん…まさかねw -- 2015-01-08 (木) 17:11:07
      • そういや、進撃アニメにサカーイと同名のスタッフが居たとか。まさかね。 -- 2015-01-08 (木) 17:20:42
      • 進撃のアニメ始まる前から進撃ネタはハンスとかにもあっただろ! -- 2015-01-08 (木) 19:49:57
    • 城壁&城門の対黒の民版って事でいいんじゃないかな。人間相手でも城壁って10mとか有ったりするじゃない。黒の民って雑兵の鬼でも人の5倍位の背丈有るんだから、対人城壁の5倍で50mの城壁の出来上がり。 -- 2015-01-08 (木) 17:22:47
      • 成程、これ凄く説得力ある。これで安心して寝れるわ~。きぬし -- 2015-01-08 (木) 17:32:14
      • アヌシザグリもいるしな。飛べる高度の限界があの高さなんじゃないかね。 -- 2015-01-09 (金) 01:23:26
      • (マガアヌシザクリさん門より高く飛んでなかったっけ?) -- 2015-01-09 (金) 02:18:53
      • それでたまに門の向こう側に墜落してるの見かけるよねw -- 2015-01-09 (金) 09:49:55
    • 聞いた説で好きな奴は「マガツのエマージェンシートライアル」説が好きだな この門を3つ突破しろが発生してるっていう話 物語上の設定には関係ないからダメか -- 2015-01-08 (木) 23:47:52
      • 俺もそれ好きだわ。クリア報酬何もらえるんだろうな -- 2015-01-08 (木) 23:49:22
      • そりゃ・・・・スクナヒメとの握手券?w -- 2015-01-09 (金) 07:43:40
    • まあ、星にマガツが封印されてて場合によっては復活することもあるって分かってるんだから、あらかじめ何かしらの対策するのは当然じゃないの?例えばの話、津波が起こってから防波堤の建設始めたって遅い。いつ津波が来ても大丈夫なように平時に防波堤を作っておくのが重要なのと同じこと。 -- 2015-01-09 (金) 00:06:53
    • そういえば、ストーリーでスクナヒメが「ハルコタンは表裏一体。生が生まれれば死もまた生まれる(云々」と語っていたけれど、それならマガツは放っておいても大丈夫なんじゃなかろうか( -- 2015-01-09 (金) 06:28:51
    • 確かに、マガツが律儀にも「街道沿いに」「徒歩で」進撃してくれる理由がわからんですなあw -- 2015-01-09 (金) 06:41:54
      • ヒトサイズで考えて、膝から腰程まであるハードルをいくつも跨ぎもしくは押し崩したり、足の浸かる河を渡ったりするよりは、障子を三つブチ破る方がなんとなく楽…みたいな感じだと思ってる。 -- 2015-01-09 (金) 08:53:20
      • 浮きながら移動出来ないんじゃないかな? -- 2015-01-09 (金) 18:06:23
      • マガツさん足腰弱くて平らな道しか歩けないのかも。昔はDFのような破壊神だったが、膝に禍縛の矢を受けてしまってな、とか -- 2015-01-10 (土) 04:48:37
      • マガツさん衛兵だったのかw -- 2015-01-10 (土) 13:56:26
      • マガツ「膝にWBチェイスバニネメを受けてしまってな…」 -- 2015-01-10 (土) 14:39:31
      • (´・ω・`)毎回膝に撃ち込んでごめんね?ちゃんとクラフトナスヨは用意してあるからまた撃ち込みに行くね? -- 2015-01-10 (土) 22:39:28
    • テレポート地点にある場所をもうこれ以上登れない所まで行くと分かるかもだけど、最終障壁の後ろには大きな城が鎮座してるんだよね・・・恐らく、あの巨大障壁は城全体を覆う4重障壁(すでに1つ破壊されてるので実際には3つだが)の発生装置だと思う。因みに、障壁の耐久値が無くなると、刻印みたいなのが消失してたと思う。何故アークスが障壁の後ろを通れるか、と聞かれたら「悪意を弾くスクナヒメの加護」の裏を返した解釈にすれば納得が行くと思う。 -- 2015-01-10 (土) 23:24:58
  • ちょっと推測を垂れ流すと、EQTの発生するタイミングはブロックの中央と境目辺りじゃないかな。黒の民EQTは門前限定で、束縛矢ポイントは他のEQTより必ず優先して発生。門前ブロック(D3、C4、D6)中央では巨顔EQTの判定が行われる、ただ第一門で巨顔使わせるほど体力が減ってない場合に別のEQTが発生するかはちょっと覚えてない。ブロックC3(他で必ず使うところは覚えてない)ではエネルギー波EQTが発生。C3~C4で連続してエネルギー波EQTを行う事があるのと、第一門前E3中央でも行う事もある事から、恐らく体力を一定以上減らした時点で次のEQTのタイミングにエネルギー波EQTが割り込んでるんじゃないかと推測。長文失礼、反証どんとこい。 -- 2015-01-09 (金) 01:16:21
    • Nマガツを第3門付近まで殴らず自由に歩かせて確認。EQT発生ポイントはE2中、E2E3境目、【E3中】、E3やや西(矢)、D3中(巨顔)、D3西(黒の民)、【C3中】、C4中(エネルギー波)、C4中やや南(巨顔)、C4南(黒の民)、C5やや北、【C5D5境目】、D5中(エネルギー波)、D5南(矢)。すまん、これ以降はタコ殴りにして殺したすまない。2回目はE2~E3でタコ殴りにして赤顔全部潰した状態で泳がせたら、【E3中】【C3中】【C5D5境目】でエネルギー波を使用して、C4中D5中では2回ともエネルギー波だった。巨顔は発生しない場合は素通り。やっぱり一切殴らずに第3門ぶち破らせないとだめだなー、中途半端になっちゃった。再び長文失礼。 -- 2015-01-09 (金) 05:24:17
  • マガツ、RaかWB要員2人居ないとダメだわ。さっきのマガツでRaさんは居たけど不慣れなのかラグなのかWB外しまくって2回とも失敗したわ……せめて、どこに貼るかはアナウンスしてくれないかなぁ(;´Д`) -- 2015-01-09 (金) 01:55:50
    • そんな態度で居るからRaがやる気なくして減るんじゃろ。全部負担押し付けて。どこに貼るかアナウンスして欲しいじゃなくて、ここに貼ると良いよって自分が指導すりゃよかろう -- 2015-01-09 (金) 02:15:09
    • 野良でレンジャーやってますが、わたしの場合はアナウンスするんじゃなくて、みんなが殴ってるところにWB貼りますね。どうせアナウンスしてもシカトされるし・・・ -- 2015-01-09 (金) 15:07:58
    • そう思ったんなら木主がPT募集でRa二人募集すりゃいいだろう、アナウンスは自分がやります!とかで。自分がやらんのに他人のせいにするのは人としてダメだろ。 -- 2015-01-10 (土) 14:52:35
  • 野良三周安定する鯖って何処だろう?すくなからず1鯖は2周はおろか失敗すらままある悲惨ぷり -- 2015-01-08 (木) 10:30:31
    • 完全に体感で言えば6鯖はPCブロック上の方は3周安定してて下のほうは2周安定してる感じ。少なくとも失敗はないかなあ。毎回必ず参加してるわけじゃないから時間によっては違うのかもしれないけど -- 2015-01-08 (木) 11:58:26
    • 共用ブロック?9鯖PCは失敗は経験ないな。実装当日1回目からでも2週だったし今はよほど糞マッチングじゃない限りは3週安定だと思うわ。PCブロックでそれならたまたま底辺層とマッチングしちゃったとかそんな感じじゃない? -- 2015-01-08 (木) 15:48:36
      • 9鯖共用野良も3周経験あり。だが悪い組み合わせじゃないとギリ2周だったりギリギリ成功レベルだったり。 -- 2015-01-10 (土) 00:50:24
    • 俺1鯖だけどVHSHどっちでも3週安定どころか2回に1回は4週出来てるが、もちろん野良で -- 2015-01-08 (木) 16:38:52
      • ちなみにXHは? -- 2015-01-08 (木) 19:53:59
      • XHでも3週はできてる 深夜とか明け方ならたまーに4週も行けそうなレベル -- 2015-01-09 (金) 03:36:55
    • なんか破棄が出るかどうかにすべてがかかってる気がする。序盤どんなに安定してても破棄が出たらどう足掻いても2周止まり… -- 2015-01-08 (木) 16:46:12
    • 3鯖でRaやってる者だけど、白チャでちゃんとWB貼る所先に言ってそのとおりにWB貼り続けてミスしなければ今のところ無課金でPCブロックの下の方でも30体くらい連続で失敗してませんよー、でも緊急5回に1回くらいしか3週行けてないのはこちらのWBのせいなんだろうから結局周りから見ればクソRaなんだろうな...これ以上どうしろと。 -- 2015-01-09 (金) 03:08:43
      • あ、全部XHです -- 2015-01-09 (金) 03:09:40
      • そこまで出来てるなら糞Raじゃない全てRa以外の人達の問題。ああいつもお世話になっております。3鯖のFoです。 -- 2015-01-09 (金) 03:25:19
      • 3鯖のRaやったりFiやったりしてるけど共用は悲惨だよ。二度と行こうと思わないほどだったからこないほうがいいよ(´・ω・`) -- 2015-01-10 (土) 18:41:59
    • 6の共用は上位ブロック212 213 214あたりで(他のブロックは2週もしくは1週の可能あり性) 連携(wbする人が指示SAや切れたときの連携) がしっかりしてりゃ2週 前に3週いけたかな。 (まあ破壊とかは他の人任せだけど) vita民の感想 -- 2015-01-09 (金) 06:58:03
    • 後日ここでお前らが言ったブロックに寄生が来てクリアすら困難になるのであった・・・ -- 2015-01-09 (金) 07:21:09
    • 一鯖共用だけど、時間帯とか予告か予告外かでかなり違う。予告外なら大抵余裕で3周出来る。時間帯によっては4周出来る。ただし少しでも受注が遅れると悲惨なことになる。 -- 2015-01-09 (金) 09:00:55
    • 共用は基本的に避けたほうがいい -- 2015-01-09 (金) 20:34:09
      • PCブロックにも酷いやつは居るから共用とか関係なしに基本的にチムメンと合流できそうなブロックかどうかで選んでるわ。 -- 2015-01-09 (金) 21:25:10
    • 2鯖のニコ生主の野良参加が毎回ほぼ3周してるよ -- 2015-01-10 (土) 23:50:16
  • EQTクリアー率:42.8%(固定XH)で評価B、50.0%(野良XH)で評価Aを確認 -- 2015-01-09 (金) 11:54:15
  • そのうちマガツのQトラが通常フィールドでも起こるようになるのを想像してしまった ヴィスボルやブルフが倍になるに等しい悪夢 -- 2015-01-09 (金) 14:41:02
    • ヴィスボルトはなんか無意識に回避するようになってたな。 -- 2015-01-09 (金) 14:58:21
  • SHは野良でとうとう5周出来だしたね。練度が上がったのか、XHに見切りを付けたガチ勢が降りてきたのかは分からないけど、良い傾向 -- 2015-01-10 (土) 01:48:16
    • 個人的にもSHが一番良いわ、☆12狙いならXHよりもSHだわ。(出たとはいっていない) -- 2015-01-10 (土) 14:43:42
    • 予告のときはSH行った方が身の為だなと痛感した、さっきの混沌で70になりましたみたいなVH帯の装備した人がXHに居たりする。 -- 2015-01-10 (土) 23:25:40
    • ドロップしょっぼいから経験値稼ぎと割り切りたいんだけど、SHだと経験値どんなもん?ブースト無しで60000くらいは入る? -- 2015-01-11 (日) 03:49:09
  • WB、破壊可能の4つの部位完全に破壊し終えるとマガツの耐久が10%くらいになるけどどうしてもそこから時間がかかる・・・どこにWB貼ってトドメがいいんでしょうか -- 2015-01-09 (金) 15:45:20
    • こればっかりは迷うよな。自分は中央よりの頭だけど、正直同じとこ張り続ければみんな殴ってくれる -- 2015-01-09 (金) 16:02:00
      • わりかし乗りやすい腹、横顔で稼げるう上の顔 かたはうーん? って感じ? -- 2015-01-09 (金) 16:53:07
    • 足場のある場所なら自分の貼りたい場所でいいよ。顔か腹なら銃座や粒子砲も当てやすいし。 -- 2015-01-09 (金) 18:48:09
    • 俺は中央顔にした、側面も1回破壊したら同じって聞いたから -- 2015-01-09 (金) 19:06:37
    • 腹か中央顔かな。側面顔は壊しても弱点化しないし近接やってるときに思ったけど足場の端のほうで殴るから中央と比べて振り落とされやすい。 -- 2015-01-09 (金) 22:02:05
      • 最後の弱点破壊が中央顔になりがちだから、意識が向いてるし、足場があるので、中央顔になるかなーとは思う。意思疎通がしっかりできれば肩や腹でも良いけども。 -- 2015-01-10 (土) 16:41:47
    • 以前同じ内容の木では顔か腹というのが多い意見でしたが、クラス構成次第&マガツの現在地次第ではロック、肩越し共に狙いにくい場面もあるので場合によっては肩も十分有効になります。その際は白茶で宣言するとよりスムーズに進む事が多々ありました。門前なら顔or腹、道中ならインコースの肩も有りかと思います(インコース肩だと曲がり角でも大分らくでした)。 -- 2015-01-10 (土) 01:56:55
    • 効率は色々あるんだろうけど、最後に壊すところにそのまま貼るのが一番じゃない?あとちょっとなのに倍率変わらない場所にわざわざ移動するのが面倒。宣言されて他の場所に貼られたらそりゃ行くけど、内心だるいなと思ってる。 -- 2015-01-10 (土) 15:13:41
      • 効率はいろいろあるからここで意見交換してるのにそんなに簡単に一番とか言われても…。 -- 2015-01-10 (土) 15:40:29
  • あれ?顔(拘束したら殴れるトコ)の横にある顔たちも二段破壊じゃないっけ -- 2015-01-10 (土) 20:43:24
    • 一段です -- 2015-01-10 (土) 20:50:12
    • 色の変化が分かりにくいですが、頭の左右にある顔×6は、中央と同じく仮面→赤→黒の2段破壊です。赤のあと黒くなります。 -- 2015-01-10 (土) 20:55:54
      • マガツの方のページにもその色の違うSSはアップされてないし正直信じ難い -- 2015-01-10 (土) 21:00:02
      • wikiに必要な情報ですのでSSよろしくお願いします -- 2015-01-10 (土) 21:03:18
      • ブレイクスタンスが乗らないから非破壊部位ではないかって話だけど、そこだけ殴り続けたって検証も聞かないし是非お願いしたい。編集ならするから、間違いないことが確認できたらSSと続報頼むよ。 -- 2015-01-10 (土) 21:57:28
      • 1段破壊後の側面顔にはブレイクスタンスが乗らないです、とだけ。 -- 2015-01-10 (土) 21:57:32
      • たぶん怒り状態の時と素の状態の時の変化を勘違いしてるんじゃないかな?怒り状態→赤、素に戻る→黒 -- 2015-01-10 (土) 22:08:29
      • 執拗に貼り替える同業者がいたから粒子砲そっちに撃ったけど中央とダメージ変わらないしWB付き粒子砲3発フルヒットでもそれ以上は壊れなかったよ。というか殴ったら今まで殴り続けてた主要な赤顔とエフェクト違うし与ダメ低いのも分かると思うんだが -- 2015-01-10 (土) 23:19:22
    • 1段破壊よ。破壊後の顔色がそもそもちがう。内側は赤っぽいが外側のは黒っぽい -- 2015-01-10 (土) 23:39:52
  • インコースにいてテク撃ってもほとんどバリアに弾かれる -- 2015-01-10 (土) 21:15:30
    • マガツにバリアなんて無いんだが・・・もし、足場とかに邪魔されるならタリスから貫通系テクニック:ラ・グランツや座標系テクニック:ナ・メギド、ラ・フォイエ、イル・バータ等を使ってみては? 因みに、タリスカード展開時にギ・メギド(座標系)を放つと射程距離が伸びる性質があるから、ラッシュ時に使ってみては? -- 2015-01-10 (土) 22:14:59
      • 背中のほうから行くと盾殴ったとき見たくキンキン言うからそれじゃないかね。横より前側のほうだとはじかれんよ -- 2015-01-10 (土) 22:23:48
    • イルバ使え -- 2015-01-10 (土) 23:23:19
  • 久しぶりにXHでやったけど何これマズイ状態だった。アイテムも微妙だしSHやってた方がいいと思った。 -- 2015-01-11 (Sun) 00:00:16
    • 身内6s以上で固めてshサクサク周回が一番ええわ -- 2015-01-11 (日) 01:22:58
  • イルグラ打つときはせめてTPSで弱点当たるよう打ってくれ -- 2015-01-11 (日) 00:24:30
    • それな、他人の撃った一部のテクがそういう風にあさっての方向に飛んでるように見えるだけの現象。仮にTPSで狙って撃っても本人以外にはそう見える -- 2015-01-11 (日) 06:30:05
      • 膝狙っている時いつも股間目掛けてイルグラ撃つ奴がいるからモノ好きもいるもんだと思って見ていたが、そういう事だったか。こんなんでBLに入れられたらたまらんな。 -- 2015-01-11 (日) 18:57:56
  • 共用XHはメインLv70~73くらいが一番ドキドキする。WBと逆肩攻撃したり開幕カキンカキンする奴が結構いるね… -- 2015-01-11 (日) 00:45:17
    • 開幕のカキンカキンはほとんどの場合、自分にそう見えてるだけだからあんまり気にするな。逆肩殴ってるのはWBに気がついてないのか、余裕が無いのか。もしWB宣言されて無いなら「右肩了解」とか自分で発言しちゃっていいと思うよ。 -- 2015-01-12 (月) 09:10:01
  • 戦闘機が撃墜されたとき戦闘機がホーミングしてきやがった。道連れしようとすんなよ -- 2015-01-11 (日) 01:59:59
    • ジャンプしときゃ先ず避けられるだろ、殴られた時点でパイロット(オートかもしれんが)は脱出してるだろうな。 -- 2015-01-11 (日) 05:23:18
  • 野良XHで4周行けるのはいつごろになるだろうか・・・ -- 2015-01-11 (日) 06:59:47
    • 既に行けてる人もいますよ -- 2015-01-11 (日) 15:57:31
    • 野良のメンツとマッチングの運次第だわな。PT組めば幾分かマシになるだろうけど、野良の時点で運ゲー。 -- 2015-01-11 (日) 19:40:30
  • 集まったメンツにもよるんだろうけどたまにエフェクトが物凄くてWBついてるんだかついてないんだかわからなくなる時がある。一番すごい時は顔自体が白いエフェクトで隠れちゃって何にも見えないからカンで貼ってるんだけど…ああいうとき他のレンジャさんはどうしてるのかね?というかあれは何のエフェクトなんだ… -- 2015-01-11 (日) 07:09:36
    • 見える見えないに関わらず撃った時に時間みて終わるタイミングで次を貼れるようにしてる -- 2015-01-11 (日) 10:14:13
    • 小木1と同じく大体の時間を計るのとあとはPA撃ってダメージの量でWB付いてるか判断してる。あと時々カン。 -- 2015-01-11 (日) 14:02:30
    • 小木1さんと同じだけど、画面上部と右上に制限時間あるじゃろ?部位破壊でWB解除以外ならそれで計算して貼れば楽だよ -- 2015-01-11 (日) 19:45:22
    • ランチャーのコスモスじゃね?バレットキープの関係で複数重なる事も多いし -- 2015-01-12 (月) 00:16:13
  • マップの説明に一門目の巨顔弾を追加してほしい -- 2015-01-11 (日) 19:44:34
    • 巨顔弾って残りの体力にもよるし、今のあのマップ画像って本来誤情報なんだよなぁ -- 2015-01-11 (日) 20:27:27
      • 巨顔以外にどこか違うかイマイチ分からないな、配置される場所自体はあってると思うが。銃座は確認してないけど。 -- 2015-01-12 (月) 00:28:27
  • 初めて野良で4周行けたけど収穫が☆10武器1個とか何なのこの緊急...EQトラもほぼパーフェクトなのにやる気無くすわ -- 木主 2015-01-11 (日) 19:55:37
    • 愚者はすぐに結果を求めたがる。ま、君は実に運がなかったねって事で -- 2015-01-11 (日) 20:40:21
      • 結果とか求めてないんだけど、せめてキューブ6個は回収したいでしょ?したくないの? -- 2015-01-12 (月) 01:22:01
      • まぁ同じ時間使っても防衛とかに比べたら元が取れないからな。☆12やマガツ防具が出なくても流石にドロップがショボすぎるのはわかる。 -- 2015-01-12 (月) 01:28:02
      • 愚者でもなんでもなく、極普通のプレイヤーとしての意見だと思うんだが?俺もフルブーストでEQTパーフェクトで同じ結果なら木主と同じことを思うわ。 -- 2015-01-12 (月) 02:54:40
      • そもそもフルブーストすれば元が取れるとか最初っから保障なんてされてないでしょ。ドロップに収穫があって当然って考えてる方がどうかしてるわ。回収したいとかしたくないとかそういう話は関係ないね。いい加減このゲームのドロップはこういうものだと理解すべき。 -- 2015-01-12 (月) 03:47:54
      • なにも「このゲームのドロップ」なんて大掛かりなことを言っているわけではないと思うんだけど・・・。マガツの「大量のレアドロップ→鑑定→ほぼゴミ」っていう流れがキツイって言ってるんでしょ。森林緊急やらで「大量のレアドロップ→ほぼゴミ」とは受けるダメージが違うとは思うがね。他の大ボスだと、エルダーの場合はもともとドロップが少ないから、出なくても「くっ!アダマンにバスターがついてない!」程度にしか思わないし。あと「フルブーストすれば元が取れる」とは誰も言っていない気がする。 -- 2015-01-12 (月) 09:49:59
      • マガツのレアが渋いなんてとっくにわかってるのに今更何言ってんのって感じなんだが -- 2015-01-12 (月) 15:17:58
      • 渋いという奴は新参、防衛の襲来ですらこうだったよ。テコ入ってああなったが -- 2015-01-13 (火) 01:55:45
      • ↑3 え、じゃあこのゲームにブースト付けて完璧な立ち回りでクリアすれば欲しいレアが確実に貰えるクエストがあるの?無いから「このゲーム」って話でしょ。あとちゃんと読んでないようだからもう一度分かるように言うけど、フルブーストすれば元が取れる保障なんてされてないんだから収穫がなかったからといっていちいち文句言うだけ無駄っていうことだよ。 -- 2015-01-13 (火) 04:08:56
    • XH野良で4周いけた事あるけど☆10すら出ないこともあるよ、やったぜ!っていう高揚感から意気消沈するから精神的にキツイ -- 2015-01-12 (月) 01:54:59
    • 初めてSHやってみたけど、XH行くのがアホらしくなった・・・ -- 2015-01-12 (月) 17:15:12
    • 木主さんに確認したいのですが、どんな収穫なら満足なんですか? -- 2015-01-12 (月) 18:20:25
    • 身内で固めてチェインで瞬殺できないなら行く価値無いと思うよ。早々に見切り付けた俺からしたら未だにブロック埋まるのが不思議でしょうがない -- 2015-01-12 (月) 18:42:04
  • WB貼りやってるけど、ワンポで滞空してて死んだり、一発外すor貼ったとたんに破壊でリキャ40秒で残弾0になったりしてしまうけど、皆XHならどれくらいRaがミスするの許容範囲?特に後者。 参考までにそれぞれ2回以内に抑えるようにはしてるけどやっぱりキツイ -- 2015-01-11 (日) 03:04:20
    • 同じRaとしてキツイのは分かる。分かるから許容するが地道に練習していこう。 -- 2015-01-11 (日) 03:39:00
      • 許容範囲としては何回やっても許すってことね。滅茶苦茶ひどいプレイだったとしても遭遇するのはまぁ野良だろうしどんな人とマッチングするか分からないから自分のせいでもあるし、寄生とかされるよりはマシっていう発想です。by小木主 -- 2015-01-11 (日) 03:45:40
    • 他にもRaが居て貼り直してくれるなら誤魔化しながら練習できるよ。自分しかRaが居ない状況だったら、WBを貼る前にSCでアナウンスしたりすれば多少の失敗は大目に見てくれる(と信じたい) -- 2015-01-11 (日) 04:24:29
    • ホント一人でReわキツイネードノタイミングでリキャするかとか失敗したら確実足りないとか悩むよね^^;ラグとの戦いもあるし・・ -- 2015-01-11 (日) 12:29:10
      • ↑ミス・・・ホントキツイよね!!どのタイミングでリキャするかとか・・失敗したら足りないしとかラグとの戦いもあるし・・ -- 2015-01-11 (日) 12:32:35
    • そこまで気にしないで良いと思うけどなー、リキャスト入ったらまぁ、することないしWB0です、って言って大人しくピアッシン撃ってたりするかな。他にRa居ないのが悪いんだし。文句言われる筋合いもない。(WB全部ハズしてたら流石に謝るが) -- 2015-01-11 (日) 19:45:15
    • なんとかラグ以外ではWB外さないくらいには上達したけど、それでも心配で心配で。特に1体目が15分ギリギリで3周いけるかどうか微妙な時だとミスったら11人全員にマガツ1体分損させちゃうんだろうなぁとか思えてきて。 -- 木主 2015-01-11 (日) 20:53:28
      • お前さんが損させてるわけでもないし、そもそもお前さんいなかったら逃走が続いて3週もへったくれもない状況になりかねないんだからそこまで気にする必要は無い -- 2015-01-11 (日) 21:13:51
      • 目標持つのはいいけど、別に残りの11人のためにWB貼ってるわけじゃないからね。それが楽しいって訳でもなきゃ変に身構えない方が楽だよ。 -- 2015-01-11 (日) 21:14:39
  • 野良だとWBなくなっても無言の人多すぎ。0とか一言でいいからいってくれ!その一言でみんなしあわせ! -- 2015-01-11 (日) 23:56:59
    • 別にWBの残弾なんて気にしたことないな。WBつかなくなったらリキャスト中なんだな~と思うし。 -- 2015-01-12 (月) 02:51:13
      • 中にはWBがついて無いのを見るといちいち指摘して急かすような輩もいるからね。そういう事を言われない為の一言とするなら良いんじゃないかな。 -- 2015-01-12 (月) 03:33:02
      • Ra自分1人の時、自分「WB0、リキャスト挟みます」→WB消える→誰か「WB」 自分(´・_・`) って事が時々ある・・・ -- 2015-01-12 (月) 04:28:16
    • 野良だとWBリキャスト宣言しても代わって貼ってくれない事が最近多いのよね、テレポ前に確か2人くらいAR担いでたはずなんだが・・・。まあこれはたまたまそーゆーのが続いただけだろうけど、別に多少の貼り間違えなんて誰も気にしないからどんどん貼ってくれよとは思うな。 -- 2015-01-12 (月) 04:30:39
  • レンジャーやってて、WB張る順番と2段階の破壊報告をやっているんだが、時々2段階の確認が遅くなるときあるから、もし余裕があったら、破壊確認できた人が白茶で「はかい」とかでも言ってくれるとすごいありがたいんだけど、近接職だとやっぱ白茶うつのきついかな? -- 2015-01-12 (月) 02:11:22
    • 2段階の破壊ね、黒顔になった状態の確認 -- 2015-01-12 (月) 02:12:34
      • 一言言う時間も惜しいといえば惜しいんだけど、言うことで円滑にWBを貼れるなら言うようにしたほうがいいんだろうな。今後「○○破壊OK」くらいは言えるようにするよ。 -- 2015-01-12 (月) 03:00:55
      • ↑腹おk、右肩おkぐらいでいいよ。言ってくれるだけでありがたいし。 -- 2015-01-12 (月) 04:36:49
    • 肩、腹、中央頭の弱点部位破壊の時だけは100pt入るから、100ptの表示が出たらどこかが破壊されたという事がわかる。それである程度予測して動けると思う。 -- 2015-01-12 (月) 04:42:06
      • そうか、破壊で100pt入るんだった。見逃してたよ。次からはそれも確認するよ。あと、報告はマジで変換せず「はらはかい」とかだけで十分ありがたいです。 -- 2015-01-12 (月) 09:42:48
      • 俺は壊れたときのSEバキョーンと、時間じゃないのに唐突に剥がれるWBで見切ってるかな。100PT表記があるのは知らんかった。 -- 2015-01-12 (月) 15:21:30
    • 白チヤうつのがきついのは、ショートカットワードでどうにかなる -- 2015-01-13 (火) 04:50:54
  • マガツで自分の他にRa3人いて、その3人が連携してWB的確にヒットさせてたから遠慮して結局自分がWB貼らないままマガツ終わった。そしたら全然知らない人から「WB貼れよ」ってGjが来た……こっちの画面だとラグもひどかったし、変なトコに貼ったらまずいと思ってWBできなかったんだけど、貼った方が良かったの……? -- 2015-01-11 (日) 04:33:32
    • 正直、3人もいればwbは足りるから自信ないなら張らなくていい。Raが少ないときはぜひ頼む -- 2015-01-11 (日) 04:39:21
    • WBが的確に貼られたマルチで木主を逐一監視してた人がいたって事? -- 2015-01-11 (日) 15:56:30
      • まぁRa3人のうちの誰かなら気づくかもだな、あとは巨岩の時にWb足りなかったとかじゃない? -- 2015-01-11 (日) 19:38:44
      • それなら白茶しなかったRaが悪いでFA。白茶を木主が見てなかったなら言われてもしゃーないって話だけど。 -- 2015-01-11 (日) 21:12:34
    • 正直そいつの意図がわからん。的確にはれてたなら、下手に手を出さない方がいいと思うが -- 2015-01-11 (日) 15:59:30
    • 自分の場合逆に自分の他にRa3人居て、その3人が全くWB貼らなかったから自分が1人でWB貼り続けてマガツ終わったんだが・・・ -- 2015-01-11 (日) 17:58:31
    • ライフル握ってたなら言われても仕方ないけど気にすることはないと思うよ。自分もRaだけど、テレポーターで他がライフル握っててWB装填するの見えたらすぐ武器替えて私は撃ちませんアピールしてる -- 2015-01-11 (日) 19:49:17
      • 初弾はシップでクエスト受注直後に装填するものじゃないのか? -- 2015-01-11 (日) 20:38:30
      • 自分がシップで装填しとけば、降りてから装填した人が撃ちきる頃にはリキャスト終わってるから問題ない。テレポ前で装填するのにも、周りに分かり易いってメリットはあるしね -- 2015-01-11 (日) 21:18:04
      • 全員がシップで装填してると判断に困るんだよなぁ。 2~3人いるなら降りてから様子見してもいいけど、1人だとそうもいかないし、どっちがいいか判断が難しい所。 -- 2015-01-12 (月) 04:43:47
    • その3人のレンジャーがサブブレイバーで木主はサブハンターだったんかな?レンジャーいっぱいいるのに、開幕膝にWB中々貼られないなー。って思ったら弓持ちだらけで、ライフル持ってた人は遠慮してたのか普通に膝攻撃してたことならある -- 2015-01-12 (月) 00:28:00
      • それと木主のとは全然違う話 -- 2015-01-12 (月) 00:47:04
      • サブブレイバーってAR持たないものなのか・・・?弓使わないから運用方法がわからないが。 -- 2015-01-12 (月) 10:01:04
      • 他にライフル持ちがいるなら基本弓オンリーで、wb切れてそうならAR持ってWB1個はったあと即弓もちかえ。いないなら最初からARにもちかえて弓持たない。 -- 2015-01-12 (月) 23:18:39
    • たくさんのご意見ありがとうございます。Ra/GuでWB貼られてる間はランチャーでWBに攻撃したり、機銃掃射、フォトンレーザー等しておりました。白チャはその時、ラグで遅れ受信状態だったかもしれませぬ(;´Д`) QTのお知らせと、失敗のお知らせが同時に来るような状態でした。
      SCにWBアナウンスを追加しておこうと思います。 -- 木主 2015-01-12 (月) 04:23:59
    • WBは上手い人の邪魔をしてないならあまり文句言うべきじゃない。前にRa一人だけの時、開始早々にいなくなっていた。プレッシャーで抜けたっぽい。あまりプレッシャーかけすぎるとRaが減りそうだし、Raいたら温かい目で見守るかアドバイスしてあげよう。 -- 2015-01-12 (月) 04:32:19
      • 開始早々ではないけど、身に覚えが…。途中抜けしたら地雷と思われるかもという気持ちと、途切れたりラグで外す度に白チャで急かされるストレスから逃れたい気持ちを天秤にかけたら、後者が勝ってしまったんだ。あの時、一緒になった人達にはホント申し訳なく思ってる。抜けた後なんとも言えない気分になって数日インする気すら起きなかった。 -- 2015-01-12 (月) 04:41:04
      • Raは、邪魔しない限りはいたらありがたいくらいの気持ちだね。そこで文句いう奴がいたら、「気に入らないなら固定でやれ」と言い返してやればよい。きっと文句いう奴に限ってフレンドとかいないのだろうね。そんな奴とフレンドになりたくないしw -- 2015-01-12 (月) 04:50:06
      • あえて意見を言うなら弱点を完全破壊してから次の箇所に貼って欲しいかなって思う。足場だけ作っていくようにWB貼られるとその後の近接の動きがバラつきやすいからそこは気を付けて欲しい -- 2015-01-12 (月) 11:44:42
      • 腹はダウン時に壊せなかったら肩2段終わるまで張ってないな。何故か頑なに腹殴るやつがいて壊れてるけど。 -- 2015-01-12 (月) 14:07:16
      • ↑WBをどこに張ってるか宣言しろ -- 2015-01-12 (月) 19:40:47
      • 近接は腹に張り付いてると、肩にwbはってても見えないんすよ。逆は見えるんだけど。 -- 2015-01-12 (月) 23:22:23
    • 黒の民に対してWBして欲しかったのでは? -- 2015-01-12 (月) 13:15:39
      • それはあるかもな。しかし言葉が足りない上にその場で言えって話だがw -- 2015-01-12 (月) 15:39:44
      • 黒モドキにWBなんかいるか?ザンディオンでブーンするだけで沈むのに -- 2015-01-12 (月) 20:08:42
      • ザンディオンが使えるのはテク職だけなのと空中と地上の両方には対応厳しいと思うが。空中の奴打ち落としてからザンディオンはさすがに時間が掛かると思うし -- 2015-01-12 (月) 20:39:47
      • あれは一反木綿を迅速に撃ち落とせるか(攻撃が当たるか)だけの問題でHPは紙っぺらなんだから、WB欲しいか……? そりゃ無いより有るに越したことはないけど。 -- 2015-01-12 (月) 23:15:39
      • あくまで黒の民もどきにWB欲しいと思う人がGJで貼れよって言ってきた「かも」しれないっていう可能性の提示だからね。自分がいるかいらないかはまた別でして。 -- 2015-01-13 (火) 01:58:46
  • WBは一か所をキッチリ壊してから次ね。今度から極力心がけるようにするよ。 -- 2015-01-12 (月) 19:07:37
  • 上の破壊部位の奴、いっぱい並んでる顔の部分って一段階じゃなくて二段階破壊じゃない? -- 2015-01-12 (月) 19:37:00
    • あと割とどうでもいいかもしれないけどEQTのところの「マガツが吐き出した氷」ってあるけどあれマガツが吐き出したんじゃなくて氷で捕縛してるんじゃないの?手とかも凍り付いてるし -- 2015-01-12 (月) 19:59:08
      • それであってる。横に並んでる顔は一段階 -- 2015-01-12 (月) 20:44:42
      • 一段階であってるのか殻が割れて赤くなった後さらに黒ずんだように思ったけど -- 2015-01-12 (月) 21:11:05
      • マガツの体力減ると体が赤っぽく光るのは知ってる?見間違いだとは思うけどなぁ。ブレイクスタンス乗らないし。氷は、マガツを起点にして凍り付いていってる表現なんだんろうけど、出る位置が口元だからなw -- 2015-01-12 (月) 22:56:24
  • EQTを全く成功させる気が無い脳筋がいると加護受けれなくて激しくグダるな。。EQTの熱線3回以上食らった場合は強制ログアウトとかにして欲しいわ。毎回足場でペロっといて「殴った方が早い」じゃねーよ。 -- 2015-01-12 (月) 19:46:13
    • 部位破壊のポイントだけでSランク足りるから。加護なんて最初のジャンプ力強化以外いらない -- 2015-01-12 (月) 19:47:26
      • まあ巨顔と雑魚と氷ダウンは狙わないとだけど -- 2015-01-12 (月) 19:50:49
      • 4周安定してる人からすればさっさと加護1000ptにしてPA撃ちまくれるようになった方が結果的には早いんだけどね。理解できないならまぁいいや頑張って。 -- 2015-01-12 (月) 20:07:19
      • 1門目以内に撃破できるなら、別にEQT無視してもSランクとれるだろうけど、2門目も中盤にさしかかると、Sランクは怪しくなる。1門目で「残りわずか」のアナウンスがなければEQTはなるべく成功させた方が良い。ランクって早く倒した場合はその後発生するEQTはクリアしている計算だよね。現に1,000pt超えてもAランクあるし、970PTでクリアしてもSランクになるよ。スコアポイントとEQTのポイント勘違いしてないか? -- 2015-01-12 (月) 20:44:39
      • ↑それならなおのことポイントの高い部位破壊急いだ方がいいじゃん。EQTなんて必要ない -- 2015-01-12 (月) 21:05:04
      • ああ、やっぱ理解していない人がいた。クリアしてキャンプシップに戻った時に表示されるポイントと、クエスト中のポイントが別だって言っているの。説明文にMAXポイント1000っておかしいでしょ?実際に1200ptとか溜まるわけだし。これで理解できたかな? -- 2015-01-12 (月) 21:19:50
      • つまり上の説明と組み合わせて考えた場合早くクリアすればSランクは約束されていて早くクリアするためには1000ptをいち早く稼ぐ必要があって、1000ptを早く稼ぐためにはポイントの高い部位破壊を最優先するべき、ってことじゃね。実際4週しようとしたらいちいち隠れて手を休めてる暇なんてないのにね -- 2015-01-12 (月) 21:52:23
      • 説明が悪かったかな。ようは部位破壊によるptはクリアランクに関係はなく、スクナヒメの加護を受けるptが早く溜まる。クリアランクはあくまでEQTのみに左右される。要は失敗回数が増えればランクが下がると思ってもらえればよい。SHならクリアが早いからいまいちピンときていないかもだけど、XHでEQT無視してたら怒られるかもよ。だから説明文にも赤字で「EQTはすべて成功させるつもりで」って書いてある。 -- 2015-01-12 (月) 22:37:35
      • クリアランクはEQTのみ影響って、とっくに公式発表済みだぞ -- 2015-01-12 (月) 23:12:41
      • ↑↑だから加護が受けられるポイント早く貯めるために20しかもらえないEQTより部位破壊優先した方がいいんだろっていう。部位破壊のポイントがクリアポイントと勘違いしてんの? -- 2015-01-13 (火) 02:10:31
      • SHとXHで立ち回り方が変わるのだよ。 -- 2015-01-13 (火) 04:26:04
    • まぁ、最初の2週目までは早回しするのに目を瞑るがよ、終始それだとただのヘタクソにしか見えんよな。もう次に受けるの無理って時もひたすら攻撃して喰らいまくってる近接見てるとちょっとなー…。EQT成功させないとレア不味くなるだけなの解らんのだろうか。 -- 2015-01-12 (月) 22:38:12
      • Sラン取れてもレア不味いのがなあ。クリア後のレアうpのほうがメインだわ。大体レア目的ならXHよりSH行くでしょSラン確定でさっさと回せるし -- 2015-01-13 (火) 02:24:18
      • 小木だけど俺も最近はSHで5周回してるクチだけどな。最後の周くらいEQT成功させようや、って事を言いたかったんさ。XHは水準満たしてない連中ばっかで足引っ張られて2週Sも危ういトコがある。SHに対してXHのマガツのHP3倍近いとか流石にあほらしいとは思う。レア不味いってそれどうせ襲来だの防衛準拠で言ってんでしょ?防衛とは別なモンだしエルダーと比べりゃ遥かにマシ。まぁ、12も欲しいのない、レアブだけ欲しいのならN1周するだけでいいっしょ。 -- 2015-01-13 (火) 02:43:17
  • ほんといい加減ラグなんとかしてくれよ 今日なんてマガツがろくすっぽ動いてなかったぞ もはや不具合レベルだろこれ 個人じゃどうしようもないってはっきりわかんだね -- 2015-01-12 (月) 19:51:45
    • ラグのお陰で熱線バグ初めて体験したがこれはやばすぎるな。 -- 2015-01-12 (月) 19:54:13
    • 天からの光中に何も表示がないとこで熱線食らったうえに5ヒットして死にました 加護+デバ+ガッツのHPがワンダウンで蒸発ってどないなっとんねん!もう許せるぞオイ! -- 2015-01-12 (月) 20:19:33
  • 今回のマガツ戦はまじで酷かった。12人揃ってないのにテレポーター起動するわ膝壊した後腹についてるWBをいきなり頭に何度も張り替えるやついるわ。2門目でようやく肩腹終わるありさまだった。その次の周は指示だしの人がいて完璧だったが -- 2015-01-12 (月) 21:08:34
  • 野良のマガツXHをWBなしで倒した!WBいなかったからみんな抜けると思ったら、自分含めた12人全員が誰も抜けず、持てる技術最大で戦った。最後、みんなと写真とったわw本当にあきらめない勇気を知ったよ! -- 2015-01-13 (火) 07:22:23
    • 膝の皿が割れるスピードでクリアできるかわかるからだな。そこまでは抜けない。wbありでも第一コーナーで割れてないなら無理。 -- 2015-01-13 (火) 11:38:15
      • 私も膝が破壊されるまでの早さで、そのグループの強さを判断してる -- 2015-01-13 (火) 14:43:57
      • まぁ、膝の時点だと攻撃する場所分散してないからその野良の全体攻撃力を把握するには良い指標ではあるな。 -- 2015-01-13 (火) 15:13:15
      • あと足場なしで攻撃を決めれるかどうかもあるんだろうな。 -- 2015-01-13 (火) 16:42:17
      • あと最初のEQTの成否な……というか、第一コーナーまで膝割れてないとか酷いな(-_-;)自分毎回野良XHだけど大抵最初のEQTが終わる頃には割れてるわ、恵まれてたのか(^_^;) -- 2015-01-14 (水) 05:54:51
    • 捕縛QETが5秒位で失敗に終わりましたw周りのみなさんそれでやる気無くしたのかどんどん人数減っていき、最終的に3人でクエスト失敗。まじで何とかしてちょうだい -- 2015-01-12 (月) 23:09:32
    • ラグ直したら撃破するの簡単になるじゃないですかやだー(運営) -- 2015-01-13 (火) 00:10:10
    • たぶんラグだろうが、テレポ抜けたら即正面にマガツがいると思うんだが、たまーにPCが180度反転してて真後ろにマガツがいる時がある。そん時は決まって主観のロックの挙動がおかしくなるのよね、しばらくすると直るけども。 -- 2015-01-13 (火) 02:37:50
      • ラグなのかね?俺の場合テレポ終了後背後にマガツがいる場合の方が多いんだが。みんなは真正面なわけ?どういうこっちゃ。 -- 2015-01-13 (火) 02:46:46
      • あれ俺も背後にマガツが多いことが多いぞ…?それが普通だと思ってた -- 2015-01-13 (火) 04:11:24
      • 基本背後にいることのが多いな。極たまに正面向いてるときがあるけど -- 2015-01-13 (火) 09:14:55
      • 俺10鯖だけどそんな状況なった事ないぞ。正直詳しくないんだけど緊急前にPC再起動させた方が良いんじゃね? -- 2015-01-13 (火) 12:08:56
      • ↑いや、多分再起動とか関係なくね?だって予告前にInしてマガツ行った時も大体背中側だったし、俺の場合真正面に来たことが今まで二回しかねぇのよ。 -- 2015-01-13 (火) 15:10:40
      • あ、ちなみに言うと俺は5鯖ですわ。 -- 2015-01-13 (火) 15:14:33
      • どっちが正しいのか不安になって思わず生放送のマガツ回見直して来たわ。で、生放送ではマガツ正面だった。やっぱ正面が正常で、真後ろがおかしいんだろうね。小木 -- 2015-01-14 (水) 00:11:35
    • マガツさんが瞬間移動をして落下した時の真顔になる感じ -- 2015-01-13 (火) 21:10:16
      • ↑すいません木をミスりました -- 2015-01-13 (火) 21:11:11
  • 熱線攻撃って中央の顔からは出されてないのね -- 2015-01-13 (火) 22:55:15
  • WB腹破壊の後はもし腹の破壊が早く火力が高い面子なら高台が最初にくる左肩から、弱い面子だったら右肩からって感じで良いのかな?久しぶりに復帰したからまだよくわかってない -- 2015-01-14 (水) 06:37:05
  • 膝膝腹(二段階破壊)肩肩頭の順番以外でWB貼る場合は、チャットで宣言してほしいな。最近は無言でもクリアできるようになったとは言え、腹一段階からの肩WBは、近接だと腹殴り続けて地面に落ちるまで、肩についているWBに、間抜けな俺は気が付かないんだよ… -- 2015-01-14 (水) 07:25:49
    • WBがあったのに貼られてなかったら長いPA発動させながらロック外してカメラ回すようにしてるわ。野良でやる場合は何が起きてもこっちで対処しなきゃならないしな。 -- 2015-01-14 (水) 12:31:44
  • ドロップ修正きたな -- 2015-01-14 (水) 14:08:13
    • 緊急クエスト「降臨する星滅の災厄」において、クリア時のすべてのリザルトランクでドロップの調整を行います。
      さらに、ランクB以上でクリアした際のアイテムの抽選回数を上方修正します。 -- 2015-01-14 (水) 14:08:38
      • これ一行目の意味正直よくわかってないんだけど つまりどういうこと? -- 2015-01-14 (水) 14:10:51
      • これ一行目の意味正直よくわかってないんだけど つまりどういうこと? -- 2015-01-14 (水) 14:10:53
      • SランクAランクBランクCランクでのクリア時のドロップテーブルあるいは率を調整するってことじゃない?国語力なさ杉感が伺えまくっちゃういつものアレだろ -- 2015-01-14 (水) 17:07:22
    • これで少なくともXHは敗者SH並みにウマーできればいいんだが・・・ -- 2015-01-14 (水) 14:09:30
    • チェインヴォルグとかで早回しされると困るから今まで放置してたんだろうなぁ -- 2015-01-14 (水) 14:13:10
      • それとこれでは話が無関係だろ。チェインヴォルグ・バニッシュなんぞマガツ実装前どころかEP2から発覚してたんだぞ -- 2015-01-14 (水) 14:49:11
      • たぶん同時に直してると思うよ。メンテ終了したらそのページに不具合修正の一覧出るからたぶんそこに書かれてる。むしろ今直してなかったら修正告知から今までのながーい間お前らは何をしてたんだっていう。 -- 2015-01-14 (水) 15:01:52
      • 取りあえずこの元木はマガツドロップの事だし、ここまでにしようじゃないか。 -- 2015-01-14 (水) 15:13:25
      • 直してないんだよなあ -- 2015-01-15 (木) 04:03:14
    • サーペント社がさらに本気をだすのかな?ディオを増やしてくれるならまだましだけど,レアドロ使うにはまだ微妙なところだな -- 2015-01-14 (水) 15:23:03
      • 斜め上で石が増えるなんて事は・・・ -- 2015-01-14 (水) 15:45:44
      • 石については要望あっただろうから普通に増やしそうだね,今は円形ドロップだけどドロップ増やしてルーサーみたいな感じになるのかな.最近ルーサー来てないからあんまり経験してないけど,こいつの場合ほとんどの武器種にキューブなり12なりスルーできないレアがあるから,お守り効果でアイテムパックが大変になるかも.アイテムパック+50追加はよ -- 2015-01-14 (水) 15:54:10
      • アイテム所持数上限なら課金すりゃ100まで増やせるだろ何言ってんだ -- 2015-01-15 (木) 11:04:33
    • 運営カス「思ったよりドロップしなかったな修正してやるか」 よかったなお前ら? -- 2015-01-14 (水) 17:05:26
    • スティニア工職人としてはちょっとメセタを稼げる手段が減ってしまう -- 2015-01-14 (水) 17:24:57
    • 修正自体は嬉しいけどもっと早くやって欲しかったな。今更来ても星滅緊急少なすぎだし -- 2015-01-14 (水) 18:21:47
    • 1周だけしてみたけどレアブ250+デイリー30で☆10が13個落ちたよ。あと石7個 -- 2015-01-14 (水) 18:47:57
    • これ信じると防衛並かそれ以上のドロップになったってことかな。だとしたらまた極端だなぁ。 -- 2015-01-14 (水) 19:06:38
      • 結局運営チームなりの方針があって調整してたわけじゃないってのが白ける -- 2015-01-14 (水) 19:19:46
      • たしかに報酬どうにかしろとは言ったけどさ、ですぎるのもどうなんだろうな -- 2015-01-14 (水) 19:30:13
      • いっつも調整極端過ぎだよな、クラスバランスとかもさ -- 2015-01-14 (水) 19:31:16
      • アンバランスを取りましたって感じになるね、セガは。 -- 2015-01-14 (水) 21:26:09
      • 防衛でやりすぎたから多少批難を受けてもEP3はこういう感じのバランスでいくんだろうなって思ってたから、報酬増加は嬉しいんだけどその態度になのかなんなのか、妙なガッカリ感があるなぁ -- 2015-01-14 (水) 22:20:03
      • 精々☆10が三週するとキューブの元が取れるくらいでよかった気がする -- 2015-01-14 (水) 23:06:56
      • 修正前それやったで? -- 2015-01-14 (水) 23:36:39
      • もしかするとラムダグラインダー交換できる基準で合わせたのだろうか(´・ω`・) -- 2015-01-14 (水) 23:49:32
      • 防衛は★12が出ないからキューブが美味いクエだったと認識していたが、マガツが★12も狙えてキューブも美味いってなっちゃうと他のDFがかわいそうだな。まあサイコやニレンオロチくらいしか実用的な★12は無い気がするけど。。(常設で出てしまう★13と比べて) -- 2015-01-15 (木) 00:21:36
    • ☆10出過ぎwwwウマーwww -- 2015-01-15 (木) 02:46:24
    • XHにてドリンクとデイリー30だけで三周したら石が23個、10武器13個に11武器1個でた。ほしいのは相変わらずでなかったけどキューブうまーなのでよしとするか。 -- 2015-01-15 (木) 03:05:34
      • 間違えた。10武器20個だった。子木主 -- 2015-01-15 (木) 03:09:00
    • チェインヴォルグ放置して毎度の極端な調整はあきれるな -- 2015-01-15 (木) 09:04:04
    • 人減りすぎてやばいんだろうな。辞めた人が修正されたことを知ってくれるといいですね -- 2015-01-15 (木) 09:07:07
      • 一度離れた人をまた戻すことは容易ではないよなー。今までの不満の積み重ねと運営に対する不信感がマガツで爆発して離れた人多いだろうから、戻ってくる人はほぼいないでしょうね。 -- 2015-01-15 (木) 09:49:29
    • よっぽどスルーされまくるのが悔しかったんだろうな 今のDはゲーム作るような器じゃねーよ -- 2015-01-15 (木) 09:26:51
  • マガツQETで黒の民もどきでの失敗報告するいけないオペレーターは修正されなかったか。 -- 2015-01-14 (水) 16:26:06
    • EQTな -- 2015-01-14 (水) 19:57:27
  • チェインヴォルグは無修正なんですか^p^ -- 2015-01-14 (水) 18:37:04
    • ザンディオンのジャンプバグの方が問題らしいぜww -- 2015-01-14 (水) 19:24:09
      • QTEと混じってる奴がよくいるな -- 2015-01-15 (木) 04:09:09
      • え、QTS? -- 2015-01-15 (木) 09:47:33
  • キューブ集めが捗るクエストだ -- 2015-01-14 (水) 18:45:33
  • sh5周250使ってキューブ78個でした -- 2015-01-14 (水) 18:56:50
  • 怖いのは今までマガツ緊急放置してた勢が乗り込んでくるとこだね。下手にグダってしまいそう -- 2015-01-14 (水) 19:00:40
    • まぁ、手順理解してないのやら辟易してたRaが適当にWB張るとか考えられるなー。それでB以下になって以前と同じドロップになったらと思うと気が重いな。 -- 2015-01-15 (木) 04:41:24
      • 俺もRa育ったからサブRaで控えとくわ。肩越し視点とマガチュ解体はGuとか弓Brで行ってるから任せてくれ。 -- 2015-01-15 (木) 09:43:33
  • ユニは!?マガツユニはでやすくなったんですか!? -- 2015-01-14 (水) 19:05:46
  • また不具合利用者大勝利ですか -- 2015-01-14 (水) 19:50:12
    • 上に書いたとおりにバカッターで不具合利用してキューブ166個自慢する輩がいましたわ。 -- 2015-01-14 (水) 20:48:32
      • 通報しとけ -- 2015-01-14 (水) 20:53:07
  • バグ利用XHマガツ31秒動画http://nico.ms/sm25291243。XHマガツ30秒クッキングでキューブ166個。これ見てやる気なく無くなった。やる気あるけど無くなった。酷すぎ。 -- 2015-01-14 (水) 21:48:29
    • だから通報しとっけっての -- 2015-01-14 (水) 21:54:04
    • 抽選回数が増えたと言っている以上、多分ね -- 2015-01-14 (水) 23:55:28
  • チェインヴォルグうますぎワロタ。14週でキューブ171個。みんなもどんどんやろう! -- 2015-01-15 (木) 01:27:16
    • 3月までには揃えたいところだなー、頑張ろうぜ同志。 -- 2015-01-15 (木) 04:43:22
    • 修正一発目のマガツで初ユニ出たわ。多分出やすくなってる -- 2015-01-15 (木) 07:48:49
    • 同じくいまXH4周してきたけどリア2個アーム1個。レッグでねーパターンだなコレ!! -- 2015-01-15 (木) 09:00:51
    • 18週でレッグが5つ出たわ。でもこれだとアームとリアのユニットは揃わんのよね。1マガツで12M稼げるからいいけど。 -- 2015-01-15 (木) 13:32:42
  • 今のうちに稼ぐか(Guと弓を手にして) -- 2015-01-15 (木) 11:00:45
  • これ大丈夫なの?ガンナー12人で行ったら1回の緊急でキューブ150個近く手に入ったけど XHを8周 -- 2015-01-15 (木) 11:21:51
    • 200個こえたよ。もう完全に末期のゲームになってる、運営アホ -- 2015-01-15 (木) 11:25:43
    • こっちはスフィア197個で12Mぼろ儲けだった。みんなキューブにして溜め込んでるからスフィアが暴落せずガンガン売れる。マガツが来るたびに10M稼げてたまんねえなこの調整。マジ運営神。 -- 2015-01-15 (木) 11:40:42
    • 俺もそんなに稼ぎてえよ そのチームやフレの輪に入れてくれよぉ -- 2015-01-15 (木) 13:53:24
    • 不具合だからとチェインヴォルグをやらずに真面目にやってるやつがバカを見るんだよな・・・どうせ処罰なんか無いんだし。やる気無くなるわー -- 2015-01-15 (木) 14:02:29
  • 一部のキューブしこたま持ってるやつから徴収しようと激渋クエかけるも、たいしてキューブ持ってない層から大反発でドロ超緩和、でもチェイン修正してなくてしこたま持ってる層が再び頭おかしい数のキューブを蓄えました。 -- 2015-01-15 (木) 09:52:28
    • そしてまたおかしい数のキューブを基本に調整して激シブ実装。終わらない繰り返しがここに -- 2015-01-15 (木) 11:05:02
      • これが終わりなき物語ですか。(規約違反者は)一人じゃないそう気づくたびキューブは増えていく、つないだチェインのぬくもりを道しるべにヴォルグラプターとはたまげたなぁ… -- 2015-01-15 (木) 12:10:07
    • どうあがいても、キューブ。 -- 2015-01-15 (木) 11:26:31
  • キューブになる物が沢山出るのはいいが、そんなことより灰輝石がやっとマシな数出てくれるようになったことの方が嬉しい(今まで行っても0とかザラだったのを見つつ -- 2015-01-15 (木) 11:44:51
    • エルダーと違いやろうと思えばXHやSHでも5回以上は可能だからねぇ -- 2015-01-15 (木) 17:37:13
  • キューブバラマキキター、なお12も1つGET -- 2015-01-15 (木) 11:50:56
  • 腹両肩頭の順番は大体浸透したけどをこれらを完全破壊したあとWBどこにつけるのがいいんだろうこのあとがはっきりしなくて結構最後にgdgdになったりする -- 2015-01-15 (木) 11:52:25
    • うろ覚えだけどココかマガツのページの過去のコメントに同じ話題があったから参考に見てくるといいよ。 -- 2015-01-15 (木) 12:51:41
  • ブリサ諦めて、ジグ防具5スロにした奴www、、、、、、俺です(泣 -- 2015-01-15 (木) 12:33:00
    • 能力的に大差無いんだし、ジグでも良いと思うよ。見た目的にもね -- 2015-01-15 (木) 12:34:54
  • キューブは大量に稼げるようになったけど、☆11や12の入手率はそう変わらずって感じですか? -- 2015-01-15 (木) 12:44:20
    • 18周したけど☆11はぼこぼこ出る。回数の賜物なのかもしれないけど。 -- 2015-01-15 (木) 13:08:51
      • YOU BAN -- 2015-01-15 (木) 13:13:32
      • 一周2分程度で回れるとか、もうこれ人間じゃねえな -- 2015-01-15 (木) 14:08:12
      • 討伐30秒カウントダウン30秒移動1分 可能 -- 2015-01-15 (木) 14:30:01
      • アイテム拾う時間は?結構かかると思うが -- 2015-01-15 (木) 17:27:05
      • ↑ドロップリングくるり一周パイプダッシュで20秒もかからんだろ。一個一個品定めしながら拾ってるのか? -- 2015-01-15 (木) 17:42:50
  • もしや,エアプと称されるのを売りにしているのでは? -- 2015-01-15 (木) 13:39:52
    • この想定外に対して池沼D君はプログラマーに八つ当たりしてるんだろうなぁって思うと心が痛い。この状況でコスプレとか年末休み取ってる時間なんてディレクターにはねえよなぁ?プログラマが出れないなら休みの期間中に自分でプレイして調整の方向性決めるなり、要望対応リストに問題の進捗状況を書いとくとか、やれることはあるはずなのによ。 -- 2015-01-15 (木) 15:13:49
      • まぁゴーサイン出してるのSGNMさんだからね。下っ端「修正出来ました」SGNM「んじゃそれで」って感じで碌に確認してなさそう -- 2015-01-15 (木) 16:27:42
  • 臨時メンテしない、ランダムマガツ配信止めない、予告緊急中止もしない、公式案内も出さない。やったもん勝ちにもほどがある。 -- 2015-01-15 (木) 13:35:36
    • ほんとアナウンスくらいだせって思うわ -- 2015-01-15 (木) 14:06:40
      • ゲーム中にチェインヴォルグ/バニシュは不具合なのでやめましょうねーってテロップ流れるの想像してわろた -- 2015-01-15 (木) 14:08:43
      • マジでアナウンス流れてくっそワロタ -- 2015-01-15 (木) 18:37:59
      • 俺もワロタ -- 2015-01-15 (木) 18:47:59
    • チェインバグ状況リストの更新日2014-12-19で笑うわ。つうかバグ発覚自体はもっと昔からだし、なんかもう…なんなの。 -- 2015-01-15 (木) 14:11:48
      • チェインバニッシュなんて決めにくさマックスでしょ修正後回し→マガツはただの的なんで使用者続出したから掌クルー 株価もガクー -- 2015-01-15 (木) 14:42:17
      • ルーサーは瞬殺できても1回の緊急で1匹だけだから、精々多キャラ回しがしやすくなる程度の利点。修正前マガツはそもそも不味い。からのコレだからな。びっくりだわ。 -- 2015-01-15 (木) 14:49:54
    • もうとっととサービス終了しても良いレベル ユーザーの我慢の限界を超えたエピソード3でした -- 2015-01-15 (木) 14:13:15
    • もう好きにしてくれって感じで末期感が凄い -- 2015-01-15 (木) 14:23:35
    • 公式でバグの存在を告知はするが利用にあたり罰則は無し、そのうえバグ利用する事で大いに稼げるように修正したんだから公式公認ブーストイベントみたいなもんだわな -- 2015-01-15 (木) 14:29:15
    • もうロビーでチェインヴォルグ、バニッシュ募集していいんだよね?やったもん勝ちなんでしょ? -- 2015-01-15 (木) 14:38:52
      • Yes we can! Yes you ban! -- 2015-01-15 (木) 14:42:42
    • バグ利用BANすりゃいいのにな カンストダメージを告知後に出すとか明らかに不正利用してるんだから規約違反BANしても文句ねぇよ -- 2015-01-15 (木) 14:40:57
    • 不具合って公表してるし、故意の不具合利用は処罰するって明記してるんだから、ちゃんと対処しろよなほんと。そんなに信用低下させたいんかね、運営は -- 2015-01-15 (木) 14:52:34
      • そもそも自分達でHDDバーストしてしまう様な運営ですしw -- 2015-01-15 (木) 15:01:28
      • 一応ご意見の方に不具合利用BAN出してきた 無駄だと思うがね -- 2015-01-15 (木) 15:07:04
      • さて何人減るかね -- 2015-01-15 (木) 15:11:18
      • 不具合利用でのBANは今までサクラ報告のものしかないからな。やったもん勝ち確定してるから皆やってる。 -- 2015-01-15 (木) 15:12:07
      • 今のアルチからマガツの糞コンボ後で人激減してる状態じゃあBANも出来ねえだろうな -- 2015-01-15 (木) 15:12:27
      • そもそも前にダンボーでやらかした人は合わせ技でBANかもしれないけど、このレベルの初犯ならBANまで行かずに精々一時垢停止じゃないか。そしてどうせ報酬期間は外れるんだろ -- 2015-01-15 (木) 15:29:33
      • 初回は警告+稼いだ資産没収でいいよ -- 2015-01-15 (木) 15:43:52
      • 稼いだ資産没収も警告もムズイんじゃない? アカウントの行動ログとか残ってるならまだしもキューブが激的に増えたってだけでは証拠としては弱いし -- 2015-01-15 (木) 16:12:34
      • ログがないとかないだろ。まさかな -- 2015-01-15 (木) 17:21:39
      • やってるのが重課金のガチ勢だとしたら、貴重なお客様だ。規約違反を銘打っても運営側の不手際なのは間違いない。BANでもしたらお互い逆恨みの結末しか待ってねえから、BANせずとも口先だけでも何とか牽制しておかんとダメだ。 -- 2015-01-15 (木) 18:22:23
      • ゲーム内で公表してないからうかつにBANできんだろ。 -- 2015-01-15 (木) 18:27:25
  • マガツをこんなぶっ壊れドロップ修正しておきながら予告にはみんな飽き飽きしてる防衛の山盛り。今まで襲来と侵入のSHで必死にキューブ稼いでた人たちは間違いなく萎えてる。上にもあるキューブ200個とか、クラフト実装時にDUPE発覚して緊急メンテになったあの時より酷いと思うんですがこれは・・・。 -- 2015-01-15 (木) 15:11:48
    • 不具合利用でうめーうめーしてもらって常接UPでうれしいんだろ菅沼は。まともにマガツやってる横でキューブ200個うめーうめーされて萎えてINしなくなる奴とかは考えてない。 -- 2015-01-15 (木) 15:14:57
    • なんか一気にクエスト行く気が失せてきたよ -- 2015-01-15 (木) 15:15:02
    • 不具合利用の影響考えてなかった事にもがっかりだし、確たる方針をもって調整してきたわけじゃない事にもがっかりだし、もうほんっとSEGA -- 2015-01-15 (木) 15:21:35
    • 今すぐ緊急メンテかマガツ配信停止しろって要望は送ってきた。19時の予告マガツがきたらこの問題が明るみに出て間違いなく炎上するで・・・。 -- きぬし 2015-01-15 (木) 15:36:41
    • 嫌なら辞めろ。これに限るね -- 2015-01-15 (木) 15:37:59
      • よりよいサービスになるようにユーザーが忠告してんのに嫌なら辞めろしか言えないならウィキ書き込むなよ。いい加減うんざりだわ。 -- 2015-01-15 (木) 16:45:41
      • 嫌ならやめろ→ウェルカムバックGO!GO!キャンぺーン -- 2015-01-15 (木) 17:35:03
      • よりよくしようとしてる意見なんて殆どなく文句と愚痴と中傷しかないんですがそれは・・・ -- 2015-01-15 (木) 18:51:36
      • 忠告www -- 2015-01-15 (木) 21:34:03
    • 運営からのお年玉キューブだと思えばええやないの暗いこと考えてたら面白くないでしょう 常識的に考えたらまずくても それは俺らが考える事じゃなく運営が考える事俺らは黙ってゲームするか引退するかのどちらか -- 2015-01-15 (木) 15:51:53
      • 人間って基本的に自分本位だから自分が真面目にやってて他の人がズルしていい目を見てたら不満も出るわね -- 2015-01-15 (木) 16:07:10
    • とりあえず動画のアドレス送って、バグ修正と不正利用者の処分について要望出してきた。今日の予告マガツがどうなるのかある意味楽しみではある。 -- 2015-01-15 (木) 16:05:26
      • 修正間に合わず続行に7メセタ -- 2015-01-15 (木) 16:07:58
      • 配信停止とかあれば少しは見直すが、なにもないだろうな -- 2015-01-15 (木) 16:10:34
      • 昔からこのゲーム偽善者ぶった正直者がバカを見てるのに意味ないよ。やったもの勝ちなんですわ(今のうちに即回ししてキューブ稼いできますね -- 2015-01-15 (木) 16:46:34
      • 俺らにできることは、不具合利用者の報告すること。数が集まれば優先順位は上がるだろう。 -- 2015-01-15 (木) 17:39:19
  • WB1人とチェインバニ3人で片足壊れて寝てるうちに終了。15週くらい回してキューブ190個 -- 2015-01-15 (木) 15:41:45
  • 今すぐにでも周回数制限すべきだろうね。突出して美味すぎるクエストがあるのは問題だろう -- 2015-01-15 (木) 15:42:47
    • 他の全クエストを上方修正してバランスを取ろうぜ -- 2015-01-15 (木) 15:47:59
      • まあそれでもいいけどね。キューブの回収策が必要になるんで高性能☆12もばらまこうか -- 2015-01-15 (木) 15:54:05
    • 今すぐするならチェイン系を修正した方がいいと思われ。いくら限定的とはいえこんなアホみたいな火力を放置してるのがどう考えてもおかしい。修正した上で10周とか出来るならそれはもうプレイヤーの腕だから仕方ないしね -- 2015-01-15 (木) 15:56:58
      • 常識的に考えてそこだよな。これを放置すると今後実装されるレイドボスは全て瞬殺当たり前のクソゲーになる。というかどうしてこんなものを放置したままマガツ実装したのか本気で分からん -- 2015-01-15 (木) 16:01:35
      • 修正できないんだとしか -- 2015-01-15 (木) 16:02:24
      • チェイン修正せずにマガツのドロップ率修正したらそら炎上するって話がなぜ運営には解らないのか… -- 2015-01-15 (木) 16:09:47
      • そんな気するけど考えたくない。ダメージ上限設けるとか周回最大数設定するとかやっつけでもいいから取りあえず早急に潰して欲しい。身内に旨すぎるからもうやっちまおうぜ派が出てきてこのままだと軋轢が生まれそう -- 2015-01-15 (木) 16:12:16
      • そもそも修正出来ないとか言い訳にもならないレベルっていうね… -- 2015-01-15 (木) 16:24:44
      • レイドボス瞬殺はダメだよ・・・捕縛もフォトン粒子砲も泣いてるぜ・・・ギミックが意味をなさなくなったら・・・ね -- 2015-01-15 (木) 17:40:35
      • バグ放ったらかしてこれだからな新年早々萎える実際にはマガツ分としてプロジェクトが進んでたわけだからその担当責任者とその上席者のチェック体制構築ミスマガツの不評っぷりにろくにチェックもしないで修正した担当者は開発能力ゼロのksセガは人材自体がアレな状態かもね -- 2015-01-15 (木) 17:50:57
    • 見かけたら通報すればいいよ。あとは、マルチで見かけたらとっとと抜けた方がいいかもね。不具合利用者のおこぼれとはいえ、自分も得してることになるわけで、そんな奴らの巻き添えとかごめんだわ -- 2015-01-15 (木) 17:45:17
      • 確かに。一緒に回るとキューブは増えるかもしれないけど、その替わり不正ユーザーとして巻き添えを食らう可能性はあるよね。 -- 2015-01-15 (木) 18:44:56
  • きっちり不具合利用者に罰を与えるような運営ならまだよかったが、ダンボースーツ事件ですらあの激甘対応なんだからそら皆舐め腐って瞬殺ゲーしまくるわな 仮に処罰されるとしても野良でチェインゲーして悪目立ちするような間抜けぐらいだろうし あほくさ -- 2015-01-15 (木) 17:47:54
    • 不正利用者の自キャラの顔面をSGNMのイキ顔に固定する刑にしよう -- 2015-01-15 (木) 17:52:14
  • 対応来たね。しかし来週か… -- 2015-01-15 (木) 17:57:40
    • 膨大な量のメルボムが飛んできて慌ててやります!って感じだなまあやるだけましだけど21日か~ -- 2015-01-15 (木) 18:03:42
    • 一週間で直せるようなものを1か月放置する無能運営。利用停止措置もできるならやってみろよというね -- 2015-01-15 (木) 18:06:30
    • ほんと余裕ぶっこいてるよね、他のネトゲなら緊急メンテ入ってもおかしくないレベルだろうに やったもん勝ち状態になったら萎える奴がいることが分かって……ないだろうなあ今までもそうだもんなあ -- 2015-01-15 (木) 18:06:43
      • 運営の余裕こきすぎ。 -- 2015-01-15 (木) 18:11:25
    • 予告はとめないしな、好き放題キューブ取ってくださいってのでお詫びの代わりにする気かよ
      マジでクズだわ -- 2015-01-15 (木) 18:11:22
    • あとはまあ、きっちり処分してくれればいいな。ビジフォンダメージが不具合使わないと出せない値か見れば一発だろうし -- 2015-01-15 (木) 18:12:35
      • 問題はチェインヴォルグorバニッシュはその職構成している人だとバグがなくても普通に最高ダメージだせる攻撃方法だからバグが周知されてない時に使ってビジフォンの最高ダメージを更新してしまっている人とどう見分けるかだな。必滅時代に誤BANした実績ある運営だから恐いぜ・・・ -- 2015-01-15 (木) 18:19:40
      • 一人しか最高火力出せないから複数人でのチェインバニッシュヴォルグには及ばないけど、チェインイルバも大概だぞ。アルチの攻撃アップPSE中にWBつきのマンモスのコブかゴリラの顔にチェインイルバすればビジフォンカンストは狙えるから、あの数値じゃバグ利用かどうかは見分けられない。 -- 2015-01-15 (木) 18:39:48
      • イルバでもカンストしちゃうのか・・・運営がんばれ超がんばれ -- 2015-01-15 (木) 18:43:38
    • 一回使用につき一ヶ月利用停止にしろ -- 2015-01-15 (木) 18:16:21
    • つかだったらランダム配信マガツと予告マガツ止めろよと。 -- 2015-01-15 (木) 18:19:42
      • これ告知してるの知らなくて2CHもwikiも見てないチェインヴォルグ使いとかが極少数はいるかもしれないって点があるって運営は理解してるのだろうかw、普通こういうバグって見つかったら即メンテ修正するよなw -- 2015-01-15 (木) 18:23:50
      • 一応ゲーム内アナウンス流れたな・・・ -- 2015-01-15 (木) 18:30:37
      • 繰り返し利用している場合はBANしますって書いてるけど、こんな曖昧なこと書いてる時点で対応がぬるい。ごく少数の身内周回勢が見せしめにBANされるだけで、9割のバグ利用者はお咎めなしになると思う。繰り返し行われた場合ってつまりある程度は見逃すってことだからね。 -- 2015-01-15 (木) 18:30:48
      • 配信は止めないんじゃ、実質やりたい放題だもの、利用停止の判断どうやるのかさっぱりだものな、まさか通報分だけだったらそれこそどこぞの北の国状態でますますユーザーいなくなるぞ -- 2015-01-15 (木) 18:31:30
      • どうやるもなにも、ログくらいあるだろ -- 2015-01-15 (木) 18:38:59
      • 継続して利用する場合にはって、特に対応しないって意味だろこれ -- 2015-01-15 (木) 18:39:38
      • "継続利用"だから、この告知を出した後も続けてチェイン不具合利用したら~じゃないか? ランダムマガツで既に稼ぎ終わってる人にはお咎め無しかよとかになるけどさ。 -- 2015-01-15 (木) 18:40:15
      • ゲーム内、予告マガツはいる前から恐らく毎時継続的に告知いれるだろうから「見てなかった」が通用しないこれからの分に関しては何がしかの対処を行うってこったろうね -- 2015-01-15 (木) 18:44:08
      • 継続利用とか言って過去やってた奴ら見逃したら運営を更に見損なうな マガツ実装前には既に不具合に上がってたんだからそれ以降の利用は既にアウトだろ -- 2015-01-15 (木) 18:46:55
      • 運営としては「信用」をとるか「人口」をとるかでしょ。ここでしっかりした対応をとれば地に落ちた信用がほんの少しだけ回復するかもしれないけどBANしたぶんだけ収益は落ちる。まあ今後を見据えれば甘ったるい対応はしないはずなんだけど、そんな考えを持ち合わせているかどうか。 -- 2015-01-15 (木) 18:50:41
      • アナウンスのしかたもなんかおかしくてワロタ、結局「修正する日にち今決めたよ~!」ってことでしょこれww -- 2015-01-15 (木) 18:51:15
      • 本当は今週のメンテでチェイン修正とマガツドロップ上方同時にいれようとしたけど、何らかの理由でチェインは適用できなかったんだろうなとひしひし -- 2015-01-15 (木) 18:53:29
  • 次のメンテで修正だってな。ネトゲは有料βが常とはいえ、これは対応遅かったなぁ。まともに遊べるようになるのを願ってやまない。 -- 2015-01-15 (木) 17:59:45
  • 金色アナウンス「ニキキーwwゴメンゴgッゴゴゴゴwww」 -- 2015-01-15 (木) 18:31:05
  • 継 続 し て 利 用 す る 場 合 は ^ ^ -- 2015-01-15 (木) 18:32:46
    • つまりやったもの勝ち。あのツイッターやニコ動連中にはお咎め無し -- 2015-01-15 (木) 18:38:12
  • 過去ログ読んでもいまいちピンと来ないのだが、告知にあったリザルトうんたらって結局普通に箱を開けた時、キューブばら撒きの事でOKなの? -- 2015-01-15 (木) 18:39:52
    • Sランク評価の時のドロップ内容が仮称sだったのを仮称s'に調整、Aランク評価の時のドロップ内容aをa'に調整といった感じでそれぞれのランクにおいて調整されたって事だろうから多分そのキューブばら撒きとやらの事だよ -- 2015-01-15 (木) 18:42:42
      • なるほど、そういう事でしたか。ありがとうございます。だとすれば今までEトラ無視してた人達も真面目にやるようにはなったのかな。 -- 木主 2015-01-15 (木) 18:44:48
  • ドロップ改善ってキューブ稼ぎならVHで回すのが一番効率いいのかな? -- 2015-01-15 (木) 18:52:57
    • ☆10のドロップ率はSHが頭打ちでVHはそれよりも下。まあこのへんは周回できる回数の差にかかってるので、一概にどっちがいいとはいえない。ただVHなら4人参加でも正攻法で挑んで5分かからない程度に弱いのでフレ少なかったり野良募集したくない人にはいいかもね。 -- 2015-01-15 (木) 18:58:06
      • 250%+デイリー30%でVH5周して75個だったけどSHは100個とか出るの? -- 2015-01-15 (木) 19:51:49
      • マジかよ、ちょっとVH行ってくる -- 2015-01-15 (木) 20:13:02
  • ユニット狙いやすくなったか XH行く価値ができたな -- 2015-01-15 (木) 18:29:39
  • xhで途中で抜けていく奴らはもうマジでxh来るな(8鯖) -- 2015-01-15 (木) 19:36:43
  • xhで途中で抜けていく奴らはもうマジでxh来るな(8鯖) -- 2015-01-15 (木) 19:36:44
  • xhで途中で抜けていく奴らはもうマジでxh来るな(8鯖) -- 2015-01-15 (木) 19:36:48
    • 3連荘で書きこんじゃう奴はもうマジでwikiに書き込むな(8鯖) -- 2015-01-15 (木) 19:38:55
      • すまんミスった -- 2015-01-15 (木) 19:43:04
    • Wb無しならば抜けておk -- 2015-01-15 (木) 19:45:00
      • レーザーくるまでに膝折れなかったら抜けておk -- 2015-01-15 (木) 19:48:18
      • 枝1みたいなのが抜けた直後(熱線の最中とか)に膝が壊れた所の野良メンツが可哀想だな、もうちょっとだけ様子見てあげてよ。 -- 2015-01-15 (木) 21:10:37
    • WB無しはマジで勘弁してくださいってらんらんが言ってた。 -- 2015-01-15 (木) 20:25:10
      • SGNMも言ってたよ -- 2015-01-15 (木) 21:20:41
      • WBありきなバランスなのがいけない -- 2015-01-15 (木) 21:29:28
      • SGNMなんかエアプな上にPS糞じゃんw -- 2015-01-16 (金) 01:37:07
  • 不具合もだけど破棄厨も何とかしてほしい -- 2015-01-15 (木) 19:47:56
  • いつになったら常に銃座座ってる人は降りてて戦うの?赤大文字で近接銃座はダメ、貼りつけるようになりましょうって書いてほしい。ダメランキング実装はよ -- 2015-01-15 (木) 19:57:42
    • 下手な装備よりも銃座の方が火力出るから別に ってかランキング表示があると防衛戦みたいになるからやめーや -- 2015-01-15 (木) 20:03:56
      • 防衛は貢献度厨が邪魔してる面あるけど、マガツで与ダメ厨沸いたところでメリットしかないと思うが。 -- 2015-01-15 (木) 20:08:32
      • 常にって書いてるから100%銃座マンてことだろう多分。これが許されるなら素手でもかまわんてことになるんじゃね -- 2015-01-15 (木) 20:09:17
      • ↑↑QTガン無視で殴り続けるとかw -- 2015-01-15 (木) 20:09:50
      • 防衛戦みたいって言うがレンジャー以外はダメでしか貢献できないじゃない。嫌だって言う人は火力出せて無いのかな? -- 2015-01-15 (Thu) 20:10:36
      • フォトン砲の取り合いとか拘束や補助の放棄とかあり得るだろう。気分よく殴ってるのも誰かの手伝いがあるからだぞ。 -- 2015-01-15 (木) 21:13:46
      • フォトン砲は取り合ってくれてもいい火力あって分かってる人は普通に攻撃するさランキング実装されたら拘束するのを手伝わないってランキング実装とかの問題じゃないでしょ? -- 2015-01-16 (Fri) 07:09:12
    • ちゃんと弱点に当てれてるんなら下手な武器より強いからなあ 弾無限でPPも必要ないし -- s 2015-01-15 (木) 20:12:23
      • 下手な武器って未強化とかのこと言ってるんだよね?その武器で他の緊急来られるのも迷惑ですしそろそろ正当化するのやめてほしいんですが。 -- 2015-01-15 (木) 20:29:02
      • 個人的にはジャンプできるようになるまで使うくらいだが、殴りかかってこれ以下がゴロゴロいるのにWikiになんか書いたところで意味ない。書いて銃座以下が消えるわけでもなし。 -- 2015-01-15 (木) 21:08:55
      • 膝への攻撃が銃座よりDPS低いってどんな構成してるんだろう? -- 2015-01-15 (木) 21:38:01
      • どんな構成ってそりゃあ膝に攻撃出来ない武器種類だろ -- 2015-01-15 (木) 21:42:07
      • フワフワするまでジャンプしたくないからだ、なんか勘が狂う。 -- 2015-01-15 (木) 21:44:17
      • 自分の武器も見直さずジャンプしたくないと開きなおる。冷静に客観視したら寄生と一緒じゃない? -- 2015-01-15 (木) 21:48:18
      • 膝割れる前・ジャンプ力強化前に主力PAで安定して膝殴れる近接なんてダガー、ブーツ、DB位じゃねーの。Boは近接と呼んでいいか怪しいが。 -- 2015-01-15 (木) 21:51:58
      • それHu以外全部いけてるじゃねぇか、Brは弓持てばいいしHuでもサブ職武器もてば主力PA撃てるぞ。 -- 2015-01-16 (金) 01:08:41
      • Huもワイヤー持てば上から下からいけるで。 -- 2015-01-16 (金) 03:21:56
      • 膝割専用に武器1本用意しろと仰るか。銃座に比べてマガツ討伐全体時間の何%の短縮になるんですかねぇ。コスパ最悪に思えるけど。 -- 2015-01-16 (金) 09:18:00
    • まぁ銃座なんて使ってる奴は9割は寄生だろうな -- 2015-01-15 (木) 22:30:01
      • ぶっちゃけ 寄生でもいいから火力無いなら銃座で攻撃してて欲しいけどな 中途半端な火力で叩きに来るより幾分もマシだわ あとRaだとPP回復に難あるからダメージ与えつつPPの回復を待てる銃座はありがたい -- 2015-01-16 (金) 00:57:28
      • Raでずっと銃座見た時は蹴ることを考えたわ、しかもメインでWb貼ってる人がWb切れたといってもWb貼らないしな。とりあえず銃座はサブ戦力としか見ない方がいい。 -- 2015-01-16 (金) 01:18:25
      • そもそも寄生は来てほしくないな。緊急クエストには武器防具+10にしてから遊びに来てください。それで火力ないのはPSの問題だと思う。 -- 2015-01-16 (金) 05:06:37
    • そんなもん作られたらまたTeの立つ瀬なくなるやん…近接さんが出してるダメージの15%位はシフタのおかげなんやで?その上で風20シフスト付ザンバは追撃3割も出るんやで…それでも君はダメージランキングを見てもっと貢献しろとでも言うのかい? -- 2015-01-16 (金) 01:25:53
      • ザンバースが計算に入ったら逆に未強化武器でも一位取れそう(対マガツ増し増しザンバースを散布しながら) どっちに転んでもヘイト買う末路しか見えない -- 2015-01-16 (金) 02:12:37
      • もし実装されたとしてザンバース分はTeのダメになるだろうし、WB貼ってある前で支援しながらザンバース撒いてないとそもそも貢献してなくない?全員分のシフデバ切らさず支援できるならそれだけでも良いかなって思うけど実際そんな人みたことないし、増し増しザンバしてたら1位も考えられるし全然ダメ発表されて困らないと思う。 -- 2015-01-16 (金) 05:04:13
      • 見た感20%は削ってるからな~ザンバだけで6%はダメージいけるんとちゃう?残りはうん頑張れww -- 2015-01-16 (Fri) 07:13:47
    • 下手な技よりDPS高いけどな銀座。EQTガチ無視床ぺろや乗れないでピョンピョンしてるやつにムーン投げる手間のがはっきり無駄だわ。1000溜まるまでは大人しくEQTやれよ -- 2015-01-16 (金) 08:11:47
  • GuHaの人全員GuRaにしていったら一応8週出来たわ、ヴォルグバニなくてもなかなか行ける様子、キューブは個人で計94個、12人中☆12ゲットは二人でした☆11ユニは10枚以上、かなり緩和された模様 -- 2015-01-15 (木) 20:07:01
    • Gu生きてたのね。EP3になってから全然触ってなかったわぁ・・・ちょっとやってみようかな。どんな立ち回りすればええんや? -- 2015-01-15 (木) 22:05:18
      • つチェイン -- 2015-01-15 (木) 22:16:44
      • 防衛は強職と呼ばれる職が強く、マガツは弱職と呼ばれているGuとFiが大活躍できるクエスト!まぁRaはWBがあるからどっちでもお呼ばれがかかるけど… -- 2015-01-16 (金) 04:43:48
  • かなりドロップが美味しくなっててびっくりした! -- 2015-01-15 (木) 20:08:53
    • これを極端と取るか・・・人それぞれになりそうな報酬だよね。まぁ先のことは運営がバランス取るだろうし自分も美味しく頂くか -- 2015-01-15 (木) 20:12:40
    • 防衛はXHがまだおいしくないし、キビシイ12強化も考えれば、これくらい美味いクエが一個くらいあってもバチは当たるまい。 -- 2015-01-15 (木) 22:37:12
      • 防衛戦「」 -- 2015-01-15 (木) 23:12:02
      • これよりうまいクエだせって言い出すための布石にしかみえねぇw -- 2015-01-15 (木) 23:45:37
      • 現状1個どころじゃ無いんですが。結局文句多数でこのままヌルゲー道まっしぐらみたいだな。ep3でやっとまともなゲームに軌道修正し始めたかと思ってたのに。 -- 2015-01-16 (金) 01:35:09
  • SHで250+トラブー50使って参加・ω・10武器25個出たw3回Sランククリアwフブキも1本w報告です XHはどうでしたかー? -- 2015-01-15 (木) 19:48:35
    • XH3週250のみ☆10は42個出たよ。めっちゃ出るようになったな -- 2015-01-15 (木) 19:55:24
    • XH3周の250トラブ50で48個、石も出やすいしいいね。しかし調整の仕方が出ないやら出過ぎやら極端すぎるんだよなぁ -- 2015-01-15 (木) 19:59:13
    • SHでブースト250使用、3周Sで☆10が42個、☆11が1個でした。1周平均14個だから4周いければ56個程度はいけるのかな? かなり美味しい緊急クエストになったね。 -- 2015-01-15 (木) 20:03:48
    • ついでに付けとく(石含まずXH3週250%のみ)。非SW3個・星11が3個・星10が43個・ハズレ8個よー -- 2015-01-15 (木) 20:06:01
    • 250%+デイリー30%でVH5周Sして☆10が75個、☆11↑は無し (WB居れば)糞野良でも4周はほぼ確実だしカンストが4人も居れば5週は堅いからVHもアリだと思う -- 2015-01-15 (木) 20:10:46
    • SHで250+トラブ50(最後の周で切れた)+デイリー30で5周(Sランク?)して★9以下×23、★10×72個、フブキ2つだった。旨いけど極端になったもんだ。 -- 2015-01-15 (木) 20:12:16
    • SH6周レアドロ250%+トラブ100%で☆11が3個、☆10が80個、輝石35個 -- 2015-01-15 (木) 20:15:37
    • XHで250+75%(3週目) で43個 シヴァ24個でした。美味しいです! -- 2015-01-15 (木) 20:21:52
      • ☆11は1つです -- 2015-01-15 (木) 20:22:33
    • マガツ自体は救われたけど、XHがしょうもないままなのは変わらずか。 -- 2015-01-15 (木) 21:22:45
    • XH緊急が全部揃った時点で、各難易度ごとの参加上限LVを超えたら制限加えられるか(経験値・レアドロップ減額)、参加すら不可能にしそうだな -- 2015-01-15 (木) 21:44:29
      • 経験値は既に15レベル以上差が有ると減衰するから、いつの日かレベル差によるレアドロップ減衰が来てもおかしくないかもね。低レベル限定レアのレベル制限撤廃のおまけ付きで。 -- 2015-01-15 (木) 21:58:39
    • SH、250%のみ4S、キューブ61個分(★10が58、★11が3)、シヴァが29 ★9以下は即売りしたため数不明 -- 2015-01-15 (木) 23:23:20
  • 今更なんだが教えてほしい。1個目の壁前での巨頭弾の処理なんだが、俺の認識では基本的に粒子砲で迎え撃つってのが正攻法なイメージだったんだ。しかし今日行ったら巨頭弾出現する前に顔面に向かって2つ粒子砲ぶっぱしてて結局巨頭弾は1個しか壊せず失敗に終わったんだ。1000ptに満たない状況でEQT無視して本体に粒子砲ぶっぱするのって実際のところどうなの?有用なのか? -- 2015-01-15 (木) 21:55:40
    • 巨大弾に当てる射線の延長上にマガツの顔の部位が来るようになってやっと撃つよ俺は。それまではチャージしたまま待機するわ。でも固定ptで事前に示し合せるわけじゃないんだからその場その場で周りのメンバーのプレイに対して臨機応変に行動した方がいい。それが嫌ならちゃんと仲間つくって固定メンバーでマガツやろう。 -- 2015-01-15 (木) 22:07:39
    • 3周以上の面子達成できた時は全部本体顔面に叩き込んでたなぁ。回転の速そうな面子なら顔面、ちょっと不安がある面子なら巨大顔って感じで良いんじゃないかな?俺も↑と一緒で顔面にずっと標準合わせて巨大顔が通過する時に一緒にぶつけたりしてる。 -- 2015-01-15 (木) 22:18:19
    • 意見が分かれるところ。俺なら巨頭弾壊すのに使うけど、巨頭弾EQTは不具合も有って不安定だから捨てる考えの人も居るだろうし、クリアランク落としてでも早回しの可能性上げたいって人も居るだろう。  ただ、野良でそのケースなら、両方とも顔面に撃ったのは損が無くて良い。片方だけ巨頭弾に使って結局失敗とかは損が出てるからね。 -- 2015-01-15 (木) 22:22:18
      • これわかるなぁ、巨大顔が全部飛んでこなくて失敗ってのがあるんだよね。だから確実にヒットできる本体顔にあてるってのはわかる -- 2015-01-16 (金) 08:39:33
    • ダメージを稼いでクリアを早くする、という意味では本体に放った方が今までは良かったと思う。だけど今回のドロップ修正でEQTのクリアランクがドロップの影響を大きく左右させるから、もしかしたら今後は巨頭弾に当てた方が荒れる原因を無くせるかもしれないね(昔は大したドロップが無かったから数こなした方が結果的に良かった、と思われる)。それに野良だと目的が人それぞれだし、事前打ち合わせも難しい。それを考えると上の方の言う通り固定で行った方が気楽だと思う。 -- 2015-01-15 (木) 22:26:27
    • 大体その粒子砲を顔に入れたあたりでクリアするのがいつもの時間。。それ以上かかる時はマルチがなー -- 2015-01-15 (木) 22:54:27
    • なるほど色々な意見があるな。ありがとう参考になったよ。 -- 2015-01-15 (木) 23:02:00
    • 一門目辺りでクリアできればEQT一つも成功させてなくてもSランク確定だからなー。わざわざ時間割いてEQTやる必要がないんだよな -- 2015-01-15 (木) 23:16:43
    • 認識としては巨顔の時点で体力あとわずかなら迷わず顔、それ以外なら顔が2つ出現するタイミングまで溜めて巨顔破壊→マガツ本体へ。 -- 2015-01-16 (金) 06:14:06
      • そうそう、その場のタイミングで判断すればいいんだよね。だいたい顔弾とマガツ両方にあてられるのに、片方にしか使わないってのは無駄だろう。Eトラ無視するのはよっぽど早いときくらい。 -- 2015-01-16 (金) 08:59:21
  • 最近マップC3以降の道中に使うはずの衝撃波をE3あたりで出されることがあるんだが 出された時は頭以外の顔3箇所2段破壊済みだったんだけど 衝撃波にもキレ攻撃と同じフラグあると思われ -- 2015-01-15 (木) 23:39:07
    • C3以降,というよりマガツの残存HPがフラグなのかと思います -- 2015-01-16 (金) 00:31:44
    • 衝撃波は残りの体力の量よってタイミングが変わる(フラグが早まる)ってマガツの方のページでは言われてるよ。 -- 2015-01-16 (金) 00:34:30
    • 早いと一問の手前にあるカーブで使うよね -- 2015-01-16 (金) 08:36:12
  • カタナBrで銃座するやつ最近多くて2周すら怪しくなるから本当にやめてほしい…カタナ持ってウィーク無視の頭に銃って流行ってんの? -- 2015-01-16 (金) 04:53:05
    • 銃座座っててすいませんwwこれからはウィークも無視して頭に銃撃ちますねもちろん野良でw -- 2015-01-16 (金) 05:13:11
      • ↑通報でよろしいか? -- 2015-01-16 (金) 06:16:15
      • チェインとは一言もいってないのに通報とか正気かよ -- 2015-01-16 (金) 07:22:42
    • 銃座とか弱いからな。普通に殴るよりも常に銃座使ってたほうがマシのやつがいることも確かだがそういう奴はそもそも来てほしくない。どんなゴミ装備ゴミPSで参加しようとしてんだよと -- 2015-01-16 (金) 08:23:03
      • そういう極端な発想なやつも来て欲しくないわ。PP吐き出してれば銃座よりダメージ出せるのは当然で、それでも銃座使うタイミングがあれば使えばいい。どうがんばっても銃座以下なやつはがんばれとしか言えないけど。銃座とか粒子砲のダメージ上がる潜在あったら面白いのになぁ -- 2015-01-16 (金) 08:55:52
    • サーセンwwwでもランボーみたいできんもちいーからやめられませんわw -- 2015-01-16 (金) 13:00:58
  • キューブ的にはsh回した方がいい? -- 2015-01-16 (金) 08:32:36
    • VHもおすすめあるよ -- 2015-01-16 (金) 08:44:29
  • 防衛がゴミクズに見えるレベルのドロップ量…この運営ほんと-100か100の調整しか出来んのか -- 2015-01-16 (金) 05:32:14
    • ユーザーの問題でしょ -- 2015-01-16 (金) 08:33:00
      • ユーザー側でドロップ率調整出来るのか。知らなかったな -- 2015-01-16 (金) 09:35:14
      • 報酬で釣らないとすぐクソクエとか言い始めるからね -- 2015-01-16 (金) 09:35:38
      • ↑↑「ユーザーが調整してる」のではなく「ユーザーに合わせて調整してる」って意味でしょ -- 2015-01-16 (金) 09:37:56
      • 実際今の報酬にしたら手のひらクルーで神クエ言う人滅茶苦茶増えたからな -- 2015-01-16 (金) 09:58:45
      • 大箱は一律でもよかっただろうにな -- 2015-01-16 (金) 12:19:43
      • 木主のコメント的には極端だって事なのに、話がかわっててワロタ -- 2015-01-16 (金) 13:38:42
      • 原因の話だから話題変わってないで。読解力大丈夫か? -- 2015-01-16 (金) 17:51:03
      • とりあえず枝6がお察しなのは分かった -- 2015-01-16 (金) 17:52:32
    • 単に運営がコンテンツ延命の為に「最初はクソマズにして後から緩和させる」と言う方針のだけ。悲しいかなやってる事が思惑の逆になってるけど -- 2015-01-16 (金) 13:57:35
      • XHリリースさせた直後いきなりアーレス出しちゃったからな。しかも12以下と性能明らかに一段上のせいで、今更12落ちます緊急作った所で(見た目以外が)即死産ばかり。つまり13引けるようなクソマズ緊急かキューブ緊急かどちらかにしないとユーザーのニーズにそぐわないのだが、そこらの視点が運営に欠如してるから毎回極端なことをあとでやらかす。 -- 2015-01-16 (金) 14:04:30
      • 今更遅すぎるが、結局のところ壊世(アーレス)は全ての緊急XH対応させて「あークソマズだけど12チャンス増えたわー」と思わせてから出すべきだったね。お陰で美味しくしない限り「ゴミ12しか出ないクソ緊急」に今年一杯はされてしまった。初動の判断ミスが大きく付いて回る感じかね。 -- 2015-01-16 (金) 14:08:08
      • 運営「皆様の要望に応えてドロ率調整しました(ドヤッ」 ユーザー「最初からそのぐらいにしろよ」 の乖離が毎度毎度どうしようもないレベルだしな -- 2015-01-16 (金) 14:18:03
  • EQTの赤い大文字の注意書きって最近された編集ですかね?表記をどういう風にするとかいう意見相談ってなかった気がしたけど。いやいつのまにか相談がされてて合意の上の編集なら別に構わないんですがちょっと気になったもので。 -- 2015-01-16 (金) 10:49:27
  • チェインヴォルグしてる人はどうせ1週間垢停止で箱数千蓄えるんでしょうね。この運営もう信用できない甘過ぎ(゜_゜) -- 2015-01-16 (金) 09:44:46
    • 垢停止がいつから一週間だけだと錯覚していた? -- 2015-01-16 (金) 09:56:46
    • 故意にバグを利用しそれが原因でBANされても「自分のミス(バグ)を棚に上げてプレイヤーをBANするクソ運営」とか言い出しさらにそれを鵜呑みにする馬鹿が一緒に運営批判を始める。運営が甘いのではなくユーザーが凶悪すぎる。 -- 2015-01-16 (金) 09:57:20
      • これに尽きる。ぬるま湯に浸かりきってる状況から脱する必要あると思うわ。ゲームの寿命的な問題で -- 2015-01-16 (金) 10:01:35
      • つっても運営も運営で今回の対応は酷い所がなぁ。なんですぐに対応しなかったのか、修正出来てないのにマガツのレアを上方修正したのか、このバグが発覚してからすぐに使うなとアナウンスしなかったのかがおかしすぎる。今回に限ってはどっちもどっちだよ・・・(でも故意的に連続バグ利用者は絶対に許さない) -- 2015-01-16 (金) 10:06:44
      • 今まで甘々な対処しかせずにバグ利用者が美味しい思いをする→まともなプレイヤーが萎えて引退→クズプレイヤーの割合が増えるを繰り返してるからな そりゃ自分が不正利用しててBANされたとしても大騒ぎ確定 今まで厳格な姿勢を取って来なかったツケだから結局は運営の甘さが原因 -- 2015-01-16 (金) 11:33:57
      • 大騒ぎしてるのいつも大体掲示板の人だけどな。これが全体の何%なのやら -- 2015-01-16 (金) 11:59:55
      • 数%で十分なのはガンナーで判明してるからな -- 2015-01-16 (金) 12:24:44
      • その何%かの声を聞いて真面目にやってるユーザー置き去りですから、運営の馬鹿っぷりは擁護のしようがないですわ -- 2015-01-16 (金) 12:27:23
      • というか真面目にやってるユーザーは要望とかあまり出しませんし -- 2015-01-16 (金) 12:40:14
      • なんでそんなことがわかるんですかねぇ -- 2015-01-16 (金) 12:48:52
      • 自分に不都合な変更→元に戻せ・都合の良いようになるまで要望ラッシュの流れが多発してるからだろ。それくらい見れば分かる。 -- 2015-01-16 (金) 13:28:35
      • ユーザーのクソっぷりと運営のゴミっぷりはよう分かったわ -- 2015-01-16 (金) 15:44:10
      • ↑無限ブーメランやで(俺もだが) -- 2015-01-16 (金) 16:33:04
    • クラフトの素材を増やせるバグを利用した人がBANされた時は、アカウント永久凍結だった気がする -- 2015-01-16 (金) 11:05:54
      • ネトゲのDUPEはそれこそ格が違うくらい重い罪だから・・・ -- 2015-01-16 (金) 11:37:07
      • 知ってるか?DUPEの時ロールバック無しでやったもん勝ちだったんだぞ?DPUEでロルバ無しとか頭おかしいとしか言えんだろ -- 2015-01-16 (金) 12:27:04
    • ゴミ運営すぎだよなぁ。どうせBANしたかどうかなんて普通の人には分からないし結局BANなかったわーってのも絶対にわいてくる。そういう事になる前に対処すべきだったし次のメンテでやるわーじゃなくて今すぐやるべきな位は自体は深刻だとおもうんだけどな。 -- 2015-01-16 (金) 12:33:20
      • BANなかったわーなんて口だけ掲示板に書くだけなら何度でも言えるからな。でもアカ停止措置件数の報告で一目瞭然やで -- 2015-01-16 (金) 13:36:29
  • ☆12の確率あがった?ライコウさん出たんだけど… -- 2015-01-16 (金) 10:09:26
    • 何本目? -- 2015-01-16 (金) 11:27:40
      • いや、一本目だけどドロップ修正されて出たから出やすくなったんかな〜って思って -- 木主 2015-01-16 (金) 11:51:39
  • 来週のアプデで修正します。って事はやろうと思えばすぐに直せる程度って事だよね。大きな不公平を生む不具合なのに何で即座に着手しなかったんだろう? -- 2015-01-16 (金) 12:52:20
    • 不正利用者をBANする口実を作りたいから -- 2015-01-16 (金) 12:59:19
    • チェインを一時的に殺せば取り敢えずの処理は出来る。そうじゃなくてキッチリと目的通りの処理に変えようと思ったら時間が想像以上にかかったんじゃない?まあ順番おかしいけど。まあ来週になってキッチリ処理出来てるといいんだけど -- 2015-01-16 (金) 12:59:29
    • 上層部「オラ来週修正するって告知出したんだからさっさと直せや」下っ端PG「ヒー」 -- 2015-01-16 (金) 13:37:09
    • アナウンスは正直わろた「修正する日、今決めたよ~」 -- 2015-01-16 (金) 13:40:03
    • 一番の問題はそれなら来週のメンテでドロ調整すればよかったのにな。アレか、この一週間どれだけ不正働く奴出るかの実験週間かなにかのつもりなのか -- 2015-01-16 (金) 14:01:09
    • 不正者あぶり出し。 あとはただでさえゴミなGuをバグとはいえさらに下方するわけだからその口実にもなる -- 2015-01-16 (金) 15:37:15
      • 下方(ぶっ壊れチート性能の修正) -- 2015-01-16 (金) 15:58:39
      • Gu完全に死亡(何回死ぬんだ?) -- 2015-01-16 (金) 16:09:26
      • チェインバニヴォ消えようがもともと正規の方法で十二分に使えてる人は問題ないな。 -- 2015-01-16 (金) 16:20:44
    • そんなのバカだからに決まってるでしょ。どんな意図があろうとバグ放置したままドロップ率いじるとかデメリットがありすぎ、今回みたいなのは何も考えずにやった結果であって、もはや、どんな結果になろうとも現状に萎えて引退者はかなりでることになる、策があろうと完全に失敗だよ。 -- 2015-01-16 (金) 17:52:44
      • こんなので引退続出ならネトゲ向いてないな。しかも今回はユーザー得だし -- 2015-01-16 (金) 18:31:39
      • これで引退続出とかw -- 2015-01-16 (金) 18:35:18
      • これどんな状況になっても同じこと言えるよな -- 2015-01-16 (金) 18:39:28
      • どうせアプデ情報来たらホイホイ集まりますし -- 2015-01-16 (金) 18:49:08
  • クリアリザルトのEQトライアル成功率と攻略の欄の赤大文字が矛盾してるとおもうんだけど事実はどっちさ。知らない間にリザルトスコアの項目が変わってたんなら俺が悪いが -- 2015-01-16 (金) 13:45:32
    • 『クイックトライアルの成否は直接的にはクリアランクへの影響はない』、か。ほんとなのか、これ? 低難易度回しの時はどっちにしろ部位破壊で動き止めれば結構な確率でEQT成功するけど、それとは別? EQT全部成功しても第三の門付近だと低ランクって事なのか? 覚えてないからわかんないけど。 -- 2015-01-16 (金) 18:31:50
    • 放送局では寧ろEQTの成功率だけがクリアランクになってるような事を言ってたが -- 2015-01-16 (金) 19:29:38
    • 今来たマガツ、三周目がちょっと長引いて最後の門の近くまで行ったけどEQT成功率85%で1000ptのSランクだった。 -- s 2015-01-17 (土) 01:49:57
  • 既に周りはGuBr軸SHやめてRaBr軸VHにしてるだけ。こっちも30秒クッキングでキューブ250個超えてるで。自分なんか昨日1日でキューブ750個なんだが飽きるぞ -- 2015-01-16 (金) 13:58:58
    • (倉庫枠がそんなにないからSHで十分です・・・) -- 2015-01-16 (金) 14:05:42
    • 明らかに盛ってるだろ。いくらマガツ1セット30週計算でもそこまで行かんわ(1日複数回来たなら別だが何時でも身内が集まるとは限らんし) -- 2015-01-16 (金) 14:31:14
      • 野良SH4週で60-70落ちるから、それ目的で集まったVHなら多分200↑は実際落ちると思う。問題は他の緊急が先に来る点のほう -- 2015-01-16 (金) 14:35:33
      • 久々に戻って木見たら盛ってるだろって言われててワロタwしかも明らかにとか言われてて草生えた -- 2015-01-16 (金) 18:34:10
      • ↑数値がおかしいから盛ってる言われても擁護できんぞ -- 2015-01-16 (金) 18:53:07
      • 750安定して稼ぐ環境はユーザーのどれくらいにあるのだろうか -- 2015-01-16 (金) 18:57:12
      • ???午前のランダム10鯖4鯖マガツ行ったあと19時のマガツ行って4時に1鯖のマガツ行ったけど擁護の意味もよくわからないけどまあいいです -- 2015-01-16 (金) 19:56:30
      • 10じゃない8だ 全鯖いるから1キャラで稼いだわけじゃないが -- 2015-01-16 (金) 19:57:17
      • うっわ…これは木主おかしいわ -- 2015-01-16 (金) 20:01:46
      • これが廃人か -- 2015-01-16 (金) 20:03:29
    • 素のドロップは「下方修正します」とはいえないだろうから、Xhで普通にまわしてもですぎる問題はやばそうだなwwしかし、はじめは超絶おまけ程度のキューブも出世したなぁ、本来の入手方法はアイテムパックを圧迫するゴミになりさがったのにww -- 2015-01-16 (金) 14:59:08
    • お前らそれだけ周回できる環境あるのにやらないでただ不味い不味い言うからだな -- 2015-01-16 (金) 18:55:58
  • 不正垢取り締まりクエだったな -- 2015-01-16 (金) 18:03:53
  • 不正とか関係なく出すぎてるのはいいのだろうか、ありがたいけどね。テストしてないんだろうけど数値いじったらこれぐらいになるだろうという予想があったとすれば・・・気前よすぎて運営に惚れるわ -- 2015-01-16 (金) 19:05:55
    • ラムダグラインダーがキューブ交換で手に入る基準になった。キューブだからそれに関連するのも手に入りやすくなったけどね -- 2015-01-16 (金) 19:58:19
  • これホントに取り締まられてんの?ゲーム内警告出るまでチェインヴォルグしまくってカンストもしたが一向にアカ停止食らう気配が無いが -- 2015-01-16 (金) 20:07:53
    • 1週間後、木主の姿を見たものは誰もいなかった -- 2015-01-16 (金) 20:11:01
      • 今日アカウント停止してるって運営が言ってるんだよなあ -- 2015-01-16 (金) 20:23:03
      • 一度にホイホイとBAN出来るわけないだろ。万が一誤BAN一件でもしてみろ。大変なことになるぞ -- 2015-01-16 (金) 20:48:18
    • クラフト素材の一件の時ですら、された奴とやり勝ちだった層に分かれたからな。この運営にきっちり警告後に一度でもやった奴全員網羅するような事自体実は不可能なんじゃねとすら思ってしまう -- 2015-01-16 (金) 20:26:15
    • 明らかに不具合利用に関係したアカウントについては~と禿ブログにあるからな・・・明らかに利用とそうでない線引きどこなんだよと突っ込みたくなるが -- 2015-01-16 (金) 20:31:33
    • 警告出る前まではセーフなんじゃね? -- 2015-01-16 (金) 21:56:11
    • ゲーム内警告出るまでだったらほぼ猶予範囲内でしょ。やった事が有ったらとかでなく、『本不具合を“継続して”利用することは、不正行為に当たる可能性があります。』って言ってるじゃない。 12月19日から公式に認められた不具合で、厳密にはその瞬間から規約違反だったはずだから、派手に拡散してた人とかは見せしめBAN喰らってるかもしれないけどね。 -- 2015-01-16 (金) 22:07:26
      • 何故こんな曖昧な書き方なのかが疑問。不具合と運営が認めてるなら「不正行為に当たります」とするのが普通だろ -- 2015-01-16 (金) 22:39:53
  • ここは一つ、間違ってGuでマガツ行っただけの人を大量に誤BANして盛り上げて欲しい。「GuRaだったのに・・・」とSS貼られて炎上するまでSGNMちゃん頼むよ -- 2015-01-16 (金) 20:13:33
    • 間違えて木主を永久BANしました(テヘペロ) -- 2015-01-16 (金) 20:15:19
    • 大量かは分からないが絶対何件かはやらかす、これは間違いない。それもネトゲの花と言うもの -- 2015-01-16 (金) 20:21:55
    • 「こいつもやってだろ!」「有名ブロガーや過去コンテスト受賞者は許されるんですね」だのされた奴と逃げおおせた奴との間の憎しみ愛までがテンプレだろ -- 2015-01-16 (金) 20:37:01
  • よーするに今回のチェインヴォルグは30分食べ放題の店である程度食ってる客を店側が用意してた基準以上食べてる客を自己判断で出禁にしますって解釈でいいの? -- 2015-01-16 (金) 20:45:27
    • なぜそんな解釈したし -- 2015-01-16 (金) 20:46:58
    • 30分食べ放題10000円だよってイカれた頭の店が、少しは世間の現実見えて30分1200円にしますって言ってやるじゃんと思ったら、明らかに大食の人だけ出禁の上裁判所に訴えたみたいな感じ -- 2015-01-16 (金) 20:59:48
    • 30分以内に食べきったらチケットが貰える大食いチャレンジの店で、食べてる途中でトイレに行って吐いて食べきる客が出始めたから、チャレンジ中に吐いたら失格で出禁にしますってルールを発表したのに、その後もまだバレないだろうとそれをやったら出禁になるみたいな話。 -- 2015-01-16 (金) 21:47:09
      • チャレンジ中に吐いたら失格でその後に戻って続行しようとしたら出禁だ。 -- 2015-01-16 (金) 21:50:09
    • 食べ放題が禁止のバイキングだよ -- 2015-01-16 (金) 21:52:13
    • 水だけ飲み放題のバイキングが苦情殺到したのでちゃんと食べ物全般適用されるバイキングにしました。でも30分に4皿か5皿までしか許可はされておらず、10皿や20皿平らげた客を出禁にしました。 -- 2015-01-16 (金) 22:11:12
    • おいなんだかこの木読んでたら腹が減ってきたぞ -- 2015-01-16 (金) 22:13:09
      • ラーメン、餃子、寿司、からあげ、カツ丼、ピザ、ハンバーグ -- 2015-01-16 (金) 22:35:45
    • 店のルールが変わっただけ。客が昔やってたからいいだろと好き勝手したから出禁なった -- 2015-01-16 (金) 23:44:17
    • 基準以上に食べたのが咎められてるって本気で思ってんのか -- 2015-01-17 (土) 00:18:53
      • その過程で不正行為があったからね -- 2015-01-17 (土) 01:24:42
    • 不具合利用して不正行為し続けた奴のアカウント利用停止措置をとるってだけのわざわざ例えるまでもない簡単な話だろ -- 2015-01-17 (土) 06:45:16
  • 倉庫ふやさんといけんな、しかしそれなりに整理してても一回でアイテムパック越えちゃうからアイテムパック+50拡張を追加してほしいな。倉庫に入れながらやっているとはいえ、アイテムパックの空きバランスに一回のドロップ数があってないというかなんとうか -- 2015-01-16 (金) 22:13:31
    • それなりに整理してるならさすがに拡張済みのアイテムパックが一回で埋まる事はなくね -- 2015-01-16 (金) 22:30:37
  • ツイッターで目立ってたやつでさえ、たった1週間の利用停止だってよ。やってたやつ全員にやるわけでもないだろうし結局やったもん勝ちオンラインだな -- 2015-01-16 (金) 21:54:19
    • 半数はアホらしくなって戻ってこなくなるだろう、それでもPSO2続けるやつはいい養分なので手放すわけがない -- 2015-01-16 (金) 21:57:14
      • アホらしくなって戻ってこなくなるのは真面目にやってたプレイヤーであって不具合まで利用するようなやつらはすぐに戻ってくるだろう・・・ -- 2015-01-16 (金) 22:12:59
      • 引退続出とかよく聞くけど実際全然減らんしな(INするフレが増えているのを見ながら) -- 2015-01-17 (土) 00:09:34
      • まあ目に見えて人は減らないだろうな。クエストまともにやるやつはそれなりに減るだろうが。今までに築いたコミュニティ内でコスプレチャットとして利用する人間はそれなりに増えるだろう。まだコスプレチャット程度の価値はあると思ってるから他のオンゲー楽しみながら駄弁るわ。最高のゲームだよな本当。 -- 2015-01-17 (土) 00:26:57
      • まずマガツでここで上げられるくらいがっぽり稼げる環境がありません(真顔) -- 2015-01-17 (土) 00:32:45
      • 野良と身内の差が大きくなったよな -- 2015-01-17 (土) 00:33:37
      • というかここで目立つくらいの量って全体のごくごく少数なんだろ?馬鹿みたいに稼ぐ奴の基準に合わせたらキリがねえよ -- 2015-01-17 (土) 00:37:26
    • ようするに最高クラスのアホでも一週間だけってことだろ。俺も一週間の休みと引き換えにエクスキューブ大量にくれよ、一週間なんて何のデメリットじゃない、ちょっとした休暇じゃん。運営には呆れるわ -- 2015-01-16 (金) 22:08:01
    • 前回のアレと同じじゃん。報酬期間に間に合う程度の停止、俺ら一週間休むからお前らで最後のパネルまで達成しといてな^^の再来 つまり毎度の事ながら完全なやったもん勝ち(明らかにペナルティが犯すメリットと比べ低すぎる) -- 2015-01-16 (金) 22:14:09
      • 不正に対して相変わらず甘すぎる。PSO2のプレイヤーの質が悪いとかよく言われるけどこんなにやったもん勝ちが続けばそりゃ普通に楽しみたいマナーの良いユーザー減るっていう -- 2015-01-16 (金) 22:18:51
      • やったもん勝ちのついでによく書かれてるけど、停止くらわなくても面倒ならやらんのだからパネルの話は関係ないよな -- 2015-01-16 (金) 22:21:15
    • 別に誰かが姑息に甘い汁吸ってようが自分に害がなきゃどうでもいい -- 2015-01-16 (金) 22:56:39
    • ソースはよ -- 2015-01-16 (金) 23:25:40
    • たった1週間(報酬期間実施) -- 2015-01-16 (金) 23:26:19
    • フレ永久BANなったってきたんだが… -- 2015-01-16 (金) 23:35:11
      • マジかよ -- 2015-01-16 (金) 23:37:30
      • ダンボー事件の際にアカ停止再犯者は永久も考慮するとか言ってたはずだからそれかもね。 -- 2015-01-17 (土) 08:50:46
    • どうせお前ら粘着して引退に追い込むようなことするんだろ? -- 2015-01-16 (金) 23:39:05
      • そんな暇あったらアンガ堀でもするわ -- 2015-01-16 (金) 23:48:36
    • だらしねぇ… -- 2015-01-16 (金) 23:51:50
    • ツイッターの情報鵜呑みにしてどうすんだよ -- 2015-01-16 (金) 23:52:52
  • 今回の騒動で一番危惧してるのは、大量に量産されたキューブを前提に今後のゲーム作りがされてしまうこと。そうなった場合、正規のユーザーすべてが理不尽なゲームプレイを強いられる。 -- 2015-01-16 (金) 23:59:17
    • スフィアDUPEのときにはそういうあったっけ? -- 2015-01-17 (土) 00:10:24
      • …なかったな -- 2015-01-17 (土) 00:11:30
    • ★11とかでも武器強化に+30%使える贅沢な時代って考えればいい -- 2015-01-17 (土) 00:27:11
      • なーにいってだこいつ -- 2015-01-17 (土) 00:48:04
    • すでにレアドロ250など前提で作られている気がするけどな、さらに絞られるという可能性は否定できないが -- 2015-01-17 (土) 02:19:39
      • 簡単に交換できるようになって常時かけてた感覚があるとまるである事前提に感じるってだけで、レアドロは昔っから変わらず渋いだけだけどな -- 2015-01-17 (土) 02:53:57
  • vitaの人に聞きたいんだけど共有でマガツXHクリアできるの?Vitaでやってたら普通に失敗したんだけどw途中で抜ける奴多すぎるし... -- 2015-01-17 (土) 00:29:02
    • 普通に3周 -- 2015-01-17 (土) 00:31:32
      • 普通に3周できるんですか、自分のマルチ運が無かっただけなのかな -- 2015-01-17 (土) 00:39:31
    • おとなしくSHとかにいったほうがいいよ。数を回したほうが得になるから野良XHには何もしらないような寄生がめっちゃ多い、平気で潜在無しどころか武器を+10にすらしてない、防具のセット効果もないなんてやつがうようよいる -- 2015-01-17 (土) 00:57:18
    • ある程度やってたらVitaでXHマガツはだるいってわかるしSHでおいしく4週か5周した方がいいよ11ユニットも出やすいしね -- 2015-01-17 (土) 04:13:46
  • 調整入ったおかげで固定でVH回すと30分間でキューブ200個前後手に入ります。闘将Nでクーガーソール多スロを掘る感覚かな。 -- 2015-01-17 (土) 01:00:09
    • キューブ回収したいのかキューブばら撒きしたいのかもうわかんねぇなそれ -- 2015-01-17 (土) 01:13:24
    • VHならダメな野良マルチでも100個ぐらいは稼げるということか、今後はVHで行くしかないなw -- 2015-01-17 (土) 01:17:23
    • ドロップ+250使わないと200前後のドロップは稼げないので、ノーブーストの野良で全然でないとかクレーム無しでお願いしますw -- 2015-01-17 (土) 01:27:11
    • まじでエグいよなこれ 今までの防衛で一喜一憂してたのは一体なんだったのかレベル まぁ12が増えてきたから強化30%気兼ねなく交換できるのは嬉しいが -- 2015-01-17 (土) 01:54:07
    • https://www.youtube.com/watch?v=LROSRurw4DAこうやってちゃんとしたやりかたでSH回してる人達もいるわけだしな -- 2015-01-17 (土) 02:51:47
      • なんじゃいこれ・・・・ -- 2015-01-17 (Sat) 03:52:20
      • ギガップリーン -- 2015-01-17 (土) 06:05:26
      • SH野良でも早いと4分位で終わったりしたが……固定メンバーで突き詰めるとやっぱり凄まじい事になるな。 -- s 2015-01-17 (土) 06:58:27
  • 初めてマガツでRaやったんだけど遠すぎてWB入ってるのか分からん… 近いと足場邪魔だしで結局近づいてジャンプして落ちながら当てるしかなかったんだが。あれ着弾後にこっちからマーク見えてなくても他プレイヤーにはWBのマーク見えてんのかな… -- 2015-01-17 (土) 01:00:22
    • ジャンプして狙いたいとこと水平出来なければジャンプの頂点でピアッシングかワンポイント打ちながらWbしてみるといい。近けりゃロックできるし、肩越し出来るのなら当たる。 -- 2015-01-17 (土) 01:35:08
    • いっそ足場に乗って至近距離で撃つという手もある。 -- 2015-01-17 (土) 03:42:49
    • マガツくらいでしかないけど、射程無限じゃないから肩越しでも離れすぎると射程外になるよ。 -- 2015-01-17 (土) 04:30:07
    • なるほど、そもそも射程無限じゃなかったんですね… ピアッシングでの位置確認も試してみます。足場乗ってwbもやってみたんですが、いつもはBoで⊂( ^ω^)⊃してるから乗り慣れてなくてめっちゃ苦戦しました…w ありがとうございました。 -- 2015-01-17 (土) 13:32:05
  • キューブばら蒔きヤバすぎだろ。1キャラ1回とかにしとけよ -- 2015-01-17 (土) 02:37:00
    • 複キャラ回しウマウマ -- 2015-01-17 (土) 03:06:51
    • 正直回数制限は付けてもよかったと思う こんだけうまくなれば文句も出なかっただろうし不具合利用の問題も大して騒がれなかっただろうに -- 2015-01-17 (土) 03:35:11
      • しかも不具合のほうはもとからあるもので、あのアナウンス&対処はなにかがおかしいんだよねwwこれってメセタのインフレやらにつづけて結構やばいんじゃないか・・・と思ったんだけど、防衛実装時もそれまでの緊急に対して大幅にばら撒いてたわけだし、ばら撒き第2ステージ的な感じなのかもね -- 2015-01-17 (土) 17:18:16
      • なにかがってなんだろう… -- 2015-01-18 (日) 14:58:55
  • えっ?運営は頭悪いの?襲来ぐらいのキューブ20個程度に抑えときゃ良いのにこんなバラ撒いてて、次は多過ぎるから下方修正しちゃう? -- 2015-01-17 (土) 03:11:41
    • で下方するとお前ら騒いで上方求めるんだな -- 2015-01-17 (土) 03:15:37
    • マガツ防衛以外の緊急も全部キューブ出まくるようにしよう(錯乱) -- 2015-01-17 (土) 03:31:56
    • 今後追加されるレイド緊急は、こいつと同等ドロップに設定しないとゴミって言われるんだろうな・・・。 -- 2015-01-17 (土) 04:24:53
      • それだよな。なんだかんだおれは楽しくやってるけどこれは先を考えずにやりすぎだよな。今後のレイドでどうやったら行く価値あるかちゃんと運営には考えてもらわなきゃ・・・。 -- 2015-01-17 (土) 10:25:43
      • もうすでに防衛がいらない子扱いされててワロタ -- 2015-01-17 (土) 10:40:00
    • そらXH実装直でアーレス実装して12即死産させたんだから、13出ない壊世以降のコンテンツはキューブ稼ぎ場にしないと誰得コンテンツにしかならないからな・・・ 全緊急XH対応→新レイド出してから壊世は実装すべきだったけど時既に遅し。もう今年一杯新レイドこの位にするしかないわな -- 2015-01-17 (土) 05:18:06
      • アーレスの基礎ステ下げて潜在倍率も最大8%にして、マガツとかに新13入れればいけるんじゃね -- 2015-01-17 (土) 08:42:23
      • アルチ死亡のお知らせ -- 2015-01-17 (土) 10:10:17
      • 普通に考えてアルチのザコに☆12とか一杯実装してりゃ普通に丸グルする価値あったんだがな。つーかボスエネミー以外倒す価値ないから既にアンガ掘り以外死んでるし・・・。スレチで木伸ばしてスマン。 -- 2015-01-17 (土) 14:25:21
    • 既に大量にばら撒いた上にマガツ配信停止の緊急措置も取られないしこのままいくんじゃないの、レアブ250%・アイテム強化+30%・特殊能力+30%の必要キューブ数を5倍ぐらいにして終わりじゃない?、過去にもレアブの必要キューブ数増やしたことあったよね? -- 2015-01-17 (土) 10:30:40
      • ない。 -- 2015-01-17 (土) 16:32:25
      • あるが。 -- 2015-01-19 (月) 04:22:49
    • マガツに修正入れるんじゃなくて緊急全体のXHのドロップに修正入れればよかったのにな。 -- 2015-01-17 (土) 13:19:35
  • サブで放置マガツやるきmいの出てきそうなくらい箱出るのなw放置いたら腹立つから固定でずっとやろ…… -- 2015-01-17 (土) 09:00:11
    • 日本語でおk -- 2015-01-17 (土) 12:14:05
  • 修正前は「なんだ緊急マガツかよ寝よ寝よ」ぐらいのクエストだったのに今では「うわああマガツあったのかよ勿体ねー」って感じになってるわ -- 2015-01-17 (土) 11:19:59
    • 俗に言う手のひら返しだな、うちのチムメン(13以外ゴミマン)も手のひらクルーでクソワロタわ。 -- 2015-01-17 (土) 15:54:57
      • 6個出れば大収穫だったのが10倍だしな。うちのチムメンは喜び半分、これいいのかなって不安半分だったわ。 -- 2015-01-17 (土) 21:35:31
    • 今の時代、強敵を倒す達成感なんていらなくて、ただただドロップが美味しいかどうかしか求められていないのが丸分かりよな。チャレンジさんが過疎る未来しか見えない・・・。 -- 2015-01-17 (土) 18:40:40
      • むしろ今更感、エルダーの腕を壊さなくなった時点で死んでるよ -- 2015-01-17 (土) 19:00:32
      • そもそもマガツって強敵じゃないよな。 -- 2015-01-17 (土) 19:20:47
      • このゲームは収集以外にすることないだろ -- 2015-01-19 (月) 08:00:25
  • 相変わらず3鯖マガツよく来るな -- 2015-01-17 (土) 11:41:21
    • でも休日の朝8時台から準備して行くなんて、仕事してるみたいで嫌 -- 2015-01-17 (土) 12:55:05
      • 休んでええんやで -- 2015-01-17 (土) 14:28:38
  • 「クイックトライアルの成否は直接的にはクリアランクへの影響はない。」って書き方を少し変えた方がいいんじゃないかと思うんだけど。EQTがクリアランクに繋がってるっていうのは放送局かなんかで言っていたはずだし -- 2015-01-17 (土) 14:03:32
    • おかしくはないし、その数行下の赤文字でちゃんとEQTのクリアを優先しましょうとつらつらと書かれているぞ。 -- 2015-01-17 (土) 15:39:54
      • っていうかなんであそこだけフォントサイズでかいのよ… -- 2015-01-17 (土) 17:56:44
      • ↑あー多分そこが気になってたんだわ、フォントサイズが大きい分そっちの方が目立って、EQTのクリア優先っていう文が薄くなっている感じがする -- 2015-01-17 (土) 20:05:35
    • というか三つ目の門の前に行ってもSランクって報告も有るんだけど、どういう基準なの?リザルトではEQT成功率と表示されるしさ。 -- 2015-01-17 (土) 21:53:09
      • EQTを失敗するたび、ランクが下がっていくんじゃないか? -- 2015-01-17 (土) 22:20:20
      • それだとQTの成否が直接ランクに影響してくるじゃない -- 2015-01-18 (日) 03:00:01
      • キューブが美味くなっちゃったから、最後だけNソロで検証とかしたくないんだよね…3門前まで行ってSなら完全にEQTのみで決まってるから嘘情報がデカデカと載ってることになる。そもそも今この状態になってるのってその辺りの検証したのかね? -- 2015-01-18 (日) 06:50:28
      • 嘘情報かよ、Wikiがそれじゃまずいだろ… -- 2015-01-18 (日) 19:39:38
      • 認識違いなら申し訳ないんだけど、リザルトは発生したトライアルに対する成功率じゃないのか? -- 2015-01-18 (日) 21:18:08
      • 少なくとも移動距離と時間ではないよ -- 2015-01-18 (日) 21:19:25
      • 上の文が正しいとするなら、Nマガツでトライアル無視しても即殺すればSクリアになるはずだよな… -- 2015-01-18 (日) 21:22:13
      • ドロップ上方修正する前からEQTがリザルトとランクに関わるとしつこいぐらい言ったんだが誰一人まともに聞かなかったな。むしろなぜそれすら自力で気がつけないか理解に苦しむわ -- 2015-01-19 (月) 07:51:28
    • EQT全失敗でも速攻で倒してしまうと、後にあるはずだったEQTが全て成功扱いになるって説を見た気がしたな。その説をまったく考慮せず、全無視で1/4しか成功してないけどSだったからEQT関係ないみたいな早合点したのが勝手に書いたと予想。ゲーム内での書き方も実際のランクも、距離と時間説は支持できない(共用野良実装当初は大体最終門手前撃破のSランだったし)…今の記述コメントアウトしていいよね? -- 2015-01-18 (日) 21:29:59
      • 検証に関するデータかないなら、コメントアウトまでする理由にはならない。ただ信憑性もないから確定ではないことが分かるように注釈付ける方がいいかな?それともどこかに検証データがあるんだろうか… -- 2015-01-18 (日) 21:44:56
      • いや、こればっかりはコメントアウトしてもいいと思うよ -- 2015-01-18 (日) 21:57:24
      • 必要なのは今の記述が正しいとする検証内容であって、ゲーム内での説明や実際に初期は終盤まで進ませてもSとれてたことから考えてもCOするだけの理由はあるでしょ -- 2015-01-18 (日) 23:10:36
    • 妥当な検証結果も無い上、過去の公式の発表などからも誤情報である可能性が高いのでCOしました。おそらく、クリアランクはQET成功率のみに依存し、討伐が早かったために起こらなかった分のQETに関しては成功扱いでQET成功率を算出しているものと思われますが、これに関してもこのwiki内では検証結果が得られていないと思いますので、詳細が判明したらCOの解除、もしくは正しい内容への書き変えを行うのがいいと思います。 -- 2015-01-19 (月) 00:43:06
      • ソースの一つとして、ニコ生で「クエストランクは扉破壊に関わらず、QTにのみ依存する」とかなんとかの発言があったと記憶しています -- 2015-01-19 (月) 12:05:23
  • 公式ブログ「今回のアップデートにより、マガツのドロップについて上方修正が行われました。これは、配信後のクリア率が開発側の想定よりも低かったため、急ぎ対応を行ったものです。」ならクリア率を上げるためにマガツの体力やプレイヤーの火力を調整するべきだと思うんですがそれは…。本当の問題はドロップの糞さだったと言ってるようなものなんだよなあ -- 2015-01-17 (土) 16:26:22
    • 体力下げる→すぐ溶ける糞クエ、火力調整→~クラスがー論争勃発 まで見えた -- 2015-01-17 (土) 16:34:53
      • すぐ溶けてもすぐ溶けなくても糞クエだから安心しろ。クラス論争も常に起きてるしな -- 2015-01-17 (土) 18:20:09
      • 今よりさらに悪化するという意味だろ察しろよ -- 2015-01-17 (土) 18:34:44
      • キューブ稼ぎで低難易度に流れてる時点ですぐ溶ける糞ってのはないだろ。火力調整は前科ありすぎて何も言えないが -- 2015-01-17 (土) 18:44:04
      • 「クリア率を上げるため」の体力調整のこと言ってるんやで?主にXH難易度の成功率UPの話してるのに低難易度流れるというのは話的に場違いなのですがそれは -- 2015-01-17 (土) 18:49:38
    • 運営としては倒せるかどうかくらいの強さは維持したいんじゃないのか、エルダーみたいになっては看板倒れだからな。クリア率が純粋な勝率の低さなら体力調整がいるかもしれないがマズイから行く人が少ないということならこの措置のほうが正しい。 -- 2015-01-17 (土) 17:01:40
      • ギリギリ倒せるかどうかだと、途中破棄する屑が絶対増えるわ -- 2015-01-17 (土) 17:33:44
      • 余裕で倒せる方がゲームとして駄目だがな -- 2015-01-17 (土) 17:52:09
      • クリア数ならいく人減ってると考えられるけどクリア率だから勝率なんじゃないか -- 2015-01-17 (土) 18:07:13
      • いや、クリアしたらドロップ率上がるだろ。あれ旨くなってからでも50%とかそんなもんだった気がするから運営としたら想定外なんじゃないか。メンテ前なんて酷いもんだったし。 -- 2015-01-17 (土) 18:13:06
    • 数値の調整はぶっ飛んでてある意味楽しい運営だわ -- 2015-01-17 (土) 17:20:30
      • エネミーLv70→80でエネミーHP約3倍 こんなアホなゲーム見たことねぇ(^q^) -- 2015-01-17 (土) 17:35:06
      • 必滅経験値の方がもっとふっとんでたさ(白目) -- 2015-01-17 (土) 17:38:14
      • じゃあLv低いエネミー全体的に性能上方修正で調整しようぜ(名案) -- 2015-01-17 (土) 17:56:41
      • レアドロで調節してください(真顔) -- 2015-01-17 (土) 18:14:20
      • レアドロで調整しても周回数の暴力でウマウマ -- 2015-01-17 (土) 18:19:28
      • 枝1、お前らが溶けるから固くしろと言った結果がコレ、受け入れろ -- 2015-01-17 (土) 19:11:32
      • 少なくとも俺は言ってねぇ、受け入れられるわけないだろ! 枝1 -- 2015-01-17 (土) 20:15:07
      • 運営からしたら溶けるから硬くしろって声が多かったわけで、俺は言ってねえって言っても結果に文句言う人はそもそも硬くしろって言う声を静かにさせないといけなかったわけで。この運営はユーザーの声を聞いてくれる運営なんだから、エンジョイ勢がうるさくてガチ勢が黙れって言ってるのもこれにつながる。 -- 2015-01-17 (土) 21:15:44
      • 受け入れ拒否してSHいけばええんやで -- 2015-01-17 (土) 21:37:35
      • HP3倍だろうがXH限定の特別なレアが有れば色々解決してた -- 2015-01-17 (土) 21:57:16
      • ☆12じゃダメなんか? -- 2015-01-17 (土) 23:44:12
      • むしろEP3で火力上方修正しまくった結果がSH以下のエネミー溶けまくりだろ。むしろ同時にエネミーHPも上げるべきだった -- 2015-01-18 (日) 01:17:58
        強化したことすら無い寄生の戯言乙 -- 2015-01-18 (日) 01:25:58
      • サービス開始以来、ソールステⅢ程度で準廃扱いになるようなバランスの時期なんか無かったぞ。昔はOP付け今よりきつかったけど、それでもソールステ3アビ3ブーストの4スロ位から準廃って認識だったが。ソールステ3は基本じゃなくてひと昔前の最低限だね。寄生の戯言ってのは全面的に同意だわ。 -- 2015-01-18 (日) 04:10:12
      • ソールステ3が流行ったのは当時での上昇幅がダンチだったから流行ったわけで今なら1部位で120あげないと結局誤差範疇、昔じゃ4スロで廃 -- 2015-01-18 (日) 15:53:51
      • 昔も4スロで廃はねーよ。 -- 2015-01-18 (日) 17:24:44
      • いや、少なくとも廃扱いだったぞ。+30なかったしで -- 2015-01-18 (日) 21:43:39
      • アーレスさえなけりゃ☆12でよかったんだけどな -- 2015-01-18 (日) 22:55:13
      • ↑2+30%無くて今より成功率低かった時代でも4スロで廃はない。スタブスピブの相場が1M前後だったし、アビリティ以外は+20%で完封なのは変わらないから今の5スロと同じくらいの難易度と費用だった。だから4スロは準廃レベルで本当に廃人してる人は昔から5スロ6スロ作ってたよ。 -- 2015-01-19 (月) 00:10:21
      • その費用、結局廃じゃないと無理だったじゃないですかーやだー -- 2015-01-19 (月) 00:34:35
      • そもそもお前らの言う昔がいつなのか -- 2015-01-19 (月) 02:49:04
      • 攻撃あげてねえで素直にスタⅢつけろ。何回死ぬんだよ・・・ -- 2015-01-19 (月) 04:36:56
      • ↑むしろ真面目にXHやってる人が被害被ってるのだけど? -- 2015-01-19 (月) 17:34:14
      • ↑ミスった… -- 2015-01-19 (月) 17:35:20
    • つまり運営はテストプレイせずに数字とにらめっこして実装したと…ますますエアプ疑惑が濃厚に -- 2015-01-17 (土) 18:57:42
      • 運営というか開発陣だな -- 2015-01-17 (土) 19:38:33
      • 逆にテストプレイだけして数字とにらめっこもできないようじゃバランスなんか取れるわけ無いけどな。数十万人の人間の各個の活動の結果がゲームバランスになるんだから、そりゃとてつもなく高度な統計学の技術が必要でしょうよ。どっちかって言うと、プレイヤーがコンテンツ回す効率に厳密に合わせると渋いって言われるし、かといってプレイヤーが妥当って感じるようなバランスにしちゃうと結果としてばら撒きすぎることになるだろうし、最初から完璧な着地点なんか無いんだと思う。 -- 2015-01-18 (日) 04:21:43
      • そう考えると防衛戦は完璧な出来だったな -- 2015-01-18 (日) 12:23:41
      • ただ、ばら撒き事態は悪くないんだがな、問題はその後よ。 -- 2015-01-18 (日) 21:12:10
    • もしこの発言を素で、何も皮肉も言い訳も無しに言っていたのだとしたらこれこそクラスのバランス天秤を動かすチャンスだぞ!強化ではなく弱体化で応えてくる可能性も十分あるが・・・ -- 2015-01-17 (土) 20:51:37
    • ボイコットすればレアドロ増やしてくれるんですね? -- 2015-01-17 (土) 22:55:12
      • むしろアンインスコしろ -- 2015-01-18 (日) 01:19:19
      • クレクレいい加減にせい! -- 2015-01-19 (月) 09:49:33
    • むしろXH行けるレベルのプレイヤーがSH以下に行ったら経験値だけでなく泥率も下げるペナルティを付けたほうがいいかも -- 2015-01-17 (土) 23:28:51
      • みんなレベル上げなくなるな -- 2015-01-18 (Sun) 00:42:58
      • 経験値と同じ15レベル差から減衰位は有って良い気もする。VHガン回ししか防げないけど。 -- s 2015-01-18 (日) 02:07:16
      • むしろ1レベル多いだけで-100%、2レベルで200%ぐらいしないと -- 2015-01-18 (日) 02:31:16
      • ↑-200%だった -- 2015-01-18 (日) 02:31:44
      • そして誰もやらなくなった -- 2015-01-18 (日) 02:50:24
      • 口先だけでテキトーなことを言うな。それで何人被害被ると思っているんだ? -- 2015-01-19 (月) 09:52:15
      • ↑むしろ真面目にXHやってる人が被害被ってるのだけど? -- 2015-01-19 (月) 17:35:53
    • 議論が白熱してるけど、リアルと同じで与えられた条件内で頑張るしか無いんだよね -- 2015-01-18 (日) 03:16:21
  • 野良でキューブ稼ぐならSHいくのがいいんかね?VHはさすがに周りが怖い -- 2015-01-17 (土) 18:35:27
    • 野良ならSH一択、身内ならVH高速周回オススメ -- 2015-01-17 (土) 20:38:52
    • 今はXHブロックでもSHが主流だよ。固定ならVHだけど。☆12でるからね。運営は難易度によってドロップ率変えたほうがいいと思う。XH行く意味がもうなくなってしまった。 -- 2015-01-18 (日) 10:40:29
    • 野良VH共有でも5週はできてるけどな、まぁ↑二人の言うとおりSHが安定するのは間違いない、ただ新キャラ作ってlv40にして別鯖飛ばせば普通においしいよ。 -- 2015-01-18 (日) 11:22:37
      • さすがにそこまでは・・・ -- 2015-01-18 (日) 15:10:55
    • いずれ高レベルプレイヤーの低難易度への入室自体規制されるぞ。「ラグ対策」の名目で -- 2015-01-18 (日) 13:34:20
      • それをやったら初心者が高Lvの人にお手伝いしてもらうことができなくなるから、報酬にペナルティを与えるのが普通なんじゃないかな -- 2015-01-18 (日) 14:39:21
      • 報酬にペナったら折角のXHでセントキルダ祭りになるのがちったぁ考えたら判りそうなもんだが -- 2015-01-18 (日) 15:12:59
      • ↑↑むしろそれ自体廃れてしまっただろ -- 2015-01-18 (日) 15:45:26
      • 緊急クエにおける初心者のお手伝いってただの寄生だから入室制限かけてもいいと思うよ。N~VHのアーム戦なんて2、3人のレベリング勢の火力が他10人近くの地雷を育ててるようなもんでしょ。そんな状況だから何の役にも立たない人がレベルだけ上がってXHに来てる。 -- 2015-01-18 (日) 18:42:32
      • 新規への手伝いは必要だけど、極端なパワーレベリングは地雷養殖するだけだもんな。レベル上げるだけが手伝いじゃないし、バランスって大事よね。 -- 2015-01-18 (日) 21:26:49
      • エルダー腕戦の最後の砦ワープ待機30秒(これ1分にすればいいんじゃね? -- 2015-01-18 (Sun) 23:43:05
      • 下位ランクに欲しいモノがある人にとっては迷惑千万極まりない。 -- 2015-01-19 (月) 09:55:07
  • XHマガツが今のところ一番楽しいコンテンツだったので何だか水を注された気分だわ。さすがにSHは弱すぎて楽しくないのだが、XHやる奴は情弱とさえ言われそうな風潮。 -- 2015-01-18 (日) 20:51:59
    • 言いたい奴にはいわせとけばいいよ。それで自分が困るわけじゃないし、達成感を取るかキューブを取るかだけの話。 -- 2015-01-18 (日) 21:15:47
    • 他の感情は特にわかないがXHマガツが単純に楽しかったのには同意する -- 2015-01-18 (日) 21:17:21
    • せめてマガツ防具はXHの方でしか出ませんよ~ぐらいしてもよかったのに -- 2015-01-18 (Sun) 23:25:41
    • 高度に統率の取れた身内で固めないと、XHは単なる無理ゲーでしかないんだ・・・ -- 2015-01-18 (日) 23:29:48
      • どんだけ高難易度だと思ってるんだよ -- 2015-01-18 (日) 23:58:25
      • 今は既に非エンジョイ準ガチ勢がSHに逃げ出したからな。ガチは元から身内で固めてXHだし、エンジョイ勢は残りのエンジョイ勢と頑張るしかない。 -- 2015-01-19 (月) 08:29:07
      • 野良でもXH成功してたが? -- 2015-01-19 (月) 12:00:06
    • XHのクリア報酬にキューブ25個とか無理ですかねえ(無茶) -- s 2015-01-19 (月) 00:34:59
  • ↑に書いてる黒くなった腹に延々WB張り替えるってのが野良SHで起きたな、まぁこっちは野良Raさんがちゃんと宣言してたけど、一応全員承諾してくれて3分半~4分で倒せたから有用だとは思うがエルダーの部位破壊したい派と部位破壊無視瞬殺したい派みたいな感じに分かれそうでそのうち野良でもグダることが起きそうでヤダなぁ。 -- 2015-01-19 (月) 05:23:57
    • 個人的には防具とか要らんしWB1部位でいいなら楽だから流行らせてくれたほうが良いな。おいDF即殺流行らせた奴ら、仕事だぞ(他人任せ) -- 2015-01-19 (月) 07:04:03
      • まぁ、そっちの方が早く周回できるしWB1箇所でOKで流行ってくれたら張替えのストレスもたまらなくていいとは思うんだけどね。、 -- 2015-01-19 (月) 07:35:13
    • 宣言してならOK,しないで自分勝手するならNGってくらいかな。ただマガツユニットは属性耐性が優秀だからこれが出回れば比較的周りの耐久力も上がると思うんだがね、全員が全員サイキ持ってるわけじゃないし。 -- 2015-01-19 (月) 14:57:54
  • 野良SHで12分(wbなし)、10分、9分、まさか4周すら出来ないとは驚きましたw -- 2015-01-19 (月) 07:40:33
    • 君がRaで来てくれなかったから、俺が野良でSHを4週できなかった -- 2015-01-19 (月) 08:13:51
    • Raなしだと時間かかるのはどこも一緒、まぁ強い人だとRaなしでも4~5週できるけどね、他人のせいにする前に自分の腕とか装備見直したほうがいいと思うよ。 -- 2015-01-19 (月) 08:35:13
      • オロチでヘイトもダメもダントツトップですがなにか?w -- きぬし 2015-01-19 (月) 09:27:16
      • 野良なんて4週できたやったーくらいの気持ちでやるもんやで -- 2015-01-19 (月) 09:47:57
      • オロチなら尚更Raなしでも余裕4週↑でいけるだろ、何言ってんだ、まぁ周りのせいにしてる時点で性格疑うわ -- 2015-01-19 (月) 09:50:53
      • 結論言うとレベリング寄生のせいだって言いたいだけで、別に野良が弱いって言ってないからね?あとオロチなら余裕で4周とか個人火力どんだけ強いんだよ。そんな強いなら修正されるからあ -- きぬし 2015-01-19 (月) 10:24:37
      • なら最初から結論言えよって感じだがなw -- 2015-01-19 (月) 11:43:00
      • ここで言うオロチってなんだwニロチなのかオロアギなのかw -- 2015-01-19 (月) 12:26:16
      • オロアギだったら笑っちゃうだろwww -- 2015-01-19 (月) 23:23:01
    • 自分がWBやるやらない以前にRaBrの方がオロチよりよっぽど強いんで早く回す気持ちがあるならそっちで行くと思うんだがね -- 2015-01-19 (月) 09:51:04
      • 有意義な助言ありがとう。それでやってみます -- きぬし 2015-01-19 (月) 10:26:04
  • 刀できてんじゃねえよハラスメントで即通報だコラってGjきて末期だなと思いました -- 2015-01-19 (月) 12:40:03
    • XHはアーレスリュウガでも許されないの?RaBrもう飽きちゃったよ -- 2015-01-19 (月) 23:20:14
    • そんなことGJで送るのがいるんだ。もうオンラインだけが住んでる世界なんじゃないかな。 -- 2015-01-20 (火) 00:27:44
  • 銃座強いというコメ見られたから使ってみたが腹や肩の部位破壊後にでる皮(足場)が邪魔で場所によっては赤い顔にhitしないのだがこれ本当にダメージ稼げるのかしら…あとあの皮ってエフェクトはあるけど本体にダメージあるのかな? -- 2015-01-19 (月) 13:39:01
    • 個人的には銃座は足場出るまでって思ってる。足場ないと安定してダメ与えにくいし足場出たら場所によっては銃座にとって足場は邪魔になるし。足場出てる状態で銃座使うなら高い場所の銃座は赤顔に、低い場所の銃座は足場の出ない小顔にって使い分けたらいいんじゃないかね -- 2015-01-19 (月) 14:41:55
    • 銃座は弱いよ。はっきりいって寄生と言われても仕方ないね -- 2015-01-19 (月) 17:53:40
      • 強くはないけど、銃座(SHで1分あたり40万ダメージ+WB分)を超える人が一体何割いるかと言うと…ね。とりあえず使い方は小木1がベストだと思うよ。ある程度ダメージ出せるなら直接赤顔叩いてくれた方が有り難いけど -- 2015-01-19 (月) 18:50:21
  •  最近あんまり行ってないんで聞きたいのですがマガツはもうsh、で腹にずっとwbで殴り続けるってことでいいんですか? -- 2015-01-19 (月) 13:50:55
    • 周り見て判断しろとしか、それが自分で出来ないRaは居なくて良いから火力ある職でいけば? -- 2015-01-19 (月) 15:00:00
      • って木主がRaとは限らんか、この文じゃ。早とちりだったわすまぬ -- 2015-01-19 (月) 15:02:51
    • 野良ならユニット欲しければ顔壊せばいいし、いらないなら腹でいいと思うけど。まぁまわりに合わせたらってのが一番合ってるね。wb貼りあいしなきゃいいと思うw -- 2015-01-19 (月) 15:36:54
    • サイキ難民とかはマガツのユニット欲しいだろうから野良で腹WBだけってのは迷惑だろうなぁ。そういう固定戦術の狩り方法はそういった集まりでいった方がお互い面倒な事にならないからいいと思うよ。 -- 2015-01-19 (月) 17:29:47
      • アンガ堀みたいに早回しブロック決めればいいのにな。早回し組が野良に混じってたら何も知らないままレベル上がるだろうし -- 2015-01-19 (月) 18:13:04
    • ユニットは部位破壊って確定してるの? -- 2015-01-19 (月) 20:23:52
      • ユニットが部位破壊でないことが確定していない。確定しているのか? -- 2015-01-19 (月) 23:24:34
      • 腹パンコースと全部位破壊コース100回同士の比較とかできれば良いんだが、現実的に無理だしなあ。関係あるとすれば攻勢が弱まるわけでも無く1段破壊しかできない並列顔かねえ -- 2015-01-19 (月) 23:34:00
      • 普段殴らない天辺の顔とかもあるけど、あれって壊せるのかな -- 2015-01-20 (火) 00:00:41
  • クリアランクに関する部分がCOになってるから、早くはっきりさせたいね。検証方法としてはどういうのがいいんだろうか…3門まで粘らせるかわりに、トライアル全部成功とかやってみればいいのかな -- 2015-01-19 (月) 19:31:38
  • ワイDF実装の次の週からずっとDF、敗者、マガツをサブRaと愛用のブーケライフルで過ごして来て先日開始時にメインRaが居なかったのでブーケでWBセットしたら名指しでゴミ武器で来るなって言われた。いかんのか。 -- 2015-01-19 (月) 12:57:10
    • (XHなら)いかんでしょ -- 2015-01-19 (月) 13:06:46
    • WB入れるだけなら武器は何でも良いよ。私も同じの使ってる -- 2015-01-19 (月) 13:07:49
      • サブRaてことはバレットキープ効かないから装填中AR握りっぱなしになる。マガツなら装填中銃座で戦ってればいいんじゃねとは思うけど、ルーサーはほんとにWB打ち込むだけの機械になるな。木主はRaがいないくてしょうがないからWB装填したと言ってるけど、どうなんだろうな?俺は気にしないけど。 -- 2015-01-19 (月) 13:18:41
    • たった一人がゴミ戦力になる代わりに周りの火力が約2倍になるんだから考えるまでもない。そいつが頭を使ってないだけで少しでも花束銃の理由を考えれば誰でもわかる。もしくはロビーで白チャで「○○さんにかくかくしかじか言われたんですが、この場合、花束銃って迷惑ですか?」って意見聞いてみたら?煽りの仕返しも込めて逆に晒してやれ。 -- 2015-01-19 (月) 13:28:58
      • 今じゃ全職なりなんなり装備可能なライフルなんか珍しくも無いのに頭を使ってないって言い方は無いんじゃねぇかなぁ。お気に入りだから末クラフト星6つかってます!ってのも容認できるならわかるけどもよ -- 2015-01-19 (月) 13:49:22
      • サブRaのWBの話なのに、いきなりメインRaでしか装備できない未クラフト星6を持ち出す意味が分からん -- 2015-01-19 (月) 14:08:50
      • ごめん、寝ぼけてた。Guって普通にライフル持てるわ -- 2015-01-19 (月) 14:10:25
      • まだ寝ぼけてた。全職ライフル持ち出すってことはGuRa以外のサブRaの話だわな。もうやだ俺の頭 -- 2015-01-19 (月) 14:13:51
      • それより上の道具を用意するのが難しくない中であえて弱い選択肢を選んでる事に対するつっこみだから、メインがどの職であろうが関係ないと思うが。最低最悪WBないよりマシ、より上を求めたかどうかでしょ -- 2015-01-19 (月) 16:14:23
      • WB居ないより遥かに良いんで、その場に居たらむしろ感謝。でも普段からサブRaって聞いちゃうと、バイオ一本持っとけよとか、ブーケシルバクラフトで全職粘っちゃえよ(…とか思うのも確か。 -- 2015-01-19 (月) 17:14:09
      • 木主の発言から察するに、そもそもRa居ない時用の緊急手段でライフル持ってるだけみたいだし、マター品ならともかく、エクストリーム周回のバイオや下手なレアより金も手間もかかるクラフトを持ち出すのはどうかと思う。それもうメインRaがやるような事やん -- 2015-01-19 (月) 17:25:56
      • まあでもルーサー行ってたんならエヴァレカーサ1050にはできるわな 闇もままでも大丈夫だし -- 2015-01-19 (月) 18:37:41
      • WB貼ってくれるんだから感謝こそすれ文句を言うべきではない。文句言うなら自分がRaやってWB貼りなよ -- 2015-01-19 (月) 19:53:40
      • ブーケ?とかは思うが、保険で持ってくるのは感謝するな。煽りがいるからwb要員が減ってくんだよ。 -- 2015-01-19 (月) 19:58:25
    • サブRAにしてるならばそれなりのライフル用意しろよ。WBなしよりありのほうがマシとかそういう問題じゃないだろ -- 2015-01-19 (月) 17:56:58
    • ゴミ呼ばわりなら未クラフトだろうし、そこまで愛着あるなら全職付くまでクラフト頑張ったら?とは思うな。もっと強いお手軽な全職ライフルあるのにあえて使ってるんだからさ。そこまで頑張れないのならちゃんとしたライフル持とう。 -- 2015-01-19 (月) 18:21:13
      • これ。文句言う奴もくせぇとは思うが一切非がないかのような擁護の仕方してるやつも大概。保険でもWB以外何もできないなんてつまらんのだから自分の為にも少しグレードあげたらいかんのか -- 2015-01-19 (月) 20:18:44
      • まあその程度で満足できるレベルなんでしょ 自分だったら恥ずかしくてそんなん装備できんけどな -- 2015-01-19 (月) 20:24:25
      • レベルとか言っちゃうのもお笑い草だけどな -- 2015-01-19 (月) 21:16:29
    • ひどい流れだな。そりゃ役割放棄してWB撃たなかったりするRaも増えるし、そもそもRa自体も減るわ。自分ではやらないくせにあれこれ用意してこいって押し付けてばっかりだな -- 2015-01-19 (月) 19:44:59
      • 話と関係ないけど、WB専門てだけでありがたがられるんだからゲームバランスおかしいよな・・・ -- 2015-01-19 (月) 20:35:15
      • 2.55倍だからな・・・何をどう考えてもぶっ壊れスキルでしかない -- 2015-01-19 (月) 20:39:17
      • 倍率が倍率だからしゃあない。本人にしか機能しないとか、あるいはコアじゃない部分がコアと同じ倍率になるだけでコアに貼っても意味無いとか、制限が無いならもっと倍率低くしとかなきゃいかんかったよね -- 2015-01-19 (月) 20:41:04
      • おまけにRaでしか使えないってのがな。ザンバースみたいに複数クラスで使えるけどスキルの取得によってダメージの伸びが変わるってほうがバランスは良いと思ってる -- 2015-01-19 (月) 20:41:49
      • 俺メイン近接だけど近接で使えたりしたら絶対張り替え合戦になると思うの・・・ -- 2015-01-19 (月) 21:11:47
      • 共存可能なら張り替えの問題も解決なんだがなあ -- 2015-01-19 (月) 21:30:40
      • 彼がブーケ使うなって言うんでWBしませんね^^文句は全部彼へどうぞ^^とでも言ってやれ。マジゴミだなそいつ -- 2015-01-19 (月) 21:49:10
    • WB役に期待してるのはWBだけだから武器は何でもいい、多少のキューブ減に目を潰れるならクエ破棄してやればいい、自分はWBで文句言われたら必ず破棄してる -- 2015-01-19 (月) 21:52:32
      • 貼ってくれれば十分にダメージ取れる自信あるからWB用の銃は何でもいいんだよな。ロクに活用出来ず自分でダメ取れない奴に限って文句が多い -- 2015-01-20 (火) 01:23:19
      • RaでWBやるのは当たり前。ここでの争点は愛用だからと故意にゴミ武器持ってることでそれはどの職でも叩かれる -- 2015-01-20 (火) 04:57:33
      • ゴミ武器の定義がよく解らない……。全職装備可能でゴミ武器じゃないライフルって何ですか? -- 2015-01-20 (火) 05:45:34
      • じゃあ自分でメインRaやれよっていう。 -- 2015-01-20 (火) 06:16:18
      • ★10以上レア全クラスでゴミ武器とか文句言う人は射撃値などの数値だけで判断の過剰的な神経質の地雷さんかな。★9以下は基本数値が低いので+10クラフト必須かな。 全クラス装備が欲しい場合ExLv1でも良いのでクラフトの回数で狙っても良いかも。見た目の射撃値ならクラフトLV1でも「カルシウェポン射撃値744」並みに変化します。(WBを使えないクラスで文句を言う輩は地雷ですからw) -- 2015-01-20 (火) 06:40:43
      • まあいずれにせよ自分がRaでWBやらないんなら文句言う資格ないわな -- 2015-01-20 (火) 09:18:47
  • アプデでドロップテーブル変わったのか、XHで10レアがぽろぽろでるから、赤字にならなくなったな。これで250%使いやすくなってありがたい。 -- 2015-01-19 (月) 21:41:24
    • 公式によると、抽選回数を増やしたらしい。マガツの人気維持するために頑張ったなって思うわ。 -- 2015-01-19 (月) 21:56:52
    • キューブ回収ならVHマガツでも良い感じですね。 -- 2015-01-19 (月) 23:18:03
  • ずっとXHいってたけど星10 1030とかが多くて辛い。カンストだけどSH行ってるって人ここではどれくらいいるの?野良で -- 2015-01-19 (月) 19:43:13
    • SHでも☆12は出るし、ユニットもSHの方が数が出てるらしいし、1周あたりで回収できるキューブも大差ないっぽいから数回せるSHの方がいいんじゃない?今日修正後の初マガツ行く予定だけどSH行くよ -- 2015-01-19 (月) 19:58:49
      • SHブロック来てみたら本来XH相当の人達だらけで草生えた。俺もユニ揃うまではSHに行かせていただきます -- 2015-01-19 (月) 21:41:16
    • SHもSHで酷いわー 舐め腐った低レベル銃座寄生が数人確実に居るようになった -- 2015-01-19 (月) 22:02:46
      • 低レベルってSHブロックなら妥当なLvじゃねぇか?育成中の人にに対して寄生とかないわ。それが嫌ならSHブロック行かずに人集めて固定PT作るかXHいけよって。自己中乙。 -- 2015-01-20 (火) 11:46:43
    • XHブロックでもSH回っている人多いわ。 ドロップ調整()とは一体? -- 2015-01-19 (月) 22:23:42
      • でも明らかに皆やるようにはなったな(vh.Sh不味くなれば完璧なのだが…) -- 2015-01-19 (月) 22:27:25
      • はじめてXH4周できて達成感に酔いしれてるところに、SHでまわれば普通にその倍のキューブが出たと聞いてものすごく興醒めするものがあったわ。 -- 2015-01-20 (火) 01:29:24
  • SH野良での出来事。いつもどおり順番にWB貼ってたら黒くなった腹に延々WB張り替える人がいて、「腹終わってるよー」と白チャしてもお構いなし。結局肩も頭も部位破壊したんだけど、終了後、「部位破壊にメリットない。勉強しておいで」って言って去っていったんだ。本当のガチ勢は腹一択なの?教えて勉強のデキる人 -- 2015-01-17 (土) 09:36:12
    • GJで全く同じこと言ってやれ -- 2015-01-17 (土) 10:09:01
    • 本当のSHガチ勢は膝破壊担当2~3人のRaサテカ役(破壊後屋根に移動)とそれ以外が部位破壊できない天辺の頭にRaBrの弓でバニシュ+マスシュ+ラスネメする人達なんじゃね? その野良は周りと協力する気がないただの害悪な馬鹿だっただけだよ。 -- 2015-01-17 (土) 10:11:25
    • 部位破壊しておくと赤い顔の弾の数を減らせるんじゃなかったっけ?メリットはありますよね -- 2015-01-17 (土) 10:34:16
      • 今のShは一回目の拘束て終わるかその前に終わるかだから、巨顔までいかないよね -- 2015-01-17 (土) 12:13:02
    • 状況を見つつ臨機応変に動けない、コミュニケーションも取れないRaはアーレス持ちだろうと地雷の一種だから忘れていいよ -- 2015-01-17 (土) 15:25:25
    • ユニットのドロップ条件が部位破壊ならそいつ邪魔になるな、ってか周りの状況見て行動合わせられないRaとか地雷も良いとこ。WB最大に活かす事考えてたら自ずと身に付くPSなんだけどな。そういうのは固定でやってください、とでも言い返せば良いんじゃね? -- 2015-01-17 (土) 15:52:53
    • その時は木主が引いて、腹にWBで終わらせたなら木主は良い判断で大人な対応だと思う。もし白チャ後も張り合い続けてたなら木主も糞Raだと思う。木主は一応白チャしたみたいだから過失の割合は7:3くらいで向こうが悪いんじゃない?でも張り合い続けるなら糞なのは変わらないわ。WBの位置はきちんと比較したことは無いから何とも言えないけど、SHのマガツはHP3000万位だから殴りやすい腹に固定したほうが早そうだとは思う。近接、光Foが多い時は特にね。 -- 2015-01-19 (月) 04:53:37
      • 例えばの話、2段階破壊後の腹に効率ラグラ(チャージ時間0.33秒とする)1hitで3000のダメージとして、WB入れれば3000×5(hit数)×3(発/秒)×2.25(WB)=114750/秒のDPSが出せる。一人当たりのノルマが約300万ダメージとすれば、同じ個所を殴り続けられれば(コンバ等使って)30秒以内に達成できることになる。実際には1hitあたりのダメージはもっと大きいだろうし、膝も殴るし1段階破壊状態の腹も殴るから与ダメは増えやすい。振り落とされたときも肩より腹の方が復帰しやすい訳だから理屈だけで考えれば腹殴り続けるのは悪い方法じゃない。 -- 小木 2015-01-19 (月) 05:22:27
      • えっと効率じゃなくて集中ね?あと光Foはイルグラも使用するしタリスもあるから近接ほど殴りやすさを考慮してもらわなくてもいい。あと秒3発は多く見積もり過ぎ秒114750は破壊後ではけっこう上位装備じゃないと無理じゃないか?(カジューラグラで21K位だったはず破壊後 -- 2015-01-19 (月) 09:12:16
      • 最近WBが2.25倍って見るが2.55倍だよな?で ガディアンナなら75FoTeで倍率なし(属性倍率はあり)部分にシフドリのみとWBで約15k*5らしい。まあ自分は断然肩とか全破壊の方がいいが。 -- 2015-01-19 (月) 16:09:52
      • ミス ↑はシフドリもなし。シフドリ+シフストならWBで21k*5 -- 2015-01-19 (月) 16:15:24
      • この手の見るといつも思うけどチャージ時間0.33秒だからって1秒3発も撃てないからな?発動から次のJAまでにだって時間食うんだから。 -- 2015-01-19 (月) 18:41:35
      • ラグラは集中カスタムしても、チャージ開始から撃ち終わるまで実質1秒近くかかる。 -- 2015-01-19 (月) 22:27:44
      • 集中とWBの倍率は書き間違えた。指摘されてる通りだな。チャージに関しては書きかたが悪かったね。最大で-0.7秒短縮できるんだから、ある程度厳選してればチャージ開始から次のJAのタイミングまでの間隔が0.33秒にはできるだろうってつもりで書いてた。自分の環境だともう少し早いはずけど、あくまで概算だから分かりやすく1発0.33秒って書いたんだけどかえって分かりにくかったかね。ダメージに関してはかなり控えめに設定してる。WB込みで21k*5ならWB無しの時1hitで8k越えるわけだが、俺は3kで計算してるから半分以下な訳だ。実際ニコ動とかyoutubeの動画でも6k程度のダメ出てるのは確認してるし、かなり過小評価なはず。そもそも、15k*5なら1秒に2発ペースで撃ったとしても150k/秒だから俺が書いてるDPS余裕で越えてるってすぐ分かりそうなもんだが。俺が言いたかったのは「“一か所を殴り続ければ”30秒程度で自分のノルマ分のダメージは出せる」ってことだからそこまで数字には拘らずに概算したんだけど、もう少し慎重に練るべきだったな。申し訳ない。殴る位置に関して近接ほど考慮してもらわなくてい良いってのは紛れもない事実だけど、イルグラじゃラグラのDPSには遠く及ばないから「最大効率を求めるなら」イルグラを主体に戦うのはあり得ない。タリスって言うなら、より殴りやすいように片方の肩だけにWB固定すればいいんだから、全部破壊する理由にはならない。あくまで光Foに着目して効率(討伐速度)を重視する場合の話ね。小木 -- 2015-01-19 (月) 22:30:03
      • いやだから、一つ上に書かれてるけど集中カスタム-0.7近く引いた所で1秒に1発程度のペースでしか撃てないんだってば。1秒に2発も撃てるかどうか小木主さんは自分で試してみるといいよ。テクカスしてなくてもチャージ完了からJAできるまでに一体どれだけ時間がかかるかはわかるし。ただあくまでそんなに連射できないってだけでお腹wb自体は悪くないと思うよ -- 2015-01-20 (火) 00:09:37
      • ラグラは最短で0.8秒ぐらいが限界じゃないかな?(タリス?)ロッドならもうチョイ遅いか?まずそこらへんから計算しなおして見るのもいいかな~っとまあ0.8秒だとPP切れるから1秒計算を推すわ(光Foでも例の動画並みの速度でSHマガツは倒せるのかは気になるけれど・・・ -- 2015-01-20 (火) 12:09:05
    • 部位破壊でレアドロ率に変化がないことが検証済みであったことが驚き -- 2015-01-19 (月) 08:19:44
  • EQT回避するより殴り続けた方が早くまわせて美味しいby2ch -- 2015-01-19 (月) 23:21:41
    • それ美味しいのは身内で固めた時ぐらいだからな?普通の野良は回避してるから空気を読め -- 2015-01-19 (月) 23:58:29
      • SHやXHならそうだな。今の主流はNだから殴り続けるのは普通。 -- 2015-01-20 (火) 00:11:39
      • 自分の中の主流がさも世間の主流であるかのように語られましても… -- 2015-01-20 (火) 00:16:15
      • そうだね、ゴメン・・・。今キューブ3桁出る熱いクエだからみんなやってると思ってたわ。 枝1 -- 2015-01-20 (火) 00:20:10
      • Nでも☆10ポコポコ出るの? -- 2015-01-20 (火) 01:49:18
      • 周りに合わせる気ないなら1人で鍵かけてやれ。お前みたいなくだらない事言う奴がいるからEQT無視脳筋が増えるんだろうが -- 2015-01-20 (火) 01:58:31
      • N推しの人ちらほら見るから試してみたけどそこまでボロボロは落ちなかったな…固定回しベリハとかできたらそっちのがよさそうだ200以上出るし -- 2015-01-20 (火) 05:24:05
      • ノーマルだと受注移動や転送30秒がボトルネックになってきそうだけど・・・ -- 2015-01-20 (火) 10:02:41
  • (各自自分たちの望む結果を得る)最高の手段で色々してるみたいだけど、ドロップも変えられてなにがなんだか。XHレベルの人がSHをやるような普通に考えておかしいようなことから、QET無視してもダメージ狙ったりとかの状況別の部分、部位破壊の有りなしまでなんだかもうよくわからん。それぞれの目的に寄った戦い方のパターンあげてくれ。野良ではそこに追従してやる -- 2015-01-20 (火) 00:34:40
  • カンストしてもwbにバニネメでせいぜい50万しかいかないんだが、こっからチェイスとマスシュいれても100万余裕で届かないと思うんだがどんな構成なら150万とかいくのこれ? -- 2015-01-20 (火) 02:58:19
    • まぁ説明だけするとWB+バニッシュで50万なら、そのチェイスが2倍ダメジならばそれだけでダメジWBと同じ50万近くでるわけだ、そのチェイスで与えた50万がまんまパニッシに乗るとパニッシュ50万ってわけだチェイス100なら5倍なので、さらに2.5倍の250万はでるというバグだ。まぁ興味本位でも使った時点で垢BAN確定らしいから使うなよ。絶対だぞ。絶対に使うなよ。 -- 2015-01-20 (火) 11:53:03
      • それチェインでしょ -- 2015-01-20 (火) 12:19:23
    • クラフトナス+特化マグ+射撃60*4部位だと超えてるね。というか、計800kぐらいなら、3回中1回外したらBrHuにDPS負けるな -- 2015-01-21 (水) 01:24:43
  • 私個人の感想ですけど、銃座は安定してダメ出せるのでOKですね。問題は、ペロリマンだと思うのですが初めて見る名がペロリだとムーン使いますけと、同じ人が何度もだと、パーティ人数見ながら放棄を考えますね。同じ人に何度もムーンは使いません。その間攻撃出来ませんし結果失敗となる事が多いように感じますね。ペロリマンは対策してからXHに来てほしいもんです。 -- 2015-01-20 (火) 04:18:40
    • チラ裏 -- 2015-01-20 (火) 04:26:43
    • ラグで事故死してる人もいるんだよ? -- 2015-01-20 (火) 06:09:29
    • 銃座でOKって思う程度の火力ならムーン投げて欲しいなって思っちゃったり? -- 2015-01-20 (火) 06:33:13
    • 何この上から目線。それとペロリマンなる単語始めて見たわ。床なめるのが12人中半数なら自分の運がなかったと諦めてください、クエスト放棄を推奨するようなコメ書くなよ。 -- 2015-01-20 (火) 12:57:06
    • まぁ死ぬやつってだいたい同じだよな。学習しないんだろ -- 2015-01-20 (火) 13:06:38
    • 銃座ずっと使いそうな文面で失敗理由を他に押し付けるってすごいな。そりゃ枠がはじめから11人なら失敗もしやすいし、今だと火力出してた人がXh以外行くことが増えたからな -- 2015-01-20 (火) 13:10:35
  • このクエストって今後どうなるんだろうね?チェインヴォルグの修正遅延のしてもこの度のマガツの高ドロップ率にせよ、高難易度でクエストを受けるメリットが単なるやりがいだけで旨みは低難易度で周回した方がはるかに高いというのはさ…ノーリスクハイリターンってゲームで一番やっちゃいけないことなんじゃないかと思うんですけどね。 -- 2015-01-20 (火) 05:02:31
    • 一番現実的なのはLv制限か受注回数制限かな。単純に数減らしたりなんかしたら適正Nの新規勢を含む人達を萎えさせてしまうし、一応ドロップ内容という差が既にあるわけだからね。まあNともなればSHで言う星11、12ぐらいには10を絞るべきだとは思うけど -- 2015-01-20 (火) 05:48:32
    • 受注回数制限を3~4回にするのがいいんじゃないかな~ -- 2015-01-20 (火) 06:32:19
    • そうやって制限つけるとサブキャラ作ってない奴から文句が出るし、自分の戦力を気にしてあえ難易度を下げる人が難民になる。クリア報酬にSHならキューブ5個。XHならキューブ30個とか付けるだけでいいんだよ。 -- s 2015-01-20 (火) 07:02:19
      • サブキャラ作るの金かかるしレベル上げもしなくちゃならないんだから文句言わせねーよ -- 2015-01-20 (火) 11:37:57
      • サブキャラ作ってない奴が文句言うのはお門違いとして、ここまでばら撒くならいっそ直接キューブを報酬に入れて欲しいのも確か。一々倉庫にSW送るのメンドクサイねん…。(WB撃ったらその間にやってるけど)鑑定→リサイクルしてたらレアドロUP切れてるのがザラだしね。 -- 2015-01-20 (火) 11:52:40
      • 制限回数をキャラ単位じゃなくてID単位にすれば解決…? -- 2015-01-20 (火) 15:25:21
    • そもそも☆11と☆10が同じキューブ1個の価値しかないのがおかしいんだよな。そんなの☆10大量生産狙いに走るに決まってる。 -- 2015-01-20 (火) 07:03:59
    • 結局チェインバグ直してもバグ周回と同じ量のキューブ200個以上をバグなしで下のランクで稼げるんだから根本的な解決になってないんよな。まあ今更キューブ減らす下方対策しても既に色々遅い。この1週間で身内周回勢は1000個とか稼いでるだろうからもう取り返しつかんよ。 -- 2015-01-20 (火) 07:11:21
      • 今度はキューブ素材が落ちすぎる不具合とか言い出すんじゃねーか -- 2015-01-20 (火) 13:10:16
      • チェイン修正に関しては、異常なダメージ量を叩き出せないようにするための修正であって、キューブ排出量の調整をするための修正じゃないからな。根本的な解決もなにも根元が違う。 -- 2015-01-20 (火) 15:22:22
    • XH以外と以前の泥にもどせばいいんじゃね。 -- 2015-01-20 (火) 13:00:46
      • ほんそれ -- 2015-01-20 (火) 22:21:41
      • 本スレがどうかしたのか? -- 2015-01-21 (水) 03:20:34
      • これこれ。今のXHだけ見れば「ある程度の歯ごたえが有り」「美味しい緊急」なのよね。 -- 2015-01-21 (水) 16:20:43
  • 野良8人で、XHをクリア出来たことに驚きを隠せない -- 2015-01-20 (火) 08:51:07
    • ひざ壊すのが遅かったからか4人PTごっそり抜けたけど、2門目壊されないで終わることもあるからね -- 2015-01-20 (火) 13:34:07
    • こっちXH集まらなすぎて最後出発が6人まで減ったけど成功したぜ。レアドロ途中で切れちゃったけどなんだろう、あのギリギリ感は高揚した -- 2015-01-20 (火) 14:39:05
    • マジかwこっちは7人であとわずかまでいってもうちょいのとこでだめだったわ(-。-;あえていおう、おめでとう^_^ -- 2015-01-20 (火) 16:29:16
    • まあ結局戦力外で枠をどれだけ圧迫されるかが重要だからな。 -- 2015-01-20 (火) 18:34:03
    • むしろ低難易度でツマラン反復作業しまくりよりはこっちのほうが遥かにいいと思うけど、現状は前者がアホみたいに稼げるからバカを見過ぎてるのが超問題だしな…完全に闘将の二の舞いになったな(最早固定・ランダム無関係に来ても無視するわ) -- 2015-01-20 (火) 21:52:34
  • これは愚痴になるんだとは思うがRaBrでこのクエ来て置いてWB一発も張らずに弓接着してる奴ウザイわー。こちとらGuRaでチェインでダメージ稼ぎに来てんのにWB張ってばっかでチェインすらできねっていう。そら予備としてWB使える様にっていうサブRaだけどよ。メインRaだったら普通にWB期待されるモンをライフルすら持たないとか期待倒れにも程があんだろって。白チャでWB切れましたっつってもガン無視だし、いい加減にして欲しいわ。 -- 2015-01-20 (火) 12:44:09
    • そりゃどっちかが持たなきゃ遅くなるんだからどっちかが諦めないとだろうに。逆にRaBrがwbうちに回った場合あのGuRa全くWb撃たないとかウザイわーってなるだけだから。まぁチェーンの方がWb自分で撃ちにくいってのは分かるがな -- 2015-01-20 (火) 13:01:45
    • そういう考え方、野良に向いてないよ。 -- 2015-01-20 (火) 13:05:58
    • 野良なんだからまわりに頼るより自分でやってやるってくらいのがいいと思うよ -- 2015-01-20 (火) 13:17:52
    • フォローしとくと、愚痴りたくなる気持ちは理解出来ないこともない。でも、野良に、自身の考えにあった動きを求めるのは、無理な話だわ。人間それぞれ考え方違うからのぅ。 だから、野良は個々人が己で考えられる最善を尽くせば良い。そう考えながらやると、野良プレイが捗るぞ。 それでも、連続失敗すると愚痴りたくはなるんですがね・・・・ -- 2015-01-20 (火) 14:52:25
    • お前がチェインでダメージ与えてるよりほぼ確実にRaBrがチェイスバニネメをやってるほうが強い。そして身内でやれカス -- 2015-01-20 (火) 15:26:02
      • 正直強いどうこうは関係ないよ。しかもそれならPtでやるならGuRaのが火力出るんじゃないか?チェーン一瞬だしというかRaBr強いとか流行ってるという割に明確なダメージをコメントでみないしな -- 2015-01-20 (火) 16:06:50
      • ダメージは多少人によってばらけるだろうけど動画みれば参考程度の数値は見れるんじゃないか それか自分で揃えられる状態を仮想してシミュで計算してみるか 他人のコメで知れるダメージなんて言っちゃ悪いが一番あてになんないよ -- 2015-01-20 (火) 18:12:33
      • 正直100万とか出る気しないからRaHuでWb撃つかFiBoでDBした方がマシな気がするんだよな -- 2015-01-20 (火) 19:17:47
    • いい加減この類の木何度も何度も見てうざいわ -- 2015-01-20 (火) 18:20:01
    • 愚痴になるってわかってるなら自分のブログでどうぞって感じだな。この木はコメントアウトでいいんじゃないか? -- 2015-01-21 (水) 00:28:35
    • PTにWBメインのRaを連れて行けばいいと思う~PT組んで無いソロだったらそもそもチェーンは・・・・・ -- 2015-01-21 (水) 02:56:35
    • 愚痴というより"我が儘"だな。メインもしくはサブにRa入れてたら必ずWB貼らないといけないって運営が言ったのか?自由にプレイスタイルを選べるように色んな職やスキルがあると思うんだが。自分なりのプレイスタイルで楽しくゲームしてる人を縛るような考えは良くないんじゃないか?木主は野良で貢献できるようにWB持って行ったり、チェイン稼いでダメージ出そうとしてるけど、それは自分が納得してるからじゃないの?プレイスタイルにこだわりが無い人なら良いけど、気に入ってるスタイルをやめさせて○○やれ!とか自由を奪ってるようなものでしょ。娯楽って楽しむものだよね?仕事で疲れて息抜きでやってる人も居るのにゲームでも縛られるってどうなのよ。 -- 2015-01-21 (水) 12:26:50
      • いつもの糞木にマジレス4行も書き込む姿勢は直したほうがいいぞ -- 2015-01-21 (水) 20:28:10
    • はいはいこの木はおしまい -- 2015-01-21 (水) 12:56:20
    • うん、正直スマンかった、読んでくれた人、レスくれた人ありがとうね。もうちっと気楽に行くようにします。きぬし -- 2015-01-22 (木) 01:09:19
  • このお方こそDoDosの手から我々を救ってくださるキューブ神! -- 2015-01-20 (火) 17:18:47
  • 最近足場に乗りながらWBグローリーするのが楽しくて仕方ないのだけど、よく床ペロするんだよね。それで聞きたいのだけど屋根からピアッシングで低床ペロと足場に乗ってグローリー中床ペロ、どっちの方がいいと思う?火力的にはグローリーの方が出るのだけど床ペロの事を考えたらどっちがいいのかと思って。理想はグローリーで無床ペロなんだけど、現状だと足場からだと攻撃予兆が把握できなくて… -- 2015-01-20 (火) 18:55:46
    • サブHuで乙女してユニットでスタミナ盛ってノー床ぺろ -- 2015-01-20 (火) 19:15:16
      • それに限るね。なんか床ペロ前提になっちゃってるからまずはスタミナ盛って尚且つペロらないことじゃないかな? -- 2015-01-20 (火) 19:44:49
      • ほんと迷ったらサブHuだな。正直このクラスバランスもどうにかしてほしいけど… -- 2015-01-20 (火) 20:46:09
      • まあ頑張って1s足してスタ入れた方が良いよね。既に5sや6s火力特化作っていても、床舐めるんならどれかスタに差し替えなきゃ火力の持ち腐れだし -- 2015-01-20 (火) 20:54:18
      • 床舐めるならスタミナ盛るというのは正解ではあるけど、床舐めたときスタミナ盛ってたら生き残っていたかどうかを考えるのは大事よ。盛ってても舐めてた場合は関係ないから -- 2015-01-20 (火) 21:18:20
      • 盛ってても舐めるようならそもそも一個下の難易度いけとかマルチ来んな地雷って話になるからな… しかし3箇所スタⅢで合計150増えて舐めるようならユニット自体の性能にも疑問が出てくるところだわな -- 2015-01-21 (水) 00:50:20
      • 床ペロ前提みたいな書き方になってたのに後から気づいたけど、しない様にしてはいるんだ。コメント見る限りだと足場でクローリーより屋根からピアッシングで床ペロ率下げた方が良さそうか -- 2015-01-21 (水) 18:52:10
    • BrかGuで来いよって思われてるよそれ -- 2015-01-21 (水) 07:18:42
      • brで来いよはないな -- 2015-01-21 (水) 12:55:56
  • vhで部位破壊後も腹にwbはりつづけている人いたけど、そっちの方が効率いいんかね? -- 2015-01-20 (火) 14:34:22
    • 上りやすいしわかりやすいとこに集中させるのはありだとおもうで。集中してくれればの話だが -- 2015-01-20 (火) 14:37:37
      • だろうなあ。野良で白チャ飛ばさなかった俺も悪いんだけど、5分くらいかかったし -- きぬし 2015-01-20 (火) 14:58:57
    • 膝腹肩頭全破壊でもダメージ足りないはずだから、どこかでダメージ稼がないとだめ。てなるとやっぱ腹パン安定になるな。もちろん即座に殴るポイント変えれるとかなら話は別だけど。 -- 2015-01-20 (火) 15:00:51
      • どう安定なのか分からんが…最後の部位破壊であろう顔から腹パンに移行するのにも即座に殴るポイントを変えることになりそうだけどな。あと一部の遠距離は屋根の上からでもロックしやすい肩もアリなんじゃないかと思う。 -- 2015-01-20 (火) 17:10:02
      • ダメージ足りないから別の場所でダメージを稼ぐ必要が出てくる。ならば最初から腹集中攻撃したほうがいいのでは?て意味ね。 -- 2015-01-20 (火) 19:46:35
      • 膝腹肩頭全破壊って見ててっきり全部位破壊したあとに腹集中って意味かと思ったわ。 -- 2015-01-20 (火) 20:44:11
      • 最初から腹だけって部位壊れたら弱点倍率乗ってないように思うんだけど本当に効率いいのか?カンスト勢が集まって苛めるって話なのか普通にVHレベル帯で集まっての話かわからんけど -- 2015-01-21 (水) 01:31:18
      • 俺勘違いしてるかもしれないから確認させてくれ。VHで一点集中するのってカンストが集まって早回しする時の話で、適正レベルが集まる野良でやるもんじゃないよね? -- 2015-01-21 (水) 02:52:55
      • カンスト前提で木を立てました。子木主方はダメージ倍率低下よりも移動によるタイムロスを嫌って、腹直を提唱されたのではないかと -- きぬし 2015-01-21 (水) 09:17:33
      • そうだな。適正レベルがVH行くなら(門2つ破壊されるくらいなら)移動に掛かる時間の割合が減って殴る時間の割合が増えるし、EQTクリアしていく必要出るから、きっちり肩とか壊していくのが良いと思う -- 2015-01-21 (水) 11:24:49
    • 両膝破壊でダウンしたら頭部(顔じゃない)一斉攻撃で部位破壊時のWB消失にもならず無駄なくHP削れる 射撃が多ければ一回目のダウンでそのまま撃破も可能 -- 2015-01-20 (火) 17:09:51
      • これ主流っぽいなー。今急いでRaレベリングしてる。ナスヨとRa追加は買った。流行り過ぎてラスネメ弱体化しないか心配。情報流さない方が良いんじゃないかとも思ってたけど、もう流行りまくってるし…… -- 2015-01-21 (水) 13:02:34
      • てっぺんのあれか、確かにそれだと破壊にならないからいいな -- 2015-01-21 (水) 14:48:10
      • てっぺんのアレのほうが倍率いいのかな?足の小指が同じならそっちのほうが楽かなと -- 2015-01-21 (水) 14:59:29
      • あー失礼。小指WB入れれないか・・・ -- 2015-01-21 (水) 15:00:04
      • 足の小指とか倍率高くてもおかしくなさそうな部位だなw -- 2015-01-21 (水) 15:02:01
      • HS扱いになるから射撃なら高い倍率でダメージを稼げる -- 2015-01-21 (水) 20:46:34
      • あーまじで?HSになるのか -- 2015-01-21 (水) 21:28:00
  • 不正組、金曜の20時に凍結解除されるんだってな、結局またやったもん勝ちかよ・・・ -- 2015-01-21 (水) 16:24:30
    • に、加えて→(緊急クエスト「降臨する星滅の災厄」において、ボスエネミー「マガツ」の撃破達成率が上がりやすくなるよう、上方修正します)。ほぼ毎回3周安定してきたのに上方修正必要あるのかなぁ。 -- 2015-01-21 (水) 16:31:21
      • 達成率って上にあるレアドロップカウンターのことじゃない?今時間帯によるけど40~60%だからそれを更に引き上げるとかじゃないかな?流石にマガツ自体を弱くするわけ無いと思う・・・ -- 2015-01-21 (水) 16:49:25
      • 100%になったのはそれでか -- 2015-01-21 (水) 17:33:36
      • 上方修正の意味わかってないんだろ3周安定とか関係ないことほざいてる時点で -- 2015-01-21 (水) 18:53:55
    • ダンボーの時と同じで不正カウントいくつか溜まったら永久停止なんだからいいだろ -- 2015-01-21 (水) 20:29:03
  • もっとサテライトカノン当てやすくしてほしい膝のあとはなかなか当たらんイレイザー仕方なく撃ってるけどvh回しもっと早くやりたいねん -- 2015-01-21 (水) 16:28:49
    • なら俺はWB撃ったら一撃でマガツが死ぬようにしてほしいもっと楽して稼ぎたい -- 2015-01-21 (水) 17:36:46
    • ほとんどサテライトだけでいいやってボスばっかだからこれでいいとおもうよ。まぁでも結局ARで使うPAはピアスやグローリーだけだけど -- 2015-01-21 (水) 17:44:11
    • ワンポじゃだめなん? -- 2015-01-21 (水) 19:09:02
    • 俺も通常一発で死ぬようにしてほしい 仕方なくPA使ってるけどVH回しもっとはやくやりたい -- 2015-01-21 (水) 19:17:40
      • メセタンみたく攻撃するたびにボス箱出るようになれば・・・ -- 2015-01-21 (水) 19:32:26
    • 頭部TPSで狙えばいいだけちゃうの -- 2015-01-21 (水) 20:59:33
  • マガツ攻略情報なのですが、銃座に関して、☆10ライフル10503の威力と同等の難易度はXH(弱点に3000ぐらい)でほかの難易度ではSHでは2000、VHでは1500,Hでは…とちょっと威力が変わってきます。銃座の攻略情報的にXH限定として書いておくのは如何なものかとちょっと思いました。 -- 2015-01-21 (水) 17:06:39
    • どの難易度においても銃座は最底辺のダメージソースだってことも追記して欲しいね。銃座自体弱すぎるのに、その銃座にすら火力負けてる人なんて全く役にたたない。銃座マンが12人だったらクエがどうなるかってことを理解して欲しい。 -- 2015-01-21 (水) 20:47:58
  • 今日のアプデでNのドロとかどうなったんだろ -- 2015-01-21 (水) 17:33:11
  • これをSHで回したい時って75/75の人もSHブロックでやった方が良いの? -- 2015-01-21 (水) 20:34:57
    • どうせ最後はXHで受けるからいつもXHで回してる。人も集まるしSHなら集まりきらなくても即殺できるし -- 2015-01-21 (水) 20:45:23
      • いつもXH(ブロック)で(SH緊急)を回してる -- 2015-01-21 (水) 20:46:20
    • と言うか7575でもレベル下がりまくりだろ -- 2015-01-21 (水) 21:48:28
  • 修正されたことだしチェインバニッシュはもう使っておkだよね?爆発にチェインフィニッシュの倍率がのってたのが直るだけだし、RaBrのバニッシュコンボより圧倒的に強いのは間違いない。 -- 2015-01-21 (水) 17:43:28
    • いいけど圧倒的ってほどでもないかな。WHA・スタスナ・シャープシューターなくなるわけだし。 -- 2015-01-21 (水) 18:08:25
      • こうして見ると本当Raってぶっ壊れだよな -- 2015-01-21 (水) 19:05:42
      • 弱点当てる、遠く離れる、1秒以上静止と条件が限定的だしな -- 2015-01-21 (水) 19:19:43
      • マガツなら超余裕で全部クリアできるじゃん ソロのフリークエストは全部クリアするのはちょっと厳しいけど -- 2015-01-21 (水) 20:37:47
    • RaBrのメリットは自分でWB貼れることにあるよ -- 2015-01-21 (水) 20:26:12
    • チェイン稼ぐ時間とリキャスト考慮して言ってるんなら大したもんだわ -- 2015-01-21 (水) 20:48:49
  • 破棄すればするほど泥率大幅下がるようにしてくれないかなー -- 2015-01-21 (水) 14:04:06
    • クラ落ちした上に報酬下がるったらキレルだろ?、クラ落ちがあるからネトゲではそういうことはしない、破棄したら再受注できないようにしろとか報酬減らせとかそういう要望は無駄だと覚えておくといい -- 2015-01-21 (水) 16:14:19
      • 特定クエスト中に抜けたら落ちた場合でも等しく一定時間ペナルティ有るネトゲとか有るぜ。PSO2の運営はプレイヤーにダダ甘いからやらないだろうけど。 -- 2015-01-21 (水) 17:19:22
      • クエスト抜けじゃなくて破棄という操作をしたときにペナルティってことじゃね?PSO2と名前似てる戦争ゲーやってたが落ちた場合に限り部屋に戻れるシステムあったな。 -- 2015-01-21 (水) 18:41:08
      • 破棄限定のペナルティにしたら回線切断して強制ログアウトするってのがネトゲユーザーの王道だよ・・・、PSO2の場合は混雑ブロックに入れないデメリットがあるから一長一短だけど -- 小きぬし 2015-01-21 (水) 20:52:35
      • 己の利益だけを見て破棄するような人が野放しにされるぐらいなら、多少割りを食う人が出てしまっても徹底的に厳しく作ってある方が結局最後には一般ユーザーも安心するんだけどね -- 2015-01-21 (水) 22:11:37
  • キューブ稼ぐならXHでも今ならマシなのかな? -- 2015-01-21 (水) 20:54:48
    • マシになったけど逆にXHで行く理由がほとんどなくなった -- 2015-01-21 (水) 20:57:19
      • 高難度のタフなクエストを楽しみたいっていう人くらいしか残ってないっぽい? -- 2015-01-21 (水) 21:12:24
      • SGNM「アルバスでるよ!」 -- 2015-01-21 (水) 23:12:54
  • 2週間ぶりくらいに野良マガツ行ったら誰もEトラしようとしなかったり月使わなかったりだったんだけど、今はこれが当たり前なのか…?キューブ目的だからEトラよりダメージなんだろうか… -- 2015-01-21 (水) 21:22:37
    • キューブ目的なら早回しの方がいい。 -- 2015-01-21 (水) 21:31:19
    • SHならSHごときで死ぬ奴が悪いしダウン時までに殺せば道中EQTどれだけ失敗してもSランクだからとりあえず攻撃しろな感じになっても仕方ない XHの話だったら知らん多分ハズレptだ -- 2015-01-21 (水) 21:37:28
    • と言うかこういうプレイが常識になったからプレイヤーのレベルや民度が激減してしまった図な -- 2015-01-21 (水) 21:49:38
    • SHだと束縛もガン無視で余裕になっちまったからな、ムーン使わない風潮になったのはルーサーが来た頃だっけか懐かしい -- 2015-01-21 (水) 22:03:05
    • 咆哮も回避できない接着マンがぴょんぴょんぽろぽろ、床ぺろぺろしてて笑うわ。回避もあればガードもあるのになぜかSAも付いてないPAでただただ殴ってる -- 2015-01-21 (水) 22:04:24
      • お前本当にこの緊急やってるのか?ラグワープだらけのこの緊急を -- 2015-01-21 (水) 23:08:57
    • SHで1門目前にクリアできるならeトラ無視するのは全然良いのだが、4週目や5週目で人が少ないときは少し気にしてもらいたいね。未だにクリアランク理解していない人わりといる。 -- 2015-01-21 (水) 22:16:39
  • 今週は予告でマガツ来なさすぎだろ。運営もこんなにキューブが出るのは想定外だったか?んで今さら修正できないからって今度は緊急そのものを少なくするってか? -- 2015-01-21 (水) 22:10:11
    • 別段、回数に文句は無いな。 -- 2015-01-21 (水) 22:13:57
      • 同じく文句なし。以前の10倍くらい★10武器出るし。そして★11武器も1個は出るかな。 -- 2015-01-21 (水) 22:20:49
    • 多かろうが少なかろうがどっちでもいいんだけど、無計画に行き当たりばったり運営してんなぁとは思う -- 2015-01-21 (水) 23:19:23
      • いろんな意味で継ぎはぎゲーだよね。 -- 2015-01-21 (水) 23:24:04
      • 運営自身にこういうゲームにしたいって考えが無さそうだなぁとは思う -- 2015-01-21 (水) 23:33:37
  • Nを時間いっぱい250+100で回ってキューブ66個だったんだけど、修正されたのか元々たくさんでるっていうのがガセだったのかどっちなんだろう -- 2015-01-21 (水) 21:50:04
    • 今までずっとsh行ってたが野良VHいってガンガン回したらキューブ120個だった 250だけしか使ってない Nは回転率よくても☆10が落ちにくいんじゃなかろうか -- 2015-01-21 (水) 21:54:16
      • 上の方に200前後出たとかいう報告があったから行ってきたんですが、やっぱりそうなってしまったんですかね。まぁそれが妥当か・・・ -- 2015-01-21 (水) 21:56:02
    • なんで何週したかが書かれないのか素朴な疑問 -- 2015-01-21 (水) 21:56:58
      • ごめん数えてなかった。20週以上は確実にしたとだけ -- 2015-01-21 (水) 22:02:32
      • 20週でそれだと不味いな -- 2015-01-21 (水) 22:49:42
    • Nはゴミが多すぎて選別が面倒なのと倉庫圧迫するからやめてSHいったわ -- 2015-01-21 (水) 21:57:05
    • N15週とXH1で平均65キューブ。こりゃVHのほうがいいな。 -- 2015-01-21 (水) 21:59:37
    • 回転率も良くて☆12も落ちるVHがベストで決定ですかね -- 2015-01-21 (水) 22:01:35
      • こうしてプレイヤーの質が劇的に下がるのであった -- 2015-01-21 (水) 22:07:47
      • 一体何が目的のゲームなのか分からなくなってきた。一体何なんだこのゲーム -- 2015-01-22 (木) 00:52:50
  • もう廃止でいいんじゃね?このクソ緊急。闘将、お前もだ -- 2015-01-21 (水) 21:52:11
    • 逆にお前がクソ緊急じゃないと思ってる緊急を教えて欲しいな 現にこの緊急は普通にキューブ稼げるし良い緊急だと思うぞ? -- 2015-01-21 (水) 22:00:33
      • まじめにプレイするプレイヤーがバカを見てる時点で超糞だけど?最早リタマラ闘将と同レベルだろ -- 2015-01-21 (水) 22:04:04
      • 枝1さんの求めるまじめなプレイとはどういうのを指すのかを他の人はどうか知らないが、自分、茶化すつもりじゃないんで聴かせてもらえないかな。 -- 2015-01-21 (水) 22:07:25
      • 枝1の頭の中ではXHに旨みがない=超糞なんだろ XH行く価値がないなら初めからVHやSH行けばいいだけ(ゲームバランスとしては首を傾けざるを得ないが) -- 2015-01-21 (水) 22:42:23
      • 誰だってこのバラ撒きがおかしいって感じてるし、いつ修正されても不思議じゃないって思ってるだろ。これを「普通」に「良い」って思う感覚は正直どうかしてる。 -- 2015-01-21 (水) 22:48:41
      • マガツ参加した人としてない人の格差がひどいことになってきたなw -- 2015-01-21 (水) 22:52:22
      • 新難易度があるのにそれより下位のほうが行く価値があるとかオンラインゲームとしてはどうかしてる XHで12が実感できるほどでやすいとか特別な設定をしてないのも原因 この方針で続けるならXHなんて全部削除していいよ -- 2015-01-21 (水) 23:30:14
    • めっちゃうまくなったけどめっちゃつまらなくなった もはやアーム戦と同じ超作業ゲー -- 2015-01-21 (水) 22:21:25
      • そこ少人数クリアですよ。大分新鮮でいい気分転換になる。最終的にはソロでやってどの難易度までいけるか挑戦、やってみると案外楽しい。 -- 2015-01-21 (水) 22:42:39
      • 絶望ではAIS使わんとSHでも厳しいがマガツは既にスクナヒメが最初のジャンプ以外無用なものになってるからな。クエストの本旨自体が破たんしてしまった。 -- 2015-01-21 (水) 22:53:04
  • EQ成功に協力しない近接はなんなの?あほなの? -- 2015-01-21 (水) 22:54:05
    • なんのEQか難易度言ってくれんとわからんよ? -- 2015-01-21 (Wed) 22:56:18
    • SHだとむしろ即失敗するほうが、マガツがすぐに移動再開して早く拘束ポイントに到達するような気が -- 2015-01-21 (水) 22:57:27
    • むしろEQT成功させようと手を止められると討伐時間が伸びるのでやめてほしい。XH?そんなのありましたっけ? -- 2015-01-21 (水) 23:04:29
  • 討伐率100%届いたが何もなかったな。 -- 2015-01-21 (水) 22:57:11
    • ああ、喜び勇んでアルチいったけどボスがわかなくて意味なかったよ・・・ -- 2015-01-21 (水) 23:10:28
    • 30分って短いよね。SW開封とキューブ交換作業に10分かかると、残り20分。今の限定クエの1回分くらいしか恩恵がない。ビジフォンを見ようものなら気づいたら終わってるしさ。 -- 2015-01-22 (木) 09:33:22
  • 低難易度高速周回を「うめええええ」と獣みたいに叫ぶ人はいても「面白い」と思う人はいないだろう。俺はXHマガツを「面白い」と思っていたので、それを完全に殺した修正は許せないな -- 2015-01-21 (水) 22:58:37
    • ごめんなさい。解体タイムアタックとして別方向に楽しんでます。 -- 2015-01-21 (水) 23:00:21
      • 初代PSOからやってるけどTAの面白さが今だに分からん。。。 -- 2015-01-21 (水) 23:02:26
      • TAはインラン上位に載って自己満足するためのコンテンツでしょ -- 2015-01-21 (水) 23:05:44
      • TAジャンルは基本どのゲームでも自己満足 PSO2もランキングあれども一時的だしな -- 2015-01-21 (水) 23:24:07
      • インランは関係ないけど自己満足なのは間違ってないな -- 2015-01-21 (水) 23:37:30
      • TAとチャレ別物だしな。頭使うのはチャレのほう。 -- 2015-01-22 (木) 00:46:36
    • このキューブばらまきと次のドゥドゥ弱体化によりまた強化インフレが起きて○スロ以下はクソのいつもの争いが悪化するとこまで見れた。 -- 2015-01-21 (水) 23:03:10
      • キューブばら撒いてもメセタは増えないんじゃ?むしろ鑑定で減るかもw 金が稼げなきゃ強化は進まないでしょ。 -- 2015-01-21 (水) 23:07:16
      • スフィア売りまくればメセタは結構稼げるな。ただ全部SWだと3回行って50万ぐらい消費したが -- 2015-01-21 (水) 23:16:30
      • お金はデイリーでかなり稼ぎやすくなってるからなあ。装備が完成されれば挑戦的な意味でXH行く気にもなるけど装備がまだ完成してないからキューブ稼ぐのが先だな -- 2015-01-21 (水) 23:20:19
      • 250%使わないと、まともにドロップもしないような仕様になるな。・・・え?今でもそうだって?(白目) -- 2015-01-21 (水) 23:21:16
      • 強化に関してなら全行程で強化成功率+30%使えば大幅にメセタを抑えられるな。スロットに関しても武器は素材が安いのもあって5スロくらいはほとんどメセタ要らなくなるんじゃないだろうか。防具は30%使い放題ならステⅠから合成することもできるしな(飽くまでキューブ無限に使えること前提) -- 2015-01-21 (水) 23:21:43
    • 報酬が変わっただけでXHマガツ自体は何も変わってないから死んでないでしょ。面白いならXH行けばいい。いつもと変わらずマガツさんが出迎えてくれるぞ -- 2015-01-21 (水) 23:21:20
      • かなり人いなくなって開幕逃すとXHでは12人埋まらないこともあるんだけど、死んだも同然だと思うけどね -- 2015-01-21 (水) 23:25:32
      • どのクエでも開幕失敗すると集まらなくね? -- 2015-01-21 (水) 23:28:37
      • SHなら埋まるよ -- 2015-01-21 (水) 23:30:38
      • 参加人数が多いほうが出遅れる人も増える、よって少し遅れても間に合いやすい。てのはあるだろうけど、結局12の倍数以外余り出るわな。 -- 2015-01-21 (水) 23:31:21
    • 攻略法が確立されてしまった今、敵が硬いだけで作業ゲーなのはXHでも同じでしょ。EQTにしても発生したら隠れてやり過ごして終わったら同じ作業の開始とか、テンポが悪いだけなんだよな。成功したら毎回一定時間ダウンするくらいないとやる気出ない。 -- 2015-01-21 (水) 23:39:23
  • 今ってXHブロックでもSH受注が主流なの? わざわざSHブロックに行ってたんだけど。XHブロックの今の状況を知りたい。 -- 2015-01-21 (水) 23:38:44
    • XHブロックでXH受けたら9人で他マルチ12人2組しかなかった。でもってRa(WB撃ったら銃座only)率やばいな -- 2015-01-21 (水) 23:50:47
      • Raは3人くらいがベストと気づいたよ。12人中9人Ra(メイン銃座)でクリアできなかったし -- 2015-01-21 (水) 23:52:54
    • XHブロックでも一番上以外は安定しないな、ユニット欲しいからSHで数回したいんだがな -- 2015-01-21 (水) 23:58:26
    • 野良でXHブロックでSH5回安定でいつもやってる -- 2015-01-22 (木) 00:09:21
    • ケースバイケースかな、まえ行ったXHブロックはSH組が多かったけど、今日行った時はSH組がほとんどいなかった。 -- 2015-01-22 (木) 00:42:10
    • VHやSHブロックがXHブロックに比べて少なすぎるからどうしても溢れる。一つしかないアルチエリアでブロックとりすぎなんだよなぁ -- 2015-01-22 (木) 01:45:19
    • 今日は普通に埋まったぜ(XHでSH) -- 2015-01-22 (木) 01:53:59
  • VHを250+50+30で5周してキューブ76個だったわ 上にもあるけどVH5週はだいたい75近く出るみたいだな -- 2015-01-21 (水) 23:49:56
  • もう低難易度でキューブ自慢なんて聞き飽きたわ! -- 2015-01-21 (水) 23:53:41
    • 今のマガツにはそれしか無いんだよ…。☆「12武器>キューブ」って、もはやゲームが破綻しかけてる感じがして嫌だけどね。かといって前のマガツに戻ったらラムダ祭りでモチベも何もあったもんじゃないけどさ。 -- 2015-01-22 (木) 09:04:16
      • あ、ごめん「☆12武器<キューブ」ね! こきぬし -- 2015-01-22 (木) 09:04:52
  • ドロップまずいから行く価値無い→下位難易度を高速周回した方が美味しい ほんとバカの極みだよな。H以下は星9以下、VH9~低確率で10、SH10~低確率で11、XH11~低確率で12みたいに出る物の内容に決定的に差を付けた上で、キューブ変換のレートも星11は3つとかに変更すれば上の難易度に挑む価値も出てくるのに -- きぬし 2015-01-21 (水) 23:56:51
    • XHで☆12武器と☆11ユニットをもっと出やすくすれば全て解決なんだけどなぁ -- 2015-01-22 (木) 00:21:48
      • 多少は出やすいんだろうけど、当然小数点以下の実感できない差だろうしな。XHで3回よりSHで5回以上回したほうが☆12もキューブ武器も出るっていうんだからどうしようもないね。 -- 2015-01-22 (木) 08:55:32
    • さじ加減の下手さが露呈してるよなぁコレ…プレイヤーの質もあるけど低難易度で回った方が恩恵が多いとか、巨躯は巨躯で前哨戦は経験値以外に旨味が皆無に等しいし、Ultも含めて色々とまずいよ -- 2015-01-22 (木) 00:35:36
      • 前哨戦で旨みある方がおかしい -- 2015-01-22 (木) 01:59:02
  • マガツの掌の鬼の顔って皆スルーしてる? Raだけど、膝ダウン中に掌にWB貼るか迷う。まぁ1門前後で倒してるしいらないんだろうけど -- 2015-01-22 (木) 10:14:50
    • ぶっちゃけSH以下なら完全にスルーでいいし、XHでも攻撃しづらいから破壊に手間取ってたらやぱりスルーしたほうがいいレベル。どうしても壊したければ弓RaBrバニッシュコンボ推奨 -- 2015-01-22 (木) 11:23:50
  • ハードですらノンブでたったの1周でキューブ7個はやりすぎ -- 2015-01-22 (木) 12:14:15
    • ノンブでそれか,数値調整するときに「テストしてみましたけど,こんぐらいでいいですかね」ってやり取りは無かったんだろうか -- 2015-01-22 (木) 14:00:47
  • 運営「いやぁ~不人気クエとか言われてたけどなんか盛り上がってるし調整うまくいってよかったなぁ~^^」とか思ってるのかな。キューブ美味しいからいいんですけど・・・いいんですけどね・・・ -- 2015-01-22 (木) 14:06:32
    • こうなるともう末期(白目) -- 2015-01-22 (木) 14:10:59
    • いままでの感じだと盛り上がってるだけで満足してるしな.プレイヤーとしては「下げて」とは言えないけど「今後大丈夫か」ってのが強い -- 2015-01-22 (木) 14:30:38
      • いや俺は下げてって要望送りまくってるよ。まともなプレイヤーならそうしてるはず。届いているのだろうか。 -- 2015-01-22 (木) 14:39:19
      • 下げる必要はない。が、XHの☆12率を上げる必要はある。 -- 2015-01-22 (木) 14:48:10
      • 上見れば最早まともなプレイヤーなんて皆無だから、無理して遊ぶだけ無駄だと思うが?改善されたと思うまで休止するか、アンインスコするかのどっちかだな -- 2015-01-22 (木) 14:50:03
    • 闘将リタマラもアルチのアンガ堀もやりすぎて修正されちまったし。 -- 2015-01-22 (木) 14:43:09
      • 今こそが本当のやったもん勝ちだな -- 2015-01-22 (木) 15:05:52
      • その2つはそれらに押されて正常にクエストクリア目指すことが困難な状態になってたからまた話が別だと思うけど -- 2015-01-22 (木) 15:24:44
      • 本来挑むべき難易度では遊ばれず、低難易度で紙切れのような敵を狩り続けることが適切なプレイとされてる今の状況は、例に挙げた2つよりもよっぽど末期的だと思うが -- 2015-01-22 (木) 16:42:43
    • XHがオワコンな状態でこのまま行くと、今後追加されるクエストが追加される前からオワコンになっちゃうんだよね。エリアドロ☆12がよほどいいものじゃないと行かないわ。 -- 2015-01-22 (木) 14:52:30
      • 更にそのエリアドロ☆12も期間限定緊急に入れたり、期間限定常設に入れたり -- 2015-01-22 (木) 14:55:07
    • しかし,こればかりは一度テストすれば気付くと思うんだけどなぁ.いや普通にドロ率とドロップ品の数値数倍に上げたのはミスなんじゃないのかってくらい. -- 2015-01-22 (木) 15:11:30
      • 参考程度に 最終決定は社員がやってると思うんだけどね・・・。 -- 2015-01-22 (木) 17:32:41
      • というか「低難易度周回」ということ自体想定外だろ? -- 2015-01-22 (木) 22:40:20
      • 最適解がそうなる調整をしているのが悪い。 想定外という名のテストプレイ不足はマジでいい加減にしろ開発。 -- 2015-01-22 (木) 22:54:51
      • しかし実際にテストプレイしてないというのも推測の域を出ない話だし、じゃあ仮にテストプレイをしていたら必ずバランス調整がうまくいくかというと、それも推測の域を出ない。実際にバランスが悪くなった後の現場だけを見ただけのユーザーが、テストプレイしてればこんなこと簡単に分かるだろー、と思い込んでるだけ。 -- 2015-01-23 (金) 00:38:00
      • まったくもってその通り。だがそれを踏まえてみた上でも今回ばかりはお粗末と言わざるを得ない -- 2015-01-23 (金) 00:56:28
  • なに、お前らの鯖じゃXHマガツのPT集まらないわけ?それとも準廃がライト気取りで自称ライトゲーのバランス考えてあげてるの?実装当時のDF返してくれよ -- 2015-01-22 (木) 17:29:53
    • VH行って装備強化のためにキューブ稼いでるみたいよ。ウチのチームにいる全身6スロ7スロ当たり前マンは。自分は防具欲しいからSH行ってるけど。 -- 2015-01-22 (木) 17:37:45
    • XHとかゲロマズのそびえ立つク〇だからな、行く意味がない。 -- 2015-01-22 (木) 19:24:23
    • 自分のとこはSHが圧倒的に多いな。VH回しの部屋に入ってみたことあるけど、ぶっちゃけキューブはうまいが倉庫にアイテム送ってゴミ処理してって何度もやらなきゃいけないのがだるすぎてやめた。SHでなんとなく防具狙いながら5周ぐらいがちょうどいい -- 2015-01-22 (木) 19:47:06
      • 俺も同じ感想だわ、SHが一番ストレスなく遊べてベスト、野良でも安心していけるし。XHだけの旨みっていうか利点がアルバスのみなのに肝心のULTが過疎ってるっていう、調整下手としか言い様がないね、同じタイミングでULTにも新レア入れりゃよかったのに。 -- 2015-01-22 (木) 19:54:37
      • だるくて眠くならんのか? -- 2015-01-22 (木) 22:16:15
      • 時間ぎりの時だけXHでいってる -- 2015-01-23 (金) 01:34:51
      • リサイクルカウンターもくっそ重たいしな。そこに10分20分もガクガクしながら変換作業とかやってられんわ -- 2015-01-23 (金) 03:16:51
  • 正直「マガツXHにレア13実装しました」こんだけで大半の人がXHに戻ると思うんだけど。てか運営がアルテにしかレア13仕込まないスタンスを貫く限り今後の緊急が盛り上がる事なんて無いと思う・・・ -- 2015-01-22 (木) 18:52:38
    • この異常な過疎は☆13だけの問題じゃないし、下方やバランスの悪さ、クエ破棄・職指定・寄生とかSGNM政権に飽き飽きしてるからだと思うぞ。この先もゆるやかに減ると思う -- 2015-01-22 (木) 19:30:58
    • 13狙いの人(アンガ堀人口)は行くかも知れんが、13どうでもいい&既に持ってる勢は結局キューブ目当てにSH以下だろうと思うんだが。 -- 2015-01-22 (木) 19:57:28
  • ぶっちゃけ低難易度高速周回で不当な利益を得る、単純作業を強いられることが問題なわけで、打開策としては受注回数制限を設けるしかないと思う。順当な所で最大4回くらいかな。 -- 2015-01-22 (木) 19:26:58
    • 一番いいのはキューブ廃止なんだろうね。その分レアドロップ率や強化や能力追加のほうは緩和してくれないと厳しすぎるけどさ。 -- 2015-01-22 (木) 19:44:15
      • 極端すぎるwその他のクエストで☆10が出てほんのり嬉しい感覚は大切にしないといけない -- 2015-01-22 (木) 19:47:14
    • SH以下のドロ率下方してXHのドロ率上方すればいいんじゃない -- 2015-01-22 (木) 19:59:38
    • むしろ緊急廃止だろうな -- 2015-01-22 (木) 22:14:21
    • その前に不当な金銭と詐欺を横行するキャラを先に処罰しないと -- 2015-01-23 (金) 05:07:51
  • 結局SH→XHで報酬に新要素もなくマガツのHP爆上げしただけで難易度自体はそう変わってないのが原因かね。タフなのぶっ倒したい人も居るだろうケド、結局少数派ってことだわな。XHでの☆12ドロップ率を大幅に上げました、とでもない限りXHは死に体のままだと思うな。 -- 2015-01-22 (木) 20:02:56
    • 敵のHP3倍もナニコレ難易度と面倒くささ勘違いしてないか?って思ったけど・・・☆12が一般化する前に常設で☆13出るようにしたのも間違いだと思う。そのくせまだ数の少ない☆12の性能も潜在も微妙で属性50じゃないと☆11に劣るとかレアの価値()だわ。マガツのレアドロ仕様変更もそうだけど、バランス()とか言いつつ結局運営は単純で極端な事しかできないんだなーって思った。 -- 2015-01-23 (金) 00:30:06
      • ま、攻撃力しか見ない人ならそうだな。私は見た目を重視するから☆12掘って使うし攻撃力が少々劣った程度じゃ別に構わん。 -- 2015-01-23 (金) 00:50:25
      • 見た目なんてどうでもいいなぁ。(常時迷彩なんで) となると俺みたいに性能以外何も見えなくなる。 -- 2015-01-23 (金) 01:56:58
      • まぁ見た目で選べるのはPSO2の良いところ。大抵の別ゲームじゃ無理、むしろいいところがそこしか無いからなこのゲーム -- 2015-01-23 (金) 03:13:35
      • 12掘るのもSHでいいんだよなー -- 2015-01-23 (金) 03:52:53
      • 自分の中では、pso2は見た目で選べないゲームの1つなんだが?特にユニットとかな -- 2015-01-23 (金) 06:40:57
      • ↑それな、SHを基準にするとXHの周回数減るだけに見合った☆12ドロップ率に設定されてるか判らんし、レコードだけで判断するならSHのが多かったわけだしな。 -- 2015-01-23 (金) 06:41:54
      • あぁすまん。ここマガツのページだったな。勝手に緊急全体の話のつもりになってたわ。by枝1 -- 2015-01-23 (金) 08:23:49
    • XHドロップ枠最大にしてSH以下が前のドロップ+50%くらいにすればまだ75/75SH周回安定みたいなことにならなかったのにね -- 2015-01-23 (金) 10:40:31
  • 調整云々に関してはきっとテストプレイを一切してないわけではないと思う。ただ担当者が下手糞すぎてテストとして意味を成してないんだろうな。アルチお披露目のとき☆12装備の開発陣がアンガ討伐で10分もかかってたし、マガツなんてテストプレイでXHクリアできてたのか怪しいレベル。 -- 2015-01-23 (金) 01:43:08
  • なんでキューブにみんな釣られるかって、そりゃレアは一部に偏って自分じゃ拾えないわ能力付けは100%以外は何用かね作業だし拾うメセタは2ケタだしで目に見える積み重ね要素がないんだもの -- 2015-01-23 (金) 01:50:03
    • 一定数周回すれば確定で★11が手に入るエクストリームの交換仕様はある程度評価できたな。 アルチの★13もそうすればよかったのに。 -- 2015-01-23 (金) 02:02:30
      • あほかそもそもドロップを掘るゲームでなに言ってる -- 2015-01-23 (金) 10:41:36
      • 緊急専用のドロップに関しては、掘ることすら許されない糞仕様なんすよね。 -- 2015-01-23 (金) 12:35:20
      • レア掘りゲーって良く言うけど、せめてパス実装で早く取引解禁しても良いだろとは思うな。パス用のレア武器掘る必要あるんだし。 -- 2015-01-23 (金) 13:54:14
  • ついさっき野良で遠距離だらけになったんだが、これあかんな。誰も台座に乗らないからどこにWB貼ればいいかさっぱりわからん。仕方ないから一旦遠くまで離れてみたら皆バラバラの所攻撃してるっていう…。多分近接と違って現場合わせし難いのが原因だろう。肩越しで周りも把握し辛いだろうし。野良に関しては遠距離はRa数人だけの方がいいわこれ…いつも4週安定してるのが3週しか出来なんだ。統率取れてる身内なら遠距離固めが効率出るんだろうけど… -- 2015-01-23 (金) 01:51:20
    • むしろ遠距離の方が視野広いはずだからどこかに貼れば攻撃集まるんじゃないか? -- 2015-01-23 (金) 01:55:08
      • いや、貼っても定点攻撃続けてたよ。問題は視野の広さじゃなくて何処に貼ってるかわからん事だと思う。遠距離だと目の前にマーキングあるわけじゃないから。近接だと台座乗った後「ここには貼ってないから右か左か上だな」ってすぐ判断つくし逆側に移動&位置取りしないといけない遠距離と違って移行もスムーズにいくんだ。近接で参加する事もあるからわかるんだけど。貼る順番宣言する奴がいればよかったんだろうけどね… -- 2015-01-23 (金) 02:01:09
      • 遠距離職ならマガツのほぼ全体が視界に入ってるわけだからどこに貼ってあるかはひと目でわかる気がするんだけどなぁ。 -- 2015-01-23 (金) 02:21:05
    • 優柔不断でWB貼れない様なRaもあまり役立たないわよ。4周安定と言う辺りSH以下の話やろうし、それなら自分一人ででも壊すくらいの気概で行ってみ。順番もそんな複数パターンある訳じゃないし、そんな難しく悩む必要は無い。分かってる人は勝手に着いてくる -- 2015-01-23 (金) 01:58:16
      • 悪いけどちゃんと貼ってるんだ。 -- 2015-01-23 (金) 02:02:11
      • 正確にはまあ一応テンプレの順番で貼ったんだが、元からいた奴以外が増える気配ないからどうなってんだと離れてみた次第。 -- 2015-01-23 (金) 02:05:15
    • もう腹黒くなった後もWB腹に貼って、腹だけ殴ればいいんじゃないか? -- 2015-01-23 (金) 01:58:43
    • それこそ白チャでどこ貼るって宣言すれば -- 2015-01-23 (金) 10:03:20
      • 野良でそれやんの色々面倒だけどな -- 2015-01-23 (金) 16:31:36
  • 一体倒すだけでも特定職で固定組めるかどうか、どこの難易度行くかでキューブの数に大きく差が出てしまう上にそもそもインできる時間にマガツが来ない人とかマガツが多めに来る鯖と全然来ない鯖でも大きく差が出ちゃってるのは非常に問題だと思う 実際それでフレが2名程死にかけてるしどうにかならないもんかね -- 2015-01-23 (金) 02:10:02
    • 課金してよくマガツがくる鯖に旅行にでも行ってくるといいとかアドバイスしたらどうよ?(ランダム緊急枠に時間ないならどちらにせよ一緒か) -- 2015-01-23 (金) 03:02:21
      • 3鯖アホみたいにマガツ来たよ。思わずえ、また!?って独り言呟いちゃうレベルで来た -- 2015-01-23 (金) 03:15:28
      • 全部ランダム枠で4回来た日あったな -- 2015-01-22 (木) 12:22:42
      • 3鯖過疎って訳じゃなく人口は多い方な鯖なんだけどな… -- 2015-01-23 (金) 16:34:03
      • 確か実装したての頃は4サバが大量に来てたな、ランダム予告合わせて日に3回前後がほぼ毎日だったからマガツ定着させたいんだろうと勝手に納得してたが -- 2015-01-23 (金) 18:57:31
  • VHで一か所に集中するのが早いっていうの無駄に知ってる奴が野良でWB張り合い合戦始めるのやめてほしい。余計時間かかるから一点集中のやり方は広まらないでほしい -- 2015-01-23 (金) 02:42:08
    • 野良でやるなら開始前に白チャで言って了承取ったほうがスムーズでいいな、無言かつ自分勝手にやるならそれは妨害に等しい。腹だろうが他の部位だろうがね。VHだとユニットがドロップしないのもあるしRaとしたらアチコチにWB張るよりも一箇所のほうが本人の負担が少ないんだ。SHと比べると圧倒的に早いからWB自体もリキャスト間に合わなくなる。 -- 2015-01-23 (金) 03:06:04
      • SHならともかくVHだとリキャストするまでも無く終わるだろ? -- 2015-01-23 (金) 03:13:07
      • Raやろうって人は負担大好きでしょ。負担かかるのが嫌な人がメインRaやるとは思えない -- 2015-01-23 (金) 06:22:12
      • ↑負担大好きとか何を基準に言ってんだ?重要な役割りだからこそ、気遣うモンだろうが。全員が全員Mな人のわけないだろ。 -- 2015-01-23 (金) 06:37:39
      • Ra0人の方が全体の負担の方が大きくなるしWB下手な奴多いしそうなると自分がやるしかなくなる -- 2015-01-23 (金) 15:18:17
  • 前のゴミ拾いよりは比べ物にならないほど楽しいけど、ただのキューブ回収ゲームになってるから何か違和感を感じてきた・・・ -- 2015-01-23 (金) 02:59:05
    • 楽しいと美味しいは別物だからな。マガツ自体は位置ずれ調整ワープだのスクワットだの逃げ専QTだので、大型ボスエネミーとしては過去最低の出来だと思うわ -- 2015-01-23 (金) 08:49:07
  • 総叩きにされそうだけど、こういう1回参加するだけで差が激しいぐらいの利益が出る緊急を鯖で1日に1~3回、悪いとこだと数日に1回とか鯖で格差作るのやめろよ。最近過疎鯖に沢山配信してて露骨過ぎる -- 2015-01-23 (金) 04:14:58
    • 誰が見ても過密鯖避けて過疎鯖に来るようにしてバランス取ってるの見え見えだもんな。まぁ全鯖にキャラ配置してるプロアークスには関係無いが -- 2015-01-23 (金) 04:37:59
    • 1~5と6~10で一人ずつキャラ置いておけば少なくとも時間ずれてる予告マガツには2回いける。ランダム枠に期待して派遣するとぜんぜん来なくて意味なかったなんてこともあり得るし、このくらいが無難な策だね。問題は稼いだアイテム移す度に往復で1000ACかかるっていう。 -- 2015-01-23 (金) 04:40:44
  • 自分にとって都合の悪い事は誰々が悪いって決めたがるもんだよな -- 2015-01-23 (金) 08:37:24
  • そろそろアナウンスもまともなものにしてほしい。現状は手抜きすぎる -- 2015-01-23 (金) 10:29:53
    • どんなバリュエーションを求めてるんだよw -- 2015-01-23 (金) 10:40:18
    • まぁなんだかんだ言ってもDFとは違う惑星単位の脅威で、宇宙規模かっていうとそうでもないし、設定上ほっといてもハルコタン消滅したらマガツも元となる負の感情が供給されなくなって消えそうな自滅の為の災厄やしねぇ。他所事というか -- 2015-01-23 (金) 10:47:22
      • もういっそのことスクナヒメがアナウンスすればいいんじゃないかなw -- 2015-01-23 (金) 10:48:36
      • ダブルの本体がハルコタンに埋まってて、消滅したら復活しちゃうとか・・・ -- 2015-01-23 (金) 11:09:14
    • 闘将とヴァーダーは見分けがつかないけど、これはハッキリ禍津って言ってくれるし書いてもあるんだから手抜きじゃないと思う -- 2015-01-23 (金) 11:05:41
      • 来週には改善されるが現時点での闘将遭遇率の低さって言ったら・・・w -- 2015-01-23 (金) 11:06:58
    • 緊急始まってるのにのんびりしてるNPC達のほうが気になって仕方ない! -- 2015-01-23 (金) 12:29:41
  • そうか…最近はXHの成功率悪いと思ったら、VHでマガツ回すのが流行ってるのか…。なにかこだわりが無い限りはVH高速で回してキューブ乱獲のが良いのか、一応はサイカヒョウリとかは狙えるわけだから。 -- 2015-01-23 (金) 03:40:08
    • キューブ狙いはVH、ユニットや12狙いはSHに流れてるのからXHに残ってるのは物好きや雑魚ばっかなんだよね -- 2015-01-23 (金) 03:57:21
      • 俗に言う腹パン周回ってのは、両膝から腕壊して、腹壊してそのままWBを腹に集中させる方法でいいんかな。 -- 2015-01-23 (金) 04:22:03
      • SHも腹パン周回が流行ってる…? -- 2015-01-23 (金) 04:23:19
      • SHじゃまだ腹パンはあったことないな、野良の話だが。ちゃんと各部位破壊してる。 -- 2015-01-23 (金) 06:39:30
      • ただし寄生や地雷はSH以下で増殖する。だって自分が雑魚のまま向上する必要無いんだぜ? EQTも全部無視してレベル差任せの適当な装備で蹂躙してれば「俺TUEEE!」なんだからこの先イヤな予感しかしない。 -- 2015-01-23 (金) 06:41:12
      • むしろXHのレベル帯でSH行くお前らの方が寄生だけどな。SH帯でゲーム楽しもうとしてる人にとって、高速回しは迷惑かなとか考えられないのかね。 -- 2015-01-23 (金) 09:38:14
      • 野良の意味を分かってるのか?って言いたくはなるよな。方向性を統一したいなら身内で固めろとしか言いようが無い -- 2015-01-23 (金) 10:47:34
      • SH帯ってほとんど主要スキル取れちゃうからある程度火力あるんだよね、SHレベルだけでも新規あがりたての集団でもなきゃやっぱり矢拘束のあたりで処理されると思うよ -- 2015-01-23 (金) 11:00:19
      • と言うか安易に稼ぎに走る奴は野良・募集無関係に戯言言う権利すら無いと思うがな… -- 2015-01-23 (金) 12:28:42
      • いや文句言えないの極々少数だなっていうただの揚げ足なんで、お断りしときます -- 2015-01-23 (金) 13:20:44
      • 適正レベルで低難易度プレイするのは当然の権利だ。XHレベルでの参加も現状のせいだし俺もやってる。でも「マガツより不味いクエの為に対マガツより苦労する気ねーわ」という気になって「こんな気持ちにさせたのは運営のせいだろ俺は悪くない」と今後のXHやULTに対SHマガツ位の気分で参加する奴が増えそうなのがかなり怖い。XHレベルでもプレイヤースキルが杜撰になってたら同じ穴だから他人事じゃない。俺も鈍ってそうで怖いけど。 -- 2015-01-23 (金) 15:36:39
      • たぶんしばらくしたら参加すらしないと思うよソースは 歯医者←こいつ -- 2015-01-23 (金) 16:09:31
    • キューブ、12狙いはVH、ユニはSH、どうしてもアルバス付きが欲しいのならXHだがVHやSH周回して毎回スフィア換算で400万メセタ以上稼げることを考えるとXHは星13でも入れない限りXHに戻ってくる人いない -- 2015-01-23 (金) 08:07:27
    • こんな状況でXH行くのはクリアに充実感を求める=やる気のあるやつだから、クリア率は上がりそうだと思ったけどそうではないんだな -- 2015-01-23 (金) 09:59:42
      • 他の緊急・常設の為にXHブロックにいるがマガツの為にSHブロック難民にはなりたくない人が半数はいると思う -- 2015-01-23 (金) 10:39:42
      • と言うかアークスのほとんどが寄生ということがよくわかったわ…と言うか辞める理由が出来てよかったわ -- 2015-01-23 (金) 12:26:58
      • XHなんてマッチング悪いといまだに失敗とかあるから、運悪くてXHで失敗するくらいならSH行くわ・・・ってなってるんだよな。 -- 2015-01-23 (金) 13:58:00
      • そだね。難易度と経験値、ドロップのバランスがきちんととれてない -- 2015-01-23 (金) 14:05:29
    • もうマガツは実装されてないと思って諦めろ、今存在してるのは潰し忘れたバグだと思った方がいい -- 2015-01-23 (金) 12:24:07
    • NORA BANZAI! -- 2015-01-23 (金) 12:51:51
  • 現状に合わせて無駄な項目を削除した。 -- 2015-01-23 (金) 12:56:13
    • 通報しといたよ〜 -- 2015-01-23 (金) 12:58:18
    • 消したんか,だるいで -- 2015-01-23 (金) 13:02:25
      • 直ってない部分あったらもうしわけ -- 2015-01-23 (金) 13:10:14
    • なんかところどころ、現状に~無意味である、みたいな変な文入ってますね。。まぁ今のマガツが正しいとは思えないから仕方がないのかもですけど。 -- 2015-01-23 (金) 14:39:47
      • うわ,前後だけじゃなく間に入れられてか.うぜぇ,それっぽいの直しておきます.(消しすぎてたら教えてくだされ) -- 2015-01-23 (金) 14:43:09
      • ↑復旧お疲れ様です。ちょっとミスってたとこあったようなので直しておきました。(2015-01-23 (金) 12:51:27)の差分見る限り、とりあえずこれで大丈夫だと思います。 -- 2015-01-23 (金) 16:40:33
      • 加筆があったから直すのミスったか、どうもどうも -- 2015-01-23 (金) 19:29:20
    • 全然治ってないやん -- 2015-01-23 (金) 14:48:35
    • ID:251806でいたずら加筆、その後にID:251822で既存の記事大量削除ですね。通報協力お願いします。 -- 2015-01-23 (金) 16:17:38
      • 編集内容見てきたけど酷いね。これは通報やむなし。 -- 2015-01-23 (金) 19:09:37
      • こういうのが湧くほど、今回の件はいかに重篤だったかよく分かるな -- 2015-01-23 (金) 19:11:36
  • 共用SHで5周きついな。毎回4回目倒した直後に終了アナウンス流れてまう。 -- 2015-01-23 (金) 18:42:28
  • VH以下修正だよ!!妥当だと思うけど運営マジで考え無しだな -- 2015-01-23 (金) 18:58:04
  • ちょっとホッとした! SHは据置みたいだけど、XHの★12率も上がるって言うし割とマシになりそう。 -- 2015-01-23 (金) 19:00:08
    • まだ甘い、というしか無いがな。 -- 2015-01-23 (金) 19:14:42
  • 不具合告知きたな、まぁ概ね予想通り。 -- 2015-01-23 (金) 18:58:40
    • 不具合と見せかけた、お決まりの下方修正也 -- 2015-01-23 (金) 19:02:32
  • XHで☆12と石のドロップ率アップってそうじゃないだろwww☆10と11のドロップ率上げろよwww -- 2015-01-23 (金) 19:02:10
    • アーレスある今☆12なんか出やすくなってもありがたみも糞も無いわ -- 2015-01-23 (金) 19:02:47
      • 13どころか12すら出ない奴もいるんだぞ…自慢するなら他所でやれ -- 2015-01-23 (金) 19:13:05
    • まさに天罰だなw -- 2015-01-23 (金) 19:02:52
    • お詫びという名のキューブ回収にドゥモニ5%期間来るかな? -- 2015-01-23 (金) 19:08:08
      • 何いってんだこいつ -- 2015-01-23 (金) 19:09:29
      • XH限定で泥率200%アップしないと許す気にもなれん -- 2015-01-23 (金) 19:30:38
    • shも下げたほうが良かった、これじゃ解決にもなんにもならん -- 2015-01-23 (金) 19:09:26
    • つか大量のコメ一気に消えてワロタw -- 2015-01-23 (金) 19:10:19
      • 謎のCOがあったので復旧 -- 2015-01-23 (金) 19:11:13
    • サイキ揃ってないからユニのドロ率上げてくれればXH行ったんだけどな 武器は特に欲しいのないしシヴァとかゴミだしこんなんのドロ率上げられましても -- 2015-01-23 (金) 19:13:40
    • SHは現状維持だからSH回し安定だろうな ☆12ほしい人はXHで棲み分けか -- 2015-01-23 (金) 19:16:07
      • 調子乗ったらいずれ受注レベル制限来るぞ。出現以来ハルコタンの民のみならずアークスの醜悪な面をマガツは見せつけた様な。 -- 2015-01-23 (金) 19:18:44
      • さっそく運営に文句行ってきた。 -- 2015-01-23 (金) 19:27:52
      • 見せつけたのは複数の不具合と相変わらずの残念な調整とも言う -- 2015-01-23 (金) 19:29:36
      • 再来週に「SHのドロップ率の設定が高くなりすぎていた不具合」が来るんだろ知ってる -- 2015-01-23 (金) 19:30:16
      • 来週無告知でしれっとSHも落としてるに決まってるじゃん -- 2015-01-23 (金) 19:52:35
    • 想像的に約1~2週間で★12ドロップ1個と予感を感じますw(XH上方修正)【運営】「5%UPで良いかな?」みたいにw -- 2015-01-23 (金) 19:27:19
    • 石とかドロップ率上げるくらいならスタック状態で落ちるようにしてほしいわ。ドロップ枠1個分しか食わないように。 -- 2015-01-23 (金) 20:48:15
  • 公式に赤文字で※本不具合の修正は~ってあるからVH以下行った人は全員規約違反ですな -- 2015-01-23 (金) 19:18:17
    • じゃ40未満はどうなるの? -- 2015-01-23 (金) 19:20:38
    • わざと荒れるような書き方をするんじゃないよ。せっかく修正が来るんだしどうなるか見守ろうぜ。気兼ねなくクエ行けるようになりゃそれでいい。 -- 2015-01-23 (金) 19:20:57
    • 赤字はただの補足に見えるが色がそんなに気になるのか -- 2015-01-23 (金) 19:22:13
    • まじでチェインバグ起きた直後なのに、「不具合」って書き方止めてほしいな。不具合利用回避としてマガツ行かなかった人は損するんだろう。そしてどこまでが不具合利用なのかも曖昧だし。VH1回でも行ったら不具合利用か?10回か? -- 2015-01-23 (金) 20:02:16
  • ドロップ率の設定ミスって商品の受注みすとかそんな感じでやってるのかww -- 2015-01-23 (金) 19:27:46
    • まあ調整は別会社の派遣社員さんが担当してる位ですし。 -- 2015-01-23 (金) 19:40:14
      • それは募集かけてたってところまでしか情報無いからね。脳内補正して拡散するのやめーや。だいたい、ちゃんと調整してくれるならバイトだろうと派遣だろうとかまわんし。 -- 2015-01-23 (金) 20:03:35
  • 結局多く配信された鯖が勝ち組なんだね鯖別に保障はよ -- 2015-01-23 (金) 19:48:50
    • やったもん勝ちオンラインよ~ -- 2015-01-23 (金) 20:58:44
  • 『マガツ不味すぎるんで上方修正します』→『マガツ美味しくなりすぎたので下方修正します』 エアプの極み -- 2015-01-23 (金) 19:52:52
    • エリュシオンも上げて下げたよな -- 2015-01-23 (金) 19:57:18
    • エリュシオン「そうだそうだ」 -- 2015-01-23 (金) 19:58:18
    • まんま同じで草 -- 2015-01-23 (金) 20:00:47
    • Gu「まだいい方だ」 -- 2015-01-23 (金) 20:43:00
  • XHマガツ結構好きだし星12ドロ率アップは嬉しい -- 2015-01-23 (金) 19:55:22
    • 同志!!12落ちるまでお互い頑張っていこうー! -- 2015-01-23 (金) 20:00:23
    • クリア回数稼ぎでSH行ってたけど欲しい12出るまで俺もいくわ、よろしくな -- 2015-01-23 (金) 20:26:28
  • 2月の生放送のコメント、謝罪が楽しみですね(ニッコリ) -- 2015-01-23 (金) 20:38:07
    • むしろユーザーには利益の方が大きかったんだから謝罪するほどの物じゃないと思うがな -- 2015-01-23 (金) 20:44:07
      • いいジョークだ -- 2015-01-23 (金) 20:46:08
      • 小木主はまだ中学生なんだ -- 2015-01-23 (金) 21:02:33
      • いいえ、もう中学生です(最近みねぇ -- 2015-01-23 (金) 21:35:44
  • ☆12と石のドロ率上げといて肝心の☆11ユニットのドロ率は上げない辺りがまた… -- 2015-01-23 (金) 20:50:51
    • サイキ「俺の立場が無くなるだろ」 -- 2015-01-23 (金) 21:08:51
      • クラフトの将来性も見てお前のが強いから安心しろ -- 2015-01-23 (金) 22:16:53
    • 石とかむしろアイテムごと抹消していいレベル。今更大して強くもない輝石交換なんて武器としても属性強化エサとしても需要ないし、ドロップ枠の邪魔でしかない。枠の制約がある限り周回数の差でキューブくそまずいんだから、上げるべきはドロップ率よりドロップ量。 -- 2015-01-23 (金) 21:12:03
      • エクスの紅葉シリーズの色違い(桜)とかなら見た目で需要あったのに -- 2015-01-24 (土) 00:26:34
    • 11ユニットの取り引きがまだの現状だし上げても良いと思うんだがなぁ…エルダーユニみたいな生来のゴミ性能じゃないんだし。 -- 2015-01-23 (金) 21:30:20
    • ☆12がどのくらい出易くなるかだよなぁ・・・でも結局SHで回数まわしたほうが☆12も11ユニもキューブも稼げるし成功率高い!ってなりそうな予感。 -- 2015-01-23 (金) 22:57:49
    • よく考えたら石が出る分レアが減るんだから下方修正じゃね? -- 2015-01-23 (金) 23:02:27
    • サイキ揃ってない人の為に救済としてマガツ装備も落ちやすくしてくれたら良かったんだけどなぁ -- 2015-01-23 (金) 23:55:37
      • SHだと一回のマガツで5~6週くらいは野良でもいけるからSHでならユニはけっこう拾えると思う。俺はアームとレッグは拾った、もちろん250使用推奨だけれど。にしても取引不可のクセにMOのネトゲとしては確率低いよな・・・とは思うのは確か。 -- 2015-01-24 (土) 00:29:47
  • そろそろ運営は自分の浅慮さや不手際っぷりを「不具合」と言う単語で誤魔化すのをやめるべきだと思うの。 -- 2015-01-23 (金) 19:01:10
    • まー、PSO2に限らずどのオンゲでもそうだけどねえ。というかHだのVHだので☆10落ちるの知らなかったわw -- 2015-01-23 (金) 19:58:13
    • 誤魔化すというか、作り手は故障やら欠陥て言わんから -- 2015-01-23 (金) 21:13:33
    • 不手際で起きたから「不具合」って書いてるんじゃないか?本当に誤魔化したいなら「仕様だったけど文句が多いから下方修正してあげました」って書くんじゃね。 -- 2015-01-23 (金) 21:22:15
      • 原因や責任を印象つけないほうが誤魔化しやすい -- 2015-01-23 (金) 21:25:37
    • 不具合には欠陥なども意味に含むんだが…まぁ、そうことではないか -- 2015-01-23 (金) 21:28:17
  • もう今週はマガツは予告以外来ないだろうなぁ..... -- 2015-01-23 (金) 21:26:35
    • つーか、これを見越して全然予告入れてなかったんじゃないかっていう勘ぐり。実装直後と比べたら減らしすぎでしょ、OPムービーまで作った目玉クエ(運営談)なのに -- 2015-01-23 (金) 21:37:27
      • 実装直後はどの緊急も多めに入るし年末年始にぶつけたんだから数自体はこんなもんでしょ -- 2015-01-23 (金) 22:23:08
    • 予告って火曜日の12時やん。昼飯ぬいたら参加できるが・・・ -- 2015-01-23 (金) 23:01:57
      • 足でマウスとキーボード使えば手で飯食えるんじゃないか -- 2015-01-24 (土) 01:16:11
      • 足で飯を食えば手でマウスとキーボード使えるんじゃないか -- 2015-01-24 (土) 01:36:40
  • 本当に設定ミスならテストしてないエアプだし、意図しての数値でプレイヤーの反応から今回の発表したとしたら、もとの感覚(キューブとかスフィアとか)が完全にエアプだし・・・結局エアプやないか~い -- 2015-01-23 (金) 21:38:17
    • まさかとは思うがテストができないくらい人員不足だったりしてな、去年の感謝祭でもスタッフ募集してたし。 -- 2015-01-23 (金) 23:19:24
      • もしそうだとしても、プレイヤーにテストさせるのはどうよ・・・。こんなことばっかしてるからエアプ運営なんて言われんだよな。 -- 2015-01-24 (土) 00:40:24
      • 運営側のスタッフがテストしたからといって調整やバグ潰しがうまくいくなんて話もないだろうし、プレイヤーにやらせたからどうとは思わんな。HDDが吹っ飛んだりとかそういう実害がなければの話だけど。 -- 2015-01-24 (土) 02:11:29
  • まぁ、そろそろこの不具合修正の話で木を乱立させるのもどうかと思うから。以下不具合修正についての木(本来クエスト内容の攻略などについて話し合うページなのをお忘れなく) -- 2015-01-23 (金) 21:39:32
    • 結局SHのHPってVHの倍もないから早回しだと絶望の3倍以上は稼げるんだろうな。 -- 2015-01-23 (金) 22:59:09
    • 「不具合」って公式に発表されたから、下方修正されるまではVHを高速回ししたらBAN対象って事で良いのかな? どうせ運営は甘い対処をすると思うけど。 -- 2015-01-23 (金) 23:02:11
      • 「いいえ、ただ私はVH帯の仲間と一緒に効率的に緊急を回してるだけです。一緒にやるプレイヤーも制限されるのですか?」って人もたくさんいるだろうからそれは無い。 -- 2015-01-23 (金) 23:30:34
      • 倍率が低い職メインでサブにガッツリ倍率乗せればVHレベルで合法的に回せると思うよ -- 2015-01-23 (金) 23:45:03
    • 欲しい12がない人は、SHド安定のままじゃないですかヤダー -- 2015-01-23 (金) 23:11:49
      • SHは一切ノータッチだもんね。シューティングドライブ欲しいから何度かXHには行ってみるつもりだけど、妙にランチャーだけドロップが少ないから期待はできないなーと。 -- 2015-01-23 (金) 23:36:12
      • 後で難度「スーパーハード」の記載が漏れていました。とか言いそうw -- 2015-01-23 (金) 23:51:04
      • 無告知でしれっとSHのドロ率も下げておくくらいは今の運営ならあり得る。そしてSHもドロ下がってね?と突っ込まれて「なぜかSHのドロ率も下がっていた不具合」を出すまで来週のテンプレ -- 2015-01-23 (金) 23:54:31
      • SHも下げるべきだよなあ。キューブ率現状維持はXHだけでいい。そのXHでさえ防衛を超えるほどには余裕で出るのだから -- 2015-01-24 (土) 01:19:20
      • 防衛も野良だとXHよりSHの方が稼げる事が多いからなー -- 2015-01-24 (土) 04:07:25
      • 無告知SH修正がありそうで怖い -- 2015-01-24 (土) 12:45:28
  • レアドロの調整しました→レアドロに不具合がありました なんの仕事してたんだよ…… -- 2015-01-23 (金) 22:26:41
    • やっぱりエアプじゃないか(呆れ) -- 2015-01-23 (金) 23:01:50
    • 不具合だと利用規約9条4項に該当してるからBANされるのかな? -- 2015-01-23 (金) 23:50:55
  • ひどいもんだな。「容易」で言い方に気を付けるべきだということを学んだんじゃなかったのか。 -- 2015-01-23 (金) 23:03:25
    • 人間だしいくら気を付けていても言葉の間違いをしてしまうときはあるだろうさ、日本語はもともと難しい言語だしな。 -- 2015-01-23 (金) 23:23:51
  • ☆12のドロ率を上げても、エネミーのHP的に☆11以下のドロ率をXH1周がSH3周分くらいの調整にしないと結局割りに合わないと思うんだけどなぁ。防衛戦もそうだけど、固くしただけでキューブ武器のドロップが据え置きってのは明らかに調整ミスでしょ。 -- 2015-01-24 (土) 00:30:22
    • 難易度を上げる事と面倒くささが混じっちゃってるのかもしれないな。今後が不安だぜ。 -- 2015-01-24 (土) 00:32:23
      • それにマガツに限らず、今回のSH→XHはただ硬くなるだけで微妙だったよね。 VH→SHは、耐久の上昇もあったけど、侵食核がパワーアップしたり移動速度が上がったり行動パターンが増えたりで、ちゃんと『敵が強くなって』楽しかったのに。だから、ちょっと寂しい。 -- 2015-01-24 (土) 00:44:47
      • マガツはまだ硬くなるだけでもトライアルの必要性が増すからやる事に変化あるほうだけどね -- 2015-01-24 (土) 01:15:34
    • 星12欲しけりゃキューブ稼ぎ諦めろってことでしょ。買えるレアと買えないレアの取捨選択で充分等価だと思うが。俺はキューブ欲しいからSH行くけど -- 2015-01-24 (土) 12:43:14
      • ぶっちゃけアーレスあったら星12なんて強化率も火力もクソなゴミだからなぁ -- 2015-01-24 (土) 14:38:23
  • 箱は他で稼げるから正直この対応は個人的にはかなり嬉しい -- 2015-01-24 (土) 01:01:57
    • [゚д゚]... -- 2015-01-24 (土) 01:03:56
      • 箱やめぇww -- 2015-01-24 (土) 01:13:14
      • ハコモアイシテー・・・ -- 2015-01-24 (土) 03:07:42
  • 不味いときでも、旨くなっても、XHしか行ったことないから気にはしてないお!!(*´∀`) -- 2015-01-24 (土) 01:12:35
    • そういうのはツイッターでほざいてろよ -- 2015-01-24 (土) 01:14:31
      • 不具合絡みの木ほとんどそういうレベルなんだよなぁ -- 2015-01-24 (土) 01:16:17
      • 唐突な天邪鬼は釣りの定番だから >小木 -- 2015-01-24 (土) 01:27:57
  • 討伐率によっての経験値ブーストをやめて、周回出来なくすればいい。つまり1回だけにすればいい。 -- 2015-01-24 (土) 01:41:22
    • ん? -- 2015-01-24 (土) 02:49:31
    • それじゃあ多キャラ推奨になるだけじゃん。多キャラ推奨にしちまうとログインとログアウト、そしてクエ受注が重なって鯖に負荷をかけちゃうんだよなぁ・・・ 討伐率の経験値ブーストはお得感を出してクエ後にもログインし続けてもらうための工夫のひとつだと思う。 -- 2015-01-24 (土) 03:12:57
      • アカウント単位にすれば多キャラできなくなるだろ -- 2015-01-24 (土) 15:57:03
    • ところで経験値ブーストって何のことだ?レアドロUPなら判るが… -- 2015-01-24 (土) 16:34:19
    • お前が一回行ったら2周目いかなければいいだけ。 -- 2015-01-24 (土) 18:26:25
  • ちょっと運営が粋な演出と実効性を兼ねて、3段階目のスクナヒメの加護得られるまで絶対マガツが倒れない仕組みにしておけばよかったと思うんだよな。そうすればハナからチェインヴォルグもN早回しも成立せず、一度ドロップ率調整しましたで全てスンナリいけたのに。 -- 2015-01-24 (土) 02:09:16
    • 実際そう思う。ただ野良だと火力はあるが、黒くなった所殴り続けるのが多いとストレス溜まる羽目になったんだろうなとも思うが。 -- 2015-01-24 (土) 02:16:09
    • そういえばモン○ンでもこの手のエネミーは最終エリアまでは一定のHPが残る仕様だったな。第3の門に到達するまで討伐不可…あれ、周回できなくなるなww -- 2015-01-24 (土) 02:34:39
      • 第3門まで討伐不可は流石に受注する気がなくなるのでNG -- 2015-01-24 (土) 14:55:41
      • Nとか何分間放置すればいいんだ? -- 2015-01-24 (土) 18:14:33
  • 自分はこの修正いいと思うんだがなあ。そもそもVHで星12が出る自体おかしいと思うんだがそこの所みんなはどう思ってるの? -- 2015-01-24 (土) 00:07:24
    • お前EP1やってなかったの? -- 2015-01-24 (土) 00:15:53
    • 修正自体は問題ない。問題は「一度テストしてれば把握できるレベルの事を不具合として処理した。」って事 -- 2015-01-24 (土) 00:16:22
      • 上の方の木にも書いてあるが、不手際で起きたから「不具合」だったり、欠陥なども意味に含む、だったり「不具合」という言葉の受け取り方(使い方)は人によって変わってくるんだが。貴方が「不具合」という言葉をどう受け取ったのか分からん。 -- 2015-01-24 (土) 00:38:11
      • 不具合の言葉の意味の捉え方がどうとかって話じゃないんだが。 -- 2015-01-24 (土) 03:08:49
      • 「一度テストしてれば把握できるレベルの事を不手際で起きたこととして処理した。」。こう捉えるとどこが問題になるのか私には分からん。 -- 2015-01-24 (土) 03:18:44
    • VHで☆12出るのはエルダーさんという前例あるんで構わぬ、NとHで☆10出るのは不具合レベルという認識。 -- 2015-01-24 (土) 00:21:10
      • エルダーさんは本体戦1回のみだから・・・ -- 2015-01-24 (土) 09:03:54
      • ↑回数とかこの話に関係ないだろ…エルダーなら複数のキャラ回しで鯖負担がどうのって言ってたからせめてキャラチェンしないですむようにしたんだろ(マガツだけ -- 2015-01-24 (土) 16:38:03
    • 出るけど絶望的なドロップ数じゃないっけ? 1週間で1、2個だったような? -- 2015-01-24 (土) 02:58:22
    • 1キャラ1回限りの本体戦なら分からんでもないけど、アポスやDFアーム戦、つまり前哨戦のようなコンテンツのVH帯に12入れるのはまずい気もする。まあ、出るとはいえロマン確率なんでしょうけど -- 2015-01-24 (土) 03:53:46
    • (キューブやスフィアになるものが簡単に出過ぎたってのも問題だったんじゃないのか) -- 2015-01-24 (土) 12:46:39
    • しないよりは実行したのだからそれで良いと思ってる。 -- 2015-01-24 (土) 16:50:17
  • VH修正前に周回やな -- 2015-01-24 (土) 12:44:28
    • 野良で75と40台交じりで5週してきました。今後はドロ率下がる事でしょう。 -- 2015-01-24 (土) 14:14:55
  • SRJABとシュンカ以来下方修正できるようになったからって適当な調整が増えたよな... -- 2015-01-24 (土) 13:06:38
    • クラス間の調整なら想定外は有り得るかもだけど(だめだけど)、これなんか×2にすべきところを×20にしてしまったみたいな調整よね(ドロップ率だけの問題ではないとはいえ) -- 2015-01-24 (土) 13:31:42
    • 調整は極端だよな。0か100かみたいな -- 2015-01-24 (土) 16:49:13
    • 下方修正しないってのはある種の調整放棄だと思ってたからそれが原因だとは思わんなぁ -- 2015-01-24 (土) 21:21:36
  • ゲーム内経済への影響とか言ってるけど、これって結局SHそのままじゃ意味ないと思うんだが。野良でもSHじゃ第一の門前に撃破は安定だし、身内でガッチリ固めて効率的にやればもっと早いでしょ。SH回しでも、一回の緊急で野良で70個前後、身内なら100個以上は固いんじゃない? -- 2015-01-24 (土) 15:35:19
    • 転売買い占め吊り上げ放置しといてゲーム内経済に影響とか笑っちゃうわ -- 2015-01-24 (土) 16:12:29
      • マガツさん関係ないけど転売で、一昨年あたり「ぱっつんロング」1050で大量に余ってたはずなのにある日突然、300個以上73500メセタで転売されてました・・・ -- 2015-01-24 (土) 16:25:56
      • 放置というかそれが悪質ならあんたが悪質プレイヤー報告すりゃいい、10鯖もあって何百万人も居るのに一々チェックできると思ってるのか?出来ると思うならあんたが運営に入ってやっとくれ。 -- 2015-01-24 (土) 16:43:43
      • ロビーでスク品転がしてるだけの奴が毎回クエストデイリーTAやってる奴の何百倍もメセタ持ってるゲームとしてどうかしてる状況なのに運営が規制しないのがおかしいんだろ 出品税なり消耗品のオーナー登録なり対策はいくらでも出来るはずなのにスク品の価値を上げてくれるからとかマイショ権を毎回課金してくれるからって理由で規制しないんだろ? つぐづくゴミ運営だわ -- 2015-01-24 (土) 18:06:08
      • むしろこのゲームほど無課金勢に優しい運営はないと思うぞ。こんな調整でほんとに課金してもらえると思ってるのか?と心配になるほど。今回のキューブ超超バラ撒きはその最たる例 -- 2015-01-24 (土) 18:40:32
    • 俺も、ん?その対応ちがくねって思ったわ。まあ下げて評価も下げたくないとかまた勘違いしてるんじゃないかな運営も -- 2015-01-24 (土) 16:19:39
    • ゲーム内経済:ドロップアップ250%に変換できるキューブが増え過ぎちゃうから、300%に誰も課金してくれなくなる じゃないの? -- 2015-01-24 (土) 17:49:38
    • あとはキューブ→FUN1000チケからのFUNショップで強化+10%とリスク軽減+2だな、コレ売れるから出品が多くなり安ければ完全と20%の需要が減る=スク品イラネってなって課金が減ると危惧してるんだろうね。 -- 2015-01-24 (土) 19:58:08
      • +2の方は売れないな、勘違いさせるような書き方でスマン -- 2015-01-24 (土) 19:59:31
      • 防衛の時からそう思ってたのにいまだに完全が安くなってくれないんだ・・・ -- 2015-01-24 (土) 20:05:29
      • 防衛の時からキューブばら撒き過ぎでAC品の価値やばいって思い続けてたけど、なんとなく維持できたよな。でもSH泥率維持したままなら今度こそ崩壊すると思うわ -- 2015-01-25 (日) 04:18:17
  • うちの鯖はランダムでマガツ4回しか来てない。なお浮遊はさん3回来ている模様 -- 2015-01-24 (土) 16:53:00
    • ナカーマ、多分同じ鯖だろうな…上方修正後全然マガツ遊べてないのに来てるとこは連続してきてるとか…はまじ。 -- 2015-01-24 (土) 16:57:26
      • 3鯖は12回来てるみたいですね -- 2015-01-24 (土) 17:08:39
      • 3鯖は今週やたら多いが先週は全然来なかったよ。偏りまくっている。 -- 2015-01-25 (日) 10:09:29
    • よう、お前さんもかい 来てるところと比べてキューブの数が数百個違うって思うとなんだか損した気分になるよな 前からこの船はこんな扱いだ -- 2015-01-24 (土) 18:04:58
      • 取らぬ狸のなんとやらだけど、実際来てない方だとやるせないよね -- 2015-01-24 (土) 20:06:36
  • ドロップ率N・H・VH下方修正、XH上方修正なのはわかったがSHはどこいった?そのままか? -- 2015-01-24 (土) 17:09:17
    • ドロップ率上がるの灰石と☆12だけだったはず 11ユニも上げてれば間違いなくXHに戻ってたわ -- 2015-01-24 (土) 18:05:46
      • 12の中に欲しい武器種がない俺はXH行く理由がないわ -- 2015-01-24 (土) 19:07:35
      • 俺もだわ。アーレス弱体化してレイドボスに13入れてくれないとゲームとしてつまらん -- 2015-01-24 (土) 19:58:10
    • こっそり下げてそうと思うのは思い込みかな? -- 2015-01-24 (土) 20:12:14
      • そら、思い込みじゃなくて思い過ごしだと思うぞ -- 2015-01-24 (土) 20:27:45
      • 今の運営の信頼性だと、どうせ告知無しにSHも下げるだろ、でやっぱりなになる程度ではある -- 2015-01-24 (土) 22:59:42
      • 検証不可能な物を疑ってもしゃーないけどな。泥率変わらずブロック割り今のままだと、アイテムレコードの数字は絶対減るだろうし。 -- 2015-01-25 (日) 09:59:36
  • 巨大エネルギー波ってそんなに持続無いよね?手を閉じた瞬間はまだ爆発してなくて一拍置いてから爆発するから手を閉じる瞬間を狙って回避すると本当に判定が発生した瞬間に引っかかるだけで -- 2015-01-24 (土) 17:29:05
    • ラグの状態にもよるのかな。歯医者の時止みたいにズレたりしてるような気もするわ -- 2015-01-24 (土) 19:44:56
    • ステップ回避できるから持続はないんじゃね? -- 2015-01-24 (土) 22:56:33
    • そうだな、手を合わせるのを見てから回避入力すりゃいい。JG出来る武器(全クラカタナ)とかでもボタン押すだけだから楽でいいぜ、視点上に向けて手を見なきゃならんけども。 -- 2015-01-24 (土) 23:43:31
    • 腹立つのはラグでフェイントが入るとこだな 手合わせそうになる→戻る→手合わせそうになる→戻る→いきなり波動が出るとかやられるとマジ禿げる -- 2015-01-25 (日) 00:01:04
      • 警告無しの錬成ポース → 数秒思考停止 → 「・・・ファッ!?」 → 錬成完了 → エネルギー波警告 これの方が禿げる -- 2015-01-24 (土) 10:36:35
  • 場違いかもしれんが皆に要望を出してもらいたい。「クエスト開始時、レアブを気にして転送装置に降りてこない人がいるので、WBの方針を円滑に伝えられない。なので、転送開始まではレアブは消費しない仕様にしてほしい」と。 -- 2015-01-24 (土) 22:25:01
    • 今も開始ムービー後に「クエストが開始されたため、ブーストアイテムの時間が消費されます」だよ -- 2015-01-24 (土) 22:57:56
      • じゃあ転送直前まではレアブ消費されないのか....だとしたら何でしばらく降りてこない人が多いんだ... -- 2015-01-24 (土) 23:43:09
      • たぶん倉庫整理でもしてんじゃないの -- 2015-01-24 (土) 23:53:44
      • 店売りやメイト補充やドリンク(たまに倉庫からレア泥補充)で時間持ってかれてるんですごめんなさい -- 2015-01-24 (土) 23:54:25
    • ドロップ品の整理じゃないか?俺もよくやるし、イラン☆9以下売ったりムーン補充したり。コレ多いと思うわ。あとこれは予想だけど一番最初に降りてくるの遅い場合はクエストカウンター受注→キャンプシップ→降りるだと思われる。キャンプシップへの移動で結構時間掛かるんだよね。 -- 2015-01-24 (土) 23:55:29
    • 全員一斉に転送するクエは全部その仕様がいいよな。防衛も下に誰もいなかったらと思うと降りるの渋ってしまうし。あと起動者が行動できなくなるのも何かと不便だからキャンセルは誰かがもう一度アクセスして実行するような仕様にしてほしいな。 -- 2015-01-25 (日) 00:04:41
      • キャンセルをその仕様にすると妨害が発生しそうだからやめたほうがよくない? -- 2015-01-25 (Sun) 00:46:06
      • それは確かに考えたが現在の仕様だと逆に一人の意志で強制的にクエストを始められるから人数がそろわないでも出発させる妨害行為ができなくもない。今の方式はネガティブコンセンサス(非満場一致),提案したのはポジティブコンセンサス(満場一致)でどちらも採用されているものだから一応書いた。まあ本質はそこというよりは起動者の自由確保という点だな。 -- 2015-01-25 (日) 01:01:10
      • 荒らしによる、荒ぶる起動ボタンが見える -- 2015-01-25 (日) 01:44:42
    • 多くの人達と再受けが重なると超重くなって、ドリンク飲む時もアイテム売る時も青い丸がグルグル回って、なかなかアクセス完了しない事もあるです>< -- 2015-01-25 (日) 00:18:27
      • あるある、予告だと特になるなそれ -- 2015-01-25 (日) 01:27:40
    • 緊急開始後の1回目の12/12なら即降だが、再受注後の8/12とかだと1人2人空いてるルームに入ろうかチェックしてたりしてるとかもある。 -- 2015-01-25 (日) 02:32:14
    • 転送開始までレアブ消費しないのってDFだけじゃなかった?勘違いだったらスマン。 -- 2015-01-25 (日) 02:54:54
      • マガツも減ってないはず。 -- 2015-01-25 (日) 03:04:01
      • マガツとヴァーダーみたいなレイドボスは減らないはず -- 2015-01-25 (日) 03:09:20
      • 一斉転送タイプの緊急は全てコレにして欲しいんだがなんでしないのかな。 -- 2015-01-25 (日) 09:47:56
      • 転送と同時に発生するEトラと連動してブースト消費開始させてるから転送と同時にEトラが発生しない防衛とかじゃそういう仕様にできないんじゃね? ってばっちゃんがいってたぞ -- 2015-01-25 (日) 15:46:18
  • 修正させるからぶっちゃけどうでもいいけどVHで腹以外にWB貼る奴マジでいんのな。無知は罪とはこのことだわ。良かれと思ってやってることは結果的に足引っ張ってる -- 2015-01-25 (日) 02:44:05
    • じゃあ身内の固定でやれば解決。野良を信用してはいけないし野良に何かを求めないほうが精神的に楽だよ。 -- 2015-01-25 (日) 03:03:28
    • 身内なら正論だが野良だったら何言ってんだこいつになる話題だな。身内とかVH早回しの連中で決めた効率周回のノリを野良に持ち出すこと自体が間違い。襲来野良で北処理が推奨されないのと同じな。どうしてもその身内ルール()でやりたいなら開始前にチャットすればいい。 -- 2015-01-25 (日) 03:18:36
    • 身内なら分かるが野良なら木主は何様だよ? -- 2015-01-25 (日) 15:30:34
    • VH初だったんじゃねえの。俺もVHの立ち回りなんぞ全くわからんわ。 -- 2015-01-25 (日) 16:17:56
    • こういうのって大体状況見ずにネットで拾った中途半端な知識で語ってるんだよなあ。VHにカンストが集まって前もって話し合わせた固定じゃなきゃ腹に集中なんてやるわけないだろ -- 2015-01-25 (日) 17:47:14
    • 身内で腹パンやんならともかくお前それでVH勢がSHに来た時マトモに各箇所にWB張れなかったらまた文句いうんだろ?野良でやんじゃねぇよ。木主は自分勝手すぎ、Raは周りに合わせて動けてこそ役立つ。テンプレ行動しか出来ないんならRaやんなくていいよ。 -- 2015-01-26 (月) 02:01:53
  • こいつのブーストロビー移動したらなくなるん・・・? -- 2015-01-25 (日) 03:41:36
    • すまん自己解決ラグかなんかで表示なかっただけだわ -- 2015-01-25 (日) 03:42:28
    • 俺もそれしょっちゅうなるな、これは不具合じゃないのかね…? -- 2015-01-25 (日) 07:43:58
  • つーかロビー放置いまくるのにブロックあたりの収容人数が少ないせいで周回するときに12人なかなか揃わないときあるわ。適性ブロックで満員でも。ほんとなんなんだろうなこの仕様。12人のマッチングもクラスバランスとかあったもんじゃない適当マッチングなのに・・・ひでえ仕様だわ。 -- 2015-01-25 (日) 09:34:30
    • 放置対策に10分以上何もされないとログアウトさせる仕様にするってどう?FF14的な -- 2015-01-25 (日) 11:27:26
      • 45分にPt組む→55分に落とされる→キレる こうですねわかります。 -- 2015-01-25 (日) 13:22:47
      • アナログスティック固定して、壁に向かって延々走り続ける集団が見える。 -- 2015-01-25 (日) 14:24:32
      • ここの運営、放置対策はしないって言ってるのがホント残念でしかたないよな~ -- 2015-01-25 (日) 17:35:58
      • 下位ブロックだとまともな装備とPS持ってる奴が希少なのが悪い -- 2015-01-25 (日) 17:43:08
    • 普段は放置勢が居ないブロックにいけばいいんやで。緊急になってから埋まるブロックなら安定して周れる。 -- 2015-01-26 (月) 02:06:42
  • そのうちアーレスを素材とした新要素「エクステンド」が登場するから☆12も大活躍できるぜ!!って運営が言い出すのが目に見える。そして10603にした人が大発狂までがテンプレ -- 2015-01-25 (日) 10:00:33
    • アーレスを分解できるほど拾っているプロアークスかっこいいなーあこがれちゃうなー -- 2015-01-25 (日) 10:08:31
    • これこの緊急に関係ないっしょ…?雑談は雑談板でどうぞ。 -- 2015-01-26 (月) 01:57:50
  • 金欠すぎて鑑定したら破産する -- 2015-01-24 (土) 10:11:02
    • 分かる。30分野良SH回したら大体鑑定で数十万メセタ吹き飛ぶし。ここは銀行から引き出すしか無いな -- 2015-01-25 (日) 11:37:30
    • ブラオ持ってかなきゃいいべ。今週はVHSH目一杯回して来週からXHで12狙えばいいさ -- 2015-01-25 (日) 15:22:20
      • お守り実装当時からswなくすのも作れって思ってたけど今はほんとに欲しいわ -- 2015-01-26 (月) 13:45:15
    • ブラオ置いて行くか、数個スフィアにして売ればいいべ -- 2015-01-25 (日) 17:39:13
      • いいべいいべw -- 2015-01-26 (月) 18:04:42
  • まがつとか防衛なんかは一度しか受けられないようにすればいいのにねぇ。不味そうだと途中抜けする輩がウザイわ。 -- 2015-01-25 (日) 17:02:11
    • それで結局失敗したら本当にただの時間の無駄だから変わらない -- 2015-01-25 (日) 17:40:17
    • 初期のルーサーみたいにテレポ前に人が減るのがお望みか -- 2015-01-25 (日) 17:42:20
      • 一度のみだとすると、受諾を一度した時点でもう受け直せないかもしれない・・・というかそうしちゃったほうがいいかもね。 -- 2015-01-26 (月) 23:41:28
  • マガツは前哨戦(DF腕的な)であって100%を超えたらトンデモナイボスが出てくると予想。 -- 2015-01-25 (日) 17:32:30
    • もう既に100%超えるのが当たり前な件について -- 2015-01-25 (日) 17:54:10
    • 追記「これからのアップデートで」を追加 -- 2015-01-25 (日) 17:56:02
      • 前哨戦がうますぎてトンデモボスが空気化→上方修正で☆11・12ばら撒きこうですね -- 2015-01-25 (日) 18:09:05
  • 30分まるまる、Ra居ない解散を繰り返して草。ロビーで全ギレ白チャしてる人が居たぞ。 -- 2015-01-26 (月) 01:45:40
    • 張り替え合戦で変なのに負けて、終了時に謝りまくってるヤツもいたな -- 2015-01-26 (月) 01:57:53
    • 野良でソロ参加?したのが原因だと思いますw -- 2015-01-26 (月) 02:02:09
    • そういう可能性もあるのか。同じ面子繰り返したパターンかww -- 2015-01-26 (月) 02:56:11
    • ここまで民度が暴落するとは驚き桃の木 -- 2015-01-26 (月) 12:41:34
    • WB貼りそこねるとぶーたれるお子様がいるんでRaのときは野良には行かないのが正解。 -- 2015-01-26 (月) 13:54:25
      • お子様が少なく雑なWBでもすぐ倒せて修正もないSHが大正解 -- 2015-01-26 (月) 14:50:23
    • メインRaいなくても誰か彼かが貼るけどな。たぶんメインRaだとプレッシャーが大きいんで、サブRaにして貼りたい時だけライフル握ってるんだろう。 -- 2015-01-26 (月) 14:51:40
      • マガツ待機してる部屋眺めてたりすると結構サブRaは見かけるね。誰かにWBを任せられるなら任せて弓持ちたいけど、メインRaだと当然お前がWB貼るでしょ?的な空気がある気がするわ。まぁ貼りますけども(RaBrの感想) -- 2015-01-26 (月) 19:40:05
    • 防衛にも言える事だが例え殲滅が遅くともクリア可能なレベルであるならば責任もって最後まで付き合うべきなんだよなあ…寄生もそうだが破棄する奴も自己中すぎるんだよ -- 2015-01-26 (月) 21:53:13
      • もう相手のことなんて考えて遊ぶ時代は終わったのかね、ネトゲは・・・。 -- 2015-01-26 (月) 23:43:30
      • 雰囲気のいいネトゲはいっぱいあるんでネトゲはというよりPSO2はじゃないかな。運営が廃向けの調整しかしないから仕方ないけど。 -- 2015-01-27 (火) 08:23:56
      • ここだけじゃなくてPCブロックは全てにおいて自己中にやんないと損するだけ。対照的に共用は団結しないと損する。「ゲームが楽しめる」のは皮肉にも共用。 -- 2015-01-27 (火) 11:05:29
    • なぜ自分がRaやろうと思わないのか -- 2015-01-27 (火) 10:14:45
    • 頭悪いのが12人集まっちゃったんだね。WB無くても2周分はキューブ手に入ったのに。WB無いと倒せない寄生が揃ってたのかな -- 2015-01-27 (火) 12:47:12
      • ルーサーもそうだけど別にWBなくても倒せるのにな、余程自分に自信がないんだろう -- 2015-01-27 (火) 13:14:27
      • というかWBなしでも問題ないって思う人は12人揃えば出撃する。で、WBないからって再受注を繰り返すとWBないから破棄する勢(非Ra)だけが厳選されて集まる法則。 -- 2015-01-27 (火) 13:26:01
  • 周回で倉庫が限界になった時ショップでSW売れば20個までは10メセタで買い戻せるから非常用には使えるかな? -- 2015-01-26 (月) 02:20:59
    • 忘れないように注意が必要だけど最後の1周前なら良いね。でもマガツと必死で戦い終わって気を抜いてるから、☆10以下のアイテム売っちゃった後に「あああ~~」ってなる確率非常に高し! -- 2015-01-26 (月) 02:30:49
    • お前天才かよ。真似させてもらうわ -- 2015-01-26 (月) 03:13:10
    • 以前それで星12(だったかもしれないSW)を回線落ちによって失った人も居たから大人しく拡張倉庫使っとけ。(キューブしか要らんなら聞き流してくれ) -- 2015-01-26 (月) 03:46:41
      • 最悪☆12(かもいれない)SWを手元に残したいなら、ダガーDBランチャー弓靴以外、まぁ適当にHu武器あたりを20個捌けば失っても☆11までになるよね。もっとも倉庫買えには激しく同意だが。 -- 2015-01-27 (火) 13:03:14
  • なんで俺が寝たあとにまがつ -- 2015-01-26 (月) 09:15:40
    • マガツ「知らんがなw」 -- 2015-01-26 (月) 10:10:23
    • 間がッ悪いな。 -- 2015-01-26 (月) 14:35:12
      • またきたまえ。 -- 2015-01-26 (月) 19:25:36
  • 今後ともこんな大ジャンプするクエスト増やすなら武器変えてジャンプしようとしたらラグでジャンプしてから武器変わってなぜか落下したり武器変えようとしたら変わるまで攻撃出来なくなるのは直して欲しいな。後者は切り替える前の武器の通常攻撃ができるだけで滞空できるからまったく何もできずに落下するのみは勘弁してくれよ…。 -- 2015-01-26 (月) 12:22:08
  • 野良でのSH周回をTeFo・風20・西風の加護3でザンバとシフストを撒いていたんだが、遠距離の人が多くてマガツの近くで撒いてもあまり速くならなかったわ。改めて考えるとWBの損耗率からRaが通常より多く必要なんだよな、思慮が足らなかった。こういう状況だと遠距離で定点撃ちするのに適した場所でザンバ撒きたいんだが、どこがいいのだろう? とりあえず東側の高台2箇所を押さえていればいいのかね。 -- 2015-01-26 (月) 15:39:34
    • そもそもこのクエの遠距離は肩越しで撃つ事が多くなる都合上他キャラが視界に入ると邪魔、つまりどうあっても散らばる。支援は間違い無く密集して殴る近距離に掛けないと効率悪いし効果も薄い -- 2015-01-26 (月) 17:38:38
    • このクエってザンバが有効なのは拘束時だけだし拘束までに倒せないようならそもそも火力不足だからザンバの恩恵もそんなデカくないしな… -- 2015-01-26 (月) 21:56:57
  • 毎回レアドロ250使用で、もうSHマガツ150体程度狩ってるけど11ユニット1つも落ちないな 渋すぎて脱尿 -- 2015-01-24 (土) 19:31:37
    • 素運無君。 -- 2015-01-24 (土) 20:28:46
    • 又来。 -- 2015-01-24 (土) 23:52:01
    • 御御御免 -- 2015-01-25 (日) 02:28:04
    • 驚愕。何御詫良。(御詫不言) -- 2015-01-25 (日) 18:21:33
    • レアブ切ると他のレアに枠食われて出にくくなってるってオチはないよね?武器☆11も色々とポコジャカ出るのにユニットだけ異様に出ないのがどうも意味不明で -- 2015-01-26 (月) 01:08:10
      • 実装時から250使ってるけどちゃんとXHでレッグ、SHでリア出たし、一個はEQTも失敗ばっか(ただしSHなので禍縛の矢で終ってた)だったけど拾えました。サイキと比較してみると大体納得できるドロップ率かと。性能も近いですしね。まぁ、まだキューブ稼げてるだけ運がいいですよ、うちの鯖なんて全然マガツこないですし。 -- 2015-01-26 (月) 01:52:48
    • 深夜のマガツでリアとアーム連続でポロリしたわ ここに書き込むと御利益あるのかな( -- 絹氏 2015-01-26 (月) 17:18:27
      • おめでとさんw俺はついにダブりが出たわ(レッグ一個だけ) -- 2015-01-26 (月) 18:21:41
    • 噂ではEトラ報酬に11ユニットが紛れ込んでるとかw実はドロップでは出ない?w -- 2015-01-26 (月) 18:24:05
      • ボス箱割って地面に落ちてたからそれはないよ -- 2015-01-26 (月) 19:53:37
      • ドロップしたブリサが全くマガツソール付かないってんなら兎も角、リアあたりでマガツソール付きでドロしたとか報告あったし本体ドロだと思うけどね。QET成功報酬だとしたら早回ししてたら出ないでしょ?多分。 -- 2015-01-27 (火) 02:45:50
    • ダブった☆11ユニとかマジで使い道無くてどうしようもないよな… -- 2015-01-26 (月) 21:58:03
      • 分解したいけどサイキ・ブリサだと躊躇するよな -- 2015-01-26 (月) 22:09:34
      • アームだけが8個出たから6個分解したわ・・・他の部位?知りませんね。 -- 2015-01-27 (火) 02:00:00
    • 极好地运没有,你 -- 2015-01-26 (月) 23:35:04
  • 明日の12時にVHマガツ行こうと思ってるRaだが腹の後もWBはずっと腹がセオリーかな? -- 2015-01-26 (月) 21:25:56
    • このタイミングでVH来る人はわかってる人が多いと思うが、固定でないならその場その場で対応するしか無い。多数が肩を開けに行ってる時に腹を少数で殴っても効率悪いし -- 2015-01-26 (月) 22:12:25
    • どちらがセオリーか私は詳しくないが、少なくとも野良なら転送前に声掛けして意思疎通を図って欲しい所。小木1と」同様に柔軟性が大事だね -- 2015-01-26 (月) 22:41:32
    • VHで高レベル勢が速攻目指す場合は、腹の顔がへにょまがった後でもWB張ってボコっているほうが早く終わるようだが、今までの弱点を一個一個つぶしていく一般的な攻略法でやろうとする人も当然多いわけで、戦闘中に「腹パンしませんか?」とそれだけ白茶でいわれても理由が分かっていないと「何で?」となるので、開始直後に「コレコレこうだから腹優先しましょうよー」ってなことを言ってあれば、スムーズに行くかもしれん。ま、修正入るからVHゴールドラッシュももう終わりだが……。 -- 2015-01-28 (水) 01:50:01
  • うちの鯖は上方修正以降、月曜朝9時、深夜4時、メンテ明けの17時、早朝6時にしかマガツ来てない。下方修正入るのが決まってるからキューブとかスフィアの格差が埋まらない。 -- 2015-01-25 (日) 23:21:03
    • SH以上で行けばこれからもレアの数は変わらないだろうけど、マガツが来る回数まではどうにもならないね・・・当たり鯖は3でしたね -- 2015-01-26 (月) 02:33:28
    • 二鯖なんかクソ地下坑道ばっかだからな・・・ マジでクソだわ -- 2015-01-26 (月) 13:40:53
    • 一番最悪なのは5鯖じゃないの。回数も少なく、時間帯も最悪。今日あったんだと思ったら朝5時とか、ちょっとね。 -- 2015-01-26 (月) 14:22:11
      • 加えて言うなら緊急のインターバル4時間が多すぎて緊急自体が少ないんだよね...23日の告知後ここまでマガツ来ないのは確実に運営側の操作と思わざるを得ないわ。 -- 2015-01-27 (火) 01:32:29
    • 8鯖民ですが、2日前からマガツなし。来てもどうせ夜中だろ?もう会えないのだろうか… -- 2015-01-26 (月) 22:48:16
      • ラ~ラ~ラ ララ~ラ^ω^ -- 2015-01-26 (月) 22:34:02
      • 同じく8鯖だけど全然こねぇ。てか、8鯖は固定募集が優秀そうに見えたから(俺は不参加だったけど)ぜひとも行きたいのになぁ…… -- 2015-01-27 (火) 00:33:29
    • 今日はじめてVHやってみたがホントXHと変わらないくらい☆10落ちる。これはマガツ不遇の5鯖が起こるのも当然。運営は何考えてんだ。 -- 2015-01-27 (火) 12:41:27
      • もう修正するって言ってるんだからそれについては許してやれよ・・ 5鯖にまともな時間に来ないのは許さないけど -- 2015-01-27 (火) 13:29:00
      • ドロップ修正は全鯖対応だし正直HXでもHでも旨みは同じというのはおかしいと思うからいいけど、回数が鯖毎でしかも倍近くの差があったりとこれは説明なしではちょっと納得できない。修正後もSH以降はまだおいしい緊急なんだし今後もこの状況が続くかもしれないしね。 -- 2015-01-27 (火) 14:33:31
    • たしかドロップ修正以降、2日前くらいの状態だけど、3鯖が21回、5鯖が6回とかだったなぁ。この回数の差は正直ひどい。強化期間前でもあるしさすがにちょっとね・・・ -- 2015-01-27 (火) 16:56:07
  • メンテ前の最後のVHマガツ行きたいんだけど、どのブロックがいいのかな?VHブロックでも高速周回できる感じ? -- 2015-01-26 (月) 23:54:16
    • いや、普通にレベリングに来る子もいるから、固定募集かけたほうが早いよ。できればフレンド3人居てPT3つ管理できるようにしておくと良い -- 2015-01-27 (火) 00:34:15
    • VHブロックで野良参加してるけどピンキリだな。早いと角曲がる前に終わるし、遅いと捕縛まで行く。 -- 2015-01-27 (火) 09:40:14
  • いや、ラッピースーツ着てマグ第一形態の奴がいたんで「おかしいな」とは思ったんだが、危うくSH2周しか回れんとこやったわ。有休とってレアドロ250使って2周では割に合わへんがな。 -- 2015-01-27 (火) 13:05:56
    • 有給って...wまあ同じPSO2好きとして失礼ながら笑った。あとこういうのはブログでry -- 2015-01-27 (火) 13:35:29
    • いや、1人ぐらい変なの混じってても誤差の範囲内だよ。ただそれだけグダるって事は、マルチの半分くらいが変なのだった可能性が。 -- 2015-01-27 (火) 13:48:20
    • 有給とってまで準備するなら人集めるか募集してる所に参加しようや -- 2015-01-27 (火) 13:53:16
    • 1人くらいなら下でぴょんぴょん跳ねてるだけの奴がいても5分以内で終わるぞ。2周で終わりそうってWBなしで全員まともに攻撃してないってレベルだぞ -- 2015-01-27 (火) 14:12:35
    • ここはお前の日記帳さ -- 2015-01-27 (火) 16:29:41
  • 剥がれた顔にしかダメ入らんのかwVH周回やってしまったわ -- 2015-01-27 (火) 13:58:23
    • どこ殴ってもちゃんと本体にダメ入ってるよ。って何で今更こんな話題がと思ったら、攻略にかいてあるのか。 -- 2015-01-27 (火) 15:24:06
    • ま、剥がれた顔以外で死ぬことの証明は難しかったのだが、バグ技を使ったGuさんが無事証明してくれている。 -- 2015-01-27 (火) 16:26:58
      • 足の小指殴って倒してる動画もあるし~ -- 2015-01-27 (火) 16:29:27
    • そうなんか!そのまま鵜呑みしちゃいました。皆さんどうもありがとう -- 木主 2015-01-27 (火) 17:11:22
    • あれ残ってたのか…とりあえずコメントアウトした。 -- 2015-01-27 (火) 19:47:12
      • gj -- 2015-01-28 (水) 00:13:14
  • マガツ討伐率は100%が上限のようです。クリア後の30分のレアブも100%でした。 -- 2015-01-28 (水) 12:02:12
  • 悲報:マガツ予告が1回のみ。平日昼間?そんなものはない(錯乱) -- 2015-01-28 (水) 14:07:54
    • 追加:マガツドロの不具合対応→トラブ3個+強化合成100%1個 -- 2015-01-28 (水) 16:13:18
    • ん?マガツ予告、金曜日の18時と火曜日の14時の2回になってるぞ!?見落としか?それとも、あまりに苦情が多かったので追加したのか? -- 2015-01-28 (水) 20:18:42
      • 「平日昼間?そんなものはない(錯乱)」 -- 2015-01-28 (水) 20:56:57
      • 自分で気付きましたか。最初から2回でしたよ -- 2015-01-28 (水) 23:37:47
      • 木主は「平日の昼間は参加できないので、俺にとっては実質1回だけだ」と言いたいらしい。しかし、金曜日の18時も厳しいぞ?参加できるのは学生の帰宅部ぐらいのもんじゃないか? -- 2015-01-28 (水) 23:47:30
  • 最後のマガツがOTP承認エラーで詰んだ -- 2015-01-28 (水) 01:28:35
    • 自分もです・・マジふざけんなよ・・(憤怒 -- 2015-01-28 (水) 01:39:45
    • トライブースト100%一つでお詫びされても、つり合い取れない気が・・・ -- 2015-01-28 (水) 01:45:40
    • トラブ100%とかよりこの後もう一度すぐに禍津いれてほしい。 -- 2015-01-28 (水) 01:56:18
      • ほんこれ、トラブとかいらんからマガツどどっとぶちこんで -- 2015-01-28 (水) 07:11:54
      • とりあえずトラブ配ればいいやと思ってる運営・・・ -- 2015-01-28 (水) 13:18:30
    • ただでさえ回数少ない上に早朝尽くしで、やっと行けそうな時間で来たと思ったらこれ。5鯖ホンマツイてないなぁ~ -- 2015-01-28 (水) 04:50:05
    • 10鯖同じく詰みました。キューブ100個を逃したのはかなりの痛手である。 -- 2015-01-28 (水) 08:42:48
      • フレもinできなかったがvitaで無理やり参加してたな。共用カジノBだけバーがもっこりしててクスッとなった。 -- 2015-01-28 (水) 14:29:45
    • キューブ100個配れや!これ絶対わざとだろ -- 2015-01-28 (水) 09:47:11
    • 安心してメンテ後に激絞りのマガツたくさんくるから!SHも7周して絶望くらいしか出ないと予想。早めにサブを3鯖に移動させた人ならキューブ5000余裕だったね♪ホクホクで幸せ -- 2015-01-28 (水) 11:37:54
      • 5000=2,500,000FUNか。無課金でもマイショに困らないし常にマイルームいじれそうだな。 -- 2015-01-28 (水) 12:24:22
      • これ不正なやり方を続けて、3鯖で全部行ったとしても到達できない数字でしょ -- 2015-01-28 (水) 13:25:56
      • 3鯖には菅沼Dのキャラクターがある -- 2015-01-28 (水) 15:19:56
      • VH最大効率最速回しで約200と仮定してマガツ来た回数が15回だとしても3000がいいとこだな、煽りたいだけのエアプ -- 2015-01-28 (水) 16:40:29
      • 実際に3鯖にキャラ置いてたらこんなこと言えんわな -- 2015-01-28 (Wed) 16:42:15
      • 某SNSの緊急集計botによると14日~28日までで、3鯖にマガツが来たのは16回だそうだ。最初の1週間は例のバグ技があったとは言え、5000個はさすがに盛りすぎじゃないかな。 -- 2015-01-28 (水) 17:47:09
    • マジでマガツ来なかった鯖にはキューブ1000個くらい配らなきゃ釣り合い取れんだろこれ -- 2015-01-28 (水) 13:25:11
      • わーったよ大サービスな! つ「トラブ3個」なお全鯖にばら撒き -- 2015-01-28 (水) 14:34:25
      • 悲しいけどこれって戦争なのよねこの世に平等なんて存在しないのよ -- 2015-01-28 (水) 14:50:42
      • アイテム配布だと全鯖になるからいらね、こっそり5鯖にだけマガツ祭り開催してくれりゃいいのよ -- 2015-01-28 (水) 16:43:44
    • まぁ、今回のは運営のせいでもなんでもなくOTP提供会社とソレを利用した自分だけどな、むしろ対応早くて感心したわ。タイミングは悪かったけどな。 -- 2015-01-28 (水) 16:46:03
      • 対応遅かったが?メール返信もさっきだし、通信障害がありましたーって全然詫びる気もない文章だったわ(OTPの方にメール) -- 2015-01-28 (水) 19:08:13
      • そらメールだろ、OTP障害でログインできない状態はマガツ終了間際くらいで解消されてたわ -- 2015-01-28 (水) 19:13:53
      • くだらない障害おこされて気分悪いとは思ってるが対応遅いってのは言いすぎやで -- 2015-01-28 (水) 19:20:48
    • 一方3鯖はOTP障害時はヴァーダー緊急、障害回復後に2連マガツ。3鯖愛されてるね。 -- 2015-01-28 (水) 20:39:16
      • 発生してる時間見て言えよ 4時とか寝てるし、6時とか家出る準備してっから。回数が多いってだけで時間が最悪なのは同じだからな。 -- 2015-01-28 (水) 22:06:14
      • 時間が最悪かどうかは人によって違うくらいわからないのかな? -- 2015-01-28 (水) 22:59:05
      • 3鯖はマガツ来すぎとか言ってるけどさ、まだ絶望がキューブ稼ぎ頭のとき丸々2週間以上予告外で絶望無しって時期もあったんだぜ?どういう抽選してるか知らんがランダムだから偏りはしょんなしなんだよっ -- 2015-01-30 (金) 06:14:22
      • しょんなしって方言? -- 2015-01-30 (金) 12:57:06
  • ここの運営はマジでトラブばら撒いときゃ済ませると思ってるんだな。 -- 2015-01-28 (水) 16:38:52
  • また3鯖にマガツじゃないか だから地下坑道ばっかはやめろって言ってんじゃねえかよ(二鯖)闘将がXH対応になったとはいえ -- 2015-01-28 (水) 17:30:06
  • 修正後のSHマガツ行って来ました、キューブの数だけ報告、SH6周で79個。前回が5周で71個だったのと比較するとドロップ率の変動はほぼないと思われます。参考までに。 -- 2015-01-28 (水) 18:52:36
    • 追記、どちらもレアドロUP250%のみ使用です -- 2015-01-28 (水) 18:54:05
    • そうでしたか。ご報告ありがとう~ -- 2015-01-28 (水) 18:55:22
    • 乙ですーSH周回ラストHXが安定かなー? -- 2015-01-28 (水) 20:26:13
  • XHのドロップ調整気になるけど、恐いから今はまだSHで数こなした方がいいのかな -- 2015-01-28 (水) 17:27:15
    • XHで回したけどもユニットは目に見えて数が減って12は当たり前のように出ない、ブリサはSHで行ってた身内とそのPT内でも出てるくらだから出ない12を狙わないならSH安定 -- 2015-01-28 (水) 18:49:12
      • ユニットやキューブ狙うならSHが安定。XHで☆12のレアドロ率上方修正?例えだけど0.01が0.02になったってかわらん。何が言いたいかって?出ない人は99%だって出ない。ドゥドゥが95%を連続13回落とされた俺が言うんだ、間違いない。 -- 2015-01-28 (水) 19:12:23
      • 13連続で95%落とされるってどんな確率よ・・・ -- 2015-01-28 (Wed) 19:39:25
      • そこまでいくと逆に運がいいんじゃないかと思ってしまうな -- 2015-01-28 (水) 20:26:35
      • ドゥドゥが勝つ可能性を0.05の13乗でググったら読み方のわからない値になった -- 2015-01-28 (水) 21:32:14
      • これ?>1.2207031e-17 簡単に言うと約10の-17乗だから10京分の1ぐらい -- 2015-01-29 (木) 03:17:54
      • 95%×6とかを13連続でだろ?まぁそれでもひどいが誇張が過ぎるんじゃないかなw -- 2015-01-30 (金) 06:17:08
    • ☆12と石の泥率上げるとは言ってるが、仮にそれが2倍程度だとすると回数でXHの2倍回れて、さらにキューブとユニも狙えるSHが勝っちゃうんだよな。しかもXHにはクエ失敗のリスクが伴うし。さすがに運営もそこら辺ちゃんと考えて泥率修正してると信じたいが。 -- 2015-01-28 (水) 19:07:25
      • いやいや、無告知で色々修正する運営だよ。もしばれても不具合って言えばいいと思ってる。特にドロ率なんて運と言われたらそれまでw -- 2015-01-28 (水) 19:14:31
      • ↑疑心暗鬼になるのは別に構わんが勝手な思い込みをさも当然のような書き込みは控えような。 -- 2015-01-28 (水) 19:27:20
      • 無告知修正は過去に何度かしてるから信用がないのもわかるがな -- 2015-01-28 (水) 21:03:59
      • 一番問題なのは「これでXHのうまみありますよ,ちゃんとXHに人集まるよね」って考えてるかもしれないってことよな.調整が表面的すぎて逆にさすがと思ったけど -- 2015-01-29 (木) 17:24:18
      • どのみち☆12なんぞ2本拾えなきゃ☆11の方が強かったりするんだから倉庫圧迫するゴミが増えるぐらいならSHでキューブ増やした方がお得よね。 -- 2015-01-30 (金) 04:53:37
    • XH3週してきたけど箱40個程度だったよ、SHでいいわこれなら、エルダーXHと違って箱出るから良いけどもさ… -- 2015-01-28 (水) 19:21:25
    • 少なくともまだ修正されたばかりで実際どうなのかはわからん。☆12欲しい人はややキューブ減る事を覚悟してXH行けば良いだけ、予告少ないから固定で行くのは難しそうだな…。野良でいくならSHは比較的安定して回れるとは思う。 -- 2015-01-28 (水) 19:32:42
    • XH行ってもドロップするのはアーレス以下のクソ武器じゃなー -- 2015-01-29 (木) 16:16:42
    • XHのほうが人気が出ないというわかりきった調整をするとは・・・まあ運営としてはどこに人がいこうと問題ないって感じなのかな.「個人的には何も調整できてないなこれ」って印象だな -- 2015-01-29 (木) 17:22:04
      • SHをメインとしてXHやULTは玄人向けにしたいんだろうけど、玄人も好き好んで渋い方には行かないという考えには至らないのは流石と言ったところ。でも実際問題、XHにイイ物を仕込めばエンジョイ勢が入ってきて糞コンテンツ化するのが目に見えてる訳で。エンジョイ勢はSHで、玄人勢はXHで両者とも満足のいく魔法のような案があったら運営に教えてやってくれ。 ③そんなものはない。現実は非情である。 -- 2015-01-30 (金) 06:44:53
    • XHの巨躯とマガツに☆13仕込んで☆12↑とユニの泥率上方修正、VH以下ではなくSH以下で泥率下方修正、XHでは石は別泥(泥枠+石枠)。ぐらいやってくれればXH行くかな。所詮チラ裏だけどさ。 -- 2015-01-30 (金) 04:56:19
  • 修正後もイロイロ言われてるけど参加できるだけ羨ましいよ。社会人アークスはチョコのせいで参加の機会そのものが無くなってるんだよなぁ。せめて生放送の緊急アンケートでマガツになって欲しいものだ。 -- 2015-01-28 (水) 23:11:57
    • これで候補にも入ってこなければ嫌気がさすな -- 2015-01-28 (水) 23:35:51
    • サ〇ーイ「ゆりかごと闘将、どっちがいいですか?(にっこり)」 -- 2015-01-29 (木) 00:31:59
    • マガツにレアドロ200%アップかけて生放送緊急やったら鯖がもたないかもしれないね。クリスマス3でも一部の人を除いてほとんどの人が落ちたし、たぶん鯖が落ちるから生放送後の緊急はやりませんって回もあったしね -- 2015-01-29 (木) 02:25:00
      • 公式で鯖が落ちるからやりませんとか普通じゃ有り得ない発言だなw -- 2015-01-29 (木) 02:40:08
      • 僕の倉庫もやばいです -- 2015-01-29 (木) 05:53:25
    • もう重い時間帯には期待できんかもね(新緊急きても23,24時はほとんどないor鯖わけで周1しかこないみたいな) -- 2015-01-29 (木) 16:25:59
  • 今日初めてSH行ったんだがこんなに旨かったんだな。いままでXHが不味すぎて行くのすらやめてたのがもったいなかった。 -- 2015-01-29 (木) 01:47:34
    • マガツSH以外はバカバカしくて行きたくなくなる美味しさっす。 -- 2015-01-29 (木) 04:56:43
  • (⚫︎─⚫︎(⚫︎─⚫︎(⚫︎─⚫︎)(⚫︎-(⚫︎─⚫︎)-⚫︎)(⚫︎─⚫︎)⚫︎─⚫︎)⚫︎─⚫︎)<私はベイマッガツ。 -- 2015-01-29 (木) 21:59:00
    • (´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω(´・ω・`)ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)<私はらん豚。 -- 2015-01-30 (金) 00:34:17
  • マガツはこれでゲーム内経済()に影響を与えない完璧な調整になったわけだが、そうなると今度は各防衛&DFがクッソまずいただのレベリングクエになるからこれらのクエも☆10ドロ率up修正必須だよな。みんなメルボムしようぜ。 -- 2015-01-30 (金) 02:32:48
    • おう、がんばれよ -- 2015-01-30 (金) 02:25:59
    • エルダーは経験値あるから問題なし歯医者はちょい経験値を上方すればOKかなむしろレベリングクエの方が欲しいんです!(ADとか死んでるじゃん) -- 2015-01-30 (Fri) 02:58:11
    • 運営はレアドロ250状態でテストプレイすべきだったな -- 2015-01-30 (金) 12:36:50
      • そもそもテストプレイしてないがな -- 2015-01-30 (金) 17:13:46
    • 防衛はネガフォトンもといゴード素材錬成機として価値がある -- 2015-01-30 (金) 17:54:37
      • ネガフォトンは分解してもスティリアスの数少ないから他の手法の方が儲かるで -- 2015-01-30 (金) 18:53:06
  • マガツ1回の収入がでかすぎて行ける行けないによる鯖内経済格差()どころか来る来ないによる鯖間経済格差()すらも広がる一方じゃな -- 2015-01-30 (金) 16:06:59
    • 昔の金と銀の交換レートみたいに鯖移動を駆使してスフィアを転売で大儲けが現実になりつつあるな -- 2015-01-30 (金) 16:23:47
    • 貧富の差の拡大は社会保障の大事さを裏付けるよなぁSGNMァ? -- 2015-01-30 (金) 17:56:07
    • いざないみたいに予告専用にしよう -- 2015-01-30 (金) 18:27:58
  • XHなんか硬くなってね? -- 2015-01-30 (金) 18:07:02
    • 実入りが少ないのに好きでXH行ってた趣味人だけの頃より若干戦力低下してるはず。その内にXHに馴れて戦力回復すると思う。 -- 2015-01-30 (金) 18:47:20
      • あと★12の確率が微上昇しただけでまだSHの方が美味しいからまた物好きの割合が増えて落ち着くかも。 -- 2015-01-30 (金) 19:03:59
  • XHにサブ20以下で来るポンコツどもは何なんだよ... -- 2015-01-30 (金) 18:37:52
    • マガツの顔のひとつだろ -- 2015-01-30 (金) 19:01:36
    • エンジョイ勢のレベリングさね、暇になってくるとサブキャラのレベリング始めてそのままどんなクエにも突入する奴いるからなぁ。マッチングが悪かったんだって思って忘れたほうが楽かもよ。 -- 2015-01-30 (金) 19:15:08
  • WBリキャスト白茶で言ってた人ありがとね おかげで弓とライフルの持ち替えがスムーズにいったよ -- 2015-01-30 (金) 18:42:07
  • 今日のXH1回目のラグが酷すぎた。10秒ぐらい動かなくてその後にいきなり前進してるとかザラだった。おかげでWBが結構外れてしまった・・・。一緒だった人スマヌ -- 2015-01-30 (金) 18:42:27
    • もう弱点にWB貼ってくれるRaが貴重になりつつあるから感謝以外に言葉がないよ -- 2015-01-30 (金) 18:52:37
  • まさかWB撃たずにTM握ってるRAがいるとは驚いた。しかもクラフト8のヤスミ9000潜在1、火力もそんなに出てなかった。おかげで討伐スピードが格段に落ちたわ -- 2015-01-30 (金) 18:52:08
  • SH6週でキューブ81個かぁ・・・これじゃあマガツゲーじゃんかよぉ! -- 2015-01-30 (金) 18:55:39
    • EP3の目玉コンテンツだしま多少はね むしろ無視されてた緩和以前がおかしいってそれいち -- 2015-01-30 (金) 18:59:27
    • SHのレアドロも調整して欲しかった -- 2015-01-30 (金) 18:59:37
    • マッチングあんま良くなくてもSHだと5週以上は余裕だしな~やっぱSH安定かね。XHは野良だと失敗の可能性もあってその辺辛いんだよなぁ。 -- 2015-01-30 (金) 19:17:30
    • ホント最低の調整だな。この事態が狂ってると本気で運営は気づけてないのだろうか。しかも一回調整してこれだから、もう正常になる可能性はないな -- 2015-01-30 (金) 19:27:22
    • と言うかXHでも安定した闘将にすら劣る超クソ緊急に成り果てたな…とっとと廃止しろ -- 2015-01-30 (金) 21:59:45
  • サンゲヤシャは出ましたか…?(小声) -- 2015-01-30 (金) 19:02:31
    • で、で、で・・・出ま・・・・せんでしたぁ~~>< -- 2015-01-30 (金) 20:50:23
  • メンテ前までSHいきまくってた俺、アップで12武器でる率アップとか聞いて行ってきましたXHもちろん野良で・・・・・開幕マガツのヒザ攻撃してるの3~4人w残りの人何してんのおおおおおって思ってたら案の定失敗・ω・`; 2回目ブロック移動してなんとか討伐成功・・・次はSHに戻りま~すwもうXHイカネw -- 2015-01-30 (金) 19:03:04
    • SH以下ばかり行ってたからレベルが低下した、としか思えないなこりゃ… -- 2015-01-30 (金) 21:56:40
    • しばらくっていうかずっとSH安定ですかね? -- 2015-01-30 (金) 22:06:56
      • じきに飽きられてSHすらいなくなるぞ -- 2015-01-30 (金) 22:52:48
      • 飽きられる事はあってもいなくなる事はないんじゃない?今やマガツはキューブ量産コンテンツになっちゃったから、キューブ稼ぎたい人やスフィアで売り飛ばしたい人には有り難い緊急。 -- 2015-01-31 (土) 03:36:01
    • 大して難しい事やる訳じゃないからSH行ったからって腕が鈍るなんてありえんだろ。SHブロックに寄生してた奴らがXHに来たって方がまだわかる。 -- 2015-01-31 (土) 12:07:03
      • 実際それ起こってるし。 -- 2015-01-31 (土) 14:23:49
  • やっとXHブロックでSHに行く人が多くなったもうSHブロックに行く必要性無いな -- 2015-01-30 (金) 19:41:30
    • 世も末だ… -- 2015-01-30 (金) 21:53:54
    • 何のためにブロックに「○○推奨」なんて付いてるか理解してる? -- 2015-01-31 (土) 14:26:51
    • 現状XHのレベル帯でSH回す事に意味があってSHのSHレベル帯にあわせちゃ意味はものね。 -- 2015-01-31 (土) 18:06:54
      • 尚更理解不能 -- 2015-01-31 (土) 19:44:20
      • XH行けるレベルになってもSHにしか行かな~い!だったら寄生にすら劣るわ -- 2015-01-31 (土) 19:46:47
  • XHなのにSWに★9以下とか入れんなよ.糞すぎだろ運営 だからつまんねぇって言われんだよ  -- 2015-01-30 (金) 20:31:16
  • マガツのブーストを試しに22時のチョコ緊急で使えないかと思いマガツ終わった後にロビーに出ずシップ内で待機してましたがブーストは消えてました -- 2015-01-30 (金) 21:52:16
  • レコードはXHよりSHの方が12出てるのか・・・結局数こなせるSH最強か -- 2015-01-30 (金) 21:52:22
    • まだ修正後のレコード集計されてないし…(一週間累積情報) -- 2015-01-30 (金) 21:59:30
    • とりあえず一週間待とうか -- 2015-01-30 (金) 22:00:47
  • SHも下方修正するか、XHから☆9以下を排除するかしろ -- 2015-01-30 (金) 21:57:27
  • 結局プレイヤーの退化を引き起こしたとしか思えないここ最近のマガツ調整… -- 2015-01-30 (金) 21:58:29
    • もはや攻略の話などされなくなり、お手軽高速SH回しが主流。そこで育ったアークスがXHでまともに立ち回れるはずもなく、ますますXHは寂れていくのだろう。 -- 2015-01-31 (土) 05:03:34
      • ほんとこれ。XHでも速度重視をしているつもりなんだろうけどEQTまともに対処せず死にまくられるとか、真面目に対処した上にムーン投げさせられる身にもなってほしいわ -- 2015-01-31 (土) 05:38:07
      • まさにそれを昨日体験した。SHならごり押しで倒せるからいいがXHでいつまでも張り付いててEQT全然成功しない。まさか拘束失敗するとは思わなかったし、それで何人か抜けていった。これを2回。ドロップマズい時はいい感じに攻略する流れだったんだけどなぁ。まぁそれがなくてもSHなんだけどね、ドロップ的に。 -- 2015-02-01 (日) 02:56:56
      • XHルーサー「雑魚ばかりのようで助かるわ」 -- 2015-02-01 (日) 19:06:35
  • XHの12泥率修正入ったが、体感できた人いますか?自分はまるで出来なかったので次からはSHに戻ります・・ -- 2015-01-30 (金) 19:05:10
    • XHだとSHで行ってたときよりも☆9が出やすくなってる気がした、・・☆12じゃなくて9の方が倍率上げられてたりしてな -- 2015-01-30 (金) 19:28:49
    • そりゃお前「泥率あげました」って言っても0.0001が0.0002になっても上げたことには変わらないんだから運営に期待する方がアホってもんよ.....無能運営のせいで難易度に見合う報酬がもらえないなんて.... -- 2015-01-30 (金) 19:43:35
      • 木主みたいに行って即出るようなのを期待してるなら結局2,3回行って出したらSH戻るんだからそんな調整するほうがアホだけどな -- 2015-01-30 (金) 19:45:58
    • ぶっちゃけXH行くよりSHでキューブ貯め、レアドロ250%交換後アンガ狩った方が良いと思いました(粉蜜柑 -- 2015-01-30 (金) 19:43:44
      • それが良さそうね -- 2015-01-30 (金) 20:47:21
    • SHで回して最終だけXHいくのが一番いい -- 2015-01-30 (金) 20:10:10
      • でもそれ野良でやったら最後だけ時間かかって討伐前に250%切れんじゃね? -- 2015-01-30 (金) 20:30:17
      • たしかに最後の1回をXHで行くと、倒すまでに250%切れてカスドロップになる -- 2015-01-30 (金) 20:48:53
      • 一度の緊急で80個以上もキューブ回収出来んのに何セコイこといってんだコイツら…。ゲーム内アイテムは勿体無いのにリアルの時間は勿体なくないなんて…。世も末だな。 -- 2015-01-30 (金) 22:09:22
      • 唐突な煽りに草。勝手に解釈して急にいちゃもんつけんなよw  -- 2015-01-30 (金) 22:54:29
      • 枝3。自分もネトゲに時間を費やしアイテム拾って喜んでるくせに、よくそんなアホな事言えるもんだね。リアルの時間がもったいないと思うなら辞めたら? -- 2015-01-31 (土) 02:48:36
      • アイテムは使ってナンボ派の俺からすれば大賛成。常にアイテムの消費量を計画しておくと、躊躇なくキューブが使える。(除:廃人) -- s 2015-01-31 (土) 04:27:00
    • ★10のドロップ率が下がったのは確かですな・・・ -- 2015-01-30 (金) 20:10:12
    • 結局改悪されただけか -- 2015-01-30 (金) 21:54:46
    • きぬしです。12がすぐには出ないのはともかく、シヴァの数が増えた関係からか10、11武器も減ってるのが問題で。しかもシヴァの絶対数もSHを早回しした方が多くなるという事実。XHはすでに行く意味がない、と自分では判断しました。 -- 2015-01-30 (金) 22:07:31
      • と言うかマガツは廃止されたという認識でFA? -- 2015-01-30 (金) 22:41:01
      • いつもどおりの斜め上修正だったと言う事でFA。EP3が進むにつれて斜め上な感じが加速してきた気がする、気のせいであってほしい。 -- 2015-01-30 (金) 22:59:34
      • なんでマガツのドロップというあまりにも単純な問題でここまで迷走できるんだ・・・この運営 -- 2015-01-31 (土) 16:18:18
      • 閃いた!XHの☆10以上ドロップ率を上げつつ、SHのシヴァドロップ率を大幅に上げる『上方修正』の要望を出しまくろう!今更下方修正はできないだろうが、上方修正()なら可能なはずだ! -- 2015-01-31 (土) 19:25:11
    • 自分がドロップしたかどうかで話するよりクエストレコード参考にした方が良いんじゃなかろうか… -- 2015-01-30 (金) 23:08:46
      • その通りだが、レコードが出る一週間を待つほど俺はお人よしではない。 -- 2015-01-31 (土) 00:07:27
      • 他人の体感で効率図ろうなんておこがましいやつではある -- 2015-01-31 (土) 09:27:37
    • なんか米消されてる。酷い言語規制もあったもんだ -- 2015-01-31 (土) 12:28:14
      • 編集者は変な奴ばっかだから割りきった方がいい -- 2015-02-01 (日) 01:25:41
  • さてメルボムするか -- 2015-01-30 (金) 22:42:17
  • マガシSHを固定メンバーでやっているんですが、何か効率upできるような技はないでしょうか? 戦略は膝の後は腹にWBです -- 2015-01-31 (土) 09:24:30
    • 膝をどれぐらいで破壊できるか、かな。速攻で破壊できるようなら、腹の次は左肩を壊すほうがいい。最初のカーブが外回りになって攻撃しづらいからその後に右肩、頭と行けばいい。後、捕縛のときに頭にWB貼っておくと13000ぐらいは出ると思うから全部頭に当てれば39万ダメージを稼げるしね -- 2015-01-31 (土) 09:33:44
    • 12人全員マガシでSH周回かな?と冗談は置いといて、木主がどこまで効率を求めてるかだなぁ。今いる(職も含めて)固定メンバーで部位破壊希望って事なら、ルートを構築して全員が移動ロス(落ちてからのリカバリも含む)最小で最大火力突っ込めるように頑張るのと、EQT無視してどれだけ貼り付けるかぐらいかな。 -- 2015-01-31 (土) 10:33:51
    • ごめん、そこSHじゃないXHだわ -- 2015-01-31 (土) 14:27:10
      • すまん、ここ無視で。新しく買ったやつだら慣れてない。無視していいよ -- 2015-01-31 (土) 14:29:28
    • 誰かマガシに突っ込んでやれよww -- 2015-01-31 (土) 18:06:11
      • ぶるぁぁぁぁww -- 2015-02-01 (日) 01:48:59
  • クリア後のブーストってアンガで使った方がいいのかな?それとも次の緊急まで待った方がいい? -- 2015-01-31 (土) 15:42:36
    • アンガ,期間クエ,エクストリーム,ほしい武器があればトリガーとかボス直も入ってくるのかな?討伐ブーストは次の緊急まで持たないと思う。 -- 2015-01-31 (土) 15:46:04
      • シップで放置してたら大丈夫たよ。ロビーに出た瞬間から30分だから問題なし -- 2015-01-31 (土) 15:55:06
      • 無理だよ -- 2015-01-31 (土) 16:12:29
      • マガツ討伐後にしばらく放置してからロビーに戻ったらブーストかかったけど緊急は無理なのか -- 2015-01-31 (土) 16:43:29
    • 鑑定、分解してたら15分はつぶれるから残り15分。マガツ疲れるから結局休憩でスルーになっちゃうというね。 -- 2015-01-31 (土) 15:51:27
      • 時間がもったいないから倉庫にぶち込んでそのままアンガに行ってるわ -- 2015-01-31 (土) 15:56:15
  • 晒し、誹謗中傷ともとれる木があったので伐採しておきました。 -- 2015-01-31 (土) 20:56:13
  • SH、+250を掛けるのを忘れてノンブースト(デイリー30%)で2回クリアしたけど☆10は3~4個ほど…レアブかけないとここまで出なくなるとは思わなかった;ケチって討伐終了間際にかけようと思っていると討伐に必死でつい忘れてしまう。 -- 2015-02-01 (日) 00:43:11
    • むしろXH行けるレベルでSH行ったらブースト状態でこうなるようにしてくれ -- 2015-02-01 (日) 01:37:22
      • どんだけクソゲーにしたいんだよ -- 2015-02-01 (日) 07:05:13
      • 最高レベルで格下の敵をゴリ押しだけで瞬殺すれば莫大な利益が得られて、敗北のリスクが伴う適正レベルの敵と戦っても利益が格段に少ない今の状況の方が、よっぽどクソゲーだよ。 -- 2015-02-01 (日) 10:38:54
      • ↑そのクソゲー化が更に加速することになるのに何いってんだ? -- 2015-02-01 (日) 13:25:49
      • XH行けるレベルでSH行った場合、ブーストをかけても木主みたいな状態になるようにしてくれ を XH行けるレベルでSH行った場合最初からブースト状態になるようにしてくれ と誤読してるんだろ。そうなら君らの言いたい事は同じだよ -- 2015-02-01 (日) 13:57:31
      • ↑変な奴居てワロ -- 2015-01-31 (土) 19:40:34
    • 腹パンしすぎて知性まで退化したか -- 2015-02-01 (日) 17:02:30
      • 腹パンのしすぎでチンパンになってしまったんだな・・・かわいそうに・・・ -- 2015-02-01 (日) 19:30:21
  • これって・・・XHのみの緊急にすればいいんじゃないか・・・? -- 2015-02-01 (日) 12:39:48
    • そんなことしたら新規が遊べない云々で問題になるよ。XH不人気の問題は、XHは体力のに対してリターン少なすぎ&目玉の☆12は☆13と差が開きすぎってとこじゃないだろうか。 -- 2015-02-01 (日) 13:31:52
      • むしろ現状よりはましになるだろ。新規や低レベルの奴らはそこまで行けるよう鍛錬すればいい -- 2015-02-01 (日) 17:04:05
    • 倒し方知らずにLv70になったプレイヤーがいずれXHになだれ込んでくる事になるがよろしいか -- 2015-02-01 (日) 17:39:23
      • EQ無視・腹パンだけで瞬殺などの偏った倒し方しか知らないプレイヤーが雪崩れ込むより遥かにマシだが? -- 2015-02-01 (日) 17:53:10
      • マシじゃねーよ。クリアできねーと意味無いだろうが -- 2015-02-01 (日) 18:35:55
    • SHのみ第一門を破壊しきるまでは絶対に死なない仕様にしたらどうだろうか -- 2015-02-01 (日) 18:39:02
  • 部位破壊意味ないなら、腹パン瞬殺がい一番効率いいんですかね? -- 2015-02-01 (日) 17:44:58
    • この前のように本文が「~は意味なし」ばっかに変えられるぞ -- 2015-02-01 (日) 17:51:44
    • 黒顔より部位のほうが柔らかいからクラス構成や統制取れるかどうかにもよるとおもう。遠距離12人なら腹集中攻撃よりも早く倒す手段はあるんじゃないか -- 2015-02-01 (日) 17:52:37
    • 腹パンのが遅くなるというか壁前で巨大弾の個数が減る等があるから普通に壊した方が良い。 ただでさえEQ無視で失敗確率高くなって「ポイント無い→結果的に効率悪くなる」って悪循環生み出してる状況だから普通に倒すとこから始めましょ。 -- 2015-02-01 (日) 18:38:05
      • 腹パンのが遅くなるってそれそもそも火力足りて無いだろ。そんなマルチじゃなにやってもお察しの結果にしかならんのではないか -- 2015-02-01 (日) 19:10:58
      • XHかSHかを書いておかないと会話のすれ違い起きるなこれ -- 2015-02-01 (日) 19:19:08
      • XHでも火力十分なら腹パンで一門で終わるだろ -- 2015-02-01 (日) 19:22:05
  • やっぱ今夜もみんなXHブロックでもSH回すんだよな? XHブロックいてもSH回して問題ないよな? -- 2015-02-01 (日) 18:48:11
    • SHブロック行って下さい(テンプレ感) -- 2015-02-01 (日) 20:14:33
    • 基本的にはXHブロックだとXH行く人が多いから、SH行く場合は早く受注しないと、12/12が2つの3/12が1つとかになってる人を見てどうするんやろうと思うことが有る -- 2015-02-01 (日) 20:58:44
  • ユニットが本体泥とか部位破壊する必要皆無じゃね?なんのために無駄にロック箇所増やしたのか -- 2015-02-01 (日) 19:09:02
    • このゲームは無駄にロック箇所多い。ソロでレンジャーやればわかるが非ロックの部位も非常に多い上にWBを吸うようにヒットして、しかもそういうのはたいがい倍率が低い。ようするにゲームとはストレスをためるためのものだと思ってつくってるんじゃね、開発と運営。自分らがうまくいいゲームつくれないからといらいらしてそのストレスぶつける感じで。 -- 2015-02-01 (日) 19:34:31
      • すばらしい想像力だね -- 2015-02-01 (日) 19:44:53
      • 顧客相手にストレス解消法を思いつくなんて、働いた経験のない人ならではの柔軟な発想だね -- 2015-02-01 (日) 23:47:44
    • 足場とレーザー砲塔と飾り -- 2015-02-01 (日) 19:57:29
  • XH3周が野良でも余裕になってるんだけど、体力調整でもあった? -- 2015-02-01 (日) 19:10:40
    • 元々余裕だったろ? -- 2015-02-01 (日) 19:21:09
    • 今まで2周が限界だったって絶対お前にも問題あるだろ -- 2015-02-01 (日) 21:29:53
  • 今回も全鯖同時か…メリクリ3みたいに鯖落ちしないか非常に心配なんだが -- 2015-02-01 (日) 20:04:56
    • 間違いなく重くなるだろうな、運営はお詫びするのが好きなんだろか -- 2015-02-01 (日) 21:50:42
      • 詫びいれたら何でもいいと思ってるんだよ -- 2015-02-01 (日) 22:23:13
  • 予告の2時間前からロビーの奪い合い始まってるとか凄いな・・・ マガツ好かれてるねぇ -- 2015-01-31 (土) 19:25:49
    • おいおい早ぇな -- 2015-02-01 (日) 20:49:56
      • と思ったけどコメントの日付見てなかったわ… -- 2015-02-01 (日) 21:05:16
      • 差分だと今日の20:10に作成されたようだけど・・・誰か改変してるのかな -- 2015-02-01 (日) 21:14:02
      • なんか書き込んだ時間おかしくなるんだよね -- 木主 2015-02-01 (日) 21:57:39
  • 緊急待機でBr×建てたの即カタナBr入るあたり今日の野良マガツは大波乱だな! -- 2015-02-01 (日) 21:57:32
    • なんで腹パンしかしないのにカタナBrだめなん? -- 2015-02-01 (日) 22:20:11
      • ああXHの話ね、正直ハトウが使えなくなるマガツでBrとか火力でないやん(自分も一度Brで言ったがサクラかツバキくらいでしか戦えんかった)…というかカタナマンは弓じゃなくて銃座使うじゃないですかやだー -- 2015-02-01 (日) 22:27:23
      • カタナで実装当初いったけど不安定な足場で戦うのかなりやりにくくね? -- 2015-02-01 (日) 23:43:28
    • XHだとカタナとかぜんぜん火力に貢献できてないよなぁ、弓持ってくれと言いたい -- 2015-02-01 (日) 23:28:35
      • 和風惑星の大ボスにカタナがまったく通用しないとは、何とも皮肉だな -- 2015-02-01 (日) 23:53:18
  • 今クエ始まってマガツが一歩も進まず撃破したわwww -- 2015-02-01 (日) 23:05:25
  • さすがにブーストかかってるマガツだけあって普段以上に人多い分寄生レベルのやつも多いな、XHブロックでSHなのに3周しかできないってVHにでも行ってくれってレベルやったな -- 2015-02-01 (日) 23:07:47
    • XHブロックのXHでもVH行ってくれってレベルだったぞ・・・。 -- s 2015-02-01 (日) 23:24:18
    • ニコ生ブーストで寄生湧くのは毎度のことだから我慢するしかない -- 2015-02-01 (日) 23:04:57
  • 顔破壊しても足場でない、音楽変わらない、Eトラ発生しない、捕縛してもダウンしないのないない尽くしの最低な緊急だったわ…ニコ生ブースト怖い -- 2015-02-01 (日) 23:17:19
    • ほんとにニコ生緊急か?ってくらいラグもなく平和なマガツだった、うまい -- 2015-02-01 (日) 23:48:57
      • 人によって天国か地獄か分かれる緊急だったみたいだな… -- 2015-02-01 (日) 23:51:21
    • 8鯖民ですけどそこまでラグはひどくなかったですね。回線の問題では? -- 2015-02-01 (日) 23:58:09
  • フルブで550%になってるのに11一個も落ちなかったぞXH上方修正したんじゃなかったのかよSHの方がうまいじゃねぇか -- 2015-02-01 (日) 23:50:38
  • 2500行を超えていますので新設いたします。 -- 2015-02-01 (日) 23:59:23
  • Vita勢で共用XHソロ二週が限界(毎回クイック軽視者出て失敗等で時間切れ有り)でクリアブースト(250)とか使ってゴミしか拾った事無かったけど今のマガツ美味しいの? -- 2015-02-02 (月) 00:01:21