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イデアルシュテル
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イデアルシュテル詳細.jpg

分類ツインダガー
レア13
打撃力.png 打撃655 (917)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃
装備条件打撃防御 460
特殊能力
潜在能力Lv効果
強闘心1強敵へのダメージが10%上昇する。
2強敵へのダメージが14%上昇する。
3強敵へのダメージが18%上昇する。
  • セット効果

    チャレンジクエストの報酬、チャレンジマイルを使用して交換ショップで入手できるセット。星13武器では初のセット装備。
    シリーズ装備では異色のセットで、4種セットではなくリアとレッグの2種、アームと武器の2種で独立して効果を発揮する。
    ユニット一式のみでもPP・技量こそ控えめだが、総合性能はブリサ等と比較しても遜色ないバランス型。
    武器を含む両セットの効果を発揮すると合計で攻撃力+150 防御力+80になり、攻守の数値が突出する。
    余談だが、1アカウントにつき1度のみユニット3部位をジグのクライアントオーダーで提示することでCMが返ってくる。


    2種装備(リア・レッグ) 打撃力.png+75、射撃力.png+75、法撃力.png+75、技量.png+40、射撃防御.png+80、法撃防御.png+80、氷耐性.png+2、風耐性.png+2、闇耐性.png+2、HP+50、PP+5

    リアアームレッグ装備条件
    イデアルディール.pngリア/イデアルディール無しイデアルラーナ.pngレッグ/イデアルラーナ技量 445

    2種装備(アーム・武器) 打撃力.png+75、射撃力.png+75、法撃力.png+75、技量.png+40、打撃防御.png+80、炎耐性.png+4、雷耐性.png+4、光耐性.png+4、PP+8

    リアアームレッグ装備条件
    無しイデアルヤード.pngアーム/イデアルヤード無し技量 445

    「イデアル」シリーズはアイテムラボの「フォトンカラー変更」で装備の色を変えることが出来る。
      色の初期値は、左のカラーマップは一番左上にカーソルを合わせて右に83、下に126、右の明るさは一番上にカーソルを合わせて下に13動かした色。
      (ゲームクライアントオプションの「文字の大きさ」設定によって動かす値が変動する可能性がある)


イデアルシュテル背負い.jpgイデアルシュテル手持ち.jpgイデアルシュテル色変え.jpg
(C)SEGA


入手方法

チャレンジマイル交換 180,000CM


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ツインダガーで雑魚やることなんてほとんどないからボス殺るぶんにはスレイブよりイデアルの方がいいですかね? -- 2015-08-25 (火) 19:19:31
    • プレイスタイルにもよるだろうけどボスだけならイデアルでFAじゃないかなぁ -- 2015-08-25 (火) 20:03:09
      • やっぱりそうですよねー回答ありがとうございました! -- 2015-08-25 (火) 20:36:47
  • これは打撃盛りして、イデアルユニットをPP特化クラフトするのが最高の組み合わせかな?? -- 2015-08-28 (金) 01:21:39
    • それならサイキでよくね? -- 木主 2015-08-28 (金) 21:18:03
      • でもセット効果2種あるし… -- 2015-08-29 (土) 02:33:01
      • いやお前木主だと自作自演じゃないかw -- 2015-09-10 (木) 11:10:22
    • 与ダメなら最高かもしれんが近接でPP特化は総合的には最高じゃないんじゃない。漠然と最高?といわれても難しいな -- 2015-09-10 (木) 11:09:24
  • 初☆13武器でこいつを手に入れたのは良かったけどラムダグラインダー全然ないわwロビーで潜在解放してないやつとかの気持ちが分かったよ  -- 2015-09-02 (水) 00:46:33
    • ジグオダ実装からかなり時間が経ち、ガルグリからドロップし、カジノで毎週10個手に入れられるのに一体何をしていたんだと言わざるを得ない。☆13複数持ちで足りない言うならともかく -- 2015-09-02 (水) 01:34:40
      • 私事になるが、復帰直後で星13なんて当分手を出さないと思ってラムグラ自体頭になかったんだ… -- 木主 2015-09-04 (金) 10:39:03
      • もう遅いかもしれないけど一応ムータンにCM渡せば貰えるわよ(´・ω・`) -- 2015-09-09 (水) 01:00:41
    • おう、気づいたなら毎週コツコツジグさんのところ行ってラムグラ貯めろよ。あとカジノパスでコイン貰ってニャックで2500枚まで増やして交換すると捗るぞ。強化リスク軽減+1と強化成功率+30%を惜しまず使えば強化1周大体ラムグラ50個くらいで足りる。そんなに貯めるまで待ちきれないなら普通に強化するより費用はかかるが、強化スキップを使うのも手だ。ACアイテム20こで交換できる強化スキップ→7なら20こ、ログインスタンプで貰える強化スキップ→5なら30こもあれば充分だろう。☆13武器は言わば高級品なんだ。生半可な気持ちで使うのは止めてくれよな。初めて☆13を手に入れたなら尚更だ。長文失礼。 -- 2015-09-02 (水) 01:46:34
      • な、なんだこの親切心の塊のようなコメント、感動するは! -- 2015-09-02 (水) 13:40:23
      • 強化値+2潜在無し属性20の☆13をXHに持ってきてるチムメンに見せてやりたいわこれ -- 2015-09-02 (水) 13:58:44
      • やだ…かっこいい… -- 2015-09-02 (水) 16:32:45
      • ここは皆暖かいアークスばっかりで感動したわー -- 2015-09-02 (水) 19:26:41
    • ありがとうございます(涙)頑張ります!! -- 木主 2015-09-04 (金) 10:42:10
      • また来たまえ -- 2015-12-02 (水) 20:09:13
  • ライフルと同等に対ボス潜在が光るダガー。次はコイツのために頑張るわ。 -- 2015-09-06 (日) 01:56:58
    • 俺とまったく逆だな。俺はARはスカル、TDはラヴィス新潜在でシュテル取る気が完全になくなってしまった。まあその分のマイルをDBにつぎ込めたからチャレに通う手間が減って良かったけどな -- 2015-09-06 (日) 04:08:26
  • ダガーなら基礎値低いから打撃盛ってればいいんですかねこれ -- 2015-08-20 (木) 10:01:05
    • 金があるならそうだろう。俺はないから安いPP盛りだ -- 2015-08-20 (木) 19:16:42
    • 俺は最初に150盛ったよ。この武器好きだから今度175盛りに付け直そうと思ってる -- 2015-09-07 (月) 03:27:57
  • これみてみるとアーレス金かけるのアホみたいになる…ブラサラ射程短いし -- 2015-09-26 (土) 13:49:21
  • ここらへんになると8sにしたくなるけど金… -- 2015-09-26 (土) 13:51:09
  • ボス限定だと、オフスよりもイデアルの方が良い? -- 2015-10-29 (木) 22:42:29
    • 計算間違いでなければだけど、オフスの方が6%ほど強いはず。 -- 2015-11-03 (火) 20:42:35
      • 計算してみたがセット効果なしで1~2%程度の差だな。打撃値によってはもっと開くかもしれないけど6%も負けるってことはないかと。 -- 2015-11-08 (日) 23:44:47
      • 盛りによってはイデアルが抜きますな サイキに対してのイデユニでOPマグバフ込みの素手攻撃力1450以上位でイデアル優勢になるかな そこからスレイヤー系でステが伸びるごとに差が広がってく感じ? -- 2015-11-14 (土) 05:32:20
      • 他武器だとバカみたいにステ盛らなきゃイデアルでオフス抜くのは無理なはずなんだが、確かにダガーだと素手1500前後あれば抜けるみたいだな PPスレイヤー抜きでこうなるって結構凄いんじゃないか・・・? まぁオフスにはオマケが付いてるけどさ -- 2015-11-14 (土) 20:31:46
    • ダガーに関しては他武器と違って素のステータスに差がないし、オフス超えは現実的だな。まぁ超えたところでなんやねんって話になるんだけどさ。 -- 2015-12-02 (水) 20:44:47
      • オフスを他武器に回せるやん? どうせダガーはほとんどボスにしか使わないんだし、PP回収はラヴィスかヴィエラでいいからな -- 2016-02-05 (金) 20:58:01
  • やっと入手したのにラムダ切らした。ジグさんとかいろいろやっていくしかないな… 強化するの辛い -- 2016-05-19 (木) 01:53:19
    • ギクスでええんやで -- 2016-11-26 (土) 22:50:51
      • まだこの日だとギクスは実装されてないからね、仕方がない。今から目指すならギクスがちょうどいいのだろうけれども -- 2016-11-26 (土) 22:53:54
  • いまだにTDはこれ使ってるがそろそろ乗り換えたほうがええんかなあ -- 2017-03-29 (水) 20:54:27
    • イデアルより強い武器わんさかあるけど俺はイデアル持ってる人を見ると何故か嬉しくなるから乗り換えるにしても君の心の片隅に残しておいてくれ -- 2017-03-29 (水) 21:06:11
    • 最近のTダガーは打撃値1000超えてるから100の差はデカいな・・・報酬期間前ならユニオンorアストラをオススメ出来たが今だと入手しやすくて電池運用も可能なオービットか、そろそろ来る新レイドボスのファイルに期待するとか? -- 2017-03-29 (水) 21:07:09
      • 木主だけどアストラもフォルニスもユニオンもギクスもあるんだけど最初に作った☆13だからなんだかねぇ -- 2017-03-29 (水) 22:41:27
    • ダガーも打撃値1000超えるのいつになるかなーとか話してたのに今では1100クラスがゴロゴロあるからのぅ…でも倍率18%は伊達じゃないからまだまだイケると思うわダガーなら尚更 -- 2017-03-29 (水) 21:18:36
    • 別に乗り換えなくてもいいかもだけど、今どきのダガーは打撃力もかなり上がってるし、その上潜在に火力アップだけじゃなくてPP周りが快適になるものがついてる武器もある。それを踏まえた上でどうするか考えるといい -- 2017-03-29 (水) 21:47:37
    • 下手するとかなり苦労して手に入れた分類の物だしね・・自分もかなり愛着もってましたが・・アストラに乗り換えると戻れなくなりました。ダガーのPP回収能力がリングまでつけるとかなり快適になっちゃってもう・・サブのES武器としてまだ頑張ってもらってますが! -- 2017-03-30 (木) 00:58:01