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イデアルラーナ
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分類レッグ
Typeイデアルラーナアウェイクラーナ-
レア1112
打撃防御.png 打撃防御206 (288)235 (329)
射撃防御.png 射撃防御202 (282)293 (410)
法撃防御.png 法撃防御202 (282)235 (329)
炎耐性.png 炎耐性5
氷耐性.png 氷耐性25
雷耐性.png 雷耐性5
風耐性.png 風耐性25
光耐性.png 光耐性5
闇耐性.png 闇耐性25
装備条件技量 445打撃防御 500
追加能力HP+100
射撃耐性+3%
法撃耐性+3%
HP+120/PP+6
打撃耐性+3%
射撃耐性+3%
法撃耐性+3%
打撃力+30
射撃力+75
法撃力+30
特殊能力特殊能力.png ウィンクルム
特殊能力.png スタミナⅢ
特殊能力.png スピリタⅢ
特殊能力.png アビリティⅢ
特殊能力.png オールレジストⅢ
メセタ.png アイテム強化17,500
メセタ.png 特殊能力追加51,100
  • セット効果

    チャレンジクエストの報酬、チャレンジマイルを使用して交換ショップで入手できるセット。星13武器では初のセット装備。
    シリーズ装備では異色のセットで、4種セットではなくリアとレッグの2種、アームと武器の2種で独立して効果を発揮する。
    ユニット一式のみでもPP・技量こそ控えめだが、総合性能はブリサ等と比較しても遜色ないバランス型。
    武器を含む両セットの効果を発揮すると合計で攻撃力+150 防御力+80になり、攻守の数値が突出する。
    余談だが、1アカウントにつき1度のみユニット3部位をジグのクライアントオーダーで提示することでCMが返ってくる。


    2種装備(リア・レッグ) 打撃力.png+75、射撃力.png+75、法撃力.png+75、技量.png+40、射撃防御.png+80、法撃防御.png+80、氷耐性.png+2、風耐性.png+2、闇耐性.png+2、HP+50、PP+5

    リアアームレッグ装備条件
    イデアルディール.pngリア/イデアルディール無しイデアルラーナ.pngレッグ/イデアルラーナ技量 445

    2種装備(アーム・武器) 打撃力.png+75、射撃力.png+75、法撃力.png+75、技量.png+40、打撃防御.png+80、炎耐性.png+4、雷耐性.png+4、光耐性.png+4、PP+8

    リアアームレッグ装備条件
    無しイデアルヤード.pngアーム/イデアルヤード無し技量 445

    「イデアル」シリーズはアイテムラボの「フォトンカラー変更」で装備の色を変えることが出来る。
      色の初期値は、左のカラーマップは一番左上にカーソルを合わせて右に83、下に126、右の明るさは一番上にカーソルを合わせて下に13動かした色。
      (ゲームクライアントオプションの「文字の大きさ」設定によって動かす値が変動する可能性がある)


イデアルラーナ.jpg


入手方法

チャレンジマイル交換


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • うpろだから、画像です レッグ -- 2015-08-27 (木) 02:07:01
  • イデアルユニはあれや・・・ジグCOで眩しいくらいに輝くんだよ -- 2015-08-27 (木) 04:08:05
    • ジグ「よく来たな。おおイデアル3式揃えたのか!6万cm大変だったろ。1万cmチケットを12枚やろうじゃないか」 -- 2015-08-27 (木) 04:11:49
      • 3式じゃなくて1式だな。こんなん3式もいらんわw -- 2015-08-27 (木) 04:26:26
      • 同名ボーナス狙うとか -- 2015-08-27 (木) 04:46:53
      • あぁ、だから12万(ユニ2セット分)くれるのか・・・・。OP付や打射法使い分け用に3セット分やるぞいってことなのね・・・。 -- 2015-08-27 (木) 08:48:39
      • なんかすげえ納得したwww -- 2015-08-29 (土) 05:49:39
      • 謎の腑に落ちた感 -- 2015-08-31 (月) 19:14:36
  • これとリアって、やっぱそのまま使うより打撃クラフトの方がいいんだろうか。あっちだと打撃耐性も上がるし。 -- 2015-09-09 (水) 22:02:10
    • HP100は同じだけど打撃耐性と単純な防御力はクラフトの方が上がるね。ただ、射撃と法撃耐性と属性耐性はなくなる。ちなみに特化10にした場合の一部位の防御力は打撃336射撃と法撃が306。打撃防御の差が48、射撃と法撃防御の差が24。これをデカイとみるか小さいとみるかでクラフトするしないは決めた方がいいかな -- 2015-09-18 (金) 15:54:16
  • リアだけじゃなくレッグも愛してあげて・・・ -- 2015-09-13 (日) 14:12:26
  • イザネ防具出たはいいんだけど、イデアル防具のセット効果の存在により星12防具の強化を躊躇ってしまう。オフス取った時点でアームはさすがに諦めたけど、リア+レッグの75がどうにも捨てがたい…… -- 2017-02-06 (月) 23:55:33
    • リング複数使いたいかどうかで、どうでもいい。どっちでもいいよ。 -- 2017-02-07 (火) 00:04:42
  • イザネアーム出たんだがオフス一式からイデアル+イザネに乗り換えるのってあり? -- s 2017-03-02 (木) 11:10:17
    • PPが結構落ちるゾ -- 2017-03-08 (水) 04:19:33