Top > 威風堂々たる鋼鉄の進撃

威風堂々たる鋼鉄の進撃
HTML ConvertTime 0.136 sec.

威風堂々たる鋼鉄の進撃 | 大海に顕れし鋼鉄の巨艦


日本近海.jpg

2017年7月5日実装、12人参加の緊急クエスト。
クエストクリア回数に制限あり(1度の発生につき同シップ内で2回まで)。
解き放たれし鋼鉄の威信の強化版。
チュートリアルはメインメニューの「システム」>「インフォメーション」>「チュートリアル確認」>「緊急クエスト」>「『幻創大和撃退に使用するA.I.S』について」で確認できる。
2018年07月25日のアップデートの仕様変更でランダム(突発)でも発生するようになった。

惑星・地球の日本近海において
強力な巨大幻創種の反応を確認した。
巨大幻創種は都市部へ移動を開始しており
このまま放置すれば、現実の都市部にて
大きな被害が予想される。
アークス各員は、目標の侵攻を阻止せよ。

緊急クエスト前警報(文字)
緊急クエスト前警報(音声)
緊急警報発令。地球にて、超巨大反応の発生予兆を確認。現在、作戦準備中です。
緊急警報発令。地球にて、超巨大反応の発生予兆を確認。現在、作戦準備中です。

解放条件

ノーマル初期解放
ハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅰクリア
ベリーハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅱクリア
スーパーハードクラスレベル50以上でコフィーの通信を受ける
エクストラハードクラスレベル70以上でコフィーの通信を受ける

詳細

クエストタイプ緊急クエスト
クエスト目標最深部を目指せ
シングル/マルチマルチパーティークエスト
階層1階層 / 日本近海 [マルチパーティーエリア]
2階層 / 日本近海 [マルチパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件-
失敗条件任務の失敗、制限時間の経過
制限時間00:40:00
最大与ダメージ制限999,999
NHVHSHXH
受注条件(Lv.)なし20405075/75
エネミーレベル2040557080
報酬メセタ1,4301,6702,500
報酬経験値00000

※難易度XHの受注条件が他のクエストより高めに設定されている。

エネミー撃破達成度スコア500pt
クリアタイム500pt
MAXスコア1000pt

概要

猛る黒曜の暴腕狡猾なる黒翼の尖兵と同様に前哨戦(制限時間30分)と本戦(前哨戦開始から30分後)の2段階に分かれたクエストで、前哨戦は「威風堂々たる鋼鉄の進撃」、本戦は「大海に顕れし鋼鉄の巨艦」となっている。
「猛る黒曜の暴腕」などと同様に、本戦クエストに挑戦するためには前哨戦クエストをクリアしたキャラクターである必要がある。当然別キャラでは参加できず、過去に前哨戦をクリアしていても「現在の」前哨戦を改めてクリアする必要がある。


攻略

以前は「解き放たれし鋼鉄の威信」だったが、2017年07月05日のアップデートにより、難易度XHのみエネミーが強化された。
難易度SHまでの内容や攻略に関しては変化無しと思われるため、上記クエストの個別ページを参照。


解き放たれし鋼鉄の威信」からの変更点は以下の通り。

  • 制限時間が50分から40分に短縮。
  • 与ダメージ制限(999,999)追加。
  • Sランククリアに必要なクリアタイムが17分以内に短縮。

難易度XHに限定された変更点は以下の通り。

  • クエスト受注条件のクラスレベルを変更
    • メインクラス70 → メインクラス75/サブクラス75
  • 道中のエネミー構成・マップギミック仕様が変化
    • エネミーの追加・変更
      • 追加されるエネミーはラスベガスエリアに出現する幻創種。(ベガス・イリュージアとエスカダーカーは出現しない。)
        これに伴いヤスミノコフ4000F、タイタンシリーズ、ステルクシリーズ、フォームシリーズもドロップする。
      • 出現エネミー変更は最初のグレンゾンビ地帯にチャカゾンビが紛れ込んでいたり、チャカゾンビ地帯がスナイパーネオン地帯に変化等といった具合である。
    • 幻創戦艦・大和からの遠距離砲撃パターン変更
      • 比較的手薄だった区画に支援砲撃が追加。また、照準が増量されている模様。
      • ビーム砲の攻撃倍率が8倍に上昇(敵射撃力には変更なし)
    • 巨大エネルギー球の増加
      • 強化前は1つだったが本クエストでは2つに増加。1つ破壊してももう1つが再生されるのでかならず壊そう。
  • ハギト・フェムトのHPが上昇。
    • (暫定)1回目は+25%。2回目は+100%。3回目は1ダメージ固定のため不明。
  • 幻創戦艦・大和の攻撃パターンが変化(詳細は個別ページを参照)

 エクストラハードのクエスト概要

大和戦仕様A.I.Sの操作に関するコツ

  • 移動の大半はハイブーストに依存している。バルカンなどで解除されるので、止まりたい場所の少し手前で撃つと調整しやすい。
  • 甲板上は最も敵の攻撃が激しい。フォトンラッシュは移動による回避と攻撃を兼ねられるため有用。PPの消費が激しいためバルカンでのPP回収も織り交ぜよう。
  • 巨大ミサイルは射撃耐性が高いためソード系で迎撃を。ハイブースト接近→バルカンで解除→通常ブレードが楽。
    • ダッシュ切りの方がややスムーズだが、当てるのに慣れが必要。ロックに頼らず正確に真正面から当てるのがコツ。

エネミー

幻創種

※レアエネミー 

名称弱点備考
マウスファムト風力.png【VH以上限定】原種:ラットファムト
レックスノワール風力.png【VH以上限定】原種:T・レックス
レッドローラー風力.png【VH以上限定】原種:ロードローラー
ブラックスネーク風力.png【VH以上限定】原種:スネークヘリ
アーマード15式氷力.png風力.png【VH以上限定】原種:15式戦車
バファローヘッド風力.png【XH限定】原種:スカルバファロー
レッドデュライダー風力.png【XH限定】原種:デュラハンライダー
マーダートレーラー風力.png【XH限定】原種:デビルズトレーラー

ドロップ情報

固有ドロップ

大和・クエスト固有ドロップ以外のドロップ品は、上記のエネミー一覧の備考を参照されたし。

  • ワンダエッグとヴィオラエッグのドロップ数が大幅に減少し、武器とユニットがより多くドロップするようになっている。
    • ヤマト・ファクターの付与率は据え置き。(ドロップ数が増えたのでそのぶんだけ供給量は増加しているが劇的に増えているわけではない)
  • マザーとデウスエスカがドロップする★14武器計6種もドロップするが、この6種のドロップ率はさらに低くなっている。
     参考:2017年7月5日(水) ~ 2017年7月11日(火)のアイテムレコード

 幻創戦艦・大和の部位破壊によるドロップ品について

  • クエスト固有ドロップ表

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 全身PP装備でリデュース付きランチャー開幕ジャンプロデオ零からの空爆たのしー PPもりもり回復するし、ほぼヘッドショットになるから意外とダメージ出るし、変態エイムのスナイパーネオン以外攻撃食らわない(大和の砲も無意味)し。見た目アホっぽいけど最後のカタパルトまで地上に降りれないわ。最後カタパルトなしで甲板に乗れるなら最後まで着地しないところだった -- 2018-04-24 (火) 00:26:01
    • (´・ω・`)元気玉を目の前で撃ち落とすの大迫力で楽しいわよね。★14のヤスミなら通常弾でもっと殲滅できるかもね。ただ航続距離が心配だからランチャーを空中でPP効率タイプと乗り換えて行った方がいいかも? -- 2018-04-28 (土) 11:39:28
  • 12人もいるのに何で俺がミサイル4本落としてるんだよ。なんで1本のミサイルに5人とか固まるんだよ。なんで12もいるのに殲滅シークエンス失敗してるんだよ。…さすがエキスパなしはグレードが違いますね…エキスパ突破できる腕がない中途半端なエンジョイ勢な自分は居場所がない… -- 2018-04-24 (火) 11:31:14
    • ずっと他人に依存してきた人の集まるところだよ。 -- 2018-04-24 (火) 11:48:31
    • エキスパなしで俺TUEEEEEできてしあわせそうですね -- 2018-04-24 (火) 12:24:26
    • 日記はチラ裏に書けと何度言われたら理解するんだ -- 2018-04-28 (土) 11:17:45
    • エキスパ突破できてないならそのメンバーと比べて多少マシなだけで五十歩百歩では・・・ -- 2018-05-26 (土) 11:22:29
    • 今日エキスパチェック済みでも殲滅シークエンス失敗したぜ、何も信じられん -- 2018-07-24 (火) 20:24:30
  • 殲滅シークエンス失敗なんてあるんだ。はじめて知った -- 2018-04-28 (土) 10:33:12
    • 再戦版の方なら当たり前に起こるんだけど12人の方で起こるのはな・・・ -- 2018-04-28 (土) 19:00:01
  • マップ見て動かねえやつがどれだけいるかがよくわかるよな ばらついても寄ってきやがる -- 2018-05-03 (木) 14:31:08
    • すまーん改行しちまった以後気を付ける -- 2018-05-03 (木) 14:33:10
    • すごい亀だけど、稀に最初召喚されたミサイルが1本だけ残っててあとから召喚されたミサイルを優先されてるとあるね -- 2018-07-17 (火) 04:08:29
  • 因子の為にエーテルフューズ目当てで緊急とトリガー回そうと思うんだけど、ブースト焚いてどんくらい出るものなの? -- 2018-06-22 (金) 13:15:33
  • ランダムになったからか、予告から消えたな。あんなきつきつ予告枠からランダムで来るはずもなく・・・ -- 2018-07-25 (水) 17:34:07
    • え?この1週間で2回来たんだけど…(7鯖) -- 2018-08-01 (水) 02:10:14
    • 今までは予告週一でも鯖は10あるから全鯖通算10回起きてたが、予告から消えてランダム化したこの一週間で全鯖通算7回しか来なかったからな……。しかも変な時間に突発で来るから参加人数は当然減ってヤマトファクターの産出はさらに厳しくなる。放送でヤマトファクターの数で意見が出たのになんで更に絞ったんだろうな、ランダムのみにして出やすくなると思ったわけじゃないだろうし。 -- 2018-08-01 (水) 17:22:32
      • またそろそろ緊急の整理が必要と思う。リリーパ、ウォパルなんてビーチやハロウィンある期間以外でやるメリットないから、それ以外の期間で発生しないようになって欲しい -- 2018-08-21 (火) 08:08:05
  • さっき5分待ったけど一人も来なかったハードで -- 2018-08-22 (水) 01:38:40
    • sh以上じゃないと人いないと思ったほうがいいからとにかく速攻レベル上げたほうがいい -- 2018-08-22 (水) 06:20:30
  • たまーにランダムで来ると殲滅シーケンスミサイル破壊を知らない人がちょくちょくでてくる -- 2018-09-30 (日) 16:41:36
  • 殲滅シーケンスで誰もミサイルを壊そうとしていない。諦めてしまっているのだろうか -- 2018-11-01 (木) 17:44:42
    • 知らないだけだろ。普通に緊急で来たのなんていつ以来だよってレベルで、実質ランダム専用な上に発生タイミングも限られて、8割がた存在意義の亡くなったゴミ緊急の闇鍋クジ引きを超える必要あるし -- 2018-11-01 (木) 19:15:21
    • 知らないやつが集まったとか…?わからんなそれ -- 2018-11-01 (木) 19:16:15
    • 成否が泥に影響しないのと、予告の時と違って多鯖周回のために頑張る必要ないとか、そういう事かなあ -- 2018-11-01 (木) 20:40:29
    • 30分で2回しかやれない緊急だから急ぐ必要もないし、墜ちても5秒で復活するし、壊す必要性がないんじゃないか? -- 2018-11-03 (土) 16:01:56
  • ユニットのファクター掘りしようと思ってるんだけど、新《 旧 でドロ率かわったよね? あとレアブは炊かない方が良いのかな? -- 2018-11-06 (火) 07:47:28

公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現、わいせつな表現等)は控えてください。
また、基本的に改行は非推奨です。不必要な改行は控えましょう。※コメント欄における改行について