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威風堂々たる鋼鉄の進撃
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威風堂々たる鋼鉄の進撃 | 大海に顕れし鋼鉄の巨艦


日本近海.jpg

2017年7月5日実装、予告専用12人参加の緊急クエスト。
クエストクリア回数に制限あり(1度の発生につき同シップ内で2回まで)。
解き放たれし鋼鉄の威信の強化版。
チュートリアルはメインメニューの「システム」>「インフォメーション」>「チュートリアル確認」>「緊急クエスト」>「『幻創大和撃退に使用するA.I.S』について」で確認できる。

惑星・地球の日本近海において
強力な巨大幻創種の反応を確認した。
巨大幻創種は都市部へ移動を開始しており
このまま放置すれば、現実の都市部にて
大きな被害が予想される。
アークス各員は、目標の侵攻を阻止せよ。

緊急クエスト前警報(文字)
緊急クエスト前警報(音声)
緊急警報発令。地球にて、超巨大反応の発生予兆を確認。現在、作戦準備中です。
緊急警報発令。地球にて、超巨大反応の発生予兆を確認。現在、作戦準備中です。

解放条件

ノーマル初期解放
ハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅰクリア
ベリーハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅱクリア
スーパーハードクラスレベル50以上でコフィーの通信を受ける
エクストラハードクラスレベル70以上でコフィーの通信を受ける

詳細

クエストタイプ緊急クエスト
クエスト目標最深部を目指せ
シングル/マルチマルチパーティークエスト
階層1階層 / 日本近海 [マルチパーティーエリア]
2階層 / 日本近海 [マルチパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件-
失敗条件任務の失敗、制限時間の経過
制限時間00:40:00
最大与ダメージ制限999,999
NHVHSHXH
受注条件(Lv.)なし20405075/75
エネミーレベル2040557080
報酬メセタ1,4301,6702,500
報酬経験値00000

※難易度XHの受注条件が他のクエストより高めに設定されている。

エネミー撃破達成度スコア500pt
クリアタイム500pt
MAXスコア1000pt

概要

猛る黒曜の暴腕狡猾なる黒翼の尖兵と同様に前哨戦(制限時間30分)と本戦(前哨戦開始から30分後)の2段階に分かれたクエストで、前哨戦は「威風堂々たる鋼鉄の進撃」、本戦は「大海に顕れし鋼鉄の巨艦」となっている。
「猛る黒曜の暴腕」などと同様に、本戦クエストに挑戦するためには前哨戦クエストをクリアしたキャラクターである必要がある。当然別キャラでは参加できず、過去に前哨戦をクリアしていても「現在の」前哨戦を改めてクリアする必要がある。


攻略

以前は「解き放たれし鋼鉄の威信」だったが、2017年07月05日のアップデートにより、難易度XHのみエネミーが強化された。
難易度SHまでの内容や攻略に関しては変化無しと思われるため、上記クエストの個別ページを参照。


解き放たれし鋼鉄の威信」からの変更点は以下の通り。

  • 制限時間が50分から40分に短縮。
  • 与ダメージ制限(999,999)追加。
  • Sランククリアに必要なクリアタイムが17分以内に短縮。

難易度XHに限定された変更点は以下の通り。

  • クエスト受注条件のクラスレベルを変更
    • メインクラス70 → メインクラス75/サブクラス75
  • 道中のエネミー構成・マップギミック仕様が変化
    • エネミーの追加・変更
      • 追加されるエネミーはラスベガスエリアに出現する幻創種。(ベガス・イリュージアとエスカダーカーは出現しない。)
        これに伴いヤスミノコフ4000F、タイタンシリーズ、ステルクシリーズ、フォームシリーズもドロップする。
      • 出現エネミー変更は最初のグレンゾンビ地帯にチャカゾンビが紛れ込んでいたり、チャカゾンビ地帯がスナイパーネオン地帯に変化等といった具合である。
    • 幻創戦艦・大和からの遠距離砲撃パターン変更
      • 比較的手薄だった区画に支援砲撃が追加。また、照準が増量されている模様。
      • ビーム砲の攻撃倍率が8倍に上昇(敵射撃力には変更なし)
    • 巨大エネルギー球の増加
      • 強化前は1つだったが本クエストでは2つに増加。1つ破壊してももう1つが再生されるのでかならず壊そう。
  • ハギト・フェムトのHPが上昇。
    • (暫定)1回目は+25%。2回目は+100%。3回目は1ダメージ固定のため不明。
  • 幻創戦艦・大和の攻撃パターンが変化(詳細は個別ページを参照)

 エクストラハードのクエスト概要

エネミー

幻創種

※レアエネミー 

名称弱点備考
マウスファムト風力.png【VH以上限定】原種:ラットファムト
レックスノワール風力.png【VH以上限定】原種:T・レックス
レッドローラー風力.png【VH以上限定】原種:ロードローラー
ブラックスネーク風力.png【VH以上限定】原種:スネークヘリ
アーマード15式氷力.png風力.png【VH以上限定】原種:15式戦車
バファローヘッド風力.png【XH限定】原種:スカルバファロー
レッドデュライダー風力.png【XH限定】原種:デュラハンライダー
マーダートレーラー風力.png【XH限定】原種:デビルズトレーラー

ドロップ情報

固有ドロップ

大和・クエスト固有ドロップ以外のドロップ品は、上記のエネミー一覧の備考を参照されたし。

  • ワンダエッグとヴィオラエッグのドロップ数が大幅に減少し、武器とユニットがより多くドロップするようになっている。
    • ヤマト・ファクターの付与率は据え置き。(ドロップ数が増えたのでそのぶんだけ供給量は増加しているが劇的に増えているわけではない)
  • マザーとデウスエスカがドロップする★14武器計6種もドロップするが、この6種のドロップ率はさらに低くなっている。
     参考:2017年7月5日(水) ~ 2017年7月11日(火)のアイテムレコード

 幻創戦艦・大和の部位破壊によるドロップ品について

  • クエスト固有ドロップ表

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • パーティの火力が高いと2つ目の巨大エネルギー球の破壊より先にハギト・フェムトを含めたエネミーが全滅してしまい、甲板へのカタパルトの開放が行われることがある。こうなったらエネルギー球は無視して甲板に飛んでしまって構わない。…何を今更とかそりゃそうだろとか思われるかもしれないが、一応書いておく(1敗) -- 2017-08-05 (土) 13:30:22
    • それは普通に強化前大和でも出来たと補足しておく。 -- 2017-08-06 (日) 09:55:28
  • 殲滅シーケンスの説明について。ハイブースト中のアタック?(打撃)一回でミサイル破壊可能。 あと、この時ロックしとけば打撃が当たり易くなるのでおすすめ。そして、壊したら即ハイブーストで次に向かって同じ事をすれば良い。 ってのが間違っていないようなら追加してもらえないだろうか。他の攻撃方法より慣れれば確実に早いと思う。PPも要らないし。 -- 2017-08-07 (月) 04:40:59
  • 野良でたまに後半戦の転送がすぐに行われるときがありますが、何か方法があるのでしょうか? 強化されていないヤマトではEトラを発生させない事ができて修正されたような気がするので、少し気になっています。 -- 2017-08-07 (月) 20:48:35
    • 前半戦フェムト2回目の所、エネミー処理後のカタパルトが設置される前にマップE-4辺りまで逃げると甲板Eトラ発生せずにアナウンススキップ出来ますね。 -- 2017-08-21 (月) 13:17:43
  • 大和本体HP調整入った? 何か2回ともいつもより圧倒的に速く終わったんだが。気のせいかな。 -- 2017-08-09 (水) 21:19:57
    • それは思った。いつも最初にブラスター放って最後のダウン辺りにはリキャ終わってるからもう一発って流れでやってたけど、最近はリキャ終わる前に最後のダウン入るしもしかしたら減ってるのかな?それか単純に皆が強化版に慣れただけなのか。 -- 2017-08-10 (木) 21:00:01
      • 多分皆新しいパターンに慣れてDPS上がったんだと思う。照射レーザーも見て回避余裕になったし -- 2017-08-15 (火) 23:49:53
  • どんだけこのクエに自信あるのか知らないけどこれでゴールデンタイム埋め尽くすのやめてくれ -- 2017-08-12 (土) 22:39:20
  • これもしかしてレイドブーストの不具合を運営側は認知してないのでは? -- 2017-08-13 (日) 03:19:05
  • 23時の後半大和で6人で出撃したのはビビったよw緊急メンテで全然直ってなくて草 -- 2017-08-13 (日) 03:29:26
  • 笑わせる、その程度の戦力でこの・・・20人・・・だと? 数の暴力楽しかったです、20のブラスター発射は圧巻でした -- 2017-08-13 (日) 12:17:48
  • 早く終わると思って毎回前部甲板と後部甲板の弱点にブラスター打ち込んでるけど、ダメかな? -- 2017-08-13 (日) 23:18:08
    • それだと後半のミサイル処理後のブラスターに間に合わなくね 基本的に開幕1発、ミサイル後1発で終わるんだから、開幕はヤマトのブースターのクリスタルか、凍結させてから砲台に撃つのが大正義だと思うよ -- 2017-08-14 (月) 18:18:11
  • 本日は終戦記念日ですが、13時と23時に予告緊急でありますね…アークスは日本人(というか地球人)じゃないから問題ないでしょう。 -- 2017-08-15 (火) 10:45:15
    • 12時だったらアウト -- 2017-08-23 (水) 12:18:43
  • AIS戦12人固定で砲台全て破壊した時ハギト・フェムトの専用ボイスと攻撃が変化しました -- 2017-08-15 (火) 11:40:15
  • 既知の人は多いかもしれないけど小ネタを。野良だと稀にミサイル落ちることもあるが、爆発の瞬間ステップ回避すると普通にノーダメージで生存したまま継続できます。ミサイル迎撃で事故った場合は諦めずにステップ回避試みましょう -- 2017-08-20 (日) 23:09:54
  • 後半戦2回回せなくなるからどうでもいい情報だけど、一回クリアしたキャラでクエ受注して30分までロビーかシップで待ってると、レイドブーストが付く。前verで修正された不具合?いつものバグでブースト付かないこともあるから注意。 -- 2017-09-02 (土) 14:03:06
  • クリア時の記念撮影で名前だけのときとライドオンって称号があるときの違いは何でしょう? -- s 2017-09-02 (土) 14:03:44
  • 主砲撃破してるのに動いてて怖いなぁと思ったらものすごいラグ?が…。鯖が脆いのか回線が細いのか週末で混線してるのか分かりかねるけど、デウスあたりからラグや不具合増えた気がする…。 -- 2017-09-09 (土) 20:28:05
  • 開幕主砲にブラスターぶっぱしようとした時にいきなりちょこんとジャンプしたかと思うと艦橋の上まで飛んでブラスター発射になるんだけど、これの原因なんだろ?これで主砲が確殺できなくてすげえもにょる事がある -- 2017-09-09 (土) 20:42:11
    • 旧懺悔の時間の後だとなんか向き変わるバグあるって聞いたけどそれじゃない? -- 2017-09-10 (日) 00:33:46
  • レイドブースト不具合修正されてるように見受けられるがどうでしょう? 今試してみたらすぐ終了してしまうような事はなくきちんと30分間分表示はされてました。 -- 2017-08-23 (水) 23:18:44
    • 再発確認。レイドブースト発生するも残り36秒 消えた後複数回ロビー移動して見たところ残り30~40秒が出たり出なかったり。メンテ直後発生しなかったのでサイレント修正期待したがそんな事はなかった -- 2017-08-24 (木) 08:09:48
    • たまーにバグるけど、前よりかは不具合でにくくはなってるみたい。 -- 2017-08-27 (日) 21:18:02
    • 不具合のブースト付与なし、これで3連続なんだけどなにこれ -- 子木主 2017-09-04 (月) 11:45:02
      • はい週を挟んで4度目。もうやだ。 -- 子木主、木主 2017-09-09 (土) 20:43:09
  • ここのAIS用のカタパルトテレパイプに向かって←に進むと引っかかるな。だからどうしたって話だけど --   2017-09-11 (月) 13:09:05
  • 予告緊急の威風堂々と、威風堂々トリガーのクエストレコードは別物なのでしょうか?予告レコードには☆14武器あるんですが、トリガーで確認すると☆14全くなし。☆14狙いで威風堂々トリガー買ったんですが・・・・ -- 2017-09-16 (土) 12:21:25
    • あのトリガーは解き放たれし鋼鉄の威信だから14は出ないんだよなぁ -- 2017-09-17 (日) 08:21:40
      • 現在は威風堂々のほうもトリガー実装されてたハズよ -- 2017-09-19 (火) 03:31:07
    • ちょっとクエストトリガーのページを見てきたけど、同じクエストでも緊急とトリガーは別扱いとなっていたからレコードも別って事なんやろね -- 2017-09-19 (火) 03:59:19
  • 前の主砲2+副砲の3枚抜きって可能なんですかね?色んな角度からブラスター狙っているけど、なかなかうまくいかなくて -- 2017-09-19 (火) 18:43:09
    • あの船360度動くから無理じゃね?太刀魚化してる時もあるからw -- 2017-09-28 (木) 11:37:59
    • 本戦のほうなら第一主砲の正面に立って、主砲の上の砲台(機銃?)に吸われないように肩越しで狙って撃てば一人でも普通に三枚抜きできるよ。あとはAIS壊されないように祈るだけ。12人クエのほうは固いから最低3~4人でやらないと壊せない。一応言っとくけどブラスターは1部位ずつにしか当たらないから「主砲2+副砲に同時にダメージ入れたい」って意味なら仕様上不可能ね -- 2017-10-03 (火) 03:12:57

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