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アプロスオーブ
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分類アサルトライフル
レア15
打撃力.png 打撃
射撃力.png 射撃1630 (2200)
法撃力.png 法撃
装備条件射撃力 880
特殊能力特殊能力.png アビリティⅣ
S級特殊能力S1.png
特殊能力因子特殊能力.png ドゥームブレイクⅢ
潜在能力Lv効果
濃紺の夜明1威力が9%上昇。PP自然回復が停止し代わりに1秒ごとにPPを5回復する。
2威力が11%上昇。PP自然回復が停止し代わりに1秒ごとにPPを5回復する。
3威力が13%上昇。PP自然回復が停止し代わりに1秒ごとにPPを5回復する。
  • 納刀・抜刀どちらの状態でもPP自然回復が停止する。
    • PP自然回復の強化効果も無効になる(パルチザンの「舞い」、Fi「クレイジーハート」、Te,Ph「PPリストレイト」など)
    • 参考として、PPの自然回復量は0.2秒につき1ポイント。1秒間では5ポイント回復する。
  • PAやテクニックのモーション中、またはチャージなどの維持状態でも、潜在能力によるPP回復は有効。

潜在能力の編集


入手方法

コメント

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  • 復帰勢でPh用の☆15ライフルが欲しいんだけど、シオンとアトラは別の使っちゃったからこれでも問題ない? -- 2019-11-21 (木) 16:51:45
    • 問題あるって言われたら使わんのか? -- 2019-11-21 (木) 17:38:14
    • これで問題あったら何使えばいいんだよってレベルだよ -- 2019-11-21 (木) 18:13:20
    • Phライフルで重要になるSOPは威力かPP系しかないしPP系は素で付いてるようなもんだしわざわざコレ以外にする理由がない -- 2019-11-21 (木) 21:33:12
    • レゾナント使ってたけどPP面良すぎて乗り換えようかと思うくらいだよ 安定して起爆できるレイドならいらんけど特に移動が多くて雑魚で起爆させてもらえない期間緊急では絶対重宝すると思う -- 2019-11-22 (金) 01:37:39
    • ドロップしたんでふと思いつきで、これでSクーゲルどのくらい撃てるか試してきたんだけど、連射中もPP回復するんでPPの消費軽減みたいな感じになった。 PP190で火力系SOPしか無い光跡シオンで連射20秒ちょい、オーブだと+10までちょっと強化して潜在発現させたやつで、PP193で52秒くらい連射できた。 この潜在、PPを継続消費するタイプのPAとかテクとあわせると面白いね -- 2019-11-22 (金) 02:55:05
      • 各PAの消費ppを動作フレーム数から毎秒換算してやると面白いで。JA入力タイミングでさらに遅れるのもお忘れなく。 -- 2019-11-22 (金) 08:25:14
      • あーそのデータ確かに面白そうっていうかオーブの使い方とか色々見えてきそうだな、誰かやらんか・・・ -- 2019-11-23 (土) 19:09:32
    • アナカテス&ゲノンARが今度来るよ。 -- 2019-11-22 (金) 05:13:54
  • 一番の問題は無料3キャラでミッション回すだけでコバルトメダル75枚なので3回程緊急行けば100枚で上限30ではあるが15武器ゲットできる事、+30までならちょっとプレイすればだれでも強化できるだろうから新規&復帰勢向けの15なんですかね・・・お手軽すぎる。古参でも属性違い武器やらサブキャラで装備しっぱなしにすればいい -- 2019-11-21 (木) 22:56:41
    • 最近のコラボイベント実装の武器ってこんな感じじゃない。あとイクスシオンで止まってるとか言ってもキャンペ分以外じゃ作るの割と困難…というか面倒くさい上に他15は入手性良くても性能が死んでたり入手先が死んでたりで、今から準備させるにはいろいろ問題あるし。メリクリは超化エネミーズのクソゲーが確定してるし、真マガツはAISで終わるとしても新年クエとかも超化推しだろうし、それ以降もどうするのか分からないけど14のままだと戦力不足というかダルい事になるの目に見えてる -- 2019-11-22 (金) 00:55:36
    • 第六使徒戦XHやってると上限+35のがドロップする率も高そうだから、今はとりあえずヘタに交換せずにメダル集めした方がよさげだけどね、今回のオーブシリーズとか、プライズメダル交換ショップで常設交換っぽいし。おすすめクエで王者の紋章からコバルトメダルに切り替わってるしな・・・以前魔石とか輝石とかで交換できてた旧式武器の入れ替え分みたいな気もしないでもない -- 2019-11-22 (金) 01:30:06
  • 肩越しだとナハトアングリフのビットが見えなくなる(ナニコレ) -- 2019-11-22 (金) 10:43:01
  • ダブル時流シオンを使ってる(ついでにロッドも)けど、こっちに替えたほうがいいのかなぁ。 -- 2019-11-22 (金) 11:12:10
    • シオンあるならシオンの方が強いよ -- 2019-11-22 (金) 12:36:34
      • つっても通常OPの構成次第ではひっくり返す事が可能な位の誤差ってとこじゃないか? -- 2019-11-22 (金) 13:45:08
    • 全武器に言えることだけどシオン持ってれば他はいらないよ -- 2019-11-22 (金) 13:17:32
      • ウォンド「ほう……」 -- 2019-11-22 (金) 13:31:30
      • ウォンドはTeだとアトラ、Etだとシャヴァルがあるんで・・・ -- 2019-11-22 (金) 13:50:53
      • 武器種によっちゃ静心アトラが重宝することも多々あるし、タクトに至っては対抗馬が強烈すぎてシオン1本でいいなんて口が裂けても言えないんだよなぁ -- 2019-11-22 (金) 16:09:46
    • 増幅運用なら火力面ではシオンに勝てるけど、いくら毎秒5回復=自然回復相当とはいえ自然回復込みなら恵恵シオンのほうがPP面で勝るし汎用性は高い。通常攻撃一切やらんわ~って人ならアリじゃないか?(後は導入の手間が段違いなので手間かけたくない人向け) -- 2019-11-22 (金) 16:02:59
      • その理屈で行くとRaならこっちなのかな?エンドやサテカみたいにチャージしたりワンポイントみたいに出しきるまでが長いPAも結構あるから自然回復を活用する場面が少ないし。 -- 2019-11-22 (金) 17:36:35
    • シオンのPP全回復効果軽視してる人多すぎじゃない? -- 2019-11-22 (金) 18:53:22
      • 軽視してる訳じゃないけどあてにしてないってとこかな。リキャストのせいで常用効かないし。 -- 2019-11-22 (金) 19:24:47
      • 全然軽視してないよ、むしろシオンの効果が単純に強力かつ万能だからこういうほぼ同格の武器が出てもシオンの代用品みたな評価がつき易い訳で・・・ -- 2019-11-23 (土) 12:12:44
    • 時時シオンのほうが使い勝手いいからな。ほぼ移動テクPAと攻撃しかしない立ち回りが出来てるならこれも使い勝手同じになるけど、ちょっとでも待機状態が入った瞬間に時時のPP回復効果がいかに凄いか再確認できる。回復おっそ応変持ち替えってなる。まあ、俺はシオンをARに回してる余裕ないから、時時レゾから火力面重視でこれに乗り換えたけどね。PPだけの話なら時時レゾのままだったね。 -- 2019-11-27 (水) 05:40:21
    • 自然回復できる状況ではPhだとマイナス補正。残党処理などでの通常攻撃、若干の待機状態が大抵のクエでは発生。時時なら問題ない場面でも応変持ち替える場面が普通に出てくる。そういった諸々の関係でPh使用では時時のほうが素直に上という評価になる。使った人はわかると思うが。使用感としては、シオンに次ぐ火力と時流1個分程度のPP軽減効果。間違っても時時シオンに並んではいない。微差ではなく明確に格下。しかし安い割にはとても有用。シオン回せない人にはとても有用。 -- 2019-11-27 (水) 14:24:54
      • Phならまあそうなるわな。どっちかっていうとRa寄りの潜在だし。 -- 2019-11-27 (水) 20:47:39
  • 武器カラーも落ち着いた金属色で、外見が太すぎない長いスナイパーなビームライフルって感じで好き(フォトンカラーがピンクなの以外) -- 2019-11-22 (金) 16:04:25
    • あともうちょい全体の彩度を落として、フォトンカラーが変更できたら最高だったなー、形は好きなタイプだわ -- 2019-11-25 (月) 21:21:04
  • これph用として案外良いね。s1とディケイつけつつ、200盛れるから増幅候補に入るし、ダッシュ快適なのがいいわぁ。 残念なのは報酬期間外ということだ。8sチャレンジできねぇ -- 2019-11-22 (金) 18:49:32
    • 一応7Sでもs1増幅とディケイ以外にティルジソール・シュート6・ペルソナレヴリー・ドゥーム3・グレースシュートで200ぴったりにできる -- 2019-11-22 (金) 19:24:43
      • 時期にもよるけど、ペルソナ→マナ、グレシュ→エレシュの方が多分安くつくよ。レヴカタ因子だって買えるようになったし -- 2019-11-22 (金) 21:55:47
      • 多sになるとファーブラで数十m飛ばね? -- 2019-11-23 (土) 13:11:27
      • 7sならそこそこの値段に収まるよ。ディム武器とかのSOPが3枠ある武器を本体にして、6→7スロ拡張しつつメモリアを付けるなんて荒技も可能だし -- 2019-11-23 (土) 13:37:45
      • ゼイネ使う手もあるんじゃよ -- 2019-11-23 (土) 13:39:32
  • 取り敢えず1本交換して6sにしてSOPと簡易OPつけて ウィークリーだけ回してる倉庫キャラ(Ph)で使ってみたけど、凄い快適! @5本交換するか、ドロしたら+35にして次回の報酬で8sにしてちゃんとOPつけ変えたらメインキャラのレゾナARから乗り換えるかなっと思うくらい有用。 -- 2019-11-24 (日) 05:58:16
  • これと静心イクスだったらどっちがいいのかねぇ -- 2019-11-24 (日) 09:33:53
    • 用途に合わせて好きな方 -- 2019-11-24 (日) 09:50:10
  • パラ零武器と聞いて -- 2019-11-24 (日) 11:35:04
    • 邪竜みたいな逃げ回るエネミー相手のレイドでパラ零垂れ流しプレイ出来るのは良いかもしれん。S1増幅つけたステ盛り1本作ろうかな -- h 2019-11-24 (日) 15:48:45
      • 増幅もいいかもしれないが、利便性という点で考えると意外に葉も悪くない。パラ零垂れ流してるうちに葉の緑閃が発動するから、その時なら少し強引にでもエンドやサテカノを当てていける。どうせ葉の緑閃は安いし、試しにやってみるが吉。性に合わなきゃ他のに変えりゃいいんだし。 -- 2019-11-25 (月) 20:26:49
  • ランチャーなら最高相性だったかもしれないけど、運営はそれが分かってるから敢えてライフルだけにした -- 2019-11-24 (日) 19:07:14
    • ランチャーの場合なら赤時時六色イクスが燃費面フザけすぎてるから、流石に火力で勝ってもイクスでいいになりそう -- 2019-11-26 (火) 10:13:58
  • パラ零しつつ間合いを調整し、エンドorサテカノに繋げるのにうってつけの武器。迷ってるなら適当OPと+30で良いから1本作っとけ。後々直泥や旧式化があったとしてもデイリー回し武器として最強格って事は揺るがないだろうから、サブキャラ用として無駄にはならん。 -- 2019-11-25 (月) 20:19:52
    • 草はえるw -- 2019-11-25 (月) 20:26:22
    • これでデイリー回しってまさかパラ零でトロトロやってんの? スプニでいいじゃん -- 2019-11-27 (水) 09:55:59
      • いや、パラ零モーション中の移動速度はかなり早いから高低差がない平坦な場所なら格下相手には滅法強いよ。逆にTAハルコタンやボナキーみたいな殆ど移動せずに敵が次から沸きまくるクエならスプニの方が使い勝手優れるけど -- 2019-11-27 (水) 23:24:40
    • Sナハトで突っ走ってザウーダン終わらしに行く分にはこれ以上ないな -- 2019-11-27 (水) 12:12:01
    • サブ用の装備条件やザコ殲滅速度にpp回収能力でスプニに肉薄すらできないから,作るならs1恵のマラソン用か35増幅ディケイ -- 2019-11-27 (Wed) 15:47:58
      • ミスs1光だった -- 2019-11-27 (Wed) 16:04:21
  • アプロスダスクは色違い、因子がS1:射撃増幅なこと以外は違いはありませんでした -- 2019-11-27 (水) 19:26:41
    • なんか法撃力上がるって聞いたけど、ライフルもなのか? -- 2019-11-27 (水) 20:33:47
      • 法撃上がるならシリーズで欲しいのなぁ -- 2019-11-27 (水) 20:39:53
      • 法撃なんているか?・・・って思ったけどPhでレスタするなら・・・って思ったけど武器法撃力は無視なんだよな。零ラメギとかかな -- 2019-11-28 (木) 01:15:11
    • 法いらない人からしたらハズレ枠だな。因子的には1本あればいいからメイン武器にしないなら使い捨てのオーブと比べるとどうしても。多分リバレイト武器実装の為の分解用15武器枠として追加実装したんだろうな -- 2019-11-28 (木) 07:45:19
      • 明確に違う補正があるだけまだいいよ、靴とか(おそらくロッドやウォンドも)は色が違う以外に差が無いんだぜ? -- 2019-11-28 (木) 09:26:23
  • どうしてランチャーがないんだ!? -- 2019-11-28 (木) 11:13:29
    • ランチャーとは相性良さそうなのにね -- 2019-12-01 (日) 09:45:26
  • S1縮滅2つけただけでエンド撃ち続けてもppほぼ無くならないな、これが配布とかやべえわ -- 2019-11-30 (土) 09:36:24
  • 他鯖エルダーこれだけで遊べそうだなーランチャーどうにかしなきゃだけど -- s 2019-11-30 (土) 10:20:20
  • 12/18来たら RaEtでS1に光子2 S6に頑強 S7に輝静でも付けてマッシブやコバートのリング付け替えて使用してけばPP減らず、ずっと俺のターンなのか… -- 2019-11-30 (土) 11:40:48
    • そんなんよりもゲノンザバーハ1本持っとくだけでホミ零連打でPP回復できますがな、Phのように射撃倍率がHuより低けりゃEtも選択肢にはならんがな こればっかりは実装されてみんと分からんが -- 2019-12-01 (日) 09:56:09
  • 縮減2つけたコレと、色閃時恵時恵輝秤アトラ(現在使用中)だとどっちのがPP効率いいの? -- 2019-12-12 (木) 20:29:38
    • オーブだとPA撃ちながらでもPP軽減10%と1秒毎に5PP回復(4秒で20PP回復)、色閃は赤と予想して全体的に4秒毎に17PPと六色のPP自然回復-30%とPP軽減30%をどう見るか、気になる感じですね。(個人的にはPA撃ちながらの環境に持ち込めれそうにない場面が多い場合はアトラの方が使い回し良さそうな気もしますね)(実際に比べてませんがなんとなく個人的に見て) -- 2019-12-26 (木) 17:26:42
  • ファントムでデイリー消化目的に使うなら最高ですねこれ... PPの心配なく走り回れるのが快適すぎる メインで使う職業がファントムじゃないからアトラやらシオンやらなんて回す余裕なかったんで凄く助かる -- 2020-01-05 (日) 00:49:22
    • 倉庫キャラを2/3程Phにしたから量産用の7s増幅200ディケイ品20本をこれで統一しようと作ってる最中、グレシュ安いし距離やテクカスとか関係なく対雑魚対ボスどっちもバランス良く戦えるから -- 2020-01-05 (日) 18:45:02
  • ファルスアームにずっとエンド撃っていられる素晴らしい武器。AIS乗ってるだけで6本揃うし最高や -- 2020-01-10 (金) 03:04:19
  • みんな時流シオンの下位互換って言うけど数が限られてるシオンに高額SOPの時流をつけたものがただのメダル交換品といい勝負って結構すごいと思う。サブキャラや初心者にはオススメできるものだと思う -- 2020-02-23 (日) 00:11:47
    • オーブをシオンのーとかいうのがそもそもまともなプレイヤーじゃないしそんなにいないんだが -- 2020-02-23 (日) 04:06:41
    • 評価が二ヶ月遅い。 -- 2020-02-23 (日) 04:11:40

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