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【原初の闇】ソダム

  • 倒れ込むゴモルス、漂う光に接触してソダムとの最終決戦開始、はPSO EP2オルガ・フロウの第2形態戦オマージュだろうか -- 2020-08-06 (木) 17:53:18
  • 見た目pso2の敵の中で1番好き -- 2020-08-06 (木) 19:13:33
    • もう見たまんまストレートに「悪魔」だけど、顔という個性もなく、植物もモチーフに入ってるイカすデザイン。あと、角が木の枝なのは「樹形図」≒「拡散、発展」のイメージなのかな。全てはここより始まるという -- 2020-08-06 (木) 19:59:32
      • 徒花深遠が花モチーフは植物繋がりで共通するけどデウスエスカも木なのは何かあるんだろうか -- 2020-08-06 (木) 20:43:28
      • 個人的にコルベニク感がしたなぁ -- 2020-08-06 (木) 20:45:55
      • 悪魔をなめるな!(バッ -- 2020-08-06 (木) 22:16:18
      • シバの髪型っぽくも見えた -- 2020-08-06 (木) 22:46:23
      • 繋がりというか動きもデウス+αだしな 全宇宙の記録である所のアカシックレコードから地球宇宙担当として生まれたのがデウスだから似てるとか?デウスに似てるんじゃなくてデウス「が」似てる -- 2020-08-07 (金) 00:05:51
      • 姿的に千年紀の深遠なる闇最終形態のイメージも少し入ってそう -- 2020-08-07 (金) 01:29:26
      • 枝1 デウスが木なのはゼフィロス(恐らくセフィロトの樹)だからじゃない? -- 2020-08-07 (金) 01:36:07
      • こいつの場合、ディーオ・ヒューナル、デウス・ヒューナス、マスカレーダを混ぜたうえでポリゴノイドみたいな抽象的な棒人間にしたあとグログロしくねじりまわった体って感じですわ。顔がないのは、マスクをつけてないから、顔がないモロダシマスカレーダ風って感じっすかね? -- 2020-08-08 (土) 01:11:15
    • この顔は巨人ですね。オジェイマラソンでよく見た顔だ間違いない。 -- 2020-08-06 (木) 21:23:07
    • 死骸からニョキっと顔を出した時のキモさがぽわぐちょことトリトドンぽさがある -- 2020-08-06 (木) 21:35:45
    • 顔がない(というより穴が開いてる)とここまで不気味に見えるんだなあって思った。 -- 2020-08-06 (木) 22:03:19
    • 再現したいけど現状できなさそうだ・・・(頭部の形や腕) -- 2020-08-06 (木) 22:32:41
    • 後ろに背負ってる輪っかが、光跡武器抜刀したときの文様に微妙に似てるのにもちょっとグッと来た -- 2020-08-06 (木) 22:55:15
      • 光跡の抜刀時の文様と言えばソダムに止め刺す時の合体技がそれなような -- 2020-08-06 (木) 23:50:14
    • アルティミシアだぞ -- 2020-08-07 (金) 01:57:15
  • ???「良い子の諸君!」 -- 2020-08-07 (金) 02:03:02
  • 第2形態に移行した後多分だけどどでかい球?を破壊した後に大ダウンが入るんだけどその際にフィールドが暗転したあと別の2種類フィールドになるときがあるっぽい(第2移行時に炎氷フィールドなら大ダウン暗転後に雷風フィールドに) -- 2020-08-07 (金) 03:48:25
    • ちょっと2,3回見てきたけど大ダウン条件は蓄積ダメージで恐らく第一形態でもダメージ量があれば大ダウンして、第2形態後の大ダウン後の暗転後フィールド変更は確実にあるっぽいかな -- 2020-08-07 (金) 03:56:09
      • よく見たらストーリーの方の解説にめっちゃ書かれてたわ… 木主 -- 2020-08-07 (金) 06:46:55
    • 調べようとした気概は認める。気概の意味はちゃんと分かってないから調べろ。 -- 2020-08-07 (金) 15:12:48
      • 気概ってなんで概(おおむね)って漢字付くんだろうなって思ってたけど、趣きと様子って意味もあったんだな -- 2020-08-07 (金) 16:20:23
  • 腐った8周年記念ドーナッツのなれ果て -- 2020-08-07 (金) 18:15:26
  • クトゥルフ系の作品を読んだ直後にストーリーやったせいでニャルラトホテプにしかみえなくてSAN値減ったわ。マスカレーダに続くナイスデザイン -- 2020-08-07 (金) 18:16:03
    • 無貌だし腕が生えてくるとこは見た目宇宙だし、正しくコズミックホラーよね -- 2020-08-07 (金) 18:58:54
  • 画像のソダムの後ろにあるような方翼、新職のマル秘映像でも方翼っぽいユニットを展開してるシーンあったし、属性も使い分けるような点も一致してるし、何か関係あるんだろうか。ここで言う事じゃなかったらすまぬ。 -- 2020-08-07 (金) 18:20:10
  • 武器種による攻撃力120%アップの「ハブ」になってるみたいなので修正お願いします -- 2020-08-07 (金) 19:01:00
    • 「攻撃力120%アップ」だと打射法のステータスが220%という意味になって色々違うので表記変更 -- 2020-08-08 (土) 09:45:35
  • これはマジでかっこいい -- 2020-08-07 (金) 19:37:53
  • いつかコイツもマスカレーダみたいに季節緊急にしれっと出たりするんだろか -- 2020-08-07 (金) 21:51:40
    • ステージとセットのボスだからそれをしたらすごい弱体化しそう -- 2020-08-08 (土) 04:33:34
  • あのクソフォトナー共はこんなとんでもない化物を生み出してハリエットに埋め込んだのか………。 -- 名無し 2020-08-07 (金) 23:23:33
  • アル〇トリオン -- 2020-08-07 (金) 23:56:56
  • ソドムとゴモラかな? -- 2020-08-08 (土) 00:52:18
    • 名前の由来はソドムとゴモラで確定でしょ ただ、今までの命名を考えたら、なにかしら意味があると思うんだけどどう解釈するか…ロトポジは誰になるんだろう -- 2020-08-08 (土) 01:43:39
      • フォトナー文明の退廃がもうソドムとゴモラ的だったのは想像できるけどどうなんだろうね -- 2020-08-08 (土) 09:28:20
      • 堕落という堕落に溢れかえった都市ソドムとゴモラを神が粛清の一撃で消し飛ばしたという旧約聖書の逸話ですな…ロトはそこから神の慈悲で生還した真っ当な人、果たしてフォトナーにそんな人間がいたのかどうか? -- 2020-08-08 (土) 11:10:23
      • 最終的に堕ちたけどルーサーがそれだったんじゃねぇかなぁ? -- 2020-08-08 (土) 12:09:28
      • まともと言うのをどう定義するかによるだろ。安藤の選択肢でもその辺の浅慮さ浅薄さ感じたけどな。「壊させない」と言うのと「悪者死すべし」で後者は単なる退廃でしかないからな。そう言う意味で本来はフォトナーの選択それ自体はそこまで責める様な物でもない。現代人見たってそうだけど、非権力性の共産社会が成り立ってないしね。(原始仏教の集団とかみたいの)そう言う意味ではきっちりしだすとフォトナーが嫌いだからどうなっても良いやって言っちゃうハリエットやまともじゃないから残念ながら当然とか言う奴も、皮肉にも同じ穴の貉だしな -- 2020-08-10 (月) 16:41:42
      • フォトナーは劇中描写でも自分達以外の意思、知的存在を絶対に認めない(シエラ級のアンドロイドを作ろうと思えばいくらでも作れたろうに)傲慢な存在な上に自由意志を奪って奴隷にする事を平然とやるし……シバの言動ってよく見ると末期フォトナーその物なんだよね。何があろうともアークスの事も地球人の事も一切認めず自分の目的に従え(つまり滅びろ)って態度だし -- 2020-08-10 (月) 22:34:53
      • そのレベルでの話だとオメガルーサーやクラリッサ辺りはまとも枠なんだろうな。アウロラフロー辺りも割とノーマルな部類。ルーサーは堕ちたけどってのはオメガの話や幻創ハリエットの事を思えばまさにそうなんだろうな感はあるけど。(EP2のルーサーとか創世記ハリエットはどんな気分だったのかって感じもあるけど) -- 2020-08-10 (月) 23:49:37
    • 始まりと終わり、みたいなのもアルファからオメガだしなんか聖書とかあの辺モチーフ多いんだよな、しかしこいつの主観から考えるとラストバトルはどうなってんだろうな、これまでのことを全部並列に記憶してるのか生まれた瞬間いきなりボコられたのか -- 2020-08-08 (土) 17:24:53
      • 記憶としては持ってるけど、それを表現/処理する機能は無いんじゃね。それこそ蓄積はあるけど憑依して初めて人格を持つDFが依代持ってないときの状態みたいな感じで -- 2020-08-09 (日) 00:36:31
  • 第二形態の氷の必殺技モロに食らって「これどうやって避けるんや…」からの壁になりそうな氷見て「あっこれマガツのやつか!」と気付いた時の興奮をみんなに伝えたい。歴代強敵再現技アツすぎる。 -- 2020-08-08 (土) 06:10:22
    • 床ドンを中央の竜巻で空中回避するの楽しい、火はアムドゥスキア氷はナベリウス竜巻はリリーパイメージなんかな -- 2020-08-08 (土) 15:45:18
      • 意味もなく竜巻で遊んでしまった -- 2020-08-09 (日) 02:08:07
    • ゲーム歴長いと予兆で「ああこれ安置がある全体攻撃の予兆だな」ってのが分かるやつ。なお初見は分かっててもとりあえず喰らってみるのもあるあるな模様 -- 2020-08-09 (日) 00:38:20
  • pso2史上最大のゴルモスを倒した後に出てくるのがプレイヤーよりもちょっとデカイくらいのソダムってのがギャップあっていいよな。グレンラガンみたいで男の子心をくすぐられる -- 2020-08-08 (土) 06:17:05
    • 死ぬがよいって感じで良いよね。それでいてクソデカアームくんなのでラスボスのボリューム感も備えてる -- 2020-08-08 (土) 16:55:39
  • 未来最高!とか言いそう(某漫画感 -- 2020-08-08 (土) 09:31:12
  • ストーリーページから弱点に関して 属性形態ごとにタクトを除く17種が均等に割り当てられ(属性1つだけ5種になる)、後半の複合モードはその武器種を引き継ぐという説が出ています -- 2020-08-08 (土) 19:05:20
  • 火属性の時の壁ダメージ痛すぎんよ〜 -- 2020-08-09 (日) 00:27:32
  • 火属性の時の壁ダメージ痛すぎんよ〜 -- 2020-08-09 (日) 00:28:05
  • 風形態が風っぽくないの、土の意味合いも混ぜてそう。PSU・PSPoはザン系がなくてディーガ系だったし。 -- 2020-08-09 (日) 05:28:44
    • 大技が地震だしね -- 2020-08-09 (日) 09:09:44
  • 残滓と似たタイプのクエストに出てくるボスほぼほぼこいつやろ -- 2020-08-09 (日) 06:30:23
  • ガンスラは射撃武器扱いかな。TD.カタナ/ガンスラ.弓/ウォンド、ワイヤ.DB/ガンス.弓/JB という組み合わせ確認 -- 2020-08-09 (日) 09:00:33
  • 見た目がDF【仮面】の面影もありBGMは何処となくイドラのラスボスのフレーズが混じっている感覚もある…もしかしたらNGSかイドラで解明されるだろうか? -- 2020-08-09 (日) 17:30:55
    • イドラ世界、ダークファルスは存在してもダーカーコアらしき物体があるにもかかわらず眷属のダーカーがほぼ存在しないし、代わりの直属の眷属である巨大存在イドラは色々謎が多すぎる存在という…あの世界が地球だとした場合、ダーカー無きあと地球側が策謀巡らせてアークスからフォトン技術を盗んでアレコレやった結果ダークファルスを新たに生み出した可能性が… -- 2020-08-09 (日) 22:57:01
      • まぁそもそもイドラ自体がDFの眷属だからダーカーみたいなもんやし・・・ -- 2020-08-09 (日) 22:58:13
    • 仮面の面影なんてあるか? -- 2020-08-10 (月) 01:16:41
      • 足の部分っぽい所と羽のカラーがどことなくそれっぽい フォトナー達の足回りっぽくも見えるけど -- 2020-08-11 (火) 14:29:00
  • 部位破壊検証
    1.Phロッドs1裂砕アリナシ グランツ→弱点+裂砕アリ16851 ナシ16851 /非弱点アリ14043 ナシ14043
    2.BoDBブレイクスタンス PB単発→弱13525/非11271(1.199) ディストラクト 弱66788/非55656(1.2) -- 2020-08-10 (月) 10:57:19
    • 条件があいまいなツイッタコピペする前に追試してほしい -- 2020-08-10 (月) 10:58:36
    • くそほどわかりづらいんだけどこれ・・ -- 2020-08-10 (月) 16:39:47
    • ブレイクスタンスonoffしてないと意味なかったな -- 2020-08-11 (火) 07:06:51
      • エレスタブレスタ倍率がめんどくさかったからスキル振り直してエレスタlv5(非弱点属性100%)、ブレスタlv10+SDボーナスナシ(破壊不可部位100%)、で検証。というか単にSDボーナスのこと忘れてただけじゃないの…と調べる前に見当がついた
        DBでグランツ1hit DB非弱エレスタ4728 ブレスタ4728 DB弱点エレスタ5674 ブレスタ5674 -- 2020-08-11 (火) 07:50:59
  • こいつ原書の闇緊急でも出てくるんかね? -- 2020-08-10 (月) 11:59:08
    • まず出てくるだろうし、なんだったらもう一つ形態があってもおかしくはない -- 2020-08-10 (月) 12:39:01
      • もう1形態があるかはともかく、UH限定とかで残りの2属性(光・闇)や全属性モードがあってもおかしくはなさそう -- 2020-08-10 (月) 12:57:21
    • こいつ次に出てくるのソロ高難度かと予想してるんだけど緊急でも戦えるのか -- 2020-08-10 (月) 15:41:52
  • デカブツの中からスマートな第2形態が出てくる所からデビルメイクライ2のラスボスを思い出した -- s 2020-08-10 (月) 13:09:08
  • コイツと闘う前にヒロイン3人並ぶけど完全にランダム? -- 2020-08-10 (月) 15:58:04
    • ??? -- 2020-08-11 (火) 10:37:46
    • どういう順番かはランダムみたい(毎回変わる)。もしかしたら法則性有るのかもだけど不明 -- 2020-08-11 (火) 15:05:59
  • 終盤でPCが黒く染まる即死攻撃、演出が斬新! ちなみにファントムタイムの無敵時間で無理やり回避しましたが、なんか正規のギミックとかあるんでしょうか? -- 2020-08-10 (月) 22:10:59
    • 特定の攻撃じゃなくて、ゴモルス戦とソダム戦はどこで死んでも専用モーションになる -- 2020-08-11 (火) 15:09:40
  • モニターじゃなくてPCが染まるのか・・・ -- 2020-08-11 (火) 14:46:40
    • チェックミスな上にプレイヤーキャラだろなぁって・・・ -- 2020-08-11 (火) 15:58:08
  • 初見じゃ中央砂のタツマキなんて入ろうなんて思わないから地砕きの回避方法全く分からんかったわ -- 2020-08-11 (火) 15:59:40
    • 初見竜巻はやべーなこれ!だったけど大技きたら理解したわ。靴なんで普通に避けました -- 2020-08-11 (火) 16:24:36
      • というかそんな大技あったのか。こんどカジュアルで見てみるか(カジュアルは下手するとすぐ相手が死ぬから難しそうだが) -- 2020-08-11 (火) 17:09:34
  • どの作品でもそうだが、頭が輪っかになってるデザインは不気味で好きだ -- 2020-08-11 (火) 21:48:48
    • B・H! -- 2020-09-03 (Thu) 21:44:18
  • 頭部の角が根っこで下半身の羽みたいなのが葉っぱだとすると逆さまになった植物がモチーフでデウスのセフィロトに対するクリフォトになってるのかもしれない -- 2020-08-12 (水) 22:27:53
  • 未来の悪魔か月の魔物を思い浮かべるデザインだ -- 2020-08-13 (木) 00:14:05
  • 良い子の諸君!() -- 2020-08-13 (木) 14:20:47
    • そういや闇と対になる光のアークスはシンボルが星だったな -- 2020-08-16 (日) 00:51:10
  • この人もそのうちデウスやマスカレみたいに季節緊急に駆り出されるのかなあ -- 2020-08-13 (木) 18:12:41
    • こいつはエリアを変える特性を持ってるからそれはなさそう デウスアンジェスみたいなタイプじゃない? -- 2020-08-16 (日) 03:34:49
  • 弱点武器何回か調べてみたけど弓ガンスラは毎度コンビになってる感じ -- 2020-08-13 (木) 22:38:39
    • ランチャーガンスラもあったからとくに関係なかった -- 2020-08-16 (日) 03:07:51
  • ブレイクSDの記述、ブレイクスタンス乗らないならブレイクSD乗るのは当たり前で、弱点になったら1.2倍なんだから普段より高いダメージが出せるのは書くまでもなさそうだがどういう意図で書いてあるんだこれ。 -- 2020-08-14 (金) 03:25:02
    • 最初ブレSDボーナスのこと忘れてて部位破壊乗ると勘違いしてた名残 -- 2020-08-14 (金) 14:15:30
  • 自然現象を扱う敵の弱点が人工物の武器っていうのがなんか自然災害とそれに道具を使って立ち向かう人類みたいな感じがして好き -- 2020-08-15 (土) 14:07:24
  • 弱点属性が無いという事は、Phでロッド弱点の時はテクニックよりPAの方がダメージが出るという事ですか? -- 2020-08-19 (水) 13:55:34
    • 属性弱点はないけど打撃弱点でもないのでPAとテクの条件は大体同じ -- 2020-08-20 (木) 07:37:35
  • ソダムのthe whole new world(いわゆる処刑BGM)とEDのthank you後(?)のthe whole new worldって同じなのかしら -- 2020-08-22 (土) 01:26:23
    • 同じ曲。あとソダムは処刑用BGMの代わりに合唱パートに移行する。もしかしたら緊急版でthe whole new world(ED)が流れるかも?……無いか -- 2020-08-26 (水) 18:20:16
    • 同じ曲。あとソダムは処刑用BGMの代わりに合唱パートに移行する。もしかしたら緊急版でthe whole new world(ED)が流れるかも?……無いか -- 2020-08-26 (水) 18:20:17
  • 公式から 【原初の闇】ゴモルスを弱らせると【原初の闇】ソダムとの闘いに突入!【原初の闇】ソダムはフィールドを変化させてアークスたちを苦しめる!フィールドのギミックを見極めて対処せよ! ってあったからストーリーみたくソダム戦も用意されているようね -- 2020-08-22 (土) 01:58:25
  • 最初見た時にダイソンの扇風機を思い出したのは俺だけでいい -- 2020-08-19 (水) 15:12:14
    • 同志よ… -- 2020-08-28 (金) 00:04:34
    • 羽なし扇風機派もいるぞ! -- 2020-09-03 (木) 17:21:26
  • ソダルス形態の指についてる金色の泥?を両手全部破壊するとヒロインたちの援護(特殊ダウン?)が入るっぽい。あと本体とは別判定っぽいからギゾンデとかで一気に壊せそう -- 2020-09-02 (水) 21:37:27
    • 一回目はマトイの援護入ったのに二回目はなかったのはそれが原因か、ありがと。最終形態最後のダウンの時、謎の爆発で攻撃されたけどこれも何か関係あるのかな -- 2020-09-02 (水) 22:02:21
      • それは恐らく攻撃パターンという仕様、通常ゴモルス君の最後のダウンにも一定時間が経過すると即死級の攻撃があるのでそれの攻撃間隔を大幅に短くしたのがそれかと思われる。 -- 2020-09-02 (水) 22:11:55
    • 確かに本体と別判定なのだがロックオンが出来ないためギゾンデは無意味だった。あと束縛(特殊ダウン)状態じゃないとラストの追い込みに移行しないっぽい? -- 2020-09-02 (水) 23:28:10
  • 吐瀉物まみれにする ってもうちょっと書き方なんか無かったのか… -- 2020-09-02 (水) 22:28:27
    • Drもいればゲロビって俗称もあるけど吐瀉物!ゲロ!って言われてああアレね!ってならないよね…調整した -- 2020-09-02 (水) 22:43:10
    • 本人はウケると思ってやっただろうからしょうがないね。 -- 2020-09-02 (水) 23:59:01
  • 攻撃やたら空振るんだが見た目の割に当たり判定小さすぎない?こいつ -- 2020-09-03 (木) 00:07:19
    • ナックルお断りすぎて泣いたわ -- 2020-09-03 (木) 00:10:57
      • ナックルって、ロケットパンチを降らせる武器じゃなかったっけ?(暴論 -- 2020-09-03 (木) 12:01:12
  • 緊急でのソダムはパニックが効くっぽいね、パニックのエフェクトくっついて真っ暗な中で棒立ちになってたわ -- 2020-09-03 (木) 00:48:41
    • 弱点武器種による攻撃のダウンじゃなくって? -- 2020-09-03 (木) 01:47:09
      • 申し訳ないがクエスト中殴るのに必死なもんで、「パニックのエフェクトついてて辺り暗いな」までしか確認出来てないねん。他者のエフェクトも軽減させてるし… -- 2020-09-03 (木) 02:28:38
      • ストーリーやればそんな勘違いせずに済んだのにな -- 2020-09-03 (木) 03:04:45
      • 緊急でのって言ってるしストーリはやってるんちゃう?だとしても木の言ってる感じは明らか弱点武器の大ダウンぽいが -- 2020-09-03 (木) 10:42:28
  • 最終融合形態の情報はどうしたもんだろうな。緊急ページにまとまってるから丸投げでもよさそうだけど -- 2020-09-03 (木) 09:37:28
    • 「原初の闇」でまとめた方が良い気もするよな。名前は変わってるけど実際は別々のエネミーじゃなくて第1,2,3形態をそれぞれゴモルス、ソダムって呼んでるだけで。 -- 2020-09-04 (金) 07:33:40
      • 最終形態はどちらかというとゴモルスだしね(ソダム君パイロット説) -- 2020-09-04 (金) 11:08:11
  • FoEtで行ってる方は何のテクニック使ってますか? -- 2020-09-03 (木) 10:59:08
    • あれってギゾンデが刺さるとこに持ってくクラスじゃないんか? -- 2020-09-03 (木) 12:09:26
      • ギゾは最強ではないからな。威力だけならナフォイルバ零ゾンの方が上だし -- 2020-09-03 (木) 23:55:07
    • FoEtじゃなくGiZoだゾ 最終の大ダウンでラフォバーンねらうのもあり -- 2020-09-03 (木) 14:49:30
    • ギゾンデだけだと複合リキャに間に合わないから零ゾンデメインでラバータやサゾンデあたりの多ヒットテクも状況に応じて使ってるわ。とにかく3種複合キレイに回していけ。あと人型ソダム相手は頼みの零ゾンデ弱点に当たらないから他テク使っていけ -- 2020-09-03 (木) 15:52:55
  • ソダムスーツが割と欲しい デザインがナイスすぎる -- 2020-09-03 (木) 18:57:10
  • ×つらら とか補足するのもいいけど 氷の柱 でよくない? -- 2020-09-04 (金) 04:03:27
    • 気になるなら直してくれてもいい。あと腰のひらひらの良い感じの呼び方も考えてくれるとありがたいわよ -- 2020-09-04 (金) 06:51:41
      • 今の正しいけどそこはかとなく間の抜けた表記好き -- 2020-09-04 (金) 09:13:11
      • 腰のやつって羽じゃないの?ブルージーみたいな腰から生えて前に回る感じの -- 2020-09-11 (Fri) 07:20:50
  • もしかしてこの子スナイパーネオンみたいに全員あるいは複数人をタゲってるなんてことないよね…? DBに変わっても即ヘイトマークついたりするんだが…たまたまステルスリング持ちが多い部屋によく当たるのか -- 2020-09-04 (金) 20:42:24
    • 迫真の俺優秀アピール -- 2020-09-04 (金) 23:47:25
    • 最終形態の話なら死んだ後でもヘイトマークついてるから全員タゲられてるかもしれんね -- 2020-09-05 (土) 06:58:31
      • Fiで行ったらヘイトマークつかんかったから関係なかったわ。ザンバとか頻繁にやってたらタゲられやすいかもしれんね -- 2020-09-05 (土) 13:21:07
  • Etでやってるけど風形態の地砕きだけどうしても全部避けられない、竜巻に入るしかないのかな? -- 2020-09-05 (土) 01:57:27
    • Etじゃないけどステップ試してみたけど間隔短いからシビアやな。Phステルスの場合だとギリギリ躱しきれんかも -- 2020-09-05 (土) 06:57:18
    • ウォンドで武器アクションという手も -- 2020-09-05 (土) 21:19:08
    • ライフで受ける!(雑プレイヤー) -- 2020-09-05 (土) 23:52:11
    • 入るの早すぎると着地したタイミングで食らうよな -- 2020-09-06 (日) 11:47:41
  • こいつ(ソダム)と戦ってるとPSOやってるなって感じ。やっとPSO始まった感。あ、これオーラスか。。。 -- 2020-09-05 (土) 10:59:34
    • あ、ごめんなさい。改行ミスです・・・ -- 2020-09-05 (土) 11:00:34
      • 直してはおいたけど、ミスってより思いっきり狙ったような改行だったような… -- 2020-09-05 (土) 15:39:38
  • データの部分を試験的に形態別に分けてみました。 -- 2020-09-05 (土) 12:18:30
  • 炎+氷形態の特大火柱の時に移動PA使ってフィールド端へ移動したのは確認したんですが、何のダメージかわからないけど何度もダメージ食らって死んだんですがもしかしてフィールド端全てが安地ではない、もしくはフィールド端に向かって走るとダメージを食らうギミックとかあったりしますか? -- 2020-09-06 (日) 06:53:14
    • このページ内に書いてあるフィールドギミック -- 2020-09-06 (日) 07:35:45
  • 細いのに着地音がクッソ重いのほんとすき -- 2020-09-05 (土) 11:09:03
    • わかる。あの中にどんだけエネルギー籠ってるんだよっていう。 -- 2020-09-06 (日) 07:08:13
    • その上、音まで重そうでスピーカーの低音上げちゃう♪ -- 2020-09-16 (水) 11:26:03
  • ソダムって、(VHまでの植物型)侵食核よね。アルチの目玉型ってのはソダムと関係あるんだろうか(目玉型はゴモルスのほう?) -- 2020-09-06 (日) 11:39:48
    • 目玉は二代目の方じゃね -- 2020-09-06 (日) 11:49:37
    • その辺は何の説明も無いからよく分からないな、そもそもあの二体は別の生き物?なんだろうか -- 2020-09-06 (日) 11:51:01
      • パッと見た感じゴモルスにソダムが寄生してる感じだけどどっちも原初の闇だしなぁ・・・?個人的には最後合体じゃなくてさらに小さい個体になって圧縮されていく感じの方が最終決戦!って感じがした気がするw -- 2020-09-06 (Sun) 16:12:55
      • 巨大なボス倒したと思ったら小さいやつが飛び出してきて発狂洗濯機弾幕やってくるくらいが燃えるよな -- 2020-09-06 (日) 22:39:35
      • 原初なんだから某キュバスの如く第10形態あってほしかった -- 2020-09-07 (月) 23:50:54
      • デウスだってそうじゃない? "原初の闇"が名前で、ゴモルスとソダムが形態名とか? -- 2020-09-08 (火) 11:32:25
      • 侵食核っぽい姿から別次元からの侵略者と思ってたけど、公式資料集待ちよなぁ…… きぬ -- 2020-09-10 (木) 11:26:22
      • ソダムは服Baとリア防具のデュラハンって感じに見えるなぁ、顔見たいな輪と角は輪に首通して角を前に垂らして体に張り付けるような感じに着てたんじゃないかと -- 2020-09-29 (火) 11:51:30
  • 曲の切り替わり方が今までよりスムーズな気がする。本番に入ってからスムーズに声追加されんの好きすぎる -- 2020-09-06 (日) 13:14:02
  • カイトで予め飛んでおくといい感じに親指殴れるけど他に自由に飛ぶ手段ってあるかな? -- 2020-09-06 (日) 20:30:26
  • ここまでソダン無し -- 2020-09-08 (火) 10:46:24
    • ラスタンサーガII? -- 2020-09-14 (月) 16:33:15
    • ソードオブソダン(メガドライブ時代のセガが出してたクソゲーの帝王) -- 2020-10-27 (火) 01:40:38
  • 拡散誘導弾の時は大体マトイちゃんがアナウンスしてる印象 -- 2020-09-10 (木) 00:52:43
    • 書きに来ようとしたら言われてた。これ、マトイの「決着をつけるよ!」のセリフ後にやってくるようにみえる。意識して聞いてるけど今のところ確実に -- 2020-09-10 (木) 09:12:23
      • ソダム残りHP80%:マトイセリフ&拡散弾 HP59%:ハリエットセリフ&2属性攻撃 HP50%:ヒツギセリフ HP29.5%:ゴモルスと合体 らしいで -- 2020-09-10 (木) 12:17:53
  • 氷モードの吹雪、吹っ飛んでいる時に壁にぶつかると食らい判定が復活するらしく被害が大きくなるので、フリーズ無効にしている場合は注意。当たり方によっては壁ハメみたいな形になって猛烈な勢いで連続ヒットする。 -- 2020-09-10 (木) 23:38:39
    • 色々調べてるときに吹っ飛ばされた勢いでケツから通り過ぎた吹雪に突っ込んだような感じになったことはあるけど、そんなんとは違う感じになんかな? -- 2020-09-11 (金) 16:11:25
  • 氷炎複合時、遠距離組はただのチャンスタイムに近いんで氷塊の裏でボッ立ちしてないでもっと攻撃しようず。安牌取りたいなら裏から座標攻撃するだけでもいいからさ -- 2020-09-12 (土) 05:45:39
    • 近接はどうしたらいいんすか?(まぁあれガードできるけど -- 2020-09-13 (日) 13:50:24
      • 耐久力があるなら張り付いてひたすら殴れば良い -- 2020-09-14 (月) 11:52:35
      • でもあれって結構な高さまで登ってくからクラス選びそうだけどなー、Brならカタコンの使いどころさん -- 2020-09-14 (月) 16:32:20
  • 風形態と雷+風形態の攻撃がどうしても苦手で、動画で研究したいんですが、どなたか良い動画知らないでしょうか?いくらYoutubeで探しても氷とか炎ばっかりで・・・ -- 2020-09-14 (月) 20:31:23
    • ストミじゃだめなのかい? -- 2020-09-15 (火) 04:11:36
  • 氷か氷炎か忘れたけど、氷柱に隠れてるのにショック食らうときがある。ありゃなんだろ、別の技もしてきてるんかな -- 2020-09-15 (火) 09:24:42
    • フィールド属性問わず出してくるバインド攻撃じゃないかね?本頁では「黒リング→バインド爆破」ってなってるヤツ。追尾はそんなに強くないので動き回ってると当たらないが、氷柱に隠れるときは足を止めるから喰らいやすくなってるのかと。 -- 2020-09-15 (火) 10:11:26
    • 大技使う前にバインド攻撃使われてるだけだな。マスカレのサバータみたいな時間差で来るやつ。足元にリング出るからそれでわかるはず。 -- 2020-09-15 (火) 10:28:53
  • 弱点部位がやや高めにある人型、攻撃が大振りでわかりやすいってトコだけ見るとロックベアと同じな気がする箇条書きマジック。とはいえ最初のボスと最後のボスの対処法や戦術に共通点アリと考えるとなかなかエモい。 -- 2020-10-01 (木) 11:45:17
  • 左腕側に立ってると2連薙ぎ払いの1段目が当たってないように見えるタイミングで当たるような…?見た目は薙ぎ払いだけど判定はギ・バータみたいな感じなのかも? -- 2020-10-02 (金) 08:26:05
  • ソダム戦の曲、歌詞の意味ようやく知ったけど守護騎士への応援歌だったんだな。涙でるわ -- 2020-10-04 (日) 18:52:45
    • あれって曲にも過去のEPのフレーズ入ってるのかな?心なしか大和BGMっぽいのが聞こえる気がする -- 2020-12-03 (木) 06:44:23
  • 頑なに難易度と理不尽をはき違え続けた集大成 -- 2020-10-11 (日) 01:31:14
    • 理不尽な要素ある…? -- 2020-10-11 (日) 01:37:48
      • いちいち超レスポンスで余計な挑発しに来なくてもいいから -- 2020-10-11 (日) 01:50:46
      • 最新投稿流し読みに差分チェッカー便利よね -- 2020-10-11 (日) 01:52:23
      • しいて言うなら吹雪と地震が初見殺しなくらい -- 2020-10-11 (日) 13:32:01
      • カメラの挙動で身を隠し刺客に回って凍らせたうえ『ダメージ壁に向けて』『確実に』吹き飛ばす これが理不尽でないならまあこの世に理不尽はないわな -- 2020-10-15 (木) 22:51:46
      • フェーズ進行デモと吹雪・地震(安地あり)以外でこいつをカメラの挙動で見失うことなんてないんだけど君は一体何の行動の話を? -- 2020-10-15 (木) 23:37:51
      • 初見殺しギミック(凍結→全体氷とか竜巻床ドンとか)以外はむしろ完全初見でもカウンターバンバン決まるくらい分かりやすい挙動で、マスカレーダと同じくらい戦ってて楽しいエネミーだと思う。これが理不尽に思える人はそもそもアクションゲーム自体があんまり得意じゃないのでは -- 2020-10-15 (木) 23:55:21
      • カメラ挙動を改善するMODがひそかにでまわってるのなら教えてほしい -- 2020-10-18 (日) 01:39:14
      • 初見殺し要素はあれど、わかればどれも容易に回避できるし学習能力がないとしか。カメラもロックオンしていれば困らない。ロック外れてどっかに行ったら大技の合図。 -- 2020-10-26 (月) 20:13:40
    • こいつに関してはそこまで理不尽でもないと思うんだけどな、強いて言うならどうしても攻撃できない時間が多少あるぐらいじゃね? -- 2020-10-11 (日) 02:24:25
    • ゴモルスの足場とかはまぁ理不尽ってのも分からなくはない、けどコイツはガチガチのパターンタイプでしょ -- 2020-10-11 (日) 02:38:15
    • 理不尽に感じるのはユニット特殊付けをサボってるから定期 -- 2020-10-11 (日) 13:46:20
      • そういうインチキコンサルの空虚な精神論的やりとりはいらないから -- 2020-10-15 (木) 22:55:36
      • OP付けが精神論とか言う方が精神論なのでは? -- 2020-10-15 (木) 23:02:10
    • ラグ時の謎挙動以外で理不尽な要素なくね -- 2020-10-11 (日) 23:20:19
    • 理不尽クソドロップの集大成だとは思ってる -- 2020-10-12 (月) 02:26:12
    • 氷を飛ばしてフリーズさせてから全体攻撃は理不尽だと思う。最初のうちは絶対ひっかかる。何人の安藤がやりなおしたことだろう。 -- 2020-10-14 (水) 21:16:45
      • フリーズは対策できるじゃん。 -- 2021-01-07 (木) 21:23:06
  • 最近ハンターで緊急に参加しているんだけど、ソダムのヘイトを取ってる時に左右に回避したりして移動して回したりしないようにする以外に意識して欲しい事はあるかな?あと、ヘイト操作のスキルを持つ他のクラスの人がいる時は無理にヘイトを奪おうとはせずジェルンが切れてる時以外ウォークライは控えるようにしてるんだけどこれについてはどう思う? -- 2020-10-11 (日) 02:00:13
    • 角度が悪いとやつは炎の壁の中に腕突っ込んで吸い込みしてくるんだ -- 2020-10-11 (日) 09:40:43
    • 炎の壁がだるいから部屋中央に向けてくれると嬉しいぐらい ただそんなに上手くは行かないから出来れば程度 -- 2020-10-11 (日) 13:49:24
  • まだ先の話だけど、ソロチとディバイドだと武器弱点は無くなって属性弱点になってるな。 -- 2020-10-27 (火) 02:45:45
    • 映像見直したら弱点は氷⇔炎、風⇔雷だった -- 2020-10-29 (木) 15:28:59
  • 登場シーンでラスラパンネ思い出した -- 2020-10-28 (水) 07:35:28
  • どこぞのスネ夫ドラゴンみたいにありとあらゆる属性エネルギーを操って天変地異を引き起こしそう。そして特定の空間以外では出没することがないのも、これまたかのスネ夫ドラゴンと同様である。 -- 2020-11-03 (火) 16:23:30
  • 一応レイドボスの扱い…?にしてはディバイドだの一人専用アルチとストーリーだの、少人数クエストに出現する謎のボス…普通のボスみたいに一般フィールドには降りてこないからドリオスみやいなレイド級と他ボスの中間くらいか? -- 2020-11-12 (木) 09:37:30
    • ヒューナスとかマスカレとかと一緒でしょ。謎でも何でもないが。 -- 2020-11-12 (木) 11:15:01
      • デウスもマスカレもメリクリとかで出てきたはずだが…こいつはまだ外におらん -- 2020-11-12 (木) 11:34:53
      • 属性で専用ステージと専用大技があるからでしょ -- 2020-11-12 (木) 12:29:25
      • まぁ憶測だけどレイド級に定められてるネメスアンジュールがトリトリのあの空間に出現できてる辺り、他のレイドも戦いやすいかどうかはともかく一般フィールドに出すこと自体は可能なんだろうなと。 -- 2020-11-12 (木) 12:41:08
      • こいつの場合特にフィールド依存の技が多いから外に出てきてもよわよわになりそう -- 2020-11-13 (金) 07:59:40
      • やだよ遮蔽物ないところで突然フィールド外出てフィールド全体に吹雪飛ばしてくるソダム -- 2020-11-13 (金) 08:37:47
      • 龍祭壇で吹雪ぶっぱしてフィールドの段差にイライラしてるソダム君見たい -- 2020-11-13 (金) 10:49:23
      • 自前の氷以外は貫通する糞技の可能性も -- 2020-11-13 (金) 11:20:56
  • こいつにレア全部ぶっこみとか何度繰り返すんだよ -- 2020-11-14 (土) 11:29:04
    • クラースユニぶっこむのはまぁ分からんでもないけど、☆15は普通にシバにすりゃよかったのにな アンガ掘りからなんも学んでない -- 2020-11-18 (水) 08:34:51
  • ディバイドでまだこいつに会ったことないんですが、テクのみだとダウンとれないってマジ? -- 2020-11-16 (月) 04:01:00
    • Fo単騎でも普通にダウン発生するぞい -- 2020-11-16 (月) 20:46:29
    • 調べればわかるがディバイドでのダウン条件は「武器による直接ダメージ」と「弱点属性テクのダメージ」の合計がHP16%分に達した時。Foではダウン取れるがSuはガンスラーでもない限りダウン取れない -- 2020-11-16 (月) 23:03:16
    • PhだとカタナライフルロッドのPA・武器アク(マーカー起爆)&PhTFならダウン取れるけどロッドからテク撃つ場合は同じくちゃんと弱点属性で攻撃しないとダウン取れないな。つまり氷モードになった際、現状不遇な炎テクだとダメージ的に不利すぎて武器で殴った方がダウン取りやすい -- 2020-11-20 (金) 12:25:20
  • 自分で氷柱や竜巻発生させて大技を凌ぐ手段用意するあたりソダムからすると戦うっていうより遊んでる感覚なのかな -- 2020-11-29 (日) 19:08:41
    • 避けようのない攻撃したら初心者とかに優しくないソダ・・・。ソうダ、回避方法を設置するソダ!これでみんな遊びに来てくれるソダ!! -- 2020-11-29 (日) 21:22:59
      • アークス「うぁー(吹雪でカチンコチン」「うぁー(地割れで吹っ飛び」ソダム「ちゃんと回避方法用意してるのにあいつら何やってるソダ…」 -- 2020-11-30 (月) 14:54:39
      • 回避手段なんてあったっけ?(大竜巻ガン無視してダイブパラスラダイブしながら -- 2020-12-01 (火) 22:35:25
    • マトイ、ヒツギ、ハリエットが用意した奇跡だと脳内変換してる -- 2020-11-30 (月) 16:48:00
  • シフドリより弱点ダメージアップの方がいいんやな… -- 2020-12-01 (火) 20:40:04
    • コア丸出しだしそらそうよ -- 2020-12-01 (火) 21:00:06
  • やっぱ何か可愛いよな、こいつ -- 2020-12-03 (木) 04:29:12
  • ディバイドで火力足りてるメンツ揃うと戦闘時間の半分くらいぐったりしてて不憫になるな。周回するにあたって楽だけど威厳もなんもないぜ -- 2020-12-03 (木) 05:03:37
  • 風状態の時に真ん中の竜巻付近で戦闘してるとこいつ一生前ステこすってこね?気づいたときに離れてもしばらくそのままのこともあるし -- 2020-12-05 (土) 13:46:58
    • 竜巻吸い寄せでキャラの位置情報がなんか変な感じになりやすいとかかね -- 2020-12-05 (土) 15:24:04
  • 炎モードの火球を放射状にぶん投げる攻撃と地面に叩きつけてビッグバンインパクトみたいな攻撃するやつの予備動作モーションの見分けが付かない…動画撮ってwiki情報の腰の羽に溜める左右差を見ても今一つわからん…見分けが完璧に把握できればカウンターチャンス増えるんだが今のところ見分けが付かなくて被弾してしまう -- 2020-12-09 (水) 09:25:55
    • そう?結構わかりやすかったような…?少なくともビッグインパクトみたいなのは手を挙げて叩き付けるからそれだけでもわかれば…。一応記事読んだけどそのまんまわかりやすく書いてあるのでホント見て覚えてもらうしか… -- 2020-12-09 (水) 10:13:27
      • 右下俯きながら右腕?を左腰に巻き込む→右腕?を頭上に掲げるまではモーションほぼ一緒な気がするんだけど…少なくとも戦ってる最中だと見分け付かんなぁ…右腕?を頭上に掲げるところでカウンターとるか地面に叩きつけるところでカウンター取るかでステップタイミング変えないといけないから全体モーションで見たら見分けは付くけどカウンター取るタイミングでは見分け付けられんのよ、てか見分け付いてる人はどこを見て判断してるんだ??やっぱ腰の羽なん? -- 2020-12-09 (水) 10:21:42
      • 上に持ち上げるかな横に溜めるか…ですかね…?(反射神経などの問題?) -- 2020-12-10 (木) 08:37:28
    • 下向きにグッと体勢を変えて懐からなんか取り出して頭上に掲げる感じ→ビッグインパクト 体勢はそんなに変えず正拳突きの直前っぽく腰辺りで炎を溜める感じ→放射状火柱 -- 2020-12-09 (水) 10:44:32
      • あーなんとなくわかったかも…ただ実戦で見切れるかだなぁここさえ突破できれば2分台が見えてくる…! -- 2020-12-09 (水) 13:07:29
    • このコメ見てから今日の分でなんとなく観察してみたけど、右腕でやるのが叩き付け(ビッグインパクト風のやつ)、左腕でやるのが火球飛ばしだとおもふ -- 2020-12-11 (金) 21:47:44
      • それは木主もご存知でなおかつページに記載されてますの…それの見分けがつけられなかったって話みたい(現在解決済み…?) -- 2020-12-12 (土) 13:40:33
    • 構えてるときに叩きつけは無音、火の弾飛ばす方は吸い込むような音がするので、見た目じゃなく音で判断すると良いんじゃないかな -- 2021-01-07 (木) 20:56:51
  • 「腕突き出し突進」なんだが、ターゲットと距離詰まってても使ってこない?外周に追い詰めすぎなだけかもしれんが -- 2020-12-10 (木) 00:31:30
    • そういうこと。あいつあの時仕切り直すことしかかんがえてないから。人狙ってないから。 -- 2020-12-10 (木) 02:39:40
      • 属性チェンジ直後なんか使ってくること多いなと思ってたが、なるほど、な…そういう仕掛けになっていたのか -- 2020-12-10 (木) 13:32:06
      • 開幕炎になる際、ダメージが出せてる人なら変身後怯んで下がって壁に触れちゃうから、つい仕切り直しちゃうソダム -- 2020-12-10 (木) 15:11:01
  • 緊急では全然気にならなかったけどソロダムで雷形態での放電の鬱陶しさに改めて気付かされた。そこから離れてけろ! -- 2020-12-10 (木) 13:16:38
  • 武器弱点って与ダメージランキングだと思ってたけどランダムなのね... -- 2020-12-13 (日) 13:38:04
  • 黒竜巻が回避できなくて困ってるんだけどどのタイミングで回避したらいいの?重なる前、重なったとき中心部のどこでもダメージ喰らう... -- 2020-12-25 (金) 19:44:17
    • 風形態の周る竜巻なら、風単の時はフィールド外周にいれば喰らわない。複合の時は当たり判定が大きくなっているのでどこにいても喰らうが、真ん中の竜巻ジャンプを使ってやり過ごすことはできる -- 2020-12-25 (金) 20:23:58
      • ありがとう!外周にいたら喰らわないの知らなかったから助かる!複合の状態はジャンプして降りたら出待ちされてたトラウマが...頑張ります! -- 木主 2020-12-25 (金) 20:27:40
    • 複合のデカ竜巻は地表の渦エフェクトの内周あたりの白っぽいラインが入ってるところらへんが判定の境目と思う -- 2020-12-30 (水) 13:17:09
    • 近づいてきたら真ん中の竜巻を中心にフィールドをぐるっと1週すればいいんやで、そうすればしばらくは帰ってこないor近づいてくる前に消える -- 2021-01-05 (火) 20:47:56
  • 風形態の3連衝撃波をステッップ回避 (回避成功音が鳴った) したあとに別の判定に当たることがあるんだけど、これって攻撃判定が複数あったりします? -- 2021-01-03 (日) 10:25:38
    • 回ってきた竜巻に当たってるとか言うオチでは -- 2021-01-03 (日) 11:23:12
      • 雷との複属性形態だったら設置された雷剣からの放電がきてる可能性も否めないな -- 2021-01-03 (日) 11:52:38
    • 比較的外側でステップ回避してたりしない?たまに後の方まで残ってる判定にぶつかって吹き飛ばされることある -- 2021-01-10 (日) 03:12:28
  • 右腕スピンは地上空中全周判定、左腕スピンは空中全周判定かな -- 2021-01-16 (土) 18:49:02
    • 腕スピンカウンター取りやすくなった -- 2021-01-19 (火) 15:00:35
  • 新形態あるのか……すごくクラース…… -- 木主 2021-04-14 (水) 22:52:08
  • Lu(パッド使用)でソロダム行ってるんだが、単発・3連衝撃波どちらもがカウンターが安定しない。特に3連は武器アクションで1度カウンター取っても2度目3度目が安定ないという。衝撃波は無理してカウンター取るより素直に射程外に逃げたほうが良さげ? -- 2021-04-19 (月) 00:54:30
    • Luは基本的に連続攻撃に対しては前ステップガード→ステイスラッグのループかステップガード自体を連打しちゃう(前連打・後ろ連打・前後交互連打のどれにするかは状況による) 通常カウンターはステガに勝ってる部分が滞空性能くらいしかない -- 2021-04-19 (月) 06:06:15
    • 三連衝撃波は、一回目を前ステガで取ったら即座にスラッシュライズで少し後ろに下がることでコアを真正面に捉え続けられる。若干シビアだが。3連自体はカウンター取ろうとすれば取れる&3回もカウンターが取れるボーナス攻撃なので取れるようになると良さげ -- 2021-04-20 (火) 09:29:02
    • 目的の階層のソロダムを倒せるなら逃げもありかもしれないけど100ダムや憎悪を考慮するならカウンターやステップガードの練習をしたほうがいいと思う 3連前ステップはちょっと難易度高いから後前後から始めることをお薦めするよ -- 2021-04-22 (木) 00:08:23
    • うまく武器アクカウンター取れないんだけど…って木にステガの方が強い!って書いてるのほんま 1回目のカウンター取れてるなら入力焦り過ぎなければすぐできるようになるさ -- 2021-04-22 (木) 08:00:51
      • そりゃ武器アクカウンターで3連衝撃波の2発目以降が当たるって入力が間に合わずに硬直に刺さってるってことだし。それなら硬直短く回避と攻撃がワンボタンで同時に済むステガでどう?ってなるよ -- 2021-04-23 (金) 00:36:53
      • ついでに言うとバーランスタイルの時はステガ後に武器アクションでクイックシュート追撃なので、共通しているステガで練習しといた方がいいと思う -- 2021-04-23 (金) 18:38:31
      • それが最初から書いてあるならともかく子木1のはちょっとね… -- 2021-04-23 (金) 20:30:10
    • thx。憎悪はまだPSがついていけてないからソロダムで地道に覚えるよ。 木主 -- 2021-04-24 (土) 13:39:05
  • 最終レイドボス(基本サイズはそこまででもないけど)…のくせにやたら引っ張りだこでいろんなクエストに出張させられる人。 -- 2021-04-23 (金) 13:21:04
    • 季節緊急のお祭りに呼び出される造神と仮面よりはまだ仕事選んでるよ。…NGSがなかったなら、原初も呼び出されたかも知れないけど。 -- 2021-04-23 (金) 17:15:52
  • 炎+氷形態の特大火柱攻撃は前半の炎+氷弾はフィールド中央(地面に波紋有り)にいると弾が飛んでこないのでそこからソダムに攻撃し、後半の火柱は段階的に広がるのでタイミングを合わせてカウンター攻撃すれば良いのかな? -- 2021-05-22 (土) 18:06:45
    • 職によって違うし色々やりかたあるからねぇココ、氷柱付近で氷をカウンターして火柱は安置orカウンターとか、氷柱の裏から攻撃出来るならそこから狙うとか、木主のいうやり方もある。 -- 2021-05-22 (土) 18:30:40
    • Hrは氷壁付近で氷弾をカウンターブラン✕2したあとにモーメント挟みつつ迫る炎壁に前ステで突っ込んでカウンターブランだなぁ。カウンターのタイミングさえ覚えてしまえばただのボーナスタイムだよあれ。 -- 2021-05-31 (月) 10:06:51
  • エネミーの中でも一番デザイン良いと思う。禍々しさと美しさを併せ持っててかなり好き -- 2022-02-12 (土) 22:00:20
  • 祝アクセ実装 -- 2022-07-22 (金) 23:17:43
    • ソダムアクセ一式でコストぎりぎりだからリングの間のリトル深遠x2は他のアクセ外さないと無理なのが惜しいね -- 2022-07-23 (土) 01:17:48