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ダガーオブジブリル

  • 潜在:天の加護 レベル1/2/3 威力5/6/7%上昇。攻撃後、一定時間経過で周囲にダメージを与える。です。 -- 2018-09-26 (水) 22:58:02
  • 拾ったので仮で -- 2018-09-27 (木) 00:04:49
  • これの周囲へのダメージって実用的なレベルのダメージなん?拾った人だれか教えてクレメンス -- 2018-09-27 (木) 00:16:14
    • 攻撃hitして紫のオーラ出てから5秒間の与ダメージの15%らしい -- 2018-09-27 (木) 00:19:56
      • レイドで使うにしても実用範囲かどうかまだなんとも言えんな -- 2018-09-27 (木) 00:33:05
      • 任意発動ならレイドに刺さるんだが、ダウンや部位破壊タイミング合わないと、クールタイム込みで2発目がほぼないだろうから、まぁ微妙という判断だが、さて。 -- 2018-09-27 (木) 00:39:22
      • 武器の持ち替えを駆使すれば、任意発動に近いことはできるんでないか? -- 2018-09-27 (木) 00:57:56
      • プチカタコンって感じね -- 2018-09-27 (木) 00:58:09
      • ヴォルグやバニッシュみたいな性能。周囲ダメージは7秒間?に与えたダメージの15%。新たに紫オーラ纏うまでのりキャストが10秒ほど。 -- 2018-09-27 (木) 05:17:33
      • ダメージ範囲は直径2ステップ分。 -- 2018-09-27 (木) 05:19:13
      • 5秒じゃなく7秒…、これダウンタイミングで持ち替えて任意発動狙うレベルか?っていう微妙な時間だなオイ。雑魚用途でも7秒生きてるモブいるか?ってくらいだし…むぅ。 -- 2018-09-27 (木) 07:15:09
    • ブーツの方で検証してる人いるけど、7秒での与ダメ累計で終わったら10秒のリキャタイムがあるっぽいな -- 2018-09-27 (木) 05:28:46
    • クレメンス?? -- 2018-10-02 (火) 12:05:52
      • そこに反応する奴初めて見た。 -- 2018-10-02 (火) 12:30:20
  • 雑魚向きのブーツよりボス向けのダガーの方が天の加護はあってるのかな? -- 2018-09-27 (木) 07:54:04
    • ブーツの頁の情報だと、敵複数体に攻撃した場合ダメージを与えた敵全てのダメージ値を合算して爆発ダメージが出るらしい。単体にはダガーが安定だが取り巻きがいると爆発ダメージはブーツに逆転される、なんてこともあり得そうだ -- 2018-09-27 (木) 08:44:35
      • マルチだと瞬殺ゲーになりやすいが、ソロとかシングルパーティだと雑魚にモーメントゲイルしたらダメージ跳ね上がりそうね ソロ版アルティメットクエストで化けたりして? -- 2018-09-27 (木) 14:54:48
  • 適当にブラサラ雑魚にぶちかましてたら爆発で10万近いダメージ出てわろた。 -- 2018-09-27 (木) 14:00:50
    • 発破ダメがそれなりに狙える分、発破をいかに周囲に当てるかが課題になりそう。スケルツォ・ニフタの集敵を発破手前で仕込むとか色々楽しそうだな -- 2018-09-27 (木) 16:17:06
      • ちなみに爆発の範囲めちゃくちゃ広いよこれ。ステップ二回分位の円上ぽい。空中にいるやつにも当たる。 -- 2018-09-27 (木) 19:20:33
      • ちなみに上の武器解説にないけど振り回すと黒い羽根がバッサバサ舞うよ。どうでもいいね。 -- 2018-09-27 (木) 19:46:24
    • 巻き込めばその分蓄積も上がってダメージ上がるってことか。法爆のマイナーチェンジみたいな感じだな。単体にしても6%くらいの火力として見れるだろうし。 -- 2018-09-27 (木) 17:25:13
    • 爆発追撃は楽しそうだな -- 2018-09-27 (木) 17:31:28
  • やっぱボス用ってよりは雑魚用かな?ボスはブランで殴りまくったほうがいいと思う。リキャあるならなおさら -- 2018-09-27 (木) 18:55:53
    • ぶっちゃけ取り回しやすさはブランの方が快適だった。雑魚戦にしてもナックルかダブセあるし、ボスに張り付いてダメージ稼ぐのが無難じゃないかな -- 2018-09-27 (木) 19:53:09
    • ボスの大ダウンなんかは秒数間に合うやつだとこっちのが良かったわ…ダラダラ長時間張り付くならブランの鬼燃費だけど。パワフルブロウとギアエクの使い分けに似た感じだ -- 2018-09-28 (金) 10:37:58
    • 雑魚にダガーって基本敵に悪手だからなぁ。ボス用途、しかも任意発動狙うには持ち替え直後から7秒コンボ決めて、生きてたら次の17秒後になるから、中ボスへの持ち替え一発ねらいか、ずっと握れるレイド専用とみて良いんじゃね。 -- 2018-09-29 (土) 00:42:51
    • ボスに貼り付いて殴り続けるときは雑魚巻き込みよりも威力は劣るけどワルツ数発分お釣りが来ると気楽に考えれば悪くない。でもやっぱり使い勝手はブランがいいかな -- 2018-09-29 (土) 00:43:50
    • オメガ兄様の機会が減ってブラン入手が難しくなってるからこれからダガーほしいって人にはいいんだろうけどね……。一度ブラン握った人がこれに乗り変える人は少なそう -- 2018-10-01 (月) 15:54:17
  • 出たけど・・・コメントから察するに対雑魚用ダガーか。空中戦/対ボスがコンセプトのダガーとは合わない潜在だな。ナックルかダブセだったらめちゃ強だったのに。 -- 2018-09-29 (土) 01:59:05
    • 不尽みたいに中ボス倒して移動して雑魚もーってのを繰り返す時は便利じゃね?ボス殴ってる時に周囲ダメージぶっぱできるのは悪くないと思うわ。 -- 2018-09-29 (土) 02:25:41
    • マルグル系のクエストだとボスと一緒に雑魚も湧くこと多いしボス叩きながら自動的に雑魚殲滅できると考えればいいんでない?7秒だからその前に雑魚をディバ零とかアナロルで蹴散らされてるかもだけど…… -- 2018-09-29 (土) 03:10:13
      • まぁ、この武器で爆破出る前に周りの雑魚も蒸発してるような環境なら、そもそもこの武器で充分間に合ってる事の証左だからいいんじゃないの? -- 2018-09-29 (土) 09:56:39
      • ☆14な時点で十分じゃない訳ないけどな。この攻撃力に7%アップでも物足りないようなクエが実装されたらほとんどのアークスが死滅する。 -- 2018-09-30 (日) 00:53:07
  • 拾ったので、S3:猛威の奮激をつけてみた、すごい強いと思うのだが、俺の腕では被弾なしで7秒はきつい。。。。宝の持ち腐れだw -- 2018-09-29 (土) 14:52:43
    • 別のsopでいいんでは -- 2018-09-30 (日) 02:42:09
  • 爆発本当に15%なんだろうか?雑魚を通常で一発殴って爆発までまってても2~3kダメージがでる -- 2018-09-29 (土) 15:01:47
    • 1発殴った時のダメージはどれ位でしたか?数匹分のダメージが蓄積されたとかはないですかね? -- 2018-09-29 (土) 15:10:20
    • ブーツの方のコメント欄に画像があるよ あとブーツのコメント欄にあるけど爆発が侵食コアにヒットするとダメージが倍になるからそこだけ見ると30%と見間違える -- 2018-09-29 (土) 17:04:02
  • 範囲攻撃の動画とか無いの? -- 2018-09-29 (土) 15:49:30
  • 天の加護(黒い爆発) -- 2018-09-30 (日) 00:56:47
    • 恒例の話題だけど潜在に隠し効果とか無いのかな。加護っていうくらいくらいだし追撃以外に何かあっても良い気がする -- 2018-09-30 (日) 20:00:12
  • ヒにありましたけど、追撃にザンバがのるせいで合計45万位叩き出してる動画がありましたね。実装不尽とかでボス殴ってると範囲爆発20万~位出て周りの雑魚全部ぶっとぶのかなり優秀だと思います。 -- 2018-10-02 (火) 18:07:54
  • 画像貼ってみました 不慣れなので問題ありましたら適宜差し替えていただけますと… -- 2018-09-27 (木) 00:47:38
    • 乙、問題ナッシング -- 2018-09-27 (木) 02:13:21
    • これ↑↑の人の画像見ると柄の色全然違うね。設定かな、暗いだけ? -- 2018-09-27 (木) 06:50:18
      • 設定6でinspectorありの環境で撮ったものです。 影になってるところで撮ったのもあって暗くなってしまってるかもしれません… 暗めのほうがジブリルの発色っぽく見えるかなと思った次第 -- 2018-09-27 (木) 12:32:36
      • 左右で鞘の色違うんよ右が黒で左が赤。ついでに刃のフォトンカラーは緑かな? -- 2018-09-27 (木) 13:47:35
      • (鞘じゃなくて柄でした) -- 2018-09-27 (木) 13:52:51
    • 初期の色で貼ってほしかったけどgj -- 2018-09-29 (土) 17:14:16
      • これフォトンカラー変更済み? -- 2018-09-30 (日) 00:58:11
      • 変更前は青っぽいというか緑っぽいというかそんな感じ。最初の方のコメントの画像が元々の色だぞ -- 2018-10-02 (火) 21:47:09
      • ↑変更前は改行されてたっぽいっていうか改行になってたぽいっていうかそんな感じ。 -- 2018-10-04 (木) 18:58:17
  • エフェクトが分かりにくい上にどれが衝撃波によるダメージなのか手数が多い武器種だから全然分からん -- 2018-10-04 (木) 21:35:16
  • 拾えたので、クリファドOP200のから乗り換えようと思うんですが、どうなんでしょうか?DSはクヴェレ、拳はまだ持ってないけど紋章でギアエク取るつもりです。結構面白そうな潜在だから使ってみたい・・・ -- 2018-10-05 (金) 00:03:43
    • どうなんでしょうも何も威力面なんてこっちのが圧倒的に上だし(というか14なんて基本的に威力はクリファドより高い)PP耐性クリファドで快適とか別ベクトルの作り方してないなら乗り換え一択でしょうよ -- 2018-10-05 (金) 00:07:42
    • 使ってみたいって気持ちが大事だから乗り換えてみるのだ -- 2018-10-05 (金) 01:03:55
    • クリファドより弱くなる事はないから拾ったなら素直に乗り換えよう -- 2018-10-05 (金) 10:32:42
    • クリファドからの切り替えはPP持っていれば減るってデメリットしかない、威力面ではどれだけ盛ってようが負けることはないと思うわれ -- 2018-10-07 (日) 21:02:44
    • そもそもOP分には属性乗らんし、2つ見比べれば答え出る -- 2018-10-08 (月) 13:06:25
  • アプレスグラッジ・オメガ拾って強化後回しにしてたらジブリルも拾ったんだけど・・・どちらの方を強化したらいいかな? -- 2018-10-09 (火) 08:37:52
    • 両方強化してアプグラの因子をジブリルに移植しようぜ -- 2018-10-09 (火) 08:45:52
    • 自分だったらアプグラだけど完全好みだね。ユニークさや多様性で言えば断然こっちだし -- 2018-10-09 (火) 08:45:54
    • 不尽やアルチなどエネミーが密集してる局面が多いクエストならジブリルかなぁ。両方作って持ってるのが最適解かな -- 2018-10-16 (火) 07:53:46
      • 同意見。加えて言うなら乱戦時でもCT中はアプレス使えばいい。 -- 2018-11-06 (火) 03:39:32
  • これの潜在の周囲ダメージって状態異常撒けるかな? -- 2018-10-15 (月) 15:17:27
  • こいつにPP関連のS3付けるならダガーだし自然回復アップ系かね?リミブレでもっと早くなるし光子は7%だけだから微妙そう -- 2018-10-16 (火) 17:02:49
    • S2なら瞬乱つけて安く済ませれたのになんでコイツ1枠しかないんだよぉ -- 2018-10-16 (火) 17:52:02
    • 妙撃の志は駄目? -- 2018-10-18 (木) 14:07:44
      • S3の火力枠ならむしろ一番無難な選択じゃね?エフォートも入れればクリ率80%行くし -- 2018-10-18 (木) 14:29:28
    • 無被弾出来るならディア武器からS3持ってこようぜ -- 2018-10-18 (木) 18:58:30
      • これはわいも思った。一個だけならいっそ猛威つけたほうがいいかなと -- 2018-10-19 (金) 03:18:14
      • 猛威は優秀なんだけど・・・CT180秒が中々になぁ -- 2018-10-26 (金) 11:19:12
  • これブーツでも思ったんだが効果発動してるときにエフェクト出せるようにできなかったんだろうか。いつから効果が発動してるのかわかりづらすぎる -- 2018-10-18 (木) 15:18:34
    • モヤがでてるよ。めちゃくちゃ薄いからわかりにくいけど。 -- 2018-10-18 (木) 18:47:39
  • 要するに最高峰の威力を持つダガーにおまけで範囲攻撃が自動でついてくるということですか?ダガーの欠点補えそうで聞くぶんには強そう。 -- 2018-10-19 (金) 01:56:56
    • ザンバース使う手間を省いてクールタイム制にしたグラッジと対になる存在程度にしか考えてない -- 2018-10-19 (金) 02:06:46
    • 威力高くてS3スロットついてるダガーや。一対多ならダブセ使うし。 -- 2018-10-25 (木) 18:43:34
    • 実際は発動のCTが足引っ張るんじゃがな!せめて半分ならまだなぁ -- 2018-10-26 (金) 11:30:57
  • ブラン落ちねーから交換入りするまでのつなぎのダガー考えてたんだけどこいつどう?他に持ってるものとしてはシエンとインヴェイドNTなんだけど。 -- 2018-10-21 (日) 11:39:47
    • 個人的にはシエンあるならシエンの方がいいと思う。他の14と比べて一線を画す性能とは言い難い -- 2018-10-21 (日) 12:53:51
    • インヴェNTがオフス交換の本体となる可能性あるからインヴェでもいいと思うけどただの餌になる場合を考慮して一からつくるならこいつでいいと思うけど。 -- 2018-10-21 (日) 13:41:16
  • うーんS3何入れようかな・・・やっぱPP系かね -- 2018-10-24 (水) 22:50:50
  • これとブーツを拾ったので使ってみたが、両方に言えるのが使いづらさが目立つ。レイドのようなターン制になりそうなタイプだと累積5秒+10秒クールタイムという時間のせいで、当て辛く、当てる為に工夫してると最終DPSが減ってくるからブラン、ギレスもってるならそこまで出番はないという印象。中ボス+雑魚の場合Fiならダブセでととっとと巻き込んだ方がどうしても早かった。ブーツは元々の巻き込み性能のおかげで乱戦時は強かった。あとクールタイムの10秒は他の武器もってても進んだので発動>切り替えが一応有効? -- 2018-10-03 (水) 09:21:02
    • 普段どおりに戦っておまけで追撃ダメージが出るくらいで考えればいい事なのに小難しく考えるなぁ。しごとなのか? -- 2018-10-03 (水) 18:31:27
      • 使い道を考えるのが楽しい人もいるんでさあ -- 2018-10-03 (水) 22:21:39
      • こう使えるな は意味があるが こういう点のせいで使い道が制限されるな はあんまり有意義じゃないしいい趣味とも思わないけどな。ポジティブにいこう -- 2018-10-04 (木) 17:42:09
      • デメリットやら弱い点やらから目背けてageしかしないのはポジティブじゃなくてただの思考停止だぞ -- 2018-10-04 (木) 22:23:56
    • 素の打撃がダガーとしては上から数える方が早いし威力も7%上昇で次点のフォボスより1%多いのだから最終DPSが目に見えて下がるのはきぬ氏が自分で言うように「充てるために工夫」する必要があるだけならなれれば自然と巻き込めるととれるな。ブランと比べたらどんな武器でもブランでいいなんだから置いておく -- 2018-10-03 (水) 18:38:12
    • 正直追撃ダメージにクールタイムが無ければ無難に評価高かったのになぁとは思う。14なんだからそれくらいの性能あってもバチ当たらん -- 2018-10-03 (水) 18:40:48
      • このゲームの運営とプレイヤーの悪い癖なんだよな 横並びに尖った性能の武器作れば使いどころの差が明確になるのに最適武器が最大ダメージが高い武器になりがちなのは運営の問題 武器の最大DPSだけ見て「その武器が使ってて面白いかどうか」を自分で使って判断しないここ見てるプレイヤーとか 短期間使ってみてひいき目がある状態で「過去武器のほうがいいので産廃」って決めちゃうプレイヤー そら新武器出ても実際に握ってみようってプレイヤーが減るわけだわ -- 2018-10-03 (水) 18:48:12
      • 一応使った上での感想で、産廃とは言ってないからな?上位陣を持ってなければ拾ったなら十分強い。比較はただどういう差が生まれるかってのを検証した興味の範疇だし。ただラディウス等でも言われてたけど、火力にしか直結しない潜在だとどうしても最終DPSで測ってしまうってのはあるねぇ  きぬ -- 2018-10-03 (水) 19:37:06
      • そもそもでないのが「使ってて楽しい」プレイヤーが出現しない理由だから。そりゃ強いか弱いかだけに焦点向きますわ -- 2018-10-03 (水) 20:48:18
      • それ以前に「もう既に14ダガー持ってる」から比べるんだろ。持ってないのに一人前なことほざく雑魚なんている訳ないからな。居たら吊し上げられてる -- 2018-10-03 (水) 21:19:34
      • きぬ氏のことを産廃ガーといったわけじゃないけどな。そういうやつが多いってだけで。身に覚えがないなら過剰反応することでもないやろ -- 2018-10-04 (木) 17:46:15
      • 別に過剰反応でもなくて、こういう感じ~って書いただけだからこちらも気にしないでおkだぜん   きぬ -- 2018-10-05 (金) 10:31:29
      • OP付けないとマルチで使えないし、付けるのめんどくさいからwiki見て強いかどうかって事になるんだよね。新しい武器が気軽に使えるゲームじゃない。 -- 2018-11-14 (水) 22:46:53
    • ディスることしかできないなら黙ってろっつうの -- 2018-10-03 (水) 22:52:32
      • 碌に文章読めないなら黙ってろ -- 2018-10-03 (水) 22:58:17
    • 強化して使ってみたけどギミックがもうちょい威力おさえてくれていいからこまめに出てほしいってのはすごく思ったなんかすごくもどかしい -- 2018-10-04 (木) 00:08:31
      • 斬撃とぶ系の武器と同じくらいのダメージでいいから通常3打ごとに自分を中心に球状に爆発追加とかのが使い勝手は良さそうだけど、ロマン武器って意味では今の性能でもいいかなぁとは思う -- 2018-10-04 (木) 10:40:52
    • 使わない上位武器を拾うとつらい…一時期の☆12みたいに交換用チケット化できればいいのに -- 2018-10-13 (土) 16:18:32
      • ほんとにソレ。同期実装モノはジグ経由で1:1交換してくれるだけで大分変るのにな。 -- 2018-11-14 (水) 23:26:37
    • 使い難い・・・というよりは、効果が実感出来ないって感じだなぁ SHレベルだと、威力を上げるために頑張ると大抵の爆発が戦闘後のフィニッシュ演出(特撮ヒーローの決めポーズ爆発みたい)になる。 たぶんまともに爆発を当てられるのは、爆発を見てる暇の無いくらいの混戦レベルのみ。効果が出てる時ほど効果が目に見えない -- 2019-02-14 (木) 00:12:01
  • 【星芒喰らう闇の狂宴】でドロップしました。 -- 2019-01-11 (金) 22:16:59
    • バレンタイン緊急でもドロップ確認 -- 2019-01-24 (木) 23:43:48
  • S3輝剰の撃が落ちやすいのが救いだな -- 2019-01-31 (木) 12:26:12
  • アルティメットブースターで改来てくれないかな。周辺に2〜3撃ごとに400パーセント追加ダメでも良いんだぜ。 -- 2019-07-30 (火) 19:51:01