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敵艦潜入訓練:Enhancer

  • エグゼクル君もヴァルナ同様に接待モードにされてろくに大技も出せずにボコボコにされるだけのサンドバッグロボになるんだろうなぁ…(遠い目 -- 2020-07-20 (月) 13:42:33
    • そんなあなたにトリガー版 -- 2020-07-21 (火) 12:42:31
    • そんなあなたにディバイドクエスト -- 2020-07-21 (火) 18:54:17
  • ソロの難易度は(雨があると)上がってる感じするけど前半より短くていいねこれ -- 2020-07-21 (火) 17:48:44
    • 障害雨がスティル殺しすぎてしんどいな -- 2020-07-21 (火) 17:52:04
      • たしかに相性悪いね スイッチ殴って止めるにせよ一瞬は食らいそうだし -- 2020-07-21 (火) 18:32:28
      • ギミックとの相性悪いはそんなんよくある事だろ。今回は常設恒例新要素(今回はディバ要素)どうしても入れたいから積極的に使い回してきただけの話だし。これが普通の新規クエでクソ要素として盛り込んできてるなら文句は正しい -- 2020-07-21 (火) 20:16:37
    • 雨の止まる時間が短すぎる・・・・人多いならいいけどソロはまじできつい -- 2020-07-21 (火) 19:36:02
  • 前半よりよっぽど面白くて好きですね。ただエボリオン君デフォルトで尻尾が壁に埋まってるのはどうかと思うよ -- 2020-07-21 (火) 17:59:28
  • 待機所のテレポーターなんかうるさくない?気のせい? -- 2020-07-21 (火) 18:38:39
  • これフェンスのボスエネミーってまとめるべき?メデューナのとこ -- 2020-07-21 (火) 19:18:22
    • 纏めるというか基本はメデューナ→グンネの順で各個撃破じゃないかな。グンネは少人数で殴っても埒あかないし部位破壊のダウン&硬直で全員で叩くのがベスト。グンネのタゲだけ取って引っ張ってくるのは十分ありだけど、エネミーの特性的に乱戦でぐだるだけになる可能性は否めない -- 2020-07-21 (火) 23:29:12
    • まとめるならグンネを引っ張ってきたほうが良い メデューナは高確率でフリーズ掛かって足止めされるから動かせないし沈むのも早いので、動かそうと思っても動くころには死んでたりする -- 2020-07-22 (水) 02:31:06
  • スイッチの場所わからないのだけど、どこにあるん? -- 2020-07-21 (火) 19:28:28
    • 酸性雨のスイッチなら左右の端に凸みたいなオブジェあるじゃろ?あそこについてるよ -- 2020-07-21 (火) 19:45:01
  • ユニットに滅域つくらしいね -- 2020-07-21 (火) 19:46:32
  • 楽しいね -- 2020-07-21 (Tue) 19:50:05
  • 高さのあるエリアがやけに重いな -- 2020-07-21 (火) 20:00:01
  • トリガー48秒で終わって草、流石に弱すぎないか -- 2020-07-21 (火) 20:05:41
  • Nでも障害雨で死ぬと積みソロではなかなか難しい -- 2020-07-21 (火) 19:17:49
    • ソロで死んでキャンプに戻るとスタート地点からだったから、スイッチの位置まで行く間に酸性雨にHP削られてHP低いと積みそう。回復阻害?もあってメイトの回復1だったし。 -- 2020-07-21 (火) 19:57:46
      • ハンターでウィル10取して突っ込んだら以外と雨も行けるで安定は運だけど -- 2020-07-22 (水) 07:00:14
    • ハードって事は新規?これ新規がソロで行くようなクエストじゃないんで… -- 2020-07-21 (火) 20:12:02
    • 障害雨でクリア不可能とか完全に調整ミスだと思うのよね
      このミッションで何が一番強いって雨なのがそもそも趣旨とは違うと思う -- 2020-07-21 (火) 22:55:13
  • T版100チェイン近いとサテですらカンスト制限引っかかるな。なかなか見れない光景だ -- 2020-07-21 (火) 20:38:28
  • ソロHで、障害雨を受けてシップに戻っているが、クエスト放棄しないでクリアするには何をすれば良いのだろうか? 3つエリア抜けたところで体力が尽きるのだが、ドールを複数積むしかないのか? -- 2020-07-21 (火) 20:38:28
    • 素直にやりなおした方が良い。こんなんでドール使うのアホらしいぞ -- 2020-07-21 (火) 20:39:31
      • ドール無しで何とかスイッチまではたどりつけるが体力が足りない。 -- 2020-07-21 (火) 20:59:00
      • DB使って途中を突っ切れば何とか1回は立て直せると解ったが、
        実際スイッチの位置が解りづらいと言うのと、死に戻りで積むのだから正直クエスト達成失敗にしてほしい位ではある。 -- 2020-07-21 (火) 21:14:58
      • まあそうそう無いだろと思うのは分かるけど、一切配慮しないというか調整しないし考えない辺りで想定してる層に思った通りに「やらせたい」だけなんだろうなってのが分かるわ -- 2020-07-21 (火) 21:57:59
  • S8追加:舞空の援確認しました -- 2020-07-21 (火) 23:59:14
    • きたぁああああその情報待ってましたぁああ -- 2020-07-22 (水) 00:01:58
    • それは・・常設版で泥ということですかァ!! -- 2020-07-22 (水) 08:06:23
  • エクゼクル、大技強引にでも一回は打ってくれればいいのに -- 2020-07-22 (水) 00:17:29
    • 撃とうとして浮いたところでバーンがうまいこと入れば落とせるからなぁ…。でもタゲとってる人がウカツに背中を狙った動きをすると、一転して強敵になる気がする -- 2020-07-22 (水) 00:27:46
      • タゲを取ったら下手に動かずに定点攻撃できるグランツみたいな攻撃を使うか、リンドウ、カレント、アトラクトみたいな判定が貫通する攻撃をすると良い。 できないならあきらめて股間を苛めよう -- 2020-07-22 (水) 02:34:25
    • 野良だと割と死人でるし体力もう20%くらい上がるとちょうど良さそうなんだがなーHP少な過ぎやぜ -- 2020-07-22 (水) 01:07:48
  • 障害雨がウケてるとでも思ってんのか -- 2020-07-22 (水) 01:18:56
    • ギミックがあったほうがまだ面白い じゃないとただただ殲滅するだけになるじゃないか -- 2020-07-22 (水) 02:28:13
    • なにもお前にウケようとしてクエスト作ってるわけでもないでしょ -- 2020-07-22 (水) 05:23:05
    • クラスによっちゃどうしようもなく苦しいし、止めても時間経過でまた降りだすから理不尽だと思うよ。まぁHrとか出さなきゃいいだけだけど。 -- 2020-07-22 (水) 09:47:57
  • 帰りにesで確認したトリガーの出品消えてるんだが…つっても買っても5Mを3分で消費するっていうのもなんだかな -- 2020-07-22 (水) 01:20:18
  • 雨とか吉岡バリアとかうぜー -- 2020-07-22 (水) 01:22:23
  • うーん前半よりCOを消化しづらくなったな…一周だけじゃしっかり者と即行調査は達成できないし、サブキャラソロでこなそうとすると障害雨避けのリタマラがしんどいし -- 2020-07-22 (水) 01:30:18
    • 閃機種が出るのがボムと広場だけなので、雨→レーザー→すり鉢と引くと全然閃機種稼げないという。ボム広場合わせても37体?だし一周じゃどうしても足りない。ここはめんどくなったね -- 2020-07-22 (水) 02:07:22
  • トリガー版8:21で時間評価98ポイントだったんで8:20辺りが境目かな? -- 2020-07-22 (水) 01:45:49
    • 中途半端と思ったけど500秒か -- 2020-07-22 (水) 02:01:00
  • ユニットに付与されたS8:打撃上昇を確認 -- 2020-07-22 (水) 02:15:10
  • つまるとこ「ソロは雨が見えたら破棄」でおk?1周は突破より短いし残りの4ステージから3つ引ければいいから使徒より優しいよね? -- 2020-07-21 (火) 22:53:15
    • さっさとレベル上げて人のいるSH、XH以上行くでOK。ソロで回す意味は一切ない。 -- 2020-07-21 (火) 22:57:56
      • SwitchはSHでも人いないから、正直PS4使えない時にSwitchでCOこなすのがめんどいわ… -- 2020-07-22 (水) 01:03:20
      • 心配せんでもエキスパついてなけりゃPC、PS4でも人なんぞいないソロで頑張れ -- 2020-07-22 (水) 06:54:11
    • OKよ マップのスクショ撮りに独りHやってるけど気楽に破棄できるのもソロのいいところ -- 2020-07-21 (火) 23:06:30
    • いや別に一人でスイッチ叩きつつ敵も殲滅できるんなら破棄する必要もない。死ななきゃいいだけだし。それが面倒なら破棄でいいけど -- 2020-07-22 (水) 00:15:07
    • ちゃんとヒット数の多いPA・テクでスイッチ即起動して、あまりスイッチから離れすぎないように気を付けて戦って、雨止んでる間にちゃんとHPを回復しておけばいいだけでしょ。 -- 2020-07-22 (水) 09:35:35
  • これは…後半戦のShip対抗戦が凄い数値になりそうだ マジでマトモなの集まるとトリガー1分かからんなw -- 2020-07-22 (水) 06:58:01
  • グラーブエグゼクルめちゃめちゃかっこいいな…ディバイド行ったことないからこんな閃機種いるのすら知らなかったし最初見たとき感動しちゃった -- 2020-07-22 (水) 07:01:06
    • それアークスが考えたなんちゃって閃機種だからVRクエ以外には出てこないんだぜ -- 2020-07-23 (木) 10:30:09
      • シャオの演算をもとにしてんだから同じ奴もしくは似たようなのはいるんじゃない?訓練以外ででてくるかはわからんけど -- 2020-07-23 (木) 10:42:21
  • 「敵艦潜入訓練:Enhancer」でエネミーが出現しない場合がある「敵艦潜入訓練:Enhancer」の北東にある区画において、ボスエネミーが出現しない場合がある不具合を確認しており、修正に向けて対応を行っております。(略)本不具合が発生した場合、区画内のE-2やF-2などへ移動していただきますようお願いいたします。 -- 2020-07-21 (火) 21:43:41
    • この不具合とは別に「別エリアから環状通路に移動した場合、環状通路のボス2体を倒してもテレポーターが直前のエリアに発生して進行できなくなる」場合があった(1敗) -- 2020-07-22 (水) 00:01:29
  • 区画から区画へのテレポーター、なんかインタラクト判定狭くない?移動PA適当に撃って連打で入ろうとしても普段のテレポーターより若干入りづらい気がするんだけど気のせいかなこれ -- 2020-07-22 (水) 02:52:30
    • マップが切り替わるテレパイプは入力受付してる時ならPAとかでもモーションキャンセルしてアクセスできるけど同じマップ内を移動するテレパイプは通常の移動中以外はアクセス無理やで -- 2020-07-22 (水) 05:58:32
    • このゲームのテレポは大きく分けて「高さを問わず、何らかのアクション(PA・テク等)中でも入れる」「接地状態であれば何らかのアクション中でも入れる」「接地状態かつ他のアクションをしていなければ入れる」の3種類がある。区画間のテレポは3つ目のタイプなので移動PAの動作終了後にしか入れない -- 2020-07-22 (水) 06:11:11
    • はえ~…知らんかった。ありがとう! -- きぬ 2020-07-22 (水) 07:20:29
  • ソロでランダム区画3つ目に障害雨エリア引くとマジで死んだ途端無理ゲーと化すなあこれ ソロ用に調整しろとまではいわないけど障害雨がエリア全域のくせに死に戻りするといちいちクリア済み区画も全部経由しないといけないのはどうかと思った(こなみ) -- 2020-07-22 (水) 07:56:11
    • 戦闘エリアは兎も角として、最初の転送台の場所まで降るのはちょっとどうかと思う。 -- 2020-07-22 (水) 22:25:36
  • 障害雨は(DBを除く回復効果が1になる)って書いてありますが「DB」って何ですか? -- 2020-07-22 (水) 09:14:29
    • ダークブラストじゃないですかね -- 2020-07-22 (水) 09:17:27
    • ダークブラスト、ディバイドでお世話になることがある -- 2020-07-22 (水) 09:17:36
    • この場合はダークブラスト。ダークブラスト変身中のキャラはディバイドの時から回復できたから、ソレと同じだよって意味。PSO2で"DB"っていうとダークブラストとデュアルブレードがある。どっちの事かは文脈で。 -- 2020-07-22 (水) 09:20:29
    • お二人ともありがとうございます! -- 2020-07-22 (水) 09:23:15
    • EP6から始めた人にはDB分らんよな、そろそろ解放条件の見直しとかしてほしいわ -- 2020-07-23 (木) 10:50:59
  • 障害雨はソロH時で2秒ごとに7%のダメージ。つまり満タン無被弾からでも30秒で確実に死ぬ。そしてソロH時で雨停止は20秒。…言っちゃなんだけど、俺みたいにディバイドとか行けるはずもないLv40程度の人間にはかなり無理ゲーに近いな。実際一回は障害雨のシステムもわからないまま死んだ。同じくらいのレベルの人たちはルーサーの時止め回避も防衛の塔回復も知らない人達ばかりだし、そんな人達でPT組んだところでこれに対応できるとも思えない。シエラの説明聞いてもまずスイッチどこ?になる。ライト勢蹴落とすギミックだぞ -- 2020-07-21 (火) 20:20:27
    • あーそういうわけで俺はHソロしか行けないので、ダメージ割合とか停止時間とかが難易度や人数で変わったりするようなら教えて欲しい -- 2020-07-21 (火) 20:22:29
    • 失敗が許される境遇を最大限生かそうぜ 普通は死に覚えするんだよ -- 2020-07-21 (火) 20:25:18
    • ライトというか、まずレベル上げて最低でもSHは行かないと人いないゲームだから・・・
      新規の理解度を考慮するとこのクエストに低難易度があるのがおかしいともいえるが。 -- 2020-07-21 (火) 20:26:58
    • まず何で木主がソロで挑戦してるのか聞きたいんだけど -- 2020-07-21 (火) 20:27:44
      • ソロで安定できないクエストに他人と行くわけにもいかんし…せめてギミックに対処できるようになるまではねぇ。まぁこれで理解できたので、わかってない他人と行って障害雨引いても俺がひたすらスイッチ叩きまくっていれば全滅はせずに済ませられるようになれたわけだ -- 2020-07-21 (火) 20:34:09
      • 人居ないし低難易度なんてソロで超えてないとまずこの先生きのこれないし。こういう一部除く基本的なクエストの話だけどね -- 2020-07-21 (火) 20:34:40
      • Hのマルチとかよっぽどの過密鯖でもなければないだろ -- 2020-07-21 (火) 20:40:31
      • 人それぞれ考え方があるのはわかるんだけど、12人用のクエストにソロで突っ込んでキツイって愚痴るのはなんか違くね?周りよりLvが低いって自覚あるならまずはこのクエやるより優先するべきことがあると思うし、そもそもライト勢っていう割と大きな括りをバカにしてるしでもうどっから突っ込めばいいかわかんねぇな -- 2020-07-21 (火) 20:44:14
      • そらHなんて表記詐欺つけてるからな。これに関してはSH~にしなかった運営も悪意があると思うぞ -- 2020-07-21 (火) 20:59:02
      • 上2 キツさに関しては愚痴るつもりはないが不親切とは言わせてもらう。H帯のプレイヤーにとっては障害雨なんて未経験のギミックなのに、何が起きてるのかわからないまま死ぬような威力にしなくてもいいだろうと。割合減らすとか回復阻害控えめにするとかやりようはあるはず。他のマップがH帯なりになってるのに障害雨だけ初見殺しが過ぎる。こことかで情報収集してから行く人ばかりならいいんだが -- 2020-07-21 (火) 21:14:53
      • ゲームなんだから初心者が未知のギミックにぶち当たるのは当然だし、それによって死ぬのもゲームとして至極真っ当だと個人的には思うけどな。木主はあれか?ゲームはクリアできて当然だと思ってるクチか? -- 2020-07-21 (火) 21:20:28
      • タダで何度でも遊べるんだから、その辺は別にいいんじゃね?だが上で言われてる様に、LVを上げて自キャラを強くできるゲームなんだから、まずそれをしようや。遊び方おかしいわ -- 2020-07-21 (火) 21:30:36
      • まあ一瞬で通り過ぎるレベル帯の割に妙に詳しげな口ぶりだし、十中八九騙りだろう 良かった、新クエストで詰まってる初心者なんか居なかったんだね! -- 2020-07-21 (火) 21:33:03
      • 本当に初心者ならその調子だと先に進んでも楽しめんだろうから辞めた方が良いレベル。騙りなら釣られたわ -- 2020-07-21 (火) 21:45:56
    • そもそも40Lvとかライト勢以前にチュートリアル中の位置なので…今なら1からでも一週間あればSH帯までは行けるだろう -- 2020-07-21 (火) 21:14:02
    • うーん文章からにじみ出るこのア○ペ感よ・・・とりあえずそもそも難易度ハードをソロで突破して、っていう努力の方向性がもうおかしいことに気づこうか? -- 2020-07-21 (火) 21:55:07
    • そもそもこのクエストは、複数人で挑む前提の設計。コンシューマではあってはならないが、オンゲには往々にしてソロではクリア不可能なものがよくでてくる。 -- 2020-07-21 (火) 22:15:47
    • 40とかこの間のレベルUPログインボーナスだけでクリア出来たやんけ -- 2020-07-21 (火) 22:27:39
      • 多分そういう速攻育成は拒絶するタイプかと -- 2020-07-21 (火) 22:48:35
    • へ な ち ょ こ -- 2020-07-21 (火) 22:30:50
    • まぁ好きに言えばいいわ。言いたいことは言ったし情報は提供したし一人なら安定するようになったし。あとはギミック知らなそうな人がいたらその都度教えていけばいいだけだ -- 2020-07-22 (水) 00:45:15
    • なんでマルチ12人でLv40が前提のクエにソロLv40で行ってるんですか?ソロで行くなら普通は倍位の戦力にしてから行くもんでしょ… -- 2020-07-22 (水) 09:51:49
    • で、下げたの誰? -- 2020-07-22 (水) 10:06:22
    • 2秒毎に7%の固定ダメージで6秒で計21%の被ダメになるから、ハイタイムやヒロブとか酸性雨のみなら一応切れない計算にしてるのかもしれませんね。酸性雨は強力すぎるのでHやSHは何か緩和的(ダメ%低くするとか)なのがあったほうがいいとは思うけど。引いたMAPにもよるかもしれませんが一応ソロでキャンプに戻ってもスイッチ起動に間に合いました。ギミックの対処はオンゲなんだしチャット等で教え広めていけばよいかと。 -- 2020-07-22 (水) 14:59:56
    • ヴォルドラゴン撃破時の倒れこみでダメージ与えてくるのはライト勢蹴落とすギミックだぞって言ってるレベル -- 2020-07-22 (水) 22:03:24
  • 12人の方でミトラグレア付きでクリーサグレイヴ落ちたんだけどミトラいなくてもそういうもの? -- 2020-07-22 (水) 10:42:35
    • 前半のときもアンジュールとか出ないやつ付いてたし、そういうものだと思う -- 2020-07-22 (水) 11:17:52
    • 不具合の可能性も否定できないけど、他のクエでもキャンペーンとかいろんな理由で普段はありえないOPが付くしそういうものなのかも。 設定的には倒した敵のどれかにミトラが化けてたのがいたって事にすれば納得できるよ。個人的にはトレーラーがミトラだと思う。 -- 2020-07-22 (水) 11:17:56
      • ミトラ「ぱっぱー」 -- 2020-07-22 (水) 12:22:09
  • これ落ちるディバイド産ユニット限定されてる??特化ユニ作ろうと意気込んでたけどドロップ報告無いしなー… -- 2020-07-22 (水) 11:37:02
    • そこまでぽんぽん出るものでもないし、まだ始まったばかりだからみんなの情報提供を待とう -- 2020-07-22 (水) 12:11:22
  • このクエストに限らず、このゲームは全般的に不親切なクエストが多いがそれを数の暴力で押しつぶしているだけなんだけども、それを新規プレイヤーがわかるはずもないわな -- 2020-07-22 (水) 12:35:36
  • トリガーのエクゼクル最初っから股間柔らかくなってるけどケツ狙う意味無くなってる?野良で行くとバーン入った瞬間股間狙う人とケツ狙う人で結構まちまちで気になる -- 2020-07-22 (水) 12:57:28
    • ディバイドステップ25の挙動と同じで開幕柔らか状態スタートで大技撃つと通常形態に戻るっていう流れ。T版複数人でそれなりに火力があるとバーンダウンからの体力低下以上になってすぐに柔らか形態化するか形態継続するレベルで削れちゃうからケツを狙う意味はほぼない。 -- 2020-07-22 (水) 14:09:21
  • リストのS8:法撃上昇2ってマ? ドロップ報告でもTwitter報告でも見当たらないけど…。 -- 2020-07-22 (水) 12:59:04
    • S7:法撃上昇2の報告があるからそれと取り違えてるくさいな。ウラも取れないし一旦外しとくわ -- 2020-07-22 (水) 13:06:42
    • 8はミスッぽいよね。 -- 2020-07-22 (水) 13:43:51
    • マ?マ? -- 2020-07-23 (木) 02:23:08
      • J( 'ー`)し -- 2020-07-23 (木) 11:46:50
  • ん?一念滞空ならノヴェルユニに付いてドロップしたぞ。カプセルと二種あるのか? -- 2020-07-22 (水) 15:17:46
    • 表の右側には『追加の表記はカプセル"でも"確認されたもの』って書いてあるな。ユニについてるのとカプセル両方あるってことだろ -- 2020-07-22 (水) 16:19:14
    • 両方存在しますね -- 2020-07-22 (水) 16:55:32
  • トリガーソロでやってたら17:07もかかってCでした。8周年記念バッチは驚愕の1個でした。クエストリザルトで確認したので間違いありません。お疲れ様でした。 -- 2020-07-22 (水) 18:58:57
    • 昨日から頑なにソロに拘ってる奴いるけどマルチ前提のクエストをソロでやって低評価だったのに不貞腐れてんのマジで謎なんだが -- 2020-07-22 (水) 19:42:41
      • Cランク報酬??になってたから報告したら変なのに絡まれてて草 -- 2020-07-22 (水) 20:05:32
      • 絡まれたくないなら余分な情報を出さなきゃいいんやで -- 2020-07-22 (水) 20:31:49
      • ちょっと上見たら似たような要件でボッコボコにされてるのわかるのに何で被害者面してるの頭湧いてると思う -- 2020-07-22 (水) 21:03:17
      • まぁ少なくとも最後のお疲れ様でした。は書く必要なかったろ。 -- 2020-07-23 (木) 00:15:03
      • 報告だけなら「トリガー版17:07掛かってCランクでバッヂ1つでした」で十分だろう 驚愕のとかお疲れさまでしたを付ける必要あったか? -- 2020-07-23 (木) 03:36:33
      • 傍から見れば子木の突っ込みは確かに必要ないし、お疲れ様でしたに突っかかる必要もない -- 2020-07-25 (土) 19:28:07
    • リザルトCとか時間だけの問題じゃないんですがそれは -- 2020-07-22 (水) 20:05:41
    • 一応書いておくと400ptぴったりはBランクだった -- 2020-07-23 (木) 00:05:12
    • これだからディバイドも行かない連中はって判るいい例だな -- 2020-07-24 (金) 19:42:06
    • 死にまくったんだろうな~ -- 2020-07-26 (日) 08:55:51
  • エボリオンの尻尾が埋まってるの、シエラの台詞から察するにわざとなのかな…? -- 2020-07-22 (水) 22:24:26
    • 流石に上から来るぞ気を付けろってことだろう、 …そうだよな? -- 2020-07-23 (木) 01:19:34
    • わざとと思う。障害雨といい運営が思う「面白さ」がどれだけズレてるかが実感させられる -- 2020-07-23 (木) 02:59:46
      • イライラさせる要素を面白い要素と思ってるフシがあるよな… -- 2020-07-23 (木) 05:21:17
      • 敵と戦わせるだけじゃどうにもできないからギミックで調整しに行ってるネタ切れ新規案出さないとオワコン状態なだけやで -- 2020-07-23 (木) 11:57:53
    • 敵に有利な地形ってあのさあ・・・ ってなったわ -- 2020-07-26 (日) 12:50:24
      • 訓練だからだろ、あのさぁ… -- 2020-07-26 (日) 17:18:55
  • トリガー19秒で終わったの見て後半のランキングはメセタで殴り合うゲームになりそうで震える -- 2020-07-23 (木) 01:41:03
  • 公式で爽快感のあるアクションでストレス解消!とか書いてるくせにストレスしかないギミック満載やな -- 2020-07-23 (木) 07:22:43
    • ユーザーに不利益を与えるのはKMR仕様なのでご理解ください -- 2020-07-23 (木) 08:15:26
      • YSOKが作ったギミックが殆どな上に仕様がどうだろうと継承してしまってるんで何も変わんないです -- 2020-07-23 (木) 11:56:58
    • ここのはギミックどころかただの障害物だけどね。コラボオーディン実装~デウスあたりからFF14の真似をしてるような感じもする。特にマーカー予兆攻撃とか。今回のギミック…てかただの障害物はFF14のカルンに似てる -- 2020-07-23 (木) 09:42:06
      • ちなみに邪竜は、14のストーンヴィジルにそっくり -- 2020-07-23 (木) 09:43:18
      • 攻撃の当たる位置を先に表示しておくのはダークラグネやヴォルドラゴンの時点であったぞ -- 2020-07-23 (木) 10:43:16
      • これが認知バイアスってやつなのだ -- 2020-07-23 (木) 10:53:16
  • エグゼクル開幕から正面から殴り始める人はディバイド行ってなかったんだなぁっていうのがわかりやすい。知らない人が多いと長期戦になりやすいけど、手慣れた人が多いと大技モーションに入るまでもなく沈められてるわ -- 2020-07-22 (水) 13:53:05
    • ディバイド100周はしたけど開幕殴る箇所はでのステップかで変わるからなんとも…25以下なら全部位破壊目指して頭→両足→尻の順で殴る、25ならそんな余裕無いから部位破壊無視して(開幕攻撃モード)腹→尻→腹で殴る。 -- 2020-07-22 (水) 13:59:30
      • って書いてて思ったんだけど、このエグゼクルって部位破壊で泥変わったりするのかな?しないなら俺も立ち回りを変えようかと思うんだけど。 -- 2020-07-22 (水) 14:20:56
      • こっちは知らんが、ディバイドで一緒に回ってたチムメンがケツ破壊だけでメガリス拾ったから部位は関係ないんじゃないかな?そもここ数年追加されたクエストで部位破壊限定品とかはない筈だし部位は気にしなくてもいいかと。 -- 2020-07-22 (水) 14:26:57
      • 個人的にだけど、頭破壊するとモジュール落ちやすいイメージがあるな。もちろん、そんな気がする程度なんだけどwww -- 2020-07-23 (木) 09:52:20
    • 他の皆様がケツ掘りやすいようにウォクラでヘイト取ってあえて正面にいますんでユルシテ… -- 2020-07-22 (水) 14:08:46
      • 凄く嬉しいよそれ。ペルソナとかもそうだけどぐるんぐるん回られると結構面倒だし -- 2020-08-01 (土) 08:29:58 New
    • ヘイト取ってるから他が殴りやすいようにする為に正面からぶん殴ってるわ。それに、正面からケツ狙えるPAやテクはあるから正面から殴ってると見えてもそうとは限らんぞ。 -- 2020-07-22 (水) 14:14:16
      • ヘイト持ち、テク職が正面からロックオンテク撃ってる人とは明らかに違う動きしてるんだよね。フリーパートナーとかbotみたいな動き。そして拘束技で捕まってペロるどころか凪払いでペロってる。まぁ寄生だろうね -- 2020-07-23 (木) 07:49:54
      • 凪払いで床舐めてる様なヤツからヘイト取り返せないってどんなんなんですかね・・・ -- 2020-07-23 (木) 17:44:52
    • タゲ取るために正面から殴ってるわけでくるくる回す方が時間かかるぞい -- 2020-07-22 (水) 14:18:05
    • テク以外は初手は正面だろ、その2手目がケツ -- 2020-07-22 (水) 16:31:52
    • 言い方から相当ディバイド行ったようだけどそんだけ通って賛同ナシ。ディバイド3回しか行ってないから有益な情報をと思ったけど・・・先輩もっと客観的にものを見る意識持とうね♪TPO!TPO!! -- 2020-07-22 (水) 19:00:42
      • 客観的に見てなかなかにきもいコメントですね -- 2020-07-22 (水) 20:25:35
    • どうせPhだらけでみんなテク撃つんだから、グルグルいろんな方向向けて当てづらくするより正面殴って固定した方がいいと思うの -- 2020-07-22 (水) 19:01:54
      • ケツロックして正面からギメギ撃つだけだしな -- 2020-07-22 (水) 21:40:15
    • サインバーンを尻にぶつけてからは他に任せて頭狙ってるわ。すまんな。てか全員サインバーン持ってりゃ即破壊できるだろうに。 -- 2020-07-23 (木) 01:07:53
    • 正面からはまだいいんだが中途半端に知っててケツ破壊してすぐバーンいれるやつの多さに呆れる。大技までに削り切れるならいいんだけどそういうう輩は大抵くらってペロってるから -- 2020-07-23 (木) 19:42:37
      • 仮に大技までに削り切れなくても一定以下まで削れば大技後に続けて前開くし、大技中は実質チャンスタイムだし、そもそも狙ってすぐバーン入るかどうかは雪武器使ってもタイミング不確実だしで即バーン狙いが安定行動だと思ってた。駄目かなぁ -- 2020-07-24 (金) 00:54:14
      • 速攻バーン狙いでよくね?むしろダウンで一気に削れるからギリギリまで放置する理由がわからん。ダウンで削る時間が減るだけやん。ケツ2周目行くのは全体の火力が低いせいだぞ?大技いく前に大体終わる。 -- 2020-07-24 (金) 01:33:14
      • 直後にバーンいれてそのまま倒しきれるようならそれでもいいと思う。大技打たれてしまうようなら考えもの -- 2020-07-24 (金) 10:44:14
      • チェンジ即バーンは入れる側の都合もある。特にFoとTeはチェンジ直後フォメルギがダメージ効率もバーン率も高い上安全なんだよ。 -- 2020-07-24 (金) 11:35:42
      • 効率がいいのはわかるがそれで倒し切れなくて2回目突入するのは本末転倒だし難しいところだな。結局火力次第って感じか -- 2020-07-24 (金) 13:32:24
  • ん?ギルディナエグゼクルって風属性も弱点だっけ? -- 2020-07-23 (木) 09:58:45
  • 狙う人がいるか知らんがクリーサだけ狙うなら少しだけXHの方が効率良さそうだな。(UHディム出土数20万に対してクリーサ200、XHディム出土数1000に対してクリーサ1。ドロップ率はほぼ変わらない可能性) -- 2020-07-23 (木) 11:51:27
    • それからわかるのはドロップ率の比が1000:1であるということだけで、肝心のドロップ率自体は何もわかってないわけ -- 2020-07-23 (木) 12:16:14
      • 比率が概ね同じならドロップ率も似たようなもんじゃないの?XHとUHの違いはメガリスじゃないかと予想。 -- 2020-07-23 (木) 13:12:24
      • UHとXHでディムの泥率がどれくらい違うかよる。XHでディムがUHのように一周で複数本出るレベルなら比率で考えてもいい。 -- 2020-07-23 (木) 13:18:24
      • 10%と0.001%、1%と0.0001%は比率は同じだが、ということさね こき -- 2020-07-23 (木) 13:23:41
    • 果たしてその1に俺はなれるのだろうか… -- 2020-07-23 (木) 12:52:13
    • そもそもクリーサっている? -- 2020-07-23 (木) 13:51:22
      • YSOK特有の「とくに関連性はありませんが今EPに実装した武器なので要求素材とさせていただきます」があるからな。Nep7だし下手したら続き扱いで半年以上してからいきなり入れる可能性も無いとは言えなくなってるから笑えない -- 2020-07-23 (木) 15:22:24
  • やべー、全然面白くねえ・・・前半みたいにテンション上がるBGMでもないし、強いて言ったらエクゼクルが良ボスなことぐらいだが、攻略法知ってる人ばかりだから速攻スクラップになってしまうわ -- 2020-07-23 (木) 13:44:41
    • ここはお前のついったーだ -- 2020-07-23 (木) 15:11:40
    • 後半のバッヂ交換も古参で生放送視聴者ならロビアクほとんど持ってるだろうし、SOP交換もそこまで欲しいもんじゃない人は結構苦痛だと思う。救いがあるとすれば舞空が落ちるかもぐらいか -- 2020-07-23 (木) 15:50:21
      • 前半よりは明確にうまみがあるクエストではあるから回してるな、舞空輝静滅域にレッサー因子のディバユニと欲しい物が多い -- 2020-07-23 (木) 17:24:52
    • 個人的には前半よりかはマシかなって感じがある -- 2020-07-23 (木) 17:33:55
    • クエスト自身の楽しさは前半、うま味は後半かねぇ -- 2020-07-23 (木) 19:20:57
    • 前半よりこっちのほうがいいな。前半はただただ面倒にしか感じなかったしこっちの方がうまみもある -- 2020-07-24 (金) 08:15:32
      • 前半二手に分かれるのがめんどくさかったからなぁ 俺としても後半の方が気楽でいい -- 2020-07-24 (金) 12:07:17
    • 上にもあるけど、COの消化しやすさで言ったら断然前半なんだよなあ1クエが短いのはいいけど即効調査すら複数回周回しないと達成できないというね -- 2020-07-25 (土) 23:13:27
  • 障害雨を止めるためのスイッチが何回目からか全くロックオンできなくなる(目の前にいてもダメ)んだけどこれ自分だけかな? -- 2020-07-22 (水) 19:56:33
    • あのスイッチはロックの優先度が低く、視界にエネミーがいれば、そっちが優先的にロックオンされる仕様っぽい。押せばロック不能なのに戦闘中ロックの邪魔にならない様にと考えた結果の設計ミスか、単純に嫌がらせかは分からん。 -- 2020-07-22 (水) 21:23:31
      • 龍磁晶とかも同じ仕様だな、地味にめんどくさい -- 2020-07-22 (水) 21:32:42
      • ロック優先度が高いとそれはそれで磁雷針みたいになりそうなのがな、丁度いいラインで設定できればいいんだがその丁度いいが難しい -- 2020-07-23 (木) 01:17:34
      • オブジェクト優先度高すぎてうぜえぞって年単位で言われ続けて、いつかのアプデで下げたんだよな。 向いてる方向優先でロックしてくれれば解決なんだが -- 2020-07-23 (木) 01:21:35
      • そもそも雨要らない・・・・せめて一回止めたらずっと止まればいいのに -- 2020-07-23 (木) 01:26:18
      • せめて後どれくらいでスイッチがOFFになるかのゲージが欲しい。 -- 2020-07-23 (木) 10:34:42
      • あの雨自体、嫌がらせ以外のなんでもないからな。感謝祭の意味分かってないんだろ。 -- 2020-07-23 (木) 17:31:51
      • 一番強い敵が障害雨って頭おかしいんじゃねえか開発。真面目にゲーム作れよ -- 2020-07-23 (木) 18:29:43
      • 8年遊んでくれてありがとう!からの~、イライラアスレチックだ!数字を稼ぎたいからリアルグッズ抽選券だ! バカじゃねえの。1400ptまでは踊ってやるけどな -- 2020-07-23 (木) 18:37:42
      • 虹鍵もらえるから1700まで踊れ -- 2020-07-23 (木) 18:42:15
      • 殆どがEP6(収監・潜入・ディバ)のもので周年・新年クエ恒例の新要素ゴリ押しとはいえ、もう少し考えるべき。というか固定ダメを調整するんじゃなくて割合で等しく殺すってのが俺理想でGoのYSOKスタイル感 -- 2020-07-23 (木) 20:08:33
      • 雨降らせるなら回復阻害すんな回復阻害するなら雨降らせんな。雨エリアとレーザーの縄跳びエリアはほんと面白くないわ。某狩猟ゲーの簡悔精神でも宿ってんのか -- 2020-07-24 (金) 01:44:28
      • 回避不可ダメージに回復不可はやりすぎだよな -- 2020-07-24 (金) 08:33:40
    • なかなかロックできないのは既にコメントしてくれた人の言う通り、エネミー>オブジェクトのロック優先度のため。ロックに吸われず狙いたい物があるときは、肩越し視点を使おう。 -- 2020-07-27 (月) 08:04:46
  • やっぱりドロップするディバイド産ユニットは種類が限定されてるっぽいな。Twitterにも沢山ドロップ報告あるのに枠が埋まる気配がない… -- 2020-07-23 (木) 19:13:23
    • まぁネイバー(打撃特化)を除けば別のもので代用できたりそもそも産廃だったりするし別にいいのでは。個人的にマギカが掘れなさそうなのでユニット目的にはならなかったなぁ -- 2020-07-24 (金) 00:24:16
  • うーむ、ここのコメ見てるとクエ開始直後がやたらカクつくのは俺だけなんかな?ステージが進めば解消されて行くんだけど。ちな環境はPS4でペルソナUHとかペルトリガーUH、オメガルーサーUHは快適にプレイできてる。ルーターとモデムの再起動も試したけどあんま変わらん。(若干改善した気はする。)おんなじような症状の人おらんかね? -- 2020-07-23 (木) 02:59:28
    • 完全におまかんやで、そんなのなったことも無い -- 2020-07-23 (木) 04:59:05
    • PS4だけど前半3ステージは常にクソ重いな。FPS10-30あたりをずっとウロウロする感じ -- 2020-07-23 (木) 05:24:42
    • PS4(薄型)だとキャラが消えて動作しないとこあるな、特にグンネが沸くとこのバグ多発地帯○のとこ、と、リンガと鳥が沸くとこかな -- 2020-07-23 (木) 08:09:37
      • グンネのとこは討伐してもポーターが沸かない、リンガのとこは最初っから敵が沸かない、条件でもあるのか? -- 2020-07-23 (木) 08:11:35
    • 俺はPCだけどワープ後しばらくキャラクターが透明になったりする、あとクリア後の出口の表示が遅い、他の人は俺の画面で出口が表示される前に出ていく -- 2020-07-23 (木) 20:50:20
    • slimですらない初期型ps4だけど、重いことは時々あるけど沸かないとか動けないとかは無いな。 -- 2020-07-23 (木) 22:38:07
    • おお、それなりに似たような症状の人いるんだね。回答ありがとです。俺の症状は枝2の人にそっくりだ。ちなPS4(薄型)。 -- 木主 2020-07-24 (金) 00:30:25
      • このゲームは前作(ファンタシースターユニバース)の動作仕様を色濃く受け継いでいて、その知見を頼りに予想を述べると「エネミーの3Dモデルおよびモーション読み込み」に時間がかかっているものと思われます。…要はグラフィックや攻撃モーションやエフェクト等が全部ロードし終わらないとエネミーが登場しないように作られている。そしてその読み込み時、とくに「以前に読み込んでいたデータを破棄して新しいものを読み込む」工程の際にはゲームがよくカクつく。プログラムがどう作られているかの問題であって本体性能や機材の問題とは言いづらい。対策としては「HDDをSSDに換装する」や「レンズクリーナーでディスクからの読み取り精度を回復させる」などがあるけど、確実にコレだと言える証拠はないし、SSDへの換装はPS4の保証が切れる可能性もあるし、換装を行ったとして(PSO2のプログラムのつくり的に)劇的な変化は起こらないかもしれないから、あくまで参考としてちょうだいね。 -- 2020-07-24 (金) 08:49:01
    • いいから黙ってエアコンが効いた部屋で遊ぶか、扇風機をPS4にガンガンに当てろ -- 2020-07-24 (金) 13:59:33
      • 『ここひえ』の風は絶対に当てないでね -- 2020-07-24 (金) 17:57:07
      • 何で駄目なの?水分含んでるから? -- 2020-07-25 (土) 20:35:00
      • 周りの空気と比較して冷たいと結露するからじゃね -- 2020-07-29 (水) 12:11:38
  • 雨が降っている状態でDB発動すると、雨が止んだ後も回復力は戻らず何で回復しても1しか回復しなくなる模様。第二マップ行けば回復力戻るけども。雨をDBで乗り切ろうとする人は注意 -- 2020-07-24 (金) 20:46:40
  • クエスト詳細の「トリガー版:UH」の報酬アイテムが「8周年記念バッヂ Sランク:60個」になってますが、正しくは25個です。ドロップの約15個と合わせて1回で40個くらい。 -- 2020-07-25 (土) 10:40:17
  • なんかここのエクゼクルだけパターン違う?大技使ったあとも防御モードに変わらずに攻撃モードのまま大技2回目使うことがたまにあるんやが...あとフェンス消せ -- 2020-07-25 (土) 18:25:27
    • なんか連投してもたすまん -- 2020-07-25 (土) 18:26:03
    • エクゼクルはHPが一定値以下になると防御モードに戻らなくなる -- 2020-07-25 (土) 19:42:37
    • 大人数クエスト特有のラグ。ラグい部屋で大技3連発も見たことあるぞ。3回目中に落ちたが、多分、放置したら延々と大技使ってただろうな、あれ。 -- 2020-07-25 (土) 19:43:49
      • それ多分君が落ちたから連発してたんだと思うよ… -- 2020-07-25 (土) 21:20:57
      • 落ちたってのはエクゼ討伐したって意味では。 -- 2020-07-25 (土) 21:31:47
    • 俺も一回だけだけど防御に戻らないことあったな。大技後形態移行してたかは忘れちゃったけど倍率が変わらないまま時間が経っても大技が来ず撃破 -- 2020-07-26 (日) 01:13:42
      • 体力一定以下まで割ってると大技撃っても攻撃形態のままだぞ。削り方がいい感じだと、大技>防御形態に戻る>攻撃形態に移行するって滅茶苦茶デカい隙を晒す -- 2020-07-26 (日) 01:55:29
      • おー知らんかったありがとう -- 小木 2020-07-26 (日) 08:14:48
  • なんかここのエクゼクルだけパターン違う?大技使ったあとも防御モードに変わらずに攻撃モードのまま大技2回目使うことがたまにあるんやが...あとフェンス消せ -- 2020-07-25 (土) 18:25:27
  • エクゼクル背面突起破壊、後前面突起にWB貼ったら他Raに何度も足に貼り替えられたけど、何か意味あるの? -- 2020-07-25 (土) 22:31:29
    • 単純に足破壊狙いたいんじゃないかな意味はわからないけど -- 2020-07-25 (土) 23:16:47
      • 一応モーションキャンセル入るけど大技ぐらいでしか役立たんよな -- 2020-07-26 (日) 00:49:47
    • ディバイド始めたばかりの頃、後部突起というのが脚のことだと思って真面目にWB貼って壊してた時期がありました・・ -- 2020-07-26 (日) 02:40:04
  • 地味ーにうざいのがクリア後テレパイプ出現まで結構時間がかかるところ これはマジで擁護できない -- 2020-07-25 (土) 23:11:49
    • あれってすぐ出るでしょって話してたらPS4とかだと出るの遅いみたいなこと聞いたな -- 2020-07-26 (日) 00:06:46
      • PS4とか関係なく遅い。というかEトラのリザルトが消えるまでパイプが出なくされてる。 -- 2020-07-26 (日) 00:46:38
      • PCだけど自分の場合は他の全員消えてからテレパイプ出てきたりとかあるよ、なんかSUGOIOSOI -- 2020-07-26 (日) 15:16:40
      • 設定6だと遅いよ。下げたら早くなる -- 2020-07-26 (日) 17:18:23
      • 設定6だけど一番最初に出ていくぞ?キャンプシップで再受注押す瞬間まで12人表示だし。スペックと回線だろ -- 2020-08-01 (土) 15:59:35 New
    • オメガじゃないルーサーの頃からそうだろ。たいてい撃破演出が長いかワープ挟むから気づきにくいだけで -- 2020-07-26 (日) 09:08:36
      • あのテレパイプでるのって、クエストと環境によって時間差があるみたいなんだよね。オメガアプレンティスとか先にシップ戻っていく人多数なのに自分だけテレポ出ないとかいつもだったよ。 -- 2020-07-26 (日) 12:57:33
    • ひょっとして初期の艦隊戦緊急と同じでAWが原因だったりする? トライアルクリアとクエストクリアのAW両方入れてて、テレパが出るタイミング発言の直後だった -- 2020-07-28 (火) 09:12:07
      • 切ったけど変わらんかった。アイテムログも消したけどダメ -- 2020-08-01 (土) 22:23:10 New
  • T版はモジュール確定ドロなんだろうか?たった7回だけど全回ドロップしたよ。皆はどう? -- 2020-07-26 (日) 01:17:26
    • T版の相場高いけど、舞空落ちやすいとか何かあるの? -- 2020-07-26 (日) 17:41:38
      • 一周が短く来週にはランキングがある。あとはわかるな? -- 2020-07-26 (日) 17:44:58
      • 落ちやすいのかは分からないけど13回くらいでユニ泥3、内1つは滅域付いてた -- 木主 2020-07-27 (月) 13:43:32
  • マップの選出は完全に無作為ではなく、組み合わせが決まってるっぽい? といっても3マップ目が読める程度の意味しかないが -- 2020-07-26 (日) 14:22:21
  • 最初に入れようが後に入れようが構わないけどとりあえず相手見てバーン入れてと言いたい。何で突進して全員に背を向けてるどころか壁に張り付いてる状態で入れるかな。エキスパだぞ -- 2020-07-25 (土) 00:07:03
    • それタイミング悪くバーン入れたのもそうだけど壁に誘導した奴が悪いやろ。エクゼクルはタゲ取ったら動かず正面で戦うのが基本 -- 2020-07-25 (土) 00:16:41
    • 今のエキスパって条件緩すぎてJA使えます!ぐらいの価値しかないでしょ -- 2020-07-25 (土) 00:23:57
    • エグゼクルもだけど、ディアボとリンガをわざわざ端から端に隔離してのもいるからなぁ -- 2020-07-25 (土) 01:25:59
      • わかるわーサル2匹もやね、タゲ取ってスイッチ側に誘導しようとしてるのに横からガン殴りしてスイッチと反対方向に持ってくのはグダるから流石にやめてほしい・・・隔離が正解って思ってる人多いんかね? -- 2020-07-25 (土) 01:48:09
      • レーザーフェンスの所のメデューナとブレンガムは合流させるとレーザーも見え辛くてきついんですが、隔離はダメですかね -- 2020-07-25 (土) 08:01:32
      • なんで急に別エリアの話を持ち出してきたんだ -- 2020-07-25 (土) 09:39:12
      • 枝2…レーザー見にくいとかどんだけカメラ近づけてやってるん?カウンターしまくりで戦うの余裕何だが… -- 2020-07-26 (日) 08:53:43
      • どんだけカメラ離してもクソカメラワークやクソロック、そもそも敵がデカい関係で近接職なら見えない事が多いよ。まさかとは思うけどPhでテクだけ打っててさも当然のように言ってないよね? -- 2020-07-26 (日) 14:28:25
      • 枝4がテク職も射撃職も近接職も全部使っていての発言ならへーそっかーだが、そうでないならお子様のイキリにしか見えない -- 2020-07-26 (日) 19:46:31
      • Phロッドもカウンター取りに行く都合で敵の至近距離に陣取るのが普通だからクソデカグンネくんロックしてグンネくんを動かさない位置キープしてたらフェンスなんて見えねーぞ -- 2020-07-26 (日) 19:54:03
      • そんなわけないだろ足の隙間や腹の両脇、肩の向こうに見えるわ。あっフェンス背中向けさせるのはやめてくださいそれは無理 -- 2020-07-27 (月) 09:53:16
      • なあ見える見えないの話はカメラじゃなくて使ってるやつのディスプレイサイズの問題じゃねーの? -- 2020-07-27 (月) 17:52:28
      • ?????????? -- 2020-07-28 (火) 00:14:26
      • ウルトラワイドにすれば解決やな! -- 2020-07-28 (火) 11:57:32
      • 視野角変更できないゲームが悪い。このクエのためじゃないけどマジでウルトラワイドモニターにしたからな。 -- 2020-07-28 (火) 16:38:50
      • リンガ重ねられるとコアにWB貼れないのでやめてください -- 2020-07-28 (火) 16:50:47
      • ディアモスとボンバゴーレムを下層に降ろしたがるのがいるけど、下層で戦ってるのはエボリオンに集中してるから2匹が横槍誘発しまくるだけで特段早くなるわけじゃないのよね -- 2020-07-28 (火) 22:36:02
      • ディアモスは巻き込みで勝手に凍って死んでることがほとんどだからタイマンしてるくらいなら降ろしてほしい。ボンバはクソ龍族が最後まで残ってることがほとんどだからしらね -- 2020-07-28 (火) 22:55:13
      • ディアボとリンガ端に連れてくのはマジで何考えてんのか理解不能 -- 2020-08-01 (土) 15:13:29 New
    • それよりバーンになってるのにうろちょろしまくって引火させてまくってくる人の方が面倒です -- 2020-07-28 (火) 22:04:13
      • 引火したらすぐにスター投げるけどその直後に引火されたときは虚しくなった -- 2020-07-28 (火) 22:54:10
      • 時限でバーン無効つけて終わり -- 2020-07-29 (水) 20:48:57
  • 先週からずっと気になってたけどこのクエたまに背景が消えてるけど何なんだろう。テレポ前から全体的に青くなってるやつ -- 2020-07-28 (火) 22:58:03
  • クエ内容よりも、EP6で新規追加されたものが艦隊・潜入・ディバイド(ボスだけ)・超化ボスしか無かった事が前半・後半で分かる事の方が震える -- 2020-07-25 (土) 12:31:39
    • 閃機種全般もだな。他EPってどんなもんだっけ。準備時間たっぷりあったEP1,2らへんは兎も角、EP4あたりからはまあそんなもんじゃね。クラス合計3種追加予定だし。 -- 2020-07-25 (土) 14:05:46
    • まさか裏でゲームエンジンから作りなおしてるなんて誰も思わんかったよなぁ、そら既存ステージに新エネミーだけ置いたクエにUH追加で時間延ばすわ。艦隊は実質2つ同時追加みたいなもんだし、まだEP6内で原初の闇レイドに別に新レイドも残してるし そんな震えるのはよう分からんわ -- 2020-07-25 (土) 15:35:08
      • その裏で進めてたことを発表するまでに去った人はどれだけいるだろうな。というかそれで労力さけないならすこしそれっぽいことでも言わないと、明らかにするまで身内以外にはただの場つなぎなんだよ -- 2020-07-26 (日) 00:42:32
      • 言うてもNGS作ってますと発表したらPSO2側で装備作る意義が無いと判断して休止する人が続出する可能性は高い。EP6終了間際の今だから発表できたんだろ。 -- 2020-07-26 (日) 01:30:16
      • 自分は発表後、服やアクセ、ロビアクしか買わないようにしてます。能力追加もあまりしないです。というのも強化や能力追加の仕様も一新されるだろうと思っていますので。 -- 2020-07-28 (火) 23:34:26
      • PSO2と連動したNGSに移住した後、PSO2側に資産残してないと『PSO2側でアクセ復刻や新アクセを買うメセタが無くてPSO2側でメセタ稼ぎする羽目になるかも』だから今の資産は使わずに新たに稼いではアクセ購入の流れでプレイしてるわ。 -- 2020-07-29 (水) 01:23:25
      • ガンスラの新後継クラスを存分に楽しむ気なので実装初日に最大限のリソースを投入できるようにスキームを組んでる。来年出るという別ゲーの予算は完全に別枠で考えてる。別ゲーのほうもP2W否定ポリシーは維持されるだろうから何ヶ月かは観光気分で乗り込むよ。 -- 2020-07-29 (水) 13:37:02
      • 枝2の論理が普通にNGSでPSO2サ終君のそれと同じで草 -- 2020-08-01 (土) 11:09:23 New
    • ちょっとカンの良い人にはEP6の手抜き感なんて、もっと前からバレバレだったけどね… -- 2020-07-29 (水) 10:48:48
      • EP5の時点でPSO3作り始めたんだろうなーって思ってたわ フリーがないってのはそういうこと -- 2020-07-29 (水) 12:09:03
      • 原点回帰という名の使い回し地獄 -- 2020-07-30 (木) 21:28:15
      • EP5は幻惑の森というフリー作りましたけど… -- 2020-07-30 (木) 22:21:57
      • 適当に「俺は気付いてたわ~」発言してるだけなんだからそっとしといてあげな。 -- 2020-07-31 (金) 04:53:34
      • 批判された結果の後付けだろ幻惑は -- 2020-07-31 (金) 16:54:37
      • フリーとしては後付けだけど、イベントだったりストミ用にマップデータは作ってるわけでして… -- 2020-08-01 (土) 09:34:54 New
      • 批判とフリーの有無の関係性がなさ過ぎて草。フリー出してって言ったから出したんだよ -- 2020-08-01 (土) 11:08:14 New
      • 公式曰く実装に1年以上かかってるらしいので。EP6の現状はEP5後半の時のリソース不足だろうね -- 2020-08-01 (土) 11:43:32 New
  • なんか、やたら重いのはps4が死にかけてるからかな・・・ -- 2020-07-30 (木) 22:48:13
    • 室温が高いからじゃね -- 2020-07-31 (金) 16:55:20
    • なんとかタイマー「さーて。後継も発表されたし、そろそろアップしておかないとなー」 -- 2020-07-31 (金) 18:07:07
    • 自分もPS4でこのクエだけピンポイントで重いし、クエ設計に問題ありそうなんだよなあ。重くて処理落ちってしてるっていうより、フレームが飛んでコマ落ちしてて、同期ズレの復旧ラグもあまり発生しないから奇妙なんだよな。 -- 2020-08-01 (土) 01:22:43 New
    • ベガスなんかと一緒でマップ自体が移動可能範囲外も含めて無駄にクッソ広いから重い -- 2020-08-01 (土) 11:06:57 New
  • トリガー版UHの報酬アイテムのバッヂ数って25個なんだが。期間も半分以上過ぎて未だに修正されてないなと思って書き込んでみた。 -- 2020-07-31 (金) 23:27:04 New
    • 前半と違って🐪から -- 2020-07-31 (金) 23:42:42 New
      • 楽すぎてラクダになっちゃったわね🐓 -- 2020-08-01 (土) 11:07:49 New
      • コカトリスの出番ねーからww -- 2020-08-01 (土) 16:21:11 New
    • 誰かがやってくれるのを指をくわえて待ってる必要はないんだぞ? -- 2020-08-01 (土) 09:45:30 New
    • ページとか表丸ごと作るのは大変だけどちょっとした数字修正するだけならかんたんだから覚えていじってもらえるとありがたい。ページの一番上の[ホーム | リロード | 編集 | 新規 | 添付]の編集をクリックしたらページ全部、もしくは編集したいところの上の<クエスト詳細 Edit>の鉛筆マークをクリックしたらその項目だけ編集ページが開くから該当部分だけ書き換えればOKよ。不安ならプレビューで確認できるから。 -- 2020-08-02 (日) 18:15:50 New
  • おお、今回はHでも抽選券が出るようになっている。前半は全くでなかったんだが -- 2020-08-01 (土) 15:43:27 New
  • さっきあったこと。3エリア目が障害雨で、全滅してキャンプシップに戻ると手前のエリアも雨が降り続けてるから、たどり着くまでに止められない雨に打たれ続けて死ぬ。つまりドールを使わない限り詰む -- 2020-08-01 (土) 21:31:22 New
    • 攻略にも書いてあることを何で新発見みたいに、それも今更書いてんの? -- 2020-08-01 (土) 22:42:36 New
      • さっきあったから書いてんだよ言わせんな恥ずかしい -- 2020-08-02 (日) 16:58:08 New
      • ????? -- 2020-08-02 (日) 17:20:37 New
      • これは情報提供じゃなく、日記ですって言ってるんだろう。SNSかチラシの裏に書いてろ -- 2020-08-02 (日) 19:53:10 New
  • なんかこのクエストだけ背景が普通の時と青一色に塗りつぶされる時があるんだけどグラボ逝ったのかな? -- 2020-08-04 (火) 04:11:58 New
    • ここはクエスト攻略ページなので質問掲示板かそのページの下にあるPCスペック・検証ページで聞かれてはどうでしょうか。自分はグラボがダメになりかけてるか熱でやられてる気がしますが、熱ならホコリを掃除することで改善する場合もあると思います。 -- 2020-08-04 (火) 14:06:13 New
    • EP6MAPは従来より少し負荷高い感じはある -- 2020-08-04 (火) 20:33:14 New!
  • 隅っこで戦いたがる人、最後まで居たなぁ -- 2020-08-04 (火) 14:47:44 New
    • 障害雨のトコかな?あそこでディアボを毎回端っこで戦う勇者が多いからウンザリだなw -- 2020-08-04 (火) 18:50:16 New
      • ディアボとリンガをそれぞれ端に引っ張って行った挙句に全員殴りに行くっていう世紀末に遭遇したから一人でスイッチ殴ってたら死体の山出来てたわ・・・アホかと・・・ -- 2020-08-04 (火) 23:44:58 New!
    • ヴォルドラのところで悪魔とゴーレムをの~んびり真ん中に引っ張ってくるやつも微妙行動だよなぁ 特に2F辺りに中途半端にいられるとドラゴン倒したあとに出てくるジャンプパネルからも遠いし 引っ張るヒマあったら一人で倒せるだろって思う -- 2020-08-04 (火) 20:31:48 New!
      • 確かに中段でモタモタしてるのは論外だけど、2体ともすぐ下に降ろしてボス全部まとめて叩くのが理想だわ。エボリオン撃破後に無駄な移動しなくて済むしな。単独で瞬殺できるなら良いけど野良でタイマンしてる奴でそんなの見たことない -- 2020-08-04 (火) 21:22:51 New!
      • そりゃタイマン()するぐらいなら落とすし。てかゴーレム側は一段しかなくて近いとか遠いとかないからエアp…? -- 2020-08-05 (水) 00:45:08 New!
      • 引っ張る暇あったら一人で倒せるとかどんな超火力だよw -- 2020-08-05 (水) 03:33:55 New!