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Comments/特殊能力追加Vol9
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特殊能力追加

  • 新設 -- 2019-08-29 (木) 10:33:34
  • その他の欄からレセプター系を個別欄に記載、一部記載変更に伴う変更を行いました。 -- 2019-08-29 (木) 10:35:17
  • 禍魂集いし戦道2019にてリーパー/闇弱点とスレイヤー/黒の民を確認。 -- 2019-09-04 (水) 19:42:19
  • フォードルス・グレア 打防+35 射防+35 法防+35 HP+40 PP+4 -- 2019-10-16 (水) 17:26:52
    • 一覧では防具ドロップしか書かれていませんでしたが武器にも付与されることを確認(拾ったのはバジリスのランチャーに付いていました)したので編集しておきました。 -- 2019-10-17 (木) 21:05:25
  • 報酬期間に向けて、防具SOP込みでおすすめする構成とか教えてくれ -- 2019-11-08 (金) 06:15:06
    • Sアプソマナリタクラグレグレアステでいこう。攻撃2が表示されるようになったから時限込みですごい数値見れるんだよな。 -- 2019-11-08 (金) 10:35:19
      • 木主ではないですけど…SOP・アプレンティスソール・マナ・リターナー・クラック・グレア・グレース・ステータスの8OPとは…素材どんなのになるのか…w; -- 2019-11-09 (土) 15:59:27
      • 気になったので、作れるのかは置いておいてシミュってみた。…グレアとグレース、ステータスで特化する部分が270で、それ以外が150にSOPの分(○○上昇2だと+50)が追加。素材は…ユニットだからカタリストチャレンジ+クラックorリターナー継承した素材が複数必要そうで、かなりの額になりそう。…分かってはいましたが、かなり敷居は高そうです…。 -- 2019-11-09 (土) 16:21:09
      • アプソって復活したの? -- 2019-11-15 (金) 10:46:59
    • できれば、初心者にも作りやすいコスパの良い構成なんかも教えて頂ければありがたい -- 2019-11-10 (日) 02:41:15
      • 自分で考えられないならジソールペルレブにアクスとスタでも付けとけ普通に十分だ -- 2019-11-10 (日) 02:43:12
      • 特殊能力追加講座って頁があってその中から自分が作りやすそうなの探せばいんじゃない(SOP込みなら一つスロット増やせばいいだけ)。まあいつまで更新されてたかは知らんけど。 -- 2019-11-10 (日) 03:15:23
      • イクス・アレス、アクスF、フィールドルス・グレア、エレスタ、防具SOPの5スロ 打射法25 打射法防御55 技量5 HP160 PP15 素材買うだけなので簡単に作れる -- 2019-11-10 (日) 06:10:37
      • エヴァコラボで新13ユニットの性能がどうなるか分からんし、自分はSOP、イクスアレス、ペルソナレヴリー、スタミナ4、アクスF、ブーストで済ませるつもり。まあ、特殊能力追加講座で聞くほうが良かったかもね。 -- 2019-11-10 (日) 10:44:12
      • SOP、イクスアレス、ドゥーム2、フォードルス、アクスF、エレスタの予定。 イクスアレス、フォードルス、ドゥーム2は二個で50%だから報酬期間なら完封出来る -- 2019-11-10 (日) 15:10:03
      • SOP、アレスジソール、ペルソナレヴリー、フォードルスグレア、アクスF、エレスタ 打射法70 HP145 PP16 -- 2019-11-16 (土) 05:23:33
      • フォードルスグレア値上がりして、すっかり初心者に勧められん物になってると思うぞ -- 2019-11-17 (日) 03:05:06
      • SOP、アレスジソール、スタミナⅢ、ペルソナレヴリー、アクスF、エレスタ 打射法70 HP155 PP12 -- 2019-11-17 (日) 05:52:43
      • SOP、イクスアレス、スタミナⅢ、ペルソナレヴリー、アクスF、エレスタ 打射法65 HP170 PP11 -- 2019-11-17 (日) 06:31:01
      • SOP、イクスアレス、ミューテⅡ、オメガレヴリー、アクスF、エレスタ 打射法55 HP155 PP12 -- 2019-11-17 (日) 07:39:44
      • SOP、イクスアレス、ペルレヴ、フォードルス、ドゥーム2、グレスタ 攻85 防35 HP170 PP14 -- 2019-11-18 (月) 01:55:57
  • ドゥームブレイクⅢ ドゥームⅡの合成3個で10% 4個で30% 5個で50% -- 2019-11-20 (水) 17:00:47
    • 打撃+30 射撃+30 法撃+30 PP+4 -- 2019-11-20 (水) 17:01:45
  • ドゥームブレイク:継承確率・合成確率ステータス上昇(特殊系)成功率ボーナス一覧(継承ボーナスのみ) の4つの欄にⅢの内容を反映しました。成功率ボーナス一覧において、ドゥームブレイクⅢが触媒時のアビリティⅢ合成ボーナス確率について確認が取れていないため、詳細が出ましたら記載お願いします -- 2019-11-20 (水) 20:15:11
  • エクストラスロット成功率、SOP3種以外も知りたいのですが、表示される確率とその個数を縦横軸にした表があれば便利ではないでしょうか。例えば5→6スロット、SOP1種、成功率+30%の場合、表示される確率は80%が5個なので、表の80%と5個が交わるところを見れば良いと思います。当方計算に疎いので、確率が出せません。すみませんがご検討よろしくお願いします。 -- 2019-11-21 (木) 23:21:20
    • 過去ログ見ると以前SOP穴1, 2, 4は対応するシリーズが少ないという経緯で作ってないらしい。確率は同確率のn個の能力すべてが通る確率だけ知りたいのであれば簡単で、一つあたりの確率をpとするとp^nで求められる。例えば+15%期間中に成功率+40%を使ってSOP2つ付けた7sをゴミ8sにしたいのであれば残り6つが一つあたり (100% * 30%) + 15% + 40% = 85% なので 0.85^6 = 0.377 となる。 -- 2019-11-21 (木) 23:40:30
  • オメガ・メモリアが独立項目とステータス上昇(特殊系)の両方にあるけど、これは特例? -- 2019-12-01 (日) 13:07:18
  • メリクリでダーカースレイヤーと光リーパー。そろったやん -- 2019-12-04 (水) 19:39:30
    • すごい初歩的な質問かもしれないけどダーカースレイヤーはDFとか深遠なる闇とかは対象外(ダーカーという括りではない)なんだよな多分?それとも世壊種の深遠だけ対象外なんだろうか。あの辺ごっちゃになる -- 2019-12-05 (木) 00:44:16
      • DF系統はヒューナル体もレイド体も全部世壊種DAやで。負討滅刃や絶負印が世壊種DAに乗らないから多分乗らないんじゃないかね、検証待ちだな -- 2019-12-05 (木) 01:08:51
      • 乗りませんでした。 アマテラス(ロッド)を新生クラフトしてアルバス、リーパー光、ダーカを乗せてやってみたところ期待値より低くて他の武器で試したけどだめでした、トホホ、、、、 -- 2019-12-05 (木) 01:30:19
      • じゃあ今までのスレイヤー原生種とかも世壊種には無効ってことかな。 -- 2019-12-05 (木) 02:15:26
      • 世壊種NA・LI・AMは元から原生種・機甲種・龍族とは別物だよ。世壊種DAだけダーカーって付いてるせいでちょっとややこしいけど -- 2019-12-05 (木) 06:42:44
      • >枝2 早速の検証ありがとう。何に試したか分からないがやっぱりだめそうか。 >枝1 wikiのエネミー一覧だとオメガ系と深遠、ペルソナ以外ダーカー種に含まれててう~むって感じだった。まあこれ以上は深掘りしない事にするわ 小木  -- 2019-12-06 (金) 00:10:22
      • オメガDFは世壊種だけど通常のDFはダーカーだったような? -- 2019-12-07 (土) 12:50:37
      • そりゃ、通常のDFが表れた時点では世壊種なんて存在は居らんかったもの -- 2019-12-10 (火) 00:53:45 New
      • っていうか普通にオメガはもちろんペルソナも元はそこで発生してるし深遠も壊世ナベリウスで誕生・発生してるから当然世壊種だと思うんだが何が疑問なのか全く不明 -- 2019-12-11 (水) 18:16:31 New
      • あくまでもこのwikiの情報を元に整理するとだけど、基本的に、EP3で復活する【深遠なる闇】(以下二代目)が関連して新たに生まれたダーカー、DFは世壊種ダーカー。だから二代目が深く関わるオメガ関連のDFも世壊種。逆に普通のDFはダーカー。だけど例外とか紛らわしいのがいて、オメガで新しく出てくるボンバダガッシュとかは普通のダーカー。それと世壊種ダーカーに付く「ユガ」ってのが名前についてるけどダークビブラス・ユガは普通のダーカー。後、限られたクエストにしか出てこないけど、マトイ・ヴィエルはダーカー、ヴィエル・ヒューナルは世壊種ダーカー。勘違いとかあるかもだし、あくまでも自分で検証したとかではないので、間違ってたらすいません。 -- 2019-12-11 (水) 18:44:37 New
      • TwitterだとDFだろうが世壊種DAだろうがスレイヤー乗るって検証結果しかないんだけど -- 2019-12-11 (水) 18:55:33 New
  • 特殊能力(防御総合/2) 『ガードブースト』 打防・射防・法防35、HP75 PP3 -- 2019-12-11 (水) 15:46:30 New
    • 木主では無いが 攻撃総合2 『アタックブースト』 打射法25 技量40 PP3  防御は使えるかもだがこっちはSGリサイクル 行きだな… -- 2019-12-11 (水) 16:43:47 New
      • 防御35増えたところでダメージそんな変わらないし、グランドHPやグレスタ使ったほうがマシだから結局どっちもハズレだよ 木主 -- 2019-12-11 (水) 18:31:20 New
      • 三部位で105ならまあアスソとかと合わせればそこそこ変わってくるんでねえの -- 2019-12-11 (水) 18:48:43 New
      • 防御はあるラインを越えると突然効果が出てきたりするから僅かながら出番はありそうだが、アタックブーストはダメだな -- 2019-12-11 (水) 19:11:21 New
      • 105増えてもそこまで変わってこないが、元の防御力がいくつかによって体感が変わる。防御力2800前後の構成に加えるなら頼もしくなる。他をやらずに使っても無駄。耐性が70%にもなるEtで使うのも無駄。アタックブーストは……将来サモナーが求めるかもしれない -- 2019-12-11 (水) 19:19:20 New
      • 防御2800前後で劇的に何かが変わるの? -- 2019-12-11 (水) 19:50:28 New
      • 後半二つ名のマスカレーダが楽になるくらい?最深部は無理だが -- 2019-12-11 (水) 22:56:33 New
      • 艦内潜入:敵大型戦艦での被ダメが大分下がる。2800は比較的柔らかい程度のカチなイメージで適当に書いた。実際はそこからデバンド、チームツリー、マリネ、ジェルン、高技量、その他諸々の工夫で3000台後半にすると2ケタ1ケタの世界になる。ストーリーのシバ戦なんかも片手で押し返せそうな気分になる -- 2019-12-12 (木) 02:04:04 New
      • おっと、ジェルンはエネミー攻撃力低下、技量は乱数狙いだから直接防御力を増やすわけじゃない。相手攻撃力と自分防御力の差が極めて0に近くなるための方法。ガードブーストはそういう世界でシノギを削るのに適している -- 2019-12-12 (木) 02:11:57 New
      • ジェルンないクラスで防御も2000前後しかないからどうでもいい感じだけど、そこまでいけばそれだけ硬くなれるのは知らなかったよ。一度防御寄りの装備作ってみても面白そうだな。 木主 -- 2019-12-12 (木) 02:47:21 New
    • 特殊能力(攻撃総合/2)「アタックブースト」打撃・射撃・法撃25 技量40 PP3 -- 2019-12-11 (水) 18:26:58 New
      • 現環境でなんでこんな意味のないブーストSGにぶちこむかわからんな… -- 2019-12-11 (水) 19:39:06 New
      • 技量の伸び幅は唯一無二(同値にマークアンガル、防具では単独トップ)だが…これでも全く採用の余地がなかったオフェンスよりは全然マシなんだよね -- 2019-12-11 (水) 19:54:44 New