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アップデートメモ
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アップデートメモ2012年 / 2013年
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アップデートメモ

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このページでは公式で予告された実装前の情報を扱います。
また、関連情報が取り扱われる公式の生放送コメントページとしても利用されています。
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アップデート実装直後の情報交換などについては下記のパッチ情報ページをご利用ください。
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最新のロードマップ(公式)


最近のアップデート情報

最新2件を掲載しています。


アップデート予定内容

個別のパッチ情報ページが作成されるまではこのスペースを利用してください。


「星雲に舞う叡知の翼」以降~2018年夏頃までのロードマップ(公式Twitter)
※18/04/09に一部配信内容の予定訂正が行われているため、詳細はプレイヤーズサイトのロードマップを参照
http://pso2.jp/players/about/roadmap/future/

月と神、龍と女王

PSO2 6周年記念アップデート
2018年夏前実装予定

  • 『PSO2』6周年記念WEB連動イベント開催
  • イベント期間限定常駐クエスト実装
  • 新PA/テクニック追加
    • 新PAはアークスライブでも言及されたウォンドのPA(STATION 03/20)
      薄いヒントして「シュッと近づく機能とドンッと一発出せる機能を切り替えて使える、ウォンド使ってる人が欲しいものを作っているはず」(アークスライブ 03/03)
    • 新テクニックは3種、複合テクニックだが既存のルールと違うもの(アークスライブ 04/07)
  • 新8人用新レイドボス緊急クエスト実装
    • 12人→8人へ人数訂正。「龍と女王」とは違うとの事(アークスライブ 04/07)
  • ダークブラスト「新フォーム」追加 実装を次回アップデート予定に変更(アークスライブ 04/07)
  • ダークブラスト半透明化機能実装
    • 設定はキャラ毎、またフォーム個別に設定可能(アークスライブ 04/07)
    • アークスライブ 03/03放送にて、ムービーでの開発中の状況報告あり。(開発中のため変更の可能性もある)
      ダークブラスト自体は上半身半透明・下半身透明で表示される。発動者は仮モーションとして、地上でダークブラストのモーションをトレースしている状態。
      またこの機能を適用した際にダークブラストの透明度も操作可能になる予定。
  • 新12人用緊急「マザー&デウス」追加
    • 「S4」対応武器に「S4能力」を付与する能力追加アイテムを追加

各種予定

クラスバランス調整

 移動PAを連用しないと移動速度が稼げない問題について(アークスライブ 18/01/13放送(34:20~))

「プレイヤーアンケート2018春」の結果発表
http://pso2.jp/players/news/21624/
クラス別の満足度、プレイヤーの声からの長所・短所の公表、および今後のクラスの方針を明確化している


上記プレイヤーアンケートから決まっている内容(05/12 アークスライブ)

  • 夏~秋頃実装予定
    • 全武器種への2段ジャンプの実装
      • 「ジェットブーツ」に関しては3段ジャンプとは違う形で差別化を図るとのこと
    • Hrスキル「ファーストブラッド」のような、初段からJA扱いになるクラススキルの実装
  • 年末(年内)実装予定
    • 一部スキルリングの、イベントアイテム「お守り」化
      • 既存のお守り化で対応されているものは潜在能力「幸運の祥」「錬成巧者」
        「ステップジャンプ」「エアリバーサル」がお守り化候補となっているとのこと
  • 実装未定A(今後のアップデート方針として決まっていること)
    • ヒーローは、各クラスのレベルキャップ「90」開放のタイミングで、新クラススキルの追加実装を予定
    • 新たな上級クラスや、新PA・テクニックの実装については、時間はかかるものの準備を行っている
  • 実装未定B(上記アンケートでクラス別集計にて、欠点に関して口頭で述べた調整案・方針案)
    • 大剣PA「サクリファイスバイト」で得られる強化効果の挙動改善
    • 「ダイブロールシュート」がない時の「ダイブロール」のキャンセル受付タイミングを調整
    • Foスキル「エレメンタルコンバーション」の属性非一致のとき適用される割合(倍率)の調整
    • 「神撃ライコウ」(潜在「迅射填矢」:Brスキル「ラピッドシュート」のリキャストを軽減)の依存度を調整
    • 移動用に調整された飛翔剣PA「ディストラクトウィング」が攻撃に扱いづらくなったため挙動を再調整
    • Suに関してはペットのカスタマイズ性や手元に戻す挙動について調整
    • Fi使用武器種用スキルリングについて種類が多く付け替えに難があるためある程度の統合などの形で調整
    • Guスキル「ゼロレンジアドバンス2」の上限Lvを下げ、スキルポイント緩和
    • Teに関しては新スキル「パーティーアシスト」や実装予定の「ウォンドPA」実装で欠点を埋める見込み
    • Hrに関してはステータスやギア蓄積などの意図した欠点がそのまま表面化しているとして現状維持

その他予定

  • 6月下旬予定
    • ★13武器「バジリス」シリーズを再配信
    • バトルアリーナ 武器更新
      • 「ジェットブーツ」「アサルトライフル」「タリス」
  • 夏配信予定
    • レアリティ★14ペットを実装
      • 全種実装予定だが、初回実装は「ワンダ」「トリム」「サリィ」、その上位種「ジンガ」「エアロ」「ポップル」
        以降も間をおかずに実装予定。また、★14独自要素も追加予定とのこと(アークスライブ 05/12)
    • ダークブラスト「新フォーム」追加
  • 実装未定
    • アカツキなどドロップ入手★14武器を夏頃までに全武器種に実装予定(アークスライブ 03/03)
      • 「ワイルドイースター2018」から、季節緊急クエストにも追加。→クヴェレグリッター
        イースターの次の季節緊急ではバレットボウを追加予定とのこと(アークスライブ 04/07)
    • サモナー育成難易度の緩和関連として「キャンディーリムーバー」のレート緩和(アークスライブ 02/03)
    • 上位種が存在するペットのパラメーターの差異を調整予定(アークスライブ 05/12)
    • SGスクラッチに「透刃マイ」のアクセサリなど、レイヤリングウェア化と共に実装検討中(アークスライブ 05/12)
    • 「バスタークエスト」は常設ではなく「不断の闘志」のような形でアップデート予定(アークスライブ 05/12)
    • 新世武器「オフスティア-NT」実装
      ※「インヴェイド-NT」実装の際にも触れられており、相当将来的な話として予定されている。そのため、これに関する内容は変更の可能性がある
      • 配信済みのアイテムのうち、必要なものは「ネメシス-NT」「スレイヴ-NT」(アークスライブ 05/12)



公式生放送

このページで放送実況の対象となる番組は以下の通りです。
各番組の詳細はリンク先の公式告知を確認してください。

PSO2 STATION!

「PSO2 STATION!」紹介ページ
http://pso2.jp/players/community/pso2station/




  • PSO2 STATION!(公式ページ)
    • MC:諏訪彩花(『PSO2 ジ アニメーション』泉澄リナ役)
         なすなかにし(芸人 『アークス広報隊-NT』)
    • 出演:酒井智史(『PSO2』シリーズプロデューサー)
          木村裕也(『PSO2』シリーズディレクター)
    • 放送日時:毎月後半の土曜日20時~
    • 番組内容

      アップデート初報や今後の展開、グッズやイベント情報などゲーム内外の『PSO2』情報をお伝えする番組です。
      アークスの皆さんからのお便り紹介や、諏訪さん・なすなかにしの面白おかしいコーナーなどが満載!
      さらには、ゲストをお呼びすることも! 視聴者の皆さんも参加しつつ、『PSO2』をより楽しんでいただける情報をお伝えします。

    • 番組への投稿
      • テーマに沿ったお便りは公式紹介ページの投稿フォームから(要SEGA ID)
        毎回のテーマは公式ページ参照

PSO2 アークスライブ!

「PSO2 アークスライブ!」紹介ページ
http://pso2.jp/players/community/pso2arkslive/



  • PSO2 アークスライブ!(公式ページ)
    • 番組ホスト:会一太郎(「PSO2」参加声優 『PSO2放送局』元副局長)
    • 番組レギュラー:木村裕也(『PSO2』シリーズディレクター)
    • 放送日時:毎月前半の土曜日20時~
  • PSO2 アークスライブ!ワンモア!
    • 放送日時:『PSO2 アークスライブ!』終了後のチャンネル放送(無料)
    • 関連ページPSO2実況チャンネル
    • 番組内容

      ホストの一太郎さんと木村Dでアップデート情報の気になる部分を掘り下げ、
      ツイッターの質問への回答なども行う、ディープな情報を求める方向けの番組です。
      さらに、トーク編の放送後、『PSO2実況チャンネル』でのチャンネル放送に移行し、
      実況番組『PSO2 アークスライブ!ワンモア!』を放送!
      ワンモア!では、実況プレイや、近日アップデートの実機プレイなどを行う予定です。

    • 番組への投稿
      • 質問は視聴ページアップより番組開始直前まで、twitterで受け付け。
        twitter:ハッシュタグ「#PSO2質問」でツイート。
      • PSO2豆知識の投稿は公式紹介ページの投稿フォームから(要SEGA ID)

コメントログ

 コメントログ兼・放送履歴(クリックで展開)

コメント

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • アウロラは若人関連、ギリアムはアルマ関連だからストーリーに出るのはわかるけど、エンガはなんだろう、もしかして地球でも異変が? -- 2018-04-15 (日) 15:31:15
    • イツキ君からリナパイセンが中二病にかかったという相談をうけてどうたらこうたら -- 2018-04-15 (日) 15:32:07
    • レギアス「」 -- 2018-04-15 (日) 15:32:25
    • イオちゃんみたいにとりあえず出したかっただけのイベントになりそう -- 2018-04-15 (日) 15:32:45
    • 上の木にあった、ドラマCD関連かな?なんでも地球でもブラックホール観測されているらしいし。 -- 2018-04-15 (日) 15:33:10
      • ドラマCD買ってない勢なんだけど地球でもブラックホール観測されてるって結構とんでもないことなってんのな… -- 2018-04-15 (日) 15:34:27
      • デウスも実は地球側のアカシックレコードでオラクル側のアカシックレコードの異変を受けているとか -- 2018-04-15 (日) 15:39:14
      • となるとマザーデウス連戦の伏線とか? -- 2018-04-15 (日) 15:45:02
  • あの目付きの悪いブラックラッピー、ペットで欲しいです -- 2018-04-15 (日) 15:32:35
    • 欲しいな。ラッピーVSブラックラッピーの画も見たい -- 2018-04-15 (日) 15:34:48
    • これを機にペット迷彩とか出そう -- 2018-04-15 (日) 15:34:52
      • ペット迷彩欲しいよね 黒ラッピー可愛い -- 2018-04-15 (日) 15:36:00
    • ☆14ゾ -- 2018-04-15 (日) 15:35:57
      • ドロ限定だろうなぁ・・・ -- 2018-04-15 (日) 15:48:07
    • というよりラッピーはアプレン感染してないのにダーク化してるという -- 2018-04-15 (日) 15:36:40
      • 具現武装大体同じみたいだから影響受けてるんじゃね? -- 2018-04-15 (日) 15:39:22
      • 厨二病を発症したアイカに付き合ってあげてる説。まぁアイカのフォトンの影響を受けたってことだろうけどね -- 2018-04-15 (日) 15:41:01
      • ペットはPA使うのにサモナーのPP使うからな、流れ込んでるだろう -- 2018-04-15 (日) 15:43:59
      • ぷよぷよのダーク化したアルルにノリで合わせるカーバンクル的な…… -- 2018-04-15 (日) 16:00:35
  • ドンキの店内放送ハギトって聞くしかないじゃん? -- 2018-04-15 (日) 15:38:21
    • ルーサーが強すぎて今後やる人はたいへんだと思うよ -- 2018-04-15 (日) 15:39:26
    • 女性陣はまだいいが男性側はハードル上がってくな -- 2018-04-15 (日) 15:40:39
  • マロメロのロビアク欲しいな -- 2018-04-15 (日) 15:38:42
    • ダブったら売っといてやるよ~ -- 2018-04-15 (日) 15:48:14
  • 深遠パンツ表カッコいいのに裏で台無しだよ!w -- 2018-04-15 (日) 15:43:04
    • 【 深 遠 な る 闇 】 -- 2018-04-15 (日) 15:46:26
    • 前回の敗者枠ですかね -- 2018-04-15 (日) 15:47:10
  • P3&P5とコラボ -- 2018-04-15 (日) 15:46:21
  • ペルソナ3・5とのダブルコラボ&コラボライブ実装 -- 2018-04-15 (日) 15:46:26
  • いつもの「○○の役に決まったときどう思いました?」がないだけでも良かったわ・・・あの若手に褒めさせる質問ほんと失礼だし -- 2018-04-15 (日) 15:52:15
    • 別に褒めさせてなくね? -- 2018-04-15 (日) 15:56:21
    • さすがに考えすぎじゃないですかね -- 2018-04-15 (日) 15:56:36
    • どうでもいいけど若手じゃないよ -- 2018-04-15 (日) 16:04:12
      • 声優は30前後でもまだ若手扱いだぜ、まだ確か25前後じゃなかったっけ -- 2018-04-15 (日) 16:11:34
      • 悠木はそもそも子役だからそこらの新人より芸歴長いよ -- 2018-04-15 (日) 16:14:45
      • 経験少ないって意味での若手としても、それが当てはまる人達ではないしなぁ。これまで出演してきた人、皆もう十年近く活躍して数十じゃ足りない役数をこなしてきた経験豊富な人達よ -- 2018-04-15 (日) 16:16:42
      • むしろ若手が出た事ってあったっけ -- 2018-04-15 (日) 16:20:30
      • DFG位だと思うぞ新人 -- 2018-04-15 (日) 16:21:08
      • 子役上りも経験少ないのも年齢若いのなら若手だぜ、芸歴短いのは若手じゃなくて新人 -- 2018-04-15 (日) 16:22:55
      • タレントの若手としての使われ方は若さより新人や売れてるかどうかみたいなとこあるな -- 2018-04-15 (日) 16:31:43
      • "若手"自体は元々新人みたいな人じゃなく単純に年齢が若い人のことやで 子役だったかとかは基本的に関係無いんや -- 2018-04-15 (日) 16:51:11
      • まぁ芸能人なんかは芸歴で若手なり中堅なりいわれるからどちらも間違いではないわな。言葉って変化していくもので本来の意味とは違った意味で使われる言葉なんて沢山あるしね -- 2018-04-15 (日) 17:00:49
    • その程度で失礼とかいってたら、テレビや雑誌のインタビューにいつも激怒してそうだな木主。社交辞令って知ってる? -- 2018-04-15 (日) 17:40:02
  • 今青い鳥でトリガーオメガルーサーと幻惑の森見てたんだけど、トリガー版オメガルーサー及び幻惑の森のオメガアンゲルのレベル85になってるね。他の幻惑の森エネミーは80(オメガヒューナルも80) -- 2018-04-15 (日) 15:56:46
    • オメガアンゲルも☆14無いのかなぁ?サイレント実装だったりして -- 2018-04-15 (日) 15:58:04
      • あるとしたらタリスになっちゃうからどうなんだろうね。一応オメガルーサーのが上級でも既存って性能だから、タリスが出るとしたら既存クラス用ってなるけど -- 2018-04-15 (日) 16:05:08
      • 超絶負印タリスで(故人の願望) -- 2018-04-15 (日) 16:07:18
  • まさかのポプテピピック -- 2018-04-15 (日) 16:05:32
    • 竹 書 房 爆 破 -- 2018-04-15 (日) 16:07:35
      • やったぜ -- 2018-04-15 (日) 16:08:47
      • 「覚えてろよ、竹書房…!!」 -- 2018-04-15 (日) 16:17:17
    • フリー東京に竹書房が来るのか・・・ -- 2018-04-15 (日) 16:33:13
      • 壊せたらいいなぁ -- 2018-04-15 (日) 16:36:34
    • ???「あーん竹書房に来たしんよー!」 -- 2018-04-15 (日) 16:42:02
  • イオとクラリスクレイスでアイドルいきましょう。 -- 2018-04-15 (日) 16:15:05
  • ドリームキャストを押し入れから無性に取り出したくなってきたぞ… -- 2018-04-15 (日) 16:31:43
  • サインとともに額を見せつけるスタイルw -- 2018-04-15 (日) 16:37:20
  • 「創造は生命」(セガの社是) -- 2018-04-15 (日) 16:39:25
    • (´・ω・`)プレゼントワードね -- 2018-04-15 (日) 16:40:16
      • タリス迷彩 *ベニオバマ と トラブ100が3個ね -- 2018-04-15 (日) 16:41:05
  • 次回のゲストは後日発表だけどお便りが「相棒自慢」だからあの人かね? -- 2018-04-15 (日) 16:42:59
    • 某モンスター狩りの女性「相棒!」 -- 2018-04-15 (日) 16:43:54
    • ルティナだな -- 2018-04-15 (日) 16:44:51
      • 納得の相棒感 -- 2018-04-15 (日) 16:48:45
  • 一気にアンチわいたなw -- 2018-04-15 (日) 16:43:51
    • 最初と最後だけ湧くいつもの わかりやすい -- 2018-04-15 (日) 16:46:40
    • アプデ情報関連の間だけ出てくるの素直で好き -- 2018-04-15 (日) 16:50:52
    • youtubeのコメ欄すごいなw -- 2018-04-15 (日) 17:03:00
      • NG機能ONにして自分もNG入れてれば真っ赤な奴が消える分ニコニコのほうがマシまである -- 2018-04-15 (日) 17:11:33
    • 毎度ながらアンチするほど嫌いなら一切関わらず見なきゃいいのにとは思うんだがね -- 2018-04-15 (日) 17:49:49
      • 彼らにはアンチの意識はなく、愚か者である運営に正義の鉄槌を下す「目覚めた」ユーザーという認識だから、見ないという選択肢は始めから考えていないのだ -- 2018-04-15 (日) 17:59:23
      • 確信犯ってやっかいだよなぁ -- 2018-04-15 (日) 18:05:37
      • 確信犯を正しく使えてる人をまさかこんな所で見るとは思わなんだ -- 2018-04-15 (日) 18:10:54
      • 自分では指差してる側と思っているけど自分自身が燃料になってしまってる事に気付けないんだな -- 2018-04-15 (日) 18:11:15
  • なんか思うてたんと違う -- 2018-04-15 (日) 16:50:21
  • 孤独の諏訪「腹が…減った…(ポン、ポン、ボン)」 -- 2018-04-15 (日) 16:50:42
  • エンドレスクエスト。これEP1-4の使い回・・・いや、よそう、そんなはずは・・・ -- 2018-04-15 (日) 16:51:18
    • それ以外にもTAとかボナキーとかのクエストがランダムで来る感じみたいやね -- 2018-04-15 (日) 16:52:12
    • 過去配信の詰め合わせからランダムって感じじゃない?1-4だけじゃないし、エルダーもいたし -- 2018-04-15 (日) 16:53:02
      • 最初が「60秒間エネミーを倒せ」とかあったから違う所もあるんだろうけどさ、なんていうか、その・・・EPクエで見たものばっかりなのがおそろしかった(小並感) キヌ -- 2018-04-15 (日) 16:55:02
      • 有効に使ってくれれば再利用するのもいいんじゃない?個人的に気になるのはチャレ要素がどういう風に入ってるかどうかかな。 -- 2018-04-15 (日) 16:57:47
      • これの利点として、形式次第だけど配信したものをどんどんここに組み込めるって点があるから一概に悪く言えたものでもないよ。作って期間終わったらはい終わりってのももったいないしね -- 2018-04-15 (日) 17:00:26
    • それは何か問題有るのか? -- 2018-04-15 (日) 16:53:26
    • 今までのクエストごちゃ混ぜにしてチャレとエクストリーム的な要素追加したって感じかなぁ。あの映像だけじゃよーわからん -- 2018-04-15 (日) 16:53:26
    • すげぇ既視感しかなかった -- 2018-04-15 (日) 16:54:25
    • やって面白ければ再利用自体は別にいい -- 2018-04-15 (日) 16:54:58
      • ゲームとしてのコンテンツは出尽くしてるのだから、あとは運営がそれを組み合わせて面白く調理してくれるかどうかだけだしね -- 2018-04-15 (日) 16:58:50
    • オンラインゲームの寿命としてはエンドコンテンツを追加していくだけの頃合だからね。収支がプラスのうちは続くけど、運営としてはPSO3に早く移行したいんじゃない?作ってるかはわからんけど -- 2018-04-15 (日) 16:56:23
    • そんなもんだろ -- 2018-04-15 (日) 16:56:36
    • その1-4も大会の使いまわし、大会もTAとかの使いまわし、エネミーも使いまわしお前のコメントも使い回し -- 2018-04-15 (日) 17:01:23
      • なんでもかんでも既視感があるから使い回し、使い回しすんなやなんて言ってたら相当数のゲームが壊滅する… -- 2018-04-15 (日) 17:22:43
      • MHとかGEなんて9割使いまわしみたいなもんだからな -- 2018-04-15 (日) 17:34:30
      • 実際、PSO2は2週間毎のアプデだけど、もっと間隔広くしてアプデのたびに新しいコンテンツ(と、エネミー)追加しましたってできるんかね? 最終的にはデータ増えすぎてめんどくさいことになったり? -- 2018-04-15 (日) 17:35:07
      • こんな何年も続いてるゲームで毎月完全新規がいくつもいくつも来る方がおかしいのにね。スクがこのペースで更新され続けてるからみんな感覚おかしくなってるんだわ -- 2018-04-15 (日) 17:35:10
      • この世界使い回しばかりやでぇ。使い回されすぎて個性が出せない状態 -- 2018-04-15 (日) 17:47:15
      • 本当に言いたいことは「手抜きするな」だろうね 上手い手抜きが世界観や敵種族に落としこんでる例になるんだろうけど -- 2018-04-15 (日) 17:50:26
      • なお何を手抜きとみなすかはアンチが決めるので何をどうしようと手抜きとしか言わない模様 -- 2018-04-15 (日) 18:35:53
      • ωルーサーなんかは二つの挙動をスムーズに変化させるという手の込んでる事してるが、手抜き呼ばわりよ・・・地味過ぎるよねぇ力入れる所 -- 2018-04-15 (日) 18:41:10
      • オメガルーサー来るか来るかと言われて実装したら手抜きって言ってるの面白すぎだよな -- 2018-04-15 (日) 18:45:58
      • 新規のモーションとボイスと攻撃パターン詰めてドロップアイテムも新規で用意して使い回しは流石に笑うからやめてくれ -- 2018-04-15 (日) 18:58:10
    • SOPブースト以外になにがあるかが重要だ -- 2018-04-15 (日) 17:01:28
    • 使いまわし云々とか言ってる人ってオンオフ問わずに他のゲームしたことないのかなあって思う。 -- 2018-04-15 (日) 17:31:56
      • 今のアンチって「なんでもいいから環境激変させるものをだせ!」(なお出たら叩かないとは言っていない)だからな。まあ新しいの出たら冷笑するのがオチだろうけど -- 2018-04-15 (日) 17:41:24
      • まあ、とっておき映像で既存の使いまわし見せられたらがっかりする気持ちは分かる。普通にアプデ情報でスクショ出して紹介すればいいレベルだと思うし。 -- 2018-04-15 (日) 17:47:55
      • 今の日本のゲームユーザーって基本的にネガティブだからな。加えて単純にプラスなことしか喜ばないからどんどん歪む。もちろん顧みない -- 2018-04-15 (日) 18:36:05
  • エンドレスクエストはいろんなマップの使い回し+順番ランダムかな? -- 2018-04-15 (日) 16:52:20
    • エクスの亜種みたいな感じでくるかと思ってたから非常に期待できる、チャレとかのマップ構成もやらせてほしい -- 2018-04-15 (日) 16:54:00
    • それとチャレンジ+エクストリーム+タイムアタック+一部緊急+……、駄目だこれだけじゃわからん。 -- 2018-04-15 (日) 16:55:21
    • ランダムなクエストでのポリタンカーニバルって感じだな。 -- 2018-04-15 (日) 16:55:21
    • 惑星緊急チャレエクスTA期間常設ごちゃまぜだね -- 2018-04-15 (日) 17:02:37
    • エンドレスクエスト、サプライズ枠で敵追加してほしいな、双子、べトール、オークゥ、フル、コオリ、そしてファルス・アプレジナ(オメガ版ではなく) -- 2018-04-15 (日) 17:04:24
    • ソロでもある程度は行けるように出来てたらいいなあ -- 2018-04-15 (日) 17:29:16
  • P3のなりきりキャラ作って悦に入ってたワイ、号泣。誰もやってないから、コラボしてないから良かったのに・・・ -- 2018-04-15 (日) 17:57:33
    • 知らんがな -- 2018-04-15 (日) 18:09:09
    • 解らんでもない、何せこれからは非公式の紛い物扱いになるからな -- 2018-04-15 (日) 18:11:24
      • それっぽいものでやってるだけなら最初からまがい物だけどな -- 2018-04-15 (日) 18:23:50
      • こだわって近づけた、とアクセちゃんとあるのにバッタもんで妥協との差は大きい。そうでなくても、そうレッテルを張り(ここまでは良い)、それを伝えてくるヤツがいるからな。 -- 2018-04-15 (日) 18:30:09
      • 既存のモノを工夫して特定キャラになりきるのは、それはすごいことなんだけど、あんま見ないね。そんなことするまでもないくらいコラボしてるからなんだけど -- 2018-04-15 (日) 18:30:50
      • 居ても知らないとかで気付けないのが多いってのもある -- 2018-04-16 (月) 01:13:09
      • なりきり自体がまがい物なんだよね。どんなに再現されたものを用意されたとしてもなりきりでしかないんだから。とはいえ、公式で用意されると、工夫で近づけたのはまがい物扱いを受けるんだよね。不思議。 -- 2018-04-19 (木) 09:43:34
  • 強化ルーサーの迷彩はマガツの迷彩と同じくらいのドロップ率 -- 2018-05-12 (土) 20:14:21
  • 全武器2段ジャンプ ファーストブラッド(スキルで実装) 一部リングのお守り  実装 -- 2018-05-12 (土) 20:20:34
    • 最初の2個は夏~初秋くらい  リングは年末くらい(できるだけ年内にしたい) -- 2018-05-12 (土) 20:21:36
    • ネクストジャンプが必要なくなるのか -- 2018-05-12 (土) 21:27:20
  • 全武器に2段ジャンプの実装・ファーストブラッドのような初段からJAスキル・一部リングのお守り化 が実装予定のようだ -- 2018-05-12 (土) 20:21:21
  • ハンター向けのアプデ:乱戦になるようなシチュエーションを実装して活躍の機会を増やしたい -- 2018-05-12 (土) 20:27:16
    • レンジャー向けのアプデ:時間をかけて攻略するクエストを実装したい -- 2018-05-12 (土) 20:30:20
    • フォース向けのアプデ:(あんま具体的なこと書いてなかった) -- 2018-05-12 (土) 20:32:56
    • ブレイバー向けのアプデ:(これもあんま具体的なこと書いてなかった) -- 2018-05-12 (土) 20:35:02
    • バウンサー:攻撃範囲と支援性能を強化して、テクターとは違ったことができるクラスにしたい -- 2018-05-12 (土) 20:36:30
    • ファイター:(これも具体的なこと書いてなかった) -- 2018-05-12 (土) 20:41:09
    • サモナー:ペットの個性の強化、育成難度の緩和、操作の改善をしたい -- 2018-05-12 (土) 20:38:59
    • ガンナー:攻撃範囲をフォローしたい -- 2018-05-12 (土) 20:42:34
    • テクター:支援だけでなく戦闘面でも活躍できるようにしたい -- 2018-05-12 (土) 20:44:30
    • ヒーロー:武器切り替えによりギア上昇や、被弾を防ぐことでアドバンテージが得られる強みを生かしたアプデをしたい -- 2018-05-12 (土) 20:46:52
  • 各レベルキャップを90にするタイミング(年内?)でヒーローにも新スキル -- 2018-05-12 (土) 20:51:52
    • いつになるかはさておきもう90開放予定の発表か。早いな -- 2018-05-12 (土) 20:53:06
      • 今回の85が予定になかった物なら、85でやる予定だった物を90でやるのかね -- 2018-05-12 (土) 21:01:35
    • バジリス再配信予定あり(6月くらい) -- 2018-05-12 (土) 20:54:21
    • マザーデウス連戦でS4をつけれるアイテムがドロップ -- 2018-05-12 (土) 20:55:00
      • EP5中、または年内は「S4をうまく使えるのはアトラ」という立ち位置 -- 2018-05-12 (土) 20:55:39
    • オフスNT入手にネメシススレイヴ両方の35を要求するかも(確定ではない) -- 2018-05-12 (土) 20:56:26
    • BAの武器更新は6月下旬 靴、AR、タリス -- 2018-05-12 (土) 20:58:16
    • デウスマザー連戦は、それぞれが落とす☆14がドロップ 新しい☆14があるかは「お楽しみ」(ありそうな感じだった) -- 2018-05-12 (土) 21:00:03
      • お楽しみ~で無かったら暴動おきるわ -- 2018-05-12 (土) 21:06:06
    • ルーサートリガーは森トリガーと同じくらいの泥率 レアブは乗る -- 2018-05-12 (土) 21:01:35
      • トリガーからトリガーは落ちない -- 2018-05-12 (土) 21:02:26
    • 紋章は☆14交換以外では使わない 今の紋章を使うものは、ラインナップは変わらない -- 2018-05-12 (土) 21:03:58
      • ラインナップ増やす時は、新しい紋章的なものを実装すると思われる -- 2018-05-12 (土) 21:05:58
    • ルーサーの部位破壊はドロップに影響するが、☆14等重要なものには影響しない -- 2018-05-12 (土) 21:08:18
  • オフスNTはネメシスとスレイブの35が必須 -- 2018-05-12 (土) 20:56:43
    • 無理ゲー -- 2018-05-12 (土) 20:57:51
      • オフスが相応に強いなら・・・(遠い目 -- 2018-05-12 (土) 21:05:13
    • それって武器種類同じじゃないとダメなのかな? -- 2018-05-12 (土) 20:59:28
      • 今の森の14武器みるにそろえないとダメなんじゃないかな -- 2018-05-12 (土) 21:01:17
      • ブーストキャンペーンでボロボロ落ちるようになるかもしれん -- 2018-05-12 (土) 21:03:22
      • ボロボロ落ちたとしても武器種多いし両方35にするのは相当運絡むんだよなぁ -- 2018-05-12 (土) 21:04:37
      • ユルルンとガレルあれば武器種は選ばんでしょ -- 2018-05-12 (土) 21:07:09
      • 武器種とわずがいいな -- 2018-05-12 (土) 21:07:12
    • インヴェNTと添い遂げるわ・・・ -- 2018-05-12 (土) 21:03:50
    • レベリングもダルいし星14手に入れるための手段も面倒と思い始めてる、アーレス堀とか旧式スレイヴ堀にアルチ只管回してた頃より明らかにモチベが低い。これが「飽き」なんだろうか、プレイヤーの中でもそれなりにやりこんでた方だっただけに今のアプデについていけてないのは辛いモンがある。。。 -- 2018-05-12 (土) 21:07:52
    • 「必須」とは言ってないからね 「もっと後で発表する予定だった」っていうかなりふわふわした発言 -- 2018-05-12 (土) 21:10:01
      • 積み重ねて行く要素を間近になってから発表するとヤバくなると思ったんじゃね -- 2018-05-12 (土) 21:17:53
    • マジかよww掘ってよかったわ実装はよ -- 2018-05-12 (土) 21:10:46
    • 最近、一時引退勢に優しくない仕様ばっかりだな -- 2018-05-12 (土) 21:12:21
      • これに関しては引退勢云々関係ないよ -- 2018-05-12 (土) 21:16:58
      • 何で最強武器作るのに引退者優遇する必要があるんですかね -- 2018-05-12 (土) 21:17:32
      • 復帰勢はコレクト使ってどぞ -- 2018-05-12 (土) 21:25:40
      • 復帰勢カワイイの裏は継続ユーザー冷遇になるわけでしてね -- 2018-05-12 (土) 21:39:52
    • 1,2本作るのは何とかなるけど多数作るのキッツいなあ。コレクト化してくれていいのよ。 -- 2018-05-12 (土) 21:13:46
    • 前は努力で作るもの的な感じだったのに完全ドロップ左右じゃねぇか -- 2018-05-12 (土) 21:36:44
    • ドロップしないもんどうやってそろえろってんだよ。最低でもコレクト実装するんだろうな? -- 2018-05-12 (土) 21:55:51
    • ジュディスよりきつそうだ…。どっちも泥限なのを考えると -- 2018-05-12 (土) 21:58:55
    • 光と闇が合わさり最強になる? -- 2018-05-12 (土) 22:06:12
    • インヴェNTは使用するのだろうか…(倉庫にある大量のインヴェを見ながら) -- 2018-05-12 (土) 22:06:24
      • インヴェ、ネメ、スレ 3点セットでしょこれ。 これで次の2の日からはアルチが多少でも賑わうかな -- 2018-05-12 (土) 22:18:43
    • 実質ネメスレ取得のためのクエスト用意でもしなきゃ全く見合わないな。今は非現実的な取得率だし。既存14以上のステでも持ってこないと取る意味無いけど -- 2018-05-12 (土) 22:06:37
    • ネメシスパールを間違えて売った悪影響がこんな所ででで -- 2018-05-12 (土) 22:10:29
    • きっと それ+ 大量の石 -- 2018-05-12 (土) 22:16:55
    • オフスって元々大量の資材を突っ込んでつくるエンドコンテンツなんです -- 2018-05-12 (土) 22:27:59
      • 旧式オフスはコツコツ周回すれば資材手に入るけど、ネメスレは完全に運ゲだからね。 -- 2018-05-12 (土) 22:49:46
      • 武器指定の有無、今後の入手性次第だな。とりあえず、いつものようにキャンペーンで定期的にドロ追加って程度だとちょっとな… -- 2018-05-12 (土) 22:55:37
      • まぁ3本手に入れれば旧式からのアプグレで35作れるし、今までのネメスレイベント参加してた人なら既にクリアできる程度でしょ -- 2018-05-12 (土) 22:55:51
      • 前回のアルチブースト+ネメスレブーストでアルチ結構周回したけど1本も落ちなかった・・・ -- 2018-05-12 (土) 23:05:14
      • 前回のアルチブースト+ネメスレブーストでアルチ結構周回したけど1本も落ちなかった・・・ -- 2018-05-12 (土) 23:05:15
      • 前回のアルチブースト+ネメスレブーストでアルチ結構周回したけど1本も落ちなかった・・・ -- 2018-05-12 (土) 23:05:16
      • 出るまで掘れば100%だ -- 2018-05-13 (日) 00:01:16
      • いや、正確に言えば、元は深遠ドロップなんだけどね。ただ、ネメスレはどっちとってもほぼ関係ないはずなんだがね~ インヴェNTだってエクストリームクエだし。 -- 2018-05-13 (日) 03:12:10
    • オフスNT実装と同時にネメスレインヴェなど主要13武器がマイショップ販売解禁になる…は無いか。 -- 2018-05-13 (日) 00:44:28
    • ネメスレは旧武器も素材に使うのに、オフスNTが何で何も関連性もないネメスレNTを更に使用しなきゃならないのか、がんばれば誰でも用意できる旧オフスは結局無用のゴミと化するのか、まあまだ決まった事ではないけど、この調子じゃがんばって集めたけど分解するしかなさそうだな。持ってるだけ邪魔だし。 -- 2018-05-13 (日) 01:24:26
      • ほんとそれな。インヴェNT+オフス旧式+その他石やらなにやらでいいだろうに。ネメスレとか運ゲー過ぎてコレクト入れてくれなきゃ掘る気にならんわ。 -- 2018-05-13 (日) 02:14:42
      • 一応旧オフスは各コンテンツのアイテムを合わせて作る武器でガレルユルルンも入ってたから全く無関係ではない… が流石にネメスレNT+35は勘弁してもらいたい オフス持ってる人でネメスレNT両方35にできて素材として消費してもいいって人はほぼいないんじゃないか…? -- 2018-05-13 (日) 02:29:25
  • コラボ話って出たー?FGOの話が気になる -- 2018-05-12 (土) 21:04:55
    • 噂すら出なかった -- 2018-05-13 (日) 00:21:48
  • 14はアトラ(と紋章で手に入る武器)があるから大丈夫、と言わんばかりにアトラ以降の14武器の入手方法が面倒になってるなー。いや、事実上の最強武器だから入手方法が複雑なのはいいんだけど。 -- 2018-05-12 (土) 21:17:27
    • 簡単に取れたら取れたで騒ぐからな -- 2018-05-12 (土) 21:33:36
  • 掴みモーションが存在するワイヤーをHr並に快適に出来るのか見物である -- 2018-05-12 (土) 22:08:52
    • グリムの話でスキルで挙動の切り替えできるようにするのを検討中って言ってたし、ワイヤーもスキルで従来 or 強制光の玉で掴んだ所からモーション始まる(動作短くなる分威力低下) を切り替えられるようにとかできないかな。 -- 2018-05-12 (土) 22:36:50
      • 下手するとスキルの有無でONOFFつまりクエ単位でしか切り替えられないシステムにしてきそうなんで、あの話はもうちょっと詳しく決まってからじゃないと素直に喜べない -- 2018-05-13 (日) 00:55:14
      • 切り替え自由になるとスタンスの流用になるか -- 2018-05-13 (日) 02:04:37
      • まじかよそこまで柔軟に変えてくれるのか。楽しみ -- 2018-05-13 (日) 19:24:07
      • いや具体的なことは何一つ決まってなくてこれから考えるみたいなことしか言ってないから過度な期待は禁物だぞ。 -- 2018-05-13 (日) 19:34:34
      • 枝4 俺がアプデで楽しみなのは調整と挙動変更だから問題ない。ここの人らが期待するもの(火力オンリー)とかは割とどうでもいい -- 2018-05-16 (水) 09:14:50

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