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アップデートメモ
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このページでは公式で予告された実装前の情報を扱います。
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アップデート実装直後の情報交換などについては下記のパッチ情報ページをご利用ください。
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最新のロードマップ(公式)


最近のアップデート情報

最新2件を掲載しています。


アップデート予定内容

個別のパッチ情報ページが作成されるまではこのスペースを利用してください。


「星雲に舞う叡知の翼」以降~2018年夏頃までのロードマップ(公式Twitter)
※2018/04/09に一部配信内容の予定訂正が行われているため、詳細はプレイヤーズサイトのロードマップを参照
http://pso2.jp/players/about/roadmap/future/

月と神、龍と女王

PSO2 6周年記念アップデート
2018年夏前実装予定

  • ダークブラスト「新フォーム」追加 実装を次回アップデート予定に変更(アークスライブ 04/07)

各種予定

クラスバランス調整

 移動PAを連用しないと移動速度が稼げない問題について(アークスライブ 18/01/13放送(34:20~))

夏~秋頃実装予定

  • 全武器種への2段ジャンプの実装
    • 「ジェットブーツ」に関しては3段ジャンプとは違う形で差別化を図るとのこと
  • Hrスキル「ファーストブラッド」のような、初段からJA扱いになるクラススキルの実装

10月頃実装予定

  • 一部のスキルリングと潜在能力に関するバランス調整(対応状況リスト)
    これらの対応に伴い、該当武器とスキルリング(ユニットスキルにした物も含む)を所持しているプレイヤーにお詫びのアイテムを配布予定
    • 一部のリングスキル(「ステップジャンプ」「ステップJAコンボ」「エアリバーサル」「JリバーサルJAコンボ」)を
      クラスLvを満たせば習得可能なクラススキルに変更し、SP消費なしで習得可能に変更。
      この対応の際、「ステップJAコンボ」と効果が類似するBrスキル「スナッチJAコンボ」は削除・SP返還(アークスライブ 07/07)
      • 初報の『お守り化』については、EP3以来の仕様のため、わかりにくさや根本的な解決のため見送りになったとの事
    • Brスキル「ラピッドシュート」のリキャスト時間を、潜在能力「迅射填矢」Lv3適用時に合わせた時間に変更
      • 強弓「神撃ライコウ」の依存度が高い事に関する対応。また同武器の潜在能力は、別の潜在能力に変更されるとの事
  • 大剣PA「サクリファイスバイト」の挙動に関する調整(アークスライブ 07/07)
    • 武器を持ち替えても強化状態を維持するように変更
    • 「サクリファイスバイト」の強化効果から威力強化を削除
    • 大剣の通常攻撃・PAの威力を上方修正。「サクリファイスバイト」で上昇していた威力強化を還元する対応
  • 大砲、双機銃の「ダイブロールシュート」使用時、ダイブロールとジャンプでキャンセルできるように変更(アークスライブ 07/07)
  • Foスキル「エレメントコンバーション」の効果を見直し(アークスライブ 07/07)
    • スキルの威力倍率を算出する「他属性変換率」を45%(Lv5時)に引き上げ
      併せて「悠久の操心器」「S4:摂理洗練」の効果を「他属性変換率」が「同属性変換率」と同じになるように変更
  • 強弓の一部PA攻撃時に移動入力をすることで、攻撃と同時に無敵判定ありのスライド移動が発生するように(アークスライブ 06/09:PVあり)
  • 飛翔剣PA「ディストラクトウィング」の突進中に旋回できるように変更(アークスライブ 07/07)
  • 魔装脚の武器アクション時に地上・空中でスライド移動が発生するように(アークスライブ 07/07:PVあり)
    魔装脚の通常攻撃派生がステップから発生するようになり、高度を維持するように
    魔装脚PA「グランヴェイヴ」のJAタイミングを突進後の連続蹴りからの受け付けに変更
  • 「ジェットブーツギア」のギアゲージが0(空)になっても、属性が元に戻らないように変更(アークスライブ 07/07)
    • 魔装脚PA「ヴィントジーカー」を使用しても維持するようになるとのこと
  • Suのペットとそのペットにあったキャンディーがセットになったコレクトファイルを配信し、キャンディーの入手難度を緩和(アークスライブ 07/07)
  • カスタマイズディスクをマイショップに出品できるように仕様変更

実装時期未定
「プレイヤーアンケート2018春」の結果発表
http://pso2.jp/players/news/21624/
クラス別の満足度、プレイヤーの声からの長所・短所の公表、および今後のクラスの方針を明確化している


以下、特記のないものは上記アンケートまたは 05/12 アークスライブの言及

  • 実装未定A(今後のアップデート方針など、決まっている内容)
    • ヒーローは、各クラスのレベルキャップ「90」解放のタイミングで、新クラススキルの追加実装を予定
    • 新たな上級クラスや、新PA・テクニックの実装については、時間はかかるものの準備を行っている
  • 実装未定B(上記アンケートでクラス別集計にて、欠点に関して口頭で述べた調整案・方針案)
    実装されたもの、実装予定として明言されたものは取り消し線を挿入。
    • Hu:ソードギアの在り方、大剣PA「サクリファイスバイト」で得られる強化効果の挙動改善
    • Fi:使用武器種用スキルリングについて種類が多く付け替えに難があるため、ある程度の統合などの形を検討
      両剣の移動用PAについて、移動性能が低いことについて調整
    • Ra:「ダイブロールシュート」未習得時の「ダイブロール」のキャンセル受付タイミングを調整
      スキル「スタンディングスナイプ」の適用の分かりやすさ調整、特殊弾を装填時の取り回しの調整
    • Gu:スキル「ゼロレンジアドバンス2」の上限Lvを下げてスキルポイントが足りない点について緩和予定
      Fiと同様にGu双機銃用スキルリングが多いため、ある程度の統合が出来ないか検討
    • Fo:スキル「エレメンタルコンバーション」の属性非一致のとき適用される割合(倍率)の調整
      併せてテクニックカスタマイズのコストなど、事前準備が多いことへの負担を軽減
    • Te:新スキル「パーティーアシスト」や短杖PA「ヘヴィーハンマー」実装で欠点を埋める見込み
    • Br:スキルポイントが足りない点については検討中 強弓「神撃ライコウ」の依存度を調整
    • Bo:移動用に調整された飛翔剣PA「ディストラクトウィング」が攻撃に扱いづらくなったため挙動を再調整
      サブパレットが足りない点において、飛翔剣など他の武器にもテクニックをセット出来ないか検討
    • Su:ペットのカスタマイズ性に対する手間、被弾前提の傾向があるため手元に戻す挙動について調整
    • Hr:ステータスやギア蓄積などの意図した欠点がそのまま表面化しているとして現状維持

その他予定

7月下旬配信予定

  • ブーストアイテム「レアドロップ倍率+xx%」の追加・変更
    • 既存品「レアドロップ倍率+300%」をAC販売からSG販売に変更(公式サイト)
      販売価格は 3個:1000AC → 200SG 1個:(AC未販売) → 75SG の予定
    • 新商品「レアドロップ倍率+400%」を1個売りでAC販売。効果時間は6時間(360分)で6周年記念にちなんだもの。
  • ACスクラッチにおける支援アイテムについて調整(公式サイト)
    これらの対応は全て通常スクラッチにおける対応で、支援アイテムセレクト、特別なリバイバルスクラッチでは適用されない。
    • 価値の低いアイテムの排出率を下げ、後述のアイテムに確率を還元する。排出率が下がるのは以下のアイテム
      • 特殊能力:スピリタ・ブーストを付与できる「特殊能力追加(PP)」の販売を終了(支援アイテムセレクト含む)
      • 「強化リスク軽減(完全)」「属性変化(炎/氷/雷/風/光/闇属性)」は通常スクラッチでの販売を終了
      • 「強化大成功(100%)」の排出確率を「12%程度」から「1.3%超~1.4% 」に変更
      • 「マグ支援枠拡張デバイス」は「フードデバイス」の「打撃・射撃・法撃・技量・拡張」の順でローテーション配信に組み込まれる。
        これにより、マグ強化用アイテムは「マグ支援枠拡張デバイス」の枠が削減されラインナップは1枠のみに。
    • 下がった排出率は「過去配信コスチューム」「アクセサリの追加CV」「各種アバターアイテム」等のリバイバル品に還元される
    • 「属性強化+5%」「特殊能力追加(エレガント系)」は提供方針に変更なし。

8月下旬配信予定

  • 「チーム専用ショップ」追加(公式サイト)
    • チームポイントを消費してアイテムと交換することができ、購入したアイテムはチームメンバー全員に送られる

夏配信予定

  • ダークブラスト「新フォーム」追加

実装時期未定

  • レアリティ★14ペットを実装
    • 初回実装は「ワンダ」「トリム」「サリィ」、その上位種「ジンガ」「エアロ」「ポップル」
      全種実装予定だが、以降も間をおかずに実装予定。(アークスライブ 05/12)
    • 実装時の反響を基に、「アークマランド」以降からメインSu以外でもドロップするように検討(アークスライブ 07/07)
  • 『PSO2の日』のブースト効果を「プレミアムセット」が有効期間なら毎月22日にも適用されるように(アークスライブ 07/07)
    • 「アクス・ラッピー」の出現については検証中のため、出現するかは未定
  • 「バスタークエスト」は常設ではなく「不断の闘志」のような形でアップデート予定(アークスライブ 05/12)
  • S級特殊能力」を他の武器と入れ替えることができる仕様を検討中(アークスライブ 06/09)
  • 「リュミエル」シリーズの更なるアップグレード実装(アークスライブ 07/07)
  • 新世武器「オフスティア-NT」実装
    ※「インヴェイド-NT」実装の際にも触れられており、相当将来的な話として予定されている。そのため、これに関する内容は変更の可能性がある
    • 配信済みのアイテムのうち、必要なものは「ネメシス-NT」「スレイヴ-NT」(アークスライブ 05/12)
    • NTにする時にエクストリームクエストで入手できる「魔石」は使用しない(アークスライブ 07/07)
      • 旧式武器の交換入手には使用するが、旧式からのアップグレード素材にも魔石は使わないとのこと
  • 「モンスターハンターフロンティアZZ」とのコラボ
    (続報は7月24日のPSO2 STATION!にて)



公式生放送

このページで放送実況の対象となる番組は以下の通りです。
各番組の詳細はリンク先の公式告知を確認してください。

PSO2 STATION!

「PSO2 STATION!」紹介ページ
http://pso2.jp/players/community/pso2station/




  • PSO2 STATION!(公式ページ)
    • MC:諏訪彩花(『PSO2 ジ アニメーション』泉澄リナ役)
         なすなかにし(芸人 『アークス広報隊-NT』)
    • 出演:酒井智史(『PSO2』シリーズプロデューサー)
          木村裕也(『PSO2』シリーズディレクター)
    • 放送日時:毎月後半の土曜日20時~
    • 番組内容

      アップデート初報や今後の展開、グッズやイベント情報などゲーム内外の『PSO2』情報をお伝えする番組です。
      アークスの皆さんからのお便り紹介や、諏訪さん・なすなかにしの面白おかしいコーナーなどが満載!
      さらには、ゲストをお呼びすることも! 視聴者の皆さんも参加しつつ、『PSO2』をより楽しんでいただける情報をお伝えします。

    • 番組への投稿
      • テーマに沿ったお便りは公式紹介ページの投稿フォームから(要SEGA ID)
        毎回のテーマは公式ページ参照

PSO2 アークスライブ!

「PSO2 アークスライブ!」紹介ページ
http://pso2.jp/players/community/pso2arkslive/



  • PSO2 アークスライブ!(公式ページ)
    • 番組ホスト:会一太郎(「PSO2」参加声優 『PSO2放送局』元副局長)
    • 番組レギュラー:木村裕也(『PSO2』シリーズディレクター)
    • 放送日時:毎月前半の土曜日20時~
  • PSO2 アークスライブ!ワンモア!
    • 放送日時:『PSO2 アークスライブ!』終了後のチャンネル放送(無料)
    • 関連ページPSO2実況チャンネル
    • 番組内容

      ホストの一太郎さんと木村Dでアップデート情報の気になる部分を掘り下げ、
      ツイッターの質問への回答なども行う、ディープな情報を求める方向けの番組です。
      さらに、トーク編の放送後、『PSO2実況チャンネル』でのチャンネル放送に移行し、
      実況番組『PSO2 アークスライブ!ワンモア!』を放送!
      ワンモア!では、実況プレイや、近日アップデートの実機プレイなどを行う予定です。

    • 番組への投稿
      • 質問は視聴ページアップより番組開始直前まで、twitterで受け付け。
        twitter:ハッシュタグ「#PSO2質問」でツイート。
      • PSO2豆知識の投稿は公式紹介ページの投稿フォームから(要SEGA ID)

コメントログ

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コメント

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • アプデ情報散々引っ張って最後にこの仕打って・・・セガさん流石にニコニコ見放したほうがいいかもな -- 2018-06-19 (火) 23:10:26
    • つべの事情は知らんけどもつべでやった方がいいんちゃう? -- 2018-06-19 (火) 23:12:35
      • 少女が肌も露に剣や銃ぶん回せるゲームだからあまり国外で目立つようなことはしたくないんじゃねーかな -- 2018-06-20 (水) 03:30:43
    • 外野じゃ分かんない大人の事情があるんやろ -- 2018-06-19 (火) 23:13:40
    • これニコニコのタイムシフトも壊れてるんかな? -- 2018-06-19 (火) 23:14:12
    • これにはセガもキレていい そうでなくては困る -- 2018-06-19 (火) 23:17:00
    • あそこはネガキャン系のレビュー動画(笑)ばっか目立つからいい加減切って欲しいとは思ってたな。 -- 2018-06-19 (火) 23:18:00
    • (#^ω^)ニコニコ -- 2018-06-19 (火) 23:19:36
    • ペリスコで見てみたけど快適だったよ Twitter紐付けだから荒らしも速攻でブロックできるし -- 2018-06-19 (火) 23:20:06
      • この前の生放送からペリスコの存在知ったけどコメントの点だけ見てもニコニコより断然いいわ -- 2018-06-19 (火) 23:23:35
      • 携帯版だと黒い帯?部分が消さないけどニコニコより断然マシだわ…(動画が止まらないし画質も安定で) -- 2018-06-19 (火) 23:27:05
      • TS予約なしで見返せるしもうニコ動で見るうま味もほぼないしな -- 2018-06-20 (水) 01:17:29
    • 追い出しシステムとか時代遅れというかそんなサービスで大丈夫か?やってるような動画サイトはもうダメだ。 -- 2018-06-19 (火) 23:21:32
    • 今回の5に関しては正直運営側に落ち度は無いと思った。 -- 2018-06-19 (火) 23:24:00
      • そもそもアンケ事態は適用できたのかw -- 2018-06-19 (火) 23:26:21
      • 今回はニコニコがすべて悪い -- 2018-06-19 (火) 23:27:11
      • 最後辺りで入室出来たんだから行けたんじゃない?、スマホだからなんとも言えんけど -- 2018-06-19 (火) 23:28:15
    • ワールドカップ砲を3度ほどぶちかまされたからなあ。超瞬間な激重過負荷は流石にニコ鯖が耐えれんわ。今回の放送にSEGAに落ち度はないわ・・・(というか他の生放送も一斉に影響食らってて何も言うまい) -- 2018-06-19 (火) 23:39:58
  • 若人DB初見はダサく見えたけど動いてるとこ見ると普通にかっこいいな…? -- 2018-06-19 (火) 23:18:54
    • 乗って攻撃とかファンネルとか理想のサモナーやんけ! -- 2018-06-19 (火) 23:19:32
      • 本体に近接並みの戦闘能力があるSuって印象 -- 2018-06-19 (火) 23:33:30
    • 初見から既にゴリラとの格の違いは感じた -- 2018-06-19 (火) 23:21:00
      • ストーリーでの初見「微妙…?」→とっておき(手のひらストチャ零) -- 2018-06-19 (火) 23:22:53
    • スタイリッシュ過ぎてかっこよかったわ -- 2018-06-19 (火) 23:21:24
    • 操作楽しそう。あと乗って轢いてるの草 -- 2018-06-19 (火) 23:21:51
    • TDPAのファセットとラプソみたいな動きがあったな -- 2018-06-19 (火) 23:23:22
      • アプレンティスの武器がダガーだからじゃないかな(そのためユクリータもダガー使いなんじゃないかと思った時期がありました) -- 2018-06-19 (火) 23:27:22
    • 躍るように戦う姿が格好いい -- 2018-06-20 (水) 00:18:30
  • ペリスコの見直せるんだな -- 2018-06-19 (火) 23:19:44
    • 言われて気付いた、しかも当然といえば当然かもだけどリアルタイムの時より画質も良くなるのな -- 2018-06-19 (火) 23:24:33
      • でも動いてる所はやっぱ駄目か。スライド映してる所は結構綺麗になってるんだけど。--枝1 -- 2018-06-19 (火) 23:31:03
  • アプレンティスフォーム、かわいいと思うのは私だけでしょうか。某フリューゲル家のお嬢様に見える -- 2018-06-19 (火) 23:20:03
    • かわいいしエロイぞ。個人的に性癖にドストライク -- 2018-06-19 (火) 23:21:23
    • 男性でも強制で女性型になるってことは… -- 2018-06-19 (火) 23:22:52
      • エルダーが男性っぽい見た目で女性でも使えていたってことは…うん、すごいことになりそう -- 2018-06-19 (火) 23:24:28
      • ジェネだっておっさんから出てきたんだ、大したことはない。 -- 2018-06-20 (水) 06:43:01
    • ビット+斬撃みたいだな。華奢だし虫モチーフだしルーサーFより紙そうw -- 2018-06-19 (火) 23:23:11
    • 欲言ってしまうとオメガアプレジナみたいなドレスっぽいのがほしかったかな -- 2018-06-19 (火) 23:26:22
    • ペルソナっぽいと思った -- 2018-06-20 (水) 00:13:49
  • ストーリーの配信はないのか…。となると双子の話早くて8月下旬かな -- 2018-06-19 (火) 23:22:49
    • 話がそのくらいでDBは10月とか11月だろうなー。もしくは12月に持ってきて今年最後の目玉にするとか? -- 2018-06-19 (火) 23:28:08
    • 一応外伝はあるからまったくストクエ更新がないわけではないね -- 2018-06-19 (火) 23:32:02
    • 結婚しきストーリーはまだかな -- 2018-06-19 (火) 23:46:30
      • あれってスク品で晴れ姿見せて完結したんじゃないのか・・ -- 2018-06-19 (火) 23:50:15
      • 結婚式は予告なしで追加来ると思うぞ?つまり来週に実装(予想)だ -- 2018-06-20 (水) 00:03:22
  • ゴルドラーダ君ついにダクブラにも参戦か、ダガン君とどこで差が付いたんだろうか…… -- 2018-06-19 (火) 23:26:20
    • スピード?いや、見ためか。やはり、みためこそパワー -- 2018-06-20 (水) 06:41:31
  • ストーリー外伝、もしかしてマリア戦やストラトス戦がある感じ? -- 2018-06-19 (火) 23:31:45
  • 早速Raを活かすための長時間クエストが実装されるみたいだけど不安しかない -- 2018-06-19 (火) 23:40:12
    • 意味不明 -- 2018-06-19 (火) 23:41:48
      • オメガアプのクエストってかなり長いっぽくて濱崎のいってたRaの今後の調整方針がこれかなぁって -- 2018-06-19 (火) 23:54:49
      • 生身で戦うの最後の最後だけだし関係ねーわ -- 2018-06-20 (水) 00:06:59
      • 確かに5月のライブでRaに有利な長時間のクエストを追加って言ってるな -- 2018-06-20 (水) 00:08:42
      • 確かに書いてるけど、長時間とRaになんの関係が?時間が伸びれば伸びるほど被弾前提の立ち回りしてるとメイト尽きるんだが。避けるとなるとパラ零しかできんし -- 2018-06-20 (水) 00:35:11
      • 正直クエスト時間の長さとRaの優位性については濱崎しか知らない案件だと思う それ以外の人は皆短期決戦のほうがいいよねって言うしそう思ってるはず -- 2018-06-20 (水) 07:40:42
      • ユーザーの要望よりHMZKしか知らないこと優先するとかイミフなんだが -- 2018-06-20 (水) 08:31:33
    • そもそもアプレンティスのクエストが長そうには見えないんだけど -- 2018-06-20 (水) 12:11:12
  • STATIONから間もない放送だから真っ赤なまま来てるのが多かった(コメビュ並感) -- 2018-06-23 (土) 22:25:12
    • 一応特別なコラボについてこちらにも 来週放送の「BEATLESS」20話の内容に関するクイズ「20話本編でレイシアが最後にいた場所はどこでしょう?」の答えをPSO2のゲーム内チャットで発言すると、ルームグッズのコラボマット、ボイスチケットの女性共通レイシアボイスを貰える。 -- 2018-06-23 (土) 22:32:46
      • 回答は「最後にレイシアがいたのは◯◯◯ーム」 ◯(虫食い)を埋める形で発言する。キーワード受付は6/29(金)26:00(6/30 02:00)~7/11定期メンテまで -- 2018-06-23 (土) 22:34:41
      • 結局分かった人おる? -- 2018-06-29 (金) 11:01:56
      • その枝1に書いてあるけど今日の日付変わってようやくキーワード受付開始だよう! -- 2018-06-29 (金) 11:03:57
  • シンパシー特番見たが、悪くないな…VOパフォーマンスもあるし買ってもいいかもな(ツンデレ乙 -- 2018-06-25 (月) 01:06:32
  • アークスライブより:イベントクエスト後半戦はアポストロ・ドラゴンはお休み、代わりにアプレジナ グラッジオメガは潜在同じ、S2とS3対応 -- 2018-07-07 (土) 20:13:49
    • ズィレンと交代ならドロップ率も同じくらいかな -- 2018-07-07 (土) 20:15:43
    • 逆にそれ以外はエネミーとフィールドが変わるだけで、エネミードロップ以外は特に変化がないそうで。 -- 2018-07-07 (土) 20:16:22
    • フォボス系はオメガアプレンティス戦の方がドロップし易い -- 2018-07-07 (土) 20:19:46
    • 潜在同じS対応って予想はしてたけどやばくね?ザンバは…… -- 2018-07-07 (土) 20:34:13
  • ACスクラッチ調整、 リスク完全さん、 属性変化各種 スピブ の提供終了予定。 -- 2018-07-07 (土) 20:25:03
    • スピブ以外は期間限定の支援スクで出る -- 2018-07-07 (土) 20:27:22
    • 属性変換消えるのか……ちょっと厄介だなぁ -- 2018-07-07 (土) 20:29:01
      • 結構どころじゃねぇ、期間限定販売のみになるから下手すりゃ出品すらなくなるぞ -- 2018-07-07 (土) 20:29:53
      • 大成功と属性変化を調整する意味が全く分からんよな -- 2018-07-07 (土) 20:29:57
      • そして相変わらずのフードデバイスである -- 2018-07-07 (土) 20:30:27
      • 完全軽減はもうほぼ使わないけどスピブと属性変化は使うだろ…、だれがこんな要望送ったんだよ -- 2018-07-07 (土) 20:33:13
      • こういう需要とか理解してないからエアプ運営だの言われるのに全然気付くつもりないって逆すごいわ -- 2018-07-07 (土) 20:33:59
      • スピブは今更いらんわ…… -- 2018-07-07 (土) 20:35:45
      • スピブいれるならアクスフィーバーでいいしなぁ。属性変化はAC(課金)商品としての魅力がなくなってきただけでなんらかの休載(DODOモニカでエンチャント)とかあるんじゃない?もちろんメセタ10万くらいいるだろうが -- 2018-07-07 (土) 20:37:16
      • ブラオが手放せなくなるのか、はーあほくさー -- 2018-07-07 (土) 20:38:34
      • やたら強化用品が売れまくると思ったらそういう事か… -- 2018-07-07 (土) 20:48:30
      • ドロップ限定品はブラオで解決するかもしれないがコレクト品がなぁ -- 2018-07-07 (土) 20:49:55
      • 言うてもアクス2つ付けられるわけじゃないしPP同値なのはグレースだけだしな -- 2018-07-07 (土) 21:12:07
    • え、ラムネどうやって入手すんの…? -- 2018-07-07 (土) 20:44:16
      • ワイSu、むせび泣く 割とマジで困るわ、相場高騰してるし。素泥しても変換が困難になると思うと…(SGショップに陳列とかしてくれたら嬉しいんだけどないよね) -- 2018-07-07 (土) 20:52:27
    • すごいなこれ。余計に遊びづらくなってるじゃん。 -- 2018-07-07 (土) 20:52:06
      • まあユーザーの民意だから仕方ない -- 2018-07-07 (土) 20:53:37
      • 民意ってどこ情報だよw -- 2018-07-07 (土) 20:58:30
      • 正真正銘ゴミ扱いされてるのはスピブだけで他は強化スクで意図的に高確率で入ってるから言われてるだけ -- 2018-07-07 (土) 21:02:32
      • まあ、スク更新の度に引いてる人にとってはゴミだしな。無課金の古事記よりそういうユーザー大切にするのは当然。てか、属性変化は支援スクででるんじゃね? -- 2018-07-07 (土) 21:14:28
    • どうせ闇市に枠も増やさずランダム追加でぼったくるんだろ。知ってる -- 2018-07-07 (土) 21:00:59
      • お前らが運営叩きをして課金を辞めたりするからこういう目に遭うんだよな -- 2018-07-07 (土) 21:02:58
      • 関係なくね -- 2018-07-07 (土) 21:08:22
    • まぁ現状だとビジで買う側にはよくても課金して回す側からだとハズレやし -- 2018-07-07 (土) 21:09:06
      • まぁ属性変化がほしいと思ってACスク回す人は極少数で出たら光以外は捨て値で置くか倉庫の肥やしで光は相場よりちょい下でマイショに置くか使いたい武器のために取っておくかだもんな -- 2018-07-07 (土) 21:16:19
    • どうせSGショップに並べるんだろ俺は詳しいんだ -- 2018-07-07 (土) 21:09:47
      • クラスキューブじゃねーかな?100個で(職武器)属性変更(光)とかさ -- 2018-07-07 (土) 21:30:54
    • 属性変化はテク職以外でも今回のグレンシエンで必要になってくるからな・・・確率下げるくらいならともかく完全にスクラッチから消えるのはつらい -- 2018-07-07 (土) 21:36:44
    • 支援スクだとハズレの属性変化が、多少価値が上がるんだから悪くないだろ、普段のスクだと光以外はリサイクルと同レベルなんだしなw -- 2018-07-07 (土) 22:08:33
  • サクリファイスバイトの修正:武器持ち変えても持続・効果見直し -- 2018-07-07 (土) 20:34:12
    • 基本威力がサクリ時と同等になるよう上方修正。 サクリしたときのメリットは攻撃のリーチが伸びる事だけになる。 -- 2018-07-07 (土) 20:36:16
      • 持ち替え持続はいいんだがソードギアの仕様が変わらん限り扱いづらいのは変わらんのだけどな・・・ -- 2018-07-07 (土) 20:47:28
      • 素の火力=サクリ火力になるだけじゃソードの火力が最底辺で地雷扱いされてる問題が何も解決しなくね? -- 2018-07-07 (土) 20:48:51
      • %スキルやら乗ってない状態での威力調整だよな?常時20%がついてて素は同じってことじゃないんだよな? -- 2018-07-07 (土) 20:57:00
    • 【朗報】エレコンの呪い力低下 -- 2018-07-07 (土) 20:36:18
    • ブーツの属性を上書きしていると、ギアゲージ0になっても上書きした属性が維持されるようになる -- 2018-07-07 (土) 20:37:19
    • ソードPAの威力も上昇すると発表はされていたぞ -- 2018-07-07 (土) 21:10:21
  • こうして考えるとエレコンって何だったんだろうなぁって・・・まぁ今になって言ってもしゃあなしか -- 2018-07-07 (土) 20:35:32
    • いっそのこと癌細胞と化している属性値自体廃止して欲しいものだが -- 2018-07-07 (土) 20:54:47
  • カスタマイズディスク出品可能だと!? やったぜ -- 2018-07-07 (土) 20:37:04
    • これは法撃フラの値段が…… -- 2018-07-07 (土) 20:39:04
      • 上がるでしょ -- 2018-07-07 (土) 20:43:18
    • 依頼する意味がなくなりそうだけど、マイショで売ったほうが売りやすいってのもあるかもしらんな -- 2018-07-07 (土) 20:39:09
      • むしろ依頼していいのが出来たら売って金に出来る訳だからLv高い人が居たら依頼する価値上がるんじゃないか? とはいえLv上げきった人にメリットがほぼ無い訳だが -- 2018-07-07 (土) 20:48:34
    • これクラフト依頼出しても「マイショから買えよ」ってなる流れでは。 -- 2018-07-07 (土) 20:39:41
      • 最近Fo始めた人は依頼したくても出してる人すらいないって言ってたから買えるだけマシかもな。身内にやってもらえる人は何も変わらんわけだし -- 2018-07-07 (土) 20:43:17
      • 依頼の方が大成功率高い気がするけど、依頼との差別化はあるのかしらね -- 2018-07-07 (土) 20:46:43
  • 『スナッチJAコンボ』は10月の調整時に削除される 振っていたSPは戻される -- 2018-07-07 (土) 20:44:06
    • ファーストブラッド追加、ファーストブラッドにJA関係のスキルが乗るように調整とかあるのかねぇ -- 2018-07-07 (土) 20:46:28
    • 今日のライブ中にあったブーツの調整、やったのは最近入った人 -- 2018-07-07 (土) 21:16:14
  • プレミアム限定で22日にもPSO2の日限定ブーストが掛かる というのを検討している -- 2018-07-07 (土) 20:45:59
    • プレミア感はあるがアクスラッピーさんはやっぱ出ないんだろうね -- 2018-07-07 (土) 20:47:27
      • それについては濱崎Dが後ほど確認するそうで -- 2018-07-07 (土) 20:48:48
      • 検証中の為、続報は今後のようだ -- 2018-07-07 (土) 21:12:18
  • リュミエル系の武器にはアップグレードが予定されている -- 2018-07-07 (土) 20:52:00
    • は?まじかよ -- 2018-07-07 (土) 20:54:30
      • ふ?じきだよ -- 2018-07-07 (土) 20:55:05
      • な?がさわだよ -- 2018-07-07 (土) 20:55:28
      • ま?るおだよ -- 2018-07-07 (土) 20:56:53
    • 可能性が確定になっただけだから何でもないな -- 2018-07-07 (土) 20:58:29
      • 下にある可能性が一つ死んだとこ考えりゃ重要だぞ -- 2018-07-07 (土) 21:04:11
      • そっち防具。こっち武器。 -- 2018-07-07 (土) 21:07:38
      • それが何か -- 2018-07-07 (土) 21:19:26
  • イヴリダユニ、アップグレードの予定は無い(無くなった?) -- 2018-07-07 (土) 20:54:37
    • 嘘だろ… -- 2018-07-07 (土) 20:55:46
      • きれいな顔してるだろ。ウソみたいだろ。死んでるんだぜ。 -- 2018-07-07 (土) 20:56:43
      • まあ今でも十分強くて後にアプグレできたらユニ更新する必要が向こう1年無くなるからな(今の時点でもユニットはそんな感じだが)。そろそろ☆13とかくる予兆と思おう -- 2018-07-07 (土) 21:00:17
    • 武器の事かと思ったけど防具なしになったのかな。 -- 2018-07-07 (土) 20:56:30
    • うわぁ・・・。やるって言ってたのに? -- 2018-07-07 (土) 20:57:04
      • 実装するとは一言も言ってないはず。「構想はあるが、予定すら未定」とかその程度 -- 2018-07-07 (土) 21:01:17
    • 元々イヴリダ「ユニット」のほうはアップグレードについて特に言ってなかったからな。無いと断言してくれたのはありがたいな -- 2018-07-07 (土) 20:57:10
      • いつぞやの生放送で木村Dが「かなり先になりますが対応予定」と言ってた気がするんだが -- 2018-07-07 (土) 21:01:44
      • 調べたら半年以上も前のことだけど、ライブ15回で「(イヴリダユニットのアプグレ)予定はあるけどかなり先」って言ってるんだよな。・・・バスタークエストの拡張とか一緒に消え去ったんだな -- 2018-07-07 (土) 21:26:03
      • あるって言いきったのに、無いというならどういう事か説明して欲しいわ。 -- 2018-07-07 (土) 21:47:03
      • 「予定がある」と「予定です」はそんなに変わんねぇんだよなぁ -- 2018-07-08 (日) 02:35:50
    • コレは酷い、(今は)無いってことに脳内変換しとくか -- 2018-07-07 (土) 20:57:18
    • これは相当先になるが予定あるって言ってたやつだぞ -- 2018-07-07 (土) 21:13:31
      • 木村Dじゃなくて浜崎Dの発言で今回『無い』って言ったので、多分無しになったor木村Dの勘違いという可能性が出た -- 2018-07-07 (土) 21:14:47
      • また木村か! いい加減こいつがいると運営に悪影響しかないから懲戒解雇しろよ! -- 2018-07-07 (土) 21:15:42
      • 構想段階の事をポロリした感じかね -- 2018-07-07 (土) 21:18:19
      • 予定は未定 確定ではないのだ -- 2018-07-07 (土) 21:18:34
      • 当時EP5開始したばっかでスケジュールの大幅変更前じゃなかったっけ?それで埋もれた可能性はある -- 2018-07-07 (土) 21:23:15
      • クラス調整で構想が大分狂ったとか言ってたような気がするから、もしかしたらぽしゃったのかもなー。 -- 2018-07-07 (土) 21:25:16
      • 運営が嬉々としてゲームを粉砕してた時期の発言なら仕方ないな。今でも一カ月くらいで忘れるけど。 -- 2018-07-07 (土) 21:30:37
      • クラス調整とかその辺で構想に大幅な変更が入った結果、イヴリダユニのアプグレが没ったと仮定すると、結局一部のユーザーのせいになるな -- 2018-07-07 (土) 21:32:42
      • 何言ってんだこいつ -- 2018-07-07 (土) 21:34:42
      • ゲームを粉砕って表現に草生える。わざわざ意図的に悪化させようとなんてするわけないだろうが・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・かつてSEGAには実際岡野哲という、シリーズ物のゲームの続編を、シリーズの内容を踏襲せず自分勝手に壊してゲームをリリースした戦犯者はいたんだけどな -- 2018-07-07 (土) 21:35:39
      • サンダーフォース6の戦犯であるゾルゲとかいうドクズ野郎と一緒にするのは酷だろう… -- 2018-07-07 (土) 21:54:08
  • 属性変化が消えるのはエレメンタル系スキルが辛くなるな。なにか大体措置があるのだろうか -- 2018-07-07 (土) 20:57:51
    • そのまま属性値廃止が来たら俺は評価する -- 2018-07-07 (土) 21:00:08
      • プレイヤーの与ダメージがゴッソり減るけどエネミーは変わりません、で高難易度化するし丁度いいね(笑) -- 2018-07-07 (土) 21:03:54
      • 算数ができない運営だからそれは普通にありえる(マジレス) -- 2018-07-07 (土) 21:05:25
      • 算数できなかったらゲーム作れません(超マジレス) -- 2018-07-07 (土) 21:05:58
      • 算数ができないは誇張表現だとしても、変更後の各数値の影響の調整がきちんと出来ないのはマジだからなあ、前例あるし -- 2018-07-07 (土) 21:17:20
      • うーんこの基地外感 -- 2018-07-07 (土) 21:35:38
  • エンドレスロナー、6/19時点ではGu>Fi>Hr>その他 19日時点ではHu、Teは0%(Teは今の段階でも0%の模様 -- 2018-07-07 (土) 20:58:10
    • Hrもブースト維持的な難易度考えるとクエ的にブライトネスが相性いいだけであと2つと比較するとかなりのハードモードだからなあ…GuFiの双璧が強すぎる -- 2018-07-07 (土) 21:01:39
    • つまり弱い弱い言われるHuも現段階ではもうロナーは達成してんのね -- 2018-07-07 (土) 21:04:41
      • そんなやっとこさで同等みたいに言われてもな。Teは活躍どころは他にいくらでもあるのは周知だし、不満の量とは打って変わって実質的なやばいクラスだってことが暴かれただけにしか思えん。本気でアタッカーからは外れてるんですよ言うならともかくさ。 -- 2018-07-07 (土) 21:22:37
      • Huに簡単にGuやFi並の火力与えたら攻防完全無欠になるだけなんだが… -- 2018-07-07 (土) 21:24:29
      • サブHuツリーに防御スキル特盛にできるほどSPに余裕があってリミブレインシュランスやらGPだらけアクションのゾンビFiの防御力がなんだって? -- 2018-07-07 (土) 21:28:46
      • もはやブーストの足かせが重くGuも真っ青なノーミスプレイ前提に近いHrとの比較ならHuも強みがあるが既存同士だと格差やべーからな -- 2018-07-07 (土) 21:35:13
      • 定期的にJGしないと火力がクソカスになる分防御スキルにSPを振る余裕があるカドスタツリーか、定期的に攻撃を受けられない状況でも火力がクソカスにならずに済む分防御系スキルがガタガタになるフューリーツリーか 少なくとも火力を受け取っても問題ないくらい鬱陶しい枷と耐久を代償にした自由の二者択一を迫られてるよ -- 2018-07-07 (土) 21:51:13
    • 6月19日の時点でHuが0だったって事は、それ以前にHuでエンドレスロナーとったぜと言ってたやつらは全員ウソだったんだな -- 2018-07-07 (土) 21:17:13
      • そもそも3番めに多いらしいHrでロナーすら数えるほどしかいねーからな。一度でも自分でHrソロエンドレスしたやつならわかるだろうけどさ、難易度。Teバフありのズルは別 -- 2018-07-07 (土) 21:19:19
    • 今日ロナー取ったFoが最速かと思ったら略式実装前に既に居たとは・・・ヤバイ -- 2018-07-07 (土) 21:18:10
  • ジェットブーツの調整したの、入って数か月の人なのか・・・すげえなあ -- 2018-07-07 (土) 21:16:31
    • 調整じゃなくて提案やね -- 2018-07-07 (土) 21:17:37
    • Boの今後は彼(彼女?)にかかってるな -- 2018-07-07 (土) 21:17:46
    • (´・ω・`)JBなんか調整あったかしら -- 2018-07-07 (土) 21:19:00
      • 空中ステップの後に武器アクションを出すと落下せずに攻撃できる&ニュートラル武器アクション(3コンボできる単純その場回避の奴)が移動しながらできるようになる -- 2018-07-07 (土) 21:29:17
      • ギア0(ジーカー含む)で属性破棄されなくなるのも -- 2018-07-07 (土) 21:31:17
      • ジーカーでも属性破棄されなくなるのか。ギレスが使いやすくなるな -- 2018-07-07 (土) 21:33:12
      • そういや武器アク便利になるなら武器アクで属性破棄されなくなるリングも作っとかんといかんな -- 2018-07-07 (土) 21:34:00
    • 属性も一つで良くなるしこれは期待できるな -- 2018-07-07 (土) 21:30:13
    • 期待の新人さんが本当なら顔役のトリオは嫉妬して虐めとかはやめてくれよー -- 2018-07-07 (土) 21:46:37
      • 虐めてたら提案通さないんじゃね -- 2018-07-07 (土) 21:48:23
      • 上げて落とす作戦かもしれない -- 2018-07-07 (土) 21:55:43
      • 今までBo担当は何してたんだよ・・上に物申せないイエスマンしかいなかったのか 改善策に詰まってようやく下の意見に耳を傾け始めたのか -- 2018-07-07 (土) 22:01:12
      • 今まで担当居なかった可能性もw -- 2018-07-07 (土) 23:47:36
      • 一応言っとくけどセガは身内に甘いほうだからな! -- 2018-07-08 (日) 04:14:55
    • ギレスヴァイエン神器化の可能性 -- 2018-07-07 (土) 21:49:02
    • 武器アク回避が便利になるならそれより前にリングのお守り化?統合?を先にやって欲しい。エレメントキープリング必須になりそうだし、今でもリングの枠は足らないし。 -- 2018-07-08 (日) 11:01:23
  • 次のPSO2ステーション、ゲストはドゥドゥ(の声優) -- 2018-07-07 (土) 21:21:52
    • いい方にコメントが荒れる(確信) -- 2018-07-07 (土) 21:28:47
      • まずそんなに視聴者がいない(確信) -- 2018-07-07 (土) 21:32:45
      • アホとかバカ発言が多くなりそう -- 2018-07-07 (土) 21:34:08
      • ここ見りゃ分かるけど運営を叩かないと死ぬ人間が張り付くからコメント非表示安定 -- 2018-07-07 (土) 21:37:29
      • SKIに向かって「だからお前はアホなのだ!」っていってほしいわ -- 2018-07-07 (土) 21:38:55
      • MCがね…(未視聴) -- 2018-07-07 (土) 21:39:05
      • ペリスコで見たらええんやで?(ステーションはペリスコ有ったか忘れた) -- 2018-07-07 (土) 21:39:13
      • ステーションもペリスコあるよー。最近はずっとあっちの方ばっか見てるわコメントもそんなに荒れてないし。欠点つったら緊急アンケートできないぐらいか。 -- 2018-07-07 (土) 21:41:43
      • ペリスコでやるようになってから1回もニコニキで見てないな・・・ -- 2018-07-07 (土) 21:43:27
  • ACの削除品目は、引く人間にとってはハズレもいいところだからな。ACは引く人間のメリットを優先せなアカン。マイショで買う人間はそのおこぼれをもらってるに過ぎない -- 2018-07-07 (土) 21:29:32
    • というかフードデバイス消してくれ -- 2018-07-07 (土) 21:34:10
      • 消すべきはこっちだよな -- 2018-07-07 (土) 21:38:36
      • 消さなくていいから、AC品スクラッチ品の優位性を強くしていい、具体的には一個でLv10位上がっていい、マグを複数作る契機にもなるだろうし、新規の底上げにも使える、正直誰も損しないとおもうが -- 2018-07-07 (土) 21:39:27
      • フードデバイスさん一度も使った事ないな、必要無いし -- 2018-07-07 (土) 21:47:48
      • スクひいてる身としては、フードデバイスって完全に外れなんだよな…枝2の意見もわかるけど、やっぱいらない -- 2018-07-07 (土) 21:49:05
      • フードデバイスと属性変化光なら属性変化のほうが需要ありそう -- 2018-07-07 (土) 21:50:58
      • 型落ちした武器は属性変えて使うから光に限らず属性変化は常に置いておいてほしいわ -- 2018-07-07 (土) 22:05:14
      • 光はまだしも他のは支援セレクトで充分 -- 2018-07-07 (土) 22:07:43
    • といってもゴミコスチュームなんかよりよっぽど高く売れるし、通常時のスク利益は下がりそうな気がするが。 -- 2018-07-07 (土) 21:47:37
      • 気付いたらそこそこ上がってる不人気Ba/in/アクセはもちろんSG絞れる外れコスも今の外れ属性よりマシだよ。あれより下って箱の不人気な手足パーツGVくらいしかないと思うw -- 2018-07-07 (土) 21:54:18
      • 外れエステチケットも除外される品目未満だし本当に引いてる人間の方が違和感あるだろうなw -- 2018-07-07 (土) 22:06:06
    • 属性変化高騰しまくったら属性不一致のTeやBoがさらに増えそうだという危惧はある -- 2018-07-07 (土) 22:39:00
      • Su[ボクは許された] -- 2018-07-08 (日) 00:01:31
  • EV・○○系の『EV』はエヴォルヴの略 -- 2018-07-07 (土) 21:31:07
    • 『フハハハハハ・・・チャオ!』 -- 2018-07-07 (土) 21:55:15
      • (´・ω・`)いい声してるわね。あなたどこのマスターク? -- 2018-07-07 (土) 21:57:42
  • オフスNTにS4無しってマジかよ。。。 -- 2018-07-07 (土) 21:31:27
    • やったぜ! -- 2018-07-07 (土) 21:36:57
    • まぁどうせアトラは素材に使うことができない武器だからいいんじゃないかね -- 2018-07-07 (土) 21:37:22
      • SOP入れ替えできるようになるんすよ。メセタとか掛かるみたいではあるけど -- 2018-07-07 (土) 21:42:01
      • 入れ替えは本体の入れ替えが可能になるだけで素材は消えるから無理だろ -- 2018-07-07 (土) 22:03:14
    • S4カプセルぶち込めないか・・・。うーむ、しゃあなしやな -- 2018-07-07 (土) 21:45:43
      • 逆にそうなるとクロノス緩和してくれないと話にならんね。他の入手手段増やしそうな雰囲気ではあったけど -- 2018-07-07 (土) 21:47:19
      • アトラ1本あれば入れ替えからの付け直しで量産できるよ -- 2018-07-07 (土) 21:50:08
      • Hu武器とか泥限☆14がことごとく微妙過ぎてな アトラ3本欲しくなるわ -- 2018-07-07 (土) 22:05:17
    • アトラ潜在自体しょぼいから代用がS4てそれ何度もry -- 2018-07-07 (土) 21:53:41
      • 早くパルチS4な潜在の☆14きてくれな困るわ オフスはPP自然回復だったし期待してる -- 2018-07-07 (土) 22:03:48
  • モアイさんボイス実装? -- 2018-07-07 (土) 21:33:02
  • ニコニコずっとエラーだけど入れた人いる?それともおま環? -- 2018-07-07 (土) 22:04:47
    • ニコニコではない方で見ればいんじゃない? -- 2018-07-07 (土) 22:06:06
      • ペリスコープは音量調整できないからなー・・・ -- 2018-07-07 (土) 22:08:55
      • PCでみてて普通に調整できるんだけどスマホじゃできないとかなん? -- 2018-07-07 (土) 22:12:55
      • 枝2 PCでもできない。ログインしてないとだめとかブラウザで変わるとかなのかな。結局youtube行ったわ -- 2018-07-07 (土) 22:13:56
    • いまニコニコ生はエラーでてるぞ -- 2018-07-07 (土) 22:10:02
    • プレミアムにしてないからこうなる。金払えってことだね -- 2018-07-07 (土) 22:11:18
      • プレミアムでもエラー吐いたり止まったりしてるからお金払っても意味がない -- 2018-07-07 (土) 22:12:16
      • 今のニコ動に金払う価値は無いわ -- 2018-07-07 (土) 23:32:20
  • 結局PSO2に戻る話分かるな。最近のゲーム2つほどやってたけどそっちは2ヶ月で飽きてうっちまったもん。 -- 2018-07-07 (土) 22:14:22
    • 好きだったゲームって一度離れてもふとした時にまたやりたくなるよな -- 2018-07-07 (土) 22:15:19
    • 他ゲーアプデまでの期間ながすぎんよー -- 2018-07-07 (土) 22:22:38
      • 他ゲーが長いんじゃない、PSO2が速すぎるんだ・・・なんだかんだここまでハイペースで色々実装し続けてくれてるのはいいことだ -- 2018-07-07 (土) 22:24:15
      • PSO2のは一つ一つのボリュームを落として間隔を早めてる感じやな -- 2018-07-07 (土) 22:28:37
    • 某MMORPGを遊んだらpso2は遥かに素晴らしいと再認識できた。クエに行くのにPT組まなくても良かったり異様に待たせられるのに比べたら遥かに楽しいわ -- 2018-07-07 (土) 22:27:38
      • 他のオンゲやってるとここがいかに過ごしやすいよくわかる。 -- 2018-07-08 (日) 00:06:27
      • 文句ばかりいつも言っているプレイヤーはMMOとかやったことあんのかなって思う -- 2018-07-08 (日) 00:57:08
      • あるわけねーだろ…。 -- 2018-07-08 (日) 01:26:06
      • MMOとMOを同列で比較するのはなんか違う気もするが・・・ -- 2018-07-08 (日) 03:36:18
      • 他ゲーより優れてる部分をクソって言ってるブログもあるからな -- 2018-07-08 (日) 04:19:34
    • 安心しろ。本当に優れた作品ならアンチの声なんて問題にならない。面白いんだからな。PSO2はCMで宣伝出来てるから不遇の名作みたいに埋もれることもないぞ。面白いんだからな。 -- 2018-07-08 (日) 11:34:18
  • 違うんだ、サクリの光を消してくれと何度言わせれば良いんだ・・・ -- 2018-07-07 (土) 22:15:38
    • 俺あれ好きだけどなー、ずっとハンターだけど気にならん -- 2018-07-07 (土) 22:17:17
      • キャラクリ好きだと困るんだよ。迷彩含めてコーデしてもギラギラで見えなくなる。使わないって選択肢は無い環境だし。 -- 2018-07-07 (土) 22:21:50
      • 俺は武器ビッカビカ光らせて目立ちたい訳じゃないから消して欲しい。光るなら手だけとかにしてくれ。 -- 2018-07-07 (土) 22:27:05
      • デカイ武器が常に光ってるのは確かに鬱陶しい 小さい武器ならまだマシだったんだろうな(あと武器のデザイン良くても武器を包んで形作ってるもやが主張激しすぎてよく見えんから透明度上げて欲しい Hrタイム時のキラキラくらいが丁度いいよ -- 2018-07-07 (土) 22:34:39
    • カザミばら蒔きや新スキルで発動・維持が余裕になったBrのカタナギアも相当だぞ 常に全身紫色に輝いてて背中どころか全身よく見えん -- 2018-07-07 (土) 22:38:27
      • あのオーラも消そう -- 2018-07-07 (土) 22:41:20
      • カタナギアガードで開放中に出てくる紫のモヤモヤ程度で良さそう。改めて見るとコーデにこだわる程運営が用意した派手なエフェクトって邪魔に感じるの多いな。まず目立ちたい人もいるだろうけど多くの人は第一に「好きな見た目で遊ぶ」があるだろうし。 -- 2018-07-07 (土) 22:50:37
      • あ 「好きな見た目」って言っても身長とアクセのサイズと位置でキャラを限界まで巨大にするのは含んでないで。 -- 2018-07-07 (土) 22:56:38
      • カタナギアのオーラの元ネタが、某Stylishアクションゲームのアレだからな。下手に消すと、一部のなりきり勢が煩いから、エフェクト軽減出来る様にするしかない。 -- 2018-07-07 (土) 23:06:12
      • この辺は効果発動中なのがひと目で分かるというのもあるからなぁ バフ系みたいにアイコン表示するようにしてエフェクトの有無はDBみたく選択式にすればいいかなぁ -- 2018-07-08 (日) 02:36:45
    • 何度も要望してるんだが、サクリを使わないというビルドができるようにしろと・・・ -- 2018-07-07 (土) 22:42:03
    • ライノルトとか悲惨だよな、光が斜めで迷彩と全然合ってない、せめて経に光ればまだマシなんだけどな -- 2018-07-07 (土) 22:56:30
      • 勝利の剣はPA使うまでサクリエフェクトまで消えるからあれはあれでなかなか不便 過剰なエフェクトはいらんけど控え目な目印はほしいな -- 2018-07-07 (土) 23:38:57
    • うるせーだまって勝利迷彩買え -- 2018-07-08 (日) 00:04:27
    • 俺はオーラ気に入ってるから絶対消すなって送ってくるわ -- 2018-07-08 (日) 00:51:05
    • 描画設定の発光軽減とか弄ってみた?あのあたりに武器とかの発光抑えるのあったような気がする -- 2018-07-08 (日) 00:58:53
    • あれはあれで気に入ってるが、できるならもうちょい抑えめにして欲しい -- 2018-07-08 (日) 01:39:39
    • 範囲は通さないとかしてないで全部同じにしちゃえばいいんだよな。蹴りは残すかもしれないにしてもさ。何もなくなったサクリには改めて今度は依存しないようにおまけ程度になにかつければいいだけだし、強固な役割から解き放たれることによってあるべきPA威力になればむしろ優秀なコンボパーツさえある。なんならダメージソースとして他PAと並ぶ、エフェクトが付くだけのおしゃれPAでもいいくらいだ。事前使用バフPAは戦闘に使える選択肢が一つ減っているって問題でもあるからな。 -- 2018-07-08 (日) 02:56:49

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