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暗影渦巻く壊れた世界
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壊世区域 森林.jpg壊世区域 地下坑道.jpg壊世区域 火山洞窟.jpg

2017年2月8日~2017年3月8日実装の4人用期間限定クエスト。


2017年9月20日のアップデートでおすすめクエストにて12人用クエストとしてレギュラー化。レベルアップクエスト枠の2日目に発生する。
また、一部ボスエネミーの獲得経験値もレベルアップクエスト化に伴い上昇修正されている。

解放条件

解放条件アークスクエスト「ザウーダン討伐」のクリア

詳細

クエストタイプ期間限定クエストレベルアップクエスト
クエスト目標各惑星に現れた敵を撃破せよ!
シングル/マルチマルチパーティークエスト
階層1階層 / 壊世区域 森林 [マルチパーティーエリア]
2階層 / 壊世区域 地下坑道 [マルチパーティーエリア]
3階層 / 壊世区域 火山洞窟 [マルチパーティーエリア]
4階層 / 壊世区域 遺跡 [マルチパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件???の撃破
Sランク 12:00以内
Aランク ??:00以内
Bランク ??:00以内
Cランク ??:00以内
失敗条件なし
制限時間なし
NHVHSHXH
受注条件(Lv.)820405075/75
エネミーレベル2040557075
報酬メセタ1,0401,2801,7602,2602,800
報酬経験値00000
報酬アイテムツール.pngウェポンズバッヂ2017ツール.pngウェポンズバッヂ2017×2ツール.pngウェポンズバッヂ2017×3ツール.pngウェポンズバッヂ2017×6ツール.pngウェポンズバッヂ2017
Sランク:15個
Aランク:13個
Bランク:11個
Cランク:9個

※難易度XHの受注条件が他のクエストより高めに設定されている。

クリア時間1,000pt
MAXスコア1,000pt

攻略

壊世地域の森林→地下坑道→火山洞窟→遺跡を巡りながら、世壊種ボスクラスエネミーとの連戦。
氷・炎・雷・光属性の武器を持ち込むことを推奨。
また、アンガ・ファンダージは他のクエスト同様、3種まで耐性が付くので、できるだけ多くの武器種を持っておきたい。
このクエストで出現するディーオ・ヒューナルのみ獲得経験値が約10倍に設定されている。(全難易度共通)
さらに2017年9月20日のレベルアップクエスト化でディアボイグリシス、ゼータ・グランゾ、ドラゴ・デッドリオン、グリュゾラス・ドラゴの獲得経験値が約2倍。アンガ・ファンダージは形態変化時と撃破時を合わせて約5倍となっている。


ソロでもプレイ可能。その場合、エネミーのHPがやや弱体化する模様。ソロでも戦闘不能時キャンプシップに戻っても失敗にはならない。


  • ドロップアイテムは最後にまとめて大赤箱に入っているタイプのクエスト
  • 難易度XHでもエネミーLv75なので、ハンスの世壊種ボス討伐CO(Lv80以上)は達成できない。フランカの世壊種ボスオーダーアイテムもドロップしない。
    • 2017年9月20日のアップデートでエリア制限の撤廃および、対象レベルが大幅に引き下げられたためめ達成可能に。
  • Sランククリアのためには、12分以内にクリアする必要がある。
  • 難易度XHをソロクリア(クリアランク問わず、死に戻りも可)、もしくは2人以上でSランククリアすると、それぞれ称号が取得可能。(極大祭の独走覇者、極大祭の共闘制者。報酬各100SG)


  • エリア1: 壊世区域 森林エリア
    暗影渦巻く壊れた世界_MAP1.jpg

  • 縦に長い一直線の部屋。北上するとトンネル付近でプロジオーグルス&ベーアリブルスと戦闘。
    • プロジオーグルスは背中の中央コブを破壊すると炎攻撃が激しくなる。
  • 2体を撃破後、さらに北上してトンネルを抜けた交差路の広場でディアボイグリシスと戦闘。撃破すると次のエリアへ。
  • 世壊種(NA)にはフリーズが有効だが、中ボス2体に特殊ダウンはなくそのまま凍結する。ディアボも特殊ダウンの時間が短いので拘る必要はない


  • エリア2: 壊世区域 地下坑道エリア
    暗影渦巻く壊れた世界_MAP2.jpg

  • 世壊種(LI)にはバーンが有効だが、レオーネとレオパードは混戦となるのであえて付与を狙う暇はない。グランゾは案外動きまわるので若干狙う価値はある


  • エリア3: 壊世区域 火山洞窟エリア
    暗影渦巻く壊れた世界_MAP3.jpg

  • 十字型の大部屋の南からスタート。中央に近づくと全ボスがPOPするが各部屋は障壁で仕切られており順番に戦うことになる。
    • 大型ボス2種は視認範囲が広く、中央で戦っていると障壁解除次第、迫ってくる。
      各区画の一番奥のほうで戦えば視野外または視線を切れて待機したままになるため、大混戦は避けられる。
  • 北側からボクス・ドゥバルス2体。撃破、または時間経過で西側の障壁解除。
  • 西側からドラゴ・デッドリオン。撃破、または時間経過で東側の障壁解除。
  • 東側からグリュゾラス・ドラゴ。全てを撃破すると次のエリアへ。
  • 世壊種(AM)の大型ボスにはショックが有効。破壊部位が脆くなるので、部位に仕込まれたドロップを狙うなら付与を狙っても良いだろう


  • エリア4: 壊世区域 遺跡エリア
    暗影渦巻く壊れた世界_MAP4.jpg

  • 縦一直線の小部屋。奥部でアンガ・ファンダージ(通常形態)+ディーオ・ヒューナルが同時に出現。両方撃破でクエストクリア。
    • アンガ・ファンダージは第二形態でアンガ・ファンダージ(獣形態)へと変化。さらに通常クエストと同様に、耐性を3種まで身につける。
    • アンガ・ファンダージは各行動に予兆があり無視しながら戦えるが、ダメージを与えるたびに攻撃が激しくなっていく。
      ディーオ・ヒューナルは各行動の動作が早く、HPを半分まで減らすと天罰という危険行動を放って来る。
      どちらを優先して倒すべきかだが、常に吸引や連続斬りでハメ殺される可能性があることを考えると、ディーオ・ヒューナルを先に処理したほうが安全かもしれない。
    • 登場しばらくは緩慢なアンガに構わず、ディーオのコア破壊・撃破を優先しよう。
      続くアンガは通常・獣形態ともにビットを破壊し、ダウンと弱点露出を狙ったほうが相手の行動によらず倒しやすい。火力が十分なら、運要素が強いパニック付与による特殊ダウンも狙う必要がない。
    • サモナーのソロで行く場合、アンガ・ファンダージに主人のタクト攻撃を当ててしまって耐性を付けられないよう注意。
      何かしらのサブ武器で不要な属性のテクニックを複数当て、耐性の抽選候補を増やして回避する手も無くはない。
    • 他にもマグの各種オートアクション(打撃系、射撃系、SPオートアクション・乱舞、連射)やフォトンブラスト(打撃力・射撃力依存)、レンジャーのトラップをアンガ・ファンダージに当てた場合も、装備中の武器の耐性が付く可能性がある。
      ペット全ての攻撃に影響するタクト、その武器での全攻撃テクニックに影響する法撃武器を装備している場合は特に注意。
      オートアクションとSPオートアクションを別のものに切り替える(エクスキューブ交換ショップ)、マグのエネルギーを0にしておく、打撃力・射撃力依存フォトンブラストは出さないといった対策をしよう。
      • 法撃系オートアクションやフォトンブラストの中でも、光属性のものを当てると、光耐性が付き弱点属性がなくなる恐れがある。
  • エネミーが出現すると同時にUターンし、一目散にスタート地点に駆け戻ることでアンガ・ファンダージだけを釣り出すことができる。
    • ディーオ・ヒューナルの方が手前に出現するが、移動速度や視界の広さの関係でディーオ・ヒューナルが途中で追跡を諦め、マップ南端に到着した時点ではアンガ・ファンダージだけが戦闘モードに入っている。
    • エネミーはマップのA-1に入った瞬間に出現するため、マップを開いてエリアをまたいだ瞬間に駆け戻ることで成功率を上げられる。
    • 当然ながら、マグを含めディーオ・ヒューナルへの攻撃は厳禁。
    • ディーオ・ヒューナルはマップA2付近をうろついていることがあるため、アンガ・ファンダージとの交戦中も極力南端付近で戦闘し、ディーオ・ヒューナルが突然攻撃してくる可能性も常に頭の隅に置いておくこと。

エネミー

世壊種(DA:ダーカー)

名称弱点備考
アンガ・ファンダージ光力.png前半撃破後、後半戦で獣形態に移行する
アンガ・ファンダージ(獣形態)
ディーオ・ヒューナル光力.png

世壊種(NA:ナベリウス原生種)

名称弱点備考
プロジオーグルス氷力.pngデ・マルモス
ベーアリブルス氷力.pngロックベア
ディアボイグリシス氷力.png

世壊種(LI:リリーパ機甲種)


世壊種(AM:アムドゥスキア龍族)

名称弱点備考
ボクス・ドゥバルス雷力.png2体
ドラゴ・デッドリオン雷力.png時間経過で乱入
グリュゾラス・ドラゴ雷力.png時間経過で乱入

ドロップ情報

カテゴリアイテム名備考
武器ソード.png [13]雪華椿
ワイヤードランス.png [13]雪凪
パルチザン.png [13]氷柱華
ツインダガー.png [13]凍迅
ダブルセイバー.png [13]双霜華
ナックル.png [13]華天狼
ガンスラッシュ.png [13]凍時雨
カタナ.png [13]風花
デュアルブレード.png [13]斬雪
アサルトライフル.png [13]氷天華
ランチャー.png [13]咲雪崩
ツインマシンガン.png [13]虚細氷
バレットボウ.png [13]砥氷雨
ロッド.png [13]想雪夜
タリス.png [13]針忍冬
ウォンド.png [13]寒覇
ジェットブーツ.png [13]斬霜
タクト.png [13]幽揮風
難易度XH
エリアドロップ
ユニット
エッグ
キャンディー
ディスク
その他ツール.png [10]エクスキューブアイテムとしてドロップ

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • レアブかかるとマズくなる(一応季節緊急コレクトのゲージ埋めやレイユニボクスナックル掘りという点はあるが後者二つはレベル75、レア種出ないという時点でお察し)というなんともいえないクエスト -- 2017-03-02 (木) 09:54:09
    • ☆6にレアブ適応するの撤廃してほしいな -- 2017-03-02 (木) 13:47:38
  • ディーオ釣り出しについて。Suの場合ペットが少しでも前進するとディーオに感知されてしまうので注意が必要かと。 -- 2017-03-02 (木) 17:32:08
  • このクエストめんどくせええ -- 2017-03-03 (金) 00:15:56
  • SHじゃキューブの回収できないのかな?ずっとブースト焚いてたけど、今思えばキューブ直も10武器以上も皆無だった気がする -- 2017-03-03 (金) 12:56:46
  • 最後のエリアでアンガを南へ釣った後に死亡してキャンプシップ戻ったときに、遺跡に復帰するとエリアの真ん中に復帰しちゃって二体を相手にしなきゃならなくなるから注意って俺が言ってました。 -- 2017-03-02 (木) 01:02:20
    • そういう注意喚起文けっこう好き -- 2017-03-02 (木) 18:05:23
    • でももう1回北に行って2匹釣った後、南に走ればまたアンガだけ釣れるって俺が言ってました -- 2017-03-03 (金) 14:35:37
  • 最近始めた初心者だけど、Raソロじゃこれ無理なのかな……お手玉にされてマッシブ使わんとまともに火力でない -- 2017-03-02 (木) 17:09:26
    • ここのコメント欄を見れば分かるけど、コレは挙動熟知して上手く立ち回るか、ガチガチ硬くしたり無敵状態使って真正面から潰し合いするだけのクエと言われる。そういう前提で潰し合うことに耐えられないならソロは無理に近いだろうね。 -- 2017-03-02 (木) 17:20:06
      • やっぱ無敵使って火力で押し切るしかないのか…攻撃はダイブロールじゃすべて避けきれないしグダるもんね -- 木主 2017-03-02 (木) 17:23:10
    • Raどころかぷそとしての根本的な立ち回り方が間違ってる可能性 -- 2017-03-03 (金) 13:07:53
      • あばれられるまえにぶっころす、ですねわかります -- 2017-03-03 (金) 15:30:31
      • 極論しちゃうと敵と戦うゲーム全てに共通する必勝戦略なんだよなそれ。厄介な攻撃だのなんだの使われる前に倒し切ってしまえばそれらに対処する必要なんて無くなるワケで。 -- 2017-03-03 (金) 16:19:01
      • ソロだとほぼゴリ押しするしかないからするだけで、最大4人PTで選択肢が増えた時、同じワンパターンゴリ押しに徹するか木主的に何か別で立ち回ってみるかの違い。そこが効率厨はすべからくゴリ押しで時短だけが目的となる、それだけの話。 -- 2017-03-03 (金) 17:18:45
    • GuRaでマッシブ乙女ないAR格闘でもレオ夫婦とアンガ耐性以外はどうにか出来るからRaHuなら頑張れば行けるんちゃうか。レオ夫婦は片方をマッシブの45秒以内に倒しきる方向で -- 2017-03-03 (金) 17:58:33
    • RaHuでXHをソロ14分ではクリアできたよ。アンガ耐性がARとランチャー両方ついてHu武器で対応した2,3分がなければ10分切りもできたかもしれん。回避はスローロールのリング使えば大概避け切れるし、一瞬ならパラスラ零初動でも事足りる。エネミーの挙動をちゃんと見てれば危なげなくソロクリアできるよ -- 2017-03-04 (土) 14:56:09
  • SHソロで回れるだけの攻撃力もPSも無い雑魚だから(ソロで行った事無いけど)野良で行ってるけど低いダメージ連発しながら何度も死んでる人見るとよくそれでこのクエ来ようと思うなと逆に尊敬するなぁ...。死にまくってて楽しいのかな... -- 2017-02-25 (土) 20:50:08
    • 武器1種しか持ってないSH成り立ての人はソロ難しいから野良にくるのねん。全てはアンガが・・ -- 2017-02-25 (土) 22:46:11
    • 従来の期間限定常設はそういった人達に先立つものを与えるクエストだった。おすすめのレベリングクエすら排除された今は行き場所がなくなってしょうがなく行ってる人も多いだろう。 -- 2017-02-25 (土) 22:58:57
      • 現状大半がエクストラハードのクエばっかやってる(ライドとか)からSH周辺はソロでウロウロするのがメインになってるからこういう場でしか複数人で出来ないもんなぁ~。緊急と緊急の間に遊べるのが常設やのに。また新規離れるで -- 2017-02-26 (日) 02:46:51
      • かつてフリミで共闘してた時代もあるというのに。新規のLV上げの速度自体は昔とは比較にならないほど楽になってるけど腕前に合わせたマッチングができてないから公式のレベリング用ミッソンは常にないと疎外感あるだろね -- 2017-02-26 (日) 03:07:04
      • 新規が知識も経験も装備も無いままXH帯まで上がってきて、これや独極やソロ花で心折られて辞めていく。このクエが悪いと言うよりどうして段階的に知識経験装備を揃える事の出来るデザインを出来ないのか。 -- 2017-02-27 (月) 00:28:38
      • 何もいきなり4人にしなくても6人8人でもよかっただろうにな。それだけでも今よりは初心者勢の精神的ハードル下がるだろうに。その分自分の何が悪いかも気づけ…いや、後方に下がって終わるだけかな… -- 2017-02-27 (月) 01:49:51
      • 因みにエネミーHPはレベル75だとレベル80の2/3程だから、4人の状態が従来と同じHPだとするとXHで与えるべきダメージは一人頭本家アルチの2倍となり、恐らく防衛を除く全マルチクエで最高難易度(ボスばっかり出るので実際はそれ以上)。アルチの倍以上難しいクエに気軽に新規は参加できないわな(まあ参加資格が75/75って時点でレベリングや新規お断りなんだろうが)。 -- 2017-02-27 (月) 02:50:59
      • 少人数クエっていうのは前から要望あったろうしいいと思うんだけど、新規向けじゃないにせよいきなり12人前提の挙動とステータスのアルチエネミー詰め合わせですってのはやっぱりバランス感覚全くねえなと思ったわ本当 -- 2017-02-27 (月) 12:32:16
      • とりあえずコレとソロ花実装と同時期から普段ログインしていたフレ達の1/3は予告緊急ログインのみになり、1/3はログインさえしなくなったな。要するにオンゲでワチャワチャ楽しめれば良いのを、極一部や生放送出演者等の発想だけで一時期にしろ囲い込み掛けたからこうなった。 -- 2017-02-27 (月) 20:07:33
      • 枝3、素子99個とか難易度固定探索試験とか撤廃したからな。先ずここがクソ。素子99個は嫌でも動きが染み付くし難易度固定探索は嫌でも効率が求められる。 -- 2017-02-27 (月) 20:37:44
      • 上級者向けってコンセプト自体はいいんだが上級者向けだけにしたのがマズかった。ここの運営こういうのばっかり -- 2017-02-27 (月) 21:32:37
      • 前の常設はSHでは繁盛してたしな、この常設が悪いってわけはないし寧ろずっと置いといて欲しいけど緊急以外でも皆で気軽に回れるクエストが欲しいわ -- 2017-02-28 (火) 04:48:23
    • 寄生[他の連中が働き蟻だから余裕余裕 蘇生よろ^^] -- 2017-02-28 (火) 08:03:37
    • いくら「上級者向け」つったって挑戦権は万人にあるので新規ライトも参加するし声の大きい人がPSの基準にしたがるんだよねえ。何の苦労もなくカンストまで駆け上がり、徒花を12人マルチで10分かからず討伐するのを普通だと思ってた人がソロ花に挑んだらクリアどころかダブルすら倒せず時間切れになって、はじめて自分の実力を思い知らされるんだからショック大きいのも無理はない。右も左もクリア出来ない人ばかりならまだしもネット見たらクリア報告であふれかえってるし。ここの運営はプレイヤー心理を全く考慮出来てない -- 2017-02-28 (火) 12:32:09
      • ここの運営は「俺様の用意したもので楽しめ・俺様の掌の上で踊れ・俺様を評価しろ」そんなことしか考えてないからね。ユーザーと運営で作り上げていくって考えがまったくなくて自分達のやりたいようにやって順応させる、嫌ならやめろって程度の思考しかしてない。ユーザーの意見にホイホイ流されちゃうイエスマン運営ってのもそれはそれで問題だけど -- 2017-02-28 (火) 22:09:32
      • これでわかったろ?ここがず~~~~っと業界で2位以下止まりの理由がさ。いつかは1位になって欲しいと応援していた時期が俺にもあったさ(遠い目)。 -- 2017-03-02 (木) 12:31:38
    • 普段のマルぐるだとMoBでしかない他人が意味を持ってくるしある程度会話もするからこっちのほうがよっぽどネトゲらしいけどな -- 2017-02-28 (火) 12:59:14
      • そういうネトゲらしいゲームは衰退していったけどね。難易度でしか間をもたせられなくなってきたPSO2もそろそろやばい -- 2017-03-02 (木) 01:47:22
      • ぶっちゃけ「戦闘」なんか求めてないんだよなぁ…自分好みにコーデしたキャラを楽しく「アクション」させられたらそれで満足なんだよ -- 2017-03-02 (木) 01:59:15
      • 久しぶりにここ来たけれど、このクエスト評判悪いんだねぇ。自分は待ち時間少なくて短時間で楽しめるから良いクエストだと思ったのだが、少人数アルチが楽しいと思うような少数派だからなぁ… -- 2017-03-02 (木) 09:13:12
      • 突き詰めると手軽な掛け持ち、ファッション、容易なゲーム性でソシャゲに行き着くからね。運営が言ってる通りいつまでもアイデア豊富なわけじゃないから衰退を承知でネトゲらしい路線になるか劣化ソシャゲとして下火の長寿になる -- 2017-03-02 (木) 09:33:12
      • 同じボスEトラメインなのに凶鳥と比べてつまんねーんだよなあ -- 2017-03-02 (木) 12:59:21
    • 対ボス戦のみTAなんか作らずに、各ボスと同時出現複数雑魚エネミーを無限湧きさせてくれたらまだ良かったのに。 -- 2017-03-02 (木) 17:32:22
    • このクエに行く時使ってるキャラが2職カンストしたから、クリア称号もあるしXHのソロに挑戦してみたら余裕で1時間越えたわ…。自分も強い人から見れば地雷なんだろうなぁ…。SHで敵のHPどのくらい減るのか知らないけどやっぱソロで回すのだるそうだから野良で行くしかないかな。あと数日しかないけど 木主 -- 2017-03-04 (土) 03:03:55
      • 気にすることないんじゃないかな、1時間かかったとしてもクリアできるならいい方なんじゃない。自分も40分かかったからソロで回す気はないけれど、野良で自分と同レベルのが集まっただけで10~15分で周れるから野良で誰か来るの待った方が良いと思ったよ -- 2017-03-04 (土) 09:53:57
      • ええ?40分とか一時間とか嘘やろ?(震え) -- 2017-03-05 (日) 08:46:08
      • XHは廃人しかやってないなぁと思ってたらSHに75/75勢が集まってた。新キャラのレベリング中だからどんどん来てほしい -- 2017-03-05 (日) 23:19:55
  • このクエストってジオーグソール落ちる?掘りたいけどナベチ行くのめんどくさいし、出るならここで掘りたいんだけど -- 2017-03-04 (土) 14:31:01
  • すまない、経験値100%UPがかかってるってのは俺の見間違いか…? -- 2017-03-04 (土) 08:31:37
    • wikiのトップや公式のブースト情報くらい見ろ情弱 -- 2017-03-04 (土) 12:05:39
    • 公式のページを見たのに100%upを感じす、公式を見間違えたのか。あるいは公式のページを見ずにプレイ中に100%と感じてドヤってたのか。どっちにも取れるような文章を書くって意味では木主は間違ってるな。 -- 2017-03-04 (土) 12:48:06
    • 春休みっすねぇ -- 2017-03-04 (土) 14:51:54
    • 春休みかぁ。今日は少し温かい日だししょうがないね。 -- 2017-03-04 (土) 15:20:15
    • 春休みかぁ焼酎持ってこーい -- 2017-03-05 (日) 02:32:58
    • はいはい、見間違えバグ俺だけテンプレですね -- 2017-03-05 (日) 13:39:28
  • ここみるとSH行ってるやつ多くて驚いた。キューブ集めたいならバッヂで徒花が好きなときにある程度稼げて最高だろ -- 2017-03-06 (月) 21:46:50
    • ソロ花キューブはただの副産物でSH高速周回のメインはアルチソール素材掘りよ。だからレアドロ+100%が邪魔にしかなってない -- 2017-03-06 (月) 22:26:19
    • 他人にイライラしながらXHのSクリアする時間と、ソロでSHのSクリア二週と時間かわんねーもん XHなら13とか12ユニットとかあるけど、今さらあんなのいらねーし -- 2017-03-07 (火) 11:48:38
  • 結局WEB連動全然進まなかった待望の4人マルチとはなんだったのか -- 2017-03-07 (火) 09:47:35
    • ポイント見てきたけど配布SG60にすら届いてなかったわ、こっから神の手でも入って100SGに届いたら笑う・・・それでも前回のweb連動報酬の半分だけど まあ報酬微妙だし何時もの常設と比べてライトお断り感強い(強い奴らは固定に引っ込むかソロでまわすからなおさら)し当然の結果といえば当然か -- 2017-03-07 (火) 10:31:22
    • その「待望」が誰の望みだったかと「ボスラッシュTAモドキ」を誰が望んだかに拠るな。その結果がコレだろ? -- 2017-03-07 (火) 20:11:40
      • 4人クエ続投の可能性はなくなったね 実装された週の週末に部屋がないレベルの不人気じゃ -- 2017-03-08 (水) 09:42:09
  • このクエってクリアランクでバッヂの数は変わるみたいだけどドロの質も変わる? -- 2017-03-07 (火) 11:34:48
  • 逝かないで! 貴方が倒れたら緊急以外で誰が2017バッヂを出してくれるの! お願い、死なないで暗影!! 次回「暗影渦巻く壊れた世界、死す」デュエルスタンバイッ! -- 2017-03-07 (火) 20:00:46
    • はいはいおもしろいおもしろい -- 2017-03-07 (火) 20:03:32
      • コメの書き方は少しふざけてたのは認めるけど、暗影が無くなるのは正直惜しかったりもします… -- 木主 2017-03-07 (火) 20:33:08
    • 初期はXHで糞だ何だと思ってたがソロSHならさっさと回れてバッチもうま味だったし良クエだったな。どうか行かないで(届かぬ思い) -- 2017-03-07 (火) 20:04:46
    • 其処におすすめレベルアップクエストがある。 -- 2017-03-07 (火) 20:08:48
    • バッヂよりデッドリオンとグリュゾが確定で出てしかもソロで無制限にさっさとまわせるってのがデカかった、シート消化的な意味で WDシート消化するのめんどくさくなるなあ -- 2017-03-08 (水) 02:16:33
  • ああー結局、XHソロSG貰ってから一回もマルチ組んで行けてないや。面白そうだったけど4人ってビビる。ビビらない? -- 2017-03-08 (水) 09:10:04
    • ちょっとびびるが、自分のプレイスタイルを見せつける気持ちでやるしかない。バッヂ(ソロ花T)のために致し方なし。 -- 2017-03-08 (水) 09:38:15
  • 近接の練習に最適なクエだったのに・・・戻ってきてくれ~ -- 2017-03-21 (火) 19:44:48
  • エクスキューブ直泥が必要になったから帰ってきてくれませんかね -- 2017-04-20 (木) 10:42:27
  • レベクエで再実装やったぜ? -- 2017-08-12 (土) 17:38:11
    • 何しに行くの? -- 2017-09-08 (金) 21:42:40
    • なんでわざわざ新しい木たて続けるの?書き込みの内容と言い、本当に夏休みだな -- 2017-09-09 (土) 18:52:30
      • 世間一般では夏休み終わってますが… -- 2017-09-09 (土) 19:56:50
    • 12人用になって再配信…逆に面倒くさそう。 -- 2017-09-16 (土) 09:22:01
      • ソロとか4人とかで体力調整はいるならいいんだけどねー -- 2017-09-16 (土) 10:46:22
      • とりあえずソロ補正は同じっぽい? Hrでらくらくクリアできる -- 2017-09-20 (水) 20:37:24
      • とりあえずアンガに武器種耐性が普通に3つ付くこととXHソロクリアで極大祭の独走覇者が取れることを確認 -- 2017-09-20 (水) 20:42:39
      • 5分以内ソロクリアで称号あればいいのに英雄みたいな、それなら楽しそう -- 2017-09-21 (木) 11:16:52
    • ハンスやフランカのオーダークリア条件が緩和されたおかげで、このクエの低難易度でもクリアできるようになるね。最後にまとめてアイテムがドロップする関係でフランカのオーダー品は他のアイテムに押し出されて出にくいという問題はあるが。 -- 2017-09-20 (水) 02:34:02
    • このクエスト、SHなら3分以内にクリアできて経験値クソウメェからレベリングに最適なんだよな -- 2017-09-20 (水) 20:38:58
      • 寧ろドロップも変わってなさそうだからバッジほしいでもない限りXH行く意味があんまりない -- 2017-09-20 (水) 20:46:10
      • 経験値40万くらい?空き時間にサクっと行くのには良いな -- 2017-09-20 (水) 21:24:10
      • 更にレベルアップクエ枠だからブーストも入るぜ。というかコレの場合実装当時XHの存在意義ってソロクリアかバッジだけだったろ -- 2017-09-20 (水) 22:33:43
      • SHやった感じバッヂの報酬変わってなかったっぽいから12人で高速回ししたらバッヂ効率は戦道以上になりそうだな。まあ今更バッヂ欲しがるやつもそんないないだろうけど。 -- 2017-09-22 (金) 01:32:25
      • ソロ花12連トリガーするためにバッチは欲しいな -- 2017-09-22 (金) 10:15:37
      • あの時はボクスとかデッドリオの武器欲しかったからXH通ってたよ -- 2017-09-25 (月) 06:28:41
    • 1時間以上かけて15回くらい死んでXH1人でクリアしてようやく称号取れた。前のときに取ってなかったから再配信されてよかった。 -- 2017-09-20 (水) 23:57:54
      • XHソロクリアしたのに称号取れなかったんだが・・・ -- 2017-09-21 (木) 13:14:29
      • ソロ称号はあって共闘称号を取ってないとかそういうオチではないよな? -- 2017-09-21 (木) 22:36:50
    • レベクエ自体はありがたいけど唯の使い回しじゃモチベが -- 2017-09-24 (日) 21:26:55
      • じゃ、やらないでいいよ 簡単な答えじゃん -- 2017-09-25 (月) 00:04:22
      • つーかホントやる意味ないよコレ。当時の時点で強さの証明(?)のソロ称号だけで何一つ美味しくないし。EPクエ以上にクソ寄せ集めて高難易度にしてみました程度の繋ぎクエ。ただアルチエネミーラッシュだからその分SHでの経験値が美味い -- 2017-09-25 (月) 01:06:17
    • レベリングよりもキューブ直ドロしてくれるのが有難いわ デウスシートのキューブ埋めるのに今まで過疎ってたバスターフリーに行くしかなかったけどコレのおかげでソロで手軽に埋められる 5日に一回しか来ないけどデウスの頻度的に丁度いいぐらいだし -- 2017-09-25 (月) 12:10:35
    • エクスキューブ直泥目的で行くならどの難易度でどれくらいのレアブで行くと良いだろうか? -- 2017-10-10 (火) 14:16:34
      • それさ、フリーバスターでよくね レアブ焚かないでもくれるぞ -- 2017-10-10 (火) 14:29:21
  • MAPがおかしいと思ったら、曜日変わったら境界の凶鳥グリフォンになってたw -- 2017-09-26 (火) 10:06:26
  • 雑魚なしボスラッシュ一直線で楽だわぁ。デイリーはこういうのでいいわね -- 2017-09-30 (土) 00:24:32
    • なぜ女神様いれて再配信しなかったのか。運でしか会えない様なボスを毎日クエに入れるとかあほとしか思えん。 -- 2017-09-30 (土) 11:24:34
    • Hrならへたくそぼっちでも3分台でSH回せるしレベルがもりもり上がるからすごくありがたい PSが最底辺なへっぽこぴーでマルチ参加怖いしずっとVHADしてたけどこういう形式のクエほんとありがたい 日替わりなのが残念だけど… -- 2017-09-30 (土) 14:20:33
  • 今更ソロクリアしてきたけど称号貰えないのね… -- 2017-10-20 (金) 13:09:34 New
    • この間やったけど称号貰えたよ XHでやらなかったんじゃないの? -- 2017-10-20 (金) 20:34:36 New
      • いやXH、期間限定のときはSH1回しかやらなくて今回初めてのXHをソロでやったんだが -- 2017-10-21 (土) 00:25:41 New

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