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暗影渦巻く壊れた世界
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壊世区域 森林.jpg壊世区域 地下坑道.jpg壊世区域 火山洞窟.jpg

2017年2月8日~2017年3月8日実装の4人用期間限定クエスト。


2017年9月20日のアップデートでおすすめクエストにて12人用クエストとしてレギュラー化。レベルアップクエスト枠の2日目に発生する。
また、一部ボスエネミーの獲得経験値もレベルアップクエスト化に伴い上方修正されている。

解放条件

解放条件アークスクエスト「ザウーダン討伐」のクリア

詳細

クエストタイプ期間限定クエストレベルアップクエスト
クエスト目標各惑星に現れた敵を撃破せよ!
シングル/マルチマルチパーティークエスト
階層1階層 / 壊世区域 森林 [マルチパーティーエリア]
2階層 / 壊世区域 地下坑道 [マルチパーティーエリア]
3階層 / 壊世区域 火山洞窟 [マルチパーティーエリア]
4階層 / 壊世区域 遺跡 [マルチパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件クリア時間
Sランク 12:00以内(以降、1秒ごとに1pt減算)
Aランク 17:00以内
Bランク 22:00以内
Cランク 22:01以降
失敗条件なし
制限時間なし
NHVHSHXH
受注条件(Lv.)820405075/75
エネミーレベル2040557075
報酬メセタ1,0401,2801,7602,2602,800
報酬経験値00000
報酬アイテムツール.pngウェポンズバッヂ2018ツール.pngウェポンズバッヂ2018×2ツール.pngウェポンズバッヂ2018×3ツール.pngウェポンズバッヂ2018×6ツール.pngウェポンズバッヂ2018
Sランク:15個
Aランク:13個
Bランク:11個
Cランク:9個

※難易度XHの受注条件が他のクエストより高めに設定されている。

クリア時間1,000pt
MAXスコア1,000pt

攻略

壊世地域の森林→地下坑道→火山洞窟→遺跡を巡りながら、世壊種ボスクラスエネミーとの連戦。
氷・炎・雷・光属性の武器を持ち込むことを推奨。
また、アンガ・ファンダージは他のクエスト同様、3種まで耐性が付くので、できるだけ多くの武器種を持っておきたい。
このクエストで出現するディーオ・ヒューナルのみ獲得経験値が約10倍に設定されている。(全難易度共通)
さらに2017年9月20日のレベルアップクエスト化でディアボイグリシス、ゼータ・グランゾ、ドラゴ・デッドリオン、グリュゾラス・ドラゴの獲得経験値が約2倍。アンガ・ファンダージは形態変化時と撃破時を合わせて約5倍となっている。


ソロでもプレイ可能。その場合、エネミーのHPがやや弱体化する模様。ソロでも戦闘不能時キャンプシップに戻っても失敗にはならない。


  • ドロップアイテムは最後にまとめて大赤箱に入っているタイプのクエスト
  • 難易度XHでもエネミーLv75なので、ハンスの世壊種ボス討伐CO(Lv80以上)は達成できない。フランカの世壊種ボスオーダーアイテムもドロップしない。
    • 2017年9月20日のアップデートでエリア制限の撤廃および、対象レベルが大幅に引き下げられたためめ達成可能に。
  • Sランククリアのためには、12分以内にクリアする必要がある。
  • 難易度XHをソロクリア(クリアランク問わず、死に戻りも可)、もしくは2人以上でSランククリアすると、それぞれ称号が取得可能。(極大祭の独走覇者、極大祭の共闘制者。報酬各100SG)

 暗影SH獲得経験値量一覧

  • エリア1: 壊世区域 森林エリア
    暗影渦巻く壊れた世界_MAP1.jpg

  • 縦に長い一直線の部屋。北上するとトンネル付近でプロジオーグルス&ベーアリブルスと戦闘。
    • プロジオーグルスは背中の中央コブを破壊すると炎攻撃が激しくなる。
  • 2体を撃破後、さらに北上してトンネルを抜けた交差路の広場でディアボイグリシスと戦闘。撃破すると次のエリアへ。
  • 世壊種(NA)にはフリーズが有効だが、中ボス2体に特殊ダウンはなくそのまま凍結する。ディアボも特殊ダウンの時間が短いので拘る必要はない


  • エリア2: 壊世区域 地下坑道エリア
    暗影渦巻く壊れた世界_MAP2.jpg

  • 世壊種(LI)にはバーンが有効だが、レオーネとレオパードは混戦となるのであえて付与を狙う暇はない。グランゾは案外動きまわるので若干狙う価値はある


  • エリア3: 壊世区域 火山洞窟エリア
    暗影渦巻く壊れた世界_MAP3.jpg

  • 十字型の大部屋の南からスタート。中央に近づくと全ボスがPOPするが各部屋は障壁で仕切られており順番に戦うことになる。
    • 大型ボス2種は視認範囲が広く、中央で戦っていると障壁解除次第、迫ってくる。
      各区画の一番奥のほうで戦えば視野外または視線を切れて待機したままになるため、大混戦は避けられる。
  • 北側からボクス・ドゥバルス2体。撃破、または時間経過で西側の障壁解除。
  • 西側からドラゴ・デッドリオン。撃破、または時間経過で東側の障壁解除。
  • 東側からグリュゾラス・ドラゴ。全てを撃破すると次のエリアへ。
  • 世壊種(AM)の大型ボスにはショックが有効。破壊部位が脆くなるので、部位に仕込まれたドロップを狙うなら付与を狙っても良いだろう


  • エリア4: 壊世区域 遺跡エリア
    暗影渦巻く壊れた世界_MAP4.jpg

  • 縦一直線の小部屋。奥部でアンガ・ファンダージ(通常形態)+ディーオ・ヒューナルが同時に出現。両方撃破でクエストクリア。
    • アンガ・ファンダージは第二形態でアンガ・ファンダージ(獣形態)へと変化。さらに通常クエストと同様に、耐性を3種まで身につける。
    • アンガ・ファンダージは各行動に予兆があり無視しながら戦えるが、ダメージを与えるたびに攻撃が激しくなっていく。
      ディーオ・ヒューナルは各行動の動作が早く、HPを半分まで減らすと天罰という危険行動を放って来る。
      どちらを優先して倒すべきかだが、常に吸引や連続斬りでハメ殺される可能性があることを考えると、ディーオ・ヒューナルを先に処理したほうが安全かもしれない。
    • 登場しばらくは緩慢なアンガに構わず、ディーオのコア破壊・撃破を優先しよう。
      続くアンガは通常・獣形態ともにビットを破壊し、ダウンと弱点露出を狙ったほうが相手の行動によらず倒しやすい。火力が十分なら、運要素が強いパニック付与による特殊ダウンも狙う必要がない。
    • サモナーのソロで行く場合、アンガ・ファンダージに主人のタクト攻撃を当ててしまって耐性を付けられないよう注意。
      何かしらのサブ武器で不要な属性のテクニックを複数当て、耐性の抽選候補を増やして回避する手も無くはない。
    • 他にもマグの各種オートアクション(打撃系、射撃系、SPオートアクション・乱舞、連射)やフォトンブラスト(打撃力・射撃力依存)、レンジャーのトラップをアンガ・ファンダージに当てた場合も、装備中の武器の耐性が付く可能性がある。
      ペット全ての攻撃に影響するタクト、その武器での全攻撃テクニックに影響する法撃武器を装備している場合は特に注意。
      オートアクションとSPオートアクションを別のものに切り替える(エクスキューブ交換ショップ)、マグのエネルギーを0にしておく、打撃力・射撃力依存フォトンブラストは出さないといった対策をしよう。
      • 法撃系オートアクションやフォトンブラストの中でも、光属性のものを当てると、光耐性が付き弱点属性がなくなる恐れがある。
  • エネミーが出現すると同時にUターンし、一目散にスタート地点に駆け戻ることでアンガ・ファンダージだけを釣り出すことができる。
    • ディーオ・ヒューナルの方が手前に出現するが、移動速度や視界の広さの関係でディーオ・ヒューナルが途中で追跡を諦め、マップ南端に到着した時点ではアンガ・ファンダージだけが戦闘モードに入っている。
    • エネミーはマップのA-1に入った瞬間に出現するため、マップを開いてエリアをまたいだ瞬間に駆け戻ることで成功率を上げられる。
    • 当然ながら、マグを含めディーオ・ヒューナルへの攻撃は厳禁。
    • ディーオ・ヒューナルはマップA2付近をうろついていることがあるため、アンガ・ファンダージとの交戦中も極力南端付近で戦闘し、ディーオ・ヒューナルが突然攻撃してくる可能性も常に頭の隅に置いておくこと。

エネミー

世壊種(DA:ダーカー)

名称弱点備考
アンガ・ファンダージ光力.png前半撃破後、後半戦で獣形態に移行する
アンガ・ファンダージ(獣形態)
ディーオ・ヒューナル光力.png

世壊種(NA:ナベリウス原生種)

名称弱点備考
プロジオーグルス氷力.pngデ・マルモス
ベーアリブルス氷力.pngロックベア
ディアボイグリシス氷力.png

世壊種(LI:リリーパ機甲種)


世壊種(AM:アムドゥスキア龍族)

名称弱点備考
ボクス・ドゥバルス雷力.png2体
ドラゴ・デッドリオン雷力.png時間経過で乱入
グリュゾラス・ドラゴ雷力.png時間経過で乱入

ドロップ情報

カテゴリアイテム名備考
武器ソード.png [13]雪華椿
ワイヤードランス.png [13]雪凪
パルチザン.png [13]氷柱華
ツインダガー.png [13]凍迅
ダブルセイバー.png [13]双霜華
ナックル.png [13]華天狼
ガンスラッシュ.png [13]凍時雨
カタナ.png [13]風花
デュアルブレード.png [13]斬雪
アサルトライフル.png [13]氷天華
ランチャー.png [13]咲雪崩
ツインマシンガン.png [13]虚細氷
バレットボウ.png [13]砥氷雨
ロッド.png [13]想雪夜
タリス.png [13]針忍冬
ウォンド.png [13]寒覇
ジェットブーツ.png [13]斬霜
タクト.png [13]幽揮風
難易度XH
エリアドロップ
ユニット
エッグ
キャンディー
ディスク
その他ツール.png [10]エクスキューブアイテムとしてドロップ

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 効率めっちゃいいけどソロだとわりとシンドイな。敵のHPが、というより画面が見え難いのが -- 2018-08-02 (木) 23:13:58
    • ブーストの恩恵でかいしPT組もう? -- 2018-08-03 (金) 11:46:12
      • 察してやれよw -- 2018-08-04 (土) 22:30:12
  • 効率は抜群にいいんだけどさすがに飽きた… -- 2018-08-14 (火) 05:39:47
  • ハードでポップルをドロップしたよ -- 2018-08-15 (水) 02:26:50
  • これ時限ってどうなってるんですかね? -- 2018-08-18 (土) 08:43:31
    • 多分バラバラなんじゃないですかね・・・?でも一番おいしい4エリア目は過去コメによるとナベチらしい?から最悪ナベチにしておけばおいしい説・・・?できるだけ調べてみたけど全然出てこない(ガバ検索)から本当かはわかんないから鵜呑みにはしないでね・・・ -- 2018-08-18 (土) 09:41:36
      • そのまんま。各エリア毎に違う。ちなみにエリア4の時限は遺跡な。ULT時限は区域対象じゃなくてクエ対象だから無意味 -- 2018-08-18 (土) 10:36:13
  • ソロ:ドーナッツ(50%)+獲得経験値(75%)+トライブースト(デイリー45%)にて498,416(49万8416 exp)取得  PTBって乗算だから4人PT(*トライブースト40%)だと697,782(69万7782 exp)になるのかな? -- 2018-07-16 (月) 21:11:31
    • 全盛りならDB経験値100k超える。EXも余るなら使っていいレベルの効率 -- 2018-08-19 (日) 09:16:49
    • いっそのこと酢豚も使っちゃおうぜ -- 2018-08-19 (日) 09:23:27
      • あ、酢豚ってレアブだけだっけか… こき -- 2018-08-19 (日) 09:27:51
  • 暗影TA(SHレベリング)のコツ。準備:切り替え直後に火力出しやすい武器種、オビ、固有アサギリ、固有イルザン、経験値武器。ロードがある程度早いなら鳥無視先行して次エリアパイプガン待ち、そのまま先行して爪犬を単騎で倒すor砲犬の近くに誘導して全員で同時撃破、ボクスは低火力が先行するとグダるのでグランゾが倒せそうになったら先行ガン待ち、先行して2匹のタゲを取ると安定しやすい。他プレイヤーが盾と戦っている間にグリュゾに向かってイルザン(当てると敵がフェンスに近寄って来るため時短、盾にやると高確率で糞ムーブするためNG)、置きがあるならそのまま置きガン待ち、グリュゾが倒せそうになったら再び先行待ちして、アンガを高火力で素早く叩く(理想は他プレイヤーに置き気弾ができるソードの耐性を入れさせないくらい)、最後は経験値武器握って棒立ちするか殴り協力するか好きな方でOK。タイムとしてはガチがいると1:30台、一般平均は2分切り程度。効率求める人は参考にしてみるといいかもしれない。 -- 2018-08-19 (日) 09:40:23
    • とにかく敵倒す速度がかなり早いので今沸いている奴を移動して倒しに行くより次の敵に備えた方がいい場面がかなりある。慣れてない人はそれで敵に全然触れなかったりするので、そこをなるべく意識するとだいぶ変わる -- 2018-08-19 (日) 09:49:21
    • イルザン知らんかった。今度行ったときやってみよう -- 2018-08-19 (日) 12:29:56
      • うわ、まじでグリュゾ寄ってきた…。今まで他の11人が(テク職じゃない人は無理だが)誰ひとりとしてやってなかったところを見るにあんま知られてないのね こき -- 2018-08-19 (日) 20:37:36
      • 知ってはいるけど単純にクラスの問題でテクが…みたいなタイプもいるんです…(今さら必死こいてGu上げながら) -- 2018-08-20 (月) 09:03:39
      • 固有イルザン武器は全職持てるしクラス関係なくやろうと思えばやれるのよ -- 2018-08-20 (月) 12:58:04
      • Guだったりするとなんとなく敵に突っ込んでそういうの他人任せにしちゃうの…。実際Hrや法撃職のときは持ち替えいらないからやってるんでおにーさんゆるし亭ゆるしてゐ…(言い訳) -- 2018-08-20 (月) 17:10:43
      • グリュに突っ込んで誘導妨害するクソ地雷君オッスオッス!まぁ1番の地雷は犬を奥に飛ばして向こう側にヘイト向ける全職タクト持ちなんすけどね -- 2018-08-20 (月) 17:50:51
      • 誰もグリュゾラスに突っ込むなんて言ってないんですがそれは…(正面の2匹と勝手に突っ込んでくるデットリオンくん) それはこのクエに限らずわかる(便乗) -- 2018-08-20 (月) 18:52:21
    • はぇ~マルチで役割決めてやってもソロとあんまりタイムかわらないんすねぇ~ まぁPTボーナスあるマルチの方がいいけどね -- 2018-08-20 (月) 18:56:33
  • このクエ野良SHってどのくらいの装備あればいい?ノクス30503とサイキクラスで十分? -- 2018-09-04 (火) 12:21:54
    • 全然十分よ、さぁレベリング頑張って。 -- 2018-09-04 (火) 12:26:04
    • よゆーよゆー、だから走り出すのじゃ -- 2018-09-04 (火) 12:26:42
    • あと置いてかれると経験値入らないから、移動用の固有PA持ち武器とかもあった方がいいと思う ヴェルトバッカニア(ロデオライド)とか -- s 2018-09-08 (土) 04:24:31
  • このクエでもデッドリオとかのエネミーユニットって落ちますか? -- 2018-09-07 (金) 06:13:00
    • このクエはXHでもエネミーレベルが75だから泥はしないと思う。 デッドリオのアームのページを見ると、エネミーレベル76〜で落ちると書いてあるし、コメ欄にも泥したという情報は見当たらなかった。このページのコメ欄はまだ漁ってないからもしかしたら見つかるかもしれん。 -- 2018-09-07 (金) 08:02:59
      • なるほど、ありがとうございますm(_ _)m -- 木主 2018-09-07 (金) 08:57:25
  • このクエストの何がいいってランダム要素がほぼ全くないからスタートからゴールまでパターン化できることよな。敵もボスエネミー単体〜2体までしか同時に出てこないから野良でも簡単に団体行動、役割分担ができるのも◯。他のレベリングクエストの取得経験値が上方されても恐らく不動の一番人気レベリングクエストだろうな。 -- 2018-09-08 (土) 09:31:39
    • 他のクエが上方されたらもう暗影やらないと思うわ。ランダム要素なさ過ぎて単調で飽きるんや -- 2018-09-18 (火) 09:49:52 New
    • 移動PAのレースゲー、再受注の早押しにはうんざりです -- 2018-09-19 (水) 15:03:01 New
  • 今じゃXHソロですらボス即殺でバッヂ集めの周回楽にできるようになったな、ラストもヒーローフィニッシュでまとめて倒して第二形態はエルダーで即落とせるし -- 2018-09-18 (火) 09:10:24

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