Top > 龍祭壇探索

龍祭壇探索
HTML ConvertTime 0.096 sec.


龍祭壇.jpg

惑星アムドゥスキアの浮遊大陸に存在する龍族を祭る龍祭壇の調査が目的となる。
龍祭壇を各位、自由に探索せよ。


解放条件

ノーマル浮遊大陸探索」のクリア
ハード難易度制限解放試練・Ⅰ」のクリア
ベリーハード難易度制限解放試練・Ⅱ」のクリア
スーパーハード「スーパーハード受注許可証」の所持

詳細

クエストタイプフリーフィールド
クエスト目標最深部を目指せ!
シングル/マルチマルチパーティークエスト
階層1階層 / 龍祭壇 [マルチパーティーエリア]
2階層 / 龍祭壇 [マルチパーティーエリア]
3階層 / 龍祭壇 [シングルパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件最深部のEトライアルのクリア
失敗条件なし
ノーマルハードベリーハードスーパーハード
受注条件(Lv.)なし204050
エネミーレベル28-3038-4053-5563-65
報酬メセタ
報酬経験値0000
エネミー撃破達成度スコア700pt
戦闘不能回数スコア300pt
MAXスコア1000pt
前のクエスト浮遊大陸探索

発生PSE
エリア1
エリア2メセタ増加
フレイムブースト
ダークブースト
ライトボーナス
使用可能トリガーゾロン・ゴラール、ノワル・ドラール、アグラニ、アロナガーダ、リグシュレイダ
ヘイズ・ドラール、クーガーNX・A、M・ナイトギア

攻略

  • 次のエリアへのゲートは赤い門で守られている。
    遠くからでも確認できることがあるので迷った時や、迷わず次のエリアに行きたいときの目安にすると良い。

エネミー

ダーカー

※レアエネミー

名称弱点備考
ダガン・ネロ炎力.png【VH以上限定】原種:ダガンエル・ダガン
プレディカーダ・ネロ炎力.png【VH以上限定】原種:ディカーダプレディカーダ
ダーク・アグラニ炎力.png【VH以上限定】原種:ダーク・ラグネ
アロナガーダ雷力.png【VH以上限定】原種:ウォルガーダ
リグシュレイダ雷力.png【VH以上限定】原種:ゼッシュレイダ

※ダークファルス

名称弱点備考
ファルス・アーム雷力.png光力.png【SH以上限定】Eトライアル
ファルス・ヒューナル雷力.png光力.png【VH以上限定】Eトライアル
ファルス・アンゲル風力.png光力.png【VH以上限定】Eトライアル
ファルス・ダランブル氷力.png光力.png【VH以上限定】Eトライアル
【仮面】光力.pngEトライアル

龍族

※レアエネミー

名称弱点備考
ゾロン・ゴラール闇力.png【VH以上限定】原種:ゴロンゾラン
ヘイズ・ドラール光力.png【VH以上限定】原種:クローム・ドラゴン
ノワル・ドラール闇力.png【VH以上限定】原種:ドラゴン・エクス

その他

名称弱点備考
ラッピー闇力.png期間イベントにより種類が変化することがある。
ニャウ闇力.pngEトライアル
期間イベントにより種類が変化することがある。
エンペ・ラッピー闇力.pngEトライアル
期間イベントにより種類が変化することがある。
クーガーNX雷力.png【VH以上限定】Eトライアル
ナイトギア炎力.png雷力.png【VH以上限定】Eトライアル
オーディン雷力.pngEトライアル
Mr.アンブラ-Eトライアル
期間イベントにより種類が変化することがある。
メセタン-滅多に見られない希少種
倒せばメセタをたくさんくれる。
タガミカヅチ闇力.png滅多に見られない希少種
倒せば経験値をたくさん貰える。防具もドロップする事がある。
Mr.ボワン-Eトライアル

※レアエネミー

名称弱点備考
クーガーNX・ACE雷力.png【VH以上限定】原種:クーガーNX
魔導騎士ナイトギア炎力.png雷力.png【VH以上限定】原種:ナイトギア

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • いつ追加されたか分からんけど螺旋状階段の上にワープがある場合その下にカタパルト追加された?このまま他の部分にもカタパルト追加してくれれば周りやすくなるんだけどな -- 2015-02-13 (金) 18:59:51
  • とにかく面倒くさい。障壁のところの石を砕けば無理矢理こじ開けることが可能みたいにしてくれたら多少マシになるというのに。 -- 2015-05-29 (金) 09:58:41
  • ディガーラ系を小出しにしてくる辺りとか悪意すら感じる -- 2015-05-30 (土) 12:13:14
  • 最近、出口直前での龍族防衛突破(?)が発生しない事が多くなった気がするのですが、どうなのでしょうか? グワンマンがばら蒔かれて 報酬狙いの需要はもう無いと思うのですが 何だか落ち着かない -- 2015-06-13 (土) 21:50:15
  • フリーフィールド屈指のクソマップ。入り組んでるわ道は塞がれるわ敵は小出しにするわで製作者の性格の悪さが出てる -- 2015-07-19 (日) 00:30:22
    • 俺はこういうギミックのあるダンジョンっぽいマップ好きだけどな。こんなことで製作者の性格批判に繋げるのも性格が悪いぞ。 -- 2015-07-26 (日) 11:48:34
    • 性格がねじまがっているというよりは、当時問題になっていた定点バースト対策であるのだがな、合流しにくさといい、出口エリアで敵が沸くといい。エクスデイリーしにいって出口が全然見つからず(障壁にスイッチや敵殲滅があるのもタチがわるい)いつのまにか評価S分まで敵を倒していたということも多々起こる。 -- 2016-01-28 (木) 20:39:59
      • 定点バースト対策は出口で敵が沸くことだけで他は関係ないぞ -- 2016-01-28 (木) 20:41:31
    • パパッと終わらせたいオススメクエに龍祭壇関連入っていると「うげーめんどっちいなぁ」という気分になるな。広範囲を制圧できる遠距離攻撃手段があれば多少楽にはなるが、障壁と両脇に複数ある砲台破壊や高低差の大きさ、小出しにチマチマ出てくる敵、ゴールが見えない&位置を予測しづらいなど、手間をかけさせる要素多くてカンストで行ってもどーしても時間がかかる。やはりクソマップであると再認識するにいたるが、どういうわけかオススメクエで龍祭壇が入っていることって結構多いんだよなぁ……。 -- 2016-04-07 (木) 00:58:04
    • わかる、次のマップへの道が扉で開かないとうんざりする。周りの装置破壊&敵殲滅して、周りにスイッチも無く、扉が開かないとかあって困ったわ。手がかりもなくエリアを隅々まで探すとか面倒臭すぎる。 -- 2016-04-22 (金) 22:28:57
    • スイッチ「お、敵全滅したし顔出したろ…なんやまだ残っとるやんけ隠れるわ」ああああああああああああああああ! -- 2016-05-07 (土) 03:02:32
      • 其れがある場所やその手前でボス級E発生したら困ったことになる。倒すか遠くに誘き出さない限り先進めないし。アポストロとか出やがったらより面倒に。 -- 2018-08-17 (金) 21:57:47
  • SHでダブルが出てきて驚いたけどフリー共通なのかしら。Raでco消化中に中型に紛れて出てきたもんだからマップのアレさといいひどく戦いにくかったよ。直後にアンゲルまで出てくるし・・・およびでないよ! -- 2016-03-26 (土) 04:34:26
    • たしかフューナル、アンゲル、ダブル、仮面の4種類はフリー共通だったはず。間違ってたらすまん -- 2016-03-26 (土) 08:38:15
  • このエリアの撃破達成度なかなか上がりにくいと感じるのは気のせいなんだろうか -- 2016-06-26 (日) 01:23:18
  • ディガーラ系>0.60% ダガン>1.20% ペンドラン、バリドラン、シルサディニアン、ディカーダ>3.61% ディランダール系>5.42% プレディカーダ>7.22% 中ボス>9.63% ボス>15.06% 必要討伐率 Aランク>63.85% Bランク>63.25% ディランダールは乗り物から倒すとうまあじ -- 2017-09-11 (月) 03:50:50
  • 障壁めちゃくちゃ増えてねこれ。8月が9月あたりから龍祭壇でほぼ確定で当たるどころか2回以上障壁にぶち当たる様になったんだが。以前までは10回やって最高でも3回程度しか当たらなかったが。多キャラデイリーくそだるくなったんだけどここ切るかな -- 2017-10-29 (日) 21:55:47
    • エリア1がひどく増えてんな。破壊じゃなくスイッチ式の障壁3つ以上の場合もあるかも -- 2017-11-07 (火) 07:25:14
  • 祭壇って落ちることあるんだね。吹っ飛ばされて落ちて、スタート地点に戻されたよ。 -- 2020-11-10 (火) 13:32:56
    • 普通は落ちないんだが、座標ずれとかでフィールド外に出ちゃうことはある。いつだかから侵入できない座標に入っちゃった場合はスタート地点に戻されるようになってたはず -- 2020-11-10 (火) 16:34:52