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アークスシップの炎渦
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市街地.jpg

  • 2013年06月26日実装の期間限定緊急クエスト。
    • 開催期間:2013年06月26日~2013年08月07日
    • 開催期間:2014年01月22日~2014年03月05日
  • 2015年11月11日「未来への軌跡」Part3の再配信で、難易度XHが追加された。
    • 開催期間:2015年11月11日~2015年11月25日
      2015年度の再配信のみ予告専用緊急クエスト扱いとなっている。
  • 2021年03月03日「過去と未来、繋がりし時」Part1の再配信で、難易度UHが追加された。
    • 開催期間:2021年03月03日~2021年03月31日
      ※前回の2015年の復刻とは異なり2021年の再配信ではランダム緊急クエストでも発生する。

アークスシップの市街地で火災が発生し
逃げ遅れた市民へ被害が広がっている。
アークス各員は救助活動の準備を整えた後
火災を消し止め、人命の救助に向かえ。
ある特殊な潜在能力を持つ武器があれば、
効率よく救助が行えるようだが……


緊急クエスト前警報(文字)
緊急クエスト前警報(音声)
緊急警報発令。アークス船団周辺宙域に、多数のダーカーの反応が接近しつつあります。
緊急警報発令。アークス船団周辺宙域に、多数のダーカーの反応が接近しつつあります。

※ボイスが「現在、局所地域のエネミーに対して、全アークス一斉参加の大規模な作戦を準備中です。」ではこのクエストは発生しない。


解放条件

ノーマル初期解放
ハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅰクリア
ベリーハードクライアントオーダー(コフィー) 難易度制限解放試練・Ⅱクリア
スーパーハードスーパーハード受注許可書の所持(クラスLv50以上)
エクストラハードスーパーハード受注許可書の所持(クラスLv70以上)
ウルトラハードスーパーハード受注許可書の所持(クラスLv85/Lv85以上)

詳細

クエストタイプ緊急クエスト
クエスト目標要救助者を救助しクエストポイントをためろ!
シングル/マルチマルチパーティークエスト
階層1階層 / 市街地 [マルチパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件クエストポイント【119】達成でクリア
要救助者の救助でポイント獲得
失敗条件制限時間の経過
制限時間00:20:00
NHVHSHXHUH
受注条件(Lv.)なし2040507085/85
エネミーレベル20405570658091
報酬メセタ7801,2802,1002,3002,8003,000
報酬経験値000000

エネミーレベルの詳細はクエスト毎 エネミー出現Lv参照

エネミー撃破達成度スコア700pt
戦闘不能回数スコア300pt
MAXスコア1000pt

攻略

燃え盛る「炎」を武器で攻撃して消し止め、逃げ遅れた要救助者を救出するというこれまでにない内容の緊急クエスト。

  • 炎に対しては特殊な潜在能力「バーニングハーツ」を持つ武器による攻撃が有効。
    クエスト受注後にキャンプシップに入るとコフィーから連絡が入り、専用武器「レスキューガン」(バーニングハーツLv.1開放済み)が支給される。
    • レスキューガンはアイテムパックにない状態なら上記のタイミングで何度でも受け取れる。あまり意味はないが倉庫に預け続ければ無限に増えていく。
    • 2021年現在では、配信当時と比較しプレイヤー側の攻撃能力が飛躍的に上がっており、通常の攻撃手段でレスキューガンを上回る消火効率を出せるようになっている。
  • クエスト評価
    他の一般的なクエストと同様にエネミー撃破達成度と戦闘不能によるキャンプ帰還数だけで評価が決まるため、エネミーを1体も撃破せずにクリアするとC評価に終わる。
    とはいえこのクエストに限ってはエネミーを数体倒すだけで撃破達成度が100%になるので、特に気にする必要はないだろう。
    具体的にはミクダやダガン、ダガッシュといった小型雑魚エネミーは3体(1体につき撃破達成度40%)、ダーガッシュやブリアーダといった中型雑魚エネミーは1体でSランクに必要な討伐数である。
  • 余談
     火災の原因考察(2013年開催時の情報)
     元ネタ、BGMについて
  • 2021年の難度UH対応にともない、大まかに以下のような変更点がある。

消火活動マニュアル

  • エマージェンシートライアル「炎のANGEL」では、要救助者が炎に取り囲まれている。
    • 逃げ遅れた市民を発見→市民を取り囲む炎を攻撃し消火→市民にアクセス(座標セット!)して転送……という流れ。
      マップに表示された全ての要救助者の転送に成功するとEトライアル達成、クエストポイント40を得られる。
    • その他のEトライアルではクエストポイントは獲得できない。2021年の再開催時も同様。
    • ちなみに救助に失敗した場合、転送側がリスクを承知の上という形で要救助者は炎もろとも強制転送される。
      • 気を付けなければいけないのが市民にアクセスしないと救助成功にならないということである。
  • 消火作業は「炎」(ターゲット可・WB無効)に何らかの攻撃を当てて行う。時々吹き上がる激しい火柱を狙うと与えるダメージが多くなる。
    潜在能力「バーニングハーツ」が解放された武器による攻撃が有効。
    支給されるレスキューガンは最初からバーニングハーツ(Lv.1)が開放されている。
    • 他の武器でも消火できるが、炎へのダメージを大きく削られてしまうので注意。
      (部位倍率は炎が0.05、火柱が0.06 ダメージがおよそ20分の1まで落ちる)
    • 他のオブジェクトと同様、ブレイブ・ワイズ判定がある。
    • 2021年の再配信ではアークスの火力も実装当初より上昇しており
      よほど低火力でない限り普通の攻撃の方が専用武器の固定ダメージを遥かに上回るため
      専用武器を使用する必要は全く無い。
      • ただし不要だからといって「レスキューガン」を捨ててしまうと、攻略の項にある通りに連絡と配給が行われ
        都度NPCの会話をスキップする手間が発生し、捨てる行為も結果的に遅延要素となるため
        開催期間中は「レスキューガン」を売却・破棄せずにアイテムパックの中に入れておくとよい。

  • Eトライアル「炎のANGEL」成功報酬
    下記の報酬に加えて報酬メセタ・経験値も多めに設定されているのが特徴。
    リア.png フレキュイクサアーム.png フレキュイートレッグ.png フレグランス(VH)
    ルームグッズ.png 「BRポスター」(N-UH)
    ミュージックディスク.png 「Burning Hearts」、ミュージックディスク.png 「I just smile」(N-UH)
    グラインダー.png ラムダグラインダー(SH-UH)
  • 消火に有効な攻撃
    備考
    ツインマシンガン.png [1]レスキューガン潜在能力
    Lv1で炎に119ダメージ
    Lv2で炎に130ダメージ
    Lv3で炎に150ダメージ
    ランチャー.png [8]グッバイファイア
    ※要・潜在解放
    氷力.png バータ系ある程度の効果が得られる
    風力.png ザンバース炎にも追撃発生あり。数名での消火時に有効

ウェポンズバッヂ2021収集について

  • 復刻開催ということもあり、慣例が変わった昨今の季節緊急クエストと異なりまるぐる型のクエストとしてプレイすることもできる。
    • ただし、これはクエストの主旨から外れたプレイであり、季節緊急の慣例が変わった後からのユーザーにはピンとこない可能性がある。
      (とはいえ、雑魚を狩り続けた方が良いという状況は実装当初のVHも同様だったことも併記しておく。こっちはレア掘りだったが。)
  • 目的の報酬が異なるなどのプレイ方針の違い、そもそもWiki等の攻略情報を収集・閲覧していないという可能性もあり
    互いに「非効率な行動(クエスト進行軽視/市民救助)をとっている」と言う事にならないよう、留意すること。
  • なおバッヂ効率については、様々な条件で大きく変わるが、
    同時に開催されている掃討作戦:夢幻のごとくの数倍~数十倍というペースで集める事ができる
    • 野良でも50分間の雑魚エネミー狩り続けることで1000枚~1600枚は見込める。
      夢幻のごとくを50分で4周のバッヂ140枚とした場合、7.1倍~11.4倍の差となる。

 まるぐる型プレイによるバッジ等収集を行う場合

野良部屋で行った場合、まるぐる部屋と知らずに入ってきてしまう人もいる。
実行するのであれば、固定や鍵部屋で行うことを強く推奨。

狙える報酬との関連について

2021年3月の配信時現在「ウェポンズバッヂ2020」のドロップ入手は「2021」に差し替えられていないために
「ウェポンズバッヂ2021」収集はPSO周年記念の関連クエストでのエネミードロップが主となり、バッヂ目当ての場合はこのクエストで救助Eトラを無視する方が効率がいい。
一方で「アークスシップの炎渦」のクリアが条件のクライアントオーダーやキャンペーン、緊急クエストのクリアによるコレクトシートのゲージ上昇、Eトライアル「炎のANGEL」報酬の高額迷彩などのバッジ以外の副産物目当てがある場合は、同Eトラを迅速にクリアしていく必要がある。


この価値観の差が論争に発展するため、バッジ目的 or Eトラ報酬目的の部屋を立てロビーなどで呼びかけることで、利害が一致しているもの同士のプレイが可能になる。
多くの人がバッジ目的で参加するものの、1人でもEトラクリアに動くとエネミーが変な場所に湧く、PSEバースト時の効率が下がるなどの問題が発生しやすい。
そのためコミュニケーションを積極的に取る姿勢が求められるクエストにもなっている。
また上記項目にも書かれているが、救助Eトラの達成タイミングでテレパイプを使ってキャンプシップに一時帰還することで、クエストポイントを上昇させない方法もある。
コミュニケーションを取らないのであればこちらの方法でエネミー撃破を続けることができるが、
これも一時的な人数減による効率低下ではあるため、なるべく意思表明はしたほうが良い。


エネミー

公式サイトなどで判明しているエネミーのみ反映済みです


ダーカー

※レアエネミー

名称弱点備考
ダガン・ネロ炎力.png原種:ダガン
プレディカーダ・ネロ炎力.png原種:プレディカーダ
グワナーダ・ネロ炎力.png原種:グワナーダ
グワナーダ・ビット・ネロ炎力.png原種:グワナーダ・ビット
ダーク・アグラニ炎力.png原種:ダーク・ラグネ
ミ・ミクダ雷力.png原種:ミクダ
ダーガッシュ・ネロ雷力.png原種:ダーガッシュ
アロナガーダ雷力.png原種:ウォルガーダ
リグシュレイダ雷力.png原種:ゼッシュレイダ

龍族

名称弱点備考
シル・ディーニアン氷力.png

海王種

※超化エネミー

名称弱点備考
アンフェドゥラード炎力.png原種:レオマドゥラード
ガザル・キャサドーラ氷力.png原種:ネプト・キャサドーラ

黒の民


魔物種

名称弱点備考
ウルフフォイエ氷力.png
フォイソーサラー氷力.png弱点部位のモヤが赤色

世壊種(DA)

※レアエネミー

名称弱点備考
ユガール・ダガン炎力.png光力.png原種:ダガン・ユガ
ネルガディカーダ炎力.png光力.png原種:ユーガディカーダ
ユリスガドラーダ炎力.png光力.png原種:ユグルドラーダ

世壊種(NA)

名称弱点備考
プロジオーグルス氷力.png原種:デ・マルモス
ディアボイグリシス氷力.png

世壊種(LI)

※レアエネミー

名称弱点備考
レオーネ・ファロッゾ炎力.png原種:ファルケ・レオーネ
レオパード・ヴロッゾ炎力.png原種:ヴリマ・レオパード
イプシロン・グランゾ炎力.png原種:ゼータ・グランゾ

世壊種(AM)

※レアエネミー

名称弱点備考
ヴァレオン・ドラール雷力.png原種:ドラゴ・デッドリオン

閃機種


その他


ドロップ情報

は新しく追加された内容。


※1:NPC「ジグの交換ショップ」の紋章交換でも入手可能。
※2:コレクトファイルの「スペシャルコレクション」でも入手可能。

カテゴリアイテム名備考
武器ソード.png [13]ウェルクレドーム
ランチャー.png [13]ウェルクナセル
ウォンド.png [13]ウェルクエルロン
XH以上
[13]「ディア」シリーズ
[13]「クリファド」シリーズ
[13]「シュベル」シリーズ

[14]「アウェイク」シリーズ
[14]「シノノメ」シリーズ
[14]「グレン」シリーズ
[14]「シエン」シリーズ
XH以上
[15]「アデル」シリーズ
[15]「セイロス」シリーズ
[15]「フィンブル」シリーズ
UH
Hr/Ph/Et★15武器コレクション関連
パルチザン.png [15]壊槍エピティミア ※2
ランチャー.png [15]壊砲ティシィア ※2
UH
エネミー全体
ソード.png [15]シャヴァルユーベル ※2
ウォンド.png [15]シャヴァルメルム ※2
XH以上
エネミー全体
ガンスラッシュ.png [15]リュミグニー ※2
デュアルブレード.png [15]RAブレード ※2
アサルトライフル.png [15]サテライトスターマイン ※2
バレットボウ.png [15]クヴェレウェスペル ※2
タリス.png [15]ヘイロウ ※2
ウォンド.png [15]プロメサパージナ ※2
UH
季節緊急クエスト固有ドロップ
ユニットリア.png [13]シュベルキブス
アーム.png [13]シュベルリット
レッグ.png [13]シュベルセルブ
UH
エッグXH以上
キャンディーXH以上
コスチューム
武器迷彩武器迷彩.pngガンスラッシュ.png *ラトナスノビーレ
武器迷彩.pngデュアルブレード.png *紅斬
武器迷彩.png *シッドストリッド
武器迷彩.png *ランドルオービット
武器迷彩.png *ランドルノヴァ
UH
エネミー全体
武器迷彩.png *ミラキュルマジック
武器迷彩.png *ソーサラーモルス
UH
エレフ・ラッピー
その他ツール.png ウェポンズバッヂ2021
クエスト.png 輪廻の徒花トリガー
クエスト.png 全知への渇望トリガー
クエスト.png 惨劇を招く破滅トリガー
特殊能力特殊能力.png パワーⅠ,Ⅲ,Ⅵ
特殊能力.png シュートⅠ,Ⅲ,Ⅵ
特殊能力.png テクニックⅠ,Ⅲ,Ⅵ
特殊能力.png ミューテーションⅠ,Ⅱ
特殊能力.png ドゥームブレイクⅠ,Ⅱ,Ⅲ
特殊能力.png ダークネス・ソール
特殊能力.png エーテル・ソール
特殊能力.png オメガ・メモリア
特殊能力.png フォトナー・グレア
特殊能力.png ソール・カタリスト
特殊能力.png ファクター・カタリスト
特殊能力.png レヴリー・カタリスト
特殊能力.png グレア・カタリスト
ドロップ装備付与
2021年03月03日追加分

※ 2021年3月12日 公式サイトにて
  カタリスト系付与の告知は誤表記であったと発表
S級特殊能力
(武器)
パス.png S1追加:時流の恵
パス.png S1追加:光子の秤2
SOP追加カプセルでドロップ
パス.png S2追加:服薬の恵2
パス.png S3追加:
パス.png S4追加:追蝕輝剰
パス.png S5追加:錬成萌花
S級特殊能力
(ユニット)
パス.png S6追加:累加拡域
SOP追加カプセルでドロップ
パス.png S7追加:六色の巧
パス.png S8追加:六色の蝕
パス.png S8追加:舞空の援

達成可能なクライアントオーダー

コメント

【過去ログ】
Vol1 |


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  • 本当にこのクエカタリスト出るのか…?一度も見てないのだが… -- 2021-03-13 (土) 08:26:18
    • 同じこと思って公式サイト見てみたら「ソール・カタリスト」「ファクター・カタリスト」「レヴリー・カタリスト」「グレア・カタリスト」は記載ミスで付与されないってお知らせが2021年3月12日 19:45に追記されてますね。追記遅いし目立たないしでエゲツないなあ。 -- 2021-03-17 (水) 11:15:01
    • NGSで忙しいの分かるけど最近の運営はいい加減過ぎるわ -- 2021-03-28 (日) 23:00:59
  • この民度も過疎化の大きな原因だろうな -- 2021-03-13 (土) 17:53:24
    • 愚痴版でどうぞ -- 2021-03-13 (土) 17:58:43
      • こういうやつもね -- 2021-03-13 (土) 18:51:00
  • 最近思うんだが、以前カスラさんが言ってた「アークス内部で内紛→分裂」って、このクエストにおけるアークスの一般人への処遇に対するシップ住民の不満がもとで引き起こされるんじゃないか? -- 2021-03-13 (土) 20:43:25
    • 何いってんの? -- 2021-03-13 (土) 22:06:09
    • 失敗はパラレルとしてなかったことになるから。正史では普通に救助成功してるから。 -- 2021-03-13 (土) 22:25:19
      • COクリア目的で1回はクリアするじゃん?正史はそういうことになってるんだろうね -- 2021-03-16 (火) 14:44:58
  • 公式はあえてこういう論争ばっかり起きる仕様にしたんかなぁ。 -- 2021-03-13 (土) 22:03:46
    • イベントポイントの増え方見てると殲滅ありきの想定内だと思う -- 2021-03-13 (土) 22:15:48
      • 即クリア推奨なら消火=救助完了になってると思う -- 2021-03-15 (月) 15:19:15
    • 過去に散々叩かれてるクエだからわかっててやってるだろう。想定外があるとすれば代替の常設がゴミ過ぎるところ。 -- 2021-03-13 (土) 22:24:11
      • 過去は美味くない、つまらんって理由で叩かれてはいたけど周回の仕方自体は今の消火すんな派よろしく利益に基づいた周り方で意思統一されてたので違います 誤情報を垂れ流すのはやめましょう -- 2021-03-14 (日) 13:24:17
    • 以前と違って現Dは元プレイヤーだしな クソマズ常設と荒れるバニレンのツープラトンは意図的にやってんじゃねぇかな そんなことして運営になんのメリットがあるのかは知らんが -- 2021-03-13 (土) 23:13:34
      • 固定優遇してチームに固めたいんじゃね? そうすると引退しづらいって思い込んでるんだよ(実際にはチーム単位で引退される) -- 2021-03-14 (日) 13:28:59
    • 運営が意図したかどうかは運営にしか分からんが、個人的には調整ミスってるなと思う -- 2021-03-14 (日) 00:55:37
    • 敵倒してバッヂ集めるなら普通にまるぐるでよかった。昔のバニレンって高速救出して報酬(ラムグラ)もらう系クエストだったらしいから組み合わせるには相性最悪だよ。 -- 2021-03-14 (日) 02:35:48
      • 実装時の2013はレア掘り兼オーダー消化レア種ダーカー狩りマルぐるだったんだよ 石拾いゲーの中レアが無くてやること無かった2015にラムグラ足りてなかった奴がやってたのがEトラ消化、もっと何もなくてビンゴとかの消化とレベリングくらいだったのが2014 今回はそういった旨味の部分ががバッヂになっただけ -- 2021-03-15 (月) 22:10:33
    • ちょっとでも消火擁護すると通報行きって正直どこぞの荒らしより達の悪いモンスターになってると思います(差分見ながら -- 2021-03-14 (日) 02:43:23
      • このページで通報!通報!ってなってる話基本改心君案件なんだけど本人にはわからないかね -- 2021-03-14 (日) 02:49:11
      • という風に言うのもルーパチした改心くんがよくやる戦法なのでもう奴だと思ったら黙って通報してくれたまえ、そうすれば犠牲者が増えずに済む -- 2021-03-14 (日) 03:01:53
    • 結晶アンガ掘りとか破棄あたり止められるのがある中でこれはずっと内容自体は変わらないし、けれどもそれぞれの実装時で用意された旨味だけは違くて攻略が変わるから意図した仕様だと思うよ論争はともかくどう動くかはね -- 2021-03-14 (日) 03:32:04
      • 地下坑道の闘将のリタイア頻発でクリアできない問題とかは最後に餌追加してクエストはちゃんとクリアして下さいねって修正してたね -- 2021-03-14 (日) 22:46:32
  • そこまでしてバッヂ集め急ぐ理由とは何なのか。 -- 2021-03-14 (日) 07:29:02
    • なかなか緊急に参加出来ないから一度の緊急で効率良く集めたい。 -- 2021-03-14 (日) 08:27:58
    • バッヂ効率にばっかり話題がいくけど、そもそもこのクエの旨みは雑魚を狩ることに集約されてるし20分も時間が設けられてるのになんでわざわざ数分おきに再受注を繰り返して人が増えたり減ったりして狩りにくくなる時間を過ごさなきゃいけないんだ -- 2021-03-14 (日) 08:59:57
    • 逆にポイント集めてクリアするうまあじって何? -- 2021-03-14 (日) 09:17:31
    • 夢幻の如くは12人版だとわざわざ待つまで時間がかかりがちで1回あたりの量もUHでもあまり多くはない、トリガー版だと最深部まで完走できなければ12人版以下の効率に成り下がる、だからBRで救助活動を放棄してでも周ったほうがよい -- 2021-03-14 (日) 10:40:05
    • 個人ランキングもやってて、連動パネルもやってて、景品も豪華(人による)なのに、集めない理由がない。消火の理由は迷彩くらいで、秤にかけたらどちらに傾くかは明らかだよね -- 2021-03-14 (日) 11:17:00
      • というか迷彩はエネミー倒してドロップするんじゃなかったっけ…となるといよいよもってクリマラするメリットがあまりにも少ないとしか言えん… -- 2021-03-14 (日) 13:48:33
  • クリアしたい人がいたらパイプでシップに戻ってる派からするとなんでここまで言い争いを続けられるのか理解できないよ。自分が人集める努力せずに野良に行ってるんだから無理矢理他人に言う事聞かせようとせず努力省いた分シップ戻りで効率僅かに落ちる程度は妥協すれば良くない? -- 2021-03-14 (日) 11:59:14
    • 自己弁護するものが居ないなかで批判と擁護で盛り上がると実際の当事者は最後どういう扱いになると思う。と言うのがこの件が収束しない理由 -- 2021-03-14 (日) 12:38:31
    • 固定に入れない効率厨の野良ボッチが、固定組まずに効率的()プレイの猿真似が出来るからキャッキャしてるだけ。そもそも実力がバラバラな野良で効率的なプレイが出来るとか普通考えないんだけどね。ゲーム内でコミュニケーション取れないからここで殲滅以外害悪ってことにして、周りが勝手にプレイ矯正してくれることを期待してるんだよ -- 2021-03-14 (日) 15:59:04
    • そういう寛容な人はより効率良くプレイするために固定組むことを思いつく ここで騒いでる殲滅派は野良にしか居所がないからこうやって騒ぎ続ける -- 2021-03-14 (日) 16:02:47
    • 同じ話し続けたいだけなんだから無駄無駄 このゲームやってないからここで延々と騒ぎ続けてんだよ -- 2021-03-14 (日) 16:11:46
    • 固定してるけど、結局バーストするかは運次第だから下手すると野良でクロスバーストまでしてそっちのほうが稼げるパターンもある。最近じゃ野良でも救出優先なんてほぼ見ないんだけどな。野良でやってた緊急始まる前にオンラインステータスのところに救出優先周回って書いてる人いたから警戒してたけど、その人とマッチングしなかったから平和だっただけなのかもしれんけど。 -- 2021-03-14 (日) 17:07:50
    • なんだかんだ規制されると流れが落ち着くし、荒らしが一人で消化派・放置派・参加しない外からみてる穏便派になって暴れてるだけだから。話してる人が全部荒らしじゃないが、全部に混じって炊きつけてるのがいるんだよ。 -- 2021-03-14 (日) 19:29:56
      • そこまで行くと陰謀論じみてるな。単語をコロナ騒ぎと政治団体に置き換えただけの全く同じ文章をツイッターでよく見るわ -- 2021-03-14 (日) 19:44:13
      • すまんこの木で語り合う気もないんだ…もう争わないでおこう。キリがないから -- 2021-03-14 (日) 19:55:24
  • ここ見てからやり方わかったから今度緊急告知きた時は事前に白チャでバッヂ狩り目的の人つのりますね -- 2021-03-14 (日) 19:45:43
    • それやりたいんだけど、どうやればいいんだろう?ロビーで白チャして募集するタイプのゲームじゃないよなーと疑問に思ってた -- 2021-03-14 (日) 20:20:02
      • 消化なしパス「あ」 とかでそれっぽい部屋立てるだけで待っててもそれなりに来る。野良用って伝わらないと固定予約だと思われて誰も来ないから部屋名考えろよ?心配なら部屋立てる前にロビーで呼びかければいい。あとちょっと足りないとかなら、既に部屋に来たメンバーに留守番でも頼んでロビーに行けばいい。多人数いるマルチで意思統一したいなら固定が一番だし、あくまで野良の代替法だから「できなかったけどどうするの?」とか言ってくるなよ。あと白チャで募集するタイプじゃないってのは小木の主観だと思う -- 2021-03-14 (日) 20:39:54
      • いくつか初心者が陥りやすい罠付け足すな、「ロビーの周囲チャットは想像以上に範囲が狭い」「PTは人数が3人以上に参加歓迎をつけても下に落ちる、再度受注すれば上に上がる」「探索で受けると別PTで12人になっていて入れないことがある地図の近くに人数が出てるから確認できる」 -- 2021-03-14 (日) 21:56:49
      • トリガーなんかも立てたら白チャで参加者募集するでしょ?それと同じだ。白チャを15分前から1分おきに5分前まで飛ばせばいいわけよ -- 2021-03-14 (日) 21:58:28
      • PTが入れないは鍵つければ問題ないのか…すまんそこは忘れてくれ -- 2021-03-14 (日) 21:59:22
      • 白チャするタイプのゲームじゃないってのはそういう印象ついちゃってるだけだね。運営も白チャ禁止とかは無いですって公式Twitterで宣言してるし、昔は鯖によるけど知らない人同士でのロビーでの会話もあったし、クエスト中でさえマップのどこの区画でEトラ起きたよーとか今からフォトンブラスト撃つからチェインする人は近くに来てーとか白チャ頻繁に流れてたよ。ユーザー増えて白チャするな!って騒いでるようなのが入ってきてから白チャすると絡まれるリスク出てきたせいで減ってしまっただけで…… -- 2021-03-14 (日) 22:42:48
      • 最初は別に白茶排除の行動があったわけじゃない。グルチャがなかったせいで白茶が混線して話にならんから活動的な層ほど過密Bから分散して図書館状態になったんよ。 -- 2021-03-15 (月) 00:00:56
    • そんなことしなくても、降りてから「消火しないで雑魚狩りしましょう」この一言でOK。今の所全員同調してくれて確実に雑魚狩り出来てる。まれに黙々と一人で消火するような奴もいるけど、名指しで雑魚狩りませんか?って聞けば100%協力してくれてる -- 2021-03-14 (日) 23:14:21
      • 白チャで名指しして圧力かけておいて協力してくれてるとか草 -- 2021-03-15 (月) 00:14:13
      • え、どっちかっていうと名指しされるまでスルーするほうが草じゃない・・・? -- 2021-03-15 (月) 01:44:11
      • 白チャ出す奴は自己主張キモいから初見でBLいれちゃうなあ…見えてないだけで名指しされてんのかなあ -- 2021-03-15 (月) 09:52:07
      • 初めの一言で十分。名指しで白茶するのはやり過ぎだと思うわ -- 2021-03-15 (月) 10:16:06
      • 誰が決めたルールでもないのにランダムマッチングの中で一方的に「お前出来てない」みたいなバッシングは何様だよって思う -- 2021-03-15 (月) 10:24:15
      • それこそ運営すら決めてない上に処罰もされないから何とも言えない。 -- 2021-03-15 (月) 11:11:28
      • 運営的にはクエスト目的の通り消火推奨だろう。運営視点ならそれと真逆を指示するプレイヤーの言葉は聞かなくても何ら問題はない。 -- 2021-03-15 (月) 11:38:56
      • こういう行為が当たり前になると野良で職差別するヤツも出てくるからダメなんだよね… だからこそ運営は固定組めって言ってるわけだし… -- 2021-03-15 (月) 11:47:29
      • ゲーム内説明やクエスト目的は無視してプレイヤーのローカルルールが正しいんですよ、俺たちの言う事を聞かないと地雷!って言うのが横行して、運営の発言力<暴走するプレイヤーの数 になるオンゲは今まで必ず崩壊してたからな -- 2021-03-15 (月) 12:12:28
      • 言うは簡単だがユーザーガチガチに縛った状態で満足させるのに相当な力が必要だからな。PSO2運営はどちらかというと縛れない組だから固定組む努力と言いつつもしっかり調整に跳ね返ってる -- 2021-03-15 (月) 12:35:37
      • 白チャで同調を求めるのは言い方も丁寧だし共感もてるけど、名指しは強要をしてる風になるから駄目だと思うな。名指し一人なら従わなければいけない感出るし。固定なら名指しはありだと思うけど。あと野良マルチで白チャで「消化救助スルーしたほうがバッヂ集めおいしいですよ」みたいな呼びかけしてる人と一緒になったけど、救助者NPCのセリフでログが埋まって白チャに気付きにくいってなって思った。(オートワードはログに残らない設定にしてるけど救助者NPCセリフは残る) -- 2021-03-15 (月) 14:43:13
      • 「こういうふうに回りませんか?」←提案 であって「○○さんもやってください」←強要 だもんなあ。野良だったら『意図した弱い装備』『クエスト目標の妨害』『公序良俗違反』以外に他者が意見を介入していい余地がない。 -- 2021-03-15 (月) 18:16:21
      • ↑何なら救助放置の方が『クエスト目標の妨害』に該当してるしな。炎渦の場合、クエスト目標とプレイヤーの利益が真っ向から対立してることを勘案する必要があるが、それでも基本的には「他人に何かしてほしい」側が固定を組むべきだろう。 -- 2021-03-15 (月) 19:25:24
      • それなら消火したい奴が固定組めよ。バッヂ集めが圧倒的多数な中でクリア目的なら「消火して欲しい」になる -- 2021-03-15 (月) 19:34:57
      • 極論言うと救助優先しても構わないけど、そいつらは報酬期間の恩恵を受けようとするなよって話。特に穴あけ成功率とかの上昇だ。それを妨害してる行為でもあるんだから。 -- 2021-03-15 (月) 19:36:30
      • (つづき)個人ランキングやってた時だけバッヂ優先に切り替えてるならなおのことタチ悪いやつってなる。 -- 2021-03-15 (月) 19:37:31
      • さっき10分で消化クリアしたけどバッチ約200個で草。ラストだけ消化せずに周って50分だから1000個になりますわ。 -- 2021-03-15 (月) 21:36:40
      • 50分回って1000個とか少なすぎる。常設より多いは通じない。あっちはゲロ不味だからな。 -- 2021-03-15 (月) 21:53:42
      • 子木主だけど、名指しは相手がコミュニケーション取れる奴か確認の意味もあるからね。名指しした奴が「救助したい」とか言えば手伝ってそのマップはさっさと終わらせる。ただ返事が無かったり、そのまま一人で救助してたらマルチ全体が「こいつはやばい奴」とか思うだろうし、まーリアルと同じでコミュニケーション取れない奴はいろいろと損することになるだろうね -- 2021-03-16 (火) 01:58:02
      • 周囲に気を配らない人に対して、片方だけが過度に気をつかう必要はないよ。命令じゃなく提案やお願いであったなら、名指しで正解。名指しするな流石に草。 -- 2021-03-16 (火) 10:37:41
      • クエスト中にチャットができるのなら先にロビーで白茶声掛けして同じ目的の人を集められるんじゃ…?同じ白茶するでもロビーでしておけば自分も参加者も消火する人に当たらないから得だよね?それならクエスト中わざわざ周囲のプレイヤーから消火してる人を確認して足止めながら名指しの指摘チャットするような手間かからないはずなのに。どうしてあえて野良に行って消火する人を見つけてから従わせようとするんだろう? -- 2021-03-16 (火) 22:12:49
      • これ長くなってるし、言い合いする気もないから単体意見でいうけど、言うのが正しいとか間違ってるとかじゃなくて、自己責任でチャットするのは好きにすりゃいいでしょ。それで嫌われてもBL入れられてもそいつの責任、こんなのをやっても良いとか悪いとか他人がいってどうするのよ決着つくわけがないでしょ当人同士で印象わるいとか人によるんだから -- 2021-03-16 (火) 22:34:52
  • ふっふっふっ すげぇ賑やかだなやっぱこの緊急 ふっふっふっ… 今日の21時緊急もガンガン稼ぐお -- 2021-03-15 (月) 20:16:25
  • 俺はもうバッヂ腐るほど倉庫にあるからいらないけど、リンザー穴あけのためにはWeb連動ポイント稼ぐ必要あるので、無駄にバッヂ稼ぎ優先しなきゃならんので救助優先派の自己都合的なコレクトファイル回しはファルスアームでやれとしか思えんし、お高い迷彩がEトラ経由でしか手に入らないならソロソダム攻略を怠っているだけで他人のスネかじって楽しようとしてるクソなやつでしかないと思ってる。 -- 2021-03-15 (月) 20:23:34
    • このペースだと最終目標の20%?には到達しそうだけど、夢幻がクソすぎるからなぁ……必然とバニレンでバッヂ稼がなきゃいけないわけで。それに気づいたのかなのかは知らんけど消防団員めっきり減ったよ -- 2021-03-15 (月) 21:55:53
      • 枝3 何言うてん・・・? 枝2は枝1宛には書いたけど内容は枝1のことを言ってるんじゃないんだけど。 -- 2021-03-16 (火) 16:57:02
  • 部屋閉じなきゃ重くなる一方なのによくやるな、りたーどs -- 2021-03-16 (火) 23:16:47
  • 一回だけの主観だけど、エネミーは一人なら5体程度、二人で10、三人ならかなり湧く(20ぐらい?)。…何が言いたいかっていうと29分に部屋入って12人、終了時間間際に一気に減ってで5人ぐらいでも逃げないでくれ!頼む!! -- 2021-03-17 (水) 00:10:45
    • 12人居なきゃやらないのが多数だから諦めなさい。どのクエも1PT程度いればやれるが、理解してる奴は稀なんだ -- 2021-03-17 (水) 00:27:56
    • ペルソナとかルーサーとかツイカンでさえ12人じゃないと抜けてく人がチラホラいるよね。あんなの数人いれば十分なのに。正直意味が解らないけど、よっぽど弱くて下手で自信ない人なんだなって思うようにしてる。 -- 2021-03-17 (水) 09:35:09
  • あまりにも酷い遅延が出まくってダメージ与えたつもりが全く数字が出ず、ワンテンポ遅れてまとめて多段ヒットする、なんて珍現象多くてストレス貯まるんだけど…おかげでリンザー・フルクシオのゲージが途切れたり、Luボルテージがいつの間にかリセットされたりなんてこともしょっちゅうあるし、一番最悪に感じたのはSuのペット交代がまともにできない・PAボタン押しても技が出ない・手元にペット戻らないままPAも出せずに一切無防備になる、とピエトロの顔に泥を塗るような状態だった。ログイン人数が減ってるように重いってどういうことなのか。長年機器交換してなくてサーバーキャパシティが既に限界きたしてるからか?…でも終艦とゴモダムはそんなに重くなかったんだよな…マジ謎 -- 2021-03-17 (水) 10:31:29
    • 初期型PS4一軒家auひかりだけども終でもゴモダムでもなるのでPS4がもう限界なのか・・・キャンプシップから速く降りるのが良いとか聞いたこともあるけど -- 2021-03-17 (水) 14:40:10
      • キャリア回線は安くなる以外のメリット無いぞ?むしろ回線はデメリばかり -- 2021-03-22 (月) 06:49:50
    • 懲戒ブーストより少ないドロップ総量ですら耐えられなくなるほど鯖を弄ったんだろう多分 -- 2021-03-18 (木) 00:29:42
    • ファンが~が~言うてへんか(熱暴走) -- 2021-03-22 (月) 19:30:12
  • 今日から個人スコアの報酬変わるからまたバッヂ優先周回が始まるお・・・ -- 2021-03-17 (水) 16:02:03
  • 念のためこのクエストの仕様を確認しておきたいんだけど、POP地点に「クエスト未クリア12人で到着した場合」と「クエスト未クリア1人クリア済み(帰還用テレパイプが出ている状態)の11人で到着した場合」では『POPするエネミーの数に違いは無い』で合ってるよな? -- 2021-03-17 (水) 22:11:56
    • 恐らくその認識であっているはず。ただ、待機中のエネミーが全てPOPし終わるまでの所要時間が違うような気がする。けどまあ検証する気は起きない(他力本願) -- 2021-03-18 (木) 00:20:39
      • 仮に後者でPOPが遅くなるとして、体感で分かるくらいの違いはありそう? -- 2021-03-18 (木) 02:07:07
      • やっぱり色々気になったから家を出るまでの10分ぐらいの短時間で調べてみたけど、
        ・エネミーの出現数が増加する条件はエリア内にいるプレイヤー全員が対象
        ・クエストクリア済みのプレイヤーもエネミー出現数が増加する要因として扱われる
        ・エネミー出現数が変動する一定範囲内に居るプレイヤーの対象範囲が広い(エネミーが出現したマスとその周囲1マスよりも大きい)
        ・出現数の増加量は4人の時点でも相当多い。(体感だけど恐らく1人で4~5体前後、2人で10体前後、3人で20体前後、4人で30体前後)
        今までのマルぐると違う部分が結構あるからマルぐるを知っている人も知らない人も理解を深める必要がありそう -- 小きぬ 2021-03-19 (金) 14:04:09
      • 増加する要因 ってことはクリア済みがいたほうがオトクってことになるよね -- 2021-03-21 (日) 09:50:46
    • 12人中11人がバッジ集め優先、救助無視でも、1名絶対消化マンがいるとして、テレポでポイントたまる前に一時退避してやり過ごすしかないのかな(「消すな」と強く言えん以上、さっさと消防士にはお帰りいただくしかないし)。でも、未クリアがいるの周りの人間には分からんだろうし、ゾロゾロ帰って行っちゃいそうね……。白茶で「テレポ一時退避します!」って一言いえばいいんかな? 消火マンが荒し目的なら餌を与えるようなものではあるが。 -- 2021-03-17 (水) 08:13:35
  • 今更ながら消火Eトラ無視してバッヂ稼ぎする場合の注意点を自分なりにまとめてみたんだけどだいたい合ってる?①消火Eトラ(救助)は必ず無視する。②他メンバーと足並みを揃えることを心がけ、先行は極力控える。③環状部分を含むマップの場合は無理にマップを埋めずに環状部分を周回する。④ボスエネミー出現時はまず周囲の雑魚を優先的に処理し、雑魚をすべて掃討した後にボスを処理する。⑤バースト発生時にマップの隅や行き止まりが近い場合は速やかに移動する。⑥バースト中はなるべく他メンバーと密集し、無闇に動き回らず定位置で範囲攻撃を行う。⑦PBはニフタを用意し、可能であればチェインを狙う。 -- 2021-03-21 (日) 18:02:31
    • 7・PBは別にチェインを狙う必要はない基本自由にすらやればいいけど。どちらかというとわざとずらして常に誰かが打ってる状態にしておけば常に敵が集められるから、6の定位置で範囲攻撃が楽になる。 -- 2021-03-21 (日) 21:39:32
  • エンガァ! -- 2021-03-23 (火) 13:27:33
  • 復帰して間もなく、バッヂを急いで集めたいのですが、これレアブ使った方がいいとか、切った方がいいとかありますか? -- 2021-03-26 (金) 11:01:48
    • バッヂはレアリティ8ですが、ほぼ雑魚からドロップしているため、ガンガンに炊いたほうが早く集まります。まあそれよりも、消化派に当たらない運のほうが数倍影響してしまうんですが・・・。 -- 2021-03-26 (金) 12:07:50
      • 積極的消火派と同室すると、緊急30分参加で200枚程度。消化派が不在の当たり部屋に入れれば、緊急一回でおおむね45分間参加でき、少ない時でも1000枚から多い時で2000枚以上になります。あと期間限定交換モノ以外は炎禍イベント終了後でも常時交換できるので、期間限定モノを優先しましょう。グライアイ最優先です。(お節介 -- 2021-03-26 (金) 12:16:53
      • 不運にも消化派と当たってしまった場合に役に立つので、テレパイプは持っていきましょう。とっさに使えるようサブパレにあったほうが良いです。 -- 2021-03-26 (金) 12:26:55
      • わかりました。アドバイスも加えていただき、ありがとうございました。 -- 2021-03-26 (金) 15:41:54
    • レアブなんかどうでもいいから固定組む努力した方がいいよマジで -- 2021-03-26 (金) 12:21:47
  • このクエスト中にS1追加:錬成の志2を入手、何から出たのかは不明、アイテム入手ログは確認 -- 2021-03-29 (月) 19:51:43
    • 下のコメ欄に…ってのは置いといて。このクエOPカプセル拾うの難しすぎるわ。悠長にドロップ眺めてたら置いて行かれるし。自動取得とまで行かなくても、せめて虹泥ぐらい派手なエフェクトだったいいのに。 -- 2021-03-29 (月) 20:11:11
      • すっごいわかる。赤箱落ちたらいちいち近づかないと確認できないし離れた位置に落ちるとかなりめんどい -- 2021-03-30 (火) 17:31:33
      • 拾い忘れを振り返って確認すると数十Mの価値のカプセルを拾い忘れてたりする、自動取得設定は欲しいね -- 2021-03-30 (火) 21:46:56
  • 28分頃、消火Eトラクリアする人いますか?と聞いたところ一人が「しません」残りは無反応だったので、これは時間切れまで行けると思いそのマルチで進行したんだけどなぜか普通にEトラをクリアし始める人がいて、結局35分位にクエスト自体クリアする羽目になってしまった。さすがにこのケースはハラスメントとして通報していいですよね? -- 2021-03-30 (火) 03:46:35
    • なんらかの対処をするかどうか判断をするのは運営だしそれで気が済むなら通報しておけばいいと思うよ。気の毒だとは思うが野良マルチなんてクエスト中に文字読めないし、読めたところで「そんなの知るか。俺は俺の好きにやらせてもらう」ってやつがわんさかいるからな。そういうやつはチャットなんて出来ないから意思疎通は無理だし指摘されると逃げ出す -- 2021-03-30 (火) 07:10:28
    • 野良マルチなら無反応=提案に同意にはならないと思う。チャットに気付かない見てないか気にしてないとかで、その人はクエスト時間切れ近くなってEトラをクリアしはじめたとか?通報するしないはユーザーに任されてるから木主の判断でしてもいいと思うけど、自分は通報案件では無いと思う。時間切れまで出来そうと思ってたらクリアされて終わったって愚痴りたい気持ちは分かるけど。 -- 2021-03-30 (火) 10:43:54
    • 木主は小中学生か?通報するのは勝手だしそれで気が済むならいくらでもすればいいが、俺が運営ならまず対応しないし鼻で笑って終わりの案件だぞ -- 2021-03-30 (火) 11:15:11
    • 野良を信じちゃいけない。相手が外人の場合まで考慮しろ。3回目Eトラ来たら警戒してテレパイプ戻りの準備しておけ。明らかに嫌がらせ目的の人いるから。満員後Eトラ3回終わり直前のシップ戻りで4回目以降が発生させても、一人でも絶対助けるマンが結構いる。今日も3回ほどシップ戻りさせられたわ。長い戦いもやっと終わるな。 -- 2021-03-30 (火) 22:58:11
  • ようやく終わったもう帰ってこなくていいぞ… -- 2021-03-31 (水) 15:26:01

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