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ヴァルナ
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ヴァルナ: NPC | エネミー


ボス戦BGMPH-OPS(EP6-2、6-5)
Vacuityディバイドクエスト・評価Bまで
グラーブエクゼクルシバと共通)
As One7thOP曲
ディバイドクエスト・評価Aから
グラーブエクゼクルシバと共通)

エネミーとしては2019年9月18日実装。
NPCとしては登場NPC/ヴァルナを参照。


データ

ヴァルナ.jpg弱点属性闇力.png
有効状態異常なし
弱点部位なし
部位破壊なし

レアドロップ

レア7以上ドロップ。ドロップ法則はドロップ条件まとめ参照。

Lv.武器防具その他
1-10特殊能力.png ヴァルナ・グレア
打撃+30 法撃+30
打防+20 射防+20 法防+20
HP+20 PP+2
11-20
21-25
26-30
31-35
36-40
41-45
46-50
51-55
56-60
61-65
66-70
71-75
76-80
81-85
86-90
91-95ソード.png [15]ボンズアシェット
96-100

出現クエスト

期間限定クエストは表示していません。



攻略

無属性部位倍率やHSの情報は情報元から転載して記述しています。
弱点部位が存在しない上にやたら打たれ強くてダメージを与えにくいが
これは本体の無属性部位倍率が0.5と低めに設定されているためである。
母神マザー&デウスやドラゴン・アートルムのような最終ダメージ補正0.5倍とは異なり、無属性部位倍率を参照するヴォルグラプター、バニッシュアロウ、S4:累加追撃はきっちりと減衰されてしまうので注意が必要。
ヘッドショット判定は有効で、ウィーク系スキルも乗るがそれでも1.2とやや低く、最終的に0.6倍と思ったほどダメージを与えにくい。

 参考文献(情報ソース)

登場時(ストーリーEP6-2/ディバイド)「全ては、我が主のために。」
登場時(ストーリーEP6-5)「ハリエット様、お覚悟を!」
登場時(ディバイド30)「お覚悟を!」
撃破時(ストーリーEP6-2)「まずまずと言ったところでしょうか」
撃破時(ストーリーEP6-5)「お見事……!」
撃破時(ディバイド)「やりますね……」


攻撃パターン

ストーリークエスト

ビット剣射出「これ以上は時間の無駄です」
台詞のあと赤い剣を3本宙に浮かべる。
剣は複数のターゲットに向かって11回連続で転移しながら飛んでくる。
最初の1回は3本、2回目以降は2本飛んでくる。一人に集中することもある。
剣の射出前に赤い射線が表示されるため、それを回避すればいいが
長時間持続するため本体の激しい攻撃も相まって非常にやっかい。
斬撃「ふっ」
掛け声のあと上段に構えて普通に斬ってくる。ターゲットが近くにいれば最大3連続で斬ってくる。通常攻撃。
縦→袈裟切り→切り上げ。
2連撃「こちらです」
刀PA「グレンテッセン」を模した攻撃。
台詞のあと往復の突進攻撃を行う。往復ともに発動までやや間が開く。復路には5秒間残るダメージゾーンが展開される。
左右に動けば全く当たらないが、ロックしたままだと回り込んでダメージゾーンに触れることも
3連気弾「こちらです」
予兆としてバク転後ロックを外して瞬間移動
わざわざ声をかけたあと遅めのエネルギー弾を3発撃ってくる。
発射直前に裏回りしてもきっちり真後ろにまで弾は飛んでくる。
ロックが切れたらすぐに任意の方向に背中を向けておくことで、ヴァルナの出現位置をコントロールすることができる。
チャージ気弾「この程度ですか」
長いタメのあと超速の気弾を放つ。食らうと吹っ飛ぶ。
発射直前までターゲットを狙う。
ジャンプ突き刺し「逃がしません」
台詞のあとターゲットに向かって飛び上がり、2段ジャンプから急降下突き刺し。
突き刺しと6方向の衝撃波で攻撃する。ヴォルケンクラッツァー。
衝撃波は弾速が速く2段ジャンプの高度まで届く。
2段ジャンプのタイミングで衝撃波の方向を示す矢印予兆()が表示されるが、発生までの猶予は短い。
突き刺しにはふっ飛び属性あり。衝撃波はノックバック。
「我が主の障害となるのであれば、潰すまでです」
クエスト開始から45秒経過で使用。以降1分ごとに使用。
宙に浮かび6本の赤い剣を展開、自身の周囲に高速回転させながらヘイト対象に対して突進する。
セイバーデストラクション。
→「無駄な戦いをいつまで続けるつもりですか」
突進後、6本の赤い剣を周囲もしくはターゲットに向けて射出。
台詞を言い終わると同時に剣を爆発させる。
射出する直前の静止状態の剣にも攻撃判定が出続けているのでうっかり触れないよう注意。

ディバイドクエスト

大技の初回使用タイミング変更
開幕に使用してくる。2回目以降は1分間隔のまま。
攻撃パターンの封印
ステップ:30(シバ&ヴァルナ戦)において、
ヴァルナが感知した/近くにいるプレイヤーが1人の時に限り、
攻撃パターンが斬撃・ビット剣・3連気弾・大技のみになる。
ソロで挑戦時、またマルチ時でも1人で他メンバーから隔離すると封印パターンになる。
ただしシバを先に撃破すると、封印していた攻撃を使用するようになる。
ソロでも戦闘不能になるとプレイヤーが0人の扱い(≠1人)になるからか、復活直後は技を使用してくることがある。
パターンが切り替わるまでに10秒程度のタイムラグがある模様。
(条件の詳細は要検証)

ストーリークエストEP6-5

台詞変更
ビット剣射出「義の男神たる力、受けてみよ!」
2連撃「これまでです!」
3連気弾「これまでです!」
チャージ気弾「やらせません」
ジャンプ突き刺し「お覚悟を!」
大技「我が剣は主のために」→「主が望むままに……その命を成す!」
斬撃派生(4連撃)「はっ! はぁっ! でやぁ!」
EP6-5から新たに使用するパターン。
斬撃の初段袈裟切りのあと飛び上がり、空中3連撃+叩きつけの4連撃を行う。ライジングスラッシュ。
1~3撃めはのけぞり、4撃めはふっとばし効果あり。
なお棒立ちしてても1~4撃目が外れるほど精度が甘いため
全段喰らうこと自体が難しく、4連撃中は隙だらけなので攻撃のチャンス。
なお4連撃目が終了後、ビット剣が4つ飛んでくる。
また、地上斬撃を通常通り3回繰り出した後に飛び上って叩きつけとなるパターンもある。
ワープ突き刺し
ジャンプ突き刺しの大ジャンプ部分がワープに変更された。
ターゲットの頭上にワープしてから急降下突き刺し。
ワープ時にはロックが外れる。

画像

  • ヴァルナ
    ヴァルナ.jpg

コメント

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  • キーボードの調子悪くてPA発動率4割くらいだったけど4分54秒でSだった……ほぼPhカウンターとマーカー起爆のお陰(やりなおし5回) -- 2020-06-12 (金) 21:36:11
  • Raに親を殺された吉岡とユーザーに親を殺された宇野の嫌がらせコラボ -- 2020-06-20 (土) 20:34:58
    • それな -- 2020-08-01 (土) 06:51:59
  • 作った奴渾身の悪意をコケにするように雑にクリアしたい 対策を言え -- 2020-06-20 (土) 21:52:29
    • 上と同じ人だからRaで言えばパラ零してりゃいいじゃん、タイム詰めるならピアどんどん当てていかんとだが -- 2020-06-21 (日) 00:12:55
      • それで5分を切れるのか -- 2020-06-21 (日) 03:37:36
      • シフタだけ飲んでパラ零主体でやってみたけど4分は切った -- 2020-06-21 (日) 11:27:30
      • FoでレバでもSいけるよ -- 2020-07-06 (月) 18:50:31
      • 嘘つきどもめ -- 2020-07-16 (木) 00:24:39
      • おかえり、5分切れなかったの?まさか14武器でも握ってた? -- 2020-07-16 (木) 07:47:45
      • ここの流れだいすき -- 2020-07-23 (木) 03:27:57
  • ヴァルナってバーンとかポイズンのような状態異常って入る? 特殊ダウンとかじゃなくて普通にって意味で -- 2020-06-20 (土) 23:42:23
    • ポイズン5、バーン5付けた雪武器クラフトで試しに延々と殴りまくってみたが一度たりともならんかったぞ。つか…普通の状態異常入るボスってむしろごく少数じゃね…?ヴァルナなんてサイズに反して大型ボス扱いだし、尚更ねぇ… -- 2020-06-21 (日) 00:18:47
      • やはり無理か…俺もずいぶんやってみてダメだったんで確認のために聞いてみたんだ。正攻法で行くしかないか…ありがとう -- 2020-06-21 (日) 01:05:21
      • EP3以前は六芒とかに状態異常入ったりしたけど、EP4以降の人型エネミーで状態異常入る奴の方が珍しいというか居なかった気がするしな -- 2020-06-21 (日) 01:11:25
      • 六芒とかただの一般アークス流用NPCだから入るけどオリジナルのNPCは完全耐性だぞ -- 2020-06-21 (日) 01:17:08
      • EP3以前でも仮面はパニックだけ入って他は無効、闇堕ちマトイなんかは全部無効だったな。ボスフラグ付けられてる時点で殆ど効かないと思ったほうがよさそう -- 2020-06-21 (日) 01:23:43
  • チャージ気弾が発射タイミングわからないし仰角も優秀で頭上取りに行っても避けられない みんなどうやって避けてるのあれ…… -- 2020-07-05 (日) 17:32:36
    • がばがば回避で避けろ。もってないなら覚えるまでしね。いざとなったら気合で耐えろ。気合があれば何でもできる。 -- 2020-07-05 (日) 17:36:28
    • セリフのどの部分で撃ってくるか覚えて回避、これができればヴァルナ自体が見えてない状態でも回避できるようになれるからすごい楽になる。最悪攻撃はいったんやめて長い無敵時間持ってるPAや零式ナバータで避ける手もある -- 2020-07-05 (日) 18:15:35
      • 散々別ゲーでやったことなのに忘れてたわ…… 声でタイミング取ってみる、ありがとう! -- 2020-07-05 (日) 20:18:53
    • くるって思ってから一拍置くとちょうどいい。判定時間自体はクッソ短いから一度わかればあとは楽よ。 -- 2020-07-05 (日) 18:15:40
  • コイツが持ってる武器、地味にデザイン好きだから武器迷彩として来て欲しいなーと思いつつそろそろEP6終わりそうだっていう。キャラものだし、もし実装されるのだとしたらEP6終わった後にまたSGスクでとかなんだろかね? -- 2020-07-16 (木) 09:31:20
    • シバミトヴァルナの仲良しトリオなりきりセット共々ぶち込まれていそう 後は浄化された仮面なりきりセットも… -- 2020-07-16 (木) 10:46:49
    • ソード迷彩はイケメンが多いんだけど、いかんせんソードを使うクラスが…っていうのが最大の難点 -- 2020-07-16 (木) 21:05:15
      • 壊杖レクイエムもロッド&ウォンドだけかと思いきやガッツリ8種類対応してきたからなぁ。ソード以外でもいけるかもしれない…ウォンド対応だったら俺は泣いて喜ぶ。 -- 2020-07-16 (木) 23:26:19
      • 右手アクセサリー+武器ステルスで無理やり対応するんや! -- 2020-07-17 (金) 00:13:51
  • ヴォルケンクラッツァーっぽい技にセイバーデストラクションっぽい技、EP6-5限定でライジングスラッシュっぽい技も使うことからヴァルナの動きは3つの後継クラスをミックスしてる感じだな。剣ビットも少し強引だがPhライフルのビット意識してるかもだし ヴァルナトリニティ -- 2020-07-22 (水) 23:37:25
  • 初見はボコボコにされて22分→2回目11分→3回目9分とちょっとずつタイム縮まってるけど5分以内とか取れる気がしねえ……唯一救いなのは戦ってて楽しい相手ってとこ -- 2020-07-24 (金) 07:07:36
  • 今更だが。EP6-5仕様は、斬撃の3連撃も変わってるね。コンボ途中でライスラに派生するパターンと、普通の斬撃を最大4回まで続けるパターンの2種類あった。 -- 2020-07-24 (金) 12:17:33
  • 全然勝てん…HP800じゃ全然足りないのかな?即死する… -- 2020-07-30 (木) 15:05:13
    • なぜ自分で判断できないんだい? -- 2020-07-30 (木) 19:29:27
    • 800で即死ならハードコアか?敵Lv91~は、Et以外はHP1500はないと辛いぞ。レベルアップクエ回してバッチ集め、ノヴェルユニ3部位でも交換すればまあ耐えれる位にはなる。後、ここは改行は禁止。 -- 2020-07-30 (木) 20:08:36
    • 改行修正しときましたよー。お気をつけて。 -- 2020-08-09 (日) 08:42:32 New