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セレダーサウロ・ザラ
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セレダーサウロ・ザラ詳細.jpg

分類カタナ
レア14
打撃力.png 打撃1140 (1539)
射撃力.png 射撃
法撃力.png 法撃
装備条件技量 430
特殊能力
S級特殊能力S1.pngS2.pngS3.png
特殊能力因子特殊能力因子.png ドゥームブレイクⅡ
潜在能力Lv効果
不朽の息吹1-
2-
3「千古の史」の効果に加えヒット数に応じて被ダメージ軽減効果上昇。
必要ヒット数が少なくバリア維持の時間が短い。
(ダメージ倍率10%、ヒット数に応じて最大7.5%、被ダメージ軽減最大10%、必要ヒット数15ヒット、バリア維持時間8秒)
  • 元々のダメージ倍率(10%)とヒット数による強化(7.5%)は乗算で計算される。(最大なら1.1*1.075=1.1825)
  • ヒット数による強化は3ヒットごとに5段階で上昇する。(0%/1.5%/3%/4.5%/6%/7.5%)
  • バリアはバーン・ポイズンのスリップダメージでも維持されるが、ヒット数による強化は
    強化状態によらず最後のヒットから8秒経過するとリセットされる。
潜在能力Lv効果
不朽の鼓動1-
2-
3「千古の史」の効果に加えヒット数に応じて被ダメージ軽減効果上昇。
必要ヒット数が多くバリア維持の時間が長い。
(ダメージ倍率10%、ヒット数に応じて最大7.5%、被ダメージ軽減最大20%、必要ヒット数50ヒット、バリア維持時間40秒)
  • 元々のダメージ倍率(10%)とヒット数による強化(7.5%)は乗算で計算される。(最大なら1.1*1.075=1.1825)
  • ヒット数による強化は10ヒットごとに5段階で上昇する。(0%/1.5%/3%/4.5%/6%/7.5%)
  • バリアはバーン・ポイズンのスリップダメージでも維持されるが、ヒット数による強化は
    強化状態によらず最後のヒットから40秒経過するとリセットされる。

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 「セレ・ザラシリーズ」一覧

入手方法


コメント

Show recent 10 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • 画像でけぇ! -- 2018-11-09 (金) 23:54:07
    • 見切れとるw -- 2018-11-10 (土) 03:19:24
    • 直しといた -- 2018-11-10 (土) 03:22:27
      • GJ! -- 2018-11-10 (土) 11:57:44
  • 弓Brだったワイ、カタナを全く強化してなくてファントム用に作るならこれでいいんやろか? -- 2018-11-10 (土) 00:33:57
    • ファントム用ならアリだと思うが紋章なりでカザミあったほうが弓Brとしては便利だと思うぞ -- 2018-11-10 (土) 00:36:12
      • 弓Brもカザミ必須だしね まだファントムのカタナがどういうポジなのかわからないけど繋ぎとしてザラは十分すぎる性能でしょう -- 2018-11-10 (土) 09:41:51
    • ファントムはまだ来年の春だし、気が早いとは思うが一本作ってても損はないんじゃね -- 2018-11-10 (土) 19:50:01
    • 自分は今作ってもファントム実装されるまでor実装と同時に威力も潜在も、よりファントム向けな物が出てると思ってしまい躊躇してるな。ただ3種そろえておけば持ち替えでも使えるってのは大きいのよね。それに潜在がちょっとやそっとでは腐らない性能ってのも良い -- 2018-11-11 (日) 00:58:02
      • ファントムの映像で出てきた青い武器はデモニアシリーズみたいな立ち位置の☆14武器だと想像してる。どうせ出ない -- 2018-11-11 (日) 12:34:15
      • このシリーズあんまり本気出して作る必要もないね。素の打撃力高くないし。1本持っとけばいいかなってくらい。 -- 2018-11-13 (火) 09:15:37
      • ファントムのアレはHrみたく迷彩なんじゃないかなーという気もして悩ましい -- 2018-11-14 (水) 11:24:25
      • Hrの時もお披露目はデモニアでキービジュアルの武器がストラトスないし報酬迷彩だったからワイも14なんじゃねーかなっておもってるわ。 -- 2018-11-14 (水) 14:51:05
      • デモニアの例に則るなら専用14はS級つけれないだろうから、使い分け用に作って損は無いと思う。がっつり特殊能力とかつけるのはファントム実装後で良いけど -- 2018-11-16 (金) 11:43:43
      • ライフルとロッド確定であと1本作れるって状態で悩んでるんだが、やはりファントム3種でもちかえOKになるんだから、カタナ作っておくのが手堅いか -- 2018-11-30 (金) 12:26:03
    • 石が余ってたら交換するくらいでいいと思う。シエンも割とすぐに陳腐化したし。 -- 2018-11-11 (日) 09:39:51
    • カタナとARとロッドは、来るとして年末の仮面レイドのコレクトしかファントム迄に来なそうだから、ファントム用はザラか、仮面コレクト、オフス位しか無い リュミエル分の有るならそれでもいいけど -- 2018-11-14 (水) 11:02:59
  • 拾ってしまった・・・Brやるなら基本弓Brなもんで、カザミがある以上これの使い道がいまいち思い浮かばん・・・ファントムで使えると信じて倉庫漬けかなぁ。これ使ってる人いたらどう使ってるかご教授願いたい -- 2018-11-16 (金) 00:46:12
    • 潜在を活かすために災転つけてゴリ押したりしてるけど、カタナはカウンターエッジ関連のスキルもあってゴリ押すよりカウンターを丁寧に突いていくのが堅実だから相性悪いと思う。火力的にはカザミ35が無いならオススメって感じで、来春実装予定のファントムだと どうなるかってところかなぁ(あとやっぱりギアの維持が癌 -- 2018-11-16 (金) 17:00:24
      • ありがとう、やっぱり微妙だよね。他種へ交換できればよかったんだが、それもできないし倉庫番かな。木 -- 2018-11-18 (日) 00:11:33
      • SOPが3つも付けられて潰しが効く、ダメージ軽減+SAは敵が強い場面ほど輝く。だから弱いわけはないんだが…Brだとカザミが強すぎるぅ…。 -- 2018-11-24 (土) 09:50:40
      • Phに備えてとりあえず用意はしたが同じくBrでは出番ないね -- 2018-12-04 (火) 16:25:23
  • ザラ刀を使用している刀特化のBrはザラ弓も作るべきですか?弓での攻撃はほとんどしないけどギアと不朽維持のために必要ですか? -- 2018-11-24 (土) 02:09:58
    • 弓作れるなら作って損はない。
      刀特化でやってるけど、ギア解放して弓つえーって思うくらいだし、ギア維持に使うにもいいと思う。 -- 2018-11-24 (土) 15:57:39
    • せっかく両立できるようになったし手数増やすためにも予算の都合付くなら作って練習するのもいいぞ -- 2018-11-26 (月) 01:06:44
  • 天下無双て書いてあるんだから最強に決まっている -- 2018-11-24 (土) 04:57:45
    • 宇宙スペースナンバーワン!(地形適応:宇宙B) -- 2018-11-24 (土) 09:48:26
      • 赤いキャンディを知ってるかい?青いキャンディを知ってるかい? -- 2018-11-24 (土) 15:59:05
      • 大きくなったり小さくなったり… -- 2018-11-29 (木) 07:20:47
      • ネタがわかるキッズも大概だと思うぞ -- 2018-12-01 (土) 20:56:31
    • 天下無敵の大勝利? -- 2018-11-24 (土) 23:15:04
    • 爺かいねぇのかここは -- 2018-11-26 (月) 00:26:13
    • ノリがいいのは認めるが雑談版でやれw -- 2018-12-01 (土) 20:55:14
  • SOP何にしようか迷うな。これ使ってる人はどういう構成にしてるんやろか -- 2018-12-09 (日) 20:27:06
    • ザラ武器はコンボで発動するSOPが人気だな。雪・花海雪・花海雪がポピュラー。ただし皆それを意識してるから品薄気味で値上がり中。次点で月・月葉影・月葉影。こっちは発動条件がJGなので武器種が限定される上に端から敵が溶けていく季節緊急には向かない反面、ダメージ軽減に毎秒回復を盛れば随分とカチる点から見てソロチのマスカレーダ対策にはかなり有効 -- 2018-12-14 (金) 16:25:12
  • サブSuで活剰・妙撃・妙撃ってどうなんだろうな。誰か似たような構成の人います? -- 2019-03-05 (火) 20:13:57