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ビバ・ラスベガス!
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ラスベガス.jpg


2020年09月30日実装の期間限定緊急クエスト
期間限定緊急クエスト 実施期間:2020年9月30日~10月14日。
毎年恒例秋の「戦道」に代わり、地球・ラスベガスを舞台にした新仕様緊急クエストを開催。エネミー最大48体出現の8人マルチ・「アークマランド」等と同じエネミーラッシュ形式で、共闘Eトライアルではウェポノイドと共に「月光の」ボスエネミーに対峙、ラストはレアエネミー確定!

BGMはこれまでのエネミーラッシュクエストのBGMではなく。ライディングクエスト・ナイトライドのBGM「Neon Nights -Race through El Dorado!-」。


緊急クエスト前警報(文字)
緊急クエスト前警報(音声)
現在、VR空間にて全アークス一斉参加の特殊訓練を準備中です。
現在、VR空間にて全アークス一斉参加の特殊訓練を準備中です。

この任務は、期間限定で実施する
効率的戦闘および士気向上を目的とした
お祭りさわぎのVR訓練です!
短時間で多くのエネミーを撃破することで
よりよい報酬が入手しやすくなります。
ラスベガスで、幻想種をはじめとした
エネミーをたくさん撃破してください!

詳細

クエストタイプ緊急クエスト
クエスト目標エネミー撃破でポイントを獲得せよ!
シングル/マルチマルチパーティークエスト
階層1階層 / ラスベガス [マルチパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件最深部に出現するエネミーの撃破でクリア
失敗条件制限時間の経過
制限時間00:30:00
HSHXHUH
受注条件(Lv.)8407085/85
エネミーレベル407085100
報酬メセタ1,2802,2602,8003,000
報酬経験値0000
報酬アイテムツール.pngウェポンズバッヂ2020×2ツール.pngウェポンズバッヂ2020×4ツール.pngウェポンズバッヂ2020×10ツール.pngウェポンズバッヂ2020×15
MAXスコアpt

攻略


ビバ・ラスベガス!_MAP.jpg


クエスト形式は突破型のエネミーラッシュクエスト。
この形式のクエストが配信されるのは砂上遊園アークマランドの再配信以来となり、約2年2か月ぶり。
今までのエネミーラッシュクエストとは仕様が少々異なる部分がある。


  • ポイントについて
    • Sランク取得には10万点以上が要求される。Aランクは8万以上、Bランクは6万以上。
    • 最終湧きは獲得ptで出現エネミーが変化する。ボーダーは15万点
    • 今回のエネミーラッシュではポイント倍率アップはEトライアル条件達成ではなく、ほぼレアエネミー討伐に集約される
      • 討伐トライアル終了後の残り時間が雑魚エネミーとレアエネミーの沸き続けるボーナスタイムになる。
        素早く討伐することでボーナスタイムを長く確保でき、またボーナスタイム中にどれだけレアエネミーを倒し、倍率を上げられるかがポイント上昇の鍵である。
    • ライディングクエスト等、過去のポイント稼ぎクエストは獲得したポイントによってレアドロップ倍率補正が掛かることが明言されている。
      今回のクエストでどの程度かかるのかは定かではないが、ポイントが高まるほどドロップがよくなる物と思われる。
      • なお、レアドロ倍率はエネミーを倒した時点の倍率を元に計算されるため、前半の補正は低く、終盤の補正は高いと言うことになる。
        (クエストの最後にまとめて計算、と言うわけではない)
  • クリア条件
    • 最深部で発生する敵討伐(ラッピー×18、エンぺ or イザネ)のクリアが条件。
  • ボーナスタイム
    • 1~3回目のEトライアルで出現するエネミーの第一波を全て撃破するとボーナスタイムに突入する。
      • ボーナスタイム中はエネミーが大量に出現し、スコアを稼ぐチャンスとなる。
      • ボーナスタイムの時間は「Eトライアルの制限時間 - 第一波の処理に掛かった時間」
        第一波の処理ができなかった場合、ボーナスタイムを迎える前にEトライアルが終了するため、ボーナスタイムは無しとなる。



スタート地点はB4。転送後はB3 → B2 → C2:D2 → D3のカタパルト → D4 → C5:D5(最終地点)と進行する。
全難易度でボスエネミーのレベルのみ、雑魚エネミーより+5レベルされている。(H:45 SH:75 XH:90 UH:96)


B3

  • ラットファムト×10、T・レックス×2、スネークヘリ×2。
     ゾンディール等で集敵する場合は手前の雑魚だけではなく、T・レックス付近を狙うと後ろのヘリの足止めも狙える。凍結も有効なのでラ・バータに繋げていきたい。
    • 全て撃破するとボーナスタイムに突入。
      • ボーナスタイムで出現するエネミーはラットファムト(最大?体)、レッドデュライダー(最大6体)。
      • 以降のボーナスタイム全てに共通するが、やや硬いレアエネミー(ここではレッドデュライダー)を手分けして狙ってしっかり湧き地点で仕留めることが重要。倒しやすい小型は範囲に巻き込めば勝手に倒せるという感覚で行こう。

B2

  • 15式戦車×2、ハギト・フェムト、ベガス・イリュージアが出現。
    • 戦車はフリーズとキャタピラ破壊、イリュージアはショックでダウンが取れる。
      • まずはハギトの背後から戦車を巻き込むようにラ・バータで凍結狙い、イリュージアは向こうから突っ込んでくるので放置し、戦車破壊後は雷テクに移行すると良い。
    • 全て撃破するとボーナスタイムに突入。
      • ボーナスタイムで出現するエネミーはジャグラーピエロ(最大?体)、レッドローラー(最大8体)。
        これ以降のボーナスタイムレアエネミーはゾンディール等の吸引が効かないため、出現位置を把握し素早く倒せるようにするとよい。

C2:D2

  • ウォルガーダ、オドゥナ・ゾルダッタが出現。
    • オドゥナ・ゾルダッタはスプレッドボム付き。ウォルガーダを巻き込むことで9,999,999ダメージを与えられる。(ダメージはUHのもの)
      • 進路上、手前側にいるウォルガーダを完全に無視し、全員でオドゥナを殴ることで効率アップが望める。
      • ウォルガーダのHPが減ると突進を多用するモードに入ってしまい、スプレッドボムに巻き込みづらくなる。そうなってしまった場合、ウォークライやゾンディールなどでの位置調整を視野に入れよう。
      • オドゥナ・ゾルダッタは頻繁に変形して破壊部位を隠してしまう。フリーズが有効なので活用したい。また前述した通り、全員の火力を集中させることが望ましい。
    • 全て撃破するとボーナスタイムに突入。
      • ボーナスタイムで出現するエネミーはスカルバファロー(最大?体)、ブラックスネーク(最大?体)。

D4

  • 不夜のリーゼス・ギドールが出現。
    • 共闘Eトライアル。
      • 出現するNPCはイグニス、エルダーペイン、カザミノタチ、サイカ・ヒョウリ&オプトレイオンの4パターンからいずれか。
    • 非常に狭い場所でリーゼス・ギドールとの戦闘となるため、壁を背にして戦うと弱点部位が壁に埋まってしまうので意識しよう。
    • 早い段階でミラージュによるダウンを取り、いくつかの窓を破壊しておくと、それ以降の「窓破壊時の体勢リセット」を防ぐことができる。
    • 撃破するとC5へのカタバルトが起動する。

C5:D5

  • 不夜のリーゼス・ギドール撃破までに蓄積したポイントに応じて出現するボスエネミーが変化する。
    • ポイントが一定値(150,000)以下:サー・アーデム・S、ファレグ、水の使徒 オフィエル
    • ポイントが一定値(150,000)以上:マザー、デウス・ヒューナス
  • ボスを全て撃破するとラッピー×18、エンペ・ラッピー or イザネカヅチが出現。
    • 全て撃破するとクエストクリア。

エネミー

幻創種

※超化エネミー

名称弱点備考
リーゼス・ギドール風力.png原種:トレイン・ギドラン 特殊二つ名「不夜の」

その他

名称弱点備考
ラッピー闇力.png期間イベントにより種類が変化することがある。
エンペ・ラッピー闇力.pngEトライアル
期間イベントにより種類が変化することがある。
イザネカヅチ闇力.pngEトライアル
ファレグ
マザー風力.png
水の使徒 オフィエル雷力.png
サー・アーデム・S闇力.png


ドロップ情報

は新しく追加された内容。

カテゴリアイテム名備考
武器ダブルセイバー.png [15]フロイラインローゼ
ガンスラッシュ.png [15]リュミグニー
デュアルブレード.png [15]RAブレード
ツインマシンガン.png [15]アエストリア
ウォンド.png [15]プロメサパージナ
バレットボウ.png [15]クヴェレウェスペル
UH
スペシャルコレクション関連
[15]「レゾナント」シリーズ
[15]「ダイン」シリーズ
[15]「ゲノン」シリーズ
[15]「アナカテス」シリーズ
[15]「サーペン」シリーズ
[15]「シホウ」シリーズ
アサルトライフル.png [15]ヤスミノコフ5000S
ランチャー.png [15]コンバットカノン
バレットボウ.png [15]ハードクロスバレット
ウォンド.png [15]クラルテドルチェ
ジェットブーツ.png [15]ネオカブリス
UH
エリアドロップ
証交換ショップ(賢者の紋章関連)
ランチャー.png [15]コンバットカノン
タクト.png [15]アクアリプル
UH
エネミードロップ
[15]「オフスティア-NT」シリーズXH以上
クエスト連動ブースト Lv9到達時限定
ユニット[13]「オフゼ」シリーズXH以上
クエスト連動ブースト Lv9到達時限定
エッグエッグ.png [14]ジンガ
エッグ.png [14]エアロ
エッグ.png [14]ポップル
エッグ.png [14]メロン
エッグ.png [14]ラッピー
エッグ.png [14]レドラン
XH以上
キャンディーキャンディー.png [13]超ぶいぶいパフェ
キャンディー.png [13]超げきからパフェ
UH
●は全職ドロップ
コスチュームコスチューム.png [10]ブラックラッピースーツ・ミニ
コスチューム.png [10]ダークラッピースーツ・ミニ
固有のドロップアイコンあり
(ペットエッグに似たサイズのラッピー型)
その他ツール.png [8]ウェポンズバッヂ2020
ツール.png [8]ウェポンズバッヂSP
オーダー.png [8]ディバイドメダル
食材.png [7]ピュアフォトン
ツール.png [12]アルティメットブースター
ツール.png エクスキューブ
XH以上
アルティメットブースター、エクスキューブ
クエスト連動ブースト Lv6到達時限定でドロップ倍率アップ
オーダー.png [10]閃機片エメル
オーダー.png [7]エメラード
XH以上
クエスト連動ブースト Lv6到達時限定
オーダー.png プラムニア
オーダー.png プラムデスト
オーダー.png プラムグリモ
オーダー.png クラスエクスキューブ
XH以上
クエスト連動ブースト Lv9到達時限定
オーダー.png [15]閃機晶グラーニア
パス.png 強化値上限+1
オーダー.png ディアルド
UH
クエスト連動ブースト Lv9到達時限定
武器迷彩.png *イグニス
武器迷彩.png *オプトレイオン
武器迷彩.png *カザミノタチ
武器迷彩.png *サイカ・ヒョウリ
特殊能力特殊能力.png ドゥームブレイクⅠ~Ⅲ
特殊能力.png イーデッタ・ソール
特殊能力.png トウオウ・ソール
特殊能力.png フルベガス・ソール
特殊能力.png マザー・ファクター
特殊能力.png デウス・ファクター
特殊能力.png リーパー/雷弱点
特殊能力.png リーパー/風弱点
特殊能力.png リーパー/光弱点
特殊能力.png スレイヤー/幻創種
特殊能力.png スレイヤー/ダーカー
特殊能力.png スレイヤー/閃機種
S級特殊能力
(武器)
パス.png S1追加:
SOP追加カプセルでドロップ
パス.png S2追加:保天輝地2
パス.png S2追加:輝充の志
パス.png S3追加:瞬連の輝
パス.png S3追加:裂砕妙撃の志
パス.png S4追加:累加追撃
パス.png S5追加:錬成萌花
S級特殊能力
(ユニット)
パス.png S6追加:癒蝕頑強
UH
SOP追加カプセルでドロップ
パス.png S7追加:
パス.png S8追加:舞空の援
S級特殊能力.png S6:癒蝕頑強
UH
ユニットに付与
S級特殊能力.png S7:輝静の恵
S級特殊能力.png S8:舞空の援
  • キャンディー.png 超げきからパフェ
    アルターエゴ発動中のペットの被ダメージと与ダメージ(13%)が増加する。
  • パス.png S2追加:保天輝地2
    空中時では、PP消費量が15%軽減。地上時では自然PP回復量が25%、かつ地上での攻撃時ではPP回復量が35%上昇。

達成可能なクライアントオーダー

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • うーん、すば運なのはわかってるけど落ちる15が全部既存だ。レコードも見たけどやっぱり新武器ドロップ率低く設定しすぎたんじゃない。とてもじゃないけど1クラス分も35にできる気がしない。(期間ブーストmaxとビバ100%チケットとexトライ100は使ってる) -- 2020-10-05 (月) 12:53:52
    • 泥はもう全部上限35だし、新後継シリーズはここでの泥無い上にコレクトは無期限だし、ベガスコレクトも35で落ちるんだけど何言ってんだ -- 2020-10-05 (月) 13:45:59
      • RAブレードにしても後継コレクトで上限+1貰いながらスペシャルコレクト進めればいい話だしなぁ・・・。まあ1クラス分もってことは後継武器指してんだろうけど、あれも3周でお釣りくるからめっちゃ楽じゃねっていう・・・ -- 2020-10-05 (月) 13:53:18
      • 後継は一つ手にいれたらもう各武器上限+ゲット→破棄ですぐ終わるからねぇ。 ビチウォやエンハンサーが美味すぎなせいか泥クソに感じるのはまぁわかる -- 2020-10-05 (月) 14:59:14
    • 内容がよくつかめないんだけど、もしかして、SPコレクトでRAブレードを取得しようと頑張ってるけど、素泥してくれると嬉しいって内容なのか??ビバ券使ってるなら、ビバ配信が終了するとビバ券の効果を消せなくなるから、いまのうち開いた時間でトリガー回しがんばれ。SGの取得方法はいろいろあるからがんばれ、超がんがれ。季節性チケットの効果を消したくても消せないって嘆いてる人、わりといるから気を付けて。他の季節性チケットを喰わせて上書きできるのかな? -- 2020-10-05 (月) 15:11:51
      • 呪いで上書きすれば前の呪いは消える。増えてはいかない -- 2020-10-05 (月) 16:53:11
  • 非エキ1M行けば良い方なんだな -- 2020-10-05 (月) 20:40:41
    • 桁1個違くね?自分が範囲得意なクラスなら他が全員戦力外レベルでも100kは固いぞ -- 2020-10-05 (月) 21:43:29
    • スコア1Mとか全員ロナー以上じゃないと無理だぞ…… -- 2020-10-05 (月) 22:44:20
    • 一桁違ったわ… -- 2020-10-06 (火) 00:31:57
      • かわいい -- 2020-10-06 (火) 10:07:16
    • ハギトフェムトのところのボーナスタイム終了までで10万いくのに非エキってそんなにスゴいのか -- 2020-10-06 (火) 17:43:48
      • ひどいどころじゃない マザー当時エキスパだったけど引退して最近復帰したけど非エキだとボーナスタイムどころかそもそもボスを時間内に倒せることがまずない 胃に穴が開く前にエキスパに戻るわ -- 2020-10-06 (火) 21:01:28
    • 何ならエキスパでも運が悪いと20万行くか行かないかのときあるな -- 2020-10-06 (火) 22:26:05
    • 最近非エキは特にバラツキがひどい・・・28万行った次の回で4万とかな・・・ -- 2020-10-08 (木) 21:41:38
      • 最終スコア60万のマッチでも最初のボーナスタイムでスコア8万超えるのにトータル4万って自身にも原因あるだろソレ -- 2020-10-12 (月) 16:39:28
      • 非エキはと書いてるでしょうに。全体の火力(装備やPS)が低いとボスを倒すのに時間がかかったり倒せなかったりでボーナスタイムいけなかったりするからね。そうするとスコア4万とかになったりするね。周りに期待じゃなく自分が範囲攻撃やボスに状態異常付与とかPBとか見直すといいかもしれない。 -- 2020-10-13 (火) 12:39:17
      • 非エキだとしても最初のボーナスタイムでスコア出ないってのは意味が分からない。ヘリすら倒せないのかよ -- 2020-10-14 (水) 08:15:19
      • エキでいつもすぐ倒してる経験しかないと理解できないだろうけど、重い時やラグもあったのかもしれないけど、最初のとこも倒すのに時間がかかる時もあった。沸いてすぐ倒せないし雑魚を纏めないから各自あっちこっちで戦うみたいな感じだったかな。野良参加の最高でスコア50万超えの時もあったけど、昨日も最終10万行かなかったのもあった。 -- 2020-10-14 (水) 10:15:31
  • Luのバインド付与が邪魔ですね。端っこの敵に付与されたまま倒されず、レザンの範囲外で放置されて時間がかかってしまいます。 -- 2020-10-05 (月) 20:41:58
    • 効率厨じゃないけど、8人中6人くらいは端っこに常駐してたほうがいいと思うが。むしろレザンが邪魔 -- 2020-10-05 (月) 21:21:03
      • よくレザンレベル言われてるけど実際どうなんね。実機じゃのろのろ3〜4匹寄せてるようなのしか見てないし、周りがしっかり火力あって散ってて湧きが耐えなければ優秀ってとこじゃないのかね? -- 2020-10-05 (月) 21:46:16
      • すまないミス、「レザンレベル」→「レザンレザン」 -- 枝1 2020-10-05 (月) 21:47:25
      • 直線範囲PAを使うなら隅っこにいざるをえないが、推奨は「範囲PAの端っこを画面隅の敵にも被るように置く」なので、端っこほどではなく中央を囲むように円形待機が正解。 -- 2020-10-05 (月) 22:17:47
      • レザンありの部屋となしの部屋でポイント2倍くらい違うのに?(同じメンバーで試した) -- 2020-10-06 (火) 16:57:13
      • レザンは出す位置と出し続けられる構成かで効率倍以上違うからな… -- 2020-10-06 (火) 16:58:27
      • 念のためもう一回確認してきたけど、UHエキ野良・自分はソロFoPh・他はほぼ同じメンツって条件。レザンあり周回で約410000点(+756%)、わざとレザン使わずギゾ連打の周回だとこれが約235000点に減った。野良だし試行少ないんで断言まではしないし、レザン以外を推してる人がどうやってるのか詳しくは知らないんだが、自分の感覚だと正直比較にならない感じがする。Foはレザン一択/最優先で良いのでは? ただメインのアジェルクラースやピュラスの構成だとPPもたない!って人の場合、ゲノンレザンにしちゃうと火力足りないかもしれないから、その場合はメインロッドのままでレザン1~2発→ギゾ連打タイムでPP回復、またレザン1~2発→ギゾ連打で回復…ってやると良さそうに思う。レザンでもギゾでも、もちろんヘリやバイクの巻き込み優先なのは言うまでもなくで。 -- 2020-10-06 (火) 18:53:16
      • PPについてはS4かS6の滅域を入れるだけで絶対に切れなくなるので、この期間中だけでも付けといたらいいと思う。位置は…慣れよう! -- 2020-10-06 (火) 20:32:39
      • レザンやってるけど、ボーナスタイムは2.3ヒットした時点で連打止めても追い打ちの雷込みで敵死ぬから、持続時間は通常の敵以外はあまり重要でもない気がする。持続させても次の湧きまで持たない事もあるし、さっさと落雷させて撃ち直した方が個人的には楽 -- 2020-10-07 (水) 11:20:49
      • レザンディア出し切るかはサブが何かとどれだけ火力盛ってるかだな。非弱点に雷部分2万くらい出るなら小型2セット行けるのと、略式は特性上自動でJAになるから時間いっぱい思考停止して緩い連打し続けるのも楽ッちゃ楽 -- 2020-10-07 (水) 13:19:41
    • マジで?Luなんだけど毎回バインド付けてたわ、ザンディのガンスラちゃんと作るかぁ…… -- 2020-10-05 (月) 21:55:05
      • スタンすると敵が動かねぇ、レザンや近接に寄ってこねぇ、こっち届かねぇで割と悪循環。吸引も指定位置から動かさない根気も必要だからザンディも吸い込みは禁止 -- 2020-10-05 (月) 22:00:17
      • 逆な言い方をするなら、スタン設置さえしなければレア主体で好きに動けばいい -- 2020-10-05 (月) 22:01:46
    • そのまま自分で倒すんなら別に何やってもいいと思うがなー -- 2020-10-06 (火) 01:04:44
    • Luは大人しくジェルン付与と端の倍率エネミー倒していればいいのよと悟った。サンディもいちいちゲージ溜めて時間掛けて広範囲とか手間過ぎる -- 2020-10-06 (火) 10:11:18
      • ちゃんと中央に陣取って初期ヘイトで来たのをブラエクで回収するといいぞ -- 2020-10-06 (火) 14:21:05
  • ていうか、エネミーラッシュはアイディアとして駄目だな.…ディバイドもかなり荒削りだったけど今回のは作りが稚拙すぎて -- 2020-10-06 (火) 01:10:07
    • エネミーラッシュってだけで想像してたのが防衛みたいな感じでガンガン押し寄せてくるもんだと思ってた。弱体小型40体出されてもんんん?だ -- 2020-10-06 (火) 10:14:24
      • クエスト形式をしてるけど、今回のは実質的にはvita終了以前の制限を撤廃して大量POPさせても負荷的に大丈夫かの実地試験だよ -- 2020-10-06 (火) 20:28:18
    • 昔のPSEバーストをさらに激しくしたようなヤツがよかったなあ -- 2020-10-06 (火) 10:47:27
    • ただ以前のラッシュクエ(電撃、熊ランド)が優れていたかというと割りと疲れるから、美味しいとこだけ頂いて帰れる季節緊急としてはこのくらいのボリュームが適当だと思う -- 2020-10-06 (火) 10:47:47
    • 初期アクルプス「お呼びでしょうか・・・」 -- 2020-10-06 (火) 13:28:13
    • どの辺がダメなのか言わないと分からん -- 2020-10-06 (火) 14:09:32
    • 広範囲にばらけて出現させるんじゃなくて狭い範囲でポップさせてくれやとは思った。いやまあ狭い範囲だとすぐ全部溶かされるんだけども。 -- 2020-10-06 (火) 17:24:43
    • AIS戦と同じでとにかく攻略の幅が狭いなとは思う。あと倍率上げる敵とポイントの敵を同時に出すのは不味いよ、倍率は直前の戦闘に何らかの形で仕込んでおかないと、ep6はクエもクラスも何でもかんでも詰め込みすぎ、もうちょい分解しろ。要素が増えれば増えるほどプレイヤーの出す答えは単純になる、このクラスだけで良いやこのPAだけで良いやete… -- 2020-10-06 (火) 18:39:57
      • ???「よし、ルーサーとエルダーとギドランを混ぜたエネミーにしよう」 -- 2020-10-06 (火) 22:32:53
    • 「エネミーを一度に40体以上出現させる」というコンセプトのクエストに、今さら何を言っているのか。これは今後どのようなクエストを作ることができるのかという試金石やぞ。運営側は、クライアント環境の負荷のかかり具合や、大量湧きエネミーの対処の仕方を観たと思う。大量ポップの機会が次の新緊急クエスト「終の慟哭」以降にあるのかどうかは知らないけど(いまから作るとなると、来年のイースターあたりに反映されるのかな?)。 -- 2020-10-07 (水) 10:27:14
      • 何の言い訳にもなってないなw -- 2020-10-07 (水) 16:29:33
      • 小木のやつテスター募集するような奴で実際に出す前段階の話だよな -- 2020-10-07 (水) 18:15:27
      • 何万人テスター集めるんだよw ある程度負荷テストを本番でやるのは普通だろ -- 2020-10-08 (木) 10:23:31
      • あんまり適当なことばっかり言うなよ。自称開発者目線のコメントはほんとに滑稽だし、現役の技術を追える知識なんてないんだろ? -- 2020-10-08 (木) 21:39:06
      • 負荷テストでクローズドβしないのは割と冒険してる方だと思うけど。 -- 2020-10-09 (金) 11:24:14
      • 負荷うんぬんなら既に結晶掘りで終わってるからな -- 2020-10-12 (月) 23:25:15
  • ぶっちゃけマルグルにして欲しかった感 -- 2020-10-06 (火) 11:58:38
    • 普通にライドロイドに乗って飛び回りたかったよ、エネミー一新した状態でね。これは賛否あるかもだが。 -- 2020-10-06 (火) 12:01:49
      • ライドロイドアレルギーなんて知らんからベガスなんだしライドロイド乗りたかった。まあでも今の形式も嫌いじゃない -- 2020-10-07 (水) 11:50:47
      • ライドロイドが普通のフライトゲーのように素直に動いてくれたら面白いんだけどなぁ~……。 -- 2020-10-08 (木) 07:45:48
      • ずっと飛び続けるわけじゃないライドロイドには向いてないと思うけど -- 2020-10-08 (木) 16:27:25
      • 結局のところ、自分が慣れてる操作じゃないと嫌って言うおじいちゃん -- 2020-10-09 (金) 18:19:40
    • ライディングクエスト大好きなんだが、大好きな曲がサビに入らずずっと盛り上がらない場面でループしてるのが気になる。あれはライドロイドに乗った時のみ移行するパートだったりしたのだろうか -- 2020-10-09 (金) 22:45:40
  • ここで出てくるギドランは特殊ダウンさせてもええんか? -- 2020-10-06 (火) 18:22:14
    • ええよ。吸い込みの所でドア破壊キャンセルとか冗談じゃないからさっさとダウンとってドア破壊したい -- 2020-10-06 (火) 18:54:13
      • ありがとう。弱点が変に埋まらないように努力しつつダウンさせるね -- 2020-10-06 (火) 18:57:54
      • XHでも、舞空落ちました! -- 泥 2020-10-06 (火) 22:31:34
  • スコア倍率UPが各レアエネミー(ラッピー、イザネも含む)+3%、エンペラッピーが+300%でした。ソロSHとXHで試したのですが、SHで最終+657%(66675)Sランククリア、XHで+192%(52918)でSランククリアでした。受注クエスト難易度でSクリアに必要なスコアが違うのかも。よくわからないエンペの+300%だけど、エンペを先に倒してそのあとにラッピーを倒せば若干スコアが伸びるのかな? -- 2020-10-06 (火) 23:12:23
    • 300%はでかいけど、現実的にはちょっと難しいかなぁ -- 2020-10-07 (水) 16:31:26
  • エキでも10万前後とか笑えない。みんな雑魚しか狙わねぇんだもん。そういうやつに限ってボス戦でダークブラスト使うからゲージ溜めのために雑魚狩りしてるようにしか思えない。 -- 2020-10-07 (水) 01:12:36
    • フォトンブラストも使わずただひたすら雑魚退治だけやってるやつおるよな。あれは何がしたいんだ? -- 2020-10-07 (水) 10:03:38
      • たぶん普段からフォトンブラスト使う習慣の無い脳筋。使わせたらヘリクス・プロイが出て来る -- 2020-10-07 (水) 12:50:02
      • 他にニフタ出す人が既にいるなら攻撃だけしてればいい。PBゲージはクールタイム中に溜まるからニフタ出すのはせいぜい二人もいればいいし大勢に出されたら邪魔。 -- 2020-10-07 (水) 22:15:42
      • そんなわけないだろ、攻撃とは切り離した時間を使うんだから多ければ多いほど良いに決まってるだろうが。火力によってはボーナスタイム中にもう一回使っても良い閾値もある、体感で言うもんじゃない -- 2020-10-08 (木) 14:03:09
    • フォトンブラストは初回ぐらいしか撃つ暇ないなぁ -- 2020-10-09 (金) 05:52:47
  • エキで特に問題点なくレザン無しで普通に回ると360kって感じかな -- 2020-10-07 (水) 02:09:50
    • 今のところ最高420kなんだけど、最大効率だと何ポイント稼げるんだろ -- 2020-10-07 (水) 12:04:44
      • 最大効率の方法を考えれば誰かやってくれるかもしれない( -- 2020-10-07 (水) 12:48:26
      • パーティ2つでそれぞれ一人ずつ滅域分与を積んだRaとTe、残り6人はフィンブルEtでルミナスフレアぶんぶんってところか? 二個目のボスが時間とられるけど6人でたまったギア吐き出してなんとかしてもらおう。 -- 2020-10-07 (水) 13:02:55
      • 2組目のボス対策にLu2、3人入れて開幕フィニッシュぶっぱも手じゃないか?開幕初期位置のハギトと戦車2台巻き込めるんで、初手の戦車弱点露出時に合わせれば一気に削れる。ただ、Luはボーナス時の殲滅力は低めなんで、レア敵狙いの遊撃班をやってもらうしかないかな? -- 2020-10-07 (水) 13:22:28
      • 上のほうで、FoFoFo等で組んで条件がよければって前置きで50万~60万って内容のコメがあったな。そのコメを書いた人、いまどれくらいスコアを稼いでいるんだろう -- 2020-10-07 (水) 13:42:00
      • Fo(というかテク職)で集めて行くなら位置分担して零ギグラじゃないかな。零ギグラだけならFoEtよりPhのが威力高いけど道中ボスの殲滅速度考えたら総合的にはFoだろうし。Etルミナスも強いが3エリア目のヘリがなぁ -- 2020-10-07 (水) 13:46:53
      • 自分の知っている人がチムマスやってて固定で70万越え出してた。 -- 2020-10-07 (水) 14:24:17
      • 野良62万経験数回の身で言ってみるけど。火力あると柔い方は集まる頃には溶ける上にレアエネはロクに吸えんからFo3,4人レザン出し続けて残りでレアエネ狩りじゃねえかなぁ…。火力十分で全体カバー出来てるとレザン止めて二フタは悪手だからそこも注意か。 ハギト組は変な事しなければ高確率で戦車が初手で弱点出すからFoはハギトロックでレザンすると戦車2体の弱点にもあたってよく削れるのと、イリュに突っ込まなければ向こうから来るから固まった所をザンディオンでかなり削れるだろう。 ああそれと略式はタリスの連続発動回数消費無しっぽくて11連続投げタリス発動確認したんで、活用すれば火力UPしつつ定点で出し続けるのが楽になるな -- 2020-10-07 (水) 15:01:59
      • どの構成でも相手と食い合わないほうがよっぽど大切、野良でも60万はちょいちょい行くぞ。最大効率はこっちじゃ全員Luザンディでローテーション、ユリウスNで回収が最大効率とか言われてる -- 2020-10-07 (水) 16:33:13
      • 固定で100万超えたことあるけど半数以上テク職だったよ。あと各PtにS4滅域持ちが居た。 -- 2020-10-07 (水) 18:05:14
      • 上のFoで固めて行ってる俺だけど、最終日で80万まで行けたよ。3人レザン定点で一人遊撃って感じだわ。レアエネ狩ってくれてたマッチングした人たちに感謝 -- 2020-10-14 (水) 05:08:48
    • 20万から25万って辺りだろうな。このクエだけに対応した独特な動きが必要で、そのためにはテク使うクラスが一定数必要でって感じだから安定とは程遠い -- 2020-10-07 (水) 16:36:14
  • マザーファクター見たことないけど落ちるのかこれ? -- 2020-10-07 (水) 20:53:29
  • ベガストリガー出品不可って…。フレいないぼっちが倉庫で腐らせるより固定組める人たちが買えるようにした方が双方幸せになると思うんですけど(名推理) -- 2020-10-08 (木) 07:52:52
    • 季節緊急トリガーは全部SGで買えるやつがドロップしてるだけなんだから売れるわけがない -- 2020-10-08 (木) 09:41:41
      • ちょっと論点ずれすぎじゃないですかね -- 2020-10-08 (木) 13:58:14
      • 本来SGで買える商品を出品可にしたら誰もSG使わなくなっちゃうよ。大体トレジャーショップで常時買えるんだから固定勢はとっくにSG使って買ってて特に不自由してないと思う -- 2020-10-08 (木) 14:37:47
      • 別に論点はずれてない気がするが -- 2020-10-08 (木) 16:23:33
      • 枝1はどこが論点ズレてるのが具体的に説明して欲しいね、というか木主のコミュ症とか知ったことか -- 2020-10-09 (金) 02:51:39
      • 売れない理由なんて説明してどうすんだよ、売れないのは見れば分かるだろ -- 2020-10-09 (金) 21:58:04
    • ぼっちが人募集して行けばいいと思うんですけど、これオンラインゲームだし(正論 -- 2020-10-08 (木) 21:34:56
    • トリガーやったこと無い人? フレいなくても白茶で募集すればいいだけだぞ? -- 2020-10-09 (金) 04:53:12
      • 人多めの場所でトリガー置いて何度か呼びかければ余程間が悪くない限り集まるよね、時々地雷が紛れるのはご愛敬 -- 2020-10-11 (日) 20:41:23
    • あんまり関係ないけど、後日遊んだら美味しそうな特産品が特に無さそうだからトリガー貰っても困るな…ドゥームブレイク5とか出たらかなり重要トリガーなんだが -- 2020-10-09 (金) 23:19:23
  • ボーナスタイム。すぐに敵が蒸発していく。自分は役に立っているのか。とりあえず雑魚のHPはどのくらいなんでしょう? -- 2020-10-08 (木) 23:27:28
    • UHで15万前後 -- 2020-10-09 (金) 00:32:03
    • とにかく威力が高くて範囲が広いのをぶっぱしてれば最低限の貢献は出来る。範囲攻撃の乏しいクラスはボス殲滅を早くしていきましょうね -- 2020-10-09 (金) 19:57:53
  • 今回の緊急、非駅だとスコアも200kとかでレア全然出ないから初めて駅行こうかと思うんだが、PhでどのPAが良いのか分からんのや… 「とりあえずこれ使っとけ」とか「最低限これはしろ」とかあったら教えてくれ、広範囲攻撃が強いのは分かったけどギゾやら零ギグラやら色々情報が交錯してて右も左も分からん -- 2020-10-09 (金) 01:03:13
    • 迷ったらレアエネに雷迅3カスタムしたギゾンデしとけ -- 2020-10-09 (金) 02:54:15
    • Sクーゲルだけでいいぞ -- 2020-10-09 (金) 02:57:20
    • 滅域と輝静があるなら零ギグラでいい -- 2020-10-09 (金) 08:09:22
    • エキ行けるのに非エキ言ってた意味がわからんけど、野良エキで40万オーバーのときはPhたちはイルザン撃ちまくってたな -- 2020-10-09 (金) 11:04:47
      • Phの行動としてはイルザンは最悪の内の一つだけど、テク職ってだけで他のクラスより強いからな -- 2020-10-09 (金) 16:52:10
      • 確一取れて端から打つ分にはいいんでね?試してないから知らんが… -- 2020-10-09 (金) 22:44:32
      • あ、肩越しも追加で -- 枝2 2020-10-09 (金) 23:20:10
      • 知り合いに復帰者がいたりリアルの都合で時間が取れない人がいると付き合いで一緒に非エキ部屋行く。自分がそう。 -- 2020-10-10 (土) 00:21:59
      • そのPhいなかったら60万行ってたな おしい -- 2020-10-10 (土) 02:23:37
    • 人のいないほうの隅っこのレアエネ狩り続ける。湧き待ち中は中央に向けてなんか撃っとくくらいの認識でいいよ -- 2020-10-09 (金) 18:37:07
    • とりあえず滅域無いからギゾで端っこの方にいるレア主体に狩ってく事にしました、駅だと大体ヴォルガもちゃんと巻き込めるし結構快適ですね。御指南thxです あとずっと非駅でやってたのは、私のプレイスキルが駅だと通用しないと思ってるのとop盛りがちょっと弱いからです:木主 -- 2020-10-09 (金) 21:58:09
      • SOPはともかく交換OP程度で十分よ。重要なのは中の人性能だからこうやって聞けるあなたは自信持ってエキ行っていいのよ。…ギゾはエネミーが溶ける関係で空振りもあるからPPに余裕ある時はギグラも視野に入れて良いかと -- 2020-10-09 (金) 22:49:08
    • 近い話のため便乗失礼。Phでのボーナスタイム時、ロッドでギゾがいいとは聞くが、NクーゲルとかライフルPAはどうなんだろう。 -- 2020-10-10 (土) 00:39:48
      • クーゲルは1hitのダメ低いからギゾでいいってなったな。扇範囲に1PAで撃破より周囲hit1〜2発で撃破のが良かった。 -- 2020-10-10 (土) 02:06:20
      • 扇範囲は直線範囲と似てて後ろを殴れない = MAP端から撃たなければならない = 敵を中央から端に釣ってしまう というデメリットがあるからな -- 2020-10-10 (土) 02:26:36
      • こんなもん一人で倒しきるのが前提なので釣るとかスタンとか関係ない。中途半端なステでテク撃つくらいならNクーゲルのが安定する。災転ゲノンでPP回収、Sシュトラーフェも挟んでこ。 -- 2020-10-10 (土) 04:14:31
      • ビット飛ばして地雷置いてひたすらNクーゲルしてる。武器がまともならこれだけで敵は溶ける。後はヴォルガとオルドゥナの所で二匹纏める人いなければゾンディで纏める位か -- 2020-10-10 (土) 07:24:35
      • ふむふむ…Nクーゲルは(ビットやSシュトラ設置しながら含め)やる分には問題ないけど、攻撃の範囲による問題もあると…Foとかの範囲の穴を補うとか、その攻撃範囲一帯を担当するではありなのか。なるほど。雑魚戦みたいな対多数では便利だけど話あまり聞かないな〜と思ってたから意見聞けてよかった。ありがとう。 -- 2020-10-10 (土) 08:35:28
      • まぁとりあえずギゾ3回でレアエネ倒せるならギゾでいいんじゃないか。4回超えると何かが足りてないと思う -- 2020-10-10 (土) 08:36:43
  • Luで行ってるけどボルテージ3400が限界だわ、ウォルガーダのところで途切れてしまう -- 2020-10-09 (金) 13:43:43
  • UHに参加するならLv94以下は論外として、雑魚殲滅含めて貢献できるクラスはロッドかライフルPh、ウォンドEt、FoEt、ザンディ用のガンスラも容易してるLu、TMGHrくらい?LuとHrは微妙なのかな -- 2020-10-10 (土) 02:06:11
    • 君のような選民思考はソロでいい。「94以下は論外」は固定組め案件だぞ -- 2020-10-10 (土) 02:09:29
      • 固定に引きこもってた奴らが固定が維持できなくなってきて野良でも(そいつら的に)快適にプレイできるようエキスパ条件引き上げろとか言い出して笑う -- 2020-10-10 (土) 10:48:40
    • 敵が脆いからザンディで吸い寄せてる間に同じ範囲の敵をテク職は倒してるんだよね……レアとボス処理を考えても微妙かなあ -- 2020-10-10 (土) 02:29:05
    • いまどきレベルで上がるステータスの値も把握してないやついるんだな。そんなどうでもいいことよりチム木攻撃8のほうが重要だろ -- 2020-10-10 (土) 02:38:27
    • なんでこんなの緊急で作っちゃったのかなぁ… -- 2020-10-10 (土) 05:16:30
      • 1.とにかく敵をたくさん出す実験をしたかった。 2.クエスト参加率は緊急クエが一番高い。 -- 2020-10-10 (土) 09:59:34
    • Hrで行ってるけどTMGほぼ使ってないな 滅域ガン積みソードでブライトネス連打してるけど変なクラス・武器種よりは殲滅適正あると思ってる -- 2020-10-10 (土) 06:02:58
    • UH参加条件はLv85/85だけだぞ。お前が挙げる条件をお前が厳守するのは自由だが他人にそれを求めるのなら固定を組めとしか言えんわな。 -- 2020-10-10 (土) 09:24:37
      • すぐそうやって固定組めで終わらせるのはPSO2の悪いところ。皆がこの条件満たせばいいだけであって、それを守らないから悪であるわけで -- 2020-10-10 (土) 10:32:14
      • 野良だとシステム的にお前が望むプレイヤーとマッチング出来ない以上固定を組めとしか言えんわ。それかプレイヤーを選別して自動でマッチングできるようにしろと要望でも出せや。 -- 2020-10-10 (土) 10:46:24
      • 効率高めたいなら固定組め、不特定多数の野良で高望みするな、どうせ15万ポイント以上は誤差以下のブーストだからスコアポイントに固執するなの3択 -- 2020-10-10 (土) 11:09:33
      • 無駄だ、根本的に頭の造りが違う! -- 2020-10-10 (土) 14:23:36
      • 枝1 なんでもかんでも固定組めがおかしいのはそりゃそうだがこの木主の言い文はステ1ケタ、PP2〜4の差も許さないという最効率厨だから固定組めで合ってる -- 2020-10-10 (土) 21:44:20
      • 枝1 「この条件満たせばいいだけ」って、レベル95で受けなきゃいけないって誰が決めたんですか?!枝1さんが決めたんですか?!無視します!! -- 2020-10-12 (月) 16:34:46
    • 木主はLuのLV95取得スキルもあってLv94以下は論外と言ってるのかもしれないな。参加するならしか書いてないから野良か固定か分からないし。攻略ページなので効率的な話はいいと思うけど、Lv94以下は論外と書いちゃうのは反感を買うだけではないかな。 -- 2020-10-10 (土) 13:29:47
    • 木主は95だけどスキル振りがクソで一番足引っ張ってるのにそれに気付いてないで俺が一番強いって思い込んでそう -- 2020-10-10 (土) 14:25:56
    • ぶっちゃけ、ボーナスタイムは自分の撃破数でも見せてくれないと本当にどれだけ貢献してるのかなんて判断付くわけないよ。弓でラストネメシス撃ってたりライフルでサテカしてたり、マジで役に立ってない奴はいるけどそれはもうクラスやレベルの話じゃないし、そもそもそういうやつに気が付くのもエフェクトやモーションが目立ってるだけだしまったく理論的じゃない -- 2020-10-10 (土) 14:52:08
    • 装備さえまともならレベルなんぞ受注可能ラインで良い。未強化武器握ってたりボーナスタイム中に床ペロする奴は装備を整えてこい -- 2020-10-10 (土) 17:28:58
      • レザン中に多数のピエロから投げつけられると13シオン一式+HP1800でも即死するぞ(1敗 レアエネ巻き込もうとして適当な位置取りで出すとこうなるから多少は立ち位置気を付けようと言う話 -- 2020-10-13 (火) 09:29:50
  • スコア13万、200%未満でマウス出現しました。ボーナス中の殲滅は遅かったものの、ギドール撃破は早い、みたいな野良でした。そこで、最後のエネミー分岐だけど『最終エリアに到達』もしくは『ギドール撃破時の』残りタイムと言う仮説。仕様上、クエスト時間はギドールとの戦闘時以外は一定のはず(ギドールのみ、倒さないと進行しないため)なので…。スコア分岐説は、結果的にそうなったのでは? と想像しています。ボーナスタイム前のボスエネミー連中をスルーして、ギドールだけ普通に倒す、と言う方法で検証可能な気がしますが8人も集められませんゴメンナサイ(他力本願寺) -- 2020-10-10 (土) 14:57:57
    • マウスってマザーデウスの事か、マウスファムトの事かと思ったわ -- 2020-10-10 (土) 18:00:42
      • wikiでコメ付けるような身分でマウス=母神セットであること知らないとかちょっと… -- 2020-10-10 (土) 20:03:38
      • wikiでコメ付けるような身分は草 -- 2020-10-10 (土) 20:48:55
      • wikiでコメ付けるような身分は流行らせていけ -- 2020-10-10 (土) 21:02:00
      • wikiでコメ付けるような身分の詳細を知りたい -- 2020-10-10 (土) 21:04:28
      • wikiでコメ付けるような身分の通信簿を確認したい -- 2020-10-10 (土) 22:26:49
      • 明らかにここによく来てるような奴の事だから別にどうもこうもない。PSO2やっててクラス略称知らないのかよと似たようなレベル -- 2020-10-11 (日) 10:25:08
      • wikiでコメ付けるような身分ってぼっちのことかと思ったら枝1はエリートみたいな感じで使ってて草 -- 2020-10-11 (日) 11:51:08
      • 昭和どころか平成も過ぎた日本で身分って言葉が出て来るのがまずレベル高ぇ -- 2020-10-11 (日) 15:33:38
      • wikiでコメ付けるような身分って誰でもなれるんか? -- 2020-10-12 (月) 15:22:09
      • ハードル低すぎ -- 2020-10-12 (月) 16:43:03
      • wikiでコメ付けるような身分!wikiでコメ付けるような身分!(O-06-20) -- 2020-10-13 (火) 13:53:26
      • 下に下に(身分の高い人が通るから通り過ぎるまで土下座し続けて待て、の意)、wikiでコメ付けるような身分の方のお通りじゃー -- 2020-10-14 (水) 15:31:35
    • もし本当にそんな条件があるならポイントか時間のどちらか片方を満たせば良いって仕組みか -- 2020-10-11 (日) 02:33:45
  • やっぱり何も考えずやるならEtがいいなぁ。イーデッタの動きを止めるのに苦労するけども -- 2020-10-12 (月) 19:49:23
  • このクエは戦道の代わりで同時POPの実地テスト~みたいに言ってたけど、本当のところはもうシーズンイベントクエはわざわざ年々用意しませんよってことだったりするのかな?例年通りなら今頃ハロウィンクエが来てる頃なのに次は潜入訓練だし… -- 2020-10-12 (月) 22:59:10
    • 単にEP6が宇宙推しだから今季はシーズナルフィールド減らすってことでしょ -- 2020-10-12 (月) 23:25:06
    • むしろシーズンイベントの方がある程度テーマ決まってて比較的楽までありそうなのに新規緊急にするんだから、vita切ってやれること増えた分NGSまでに色々詰め込みたいんじゃないの -- 2020-10-13 (火) 02:42:18
    • 例年通りならって今年はコロナ影響でイベント系1ヶ月遅れでやってるし、あらかじめ決まってたアプデ予定が終わるまでこのままだろ -- 2020-10-13 (火) 09:00:47
    • 2週間でハロウィンにかぶせる為には28日のアプデで追加しないといけないからトリトリが無いと決まったわけじゃない。 -- 2020-10-13 (火) 11:03:25
    • ヒント:真夏の渚のバナナ、黒の民は実質ダーカー -- 2020-10-13 (火) 15:50:59
  • ブラックラッピースーツ・ミニとダークラッピースーツ・ミニが☆10になってます。☆13ですね。 -- 2020-10-13 (火) 19:12:36
  • スクラッチ回数ボーナスの専用ブーストってあるじゃん?効果時間残ったままこのクエストの配信終わったら、ずーっとブーストの効果が表示されたままになるのかしらん? -- 2020-10-13 (火) 21:01:34
    • トリガー版で消化する、もしくは別の季節緊急専用ブーストで上書きすれば消える -- 2020-10-13 (火) 21:10:53
      • やっぱりそうなるか。トリガーで消化しとこう -- 2020-10-14 (水) 07:08:16

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