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ビーチウォーズ2019!
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海岸.jpg

毎年夏の恒例となったクエストの第6弾。
期間限定緊急クエスト 実施期間:2019年8月7日~9月4日
2018年版はビーチウォーズ2018!
今年よりUH対応となり、中ボス強化エネミーアンフェドゥラードガザル・キャサドーラが、またラストは必ずエンペ・ラッピーイザネカヅチが登場する。
例年通り水着等のコスチュームによる特殊PSEが発生する。対象アイテム


惑星ウォパルの海岸エリアにてダーカーや凶暴化した海王種の出現が確認された。
現在も被害は広がっており近くの保養地の安全が脅かされている。
アークス各員は、至急現地へ向かい混乱を鎮圧し、ビーチの平和を取り戻せ。

詳細

クエストタイプ緊急クエスト
クエスト目標最深部を目指せ!
シングル/マルチマルチパーティークエスト
階層1階層 / 海岸 [マルチパーティーエリア]
プレイ時間の目安普通.png
クリア条件制限時間内に最深部のボスを倒す
失敗条件制限時間の経過
制限時間30:00
HSHXHUH
受注条件(Lv.)8407085/85
エネミーレベル40708591
報酬メセタ28003000
報酬経験値0000
報酬アイテムツール.pngウェポンズバッヂ2019×?ツール.pngウェポンズバッヂ2019×?ツール.pngウェポンズバッヂ2019×10ツール.pngウェポンズバッヂ2019×15
エネミー撃破達成度スコア400pt
戦闘不能回数スコア100pt
クリア時間500pt
MAXスコア1000pt

攻略

ビーチウォーズ2019!_MAP.jpg

  • 昨年のビーチウォーズ2018に参加したことが無いキャラクター(プレイヤー)はムービーイベントが発生する。(内容は去年と同じ)
    既に閲覧したことがある場合は発生しない。
  • キャンプシップに戻って復帰する際のショートカット用のテレポーターはC10に出現する。出現時点のワープ先はC7で、最深部まで進むとC2へ更新される。
  • 今回は右ルートが若干重め。分岐1回目と2回目の前半では片方の討伐状況を見極めながら応援に行くことも考えよう。(特にUHでは)
    • チョコレートの行方(2017~2019)とは違い、カタパルトでの移動がメインとなるため、待ち続けるより応援に行った方が良いケースもある。
      「ビオル・メデューナを撃破した時点で、敵討伐Eトライアルのカウンターが30を下回っていれば応援に行く」といったような立ち回り方も重要になる。
  • ガル・グリフォンはショック、ネプト・キャサドーラはフリーズ、レオマドゥラードはバーンで特殊ダウンが発生するので、これらの状態異常は積極的に狙っていきたい。(レアエネミー、超化エネミーも同様)
    • グワナーダとオルグブランはバーンが有効なので、UHではダメージソースとして活用できる。

去年からの変更点

  • マップについては細部が変わっているだけでほぼ同じ。
    • トレイン・ギドラン、ベガス・イリュージア、アラトラン・フェムトは出現せず、ゲル・ブルフ迎撃Eトライアルは暴走ヴィスポルトに置き換わっている。
      • アラトロン・フェムトが出現しなくなったため、UHでアウェイクユニットを狙う事が出来ない点には注意。
    • 最深部はネプト・キャサドーラとレオマドゥラードに変更されている。
      • UHはそれぞれの超化エネミーであるカザル・キャサドーラとアンフェドゥラードが出現する。レベル96。
  • 去年に引き続きナスナカンも登場するが特製酢豚は本クエストでは入手できない。特製酢豚は勇者の紋章ゲットキャンペーンで入手できるので公式サイトで要確認。
    • 効果は昨年と同じでレアドロップ倍率+50%、全ステータス+10(全+10 最大HP+10 最大PP+10)。

中央(スタート)

  • C-10は 左右にダガッチャ×3&ダーガッシュ×3 → 左にクラバーダ×1&サイクロネーダ×3 右にクラバーダ×1&キュクロナーダ×3
    • 集敵役は左と右を分担するとスムーズ。
  • C-9はウォルガーダ×2
    • やや左右に離れて湧くが、ゾンディールで一まとめにして火力を集中させ一気に倒したい。

分岐(1回目)

  • 左ルート(暗闇地帯)
    • B-9はファルス・アンゲル
    • B-8はリューダソーサラー×2&シュトラーダ多数 → ランズ・ヴァレーダ、ソルダ・カピタ、グル・ソルダ、ドゥエ・ソルダ
  • 右ルート(トラップ地帯)
    • D-9はセグレズン、アクルプス、ブルメッタ
      • ブルメッタは近づくか攻撃するまで動かない。南側の奥まった場所にぽつんと湧くので見逃さないように。
    • D-8はガル・グリフォン×1

中央(2回目)

  • C-7はディカーダ、プレディカーダ、ヴィドルーダ
  • C-6はグワナーダ×2、ゴルドラーダ
    • グワナーダは南北に分かれて出現する。
  • C-5はナスナカンとの共闘Eトライアル。「デザント・ドラール、ラファガ・リンガーダ、ゴルシュレイダ」からいずれか1体、および取り巻きの関連エネミー。
    (UH以下ではクローム・ドラゴン、ブリュー・リンガーダ、ゼッシュレイダから1体?)
    • UHでの超化エネミーのみレベル96固定。

分岐(2回目)

  • 両ルート共通
    • Eトライアル暴走ヴィスボルトが発生する。
      • 暴走ヴィスボルトの成否や進行状況は進行上、全く関係ない(後述のEトラ発生枠数においてのみ影響あり)
        (実用性はさておき)クエストクリアの段階に及ぶまでEトラクリアを先延ばしすることも一応可能。
  • 左ルート
    • A-4はビオル・メデューナ×1
    • A-3はオルグブラン×2、シルト・グリミアン×2、バノリディアン×2
  • 右ルート
    • E-4はボンタ・ベアタス×50
      • 暴走ヴィスボルトが発生した後に、ボンタ・ベアタス×50撃破の敵討伐Eトライアルが発生するようで、左ルートより攻略が遅くなる要素がある。
        (また暴走ヴィスボルトもマップ上にナスナカンが居る状態だと発生しない)
      • 例年のプラチドーラスと比べて移動速度が遅く、集敵が困難。
        UHではHPが大幅に低下しているが、それでもレベル80の個体よりも高い。(少なくとも60万以下)
        ゾンディールやレ・ザンディアでの集敵があまり効果的ではないため、4隅に分かれて2体ずつ撃破したほうが良いこともある。
    • E-3はエスカ・ラグナス×1、ランカ・ヴァレース×4

中央(3回目/最深部)

  • C-2でアンフェドゥラード、ガザル・キャサドーラ(UH以下ではレオマドゥラード、ネプト・キャサドーラ?)
    取り巻きに難度共通でシルト・グリミアン、バノリディアン
    • 出現したエネミーを全て撃破するか取り巻きが撤退を終えると、最後に「エンぺ・ラッピー or イザネカヅチ」のどちら1体とサマーラッピー8体が確定で出現。
      • サマーラッピーは左右に4体ずつ並んで出現するため一か所に集めて倒す事が難しい。
      • エンペラッピーは出現位置で撃破すると一括ドロップの箱とドロップ位置が半分ほど被り、2歩ほど前進すると全て被る。ゾンディールなどで移動させる手段があれば奥の方へずらしておくとドロップの回収がスムーズに行える。
        エンぺのドロップが不要な場合は検討して良いだろう。
    • エンぺ・エンブレイス付きの武器の全回収を考えている場合は1周あたり倉庫35枠ほどの確保しておくと良い。

UHでの攻撃変化

  • 攻撃が変化しているエネミーはアクルプス、シルト・グリミアン、バノリディアンの3体。
    • アクルプス
      • (?)
    • シルト・グリミアン
      • アザーサイクロン零式並みの回転攻撃を行う。1ヒット当たりの判定がは早め。
        (この攻撃に差し変わる形でシールドアタックをしなくなっている可能性があるが要確認。)
    • バノリディアン
      • スタン攻撃の使用頻度が多くなっている。

エネミー

ダーカー

※レアエネミー

名称弱点備考
ミ・ミクダ雷力.png原種:ミクダオル・ミクダ
ヴァダ・ランズーネ風力.png光力.png原種:ランズ・ヴァレーダ
アロナガーダ雷力.png原種:ウォルガーダ
ノーヴ・リンガダール風力.png光力.png原種:ブリュー・リンガーダ

※超化エネミー

名称弱点備考
ラファガ・リンガーダ風力.png光力.png原種:ブリュー・リンガーダ
ゴルシュレイダ雷力.png光力.png原種:ゼッシュレイダ

※ダークファルス

名称弱点備考
ファルス・アンゲル風力.png光力.pngEトライアル

海王種

※レアエネミー

名称弱点備考
オルグケラトス炎力.png氷力.png原種:オルグブラン Eトライアル
マギサ・メデューナ氷力.png原種:ビオル・メデューナ
マルドゥザリード炎力.png氷力.png原種:レオマドゥラード Eトライアル ※VH~XHのみ
キャサド・バドゥール氷力.png原種:ネプト・キャサドーラ Eトライアル ※VH~XHのみ

※超化エネミー

名称弱点備考
アンフェドゥラード炎力.png氷力.png原種:レオマドゥラード Eトライアル ※UHのみ
ガザル・キャサドーラ氷力.png原種:ネプト・キャサドーラ Eトライアル ※UHのみ

幻創種


その他

※レアエネミー

名称弱点備考
グリフォン・ゲルス雷力.png風力.png原種:ガル・グリフォン

※超化エネミー

名称弱点備考
デサント・ドラール光力.png原種:アポストロ・ドラゴン、Eトライアル

ドロップ情報


カテゴリアイテム名備考
武器[13] 「インヴェイド-NT」シリーズ難易度XH
DFヒューナル系ドロップ
[13,14] 「セレ・ザラ」シリーズ
難易度XH
クエスト固有ドロップ
[14] 「幾何学」シリーズ
[14] 「ディム」シリーズ
難易度UH
エネミードロップ
ワイヤードランス.png [14]クヴェレグリッター
パルチザン.png [14]RAスティンガー
ナックル.png [14]パワフルブロウ
デュアルブレード.png [14]ツインクレアセイバー
アサルトライフル.png [14]エクサクリマフ
ランチャー.png [14]エクシウムバンカー
バレットボウ.png [14]ラディウスアルカ
ロッド.png [14]クヴェレネージュア
タリス.png [14]イクルシオクルテ
ウォンド.png [14]ウラヌサラ
ジェットブーツ.png [14]クヴェレスティクス
難易度XH
クエスト固有ドロップ
ダブルセイバー.png [15]アナカテスシアン
ガンスラッシュ.png [15]アナカテスヒンメル
カタナ.png [15]レゾナントタルメイ
デュアルブレード.png [15]サーペンブレイズ
アサルトライフル.png [15]レゾナントオルコス
ジェットブーツ.png [15]ネオカブリス
難易度UH
エネミードロップ
ユニット
エッグエッグ.png [14]ワンダ
エッグ.png [14]トリム
エッグ.png [14]サリィ
エッグ.png [14]マロン
エッグ.png [14]ラッピー
エッグ.png [14]ヴィオラ
エッグ.png [14]シンクロウ
難易度XH
エネミードロップ
キャンディーキャンディー.png [12]しっかりロール
キャンディー.png [13]はりきりパフェ
難易度XH以上
エリアドロップ
ディスク
その他武器迷彩.png [8]*レッツゴーオーシャン
コスチューム.png [10]ネイビーラッピースーツ・ミニ
コスチューム.png [10]サマー・ラッピースーツ・ミニ
固有のドロップアイコンあり
(ペットエッグに似たサイズのラッピー型)
ツール.png [8]ウェポンズバッヂ2019クリア時の大赤箱からドロップ
特殊能力特殊能力.png
S級特殊能力パス.png S1追加:妙撃の志
パス.png S1追加:守護の備
パス.png S1追加:気輝応変
Eトライアル報酬
(SOP追加カプセルでドロップした場合)
パス.png S2追加:
パス.png S3追加:活実の志
S級特殊能力.png S1:瞬連の志
ドロップ
(武器に付与されていた場合)
S級特殊能力.png S2:気輝応変
S級特殊能力.png S3:月葉影の縮減

達成可能なクライアントオーダー

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • そこまで美味くない緊急だから安心して低難易度で撮影できるの最高だぜ -- 2019-08-10 (土) 14:44:24
  • エンペ出すぎて倉庫やばいけどUHで4周すればキューブ100個以上たまるからマシかな -- 2019-08-10 (土) 20:42:15
  • メデューナ倒した時点でボンタ・ベアタスがある程度残ってたら、壁ドンしてないで移動して手伝った方が良いな。メデューナ側も人が減れば次のオルグが集めやすくなって一石二鳥だろ -- 2019-08-10 (土) 20:48:17
    • 壁ドンしてるやつらが集められるわけもないので壁ドンしてます -- 2019-08-10 (土) 21:20:20
    • 2回目分岐はそんなに差が出ない感触。1回めは毎回ガル・グリフォンでもたついてみんな来ちゃうんで次の島は全員がディカーダたちの右ルートから入って左奥に∪ターンする格好になって遅れてしまう。ガルやっつけたら1、2人があえて討伐済みのB-8から左ルートに入るほうが短縮になるかもしれない。 -- 2019-08-10 (土) 22:07:06
      • あそこは一人のこってヘイト引きながらプレでぃかーだまで走ってゾンディで綺麗にできる。なお右側 -- 2019-08-10 (土) 22:46:57
    • 半分に分かれてる戦力をオルグでさらに半分に分けて倒そうとする連中はなんなんだろ、、、どうせ奥からこっち来るんだから突っ込まないで待ってればいいのに -- 2019-08-12 (月) 21:35:27
  • 個人的にはエンペ大量に出るから因子用武器強化が捗る。 -- 2019-08-10 (土) 21:05:42
    • 因子武器作り過ぎて使わないまま倉庫の肥やしになる。昔のワイと同じやな -- 2019-08-11 (日) 01:08:15
  • 右ルートは出現までタイムラグのあるエネミーばっかやな。 -- 2019-08-11 (日) 13:33:33
    • Phライフルで行くとモリモリゲージ溜められて楽しい -- 2019-08-11 (日) 23:39:33
  • ナスナカン共闘Eトラでボスにラッシュを掛けようとしたときに遅れてど真ん中に現れて一身にアークスのヘイトを集めるクラバーダに言いたいことがある方はこの木をご利用ください -- 2019-08-12 (月) 23:51:13
    • ダーカーに知性が無いという主張には同意できない。こいつ出てきたときドヤ顔してたし。 -- 2019-08-14 (水) 23:04:30
      • まじでじま!? -- 2019-08-15 (木) 00:12:52
    • 真打ち登場だぞ -- 2019-08-15 (木) 18:32:46
      • 円楽一門からの刺客か -- 2019-08-15 (木) 19:39:17
      • やはり腹黒! -- 2019-08-15 (木) 20:55:01
      • ここは大喜利の木だ -- 2019-08-16 (金) 10:45:26
  • 22日はアクスラッピー狩り&フィーバの為に低難易度でぐるぐるでいいんだよね? -- 2019-08-16 (金) 13:11:55
  • 超化した浮上ボス2体は他の超化エネミーのレゾナントみたいな、固有ドロップはありますか? -- 2019-08-16 (金) 23:36:08
    • アナカテスが固有ドロップ。ガザルがダブセ、アンフェがガンスラ。 -- 2019-08-17 (土) 12:17:03
      • ありがとうございます(きぬ -- 2019-08-18 (日) 07:07:06
  • 真ん中のナスナカETってテザント出にくいのか? ほぼ亀と馬しか出ないんだが -- 2019-08-18 (日) 15:28:41
    • 君の部屋以外の所で出てるだけ -- 2019-08-18 (日) 15:32:38
  • エンぺの代わりになるような最後のボーナスエネミーっておらんのかな。イザネくらいか? なんかこの半年くらい供給過多でエンぺ武器にありがたみが無い -- 2019-08-19 (月) 09:50:37
    • 上でも言われてるけど錬成の導き付いてくれれば別にエンペでいいんだけどな・・・ イザネもユニット型落ちで結晶換金ぐらいしかないし、どうせならメセタンでも出せばいいのにとは思う -- 2019-08-19 (月) 10:29:04
    • タガミ出してくれればクラスキューブになるからまだ美味い -- 2019-08-19 (月) 20:30:18
  • バルアルズ落ちたけど誰が落としたんだろう、エリアドロだったのかな -- 2019-08-19 (月) 10:41:57
    • イクシードエナジーつきだったから超化のどちらかだったのかな、自己解決失礼しました -- 2019-08-19 (月) 10:44:12
      • カプセルでないsopの供給のためだからクエスト泥やろ -- 2019-08-19 (月) 11:59:02
  • アナカテスのエネミードロップというのは全てのエネミーにドロップの可能性があるということで合ってますか? -- 2019-08-19 (月) 19:58:18
    • すこし上を見たら答えがありました…申し訳ない -- 2019-08-19 (月) 19:59:21
  • ナスナカンエリアで雑魚狙ってる、オルグブラン個別に殴ってる、エンペを意味不明な場所に連れて行く。エキスパも変な奴多くなってきたな -- 2019-08-20 (火) 13:36:33
    • 釣れますか? -- 2019-08-20 (火) 14:32:54
    • 釣りをするならまずエキスパになって言いましょう。 -- 2019-08-21 (水) 08:24:17
    • ナスナカンエリアって雑魚も倒しきらないと進めないんですけどw オルグとか右側がほぼ早いからそいつらそいつら援護に飛んでくるので適当だろ、出現した位置にジャンプパット出てくるしw エンペ?適当に全部拾えばいいじゃん? 終わり -- 2019-08-22 (木) 07:41:32
      • オルグ個別に殴るのを擁護するのは流石に草 -- 2019-08-22 (木) 08:12:26
      • ウォルガーダみたいにカンタンに集められるならともかく、オルグブランはちょっと離れてるから個別でもアリじゃね? -- 2019-08-23 (金) 11:09:48
      • 基本的にSH以上は放っておいても勝手に寄って来るし、長射程攻撃1発撃ちこめば確実にこっち向く。グワナ前のダーカーもそうだけど、何も考えずに突っ込んでドンパチ始めるから個別殴りになるんじゃよ -- 2019-08-23 (金) 11:18:45
      • なにもわかってないな。右側のボンタがわかないのがラグかなんかだと思ってる?右のボンタEトラはナスナカンが消えるまで発生しないからさっさとボス倒して消えるまでの間に雑魚倒すのがいいんだよ -- 2019-08-23 (金) 18:46:14
    • オルグは遠距離主体で引っ張りつつ集めた方が効率的だと思うし、エンペに限っては移動させる意味がまるで分からない。大箱と合わせ、1カ所にドロまとまってた方が早く拾える訳だが、マジで何の為に引き離してるの、アレは。と、自分も木主の意見に大体同意の駅民なんだけど、なんで釣りって言われてるのか。 -- 2019-08-23 (金) 21:41:28
      • エンペの移動が必要無いっていうのならともかく意味が分からないのはあかんわ。アイテムパックパンパンな枠拡張する金が無い貧民がエンペのゴミまで拾ってたら荷物整理しないといけなくなるからだよ。でも最近は重なる位置で倒しても誰もエンペの箱割らないから混ざらないこともあって効率化進んでるわ。 -- 2019-08-23 (金) 21:53:56
      • いつも外側引っ張ってるのに無理やり内側に引っ張りなおしてるのはお前か! 今更要らねえんだよエンペドロなんて。余計な事すんな雑魚!! -- 2019-08-24 (土) 03:00:46
    • 勝手に喧嘩を始めて盛り上がってくれる連中がいることに味をしめて退屈しのぎの祭りを始めようと挑発の木を立てる奴がいるんだよ(特にエキスパ云々を絡めると食い付く)。木主のほうが悪知恵付けてんだ。そろそろ学習せえよ… -- 2019-08-24 (土) 09:39:51
      • って捨て台詞でニヤニヤするところまでテンプレ -- 2019-08-24 (土) 15:47:13
    • 以上の意味で荒れてた存在意義の全く無い木をCOしたのと同じ人がどうしてもこの木もCOしたくて復旧させてもCOしてるみたいだけど、COするんだったらこの木は無駄じゃないコメントも混ざってるからそれだけ抜粋した木を作るか本文に反映させた上でCOしてね。 -- 2019-08-25 (日) 12:56:47
      • それは自分でやろうよ -- 2019-08-25 (日) 16:41:14
      • だからそこまでしなくても消さずに取っといた方が良いと思うんだけど、どうしても消したいなら消したい人がどっかに内容を一部抜粋して取っといてねって話しだよ。 -- 2019-08-25 (日) 19:47:26
      • しょーがないじゃん、削除厨ってのは一度気になりだすとウズウズウズウズしてきちゃって消したくて消したくてしょうがなくなる精神疾患を患ってる障碍者なんだから。復活させてると今度はIP偽装して仮BL入れまくってから削除しだすよ。基地外だから。 -- 2019-08-25 (日) 20:52:14
      • やっぱ同じIPが問答無用で消し続けてて枝3だけまとめる意思も無いみたいだしどうしようもないみたいだから、もう次COされたらそのままにしとくね、どうしても消したい人のせいで俺がまとめる義理も無いし。 -- 2019-08-25 (日) 21:43:25
  • キューブ稼ぐならやっぱりXHかねえ? -- 2019-08-20 (火) 18:07:04
    • UHでそこそこレアブ使って4周したら140個くらいになったけどXHだとどれくらい貯まるんだろ -- 2019-08-21 (水) 04:43:32
      • レアブ使ってるけど4周で60個とかなんだが -- 2019-08-21 (水) 10:08:51
      • UHでいらない星10と13をキューブにしてそれなら少なくない?ドロだけでそれならまあ普通なのかな -- 2019-08-22 (木) 02:44:16
  • てっきりビーチに超化追加来ると思ってたけどないんだな…そっか… -- 2019-08-22 (木) 02:54:48
    • イースターは追加でUHを出すついでにエネミーの出現を弄れただろうけど、ビーチは既に実装されちゃってるから無理なのかもね… -- 2019-08-22 (木) 07:43:23
      • そんな実装ただのバグで返品レベル… -- 2019-08-24 (土) 14:21:13
  • XHでラストの赤箱破壊時にインヴェイドシューター-NT出ました。 -- 2019-08-22 (木) 03:50:04
    • lv85以上のヒューナル体が持ってる -- 2019-08-22 (木) 03:54:37
  • 超界ぐるぐるしてたらシート完成してたぞ。あんまりないけどUH3周しか出来なかったら超界で完成させたほうがいいね -- 2019-08-24 (土) 08:12:05
    • だからこそ行く意味を問われる緊急になってるんだよね。 -- 2019-08-24 (土) 12:53:00
      • 超界の方はゴミしか無いのでコレクトの補助でしか行く意味が無いから、ビーチウォーズ行った方が意味あるからセーフ -- 2019-08-24 (土) 17:21:57
      • キューブ目当てなら圧倒的にビチクソの方が効率良いわな。超界はシートついでに多少の素材が手に入るくらいか -- 2019-08-25 (日) 11:35:44
  • あの途中でうろうろしてるナスカンなにか意味あるの? -- 2019-08-25 (日) 14:29:25
    • 木主にコンビの名前を憶えてもらいたくて -- 2019-08-25 (日) 16:35:25
  • エッグって全クラスで落ちますかね?どこぞの緊急ではサモナーメインじゃないと落ちないとかもあった気がするけど…。 -- 2019-08-30 (金) 06:19:30
    • 全クラスは試してないがSuでなくても出るよ。具体的報告は↓の「ドロップ報告用コメント」で判断してほしい。個数は少ない。2~3周で出ないことも普通。クラス補正の現状はよく知らないな。 -- 2019-08-30 (金) 10:38:58
      • Hrでラッピーエッグでたし前はラッピーとかサモしか出なかったけど最近はどのクラスでも出るよね -- 2019-08-30 (金) 21:19:49
      • ラッピーがHrで落ちるとな!?ドロップ情報にはXH以上の表記とXHの表記の2種類ありますけど、UHでも落ちるのかなぁ…。 -- 木主 2019-08-31 (土) 12:26:21
  • 予告緊急全日程終了。ミッション1件残ったなあ。ブーストも掛かってるしトリガー推奨ブロックうろついてみるか。 -- 2019-09-03 (火) 11:12:08

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