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固有PA/テク武器一覧
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ソード.png ソード | ワイヤードランス.png ワイヤードランス | パルチザン.png パルチザン | ツインダガー.png ツインダガー
ダブルセイバー.png ダブルセイバー | ナックル.png ナックル | ガンスラッシュ.png ガンスラッシュ | カタナ.png カタナ | デュアルブレード.png デュアルブレード
アサルトライフル.png アサルトライフル | ランチャー.png ランチャー | ツインマシンガン.png ツインマシンガン | バレットボウ.png バレットボウ
ロッド.png ロッド | タリス.png タリス | ウォンド.png ウォンド | ジェットブーツ.png ジェットブーツ | タクト.png タクト | 武器迷彩.png 武器迷彩
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概要

  • 一部のレア武器には固有フォトンアーツや固有テクニックが1つだけ設定されており、
    その武器を登録したパレットを選択している間、固有PA/テクニックをクラスと関係なく使用することが出来る。
    このPA/テクニックは習得済みのLvで行使することができ、未習得のPA・テクニックはLv1の扱いとなる。
    • 固有PAがジェットブーツPAの場合、派生によって発生するテクニックも(そのテクニックを習得済みならば)発動する。
  • 固有PAは武器パレットから、固有テクニックは武器パレットまたはサブパレットから使用可能。
    武器パレットにテクニックを組み込めない武器カテゴリの場合はPAを「外す」ことで武器パレットからも使用可能になる。
    基本的な条件(PAはメイン or サブクラスと武器種とPAの武器カテゴリの一致、テクニックはメイン or サブクラスにFoかTeかBoかSuを1つ以上含む)が揃えば固有PA/テクニック以外のPAやテクニックも勿論使用できる。
  • クラフトしても固有PA/テクニックは消えない。
  • その他、特徴はクラス・スキル概要も参照。

該当武器一覧

打撃武器

射撃武器

法撃武器


武器一覧変更案

試作ページ : 変更案

 変更案サンプル

コメント

【過去ログ】


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ラミアスラウナー固有PAヘブンリーフォール -- 2014-12-13 (土) 02:11:29
    • 追加いたしました。 -- 2014-12-14 (日) 15:49:13
  • サイカ・ヒョウリ固有メギバース -- 2014-12-18 (木) 16:23:56
    • Tダガーね -- 2014-12-18 (木) 16:24:29
  • 固有PAてアイテムのどこに表記されてるんだ? -- 2015-01-02 (金) 23:32:17
    • 装備時に以前の同系列で装着してたPAではなくスロットが全部固有PAテクに置き換わる PA付け直す際にははずすが固有PAに置き換わる -- 2015-01-02 (金) 23:49:00
  • これ結局HuFi、FiHuが他クラスの優秀なPA使うためのシステムになっちゃってるよね。マジ倍率ゲー。 -- 2015-03-22 (日) 20:36:25
  • テクの使えない武器に固有テクがあったりするけどさ、違う武器種のPAを固有PAとして持つ武器とかは実装されないのかね?ロッドでクレイジースマッシュとかやってみたいんだけど。 -- 2015-03-26 (木) 18:16:29
    • それの実装を心待にしているTeはおれだけじゃないはず -- 2015-03-28 (土) 22:23:18
    • サブパレットにPA仕込めるようにしてからじゃないかな -- 2015-04-02 (木) 20:02:53
    • 武器の持ち方とかいろいろ問題が出てくるから出ないんじゃないかな。システム的にきつそう -- 2015-04-05 (日) 19:15:33
      • 複合武器迷彩も実際は同一グラフィクを対応武器毎に用意して読み込んでいる感じだしなぁ。やるとするならば普段はその武器の系統の通常攻撃&アクションでPA時にセットしたPAの系統の挙動になるとかだろうか(ヘレティカーリーでTダガーPAを使うような感じ)? -- 2015-04-05 (日) 20:02:54
    • テクは素手でも撃てるし、内部の計算もキャラの法撃値だけを参照すればよく、武器は法撃コモン扱いなのかレア扱い(90%保証)なのかを区別するだけでいいからどの武器種にも固有として実装できる。他のPAはいろいろ難しい -- 2015-04-29 (水) 21:28:36
    • 靴でカザンとか使えるようになったら、モーションは踵落としみたいになるのかな。胸熱 -- 2015-05-07 (Thu) 11:58:37
      • かかと落としできるPAならボク知ってる -- 2015-07-05 (日) 10:51:34
    • ロッドとパルチの通常攻撃はEP2まで全く同じだったから融通が利きそうな気はしてる。つまりヴォルグ固有ロッドはよ -- 2015-06-20 (土) 19:48:14
    • ガンスラみたいに裏パレでモード切り替えとか実装されたらいけそう -- 2015-07-05 (日) 07:29:05
  • 固有PAって全部既存PAのどれかだよな・・・。全然固有じゃない・・・ -- 2015-07-12 (日) 21:33:42
  • 固有PAテク一覧代替案 このページを見る主な理由は、「どういう武器が・何が使えるのか」「入手先は」であるとし比較や性能はその武器と武器一覧を見るだろうと考え、実装情報/武器ページを参考に簡潔にした表を作ってみました。潜在は関連させたものがいくつかあるので・固有PAテクを活かす上で重要な装備クラスは限られてるのか、限られてるとしてクラフトできるレアリティなのかという情報も欲しいかと思い一応一覧に載せてます。○○がいらない・○○も欲しい・現行のままでいい等、意見指摘あればお願いします。 -- 2015-01-13 (火) 07:09:38
    • 意見1 潜在能力の項目を削除し、固有PA・テクニックの背景色を変更することで関連潜在の有無を表示する(たとえば、ダメージ上昇は赤・チャージ時間短縮は緑、など) -- 2015-01-15 (木) 19:49:22
      • 直接関連していない潜在であっても武器・スキルの組み合わせによって評価がわかれるものがあったり、色づけをこのページで新たに覚えさせるのは見る側として易しくない、第2潜在の可能性等、難しいところでした。やはり載せるか載せないかの2択になりそうです。 -- 木主 2015-01-17 (土) 06:50:31
    • 意見2 固有PA・テクニックの種類をアイコンで表示する(ソード.pngライドスラッシャー・炎力.pngフォイエ など) -- 2015-01-15 (木) 19:51:58
      • 確かに文字だけの表記だとわかりづらいままだったので反映させてみました。追加してる途中PAテクそのもののアイコンを載せた場合はどうなのかと思い変更Ver.も。比較のため2種類そのままにしてます。 -- 木主 2015-01-17 (土) 07:28:21
      • スマホで見たが、クロトフのところからPAテクのアイコンでかすぎて見づらい -- 2015-02-22 (日) 10:19:05
    • 一覧更新しました、意見ありがとうございました。上半分は編集項目も少なく簡潔で何があるかわかりやすい表だと思います。下半分は武器と固有PAテクがアイコンで結びついてよりわかりやすいかと思いますが、さらに追加項目を入れようとすると編集者の負担になるのでこれ以上の手入れは難しいです。まだ意見募集してますので気軽にコメントしていただければ。 -- 木主 2015-01-17 (土) 07:40:38
    • イグニス/リヒトはチャレクエ内のみでしか使用できないなら、入手不可のような赤字があったほうがいいのかと -- 2015-03-16 (月) 06:23:02
    • クロトフ以下の半分が見やすく感じました。テキスト読まなくてもアイコンでも分かるという二つ目の認識手段がなかなか良かった。スマホでも見ましたがテキスト読めなくてもアイコンで、あ、あのPAあるんだな〜と確認出来る。あと後から全クラスじゃないと気付くと落胆するので全クラスを赤文字等がよいのかも。最後に一つだけソートが欲しいですね。武器カテゴリ順で見たい時もあるしPAテクのカテゴリ順で見たいこともあります(人によって見たい順でも違うでしょうし)。 -- 2015-04-27 (月) 01:15:39
    • 意見だけど、PA・テクを先にした逆引きのほうが良いと思う。武器からの逆引きでPAやテク探すならこのページで足りてるもの -- 2015-08-14 (金) 15:40:57
    • 木主ではないですが、代替案にレイアウト案を追加。1行表示か2行表示かどちらが見やすいのか…… -- 2015-08-15 (土) 12:33:57
      • 「名称」と「固有PA・テクニック」でソートできる表を追加。 -- 2015-08-15 (土) 13:38:05
      • ソート可能な表をこのページのコメント直上に記載しました(sandboxだとtablesortを有効化/無効化しなければならず面倒なので)。1行表示と2行表示のどちらが見やすいのかの確認のためであり、このレイアウトで決まりというわけではありません。レイアウトに関する意見はこのページのコメントにお願いします。レイアウト案の追加はsandboxにお願いします。 -- 2015-08-17 (月) 11:00:32
    • このレイアウト変更案は流れちゃったのかな。 -- 2016-02-15 (月) 21:20:49
      • せっかくいい案なので固有PA/テク武器一覧/変更案を作ってみる。 -- 2016-04-20 (水) 19:02:30
      • いいかんじだね。 -- 2016-04-28 (木) 11:34:04
      • 変更案にタグ付け完了。今のとどっちが見やすいかな? -- 2016-05-26 (木) 21:55:02
      • 何のタグだろうと思ったらPAとテクの並び順ですね。作ったあとに思ったんですが、テクの方はテク順を標準にしたほうが見やすいかなと思います。子木=枝1 -- 2016-05-26 (木) 22:33:11
      • 忘れた頃に↑のテク順案に変更。変更前も折り畳んで置いてます。子木 -- 2016-09-03 (土) 06:46:26
      • ↑武器種順が機能しなくなるので没。デフォルトがテク順で武器種順も機能させようとすると、列の並び順を変えないと無理かなぁ。 -- 2016-09-11 (日) 06:54:03
  • 固有武器はサポパに持たせて遊ぶ用だな! -- s 2016-03-30 (水) 10:54:04
  • ワイヤードランスからラッピーフウセンが消えてますねぇ。どっかのタイミングで上書きしちゃってるかも -- 2016-08-29 (月) 11:24:35
    • 追加しました。 -- 2016-09-03 (土) 06:55:45
  • これ便利だなぁ。今更だけどこれ作ってくれた方、ありがとう。 -- 2016-11-27 (日) 19:23:20

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