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ミストールミラージュ
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ミストールミラージュ詳細_0.jpg

分類ツインマシンガン
レア14
打撃力.png 打撃
射撃力.png 射撃1391 (1877)
法撃力.png 法撃852 (1150)
装備条件技量 470
特殊能力特殊能力.png アビリティⅢ
S級特殊能力S3.png
特殊能力因子特殊能力因子.png フレイズ・リカバリー
潜在能力Lv効果
機動応変・三式1納刀、抜刀でPP回復速度が変化し、攻撃時のPP回復量と威力が上昇。PP最大状態で抜刀時に一定時間PA威力が上昇。
(威力:2% 納刀時:PP自然回復速度+100% 抜刀時:PP自然回復停止 
 攻撃時:PP回復量20% 追加PA威力:8%、効果時間14秒)
2納刀、抜刀でPP回復速度が変化し、攻撃時のPP回復量と威力が上昇。PP最大状態で抜刀時に一定時間PA威力が上昇。
(威力:4% 納刀時:PP自然回復速度+150% 抜刀時:PP自然回復停止 
 攻撃時:PP回復量40% 追加PA威力:10%、効果時間14秒)
3納刀、抜刀でPP回復速度が変化し、攻撃時のPP回復量と威力が上昇。PP最大状態で抜刀時に一定時間PA威力が上昇。
(威力:6% 納刀時:PP自然回復速度+200% 抜刀時:PP自然回復停止 
 攻撃時:PP回復量60% 追加PA威力:12%、効果時間14秒)
 EP6スタートガイドブックに記載されている数値について
  • ミストールオービットの潜在能力「機動応変・一式」と同じく、抜刀状態でPP自動回復が停止するので、ヒーロークラスだとリロードでPP回復が出来なくなる。

ミストールミラージュ.jpg


入手方法


コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • アークスライブで、フォトンカラー対応って言ってなかったっけ?赤いオビ作りたくて買ったら、日対応だった... -- 2019-05-15 (水) 20:05:42
    • そんなこと言ってたっけ?アウェイクじゃなくて?どっちにしろカラチェン武器はアイコンのとこにカラー表示あるから買う前にわかると思うんだけど -- 2019-05-15 (水) 20:10:25
    • 非対応なのか、対応すると言って気がしたが情報多くて混同してたかの -- 2019-05-15 (水) 20:21:37
  • これ攻撃PP回復変動が増加系と同じかかり方ならGuは通常攻撃-16%程度、アナロでもー25%で済むのか Hrは影響すらない上にフレイズリカバリーあるし、TMGはかなり使いやすそう -- 2019-05-18 (土) 02:51:07
    • オービットで運用したことあるけどGuはpp回収行動が増えるせいでDPS下がる Hrはリロード使えなくなるのがあまりにも不便 これ持つくらいなら☆13シオン持った方が良いまである -- 2019-05-18 (土) 03:49:55
      • あれ、HrTMGのリロードも止まるっけ? だったら流石にゴミやな・・・ -- 2019-05-18 (土) 12:17:59
      • 試したが止まったぞ。攻撃当ててもPPは増えんし -- 2019-05-19 (日) 00:54:15
      • 新人Hrでレベル開放のために、よくわからずに作ってしまいました。リロードできなくて、回復のためにリンガの周囲を走り回るはめになりました。大失敗です -- 2019-05-23 (木) 13:11:19
    • 徹底した法下げで通常運用にも影響するゴミ性能だぞ、オビの方がマシ -- 2019-05-18 (土) 06:38:24
  • 画像を追加しました!何か不備がありましたら申し訳ありません。また、潜在開放後にHrでのリロードを行いましたが回復しませんでした。フォトンカラー変更も覗いてみましたが非対応でした。 -- 2019-05-19 (日) 08:01:41
  • 【重要】他のコメントでも言及ありますが、潜在能力のせいで納刀しないとpp回復しなくなるので、入手された方・入手を検討されている方はご注意を。特にHrの場合はリロードでもpp回復しないので戦闘効率が一気に落ちます。 -- 2019-05-24 (金) 14:45:50
    • 反映しました。 -- 2019-05-25 (土) 00:55:20
    • 装備条件は技量470、未強化時、打撃0・射撃1391・法撃852で、+35強化時、打撃0・射撃1877・法撃1150でした。 -- 2019-05-26 (日) 15:39:42
      • 反映しました。 -- 2019-05-27 (月) 01:01:23
    • これってかるーい不具合というかなんというか・・・。運営その辺の相性まったく考えてなかったとしか思えない。まぁHrだとジャスアタリロードで簡単素早くPP回収できるから別の使ってねって事なのかもしれないが。 -- 2019-05-28 (火) 04:00:37
      • PP自然回復量を上げるリロードは抜刀状態だからな、0に乗算したら0になるのは当然っちゃ当然。というかこれHr実装時のオービットでも言われてた事だから今更ではあるが -- 2019-05-28 (火) 05:28:36
  • 帯一式から言われてきたことなのに引っかかってる人多いね・・・悪いこと言わんから初心者復帰勢はトリディアで電池作りなされ。 -- 2019-05-28 (火) 05:13:09
  • HrTMGで三式(一式)運用するときは、HrTMGの武器アクションでPP回復しなければいいのよ(迷推理)。この武器は、武器持ち替えPA多用戦法を採る人向けかな -- 2020-06-15 (月) 23:03:04

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