Top > 潜在能力 > プレイヤー強化2

潜在能力/プレイヤー強化2
HTML ConvertTime 0.081 sec.
疾駆奮迅威力が(5%/8%/11%)上昇。ダッシュ状態時、接触した敵にダメージ。ダッシュの停止時に衝撃波が発生。
パルチザン.png [14]RAスティンガー,
強闘剛心強敵への威力が上昇(16%/18%/20%)。強敵が近くにいる時一定時間毎にPPが回復。(1秒毎にPP4回復。)
アウェイクシリーズ
機動応変・三式納刀、抜刀でPP回復速度が変化し、攻撃時のPP回復量と威力が上昇。PP最大状態で抜刀時に一定時間PA威力が上昇。
 (威力:2%/4%/6% 納刀時:PP自然回復速度+100%/150%/200& 抜刀時:PP自然回復停止/停止/停止 
  攻撃時:PP回復量20%/40%/60% 追加PA威力:8%/10%/12%、効果時間14秒/14秒/14秒)
ミラージュシリーズ
黒装天恵威力が(8%/10%/12%)上昇。被ダメージが10%軽減。
ディムシリーズ(タクト除く)
黒装天奏威力が(1%/2%/3%)上昇。被ダメージが10%軽減。
タクト.png [14]ディムタクト,
灼出の刃威力が(7%/9%/11%)上昇。通常攻撃の性能が変化する。
(通常攻撃範囲増加 通常攻撃威力:+?%/?%/40%)
デュアルブレード.png [15]サーペンブレイズ,
創痍抗戦威力が(11%/12%/13%)上昇。HP減少状態が続く(累積20秒)とHPが回復(700)し、一定時間(120秒)威力上昇(1%/2%/3%)と被ダメ軽減(30%)。(追加効果は威力上昇以外、潜在能力のレベルが違っていても同じ。)
ソード.png [15]ダインヘスペラー, ツインマシンガン.png [15]ダインオンブロス, タリス.png [15]ダインアフェクトゥス,
集輝の重恵威力が(4%/5%/6%)上昇。最大PPが50増加ごとに追加効果が発生する。追加効果最大値300
ソード.png [15]オブリサナヴフト, ランチャー.png [15]オブリサナフェルサ, タリス.png [15]オブリサナヴォルツ,
真刃解放・改武器アクションによるJGで封印が解放され性能が変化する。
ソード.png [14]アカツキ,
天雷の飛翔剣・改威力が(16%/18%/20%)上昇。PAを使用すると雷光を纏ったフォトンが発生する。
デュアルブレード.png [14]ユピテルトゥルス,
古の針散弾・改範囲攻撃追加(100%/250%/400%)、確率でスタン付与、一定距離内のエネミーに威力上昇。(16%/18%/20%)
アサルトライフル.png [14]スプレッドニードル,
未知なる魔杖・改威力が(3%/4%/5%)上昇。通常攻撃性能が強化され3段目に衝撃波が発生。
ウォンド.png [14]ラヴィス=カノン,
循環促進連続でジャストアタックに成功した時ダメージが上昇しノックバックを無効化。
(ジャストアタック毎に4%/7%/12%ずつ上昇。上限16%)
ブラッドシリーズ
変異の代償威力(6%/7%/8%)上昇。PA、テクニック使用時ダメージを受けるがPP消費量(10%/25%/45%)減少。
ワイヤードランス.png [15]ゲノンズィーバ, ツインダガー.png [15]ゲノンザフィーラ, バレットボウ.png [15]ゲノンアイン,
妙刃の巧技威力(5%/7%/9%)上昇。PA開始時にジャストガードが可能になる。
ジェットブーツ.png [15]ネオカブリス,
春花秋月威力が(8%/9%/10%)上昇。時間経過で変化する強化効果を得る。
幾何学シリーズ
死中発揚威力が(9%/12%/15%)上昇。PP自然回復量が上昇。一定間隔でダメージを負い一定量を負うと更にPP自然回復量が上昇。
シノノメシリーズ
封印の奏威力(1%/2%/3%)上昇。クリティカル率が(10%/15%/20%)上昇。
タクト.png [15]ノヴェルタクト,
封印の牙威力(8%/11%/14%)上昇。クリティカル率が(10%/15%/20%)上昇。
ノヴェルシリーズ(タクト除く)
怨嗟の祈りPPが最大の状態でPA・テクニック使用時PPが0に。PPが最大に戻るまで、PPの消費量軽減、超回復。
ソード.png [15]シャヴァルユーベル, ウォンド.png [15]シャヴァルメルム,
縛魂の斬閃威力が(8%/10%/12%)上昇。通常攻撃に斬撃が追加。斬撃は自身のHPが最大時と減少時で効果が異なる。
(HP最大時:射程の短い、高速の斬撃を発生。威力175%、ヒット時にPPを14回復する。)
(HP減少時:射程の長い、低速の斬撃を発生。威力10%、ヒット時にHPを100回復する。)
パルチザン.png [15]壊槍エピティミア
縛魂の戦弾威力が(6%/8%/10%)上昇。通常攻撃速度とスフィアイレイザーの発動速度が上昇する。
ランチャー.png [15]壊砲ティシィア
異彩共闘シフタ発動時デバンド効果を得る。シフタのPP消費量を(30%/40%/50%)軽減する。
タリス.png [14]イクルシオクルテ
蒼き潮流威力(6%/8%/10%)抜刀時のダメージ量に応じて、納刀時にHPとPPを回復。
ダブルセイバー.png [15]アナカテスシアン, ガンスラッシュ.png [15]アナカテスヒンメル, ロッド.png [15]アナカテスロジアーダ,
必撃の褒賞威力が(7%/8%/9%)上昇。弱点部位への射撃攻撃が60回命中した時クリティカル率が100%PP最大値が60上昇。
アサルトライフル.png [15]ヤスミノコフ5000S
風切の羽威力が(6%/8%/10%)上昇。スピンでのガード成功後通常攻撃に遠距離攻撃が数回分追加される。
ツインダガー.png [14]ランフェシー
玄武の誓威力が(6%/7%/8%)上昇。被ダメージを(10%/15%/20%)軽減し頑強になる。
ナックル.png [15]シホウゲンブ
金龍大噴火威力が(6%/?%/?%)上昇。 クエストで30秒経過後初回通常攻撃で大噴火し周囲の敵に大ダメージ。 鎮火後は1ダメージに!
ガンスラッシュ.png [14]サインバーン
逆襲の拳骨・改威力が(?%/?%/20%)上昇。スウェーで回避成功時、特大の拳を落とす。
ナックル.png [14]ギア・エクスペリエンス,
鼓翼の輝き・改威力が(16%/18%/20%)上昇。Sロールかステップで回避成功時、PP回復効果。被ダメージで効果消失。
ツインマシンガン.png [14]デュアルバード,
千年の響き威力が(1%/2%/3%)上昇する。
タクト.png [14]アトラタハト
瞬射の極意威力が(6%/8%/10%)上昇。納刀状態の時間経過で3回に限り、通常攻撃とPAのチャージ時間が不要になる。
バレットボウ.png [15]ハードクロスバレット
甘美の瞬舞威力が(?%/?%/3%)上昇。テクニック使用後JAで同属性テクニック使用時チャージ時間が1度だけ大幅に短縮される。
ウォンド.png [15]クラルテドルチェ
不滅の戦奏威力6%上昇。ペットが一度だけ致命傷を受けても耐え発動後徐々にHP回復。
タクト.png [15]アトラタハト・イクス
白虎の掟通常攻撃の威力が低下。代わりに通常攻撃時ターゲットへ追撃発生。PP減少時、追撃と通常攻撃の威力が上昇。
ツインダガー.png [15]シホウビャッコ
朱雀の盟時間経過で徐々に攻撃速度が上昇する。最大HPの10%を超えるダメージを受けると攻撃速度がリセット。
デュアルブレード.png [15]シホウスザク
拙速猛撃威力が(6%/8%/10%)上昇し被ダメージが(70%/60%/50%)上昇。戦闘不能になった場合クエストが終了するまで上記の効果が消失。
ランチャー.png [15]コンバットカノン