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エネミーステータス
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概要

このページでは、有志による調査を元に、エネミーのステータスをまとめています。情報は主に次のシートを元にしています。(シートの管理者には引用について確認済み or 検証者自らによる編集) このページヘ情報を写すにあたって、ミスが 0 とはいいきれません。ミスを発見された際には、コメントに残して頂けると助かります。


編集の際には 編集方針 へ目を通して下さい。
sandbox/検証者向け情報


  • PSO2いろいろ 射撃と各属性と法撃防御倍率。多段 PA やテクニック、通常攻撃の倍率など多くのデータがあります。
  • PSO2検証色々 打撃と無属性部位倍率

アップデートなどによる一部エネミーのステータスの修正を行いました。(2019/01/19追記)

パラメータの説明

HP

敵 HP のレベルによる増減はリニアではないため、法則化することが難しい。あるエネミーのあるレベルでの HP を知るには、基本的に総当りで調べる必要がある。根気の必要な調査となるが、有志による、ほぼすべてのエネミーの HP を網羅したサイトが存在する。非常に有用なので参考にされたい。

技量

2014 年現在、有志による検証・ダメージ計算機・クラフトスレなどにおいて扱われている敵技量は、コモンやシルバ系クラフト武器の未強化での補正が 0 だと仮定した場合に求められる値である。これを仮にコモン基準系技量とする。このページや ダメージ計算武装エクステンド で言及されている敵技量は、特に断りがなければ常にコモン基準系での技量である。


技量は相対的にしか求められない。 仮に内部で敵技量に定数が加減算されているのなら、その分だけ隠された値よりも上下して計測されていることになる。


しかし、技量を技量差としてしか扱えないのでは、情報のやりとりが難しい。そこで、お互いが同じものを基準とすれば、同じ値が逆算されたエネミーは同じステータスを持つといえる。これにより、内部での敵技量が本当にその値で設定されているのかがわからなくても、技量により何が起きているのかを知り、情報を共有し様々な予測を行うことができる。


違う基準である可能性 は常にあるが、自分が何をしているのかわかっているのでないかぎり、これに踏み込む必要はない。

防御力

防御倍率

防御倍率とは、エネミーの防御力を合理的に説明できるように考えられた仮説である。部位倍率とは別の概念であることに注意。

  • エネミーの防御にはレベルごとに標準の値がある。
  • 標準を 100% とみなすと、エネミーの防御力は 80% 90% 95% 100%(標準) 105% 110% 120% に割り当てることができる。これを防御倍率とする。
  • エネミーは打射法それぞれで異なる防御倍率を持ち得る。
  • おおもとの防御力は整数値を取る。侵食やバリア系の倍率をそれにかけて生じた小数部分は切り捨てられない。

これを活用すると、エネミーを総当りで調査しなくても、防御力を 防御実値表 から得ることができる。


 補足

防御力の求め方の例

Lv65 クォーツ・ドラゴン 侵食 1 の法撃防御を求める。


Lv65 の標準防御は 258, クォーツ・ドラゴンの法撃防御倍率は 1.1
防御実値表 で実値を確認する。 258 × 1.1 を切り捨てると 283 で合っているが、まれに切り捨てではないケースもあるので実値表を参照すること
Lv65 110% の項を見ると、283。
最後に侵食係数 1.1 をこれにかける。
283 × 1.1 = 311.3
侵食係数により生じた小数部分は処理されないので、311.3 が Lv65 クォーツ・ドラゴン 侵食 1 の法撃防御となる。

侵食・バリア系による防御力への影響

侵食されたエネミーは、その侵食レベルにより、防御力が 1.1, 1.2, 1.3 倍される。
これにより防御力に生じた小数点以下の端数はそのまま維持される。
フォー系のバリアなど元の防御力に係数を掛けるものも、小数点以下の端数はそのまま維持される。
アルティメットクエストの侵食核は他エネミーに感染する「親」(瞳が開いているもの)が 1.2, 感染した「子」(瞳が閉じているもの)が 1.1 倍に相当する。

侵食核の防御力と部位倍率

侵食核の防御力は、その持ち主と同じ。
侵食核の部位倍率は、持ち主の部位倍率や弱点によらず一律で 2.0 倍。 (例外の調査の必要性あり) またどの属性でも EWH が有効になる。
ただし、無属性部位倍率を除く。無属性部位倍率は 1.0 で EWH も有効にならない。

部位倍率

防御倍率とは別の概念であることに注意。
敵の部位に依存する与ダメージへの倍率をここでは部位倍率と呼ぶ。
無属性の部位倍率は無属性ウォンドによる法撃爆発で調べることができる。
エネミーの○○耐性といった場合、この部位倍率のことを指す(打撃耐性を持っているとは、打撃属性の部位倍率がそれ以外の部位倍率と比べて相対的に低いことを意味する)。

弱点属性・属性倍率

弱点属性とはその部位の属性(この場合は6属性)倍率が1.2(1.15)以上の場合、エネミーロック時に表示される属性を指す。
また、1未満のものは耐性として言い表す場合が多い。

  • ゲーム内では3属性しか表示されないが4~6属性が弱点属性としてカウントされる場合がある。
    この属性は打射であれば属性値に基づく属性ダメージ、テクニックであればテクニックの属性ダメージに影響される。
    アンガやエクストリームの仕様では属性の耐性(弱点)変化があるがこれは属性倍率に係数がかかっているため、本来光弱点であるアンガが光耐性を持つと光弱点が消える(1.2→0.24)。
    このページでは無属性倍率の表記などの関係で属性倍率に一貫性がないが、基本的に属性倍率は最大で1.3である。

法撃部位倍率について

ペットの攻撃、タリスの通常攻撃・PA、タクトの通常攻撃(タクト殴り)、法撃系PB、イグニッション系スキルは法撃部位倍率を参照する。
この倍率については適用される攻撃種、そのダメージを考える機会がペットが実装されるまで少なかったため現在検証は進んでいない。

防御実値表

エネミーのレベルと防御倍率から実値を引くための表。
防御倍率の仕組は 防御倍率 を参照。


  1. 調べたい攻撃で使われる防御力が打撃・射撃・法撃のいずれなのかを調べる。参照ステータスと最終的に出力される攻撃種別が異なる攻撃手段 があることに注意。例えば、自分の射撃力を参照する攻撃であれば、敵の射撃防御力を参照する。
  2. 防御倍率を エネミーのステータス表 から得る。
  3. 実値表で、該当する防御倍率とレベルの項を調べ、防御実値を得る。
  4. 侵食やバリア等の影響がある場合、その係数を掛ける。ここで防御力に生じた小数部分は処理されず、そのまま計算に使われる。
Lv防御倍率
90%95%100%105%110%120%
Lv90%95%100%105%110%120%
120
2
325
4
540
6
745
8
950
106072
1162656875
12
13677074
14
1580848888
16829090
17858993
18838796
19859099108
2095100110120
Lv防御倍率
90%95%100%105%110%120%
Lv90%95%100%105%110%120%
21100
22100120
2390100110
24100
25105110
26112117123
27107119125131
28114120126133139
29120127134140147
30140154
31141
32143157
33145159
34132147161
35155
36156
37158
38152160176
39145153162178
40153162171179188205
Lv防御倍率
90%95%100%105%110%120%
Lv90%95%100%105%110%120%
41173
42175
43177185194
44179187196
45187205
46189
47172192
48175194
49177197
50207
51199209230251
52201212233
53193203214225235257
54206217227238260
55215227238249272
56206218229240252275
57232243255
58
59
60
Lv防御倍率
90%95%100%105%110%120%
Lv90%95%100%105%110%120%
61236249261273
62225238251263276
63227240253265278303
64229242255267280306
65232245258270283309
66
67
68
69
70240267280293320
71
72
73
74
75276
76
77
78
79
80283299315330346378

Lv防御倍率
90%95%100%105%110%120%
Lv90%95%100%105%110%120%
85324
91340
96356

参考文献
敵Lv.85の防御力:外部リンク
敵Lv.91の防御力:外部リンク
敵Lv.96の防御力:外部リンク

ステータス

セルが -- なのは未調査
部位・状態の空欄は通常部位かつ通常状態
レアエネミーは調べが付いたら増やす方針
順序はエネミー一覧に準ずる


コア n 倍とあるものは、コアにおいて打射撃各属性全ての部位倍率が n 倍になる。このとき、弱点属性が元々 1.2 倍だとすると、2.0 倍ではなく 2.4 倍になる。
HS とあるものは、頭部において 射撃部位倍率のみ その倍率になる。
HS やコアの倍率は、経験的にあるとわかるものでも、正確に検証したもののみ付記している。


技量は全て 未強化コモン武器の補正が 0 だと仮定した場合 に求められる値であることに注意。これは、プレイヤー間で一般的に使われている方式だが、内部数値と一致することを保証するものではない。また、最低ダメージはクリティカルと違い見分ける方法がない。サンプル数を増やし最低ダメージが更新されれば、敵技量はより高くなる可能性がある。

UHでの部位倍率について

UHでは基本的に部位倍率が1.2倍になっていると生放送で公言された。しかし一部エネミーでは1.3倍のままのものやボスエネミーの部位倍率はそのままである。これはHSも含まれる。

ダーカー種

蟲型

名称部位状態部位倍率防御倍率技量備考その他備考
属性 / 法撃
名称部位状態技量備考その他備考
属性 / 法撃
部位倍率防御倍率
クラーダ1.01.01.21.01.01.01.21.01.01.01.01.0コア2倍
ヴィドルーダ------------------------
ダガン1.01.01.21.01.01.01.21.01.01.01.01.0コア2倍
エル・ダガン1.01.01.31.01.01.01.01.01.01.01.01.0コア2倍
ディカーダ
プレディカーダ
1.01.01.21.01.01.01.21.01.01.01.01.0コア2倍
ブリアーダ0.70.71.21.01.01.01.21.01.01.11.01.1コア2倍
ダガンエッグ1.02.01.51.01.01.01.31.0--1.01.01.0
カルターゴ土台0.10.10.120.10.10.10.120.10.11.01.11.1
コア1.51.51.81.51.51.51.81.51.5
エル・アーダ1.01.01.21.01.01.01.21.01.01.11.11.1コア2倍
ゴルドラーダ----1.2----------------1.1コア2倍
ソルザ・ブラーダ------------------------
グワナーダ1.01.01.21.01.01.01.21.0--1.01.01.0コア2倍
グワナーダ・ビット--0.751.21.01.01.01.21.0--1.01.01.0
ダーク・ラグネ1.01.01.21.01.01.01.21.0--1.01.01.0
1.151.151.381.151.151.151.381.15--
コア2.02.02.42.02.02.02.42.0--
ダーク・アグラニ----1.2------1.0----------
ダーク・ビブラス------------------------
ダーク・ビブラス・ユガ胴体1.01.01.21.01.01.01.21.0----1.11.1
コア4.02.02.42.02.02.02.42.0--

水棲型

名称部位状態部位倍率防御倍率技量備考その他備考
属性 / 法撃
名称部位状態技量備考その他備考
属性 / 法撃
部位倍率防御倍率
ミクダ
オル・ミクダ
0.10.10.10.10.120.10.120.10.11.01.01.0オル・ミクダが違うなら別枠作る
コア1.01.01.01.01.21.01.21.01.0
ダガッチャ
ダーガッシュ
1.01.01.01.01.21.01.21.01.01.00.90.9コア2倍
ガウォンダ
グウォンダ
1.01.01.01.01.21.01.21.01.01.11.11.0
2.04.02.02.02.42.02.42.02.0
 0.00.00.00.00.00.00.00.00.0
クラバーダ外殻0.50.51.01.01.21.01.21.01.01.11.10.9
コア2.02.02.02.02.42.02.42.02.0
防御中0.250.250.50.50.60.50.60.5--
キュクロナーダ
サイクロネーダ
体・鎧1.01.01.01.01.21.01.21.01.01.11.11.0
破壊後2.02.02.02.02.42.02.42.02.0
ウォルガーダ1.01.01.01.01.21.01.21.01.01.01.01.0
コア2.02.02.02.02.42.02.42.02.0
ゼッシュレイダ腕・足破壊前0.9--------------0.91.11.11.1弱点属性を除けばリグシュとはおそらく同部位倍率
破壊後1.0--------------1.0
コア2.0--------------2.0
1.5--------------1.5
砲台1.0--------------1.0
尻尾・胴体1.0--------------1.0
甲羅0.85--------------0.85
リグシュレイダ腕・足破壊前--0.630.90.91.080.90.90.9--1.11.11.1弱点属性を除けばゼッシュとはおそらく同部位倍率
破壊後--1.01.01.01.21.01.01.0--
コア--2.0--------------
--1.51.51.51.81.51.51.5--
砲台--0.61.01.01.21.01.01.0--
尻尾・胴体--0.71.01.01.21.01.01.0--
甲羅------------------

有翼型

名称部位状態部位倍率防御倍率技量備考その他備考
属性 / 法撃
名称部位状態技量備考その他備考
属性 / 法撃
部位倍率防御倍率
シュトゥラーダ
ティラルーダ
1.01.01.01.01.01.21.21.01.01.01.01.0コア2倍
ドリュアーダ1.01.01.01.01.01.21.21.0--0.950.950.95コア2倍
ダブリューネ
ダブリュンダ
1.01.01.01.01.01.21.21.01.01.01.01.0コア2倍
ブリュンダール1.01.01.01.01.01.21.21.01.00.91.01.0
ソルダ・カピタ1.01.01.01.01.01.21.21.01.01.01.01.0コア2倍
グル・ソルダ
ドゥエ・ソルダ
1.01.01.01.01.01.21.21.01.01.01.01.0コア2倍
アンゲルに召喚されたものは各防御が 0.8 倍
ランズ・ヴァレーダ1.0--------------1.00.95--1.0コア2倍
リューダソーサラー1.01.01.01.01.01.21.21.0--1.01.21.2
尻尾破壊前1.31.31.31.31.31.561.561.3--
コア2.02.02.02.02.02.42.42.02.0
デコル・マリューダ体節1.21.21.21.21.21.441.441.21.21.01.01.0
頭コア2.04.02.02.02.02.42.42.02.0
1.01.01.01.01.01.21.21.0--
1.01.01.01.01.01.21.21.0--
ブリュー・リンガーダ本体0.90.90.90.90.91.081.080.90.91.01.01.0HS2.0
1.02.01.01.01.01.21.21.01.0
リング1.01.01.01.01.01.21.21.01.0
コア2.02.02.02.02.02.42.42.02.0

玩具型

名称部位状態部位倍率防御倍率技量備考その他備考
属性 / 法撃
名称部位状態技量備考その他備考
属性 / 法撃
部位倍率防御倍率
ピッタ・ワッダ------------------------
パラタ・ピコーダ胴体--1.01.01.21.01.01.21.0----1.0--
ボンタ・バクタ胴体--1.0----------------1.0--
コア2.02.02.0------------
ボンタ・ベアッダ胴体--1.01.01.21.01.01.21.0----1.1--
ビクダ・ラビッタ胴体1.01.01.01.2----1.2----1.11.1--
コア2.02.02.02.4----2.4----
マーダ・トカッタ胴体0.250.250.50.6----0.6----1.11.1--
1.01.01.01.2----1.2----
コア--2.0--------------
オロタ・ビケッタ0.20.20.20.24----0.24----0.921.0--Lv70 打防実値 245
正解の頭2.02.02.02.4----2.4----
コドッタ・イーデッタ------------------------

ダークファルス

名称部位状態部位倍率防御倍率技量備考その他備考
属性 / 法撃
名称部位状態技量備考その他備考
属性 / 法撃
部位倍率防御倍率
ファルス・ヒューナル胴体1.01.01.01.01.01.21.01.21.0--1.01.01.0HS2.0
コア2.02.02.02.02.02.42.02.42.0--
2.00.80.000010.010.010.010.016.00.01--
ファルス・アーム------2.0--2.4--------1.0--1.1EP2での調査
ダークファルス・エルダー
N-SH
1-2腕弱点2.22.0--0.60.62.40.22.40.62.01.01.051.1腕の番号は下から。腕の弱点以外には EWH が乗らない
3-5腕弱点2.4--
顔の○2.42.0--0.60.61.20.21.20.62.0
腹コア2.2--
手の○1.65----0.450.452.160.152.160.451.5
体など1.0----0.30.30.60.10.60.31.0
ダークファルス・エルダー
XH
1-2腕弱点2.21761.8--0.540.542.160.182.160.541.81.01.051.1射撃・法撃は SH までの 0.9 倍
打撃は SH までの 0.9 * 1.12 倍

深遠に至りし巨なる躯 のみ
3-5腕弱点2.4192--
顔の○2.41921.8--0.540.541.080.181.080.541.8
腹コア2.2176--
手の○1.6632----0.4050.4051.9440.1351.9440.4051.35
体など1.0080----0.270.270.540.090.540.270.9
ファルス・アンゲル1.0------------------1.0--1.0コア2倍
アポス・ドリオス胴体1.01.01.01.01.01.01.01.01.0----1.01.0HS2.0
腹部破壊前1.21.21.21.21.21.21.1.441.441.2--
破壊後2.02.02.02.02.02.02.42.42.0--
ダークファルス・ルーサー
N
腕など1.01.01.01.01.01.01.21.21.0----1.15--HS 2.0 Lv80射防362
時計破壊前0.20.20.20.20.20.20.240.240.2--閉まっているとき
破壊後1.21.21.21.21.21.21.441.441.2--
コア未知の事象時
ダークファルス・ダブル1.01.0--1.01.21.01.01.31.0--0.91.151.2Lv80 437世界を壊す流転の徒花時点
舌先   2.02.0----2.4----2.6----
ダークファルス・ダブル1.01.01.00.60.60.60.61.150.6--0.91.151.2Lv80 437世界を堕とす輪廻の徒花時点
舌先   2.02.02.01.21.21.21.22.31.2--
1.01.01.01.01.01.01.01.01.0--
【仮面】(人型)--1.2--1.01.01.01.01.31.0----1.0--
--1.0--1.01.01.01.01.31.0--
ダークファルス・ペルソナ※編集中

エルダーには、腕の弱点と全く同じ箇所のようで、ヒットすると正常な弱点に当たったときの約 0.7 倍になる現象がある。この倍率は XH では綺麗な数字にならない。SH では不明。(偽弱点現象そのものは他難易度でも存在する) 例えば XH の光・雷では、正確に求めると 1.5105 になる。真相は不明。
ルーサーの防御力、および部位倍率は検証時に開催されていたアークスフェス2015大将戦での検証からの推定。

その他

名称部位状態部位倍率防御倍率技量備考その他備考
属性 / 法撃
名称部位状態技量備考その他備考
属性 / 法撃
部位倍率防御倍率
A.I.Sエクソーダ脚コア破壊前生身の場合、最終ダメージ計算に4.0倍
HS2.0
A.I.S搭乗時0.6倍?
情報求
破壊後
武器コア破壊前
破壊後
コア
本体

原生種(惑星ナベリウス)

森林

名称部位状態基礎部位倍率防御力倍率技量備考その他備考
属性
名称部位状態技量備考その他備考
属性
基礎部位倍率防御力倍率
ナヴ・ラッピー胴体1.01.01.01.01.21.01.01.21.01.0100%100%100%HS2.0
ウーダン胴体1.01.01.01.01.21.01.01.21.01.0100%100%100%HS2.0
ザウーダン胴体1.01.01.01.01.21.01.01.21.01.0102%102%100%HS2.0
打射防御は正確でない(おそらくロドスのように別表用意する必要あり)
ガルフ胴体1.01.01.01.01.21.01.01.21.01.0100%100%100%HS2.0
フォンガルフ胴体1.01.01.01.01.21.01.01.21.01.0100%100%100%HS2.0
咆哮で防御1.15倍
アギニス胴体1.01.01.01.01.21.01.01.21.01.0100%100%100%HS2.0
ガロンゴ胴体1.01.01.01.01.21.01.01.21.01.0120%120%100%HS2.0
2.0
ロックベア胴体0.81.01.01.01.21.01.01.21.01.0100%100%100%HSなし
2.0
ファングバンシー
ファングバンサー
胴体0.81.01.01.01.21.01.01.11.01.0100%100%100%HSなし
バンシー頭は破壊後
2.0

凍土

名称部位状態基礎部位倍率防御倍率技量備考その他備考
属性
名称部位状態技量備考その他備考
属性
基礎部位倍率防御倍率
イエーデ胴体0.81.01.01.01.31.01.01.01.01.0100%100%100%HSなし
2.0
1.02.0
キングイエーデ胴体0.81.01.01.01.31.01.01.01.01.0100%100%100%HSなし
2.0
1.02.0
ガルフル胴体1.01.01.01.01.31.01.01.01.01.0100%100%100%HS2.0
ファンガルフル胴体1.01.01.01.01.31.01.01.01.01.0100%100%100%HS2.0
マルモス胴体1.01.00.50.51.31.01.01.01.01.0100%100%100%HSなし
1.01.01.0
2.0
1.02.0
デ・マルモス胴体1.01.00.50.51.31.01.01.01.01.0100%100%100%HSなし
1.01.01.0
2.0
1.02.0
スノウバンサー胴体0.81.01.01.01.21.01.01.11.01.0100%100%100%HSなし
2.0
スノウバンシー
スノウバンサー
胴体0.80.80.960.80.80.880.80.8--1.01.01.0
頭部2.02.02.42.02.02.22.02.0--スノウバンシーは部位破壊後のみ

スノウバンシーまだ

龍族(惑星アムドゥスキア)

火山洞窟

名称部位状態部位倍率防御倍率技量備考その他備考
属性 / 法撃
名称部位状態技量備考その他備考
属性 / 法撃
部位倍率防御倍率
ディッグ1.01.01.01.31.01.01.01.0--1.01.01.0
シル・ディーニアン
ソル・ディーニアン
ディーニアン
1.01.01.01.31.01.01.01.0--1.01.01.0
ノーディラン1.01.01.01.31.01.01.01.01.01.01.051.05
フォードラン1.01.01.01.31.01.01.01.0--1.01.11.1バリアで射法防御 3倍
キャタドラン尻尾破壊前・胴1.01.01.01.31.01.01.01.0--1.01.01.0HS2.0
尻尾破壊後・胴弱点2.02.02.02.62.02.02.02.0--
ヴォル・ドラゴン尾水晶1.21.20.61.20.60.60.61.01.01.01.051.1無属性は全て同じ
腹に打撃 0.75 の部位あり
1.31.30.71.30.70.70.71.11.0
額角1.61.60.81.60.80.80.81.41.0
強化頭1.11.10.40.750.40.40.40.551.0
1.01.00.250.50.250.250.250.31.0
背中角1.61.40.81.60.80.80.81.41.0
後ろ足0.80.80.51.00.50.50.50.81.0
尻尾0.60.60.30.60.30.30.30.41.0

浮遊大陸

名称部位状態部位倍率防御倍率技量備考その他備考
属性 / 法撃
名称部位状態技量備考その他備考
属性 / 法撃
部位倍率防御倍率
セト・サディニアン
シル・サディニアン
ソル・サディニアン
サディニアン
1.01.01.01.01.01.01.01.31.01.01.01.0
バリドラン1.01.01.01.01.01.01.01.31.01.01.01.0
ウィンディラ1.01.01.01.01.01.01.01.3--1.01.01.0HS2.0
ノーディランサ1.01.01.01.01.01.01.01.31.01.01.051.05
フォードランサ1.01.01.01.01.01.01.01.31.01.01.11.1バリアで射法防御 3倍
キャタドランサ尻尾破壊前・胴1.01.01.01.01.01.01.01.31.01.01.01.0HS2.0
尻尾破壊後・胴弱点2.02.02.02.02.02.02.02.6--
クォーツ・ドラゴン1.31.30.70.70.70.70.71.31.01.01.051.1無属性は全て同じ
鼻水晶破壊前0.80.80.40.40.40.40.40.81.0
破壊後1.61.60.80.80.80.80.81.61.0
尾水晶破壊前0.60.60.30.30.30.30.30.61.0
破壊後1.21.20.60.60.60.60.61.21.0
破壊前1.01.00.250.250.250.250.250.51.0
破壊後1.2

龍祭壇

名称部位状態部位倍率防御倍率技量備考その他備考
属性 / 法撃
名称部位状態技量備考その他備考
属性 / 法撃
部位倍率防御倍率
ディガーラ1.01.01.01.01.01.01.01.31.01.01.01.0
ソル・ディガーラ1.01.01.01.01.01.01.01.31.01.01.01.0
ペンドラン胴体・水晶破壊前1.01.01.01.01.01.01.01.31.01.01.01.0
水晶破壊後2.02.02.02.02.02.02.02.62.0
ディランダール
ソル・ディランダール
胴体0.70.6650.70.70.70.70.70.910.71.01.151.1
1.02.01.01.01.01.01.01.3--
騎手1.31.31.31.31.31.31.31.691.3
ゴロンゾラン水晶0.40.40.40.40.40.40.40.52--1.01.01.0ポイズン付与中ダメージ2倍
胴体1.51.51.51.51.51.51.51.95--
ドラゴン・エクス頭部破壊前0.60.550.750.750.750.750.750.91.01.01.11.1破壊部位はポイズン付与中ダメージ 2 倍。他のドラゴン系と同じく無属性はすべて 1.0
破壊後1.41.41.01.01.01.01.01.21.0
破壊前1.00.60.60.60.60.60.60.71.0
破壊後1.20.850.90.90.90.90.91.21.0
尻尾破壊前0.80.60.750.750.750.750.750.91.0
破壊後0.850.650.750.750.750.750.750.9--
胴体0.250.250.50.50.50.50.50.61.0

その他

名称部位状態部位倍率防御倍率技量備考その他備考
属性 / 法撃
名称部位状態技量備考その他備考
属性 / 法撃
部位倍率防御倍率
クローム・ドラゴン破壊前--1.21.01.01.01.01.21.0----1.0--
破壊後--1.2--------1.44----
腕・腹・尾   --1.01.01.01.01.01.21.0--
後ろ足     --0.50.50.50.50.50.60.5--
腕(捕食後)--1.01.01.01.01.01.01.2--
腹(捕食後)--0.71.01.01.01.01.01.2--
翼(捕食後)--1.21.01.01.01.01.01.2--

機甲種(惑星リリーパ)

砂漠、地下坑道

名称部位状態部位倍率防御倍率技量備考その他備考
属性 / 法撃
名称部位状態技量備考その他備考
属性 / 法撃
部位倍率防御倍率
スパルダンA1.01.01.01.01.31.01.01.01.01.01.01.0
スパルガン1.01.01.01.01.31.01.01.01.01.01.01.0
スパルザイル1.01.01.01.21.21.01.01.01.01.01.01.0他と違うことに注意
シグノガン1.01.01.01.01.31.01.01.01.01.01.01.0
シグノビート1.01.01.01.01.31.01.01.01.01.01.01.0
ガーディン1.01.01.01.01.31.01.01.01.01.01.01.0ガーディナンがいるとき、ダメージ 0.95 倍
ガーディナン1.01.01.01.01.31.01.01.01.01.01.01.0
ギルナス1.01.01.01.01.31.01.01.01.01.01.01.0
ギルナス・コア1.0--------------1.01.0--1.0
ギルナス・アーム1.0--------------1.01.0--1.0
ギルナス・レッグ1.0--------------1.01.0--1.0
ギルナッチ1.01.01.01.01.31.00.81.01.01.01.01.0
トランマイザー--1.01.01.01.31.01.01.0--1.01.01.0コア2倍
コア--2.02.02.02.62.02.02.0--
ビッグヴァーダー1.01.01.01.01.21.11.01.0--1.051.051.0コア2倍
コア2.02.02.02.02.42.22.02.0--
キンディッド------------------------
ギルナッチ・コア------------------------

採掘場跡

名称部位状態部位倍率防御倍率技量備考その他備考
属性 / 法撃
名称部位状態技量備考その他備考
属性 / 法撃
部位倍率防御倍率
カストキンディッド1.01.01.01.01.31.01.01.01.01.01.01.0コア2倍
カストガーディナン1.01.01.01.01.31.01.01.01.01.01.01.0
バトラガン
シュタークガン
1.01.01.01.01.31.01.01.01.01.01.01.0
ヴィントバルガー
ヤクトバルガー
ガノンバルガー
1.01.01.01.01.31.01.01.01.01.051.051.05ヴィントバルガーは障壁中全防御力+100%
ディンゲール
ヤクトディンゲール
胴体1.01.01.01.01.21.01.01.01.01.01.01.0
頭・コア1.21.21.21.21.441.21.21.21.2
バーナー・ビームキャノン1.11.11.11.11.321.11.11.11.1
ヴァーダーソーマ各部1.01.01.01.01.21.01.01.0--1.01.051.0
脚部ポッド破壊前
破壊後1.31.31.31.31.41.31.31.3--

海王種(惑星ウォパル)

海岸

名称部位状態部位倍率防御倍率技量備考その他備考
属性 / 法撃
名称部位状態技量備考その他備考
属性 / 法撃
部位倍率防御倍率
トルボン1.01.01.21.21.01.01.01.01.01.11.11.1
1.21.21.441.441.21.21.21.21.2
セグレズン1.01.01.21.21.01.01.01.01.00.950.950.95
1.51.51.81.81.51.51.51.51.5
アクルプス1.01.01.21.21.01.01.01.01.01.01.01.0
ブルメッタ1.01.01.41.41.01.01.01.01.00.950.950.95
つぼみ1.21.21.681.681.21.21.21.21.2
ブルメガーラ1.01.01.21.21.01.01.01.01.01.01.01.0
1.21.21.441.441.21.21.21.21.2
オルグブラン破壊前1.01.21.21.21.01.01.01.01.01.01.01.0
破壊後1.21.21.441.441.21.21.21.21.2
背中刺0.71.21.21.21.01.01.01.01.0
1.51.51.81.81.51.51.51.51.5
腕・尻尾1.01.01.21.21.01.01.01.01.0
後ろ足0.50.50.60.60.50.50.50.5--
バル・ロドス胴体など1.180.81.21.21.01.01.01.01.0N/AN/AN/A防御は高 Lv でも一桁と非常に低い。別記参照。浮上に出現するものは普通の防御力を持っている。
2.52.53.03.02.52.52.52.52.5
頭殻--0.61.21.21.01.01.01.01.0
バル・ロドス
Lv防御実値
20----2
40----5
55697
56----8
657109

海底

名称部位状態部位倍率防御倍率技量備考その他備考
属性 / 法撃
名称部位状態技量備考その他備考
属性 / 法撃
部位倍率防御倍率
ブルトルボン1.01.01.01.21.01.01.01.01.01.11.11.1HS2.0
1.21.21.21.441.21.21.21.21.2
タロベッコ1.01.01.01.31.01.01.01.01.01.01.01.0
タグ・アクルプス1.01.01.01.31.01.01.01.01.01.01.01.0
セヴァニアン
タグ・セヴァニアン
1.01.01.01.31.01.01.01.01.01.01.01.0
ファルカボネ0.50.51.01.31.01.01.01.01.01.051.01.0
ヴィド・ギロス0.50.50.50.50.50.50.50.50.51.01.01.0頭はそれぞれの弱点属性による。一致すれば 2.4
尻尾1.01.01.01.01.01.01.01.01.0
1.02.02.42.42.42.02.02.01.0
ビオル・メデューナ触手1.01.01.01.20.91.01.00.951.01.01.051.05
1.21.441.21.441.081.21.21.141.2

浮上施設

名称部位状態部位倍率防御倍率技量備考その他備考
属性 / 法撃
名称部位状態技量備考その他備考
属性 / 法撃
部位倍率防御倍率
ファルガルボン1.01.01.01.21.01.01.01.01.01.01.01.0HS2.0
タルボルプス1.01.01.01.21.01.01.01.01.01.01.01.0
ヴァラディナン1.01.01.01.21.01.01.01.01.01.01.01.0
ス・ヴァラディナン1.01.00.81.21.01.01.01.01.01.01.01.0
オ・ヴァラディナン1.01.01.01.21.01.01.01.01.01.01.01.0
ブラナディアン1.01.01.01.20.81.01.01.01.01.01.01.1
シルト・グリミアン盾など1.01.01.01.21.01.01.01.01.01.01.01.0
右手破壊後1.21.21.21.441.21.21.21.2--
バノリディアン0.50.50.50.60.50.50.50.50.51.01.01.0裸にしたあと打撃では 1.0 と 1.2 の部位あり。境目不明
破壊後1.01.01.01.21.01.01.01.01.0
1.21.21.21.441.21.21.21.21.2
レオマドゥラード手など1.01.01.21.21.01.01.01.01.01.00.91.0HS2.0
2.02.02.42.42.02.02.02.02.0
ネプト・キャサドーラ1.01.01.01.21.01.01.01.01.01.01.00.9
2.02.02.02.42.02.02.02.02.0
バル・ロドス外殻・他1.181.01.21.2------1.01.01.01.01.0海岸のものと違い普通に防御力がある。砲台によるダウン時の部位倍率は、海岸ロドスの釣り上げ時とおそらく同等。
尾の外側1.1
通常1.651.51.81.8------1.51.5
ダウン2.5----------------

黒の民(惑星ハルコタン)

白ノ領域

名称部位状態部位倍率防御倍率技量備考その他備考
属性 / 法撃
名称部位状態技量備考その他備考
属性 / 法撃
部位倍率防御倍率
パジギッリ胴体1.01.0--1.01.01.01.01.01.2--1.01.01.0
アヌシザグリ胴体1.01.0--1.51.01.01.01.01.5--1.01.21.2
--
札破壊後2.02.4--3.02.02.02.02.03.0--
イザオガル
アドオガル
胴体0.50.5--0.50.50.50.50.50.60.51.01.11.1
破壊前1.21.2--1.01.01.01.01.01.2--
破壊後2.52.5--2.52.52.52.52.53.0--
ガンナガム
レランガム
台座底・胴体0.60.6--0.60.60.60.60.60.72--1.01.01.0
1.02.0--1.01.01.01.01.01.2--
へそ1.251.25--1.251.251.251.251.251.5--
アンジャドゥリリ数珠1.01.0--1.01.2------1.2--1.01.11.0
胴体1.11.0--1.01.2------1.2--
頭部2.03.0--2.02.4------2.4--
車輪0.240.16--0.160.24------0.24--
ギグル・グンネガム下半身・足0.40.24--0.480.40.40.40.40.480.41.01.051.1
破壊後0.40.28--0.480.40.40.40.40.48--射撃部位倍率上昇
上半身0.560.42--0.840.70.70.70.70.84--
腹部結晶1.20.72--1.441.21.21.21.21.441.2
1.430.975--1.561.31.31.31.31.561.3
1.431.04--1.561.31.31.31.31.561.3
1.541.05--1.681.41.41.41.41.681.4

黒ノ領域

名称部位状態部位倍率防御倍率技量備考その他備考
属性 / 法撃
名称部位状態技量備考その他備考
属性 / 法撃
部位倍率防御倍率
パジゴワン胴体1.01.01.01.01.01.01.01.01.2--1.01.01.0HS2.0
コドニアガリ胴体1.02.01.01.01.01.01.01.01.2--1.01.01.0HS2.0
灯籠破壊前1.01.01.01.01.01.01.01.01.2--
破壊後1.81.51.51.51.51.51.51.51.8--
イタギザクリ胴体1.01.01.01.01.01.01.01.01.2--1.01.01.0HS2.0
オロオガル胴体0.50.50.50.50.50.50.50.50.6--1.01.11.1
破壊前1.21.21.01.01.01.01.01.01.2--
破壊後2.52.52.52.52.52.52.52.53.0--
バン・オガキバル
ボル・オガキバル
ガウ・オガキバル
胴体1.01.01.01.01.01.01.01.01.2--1.01.151.1HS2.0
グアル・ジグモルデ胴体1.01.01.01.01.01.01.01.01.2--1.01.11.0HS2.0
発光部1.21.2--1.21.21.21.21.21.44--
ダウン時腹1.51.5------------1.8--

幻創種(惑星・地球)

東京

名称部位状態部位倍率防御倍率技量備考その他備考
属性 / 法撃
名称部位状態技量備考その他備考
属性 / 法撃
部位倍率防御倍率
ラットファムト1.0------------------1.0----
クロウファムト1.0------------------1.0----
ドスゾンビ1.01.01.01.01.01.01.21.01.0--1.01.11.0
チャカゾンビ1.01.01.01.01.01.01.21.01.0--1.01.11.1
ブラウンベア
ポーラーベア
1.01.01.01.01.01.01.21.01.0--1.01.11.0
T・レックス胴体1.01.01.01.01.01.01.21.01.0--1.01.11.1
1.12.2----------------
コア2.22.2----------------
ロードローラー車輪0.70.70.70.70.70.70.840.70.7--1.11.11.0
運転席1.01.0--1.01.01.01.21.01.0--
コア2.02.0--2.02.02.02.42.02.0--
スネークヘリ胴体1.11.01.01.01.01.01.21.01.0--1.01.051.05
コア2.0------------------
15式戦車胴体1.01.0--1.01.21.01.21.01.0--1.01.1--
コア2.02.0--2.02.42.02.42.02.0--
トレイン・ギドラン0.40.4--0.40.40.40.480.40.4--1.01.051.1
0.30.3--0.30.30.30.360.30.3--
ドア破壊前1.01.01.01.01.01.01.21.01.0--
破壊後2.02.0--2.02.02.02.42.02.0--
胴体0.10.1--0.10.10.10.120.10.1--

ラスベガス

名称部位状態部位倍率防御倍率技量備考その他備考
属性 / 法撃
名称部位状態技量備考その他備考
属性 / 法撃
部位倍率防御倍率
ボクサーファムト胴体1.01.0--1.01.01.01.21.01.0--1.01.051.1
バルチャファムト胴体1.01.0--1.01.01.01.21.01.0--1.01.01.0
スカルバファロー胴体1.01.0--1.01.01.01.21.01.0--1.01.11.1
チェーンソーピエロ
ジャグラーピエロ
胴体1.01.0--1.01.01.01.21.01.0--1.01.01.0
スナイパーネオン胴体1.01.0--1.01.01.01.21.01.0--1.01.1--
ランチャーネオン胴体1.01.0--1.01.01.01.21.01.0--1.01.11.1
デュラハンライダー胴体1.01.0--1.01.01.01.21.01.0--1.11.11.1
サーカスキャリッジ騎手1.01.0--1.01.01.01.21.01.0--1.11.11.0
馬車0.50.5--0.50.50.50.60.50.5--
U.F.O本体・中身1.01.0--1.01.01.01.21.01.0--1.21.21.0
コア1.21.2--1.21.21.21.441.21.2--
デビルズトレーラー車輪1.01.0--1.01.01.01.21.01.0--1.01.11.1
コア2.02.0--2.02.02.0--------

エスカダーカー

名称部位状態基礎部位倍率防御倍率技量備考その他備考
属性
名称部位状態技量備考その他備考
属性
基礎部位倍率防御倍率
エスカ・ラグナス1.01.01.01.01.01.01.01.21.21.0100%100%100%HSなし
1.15
コア2.0
エスカファルス・マザー腕・胴体1.01.01.00.90.90.90.91.21.20.9100%110%110%HS1.2
シナリオのものはコア無1.75 全防御100%
コア1.5

世界樹

名称部位状態基礎部位倍率防御倍率技量備考その他備考
属性
名称部位状態技量備考その他備考
属性
基礎部位倍率防御倍率
エス・オプシス胴体1.01.01.01.01.01.01.01.01.01.2100%110%110%HS確認できず
コア2.0
エス・アンジェス胴体1.01.01.01.01.01.01.01.01.01.2100%100%100%HS2.0
コア2.0
エス・サントルス胴体0.61.01.01.01.01.01.01.01.01.2110%110%110%HSなし
杖先破壊前1.01.10.90.9
杖先破壊後1.5
デウス・ヒューナス
デウス・アンジェス
胴体1.01.01.01.01.01.01.01.01.21.2100%105%110%HS1.2
デウスエスカ・ゼフィロス龍頭1.01.00.850.850.850.850.850.851.21.2100%110%110%HSなし
胴体は与ダメージが極めて低いため推定値
光球・胸コア1.2
胴体0.001
デウスエスカ・グラーシア龍頭1.01.00.850.850.850.850.850.851.21.2100%110%110%HSなし
ザンバース・ヴォルグラプター・バニッシュアロウを除くダメージ半減
胴体(同上)
光球1.2
胸コア1.5
胴体0.001

世壊種(アルティメットクエスト)

世壊種(DA)

名称部位状態部位倍率防御倍率技量備考その他備考
属性 / 法撃
名称部位状態技量備考その他備考
属性 / 法撃
部位倍率防御倍率
ダガン・ユガ--------------------------
ユーガディカーダ1.00.85--1.20.8----------1.01.0--Lv80 414コア2倍
ガウォンダ・ユガ
グウォンダ・ユガ
--------------------
キュクロナーダ・ユガ
サイクロネーダ・ユガ
胴体1.00.850.850.850.851.20.851.20.85--1.21.21.0HS 1.7?
コア2.01.71.71.71.72.41.72.41.7--
ユグダソーサラー--------------------

歪極獣

名称部位状態基礎部位倍率防御倍率技量備考その他備考
属性
名称部位状態技量備考その他備考
属性
基礎部位倍率防御倍率
アンガ・ファンダージ胴体1.01.10.850.850.850.850.850.851.20.85100%100%100%HS2.0
耐性獲得時、該当武器種装備時ダメージおよび該当属性基礎部位倍率 0.2 倍
コア膜破壊後1.35
  • アンガ・ファンダージの耐性の補足
    アンガ・ファンダージ(エクストリームクエストの耐性にも同じことが言えます)の耐性は武器種への耐性と属性への耐性で異なります。
    • 武器種への耐性がついた場合、その武器を装備している時に与えるダメージが 0.2 倍になります。
      たとえばランチャー耐性下でランチャーを持ちながらサブパレからラ・グランツを撃ったときにも 0.2 倍になります。
    • 属性への耐性がついた場合、その属性の基礎部位倍率が 0.2 倍になります。
      たとえば光属性に耐性がついた場合、光基礎部位倍率が 1.2*0.2=0.24<1.15 となるため光弱点でなくなりますし
      光属性の武器を装備している場合、その属性値により与えられるダメージも同様に 0.2 倍になります。
    • このふたつの補正は乗算でかかるため、たとえばタリス・光耐性時にタリスで撃つラ・グランツのダメージは通常の 0.2*0.2=0.04 倍になります。

深遠なる闇

名称部位状態基礎部位倍率防御倍率技量備考その他備考
属性
名称部位状態技量備考その他備考
属性
基礎部位倍率防御倍率
ディーオ・ヒューナル胴体バリア時0.21.10.80.80.80.80.80.81.20.8100%105%110%バリア解除後HS2.0
バリア解除後1.2
0.9
腕コア1.2
【深遠なる闇】
輪廻SH
花型触手1.01.11.01.01.01.01.01.01.21.0100%100%100%HSなし
SHとXHで倍率が異なる
個人戦は別エネミーの可能性大(別防御力が設定されている?)
花型胴体
花型コア
ビット1.01.10.750.751.01.01.01.01.21.0
人型胴体0.61.10.750.750.750.750.750.750.750.75
人型頭1.351.00.750.750.750.750.750.751.20.75
人型手1.351.10.750.750.750.750.750.751.20.75
人型ダウン頭
【深遠なる闇】
輝光XH
花型触手1.01.10.90.91.01.01.01.01.21.0100%100%100%HSなし
花型胴体0.11.01.01.01.01.01.01.01.0
ビット1.050.750.751.01.01.01.01.21.0
花型コア1.650.750.450.750.750.750.751.20.75
人型手・頭1.30.750.650.750.750.750.751.20.75
人型目玉コア2.00.750.450.60.60.60.61.20.6
人型胴体0.60.750.650.750.750.750.750.750.75
人型ダウン頭1.450.750.650.750.750.750.751.20.75

表記の部位倍率は世界を堕とす輪廻の徒花難易度 XH および輝光を屠る輪廻の徒花での調査。
難易度 N ~ SH では以前の数値のまま変更されていない可能性がある。

世壊種(NA)

名称部位状態基礎部位倍率防御倍率技量備考その他備考
属性
名称部位状態技量備考その他備考
属性
基礎部位倍率防御倍率
ジェラゴダン胴体1.01.00.850.850.851.20.850.850.850.85100%100%100%HS2.0
ギブルーダン胴体1.01.00.80.850.851.20.850.850.850.85100%100%100%HS2.0
ズグラフ胴体1.01.00.850.80.81.20.80.80.80.8100%100%100%HS2.0
バルグラフ胴体1.01.00.850.80.81.20.80.80.80.8100%100%100%HS2.0
フォルギニス胴体1.01.00.850.850.851.20.850.850.850.85100%100%100%HS2.0
グランディルガ胴体1.00.850.81.01.01.21.01.01.01.0120%120%100%HS2.0
エンドレス個体は修正前
修正後2.01.15
修正前0.85
フォエーゴ胴体0.81.00.850.850.851.20.850.850.850.85100%100%100%HSなし
2.0
1.01.7
カイズフォエーゴ胴体0.81.00.8250.8250.8251.20.8250.8250.8250.825100%100%100%HSなし
2.0
1.01.65
ジャーマグルス胴体1.01.00.4250.4250.4251.20.4250.4250.4250.425100%100%100%HSなし
1.00.850.850.850.850.850.850.85
こぶ2.0
1.01.7
ベーアリブルス胴体0.81.00.80.850.851.20.850.850.850.85100%100%100%HSなし
2.0
プロジオーグルス胴体1.01.00.41250.41250.41250.60.41250.41250.41250.4125100%100%100%HSなし
鼻・左右こぶ1.01.00.850.850.851.20.850.850.850.85
中央こぶ2.0
1.01.7
ディアボイグリシス胴体1.01.00.850.80.81.20.80.80.80.8100%105%110%HS2.0
1.18
尻尾破壊後2.0

元になったエネミーでは犬系鳥系の技量が他に比べて非常に高くなっているが、世壊種ではその傾向はなくなっている。
技量は全て 未強化コモン武器の補正が 0 だと仮定した場合 に求められる値であることに注意。これは、プレイヤー間で一般的に使われている方式だが、内部数値と一致することを保証するものではない。

世壊種(LI)

名称部位状態基礎部位倍率防御倍率技量備考その他備考
属性
名称部位状態技量備考その他備考
属性
基礎部位倍率防御倍率
ヤクトスパルダン胴体1.01.00.850.851.20.850.850.850.850.85100%100%100%HS2.0
シノワラピドゥス胴体1.01.00.850.851.20.850.850.850.850.85100%100%100%HS2.0
ガンカイザー胴体1.01.00.850.851.20.850.850.850.850.85100%100%100%HS2.0
ラピドギルナス胴体1.01.00.850.851.20.850.850.850.850.85100%100%100%HS2.0
コア2.0
カイザーバルガー胴体1.01.00.850.851.20.850.850.850.850.85105%105%105%HS2.0
バリア中全防御3.5倍
ブレードディンゲール胴体1.01.00.850.851.20.850.850.850.850.85100%100%100%HS2.0
コア1.5
ファルケ・レオーネ胴体0.81.20.850.851.20.850.850.850.850.8595%105%110%HSなし
破壊前0.9
破壊後2.01.1
ヴリマ・レオパード胴体0.81.20.850.851.20.850.850.850.850.85100%105%110%HSなし
破壊前0.9
破壊後2.01.1
ゼータ・グランゾ1.01.21.70.851.20.850.850.850.850.85100%110%100%HSなし
胴体0.90.85
関節・機銃1.0
ミサイルポッド1.1
4枚盾0.7
コア2.01.1

世壊種(AM)

名称部位状態基礎部位倍率防御倍率技量備考その他備考
属性
名称部位状態技量備考その他備考
属性
基礎部位倍率防御倍率
ジ・シュバリザン胴体1.01.00.850.850.850.851.20.850.850.85100%100%100%HS2.0
ゾ・シュバリザン胴体1.01.00.850.850.850.851.20.850.850.85100%100%100%HS2.0
シュバリザン胴体1.01.00.850.850.850.851.20.850.850.85100%100%100%HS2.0
ヴェンタザウル胴体1.01.00.850.850.850.851.20.850.850.85100%110%110%HS2.0
ヴァルガーラ胴体1.01.00.850.850.850.851.20.850.850.85100%100%100%HS2.0
グルドラン胴体1.01.00.850.850.850.851.20.850.850.85100%100%100%HS2.0
尾晶破壊前
破壊後2.0
ゾ・シュバルザス馬胴体0.71.00.80.80.850.851.20.850.850.85100%115%110%HSなし
馬頭1.01.7
騎手1.30.850.85
ボクス・ドゥバルス胴体1.01.00.850.850.850.851.20.850.850.85100%110%110%HSなし
※顔のみ射撃耐性なし
2.0
口内0.85
グリュゾラス・ドラゴ破壊前1.00.90.80.80.850.851.20.850.850.85100%105%110%HSなし
部位破壊前ショックで与ダメ 2 倍
破壊後1.41.31.3
手砲台0.850.750.75
0.80.70.7
胴体0.50.40.4
ドラゴ・デッドリオン破壊前1.00.60.550.50.850.851.20.850.850.85100%105%110%HSなし
部位破壊前ショックで与ダメ 2 倍
破壊後1.41.30.85
破壊前0.950.850.8
破壊後1.10.950.9
破壊前0.60.50.3
破壊後0.80.70.5
胴体0.30.250.25

魔物種(異世界オメガ)

魔神城周辺

名称部位状態基礎部位倍率防御倍率技量備考その他備考
属性
名称部位状態技量備考その他備考
属性
基礎部位倍率防御倍率
オメガウルフ胴体1.01.01.01.01.21.01.01.01.01.0100%100%110%HS2.0
ウルフフォイエ胴体1.01.01.01.01.01.21.01.01.01.0100%100%110%HS2.0
オメガゴブリン胴体1.01.01.01.01.21.01.01.01.01.0100%100%110%HS2.0
スカルソルジャー胴体1.01.01.01.01.01.01.01.01.21.0100%110%100%HS2.0
コア2.0
スカルアーチャー胴体1.01.01.01.01.01.01.01.01.21.0100%110%110%HS2.0
法撃防御に差
コア2.0
フォイソーサラー胴体1.01.01.01.01.01.21.01.01.01.0100%100%110%HS2.0
コア2.0
グランソーサラー胴体1.01.01.01.01.21.01.01.01.01.0100%100%110%HS2.0
コア2.0
メギドソーサラー胴体1.01.01.01.01.01.01.01.01.21.0100%100%110%HS2.0
コア2.0
オメガオーク
オークボンバ
胴体1.01.01.01.01.21.01.01.01.01.0100%110%100%HS2.0
コア2.0
オークキャバリエ胴体1.01.01.01.01.21.01.01.01.01.0110%115%105%HS2.0
HSは馬にある
騎手2.0
ミノタオルグス胴体1.01.01.01.01.21.01.01.01.01.0100%110%100%HS2.0
コア2.0
オメガサラマンダ胴体1.01.01.01.01.01.21.01.01.01.0100%110%100%HS2.0
コア2.0
ロックゴーレム
ボンバゴーレム
レスタゴーレム
胴体0.251.01.01.01.01.01.01.01.21.0100%100%110%HSなし
0.75
1.51.33
魔神城・ミシルガスードコア2.31.01.01.01.21.01.01.01.01.0100%110%110%

クエント城跡

名称部位状態基礎部位倍率防御倍率技量備考その他備考
属性
名称部位状態技量備考その他備考
属性
基礎部位倍率防御倍率
エリュトロン・ドラゴン0.121.01.01.01.01.21.01.01.01.0100%110%110%HSなし
翼・足・尻尾がそれぞれ異なる耐性を持つ
青部位弱点化前0.241.01.01.0
弱点化1.21.01.01.0
0.81.01.0
1.00.81.0
尻尾1.01.00.8

幻惑の森

名称部位状態基礎部位倍率防御倍率技量備考その他備考
属性
名称部位状態技量備考その他備考
属性
基礎部位倍率防御倍率
オメガグリフォン胴体1.01.01.01.01.01.21.01.01.01.0100%100%100%HS2.0
コア2.0
ヴェルムリッター龍頭破壊前0.21.01.01.01.21.01.01.01.01.0100%110%110%HS2.0(頭破壊後)
破壊後0.5
胴体
騎手1.65
フレイムディアモス胴体1.01.01.01.00.61.21.01.01.01.0110%100%110%HS2.0
炎耐性あり
コア2.0

その他

名称部位状態部位倍率防御倍率技量備考その他備考
属性 / 法撃
名称部位状態技量備考その他備考
属性 / 法撃
部位倍率防御倍率
皇国突撃魔人兵
皇国魔人法兵

オメガファルス

名称部位状態基礎部位倍率防御倍率技量備考その他備考
属性
名称部位状態技量備考その他備考
属性
基礎部位倍率防御倍率
オメガ・ヒューナル胴体1.01.01.01.01.01.01.21.01.21.0100%105%110%HS2.0
剣破壊後基礎0.8倍
コア2.0
1.02.00.80.000010.010.010.010.016.00.01
オメガ・アンゲル胴体1.01.01.01.01.01.01.01.01.21.2150%150%150%HS2.0
コア2.0
オメガファルス・ルーサー腕・宝石など1.01.01.01.01.01.01.01.01.21.2105%125%130%HS1.2
マント0.8
時計破壊前0.2
破壊後1.2
首コア
オメガ・マスカレーダ胴体1.01.01.01.01.01.01.01.01.21.0HS1.2
※防御力は Lv に応じて上昇
コア1.2

※オメガ・マスカレーダの防御力の一覧表を作るかはまだ未定(最大Lv低いしsandboxページなので)
※マイショップ取引可能なOFTでは最終与ダメージに0.5倍のダメージ補正がかかっている

禍津

名称部位状態部位倍率防御倍率技量備考その他備考
属性 / 法撃
名称部位状態技量備考その他備考
属性 / 法撃
部位倍率防御倍率
マガツ最上部頭--0.75--0.751.01.01.2----1.01.01.0
破壊前1.21.2--0.91.21.21.44----
掌の顔破壊前1.21.2--0.91.21.21.44----爪先?が射撃倍率 0.5
破壊後--1.0--0.751.01.01.2----
各部小顔1.21.2--0.91.21.21.44----
腹前の腕1.01.0--0.751.01.01.2----
破壊前1.21.2--0.9----------
一段階破壊1.51.5--1.1251.51.51.8----
ニ段階破壊1.01.0--0.751.01.01.2----
破壊前1.21.2--0.91.21.21.44----
一段階破壊1.51.5--1.1251.51.51.8----
ニ段階破壊1.01.0--0.751.01.01.2----
中央顔破壊前1.21.2--0.91.21.21.44----
一段階破壊1.51.5--1.1251.51.51.8----
ニ段階破壊1.01.0--0.751.01.01.2----
側面顔破壊前1.21.2--0.91.21.21.44----
一段階破壊1.01.0--0.751.01.01.2----
足・後光0.20.2--0.20.20.20.2----弾かれる音がする

超時空エネミー

コラボエネミー

名称部位状態部位倍率防御倍率技量備考その他備考
属性 / 法撃
名称部位状態技量備考その他備考
属性 / 法撃
部位倍率防御倍率
ガル・グリフォン1.351.51.351.01.01.21.21.01.0--1.01.01.05
   1.020.750.60.60.60.720.720.60.6--
破壊前1.020.60.60.60.60.720.720.60.6--
破壊前1.080.80.80.80.80.960.960.80.8--
胴体0.9450.70.70.70.70.840.840.70.7--
尻尾1.01250.750.750.750.750.90.90.750.75--

名称部位状態基礎部位倍率防御倍率技量備考その他備考
属性
名称部位状態技量備考その他備考
属性
基礎部位倍率防御倍率
エルゼリオン1.01.21.41.21.21.20.90.90.90.9100%110%110%HSなし
左足(炎)1.020.681.020.011.60.011.10.011.1
右足(氷)1.60.011.10.011.10.01
尻尾0.850.850.850.80.80.40.40.40.4
胴体0.510.40.40.010.010.010.01

編集方針

エネミーのステータスを正確に検証するには、最低でも ダメージ計算 について理解している必要があります。

  • 自分のステータスを正確に把握できていること
  • 打撃射撃各属性の部位倍率が別々にあることを理解していること
  • 部位倍率も防御も不明のエネミーに対しては、二点のダメージをとって逆算できること
  • その防御が正しいかあたりをつけるための、防御倍率等についての予備知識があること
  • ベースダメージは /5 されるため、正確に防御を求めるには高倍率が必要なこと。最低でも 5 倍近くの倍率を確保して下さい。 (普通の検証では常にそこまでの倍率はいりませんが、例えば防御が整数でなくなる侵食エネミーに対して小数点以下の精度を求めるなら 50~100 倍の高倍率が必要になります)
  • buff が掛かっている場合は、自攻撃力を自前で再計算して小数点以下の端数を求められること (面倒なので、buff なし、攻撃アップ系 PSE 無しで検証すると簡単です)

「大体二倍だったから」といった感覚で更新することは避けてください。また、編集される際には、データを合わせて公開できると望ましいです。(その際には最初のセクションのソースのところに適当にリンクを追加して下さい)

コメント

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  • 備考にHS2倍って書いてないところがあるけど、そこはまだ測れてないだけ?HSが1倍なのか未計測なのか分かればいいけど……幻創種以外は全部あるって認識でいいかな -- 2016-09-20 (火) 15:34:50
    • 気になってちらっと見てみたけど、書いてないのもあるな。グアル・ジグモルデとかHS存在するし。 ただもちろんHSが存在していないのも未記入。区別付かないなこれ。 -- 2016-09-20 (火) 15:44:42
    • 書かれていないものは調べていないと思っていただいて構いません(HSの有無はほとんどのエネミーについては調べていません)。 -- 2016-09-28 (水) 11:07:30
  • 世壊種やアンガって、壊世(アルティメットクエスト)以外の、例えばおすすめ混沌などに登場した際にも非弱点倍率0.8-0.85になるのでしょうか? -- 2016-10-30 (日) 15:56:26
  • ヘッドショットって昔は頭に射撃属性の攻撃を当てた場合のみ2.0倍になる敵がいたというだけで特殊なダメージ計算を行うわけではないということでいいんでしょうかね、いまはヘッドに当てても2倍になる敵の方が少なくなってきてますし逆に打撃武器でも弱点エフェクトがでることがある敵が多くなってきてるので -- 2017-08-04 (金) 11:29:13
    • 昔はというかそういうエネミーがいるってことですね、いまだと表を見た限りリンガが典型的な射撃2倍他1倍のヘッドショット判定がでていますがボスエネミーにこのような倍率を持つ敵の方が少ないと思われるのでダメージ計算のページに書いてあるヘッドショットという言葉はあまり適切ではないと思いました -- 木主 2017-08-04 (金) 11:36:36
  • DFアプレンティス・ジアのステが見当たらないなぁ -- SARA 2017-08-16 (水) 09:58:42
  • エコソーダ無くね -- 2017-08-20 (日) 23:49:58
    • 誤字。エクソーダ -- 2017-08-20 (日) 23:50:31
    • ・・・上のアプレンティスと同様にじっくり調べる時間がとれないものは載ってない。 -- 2017-12-26 (火) 16:46:51
  • ここも更新されなくなっちゃったかあ -- 2018-08-21 (火) 15:34:45
  • 魔物種について新設します。情報求。 -- 2019-01-18 (金) 09:30:34
    • その他無記載エネミーについても新設します -- 2019-01-18 (金) 09:39:47
    • 一部エネミーに対しエネミーステータスを更新しました。情報元sandbox/エネミーステータス -- 2019-01-18 (金) 18:43:19
  • 敵のHPについて。ザウーダンNやフォンガルフNでちょくちょく調べているのですが、どうやら敵同士には一定の倍率でHPが補正されている可能性があります。ザウーダンNを例にすると、ナブラッピー(650) ウーダン(780) ザウーダン(975)で、ナブラッピーを基準にすると、ウーダンは1.2倍、ザウーダンは1.5倍となります。 -- 2019-05-04 (土) 11:29:46
    • フォンガルフN(EP6現在Lv2)では、ナブラッピー800 ウーダン960 ザウーダン1200 ガルフ1040 フォンガルフ1600。ウーダンとザウーダンは上記のとおりで、ガルフ1.3倍、フォンガルフ2.0倍の可能性が高いです。 -- 2019-05-04 (土) 11:32:36
  • 記事内に検証は進められていないってあるけど法撃部位倍率参照ってPhロッドのPAとEtのウォンドもたぶんそうだよね?エルダーにフェルカーダメージ低いし -- 2020-03-13 (金) 16:09:56
    • クラスページに打撃部位倍率参照って書いてあったわ、ナニコレェ! -- 2020-03-13 (金) 16:49:51
      • もうちょっと詳しく書いてもらわんとどうせそれ光雷以外の属性でしたオチだろで議論終了案件 -- 2020-03-13 (金) 18:24:03
    • 「ダメージ低い」程度の認識じゃ論外だからヒューナル剣にダメージ1桁出てから言って。とりあえず法635の炎24ロッドで16k弱。法1451の炎60タリスで2を確認してきた -- 2020-03-13 (金) 21:15:47
  • 表を見た感じ無属性が別枠の倍率ってわかったのがEP4デウスのころなんかな -- 2020-04-11 (土) 01:32:03